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Tarifa Postal Reducida Servicios Postales Nacionales S.A. No. 2015-136 4-72, vence 31 de Dic. 2015 www.computerworld.co - Valor ejemplar $14.000 - Año 25 - No. 450 - Enero 2015 - ISSN 0122 - 2961

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Page 1: Computerworld Enero 2015

Tarifa Postal Reducida Servicios Postales Nacionales S.A.

No. 2015-136 4-72, vence 31 de Dic. 2015

www.computerworld.co - Valor ejemplar $14.000 - Año 25 - No. 450 - Enero 2015 - ISSN 0122 - 2961

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El año 2015 es un año de inflexión, de consolidación, de recoger lo que se ha hecho en estos primeros años del siglo XXI y proyectarnos hacia el futuro. Ya tenemos claro cuál va ser la tendencia en materia de TIC y cuál es el papel de los diferentes actores; nos falta, tal vez, una mejor definición de las tareas y las responsabilidades para poder hacer un seguimiento al plan general.

Colombia es el país del borrador; nada se lleva a cabo sin hacer veinte estudios previos, tres borradores, cuatro ensayos y catorce asesorías legales. Esto es parte de nuestra idiosincrasia y de nuestra ineficiencia como país. Pero es época de cambio, de agilidad, de respuestas. Vemos cómo panaceas, como la locomotora del petróleo, son borradas de un plumazo en pro de los intereses de otros actores del primer mundo y, cómo, la falta de respuestas inmediatas o “plan B” nos deja a merced de otros vientos.

Por eso debemos concentrarnos en lo importante; en lo que, efectivamente, nos puede dar ventajas comparativas y capacidad de respuesta. El país va bien, pero…, la industria de TI va bien, pero…, la economía va bien, pero…, las conversaciones de paz van bien, pero…, hay demasiados peros por resolver. Solo una acción coordinada y decidida puede ayudarnos a dar ese salto que tanto anhelamos y que venimos cacareando desde hace años. El salto a la eficiencia y la eficacia como motores del desarrollo.

Tenemos un buen año en perspectiva pero con muchas amenazas, como la revaluación del dólar, que no pueden subestimarse, pero que tampoco se pueden convertir en obstáculos o disculpas para acabar en la inacción, como nos suele suceder. Si sabemos a dónde queremos ir, caminemos. Pero hagámoslo juntos, coordinados y solidarios. Dejemos de lado los borradores y pasemos a la realización; es mejor pecar por acción que por omisión.

Feliz Año.

www.computerworld.co

En esta edición

COMPUTERWORLD/Colombia es una publicación de bajo licencia de Communications Inc., el mayor grupo editorial del mundo en el ámbito informático, que edita más de 250 publicaciones en 90 países. Prohibida la reproducción total o parcial, sin autorización expresa de los editores. No nos hacemos responsables de las opiniones emitidas por nuestros colaboradores, ni por los mensajes de los anuncios publicitarios.

Licencia Mingobierno No. 002689, de junio 21 de 1987

Ciro Villate SantanderDirector

Computerworld Colombia

ComputerworldCo Chip set 23

Canales 22

Seguridad 20

Computerworld Colombia

Dary Sandra Peña Manrique

[email protected] de Redacción

Bruce GaravitoDiseñador - [email protected]

Web Master

Elisa Arjona

[email protected]

Clara Lemos

[email protected] de Gerencia

Consejo Editorial: Germán Bernate, Jorge Eduardo Estrada, Paul Jiménez

Corrección de estilo: Hilda de Yepes

Colaboradores: Manuel Dávila John Harol Rodríguez

Servicios Noticiosos: IDG Communications

Preprensa: Foto Laser Editores Ltda.

Impresión: Imprecal Ltda.

Suscripciones: Bogotá, Cra. 90 No. 154 A - 75 Piso 4, Teléfonos: (1) 680 0399 - 686 2462

Ciro Alfonso Villate Santander

[email protected]

Opinión 3

Notibitios 5

Actualidad 7

Especial Robótica 12

Especial Impresión 3D 15

Infraestructura 18

Y, ¿ahora qué?

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Por costumbre, al terminar un año y comenzar Comunicaciones ocultas y peligrosas: Esteganografía. Se analiza una de otro hacemos una columna sobre las las formas más ocultas de transmitir información que puede ser utilizada reminiscencias, como precursoras de lo que en los medios terroristas, como fue el caso de Al Qaeda con las Torres viene para el nuevo año, dejando un índice de gemelas. Esta manera de hacerlo abre un enorme hueco de seguridad lo que escribimos para quienes quieran leer los por la dificultad de monitorearlo y las múltiples maneras de hacerlo en las artículos. que se combinan el ingenio y el conocimiento de estas tecnologías.

http://issuu.com/computerworldcol7/docs/cw445agostoLos temas tratados en el 2014 fueron los siguientes: Ingeniero ético: la responsabilidad por el otro. Se comenta sobre la

Comisión de ética que se ha creado en la Asociación Colombiana de Las “benditas” cookies. Con la palabra Ingenieros ACIEM para promover los aspectos de comportamiento benditas entre comillas quisimos denunciar el ciudadano por la preocupación de tanta inmoralidad en el país, buscando peligro de esta forma de espiar a los usuarios una manera de que la reflexión moral antes de actuar se convierta en una

para usos comerciales con el peligro de la deformación de los propósitos práctica pública. Naturalmente, que esto se extiende a la Ingeniería pero y el desconocimiento que muchos tienen de esta manera de ser considerando a la ética como un asunto universal.espiados. http://computerworld.co/imagenes/cw438enero.pdf http://issuu.com/computerworldcol7/docs/cw446septiembre Simplicidad en it. Así como lo expresa el título, la popularización de los El gran ausente. Se comparte la experiencia de la Red de programas de sistemas que ya están en manos del ciudadano común, exige desarrollos Ingeniería de sistemas y afines – REDIS en su lucha por cambiar los bajo el concepto formal de la simplicidad. currículos de sistemas en los colegios de Colombia debido a las http://computerworld.co/imagenes/cw439febrero.pdf deformaciones que allí se hace de lo que es la Ingeniería de sistemas. El autor a nombre propio comenta cómo el gran ausente ha sido el Software seguro. Un tema descuidado en la seguridad informática es el Ministerio de Educación, que ni siquiera concedió en la administración del desarrollo de software seguro. Se presentan las ideas de Gary pasada una cita a los decanos y directores de estos programas de las McGraw, un filósofo y experto en Ciencia de los computadores, pionero universidades bogotanas.en la formulación de estas mejores prácticas. http://issuu.com/computerworldcol7/docs/cw447octubre. http://computerworld.co/imagenes/cw392marzo.pdf Mundómetro. A raíz de la aparición del Big Data y las posibilidades de Big Data y la Ciencia de la identidad. Big Data continuará siendo un tema producir estadísticas del mundo en lapsos de milésimas de segundos, se sujeto a cuestionamientos con respecto de sus alcances, como sucede comparte lo que el sitio Worldometer está haciendo. Esto abre una nueva con todo aquello que está en proceso de convertirse en un estado del era para medir el cambio. Se hizo una muestra de variaciones en el arte. ¿Qué implicaciones tendrá el hecho de que aun los gestos de los mundo en un lapso de 5 segundos y se pregunta cómo se tomarán las rostros sean analizados para conocer a las personas e interpretar sus decisiones de ahora en adelante en los ambientes sociales, políticos, modos de ser? http://computerworld.co/imagenes/cw441abril.pdf empresariales y otros para irnos preparando hacia estos cambios. http://issuu.com/computerworldcol7/docs/cw448noviembreLos grandes en informática son .... personas: Grace Murray Hopper, la creadora de COBOL. Un homenaje a una de las pocas mujeres que se Tendencias. Basados en el reporte de la IEEE sobre lo que nos depara el han destacado en el mundo de los computadores, en este caso sobre futuro con respecto de las nuevas tecnologías hemos hecho un pequeño Grace Murray Hopper, como creadora de uno de los lenguajes más análisis de las 23 tecnologías que transformarán a la sociedad dejando famosos de toda la historia y precursora de lo que sucedería después en una expectativa para los análisis más detallados para el 2015.la Ciencia de los computadores. http://issuu.com/computerworldcol7/docs/cw449diciembre http://computerworld.co/imagenes/cw442mayo.pdf Centro de datos: ¿propio? o ¿externo? Con el advenimiento de la computación en la nube se abrió un debate sobre qué es lo más conveniente: ¿Tener un Centro de Datos propio o en un sitio que nos preste el servicio bajo los estándares de la Computación en la nube?. El artículo hace un análisis ayudado por lecturas en la revista Computer de la IEEE y las experiencias propias: http://computerworld.co/imagenes/cw443junio.pdf La Industria de software en Colombia. Se hizo un pequeño análisis a la industria de software colombiana incluyendo opiniones sobre la manera como el Ministerio de TIC actual ha venido apoyándola, logrando por primera vez un compromiso más efectivo, a pesar de las dificultades que hay en su consolidación: http://computerworld.co/imagenes/cw443julio.pdf

Manuel Dávila Sguerra - [email protected] del 2014Reminiscencias

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Vive Digital amplía cobertura

Con la entrega de cuatro Kioskos Vive Digital en el departamento de Cundinamarca en el marco del evento “El Campo se Conecta”, las zonas rurales como Espinalito Alto, en Fusagasugá, y las bases militares Cerro Manjui en Facatativá, Cerro Neusa en Tausa, y el comando aéreo de combate No. 1 en Puerto Salgar, llegó la tecnología, acompañada de capacitación para un mejor uso y aprovechamiento de esta herramienta.Más que un centro de acceso comunitario a Internet, los Kioscos brindan asesoría enfocada a solucionar necesidades propias de los habitantes y trabajadores del campo en las diferentes áreas de comunicaciones e información. Serán cerca de 13.000 habitantes de centros poblados apartados, de Cundinamarca, los beneficiados, que recibirán capacitación de Alfabetización Digital y cursos en temas de interés para la comunidad con aplicación de las TIC, con el objetivo de reducir la brecha digital.Así mismo, gracias a la Unión Temporal NEC – Hispasat, comunidades de 648 centros poblados pertenecientes a los departamentos de Amazonas, Boyacá, Caldas, Cundinamarca, Guainía, Quindío, Risaralda y Vaupés, son beneficiarias de los Kioscos Vive Digital, iniciativa implementada por el Ministerio de las TIC.

Teletrabajo

El más reciente estudio realizado por el Centro Nacional de Consultoría sobre la penetración de teletrabajo en Colombia señala que Medellín incrementó el número de teletrabajadores en 60% y Bogotá en 29%, con respecto a las cifras reportadas en el año 2012. La capital del país pasó de 23.485 a 30.335, mientras Medellín, subió de 2.850 a 4.570.También destacó que entre julio y noviembre de 2014 se logró pasar de 305 a 1.660 nuevas vacantes en esta modalidad laboral.El estudio indica que en la actualidad el 30% de las empresas que implementan teletrabajo están contratando nuevos empleados, y que el sector servicios es el que concentra un mayor número en esta modalidad, pasando de 14.224 a 18.665. El reporte también muestra que dentro de las modalidades, el teletrabajo móvil pasó de 29% en 2012 al 35% en 2014 y el teletrabajo autónomo aumentó del 36% al 49% a 2014.El estudio del Centro Nacional de Consultoría se realizó entre julio y noviembre de 2014 a 1.015 personas pertenecientes a Mipymes, en Bogotá, Medellín, Cali y Barranquilla.

Visionarios verdes

El Ministerio Alemán de Educación e Investigación (BMBF) seleccionó a 25 jóvenes investigadores con el “Green Talents – Foro Internacional para altos potenciales en desarrollo sostenible”, para viajar a Alemania. El colombiano Juan Sepúlveda, estudiante de doctorado en Desarrollo Sostenible, está entre los finalistas. La competición premia cada año a las 25 mentes más destacadas en el mundo. Procedentes de diversas áreas de investigación, los ganadores son galardonados por sus soluciones originales para un futuro más sostenible.A los nuevos “Green Talents” les esperan dos semanas de interacción con algunas de las instituciones de investigación de más renombre y expertos líderes para establecer contacto con la comunidad científica e intercambiar ideas con sus innovadores, lo que permitirá a los ganadores promover sus enfoques y sentar las bases para la futura cooperación. Estos esfuerzos cuentan con el apoyo de una invitación a regresar a Alemania para realizar una estadía con fines científicos, financiada en su totalidad, en la institución de su elección, durante el año 2015.

Monitor LED de 29”

AOC presentó en Colombia su monitor LED Q2963PM de 29 pulgadas, que ofrece una experiencia más envolvente, tanto para entretenimiento, como para trabajo.Entre sus funciones incluye: la división de pantalla en multiáreas y doble enlace, con las que el usuario no se perderá ni un solo segundo de su película favorita, mientras trabaja en sus hojas de cálculo. Además, el panel con tecnología de conmutación en el plano (IPS) permite mirar las series de fin de semana, tablas de trabajo y demás documentos importantes, desde cualquier ángulo, sin afectar la uniformidad del color.El monitor tiene una pantalla cinematográfica con relación de aspecto de 21:9 y resolución de 2560 x 1080, para visualizar imágenes más nítidas y colores brillantes.El monitor de 29” ofrece conexiones HDMI para obtener imágenes y sonido en alta definición, por cable. Además, el usuario podrá conectar su teléfono inteligente sin necesidad de tener una conexión a la red y transmitir el contenido de manera simultánea en el monitor.El dispositivo es amigable con el medio ambiente, pues ahorra hasta un 30% de energía, en comparación con las unidades estándar del mercado y está certificado por normas como EnergyStar. Además, su cristal no contiene arsénico, la pantalla LED está libre de mercurio y no tiene laminados PVC/BFR.

Lenovo le apuesta a la movilidad

Lenovo presentó su línea de convertibles y tabletas YOGA con tecnologías que llevan la flexibilidad y la interacción a un nuevo nivel. Esta familia incluye la delgada y liviana YOGA 3, en modelos de 11" y 14" (en una estructura de 13"), creados especialmente para los consumidores que viven de un lado a otro; la ThinkPad YOGA, optimizada para las empresas en un modelo de 12”, y en 14” y 15" para los consumidores profesionales; y la YOGA Tablet 2 de 8” con Windows y con tecnología AnyPen de Lenovo, que convierte casi cualquier lápiz, en una herramienta de escritura para las tabletas. La YOGA tablet 2 de 8” con Windows cuenta con cuatro modos –la puede sostener, inclinar, colocarla tipo atril o colgarla- que la diferencian del mercado y que le brindan a los usuarios cuatro maneras de hacer más cosas, y ofrece una experiencia de entretenimiento, al tener dos parlantes frontales, tecnología de reducción de ruido Wolfson Master Hi-Fi y sonido Dolby.Por su parte, la nueva YOGA 3 brinda a los consumidores incluso mayor flexibilidad con opciones de modelos en 11” y 14” con pantalla retroiluminada. Ambas convertibles tienen un diseño delgado que mide 18,3 mm de espesor, o menos. Para finalizar, Lenovo creó las convertibles ThinkPad YOGA de 12”, 14” y 15” para satisfacer las necesidades de las empresas y de los consumidores profesionales, brindándoles el equilibrio entre la productividad y el uso personal de la PC. Creada para las pequeñas oficinas, las oficinas en casa y los estudiantes, brinda mayor flexibilidad con la tecnología ActivePen en algunos modelos, junto con un diseño elegante y funciones corporativas optimizadas, que incluyen cámara 3D.

JBL Reflect BT

Para tener una calidad de sonido JBL, están disponibles los audífonos ergonómicos con Bluetooth, que combinan avanzado diseño con características innovadoras para los melómanos o quienes deseen escuchar conferencias y otros contenidos, mientras se desplazan. Están disponibles en cuatro colores y han sido diseñados para mantenerse seguros en la oreja cuando el usuario realiza ejercicios. Cuentan con un cable brillante reflectante para máxima comodidad y visibilidad en la noche. Tienen batería recargable para conveniente portabilidad y tiempo extendido de reproducción.

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Encuestas en línea

La empresa española Net Quest, que se dedica a la investigación en trabajo de campo y está certificada en normas ISO, refuerza su presencia en Colombia.En Latinoamérica tiene oficina en México, Argentina, Chile y Colombia. En el país cuenta con 70.000 personas en el panel, con quienes se hacen las encuestas, según el perfil establecido. Vale la pena anotar que este panel se maneja con invitación exclusiva para registrarse, y los encuestados obtienen puntos que pueden cambiar por premios.La compañía entrega la información recopilada de los sondeos, a las agencias de investigación y a otro tipo de clientes, para hacer análisis a la medida de las necesidades. En su formato tiene 250 variables desde demográficas, educación, ingresos, con 25 módulos. Dentro de los estudios se tienen en cuenta: número de entrevistados, tiempo y número de preguntas e incidencia o penetración del perfil del mercado.

Posicionamiento

Xerox fue ubicada por Gartner en el Cuadrante Mágico de 2014 para Servicios de Gestión de Impresión y Contenidos. En este informe combinado, la consultora examina el creciente papel de los servicios gestionados de contenidos, junto con los servicios gestionados de impresión (MPS, Managed Print Services, en inglés) y puso a Xerox en la posición más alta por su amplitud de visión y habilidad de ejecución.La oferta de Xerox tiene tres etapas principales - evaluar y optimizar, asegurar e integrar, automatizar y simplificar - que están diseñadas para asociar los mundos de papel y digital, con el fin de imprimir a un costo adecuado y con más comodidad y seguridad.Además de haber sido designada como líder en el Cuadrante Mágico, la compañía fue distinguida como líder mundial del mercado de MPS, por quinto año consecutivo por Quocirca Ltd., y como líder en la Evaluación de Proveedores de Impresión y Servicios de Documentos en Papel gestionados por el MarketScape de IDC.

Primer Smartphone Firefox OS

Mozilla, la organización que tiene como misión promover la apertura, innovación y oportunidad en la Web, anunció que la compañía de telecomunicaciones KDDI lanzará el primer smartphone Firefox OS en Japón.FX0 es el primer Smartphone de alta especificación que contiene la última actualización de Firefox OS.El diseñador, Tokujin Yoshioka diseñó el equipo para asegurarse que la apertura, la libertad y la transparencia, fundamentales para la misión de Mozilla y los valores de Firefox OS, se vean reflejados en el dispositivo.Con este lanzamiento, Firefox OS llega a un total de 16 modelos de smartphones disponibles en 29 países.

TV y diseño

Samsung presentó una línea de TV SUHD, que busca definir un nuevo estándar en contenido premium UHD, al entregar una calidad de imagen con mayor contraste, brillo y color.Su estilo curvo brinda a los espectadores una experiencia de visualización de mayor inmersión y sus funciones de Smart TV ahora integran tecnología de Tizen, que brinda a los espectadores acceso fácil a su contenido favorito.Utilizando tecnología de nanocristales patentada, amigable con el ambiente y un motor de calidad de imagen remasterizada de SUHD, estos TV muestran avances en reproducción de contraste, brillo, color, y detalles para entregar una experiencia general de calidad de imagen superior.El semiconductor de nanocristales de las SUHD TV transmite diferentes colores de luz, dependiendo de su tamaño para producir la pureza de color y eficiencia de luz más alta, disponible actualmente. Para el 2015, todas las Smart TV de Samsung, incluyendo la nueva SUHD TV con la tecnología de Tizen, contará con una plataforma de código abierto que soporta el estándar web para el desarrollo de aplicaciones de TV.

Alcatel le apuesta a lo móvil

Alcatel presentó nuevos teléfonos inteligentes Alcatel Onetouch PIXI, que ofrecen flexibilidad de configuración según el requerimiento y condiciones de cada mercado o país, ya que se pueden preconfigurar diferentes opciones de sistemas operativos como: Firefox, Windows o Android (solo uno de ellos precargado), para brindar más opciones a los consumidores. Asimismo, la compañía anunció el Alcatel Onetouch WATCH, que aprovecha su experiencia en diseño para ofrecer acabados modernos, pero que satisfacen la demanda de los consumidores que buscan el mismo aspecto y sensación de un reloj tradicional, pero con las funciones de los nuevos relojes inteligentes. Además de ofrecer variedad y estilo, brinda múltiples funciones para entrenamiento físico y se conecta a Smartphones Android e iOS a través de Bluetooth.

Mac Mini

Para los amantes de la “manzana” está disponible la Mac mini, con procesadores Intel Core de cuarta generación, gráficos integrados más rápidos, Wi-Fi 802.11ac y Thunderbolt 2.Los nuevos gráficos integrados Intel HD Graphics 5000 y el chip gráfico Intel Iris ofrecen un rendimiento gráfico hasta un 90% más rápido que la generación anterior. Mac mini incluye dos puertos Thunderbolt 2, que entregan cada uno, hasta 20 Gbps de ancho de banda para cada puerto, así como Wi-Fi 802.11ac de próxima generación.Mac mini es el computador de escritorio con mayor eficiencia energética del mundo, al exceder los requisitos de Energy Star 6.1 por siete veces la norma y consume solo 6 vatios de potencia en reposo.Cada nueva Mac viene con OS X® Yosemite, una nueva y potente versión del OS X que ha sido rediseñada y refinada con una apariencia, nuevas apps , funciones y características de continuidad para trabajar en todos los dispositivos Mac y iOS.El software iMovie, GarageBand y la suite de aplicaciones iWork vienen gratis con todos los nuevos Mac. iMovie, para crear películas, y GarageBand para hacer nueva música o aprender a tocar el piano o la guitarra. Las apps de productividad Pages, Numbers y Keynote, hacen que sea fácil crear, editar y compartir documentos, hojas de cálculo y presentaciones.

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Como resultado del “Barrido Global de Privacidad”, la Superintendencia de Industria y Comercio (Superindustria - SIC) y otras autoridades de protección de datos, hicieron un llamado a las tiendas de aplicaciones móviles para que exijan a los desarrolladores que incluyan enlaces a las políticas de privacidad.

Se evaluó la información solicitada por 1.211 aplicaciones móviles y se encontró que el 85% de las “apps” acceden a grandes cantidades de información personal, sin explicar adecuadamente el uso que le darán.

La comunicación suscrita por la Superindustria y demás autoridades de privacidad y protección de datos personales, se dirigió a Apple, Google, Samsung, Microsoft, Nokia, Blackberry y Amazon, y se hace extensiva a cualquier plataforma que venda aplicaciones en línea donde se recojan datos personales. La autoridad colombiana de protección de datos se sumó a otros miembros de la Red Global de Vigilancia de la Privacidad (Global Privacy Enforcement Network, o GPEN, por su sigla en inglés), entre ellos: Canadá, Irlanda, Reino Unido, Australia, Nueva Zelanda, Francia, Holanda, Israel y Hong Kong.

La recomendación conjunta es resultado del “Barrido Global de Privacidad” que fue organizado por segundo año consecutivo por las autoridades que conforman esta red global de autoridades de protección de datos, entre las que participa la Superindustria.

Fueron examinadas 1.211 ”apps”, incluyendo aplicaciones para dispositivos Apple y Android, gratuitas, de pago, gubernamentales y comerciales, donde se concluyó que el 85% omite dar una explicación clara sobre la manera como los datos personales serán recopilados, utilizados y divulgados. Dentro del grupo verificado, se incluyeron desde aplicaciones para juegos, salud, ejercicio físico hasta para leer noticias y efectuar transacciones bancarias. En particular, la Superintendencia examinó 22 aplicaciones móviles locales gratuitas de empresas de naturaleza privada.

Las autoridades de protección de datos personales hacen énfasis sobre la importancia de contar con información adecuada antes de descargar cualquier tipo de aplicación, para que las personas decidan si están de acuerdo con la recolección, uso y divulgación de sus datos personales, incluso antes de que la aplicación se aloje en sus dispositivos.

El superintendente delegado para la Protección de Datos Personales, José Alejandro Bermúdez Durana, recalcó la importancia de la actuación coordinada de las autoridades. “El derecho a la privacidad y al buen uso de los datos personales goza de una protección casi universal. La descarga de aplicaciones móviles en teléfonos y tabletas es una operación rutinaria para millones de ciudadanos en el mundo, y esto hace que las autoridades tengamos que actuar de manera coordinada para garantizar los derechos de los ciudadanos” aseguró.

Superindustria pide a tiendasde “apps”

reforzar privacidad

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Como un visitante ilustre fue recibido Mark Zuckerberg, CEO de Facebook, en el Palacio de Nariño, por Diego Molano, ministro TIC, quien le dio la bienvenida y lo condujo a la sala privada, para la reunión con el presidente, Juan Manuel Santos. El acontecimiento ameritó todos los pergaminos, pues fue la cristalización de un proceso que se inició en noviembre de 2013 en Estados Unidos y concretó este 14 de enero, con la firma del convenio “Internet.org”, que busca masificar el uso de internet, para generar equidad y promover la paz. La meta es llevar Internet gratis, a través de Facebook, a más de ocho millones de usuarios de celulares de gama

En el certamen “Más allá de los 15 años”, VMware destacó la visión de la compañía en el concepto de “Datacenter definido por software”, que es la arquitectura para nubes privadas, híbridas y públicas. En este modelo, toda la infraestructura es virtualizada y entregada como un servicio, y el control del centro de datos es automatizado con software. Christian Plata, gerente de Ingeniería para Norte de Latinoamérica, mostró cómo la compañía innovó hace más de 15 años en el concepto de virtualización y ahora está liderando, también, el modelo de centro de datos definido por software.

“La virtualización es la creación de una versión virtual (en vez de real) de algo, sea un sistema operativo, un servidor, un dispositivo de almacenamiento o recursos de red”, anotó el ejecutivo. Christian Plata hizo un recorrido por los desarrollos que ha hecho la organización en estos tres lustros. Primero, destacó la plataforma de vSphere, mediante el cual se realiza la virtualización de servidores; luego vCloud Director, software mediante el cual un cliente puede hacer autoaprovisionamiento de servicios; Horizon Desktop, para virtualizar escritorios; vSphere Data Protection Advanced, para realizar backup de las máquinas virtuales, sin agentes, basada en tecnología Avamar de EMC; VSAN – Storage as a Service, para virtualizar el almacenamiento local, el cual permite emular

baja, en alianza, con Tigo, que facilitará el proceso, y más adelante se espera que se vinculen otros operadores.

“En noviembre de 2013, con el presidente de Estados Unidos, Barack Obama, acordamos una alianza en materia de educación y tecnología y vinculamos a un grupo de empresarios de ambos países, donde se identificó que “internet.org, que impulsa Facebook, era el proyecto para dar acceso a millones de personas de escasos recursos en el mundo. Hoy es una realidad en Colombia", dijo el presidente Santos.

Durante el conversatorio, Santos indicó que una de las prioridades del gobierno es masificar Internet como herramienta para reducir la pobreza y crear empleo. "Hace cuatro años comenzamos la mayor revolución de nuestro ecosistema digital y la mayor inversión en tecnología en la historia del país lo cual nos ha permitido logros como que hoy 98% de los municipios del país estén conectados con internet de alta velocidad".

Zuckerberg destacó, por su parte, los avances de Colombia en materia de TIC, habló del reto de aprovechar la infraestructura de comunicaciones para ser eficientes y motivar la creación de contenidos. Resaltó las múltiples posibilidades para fortalecer la educación. Aseguró que hoy es inimaginable una escuela sin computador e internet. "Si usted le da a la gente las herramientas es mucho lo que se puede hacer, pero hay que trabajar en la cultura".

El presidente Santos y el CEO de Facebook subrayaron la importancia de las TIC para la paz y la equidad. “Con este proyecto se brinda gratis conexión a internet.org para acceder a contenidos Facebook, Wikipedia, de agro, salud, educación, para generar igualdad” dijo Zukerberg.

Sobre cómo hacer pedagogía para la paz a través de Facebook, Mark Zuckeberg dijo que "lo primero es darle a la gente las herramientas de conectividad para crear comunicación. Creo que los conflictos se dan porque no hay entendimiento. La mejor comunicación puede ayudar a resolver problemas”.

Los usuarios que descarguen el aplicativo de Internet.org podrán navegar en Facebook, Wikipedia, Accuweather, Girl Effect, UN Women, MAMA, Unicef, Mitula, Su Dinero, 24 Symbols, Tamberos, 1doc3, Icfes, Agronet y el portal de Reparación Integral de Víctimas, sin necesidad de pagar por un plan o adquirir un servicio de datos móviles.

una SAN a partir de los discos duros locales de cada máquina; y vRealize Operations, ideal para la administración y optimización del ambiente virtualizado, diseñado desde un inicio para estos ambientes. Por su parte, Carlos Villate, gerente de IDC Colombia, agregó: “Desde el 2007, IDC ha seguido de cerca, analizado y pronosticado, el notable cambio de la industria a su Tercera Plataforma para la innovación y el crecimiento, construida sobre los 4 pilares: la nube, Mobile, Social y tecnologías / Big Data Analytics”.

De acuerdo con el directivo, “Hoy, la tercera plataforma es ya el nuevo núcleo de crecimiento del mercado de TI. Más de 100% del gasto en TI se está dirigiendo a estos rubros, donde la nube es el centro, para soportar las operaciones de las empresas, en sus modelos, públicos, privados o híbridos” Y agregó: “Ahora, solo estamos entrando en el período más crítico la "Etapa de la Innovación" - definido por una explosión de innovación y creación de valor”. El gerente de IDC hizo un análisis estratégico de las relaciones de negocio y el proceso al cloud computing y habló de los niveles de Servicios en los modelos SaaS (Software como servicios), PaaS (plataforma como servicios) e IaaS (Infraestructura como servicios).

Vmware celebró 15 añosde innovación

Colombia se unea Internet.orgEl país es el primero en Latinoamérica en vincularse, y el cuarto, en el mundo, después de Zambia, Tanzania y Kenia.

¿Qué es Internet.org?

Internet.org es una asociación entre Facebook y seis empresas de telefonía móvil (Samsung, Ericsson, MediaTek, Nokia, Opera Software y Qualcomm) que pretende brindar acceso a Internet a todo el mundo, mediante el aumento de la asequibilidad, la eficiencia, y así facilitar el desarrollo de nuevos modelos de negocio en torno a la provisión de acceso a Internet.

Internet.org fue lanzado el 20 de agosto 2013 y la primera cumbre Internet.org se celebró el 9 y 10 de octubre de 2014 en Nueva Delhi, India. El objetivo principal de esta cumbre fue reunir a expertos, funcionarios y líderes de la industria para centrarse en la manera de ofrecer a las personas, más servicios de internet en otros idiomas aparte del inglés.

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La rápida y amplia penetración de las tecnologías de la información en todos los ámbitos económicos y su importancia como principal motor de innovaciones, serán el centro del interés de CeBIT 2015, cuyo lema es “D!conomy” o economía digital, y en la cual, China será el país invitado.

“Como organizadora de CeBIT 2015 decidimos junto a la industria TI el tema central d!conomy. La digitalización omnipresente condiciona cada vez más nuestro entorno profesional y social. Las TI permiten el cambio fundamental de los actuales modelos de negocio, al tiempo que hacen emerger patrones comerciales totalmente desconocidos. Actualmente, las TI son capaces de revolver con gran dinamismo sectores completos y el concepto de “d!conomy” refleja esta evolución”, manifestó en Hannover, Oliver Frese, miembro de la junta directiva de Deutsche Messe AG.

Según Frese, es evidente que las grandes tendencias tecnológicas del sector TI de los últimos años, han sido big data, cloud computing, mobile, social y security, después de haber pasado por una fase de desarrollo rápido, ahora se están articulando cada vez más para influir, tanto en la economía como en la sociedad en general. “La combinación proporciona la fuerza para realizar innovaciones fundamentales, de modo que ya se está hablando del comienzo de una nueva era industrial, la era digital”, añadió Frese.

Digital Business Solutions: ya sean IBM, SAP, Microsoft, Deutsche Telekom, Software AG, Huawei, Samsung o DATEV, en CeBIT 2015 estarán en esta sección para mostrar cómo las empresas de aplicación pueden aumentar su eficacia, rapidez y competitividad aplicando la solución TI adecuada.

ECM, Input/Output Solutions: este clúster brinda una amplia panorámica sobre soluciones, tendencias y desarrollos para registrar, administrar, almacenar, guardar y poner a disposición contenidos y documentos en empresas, a fin de apoyar de manera óptima los procesos de negocios.

ERP, CRM, BI & Commerce Solutions: el grado de digitalización es uno de los factores determinantes del éxito de una empresa. En este pabellón se mostrarán soluciones de planificación de recursos, gestión de la interacción con clientes (CRM) e inteligencia de negocios (BI).

Business Security: en el Pabellón 6, CeBIT presenta una plataforma para las necesidades de seguridad globales de la empresa digital, desde la ciberseguridad hasta la protección de datos, pasando por la seguridad en aplicaciones móviles.

Public Sector Parc: el Pabellón 7 alberga bajo un mismo techo la feria clave de las aplicaciones de TI en el sector público. Las ofertas cubren todo el espectro de las administraciones públicas, desde la UE hasta los municipios, pasando por los organismos regionales y nacionales.

Research & Innovation: universidades e institutos de investigación internacionales hacen uso del Pabellón 9 del recinto ferial para dar a conocer su trabajo ante el público. En el centro de atención se encuentran temas como las tecnologías 3D, entorno inteligente, inteligencia artificial, datos masivos, ciberseguridad, educación, aprendizaje electrónico, sistemas integrados, interacción hombre-máquina, industria 4.0, entre otros.

IT enables: las TI y la digitalización se convierten en los motores de innovación de los más diversos sectores de usuarios. La sección IT Enables da a conocer proyectos estrella realizados en cooperación entre las empresas TI y los sectores de usuarios.

Los bloques temáticos de CeBIT

DatacenterDynamics@CeBIT: el gran auge de los datos masivos y los servicios en la nube hace que la demanda de centros aumente a una velocidad vertiginosa en todo el mundo. DatacenterDynamics y CeBIT aúnan esfuerzos para entregar conferencias, exposición y exhibición sobre el tema.

Communications & Networks: el visitante encontrará en el Pabellón 13 nuevos productos y soluciones en torno a las comunicaciones unificadas, soluciones de banda ancha, comunicación en los negocios, servicios y dispositivos móviles, redes, telemática y navegación, soluciones M2M y la casa inteligente.

Planet Reseller: es el centro de comercio especializado de CeBIT. En un área de unos 16.000 metros cuadrados se presentan más de 250 fabricantes, distribuidores y cooperaciones de compra, procedentes de 40 países.

Global Sourcing: la plataforma para fabricantes de accesorios, componentes y dispositivos. Es el mercado mayor de Europa para fabricantes de equipos originales OEM (Original Equipment Manufacturer) y fabricantes de diseños originales ODM (Original Design Manufacturer), así como fabricantes de marcas. Los compradores y socios de venta de todo el mundo se encuentran aquí con expositores que hacen uso de CeBIT como puerta de acceso al gran mercado europeo.

De esta manera, CeBIT 2015 abrirá sus puertas del lunes 16 al viernes 20 de marzo, para recibir durante los cinco días feriales a los visitantes de diferentes partes del mundo.

Del 16 al 20 de marzo:

CeBIT 2015: la visiónde la nueva economía digital"La digitalización es el principal motor de la economía. Y el sector de las tecnologías de la información y comunicaciones está en el centro de esta evolución”

Como plataforma de la industria digital más

importante del mundo y feria dirigida a los

negocios, CeBIT refleja las principales

tendencias del mercado formadas por los datos masivos, la nube, las soluciones móviles,

sociales y la seguridad.

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En los titulares de prensa de las secciones de tecnología, durante la semana del 4 al 9 de enero, cuyo eje principal era el Consumer Electronics Show, realizado en la ciudad de Las Vegas, se leían anuncios como “los televisores 4K invaden el mercado”, “llegó el internet de las cosas”, “los autos autónomos llegaron para quedarse” e incluso “los robots dominan la feria de electrónica más importante del mundo”.

Tal vez, a vuelo de pájaro, esas tecnologías y muchas más, atrajeron las miradas de los ávidos expertos en tecnología y electrónica, mezclados con compradores de talla mundial, analistas y periodistas, pero, en realidad, este año hubo más promesas de largo plazo, anuncios de desarrollos que nos llevarán hasta mediados de la próxima década para su evolución definitiva o incluso tendencias que deberán competir con tecnologías emergentes y que, posiblemente, no se consoliden como lo prometen los anuncios.

Algo importante para resaltar es el consenso que existe entre los grandes fabricantes de productos electrónicos que consiste en agregarle mayor cantidad de procesadores y chips a los equipos electrónicos convencionales, con el fin de otorgarles mayor conectividad, interactividad y, en últimas, darles ese toque de inteligencia, proactividad y predictibilidad que nos están debiendo desde hace un buen tiempo.

Pero esto no es un proceso de una semana en Las Vegas. Apenas los fabricantes tuvieron la oportunidad de mostrar sus metas de producción. Samsung, por ejemplo, aprovechó que su CEO fue el invitado para la conferencia magistral de apertura de la feria, para anunciar, de labios de BK Yoon, que su negocio se enfocaría de nuevo hacia el procesamiento, la fabricación intensiva de chips para sus equipos, para sus aliados y en muchos casos sus competidores o “coopetidores”, como se describen ahora a ese tipo de empresas que adquieren piezas de otras para vender productos similares en el mercado.

BK Yoon también anunció que todos los productos que salgan de las plantas de Samsung estarán conectados en 2019, es decir, que saldrán de fábrica con un chip que les permita participar del Internet de las Cosas, la nueva generación de conectividad en la que los equipos, dispositivos y accesorios dialogan entre sí, o con un humano, para mejorar sus actividades cotidianas.

Esta promesa, que suena tan sencilla y fácil de cumplir, afecta a toda la industria mundial, porque agregarle procesadores a todos los productos implica que, fruto de la conectividad generada por esta operación, todo podrá interactuar e incluso opinar y sugerir alternativas frente a su proceder.

Los vehículos podrán conectarse entre sí y medir distancias, podrán analizar el entorno al conectarse con semáforos y otras señales de tránsito y, a su vez, con las carreteras y los sistemas de navegación con lo cual podrán no solo decidir las vías que tomarán sino también clasificarlas y calificarlas de acuerdo con parámetros que incluyen desde volumen de tráfico y velocidad promedio hasta calidad del estado de la vía, seguridad y acceso a restaurantes, estaciones de servicio, supermercados, farmacias, entre otros.

Le seguirán las prendas conectadas, conocidas en inglés como “wearable computing” que apenas emerge tímidamente con algunos accesorios que no asustan tanto como son los relojes inteligentes o “Smart Watches” y las gafas

Internet de todo

CES prolíficoen promesasMientras la mayoría de los eventos anteriores de esa feria tuvieron una tecnología o un producto estrella que los representó históricamente, en esta edición el Consumer Electronics Show de Las Vegas mostró muchas tendencias que prometen consolidarse en el largo plazo.

John Harol Rodríguez

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interactivas. Ambos equipos aún están en sus primeros pasos de evolución y tienen mucho camino por recorrer antes de convertirse en productos de consumo convencional.

Sin embargo, en el CES se vieron muchas gafas más allá de las ofrecidas por Google y cada día más relojes inteligentes, formando un mercado interesante donde convergen las marcas de electrónica tradicionales, como Samsung, LG, Sony y Panasonic, entre otras, con marcas de la computación, como Lenovo y Dell y las de moda, que saben el secreto de lo efímero y estacional y quieren traerlo a las vitrinas de todo el planeta.

El ritmo de las prendas y los vehículos se mantendrá con la conectividad de los hogares. En los cuales veremos mejoras en la interacción de la convencional línea blanca, es decir neveras, estufas, hornos, lavadoras y secadoras, entre otros, que mejorarán la interactividad con sus usuarios y entre ellos mismos. Sin embargo, aún se teme cómo será la interacción con los proveedores de insumos para este tipo de productos, particularmente de alimentos y productos de aseo, lo cual implica una nueva manera de interactuar con los supermercados y nuevos diseños en cuanto a las cadenas de producción y distribución de los productos terminados, que ya no llegarán a las manos del consumidor, sino directamente a los estantes de las despensas y neveras de las casas.

¿Dónde batallarán los productos por la decisión final, si el consumidor ya no acudirá a las góndolas de las grandes superficies de las tiendas de cadena, para escogerlos?

La batalla puede darse en los dispositivos móviles donde el contenido está dominado por aplicaciones de todo tipo y por mecanismos de alertas, con los cuales el usuario deberá familiarizarse con nuevos lenguajes de señales y avisos que sus equipos, desde el televisor hasta la lavadora, comenzarán a emitir para anunciar cosas como el inicio del noticiero favorito o el fin del ciclo de lavado de la ropa.

LG, Samsung, Panasonic, entre otros están en esta carrera por ofrecer nuevas maneras de interacción y un formato inteligente, pero amistoso, de uso de los nuevos electrodomésticos conectados. Sin embargo, estos proyectos se verán en vitrinas a lo largo de lo que queda de esta década.

Finalmente, en el CES de este año hubo un espacio importante y atractivo para mostrar cómo ha evolucionado la tecnología robótica y cómo también los productos que muchos ven como de ciencia ficción ya están en el mercado presente.

Robots, drones y compañía

El pabellón de la innovación, ubicado en el Sands Expo, centro de convenciones anexo al complejo hotelero The Venetian, ocupó un espacio importante para mostrar novedades en robótica dedicadas a diferentes áreas de la vida cotidiana que abarcan desde entretenimiento, hasta la asistencia en el trabajo diario, sin dejar de paso la educación, los servicios médicos, la mensajería, entre otras múltiples aplicaciones.

De hecho, se podría afirmar que hay dos tipos de robots en esta presentación: los que vuelan y los demás. Los que vuelan, conocidos popularmente como “drones”, permiten actividades lúdicas y de entretenimiento, particularmente al asociarlos con cámaras de video o fotográficas, lo cual los convierte en compañeros para las actividades deportivas convencionales o extremas, apoyo en la producción audiovisual o académica, asistentes en rescates y seguimientos de vigilancia y seguridad, pero, lo más importante: ¡como mensajeros de las pizzerías!

Esta última función, asociada con los “nerds”, principalmente, parece una meta vital para que los “drones” verdaderamente entren en el mercado como entes productivos de carácter masivo y no como objetos exóticos de entretenimiento.

Sin embargo, empresas como Parrot, siguen mostrando el lado lúdico de los dispositivos robóticos con dispositivos que andan bien en tierra y en el aire, tal vez, con el fin de familiarizarnos con ellos en los próximos años.

Toshiba, por su parte, aprovechó el CES para mostrar, entre otros, una robot de tipo humanoide, que copia en todos los detalles a una mujer cantante, que acompañada al piano por una persona, interpretaba éxitos de los 80.

Pero la robótica apenas inicia su estrepitosa carrera en el campo de la electrónica de consumo, el lugar donde ha querido estar desde hace más de cuatro décadas, cuando se creó este evento, que cada día sorprende más con su abundancia de dispositivos, aparatos, servicios e innovación, así este año no haya un producto, una marca o una tendencia dominante.

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¿Cuándo comienza el hombre a pensar en una máquina que lo reemplace y lo deje disfrutar de más tiempo de ocio? Parece que esta idea viene pegada, tanto al ADN como al pensamiento de cada uno de los hombres que han vivido en la Tierra. Los robots, en consecuencia y como máquinas que hacen mejor el trabajo humano, son hijos de la pereza humana.

Pero para hacer realidad que un robot trabaje como y para nosotros, se ha requerido un viaje milenario que nos lleva a los hornos de lava del Vesubio, a las iglesias de la alta Edad Media y encuentra las llaves de lo que entendemos sobre robótica, en las plantas nucleares y automotrices de mediados y finales del siglo pasado.

En los relatos antiguos, las culturas daban poder a algunos de sus dioses para tener seres no humanos que les ayudaran a hacer actividades peculiares. Uno de esos dioses era el griego Hefestos, equivalente con el Vulcano romano, y quien había desarrollado lo que se conocía como “autómatas”, unos brillantes y aúreos seres con forma de trípode que le ayudaron a este dios a realizar las armas de los dioses y otras herramientas: El rayo de Zeus, el tridente de Poseidón, el casco y las sandalias de Hermes, las armaduras de Atenea y Ares, entre otros miles de objetos de uso cotidiano de los dioses, tenían la marca de Hefestos, pero eran realizados principalmente por los autómatas, en el fondo de los volcanes y, en particular, en la fragua del dios ubicada convenientemente en un telúrico volcán conocido como el Vesubio.

Afortunadamente, materializar esta visión de contar con ayudantes autónomos no se quedó solo en sueños mitológicos y se materializó con el tiempo. Antes de que arrancara el renacimiento, los relojeros del centro de Europa lograron avances en la producción de entes mecánicos que terminaron decorando los relojes de las iglesias. Sin embargo, lo que sorprende no son las escenas románticas de santos y príncipes, interpretadas por figuras mecánicas, sino que la tradición robótica artesanal terminara en millones de casas, reducida a ver un reloj que cada hora saca un pajarito cucú a cantar.

Y aún estamos lejos para llegar a lo que por primera vez se considera un verdadero robot.

Luego de la segunda guerra mundial y recién iniciada la era atómica, era evidente la necesidad de desarrollar mecanismos y aparatos que permitieran manipular con seguridad los peligrosos elementos radioactivos que se habían llevado a cientos de científicos e ingenieros a la tumba. En los años cuarenta del siglo pasado, en los Laboratorios Nacionales Argonne y en los centros de investigación secretos de Oak Rigde, se dio comienzo a la creación de un par de brazos mecánicos, que se servían de la naciente electrónica para aportar precisión, a los movimientos críticos con los que se manipulaban plutonio y uranio, principalmente.

Poco más adelante, a mediados de los cincuenta, fueron los doctores George Devol y Josefh Engelberger, los que sumaron a la fórmula un componente importante, que le permite a los robots entrar a las páginas de Computerworld, como es la interacción con la informática, para desarrollar tareas cada vez más complejas.

En el nido de los cucús

Entre átomos y llantas

Devol y Engelberger, aparte de desarrollar un modelo programable de interacción y un lenguaje apropiado para este fin, arrancaron su tarea en el garaje de la casa de Engelberger, como cualquier “geek” informático.

Estos científicos les confirieron un par de tareas unidireccionales tanto al hombre como a la máquina: al primero, la posibilidad de enseñar a las máquinas como quieren que actúen, y a la segunda, la posibilidad de aprender. El resultado Unimate, pionero entre los robots en entrar al mercado laboral al conseguir un casco y un overol amarillo en las plantas automotrices de la General Motors, a comienzos de la revolucionaria y humanista era de los sesenta.

Lo demás es el desarrollo de una industria, paralela a la automotriz, que se fue insertando fácilmente en todas las cadenas productivas del planeta, orgullo de Maslow y Ford, pero cada vez con menos hombres y más robots. Japón, donde son adictos a las máquinas y a la eficiencia, terminó por plagar de robots sus fábricas, tanto de autos como de variedad de productos, y otras naciones, como Alemania y Corea, han seguido exitosamente este camino.

Mientras tanto, la industria robótica buscaba más elementos para agregar y hacer más eficientes y versátiles sus productos.

Transparente, sutil, casi imperceptible, hay un hilo de industrias dedicadas a la producción y mantenimiento de marcas famosas y reconocidas como Kawasaki, Mitsubishi, GE, Hyundai, entre otras, que proveen a las plantas de producción con robots fuertes e inteligentes, fáciles de programar y mantener, en plantas cada vez más exigentes y donde los humanos han pasado de ser la mano de obra predominante a convertirse en “niñeras” de organismos cibernéticos y autómatas, que aunque duela, hacen mejor las cosas que los humanos.

Y no es porque no podamos o no queramos, sino porque ya no cabemos donde ellos se meten. Tal vez con algo de esfuerzo lo lograríamos, pero los robots ya no son solo los brazos que arman carrocerías a la perfección, también son los delicados filamentos de escala molecular que anudan fibras en un procesador a escala nanométrica y son los mismos que se la pasan tomándose “selfies” en superficies de planetas y cometas ignotos.

Los UAV (Unmanned Aerial Vehicle, o en español, vehículos no tripulados) son los novedosos robots voladores que cada día cumplen más tareas de forma precisa y eficiente. Terminaron por llamarse drones, para identificarlos y diferenciarlos inicialmente de los misiles dirigidos, pero con el tiempo el término no requirió mucho trabajo para mostrar sus singularidades en el mercado, tanto de defensa como comercial, con infinidad de diseños con hélices, tanto horizontales como verticales y con modelos a reacción o con hélices, entre otras variantes, que han convertido a estas naves en todo un ecosistema de desarrollo a escala global.

Estos aparatos lograron entrar a los campos de guerra desde hace poco más de una década, con algo de timidez y mucho de hermetismo en un comienzo y en tareas más

La guerra de los drones

El despertar robótico Los robots se están utilizando en diferentes posiciones y sus trabajos los están desempeñando cabalmente. Colombia tiene retos frente al uso y aplicación de estas revolucionarias tecnologías.

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exploratorias que de campaña, para determinar ataques posteriores de naves como las Stealth o los F16 del ejército de los Estados Unidos contra objetivos de Irak y Afganistán, principalmente.

Hoy, el asunto ha cambiado de forma radical. Los UAV son considerados equipos estándar en algunos ejércitos del planeta y ya no solo cumplen funciones exploratorias, sino de detección y ataque, destruyendo objetivos concretos y obteniendo victorias para los diferentes ejércitos que los usan, con víctimas únicamente en el lado atacado, pues el piloto o en muchos casos le ha dejado su lugar a un cerebro electrónico y el copiloto de la nave, suele ser un militar frente a unas pantallas en un barco o un cuartel a varios kilómetros de distancia de los blancos.

Colombia ha estado trabajando en este campo. Desde finales de la década pasada, con la regulación adecuada y un cambio de visión en cuanto a lo que se podría denominar “negocios de guerra”, el país dejó de ser un simple comprador de tecnologías, para comenzar a mirar hacia dentro del entorno productivo nacional y, en particular, del militar, para que se convirtiera en productor de material bélico y, de paso, que adquiriera y transformara el know how en este segmento, para llevarlo a un escenario comercial.

De este trabajo, consolidado en 2010, han surgido nuevos armamentos como el UAV Iris, que aún no es mayoritariamente un robot, porque es operado de manera remota, pero ha demostrado que se pueden desarrollar aeronaves para cumplir tareas de tipo militar, sin poner en riesgo en su operación a los pilotos o al personal del ejército.

UAV Iris, tiene una autonomía de vuelo de 8.000 pies de altura, con un radio de cobertura de 100 kilómetros, suficientes para “dar una vuelta” sobre un escenario crítico y ayudar a tomar decisiones tácticas por parte de las fuerzas militares del país, gracias una serie de elementos como, por ejemplo, su sistema de imagen de alta definición, desarrollados por la firma FLIR, más sistemas para transmisión hasta de cuatro señales de video de definición estándar o dos de alta definición, así como capacidad para aterrizar en pistas extremadamente cortas, con las ventajas tácticas que esto implica.

Posteriormente, las naves UAV colombianas irán más allá del equipo de reconocimiento y agregarán material bélico para ataques dirigidos.

Colombia tiene como colaboradores principales en este emprendimiento a Corea del Sur e Israel, países que le han proveído tecnología y experiencia en el manejo de estos aparatos, también ha recibido naves que ya están “prestando el servicio”.

Pero el futuro militar es más interesante: Empresas como Boston Dynamics, ahora propiedad de Google, están desarrollando tecnologías relacionadas con la biónica y la cibernética para generar robots con características, tanto humanas como animales, con la intención de hacer más fácil el trabajo de transporte y sostenimiento de tropas en largas marchas y en terrenos complejos.

Esto, en un principio parecía imposible, pero la capacidad de procesamiento asociado a la biónica ha logrado avances conllevando efectos que dejan aún atónitos a los neófitos en este campo, como giroscopios más precisos, sistemas de navegación y estabilidad más eficientes que permiten a un robot cuadrúpedo mantener la marcha y caminar como lo haría una bestia de carga, con ventajas adicionales que podrían ser un uso más práctico del espacio, mayor resistencia a impactos en todos los sentidos, entre otros.

De hecho, una “mula robot” es como andar con un jeep al lado, con una capacidad de carga similar y en algunos casos superiores, pero con la ventaja de poder “seguir”' al militar, andar por terrenos más escabrosos y resistir entornos menos prácticos para un vehículo con neumáticos, en lugar de patas.

¿Qué pueden cargar? Provisiones, medicinas, armamento y municiones, alimento, pertrechos, material de construcción, entre otros, sin rebuznar.

Boston Dynamics ha experimentado con diferentes versiones y tamaños de robots, incluyendo equipos similares a felinos y caninos, que aprovechan sus características morfológicas para tareas específicas, sin embargo, es altamente probable que veamos en el futuro el debut de los cuadrúpedos equinos salir rápidamente de su etapa experimental y transformarse en dotación oficial para los militares del futuro.

De la mula al robot

Finalmente, hay que hacer un espacio para los exoesqueletos de defensa. Estas armaduras del futuro están pensadas para reducir el esfuerzo de los militares en campaña, mejorando su resistencia a largas marchas o a esfuerzos superiores en terrenos complejos que comprometan tanto la vida del militar como su carga. Así, con un exoesqueleto completo, el militar podrá cargar más del doble de lo actual y realizar una cuarta o quinta parte del esfuerzo.

También, con los exoesqueletos robóticos se podrá programar al aparato para realizar la marcha o la escalada de forma autónoma mientras el militar desarrolla tareas diversas, como por ejemplo, rastreo, mantenimiento de equipo bélico, alimentación, entre otros.

Un ejército de militares con exoesqueleto sumado a sus cuadrúpedos leales, fieles y sobre todo robóticos compañeros de campo, harán que el escenario de guerra del futuro sea algo completamente diferente a lo que hemos estado acostumbrados en los últimos, digamos una cifra, ¿seis milenios? Estos compañeros de combate apenas se vislumbran en algunos juegos de video.

En el presente se está invirtiendo mucho dinero en la alta automatización de plantas de producción y en las bodegas de almacenamiento con el fin de reducir costos y mejorar la eficiencia de la distribución y entrega de mercancías en todo el planeta.

Y para lograrlo, más allá de los códigos de barras, los sistemas de seguimiento de estivas, cajas y paquetes basados en sistemas de identificación por radio frecuencia RFID, lo que se impone es el desarrollo de mecanismos avanzados e inteligentes que combinan la velocidad de una abeja con la fuerza y capacidad de carga de un gorila súper desarrollado, para buscar y encontrar los paquetes y las estivas correspondientes y luego ponerlas en el camión correspondiente en cuestión de segundos.

Los sistemas altamente automatizados no requieren humanos en realidad y estos solo participan fuera de la planta física de la bodega, en actividades de control y transporte, por ejemplo.

A su vez, el mayor propulsor de estas metodologías de gestión de bodegas en todo el planeta ha sido el comercio electrónico, y una de las empresas protagonistas de esta evolución es Amazon.com, empresa que vende de todo por Internet y para acelerar sus procesos de distribución, ha comenzado a utilizar intensivamente los robots, tanto para seguimiento como para carga y descarga de mercancías.

Mientras tanto, la misma Amazon busca mecanismos económicos y confiables para hacer la entrega de sus productos a domicilio y sin el uso de intermediarios tales como UPS, TNT, Fedex y Servientrega, entre otros. La respuesta a este reto son nuevamente los drones policópteros.

¿Pero cómo serán y cómo actuarán estos aparatos frente a los paquetes de los usuarios? En realidad aún no sabemos qué planes tiene Amazon, la compañía más activa en este tema, frente a los envíos que sus drones cargarán, lo que sí es claro es que desea tener los envíos a costos mucho más bajos que los actuales y en tiempos de entrega cercanos y ojalá inferiores a la media hora, antes que termine esta década.

Jeff Brezos, presidente de esta dinámica empresa, en una entrevista sobre el tema para la cadena de televisión CBS, simplemente comentó al respecto que “Sé que esto parece ciencia ficción. No lo es.” Brezos, agregó que los drones con los que han estado experimentando podrían llevar volando cargas de hasta 5 libras de peso, lo cual cubre el 86% de sus envíos.

Mientras tanto otros proveedores de envíos de mercancías buscan competir con un producto similar.

El juego de los envíos tiene dos competidores en la web y, por lo tanto, hay que mostrar qué está haciendo Google.

Las bodegas cibernéticas

¡No le des propina a mi robot!

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Por ahora, el proyecto Wing, el cual, según la empresa, sigue siendo secreto, puede convertirse en el modelo competitivo para el proyecto de Amazón, aún está en investigación.

La tarea es compleja para un aparato que se desea económico, pero intuitivo y muy adaptativo: el envío tiene que salir de la bodega literalmente volando, dirigirse hasta la dirección del destinatario guiado por satélites de la red GPS o algo similar, luego timbrar y, finalmente, posar el producto delicadamente sobre las manos del cliente, en media hora o menos.

Los servicios de comida a domicilio podrían aprovechar mecanismos similares para la entrega de los alimentos, pero ¿será necesario que entren por la puerta del primer piso o será suficiente que se acerquen a la ventana más cercana del usuario y entreguen su paquete desde allí? ¿Lo soltarán desde una distancia adecuada? ¿Pedirán propinas? Y si es afirmativa esta última respuesta ¿de quién es la propina?

Aún empresas como Domino o Pizza Hut no han desplegado su estrategia robótica, sin embargo, algunas compañías en países emergentes ya están en esta tarea. Una firma india, llamada “Francesco Pizzeria”, ha logrado un interesante avance en cuanto los envíos, además de convertirse en un fenómeno viral en las redes gracias a su video en YouTube, que alcanzó cerca de siete millones de visitantes, y un hasthtag de twitter que logró más de 10 millones (#Dronedeliverspizza).

Aún es temprano para entender este fenómeno. Pero parece que la meta de la empresa, es que la caja o el empaque del producto sea el mismo drone y que su precio sea tan bajo que no altere para nada la cadena productiva ni el proceso y que se implemente para el envío. Veremos si esto puede evolucionar correctamente. Total, los costos operativos de los envíos se reducen con un drone, si se tiene en cuenta que no hay que pagar salarios, ni vehículos adicionales, ni mantenimiento, entre otros.

En la próxima década habrá tareas pendientes que apenas nos comenzamos a cuestionar. ¿Es necesaria una persona para conducir un vehículo de carga, como un camión o una camioneta de repartos, y uno de pasajeros, como un taxi o un bus? Serán necesarias una o dos nuevas generaciones de comunicaciones móviles para que el internet de las cosas se mueva alrededor de nuestro entorno? ¿Tendremos drones combinados con robots terrestres para los envíos a domicilio? ¿Llegará fría la pizza? ¿Cómo mantenerla caliente? ¿Tendremos que darle propina a los robots?

¿Otra pregunta, un poco más seria, puede ser si estos drones no terminarán convirtiéndose en una fuente de contaminación visual, auditiva, de energía y de desechos?

La salud, cuenta con excelentes cirujanos robot en el ámbito clínico. Sin embargo, los lectores de ciencia ficción soñamos con ver realidad que los robots puedan suplir algunas tareas de cuidado y mantenimiento principalmente de una tercera persona.

Pero en este campo, Colombia ha aportado conocimiento y experiencia a diversos proyectos que utilizan equipos robotizados, para responder a las tareas que solo pueden hacer los médicos, sin importar la distancia.

De hecho esa es una de las tareas urgentes: Bajo la plataforma Da Vinci, desarrollada en Estados Unidos, los médicos de la Clínica Marly pueden realizar operaciones a distancia de los puntos donde se puede operar. En concreto, el trabajo de realiza con una metodología similar a la laparoscopia, pero el cirujano comanda a distancia un juego de brazos mecánicos que realizan las tareas que el médico requiere.

De hecho, Da Vinci ya es todo un experto en cirugías no invasivas en Colombia, pero se esperan mayores desarrollos para tratar dolencias y problemas que puedan resolver los robots en poco tiempo.

Un proyecto particular es el uso de nanobots, que naveguen por los fluidos de las personas para llegar a los

¡El robot está atendiendo un paciente!

problemas físicos y atacarlos directamente. El trabajo ideal sería abriendo y manteniendo libres de grasa las arterias por donde circula la sangre, pero también podrían operar tejidos dañados o con cáncer, ayudar a sanar heridas internas, entre otras funciones.

La Universidad de Harvard ha comenzado a experimentar con diminutos robots compuestos principalmente por una fibra de ADN y un sistema de proteínas para detectar el objetivo, con el cual plantea enfrentar los problemas de cáncer de todo tipo de pacientes.

Los nanobots, en este caso se pueden inyectar o tomar en una pastilla y ellos se ubicarán aprovechando el flujo sanguíneo. Luego de establecerse y operar el tumor, los nanobots simplemente se diluyen y desaparecen sin dejar rastros ni efectos secundarios en el cuerpo humano.

Pero las investigaciones apenas comienzan y son pocos los laboratorios del planeta invirtiendo en este tipo de tecnología, así que los resultados serán aún más lentos y los podremos ver, posiblemente, a mediados de este siglo.

Colombia se ha tomado muy en serio el asunto de la robótica como medio para desarrollar nuevas destrezas entre los estudiantes de todas las edades y generar nuevos modelos productivos que en menos de diez años podrían estar completamente operativos.

Pero son las instituciones educativas, las universidades y los colegios, los que han dado mayor impulso a esta actividad, con concursos y actividades que no discriminan y, por el contrario, integran y generan equidad y participación en todos los sectores.

Gracias a estas actividades, algunos grupos de estudiantes han logrado sobresalir tanto a escala nacional como regional y mundial, en diversas categorías que son ya un estándar en este tipo de contiendas como son el enfrentamiento “a muerte” de los robots, el desarrollo de piezas ortopédicas, la creación de robots que cumplan tareas cada vez más complejas, entre otros.

Recientemente, el equipo de Mosquera, Cundinamarca, ganó el concurso nacional de robótica que se realizó en Girardota, Antioquia, y que les permitió obtener dos cupos para participar en el concurso mundial que se realizará en Kentucky, el próximo mes de abril.

Sin embargo, no todos son concursos. En realidad, la tarea siguiente es convertir a las facultades de mecatrónica en las fuentes donde los estudiantes puedan aprender a gestionar ambientes cada vez más automatizados y ofrezcan alternativas de trabajo para un entorno cada vez más exigente, pero a la vez más necesitado de expertos.

El talento sigue siendo humano

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Más de tres décadas tiene la invención de la primera impresora 3D. La fabricó Charles “Chuck” Hull, especialista en el campo de la óptica iónica, quien ideó el primer método de impresión 3D: la estereolitografía, en 1983.

Todo comenzó en un laboratorio donde Hull trabajaba en la década de 1980 como ingeniero para crear prototipos. Había estado usando resina para endurecer la superficie de los prototipos, cuando de repente se dio cuenta de que podía poner la resina en capas. Una vez en capas, la resina podía ser moldeada con luz ultravioleta. Así nació la impresión 3D. Cinco años después, el ejecutivo fundó la compañía 3D Systems, y comenzó a comercializar las primeras máquinas de impresión estereolitográficas.

La evolución continuó con nuevos métodos de impresión: la impresión por deposición de material fundido (fused deposition modelling o FDM) y la impresión por láser (selective laser sintering o SLS). En 1990, Scott Crum, que había concebido el método de impresión FDM, establece la empresa Stratasys para la comercialización de su invento.

Tres años después, un grupo de estudiantes del MIT concibió la impresión 3D por inyección. En 1995, inician la venta de los primeros equipos basados en esta tecnología a través de la compañía 3D Systems, creada en 1988 por Chuck Hull.

En el 2005, Adrian Bowyer, de la Universidad de Bath, Reino Unido, desarrolló la primera máquina 3D autorreplicante: la RepRap, que supone un salto en la normalización y acceso a las impresoras tridimensionales.

En 2009, la empresa Organovo ingenió la impresora 3D MMX Bioprinter, la primera capaz de fabricar tejidos orgánicos.

Este año, el CES en Las Vegas dedicó un espacio en el cual cerca de 60 vendedores mostraron sus modelos, con impresión de ropa, comida y diferentes aplicaciones. Desde compañías especializadas en 3D como Stratasys, 3D Systems, Organovo, XYZ , hasta fabricantes del mundo tradicional como HP, que presentó el MultiJet Fusion Sprout, están invirtiendo en investigación y desarrollo para seguir ampliando la oferta en el mercado.

Una impresora 3D es una máquina capaz de realizar "impresiones" de diseños en 3D, creando piezas o maquetas volumétricas a partir de un diseño hecho por computador. Comúnmente se ha utilizado en la prefabricación de piezas o componentes, en sectores como la arquitectura y el diseño industrial.

Lo cierto, es que ha sido un invento de un lento desarrollo, y solo en tres décadas ha logrado realmente despegar. La industria del automóvil fue una de las primeras en adoptarla. En la actualidad se está extendiendo su uso en la fabricación de prótesis médicas, ya que la impresión 3D permite adaptar cada pieza a las características exactas de cada paciente.

De hecho, un procedimiento quirúrgico, realizado primero en un tumor impreso en 3D, ayudó a unos cirujanos españoles a extirpar el tumor de un niño de cinco años. El niño fue diagnosticado con neuroblastoma, cáncer que se presenta alrededor del estómago. Debido a la ubicación de este tipo de

tumores, la cirugía para extirparlos requiere mucha habilidad y precisión para evitar cortar una arteria y así poner en peligro la vida del paciente. Después de dos intentos fallidos de extirpar el tumor del niño, el cáncer parecía inoperable.

"Intentamos en dos ocasiones la intervención quirúrgica, pero fracasamos porque no podíamos acceder a él", dijo el responsable de la operación Jaume Mora al servicio de noticias EFE. “En lugar de rendirnos tratamos entre todos de buscar una solución".

Mora y su equipo de cirujanos en el Hospital de Sant Joan de Déu en Barcelona recurrieron a la ayuda de la Fundación CIM de la Universitat Politècnica de Catalunya para crear una réplica en 3D del tumor del niño.

El equipo utilizó una tecnología 3D para imprimir en dos tipos de materiales. Según reportó EFE, se utilizó una

resina para replicar los vasos sanguíneos y órganos de la zona afectada y otra traslúcida parecida al tumor. Así los cirujanos podían practicar la extirpación del tumor sin causar daño a los órganos y arterias del niño.

Después de realizar la operación en el tumor impreso en 3D durante una semana y media, los cirujanos pudieron extirpar el tumor del niño. Los doctores afirman que después de la cirugía el niño se recuperará completamente y esperan que no necesite de más operaciones.

Debido al éxito de esta operación, el hospital ha pedido que se creen prototipos en 3D para dos pacientes más.

Este es uno de los primeros casos en el que un prototipo de órgano impreso en 3D se ha utilizado exitosamente para simular una operación. Y estamos seguros de que no será el último. (http://www.cnet.com/es).

Impresoras 3D: más que volumen, innovaciónSegún Gartner, para el 2016, al menos el 25% de los fabricantes adoptará la impresión 3D.

Según algunos analistas, el mercado

de impresión en 3D llegará en EE.UU. a cerca de los US$3 mil millones en 2018 y el costo de la tecnología continuará cayendo.

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Las impresoras 3D normalmente utilizan diversos polímeros como material de impresión, pero además existen clases especiales de impresoras tales como Foodini, impresora que crea comida, o algunas que hasta pueden imprimir casas depositando cemento por capas, pero la mayoría de los modelos comerciales actualmente son de dos tipos: de compactación, con una masa de polvo que se compacta por estratos, y de adición, o de inyección de polímeros, en las que el propio material se añade por capas.

Dependiendo del tipo de sustrato, no solo en la salud, publicidad o manufactura se usa la impresión 3D. También son utilizadas para crear modelos y prototipos para diseñar y probar productos nuevos y para construir productos finales a bajo volumen. Los educadores usan la tecnología para elevar la investigación y el aprendizaje en ciencias, ingeniería, diseño y arte. Los emprendedores y las personas dedicadas a hobbies usan la impresión 3D para expandir la fabricación al hogar, al crear regalos y accesorios personalizados.

La adopción de esta tecnología se refleja en las cifras. En el 2013, el tamaño del mercado de impresión 3D, incluyendo impresoras 3D, materiales y servicios asociados, alcanzó los 2.500 millones de dólares. Los analistas del mercado de Canalys prevén que este año llegará a los 3.800 millones de dólares y que continuará en crecimiento hasta llegar a los 16.200 millones de dólares en el año 2018, lo que representa un incremento anual del 45,7%. Tan solo las llamadas impresoras 3D de consumo, ya generarán un gasto superior a los mil millones de dólares en 2018, frente a los actuales 75 millones.

Por su parte, el inventor, Hull, es el director de Tecnología en 3D Systems y sigue trabajando en diseños a sus 70 años. El primer objeto que imprimió fue una bañera ocular utilizada por optometristas, y ahora 3D Systems imprime cualquier cosa, desde trajes EKSO, que ayudan a las personas con parálisis o discapacitados para caminar, hasta detalladas estatuillas del Hombre Araña. En el CES, la compañía ratificó su reconocimiento por inventar productos impresos en 3D dirigidos a ayudar a personas con problemas de salud. Este año, 3D Systems diseñó un exoesqueleto impreso en 3D para una mujer que quedó paralizada después de un accidente hace 20 años. El exoesqueleto ayudó a la mujer a aprender a caminar.

Colombia, impresiona

i3D

En el país existen proveedores para el diseño e impresión en 3D. Algunos cuentan con dos tipos de tecnología de impresión 3D: FDM y Polyjet.

FDM: La tecnología FDM es usada en manufactura aditiva y consiste en depositar termoplásticos reales en capas, para conformar la pieza.

Materiales: ABS, PC, ULTEM y PPSF.

Polyjet: proceso de inyección de resina fotocurada por capas de alta definición, con opción de utilizar hasta dos materiales con diferentes propiedades en un solo prototipo, o la combinación de ambos para crear un nuevo material.

Materiales: Resinas Fotocuradas, caucho digital (diferentes durezas), PP digital y ABS digital.

Computerworld Colombia tuvo la oportunidad de conversar con dos jugadores de la industria.

i3D es una empresa con siete años de existencia e infraestructura técnica que incluye impresoras 3D profesionales Stratasys de gran capacidad, Scanner 3D de alta precisión marca GOM, al igual que software 3D para atender a las empresas privadas y centros de investigación, impresoras y escáner 3D básicos marca MakerBot para cursos, programas de innovación 3D, estudiantes y personas del común que quieran hacer prototipos de sus ideas.

Cuenta con un equipo de profesionales en ingeniería y diseño, con experiencia en Desarrollo de Nuevos Productos y Design Thinking.

Es representante en Colombia de marcas de tecnologías 3D de Makerbot, Stratasys y Gom.

Leonardo Arbeláez, de la compañía, analizó el estado de esta industria naciente en nuestro país.

¿Qué tipo de impresiones se están haciendo en Colombia en 3D?

En Colombia predominan las impresiones 3D para Prototipos, estos permiten validar nuevos productos, en su mayoría fabricados con impresoras con tecnología FDM ( Fused Deposition Modeling) de Stratasys, que usan filamentos de plástico para fabricar piezas por capas con diferentes tipos de materiales, el más usado es ABS y luego en orden de importancia, PLA, PC, Nylon. Otras tecnologías también son usadas para hacer prototipos.

¿Quiénes son los principales clientes/usuarios?

Entidades educativas y empresas fabricantes de productos plásticos, médicos, aeroespaciales y metalmecánicos, departamentos de I+D+i y oficinas de diseño industrial.

¿Cuál considera que es el futuro de esta tecnología en nuestro país?

Veo la impresión 3D en las aulas de clase de todo tipo de entidades educativas y áreas de I+D+i en empresas , apoyando todo el potencial creativo de los colombianos.

¿El costo ha impactado en su adopción?Claro que sí. Las impresoras de bajo costo permiten la adopción de la tecnología, así la calidad de los prototipos no sean buenos, esto genera más interés por la tecnología y sus aplicaciones.

¿Qué tipo de materiales son los más apropiados para las creaciones que se están haciendo en 3D?

Es difícil responder ya que cada día salen al mercado nuevos materiales para impresión 3D, al igual que nuevos productos derivados de estos materiales. Las posibilidades son infinitas, sin embargo, los filamentos plásticos en forma de rollos son - hasta ahora- los más apetecidos.

“En 2012, se vendieron 33.000 unidades; en

2013, 55.000; pero para 2016, la empresa

japonesa de seguimiento de mercados See

Planning predice ventas de más de 500.000

impresoras 3D".

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Así como en impresión tradicional (industria editorial/gráfica e industria textil), ¿Colombia podría destacarse como un polo de desarrollo en impresión en 3D?

Todo dependerá de la velocidad en la que se adopte la tecnología, de los esfuerzos de las entidades educativas y de la industria por usar la impresión 3D como motor para el desarrollo de nuevos productos y dejar atrás el miedo a los costos que esto implica.

¿Qué tanto la academia (universidades y centros de investigación) están usando esta tecnología?

En Colombia, este sector tiene los ojos puestos en la impresión 3D y cada vez trabajan más por obtener mejores resultados, más de 50 entidades educativas están usando impresoras 3D y sigue en crecimiento.

¿Qué tanto la empresa privada cree y usa este concepto?

Completamente. Son los más beneficiados para generar prototipos rápidos y otras aplicaciones, y lo más importante, es que es fácil para los nuevos usuarios entenderlos una vez lo prueban.

La compañía ofrece el servicio desde el 2013 y cuenta con máquinas y un grupo de diseñadores e ingenieros, así como aliados estratégicos para suplir las necesidades de cada persona en lo relacionado a impresión 3D. No solo trabajan en impresión 3D, sino que brindan a las personas la posibilidad de tener un lugar en el que puedan hacer realidad cualquier idea o proyecto, un espacio donde producir impresión 3D, corte láser, maderas, metales, plásticos, telas, que pronto lo abrirán al público.

Daipiero Gómez, también compartió sus opiniones sobre este nicho.

¿Qué tipo de impresiones se están haciendo en Colombia en 3D?

En el país se consiguen la mayoría de tecnologías de impresión y, de hecho, también, hay proyectos de investigación en torno al desarrollo de nuevas impresoras, materiales y aplicaciones; tal vez lo que no he visto serían impresoras en metal y muy pocas en aplicaciones médicas, es decir, impresoras de muy alto costo.

¿Quiénes son los principales clientes/usuarios?

En este momento, son estudiantes y empresas. Los estudiantes de carreras como diseño, arquitectura, ingeniería y artes están empezando a usar esta tecnología, pues es más eficiente que el modelado tradicional; los muchachos se pueden enfocar en diseñar y no en pegar, lijar, pulir.... durante largas horas nocturnas. Las empresas de diferentes áreas también se están dando cuenta de los enormes beneficios que tiene el uso de este método para hacer prototipos de productos como argumento de venta o como previo a una producción para comprobaciones.

Sin embargo, la idea es que todos puedan usarla, ya que puede brindar beneficios a cada persona, dando la posibilidad de imprimir piezas de repuesto que no se consiguen, o piezas personalizadas o específicas para la necesidad de la persona, por dar solo dos ejemplos.

¿Cuál considera que es el futuro de esta tecnología?

En nuestro país, como en el resto del mundo, es una tecnología que llega para quedarse. Por ser tan nueva probablemente existan algunas dificultades en su adopción, pero, sin duda es algo que todos vamos a conocer y utilizar.

¿El costo ha impactado en su adopción?

Por supuesto, pero en ambos sentidos, hay tecnologías que resultan muy económicas, para todo lo que se puede hacer con ellas, aunque también tienen sus límites, pero

PROTOTYPE 3D

existen otras tecnologías que son realmente muy costosas, es decir, se encuentran impresoras 3D a menos de dos millones de pesos, pero también hay modelos de más de un millón de dólares, entonces tiene esa dualidad. Se ha extendido y se habla mucho de la tecnología más económica, y sí es accesible, aunque si se quiere ir más allá, se requiere un buen músculo económico.

¿Qué tipo de materiales son los más apropiados para las creaciones que se están haciendo en 3d?

Depende. Sucede lo mismo que con las máquinas, se encuentra una enorme variedad de materiales y se amplia la oferta prácticamente cada semana; el material se escoge, dependiendo del uso que se le quiera dar a la impresión, desde los tradicionales ABS y PLA que son los más usados y económicos, uno derivado del petróleo y el otro biodegradable, hasta titanio y otros metales, que se usan directamente en motores y maquinaria.

¿Colombia podría destacarse como un polo de desarrollo en impresión en 3D?

Claro que sí, pero eso depende de la inversión en investigación que se haga, aunque, claro que se puede lograr también replicando lo que ya se ha hecho en otras partes. Si se quiere ser un polo de desarrollo, se tiene que investigar e innovar, es algo difícil, pues se está haciendo en muchos lugares, pero hay tantos campos de aplicación que seguro se puede encontrar cómo generar desarrollo e innovación.

SENA

Stratasys fue uno de los patrocinadores del proyecto FÓRMULA SENA ECO. Mediante la tecnología de impresión 3D, se fabricaron los alerones traseros de 10 vehículos eléctricos, utilizando ultem reforzado con fibra de carbono.

En total 1.425 aprendices y 500 instructores pertenecientes a 24 regionales del país, presentaron logros y avances en procesos de formación técnicos y tecnológicos con miras a la válida final de Fórmula SENA Eco 2014 que se efectuó en diciembre pasado en el Autódromo de Tocancipá.

Fórmula SENA Eco, más que una competencia deportiva, fue una actividad académica en materia de innovación y desarrollo tecnológico, para promover las competencias profesionales de trabajo en equipo, liderazgo y desarrollo de proyectos interdisciplinarios e innovadores, con el fin de fortalecer las habilidades en los aprendices y hacerlos altamente competitivos en el sector automotriz.

Las diez escuderías que participaron en esta válida fueron: ARA de la regional Antioquia; Los Araucos de Arauca y Casanare; ESDA de Atlántico y Bolívar; DCM de Distrito Capital y Meta; CIMM Racing Team de Boyacá y Cundinamarca; Delta ZE de Caldas, Quindío y Risaralda; EASS de Tolima, Huila, Caquetá y Putumayo; ESDA de Atlántico y Bolívar; Forsenar de Nariño y Cauca; I.Car Racing de Valle; y Forssa de Oriente de Santander, Norte de Santander y Cesar.

Los ganadores obtuvieron becas de educación superior, cursos de automovilismo y dispositivos de última tecnología. Estos premios fueron patrocinados por el Politécnico Grancolombiano, Celsia, Bosch, C2R, Autódromos y Club Las Tortugas.

Además, cadenas reconocidas como Auros ya ofrecen el servicio de impresión 3D, y universidades han adquirido estos equipos para sus facultades, así como algunas clínicas y compañías automotrices (GM Colmotores) ya tienen sus primeros modelos, lo cual es el reflejo, de que es un mercado potencial que ha comenzado a ganar espacio en nuestro territorio.

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La empresa española Cofitel, dedicada a la elaboración, montaje y comercialización de cables, accesorios, herramientas y equipos para el cableado de redes de comunicaciones, tanto en cobre como en fibra óptica, tiene un laboratorio en Mosquera (Cundinamarca) y una oficina en Colombia, como sede de su plan de expansión en la Región Andina.

La compañía creó su primer laboratorio en Algete (Madrid) en el año 2000, cuenta con certificados de Calidad ISO 9001 y de Gestión Ambiental ISO 14001, inició operaciones en el mercado sudamericano en el año 2009 y en Colombia, en el 2012.

De acuerdo con Javier Galvis, gerente general en Colombia, Cofiltel basa su oferta de servicios y suministros en: un equipo humano de expertos, tanto a nivel técnico como comercial, acuerdos con fabricantes reconocidos, disponibilidad inmediata de los materiales (entrega a través de un aliado de logístico), laboratorios propios para el montaje y manipulación de cables de fibra óptica y cobre y equipo técnico capacitado para ofrecer soluciones, tanto en el estudio de proyectos y ofertas como en trabajo de campo.

Con clientes como Movistar, CorpBanca, Ericsson, Huawei, MinTic (Ed. Murillo Toro), Sika, Alcaldía Local del

Sumapaz, DIAN, Fresenius Medicale Care, entre otros, la operación local se ha destacado por sus resultados financieros, de los cuales el 70% provienen de distribución y 30% de laboratorio.

El laboratorio empezó hace dos años en la zona franca de Occidente, su primer año estuvo dedicado al acondicionamiento físico, equipos de producción, materiales, capacitación del equipo humano y certificación de procesos, avalado por España y, en el segundo año, ya se inició la venta de sus servicios.

“Producimos más de 3.000 patch cord diarios y acondicionamos los cables según las medidas y especificaciones de cada cliente”, anotó el directivo, quien resaltó que son muy bajas las devoluciones por garantías, pues cuentan con proceso de pruebas y calidad de cada material.

El éxito en la producción de patch cord ha hecho pensar en la creación de una segunda línea de producción.

“Destacamos el compromiso del personal. Por su capacidad y destreza, confiamos en las mujeres y ha sido positivo que sean de la zona, para apoyar la generación de empleo”, agregó el ingeniero.

Los mercados de Cofitel están en tres grupos:

- Redes de datos: LAN e industriales.- CCTV: Control de tráfico (autopistas, túneles, municipios); puertos, aeropuertos, y

seguridad: perímetros industriales, edificios públicos, grandes superficies y seguridad ciudadana.

- CATV: FTTx, TV por cable.

Justamente, sobre el ambiente local, Javier Galvis, comentó que el programa de fibra óptica nacional, hace que se amplíe la llegada de FTTH para dar más servicios a diferentes usuarios. “Vamos de la mano de los operadores y dependiendo de sus planes, entregamos soluciones en diferentes puntos del país”.

Con ventas internacionales del 30%, la empresa exporta a Ecuador, tanto el portafolio general como el laboratorio, y la meta para este 2015 es incursionar en Perú. “Al estar en zona franca tenemos beneficios para importaciones y exportaciones, flexibilidad en manejo de materiales y ambiente propicio para exportar”, destacó el directivo, quien recalcó que nuestro país es el hub para la región.

El ministro TIC Diego Molano Vega indicó que en el último trimestre de 2014 las conexiones a Internet de 4G en Colombia crecieron 275% y que el tercer informe trimestral de las TIC 2014 señala que existen en el país 808.762 suscripciones a Internet de 4G.

"Es gratificante constatar esa curva de crecimiento de las conexiones de Internet móvil de 4G durante los primeros nueve meses de 2014, pues confirma que los colombianos demandan cada vez más servicios de alta velocidad y que pese a que nos falta mucho para masificar, sobre todo en los estratos bajos, vamos por buen camino", señaló Molano Vega.

El informe también revela que durante el gobierno del presidente Santos se han sumado 7.518.739 nuevos suscriptores a Internet de Banda Ancha, lo que representa un aumento de 342% respecto del año 2010. El total de suscriptores a septiembre de 2014 era de 9.7 millones de conexiones.

Al finalizar el tercer trimestre de 2014, el índice de penetración del servicio de Internet Banda Ancha alcanzó el 20,4%. El mayor crecimiento se registró en los estratos 1 y 2. El estrato 1 cuenta con 407.273 suscriptores, lo que representa un crecimiento del 273% respecto del segundo trimestre del año 2011. También se evidenció que el estrato 2 presentó el mayor crecimiento de un trimestre a otro: 12,7%

El total de suscriptores a Internet móvil al finalizar el tercer trimestre de 2014 era de 5.163.920, cifra que se compone principalmente por suscriptores de 3G (3.814.806), seguido por los suscriptores de (808.762) y por suscriptores de 2G (540.352).

Al analizar la participación de los suscriptores por ciudades del país, se concluye que las 10 capitales con mayor penetración de Internet son: Bucaramanga 25,49%, Armenia 21,79%, Yopal 21,11%, Manizales 20,90%, Neiva 20,70%, Medellín 20,28%, Tunja 19,41%, Pereira 19,25% Bogotá 19,40% e Ibagué 18,10% y También se resalta el crecimiento de conexiones en los siguientes municipios: Sabaneta con 35,44%, Envigado 25,11% y Floridablanca 21,32%

En este trimestre, es de resaltar el crecimiento de Yopal y Tunja al entrar en el ranking de las 10 ciudades capitales con mayor penetración a Internet. Yopal pasó de una penetración de 11,66% a 21,11% en tres meses, y Tunja pasó de 12,99% a 19,41% en el mismo periodo.

Crecen conexiones a Internet 4G

De Mosquera para Colombia y el mundoEn la Zona Franca de Occidente y con talento de la región, se fabrican cables para clientes locales y regionales.

Laura Tórres, gerente administrativa, y Javier Galvis, gerente general

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Dirigido a empresas, Laumayer ofrece una amplia gama de productos de conectividad en fibra óptica, para estar a la vanguardia con la infraestructura de redes.

En el portafolio de la línea VCP CONNECT+ se destacan:

- Bandejas de fibra óptica modulares y extraíbles para montaje en rack y para utilizar con acoples y módulos preconectorizados MTP, para un fácil acceso durante la instalación y la adición de puntos, sin perturbar el cableado existente.

- Cajas de empalme para montaje en pared, que aceptan placas con acoples y módulos preconectorizados MTP, con puerta abisagrada y opciones disponibles con llave. Adicional a la gama de adaptadores que se pueden utilizar, la terminación del cable de fibra puede ser mediante conectorización o empalmes.

- Placas para bandejas y cajas de empalme, en versiones multimodo, monomodo y con adaptadores LC, SC, ST y FC para ofrecerle al cliente una de las soluciones más flexibles del mercado, por la variedad de configuraciones y densidad.

- Conectores, adaptadores, patch cords, pigtails multimodo y monomodo y con la misma variedad de tipo de conector que las placas con acoples para garantizar la solución completa al usuario final.

- Bandejas portaempalme y organizadores circulares: esta bandeja redefine el concepto de gestión de empalme, que combina la gestión de las fibras y el organizador circular en un solo producto. Portaempalmes pivotantes que permiten un control ininterrumpido de la fibra antes del empalme y durante reconfiguraciones posteriores. Con bisagras para administrar los empalmes cuando hay bandejas apiladas. El organizador circular permite al instalador usar la unidad completa para el almacenamiento de la fibra o romper en un máximo de 6 componentes para el manejo adecuado del enrutamiento del cable.

- Módulos MTP preconectorizados, disponibles en polaridad A, B o C, que proporcionan una transición segura entre el conector multifibra MTP y los conectores directos LC y SC. Se ofrece en versiones de 12 y 24 fibras terminadas y probadas en fábrica y que pueden ser montadas en bandejas y en cajas de empalme.

El Eje Cafetero lidera en este trimestre el ranking por departamentos. Risaralda escaló posiciones y se presenta como el departamento con mayor penetración a Internet con 14,46%, seguido de Quindío con 14,22%, Antioquia 14,12%, Santander 13,52%, Valle del Cauca 12,66%, Atlántico 10,90% y Caldas con 10,51%.

Respecto de las cifras de telefonía móvil celular, el informe revela que Colombia cuenta con 53.583.664 líneas móviles activas. De estas, en modalidad prepago está el 79,5% y en pospago el 20,4%, con corte a septiembre de 2014.

El reporte también indica que la telefonía fija aún tiene fuerza en el país. Colombia alcanzó 7.197.390 de líneas en servicio de Telefonía Pública Básica Conmutada, 58.124 líneas en servicio más que la cifra alcanzada al finalizar el tercer trimestre de 2013, lo que representa un crecimiento de 0,81%.

El tipo de discado que presentó el mayor tráfico de minutos fue el de Larga Distancia Internacional Entrante con más de 883 millones de minutos; por su parte el tráfico de Larga Distancia Nacional alcanzó unos 408 millones de minutos.

Los colombianos realizaron llamadas desde teléfonos fijos en su mayoría hacia cinco países que representan el mayor tráfico de Larga Distancia Internacional Saliente, en participación de minutos: Estados Unidos 36,2%, Venezuela 13,1%, España 6,3%, México 5,5% y Ecuador 5,1%, lo que suma un 66,2% del total de las llamadas salientes desde Colombia.

Telefonía móvil y fija

Soluciones en

fibra óptica

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El robo de datos de tarjetas de empresas como Home Depot, Target y otras grandes multinacionales de comercio, pone en evidencia las debilidades que se tienen en el manejo de la información de los clientes.

Si esto sucede en el punto de venta, también hay que ser conscientes acerca de lo que se exponen los usuarios, cuando hacen transacciones a través de Internet.

De hecho, RSA, la división de seguridad de EMC, publicó los resultados de una encuesta realizada junto con Ponemon Institute, en la cual se destacan las actitudes de los consumidores frente a la seguridad móvil. El estudio, que encuestó a más de 1.000 consumidores de los Estados Unidos, descubrió que casi la mitad de los encuestados había sufrido al menos una violación de seguridad de datos, mientras que el 45 % de ellos señala que no sabe con certeza en cuántas ocasiones se puede haber filtrado su información personal.

No obstante, según el estudio, a pesar de un año de importantes vulneraciones en el sector del comercio minorista, hay una tendencia a aumentar los comportamientos en línea que, se sabe, son riesgosos, como las compras en línea, y una apabullante obstinación por no cambiar esos comportamientos riesgosos. El 48% admite hacer compras en línea semanalmente y, si bien los encuestados calificaron las expectativas de seguridad como altas para las actividades como los servicios bancarios en línea y las transacciones móviles, las expectativas de seguridad para las compras en línea fueron sorprendentemente bajas. Aun frente a estas bajas expectativas, el hecho de

que tantos encuestados se hayan visto afectados personalmente por las violaciones de seguridad de datos, y a la ola de fraudes en el comercio minorista que involucraron información de tarjetas de pago, el 45 % de los participantes sostuvo que esto no tuvo ninguna incidencia en su uso de las tarjetas de crédito o débito.

Por ello, las recomendaciones generales para un comercio electrónico más protegido, son: hacer compras en sitios seguros, proteger los datos, no transmitir información sin cifrar, no guardar las contraseñas en computadores públicos y siempre leer las condiciones del contrato, antes de aceptarlo.

Según una encuesta realizada por Kaspersky Lab y B2B Internacional, 49% de los usuarios de Internet en todo el mundo se sienten vulnerables al hacer compras en línea o realizar transacciones en línea, y el 42% de los usuarios utilizarían más a menudo los sistemas de pago en línea si se sintieran protegidos contra el fraude cibernético.

Dadas estas actitudes, parece ser que los proveedores de pagos en línea están sufriendo por la falta de confianza de los consumidores en sus medidas de seguridad. La encuesta muestra que el 62% de los usuarios teme al fraude financiero en Internet, y los datos pusieron al descubierto numerosos ejemplos de inquietud entre los consumidores. Por ejemplo, el 40% de las personas que efectúan pagos en línea están seguros de que incluso las aplicaciones móviles oficiales que ofrecen las compañías financieras necesitan más protección para que sean realmente seguras. Además, el 37% de los usuarios informó haber interrumpido una operación financiera a medio proceso puesto que tenían dudas acerca de la seguridad de la transacción.

El nivel de protección contra fraude cibernético es un factor importante para los usuarios al elegir una tienda en línea o un operador de servicio financiero: 60% de los encuestados dijeron que prefieren las empresas que ofrecen medidas de seguridad adicionales para proteger los datos financieros. Además, el 75% de los encuestados esperan que los bancos, los sistemas de pago en línea y las tiendas en línea protejan sus computadoras y dispositivos móviles contra fraude financiero.

El consumidor desconfía

Crecen ataques al comercio electrónico

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Al mismo tiempo, muchos de los usuarios están conscientes de la necesidad de implementar sus propias medidas de seguridad adicionales a las protecciones que ofrecen los proveedores de pagos. A pesar de que el 20% de los usuarios deja toda la responsabilidad de la seguridad de las transacciones financieras en los bancos y el 15% cree que ellos mismos son los únicos responsables, la mayoría (60%) de los encuestados piensa que tanto los usuarios como los bancos deben ser responsables de la protección de la información financiera. Esto sugiere que los usuarios están dispuestos a aceptar nuevas herramientas de sus organizaciones financieras para ayudarles a manejar su responsabilidad compartida de prevención contra el fraude en línea.

Easy Solutions reveló los resultados de su encuesta “Las Caras del Fraude, subtitulada “El Impacto de las fallas de seguridad en los minoristas”, en el cual deja ver la frustración de entidades financieras, sobre las fallas de seguridad de sus comercios y su percepción de las responsabilidades de seguridad.

El 70% de los encuestados dice que ellos o sus clientes se vieron afectados por la violación de la tienda Target (caso de diciembre de 2013).

Los impactos directos reportados por los encuestados son:

60% re-emitió tarjetas de crédito 50% pérdidas de tiempo / recursos en la respuesta43% vio los incidentes de fraude resultantes de estas infracciones

El 48% considera que los comercios afectados deben ser considerados responsables, mientras que el 28% dice que es una culpa compartida debido a los fallos en los sistemas de pagos. Sin embargo se concluye que:

57% - comerciantes y sus proveedores deben ser más responsables56% - comerciantes y sus proveedores deben cifrar los datos de los clientes en sus sistemas56% - EE.UU. debe acelerar traslado a EMV (European, Mastercard, Visa) o sistemas de tarjetas con chip52% - PCI DSS debe mejorarse y hacerse cumplir.

Aun así, pese a la frustración de las entidades financieras, en muchos casos no se están tomando fuertes medidas sobre la prevención de fallas de seguridad.

Por su parte, Trustwave informó que una de las tendencias que observó en el panorama criminal cibernético de 2009 a 2013 en Latinoamérica, fue un incremento del 43% en los ataques a comercio electrónico. De 11% de las investigaciones forenses en 2009, se pasó a 54% en 2013.

De acuerdo con el reporte, algunos factores que impulsan este aumento son:

- En zonas geográficas donde la tecnología chip y pin (EMV) ha sido ampliamente adoptada, los delincuentes que anteriormente habían atacado sistemas de punto de venta, han cambiado su enfoque hacia el comercio electrónico. Cada tarjeta de crédito/débito con chip y PIN contiene dos códigos de seguridad diferentes, uno en la banda magnética y el otro en el chip. Los sistemas de seguridad actuales hacen que sea casi imposible clonar una tarjeta de pago utilizando el código en el chip, sin embargo, si los delincuentes obtienen acceso a los números de cuenta de los tarjetahabientes y las fechas de vencimiento, pueden utilizar el código de la banda magnética para hacer compras en sitios de comercio electrónico.

Caso Target

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- Las ventas e-Commerce se realizan a través de aplicaciones web, muchas de las cuales se encuentran repletas de vulnerabilidades de seguridad. De las miles de aplicaciones que los expertos de Trustwave analizaron en busca de vulnerabilidades en el 2013, se encontró que un 96% de ellas tenía al menos una debilidad grave y un promedio de 13 vulnerabilidades en total, por aplicación. Las aplicaciones e-Commerce con sistemas ineficientes de protección se están convirtiendo en los blancos ideales para un ataque.

- El robo de datos de tarjetas de crédito se convierte en un modelo de negocio rentable. Los datos de los titulares de tarjetas robados de plataformas de comercio electrónico son valiosos y fáciles de monetizar. Hay un mercado negro activo con abundantes compradores dispuestos a pagar hasta 50 dólares por tarjeta, e incluso más. Alternativamente, los criminales cibernéticos utilizan los datos de las tarjetas robadas para comprar artículos de precios elevados que luego pueden vender en línea con un descuento significativo. Algunos de los criminales más sofisticados utilizan los datos robados para la fabricación de tarjetas de crédito falsificadas, y después contratan individuos para hacer la compra y venta en persona y posteriormente, les pagan una comisión por asumir los riesgos de usar una tarjeta falsificada.

Según Symantec, específicamente, en Colombia el 42% de los usuarios de Internet ha sufrido un delito informático. El país continúa siendo blanco para muchos de los delincuentes informáticos. El sector financiero, el comercio electrónico y la tecnología son los sectores que continúan presentando incrementos porcentuales en el número de víctimas en el año. Para crear un ambiente más seguro, se anunció el primer sello de confianza en Colombia denominado: Sitio Web Certificado, que puede implementar cualquier organización que use su portal de Internet como una herramienta transaccional o de consulta continua.

“Si un usuario ingresa a una página de Internet para realizar una compra o consultar información de su interés y observa que tiene el sello Sitio Web Certificado, realizará su operación con más confianza y tranquilidad” asegura Erick Rincón Cárdenas, gerente de Certicámara.

Este sello de confianza certifica que el sitio web está cumpliendo con lo estipulado en la Ley de Protección de Datos y con el Estatuto del Consumidor.

El sello, que es avalado y emitido por Certicámara, debe ser expuesto junto al certificado de servidor seguro y así la página quedará doblemente segura y confiable para los usuarios que la visiten.

Colombia se protege

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Licencias OnLine presentó a sus canales la nueva alianza con Check Point para Colombia y Centro América, mediante la cual, el mayorista distribuirá toda la línea de productos, que incluye las soluciones de firewall, seguridad perimetral, software blades, IPS, appliances, entre otros.

Licencias OnLine distribuye las soluciones de Check Point hace más de diez años en otros países de Latinoamérica. “Haber ampliado la distribución de las soluciones en Colombia es un hito para nosotros, ya que complementa la oferta de seguridad que ofrecemos y, al mismo tiempo, porque Check Point es líder en seguridad y entrega soluciones confiables y reconocidas dentro del mercado”, comentó Carolina Losada, CEO del mayorista de valor agregado, quien visitó el país, para este anuncio.

Ricardo Panez, vicepresidente de Check Point, destacó el crecimiento de Colombia y comentó que el objetivo era buscar mayoristas regionales, y vieron que con Licencias OnLine ya tenían una buena relación, con experiencia, conocimiento y compromiso, por lo cual decidieron extender el acuerdo que ya tenían en otros países.

“Parte de la estrategia es expandir la base de canales y la concentración de negocios, pues aún está en muy pocos socios, y crecer en otros distribuidores enfocados en otras líneas de negocios. Queremos enfocarnos en Pyme, pues ya somos fuertes en financiero (60% proviene de allí nuestros ingresos) y en gobierno”, agregó el directivo de CheckPoint.

Lizbeth Plaza, Territory manager de LOL para Colombia, Venezuela, Centro América y Caribe, profundizó sobre el negocio con el fabricante: “La estrategia de LOL con Check Point está estructurada en dos partes complementarias. En primer lugar, se focaliza en detectar al canal adecuado para vender dichas soluciones y desarrollarlo a partir de una serie de servicios destinados a potenciar su crecimiento, entrenamiento y gestión. En una segunda instancia, apunta a generar oportunidades de negocios en cuentas finales, a través de su equipo de mercadeo y preventa, para ayudarles a gestionar sus negocios”.

Según las directivas, este acuerdo representa una propuesta comercial rentable para el canal ya que, además de recibir descuentos, al ir subiendo de categoría de partner, también puede ser elegible para recibir fondos Coops destinados a financiar acciones de generación de demanda y rebates por el logro de objetivos y venta de determinadas soluciones.

Vale la pena anotar que Check Point es una empresa de origen israelí que distribuye soluciones de seguridad de alta complejidad. En sus inicios, desarrollaba soluciones de seguridad para el ejército, y, actualmente, su fuerte se encuentra en el mercado empresarial en los segmentos de gobierno y banca. Además, fue distinguida por cuarto año consecutivo como líder en el cuadrante mágico de Gartner dentro de la categoría “Threat Management”.

Así mismo, en la presentación, la CEO destacó la operación de la compañía. “Licencias, también, creció 30% en personal y 42% en ingresos, lo cual refleja el éxito de la estrategia. Para el 2015, apostamos a crecer en México, Colombia y Centroamérica”.

Para ello, lo hará soportada en sus cuatro unidades: distribución tradicional en software/hardware, unidad de cloud, que está compuesta por 15 ofertas en la región, enfocadas en Saas y ha crecido 60% año tras año; la unidad de educación, como centro de entrenamiento para VMware, y Websense, y la unidad de servicios profesionales, para los canales que necesitan apoyo por no tener infraestructura técnica para la implementación.

Como parte de su programa de business partner, Panduit realizó su curso de Certificación de Automatización Industrial dirigido a socios de negocios en el país.

De la mano de sus socios estratégicos Rockwell Automation y Cisco, Panduit a través de sus cursos y capacitaciones, permite a los asistentes crecer y desarrollar especializaciones para expandir sus negocios, a través del conocimiento en diseño, integración, venta e instalación de infraestructuras logísticas físicas. Por medio de diversas sesiones de conferencias y demostraciones, y durante tres días, los asistentes tuvieron la oportunidad de renovar conceptos y conocer nuevas tendencias y mejores prácticas en automatización. Juan Pablo Borray, del área de Ventas Técnicas de Panduit, comentó: “Fueron varias jornadas en las que junto a nuestro socio estratégico en el área Automatización Industrial -Rockwell Automation- unimos fuerzas para nutrir de información a los invitados y ratificar el respaldo integral y compromiso que tienen de parte de nosotros”.

Según el ejecutivo, las soluciones Panduit para Automatización Industrial son fáciles de instalar, ofrecen máxima durabilidad, aun en condiciones extremas, y colaboran con los responsables para reducir riesgos al cumplir y superar las normas y estándares internacionales más recientes de la industria, al hacer uso del enfoque de capas múltiples para lograr una seguridad más eficiente de la red y mejorar la seguridad del lugar de trabajo y del operador. La oferta de Panduit en el sector de Automatización Industrial apunta a necesidades específicas de la planta de producción con soluciones de paneles de control y eléctricos, áreas de procesos y exteriores, enrutamiento industrial y cajas de zonas de red, sala de control, data center, closet de telecomunicaciones y soluciones para distribución de la energía, iluminación, HVAC, vigilancia y seguridad.

Panduit certificócanales

Licencias OnLine amplía alianza con Check Point

Licencias On Line tiene 700 canales activos en

diferentes soluciones en Colombia y el plan sería

apuntar a 20 socios especializados en la

práctica de Check Point.

De izquierda a derecha: Losada, CEO - Licencias OnLine; Lizbeth Plaza, Territory Manager - Venezuela, Colombia, Caribe & Centroamérica - Licencias OnLine; Yamile Mongui, Sales Specialist Check Point Colombia - Licencias OnLine y Mario Avila, Regional Security Specialist - Licencias OnLine.

Ricardo Panez, Regional Director - Latin America - Check Point; Carolina

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Para diversificar sus canales de atención, Movistar presentó el primer Centro de Experiencia Digital del país. La compañía recibe 830.000 visitas mensuales, de las cuales 600.000 son presenciales y 230.000 son digitales.En la foto, de izquierda a derecha: Fabián Hernández, director de Relaciones Institucionales, Fundación Telefónica y Regulación; Ariel Pontón, ceo Movistar, y Luis Martin, director Comercial de Movistar.

Con el fin de apoyar los planes de internacionalización, Digital Ware nombró a Francis Garrido Van der Kolk como vicepresidente Comercial. Garrido cuenta con una trayectoria de más de 15 años en el sector de tecnología. Es profesional en finanzas y relaciones internacionales de la Universidad Externado de Colombia, certificado en Gerencia Cadena Logística, de la unversidad EAN en convenio con la University of California at Berkeley, y ha realizado varios cursos en desarrollo gerencial en Hewlett Packard, donde desempeñó diferentes cargos.

Blue Coat Systems anunció el nombramiento Michael Fey como presidente y director de operaciones, quien reportará al CEO, Greg Clark.Fey cuenta con más de diez años de experiencia. Antes de unirse a Blue Coat, fue vicepresidente de McAfee y director de tecnología de Intel Security.Fey tiene una licenciatura en Ingeniería Física con especialización en Matemáticas, de la Universidad Aeronáutica Embry-Riddle.

Con una nueva estructura organizativa de Kodak, Gustavo Oviedo asumirá la posición de chief customer officer para las geografías emergentes, y reportará a Jeff Clarke, CEO. Con 30 años de experiencia, Oviedo obtuvo su título en Gerencia Negocios de la Universidad del Salvador, Buenos Aires, Argentina. También ha cursado varios Programas Ejecutivos para Empresas en la Escuela de Negocios de Harvard (Harvard Business School), y se desempeña como miembro del Consejo de Administración Ejecutiva de ETEXGROUP.

Con más de 20 años de experiencia en la industria de TI, Juan Guillermo Ospina será el nuevo gerente de Trend Micro en Colombia.Además de su nombramiento, Trend Micro anunció también la apertura de sus oficinas en Colombia y el crecimiento de su equipo para el 2015, como respuesta a la solidez que el mercado colombiano ha alcanzado en los últimos años y la importancia que tienen sus clientes en el país y en la región.

Andrés Gallego Garzón fue designado gerente regional de Producto y Mercadeo de IFX Networks, para América Latina.Andrés es ingeniero Electrónico con énfasis en Visión Artificial en Robots y señales digitales de la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito, y cuenta con una especialización en Gerencia de Proyectos de Ingeniería en Telecomunicaciones en la Universidad Santo Tomás.Anterior a este cargo, el ejecutivo laboró en compañías como ETB, e Internexa. Actualmente, Andrés Gallego es miembro del comité ejecutivo de NAP Colombia, de la organización LACIX, y del comité organizador de LACNIC en Colombia.

Unisys anunció el nombramiento de Peter Altabef como presidente y CEO. Altabef viene a Unisys con más de 20 años de experiencia en liderazgo senior en la industria de tecnología.Anteriormente, se desempeñó como presidente y CEO de Perot Systems Corporation y MICROS Systems, Inc. También fue presidente de Dell Services.

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