corrida ecologica manual

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CORRIDA ECOLÓGICA MATERIAIS DO JOGO 1Tabuleiro 20 Cartas perguntas 20 Cartas respostas As Cartas são relacionadas por cores ao invés de numeração. Exemplo: Carta de pergunta rosa, deve-se conferir com a carta de respostas de cor rosa. 5 Pinos 1 Dado OBJETIVO Acertar o maior número de Relações ecológicas para alcançar a linha de chegada. Vence o jogador que alcançar a linha de chegada primeiro ou o jogador que chegar mais próximo á chegada. REGRAS E COMO JOGAR 3-5 jogadores. Posicionar os pinos de cada jogador na largada. Com o dado, definir o primeiro jogador, aquele que tirar o numero mais alto no dado começa a corrida. O jogador que sair primeiro, pega uma carta de pergunta do jogo e lê em voz alta para os demais colegas. Todos têm oportunidade de jogar em todas as partidas, respondendo a pergunta. O jogador que ler a carta tem a oportunidade de responder primeiro, em seguida todos que quiserem também respondem em sentido horário, aquele que tiver acertado a pergunta primeiro, avança o numero de casas correspondentes aos pontos que a carta vale. Os demais jogadores conferem a resposta dada pelo colega no bloco de cartas de respostas, com a cor referente à pergunta. O jogador que souber a pergunta e não for a vez dele, deve esperar o jogador da vez responder ou passar a vez. Se a resposta estiver errada a carta de pergunta não deverá ser utilizada. Caso a resposta esteja errada, deve-se voltar o numero de casas que está indicado nas cartas de perguntas. (Exceto na largada) O jogador deve guardar todas as cartas que acertaram, para no final do jogo poder conferir o numero de pontos e consequentemente o numero de casas avançadas durante o jogo. Caso o jogo se encerre antes da linha de chegada, vence o jogador que estiver mais próximo da linha de chegada.

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atividade lúdica corrida ecológica 2/4

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Page 1: Corrida Ecologica Manual

CORRIDA ECOLÓGICA

MATERIAIS DO JOGO

1Tabuleiro

20 Cartas perguntas

20 Cartas respostas

As Cartas são relacionadas por cores ao invés de numeração. Exemplo: Carta de pergunta rosa,

deve-se conferir com a carta de respostas de cor rosa.

5 Pinos

1 Dado

OBJETIVO

Acertar o maior número de Relações ecológicas para alcançar a linha de chegada.

Vence o jogador que alcançar a linha de chegada primeiro ou o jogador que chegar mais

próximo á chegada.

REGRAS E COMO JOGAR

3-5 jogadores.

Posicionar os pinos de cada jogador na largada.

Com o dado, definir o primeiro jogador, aquele que tirar o numero mais alto no dado

começa a corrida.

O jogador que sair primeiro, pega uma carta de pergunta do jogo e lê em voz alta para

os demais colegas. Todos têm oportunidade de jogar em todas as partidas,

respondendo a pergunta.

O jogador que ler a carta tem a oportunidade de responder primeiro, em seguida

todos que quiserem também respondem em sentido horário, aquele que tiver

acertado a pergunta primeiro, avança o numero de casas correspondentes aos pontos

que a carta vale.

Os demais jogadores conferem a resposta dada pelo colega no bloco de cartas de

respostas, com a cor referente à pergunta.

O jogador que souber a pergunta e não for a vez dele, deve esperar o jogador da vez

responder ou passar a vez.

Se a resposta estiver errada a carta de pergunta não deverá ser utilizada.

Caso a resposta esteja errada, deve-se voltar o numero de casas que está indicado nas

cartas de perguntas. (Exceto na largada)

O jogador deve guardar todas as cartas que acertaram, para no final do jogo poder

conferir o numero de pontos e consequentemente o numero de casas avançadas

durante o jogo.

Caso o jogo se encerre antes da linha de chegada, vence o jogador que estiver mais

próximo da linha de chegada.