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Cos’è un mondo virtuale E’ un ambiente in 3 dimensioni (3D) il cui accesso avviene attraverso il PC e un viewer. L’utente è rappresentato da un AVATAR che si muove e si relaziona come in un grande social network, in chat testuale ma anche a voce. Muoversi o identificarsi con un personaggio virtuale in uno spazio tridimensionale, anch'esso virtuale, è oggi un’esperienza comune per i giocatori di videogame, ma nel mondo virtuale si sperimenta un senso di “presenza reale” che nessun’altra attività sincrona a distanza riesce a dare.

E IN PRATICA COSA SI PU0’ FARE?

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VISITARE LA CAPPELLA SISTINA

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CREARE RICOSTRUZIONI D’AMBIENTE …

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CONDIVIDERE MUSICA …

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Creazione di filmati in

ambienti virtuali

CREARE o CONDIVIDERE FILMATI IN AMBIENTI VIRTUALI …

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……………

IMPARARE L’INGLESE A LONDRA …

ESPLORARE LE PROFONDITÀ DEGLI OCEANI …

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Quale mondo virtuale è adatto per la scuola?

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Mondi Virtuali

nella scuola:

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Cos’è edMondo?

Il mondo virtuale per la scuola

edMondo è un mondo virtuale 3D online

progettato “a misura di scuola” per un

utilizzo didattico.

Sotto la guida del docente, gli studenti/avatar

accedono a un luogo virtuale attrezzato per

pratiche operative di matematica, arte, storia,

tecnologia, scienze, lingue straniere.

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•l’accesso a edMondo è riservato

esclusivamente ai docenti e ai loro

studenti: gli insegnanti possono richiedere un

account e iscrivere e gestire i propri studenti;

• gli utenti in edMondo appaiono con il loro

vero nome: non con “vite” o identità

alternative come in SecondLife;

• lo spazio virtuale in edMondo è gratuito:

nessun costo per docenti e scuole (e nessuna

opportunità per gli studenti di spendere soldi

al suo interno).

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All’interno di edMondo

si realizzano cantieri virtuali, si

riproducono musei, laboratori, edifici,

percorsi logici

in un ambiente immersivo che

permette la collaborazione

sincrona tra scuole anche

geograficamente distanti tra loro.

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La comunicazione tra utenti

può essere testuale, vocale,

gestuale e – in alcuni casi –

anche tattile.

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Ad oggi, edMondo è già stato

adottato per discutere e organizzare lezioni o

eventi L’agorà dove riunirsi

Questa è la

Welcome area

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….. per progettare e realizzare

simulazioni fisiche e giochi matematici

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…… interagire con strutture

molecolari virtuali

Gli studenti, con l’aiuto degli insegnanti di Chimica, hanno costruito

modelli atomici e pannelli esplicativi e inserito in essi gli script

(Linden Scripting Language) necessari per l’interazione con gli avatar

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…. per ricostruire o “ripensare”

ambienti reali

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Ecco alcuni esempi

….. ed altro ancora …

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Tre docenti che lavorano i tre città diverse ( Napoli, Bari e

Foggia) hanno gemellato le loro scuole e realizzato un

ambiente di apprendimento in cui gli alunni, con l’aiuto degli

insegnanti stessi e di un tutor, sono i veri protagonisti.

Entrano nella piattaforma come avatar e, attraverso attività

apparentemente solo ludica, affrontano percorsi articolati con

quiz ed enigmi, realizzano costruzioni geometriche , risolvono

problemi.

MathLand

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Gli alunni di Molfetta hanno ricostruito scorci

paesaggistici del territorio in cui si trova la loro scuola

(ex Istituto per geometri); hanno costruito monumenti,

strade, impianti,…

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Virtual Selinunte è un progetto didattico sperimentale di

INDIRE: studenti di 5 differenti scuole si incontrano nel

mondo virtuale di edMondo per collaborare alla

ricostruzione di Selinunte del V secolo A.C.

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La classe svolge, assieme all’insegnante di informatica,

attività di building 3D e di programmazione (scripting) in

LSL (Linden Scripting Language) sia in presenza sia a

distanza.