cr¶nicas fantsticas .personagem conjure feiti§os mgicos. escolhendo aspectos: todo...

Download cr¶nicas fantsticas .personagem conjure feiti§os mgicos. Escolhendo Aspectos: Todo personagem

Post on 07-Dec-2018

218 views

Category:

Documents

0 download

Embed Size (px)

TRANSCRIPT

crnicas fantsticas

Livro de Regras

crnicas fantsticasLIVRO DE REGRAS

1a Edio Dezembro de 2016

Escrito por: Guilherme Taverneiro

Ilustraes (Domnio Pblico): Arthur Rackham, Gustave Dor, Henry Ford, Johannes Gehts, Howard Pyle, N. C.Wyeth e Alexander Zicker

O texto desta obra foi publicado sob a licena Creative Commons Atribuio 4.0. Os seguintes textos devem constar nos crditos de qualquer obra derivada, na mesma formatao do seu texto de crditos e direitos autorais:

Este trabalho foi baseado em Crnicas Fantsticas (encontrado em http://cronicasfantasticas.wordpress.com), escrito e editado por Guilherme Taverneiro e licenciado para uso de obras derivadas sob a licena Creative Commons Atribuio Internacional (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.pt_BR). O autor de Crnicas Fantsticasno necessariamente endossa as obras derivadas provenientes deste licenciamento.

This work is based on Fate Core System and Fate Accelerated Edition (found at http://www.faterpg.com/), products of Evil Hat Productions, LLC, developed, authored, and edited by Leonard Balsera, Brian Engard, Jeremy Keller, Ryan Macklin, Mike Olson, Clark Valentine, Amanda Valentine, Fred Hicks, and Rob Donoghue, and licensed for our use under the Creative Commons Attribution 3.0 Unported license (http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/).

The Fate Core font is Evil Hat Productions, LLC and is used with permission. The Four Actions icons were designedby Jeremy Keller.

1

http://cronicasfantasticas.wordpress.com/http://www.faterpg.com/http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.pt_BR

NDICEINTRODUO.......................................................................................................................................................... 3BOAS VINDAS, AVENTUREIROS!...................................................................................................................................................... 3CONTANDO HISTRIAS JUNTOS....................................................................................................................................................... 4PERSONAGENS........................................................................................................................................................ 5COMO CRIAR UM PERSONAGEM?..................................................................................................................................................... 5ASPECTOS DO PERSONAGEM............................................................................................................................................................ 5ABORDAGENS...................................................................................................................................................................................... 7FAANHAS E RECARGA...................................................................................................................................................................... 8COMO JOGAR........................................................................................................................................................... 9REALIZANDO AES........................................................................................................................................................................... 9AES BSICAS................................................................................................................................................................................. 10MODIFICADORES............................................................................................................................................................................... 11DESAFIOS E DISPUTAS..................................................................................................................................................................... 12CONFLITOS......................................................................................................................................................................................... 12FADIGA E CONSEQUNCIAS............................................................................................................................................................. 13USANDO SUAS CARACTERSTICAS........................................................................................................................ 15ASPECTOS E PONTOS DE DESTINO................................................................................................................................................. 15FAANHAS......................................................................................................................................................................................... 18EQUIPAMENTO.................................................................................................................................................................................. 19EXPERINCIA........................................................................................................................................................ 20ETAPAS MENORES............................................................................................................................................................................ 20ETAPAS SIGNIFICATIVAS................................................................................................................................................................ 21ETAPAS MAIORES............................................................................................................................................................................. 21MAGIA................................................................................................................................................................... 22CONJURANDO FEITIOS................................................................................................................................................................... 22CUSTO DA MAGIA............................................................................................................................................................................. 23LISTA DE FEITIOS............................................................................................................................................................................ 23MESTRE DE JOGO................................................................................................................................................... 27PREPARANDO UMA AVENTURA..................................................................................................................................................... 27CONDUZINDO A SESSO.................................................................................................................................................................. 28ESTABELECENDO DIFICULDADES................................................................................................................................................... 29EXEMPLOS DE SITUAES COMUNS............................................................................................................................................. 29PERSONAGENS DO MESTRE............................................................................................................................................................. 30OS MUNDOS DE CRNICAS FANTSTICAS............................................................................................................32AS MONTANHAS DE R................................................................................................................................................................... 33RGORA, CIDADE DOS LADRES..................................................................................................................................................... 34A TORRE DO LORDE BRUXO............................................................................................................................................................. 35EXEMPLOS DE PERSONAGENS............................................................................................................................... 37LANKHOR DE EN............................................................................................................................................................................... 37VALRIA, A LADRA........................................................................................................................................................................... 38THORDRIN, O ANO......................................................................................................................................................................... 38LANDORA, ELFA ARCANA................................................................................................................................................................ 39

2

INTRODUO

BOAS VINDAS, AVENTUREIROS!Voc se lembra daqueles livros de fantasia onde os aventureiros enfrentavam um Senhor Sombrio? Ou aquela histria de um grupo de anes que lutam para reconquistar a montanha de seus antepassados de um drago? Ou ainda as histrias sobre um brbaro que viveu dias de grande aventura numa era jamais sonhada?

Elas no so incrveis? Eis a sua chance de se colocar no lugar dos heris destas histrias.

Crnicas Fantsticas um RPG, onde voc e seus amigos se juntam para contar histrias cheias de perigo, emoes e aventuras. Talvez voc j tenha visto um jogo deste tipo antes, mas no se preocupe se nunca viu um pois este livro contm tudo que voc precisa saber para jogar.

Alm deste livro, voc ira precisar de:

Pa