conceptos de diseño en la arquitectura

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CONCEPTOS DE DISEÑO Ordenadores En La Arquitectura

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  1. 1. CONCEPTOS DE DISEO Ordenadores En La Arquitectura
  2. 2. EJE: Lnea definida por dos puntos en el espacio, en torno a la cual cabe disponer formas y espacios SIMETRIA:Distribucin equilibrada de formas y espacios Alrededor de una lnea (eje) o de un punto (centro) comn. JERARQUIA: Articulacin de la relevancia o significacin de una forma o un espacio en virtud de su dimensin, forma o situacin relativa a otras formas y espacios de la organizacin. RITMO/REPETICION: Utilizacin de modelos recurrentes y de sus ritmos resultantes, para organizar una serie de formas o espacios similares PAUTA:Lnea, plano o volumen que por su continuidad y regularidad, sirve para reunir, acumular y organizar un modelo de formas y espacios TRANSFORMACION:Principio por el que una idea arquitectnica puede guardarse, confirmarse y construirse a travs de un conjunto de manipulaciones y transformaciones moderadas.
  3. 3. EJEProbablemente el eje sea el medio mas elemental para organizar Formas y espacios arquitectnicos. Se trata de una lnea recta que une dos puntos en el espacio y lo largo de la cual se pueden situar las formas y espacios regularmente. Un eje aunque sea imaginario e invisible es un elemento con poder dominante y regulador que implica simetra pero exige equilibrio. Dado que un eje es esencialmente lineal, posee las caractersticas de longitud y direccin, induce al movimiento y a la aparicin de diferentes perspectivas a lo largo del recorrido. Un eje por su misma definicin puede concluirse en ambos extremosLa nocin de eje puede reforzarse estableciendo unos lmites en toda su longitud. Estos lmites simplemente pueden ser las alineaciones de la planta baja o bien unos planos verticales definidores de un espacio lineal coincidente con el eje. Un eje tambin puede fijarse mediante la distribucin simtrica de formas y espacios.
  4. 4. ELEMENTOS TERMINALES DE UN EJE Los elementos terminales de un eje valen tanto para enviar como para recibir el empuje visual. Estos elementos pueden ser: 1. Puntos en el espacio marcados por elementos lineales verticales O formas constructivas centralizadas. 2. Planos verticales como la fachada simtrica de un edificio, a los que parecen espacios abiertos 3. Espacios definidos convenientemente que generalmente son centralizados o tienen una forma regular 4. Los pasos que al abrirse al exterior, apuntan a un paisaje o a una vista lejana..
  5. 5. SIMETRIA As como la condicin de axialidad puede existir sin que simultneamente este presente la de simetra , esta requiere de la existencia de un eje o un centro alrededor del que se estructure el conjunto. La simetra exige una disposicin equilibrada de modelos equivalentes formal y especialmente en torno a una lnea (eje) o un punto (centro) comn. Tipos de Simetra 1. Simetra bilateral: Consiste en una distribucin equilibrada de elementos iguales alrededor de un eje comn. 2. Simetra central: Se compone de elementos equivalentes que se contrarrestan y que se disponen en torno a dos o mas ejes que se cortan en un punto central. Hotel de Beauvais, Paris 1656 Antonio le Pautre
  6. 6. Una composicin arquitectnica puede hacer uso de la simetra para organizar de dos modos sus formas y espacios. LA total organizacin de un edificio puede realizarse simtricamente, o tan solo esta cualidad puede apreciarse en una parte del mismo y organizar en torno a s un modelo irregular de formas y espacios. Este ltimo caso posibilita que un edificio de una respuesta adecuada a las posibles condiciones espaciales que tenga un emplazamiento o un programa. LA regularidad y la simetra, pueden reservarse exclusivamente para espacios que destaquen en la organizacin total, por su significacin o relevancia.
  7. 7. JERARQUIA El principio de la jerarqua implica que en la mayora , si no en el total, de las composiciones arquitectnicas existen autenticas diferencias entre las formas y los espacios que en cierto sentido reflejan su grado de importancia y el contenido funcional, formal y simbitico que juegan en su organizacin . El sistema de valores con los que se mide su importancia relativa depende, sin duda del caso en concreto de las necesidades y deseos de los usuarios y de las decisiones del diseador. Los valores empleados pueden ser de carcter individual o colectivo, personal o cultural, en cualquier caso el modo como se manifiesten estas diferencias funcionales o simblicas entre los elementos de una edificacin es un juicio de la expresin de un orden patente y jerrquico en las formas y espacios que la componen. La articulacin de una forma o de un espacio con el propsito de darle importancia o significacin debe llevarse a cabo de modo claramente exclusivo y unitario y se puede alcanzar dndole: Una dimensin excepcional Una forma nica Una localizacin estratgica En definitiva, la predominancia de una forma o espacio que es jerrquicamente importante se logra convirtindolo en una excepcin a la norma, en una anomala dentro de un modelo que, de no ocurrir as, sera regular.
  8. 8. TIPOS DE JERARQUIA Por el tamao: Una forma o un espacio pueden dominar una composicin arquitectnica al destacar por su tamao entre todos los elementos integrantes de la misma. Por lo general, este dominio se hace visible por las dimensiones del elemento, aunque puede darse el caso en que, precisamente, un elemento sobresalga por su pequeez y por una localizacin claramente indicada. Por el contorno: El predominio visual de unas formas y espacios y por consiguiente su importancia, pueden obtenerse creando una clara diferenciacin entre su contorno y el de los otros elementos de la composicin. Una diferenciacin que se apoye en un cambio de la geometra o de la regularidad, implica que un acusado contraste formal sea condicin bsica. Desde luego, es tambin importante la compatibilidad entre el contorno elegido, la funcin que la forma tendr que desempear y el uso a se le destine. Por la situacin Con objeto de atraer la atencin sobre s, en cuanto a elementos sobresalientes de la composicin, las formas y los espacios se pueden situar estratgicamente. Los puntos jerrquicamente importantes comportan: LA conclusin de una secuencia lineal o de una organizacin axial El foco de una organizacin radial o central La posicin, en la parte superior, interior o en el primer trmino de una composicin.
  9. 9. PAUTA Una pauta apunta hacia una lnea, un plano o volumen de referencia que pueden vincularse con los restantes elementos de una composicin. La pauta organiza un modelo arbitrario de elementos a travs de su regularidad, su continuidad y su presencia permanente, por ejemplo Las lneas de un pentagrama de solfeo sirven de pauta al dar una base visual para la lectura de las notas y de las variaciones relativas de sus tonos. La efectividad de una pauta lineal como dispositivo ordenador obliga a que tenga una continuidad visual suficiente para cortar o desviarse de todos los elementos de la composicin. Tratndose de un plano o un volumen, se exige que la dimensin, el cerramiento y la regularidad de una pauta sea suficientemente visible, en cuanto a figura capaz de abrazar o reunir a elementos que se organizan a su alrededor.
  10. 10. Ante una organizacin arbitraria de elementos distintos, una pauta los puede componer de las siguientes maneras: Una lnea atraviesa o crea un lmite comn en el modelo, una trama lineal forma un campo neutro y unificador. Un plano puede reunir el modelo de elementos situados bajo s mismo, o bien actuar a modo de fondo o marco de los elementos pertenecientes a su campo. Un volumen puede congregar el modelo situado dentro de sus lmites, o bien organizarlos a lo largo de su permetro.
  11. 11. RITMO El ritmo se refiere a la repeticin regular y armnica de lneas, contornos, formas o colores. Aporta el concepto esencial de la reiteracin como artificio organizador de formas y espacios arquitectnicos. Casi todos los edificios incorporan elementos que por su naturaleza son repetibles . Las jcenas y las columnas se repiten para formar unos vanos estructurales y unos mdulos espaciales recurrentes. Las ventanas y las puertas perforan reiteradamente la fachada de una edificacin para permitir el acceso del aire, la luz y las personas a su interior y para que estas disfruten de vistas. Muy a menudo vemos que los espacios reciben una y otra vez la misin de acomodar las mismas necesidades del programa constructivo.
  12. 12. REPETICION La propensin de agrupar elementos en unas composiciones arbitrarias se caracterizan de acuerdo a la proximidad entre unos y otros y a sus caractersticas visuales que comparten. La forma repetitiva ms sencilla es la lineal, en la que los elementos no tienen por que ser totalmente iguales para agruparse, simplemente pueden tener un distintivo comn, un comn denominador, pero concedindoles una individualidad dentro de una misma familia. Los rasgos fsicos, fundamento de la organizacin recurrente en las formas y espacios arquitectnicos son: Tamao Contorno o perfil Detalles caractersticos.
  13. 13. TRANSFORMACION El estudio de la arquitectura y de otras disciplinas debe comportar con todo rigor el estudio de su pasado, de experiencias, esfuerzos y realizaciones anteriores de las que aprender a intentar emular, Este concepto entra de pleno y con facilidad en el principio de la transformacin. El principio de la transformacin faculta al diseador para seleccionar un modelo arquitectnico tpico cuya estructura formal y ordenacin de elementos sea apropiada y razonable, tras lo cual la modifica mediante ligeras manipulaciones para que d cumplida respuesta a las condiciones especficas y al contexto de un diseo. La transformacin exige en primer lugar que el sistema ordenador del modelo original o prototipo sea perfectamente captado y comprendido, de suerte que gracias a una serie de cambios y permutaciones apenas perceptibles, el concepto inicial de diseo resulte mas evidente, slido y elaborado y no destruido.
  14. 14. Presentado Por: Jerson Stiven Zapata Padilla Desarrollo Grafico De Proyectos De Arquitectura E Ingenieria Ficha: 957886 Taller 1 Primer Trimestre Bibliografia: Universidad Del Tolima Por El Arquitecto Diego Fernando Medina