costruzione armi gdr

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1 MATERIALE E COSTUMI PER GRV Guida Pratica alla Realizzazione Amatoriale Di Fabrizio Pedani, 2010 Come realizzare un'arma innocua .................................................. ..................................................................................... .................. 2  Armi in nastro telato (metodo base) ................................................................................................................................................. 3  Bastone.................................................................................................................................................................... ....................... 4  Lancia .............................................................................................................................................................................................5  Mazza .............................................................................................................................................................................................6  Martello ...........................................................................................................................................................................................7  Mazzafrusto ............................................................................................................................................................................ ........ 8  Ascia ...............................................................................................................................................................................................9 Arma economica ........................................................................................................................................................................... 10  Arma in lattice (Metodo Base) ........................................... ............................................................................................................11  Come realizzare un'arma da tiro innocua ..................................................................................................................................... ...... 12  Arco corto ..................................................................................................................................................................................... 12  Frecce...........................................................................................................................................................................................13  Come realizzare armature................................................. ..................................................................................... ............................. .14  Lorica squamata ........................................................................................................................................................................... 14  Usbergo o giaco di maglie ............................................................................................................................................................. 15  Camaglio ............................................................................................................................................................................... ........ 16  Una semplice armatura ad anelli ...................................................................................................................................................17  Lavorare con pelle e cuoio ...................................................... ............................ ............................. ................................................... 18  Come realizzare scudi............................................... ............................. ..............................................................................................19  Scudo di cartone...........................................................................................................................................................................19  Scudo di legno ..............................................................................................................................................................................20  Oggettistica e costumi ........................... .............................. .............................. ............................. .............................. .......................21  Porta spada .................................................................................................................................................................................. 21  Borsa da cintura.......................................... ..................................................................................................................................21  Fodero ..........................................................................................................................................................................................22  Faretra ..........................................................................................................................................................................................22  Cappuccio sfrangiato ............................................................................................................................................... ..................... 22  Sacca ............................................................................................................................................................................................23  Cappa ...........................................................................................................................................................................................23  Tunica ...........................................................................................................................................................................................24  Maschere in Lattice ..............................................................................................................................................................................25  Maschera integrale ................................................................................................................................................. ....................... 25  Sicurezza del materiale di gioco .......... ............................. ............................ ............................. ............................ ............................. . 26  Norme di sicurezza per le armi ......................................................................................................................................................26  Per tutte le armi:............... .............................................................................................................................................................26  Per le armi da mischia: .................................................................................................................................................................. 26  Per le armi da lancio: .................................................................................................................................................................... 27  Per le armi da tiro: .......... ................................................................................................................................................ ............... 27  Per le armi fissate al braccio: ........................................................................................................................................................27  Per gli scudi: .................................................................................................................................................................................27  Norme di sicurezza per l’oggettistica: ............................ ................................................................................................................ 28  Riparare il materiale......................................................................................................................................................................28  Controllo del materiale ..................................................................................................................................................................28  

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MATERIALE E COSTUMI PERGRV

Guida Pratica alla RealizzazioneAmatoriale

Di Fabrizio Pedani, 2010

Come realizzare un'arma innocua ......................................................................................................................................................... 2 

Armi in nastro telato (metodo base) ................................................................................................................................................. 3 

Bastone........................................................................................................................................................................................... 4 

Lancia ............................................................................................................................................................................................. 5 

Mazza ............................................................................................................................................................................................. 6 

Martello ........................................................................................................................................................................................... 7 

Mazzafrusto .................................................................................................................................................................................... 8 Ascia ............................................................................................................................................................................................... 9 

Arma economica ........................................................................................................................................................................... 10 

Arma in lattice (Metodo Base) ....................................................................................................................................................... 11 

Come realizzare un'arma da tiro innocua ........................................................................................................................................... 12 

Arco corto ..................................................................................................................................................................................... 12 

Frecce ........................................................................................................................................................................................... 13 

Come realizzare armature .................................................................................................................................................................... 14 

Lorica squamata ........................................................................................................................................................................... 14 

Usbergo o giaco di maglie ............................................................................................................................................................. 15 

Camaglio ....................................................................................................................................................................................... 16 

Una semplice armatura ad anelli ................................................................................................................................................... 17 

Lavorare con pelle e cuoio .................................................................................................................................................................. 18 

Come realizzare scudi .......................................................................................................................................................................... 19 

Scudo di cartone ........................................................................................................................................................................... 19 Scudo di legno .............................................................................................................................................................................. 20 

Oggettistica e costumi ......................................................................................................................................................................... 21 

Porta spada .................................................................................................................................................................................. 21 

Borsa da cintura ............................................................................................................................................................................ 21 

Fodero .......................................................................................................................................................................................... 22 

Faretra .......................................................................................................................................................................................... 22 

Cappuccio sfrangiato .................................................................................................................................................................... 22 

Sacca ............................................................................................................................................................................................ 23 

Cappa ........................................................................................................................................................................................... 23 

Tunica ........................................................................................................................................................................................... 24 

Maschere in Lattice .............................................................................................................................................................................. 25 

Maschera integrale ........................................................................................................................................................................ 25 

Sicurezza del materiale di gioco .......................................................................................................................................................... 26 

Norme di sicurezza per le armi ...................................................................................................................................................... 26 

Per tutte le armi: ............................................................................................................................................................................ 26 

Per le armi da mischia: .................................................................................................................................................................. 26 

Per le armi da lancio: .................................................................................................................................................................... 27 

Per le armi da tiro: ......................................................................................................................................................................... 27 

Per le armi fissate al braccio: ........................................................................................................................................................ 27 

Per gli scudi: ................................................................................................................................................................................. 27 

Norme di sicurezza per l’oggettistica: ............................................................................................................................................ 28 

Riparare il materiale ...................................................................................................................................................................... 28 

Controllo del materiale .................................................................................................................................................................. 28 

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Come realizzare un'arma innocuaPer la costruzione di una buona arma che rispetti le norme di sicurezza è importantissima la selezione dei giusti materiali. Sconsigliamodi utilizzarne di diversi da quelli consigliati perché il risultato potrebbe essere un'arma non adatta al gioco, troppo dura, troppo fragile ocomunque non consona ai requisiti di sicurezza del gioco.

In base alla nostra esperienza suggeriamo i seguenti materiali:Materassino da ginnastica in gommapiuma: Si tratta del comune materassino di gomma che si usa nelle palestre per gli esercizi a terra o

per dormire in tenda. Consigliamo di acquistare il più economico in commercio, quello monostrato di spessore pari a circa 8 mm,arrotolato e senza pieghe già sagomate, che risulta essere il migliore per la produzione di armi. La versione con pieghe già sagomate nonpuò essere usata, in quanto non se ne ricaverebbero ritagli utilizzabili abbastanza grandi. Il colore non è importante, ma per le armi inlattice suggeriamo colori scuri, possibilmente nero.Colla a contatto universale a presa rapida: Deve essere adatta ad incollare gomma, gommapiuma, resine e plastica. Abbiamo riscontratoottimi risultati con il Bostik superchiaro in barattolo.Canalina di PVC o stecca di vetroresina: La canalina di PVC è più indicata per la produzione di armi in nastro telato ed è consigliabile undiametro di 20 mm o 25 mm. La vetroresina è invece maggiormente usata per le armi in lattice. Il diametro suggerito è di 8-10 mm,inferiore al quale l'arma oscillerebbe, mentre con un diametro maggiore risulterebbe troppo spessa e pesante.Nastro adesivo isolante da elettricista: Pensiamo che il colore più versatile in questo caso sia il nero.Camera d'aria da bicicletta (bucata): Si utilizza per recuperare ritagli di gomma che servono in alcune fasi della lavorazione. Riteniamonon abbia senso comprarne una nuova e sacrificarla, visto che è sufficiente recarsi da un qualsiasi meccanico per biciclette e chiederequelle bucate che butta via. Le hanno con sorprendente frequenza.Scampolo di tessuto: Non è strettamente necessario, ma è utile a rendere meno scivolosa l'impugnatura. Il colore è rilevante in quanto èuna parte dell'arma che rimane visibile.Nastro bi-adesivo: Si tratta del nastro adesivo su entrambi i lati usato solitamente in tappezzeria.

Per le armi in nastro:

Nastro telato: Detto anche nastro americano o duct tape. Di solito si trova argentato ma alle volte è disponibile anche in altri colori, il colorargentato da un buon aspetto "metallico" all'arma.

Per le armi in lattice:Lattice liquido: Viene venduto solitamente in taniche da 5 litri, che sono sufficienti a costruire un elevato numero di armi, consigliamopertanto di acquistare le taniche in società con altri costruttori. Evitare la pasta di lattice, altro prodotto in commercio, che non è adatta.Colori acrilici ad acqua da modellismo: Sono gli stessi utilizzati per i figurini di piombo ed in generale per il modellismo. Altri tipi di colorepotrebbero reagire chimicamente col lattice. Sono ottimi i colori Citadel o LifeColor.Vernice impermeabilizzante: Si tratta di un prodotto protettivo per ottenere l’impermeabilizzazione dei parquet.

Filo o spago colorato: Questo non è essenziale eventualmente serve solo a decorare l'impugnatura dell'arma.

Gli strumenti di lavoro più comuni:Forbici di media grandezza: Sono lo strumento di lavoro principale, quasi ogni parte del l'arma è frutto di "ritaglio".Seghetto: Un normale seghetto a mano di piccole dimensioni è adatto allo scopo, mentre un traforo potrebbe non essere abbastanzaresistente.Spatola per spalmare la colla: Vanno benissimo anche un coltello di plastica o un ritaglio di cartoncino o di materassino.

Riga e pennarello: Un pennarello ad alcool si presta bene allo scopo,o un qualsiasi pennarello che sia in grado di scrivere sui materialiche usate. La riga è conveniente che sia improvvisata o di scarsissimo valore, perché potrebbe sporcarsi parecchio.Pennello: Serve a spalmare il lattice e, probabilmente, a fine lavoro sarà da buttare. Deve avere la punta a scalpello abbastanza larga, inlinea di massima un 2/3 della larghezza della lama dell'arma.Vasetti: Sono buoni contenitori dove mettere il lattice per intingere il pennello e mescolare il colore. Va bene qualsiasi bicchierino diplastica, ma in vasetti di vetro con il tappo che si avvita il lattice avanzato si conserva per qualche tempo.Altro: Lavorazioni più avanzate e fantasiose, come incisioni, trafori e rilievi, possono richiedere altri strumenti, ma saranno eventualmentetrattati a parte, per adesso ci concentreremo sul processo base.

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Armi in nastro telato (met Processo consigliato: Il processo che andiamobuon esito producendo armi perfettamente a nopossono trovare molte variant i, tuttavia vi sugesperienza maturata su numerosi errori che hann

Per prima cosa è necessario avere un'idea di chfinita. È quindi consigliabile realizzare uno schizzmeno l'arma è semplice meno sarà possibile realevitare troppe parti sporgenti, come punte seconin fretta e talvolta a strapparsi. Dopo di che è neccarta di giornale e un sacchetto per i rifiuti poicspazio.

Con idi Pdella100ricopspigl'inte

UtilizIn undella

almequesabbacircasianflessi

Ritagdegliabbaperdell'ain fig

Incollincoll

canadell'aasciuteng 

Incollciò èdellacanareplicgomda ideciaccacana

esse

Adessolol'impquanabbea nor

do base)

d illustrare è quello che abbiamo usato finora per le nostre arrma, di bell'aspetto, resistenti e durature. Ovviamente non è l'u

  eriamo di attenervi a quanto illustrato a seguito, visto che to prodotto armi di bassa qualità.

e cosa andiamo a costruire, ovvero di quale sarà (ottimisticamo di come la si vuol fare. Spesso si tende a disegnare armi piutizzarla e, in linea di massima, meno sarà resistente l'arma finita.arie sulla lama, uncini, artigli, guardie elaborate ecc., simili dett

essario avere uno spazio di lavoro, magari un piano o un tavolo,é il processo di produzione genera una discreta quantità di sc

in mano o in mente il disegno dell'arma finita la prima cosa da faC e segarne col seghetto un segmento di lunghezza tale che slunghezza totale dell'arma. Ad esempio, se l'arma finita è prom la canalina deve essere lunga 93 cm. Fatto ciò schiacciate

ritela col nastro telato, in modo che l'aiuti a restare schiacciali vivi della plastica. La canalina è l'anima dell'arma ed il sostea struttura.

zare la riga e il pennarello per disegnare tre volte la sagoma dela delle tre sagome deve essere ritagliato uno spazio rettangolarcanalina (la deve ospitare). necessario che dalla canalina al

no 3 cm di materassino, quindi suggeriamo di calcolare la larghto. La lunghezza della lama rispetto alla canalina devestanza spazio per l'elsa. Ad esempio, su 100 cm di arma la lam75 cm. E' essenziale che tra la fine dello spazio rettangolare ealmeno 3-4 cm, perché, da norme di sicurezza, è previsto ch

bile.

liare dalla camera d'aria tre pezzi di gomma come A, B e C dstessi devono essere "adatte" alla punta dell'arma, ovvero: i pestanza lunghi da arrivare a 1 cm circa dalla punta dell'arma e clmeno 3 cm ed abbastanza larghi da coprire fino a circa 1,5rma, mentre il pezzo A deve essere fatto in modo che si incolli,ura, all'interno della sagoma di lama a cui è stata tagliata la parte

lare il pezzo A alla sagoma, dopo di che incollare la sagomare i pezzi B e C sulle facce della sagoma, in modo che copra

lina. importante far bene questa parte perché da essa dipenderma. Ricordiamo che la colla va spalmata prima su entrambe lgare sopra. Sembra che si secchi, ma non è così ed è l'unico.

lare adesso le restanti due sagome alla prima, ricordando il corrnecessario ritagliare un ulteriore pezzo di materassino con ilspada, il modo più semplice è usare una striscia di materassinolina, tappando poi il buco con un ritaglio circolare di materassinare un processo simile a quello fatto per la punta, con tre sa a sostenerli. Il pomo dell'arma deve sporgere per almeno 3 cbottirla, se così non è l'arma non rispetta le norme di sicurezzere di aggiungere particolari per abbellirla, come una gtivante, o rientranze nella lama, purché non riducano troppo llina, che deve rimanere di almeno 3 cm per lato. Le estremi

re flessibili per rispettare le norme di sicurezza.

so resta solo da ricoprire tutta l'arma di nastro telato. Non è ben uno possibilmente, perché altrimenti l'arma risulta troppo dura

gnatura, nello spazio tra la guardia e il pomo si può infatti abto questo controbilancia il peso della lama e ne rende più agellire decorandola con il nastro isolante nero. Abbiamo così realima di sicurezza e gradevole d'aspetto, che non stona col costum

  i, che ha sempre datonico modo per farle, siale metodo è frutto di

nte) l'aspetto dell'armatosto barocche, tuttavia. In particolare è meglio

gli tendono a logorarsi, sgombro e ricoperto diarti e richiede un certo

re è prendere la canalinaia circa 6-7 cm più cortoettata per essere lungaun'estremità del tubo e

ta e smussate bene glino intorno a cui si basa

la lama sul materassino.largo quanto il diametrofilo della spada ci siano

ezza dell'arma in base assere tale da lasciaredovrebbe essere lunga

la punta della sagoma cila punta dell'arma resti

lla figura, le dimensionizi B e C devono essereprire la canalina di PVC

-2 cm da entrambi i latinella posizione mostratainterna.

a alla canalina e infineno sia la sagoma che la

la resistenza e la qualitàle superfici e va lasciatamodo perché si incolli e

tto uso della colla. Fattoquale realizzare il pomoe arrotolarla intorno alla, altrimenti è necessarioagome e la struttura di

dalla canalina in modo. A questo punto si può

uardia con una formadistanza tra il filo e la

tà della guardia devono

esagerare con gli strati,pesante. Fa eccezione

ondare con il nastro, inole l’uso. La si può poizato un'arma resistente,e

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Bastone Materipiù indiPVC ncomun

Infilarecontinufogli diequidis

rincalzinemm

Avvolgcanalin

Segnaspaziocomplmatera

Segnacolpire,

Realizzstrati,

le aggiuntivo: Potrebbero far comodo dei fogli di carta e il nastrcato di colore marrone o nero. La camera d'aria non è utilizzata.e occorrono tre, di diametro rispettivamente 15, 20 e 25 mmente reperibili

la canalina 3 nella 2 e la 2 nella 1. Le tre canaline potreare a ballare una dentro l'altra e non va bene. Per farle meglioi carta fermandoli alla canalina interna col nastro bi-adesivo,tanti sulla sono sufficienti. Fare attenzione a non esagerare

, altrimenti la canalina potrebbe bloccarsi a metà mentre la sno cercando di estrarla. Tappare poi magari gli estremi con del n

re l'intera canalina in un primo strato di materassino, ricordaa per entrambi gli estremi di almeno 3 cm.

e i punti del bastone dove si terranno le mani in combattimsopra e sotto la presa di entrambe. Non è necessario e

ssivi per mani vanno bene, avvolgere il resto del bastone cssino.

e 40-50 cm da ciascun estremo del bastone, che sono la parted avvolgerla con un terzo strato di materassino.

are la copertura in nastro telato, cercando di smussare un podecorare.

o telato potrebbe essereAnziché una canalina di, le tre dimensioni più

bbero non incastrarsi ederire avvolgervi sopra i

, quattro o cinque foglicon lo spessore di tali

i infila e non sbloccarsiastro telato.

do deve sporgere dalla

nto lasciando un po’ disere parchi, 30-40 cmn un secondo strato di

e del bastone usata per

o gli scalini tra i singoli

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Lancia Maanm

Inficosofogtali

sbltel

Avaldo

Ritin

ReOcpusupoipaqu

Es

teriale aggiuntivo: Non occorre alcuna aggiunta al materialeiché una canalina di PVC ne occorrono tre, una di diametro 25, le tre dimensioni più comunemente in commercio.

lare la canalina 3 nella 2 e la 2 nella 1. Le tre canaline potrtinuare a ballare una dentro l'altra e non va bene. Per farlera i fogli di carta fermandoli alla canalina interna col nastro bi-li equidistanti sulla sono sufficienti. Fare attenzione a non esagrincalzi, altrimenti la canalina potrebbe bloccarsi a metà m

occarsi nemmeno cercando di estrarla. Tappare poi magari glto.

olgere la canalina in uno strato di materassino, che sporgaeno 3 cm e lasci scoperta la parteche deve supportare la puntrebbero andare bene.

gliare cinque sagome della punta dal materassino e realizzarena delle cinque.

lizzare il supporto in gomma per la punta ed incollare poi lcorrono cinque sagome, anziché le consuete tre, perché la lta, riceve sollecitazioni più forti alla struttura e deve essereerficie di impatto più larga è più sicura e ammortizzata per chiun rettangolo di materassino e avvolgerlo al fondo della lancia,te, sopra il PVC interno allo strato, ed, in parte, sopra la parte disto rinforzerà il fondo dell'arma che altrimenti si logora in fretta.

guire la copertura in nastro e la decorazione.

già illustrato, salvo chemm, una 20 mm, una 15

bbero non incastrarsi eeglio aderire avvolgervidesivo, quattro o cinqueerare con lo spessore dientre la si infila e non

i estremi con del nastro

al fondo della lancia dia della lancia, 20-25 cm

lo spazio per la canalina

sagome alla canalina.ncia, essendo usata dipiù solida. Inoltre una

riceve il colpo. Ritagliarein modo tale che sia, in

materassino che sporge,

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Mazza Matespu

Avcmbe

Av

Av

Agdel

Co

teriale aggiuntivo: Occorre un ulteriore foglio di materiale per ita della mazza risulterebbe troppo dura se fosse fatta solo di s

essere gommapiuma, oppure un filtro per cappa aspirante.

olgere uno strato di materassino in modo che sporga dal fondo, e lasciare scoperta la parte che deve supportare la testa, 30-3e.

olgere lo spazio per la testa della mazza con due strati di mater

olgere la testa con uno strato di gommapiuma (o filtro).

iungere un'ulteriore strato di materassino alla testa e sul fondbordo della canaletta.

prire il tutto con il nastro telato e decorate con il nastro isolante.

bottire l'arma, poiché latrati di materassino, che

della mazza di almeno 35 cm dovrebbero andare

ssino.

della mazza, a cavallo

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Martello Matetestaesse

Avvoche landa

Ritagquanspazitale

Incoll

Copririnfor

Ritagi qua

Copri

riale aggiuntivo: Occorre un ulteriore foglio di materiale per imdel martello risulterebbe troppo dura se fosse fatta solo di strati

re gommapiuma, oppure un filtro per cappa aspirante.

lgere la canalina con uno strato di materassino che sporga dalasci scoperta la parte che deve supportare la testa del martellre bene.

liare gli otto rettangoli come in figura. I due più grandi devonto non sarà la testa del martello completa, di circa 3-4 cm pio libero sulla canalina di 3 cm circa. I rettangoli più piccoli devona coprire la distanza tra la canalina e la fine dei più grandi ciasc

lare i vari ritagli come in figura.

ire l’ultimo tratto della canaletta in modo che l’imbottitura spzare poi il fondo con uno strato di materassino a cavallo del fond

liare i quattro rettangoli di materassino in figura con una dimensittro lati del martello e incollarle anch’essi all 'arma.

ire l’arma col nastro telato e decorarla.

bottire l'arma, poiché ladi materassino, che può

fondo di almeno 3 cm eo. 30-35 cm dovrebbero

essere meno larghi dir lato e meno alti delloo avere una dimensionen lato.

rga per almeno 3 cm,o del PVC.

ione adeguata a rivestire

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Mazzafrusto Materiale aggiuntivo: Sono necessari una catena di plastica di esattamente tre anelli, dueblocchi di gommapiuma ed un robusto spago.

Avvolgere la canalina in uno strato di materassino che sporga dal fondo della mazza dialmeno 3 cm, e lasciare scoperta la parte che deve sostenere la catena, 3 cm dovrebberoandare bene.

Praticare un foro da parte a parte sulla parte scoperta della canalina, non eccessivamentelargo, è sufficiente che permetta allo spago di passarvi alcune volte. Utilizzare lo spago perlegare saldamente un capo della catena all’asta.

Utilizzare due rettangoli di materassino, uno per rinforzare il pomo, ed uno per coprire in parte(circa un terzo) il primo anello della catena insieme al PVC.

Realizzare un rettangolo di materassino, largo 3-4 cm e lungo circa 6 cm ed incollarci intornouna fascetta di gomma della camera d’aria. Utilizzare poi lo spago per fissarlo alla catena.Suggeriamo di non stringere troppo e può essere necessario usare la colla per un fissaggiomigliore. Lo spago deve essere abbastanza lungo da permettere di posizionare il rettangolocirca al centro della testa dell’arma.

Realizzare due blocchi di gommapiuma con le dimensioni e la sagoma desiderata e incollarlel’un l’altra, posizionando al centro il rettangolo di materassino legato alla catena. L’ultimoanello deve essere in parte inglobato nella testa (circa un terzo).

Eseguire la copertura e decorare.

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Ascia Matemateposssemtova

Avvoalmedovr

Ritagessesagopiccmate

Incolldellasago

Rinfoalmeagev

Eseg

riale aggiuntivo: Oltre al materiale già illustrato è necessaririale per rinforzare la struttura dell'arma. Riteniamo che delleno assolvere allo scopo, anche un ritaglio di tessuto della formra una buona soluzione. In passato abbiamo avuto succliette da colazione di panno, che tuttavia appesantivano un po’ l'

lgere la canalina in uno strato di materassino che sporga dno 3 cm e lasci scoperta la parte che deve supportare la tebbero andare bene.

liare cinque sagome della testa dell'arma come in figura. Lore suddiviso in due sagome più piccole per poter ospitare nel mme di colore marrone sono realizzate in un materiale di rinforle delle altre di almeno 1 cm in ogni direzione perché l'armarassino nelle parti esterne. Le altre tre sagome sono in materassi

lare le sagome al resto dell'arma. La sagoma divisa in due è cencanalina, le due sagome di rinforzo sono incollate ai lati di

me di materassino racchiudono il tutto.

rzare il fondo dell’arma e coprire la cima ricordandosi di far spno 3cm, inoltre delimitare l’impugnatura con un anello di mateole l’uso dell’arma.

uire la copertura in nastro telato e decorare.

o un ulteriore foglio distrisce di camera d'ariaa della testa dell'arma ciesso impiegando dellerma.

l fondo della mazza dita dell’ascia, 30-35 cm

strato più interno deveezzo la canalina. Le duezo e devono essere piùrisulti imbottita solo da

ino.

trale e va incollata ai latiquesta e le ultime due

rgere il materassino perrassino può rendere più

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Arma economica Questo particolare tipo di spada è l’arma che richiede la minore quantità possibile di materialee di conseguenza ha i costi più contenuti, pur mantenendo tutte le caratteristiche necessariedi sicurezza e robustezza. Il processo di produzione è inoltre estremamente rapido e sempliceed è particolarmente indicato per realizzare un grande numero di armi in tempi breviminimizzando le spese.

Tagliare l’anima (canalina di PVC o stecca di vetroresina) a misura, utilizzando il seghetto.Ritagliare un rettangolo di materassino, lungo circa 6 cm più dell’anima e largo circa 8 cm, piùil diametro dell’anima. Ritagliare un ulteriore rettangolo, largo 3-4 cm e lungo circa 1 cm più

della larghezza del rettangolo precedente. Ritagliarne un terzo largo 2-3 cm e lungo circa 1cm più della circonferenza dell’anima. Ritagliare infine come in figura un pezzo di camerad’aria, larga almeno un paio di cm più del diametro dell’anima e lunga circa 5 cm.

Incollare la camera d’aria centralmente sul materassino, con la punta distante circa 1 cm dalbordo. Spalmare tutta la canalina e tutta la superficie del rettangolo (ovviamente solo un lato)di colla, ricordando si aspettare che si asciughi, e chiudere il foglio a libro, facendocombaciare esattamente i bordi.

Ritagliare le parti eccedenti di materassino, ottenendo la sagoma dell’arma, ricordandosi dilasciare imbottitura sufficiente al pomo ed alla punta.

Realizzare il pomo e la guardia incollando gli altri due rettangoli.

Coprire il tutto con il nastro telato, decorate poi con il nastro isolante e l'arma è pronta.

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Arma in lattice(Metodo Base)

La rnastrprolu

 Convetrocorto100vetravuolIncollle es

Realimanttelat

Realicenti

Incollalme

Occtraspcolorper cche,usat

 

L’arl’impchesupeulteriombrsciaclat ticprotestoff

alizzazione di un’arma in lattice è più lunga, difficile ed onero, ed essa risulta meno resistente e maggiormente logorangare la sua vita osservando delle semplici regole di buon uso:- Moderare sempre la forza del colpo. Questa ovviam

comportamento che un buon giocatore dovrebbe osservare- Evitare di colpire superfici rigide, abrasive o taglienti.- Conservare sempre l’arma in una posizione tale da evitare

punta inclusa, permangano in posizione piegata.- Non esporre prolungatamente al sole o a forti fonti di calore

- Non lasciare oggetti appoggiati sopra a lungo.- Non conservare due armi in lattice a contatto reciproco.- Ungere periodicamente con un lucidante spray

in mano o in mente il disegno dell'arma finita, la prima cosa daresina e segarne col seghetto un segmento di lunghezza taledella lunghezza totale dell'arma. Ad esempio, se l'arma finitam la canalina deve essere 93 cm). Occorre poi smussarne l

ta, fino a renderle semisferiche. Fatto ciò tagliare un segmentoar lunga l'impugnatura dell'arma ed un rettangolo di materassin

lare il ret tangolo di materassino alla vetroresina all ’altezza dell ’iremità ed alcuni punti al centro con il nastro isolante.

zza le tre sagome, di cui una con la scanalatura per ospitareenendo uno spessore di almeno 3 cm dalla punta e dal filo. Rispè possibile realizzare dettagli molto più elaborati.

zzare il rinforzo per la punta con la gomma della camera d’aria,metro di distanza in ogni direzione dal bordo del materassino.

lare adesso le restanti due sagome alla prima, il pomo che sno tre centimetri dalla stecca, e realizzare gli elementi decorativi.

rre adesso preparare il lattice, che allo stato liquido è di colore barente asciugandosi, e quindi necessita dell’aggiunta di vernicee desiderato. Si versa il lattice in un recipiente, possibilmente tonservare l’avanzo, e lo si mescola alla vernice, finché l’amalsebbene mantenga un colore biancastro, una volta asciugata a.

a deve essere poi letteralmente verniciata con il lattice ingnatura, fino ad ottenere un buono spessore di copertura. Si ianno miglior presa sul materassino, in non meno di quattrorficie omogenea e liscia che copra le asperità del materiale.ori strati di lattice con l’aggiunta del colore, perfezionaneggiature. Per dare il lattice si può usare un pennello, ma dquato dopo ogni applicazione per limitarne l’usura. Coprire p

con uno strato di vernice impermeabil izzante, per togliere la cggerlo dagli strappi. Per completare l ’aspetto estet ico rivestire l ', magari cucendola vistosamente.

sa rispetto alle armi inile, tuttavia è possibile

ente è una norma dicomunque.

che le sue parti flessibili,

.

fare è prendere l'asta dihe sia circa 6-7 cm più

è previsto che sia lungaestremità con la carta

di PVC lungo quanto sidella stessa lunghezza.pugnatura, e strozzarne

il tondino di vetroresina,tto ad un arma in nastro

mantenendo almeno un

orga, come richiesto, di

ianco opaco, ma diventaacrilica per assumere ilppabile ermeticamente,ama non è omogenea,rà il colore della vernice

ogni sua parte, tranneinizia con strati incolore,strati per ottenere unaIn seguito si applicanoo la colorazione conve essere rapidamentei tutta la superficie delnsistenza appiccicosa e

'impugnatura con pelle o

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Come realizzare un'arma da tiro innocuaMateriali e strumenti di lavoro:Listello di legno: Occorre un legno elastico e resistente, i listelli di ramino, larghezza 20 mm, spessore 5 mm, hanno dato buoni risultati.Colla: Deve essere adatta ad incollare sia la gomma che la gommapiuma, che le resine, che la plastica, noi suggeriamo il Bostiksuperchiaro in barattolo.Tondini di legno: La scelta del ramino è adatta, il diametro dovrebbe essere sempre intorno ai 5 - 6 mmMaterassino da ginnastica in gommapiuma: Si tratta del materassino già illustrato in precedenza.Tubo da acquagym: Sono dei tubi di gomma usati nell’esercizio dell’aquagym.

Piume per freccia: Sono piume specifiche per realizzare le frecce per il tiro con l’arco sportivo.Cuoio: Deve essere solido ma non troppo spesso.Nastro adesivo isolante da elettricista: Pensiamo che il colore più versatile in questo caso sia il nero.Nastro telato: Detto anche nastro americano o duct tape.Nastro bi-adesivo: Si tratta del nastro adesivo su entrambi i lati usato solitamente in tappezzeria.Forbici di media grandezza: Occorrono per tagliare le corde e il nastro adesivo.Seghetto: Un normale seghetto a mano di piccole dimensioni va bene.Lima: È particolarmente indicata una lima a sezione ellittica o circolare.

Le armi da tiro del G.R.V., per loro natura, consentono un minor controllo dei colpi rispetto alle armi da mischia, l’attenzione alla sicurezzaè pertanto quanto mai importante. Invitiamo quindi a non apportare modifiche ai processi produttivi illustrati, ed a collaudare ogni arma efreccia in condizioni di sicurezza.

Arco corto Materiale necessario: Un listello di legno ramino larghezza 20 mm, spessore 5 mm, lunghezza120 cm, un gomitolo di spago, materassino da ginnastica, nastro colorato, nastro bi-adesivo.

Prendere il listello di ramino e tagliarlo a metà con il seghetto. Sovrapporre quindi le due partiin modo che i 2/3 di entrambe risultino sovrapposti.

Avvolgere molto saldamente lo spago intorno alle due metà, coprendo l'intera partesovrapposta.

Realizzare due coppie di tacche agli estremi dell'arco con la lima e preparare con lo spago

una corda con due cappi di opportuna lunghezza.

Coprire le estremità dell'arco avvolgendoci intorno del materassino e ricoprendolo di nastrotelato. Infilare poi la corda e l'arco è pronto.

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Frecce Materia necessario: Un tondino di legno ramino, diametro 6 mm, un tubo da aquagym, trepiume per freccia, un foglio di cuoio.

Segare il tondino alla giusta lunghezza e incidere con il seghetto un’estremità per ricavarne lacocca. Ritagliare due cilindri dal tubo da aquagym, uno lungo circa tre volte l’altro, un cilindrodi gommapiuma lungo quanto il più piccolo degli altri due e un cerchio di cuoio del diametrodei cilindri.

Incollare le piume all’asta in modo che la piuma rossa sia perpendicolare alla cocca e lepiume azzurre quasi parallele. Praticare un foro nel cilindro più lungo fino a circa 2/3 dellalunghezza.

Incollare i cilindri e il cerchio come in figura e l’asta della freccia all’interno del foro. Scavare laparte anteriore al cerchio di cuoio in modo da renderlo conico e ricoprire la parte in tubo daaquagym con lattice nero o nastro da elettricista.

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Come realizzare armatureA differenza delle armi, le armature del G.R.V. sono di solito armature autentiche, realizzate in cuoio o metallo, ispirate a modelli storiciod alla creatività individuale. La scelta di materiali autentici non compromette la sicurezza del gioco, al contrario, essendo l’armatura unastruttura difensiva, il loro protegge il giocatore ulteriormente dai colpi già innocui delle armi.

Materiali e strumenti di lavoro: Anellini in ferro: Gli anellini sono reperibili di solito negli ingrossi che trattano forniture per le pelletterie. Devono essere già aperti in un

punto, se fossero chiusi, infatti, aprirli sarebbe un processo troppo oneroso in termini di tempo. La misura che consigliamo. diametro10mm, spessore 1,5 mm, è tale da ottenere una maglia abbastanza fitta e di bell'effetto, senza esagerare col peso. Chi volesseun’armatura più leggera o investirci meno tempo potrebbe optare per anelli più grandi, ma l’armatura avrebbe uno spiacevole effetto arete da pesca.Pinze da elettrotecnica: Devono essere a punta fine ma molto solide.Scaglie di metallo: Sono delle lamelle di metallo a forma di foglia perforate ad un estremitàRivetti: I rivetti sono una sorta di piccole borchie da pelletteria caratterizzate da un perno cavo. Possono essere composti da due parti adincastro o da un pezzo singolo. In entrambi i casi, per essere fissati ad un taglio di pelle o cuoio, necessitano di essere schiacciati inmodo tale che il perno si dilati e si arricci su se stesso, incastrandosi saldamente al foro nella pelle.Rivettatrice: Si tratta di una semplice macchina che schiaccia i rivetti in maniera rapida e precisa, con ottimi e solidi risultati.Anelli da tenda di ferro: Si possono reperire facilmente in mesticheria o in ferramenta. Sono dei grossi anelli di ferro, solidi e spessi, divari diametri.Fascette per cablaggio: Sono delle strisce di plastica dentate, con un gancio ad un estremità, all’interno del quale è possibile far passarela striscia, che vi si incastra e non è più possibile estrarla.Tagli di pelle o cuoio: Più sono spessi, più il risultato è realistico e prestigioso, i tagli migliori di solito si trovano nei negozi di sellaipiuttosto che in pelletteria.Fustella a mano: È un piccolo e utile strumento, usato solitamente per aggiungere buchi alle cinture, simile ad una pinza salvo che èdotato di una serie di punte cave, applicabili ad un’estremità del morso, che servono a praticare fori nella pelle o nel cuoio.

Lorica squamata Una validissima alternativa all’usbergo di maglia è sicuramente l’armatura a scaglie o loricasquamata. Per realizzarla occorrono delle foglie di metallo perforate ad un estremità. Questepurtroppo sono di non facile reperimento. Occorrono inoltre anelli di metallo come quelli visti inprecedenza, in uguale numero rispetto alle foglie di metallo.

Realizzare una copertura di scaglie: Lo schema è molto semplice, è sufficiente affiancaredue scaglie e sovrapporre ad essere una terza, in modo che giaccia al centro delle dueaffiancate. Fatto questo è necessario unire tra di loro le scaglie con due anelli. Ciascun anellounirà sempre solo due scaglie. In particolare unisce una scaglia di una fila ad una scagliadella fila sottostante, come si vede in figura. Una volta a regime la struttura si presenta comeuna serie di file di scaglie sovrapposte, ciascuna sfasata di mezza scaglia rispetto allaprecedente e ciascuna scaglia è sorretta da due anelli. Suggeriamo di realizzare l’armatura insingoli pezzi, separando la parte anteriore del corpetto dalla posteriore, dagli spallacci e daeventuali maniche o simili e di giuntare tra di loro le parti sfruttando il pattern di anellidell’armatura di maglie.

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Usbergo o giaco dimaglie

È nein quDiciaconsi

Primdime

Aprilaterindesemman 

Lodell'anecedentrè ott

Prosversinfilaessesecoaltriesseregistruttapert

Il patcomè un

direziossenova"vertiverticcon l

Chiufratinche,in unlo scappapiccper ilsemsemtrian

Aggicorpsemdeglil'ascbracscherispesenzmolt

essario quantificare bene il numero di anellini che occorrono. Nanto, in base alla stazza di una persona, ovviamente, varia il numo che per un maschio di media corporatura e altezza leigliata) sono più o meno queste:

Solo torace fino all’inguine e copertura spalle: 10.0Torace fino all'inguine e manica corta (gomito): 12.0Torace fino all'inguine e manica lunga (Polso): 14.0Tunica a mezzo stinco e manica corta: 18.0

Tunica a mezzo stinco e manica lunga: 22.0di scegliere un modello suggeriremmo di tenere presente che 1

nsione consigliata pesano circa 8 Kg.

e gli anelli:  Si può fare in due modi: allargando l'anellolmente le due estremità intorno all'apertura. Noi preferiamo ilolisce meno l'anello e le due estremità si ricongiungono megliolicemente prendendo l'anello con le pinze e ruotando il polso re.

chema "quattro in uno: Questo è lo schema che si rirmatura (salvo giunture particolari). Il lavoro inizia aprendo ilssario aprire tutti gli anelli, ma all'incirca metà come vedremoo quattro chiusi. Poi si distende la struttura come in figura. Si nonuta, con gli anelli inclinati secondo due versi opposti.

eguire lo schema: Si procede aggiungendo tre anelli per volta (destra (o sinistra). Si apre un anello e si fa passare per i dueo nell'anello aperto altri due chiusi e si chiude l'anello. I nuov

re messi in modo che replichino lo schema precedente. Finita lnda, infilando un anello aperto nei due anelli più in basso deiue anelli chiusi nell'anello aperto e chiudendolo. Ancora i nuov

re messi in modo che replichino lo schema precedente. A que", ovvero si apre un anello e si infila nei tre anelli chiusi che forura. Si infila poi un'ulteriore anello chiuso in basso a destra co che poi si chiude.

tern del giaco: Reiterando il processo sopra alcune migliaia di vprima cosa una "fratina" come quella in figura, misurata in base

caso se l'abbiamo disegnata per quel verso, in quanto si mantien

ione con cui sono stati disegnati gli anellini dell'illustrazione precrvare che la struttura “quattro in uno” ha un preciso verso, se pronta gradi tale struttura noteremo che il disegno è differente. In pacale" ed uno "orizzontale". Nell'illustrazione precedente abbiamoale da sinistra verso destra e coerentemente l'armatura di questdirezione verticale da sinistra verso destra.

dere il giaco: Una volta raggiunta una lunghezza sufficiente in ea, questa va chiusa aggiungendo anelli a destra e a sinistra di unarrivati al momento di congiungere le parti aggiunte ad un lato allo si manterrà, rendendo estremamente semplice congiungere i dema di sempre. Sia i buchi per le maniche che quello per la test

riranno quadrati, piuttosto che circolari, come in figura, in quantole aggiunte. Nei due angoli inferiori dei buchi per le maniche e ncollo dovrete aggiungere degli anelli, che, a differenza di quantore rettangoli di anelli, come vedrete, dovranno avere uno schemre di un anello ciascuna fila dal basso verso l'alto, ottenendo cosolo. Così facendo avrete i buchi abbastanza circolari.

ngere le maniche: Come prima cosa le maniche vanno fatte atto dell'armatura avrete tutta l'esperienza necessaria per farlelici tubi. Ci sono però due accortezze da seguire. Per prima canellini rispetto al tubo, nella parte che congiungendo la manicalla. Tale aggiunta serve per garantire una certa elasticità allaio sopra la testa. In secondo luogo probabilmente non sarà poss

ma “quattro in uno” nella giuntura tra la manica e il corpetto,ttarlo finché possibile e trovare dei buoni compromessi nelle

rispettare lo schema canonico. Spero che vi risulterà consolpiù semplice e immediato di quanto non sembri leggendo la spi

  on è una cosa semplice,mero di anelli occorrenti.ifre (riferite alla misura

0000 - 20.000

0 - 24.0000.000 anelli di ferro della

dall'interno o piegandosecondo metodo perché. Si può ottenere questogendo l'anello con l'altra

ete sull'intera strutturaprimo anello (non sarà

in seguito) e infilandoneti bene la struttura che si

uno aperto e due chiusi)nelli più a destra, poi si

i anelli inseriti dovrannoa prima fila si attacca lainque iniziali e infilandoi anelli inseriti dovrannosto punto si procede "amano uno "scalino" nellaome in figura nell'anello

olte si deve ottenerealle proprie spalle. None coerente alla

dente. importanteiamo a ruotare dirticolare esiste un versodisegnato il versoillustrazione è posta

ntrambi i lati dellao dei due lati. Noterete'altro, lo schema quattroue lati reiterando ancora

a questo puntomancano ancora dellei quattro angoli di quellofatto finora ottenendodiverso, scalando

 ì una struttura stavolta a

parte. Dopo aver fatto ilssendo le maniche dueosa dovrete aggiungereal corpetto resterà sotto

manica quando alzate ilibile rispettare sempre louindi dovrete cercare diparti che dovrete unireante sapere che farla ègazione.

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Camaglio Il camaglio è un tipico elmo abbinato alle armature di maglie, si tratta di una specie dicappuccio di anelli di ferro che fascia completamente la testa ed il collo e ricadeampiamente sulle spalle e sul petto. In realtà non è una buona protezione per il cranio, nonessendo in grado di assorbire un impatto, mentre protegge eccellentemente il collo.Storicamente veniva indossato sotto ad una cervelliera rigida di ferro, la combinazione deidue elmi forniva un’ottima protezione.

Occorrono gli anellini di ferro, le pinze da elettricista ed un anello di ferro un po’ più grandedegli altri. Con la misura consigliata suggeriamo diametro 15 mm, spessore 1,5 mm.

La base del camaglio:  A differenza di un usbergo il camaglio si sviluppa su una basecircolare, retta alla sua sommità da un anello più grande degli altri, dalla quale partonocerchi concentrici di anelli intrecciati.

Iniziare uno schema circolare:: Il primo passo da fare è iniziare a costruire la calotta delcamaglio partendo dal suo centro, il quale, come già detto, è l’anello più grande, al quale ènecessario agganciare il primo cerchio di anelli. Semplicemente aprite l’anello centrale einfilateci 10 anelli. È importante che siano esattamente 10.

La tecnica del raddoppio: Comincia adesso la fase più complessa del lavoro. Il numero dianelli per cerchio deve progressivamente aumentare, per permettere alla calotta di allargarsiverso l’esterno. Questo effetto può essere ottenuto in molti modi, in questa sedesuggeriamo però il metodo del raddoppio, che si ottiene aggiungendo un quinto anello alloschema quattro in uno. Tale anello dovrà essere agganciato all’anello centrale e soltanto aquello. Una volta completato un cerchio di anelli, realizzato in questo modo, noterete che ilnumero di anelli di tale cerchio è esattamente il doppio del cerchio che lo precede (e a cui siaggancia). Eseguiamo subito un raddoppio sul secondo cerchio di anelli; otterremo così unoggetto costituito dall’anello centrale a cui è collegato un cerchio di 10 anelli, a cui a suavolta è collegato un cerchio di 20 anelli. Il cerchio successivo di anelli non dovrà essererealizzato mediante il raddoppio, mentre quello dopo ancora lo richiederà. Sarà necessarioseguire questo schema:

1°cerchio 10 anelli2°cerchio 20 anelli3°cerchio 20 anelli4°cerchio 40 anelli5°cerchio 40 anelli

6°cerchio 40 anelli7°cerchio 40 anelli8°cerchio 80 anelli

Calotta e tubo del camaglio: I cerchi seguenti all’8°saranno tutti composti da 80 anelli enon sarà più necessario eseguire raddoppi. A questo punto consigliamo di aggiungere alloschema circolare altri 6-10 cerchi di 80 anelli e considerare così la calotta conclusa eprocedere poi separatamente a realizzare il tubo del camaglio. Tale tubo sarà realizzatomediante il consueto schema quattro in uno e dovrà essere lungo 80 anelli, per poter esserepoi collegato alla calotta. L’altezza dovrà essere sufficiente per arrivare fino alla base delcollo ed all’interno dello schema dovrà essere realizzato uno spazio a forma di gocciacapovolta abbastanza largo da lasciar scoperta la faccia.

Coprire il collo e le spalle: Collegare il tubo alla calotta e chiuderne la parte posteriore. Aquesto punto il camaglio può considerarsi concluso ma per un migliore impatto esteticoconsigliamo di proseguire la lavorazione realizzando un largo collare di anel li appeso alcamaglio che copra il collo e le spalle. Lo schema di tale collare è circolare e richiederà diapplicare la tecnica del raddoppio per aumentare la circonferenza.

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Una semplicearmatura ad anelli

Questo tipo di armatura è probabilmente il più semplice ed economico possibile, senzascadere in materiali implausibili come il cartone e la gommapiuma. Richiede tempi brevissimi,è alla portata di chiunque ed il risultato è gradevole esteticamente, soprattutto se abbinato adun bel costume. Occorrono anelli da tenda di ferro, circa 150/200 del diametro di circa 60 mm,fascette da cablaggio nere ed un paio di forbici.

Unire gli anelli con la fascetta: Gli anelli da tenda vengono uniti due a due con una fascettada cablaggio. necessario far attenzione a chiudere la fascetta dal lato giusto, l’unico che lafa bloccare. Una volta bloccata la fascetta non può più essere aperta, ma solo tagliata, e

pertanto distrutta, presenta inoltre un lungo disavanzo ed è necessario tagliarlo con le forbiciqualche tacca più in alto del gancio.

Gli schemi: Solitamente si usano due schemi, quello triangolare o quello quadrato. Iltriangolare è più compatto e solido, l’altro richiede meno anelli ma è deformabile.

Il pattern del corpetto: L’obiettivo è ottenere una sorta di corpetto aperto come quello infigura. Una volta indossata può essere tenuta chiusa da una cintura o da lacci.

Completare l’armatura: L’armatura può essere completata aggiungendo bracciali e gambalida fissare con lacci, questo può richiedere altri 50 - 100 anelli.

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Lavorare con pelle e cuoioPelle e cuoio sono sicuramente materiali molto indicati per realizzare armature leggere di grande impatto visivo. Tuttavia non tratteremola produzione di uno specifico modello di armatura, lasciando alla fantasia il progetto della stessa. Esporremo invece alcune tecniche utiliper realizzare armature in cuoio o pelle. Occorrono rivetti, un trincetto per tagliare la pelle e il cuoio, possibilmente una rivettatrice e unafustella.

Chiudere i rivetti:  Perché un rivetto si chiuda è necessario comprimerlo. Avendo a

disposizione una rivettatrice è semplice e rapidissimo farlo, senza di essa, invece, non è moltofacile, occorrono un martello e un cuneo che si possa infilare nella fessura posteriore delrivetto. Per fare ciò occorre appoggiare la testa del rivetto su una superficie solida e liscia.

Unire il cuoio con i rivetti: Il processo è semplicissimo, praticare un foro su entrambi i lembidi cuoio con la fustella o con le forbici, sovrapporre i fori e infilarli entrambi con il rivetto.Chiudere poi il rivetto come già spiegato ed i lembi saranno saldamente uniti.

Collegare due pezzi di cuoio:  Per collegare due pezzi di cuoio ottenendo una superficiepriva di scalini occorre un giunto; che si presenta semplicemente come una striscia di cuoio

fustellata abbastanza larga da non rischiare che i fori per i rivetti si strappino con l’uso.Sovrapporre i lembi di cuoio al giunto, in modo tale che ne risulti completamente nascosto, erivettare.

Ottenere una superficie curva: Può essere utile realizzare superfici curve solide, perprodurre parti tondeggianti e avvolgenti come guanti, spalline e ginocchiere. Per ottenere talesuperficie si procede come per unire due pezzi di cuoio, solo che i lembi dovranno avere ibordi curvi. Tali bordi si “raddrizzeranno” una volta rivettati al giunto (che dovrà essere diritto),incurvando il pezzo di cuoio dietro se. Questa lavorazione è un po’ difficile e faticosa, ma dadei bei risultati.

Ottenere un giunto mobile: Alcune parti dell’armatura potrebbero doversi muovere, come ilginocchio, il gomito o una visiera mobile. Occorre in questi casi un giunto mobile. I giuntimobili sono di solito piccoli e nascosti rispetto alla struttura dell’armatura. Come si vede infigura, tali giunti vengono interposti tra i due lembi di cuoio e non messi dietro. Il lembo

superiore dovrebbe essere abbastanza largo da coprire il giunto. Rivettare quindi prima ilgiunto sopra il lembo inferiore e dopo sotto il lembo superiore.

Borchiature:  Le borchie sono un elemento decorativo che sta sempre bene su un’armatura eda un senso di completezza. Bisogna però sempre far attenzione a non scegliere borchietroppo lunghe e appuntite, che renderebbero pericolosa l’armatura. Esistono più tipi diborchie, i più usati sono le borchie a vite e quelle con i gancetti dietro. Sconsigliamo l’uso delleseconde perché si staccano facilmente e finiscono perdute. Per le borchie a vite è necessariopraticare un foro nel cuoio e avvitarcele attraverso. La vite può risultare troppo lunga e in talcaso è necessario segarla. Per le borchie con i gancetti occorre praticare un piccolo foro perciascun gancetto, infilarli e piegarli dietro in modo da ancorare la borchia.

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Come realizzare scudiMateriali e strumenti di lavoro:Fogli di cartone: Li si possono ottenere facilmente da scatoloni usati, ne occorrono almeno tre da sovrapporre.Cordoncino da sartoria: Deve essere abbastanza spesso e morbido da non dare fastidio al braccio, una volta legato.Rondelle: Devono avere un ampio diametro, perché devono permettere al cartone di sostenere i cordoncini senza tagliarsi.Viti a testa piatta e bulloni: Le teste di tali viti devono essere piatte per non sporgere dalla struttura dello scudo.Tavola di legno: Suggeriamo un compensato economico e leggero.

Corda per serrande: Si tratta si una robusta striscia che viene usata per tirare gli avvolgibili delle finestre.Materassino da ginnastica: Si tratta del materassino già illustrato in precedenza.Foglio di gommapiuma: Uno scudo deve essere maggiormente ammortizzato sugli spigoli rispetto alle armi, è necessario utilizzare deifogli di gommapiuma in più.Nastro adesivo isolante da elettricista: Pensiamo che il colore più versatile in questo caso sia il nero.Nastro telato: Detto anche nastro americano o duct tape.Nastro bi-adesivo: Si tratta del nastro adesivo su entrambi i lati usato solitamente in tappezzeria.Forbici di media grandezza: Occorrono per tagliare le corde e il nastro adesivo.Trincetto: Un normale seghetto a mano di piccole dimensioni va benissimo. Evitare il traforo, potrebbe non essere abbastanza resistente.Lima: È particolarmente indicata una lima a sezione ellittica o circolare.

Scudo di cartoneRealizzare tre sagome di cartone della forma che dovrà avere lo scudo, su due di essepraticare i fori da cui dovranno uscire i cordoncini per legare lo scudo al braccio. Inserire icordoncini nelle rondelle e nei fogli di cartone, come in figura, e attaccare i fogli gli uni agli altricon il nastro bi-adesivo. In questo caso il bostik è sconsigliabile.

Realizzare una striscia di materassino abbastanza lunga da circondare il perimetro delloscudo e abbastanza larga da avvolgerne il bordo interamente ed attaccarla poi allo scudo.Ricoprire la superficie posteriore dello scudo con il nastro telato, servirà a proteggere ilcartone dal sudore del braccio. Realizzare una striscia di gommapiuma, analoga allaprecedente in materassino e ricoprire ulteriormente il bordo dello scudo. Sebbene non sianecessario, si può migliorare la qualità dello scudo realizzando delle decorazioni dimaterassino da attaccare sulla superficie esterna di cartone, rendendola così più imbottita epiù gradevole esteticamente.

Ricoprire interamente lo scudo di nastro telato e decorare con il nastro da elettricista, oppure,in alternativa, ricoprire solo le parti in gommapiuma e in materassino, lasciando scoperta lasuperficie esterna di cartone e disegnarvi sopra le venature del legno con il pennarello,ottenendo così un buon effetto “assi di legno”.

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Scudo di legnoPratiFiss

Realisupedimescudgià aparte

Copri

are col trapano quattro fori sull’asse di legno e altrettanti sre poi la corda all’asse mediante i bulloni.

zzare due fogli di materassino più lunghi e larghi dell’asse di lrficie in modo che ne resti al centro. Realizzare poi quattro snsioni tali da coprire ciascuna un lato della superficie del mate. Incollare tali strisce in modo da colmare il gradino esistente tr

pplicato. Realizzare altre quatto strisce più ampie e sovrapporledel legno, ottenendo un imbottitura anche sulla parte posteriore

ire il materassino con il nastro telato e decorare il lato opposto. L

lla corda per serrande.

gno e incollarli alla suatrisce di materassino diassino che sporge dalloil legno e il materassino

sia al materassino che adello scudo.

scudo è pronto.

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Oggettistica e costumiIl gioco di ruolo dal vivo è soprattutto interpretazione e recitazione in un mondo fantasy che ci aspettiamo essere tangibile, e laddovevenisse disattesa questa aspettativa si perderebbe gran parte del gusto di giocare. È necessario pertanto realizzare un adeguatoimpianto scenico che si sostituisca a quelle che sono, nel gioco di ruolo tradizionale, le descrizioni del master. Essenziale è la scelta delluogo giusto, ma anche la migliore atmosfera risulterebbe guastata se i giocatori non fossero vestiti di costumi adeguati, che forniscanouna caratterizzazione visiva immediata e che sostengano visivamente la narrazione. Ogni giocatore dovrebbe quindi essere in grado direalizzarsi un costume e corredarlo di accessori oltre che crearsi materiale di gioco di natura “tecnica” come armi e armature. In questa

sezione illustreremo come realizzare alcuni tipi di costumi e dell’utile oggettistica per completarli.

Porta spada Occorre una striscia di cuoio spesso, come quello usato per le cinture, quattro rivetti ed unanello di ferro del diametro interno maggiore della larghezza della spada, ma più stretto dellalarghezza della guardia. Possono occorrere una fustella e una rivettatrice.

Come prima cosa occorre fustellare la striscia di cuoio praticando in totale 8 fori posizionati inmodo da realizzare due occhielli, piegando la striscia di cuoio su se stessa, uno abbastanzagrande da contenere l’anello di ferro, l’altro a far passare la cintura a cui si intende affibbiare ilporta spada. Piegare la striscia su se stessa attorno all’anello di ferro, in modo da farcombaciare i buchi a coppie.

Inserire un rivetto in ciascuna coppia di buchi e chiuderli. Il porta spada è completo, saràsufficiente farvi passare dentro la cintura.

Borsa da cintura Occorrono un foglio di pelle, dei rivetti, una fustella, una rivettatrice ed un paio di forbici o untrincetto.

Realizzare dei tagli di pelle o cuoio come in figura, praticando una serie di fori. I fori lungo al

bordo del taglio più grande devono corrispondere a quelli dei due tagli alla sua destra. I bordiforati di questi due tagli dovranno essere piegati indentro per farne combaciare i fori airispettivi fori del taglio più grande. I due tagli rettangolari più grandi andranno sulla parteposteriore della borsa e faranno da occhielli per cintura, il rettangolo più piccolo sarà fissatodavanti, per fare da fibbia alla linguetta della borsa.

Ripiegare il taglio più grane lungo i bordi tratteggiati e posizionare gli altri tagli come in figura.Inserire un rivetto in ciascuna coppia di buchi e chiuderli.

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Fodero Occorrono un foglio di pelle, uno spago, due rivetti, una fustella, una rivettatrice ed un paio diforbici o un trincetto.

Realizzare un taglio di pelle o cuoio come in figura. praticandoci una serie di fori lungo albordo che coincidano simmetricamente e i fori della linguetta coincidano con quelli al centro.

Piegare in due il taglio e passare lo spago nei buchi cucendo i due lembi del cuoio con unavistosa cucitura. Piegare indietro poi la linguetta e rivettarla ai buchi al centro del fodero.

Faretra Occorrono un foglio di pelle, uno spago, due rivetti, una fustella, una rivettatrice ed un paio diforbici od un trincetto.

Realizzare un taglio di pelle o cuoio come in figura praticando una serie di fori, in modo checoincidano lungo ed i due della linguetta con quelli al centro.

Piegare il taglio lungo le linee tratteggiate e rivettare le coppie di fori. Piegare indietro poi lalinguetta e rivettarla ai buchi al centro della faretra.

Cappuccio sfrangiato Occorrono un taglio di stoffa, ago e filo ed un paio di forbici . Possono essere utili una riga dilegno ed un gessetto da sartoria. Possono occorrere dei campanelli.

Realizzare due tagli di stoffa come in figura. Si può scegliere austere tinte unite come

sgargianti colori e motivi, anche diversi per i due tagli.

Orlare singolarmente i due tagli lungo le l inee punteggiate.

Cucire insieme i due tagli lungo le linee tratteggiate. Rivoltare il cappuccio e sarà pronto.possibile decorarlo con campanelli per ottenere un cappuccio da giullare.

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Sacca Occorrono un foglio di pelle o stoffa e un cordoncino ed un paio di forbici. Può occorrere unafustella.

Realizzare un taglio di pelle o tessuto come in figura e praticarci coppie di fori equidistanti.

Infilare il cordoncino in modo che sia esterno al sacchetto negli intervalli tra le coppie di fori edinterno nella coppia di fori. Tirare lo spago e la sacca è fatta.

Cappa Occorrono un taglio di stoffa, un cordoncino, ago e filo, un paio di forbici, una riga di legno edun gessetto da sartoria. Possono occorrere un paio di alamanni.

Accertarsi che il taglio di stoffa abbia una lunghezza sufficiente, partendo dalla testa fino adove volete che arrivi ed una larghezza circa doppia rispetto alle proprie spalle. Considerate lelinee in figura, può aiutare tracciarle con un gessetto da sartoria. La linea verticale deveessere il centro esatto della larghezza del taglio, la linea orizzontale superiore deve distare dalbordo un poco di più della distanza tra le proprie spalle e la sommità della testa, la lineaorizzontale inferiore deve essere circa 2 cm più in basso. Piegare il taglio su se stesso lungola linea orizzontale inferiore e piegarlo ancora, in senso opposto, lungo la linea orizzontalesuperiore, si otterrà così un occhiello come in figura. Cucire tale occhiello lungo la lineaorizzontale inferiore.

Piegare il taglio lungo la linea verticale. Praticare una nuova linea verticale sulle due metà, ladistanza di tale linea dal bordo sarà la larghezza del cappuccio, tale linea dovrà arrivare finoall’occhiello. Tagliare la parte esterna alla nuova linea verticale all’altezza della cucituradell’occhiello.

Cucire la sommità del cappuccio, lungo le linee tratteggiate ed inserire il cordoncinonell’occhiello in modo che esca da entrambi i lati. Orlare tutti gli altri lati del taglio.

Rivoltare la cappa, a questo punto sia la cucitura del cappuccio e gli orli che l’occhiellosaranno all’interno. Tirare il cordoncino e la cappa è pronta. Per chiuderla sarà sufficientelegare il cordoncino. In alternativa è possibile cucire il cordoncino agli estremi dell’occhiello,dopo averlo sistemato alla giusta misura e applicare degli alamanni come chiusura.

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Tunica Occorrono un foglio di pelle o stoffa, un cordoncino ed un paio di forbici.

Realizzare un taglio di pelle o tessuto come in figura. Praticare un foro per la testa con unpiccolo scollo a V. Opzionalmente pratica un taglio centrale sul lato anteriore per agevolare lacamminata ed una cintura dello stesso materiale.

Orlare in ogni sua parte.

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Maschere in LatticeMateriali e strumenti di lavoro:Creta: Da conservarsi umida per poterla lavorare facilmente.Gesso: Occorre utilizzare la variante detta scagliola, a grana molto fine e a presa rapida.Lattice di gomma: E’ possibile utilizzare lo stesso adatto alle armi in lattice, ma è preferibile la pasta di lattice, che raggiunge piùfacilmente lo spessore ed il risultato finale è meno deformabile.Fettuccia elastica: Non è necessario che sia molto spessa, ma neppure troppo sottile, o risulterebbe scomoda e poco stabile.

Vernice impermeabilizzante: Si tratta di un prodotto protettivo per ottenere l’impermeabilizzazione dei parquet.

Maschera integrale

Plasmare il volto del mostro con la creta. Le parti sporgenti devono essere contenute etondeggianti e non devono presentare nette rientranze che renderebbero complessa sia larealizzazione del calco che il distacco della maschera da esso. Le cavità oculari devonoessere ampie e poco profonde, per evitare difficoltà inutili nella stesura del lattice, e si devonopredisporre punti in cui vi saranno fori di areazione in corrispondenza di naso e bocca. Primache la creta si secchi circondarla con una barriera di cartone, alta almeno tre centimetri più delpunto più alto del volto, fissandola magari al piano di lavoro con del nastro telato. Realizzarepoi un amalgama di acqua e gesso di consistenza appena viscosa e versarla sulla creta finoa sommergerla.

Pochi minuti dopo, quando il gesso a presa rapida inizia a rapprendersi, con una consistenzagelatinosa, rimuovere la parete di cartone, e lisciare costantemente la superficie del gesso perraccoglierla ed ovalizzarla il più possibile, onde ottenere un calco di contenute dimensioni e

ben maneggevole. Mentre il gesso si solidifica la sua superficie emette calore, e quando si ècompletamente raffreddata è possibile distaccarla dal piano e capovolgerla. Si consigliacomunque di lasciarlo asciugare per qualche ora. A questo punto è possibile rimuovere lacreta, processo che distrugge la forma plasmata, essendo una tecnica a creta persa. Puòessere un buon criterio lavare l’interno del calco per rimuovere i residui di creta, ma il lavaggiodeve essere molto rapido, per non rischiare che il gesso si impregni d’acqua.

Per realizzare la maschera si predispone un vasetto di lattice, nella quantità di circa unbicchiere, e lo si versa interamente nel calco. Oscillando quest’ultimo fare spandere il latticefino a coprire l’interno del calco completamente, e versare l’eccesso nel bicchiere, colandoloscrupolosamente per prevenire sprechi. Capovolgere poi il calco e lasciarlo a grondare gliultimi eccessi di lattice per circa un minuto. Terminato questo processo scoprire di nuovo ilcalco, che ora presenta all’interno uno strato omogeneo di lattice liquido, e ventilarlo con unphon, fino ad asciugarlo completamente. Se il processo è svolto correttamente il latticediviene trasparente e di colore giallognolo, altrimenti insistere con il phon finché non accade.

Dopo aver replicato il passo terzo una decina di volte, ottenendo altrettanti strati di lattice,nebulizzare del borotalco all’interno del calco, in modo che il lattice perda la consistenzaappiccicosa. Procedere adesso con cautela a distaccare la maschera dal calco, facendoattenzione a non deformarla tirando eccessivamente. Una volta separata dal calco, lasciareriposare la maschera per almeno un paio d’ore, adagiandola su una superficie convessaperché tenda a rapprendersi in una forma adatta al viso. Realizzare infine dei vasetti di latticecolorato, aggiungendo vernice acrilica come per le armi in lattiche, e colorare la maschera,cercando di ottenere ombreggiature e colpi di luce. Passare uno strato omogeneo di protettivoda entrambi i lati, e fissare, mediante uno zoccoletto di pelle, la fettuccia elastica all’altezzadelle tempie.

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Sicurezza del materiale di giocoLa qualità del gioco offerta da una seria associazione di GRV è espressione di molteplici fattori. Senz’altro l’abilità di master ed arbitri nelprodurre trame e scenari di gioco avvincenti, la serietà con cui i giocatori affrontano il gioco e il colore che sanno dare all’interpretazionedel proprio personaggio, l’onestà nel rispettare scrupolosamente il regolamento, la bellezza, la tranquillità e la credibilità del luogo digioco ed il pregio estetico di armi e costumi sono tutti elementi costituenti di quella che si può definire “una bella e ben riuscita sessione digioco” e le belle sessioni di gioco sono la principale fonte di prestigio di un’associazione. Tuttavia nessuna associazione può realmentedefinirsi “seria” se trascura l’aspetto fondamentale della sicurezza del gioco. Il GRV. è un’attività che si pone a metà strada tra il gioco e

lo sport e come ogni sport espone i giocatori al rischio di piccoli infortuni. Oltre a questo il gioco si svolge in gran parte attraversocombattimenti simulati con armi giocattolo. E’ facile quindi intuire quanta differenza faccia maneggiare un oggetto che si possa definire“innocuo e sicuro” piuttosto che un oggetto che abbia in se elementi strutturali che lo possono rendere in qualche modo pericoloso,rischioso da usare, dannoso o inadatto all’impiego che se ne fa. Sebbene il sano buon senso sia una dote insostituibile, questa parte delmanuale si pone come obiettivo quello di stabili re dei criteri oggettivi di valutazione che possano aiutare a determinare se i singoli oggetti(armi, armature, elementi decorativi, oggettistica) che un giocatore porta con se possano costituire un elemento di pericolo per ilgiocatore stesso e per gli altri giocatori. Il rispetto di tali criteri non garantisce che l’oggetto sia effettivamente innocuo, è per questo checiascun oggetto deve essere vagliato da personale esperto dell’associazione all’inizio di ogni sessione di gioco, mentre il non rispettarligarantisce di vedersi scartare automaticamente l’oggetto a tale controllo. La lettura di questa parte del manuale è un passo fondamentaleper chi si accinga a costruirsi il proprio materiale di gioco, così che possa realizzarlo nel rispetto delle norme di sicurezza postulate.Ricordiamo inoltre che questo manuale si ispira a quelle che sono le norme generali universalmente accettate a livello internazionalenelle associazioni di GRV, che sono il frutto di una vasta esperienza sul campo di migliaia di giocatori.

Norme di sicurezza per le armi

Per tutte le armi:L’arma non deve mai avere parti taglienti o appuntite che possano perforare o lacerare. Non deve avere parti esposte costruite inmateriali rigidi. Non deve contenere materiali espressamente proibiti. In particolare sono proibiti: Legno, metallo, plastica che non siaPVC e in ogni caso non sia all’interno dell’arma, qualsiasi materiale rigido, tagliente o fragile. Tali materiali sono consentiti per costruirel’impugnatura dell’arma, posto che durante l’uso dell’arma questa sia completamente coperta dalla mano, e dove esplicitamenteconsentito.Non deve superare le dimensioni consentite dal regolamento vigente sulle dimensioni dello specifico tipo di arma. Deve essere in buonecondizioni esente da danneggiamenti dovuti all’uso o all’incuria.

Per le armi da mischia:L’imbottitura nelle parti colpenti deve essere adeguata, ovvero: Sui lati preposti a colpire ci devono essere almeno 3 cm tra il bordodell’anima e la fine dell’imbottitura, dall’estremità dell’anima alla fine della punta (o testa in caso di martelli o mazze) ci devono esserealmeno 3 cm, identicamente tra l’altra estremità dell’anima e la fine del pomo ci devono essere 3 cm. Ai lati del pomo e nelle partidell’arma non preposte a colpire 1 cm di imbottitura è sufficiente.

Ogni arma deve avere un pomo morbido, vuoto all’interno, lo spazio minimo di imbottitura del pomo è quello prescritto. La punta dell’arma(se presente) deve essere flessibile. Eventuali parti sporgenti, come decorazioni, la guardia dell’eventuale elsa, punte, eccetera, nondevono contenere un’anima e devono risultare pertanto assolutamente flessibili.

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Eventuali punte, uncini, ganci, corni e simili, usati per colpire o per semplice decorazione, come ogni parte sporgente, devono essereflessibili e privi di anima, inoltre non devono essere sufficientemente lunghi e sottili da poter colpire gli occhi. Eventuali parti mobilidell’arma, come la testa di un mazzafrusto, non devono essere assicurate al resto dell’arma con corde, spaghi o nastri, bensì con unacatena di plastica di massimo 3 anelli, compresi quelli che fissano la catena ai due estremi. La testa di tale arma non deve contenerealcuna anima. L’impugnatura di un’arma può essere priva di imbottitura, purché sia una parte che viene coperta dalla mano durante l’usodell’arma in gioco. Le armi da mischia non devono oscillare, neanche se scosse vigorosamente. Sebbene sia impossibile che un armanon oscilli affatto, tale oscillazione dovrà essere assolutamente limitata, appena percettibile per le armi ad 1 mano e molto contenuta perle armi a due mani. Per le armi in nastro telato è necessario che il nastro venga fatto aderire all’imbottitura senza stringere la stessa,comprimendola fino a indurirsi. E’ sufficiente stendere il nastro sull’arma e farlo aderire con una leggera pressione in tutta la lunghezza.

Per le armi da lancio:Le armi da lancio non devono contenere alcuna anima. Non devono essere sufficientemente sottili o appuntite da colpire gli occhi innessuna loro parte. Non devono avere alcuna forma di zavorra per aumentare la velocità di lancio, l’intera arma deve essere realizzatacon i materiali consentiti. Non devono essere eccessivamente pesanti al fine di aumentare la velocità di lancio.

Per le armi da tiro:Le dimensioni di un’arma da tiro devono essere quelle prescritte dal regolamento vigente. Per la realizzazione di un arco è consentitousare il legno. La potenza dell’arma non deve superare le 30 libbre. Il legno dell’arma e la corda devono essere in buone condizioni e non

presentare schegge o sfilacciature. Le estremità dei flettenti devono essere coperte da almeno 1 cm di imbottitura.Per le frecce:Per l’asta delle frecce è consentito l’uso del legno. La punta delle frecce deve essere adeguatamente imbottita, ovvero, deve esserecoperta da un cilindro di gommapiuma e da una sub-struttura di tubo da aquagym, che sporga dall’estremo dell’asta della freccia peralmeno 6 cm e che sia assicurata all’asta della freccia coprendola per almeno 5 cm. Tale imbottitura deve avere un diametrosufficientemente largo da non rischiare di colpire direttamente un occhio. L’imbottitura della punta deve avere, sebbene morbida eflessibile, una rigidità sufficiente perché non si pieghi all’ indietro nell’urto, ma mantenga la sua posizione diritta.

Tutte le frecce devono avere una tacchetta (cocca) nell’estremità posteriore dell’asta, per evitare che in fase di lancio la freccia sgusci v iadalla corda.È consentito impiumare le frecce, ma non è obbligatorio. Durante il trasporto in faretra la punta deve essere rivolta verso l’alto, nonviceversa, in quanto la cocca non è imbottita. Su di ogni freccia deve essere saldamente incollata un’etichetta recante il nome delproprietario.

Per le armi fissate al braccio:L’arma fissata al braccio deve rispettare tutte le norme prescritte per le armi da mischia. Deve essere fissata almeno in due puntisufficientemente distanziati in modo che nell’uso non si discosti mai dal braccio sollevandosi.

Deve avere una lunghezza sufficiente da non rischiare di colpire i giocatori con la mano anziché con l’arma. È considerata sufficiente lalunghezza se, una volta fissata l’arma al braccio e distesa completamente la mano, la punta dell’arma dista per almeno 20 cm dalla puntadelle dita.

Per gli scudi:Nella realizzazione di uno scudo è consentito l’uso di plastica diversa dal PVC, purché non eccessivamente rigida o tagliente, ne fragile.Deve avere la dimensione prescritta dal regolamento vigente. Non deve avere parti appuntite eccessivamente sporgenti, ne parti chepossano agganciare o lacerare le armi. Eventuali punte o merlature decorative devono essere flessibili e prive si anima. Il bordo di unoscudo deve essere interamente coperto dall’imbottitura per uno spessore di almeno 3 cm, verso l’esterno, in avanti e indietro. Lasuperficie dello scudo, se realizzato in materiali plastici, deve essere completamente ricoperta da uno strato di almeno 1 cm diimbottitura, se lo scudo è di cartone non è necessario. Le cinghie di uno scudo non devono essere tali da ferire il braccio o bloccare lacircolazione e devono essere sufficientemente robuste e ben fissate da non rischiare di staccarsi. Per le armi in asta e

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i bastoni:Le armi in asta non devono flettere e oscillare eccessivamente. Aderire a questa norma richiede un certo impegno in fase di costruzionedell’arma. La parte colpente deve essere imbottita secondo le norme delle armi da mischia, mentre per le altre parti dell’arma, checomunque devono essere interamente imbottite, 1 cm di imbottitura è sufficiente. La parte colpente deve essere sufficientemente lungaed estesa rispetto alla lunghezza complessiva del l’arma da scongiurare la possibilità che, durante l’uso dell’arma, una parte non prepostaa colpire e quindi non sufficientemente imbottita per un colpo, finisca per coll idere con il bersaglio. Le armi ad asta devono rispettare tuttele norme delle armi da mischia.

Norme di sicurezza per le armature:

Per le armature è ovviamente ammesso l’uso del metallo. I bordi di ciascuna parte in metallo devono essere stondati, adeguatamentelimati o piegati, privi di angoli e di spigoli vivi. Nessuna delle parti dell’armatura deve risultare appuntita, tagliente o acuminata. Per learmature a lamelle o a scaglie è necessario che le lamelle (o le scaglie) siano disposte a spiovere, ovvero con il lato sollevato dispostoverso il basso ed il lato che va sotto la lamella precedente verso l’alto, altrimenti l’armatura rischia di rovinare le armi. Per le armature adanelli è necessario che tutti gli anelli risultino ben chiusi, un anello aperto può agganciare e lacerare. Le armature rigide di metallo nondevono avere parti eccessivamente sporgenti, come larghe spalline o grandi protezioni ai gomiti. Le armature rigide all’interno devonoessere sufficientemente imbottite da non ferire chi le porta in nessun modo. Le borchie di un’armatura non devono essereeccessivamente lunghe e acuminate e non devono presentare spigoli acuminati ai lati. Un elmo deve essere sufficientemente arieggiatoe non presentare all’interno superfici abrasive e parti taglienti. Le eventuali cinghie di un’armatura devono essere ben fissate da nonstrapparsi e tali da non piagare o lacerare la pelle. I guanti d’arme di metallo rigido sono sconsigliati, in quanto un accidentale pugno conun simile guanto può risultare alquanto dannoso. Decorazioni a forma di punta non sono mai accettate.

Norme di sicurezza per l’oggettistica

Per oggettistica intendiamo tutto quello che un giocatore si porta dietro come accessorio del proprio costume come collane, bastoni dapasseggio, boccali, borse, bracciali, ninnoli, eccetera. Tutti oggetti che non hanno un uso durante il combattimento, ma che, tuttavia, segrossolanamente pericolosi, possono costituire elementi di pericolo. Ovviamente le norme sull’oggettistica non sono restrittive quanto

quelle per le armi e le armature e non è previsto un controllo ad inizio partita, sebbene un oggetto che potrebbe palesarsi pericoloso verràsegnalato dall’arbitro che esamina il costume del giocatore. L’oggetto non deve essere costruito in materiali fragili o che si possanoscheggiare. Un oggetto di legno deve essere ben levigato e smussato. Nessun oggetto deve avere punte acuminate, uncinate o partitaglienti. Non si possono avere armi vere con se, neanche a scopo decorativo. Fanno ovviamente eccezione gli archi scuola. Collanetroppo lunghe che si possono impigliare e tirare il collo sono sconsigliate.

Riparare il materiale

Le armi del GRV pagano la s icurezza che garantiscono, mediante i materiali morbidi, con una certa fragilità e con la tendenza a logorarsinel tempo. E’ necessaria pertanto una periodica manutenzione dell’arma che ripari danni e sostituisca le parti rovinate. Tali riparazioniperò rischiano di modificare la struttura dell’arma fino a renderla non più idonea per il gioco ed è tra le ragioni per cui ogni arma devepassare il controllo ad ogni sessione e non una volta sola.

Se un’arma si lacera, si strappa o si consuma la copertura in nastro in alcuni punti è sufficiente coprire con dell’altro nastro la partedanneggiata. Tale aggiunta non deve comprimere o stringere l’imbottitura, indurendo di conseguenza l’arma, ma deve essere posata conaccortezza. Ripetute riparazioni della stessa zona dell’arma causerebbero un eccessiva sovrapposizione del nastro, appesantendo eindurendo l’arma, è quindi necessario evitare tale accumulo rimovendo i precedenti strati di nastro “extra” prima di eseguire lariparazione. Se l’imbottitura dell’arma si strappa in una parte, viene perforata o gravemente danneggiata è necessario tagliare via unasezione rettangolare dell’imbottitura attorno alla parte danneggiata e sostituita con del materiale nuovo, non si deve cercare di“rattoppare” l’imbottitura, che potrebbe risultare inefficace in quel punto. Se la punta dell’arma si danneggia gravemente è necessariorimuoverla, tagliandola via e ricostruirla con materiale nuovo. Tentare di “tenerla insieme” con il nastro o con la colla la indurirebbetroppo. Se l’anima dell’arma si spezza non c’è modo di ripararla, cercare di fare un giunto sarebbe solo una riparazione temporaneadestinata a rompersi di nuovo ai primi colpi, mentre cercare di tenere insieme l’arma con pesanti quantità di nastro non produrrebbe alcuneffetto utile. Si possono tuttavia utilizzare i moncherini dell’arma per produrre due armi più piccole, rispettando scrupolosamente tutte lenorme prescritte per le armi da mischia. Se gli strati di imbottitura all’interno si dovessero scollare è inefficace, oltre che dannoso, cercaredi tenerle insieme stringendo l’arma con il nastro. È piuttosto necessario aprire l’arma incidendo lateralmente la copertura di nastro e

rincollare le parti, coprendo poi di nuovo i bordi dell’arma con il nastro. Se si scollasse l’impugnatura dell’arma e cominciasse a ruotaresull’anima o a sfilarsi è necessario sfilarla prima che ceda del tutto e rincollarla.

Controllo del materiale

Il controllo del materiale è una procedura da attuarsi all’inizio di ogni sessione di gioco. Ogni giocatore deve presentarsi dal personalepreposto dopo aver eseguito le procedure di segreteria e consegnare le proprie armi e la propria armatura, che verranno esaminateimmediatamente. Lo scopo del controllo è rilevare la possibilità che un’arma, un’armatura o un elemento del costume possa arrecaredanno ai giocatori o al materiale di gioco altrui. Le norme di valutazione sono il metro da seguire nella valutazione dell’arma, tuttavia essedi per sé non garantiscono che l’arma sia innocua, il personale dovrà unirvi la propria esperienza ed il proprio buon senso per valutare apieno se un oggetto sia o meno effettivamente pericoloso. L’atteggiamento dell’addetto al controllo deve essere propositivo, nonrepressivo, in quanto può risultare molto seccante e frustrante per un giocatore aver realizzato un’arma con dispendio di tempo e faticaod averne acquistata una solo per vedersela bocciare senza appello. Pertanto è consigliabile non avere un atteggiamento dispotico o

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brusco verso il giocatore ed accompagnare la bocciatura di un’arma con una chiara spiegazione di quali sono gli elementi che hanno fattomaturare la decisione di bocciare l’arma, illustrandoli al giocatore sull’oggetto stesso e fornendo suggerimenti e consigli su comemodificare l’arma in modo che diventi a norma e non subisca una seconda bocciatura se riproposta. È anche necessaria assolutafermezza nella decisione di rifiutare un oggetto, anche in presenza di forti lamentele del giocatore. ;eglio non affidarsi alla buona volontàdel giocatore di utilizzare con maggiore accortezza un oggetto potenzialmente pericoloso e mantenere un’equa oggettività nei confronti ditutti, evitando forme di favoreggiamenti e di indulgenze verso giocatori più esperti in grado di gestire anche un’arma meno sicura. Unoggetto viene approvato o respinto a prescindere da chi lo usa.

Come controllare un’arma da mischia

- Valutare visivamente l’arma nel complesso per verificare eventuali sovra (o sotto) dimensionamenti e individuare potenzialiinfrazioni delle norme di sicurezza verificandole.- Tastare il taglio (o la testa) dell’arma in tutta la sua lunghezza e verificare che sia morbida e che all’interno non ci siano

elementi duri percepibili con le dita come angoli o spuntoni.- Tastare il pomo e verificare che all’interno sia vuoto entro la dimensione prescritta e che sia sufficientemente imbottito.- Piegare le parti sporgenti dell’arma per controllare che siano flessibili e prive di anima e valutare visivamente se siano troppo

lunghe o acuminate.- Piegare la punta per verificare che sia flessibile e sia vuota all’interno entro le dimensioni prescritte.- Scuotere l’arma impugnandola saldamente per verificare che non oscilli troppo.- Percuotersi il braccio con la parte colpente dell’arma e verificare che sia sufficientemente imbottita e abbastanza rigida da non

sentirsi l’anima all’interno durante il colpo.

Come controllare un’arma da tiro:- Se si tratta di un arco scuola cercare lungo i flettenti il bollino dove sta scritta in libbre la potenza dell’arco.- Se si tratta di un arco di realizzazione amatoriale eseguire un lancio di prova per vagliarne la potenza.- Controllare visivamente lo stato di salute del materiale.- Verificare che entrambe le estremità dei flettenti siano adeguatamente imbottite.

Come controllare una freccia:

- Le frecce devono essere controllate ad una ad una.- Controllare visivamente che sia presente la cocca.- Controllare, tastando e flettendo, che la punta sia sufficientemente flessibile senza eccedere, sufficientemente imbottita e

sufficientemente larga.

Come controllare un’arma da lancio:- Verificare tastando e flettendo che l’arma sia vuota all’interno.- Valutarne il peso soppesandola.- Valutare visivamente che sia abbastanza larga e stondata da non costituire pericolo per gli occhi in ogni sua parte.

Come controllare uno scudo:- Prenderlo in mano e vagliarne il peso.- Controllare visivamente che l’imbottitura copra un’area della superficie dello scudo consona alle prescrizioni.- Tastare il bordo e verificare che l’imbottitura sia sufficientemente spessa.- Dare colpetti al bordo con la mano per verificare che non si senta troppo facilmente la rigidità dello scudo sotto l’imbottitura.- Verificare che eventuali decorazioni sporgenti siano vuote all’interno e flessibili.

Come controllare un’armatura:

- Controllare visivamente che l’armatura rispetti le norme prescritte per il tipo di armatura che è.- In presenza di parti che si sospettano essere troppo acuminate e affilate controllare con le dita che tali parti non siano

effettivamente pericolose.- In caso di armature rigide controllare visivamente anche l’interno.- Valutare in base al peso, ai materiali e al pregio estetico in quale categoria di armatura rientri secondo il regolamento vigente.