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ID 142 e ID 143
Fluid Museums: visitas guiadas para todos
Casos: MNAz e SCP
ID 140
Interpretação Inclusiva da Paisagem
Caso: Parque Sensorial da Pia do Urso
(CM Batalha)
Patrícia Valinho
Leiria, 2 de Abril de 2007
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Agenda
ID 142 e 143: Problemas identificados
A resposta: Fluid Museums
Caso: Mundo Sporting
Caso: Museu Nacional do Azulejo
ID 140: Problemas identificados
A resposta: miradouro virtual inclusivo
Conclusões
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Problemas Identificados
A) Os museus nacionais não conseguem disponibilizar informação a TODOS os visitantes:• os visitantes estrangeiros não têm informação em inglês/outras línguas;• os visitantes portugueses não têm acesso a informação contextual sobre todas as obras;• os visitantes com necessidades especiais (cegos, surdos e mobilidade reduzida) são excluídos de quase todas as visitas.
B) A mobilidade das pessoas com necessidades especiais nestes espaços culturais é praticamente nula.
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A Resposta: Fluid MuseumsTendo por base os problemas identificados, a YDreams desenvolveu um guia áudio sem fios para exploração destes espaços. O sistema localiza o visitante e acciona conteúdos relacionados com uma peça, sala ou objectos específicos, de acordo com o perfil de utilização.
Dispositivos: Leitor de MP3 / PDA
Funcionalidades. Descrições áudio em função da localização. Escolher perfil e idioma. Descrições vídeo/áudio para pessoas com necessidades especiais (cegos, surdos, mobilidade reduzida) . Sistema de gestão de conteúdos
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Fluid Museums: exemplos de casing
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Fluid Museums: exemplos de casing
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Fluid Museums: a componente de orientação
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Caso: Mundo Sporting
10 PDA (Personal Digital Assistant)
A implementar até Junho
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Caso: Museu Nacional do Azulejo
. 10 PDA (Personal Digital Assistant): - todos os visitantes
. 3 Quiosques Multimédia - acesso a pessoas com mobilidade reduzida
. Impressora Braille e Máquina Relevo - apoio às actividades dos serviços educativos
. A implementar até Junho
Exemplo áudio
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Caso: Museu Nacional do Azulejo
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Caso: Museu Nacional do Azulejo
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Caso: Museu Nacional do Azulejo
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Caso: Museu Nacional do Azulejo
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ID 140: Problemas Identificados
A) Os cegos e surdos são frequentemente postos de parte no acesso à informação em locais de interpretação;
B) Espaços exteriores como o Parque Sensorial da Pia do Urso raramente estão preparados para dar informação a TODOS os visitantes.
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A Resposta: Miradouro Virtual Inclusivo
Este produto vem revolucionar a exploração e interpretação de paisagens e locais de interesse por TODOS.
Permite aceder a informação multimédia, geo-referenciada, sobreposta a uma imagem de vídeo capturada em tempo real.
DEMO 3D
INTERFACE
ESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS
FUNCIONALIDADES
LÍNGUA GESTUAL
A implementar até Junho.
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Conclusões
- Trabalhar SEMPRE com uma equipa pluridisciplinar;
- Implementar sistemas integrados, com:
. aplicações facilitadoras do acesso à informação
. sistemas que apelam aos vários sentidos, criando
experiências marcantes
. interfaces transparentes, intuitivas e acessíveis;
- Cooperar com unidades de investigação nacionais e
internacionais, na área da acessibilidade;
- Envolver as associações e entidades públicas das áreas de
inclusão em questão.
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ConclusõesÉ elementar:
- ter excelente capacidade de coordenação/comunicação:
equipas multidisciplinares = problemas de comunicação variados
- avaliar correctamente os prazos de entrega de hardware quando
falamos de tecnologias inovadoras;
- Averiguar antecipadamente a capacidade/disponibilidade dos
parceiros para o desenvolvimento de cada projecto;
- Validar todas as etapas de desenvolvimento com todos os
intervenientes;
- Revalidar a informação para que se adeque aos perfis e
necessidades de utilização.
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YDreams Education & Culture
Alcântara Rio – Rua Fradesso da Silveira, nº8 - Bloco D, 2 A
1300-609 Lisboa, Portugal
Tel.: + 351 21 031 40 00 Fax: + 351 21 031 40 01
w w w . y d r e a m s . c o m / c u l t u r e
Patrícia Valinho
Questões/Dúvidas?
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Interface
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Língua gestual
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Áudio Descrição
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Demo
3D
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Vídeos
Geral Brasil Pinhel
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Funcionalidades
Extras• Adaptável a pessoas com necessidades especiais (cegos, surdos)• Tirar fotografias (possibilidade de enviar via e-mail/MMS ou
imprimir).• Jogos Educativos• Vídeos Panorâmicos 360º• Simulações em 3D• Acesso a webcams remotas
Funcionalidades Base• Identificação e acesso a informação dos pontos de interesse
• Procura por pontos de interesse
• Selecção de Perfil
• Galeria de Imagens
• Mapas
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Hardware
• Ecrã táctil de Alta-Resolução
• PC Multimédia com placa gráfica 3D
• Camâra de vídeo digital de alta qualidade
Características
• À prova de água
• 160 X 50 X 52 cm
• Rotação 360º
• Garantia: 2 anos
Opções Configuráveis
• Cor da estrutura
• Conteúdos
• Interface inclusiva
• Moedeiro/controlo de tempo de visualização Especificações
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O Virtual Sightseeing esteve durante 3 meses, no morro do Pão de Açúcar, um dos locais turísticos mais procurados no Brasil. Os visitantes puderam explorar a paisagem envolvente e aceder a informação multimédia sobre pontos como o Cristo Redentor ou a Praia de Copacabana. Casos
Rio de Janeiro, Brasil. Nov 06A primeira unidade do Virtual Sightseeing foi instalada no Castelo de Pinhel, no Distrito da Guarda.
Pinhel, Portugal. Sep 05