componentes y arquitectura

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“COMPONENTES Y ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR” Por: Jorge Luis Rosado. Aida Maestre González

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Page 1: Componentes y arquitectura

“COMPONENTES Y ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR”

Por: Jorge Luis Rosado.

Aida Maestre González

Page 2: Componentes y arquitectura

HARDWARE Y SOFTWAREEn computación tenemos dos elementos

básicos: Hardware

Software

Page 3: Componentes y arquitectura

HARDWARE Y SOFTWARE En computación tenemos dos elementos

básicos: Hardware

En términos simples, corresponde a todas aquellas partes físicas o materiales, que podemos ver y tocar. Por ejemplo, el monitor, el teclado, mouse, disco duro, tarjeta de video, CPU, etc.

Software Podríamos entender por software el “conjunto de

instrucciones que los computadores emplean para manipular y procesar datos”

Sin el sw el computador sería un conjunto de dispositivos físicos sin utilidad.

Page 4: Componentes y arquitectura

Componentes Físicos Electro-Mecánicos•Dispositivos de Entrada•Dispositivos de Salida•Unidad Central de Proceso•Memoria Principal•Memoria Secundaria

Hardware

Componentes lógicos que se ejecutan en el hardware:Sistema OperativoPaquetes Básicos: Procesador de Texto Planilla Electrónica Presentación Programas de Aplicación

Software

HARDWARE Y SOFTWARE

Page 5: Componentes y arquitectura

HARDWARELos computadores están formados por

una serie de componentes, los cuales determinan en conjunto las capacidades del computador CPU y tarjeta madre Memoria RAM y ROM Disco duro y disquetera Monitor y tarjeta de video Otros dispositivos

Page 6: Componentes y arquitectura

HARDWARE CPU (Central Process Unit)

Unidad de procesamiento central Cerebro

Memoria ROM Instintos

Memoria RAM Información que se maneja en el

momento Memoria secundaria

Discos magnéticos y ópticos, cintas Información que se busca en

elementos adicionales

CPU

Memoria RAM

Memoria Secundaria

Disp. Entrada (mirar, escuchar)

Disp. Salida hablar)

Page 7: Componentes y arquitectura

HARDWARE Dispositivos de entrada

Ingreso de información Sentidos (ojos, oídos)

Dispositivos de salida Entrega de información Gestos, voz

CPU

Memoria RAM

Memoria Secundaria

Disp. Entrada (mirar, escuchar)

Disp. Salida hablar)

Page 8: Componentes y arquitectura

HARDWARE: TARJETA MADRE Tarjeta madre (mother board)

Es la placa de circuitos integrados en la cual se inserta el procesador, la memoria y otros componentes a través de los buses y las ranuras de expansión Es la base para comenzar a “armar” un computador

Las ranuras de expansión permiten conectar, por ejemplo, tarjetas de sonido (que permiten al PC reproducir sonido), modem (para navegar por internet), tarjeta de video (para mostrar imágenes en la pantalla)

Page 9: Componentes y arquitectura
Page 10: Componentes y arquitectura

ALMACENAMIENTO (MEMORIA) Unidades de memoria

1 bit (puede tomar valores: 1 ó 0 - binarios) 1 byte : 8 bits 1 kilobyte (Kb) : 210 bytes 1 megabyte (Mb) : 210 kilobytes: 220 bytes 1 gigabyte (Gb) : 210 megabytes: 230 bytes 1 terabyte : 210 gigabytes: 240 bytes

Page 11: Componentes y arquitectura

ALMACENAMIENTO (MEMORIA) Tipos de memoria

Memoria RAM (random access memory) Permite al computador almacenar información que la CPU

está accesando frecuentemente y necesita para operar Por ejemplo, información de un programa, instrucciones,

datos, etc. Memoria ROM (read only memory)

Contiene la información preinstalada, la cual es imposible modificar o borrar por completo

Es la información que indica los procesos básicos que debe ejecutar el computador (antes de ejecutar cualquier programa)

Page 12: Componentes y arquitectura

LAS PARTES DE UN COMPUTADOR

Caché es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la

que se almacena información a la que se ha accedido recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita que el microprocesador tenga que recuperar esta información de circuitos de memoria más lentos.

Page 13: Componentes y arquitectura

ALMACENAMIENTO (MEMORIA) La memoria secundaria son todas las unidades de disco que un

computador puede tener Disco duro: 400 Mb, 20 Gb, 100 Gb Unidad de disco flexible (disquete)

Disquete tamaño 5¼, capacidad 360 Kb, 1.2 Mb Disquete tamaño 3½, capacidad 720 Kb, 1.44 Mb

CD-ROM (compact disc, read only memory) Tamaño 700 Mb, usualmente se utilizan con información sólo para lectura

DVD (digital video disc o digital versatile disk) 4.7 Gb a 17 Gb

Cintas Originalmente gran tamaño y lentas. Hoy existe el DAT (digital audio

tape), usado para tener respaldos de información de discos duros

Page 14: Componentes y arquitectura

CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO) Es un chip que viene en una tarjeta de circuitos

(tarjeta madre) Grandes computadores (mainframe) usan CPU más

poderosas e incluso varias dentro del mismo computador

PC utilizan una sola CPU Su capacidad se indica por el modelo (en PC:

8088, 80286, 80386, 80486, Pentium) Intel – Pentium IV (3 GHz) AMD – Athlon (2,1 GHz)

CPU tiene un reloj interno cuya velocidad se mide en hertz, lo que determina la velocidad de procesamiento

Page 15: Componentes y arquitectura

CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO) Unidad de Control (CU)

Se encarga de traer las instrucciones de memoria principal y determinar su tipo

Unidad de Aritmética y Lógica (ALU) Se encarga de llevar a cabo evaluaciones aritméticas (adición, substracción,

multiplicación, división) y lógicas (and, or, not, etc.) necesarias para realizar las distintas instrucciones

Registros Constituyen una pequeña memoria de alta velocidad, utilizada para

almacenamiento de resultados intermedios y de cierta información de control Contador de programa: almacena información (la dirección) de la siguiente

instrucción a ejecutar Registro de instrucción: contiene la instrucción que se está ejecutando Registro de propósito general: registros accesibles por programadores de

bajo nivel

Page 16: Componentes y arquitectura

CPU (UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO) Diferentes computadores entienden diferentes conjuntos de

instrucciones Assembler

Dentro de la misma familia de computadores entienden las mismas instrucciones Pentium III vs Pentium IV (nuevas instrucciones)

Aplicación hecha para un tipo de procesador no funcionará en otro tipo de computador Macintosh vs PC

Page 17: Componentes y arquitectura

DISPOSITIVOS DE ENTRADA Teclado

Expandido 101 teclas, etc.

Mouse 2 – 3 botones

Scanner Modem Joystick Lector óptico

Page 18: Componentes y arquitectura

DISPOSITIVOS DE SALIDA Monitor

VGA, SVGA, UVGA, CGA

Impresora Láser, inyección de tinta, matriz de puntos

Modem Parlantes

Page 19: Componentes y arquitectura

ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR

Como hemos visto, la arquitectura general de un computador consta básicamente de 3 partes: CPU Memoria Dispositivos de entrada/salida

Esta arquitectura fue propuesta por John Von Neumann en 1945, y hoy en día la mayoría de los computadores están basados en ella

Page 20: Componentes y arquitectura

ARQUITECTURA DE VON NEUMANN

Page 21: Componentes y arquitectura

La CPU de von Neumann

ArithmeticLogic

Circuits

AC

Control Circuits

PC IRAR

DR

MainMemory

C0

C1

C2

C12

Flags

...Devices

ALU:

ArithmeticLogicUnit

ControlUnit

Registros del

Procesador

Bus decontrol

Bus dedirecciones

Bus dedatos