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No ano 2000
Cinco investigadores portugueses decidiram aplicar as suas ideias inovadoras a produtos para o mercado.
A tecnologia está a alterar o modo como percebemos e interagimos com o mundo.
Computação Ubíqua
Processamento de Imagem
Realidade Aumentada
Interfaces Interactivas
Geo-Informação
Design & Creatividade
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Um novo paradigma:
O objectivo: Reduzir a distância entre o utilizador e os conteúdos para
REALITY COMPUTING
Zero
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Do Monte da Caparica para o mundo:
Foundada em Junho de 2000, Portugal
Xangai - 2002
Barcelona - 2004Rio de Janeiro - 2005
Austin, E.U.A. - 2007
São Paulo & Londres - 2007
140 funcionários e 15 investigadores associados
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Cronologia
Canal de Mapas para a Vodafone (web, telefones móveis e PDAs)
2000
2003Instalações interactivas para a Exposição Engenho & Obra em
Lisboa, vencedora do Expo Dibner Award2004
Cubo Interactivo para a sede da Vodafone (projecto conjunto com a IDEO)
vencedor do Prémio Ouro da Insdustrial Design Society of America
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Cronologia
2005
2006
2007
Lançamento dos jogos para telemóvel Undercover 2 e Spooks (BBC). Instalação do primeiro Virtual Sightseeing® no Castelo
de Pinhel.
Recebe investimento de 8,5 milhões de euros. Projecto Adidas Eye Ball em
digressão pela Europa. Jogo para telemóveis com Cristiano Ronaldo.
Lança Mobiliário Interactivo em Londres e Lisboa. yShelves apresentadas em
Londres. CCV de Bragança abre ao público com tecnologia da YDreams.
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Imprensa
Referências nos meios de comunicação nacionais e estrangeiros: Libération, New York Times, Wired Magazine, El País, Público, Diário de Notícias, Expresso, CNBC, entre outros.
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‘Real artists ship products’Steve Jobs, CEO Apple
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Interactive Furniture Tocar, usar, ver, descobrir. Explorar novas e curiosas interacções com objectos que já fazem parte do nosso dia-a-dia.
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Making life easier the YDreams Way
Um ecrã táctil intuitivo que é colocado no interior de uma casa e
permite o acesso rápido a uma série de serviços locais e informações
como notícias, meteorologia, informação de trânsito, entre outras.
Sapohome – desenvolvido em parceria
a Portugal Telecom. Baseado no
conceito do yHome, o SapoHome
apresenta conteúdos exclusivos do
Portal Sapo da PT.
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Uma experiência de compra diferente: mais divertida, captivante e eficiente.
As yStores conjugam vários tipos de soluções interactivas, colocando o cliente no centro da loja e criando uma brand experience com resultados que fortalecem tanto o consumidor como a imagem da marca.
Lojas UAU Vodafone
Hello Kitty LisboaNovo Toyota Showroom -
Lisboa
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Um produto inovador para activação de Ponto-de-Venda!
As yShelves detectam a presença dos consumidores e activam vibração, som e luz para atrair a atenção. Os clientes são surpreendidos pelo som do jingle, o barulho das garrafas a vibrar ou um espectáculo de luz.
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Virtual Sightseeing ®
Turismo & Património
Um produto inovador e premiado que vem revolucionar os miradouros.
Insere conteúdo multimédia geo-referenciado sobre uma imagem em tempo-real.
Explora a paisagem com a ajuda de texto, vídeos, animações e 3D.
Instalado no Castelo de Pinhel
Septembro de 2005
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Os Painéis Interactivos já são a próxima geração dos meios publicitários.
Envolver o público numa experiência imersiva que, ao contrário dos media tradicionais (televisão, rádio, imprensa), consegue conjugar animação, gráficos e texto, com um novo elemento decisivo: a interactividade.
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Cristiano Ronaldo Underworld FootballUm jogo de futebol com um conceito diferente e original, repleto de acção electrizante e gráficos espectaculares!
Como capitão da equipa humana o internacional português irá precisar de toda a sua habilidade para derrotar Esqueletos, Demónios Verdes, Trolls do Gelo e Ninfas Demoníacas, para conquistar o Torneio do Underworld e salvar o futuro do futebol.
Top download no Vodafone Live! Portugal
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Jogo com Localização Real
Opções baseadas na localização real dos jogadores
Cenários mudam consoante o local dos confrontos
Modo um jogador ou multi-jogador
Multi-jogador: desafiar adversários nas proximidades
Seis personagens diferentes para escolher
Gráficos e efeitos sonoros espectaculares
Wall Street Fighter
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Experiências imersivas
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Shanghai Subway Innovation
Exposição de um mês desenvolvida para a JC Decaux Subway em Xangai, onde foram apresentadas várias soluções inovadoras em publicidade para clientes como a Ford ou a Metersbonwe.
A inovação chega a outro nível!
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Novas Experiências de Marca
Criar experiências com que o público se identifique. Ir ao encontro de diferentes estilos de vida e surpreender pela positiva! Ligar os consumidores à marca de um modo totalmente inovador.
Adidas Eye Ball – Em digressão pela Europa para o Campeonato do Mundo de Futebol FIFA 2006
Cubo Vodafone – Industrial Design Society of America’s Gold award
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Novas Experiências de ConhecimentoDo local de exposição à criação de lojas de museu totalmente interactivas, compreendendo toda a concepção cénica envolvente e consultoria cultural, a tecnologia da YDreams rompe com os modelos tradicionais do passado e cria uma nova dinâmica nos espaços culturais e educativos.
Exposição ANMP 2007
Morada da Escrita - Açores
Centro de Ciência Viva de Bragança
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‘The better way to predict the future is to invent it.’
Alan Kay, MIT
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E a seguir? Computação não digital integrada em vestuário, roupa, papel, vidro e recipientes.
Mais Reality Computing
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Uma empresa diferente
5 km da praia
Excelência e Criatividade
Surf’s up!Apontar para as estrelas!
YBand!
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Propriedade Intelectual
Influência da parceria com a FCT
- escritório dentro do campus
- alguns colaboradores YDreams também FCT
Non-disclosure como princípio, mas…
a práctica YDreams
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Ambiente Académico ≠ Mundo dos Negócios
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Instrumentos Preliminares:
NDA – Acordos de Confidencialidade
MOU – Protocolos de Entendimento
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Instrumentos Efectivos
Patentes
Marcas
Copyrights
Desenhos Industriais
Trade Secret
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Patentes
1 Patente Concedida e em fase PCT
várias patentes ainda em fase de pedido, incluindo US provisionals
“keyword” – mais importante que os outros títulos
uso da patente como alavanca comercial
caso Português – ajuste directo (evita concursos públicos)
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Patentes
Patentes de software
Portugal – não possíveis directamente
UE – não possíveis enquanto tal
Computer Implemented Inventions
EUA – minefield
diferentes níveis de funções
sniplets
closed standards
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Marcas
housemark como forma de projecção da empresa
associação a marcas fortes como forma de valorização da imagem da empresa
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Copyrights
baixa eficiência
protecção complementar
caso Português – ajuste directo (evita concursos públicos)
como as patentes, embora o título seja mais frágil
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Desenho industrial
instalações adaptadas a cada cliente tornam a protecção por desenho industrial ineficaz
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Trade Secret
opção interessante, mas ineficaz na YDreams devido a:
- cultura aberta
- múltiplas colaborações dos trabalhadores com outras instituições
a práctica YDreams
Propriedade Intelectual
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Obrigado
Miguel Gomes
Intellectual Property Analyst
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