conceitos de cibercultura
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Conceitos de CiberculturaFrederick van Amstel @usabilidoido
www.usabilidoido.com.br
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Cibernética
• Estudo da sociedade como um sistema (ou máquina) de controle do indivíduo
•Os indivíduos se auto-controlam à partir da disseminação de regras simples
•O comportamento do indivíduo é uma probabilidade não uma certeza, pois há variação no cumprimento de regras
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Cybersin, o primeiro grande projeto de governo eletrônico no Chile (1970-1973)
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Hierarquia de feedbacks (o nível mais baixo faz demanda para o nível mais alto)
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Topologia de rede
•Guerra Fria: União Soviética X EUA
• Pesquisas para a defesa dos EUA criam redes de informação na DARPA
•Os sistemas de informação deveriam manter o país funcionando mesmo que Washington fosse destruída
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Três topologias de rede (Paul Baran, 1964)
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Desenvolvimento da Arpanet que daria origem à Internet
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Popularização da computação pessoal no anos 1980
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Ciberespaço
•Uma alucinação consensual experimentada por bilhões de pessoas à partir dos dados que vem dos computadores
•Pierre Levy: Será que essa rede de computadores estaria criando um espaço para emergir outro tipo de sociedade (utópica)?
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Realidade virtual
•Desenvolvimento de dispositivos imersivos tais como óculos e datagloves que permitiam ver e tocar objetos computacionais
•Jaron Lanier: Podemos viver dentro de uma realidade virtual e esquecer o mundo fora?
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Ciborgue
•Ser vivo com partes orgânicas e mecânicas
•Desenvolvimento de próteses, marcapassos
•Donna Haraway: será que com essas novas tecnologias poderemos superar os preconceitos de gênero?
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Cibercultura
•Globalização e culturas transnacionais (tribos)
•Movimentos de contracultura questionando a sociedade de massa globalizada
• Cibercultura para discutir tecnologia como cultura
• Importância das licenças abertas (GNU, Creative Commons) para cocriação, remixes e preservação da esfera pública
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Redes sociais
•Relações sociais podem ser vistos como rede
•Qualquer pessoa do mundo estaria distante de uma outra por no máximo 6 graus de amizade
•Desenvolvimento de softwares baseados em redes sociais (Friendster, Orkut, Facebook)
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Algoritmos em redes sociais
• Algoritmo é um conjunto de regras que pode ser implementado em programas de computador para solucionar problemas específicos
•Que problemas de relacionamentos sociais podem ser delegados para computadores resolver?
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Jogo do Facebook
•Os jogadores escrevem atualizações e enviam para um amigo conectado por fio de lã
•O amigo recebe a atualização e decide se gosta ou se devolve para o autor. Se devolver ela morre
• Se o amigo gostar da atualização, ele cola um adesivo de like e repassa a atualização a outro amigo
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Jogo do Facebook realizado no Fórum de Software Livre 16
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Discutindo o jogo
•Que problemas de relacionamento social o algoritmo do Facebook resolve?
•Quais são os novos problemas criados pelo algoritmo?
• Tarefa: exploração intensa com o método PSP (Problemas-Soluções-Problemas)
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Cada coluna é uma sequência de problema-solução-problema-solução
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Dinamização
•Usando o jogo, como você redesenharia o algoritmo do Facebook?
• Alguns participantes jogam enquanto outros reprojetam o algoritmo
•O algoritmo é documentado e publicado num repositório livre
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Obrigado!Frederick van Amstel @usabilidoido
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