conceptos teoria de la arquitectura
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7/29/2019 Conceptos Teoria de La Arquitectura
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Los conceptos arquitectnicos
forman la manera en que el
proyectista responde a una
situacin de diseo
Los conceptos son medios para traducir
elenunciado no fsico del problema en el
producto fsico final en el caso de la
arquitectura el producto final ser un
edificio
Todos los proyectos llevan organizadores primarios,
temas centrales, aspectos crticos o esencias del
problemaLos conceptos del arquitecto a veces
reciben el nombre de la gran idea, el
marco fundamental o el organizador
primario
Cuestionen que conforman un edificio
Zonificacin funcional
Espacio arquitectnico
Circulacin y forma del edificio
Respuesta dada al contexto
Cubierta del edificio
El proyectista debe dividir
el proyecto en partes
manejables para
estudiarlas individualmente
y sintetizarlas en un todo
Los proyectistas trabajan en
situaciones proporcionadas
por el cliente que puede
necesitar uno o varios
edificios que satisfagan sus
necesidades
Al combinarse los conceptos de funcin
forma contexto y envoltura se produce eldiseo de un edificio
Dependiendo de la personalidad decada proyectista y el modo de diseo el
proyecto puede manejar los aspectos
conceptuales ordenndolos a su propia
Manera de pensar
La meta de todo proyectista es consiste en
crear un edificio que satisfaga todas las
necesidades requeridasLa calidad de un edificio
depender de la habilidad
que tenga el proyectista para
generar conceptos validos,
completos eficientes y
creativos unindolos deforma armnica
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Los conceptos se consideran
como parte del diseo
esquemtico del proceso de
planeacin
Los conceptos pueden tener como
propsito desarrollar el diseo del
edificio
Estas son algunas de las caractersticas de los conceptos que sirven para generarlos o identificarlos :
Se le suele enunciar en forma de sinopsis o de un modo general aunque conformen parte de un aspecto
muy detallado
Requieren de una gran cantidad de enriquecimiento y elaboracin para que se les pueda aplicar a
decisiones especificas del diseo cuando se esta trazando la forma
El proyectista debe recurrir a la heurstica para expresar sus conceptos en pocas palabras para
traducirlos luego a imgenes visuales mediante los diagramas, transformar un concepto en imagen
visual le facilita expresarlo de manera fsica
En cualquier cuestin relacionada con el edificio o con el proceso puede haber mltiples conceptos que
tomados en conjunto constituyan el concepto general de dicha cuestin
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Es esencial generar
conceptos para cada aspecto
del edificio que el proyectista
considere importante
Una manera de resolver un
problema de diseo es
descomponerlo en un numero
adecuados para prestarle la
adecuada atencin a cada unode ellos La manera de resolver problemas variara
de un proyectista a otro
Los temas tangenciales son importantes
para obtener el xito en un proyecto sin
embargo no influyen directamente en el
diseo del edificio
Los temas centrales tocan
aspectos esenciales del
proyecto que afectan el
diseo
La situacin de diseo
siempre incluye temas
centrales y temas
tangenciales o circundantes
Los aspectos del edificio deber
presentarse en orden jerrquico , el primero
marcara un tema poco especifico y ambiguo
pero cada vez se van especificando mas
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Antes de proyectar se deben
considerar unos puntos generales
que permiten comprender losconceptos arquitectnicos
La filosofa general y los apoyos vitales
del proyectista
La filosofa del diseo que posea el
proyectista
Punto de vista que sobre el problematenga el proyectista
La filosofa general y los apoyos vitales del
proyectista
Estas cuestiones no pertenecen al campo
tradicional de la arquitectura a pesar de
influir profundamente en ella. Los valores,las actividades, los puntos de vista sobre
la vida y los patrones generales de
conducta del proyectista desempean un
papel determinante en la formacin de los
puntos de vista generales que sobre el
diseo tenga el proyectista
La filosofa que el proyectista aplique al
diseo
El proyectista crea su propia filosofa del
diseo gracias a su adiestramiento y suexperiencia obtenida
Punto de vista que sobre el problema tenga
el proyectista
Cuando un proyectista aborde un proyecto
de diseo, lo percibir, comprender y
describir desde el marco de referencia
constituido por sus valores vitales y suspuntos de vista sobre el proyecto
Cada proyectista vera elproblema de un modo
diferente
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La adquisicin de
conceptos suele ser
la etapa de la
planeacin en que
el proyectistaexperimenta sus
frustraciones ysatisfacciones mas
intensas
El bue xito del edificio de cuan
correctos sean lo juicios hechos durante
la planeacin y en ninguna otra etapa se
eliminan tantas opciones de diseo o se
influye mas a fondo en la direccin quese dar a la solucin como al principio
El proyectista puede asumir un papel
bsico en lo que se refiere a generar esas
ideas primeras es decir prefiere asimilar
los datos del proyecto expuestos en el
programa y esperar a que los conceptos
suban como burbujas a la conciencia
Lo mas probable es que el proyectista
elabore sus ideas combinando una
adquisicin de conceptos activa con otra
pasiva
El proyectista siempre confa en sus
mtodos catalizadores para estimular la
creacin de ideas
Cuando un proyectista concibe por primera
vez un problema este visualiza imgenesmentales de sus conceptos tan solo siendo
representadas con el lenguaje que emplea
en su vida diaria
Los materiales que el
proyectista utilice como
catalizadores para la
adquisicin de conceptos se
encuentran en un estado de
constante evolucin ydesarrollo
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La claridad y la coherencia son las
cualidades que la arquitectura valora
en el diseo de un edificio
El reforzamiento de conceptos es un
aspecto clave de la planeacin paratratar de dar esas caractersticas a la
forma del edificio
Reforzar significa enunciar los principales
mensajes de la forma de tantas como sea
posible
Cuando se buscan
conceptos que respondan
simblicamente a los temas
importantes del diseo
conviene explorar las
opciones de diseo de quese disponga para
satisfacer cada necesidad
del proyecto
El edificio transmite de varias
maneras sus mensajes a
quienes lo usan
Es responsabilidad del proyectista
determinar el grado en que el simbolismo de
las formas del edificio deba ser esotrico,
remoto o sutil
Si en un proyecto se presentan
varias condiciones que pertenezcan
a la misma familia de necesidades
por lo comn se las puede resolver
con una familia nica de respuestas
formales lo que ayuda a crear la
impresin de sistema y unidad en la
forma del edificioSe puede fomentar y mejorar
la coherencia en el diseo de
un edificio si se manejan las
necesidades similares del
diseo con soluciones
formales parecidas
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Cuando en el diseo arquitectnico
se llega al tema de la creatividad
conviene emplear como referenciatoda la gama de escalas y contextos
conceptuales
Las oportunidades de mostrarse creativo
existen en un campo muy amplio que va
desde la filosofa vital del proyectista
hasta la expresin detallada de unedificio cuando se trazan los dibujos
Incluso las filosofias y los conceptos
remotos de una actividad
El proyectista debe dividir
el proyecto en partes
manejables para
estudiarlas individualmente
y sintetizarlas en un todo
Al combinarse los conceptos de funcin
forma contexto y envoltura se produce eldiseo de un edificio
Dependiendo de la personalidad decada proyectista y el modo de diseo el
proyecto puede manejar los aspectos
conceptuales ordenndolos a su propia
Manera de pensar
La meta de todo proyectista es consiste en
crear un edificio que satisfaga todas las
necesidades requeridasLa calidad de un edificio
depender de la habilidad
que tenga el proyectista para
generar conceptos validos,
completos eficientes y
creativos unindolos deforma armnica
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Los conceptos arquitectnicos
forman la manera en que el
proyectista responde a una
situacin de diseo
Los conceptos son medios para traducir
elenunciado no fsico del problema en el
producto fsico final en el caso de la
arquitectura el producto final ser un
edificio
Todos los proyectos llevan organizadores primarios,
temas centrales, aspectos crticos o esencias del
problemaLos conceptos del arquitecto a veces
reciben el nombre de la gran idea, el
marco fundamental o el organizador
primario
Cuestionen que conforman un edificio
Zonificacin funcional
Espacio arquitectnico
Circulacin y forma del edificio
Respuesta dada al contexto
Cubierta del edificio
El proyectista debe dividir
el proyecto en partes
manejables para
estudiarlas individualmente
y sintetizarlas en un todo
Los proyectistas trabajan en
situaciones proporcionadas
por el cliente que puede
necesitar uno o varios
edificios que satisfagan sus
necesidades
Al combinarse los conceptos de funcin
forma contexto y envoltura se produce eldiseo de un edificio
Dependiendo de la personalidad decada proyectista y el modo de diseo el
proyecto puede manejar los aspectos
conceptuales ordenndolos a su propia
Manera de pensar
La meta de todo proyectista es consiste en
crear un edificio que satisfaga todas las
necesidades requeridasLa calidad de un edificio
depender de la habilidad
que tenga el proyectista para
generar conceptos validos,
completos eficientes y
creativos unindolos deforma armnica