council 14

33
20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Magistrates Consul Adamant Prince Soren Pimicos Consul Adamant Prince Amarok D’arnisse Consul Adamant Prince Kåre Jystev General Adamant Prince Nebuz Baldur General Mithril Alimchac Mortus General Mithril Skull Roenall General Mithril Saravok Baldur Admital Adamant Prince Maltek Balthis Admital Adamant Prince Jack Delryn Internal Administrator Adamant Prince Sion Jystev Archmage Adamant Prince John Irenicus Jystev Archmage Adamant Prince Osith Firecam Archmage Adamant Prince Zealtum Mortus Archbishop Adamant Prince Kato Baldur Spymaster Adamant Prince Anomander Farrahd Economist Adamant Prince Leon Roenall Economist Adamant Prince Frank Delryn Economist Adamant Prince Sypher Mortus 1

Upload: dbgamemaster

Post on 27-Jun-2015

75 views

Category:

News & Politics


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Magistrates

Consul Adamant Prince Soren PimicosConsul Adamant Prince Amarok D’arnisse

Consul Adamant Prince Kåre Jystev

General Adamant Prince Nebuz BaldurGeneral Mithril Alimchac Mortus

General Mithril Skull RoenallGeneral Mithril Saravok Baldur

Admital Adamant Prince Maltek BalthisAdmital Adamant Prince Jack Delryn

Internal Administrator Adamant Prince Sion Jystev

Archmage Adamant Prince John Irenicus JystevArchmage Adamant Prince Osith Firecam

Archmage Adamant Prince Zealtum Mortus

Archbishop Adamant Prince Kato Baldur

Spymaster Adamant Prince Anomander Farrahd

Economist Adamant Prince Leon RoenallEconomist Adamant Prince Frank Delryn

Economist Adamant Prince Sypher MortusEconomist Mithril Prince Silass Extraminos

Economist Platin Prince Annateus AlfellEconomist Adamant Rivvik Alfell

Princes Seat district Advisors DL V

1

Page 2: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Adamant Goodwin Delryn 2 WT S 4Adamant Kato Baldur 4 WT Zerak I 4Adamant Leon Roenall 6 WT Preston D 5(+1)

Adamant Frank Delryn 8 WT Gandi A 4Platin Zavyk Alfell 10* WT S 3

Adamant Amarok D’arnisse 12* WC Sarat C 5(+1)

Adamant Pravus Pimicos 14 WC Pox A 4Adamant Luther Necrordo 16 WC Mars V 4Adamant Adrupplex Eselemas 18 WC Lester M 5(+1)

Platin Perest Corthala 20* WC Denzel K 3

Adamant Chester 22 BS 1(-1)

Adamant Jack Delryn 24* BS Lohotek I 5(+1)

Platin Undren Necrordo 26 BS S 3Adamant Sion Jystev 28 BS Essarlym H 4Mithril Silass Extraminos 30 BS Telos A 5(+1)

Adamant Sypher Mortus 32 BK Janus A 4Adamant Maltek Balthis 34 BK Hellio G 4Adamant Kåre Jystev 36* BK V 5(+1)

Platin Annateus Alfell 38 BK Ashkelor I 3Platin Caladar Mortus 40* BK Etteus N 3

Mithril Kassander Farmisso 42 VS Lotus Z 5Adamant John Irenicus Jystev 44 VS Falid K 4Adamant Chriswalt Farrahd 46* VS Cain A 4Adamant Lydia D’anisse 48 VS Nezzo S 4Adamant Anomander Farrahd 50* VS Viktor X 4

Adamant Osith Firecam 52 VO Erik I 4Adamant Nebuz Baldur 54 VO Malus K 5(+1)

Adamant Soren Pimicos 56* VO Le’vok V 5(+1)

Platin Moris Mortus 58 VO W 3Adamant Zealtum Mortus 60 VO Dormus G 4

31/61/120 needed

2

Page 3: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Economic Status 20-7-13885.700.000 People live in Mercantia 8.900.000 Undead Workers 7200 Half-dragons (900k baby)600k Lizardfolk, 15k Yuanti 15k Alfell 300.000 Necropolitans 151 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 800 25 Amnwater 90 0 Ormath 270 0Shadow 230 10 Keczulla 230 10 Assam 90 0Goldspire 190 -5 Eshpurta 95 0 surkh 125 -5Crimmor 285 -5 Esmeltaran 270 10 Lharast 175 -5Purskul 205 -5 Blood Enklave 140 55 Onyxia 100 10Keshla 110 5 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 115 -5Oryndoll 185 -5 U Athkatla 230 80 Bonedeep 25 5

4050 City 175 Growth 48400 IncomeIncome 407.270.000 gold 187.670.000 Taxation (-2m poor) 19,2m country, 25,2m Extra Taxes, 96,87m prince, 21.600.000 Foreign Trade Taxation 8.300k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 12000k (6+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2)197.000.000 Cult Operations 16m Undead Worker, 100m Necropolitan, 16.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 5m MM1.000.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)(Jack 0k, Soren 0k, Julius 78,500k, Anomader 1190k, Chriswalt 100k, Amarok1560(1580), Kåre 0k, Caladar 240k Chester0k Perest 40k Zavyk 170k Silass 50k, Kato 260k, Leon 510k, Frank 560k, Sypher 2120k, Sion 1360k, Maltek 4460k, Kassander 450k, Irenicus 0k, Lydia 0k, Osith 1530, Nebuz 610, Zealtum 2660k, Moris 50k, Annateus 150k, Undren 0k, Luther 100k, Adrupplex 200k Pravus 0k, Goodwin 0k = 96.870k)

Expenses 281.800.000 gold 5.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)20.100k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,1m26.100k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 1/6, 2,1m prince payments45.000k Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m19.000k Housing 9,5m 1/16, Housing Twilight 9,5 13/2019.500k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m88.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +45m +4m +30m39.000k Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 300, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1500m)20.000k Corpse Acquirement program (need 20m)Treasury: 40k +125,47m income -10 flaming skulls, -100m Twilight Portalen, payback 15m Mortus = 510k

Economic Status 20-8-13885.900.000 People live in Mercantia 9.300.000 Undead Workers 7200 Half-dragons (900k baby)600k Lizardfolk, 15k Yuanti 15k Alfell 300.000 Necropolitans 150 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 825 25 Amnwater 90 0 Ormath 265 -5Shadow 240 10 Keczulla 240 10 Assam 90 0Goldspire 180 -10 Eshpurta 95 0 surkh 125 0Crimmor 280 -5 Esmeltaran 270 Lharast 170 -5Purskul 200 -5 Blood Enklave 170 30 Onyxia 100 0Keshla 110 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 110 -5Oryndoll 180 -5 U Athkatla 265 35 Bonedeep 30 5

4125 City 75 Growth 49250 IncomeIncome 346.070.000 gold 123.650.000 Taxation (-2m poor) 19,8m country, 37m Extra Taxes, 19,62m prince, 21.900.000 Foreign Trade Taxation 8.600k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 12000k (6+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2)197.500.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 100m Necropolitan, 16.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM3.000.000 Special taxes 2m Arcane tax, Soaring 1m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)(Jack 0k, Soren 0k, Anomader 1090k, Chriswalt 100k, Amarok 0, Kåre 1400k, Caladar 240k Chester 0k Perest 40k Zavyk 180k Silass 0k, Kato 310k, Leon 510k, Frank 610k, Sypher 1860k, Sion 1460k, Maltek 5270k, Kassander 250k, Irenicus 1410k, Lydia 0k, Osith 1610, Nebuz 610, Zealtum 2380k, Moris 80k, Annateus 160k, Undren 50k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 0k, Goodwin 0k = 19.620k)

Expenses 296.500.000 gold 5.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)20.100k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,1m26.100k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 2/6, 2,1m prince payments45.000k Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m19.000k Housing 9,5m 2/16, Housing Twilight 9,5 14/2019.500k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m88.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +45m +4m +30m53.700k Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 285, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1485m)20.000k Corpse Acquirement program (need 20m)Treasury: 510k +49,57m income -10 flaming skulls, -2m adventure budget, payback 38m Mortus = 80k

3

Page 4: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Economic Status 20-9-13885.900.000 People live in Mercantia 9.700.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 320.000 Necropolitans 152 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 850 25 Amnwater 90 0 Ormath 265 0Shadow 245 5 Keczulla 245 5 Assam 90 0Goldspire 55 -125 Eshpurta 95 0 surkh 125 0Crimmor 275 -5 Esmeltaran 265 -5 Lharast 170 0Purskul 190 -10 Blood Enklave 180 10 Onyxia 100 0Keshla 110 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 150 40Oryndoll 175 -5 U Athkatla 355 90 Bonedeep 30 0

4150 City 25 Growth 49650 IncomeIncome 307.760.000 gold 113.260.000 Taxation (-2m poor) 20,4m country, 27,4m Extra Taxes, 17,81m prince, 24.500.000 Foreign Trade Taxation 8.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 14400k (6+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,4)168.000.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 70m Necropolitan, 17.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM2.000.000 Special taxes 1m Arcane tax, Soaring 1m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)(Jack 0k, Soren 1280, Anomader 700k, Chriswalt 0, Amarok 0, Kåre 1100k, Caladar 560k Chester 0k Perest 90k Zavyk 260k Silass 0k, Kato 330k, Leon 510k, Frank 660k, Sypher 1680k, Sion 1100k, Maltek 1240k, Kassander 400k, Irenicus 1510k, Lydia 320k, Osith 1080, Nebuz 2710, Zealtum 1980k, Moris 90k, Annateus 160k, Undren 50k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 0k, Goodwin 0k = 17.810k)

Expenses 228.740.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)20.100k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,1m26.100k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 3/6, 2,1m prince payments45.000k Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m19.000k Housing 9,5m 3/16, Housing Twilight 9,5 15/2019.500k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m20.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)52.940k Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 247, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1447m)20.000k Corpse Acquirement program (need 20m)Treasury: 80k +79,02m income -10 flaming skulls, payback 69m Mortus = 100k

Economic Status 20-10-13885.900.000 People live in Mercantia 9.700.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 320.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 875 25 Amnwater 90 0 Ormath 265 0Shadow 245 0 Keczulla 245 0 Assam 90 0Goldspire 55 0 Eshpurta 95 0 surkh 125 0Crimmor 265 -10 Esmeltaran 260 -5 Lharast 165 -5Purskul 185 -5 Blood Enklave 180 0 Onyxia 100 0Keshla 110 0 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 145 -5Oryndoll 170 -5 U Athkatla 360 5 Bonedeep 30 0

4145 City -5 Growth 49690 IncomeIncome 348.790.000 gold 126.590.000 Taxation (-2m poor) 20,9m country, 19,6m Extra Taxes, 38,4m prince, 25.500.000 Foreign Trade Taxation 8.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 15400k (7+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,4)192.500.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 100m Necropolitan, 17.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM4.200.000 Special taxes 1m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 2,2m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)(Jack 500k, Soren 1340, Anomader 750k, Chriswalt 430k, Amarok 2170k, Kåre 19490k, Caladar 810k Chester 0k Perest 100k Zavyk 260k Silass 0k, Kato 330k, Leon 510k, Frank 660k, Sypher 1500k, Sion 1130k, Maltek 750k, Kassander 400k, Irenicus 1610k, Lydia 360k, Osith 1100, Nebuz 1910, Zealtum 1980k, Moris 100k, Annateus 160k, Undren 50k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 0k, Goodwin 0k = 38.400k)

Expenses 312.900.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)20.300k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m26.100k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 4/6, 2,1m prince payments45.000k Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m19.000k Housing 9,5m 4/16, Housing Twilight 9,5 16/2019.500k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m88.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +45m +30m (x50 speed)68.900k Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 178, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1378m)20.000k Corpse Acquirement program (need 20m)Treasury: 100k +35,89m income -10m flaming skulls, -20m Zombie Demons, payback 5m Mortus = 990k

4

Page 5: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Economic Status 20-11-13885.700.000 People live in Mercantia 9.900.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 340.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 900 25 Amnwater 90 0 Ormath 260 -5Shadow 245 0 Keczulla 240 -5 Assam 85 -5Goldspire 55 0 Eshpurta 90 -5 surkh 120 -5Crimmor 245 -20 Esmeltaran 250 -10 Lharast 155 -10Purskul 170 -15 Blood Enklave 180 0 Onyxia 100 0Keshla 105 -5 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 135 -10Oryndoll 160 -10 U Athkatla 335 -25 Bonedeep 30 0

4040 City -105 Growth 45180 IncomeIncome 326.250.000 gold 129.550.000 Taxation (-2m poor) 21,3m country, 52,1m Extra Taxes, 12,97m prince, 29.200.000 Foreign Trade Taxation 8.800k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 19100k (8+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,5+0,4+2,2)165.000.000 Cult Operations 8m Undead Worker, 70m Necropolitan, 18.000k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM2.500.000 Special taxes 0m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 1,5m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)(Jack 0k, Soren 370k, Anomader 0k, Chriswalt 60k, Amarok 0k, Kåre 0k, Caladar 3150k Chester 0k Perest 0k Zavyk 320k Silass 0k, Kato 630k, Leon 0k, Frank 360k, Sypher 610k, Sion 370k, Maltek 510k, Kassander 300k, Irenicus 1210k, Lydia 690k, Osith 830k, Nebuz 1010k, Zealtum 1510k, Moris 310k, Annateus 210k, Undren 100k, Luther 0k, Adrupplex 0k Pravus 210k, Goodwin 210k = 12.970k)

Expenses 244.650.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)20.300k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m26.100k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 5/6, 2,1m prince payments45.000k Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m19.000k Housing 9,5m 5/16, Housing Twilight 9,5 17/2019.500k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m20.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)68.650k Corthala 50, Delryn 300, Farrahd 100, Mortus 173, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1373m)20.000k Corpse Acquirement program (need 20m)Treasury: 990k +81,6m income -10m flaming skulls, payback 22m Mortus, 50m Delryn = 590k

Economic Status 20-12-13885.700.000 People live in Mercantia 10.300.000 Undead Workers 7300 Half-dragons (900k baby)650k Lizardfolk, 20k Yuanti 15k Alfell 360.000 Necropolitans 153 Dragons (Chromatic)City Size Growth City Size Growth City Size GrowthTwilight 925 25 Amnwater 90 0 Ormath 255 -5Shadow 245 0 Keczulla 245 5 Assam 85 0Goldspire 50 -5 Eshpurta 90 0 surkh 120 0Crimmor 245 0 Esmeltaran 250 0 Lharast 150 -5Purskul 160 -10 Blood Enklave 190 10 Onyxia 100 0Keshla 100 -5 Eastgate 90 0 Deep Athkatla 130 -5Oryndoll 155 -5 U Athkatla 340 5 Bonedeep 30 0

4045 City 5 Growth 45340 IncomeIncome 421.430.000 gold 156.030.000 Taxation (-2m poor) 21,7m country, 52,1m Extra Taxes, 26,79m prince, 29.600.000 Foreign Trade Taxation 9.000k Trade, Adventures 1000k, Goldspire tax 500k, Vassal 19100k (8+0,5+0,5+1,3+3,5+0,2+2,5+0,4+2,2)178.500.000 Cult Operations 21m Undead Worker, 70m Necropolitan, 18.500k Mythal, 60m Soldier 200 legion, 9m MM57.300.000 Special taxes 1m Arcane tax, Soaring 1m, Mercury 55,3m(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(11/11 routes: 93,2m trade population; 60,1 friendly, 3,1 neutral, 30 other)(Jack 700k, Soren 2060k, Anomader 670k, Chriswalt 660k, Amarok 0k, Kåre 0k, Caladar 1380k Chester 0k Perest 1060k Zavyk 490k Silass 0k, Kato 630k, Leon 1030k, Frank 1460k, Sypher 1760k, Sion 1470k, Maltek 1660k, Kassander 300k, Irenicus 2310k, Lydia 700k, Osith 1950k, Nebuz 2110k, Zealtum 2740k, Moris 310k, Annateus 380k, Undren 280k, Luther 260k, Adrupplex 0k Pravus 210k, Goodwin 210k = 26.790k)

Expenses 241.050.000 gold 6.000k 40.000 Black Dragonknights (40k Veterans (4000k)), 200.000 Militia (2.000k)20.300k Vampire-Legion 4m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Fleet 5,3m26.100k City maintenance 2m, Dragon Learning 12m, time temples 10m 6/6, 2,1m prince payments45.000k Diplomat 5m, Archmage 10m, Propaganda 10m, General 10m, Spymaster 10m19.000k Housing 9,5m 6/16, Housing Twilight 9,5 18/2019.500k Jacks Epic Research 5m, Ulandsbistand 2m, Space weapons 7,5m, future tech 5m20.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1,5k crafters in twilight) 9,1m +4m +5m +2m (x10 speed)65.050k Corthala 50, Delryn 250, Farrahd 100, Mortus 151, Profetien 100, D’arnisse 200, B 50, Ex 100, F 100, Alfell 200 (1301m)20.000k Corpse Acquirement program (need 20m)Treasury: 590k +180,38m income -10m flaming skulls, -17,1m alfell dag, -31,3m free food, = 122.570k

5

Page 6: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

TwilightWS: Sion, built Arena (Formerly Chester) (closed down since Mercato fought syth in there)WT: Julius, built small waukeens promenade,(Formerly Leon and before that Jorlain) (sold and torn down to make room for the real one and pay for parts of the moving)VS: Kassander, built a big Mayor Mansion (Formerly Kåre)VO: Soren: built for almost 3,2m academy in farriah for the state (today there is 2m left)

Twilight MayorWS: Waukeen-Shadowthrone Amarok D’arnisseWT: Waukeen-Tiamat Frank DelrynVS: Velsharoon-Shar Anomander FarrahdVO: Velsharoon-Oghma Soren PimicosBS: Bane-Sune Aumvor NetherilBK: Bane-Kiaransalee Rivvik Alfell

(Mercantia)Goldspire Holy coin DelrynDeep Athkatla Lohotek FarrahdUndead Athkatla Saravok BaldurCrimmor Zharnna DelrynPurskul Keldorn Firecam

(Amn-Mercantia)Amnwater Balthazar D’arnisseKeczulla Primos PimicosLharast Dormus MortusEsmeltaran Gaal JystevEshpurta Marcus Roenall

(Shadow-Mercantia)Shadow Alimchac MortusKeshla Maltek BalthisEastgate Zealtum MortusKassandria Kassander WurmwiseOryndoll Amarok D’arnisse

(Shinning-Mercantia)Onyxia Semmon PimicosRuined AssamLheshayl Valygard CorthalaSurkh Adrupplex EselemasJulio Redeem Silass Extraminos

6

Page 7: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation)Adult 40.000 Mature Adult 50.000 Old 60.000Very Old 80.000 Ancient 100.000 Wurm 150.000Great Wurm 200.000 * 500.000

Mercantia 31Halaglathgar Red Great Wurm 200k C SionShargrailar Red Great Wurm 200k C GoodwinImpetus Gold Great Wurm* 500k C AnnateusIryklathagra, Blue Great Wurm Unavailiable G JackXavarathimius Green Great Wurm 200k G AnomanderDaurgothoth Black Great Wurm* 500k G KåreSneighfanglen White Great Wurm* 500k G UndrenDretchroyaster, Green Wurm 150k G LeonAghazstamn, Blue Wurm 150k G SilassArlauthra Black Wurm 150k G SypherGoarulskul Black Wurm 150k G MaltekCalathanorgoth Black Wurm Unavailable G AmarokWastirik Black Wurm 150k G MorisViilhorin Black Wurm 150k G LutherAlglaudyx Black Wurm 150k G PravusMalachite Green Wurm 150k G AdrupplexSapphiraktar Blue Wurm 150k G lydiaKistariant, Red Ancient 100k G IrenicusGotha, Red Ancient 100k G ZealtumKhalahmongre Blue Ancient 100k G NebuzNartheling Fang Ancient 100k G CaladarGhaulathathor White Ancient 100k H ChesterZethrindor, White Ancient 100k H KassanderIcehauptannertannyx, White Ancient 100k H OsithAzarvilandral Blue Old 60k H ChriswaltKalaughre White Old 60k H PerestVr’tark, Blue Mature Adult 50k H SorenCanthraxis Blue Adult* 500k HAzurphax Green Adult 40k H FrankIlfanax Red Adult 40k H KatoMornauguth Green Adult 40k H (Blue Delryn)

Sembia 12Rauglothgor Red Great Wurm 200k CShhuusshuru Shadow Great Wurm 200k G ZavykAurgloroasa Shadow Wurm 150k GHethcypressarvil Black Wurm 150k GKryonar White Wurm 150k GCrimdac Red Ancient 100k GGarrathmaw Fang Very Old 80k GUrshula Black Very Old 80k HArkhelthingril White Old 60k HGresrukk Red Old 60k GEboanaflimoth Red Adult 40k HVelvet Black Young 40k L

Yartar 7Chardansearavitriol Black Very Old 80k HIltharagh Topaz Very Old 80k HMalygris Blue Very Old 80k HPlunge Deep Very Old 80k HRalionate Green Very Old 80k HSaurglyce White Mature Adult 50k HIvidilandyr Green Mature Adult 50k H

Threskel 1 Alasklerbanbastos Blue Great Wurm* 500k G

7

Page 8: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Military Status20-12-1388

40 Legions Black Dragonknights

350 Controllers

7 commanders

North wall: (800 Giant): 10BLA 

South wall: (700 Giant): 10BLA 

Patrolling the land: 200M 

Onyxia: 20C

Dragon well: 10BLA 

Ioma: 40BLA

Gwynneth: 20BLA 

Oryndoll: 210BLA

Shadow:  (2 onyx golems (0 onyx))

Gulthmere:  20C 

Cormyr/Sembia/Winchester: 201BLA, 78C, 51CDC, 22F, (200 threskel mounts)

Twilight 20-12: 2F

Keczulla: 5ZD

Shinning plain: 60BW, 2ZD

Goldspire: (9970 Iron golems), (1000 Mercantian sorcerers)(1000 Law legioneres), 3ZD

Dramonia: 40BGLA

Black Dragonknights: halfplate 700gp, Iron morning star 15gp, Large steel shield 20gp Armor spikes 15gp. 

Controllers: 50.000gp Legion gem

Commanders: 2.000.000gp Army gem

BLA (Black Legion Archer): 90gp chainshirt, 20gp heavy steel shield, 15gp longsword, 100gp Bow

M (Militia): 140gp Chainmail, 20gp heavy steel shield, 15gp longsword

BGLA (Black Greenbound Legion Archer): +1 Angelbane Mighty str 28 Composite longbow 1500gp (massx16),

Longsword 15g, Large steel shield 20gp og padded leather 5gp

Iron Golems: +1 flaming Greatsword 1050gp (massx8)

Law Legion: Rod of Mercantia* 25.000gp (massx4) +15.000gp other gear

Mercantian Sorcerers: Staff of Mercantia* 30.000gp (massx4) +10.000gp other gear

BW (Black Wemics): Large Chainshirt 400gp, Large heavy steel shield 80gp, Lesser Sword of Zeal (massx8) 100gp

C (The Chosen): Chainshirt 100gp

DC (Dread Chosen): Chainshirt 100gp

CDC (Crafted Dread Chosen): Chainshirt 100gp

F (Flaming Skulls: Nothing

ZD: Zombie Demons

8

Page 9: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

State of the PeopleFamilies: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of Influence that these families have.

Mortus Alimchac Very Rich 4 The Cult main familyNecrordo Aumvor Very Rich 2 Storm, enclaves, starmountainsD’Anisse Balthazar Very Rich 2 MasonryJystev Gaal Rich 3 Amaunator, Citadel MusicPimicos Primos Rich 2 Cowled WizardsAlfell Daxil Rich 2 Cowled Wizards, mythalsDelryns Holy Coin Rich 3 State ReligionCorthala Ophelia Rich 1 Forests, Printing pressExtraminos Silass Rich 1 SespechBaldur Sarevok Rich 2 Citadels Amnur and RashturtWurmwise Kassander Good 2 Farther ChurchFarrahd Lohotek Good 1 Spell holdBalthis Alibakker Medium 1 MilitaryRoenalls Skull Medium 1 MilitaryFirecam Keldorn Medium 1 WineEselemas Adrupplex Bad 1 Surkh

Emerging FamilyHss’tafi Amiskal (Najara) Very Bad 0 Snakewood

Very Rich: 1000m+Rich: 800m+Very Good: 600m+Good: 400m+Medium: 300m+Bad: 200mVery bad: maybe less then 200m

9

Page 10: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

EventsSweet dreams are made of this: Kampen mod de onde drømme fortsætter1388 krigenes år: Krigen er nu isoleret til englekysten og DramoniaSnowing: Last winter started: 16-9-1387: winter begins 

Strange Winter beginnings: 7-8-1388: Wintersnow begins around goldspire, In the Vile forest and in

the Swamp forest of the shinning plain. The rest of the country remains at comfortable heat, while lakes

have frozen over in the mountain region north of goldspire and in the vile forest, and the swamp has

frozen in the shinning plain.Skyfall: 16-4-1388: Begyndte englene at komme med deres krystaller, den 10-5-1388 gjorde plagen en ende på engle revolutionen. Mercantia lider stadig under de mange der døde af plagen.King Dmitry assassinated: 2-5-1388: Kongen af sespech bliver myrdet, Anomander anklages. Men på Dormus’s ord bliver han frikendt efter en ubehagelig formular bliver brugt på ham. Dmitry og Adrupplex er sidenhen kommet tilbage, fra døden.Dracolich Supremacy: 19-6-1388: Dracolichene er ikke længere tilfredse med at sidde i skyggerne. De har konsolideret deres magt, i hvad man nu kalder de 50 dracolich byer.

Prins Frost: 31-10-1388 I alle Mercantias byer samt alle byer i Cormyr og Sembia som er Mercantia

venlige. Her finder man nu et holy monastary og en kirke for Prins Frost, hvor nye acolytter og præster

venter spændt. Om få dage vil kirkerne åbne op for første gang og de gejstlige håber på at lære mere om

vinterens magt og mysterier.

en økonomi i ændring på grund af MM 27-10-1388: Forventningerne til mercury mining har fået flere

små firmaer til at lukke ned og skifte production til metal arbejde. Samtidig er mange større firmaer

tvunget til at blive mindre eller lukke på grund af manglende finanser, hvilket også er på grund af

Mercury mining. De store vindere i denne sag ser ud til at blive UCEA firmaet, samt Necrordo og Alfell

Epic constructions.

Vin og Blod: 30-10-1388 Kro kæden adamantium sværdet, har nu været ejet af admiral jack i en måned.

Chriswalt var nød til at sælge kæden, da farrahd familien fik økonomiske problemer, men ifølge chriswalts

rådgiver cain var der forhandlinger undervejs hvor chriswalt ville havde mulighed for at købe dem tilbage.

Siden opkøbet har Jack ændret flere ting i kæden. Der sælges nu for første gang blod og den helbredende

øl er blevet fjernet til fordel for mere vin. Flere ansatte er blevet fortalt at dette var en midlertidig

situation, efter de første forhandlinger mellem Jack og Chriswalt. Men før forhandlingerne kunne afsluttes,

er Jack taget på en 2 måneders rejse, som gør det umuligt for chriswalt at tage kroerne tilbage inden den

1-11-1388 eller den 1-12-1388.

Nye Vassaler: Cormyr, Sembia, Grave, Winchester, og Dramonia er nu alle vassaler af Mercantia.

Beskytteren er vendt tilbage 28-11-1388: I dag vendte Mercato og hans rumflåde tilbage til Twilight.

Med det samme gik Mercato op i citadellet og brugte citadellet til at holde en stor tale, som blev hørt af

hele Twilight, og hele Mercantia. ”I anledning af beskytterens hjemkomst kan man nu købe Mercato's Bog

der beskriver universets historie, besvarer livets spørgsmål. I bogen fortælles der også om hans ca. 40

dages pilgrimsrejse i stjernestøvets mørke ørken, fortæller om de rette dyder og hvordan en sand

Mercantiansk borger bør opføre sig. Så hvis du mangler den oplagte og bedste gave til din familie, venner

eller elsker, så er denne bog et sikkert hit. Ingen vil efter Alfell dag være foruden.”

Billigt Adamantium 29-11-1388: Hvis ellers man er villig til at købe for mindst 1 million, så kan man op

til den 1 december købe adamantium til 66,5% pris, gennem mercury mining.

Twilights lokation: Twilight er nu placeret ovenpå stjernebjerget i Storm kongeriget, og der forventes

den at blive.

10

Page 11: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Council Proposals

P The War on Drugs (Zavyk [Alfell, Alfell, Annateus], Annateus, Anomander) af Leon

P Ansvarligheds-loven (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus}) af Kato

P Besparelser på episk beskyttelse og ulandsbistand (Pravus) -7m/month af Undren

P Kur mod "Den Endelige Løsning" - Alternativ (Soren) 5m/month af Jack

P Etableringen af Great Spelljammer Port (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus}) 50m af Amarok

(p) En retfærdig straf til de skyldige (Soren, Pravus, Aumvor{Necrordo, Necrordo, Necrordo}) 109m

(CHANGED name added) af Aumvor

Tilbagetrækning af "Virksomhedsunderskud skal være skattefradragsberettigende (Jack)" (Leon)

Subsidiering af Mercatokirker (jack) 25m

Cloudy with a chance of revenants (Kåre) 10m

En verdensomsejling under havet (Kåre) 5m

Etablering af ny møntfod (Jack)

Budget synkronisering af staten (Leon, Frank, Sypher, Silass, Annateus, Rivvik)

Realmspace Supremacy (Perest, Silass, Frank, Undren, Annateus) 7,5m per month

Nye portaler til at tale med vassaler (Sion) 10m

Imperial Mercantia (Kassander, Jack, Sion) 

Udslettelsen af den elviske imperiale flåde (Amarok, Undren, Luther) 17,5m

En genskabelse af faders sjæl (Amarok, Kato, Kassander, Leon, Sion) 70m

Inner planet defence (Zealtum, Irenicus, Osith, Soren, Pravus) 100m

En løsning på Raziels forbandelse (Amarok, Leon, Aumvor {Necrodo, Necrodo, Necrodo}, Keshmort

{Hss'tafi, Hss'tafi,Eselemas},Sasslim{Esselemas}, Warkim {Sespech ,Extraminos,Extraminos}) 5m per

month

Hævelse af udenrigsbudgettet til styrkelse af salget af adamantium (Amarok, Silas, Sion, Luther, Zavyk

{Alfell, Allfell, Annateus}, Soren, Kåre) 5m per month

Køb af en Episk transport krystal (Amarok, Goodwin, Addrupplex, Luther, Mars, Dmitry {Dmitry},

Ashekelor {Ashekelor}) 62,5m

Oprustning til styrkelse af Mercantias interesser. (Amarok, Lydia, Cluumon{Dramonia}, Labak {Blood

Nation}, Caladar, Kåre, Zavyk) 6,5m per month

Låne reformen (Amarok) 

Ændring af admiral positionen (Amarok)

Adamantium Fleet (Nebuz, Maltek, Zavyk, Sypher, Moris, Perest, Perest{Perest}) 100m

Lovliggørelse af folkemord (Kato)

P Nominering af Silass til Kejser (Moris) af Osith

P Nominering af Caladar til Spymaster (Anomander) af Sion

Nominering af Jack til Konsul (Kåre)

Nominering af Lydia D'arnisse til udenrigsminister (Amarok D'arnisse)

Total: 559 mill now, 22 mill/month

11

Page 12: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

The War on Drugs (Zavyk [Alfell, Alfell, Annateus], Annateus, Anomander)Mercantia Endure.Time has come to take a stronger stance and handle some of the issues within our societyAs research was done in regards to the mythal influence on the people, there were some worrying discoveries.One of the major issues in the country is drug abuse, which leads to other criminal acts, such as burglary, theft, illegal prostitution, assault, murder, touching skyrocks, consorting with enemies of the state and countless other criminal of-fenses.Due to our previous leniency, crime rate has become increasingly higher, and even the proposed fight against crime, made by Prince Caladar, only has had small effect, and has become an increasing burden on the state.The proposal is to make drug use illegal. Without drugs there would be less crimes of a much worse severity, you would strike before it actually becomes a blight on the community and there would be far less consorting with enemies of the state.Use of drugs should be fined 100 gold with each offense and these should be used to fund the the war on crime. This will allow us to monitor the drug users, so that they will commit less crimes to feed their addiction and will prevent an increase in drug costs.As the government is already paying for law enforcement in the cities, this means that the state will be making some savings, depending of the number of drug abusers apprehended and the authorizations purchased.

Ansvarligheds-loven (Zavyk {Alfell, Alfell, Annateus})Gennem den sidste tid har der været en del problematikker vedrørende eventuelle erstatningskrav imod adelige familier. Prins Sion har allerede truffet en afgørelse som lagde ansvaret i to byer på englene, men det kom også med et tab af indflydelse i dragerådet.Ansvarlighedsloven definerer at alle adelige har uddannelse nok til at have en forståelse af deres egne handlinger, samt hvilke konsekvenser disse handlinger kan have. Derfor er forslaget at adelsfamilier IKKE skal hæfte for deres familie-medlemmers handlinger, pånær hvis det bevises at en ugerning foretaget af et familiemedlem er sket med familiens gunst og samtykke.Med gennemførelsen sætter vi en principiel standard, så der ikke længere kan komme tvivlsspørgsmål om ansvar i forhold til gerninger udført af et familie-medlem.

En retfærdig straf til de skyldige (Soren, Pravus)Nu hvor fire prinser fra Farrahd fremsætter så voldsomme anklager som der er gjort, bør vi kigge på lidt historie.Den 11-2-1388 blev Athkatla ramt af en flodbølge skabt af statsfjendtlige elvere. Den 20/8-1385 blev Twilight ved rådsbeslutning fløjet til Athkatla og Athkatla blev befriet. Det blev besluttet at beskatte ejendommen der blev befriet med 66% på de første 200 millioner og 50% på alt over, der blev i alt befriet 280 millioner i værdi dengang, svarende til en beskatning på 173 millioner. Farrahd familien mener at Pimicos familien bør kompensere dem for en beskatning på 100 millioner, men Farrahd familien blev ikke engang nævnt i det forslag tilbage under rådmøde 6 den 20/8-1385, og hvor vidt de rent faktisk betalte 100 millioner i skat ud af de i alt 173 millioner der blev betalt i skat er ikke tydeligt. Under rådmøde 8 blev det besluttet at give 50 millioner tilbage til Farrahd fordi familien efter sigende havde betalt en stor del af den samlede beskatning på 173 millioner. Efter det forslag og den efterfølgende udbetaling er sagen om Athkatlas befrielse afsluttet, og denne sag har aldrig haft noget med Pimicos at gøre. Sagen handler kort sagt om at Mercantia befriede den gamle hovedstad og beskattede værdien af de ejendele der blev befriet. Alle familier der havde ejendom i Athkatla betalte skat til staten den dag.Derudover ankalger Farrahd familien Pimicos familien for at være eneansvarlige for tabet af Larlochs Enklave. Det blev stjålet af Cowled Wizards, det er der ingen der betvivler. Til rådsmøde 5 den 20/5-1385 blev det besluttet at straffe den skyldige, og her blev lederen af Cowled Wizards Mithril Sentitos Farrahd stillet til ansvar. Det blev også besluttet at straffe Farrahd familien som helhed, eftersom familien havde den ledende rolle i Cowled Wizards med deres fuldmagt over Spellhold. Dagen da Larlochs Enklave blev stjålet var der både Farrahd og Pimicos Cowled Wizards på enklavet,

12

Page 13: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

og vi bekræfter også gerne at Cowled Wizard Sølv Zallanora Pimicos var ombord. Men Zallanora handlede ikke alene, og man kan ikke holde Pimicos familien ansvarlige for de handlinger et sølvmedlem foretager sig. Man kan derimod holde lederen af Cowled Wizards ansvarlig for de handlinger Cowled Wizards udførte på enklavet, og det er præcis det Drageblodsrådet har gjort. Mithril Sentitos Farrahd blev henrettet og der blev gjort et eksempel ud af Farrahd familien. Den 21-5-1385 tiltrådte Mithril Primos Pimicos som lederen af Cowled Wizards. Derudover kan sagen i dag blive set i et nyt lys, som den ikke kunne dengang, for det var dengang Prins Jorlain "Farrahd", der beordrede Cowled Wizards til at forsvare Enklavet, hvorefter Jorlain i god tid flygtede til en ny familie. Farrahds prinser har også undladt at fortælle et meget vigtigt faktum: de Cowled Wizards der var på enklavet under tyveriet var Cowled Wizards fra Twilight, hvor af de fleste var Cowled Wizards fra Athkatla der havde overlevet ved hjælp af at teleportere. I gamle rådsdokumenter finder vi fordelingen før og efter enklavet blev taget, og der tegner vi yderligere et billede af at de Cowled Wizards der forsvandt fortrinsvis var fra Farrahd:Rådsmøde 18-2-1385:Pimicos Cowled Wizards (60%)Farrahd Cowled Wizards (30%)Rådsmøde 20-5-1385:Pimicos Cowled Wizards (80%)Farrahd Cowled Wizards (20%)Nu hvor vi har vækket denne gamle begivenhed til live, så lad os da forholde os til den værdi Farrahd forslaget "En passende straf til Pimicos og æresoprejsning til Farradh" har tillagt Larlochs Enklave. 110 millioner i værdi, hvor 51 blev betalt måneden efter gennem Nationaliseringen af Farrahd. Til at starte med er det uforståeligt, hvordan det er lykkes Farrahd familien at tro at disse 2 beløb intet med hinanden har at gøre. De 51 millioner var straffen for tyveriet af enklavet og skal derfor trækkes fra enklavets værdi, og hvis vi regner den måned der gik med 2% rente så passer det med at 51 millioner svare til 50 millioner en måned før. Staten Mercantia valgte dog ikke at aflevere de 51 millioner til Rhaugilath, den retmæssige arvetager efter Larloch, men har brugt dem på andre ting. Det vil sige at ud af de 110 millioner, som enklavet er vurderet til, har staten allerede indkrævet en bødestraf på 50 millioner eller 45,45%, men staten har afleverede aldrig pengene. Ifølge Farrahd familiens forslag er tabet af Larlochs Enklave i dag på en værdi svarende til 233 millioner. Det vil sige Staten Mercantia skylder Necrordo familien 109 millioner svarende til hvad de 51 millioner er blevet til den 20-6-1388 hvis de forrentes med 2% siden de skulle havde været betalt. Det efterlader i alt 124 millioner, som Rhaugilath og nu Necrordo familien aldrig er blevet betalt tilbage.Farrahd familien har allerede betalt én gang for denne forbrydelse. Men det var drageblodsrådets intention at familien skulle betale det fulde beløb, og kun fordi vi ikke kunne finde mere end 51 millioner er Farrahd sluppet så billigt. I denne tid hvor Necrordo famillien er opstået, er det derfor rimeligt at vi genovervejer denne sag. Larlochs Enklave var aldrig statens ejendom, og vi har opført os som om den var - en fornærmelse mod vores Netheril venner - ved ikke at betale dem det vi retmæssigt skylder dem. Farrahd familien burde derfor betale de resterende 124 millioner tilbage til Necrordo familien, og staten burde betale de 109 millioner tilbage til Necrordo for at få afsluttet sagen. Men det er trods alt sandt at der også var Pimicos tilstede på enklavet, og derfor bærer familien et medansvar, som aldrig er blevet gjort op.Jeg foreslår en mere retfærdig straf og afslutning på denne sag. Farrahd har allerede betalt for at havde det administrere ansvar, med en henrettelse og en bøde på 51 millioner. Derfor skal resten betales af både Farrahd og Pimicos, svarende til 62 millioner fra hver familie. Staten Mercantia skal således betale det den altid har skulle betale, plus renter, det vil sige 109 millioner. Disse penge skal udbetales til Necrordo Familien. Det er simpelthen uanstændigt at vi endnu ikke har betalt for det enklave, særligt i denne tid hvor Necrordo familien over de seneste 3 måneder har doneret 20 millioner til staten, hver måned, for at holde vores necropoliser kørende på x40 hastighed, sådan at nationen har kunne tjene hundredevis af millioner. Overblik:233 millioner skal betales til Necrordo109 millioner fra staten Mercantia (svarende til de 51 millioner Farrahd i sin tid betalte)

13

Page 14: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

62 millioner fra Farrahd62 millioner fra Pimicos

Besparelser på episk beskyttelse og ulandsbistand (Pravus)Eftersom staten er næsten halvanden milliard guld i gæld mener jeg ikke at staten har råd til "Udvikling af episk beskyttelsesformular (Jack)" til 5 millioner om måneden og "Ulandsbistand til udvikling af udøde arbejdere (Jack)" til 2 millioner om måneden. Jeg foreslår at disse to rådsforslag ophører. Ud over begrundelsen at staten ikke har råd til det, så er "Udvikling af episk beskyttelsesformular (Jack)" ikke blivet brugt til det, som der blev lovet i forslaget. Dette har dog ikke fået generalerne til at afslutte det, så derfor foreslår jeg det i stedet, eftersom jeg ikke forventer at generalerne ikke vil afslutte det. Med hensyn til "Ulandsbistand til udvikling af udøde arbejdere (Jack)", så har jeg bedt økonomerne om en rapport om hvilke "ulande" forslagsholder Jack har udbetalt subsidier til:20-1-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan20-2-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan20-3-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan20-4-1388: 2 millioner udbetalt til Mercatostan20-5-1388: 2 millioner udbetalt til MercatostanMercantia BeståAdamant Prins Pravus Pimicos

Kur mod "Den Endelige Løsning" - Alternativ (Soren)Jeg foreslår at vi opretter et budgetpunkt for 5 millioner om måneden, der skal forske i at udvikle en kur eller en vaccine mod "Final Solution". Prins Jack bedes stille al relevant ekspertise til rådighed i denne sammenhæng.Budgettet ophører når en kur er opnået, eller ved en afstemning i Drageblodsrådet.

Etableringen af Great Spelljammer Port (Zavyk{Alfell, Alfell, Annateus})Vi har fokuseret en del i udviklingen af en ordentlig Spelljammer flåde, og er begyndt at udforske himmelhvælvet yderligere. Men selvom vi har Spelljammere har vi ikke helt infrastrukturen til at udnytte det.Jeg foreslår at vi etablerer en stor Spelljammer havn i Twilight. Dette vil være med til at give landet stabilitet, men vi vil også have bedre faciliteter til konstruktion, reparation og opgradering af vore spelljammere, og fordi den største viden om Spelljammers findes her, vil vi også kunne udføre bedre research og uddanne mere specialiseret crew.Prisen for den store Spelljammer havn er kun 50 millioner, men denne investering vil også være med til at etablere Mercantia som en absolut stormagt når det kommer til himmelhvælvet, og med FFS til at sikre Faerun vil de næste trusler findes blandt stjernerne.

Tilbagetrækning af "Virksomhedsunderskud skal være skattefradragsberettigende (Jack)" (Leon)Dette forslag fra rådsmøde 12, har kosted staten over 10 millioner i tabt skat. Jeg mener at vi burde fjerne denne lov, eftersom vi stadig har en enorm gæld.

Subsidiering af Mercatokirker (jack)Jeg kan ved skabelsen af 250 millioner i kirkevirksomhed, hvis en eller to store katedraler rejses i twilight, samle præcis nok guddommelig essens til at udvælge en Vogter med en guddommelig gnist der vil give ham særdeles hårdførhed i forhold til det normale. Ideen er selvfølgelig at subsidiere disse kirker med en aftale om ingen ændring af trosretningen med 10% hvilket vil medføre en udgift for staten på 25 millioner.Efter vores opdagelser på Umbriel forslår jeg, at istedet for produktion af vogtere skaber jeg en Avatar som sendes til Nibiru som diplomat med den guddommelige essens og forhaster herved processen drastisk (med et år vil jeg antage).Så hvis staten ønsker dette, vil jeg foreslå at dette kommer til at ske.Samlet udgift: 25 millioner

Cloudy with a chance of revenants (Kåre)Hvad er det lige der sker for vores vejr? Jeg ønsker 10m til forskning der skal afklare de besynderlige vejrfænomener i vores land. Om der er en sammenhæng mellem disse besynderlige storme og det dårlige vejr vi tidligere har lidt er

14

Page 15: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

uvidst. Tidligere forsking om vejret har gået igennem arcaniske grene, hvor vi nu har en unik mulighed for at bruge druider.Dramonia indvilliger i at stille sine 20m i druide acadamier til rådighed, og de to episke druider Blackwood og Rådne Mortus vil varetage forskningen sammen med deres druide cirkler.

En verdensomsejling under havet (Kåre)Forskningen i dendar ormen har afsløret foruroligende fakta. Ormen på fugue planet lader til kun at være en avatar af den egentlige orm som lægge og slumrer dybt under verdenshavene hvor ingen sol kan nå den. På titan fandt Konsul Soren og jeg en række billeder bland Annunakierne. Nogle af dem lader til at være afbildninger af dendar ormen, eller verden set fra dendarormens synspunkt - billeder der måske er plantet i deres sind af ormen selv.Jeg ønsker 5m til at foretage en expeditionen der skal leder efter dendarormen i dybden under vores have. Hvis det er rigtigt at Annunakierne er dens allierede eller tilbedere, så må vi vide så meget som muligt om denne fjende. Expeditionen skal bla. afklare evt. muligheder for et preemptive strike på ormen.Jeg ønsker 5m afsat til denne expedition.

Etablering af ny møntfod (Jack)Efter en samtale med Prins Amarok foreslog han vi kunne indføre en ny møntfod, hvis Merkurprojektet går godt. Jeg tænker at det kommer vi nok til at vide til rådsmødet. Derfor foreslår jeg at vi fastsætter en ny møntfod. Istedet for en decideret mønt, det vil være en bar af værdi. En tradebar af adamantium på 6,66kg som repræsenterer en værdi af 1000 guld. Tre tradebars vil således veje 20kg.Staten er således garant for at disse adamantbarer kan indløses til guld, hvor værdien vægtmæssigt er 1 mængde adamantium : 1.5 mængde guld.

Budget synkronisering af staten (Leon, Frank, Sypher, Silass, Annateus, Rivvik)Når mødet starter vil det være 4 år og 2 dage siden 18-12-1384, hvor rådsmøde 1 blev afholdt og dem af os der var tilstede den dag, grundlagde en Nation. En måned senere blev det vedtaget at statens navn skulle være Mercantia, efter prins kåres forslag. Siden da har vi fortsat med at forbedre Mercantia, og det er tid til at gøre det igen.Det er problematisk at statens økonomi ikke følger alle andre økonomier på grund af datoen på måneden hvor den blev grundlagt. Vi foreslår at mellem den 21-12-1388 og 1-1-1389, skal der være en mindre statsøkonomi. Her vil staten betale 33% af dens forpligtelser, og indkræve 33% af dens berettigede månedlige skat. Derefter og fremover vil statens økonomi falde den 1. dag på måneden, sådan at lån til staten eller afbetaling af lån til staten kan gøres meget nemmere.

Realmspace Supremacy (Perest, Silass, Frank, Undren, Annateus)Der er siden sidste rådsmøde blevet forsket, med stor succes, i at udvikle størrelse på vores Spelljammere. Dette bør udnyttes fuldt ud. Mercantia skal bygge en flåde, der kan rivaliserer de eksisterende flåder der allerede er ude i Realmspace. Derudover er truslen fra de udefrakommende annunakier ikke blevet mindre, og jo længere tid vi venter des bedre er de forberedt.Mercantias flåde skal ikke blot være et bump på vejen mod Toril, det skal være en uigennemtrængelig mur!Derfor bør Spelljammer-flådens budget hæves med 7,5 mio./mnd.Mercantia Bestå!Perest CorthalarPerest 10mUndren 10mSilass 20mAnnateus 15mFrank 20m

Nye portaler til at tale med vassaler (Sion)Vi har nu længe haft 20 portal systemer, der bruges til at sende beskeder til vores byer, når vi taget beslutninger i Twilight. Disse er alle platin portal systemer til 200k per system bestående af 2 portaler. Jeg foreslår at vi udvider dette system med 2 byer i storm, 2 byer i bloodnation, 2 byer i grave, 12 byer i cormyr, 8 byer i sembia, 10 byer i sespech, 10 byer i Winchenster, og 4 byer i Dramonia. I alt 50 byer, det vil sige 50 portal systemer til 10 million guld.

Imperial Mercantia (Kassander, Jack, Sion)Vi foreslår at ændre Mercantias focus fra trade, til imperium. Det vil ændre systemets fundamentale funktioner, sådan at vi får mere positivt ud af vores vassaler i stedet for vores handel. Det primære mål med at fokusere på at være et imperium, er at opnå en højere stabilitet. Nu da vi har så mange vassaler, giver det god mening at konsolidere den position. Verden har ændret sig, og vi må ændre os med den. 

15

Page 16: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Vi foreslår derfor også at ændre kalenderen, sådan at 1385 bliver til år 0. Kalenderen skal hedde drageblod, og starter på det første nytår hvor nationen Mercantia eksisterede. Vi vil så være i det 4. år af drageblod, efter nytår. Samtidig skal vi huske dem der gav livet, for at styrke nationen. I dragonbirth templerne skal de følge en anden kalender, en kalender der starter i 1387. Den skal hedde AD (after doom), og mindre befolkningen om at den værste tid er forbi, og fremtiden vil altid være bedre en dengang da 700.000 døde. Således vil vi næste år skrive 1389, 4th year of Dragonblood, 2nd year After Doom.

Udslettelsen af den elviske imperiale flåde (Amarok, Undren, Luther) Brødre jeg har sammen med den ærværdige admiral Maltek, fået kontakt til en gruppe elvere fra Mars som er i besidelse af et episk våben, som vi i udenrigsministeriet har prøvet at få aktiviteret med hjælp fra Svarog. Dette episke våben kræver en Ildfader en skabning som de i Svarog er ved at grave op for os denne skabning vil være i stand til at genaktivere dette episke våben, som vil være i stand til at ramme den elviske imperielle flådes tilholdssted til på Mars. Forslaget vil koster 15 millioner i transport af ildfaderen fra Svarog til stjernebjerget. Herudover vil der skulle bruges 2,425 millioner til at udvikle den jammer som skal transportere ildfaderen fra atmospheren til vulkanen. Til sidste 75k til jern der skal omkring giganten. Pris for forslager 17,5m Mercantia beståAmarok D'arnisseAmarok:5Undren: 5Luther: 7.5

En genskabelse af faders sjæl (Amarok, Kato, Kassander, Leon, Sion) I bjergkæden nær Novalonia, Mercantias nye vasal ligger en massiv bjergkæde. I denne bjergkæden er der ramt en meteor ned på et tidspunkt, hvor det er tydeligt at denne har bragt drager til bjergkæden. En gruppe af eventyrer jeg har personligt har sendt til området informerer om en massiv gruppe af drager i området som alle boer i bjergkæden rundt om en gigantisk glas krystal. Krystalen ses som noget ”helligt” ifølge eventyrerne. Området er på 800*1000 mile så mængden af drager i området er massiv. Man kan se dem nærmest over alt. Dragerne kom til Faerun ved den komet som ramte sea of fallen stars. Det lader til at det samme er sket i Anchorome dog har der ikke været civilisation som har jagtet dem ned. Derfor må mængden af drager være enorme. Mit forslag går ud på følgende. Bygge et enklave med det ene formål at transportere fader. Her tænkes en trone den gloværdige fader kan transporteres på. Pris 67 millioner guld. Som fremad rettet også kan bruges som en militær installation når Mercantia har brug for fader på strategiske lokationer i konflikterne som vil pryde vores nære fremtid. Enklavet flyves til denne lokation i bjergene, hvorefter fader knuser krystallen og proklamere sig guden overfor disse drager. Tanken er her at fader er så stor og massiv, at han ved sin magt som alpha overfor disse drager kan få disse drager til at trække deres ressourcer til Mercantia hvorefter dette vil styrke det Mercantianske imperiet som er baseret på drager og udøde.Enklavet vil blive taget ud af faders stå sted ved castle gate hvor hans slot og tempel vil blive en del af konstruktionen værdi 67mTil sidst en udbyggelse af religiøse strukturere til den nette værdi af 3 millioner.Total pris 70m Mercantia Bestå Amarok D'arnisseLeon: 20 Kato: 20Kassander:20Amarok:5Sion: 5

Inner planet defence (Zealtum, Irenicus, Osith, Soren, Pravus)Vi foreslår at der oprettes et portal system, til at beskytte de indre planeter. Der skal bygges et citadel til 10 millioner mercur og venus stjernebjerget, hvor 2 portal systemer skal forbinde begge citadeller med Twilight. Det vil kræver i alt 4 portaler og de skal være på 100 tons hver, sådan at en enkelt aktivering kan transportere 100 tons igennem, hvilket svarer til præcis en destroyer. Dette forslag forventes med nuværende adamantium priser at koste i alt 100 millioner guld. Hvis forslaget går igennem, så ønsker vi at takke Necrordo familien for at havde stillet deres private portaler til rådighed, og håber at de vil blive brugt fornuftigt i staten eller deres egen tjeneste, til andre formål. Dette vil bidrage til

16

Page 17: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

at beskytte mercury mining, uden at Mercantia behøver udstationere en stor flåde på hver planet. Portalerne vil sikre muligheden for at sende op mod 5000 tonage flåde, som forstærkning hvis det skulle komme til angreb. Med et sådan system, kan vi ved at holde en enkelt stærk flåde i Twilight, sprede vores indflydelse til Mercur, Venus og til månen Hyperion på Saturn, hvor statens enclave portalen er bygget. Mercantia BeståZealtum 20mIrenicus 20mOsith 20mSoren 20mPravus 20m

En løsning på Raziels forbandelse (Amarok, Leon, Aumvor {Necrodo, Necrodo, Necrodo}, Keshmort {Hss'tafi, Hss'tafi,Eselemas},Sasslim{Esselemas}, Warkim {Sespech ,Extraminos,Extraminos}) På Venus har vi opdaget Draconiansk konstruktion. Denne blev undersøgt af Kassander, Soren og jeg, med hjælp fra udgravere fra Necrodo familien.I konstruktionen var der en levende Draconianer en magtfuld arcanisk mester som muligvis kan løse vores problem med Raziels forbandelse. Jeg vil foreslå at vi afsætter 5m om måneden til løsningen af Raziels forbandelse, igennem arcaniske midler denne forskning skal udføres af Exenturion på Venus. I og med at vi nu har prøvet flere forskellige løsninger på forhandlinger og ændringer i den politiske dagsorden mener jeg at vi nu må ty til forskningen i en arcanisk løsning på rådets fælles problem Jeg ydmygt siger tak til alliancer sæderne for at løse prinsernes helbredsproblem. Mercantia bestå.Keshmort {Hss'tafi, Hss'tafi,Eselemas}: 15mSasslim {Esselemas}: 5mAumvor {Necrodo, Necrodo, Necrodo}: 15mWarkim {Sespech ,Extraminos,Extraminos}: 15m Total 50m

Hævelse af udenrigsbudgettet til styrkelse af salget af adamantium (Amarok, Silas, Sion, Luther, Zavyk {Alfell, Allfell, Annateus}, Soren, Kåre) Jeg ønsker at få hævet udenrigsministeriet budget med 5 millioner guld om måneden. Disse penge i udenrigsministeriet skal direkte anvendes til at forbedre relationer med andre store og mægtige nationer som er placeret på Toril. På nuværende tidspunkt tænker vi meget på Jamming og sikring af Mercury Mining. Men markedet der modtager adamantium skal stige. De 5 millioner skal bruges til at skabe kontakter og markedsføre adamantium hvor som helst men primært på vores egen planet.Amarok: 5mSoren: 5mKåre: 5m Silas: 5m Sion: 5mLuther: 10mZavyk {Alfell, Allfell, Annateus}: 15m

Køb af en Episk transport krystal (Amarok, Goodwin, Addrupplex, Luther, Mars, Dmitry {Dmitry}, Ashekelor {Ashekelor}) Det er kommet mig for øre at det budget som jeg har udstedt til spelljammer research på nuværende tidspunkt er låst i en kontrakt med leviathan konglomeratet på 7.5 millioner guld om måneden. Hvilket låser disse ressourcer fra at købe designs som oprindeligt var tanken da jeg stillede forslaget til sidste møde. I og med at en assistance kontrakt giver okay meningen, så mener jeg ikke at det er i statens interesse at leje krystallen på et månedlig basis. Derfor foreslår jeg at vi tilbyder at købe krystallen for 62,5 millioner guld.Dette er en dyr pris mine herre, men dette skabe en taktisk unik position som jeg mener vi skal eje og ikke leje. Mercantia Bestå Amarok D'arnisseGoodwin 20

17

Page 18: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Adrupplex 25Luther 2,5Mars 5Dmitry {Dmitry} 5Ashkelor {Ashkelor} 5Total 62,5m

Oprustning til styrkelse af Mercantias interesser. (Amarok, Lydia, Cluumon{Dramonia}, Labak {Blood Nation}, Caladar, Kåre, Zavyk)Ærede prinser, ærede brødre.. Vi har haft stor succes den Mercantianske kultur har spredt sig til hele 8 vasaler. Vores militær har været anvendt til at stabilisere de ny tilkommende vasaler samtidig med at vi er blevet angrebet i vores eget land af de orcer som går igen, udover dette er der fornyligt sket en yderligere konflikt i landet Dramonia den nyeste vasal af Mercantia. Planen er her at vi skal tage kampen mod englene og deres tropper langt væk fra vores egne interesser. Vi foreslår at general budgettet hæves med 6,5 millioner guld om måneden, dog skal generalerne facilitere indkøb af en ny bunke af 1000 crafterer med udstyr til en værdi af 50 millioner til senest den 20.12.1389 disse skal placeres i Twillight. Dette gøres for at forøge hæren, til anvendelse på fremmed planeter, og stabilisering af vasaler og være med til at sikre vores land. Amarok: 10mLydia: 20mCluumon{Dramonia}: 5mLabak {Blood Nation}: 5mZavyk: 5mCaladar: 15mKåre: 5mTotal 65m

Låne reformen (Amarok) 

Der burde I staten være et system for hvordan lån skal optages fra familierne og dette burde hænge sammen med den

politiske magt som den enkelte familie sidder med i drageblodsrådet. 

Listen nedenfor er mængden af prinser pr familie, men som der kan ses i statens lån så er der ikke nødvendigvis

overensstemmelse mellem hvilke familier der giver lån til staten. 

Jeg vil foreslå at Den/de familie med flest prinser skal låne de første 50 millioner til staten, dernæst skal alle de familier

med en prins mindre låne staten 50 millioner inklusiv den/de familier der allerede har lånt staten penge, og sådan

fortsætter det indtil der er blevet lånt 50 millioner per prins.

Denne reform vil praksis gøre at en prins vil have en værdi af 50 millioner guld derfor vil dette betyde at staten

maksimalt vil være i stand til at låne 30 prinsesæder som vil give 1.5 milliarder guld.

Dette vil skabe overskuelighed og sammenhæng i forhold til hvem der låner staten penge hvornår i forhold til de enkelte

familier. 

Mercantia bestå 

Amarok D’arnisse 

Bilag: 

4 Mortus 

3 Delryns 

3 Jystev 

1 Corthala 

2 Baldur 

2 Pimicos 

1 Extraminos 

18

Page 19: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

2 D’Anisse 

2 Wyrmwise 

1 Firecam 

1 Roenalls 

1 Balthis 

1 Farrahd 

1 Eselemas 

2 Necrordo

2 Alfell 

Ændring af admiral positionen (Amarok)

Jeg foreslår at admiral positionen bliver gjort uafhængig af general positionen hvormed at det at være admiral i staten

Mercantia vil kræve 4 stemmer. Dette ønsker jeg da ansvaret for spelljammer flåden potentielt får en række ressourcer

tilføjet i fremtiden. 

Mercantia Bestå 

Amarok D’arnisse 

Adamantium Fleet (Nebuz, Maltek, Zavyk, Sypher, Moris, Perest, Perest{Perest})

Vi har grundlagt et gigantisk firma, der bidrager med at bringe store mængder adamantium til markedet. Med future

research budgettet udvikles nu nye modeller, som vil bruge større mængder af adamantium per skib, relativt til andre

udgifter på skibet. Disse nye skibe vil også være bedre i kamp i forhold til deres vægt, og derfor mere kosteffektive til at

sende gennem portaler, hvor vægt kan begrænse den militære styrke vi kan sende. 

Vi foreslår konstruktionen af et enkelt faderskib på 2000 tonage, der kan indholde mindst 10 destroyer klasse skibe på

100 tonage. Vi foreslår konstruktionen af mindst 10 destroyer klasse skibe, som bruger dette nye design. Disse skibe

designes sådan at de kun skal bruge 1 helm per 100 tonage, for at holde prisen på helmen nede, hvilket betyder at alle

våben installeres indvendigt. 

Vi foreslår at denne konstruktion finansieres med i alt 100 millioner.

Nebuz 25m

Maltek 20m

Zavyk 10m

Sypher 20m

Moris 15m

Perest 5m

Perest{Perest} 5m

100m

Lovliggørelse af folkemord (Kato)

Jeg vil gerne havde loven "Ulovliggørelse af fremtidige folkemord (Jack, Anomander, Leon, Frank, Sion, Maltek,

Irenicus, Lydia, Osith, Nebuz, Zealtum, Soren, Amarok, Silas, Sypher, Julius, Kåre)" annulleret. Nogen gange fortjener

et helt lands befolkning, en specifik race eller lignende at dø.

Nominering af Silass til Konsul (Moris)Silass har været meget loyal overfor Mercantia og overfor Dmitry. Han er nu konge af Sespech, og tjener derfor ligesom Kejser Jack, mere som en symbolsk person. Det vil være bedre at havde ham siddende som Kejser. Dette vil også hjælpe til at give ham mere støtte i Sespech til at reagere over landet.

19

Page 20: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Nominering af Caladar til Spymaster (Anomander)Som alle efterhånden burde være klar over, er jeg skarp modstander af at have mere end en enkelt person på hver politisk post. Til gengæld må jeg efter flere års kamp indse at det nok er begrænset hvor stor succes jeg får med at få overtalt rådet om visdommen heri. Dertil må jeg jo indse, at der til trods for min lange tjeneste og økonomernes mulighed for at kræve indsigt i mit budget, stadig er en del prinser som føler sig utrygge ved at jeg er alene varetager posten som Spymaster. Jeg fremstiller derfor Caladar som et kompromis. Han har over længere tid udvist både interesse og betydelige kompetencer på området og skal jeg give kald på den ofte altafgørende effektivitet enevældet medfører, vil jeg i det mindste føle mig sikker ved at dele posten med en mand der har kompetencerne til at varetage den og en professionel interesse i feltet.Mercantia bestå

Nominering af Jack til Konsul (Kåre)Jeg vil gerne nominere Mercato til Kejser. Dels er han på mange måder et symbol på staten Mecantia, og dels ønsker jeg det som udenrigsminister da jeg mener det på mange måde kunne undgå diverse udenrigspolitiske fadæser.

Nominering af Lydia D'arnisse til udenrigsminister (Amarok D'arnisse) 

Jeg vil gerne nominere min kære søster til denne position.

Opsummering (Det Lilla Råd)

Det Lilla Råd har modtaget forslagene og er i gang med at sammensætte rådsdokumentet. Følgende mængde af forslag er blevet stillet:

Antallet af gange Prinser og allierede er på et forslag.

Irenicus: 1Kato: 3Kassander: 2Anomander 2Sypher: 2Osith: 2 Zealtum: 1Amarok: 10Jack: 4Kåre: 5Maltek: 1Lydia: 1Soren: 4Leon: 3Sion: 4Caladar: 1Zavyk: 6Annateus: 6Perest: 3Pravus: 2Aumvor: 2Luther: 3Moris: 2Nebuz: 1Silass: 2Adrupplex:1

20

Page 21: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Supreme Majority Resolutions

Den nye kejser og konsul (Kassander)

Votes: (Zavyk, Amarok , Jack, Kåre, Soren, Kato, Nebuz, Sion, Annateus, Undren, Luther, Leon, Frank, Sypher,

Maltek, Lydia, Moris, Pravus, Goodwin, Anomander, caladar)

Eftersom Silass er nomineret som kejser og selv er mithril, så er der mulighed for at vi får en kejser under næste møde,

som bliver meget mere magtfuld end kejser Soren og kejser Amarok. Derfor er det vigtigt at vi genovervejer vores

regerings struktur, blandt andet Anomander har talt om en ændring hvor der kun kan være en kejser. Det er ikke

længere en hemmelighed at det lilla råd har nemmere ved at vedtage en lov, hvis den først er vedtaget i

drageblodsrådet. 

Jeg foreslår at den nuværende kejser position skifter navn til konsul, men med de samme autoriteter, og nogle

begrænsninger. Jeg foreslår at der først skal være enstemmighed i en eksisterende magistrat position før en konsul kan

betræde den. Hvis en magistrat position i staten står tom betrædes den automatisk af alle konsuler. Er der mere end en

konsul så kan der under begyndelsen af et rådsmøde vælges en kejser blandt konsulerne ved enstemmig beslutning

blandt konsulerne. Det skal dog være et krav at den nominerede konsul har en personlig formue på minimum 150

millioner inden for Mercantia og at dette minimum opretholdes igennem kejserens regeringstid.

Jeg foreslår at der oprettes en ny kejser position der kun kan vælges blandt konsulerne. Denne kejser vil have samme

autoritet og stemmekrav som en konsul, men behøver ikke godkendelse af magistrater inden for en position for at

betræde den. Når kejseren har har sat sig inden for en magistrat position, så kan konsulerne, hvis der fortsat er konsuler,

ved enstemmig beslutning vælge at fordoble kejserens stemme i denne position, så længe denne enstemmighed

fortsætter og så længe ingen af konsulerne har trådt ind i denne magistrat position. Ud over det så skal titlen kejser

havde samme rettighed som en mithril i tilfælde af den valgte kejser ikke allerede er mithril. Specifikt vil kejser

positionen på lige fod med mithriler gives 2 stemmer, og derfor beskytte kejser positionen mod enkelte familiers foragt.

Jeg foreslår at gøre det muligt for kejseren at nedlægge veto over alle råds forslag der stemmes igennem med et

anonymt flertal. Dette veto kan kun lægges dagen efter et råds møde. Det vil sige blandt andet dagen efter kejseren er

valgt så længe han ikke fjernes med det samme med et mistillidsvotum der ikke bliver udskudt under mødet.

En kejser kan tjene op til et år ad gangen, hvis ikke han bliver fjernet af et mistillidsvotum eller mangel på stemmer.

Der kan kun være en kejser og så længe der er en kejser kan konsulerne ikke vælge en ny. Når en kejsers regeringstid

afsluttes skal denne tidligere kejser stå til ansvar for sin regeringstid under begyndelsen af det første rådsmøde efter

denne regeringstid afsluttes. Under denne session skal hver prins af Mercantia få mulighed for kort at anklage den

tidligere kejser for ikke at udføre sit embede tilstrækkeligt, enten på baggrund af handlinger eller mangel derpå. Efter en

prinses anklage kan der gives en bødestaf af prinsen på op til 1 million guld per stemme prinsen har, som omgående

skal betales til staten af den tidligere kejsers personlige formue. Den tidligere kejsers eget sæde og egne stemmer vil

under denne session betrædes af den mithril der ønsker at give den tidligere kejser den højeste bødestraf. Efter den

tidligere kejser har stået til ansvar for sin regeringstid vil den tidligere kejser automatisk blive udnævnt til "prokonsul"

hvis den tidligere kejser har minimum 4 stemmer og ikke har givet afkald på denne æres position under ansvars

høringen. 

En prokonsul kræver 4 stemmer, og kan kun opnås af en tidligere kejser. En prokonsul har muligheden for at vælge en

magistrat position med undtagelsen af selve kejseren. Prokonsulen skal dog havde 5 stemmer for at vælge konsul. Hvis

eller når en prokonsul har valgt en magistrat position tiltræder prokonsul med det samme. En prokonsul kan kun

betræde en position. Hvis en prokonsul bliver afsat enten ved mistillidsvotum eller ved for få stemmer på den valgte

position, så mister prokonsulen også sin position som prokonsul. Hvis prokonsul ønsker at skifte magistrat position, så

skal prokonsulen under begyndelsen af et råds møde annoncere sin tilbagetrædelse fra prokonsulens nuværende

21

Page 22: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

position. Prokonsulen står således efter råds mødet uden nogen magistrat position og har derfor mulighed for at vælge

en ny eller den samme. 

Hvis prokonsulen vælger at blive konsul lige efter at havde stået til ansvar for rådet, så kan prokonsulen blive udnævnt

til kejser hvis der er andre konsuler i konsul positionen. En prokonsul der udnævnes til kejser igen mister sin position

som prokonsul.

En prokonsul skal extra ordinært lønnes med 1 million guld om måneden i stedet for de 100k guld om måneden alle

andre positioner lønnes med.

Hvis dette forslag går igennem som en supreme majority resolution. Så foreslår jeg også at tidligere kejser Jack, og

nuværende konsul Soren og konsul Amarok extra ordinært under begyndelsen af rådsmøde 14 bliver givet muligheden

for at frivilligt blive stillet til ansvar for deres regeringstid, som kejser af Mercantia, og derved også bliver givet

muligheden for at opnå positionen som prokonsul.

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 21-9-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=1964

Crafting Demon Zombies (Zealtum)

Votes: (Zavyk, Jack, Kåre, Soren, Anomander, Caladar, Kato, Leon, Frank, Nebuz, Sion, Silass, Sypher, Maltek,

Zealtum, Kassander, Irenicus, Osith, Annateus, Undren, Moris, Adrupplex, Luther, Pravus, Goodwin)

Jeg har talt med min Mithril Alimchac om disse 10.000 dæmon zombier, som kåre har lånt ud til generalerne, samt

betalt 10% af i skat. Disse er skræmmende effektive til at holde revenant problemet i vores land i skak. Men de ville

være en hel del mere voldsomme hvis vi kunne finde pengene til at crafte dem. Desværre er nationen hårdt presset for

penge, nu da vi lige har investeret 1,6 milliard i mercury mining. 

Jeg foreslår derfor at mercantia sælger de 1.000 dæmon zombier, som udenrigsminister kåre betalte i skat i denne

måned. Disse skal sælges til mig, ærkemager zealtum mortus, til den fastsatte pris af 20.000.000 guld. Ud af de 20

millioner skal 18 millioner gå til at crafte de resterende 9 legioner, og de sidste 2 millioner skal gå til general budgettet.

De har brug for det, fordi de 9 legioner er lige så svære at styre, som 180 normale udøde legioner.

Jeg vil gøre alle der overvejer dette forslag opmærksom på, at min plan indtilvidere er selv at betale for at få min legion

craftet og derefter bruge den imod revenant problemet, uden betaling. Jeg ønsker at gøre dette af samme grund, som da

jeg valgte at betale 56 millioner af myth dragon. Jeg mener at craftningen af disse legioner vil gøre en kæmpe forskel i

at effektivt holde revenant problemet tilbage, indtil vi finder en mere permanent løsning.

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 1-10-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...?showtopic=2103

Nominering af Kåre Jystev til Konsul(Amarok)

Votes: Jack, Kåre, Soren, Anomander, caladar, Perest, Kato, Leon, Frank, Sion, Silass, Sypher, Maltek, Zealtum,

Kassander, Irenicus, Lydia, Osith, Annateus, Undren, Moris, Adrupplex, Luther, Zavyk, Pravus, Goodwin

Jeg vil gerne nominere Kåre Jystev ind som konsul. Kåre har i den seneste tid udmærkedet sig ved at udlåne hans

22

Page 23: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

private egendom til at bekæmpe Mercantianske problemer! jeg mener Kåre vil være en god Konsul

Passed with 75% in Dragonblood council

Signed by Purple council 1-10-1388

http://z6.invisionfree.com/Dragon_Blood/in...post&p=22109438

23

Page 24: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

Alliance Judgement

Seats: 24 taken

Alfell

Alfell

Necrordo

Necrordo

Necrordo

Dmitry

Shadovar

Shadovar

Extraminos

Extraminos

Eselemas

Eselemas

Hss'tafi

Hss'tafi

Sespech

Blood nation

Ashkelor

Dramonia

Annateus

Malus

Perest

Storm

Seats nomination: (Amarok)

Winchester

Sembia

Cormyr

Novalonia

Grave

Cowl enclave

Nominate Alfell (Zealtum)

Jeg vil mene at Alfell familien har bidraget med meget mere end de har lovet os, og derfor fortjener en

belønning i form af et 3 sæde.

nominering af mercury mining (Amarok) 

Jeg vil gerne norminere 3 sæder til mercury mining. Dette firma bidrager med en betydelig mængde

indkomst til staten og derfor denne norminering

Nominering af Alfire (Maltek)

Udenrigsministeriet har besluttet at behandle disse som allierede i stedet for at bruge dem som slaver.

Hvis forslaget om at sende en ildfader til mars stemmes igennem, så synes jeg vi skal give dem 1 sæde til

Alfire.

24

Page 25: Council 14

20-12-1388 Dragonblood Council 14 Dragon CitadelMercantia Princes Twilight

Allies

25