curs modelare 3d - volumul 2.pdf
TRANSCRIPT
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
1/483
6
Plasarea, crearea si constrangerea
componentelor
Acest capitol acopera situatiile cele mai frecvente intalnite la asamblare. In mod normalcomponentele sunt plasate in ansamblusi apoi se defineste orientarea lor unul fata de altul.Aceasta include componentele proiectate si componentele standard utilizate in industrie.O
ansamblului.Intelegerea comenzilor si a fluxurilor de lucru asociate in ambele abordari, oferaflexibilitatea de care aveti nevoie pentru a crea ansambluri complete si realiste.
Obiective
Dupa parcurgerea acestui capitol veti fi capabili sa:
Plasati componente in ansamblu folosind comanda Place Component.
Plasati constrangerile de ansamblu pe componentele ansamblului. Utilizati Content Centerpentru a plasa componentele standard in ansamblu. Creati componente noi in contextul ansamblului.
Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 1
alta situatie obisnuita este aceea de a proiecta o piesa noua , in contextul
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
2/483
Lectie: Plasarea componentelor in ansamblu
Aceasta lectie descrie plasarea componentelor in ansamblu. Cand creati un ansamblu plasati
componentele care reprezinta piese de asamblare individuale.
In urmatoarea ilustratie, ansamblul a fost creat prin plasarea componentelor in ansamblu.
Un aspect de baza al oricarui ansamblu este procesul de plasare a componentelor in ansamblu
In timp ce in unele cazuri creati noi componente in contextul ansamblului,in multe alte cazuri
aveti nevoie de componente care au fost deja proiectate. Pentru a utiliza aceste componente in
ansamblu ele trebuie plasate.
Obiective
Dupa parcurgerea acestui capitol veti fi capabili sa:
Descrieti procesul de plasare a componentelor in ansamblu.
Folositi comanda Place Componentpentru a plasa part-urile in ansamblu.
2 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
3/483
Despre plasarea componentelor in ansamblu
Cand creati un ansamblu, pot exista componente care nu sunt proiectate in contextulansamblului. Trebuie sa puneti aceste componente intr-un ansamblu. Un exemplu tipic deansamblu este format din componente care sunt proiectate in contextul ansamblului si dincomponente care sunt proiectate in afara ansamblului.In urmatoarea ilustratie sunt aduse (prin drag and drop) din Windows Explorer in ansamblu.Aceasta este doar o metoda cu care puteti plasa componentele in ansamblu.
Definitia plasarii componentelor intr-un ansamblu
Plasarea componentelor ntr-un ansamblu este un proces n care adugai part-uri externe saufiiere din altesurse de asamblare in modelul dumneavoastr. Procednd astfel, vei crea o legtur ntreansamblu si part. In timp ce geometria componentului este este complet vizibila si poate fimanipulata si editata in mediul de asamblare, definitia acestuia este stocata intr-un fisierseparat de fisierul ansamblului. Link-ul apare chiar daca component este creata in contextulansamblului.Toate fisierele cu definitiile componentelor sunt stocate separat.
Deoarece fisierul cu componente exista in afara ansamblului, poate fi utilizat si in alte
ansambluri.
Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 3
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
4/483
In urmatoarea ilustratie, utilitarul Design Assistantarata referinte despre fisier care sunt create prinintroducerea componentelor in ansamblu. Fiecare din fisierele *.ipt reprezinta fisierul de definitieal componentului.
Sursa componentelor plasate.
Daca utilizati soft-ulAutodesk Inventor pentru a construi ansambluri, puteti utiliza geometria altoaplicatii ca piese in ansamblul vostru. Urmatoarea lista de detalii contine tipurile de fisiereacceptate pe care le puteti insera intr-un ansamblu. Alias Files (*.wire) Autodesk Inventor Part and Assembly Files (*.ipt, *.iam) AutoCAD Drawing Files (*.dwg) CATIA V5 Files (*.CATPart, *.CATProduct) DWF Files (*.dwf, *.dwfx)
DXF Files (*.dxf) IDF Board Files (*.brd, *.emn, *.bdf, *.idb) IGES Files (*.igs, *.ige, *.iges) JT Files (*.jt) Parasolid Binary and Text Files (*.x_b, *.x_t) Pro Engineer Files (*.prt*, *.asm*, *.g, *.neu*) SAT Files (*.sat) (ACIS/ShapeManager) STEP Files (*.stp, *.ste, *.step) SolidWorks Files (*.prt, *.sldprt, *.asm, *.sldasm) UGS NX Files (*.prt)
Diferite capabilitati sunt disponibile cu fiecare din aceste formate. Unele formate sunt convertite i
fisiereAutodesk Inventor cand sunt inserate in ansamblu, dar altele ca AutoCAD Mechanical suntlegate de ansamblu. Orice schimbare in fisierul AutoCAD Mechanical este reflectata inansamblu.
4 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
5/483
Tipuri de fisiere acceptate
In fereastra Open a casetei de dialog, selectati din lista derulanta Files of Typepentru a afisa
tipurile de fisiere acceptate.
Exemple de plasare a componentelor intr-un ansambluIn urmatoarea ilustratie, sunt aratate modelele a doua ansamble. Progresele inregistrate in
tehnologia motoarelor si asurselor de putere va permite sa reproiectati baza ansamblului cu
un profil sensibil mai putin inalt. Cerintele de proiectare impun sa creati aceste doua ansamble
diferite utiliznd ct mai multe componente comune este posibil. La crearea celui de-al doilea
ansamblu, veti plasa componente utilizate i n primul ansamblu. Plasati, de asemenea, ocopie a componentului de baz pe care l modificati conform cu cerinele privind profilul cu
inaltime redusa
Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 5
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
6/483
Componentul de baza - original.
Componentul de baza profil nou , de inaltime mai mica.
Plasarea componentelor in ansamblu
Utilizati comanda Place Componentpentru a insera componentse in ansamblu. Selectati
aceasta comanda si este afisata caseta de dialog Place Component . Caseta de dialog Place
Component este similara cu caseta de dialog Openatt ca stil, ct i ca funcionalitate; cu toate acestea rezultatul final este c fiierul selectat esteplasat in fisierul ansamblu n loc de a fi deshis spre editare.
Primul component pe care il plasati intr-un ansamblu este plasat automat in punctul de origine alansamblului
(0,0,0) si este fixat grounded. Cand plasati ulterior piese si subansamble acestea sunt situate intr-olocatie selectata pe ecran, si trebuie sa fie constranse ca sa se stabileasca pozitiile lor.
6 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
7/483
Accesare
Place Component
Ribbon:Assemble tab> Component panel
Scurtatura: Place Component
Tastatura: P
Caseta de dialog Place Component
Este afiat atunci cnd vei ncepe comanda Place Component. Selectati fisierul de inserat
in ansamblu si apasati Open. Pentru a insera alte fisiere decat cele de tip Autodesk Inventor,selectati tipul fisierului din lista Files of Type.
Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 7
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
8/483
Orientatrea componentelor plasate
Atunci cand adaugati un component intr-un ansamblu, orientarea compontului depinde fie demodul in care este salvata in fisierul sau de componente, sau modul in care ultima instanta dinacest component este orientata in ansamblu. Puteti alege ce orientare doriti sa utilizati, fisier sauultima instanta, in caseta de dialog Application Options, tab-ulAssembly.
Implicit, optiunea Use Last Occurrence Orientation for Component Placementnu este selectata.
Cand aceasta optiune nu este selectata , orientarea componentelor plasate corespundeorientarii fisierului lor. Cand aceasta optiune este selectata orientarea componentelor plasateeste aliniata cu orientarea ultimei instante a acestui component in ansamblu.
8 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
9/483
In urmatoarea ilustratie, primul (1) si al doilea (2) component plasat sunt identificate. Al doileacomponent plasat a fost constrans determinand schimbarea orientarii implicite a ultimeiinstante plasate. Cand un alt component este plasat in ansamblu, orientarea depinde de
modul in care a fost utilizata optiunea Use Last Occurrence Orientation for ComponentPlacement. Cand nu este selectata , orientarea urmatorului component plasat este ca inimaginea din mijloc. Cand optiunea este selectata orientarea urmatorului component plasateste ca in imaginea din dreapta..
Sistemul de coordonate al ansamblului
Fiecare fisier al ansamblului contine un sistem de coordonate independent. Sistemul de
coordonate implicit este aliniat cu punctul 0,0,0 din ansamblu si poate fi utilizat la
construirea ansamblului. Cand plasati primul part punctul de origine al part-urlui in ansamblu
este potrivit in punctul de origine al ansamblului.
Nota : Aceasta se aplica numai in cazul in care primul part din ansamblu este plasat si nu
creat in contextul ansamblului. Aceasta component poate fi repozitionat daca este necesar.
Componente fixate (Grounded)Implicit , fiecare primul part din ansamblu este fixat (grounded). Toate gradele de libertatesunt eliminate si componentul nu poate fi mutat . Cand aplicati constraingerea groundedunui component, componentele nefixate se muta pentru a valida constrangerea, in timp cecomponentul grounded ramane fixat pe pozitie.Desi primul part este grounded, nu exista limita pentru numarul de part-uri fixate pe care leputeti avea intr-un ansamblu . Aveti posibilitatea sa eliminati proprietatea groundedpentruprimul part din ansamblu.
Cand aplicati costrangerea grounded part-uri, le puteti folosi pentru a imita situatii reale in
cazul in care unele piese sunt fixate in pozitie in timp ce altele se misca relativ la piesele care
au fost constranse.
Componentele groundedsunt afisate in browser cu urmatoarea pictograma:
Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 9
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
10/483
In browser sau in fereastra grafica , clic-dreapta pe piesa, si in meniul shortcut clic Grounded. O
bifa indica faptulca respectivul component este grounded.
Procedura: Componente plasate
Urmatorii pasi descriu modul in care plasati componente in ansamblu.
1. Deschideti sau creati un nou fisier ansamblu.
2. Apasati comanda Place Component.
3. In caseta de dialog Place Component, selectati fisierul pe care vreti sa-l plasati in ansamb
si clicOpen.
4. Primul component din ansamblu este pozitionat automat si este grounded, indicat prinpictograma. Optional, plasati componente suplimentare facand clic pe alte locatii infereastra grafica sau apasati ESC pentru anula comanda.
5. Apasati comanda Place Componentsi continuati sa plasati componente in ansamblu.
10 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
11/483
Exercitiu: Plasati componente in ansamblu
In acest exercitiu, utilizati technicile cuprinse inaceasta lectie pentru a plasa componenteintr-un ansamblu nou.
Completati ExercitiulPentru a completa exercitiul, urmatipasii din aceasta carte sau de pe ecran.
In lista de pe ecran a capitolelor si aexercitiilor, faceti click pe Chapter6: Placing, Creating, andConstraining
1. Creati un ansamblu nou bazat pe fisierultemplateStandard (mm).iam.
2. In Quick Access toolbar, clic Savepentru
a salvaansamblul. In caseta de dialog Save As,apasati enterRobot-Assembly-A.iam. ClicSave.
3. In ribon, apasati comanda Place ComponIn caseta de dialog Place Component, dadublu-
clic pe Robot-Base-Model-A.ipt.
4. Apasati ESC pentru a anula comanda Plac
Component.
Prima instanta este automat plasata inoriginea ansamblului. In browser, observati ca primul compone
este automat fixat (grounded).
Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 11
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
12/483
5. Pentru a plasa alt component:
Pe tastatura apasati P apoi apasatiENTER
pentru a accesa comanda PlaceComponent.
In caseta de dialog PlaceComponent, dublu-
clic Robot-Axis1-2.ipt si positionati
componentul dupa cum este aratat. Apasati ESC pentru a anula comanda.
6. Pentru a aduce componente in ansamblu:
Deschideti Windows Explorer si navigati lafolder-ul unde ati instalat baza de datepentru exercitiu. Locatia implicita este C:\Autodesk Learning\Inventor 2010\Learning\Workspace\Parts.
Evidentiati urmatoarele fisiere de modele 3Dapoi faceti clic si trageti-le in fereastra deansamblare in acelasi timp.
Robot-Axis2-3.ipt Robot-Axis3-4.ipt Robot-Axis4-5.ipt Robot-Axis5.ipt Robot-Axis5-Adapter.ipt Robot-Clamp.ipt Robot-Clamp-Mount.ipt
12 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
13/483
7. Observati modul in care sunt distantate
componentele.Aranjamentul lor poate fi diferit fata decel de pe ecranul dumneavoastra infunctie de ordinea in care au fostselectate..
8. Inchideti toate fisierele . Nu salvati.
Lecie: Plasarea Componentelor ntr-un ansamblu 13
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
14/483
Lectie: Constrngerea componentelor
Aceasta lectie descrie constraingerile de asamblare si modul de aplicare, editare si vizualizare.Constrangerea componentelor este o parte vitala a procesului de proiectre a ansamblului.Folosind constrangerile de asamblare sunteti in stare sa pozitionati cu exactitate componentelesa definiti relatiile lor cu alte componente in ansamblu.
Obiective
Dupa parcurgerea integrala a acestei lectii, veti putea sa:
Descrieti constrangerile de asamblare si efectul lor asupra componentelor.
Aplicati constrangeri de baza pieselor din ansamblu. Descrieti modul in care constrangerile de asamblare afecteaza piesele individuale inansamblu. Folositi metode diferite pentru a vizualiza si edita constrangerile de asamblare. Enuntati cateva principii privind tehnicile corecte de constrangere..
14 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
15/483
Despre constraingerile de asamblare
Cand construiti ansamblul definiti relatii parametrice intre entitatile 3D ale ansamblului.Relatiile create intre part-uri cu ajutorul constrangerilor de asamblare imita realist lumea realsituatiile si conditiile de functionare ale componentelor ansamblului.
In urmatoarea ilustratie, o constrangere de ansamblare este utilizata pentru alinierea axelorfiecarui component.
Definirea constrangerilor de asamblare
Constrangerile de asamblare sunt relatii parametrice pe care le creati intre douacomponente. Exista diferite tipuri de constrangeri, fiecare este conceputa pentru a simulaconditiile reale dintre componente.De exemplu, o constrangere de tip matepoate fi utilizata
pentru a simula pozitionarea doua componente astfel incat sa oblige fetele sau muchiile safie in contact.Exceptand primul component care este grounded, fiecare component, care este plasat inansamblu, are sase grade de libertate disponibile; trei de translatie si trei de rotatie. Scopulunic al constrangerilor de asamblare este de a reduce numarul de grade de libertatedisponibile pentru un component. Reduceti numarul gradelor de libertate disponibile pentrusimula conditiile reale pentru acest component care este fabricat si asamblat cu altecomponente.
Lectia: Constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
16/483
Urmatoarea ilustratie arata simbolul gradelor de libertate Degrees of Freedom reprezentand celesase grade de libertate.
Grad de libertate de translatie: componentul se poate misca de-a lungul acestor axe.
Grad de libertate de rotatie: componentul se poate roti in jurul acestor axe.
Fiecare constrangere de asmblare aplicata efectiv , reduce numarul gradelor de libertate pecomponent.Cand reduceti gradele de libertate disponibile, limitati directiile in care componentul
poate fi mutat sau rotit.
Gradele de libertate initiale ale
unui component in ansamblu , fara
constrangeri de asamblare
aplicate.
Pe masura ce se aplica constrangeri de asamblare , numarulgradelor de libertate disponibile se reduce. In acest exemplu,exista trei grade de libertate ramase:doua de translatie si unulde rotatie
16 Chapter 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
17/483
In urmatoarea ilustratie, este utilizat o constrngere unghiular pentru a defini unghiul ntre
dou componente.
In acest exemplu, unghiul este msurat intre cele doua fete selectate , identificate in
imaginea din stanga.
Exemple de constrangeri de asamblare
In urmatoarea ilustratie, ansamblul robot este alcatuit din mai multe componente. Fiecarecomponent este proiectat pentru a se potrivi cu componentele din jur in functie de anumiti
parametrii. Pentru fiecare component care a fost adaugat la ansamblu sau care a fost
proiectat in cadrul ansamblului, constrangerile de asamblare sunt utilizate pentru a defini
relatiile dintre componente.
Dupa ce constraingerile au fost aplicate, relatiile dintre componente pot fi validate prin
tragerea si modificarea pozitiei diferitelor componente. Cand conditiile de constrangere sun
validate, componentele connectate se vor muta impreuna cu componentul care trebuie
manipulat. Aceasta va ajuta sa simulati comportamentul acestor componente intr-un mediu
virtual.
Lectia: Constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
18/483
Comanda Constraint
Exista patru constrngeri de asamblare de baz. Fiecare este proiectat pentru a crea o anumit
situaie de constrngere ntre componente in ansamblu. Folositi comanda Constraint pentru a
crea toate cele patru tipuri de constrangeri de asamblare de baza.
Accesare
Place Constraint
Ribon: Position panel> Constraint
Toolbar:Assembly panel
Scurtatura: Constraint
Tastatura : C
Caseta de dialog Place Constraint
Caseta de dialog Place Constrainteste afisata cand lansati comanda Constraint.
18 Capitolul 6: Plasarea, crearea si constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
19/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
20/483
Optiune
Mate
Flush
Caseta dedialog Descriere
Geometria selectata este imperecheata (cuplata).
Fetele selectate sunt coplanare.
Urmatoarele imagini arata exemple de utilizare a constrangerii mate.
ConstrangereaMate /MateSolutie: Axa/Axa
ConstrangereaMate /MateSolutie: Fata/Fata
ConstrangereaMate /MateSolutie: Punct/Punct
20 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
21/483
ConstrangereaMate /MateSolutie: Fata/Fata
Constrangerea unghiulara Angle
Constrangere Descriere
Utilizati constrangerea anglepentru a specifica un unghi intre fete,
planuri sau linii.
Option
DirectedAngle
UndirectedAngle
ExplicitReferenceVector
Dialog BoxAccess
Description
Folosind aceasta optiune, unghiul este masurat utilizand
regula mainii drepte..
Aceasta e solutia implicita , si permite orice orientare a
unghiuluiconstrans. Folosind aceasta optiune puteti
rezolva situatia in care orientarea componentului se
schimba in timp ce constrangerea este
Aceasta solutie va permite sa selectati un al treilea setde geometrie care este folosit ca o referinta de primele
doua seturi de geometrie selectate.
Lectia: Constrngerea componentelor 21
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
22/483
Constrangerea unghiulara : Fata/Fata
Examplu explicit Reference Vector Constraint
In urmatoarea imagine, pozitia nvelitorii este stabilit la un unghi relativ fa de alt seciune.Soluia explicit a constrngerii Reference Angle este folosit pentru a asigura o pozitie relativcare sa fie mentinut chiar dac nvelitoarea este rotit.
Constrngerea Tangent
Constrngere
Descriere
Utilizati constrangerea tangenta pentru a defini o stare de tangentaintre o entitate 3D circulara si un plan sau o fata, sau intre douaentitati 3D circulare.
22 Chapter 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
23/483
Optiuni
Inside
Outside
Acces la
caseta de
dialog
Descriere
Creaza o solutie pentru tangenta interioara.
Creaza o solutie pentru tangenta exterioara.
Constrangerea Tangent/Solutia Outside: suprafata circulara / suprafata circulara
Insert Constraint
ConstrangereDescriere
Utilizati constrangerea insertpentru a insera o entitate 3D circulara a
uneui piese in alta entitate 3D circulara a unei piese. Acest lucru
necesita selectarea a doua muchii circulare. Rezultatul este o
constrangere in care axele sunt aliniate si marginile selectate sunt
facute coplanare
Optiuni
Opposed
Aligned
Acces lacaseta dedialog
Descriere
Aceasta solutie obliga fetele normale sa se opuna.
Aceasta solutie aliniaza fetele normale.
Lectia: Constrngerea componentelor 23
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
24/483
Constrangerea Insert
Plasarea constrngerilor
Puteti aplica fiecare constrangere de ansamblare fie la doua componente in ansamblu , sau laun component si o entitate a sistemul de coordonate al ansamblului. Cand accesati comandaConstraint, dupa ce selectati tipul de constrangere, selectati o entitate 3D pe fiecare piesa,pentru a aplica comanda . Geometria pe care o alegeti este dependent de tipul deconstrngere pe care o veti aplica. Entitatile 3d carora li se aplica constrngeri pot fi entitti 3d
ale geometriei piesei sau entitati 3d de lucru (plane de lucru, axe , puncte) la nivelul piesei sauansamblului.
Sunt patru tipuri de constrngeri de ansamblu care pot fi aplicate intre piese: mate, angle,
tangent,siinsert. Tipul de constrangere ales depinde de entitatile 3d ale piesei si de intentia de proiecta
Urmatoarele ilustratii arata axele a doua piese cilindrice care trebuie constranse impreuna.
Plasarea constrngerilor pe geometrie acoperita/ascuns
Cnd aplicai constrngeri pe geometrie, entitati ascunse, in ribbon,panelulAppearance, butonul derulant Shaded, selectati optiunea Hidden EdgeDisplay pentru a afisa toate muchiile modelelor 3D.
24 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
25/483
Proces: Plasarea ConstrangerilorDesi fiecare tip de constrangere creaza un rezultat diferit, procesul general de aplicare aconstrangerilor este acelasi. Urmatorii pasi ofera o prezentare generala a modului de a plasaconstrangeri..
1. Deschideti sau creati un ansamblu.
2. In ribon, apasati comanda Constraint si selectati tipul de constrangere pe care doriti
sa o aplicati..
3. Selectati entitatile 3D pe care aplicati constrangerile. In functie de tipul de constrangere
si de geometria aleasa , vi se ofera o previzualizare a modului in care constrangerea va fiaplicata..
4.
Daca este necesar, modificati Solutia de constrngere i introduceti o valoare offsetsau
un unghi.
Lectia: Constrngerea componentelor 2
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
26/483
5. ClicApplypentru a crea constrangerea si pastrati comanda Constraintactiva.
6. Adaugati constrangeri suplimentare.
26 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
27/483
Vizualizarea si editarea constrangerilor
Dupa ce ati creat constrangerile de asamblare le puteti vedea in mai multe moduri in browseDaca selectati o constrangere in browser se evidentiaza geometria constransa.
Optiuni de vizualizare in browser
In partea de sus a browser-ului, puteti selecta optiuni de vizualizare specifice pentru browser
Browser:Assembly viewCnd creai constrangeri de ansamblu, fiecare part sau entitate a sistemului de coordonateal ansamblului este asociat() cu o jumtate de constrngere, atunci cnd browser-ul este pozitie de vizualizare implicit.Fiecare constrngere este listat, astfel, de dou ori n browse
Urmatoarea imagine arat cum sunt afiate constrngerile de ansamblu sub fiecare piesa la
care au fost aplicate. Daca aveti nevoie sa editati, suprimati sau sa stergeti constrangerile,puteti accesa constrngerea de sub oricare din piese.
Lectia: Constrngerea componentelor 27
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
28/483
Browser:Modeling View
Daca schimbati browser viewinModeling View, constrangerile sunt dispuse sub folder-ul
Constraints. Avei posibilitatea sa extindeti folder-ul pentru a accsesa constrngerile. Utilizand
Modeling View aveti posibilitatea de a plasa toate constrangerile intr-o locatie. Cu toate
acestea poate fi dificil sa identificati constrngerile specifice fiecarui part, in ansamblurile mari.
Numele componentelor in browserAveti posibilitatea sa afisati numele componentelor dupa constrangeri ca in browserul de mai josIn mod implicit aceasta optiune este dezactivata. Pentru a activa aceasta optiune , in ribon, petab-ul Tools, apasati Application Options. In caseta de dialogApplication Options, tab-ul
Assembly, puneti o bifa de selectare langa numele componentului afisat, dupa numele optiunii dconstrangere.
28 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
29/483
Opiunile meniului contextual
In browser, cand dati clic-dreapta pe o constrngere este afisat pe ecran urmatorul meniu .
Optiune
Edit
Descriere
Selectati aceasta optiune pentru a afisa caseta de dialog Edit
Constraint. Puteti redefini complet constrangerile de asamblare
Lecie: Constrngerea componentelor 29
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
30/483
Option
Drive Constraint
Modify
Suppress
Find in Window
Other Half
Description
Selectati optiunea de afisare a casetei de dialog Drive
Constraintdialog box si animati componentul prin conditii de
constrangere valabile.
Selectati optiunea de afisare a casetei de dialog Edit Dimension. Utiliz
aceasta caseta de dialog tpentru a edita valuarea constrangerii offs
sauangle.Selectati aceasta optiune suprima constrangerea. Aceastaramane asociata in continuare cu componentul, dar efectulacesteia asupra gradelor de libertate disponibile este suprimat.Selectati aceasta optiune pentru a mari vederea curenta ageometriei care contine constrangerile selectate . Acest lucruajuta la identificarea grafica a constrangerilor.Selectati aceasta optiune pentru a evidentia cealalta
jumatate a constrangerii, prin extinderea altui component la
care aceasta a fost aplicata si evidentiati
constrangerea.aceasta optiune, care ajuta la identificarea
componentelor la care au fost aplicate constrangeri.
30 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
31/483
Procedura: Editarea constrngerilor
Urmatorii pasi descriu modul in care se editeaza constrangerile ansamblului.
1. Localizati constrangerile in browser, cand dati clic-dreapta pe constrangere si in meniul
de comenzi rapidedati clic pe Edit.2. Cand editati constrangerile, toate modificarile sunt facute in aceeasi caseta de
dialog utilizata pentru a crea constrangerile. Toate optiunile pot fi schimbate, inclusiv tipul de constrangere.. Geometria selectata pentru prima selectie este evidentiata in albastru (1), in timp ce
geometria selectata pentru a doua selectie este evidentiata in verde (2), asa cum se aratain urmatoarea ilustratie.
Faceti modificarile necesare si dati clic pe OK.
Lectia: Constrngerea componentelor 3
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
32/483
Schimbati valoarea Offset/Anglea unei constrngeri
Puteti sa utilizati doua metode diferite pentru a schimba valoarea offset/angle a uneiconstrngeri, fr utilizarea casetei de dialog Edit Constraint.
Option
Utilizati
caseta editdin partea dejos
Description
browser-ului.Introduceti o noua valoare pentru offset/anglela constrangerearespectiv si apasati ENTER.
32 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
Selectind constrngerea n cauz, caseta editva fi afisata in partea de jos a
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
33/483
Option
Utilizati
caseta de
dialog EditDimension
Description
In browser, dati clic-dreapta pe constrangere si in meniul rapid dati clic p
Modify.In caseta de dialog Edit Dimension, introduceti o nou valoare offset/angapsatiENTER sau apsati bifa verde.
Lectia: Constrngerea componentelor 33
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
34/483
Procedura: Deplasarea componentelor constrnse
Paii urmtori descriu modul de utilizare a deplasrii componentelor constrnse pentru a validaconstrngerile de asamblare existente
1. Cu modelul ansamblului in pozitie curent selectati orice component.
2. Efectuai click i tragei decomponent pentru a valida constrangerile existente.
Componentele se misca in functie de gradele de libertate disponibile.
34 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
35/483
3. Continuati sa tragetide toate componentele necesar a fi analizate.
Tehnici de constrangere corespunzatoare
Pe masura ce incepeti sa creati un ansamblu, puteti descoperi c, de multe ori, exist mai multemoduri in care se pot aplica constrangeri de asamblare componentelor, astel nct s obinetirezultate similare.
Cand se aplica constrangeri , exista anumite tehnici si orientari pe care le puteti utiliza pentrua simplifica procesul si pentru a aplica constrangeri in mod previzibil si uniform.
Principii privind tehnica aplicrii constrngerilor Ar trebui sa aplicati constrangerile utilizand cea mai simpla abordare posibila pentru aconstrange piesele, utilizand soluii care sa constrng piesele ct mai complet si surmreasc intenia de proiectare. Nu este absolut necesar sa constrngeti pe deplin piesele in ansamblu , dar totui, acesteanu ar trebui lasate fara restrictii sau conditii de constrangere care reprezinta in totalitate
intentia de functionare a piesei in ansamblu. Daca exista in ansamblu o componenta care nueste destinata sa fie constransa cu alta componenta , atunci aceasta trebuie sa fie fixatasauconstransa cu o entitate de lucru a ansamblului. Constrangerile trebuie sa reproduca conditiile din lumea reala intre piese in ansamblu , prinutilizarea unor solutii de constrangere in ansamblu care seamana indeaproape cu modul incare piesele sunt asamblate dupa fabricatie. Cu aceast abordare va puteti dezvolta unansamblu de piese care interactioneze aa cum se intenioneaza cu alte piese din ansamblu.
Lectia: Constrngerea componentelor 35
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
36/483
Exemplu de tehnici corecte de constrangere
In urmatoarea ilustratie, puteti folosi o varietate de solutii de constrangere diferite pentru a asmbla
aceste doua componente. Cu toate acestea , dupa analiza modului in care cele doua
componente au fost puse impreuna , puteti utiliza constrangerea care imita cel mai bine procesu
real de asamblare intre cele doua componente.
Constrangerea Insertsimuleaza o asamblare cu suruburi.
Constrangerea Insertsimuleaza o asamblare cu suruburi
36 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
37/483
Exercitiu: Constrangeti componentele
In acest exercitiu, utilizati concepte si tehniciInvatate in aceasta lectie pentru a constrangecomponentele in ansamblu. Dupa ce aplicati
constrangeri, editati unele din acestea pentrua vedea efectul lor in ansamblu.
Exercitiul finalizat
Parcurgerea exercitiuluiPentru a parcurge exercitiul, urmatipasii din aceasta carte sau dinexercitiile on-screen.
In lista de capitole si exercitii on-screen,selectati:Capitolul 6: Placing, Creating, andConstraining Components. Selectati exerciiul:Constrain Components.
1. Deschideti LCD-Mount-Assembly.iam.
2. Pentru a crea o constrangere de asamblare MAxis/Axis:
In ribon, clic Constrain. Selectati suprafetele interioare (1 si 2) al
pieselor , asa cum este aratat. Clic OK pentru a crea o constrangereMa
Axis/Axissi inchideti caseta de dialog.
3.Trageti de componentul Sleeve-Washer: 1 pen
ajunge
ca in imagine
Lectia: Constrngerea componentelor 37
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
38/483
4. Pentru a aplica o constrangere de
asamblare Mate-Face/Face:
In ribon, clic Constrain si selectatifata marcata (1). Intarziati putinpestefata din afara (2) inainte de a fi afisatacomanda Select Other. Trebuie sapastrati cursorul pe comanda SelectOther, sau altceva nu va fi afisat.
Clic sageata stanga sau dreaptapana cand interiorul suprafetei (2) esteevidentiat. Click centrul comenziiSelect Other Clic OK pentru a creaconstrangerea si inchideti caseta dedialog..
5. In bara de navigatie, clic comanda
Orbitsi rotiti vederea dupa cum este
aratat.
6. Pentru a apica o constrangere de ansamblu de
Tangent:
In ribon, clic Constrainasi clic tipul Tangent Selectati suprafetele marcate (1) si (2) si
asigurati-va ca este selectata solutia Outsid(tangenta exterioara)
Clic OK.
7. Apasati F6 pentru a reveni la home view.
38 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
39/483
8. Trageti componentul LCD-Mount-Primary-Arm:1 mai departe de componentulArm_Shaft:1.
9. In bara de navigatie, clic
comanda Orbitsi rotiti vederea
dupa cum este aratat.
10. Pentru a utiliza ALT+ metoda de selectaplicarii constrangerilor de asamblare
Apasati si tinei apasata tasta ALT. Selectati suprafata inferioara acomponentului LCD_Mount-Primary-Armtrageti-o la marginea circulara acomponentului Arm_Shaft:1asa cum este aratat
11. Apasati F6 pentru a reveni la home view.
Lectia: Constrngerea componentelor 39
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
40/483
12. Pentru a aplica o constrangere de
ansamblare de tip Insert:
In ribon, clic Constrain. Clic Insert si apoi selectati muchiilemarcate (1) si (2), dupa cum se aratain urmatoarea ilustratie.Click OK.
13. In ribon, clic comanda Rotate
Component.
Selectati componentul LCD-Mount-Secondary-Arm:1 si rotiti asa cum searata.
14. Pentru a plasa o alta constrangere de ansambl
Insert:
Apasati C pentru a accesa comanda Cons In caseta de dialog Place Constraint, select
tipul de Insert. Dupa cum arata urmatoarea ilustratie, selec
muchiile marcate (1) si (2). ClicApply.
40 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
41/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
42/483
Lectie: Plasarea componentelor standardfolosind
Aceasta lectie descrie accesorii asociate cu plasarea componentelor din Content Center in
ansamblu.
Accesoriile au fost facute in Content Centerpentru a va ajuta sa identificati proprietatile unri
familii din Content Centersi sa plasati componentele.Prin intelegerea acestor imbunatatiri, putet
sa vedeti cu usurinta coloanele de proprietati pentru familii de piese dintr-o categorie, puteti sa
plasati componente din Content Center Table Viewsi piese standard cu dimensiuni parametrice
ce pot fi particularizate.
Obiective
Dupa parcurgerea acestei lectii, veti fi capabil sa:
Descrieti scopul si functionalitatea Descrieti Content Center-ul ca mediu de consum si ce se poate face cu Content Center-ul. Utilizati Content Center-ul ca mediu de consum pentru a plasa, schimba , si deschidecomponentele Content Center.
Utilizati Content Center-ul ca furnizor pentru a accesa milioane de modele native AutodeskInventor de piese si componente standard .
42 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
Content Center
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
43/483
Despre Content center
Content Center-ul este alcatuit din mai multe biblioteci care au fost create pe bazastandardelor industriale. Prin accesarea Content Center-uli puteti face o economiesemnificativa de timp la cercetarea dimensiunilor posibile si la modelarea geometriei pentru ao reprezenta in proiectul vostru. Puteti sa creati propriile voastre biblioteci personalizate incare sa introduceti piese proprii sau entitati 3D pentru a fi utilizate de catre voi sau de membrechipei voastre. Cand introduceti continutul bibliotecii voastre in Content Center, oricinepoate utiliza geometria in urmatoarele fluxuri de lucru.In urmatoarea ilustratie , mai multe categorii de piese continute sunt listate in caseta dedialog Place from Content Center. In acest caz , un rulment cu ace a fost selectat pentrurefolosire. Toate variantele pentru aceasta piesa sunt listate in caseta de familypreview.Facandclic pe OK, aceasta piesa este creata si este gata pentru utilizare.
Content Center
Content Center-ul are doua medii pentru doua roluri distincte; consumator si editor. In mediu
consumatorului, aveti acces la biblioteci si folositi piesele si entitatile 3D in proiectare. In mediueditorului, veti defini categoriile si parametrii necesari unei biblioteci, piesele editate, sau
entitati 3D din aceasta categorie , si definiti iteratii pentru piese sau entitati 3D care pot fi
selectate in momentul cand le reutilizati.
Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 4
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
44/483
Despre utilizatorul de Content Center
Cand plasati o piesa din Content Center intr-un ansamblu, sunteti mentionati ca niste utilizatoridin acest content. Pentru a inlocui sau a redimensiona o piesa continuta, interactionati din nou
cu Content Center pe post de utilizatori. Sunteti utilizatori de Content Center si atunci canddeschideti continutul content center-ului. Pentru a fi utilizatori de Content Center, trebuie saintelegeti lucrurile diferite pe care le puteti face in calitate de utilizatori.
In urmatoarea imagine, arborele a fost extins pentru vizualizare expunand categoria: pene
paralele rotunjite la capete pentru arbori. Dupa selectarea acestei categorii, puteti selecta
diferite tipuri de pene paralele rotunjite la capete pentru arbori pentru a fi utilizate in proiect
Sarcini tipice pentru utilizatorii de Content CenterFiind un utilizator de Content Centerinseamna ca puteti:
Deschideti direct Content Center-ul pentru a salva calea spre biblioteca voastra sau salvati
undeva in afara bibliotecii voastre calea, astfel incat sa o puteti modifica. Plasati continutul intr-un ansamblu sau piesa ca un continut personalizat sau continutstandard. Editati continutul adaugat la un ansamblu sau piesa prin schimbarea dimensiunii sau prininlocuirea acestuia cu alt tip de continut.Anumite criterii de autor si de publicare
Aveti posibilitatea de a alege elemente din Content Centerdupa anumite criteriiutilizand
proprietatrea drag-and-droppentru a pozitiona si dimensiona elemental ales.
Aceasta capabilitate speciala este mentionata caAutoDrop. Cand utilizatiAutoDroplacomponentele care permit aceasta, marimea corecta este automat determinata prinmentinerea cursorului peste geometria la care continutul poate fi refolosit.
44 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
45/483
In urmatoarea ilustratie,rulmentul configuratAutoDrop,determina automat cel mai apropiat
diametru exterior, bazandu-se pe dimensiunea diametrului inelului interior pe cale de a fi
selectat. Avand selectat diametrul arborelui , rulmentul va fi dimensionat pe baza dimensiun
diametrului sau interior.
Plasarea componentelor standard
Prin plasarea componentelor din Content Center economisiti timp la crearea prototipuluidigital al proiectului vostru si in acelasi timp va asigurati ca utilizati piese industriale (sau alecompaniei) standard . Fiind capabil sa plasati componentele specifice pe care le vedeti inTable View panelsi sa plasati piesele care au parametrii utilizator si piese standard , sunteti inmasura sa adaugati exact ceea ce aveti nevoie.
Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 45
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
46/483
Plasarea din Table View
In caseta de dialog Place from Content Center> puteti selecta panelul Table Viewpentru a
introduce un anume membru al familiei de piese (element) din tabel.Faceti dublu clic pe rand pentru un membru al panelului Table Viewsau selectati randul si faceticlic pe ok si initiati plasarea acelui membru.Procesul de plasare sare peste caseta de dialog a familiei si merge direct la plasareacomponentului daca biblioteca de componente nu necesita introducerea marimii unuiparametru utilizator. Daca este necesara introducerea valorii unui parametru utilizator, cum ar fivaloarea lungimii pentru definirea formei, atunci se deschide caseta de dialog a familiei depiese, se introduce valoarea parametrului, si apoi se plaseaza piesa (part-ul).
In urnmatoarea imagine , un surub cu cap inecat plat crestat M6 x10 ISO 2009 este in procesul a f
adaugat ( dati dublu clic) direct la prototipul digital al ansamblului proiectat.
46 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
47/483
Caseta de dialog a Content center-uluiCa utilizator de Content center, puteti interactiona si selecta part-uri sau entitati 3D din casede dialog Place from Content Center. Urmatoarea ilustratie arata caseta de dialog Place froContent Centercu afisaj optional pentru afisare arborescenta, standarde favorite, siprevizualizare familie.
.
Utilizati butonul barei de comenzi pentru a naviga, cauta, search, si filtra intregul continuDeasemenea schimbati afisarea icon-urilor si panel-urilor.Cand este activat butonul Tree View, utilizati acest domeniu pentru a naviga si a comut
diferitele categorii de biblioteci.Utilizat pentru a cauta continutul din Content Center.Fereastra cu categori si familii de piese The Categories and Family Collection pane.Acesta e principalul domeniu din Content Center unde selectati ce familie de piese saude entitati 3D doriti sa utilizati.
Cand butonul Favoriteseste activ, utilizati pentru a accesa continutul pe care l-ati
identificat ca favorit.Organizati domeniul Favorites in grupuri de componente, si activati grupul la care vreti adaugati inainte de a adauga un nou continut la favorite.Utilizati pentru a vizualiza membrii diferitelor familii si proprietatile lor, pentru a selecta paruri si entitati 3D din zona selectata. (4).
Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 47
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
48/483
Configure Librariesin fisierul proiect
Pentru a utiliza continutul unei biblioteci , proiectul vostru activ trebuie sa fie configurat pentru a
accesa continutul din acea biblioteca.In urmatoarea ilustratie, in caseta de dialog Configure Librarieseste afisata lista bibliotecilorconfigurate pentru un proiect numit Exercises. Puteti utiliza numai continutul definit in bibliotecileenumerate in aceasta caseta de dialog. Aceasta caseta de dialog este afisata atunci cand dat
clic pe butonul (1) Configure Content Center Libraries in caseta de dialog a proiectului.
Plasarea continutului (Placing Content)Aveti doua tipuri de continut pe care le puteti plasa direct in proiecte. Puteti plasa part-uri inansamblu sau puteti plasa entitati 3D intr-un part sau intr-o schita. Pentru a plasa part-uri (piese)intr-un ansamblu folositi comanda Place from Content Center. Pentru a plasa entitati 3D intr-unpart , utilizati comanda Place Features.Deoarece o parte a continutului din Content Centerpoate fi configurat cu capabilitati AutoDropsi ale part-uri va obliga sa introduceti valoarea distantei, procedura pentru plasarea part-urilor inansamblu poate varia in functie de tipul continutului selectat.Daca faceti dublu-clic pe o parte din content center, indiferent daca acesta e configurat cu
AutoDropselectati si specificati dimensiunea sau alte proprietati cu ajutorul casetei de dialog.Cand plasam continutul standard (suruburi, saibe, rulmenti), aceasta caseta de dialog are ooptiune : puteti selecta, pentru a crea componente plasate ca parturi de utilizator in loc de part-uri ale unei biblioteci standard. Daca piesa plasatia este un part utilizator, specificati un nume si olocatie pentru ca piesa sa poata fi creata si modioficata.Daca part-ul este activatAutoDrop, clic thpe part odata in Content Center ca sa o selectati siapoi clic OK pentru a o aduce in ansamblu. Pentru a seta dimensiunea unei piese, treceticursorul peste geometria ansamblului care defineste aceasta piesa. Piesa isi schimba automatdimensiunea pentru a se potrivi cu geometria peste care trece cursorul. De exemplu, candplasam un rulment pe un arbore, cand treceti peste diferite diametre ale arborelui se schimbaautomat dimensiunea rulmentului pentru a se potrivi. Imperecherea este dependenta demarimea solicitata ,elementul fiind deja definit ca membru al acestei familii de piese.
48 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
49/483
Access
Access
Place from Content Center
Ribbon: Assemble tab > Component panel > Place from Content Center
Feature
Ribbon: Manage tab > Insert panel > Feature
Shortcut Menu: Place Feature
Procedura: Placing Content
Pasii urmatori descriu modul in care se plaseaza continutul din Content Center.
1. Incepeti comanda de plasare a part-ului sau entitati 3D din Content Center.
2. In caseta de dialog Content Center,navigati si selectati familia part-ului sau entitatii 3D
3. Inserati part-ul sau entitatea 3D ca membru in ansamblul activ .
Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 49
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
50/483
Schimbarea continutului (Changing Content)
Dupa plasarea part-ului intr-un ansamblu, aveti comenzi diferitepentru a accesa datele din
Content Center
Pentru a modifica dimensiunile part-urilor sau tipul de part. Pentru a face aceste schimbari, utiliza
comanda Change Size sau comanda Replace from Content Center.Pentru oricare dintre aces
comenzi de schimbare a part-ului, trebuie sa selectati anterior part-ul pentru accesareacomenzii. Cand schimbati marimea, faceti modificarile in caseta de dialog listand dimensiunile
pentru membrii familiei de piese. Cand inlocuiti part-ul , caseta de dialog Content Centereste
afisata si acolo faceti selectia.
Cand o entitate 3D este plasata intr-un part, modificati aceasta entitate prin schimbarea
valorilor parametrilor sau utilizand 3D grips pentru a redimensiona sau a repozitiona entitatea 3D
Access
Change Size
Shortcut Menu: Change Size
Access
Replace from Content Center
Shortcut Menu: Replace from Content Center
50 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
51/483
Procedura: Schimbarea continutului (Changing Content)
Urmatorii pasi descriu modul in care se schimba continutul part-ului dupa ce a fost plasat inansamblu .
1. In fereastra desenuluisau in browser, selectati part-ul care trebuie schimbat.
2. Incepeti comanda de schimbare a dimensiunilor part-ului sau de inlocuire a part-ului.
3. Selectati un nou tip de part sau o noua marime.
Deschideti din Content (Opening Content)
Puteti deschide un part, direct din biblioteca Content Center-ului, utilizand comanda Open
from Content CenterPuteti face acest lucru astfel incat sa puteti salva calea spre part-ul din biblioteca pentru aputea fi utilizat la o data ulterioara sau sa salvati o cale in afara bibliotecii.Pentru a salva part-ul in afara caii librariei , folositi o operatiune Save Copy As dupa deschiderea part-ului.Dupace este salvat pe o cale, in afara caii librariei, puteti sa faceti modificari si sa le salvati. Acestemodificari pot fi pentru o varianta sau definitivesi se salveaza part-ul modificat in biblioteca.In functie de biblioteca piesa poate inlocui varianta originala pentru a actualizaContentCenter-ul, sau poate fi adaugata ca o piesa noua, ca un nou membru al familiei depiese.
Access
Open from Content Center
Application Menu: Open > Open from Content Center
Procedura: deschideti din Content
Urmatorii pasi descriu modul in care puteti deschide direct o biblioteca de part-uri fara sa leplasati in ansamblu.
1. Accesati comanda Open from Content Center.
2. In caseta de dialog Content Center, navigati ca sa deschideti o familie de piese.
3. Clic Savepentru a o salva fara a salva calea spre biblioteca. Clic Save Copy As pentru a
osalva pe o cale in afara bibliotecii.
Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 51
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
52/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
53/483
Procedura: Accessing the Supplier Content Center
Urmatorii pasi descriu modul in care se poate accesa si folosi Supplier Content Center.
1. Click Manage tab > Web panel > Supplier Content.
2. In primul rand accesati portalul, trebuie sa creati un cont utilizator.
dupa crearea contului utilizatorului, trebuie sa trimiteti un e-mail de activare.
Utilizati link-ul din e-mail pentru a activa contul.3. Dupa logarea in cont, puteti cauta part-uri de la furnizori generali sau sa cautatielemente din Content Center.4. Dupa ce ati identificat componentele, descarcati-le in sistemul vostru sau in retea.
5. In functie de tipul fisierului descarcat, importati part-ul sau deschideti-l in Inventor.
Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 53
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
54/483
Exercise: Use Content
Center Data
In acest exercitiu, utilizati continutul din
ContentCenterpentru a adauga o pana paralela si unrulment care sa va ajute sa completatimodelul.
Parcurgerea exercitiuluiPentru a parcurge exercitiul, urmati
pasii din aceasta carte sau dinexercitiile on-screen.In lista de capitole si exercitii on-screen, selectati:Capitolul6: Placing, Creating, andConstraining
Components. Click Exercise: UseContent Center Data.
1. Verificati pentru a va asigutra ca fisierulproiectului curent este configurat pentru a
accesa biblioteca Inventor ISO.
Click Get Started tab > Launch panel >Projects.
Click Configure Content Center Libraries (1).
In caseta de dialog Configure Libraries, revizlista bibliotecii pentru a va asigura ca InvenISOeste listat (2). Click Add Library pentru a adabiblioteca in cazul in care este listata.
Click OK pentru a inchide caseta de dialogConfigure Libraries.
Click Done pentru a inchide caseta de dialoProjects.
2. Open Content Center.iam.
3. Pentru a incepe sa plaseze un fisier din ContentCenter, click Assemble tab > Component pane> Place from Content Center.
54 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
55/483
4. Creati-va propriile grupuri favorite inContent Center. In caseta de dialogPlace from Content Center,in bara decomenzi, clic Favorites.
5. Sub Favorites, faceti clic pe sageata in josde langa Content Center. ClicAdd NewFavoritesGroup.
6. Incaseta de dialog New Favorites Group: Enter Common Shaft Parts. Click OK. Fereastra Favoriteesteafisata asa cum este aratat.
7. In arborele Category View, navigati pana pene paralele rotunjite. Apasati butonul Fsi asigurati-va ca ISO este selectat.
8. Adaugati pene paralele rotunjite la capete
2491 A lagroupul vostru Favorites. In zona Category and Family Collection,
faceti clic-dreapta pe ISO 2491 A. ClicAdd to Favorites. In panoul Favorites
grupul Common Shaft Partseste afisat asacum este aratat..
9. adaugati o instanta la ISO 2491 A la ansamb
Sub Favorites, doublu-clic ISO 2491 A.
10. In caseta de dialog ISO 2491 A, pe tab-ulSelect,
selectati dimensiunile penei: In coloana Shaft Diameter, selectati 12-1 In coloana Width X Height, selectati 5x3. In coloana Parallel Key Nominal Length,
selectati 25. Click OK.
Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 55
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
56/483
11. In fereastra grafica , clicpentru a aduce osingura instanta din acest component. Clic-dreapta in fereastra graficasi apoi clic Done.
12. Schimbati culoarea la Handle Bearing
Mountla Glass astfel incat sa puteti vedeamuchiile interioareale acesteia si muchiileexterioare ale arborelui: Selectati componentul HandleBearing Mount:1.
In bara de comenzi cu acces rapid inlista Color Override, clic Glass.
13. Adauga un rulment radial, arborelui:
Click Assemble tab > Component
panel >Place from Content Center.
Navigati la categoria Bearings-Plain siselectati ISO 4379
Click OK.
14. Dimensionati rulmentul utilizand functia AutoDr Deplasati cursorul peste diferitelesuprafete cilindrice ale arborelupentru avedea ca dimensiunea rulmentului seschimba automat in concordanta cugeometria, montajul pe o suprafatainterioara sau exterioara.
Deplasati cursorul peste diametrul interioral gaurii unde arborele intra in alta piesa, ducum este aratat.
Faceti clic o data pe diametrul indicat de biverde .
15. Faceti clic si trageti de sageata, dupa cum se a
pentru a schimba marimea rulmentului.
56 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
57/483
16. Pe bara de comenzi AutoDrop, click Done. In caseta de
dialog Table, click OK.
17. Modifica marimea rulmentului:
In fereastra grafica, clic-dreapta pe rulment.Clic Change Size.
In caseta de dialog ISO 4379 (Cylindrical),din lista tab-ului Select , clic 20 x 26x 20.
Clic OK.
18. Inchideti toate fisierele. Nu salvati.
Lesson: Placing Standard Components Using the Content Center 57
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
58/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
59/483
Despre proiectare si editare in ansamblu
About Designing and Editing in an Assembly
Prin proiectarea in contextul ansamblului, puteti profita de alte elemente geometrice in
ansamblu, prin corelarea entitatilor 3D in ansamblu. Denumita in mod obisnuit la modelarea
ansamblu top-down, aceasta abordare va permite sa proiectati piese noi in ansamblu, in
mediul in care vor lucra.
Definitia In-Place DesignIn-place component design, uneori denumita si top-downla modelarea ansamblului, este u
proces in care componentele individualein care componentele individuale sunt concepute
contextul ansamblului.noile componente necesare la asamblare sunt create in timp ce
lucreaza in ansamblu.
Lesson: Basic Part Design in an Assembly 59
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
60/483
In urmatoarea imagine , un component nou va fi proiectat in ansamblu.Alte componente pot fi utilizate ca referinte pentru noua geometrie. Cand noua componenteste creata puteti vedea imediat care sunt relatiile cu celelalte componente din ansamblu.
Noul component va fi proiectat in ansamblu.
Componentexistent in ansamblu.
60 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
61/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
62/483
Surprinderea intentiei de proiectare (Capturing Design Inte
Proiectarea componentelor in contextul ansamblului ofera oportunitati de a surprinde intentia
de proiectare, ceea ce nu ar fi posibil in alta situatie, ar consuma mult timp sau ar fi dificil de
realizat.
De exemplu, poate aveti de proiectat doua componente care trebuie sa se alinieze (mate).Fiecare dintre ele au in comun un patern de bolt respectiv gaura , precum si alte entitati 3D cumar fi stifturile de pozitionare (locator pins) si gaurile care trebuie sa se alinieze. Decat sa se realizezfiecare dintre aceste componente separat, este mult mai usor sa fie realizate in timp ce selucreaza in contextul ansamblului si sa tina cont de entitatile 3D ale altui component.In urmatoarea imagine,fiecare referinta mentionata indica intentia de proiectare care trebuie safie capturata de la un component si transferata la altul.
Diametrele exterioare pentru ambele componente sunt egale.
Entitatile 3D ale boltului si gaurii trebuie sa fie impreuna
Diametrele entitatilor 3D ale boltului si gaurii trebuie sa se potriveasca.
62 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
63/483
Definitia surprinderii intentiei de proiectare
Definitia surpriderii intentiei de proiectare poate fi diferita in functie de contextul in care acesta
este descris. In contextul proiectarii piesei in ansamblu, lista urmatoare rezuma cateva exemp
de surprindere a intentiei de proiectare:
Dublarea entitatilor 3d pe suprafetele de imperechere (imbinare) a unei piese cu alta. Activarea entitatilor 3D ale componentului care trebuie schimbate, ca urmare aschimbarilor survenite la entitatile 3Dsau la alte componente in urma imperecherii. Folosind geometria de referinta a unui part pentru a pozitiona noua geometrie a altui pa Folosind constrangerile de asamblare pentru a imita conditiile din realitate si validandproiectul fiecarui component, care deriva din alt component, in ansamblu. Cum pot afectaforma si functionarea unui component, forma si functionarea altui component in ansambluSurprinzand intentia de proiectare, va puteti gandi sa utilizati instrumentele pe care le aveti ldispozitia dumneavoastra pentru indeplini sau a automatiza un anumit set de reguli sau desarcini de proiectare.
Exemplu: Surprinderea intentiei de proiectareIn urmatoarea imagine, intentia de proiectare este surprinsa prin proiectarea unei sectiuni
transversale prin componentul Suport pentru a proiecta componentul distantier .Componentul distantier necesita o entitate 3D care sa se potriveasca la canalul de pana c
componentul Suport.. Prin proiectarea sectiunii transversale a Suportului, in planul de schitare
aveti posibilitatea de a constrange geometria noii schite cu sectiunea pentru a asigura o
potrivire perfecta .
Lesson: Basic Part Design in an Assembly 63
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
64/483
Crearea componentelor in Place component
Cand proiectati componente in contextual ansamblului, folositi comanda Create Componentpentru a crea noul component sau subansamblu.Dupa ce noul component este creat, pentrumodelarea part-ului ,se intra automat in mediul de schitare Toate comenzile pe care vreti sa folositi atunci cand modelati standard un part sunt disponibile,si procedura de modelare este
identical.
Access
Create Component
Ribon:Assemble tab> Component panel> Create Component
Toolbar:Assembly Panel
Meniu scurt :Create Component
Tastatura: N
64 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
65/483
Caseta de dialogCreate In-Place Component
Optiuni
New Component
Name
Template
New File Location
Default BOMStructure
Virtual Component
Descriere
Introduceti un nume de fisier pentru part sau subansamblu.
Selectati un noufisiertemplatepentru al folosi la un nou part sau
subansamblu.
Introduceti sau cautati locatia pentru un nou part sau subansamb
Selectati modul in care acest part sau subansamblu estereprezentat in lista de materiale bill of materials (BOM). SelectatiNormal, Inseparable, Purchased, Phantom, or Reference.
Utilizati aceasta optiune pentru a crea componente represen-tative in browser care nu necesita modelare si nu necesita fisier
Lesson: Basic Part Design in an Assembly 65
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
66/483
Procedura: Crearea Part-urilor in Place component
Urmatorii pasi descriu modul in care se pot crea piese in Place component.
1. Din interiorul unui fisier ansamblu, in ribon, clic Create Component.
2. Introduceti valorile necesare in caseta de dialog Create In-Place Component. Clic OK
pentru a crea un nou part.
3. Selectati o suprafata sau un plan pentru a definii planul schitei initiale in noul part.
66 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
67/483
4. Utilizati comenzile de schitare disponibile pentru a crea o noua geometrie schitata, sau
o proiectie a geometriei pentru o alta piesa oin ansamblu.
5. Utilizati comenzile de modelare a parturilor pentru a crea o geometrie 3D.
Lesson: Basic Part Design in an Assembly 67
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
68/483
Procedura: Crearea subansamblurilor in Place component
Urmatorii pasi descriu modul in care se pot crea subansambluri in Place component.
1. Din interiorul unui fisier ansamblu, in ribon, clic Create Component.2. Introduceti valorile necesare in caseta de dialog Create In-Place Component. Clic OK
pentru a crea un nou subansamblu.
3. Selectati o suprafata sau un plan pentru a orienta originea noului subansamblu.
68 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
69/483
4. Subansamblul este activat automat.Puteti crea acum piese noi in contextul subansamblului sau sa plasati componente carsunt deja create.
Editarea componentelor in Place component
Daca proiectati components in ansamblu, lucrati constant la diferite nivele de asamblare.Odata cu evolutia proiectului, puteti edita la nivelul ansamblului constrangerile sau alteproprietati ,apoi puteti edita componente specifice in ansamblu. Pentru a edita uncomponent in ansamblu,trebuie sa activati intai componentul.Puteti avea doar un component avctiv in ansamblu la un moment dat. Cand un componeneste activ, puteti edita numai respectivul component.
Urmatoarea imagine arata un component activ in contextul ansamblului.
Lesson: Basic Part Design in an Assembly
69
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
70/483
Efectul activarii componentelor in mediul de asamblare
Cand un component este activat in context ansamblului, mediul de asamblare se schimba.
In browser, fundalul tuturor celorlalte componente este gri. In browser, componentul este deschis automat pentru a expune toate entitatile 3Dcomponente. In panel bar sunt afisate comenzile de modelare . In fereastra grafica , componentele inactive sunt estompate.
Urmatoarea imagine arata browser-ul cand un component este activ pentru editare in-place
ansamblu.
Activarea componentelor in ansamblu
Pentru a edita un component in contextul ansamblului, trebuie sa activati intai piesa. Exista maimulte optiuni disponibile pentru activarea unei piese in cadrul ansamblului.
In browser sau in fereastra grafica, dati dublu-clic pe part.
In browser sau in fereastra grafica, dati clic-dreapta pe part si in meniul scurt clic Edit. In browser sau in fereastra grafica, dati clic-dreapta si in meniul scurt Open. Aceasta optiun
deschide piesa intr-o fereastra separata. Orice modificari ale piesei se reflecta automat inansamblu.
70 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
71/483
Principiile proiectarii componentului In-Place(Guidelines fo
In-Place Component Design)
Proiectarea componentuluiIn-placeva ofera cele mai flexibile metode si comenzi care
va permit sa va concentrati pe proiectare, surprinderea si implementarea intentiei deproiectare cat mai mult posibil. Anumite principii va pot ajuta sa va asigurati succesul cu
aceasta metodologie de proiectare, in timp ce se va imbunatati functionalitatea
aplicatiei .
Principiile proiectarii componentului In-Place
Cand creati un nou component, schita initiala a noului component este orientata pesuprafata sau planul pe care il selectati la componentul existent sau la entitatea de lucru
originala.
Utilizati geometria existenta ca referinta la crearea unei noi geometri. Aceasta se realizeazprin proiectarea muchiilor sau entitatilor de lucru in noua schita. Daca ati proiectat muchii asociative, inchideti adaptivitatea pentru component atuncicand nu mai e nevoie de functiile adaptive. Pe masura ce evolueaza proiectarea si se adauga noi entitati 3D, continati sa adaugati inansamblu constrangeri necesare pentru a simula constrangerile existente in realitate inansamblu. In ansamblurile complexe poate fi benefic sa deschideti componentul intr-o fereastraseparate.
Clic-dreapta pe component in browser sau in fereastra grafica si clic Open. Utilizati comanda Slice Graphicsla nivelul schitei, sau comanda assembly section la niveluansambluluipentru a dezvalui detaliile interne necesare.
Exemplu de proiectare In-Place ComponentIn urmatoarea ilustratie , comanda Slice Graphics tooleste utilizata n timp ce schitam pentr
a clarifica entitati 3D interne. In acest exemplu, veti vedea cum profilul offset se compar
cu profilurilul interior al part-ului.
Lesson: Basic Part Design in an Assembly 71
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
72/483
Exercitiu: Creati Componente in ansamblu
In acest exercitiu, deschideti un ansamblu si
create un component nou utilizand tehnicile
invatate in aceasta lectie.
Parcurgerea exercitiuluiPentru a parcurge exercitiul, urmatipasii din aceasta carte sau dinexercitiile on-screen.
In lista de capitole si exercitii on-screen, selectati:Capitolul
6: Placing, Creating, andConstraining
Components. Click Exercise: Create
Components in an Assembly.
Creati un nou component bazat pe uncomponent existent.
In aceasta parte a exercitiului, deschideti un
ansamblu si create un nou component in
bazat pe un component existent.
1. OpenDesign-Robot.iam.
2. Ca sa fiti siguri puteti priecta muchiile associate
In ribon, Tools tab, Options panel,clicApplication Options.
In caseta de dialog Application Options,clictheAssembly tabsi fiti siguri ca activeazamuchiile associative si ca este selectata LooGeometryProjection During In-Place Modeling
Clic Close.
72 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
73/483
3. To create the new component: In ribon, clic comanda CreateComponent. In caseta de dialog Create In-PlaceComponent, pentru New ComponentName, introduceti
Design-Robot-Axis1-2. Daca este necesar, selectati
template Metric\Standard(mm).ipt.Confirmati ca optiuneaConstrain Sketch Plane to Selected FaceorPlaneeste selectata. Click OK.
4. Selectati suprafata asa cum se arata.
5. Puteti proiecta geometria unui componentexistent pentru a fi utilizata la un noucomponent: In ribon, clic pe comanda Project Geometr
si selectati aceeasi suprafata din part-ulexistent.
Daca aveti nevoie sa apropiati part-ulpentru a selecta suprafata, faceti asa cum estearatat.
6. Apasati ESC pentru a incheia commanda.7. In ribon, clic Finish Sketchpentru a iesi dinmediul de schitare.
Lesson: Basic Part Design in an Assembly 73
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
74/483
8. Pentru a extruda profilul: In ribon, clic comanda Extrudesi
selectati profilul , doar proiectati . In caseta de dialog Extrude, laDistance,
introduceti 50 mm si va asigurati cadirectia de extrudare este in sus.
Clic OK.
9. Pentru a crea o noua schita:
In ribon, clic Sketch. Selectati partea de sus acomponentului,asa cum este aratat,. Daca muchiile acestei suprafete nusunt automat proiectate in schita, folositicomanda Project Geometrypentru a leproiecta..
10. In bara de acces rapid Quick Access,clic Return sau, in ribon, clic Finish Sketchpentru a iesi din mediul de schitare.
11. Pentru a extruda partea de sus a componentIn ribon, clic Extrude. Selectati ambele profile (interior si exterior). La Distance, introduceti 5 mm. Selectati butonul directie asa cum este arta Clic OK.
12. In bara de acces rapid Quick Access,clic Savepentru a salva noul fisier part.13. In bara de acces rapid Quick Access,sau in ribon,
clic Returnpentru a activa ansamblu.
14. Salvati si inchideti ansamblul..
Creati un nou component bazat pe
schita
In aceasta parte a exercitiului, deschideti unansamblu si creati un nou component inplacebazat pe o schita .
1. OpenDesign-Robot.iam. Daca
ansamblul vostru nu arata ca in imagine,
deschideti Design-Robot-2.iam.
74 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
75/483
2. In browser, dati dublu-clic pe Design-
Robot-
Axis1-2. Daca utilizati Design-Robot-2.iam,dati dublu-clic Design-Robot-Axis1-2b.
3. Pentru a crea o schita noua in planul YZ: In ribon, clic Sketch. In browser, deschideti folder-ul Origin,la part-ul current si selectati planul YZ.
4. Pentru a crea un planpentru o noua
schita: In bara Navigation, clic View Face. In browser, selectati Sketch3.
5. Schitati un cerc similar cu cel aratat.
6. Pentru a proiecta o axa pe component:
In ribon, clic Project Geometry. In browser, selectati axa Z
axis a originii part-ului curent.
Lesson: Basic Part Design in an Assembly 75
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
76/483
7. Pentru a continua , proiectati muchiile: Selectati muchiile asa cum este aratatin imaginea urmatoare. Apasati ESC pentru a iesi dincomanda.
8. Utilizand comenzile standard deschitare, schitati si constrangeti geometria
dupa cum este aratat. Arcele trebuie safie tangente la cerc si la muchiileproiectate.
9. In ribon, clic Finish Sketchpentru a iesi dinschita
10. Utilizati comanda Extrude pentru a crea o
extrudare din planul median (midplane
extrusion) pe grosimea de 40 mm.
11. Schitati si extrudati un cerc 50 mm asa cum
este aratat.
76 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
77/483
12. Pentru a oglindi (mirror)o entitate 3D: In ribon, clic Mirror. Selectati cercul extrudat. Clic comanda Mirror si selectatiplanul YZ in
browser. Clic OK.
13. In bara de acces rapid, selectati Beige(Light) in Color Style list.
14. In browser, dublu-clic Design-Robot.iampentru a va intoarce in ansamblu.
15. Pentru a dezactivaAdaptivity:
In browser, clic-dreapta pe component
Design-Robot-Axis-1-2:1. ClicAdaptivepentru a sterge marcajul dselectare.
16. Pentru a aplica o constrangere de aliniere
(mate)-Axa/Axa: In ribon, clic Constraint. Selectatisuprafata circulara a fiecaruicomponent. Click OK.
17. Inchideti toate fisierele. Nu salvati.
Lesson: Basic Part Design in an Assembly 77
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
78/483
Rezumatul capitolului
Acest capitol a acoperit elementele de baza ale proiectarii ansamblului, incluzand comenzile
fluxurile de lucru pentru introducerea si orientarea componentelor and workflows for placing an
orienting components, si proiectarea part-urilor in contextul ansamblului. Cu aceasta intelegere
modului in care se realizeaza proiectarea ansamblului, veti continua cu capitolul urmator unde
veti invata cum interactioneaza (cu analiza si cu animatie) ansamblul pe care l-ati proiectat.
Dupa parcurgerea acestui capitol , puteti sa:
Plasati componente in ansamblu, folosind comanda Place Component.
Plasati constrangerile de asmblare intre componente in ansamblu.
Utilizati Content Center-ul pentru a plasa componente standard in proiectarea ansamblul
Creati noi componente in context-ul ansamblului.
78 Capitolul 6: Plasarea, crearea i constrngerea componentelor
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
79/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
80/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
81/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
82/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
83/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
84/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
85/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
86/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
87/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
88/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
89/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
90/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
91/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
92/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
93/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
94/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
95/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
96/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
97/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
98/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
99/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
100/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
101/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
102/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
103/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
104/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
105/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
106/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
107/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
108/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
109/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
110/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
111/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
112/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
113/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
114/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
115/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
116/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
117/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
118/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
119/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
120/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
121/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
122/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
123/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
124/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
125/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
126/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
127/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
128/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
129/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
130/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
131/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
132/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
133/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
134/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
135/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
136/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
137/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
138/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
139/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
140/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
141/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
142/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
143/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
144/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
145/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
146/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
147/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
148/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
149/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
150/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
151/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
152/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
153/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
154/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
155/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
156/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
157/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
158/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
159/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
160/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
161/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
162/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
163/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
164/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
165/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
166/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
167/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
168/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
169/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
170/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
171/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
172/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
173/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
174/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
175/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
176/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
177/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
178/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
179/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
180/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
181/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
182/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
183/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
184/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
185/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
186/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
187/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
188/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
189/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
190/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
191/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
192/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
193/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
194/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
195/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
196/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
197/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
198/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
199/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
200/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
201/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
202/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
203/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
204/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
205/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
206/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
207/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
208/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
209/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
210/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
211/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
212/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
213/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
214/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
215/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
216/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
217/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
218/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
219/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
220/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
221/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
222/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
223/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
224/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
225/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
226/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
227/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
228/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
229/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
230/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
231/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
232/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
233/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
234/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
235/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
236/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
237/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
238/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
239/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
240/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
241/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
242/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
243/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
244/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
245/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
246/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
247/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
248/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
249/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
250/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
251/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
252/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
253/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
254/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
255/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
256/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
257/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
258/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
259/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
260/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
261/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
262/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
263/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
264/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
265/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
266/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
267/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
268/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
269/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
270/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumul 2.pdf
271/483
-
7/21/2019 Curs modelare 3D - Volumu