configuracion aprendizaje1 arduino
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8/19/2019 configuracion Aprendizaje1 arduino
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Nombre: Luis Alberto Moreta
Tema: Configuración de app inventor 0.2
Desarrolle una interfaz básica para dar la bienvenida a una App.
a) Se agrega un label y se modifica la propiedad text del objeto por “Hola SENA” .
b) Se agrega un segundo label y se modifica su propiedad text por “Bienvenidos” además
se aplica el color en la propiedad TextColor.
c) Se agrega el componente webViewer y se modifica la propiedad URL del objeto por
“www.sena.edu.co”
d) En el área de components, dar click sobre el objeto screen1, y se modifica su propiedad
BackgroundColor por Naranja o el color de que se prefiera, además se puede cambiar el
encabezado en la propiedad Title.
Captura de pantalla aplicación configurada.