creartoledo fotos
DESCRIPTION
Experiência de trabalho com jogos em Toledo - Espanha que fez parte de um projeto maior de Simetrías Fundación Internacional y AECID, envolvendo jovens a criar sua cidade através das artes visuais (pinturas, esculturas, grafite, instalações), de performance (música, dança, teatro), dos meios audiovisuais, da moda e dos jogos e instalações lúdicas. www.caleido.com.brTRANSCRIPT
CreARToledo Juegos
¿Por qué jugar?
“Jugamos para no entristecer” Davi Fidelis ( profesor indígena Ticuna- Amazonas, Brasil)
Jugamos para crecer por dentro
Si tu tienes imaginación, Salta al
horizonte!
La imaginación es inmaterial, entonces puedes ocupar el espacio que quieras. Es nuestro gran patrimonio.
“El horizonte es una comba que podemos saltar” Horacio Hidrovo Peñaherrera – poeta equatoriano
Jugar = establecer vínculos
El juego es el espacio de la incerteza.La incerteza es la madre de las posibilidades
“
Imagínate: invención de lo posible
Juego = Proceso
Juego no es producción
Tórnate niño! Vive a los procesos!
La vida es hecha de proceso y producción si no me quedo cojo.
Juego x Trabajo o Juego & Trabajo (Procesos & Producción)
“con dados hacia condados!”
¿Qué formas de jugar hay en la vida adulta?
“Triste de quienes no conservan ningún vestigio de su infancia” Mário Quintana
Juego: Legado cultural y construción
“Dios quiso que los hombres se divirtiesen con muchos y muchos juegos, pues traen comodidad y disipan las preocupaciones ".
Libro de los Juegos: ajedrez, dados y tablas Rei Alfonso X (Rey de Castilla y de León, 1252 – 1284)
El taller de juegos empieza inspirado en Mancala, juego africano de 7000 años.
Cajas de cartón pintadas cambianse en creativos juegos de tableros
Mancala con motivo africano hecho en el taller
Juego de la OcaEspanha, Siglo. XVII
Juego de la OcaBolonha, Siglo XVI
El pasado: fuente de los juegos de hoy y de mañana
Juego de la Oca del Futuro - Toledo, 2009
Preparación del juego gigante con madera y adhesivos
“en el futuro vamos a tener una máquina del tiempo para volver al pasado”.
María, 11 años, creó una casilla del juego de la oca en forma de una pirámide egípcia que representa
el futuro con base en el passado.
Aitana, Elvira y María inventan lo que los jugadores deben hacer en cada una de las casillas del tablero
Después de construir el juego es hora de jugar!
w w w . c a l e i d o . c o m . b r
c a l e i d o @ c a l e i d o . c o m . b r
t e l e f o n e 5 5 . 1 1 . 3 7 2 6 8 5 9 2