composição e pós-produção

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Tutorial Photomanipulation

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  • 2012/09/20

    (HTTPS://BLOG.FOTOLIA.COM/IT)TUTORIAL DO MS DESETEMBRO: COMPOSIOE PSPRODUO DEIMAGENS

    Este tutorial de setembro, oferecido por CreativeProShow(http://www.creativeproshow.com/) foi produzido por Fabrizio(http://be.net/fabriziocalicchia)Calicchia, designer grfico, em Roma.

    CreativeProShow (http://www.creativeproshow.com/) organiza eventos decapacitao de alto nvel para imagem digital e freelancer. A misso inspirar as pessoas atravs da partilha de experincias e de fluxo de

  • trabalho de profissionais bem sucedidos na indstria criativa.

    Foto usada

    Backpackers Mikhail Dudarev # 42305943 (http://it.fotolia.com/id/42305943)

    Tartarugas marinhas. Green Turtle (superior esquerdo) e Hawksbill Tartarugas Richard Carey # 33602820 (http://it.fotolia.com/id/33602820)

    Ilha Poda em Krabi Tailndia Iakov Kalinin # 32639929(http://it.fotolia.com/id/32639929)

    bales de ar com trajeto Sergiy Serdyuk # 37039030(http://it.fotolia.com/id/37039030)

    aves delinear mtmmarek # 34445737 (http://it.fotolia.com/id/34445737)

    Tutorial

    Neste tutorial vou explicar algumas das tcnicas de composio e de psproduoque normalmente usam em meu processo criativo. Os parmetros utilizados nestetutorial so funcionais para as imagens que vamos usar, imagens claras de outrosparmetros sero diferentes.

    Passo 1

    Eu prefiro trabalhar primeiras imagens no Camera Raw, mesmo quando o arquivo.jpeg. Isso me permite ter um processo de edio completamente reversvel e podeser modificado a qualquer momento. Mas como que vamos abrir um jpeg no CameraRaw? Simples, atravs Bridge: Bridge Open e selecione o arquivo a ser processada,em seguida, clique em File> Open in Camera Raw ... ou mais simplesmente clicamosCtrl + R.

    Ns executar essas etapas para abrir "Backpackers Dudarev(http://it.fotolia.com/id/42305943)Mikhail."

    O que vamos fazer agora deixar a imagem como ela e abrilo no Photoshop comoum Objeto inteligente. Para fazlo, segurando a tecla Shift pressionada no CameraRaw / Shift no teclado: o boto "OK" no canto inferior direito mudar para "abrirobjeto" e clicar sobre ele, o arquivo ser aberto no Photoshop como um Objetointeligente.

    Renomeie a camada "Background".

  • Passo 2

    Agora vamos trabalhar a imagem Quarto Raw. As mudanas servir para remover asaturao da imagem e tornlo menos contrastado, para recuperar informaesquanto possvel nos meiostons.

    Vamos fazer uma cpia do "fundo" camada clicando com o boto direito sobre acamada e selecione "Copiar Novo avanado Assunto": importante para duplicar acamada desta forma e no simplesmente fazer uma cpia da camada (Ctrl + J ouclicando em Camada> Duplicate Layer ), j que estamos usando objetos inteligentes,e, em seguida, cada um feito modesto no Camera Raw em um Objeto Inteligente transmitido de volta, mesmo outro objeto. Em vez de usar "Cpia avanada NewAssunto" teremos dois nveis iguais, mas independente.

    Chamamos nvel "RAW_I". Clicando duas vezes sobre ele, o nvel ser aberto noCamera Raw. Primeiro vamos dar um tom quente para a imagem usando o balano debranco, movendo os controles deslizantes da temperatura e matiz para conseguir umresultado que nos satisfaz. Ento desatureremo a imagem um pouco e, finalmente,modificar a exposio. No painel de detalhes que ir aumentar a nitidez da imagem.

    Normalmente, estas so as aes que eu fao em Camera Raw, em seguida, passar aimagem, neste caso, por exemplo, eu tambm recuperou ligeiramente detalhes nassombras e eu aumentei nitidez. Mas isso porque eu sei o que eu poderia encontrarproblemas no passo seguinte se eu no tivesse feito essas mudanas, e isso aprender com a experincia e prtica.

    Ns modificar os valores como mostrado e, em seguida, clique em "ok". Como vocpode ver "Background" voc no mudou.

  • Passo 3

    Duplicar "RAW_I" com o mesmo processo que antes e renomear a cpia "RAW_II".Abramos o nvel no Camera Raw e modifique os valores conforme mostrado:desaturiamo completamente a imagem, podemos aumentar a clareza quase aomximo, ns fechamos completamente brancos e negros recuperar ligeiramente.Clique em OK e mude o modo de mesclagem da camada de brilho: a imagemretornar cor. Como voc pode ver, desta forma ns recuperamos muitos detalhes,especialmente no cu.

    Ns selecionamos trs nveis e clique em Ctrl + G para criar um grupo. Mudar o nomedo grupo "RAW".

  • Passo 4

    Ns clique em Shift + Ctrl + Alt + E e renomear a camada "BG". Este nvel vai servirnos mais tarde.

    Agora vamos inserir os vrios elementos que compem a imagem final. Neste caso euabri cada imagem em arquivos separados, fiz uma seleo do que eu estavainteressado e, em seguida, eu arrastei a camada com a seleo na .psd principal. Aseleo foi feita utilizando a ferramenta de seleo rpida, uma vez que as imagensforam todos sobre um fundo branco, mas voc pode usar o instrumento ou tcnicaque voc gosta. Depois de fazer a sua seleco, eu apliquei uma mscara: desta formapode ento alterar facilmente a seleo durante a "assemblia" dos vrios elementos.

    Inserir "Sea Turtles. Green Turtle (superior esquerdo) e Hawksbill Tartarugas Richard Carey (http://it.fotolia.com/id/33602820) ", o redimensionamento (Ctrl + T) ecolocamos a tartaruga como mostrado. Renomeie a camada "Tartaruga".

    Agora vamos inserir "ilha Fotolia Poda em Krabi Tailndia Iakov(http://it.fotolia.com/id/32639929)Kalinin": a perspectiva da ilha diferente do datartaruga, ento vamos fazer mais alguns passos: em primeiro lugar oredimensionamento (Ctrl + T), em seguida, clique em Editar> Transform> Perspectivee ns damos a mesma perspectiva da tartaruga. Para adaptarse forma da tartarugailha antes vamos usar Altera (Edit> Transform> Warp) e, em seguida, vai pintar sobrea mscara na base da ilha, com um pincel macio (dureza em torno de 30%) com baixaopacidade. Renomeie a camada "Island".

    Ns colocamos "bales de ar com trajeto Sergiy(http://it.fotolia.com/id/37039030)Serdyuk", redimensionar e posicionar os balescomo ilustrado e em trs camadas separadas (uma camada para cada seleo). Comoeu mencionei antes que eu usei ferramenta de seleo rpida para fazer a seleo, e,neste caso, como voc pode ver na figura, algum resduo de branco permaneceu. Pararesolver rapidamente o problema eu mudei o modo de mistura dos nveis de balesde ar quente sobre Multiply: este feito ainda melhor integrado objetos no cu.

  • Renomear nveis respectivamente "direita", "Middle" e "esquerda".

    Passo 5

    Os elementos que acabamos colocados no so integrados com o resto da imagem,por isso vamos fazer ajustes.

    Para abreviar vou explicar o que eu fiz em "Turtle", mas o processo o mesmo paraos outros, claramente com valores diferentes. Afirmo que existem muitas tcnicaspara fazer isso, vou explicar o que o mtodo que melhor se adequa ao estilo quepretende dar imagem final. Neste caso, eu no tenho a necessidade para a perfeitaintegrao dos vrios elementos, porque, em seguida, mais tarde ns vamos mudar otom da imagem final e depois olhar para a perfeita integrao seria intil, bem comoum processo bastante moroso.

    Em primeiro lugar, aplicar as cores de cores de tartaruga do cu e da vegetao,selecionando "tartaruga" e indo at Image> Adjustments> Combinar Cores: selecioneFonte no .psd estamos trabalhando e nvel de selecionar o nvel em que ns queremosque a tartaruga ter cores (neste caso "BG"). Em seguida, modifique os valoresconforme mostrado. A tartaruga a mais clara do resto da imagem, ento euescureceu a tartaruga com o Curve. Alm disso, como algo que muito mais do queos dois meninos em primeiro plano, eu tambm desaturated usando Vibrance, entoajuste apenas os cores mais vivas: os objetos mais distantes parecem menos saturado,e para que as maneiras que pudermos enganar o olho do espectador. Desde que euquero os ajustes afetam apenas a tartaruga e no o resto da imagem que eu ligava osdois nveis de ajuste para "Tartaruga" por uma mscara de corte (mantendopressionada a tecla Alt e posicione o cursor do mouse entre "Turtle" eo nvel ajuste equando clicar em um cone). Ns, os nveis de grupo e chamar o grupo "Tartaruga".

  • Ns repetimos as mesmas operaes para a ilha e bales.

    Ns nveis de grupo e chamar os dois grupos "Ilha" e "Bales". Em seguida, agrupar ostrs grupos recmcriados e chamar o grupo "Elements".

    Ns melhorar a integrao atravs de uma outra passagem. Ns selecione a camada"BG", o duplicado e mova a cpia mais em todos os nveis. Ns v em Filter> Blur>Gaussian Blur e dar um raio de cerca de 45 pixels. Vamos mudar o modo de misturapara Soft Light e reduzir a opacidade para 20%.

    Ns chamamos este nvel "Match" e se juntar ao grupo "Elements" por mscara decorte.

  • Em comparao com antes, definitivamente, os vrios elementos parecem mais bemintegradas. Depois vamos fazer outros ajustes.

    Passo 6

    Agora vamos fazer a imagem mais ntida e ns vamos sair os detalhes ainda mais.

    Shift + Ctrl + Alt + E, em seguida, duplicar o grupo de camadas e ns os dois nveisacabou de criar. Vamos mudar o modo de mesclagem para Overlay grupo. Nsreverter o primeiro nvel no grupo e mudar o modo de mistura de Normal para VividLight. A manuteno deste nvel selecionado v em Filter> Blur> Superfcie Blur.Porque ns invertemos o nvel, aplicando este filtro vamos agir sobre o contraste daimagem, apesar de ser um filtro de desfoque. Alterar os valores como mostrado oucomo voc mais gosta: o importante equilibrar os dois valores. Eu apliquei umamscara preta ao grupo para mitigar o efeito obtido. Eu pintei a mscara usando umpincel branco com baixa opacidade (20% e 40% no fundo sobre os dois meninos):tome cuidado para no pintar as bordas dos vrios assuntos.

    Ns renomear o grupo "Detalhes".

  • Etapa 7

    Ns criamos uma camada vazia e eliminar alguma imperfeio pele menina. Vocpode usar a ferramenta de escolha: eu usei a ferramenta Healing Brush.

    Chamamos nvel "retoque".

    Olhando para a imagem eu senti que algo estava faltando, ento eu pensei que eu iriaadicionar algumas gaivotas.

    Eu criei uma escova usando aves delinear mtmmarek #(http://it.fotolia.com/id/34445737)34445737. Criar uma escova muito fcil. Ele abreuma imagem no Photoshop em um novo documento e converte em tons de cinza indoem Image> Tons de Cinza.

  • Neste caso, a imagem contm muitos elementos nele e, em seguida, selecione umadas gaivotas com varinha mgica e copiar a seleo para um novo nvel. Ento v emfrente a camada recmcriado e selecione a gaivota usando a ferramenta Seleoretangular como mostrado. V em Edit> Define Brush padro.

  • D o pincel como voc preferir.

    Agora, a escova est pronto para ser utilizado.

    Eu criei usando vrias escovas gaivotas presentes em pssaros delinear mtmmarek# 34445737.

    Escolha um dos pincis com o recmcriado e comear a pintar usando a cor como #2f2c2a. Mude o modo de mesclagem da camada para Multiply e diminuir a opacidadepara 80%.

    Ns chamamos de nvel de "Pssaros".

  • Ns o grupo "Detalhes", "Retoque" e "Pssaros" e mudar o nome do grupo "Detalhes& Retoque".

    Passo 8

    Ns lutamos e desaturiamo a imagem ligeiramente pela aplicao de um ajuste denvel de preto e branco. Deixe os valores intactos e coloclo em Soft Light. Se aimagem aparece um pouco "demasiado escuro, ns diminuir a opacidade da camadae usar um Camadas de ajuste de nvel para clarear a imagem. Podemos diminuir aopacidade do grupo, se quisermos atenuar o efeito.

    Ns grupo as duas camadas e chamar o grupo "Look".

  • Passo 9

    Agora vamos destacar as luzes e as sombras da imagem e dar tridimensionalidadeusando uma das tcnicas do "Dodge e Burn".

    Crie uma nova camada clicando Ctrl + Shift + N (vamos chamlo de "Soft"),preenchlo com 50% de cinza e mudar o modo de mistura para Soft Light. Duplicaresta camada (vamos chamlo "Hard"), e alterar o mtodo de seleo de elencoOverlay. Ns grupo as duas camadas e mudar o nome do grupo "Dodge e Burn".Vamos pintar com um pincel em baixa opacidade (10/08%): branco para destaques epreto para as sombras. O nvel de "Soft" ns vamos agir sobre as crianas, enquanto onvel "Hard" vai agir sobre o resto.

    Este um passo que requer muito tempo e um monte de exerccio, alm de oresultado no imediatamente visvel, porque voc usa uma escova com muito baixaopacidade. Portanto, tome o seu tempo voc sente apropriado. Na primeira foto vocpode ver como o nvel de referncia "Hard" em modo de mesclagem Normal.

  • E este o resultado final.

    Passo 10

    Na prxima etapa, vamos adicionar uma srie de camadas de ajuste para melhorar aimagem.

  • Eu usei Correo seletiva de cores, abordando Thrillers mudando ligeiramente ascores da vegetao.

    Vividez a cerca de 30% para aumentar a saturao.

    Black & White 10% para desaturate a imagem ligeiramente.

    Multiplique nveis para escurecer a ilha, como ele ainda apareceu muito claro emcomparao com o resto. Como voc v eu inverteu a mscara dos Nveis (Ctrl + I namscara) e eu pintei na ilha com um pincel branco em 20% de opacidade.

    Ns grupo os nveis de ajuste e chamar o grupo "Sintonia fina".

    Passo 11

    Agora vamos fazer a imagem mais como uma ilustrao.

    Shift + Ctrl + Alt + E e renomear a camada "Pintura Look".

    Em seguida, v em Filter> Noise> Reduzir Rudo, e definir os valores como mostrado.

    Normalmente eu prefiro para mitigar o efeito sobre os rostos das pessoas eespecialmente os olhos, adicionando uma mscara e pintura com um pincel preto para40% de opacidade.

  • Passo 12

    Eu quero aqueles que olhar para a imagem de focar os dois meninos e no apenassobre a tartaruga: para fazer isso, vou usar uma vinheta.

    Ns desenhar uma forma oval com a ferramenta Letreiro Elptico que inclui os doismeninos. Deixando a seleo ativa, ns aplicamos uma camada de ajuste de Nveis emodificar os valores como na imagem. Sfumiamo ligeiramente a seleo usando ocontrole deslizante dedicado no painel da mscara.

  • Passo 13

    Cobrindo a imagem, eu percebi que a ilha precisava de alguma coisa. Ento eu pinteias nuvens sobre uma camada em branco usando pincis criados ad hoc, seguindo omesmo procedimento que vimos anteriormente no Passo 7. Com relao cor,usando a ferramenta contagotas do campeonato eu nuvens j na imagem.

    Eu renomeou a camada "nuvens".

  • Passo 14

    Agora vamos destacar novos detalhes de uma imagem.

    Shift + Ctrl + Alt + E e renomear a camada "Incorporada". Ns estamos indo para usaro Toning HDR no Photoshop, mas primeiro temos de preparar a imagem: na verdade,a HDR Toning Photoshop no costuma produzir grandes resultados, a imagem no muito realista e muito saturado. Portanto, antes de apliclo, ns desatureremo aimagem um pouco e vai aumentar muito contraste. Adicionar um ajuste do nvel deHue / Saturation e reduzir ligeiramente o valor de saturao (cerca de 10). Emseguida, aplicar os nveis e modifique os valores conforme mostrado. Agora v atImage> Adjustments> HDR Toning e aparece quando a janela de alerta que clique em"Sim". Ns modificar os valores como mostrado abaixo e clique em "OK". Nsselecionamos todos e clique em "Ctrl + A" e, em seguida, Ctrl + C ", que v no painelHistrico e clique no antigo nvel da Unio Estatal. Clique Ctrl + V.

  • Na figura voc pode ver o resultado de HDR Toning.

    Renomeie a camada "HDR Toning" e diminua a opacidade para 60/40% (dependendodo seu gosto). Se voc quiser minimizar o impacto em alguma rea da imagem quevoc pode usar como mscara de costume.

  • Shift + Ctrl + Alt + E, rebatizado o nvel de "Match" e siga o mesmo procedimentopara este nvel que voc fez no Passo 5 de "BG", mas, neste caso, usando um raio dedesfoque maiores (cerca de 250 pixels).

    Ns nveis de grupo e chamar o grupo "HDR".

    Passo 15

    Vamos adicionar um raio de luz para tornar a imagem mais interessante.

    Vamos definir o primeiro e segundo plano em preto e branco, respectivamente, com atecla "D" no teclado. Adicionar um nvel de preenchimento Gradiente. Na janela que seabre, que defina os valores conforme mostrado. Clique em "nuance" na prxima janelae alterar o tipo de sombra de Comum para Noise, o Modelo de cores em HSB e movao controle deslizante "S" (saturao) na extrema esquerda. Finalmente, clique emrandomize e manter clicando at obter algo semelhante imagem. Ns fechar estajanela, clicando em "ok", e manter aberta a janela "Gradient Fill", mova o gradiente nocanto superior esquerdo. Vamos mudar o Blend Mode para Screen. Ns pintar comum pincel preto sobre a mscara para reduzir o efeito.

    Voc tambm pode adicionar um ponto de luz no canto superior esquerdo, se quiser,simplesmente usando uma grande pincel branco e dureza para 0% em uma camadaem branco: datas, a este nvel o modo de mesclagem para "Luz Intensa" e diminuir oenchimento.

    Ns grupo as duas camadas e chamar o grupo "Ray of Light".

  • Passo 16

    Ns adicionamos uma espcie de nvoa.

    Ns criamos uma camada vazia e renomelo "Fog". Vamos definir o primeiro planoeo fundo, respectivamente, em preto e branco, como vimos na etapa anterior. Ns vem Filter> Render> Clouds.

    Aplique uma mscara, e com um pincel preto na mscara na parte superior e inferior enos meninos.

    Redimensionar o nvel, clicando em Ctrl + T e arrastando o alas laterais para a direitae para a esquerda, como mostrado. Nvel obscura com Gaussian Blur e um raio decerca de 25 pixels.

    Alterar o modo de mistura para Screen e diminuir a opacidade para cerca de 30%.

  • Passo 17

    Vamos mudar o tom da imagem utilizando dois nveis de ajuste.

    Ns aplicamos o primeiro Correo seletiva de cores em pontos mortos e os negros(valores como mostrado) e, em seguida, um nvel de enchimento Plain, usando a corcomo # 0000d5 (misturando modo e opacidade Excluso 10%).

    Ns aumentar o contraste.

    Shift + Ctrl + Alt + E e renomear a camada "USM": v em Filter> Sharpen> UnsharpMask e usar os valores como mostrado.

  • A captura de tela cheia mostra a imagem aps a aplicao de nitidez.

    Sfochiamo ligeiramente a tartaruga, a ilha e os bales: vamos usar um dos novosfiltros de desfoque no CS6.

  • Duplique a camada e renomelo "Campo borro" indo em Filter> Blur> Profundidadede campo. Ser aberta uma janela onde voc tem uma imagem com um "crculo"central que definido por padro para 15%: no queremos desfocar nesse ponto, emseguida, coloclo para 0%. Coloque os crculos como mostrado: aqueles em meninose vegetao no primeiro plano so a 0%, outros 1% e o balo deixou em 2%. Paravoltar a mudar os crculos basta clicar sobre ele.

    A tartaruga, a ilha e os bales so ainda demasiado saturada, por isso, aplicar umajuste de nvel Hue / Saturation e diminuir a saturao para 30%. Ns selecionamos amscara e invertiamola clicar Ctrl + I. Agora, com um pincel branco em 100% deopacidade pintamos sobre os itens que nos interessam. Eu tambm acrescentou umajuste do nvel de preto e branco em 10% de opacidade.

    Ns grupo as camadas criadas nesta etapa e chamar o grupo de "Sintonia".

    Passo 18

    Ns adicionamos outra vinheta, desta vez apenas nas bordas.

    Ns vamos usar uma outra tcnica: (nvel de chamada "Vignette") Shift + Ctrl + N,preenchlo com 50% de cinza e mudar o modo de mistura para Soft Light. Vamosento at Filter> Correo de Lente e modifique os valores conforme mostrado.

  • Passo 19

    Ns fazer algumas mudanas finais.

    Shift + Ctrl + Alt + E e renomear a camada "Sintonia Final". Eu terminei a imagemusando a Burn Tool (definido como na foto) nos pontos indicados, para acentuar assombras.

  • Et voila a imagem longo.

    Fabrizio Calicchia

    Sobre Fabrizio Calicchia