colegio nacional nicolás esguerra 28 08-12

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Colegio Nacional Nicolás Esguerra Jornada Mañana Andrés Camilo Cifuentes Solano 806

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Colegio Nacional Nicolás Esguerra

Jornada Mañana

Andrés Camilo Cifuentes Solano

806

Trabajo Scratch 28 -08 – 12

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Primero escogemos el personaje con el cual vamos a trabajar.

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Ahora empezamos a colocar las características de movimiento según lo planeado.

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Los pasos casi finales del juego donde vamos a jugar una especie de Ping Pong

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1.

2.

Ya con estos pasos se da más creatividad al juego debido a que el movimiento se basa en el patrón del objeto 1

Con las siguientes imágenes capturadas nos damos de cuenta del proceso que tiene cada uno de

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Ahora seguimos con el diseño del fondo del cual sera para el final del juego…

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