csg2g3 organisasi dan arsitektur komputer...organisasi dan arsitektur komputer (coa) 2016 #6 grade...

15
Januari 2016 CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer (Computer Organization and Architecture - COA) Tim Dosen COA: - Aji Gautama Putrada (AJG) - Andrian Rakhmatsyah (ADR) - Endro Ariyanto (END) - Erwid Jadied (EMJ) - Catur Wirawan (CWW)

Upload: others

Post on 05-Aug-2020

17 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Januari 2016

CSG2G3

Organisasi dan Arsitektur Komputer (Computer Organization and Architecture - COA)

Tim Dosen COA: - Aji Gautama Putrada (AJG) - Andrian Rakhmatsyah (ADR)

- Endro Ariyanto (END) - Erwid Jadied (EMJ) - Catur Wirawan (CWW)

Page 2: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #1

Agenda

•Perkenalan •Aturan Penilaian •Aturan Perkuliahan •Pembentukan Kelompok •Diskusi

Page 3: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #2

Perkenalan

Nama: Endro Ariyanto

Kode dosen: END

: Gedung LC lantai 5 ruang BPP (Bagian Pengembangan Pembelajaran)

: 081 2244 6675

: [email protected]

: Kebunmanggu RT 05 RW 04 Kel. Padasuka,

Cimahi 40526

Page 4: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #3

Assesmen

• Assesmen digunakan untuk mengevaluasi kompetensi yang dilakukan perkuartal semester

• Assesmen dilakukan 4 kali

• Bahan yang keluar pada suatu assesmen tidak akan keluar lagi setelah assesmen dilakukan

• UTS dan UAS tidak ada, namun – Assesmen II akan dilakukan di pekan UTS

– Assesmen IV akan dilakukan di pekan UAS

Page 5: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #4

Tugas 32%

Assesmen 68%

Bobot Penilaian

Assesmen I 16 %

Tugas ada 20x: Presentasi 4 x (bobot 5 %) Games 3 x (bobot 3 %) PBL 13 x (bobot 23 %)

Assesmen II 19 %

Assesmen III 17 %

Assesmen IV 16 %

Assesmen

Bahan Assesmen I

Bahan Assesmen II

Bahan Assesmen III

Bahan Assesmen IV

Page 6: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #5

Model Pembelajaran = SCL

• SCL = Student Centered Learning

• SCL kebalikan dari Teacher Centered Learning (TCL)

--- TCL: Dosen menerangkan

Mahasiswa Pasif (mencatat, main HP, dsb)

--- SCL: Mahasiswa Aktif menggali ilmu

Dosen mengarahkan, membimbing, mengkoreksi, memfasilitasi

Page 7: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6

Grade Nilai Akhir

• Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan ke grade di atasnya

– Contoh: “Mawar” mendapatkan nilai 59,51 dan seharusnya mendapat C namun secara otomatis grade-nya dinaikkan menjadi BC

• Tidak ada tugas tambahan untuk perbaikan nilai, setelah nilai akhir keluar!

0 40< 50< 60< 65< 70< 80< 100

E D C BC B AB A

Setiap komponen nilai yang masuk akan langsung diproses, sehingga grade nilai sementara dapat langsung diketahui

Nilai akan fluktuatif setiap ada komponen nilai masuk

Page 8: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #7

Ketentuan Penilaian

• Nilai bersifat tidak rahasia, sehingga nama, NIM, dan nilai mahasiswa akan ditaruh di papan pengumuman dan media lainnya.

• Tidak tertutup kemungkinan nama dan NIM mahasiswa yang melakukan kecurangan tertera pada media tersebut.

Page 9: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #8

Ketentuan Kehadiran

• Aturan Akademik Tel-U Pasal 17 Ayat 3 “:

– Mahasiswa wajib mengikuti kegiatan akademik dengan kehadiran minimal sebesar 75% untuk dapat mengikuti Ujian Akhir Semester”

– Dosen wajib hadir minimal 96%

Page 10: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #9

• Toleransi kehadiran dosen = 15 menit Tidak ada kabar WO, atau Tunggu/hubungi : 08122446675(prefered)

• Mahasiswa yang terlambat*): – Harus nunggu di depan pintu hingga dipersilahkan masuk oleh dosen – Menuliskan nama, NIM, dan alasan keterlambatan – Membersihkan sampah dan merapikan tempat duduk di ruang kelas

setelah kuliah selesai !!!

*) Mahasiswa dinyatakan terlambat jika dosen telah berada di ruang kelas dan kuliah telah dimulai

• Contact Point mahasiswa: – .... – ....

Ketentuan Kehadiran

Page 11: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #10

Ketentuan Kehadiran

• Tidak boleh memakai sandal atau kaos (akan dikeluarkan dari kelas)

• Lainnya mengikuti aturan yang ada di buku panduan akademik

Page 12: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #11

Syarat bisa lulus COA CSG2G3:

J U J U R

Softskill

Page 13: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #12

Softskill

• Contoh tindakan-tindakan tidak jujur: --Mengabsenkan temannya atau titip absen

kepada temannya

– Melakukan plagiat saat proses penilaian. Plagiat adalah mengaku hasil karya atau hasil pekerjaan orang lain sebagai hasil karya sendiri. Contoh plagiat: mencontek jawaban teman

– Mencontek saat proses penilaian seperti tugas di kelas, Quiz, Asesmen, dlsb

Page 14: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #13

Target Perkuliahan

• Mahasiswa memiliki hardskill (kompetensi di bidang COA)

• Kemampuan softskill (kejujuran, kedisiplinan, keaktifan, inisiatif, kerapian, bekerja dalam tim, dll) meningkat

Page 15: CSG2G3 Organisasi dan Arsitektur Komputer...Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #6 Grade Nilai Akhir • Grade “gendut” (selisih kurang dari 0,51) akan otomatis dinaikkan

Organisasi dan Arsitektur Komputer (COA) 2016 #14

Kelompok

• Setiap pertemuan ada penugasan kelompok

• Metode-metode penugasan: – Presentasi

– Problem Based Learning (Studi Kasus)

– Diskusi

– Paper

– Dlsb

• Setiap kelompok terdiri dari ... orang

• Silakan dibentuk …