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1 Creativity meets Data - Wenn sich vermeintliche Gegensätze anziehen Köln, 13. September 2017

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Creativity meets Data -Wenn sich vermeintliche Gegensätze anziehenKöln, 13. September 2017

NUTZER-

ZENTRIERUNG

Creativity meets Data

WIE?

Nutzer-Zentrierung

WO?

Automotive Umfeld

WOMIT?

Individuelle Creatives

5

Agenda

I. Vorstellung

II. Testszenario

III. Spotlights & Erkenntnisse

IV. Fazit

Die Referenten

Nasir Khawaja

�Ansprechpartner für die digitale Mediaplanung für Nissan bei der OMD

Jonas Rumpf

�Ansprechpartner für Datenanalyse und Modellierung bei mobile.de Advertising

Ingo Tenbrock

�Ansprechpartner für data-driven Advertising bei mobile.de Advertising

Die Partner

8

Agenda

I. Vorstellung

II. Testszenario

III. Spotlights & Erkenntnisse

IV. Fazit

Briefing

Bestehende kontextuelle KampagneAusgangslage

Performance & AktivierungKampagnen-

ziele

Potenzielle QASHQAI-KäuferZielgruppe

Testszenario

WerbemittelDatensegmente

WerbemittelStandard

WerbemittelAggro

Fahrzeuginteresse am SUV-Segment (nutzerzentriert)

Fahrzeuginteresse an Top 10 QASHQAI-Wettbewerbern (nutzerzentriert)

1A

2A

1B

2B

Datenkonzept: Fahrzeuginteresse

Creative-Konzept: Fahrzeuginteresse

AggroStandard

Testszenario

WerbemittelDatensegmente

WerbemittelStandard

WerbemittelAggro

Fahrzeuginteresse am SUV-Segment (nutzerzentriert)

Fahrzeuginteresse an Top 10 QASHQAI-Wettbewerbern (nutzerzentriert)

Kaufphase Orientierung (nutzerzentriert)

Kaufphase Konkretisierung (nutzerzentriert)

Kaufphase Realisierung (nutzerzentriert)

1A

2A

3A

4A

5A

1B

2B

3B

4B

5B

Datenkonzept: Kaufphasen

Orientierung (1,1 Mio. Nutzer)

Erkennen des Bedarfs und

Problemlösung

AggroStandard

Datenkonzept: Kaufphasen

Konkreti-sierung

(1,0 Mio. Nutzer)

Definition des relevant set

Standard Aggro

Datenkonzept: Kaufphasen

Reali-sierung

(150.000 Nutzer)

Kauf steht unmittelbar

bevor!

Standard Aggro

Datenkonzept: Kaufphasen

Orientierung (1,1 Mio. Nutzer)

Konkreti-sierung

(1,0 Mio. Nutzer)

Reali-sierung

(150.000 Nutzer)

Kauf

Erkennen des Bedarfs und

Problemlösung

Definition des relevant set

Kauf steht unmittelbar

bevor!

Testszenario mit 11 Subkampagnen

WerbemittelDatensegmente

WerbemittelStandard

WerbemittelAggro

Fahrzeuginteresse am SUV-Segment (nutzerzentriert)

Fahrzeuginteresse an Top 10 QASHQAI-Wettbewerbern (nutzerzentriert)

Kaufphase Orientierung (nutzerzentriert)

Kaufphase Konkretisierung (nutzerzentriert)

Kaufphase Realisierung (nutzerzentriert)

1A

2A

3A

4A

5A

1B

2B

3B

4B

5B

Basis-Kampagne (kontextuell) 6

Kontextuelle Basis-Kampagne

Creativity meets Data

WIE?

Nutzer-Zentrierung

WO?

Automotive Umfeld

WOMIT?

Individuelle Creatives

21

Agenda

I. Vorstellung

II. Testszenario

III. Spotlights & Erkenntnisse

IV. Fazit

Testgrößen

Traffic Anzahl Clicks, CTR

EngagementQualified Visits,

Bounce Rate

AktionBroschüren-Downloads,

Konfigurationen

Spotlight I: Umfeld

Spotlight II: Creative

Spotlight III: Daten

Spotlight IV: Daten

Spotlight V: Daten & Creative

28

Agenda

I. Vorstellung

II. Testszenario

III. Spotlights & Erkenntnisse

IV. Fazit

Fazit

Es lebt noch…Umfeld

Treiben nicht nur Clicks, sondern auch das Engagement

Dynamische Creatives

Performance-Treiber, v. a. gemeinsam mit dynamischen Creatives

Daten

Effekte für NISSAN

Tiefe Insights zu Dateneinsatz und

Werbemitteln

Erweiterte Optimierungs-möglichkeiten

Input für Programmatic: Definition neuer

Segmente

Grundstein für Dynamic Creative Optimization

(DCO) gelegt

Performancesteigerung bei gleichem Budgeteinsatz!