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Clearvale Caso de Uso: Mercadotecnia Mercadotecnia de Precisión Integral Red Internet

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Clearvale Caso de Uso: Mercadotecnia

Mercadotecnia de Precisión IntegralRed Internet

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© Copyright 2009 BroadVision On Demand Inc.

¿Quién trabaja para esta empresa?

• Marv es el gerente de marketing de Juegos Nuevo, un desarrollador de juego a medio tamaño.

• Tienen una red pública de Clearvale creado por su departamento de soporte técnico.

• Marketing pueden influir en estos usuarios a la creación de contenidos en la red.

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• Limitada interacciones con los clientes.

• Información estática en los sitios web, sin la interacción en tiempo real con los clientes.

• Duro para generar oportunidades de ventas.

• Los clientes en busca de mejores ofertas y un valor añadido.

• Desafiando el clima económico hace todas estas tareas más difíciles.

¿Cuáles son los desafíos de Mercadotecnia?

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Web 1.0• El método de comunicación a la antigua enajena a los

jugadores jóvenes. Los clientes están acostumbrados a utilizar la tecnología para expresar sus opiniones.

• Colaboración con apoyo, que trabaja estrechamente con los clientes, se frustra, lo que resulta en inteligencia de mercados incompletos.

• Un fácil acceso de la comunidad de jugadores leales, no se vuelve a golpear a su capacidad plena.

• Los clientes leales no pueden ser reconocidas o son recompensados mediante un mecanismo engorroso, que no les gusta, como reembolsos por correo para los juegos.

¿Por qué Clearvale en lugar de la Web 1.0?

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Clearvale

• La comunicación de muchos a muchos es interactiva con los clientes, que expresan sus opiniones en su entorno.

• La colaboración directa con soporte técnico. Ideas más claras sobre cómo los clientes responden a los programas de comercialización, juegos y características.

• Los clientes potenciales son objetivo dentro de un entorno ideal de la red; convertirse en defensores de clientes leales.

• Los buenos clientes son recompensados para interactuar en la red, el fomento de una asociación más rica. No hay necesidad de ellos para llevar a cabo pasos adicionales para obtener beneficios de gastar dinero con usted.

¿Por qué Clearvale en lugar de la Web 1.0?

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¿Cuándo puede implementar Clearvale?

• Con Clearvale, Marv puede simplemente unirse a una red que su colega ya ha creado. Porque Clearvale es extensible, puede crecer como su empresa crece y sus necesidades cambian.

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¿Quién más trabaja para la compañía?

• Ginger es un especialista en mercadotecnia y responsable de la adición de contenido de mercadotecnia a la red de Nuevo Juegos.

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¿Quién utiliza la Red?

• Eiko es un cliente y poderoso jugador que sabe todo sobre el juego. Ella no trabaja para la empresa.

• Sam es un cliente, nuevo jugador y desea aprender sobre el juego. Ella no trabaja para la empresa.

• Jeremy es un cliente potencial y sigue a Eiko en Twitter.

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¿Cómo lo hace Mercadotecnia?

Únete a la Red

• Marv se une a la red que el equipo de apoyo ha creado.

• Marv consigue permiso administrativo de apoyo a Ginger, debe añadir el contenido de mercadotecnia a la red.

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¿Cómo lo hace Mercadotecnia?

Añadir Contenido• Ginger agrega el widget de

blog en la página principal y publica entradas de blog.

• Eiko escribió un blog en una convención de juegos.

• Ginger pone esta entrada hasta la página de inicio para tener visibilidad.

• Ginger actualiza las entradas de blog para que el contenido se mantenga fresco.

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¿Cómo lo hace Mercadotecnia?

Añade Contenido• Ginger establece un

enlace a su concurso de juegos de azar. El concurso está abierto a todos los jugadores, no sólo a los clientes.

• Añade un reloj de cuenta atrás para el concurso.

• Ella establece un bloque de vídeo donde imparte un video que muestra a los premios del concurso.

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¿Cómo lo hace Mercadotecnia?

Añade Contenido• Ginger añade un foro a la

página de inicio y cada semana agrega nuevas entradas de foro para obtener información de los visitantes de la red.

• Y añade una encuesta para recoger las preferencias del usuario.

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¿Cómo lo hace Mercadotecnia?

Colaborar• Sam responde a una

pregunta en el foro, da retroalimentación a Ginger directa de su cliente.

• Ginger puede continuar la conversación mediante la publicación de un mensaje en la página del perfil de Sam.

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¿Cómo lo hace Mercadotecnia?

Colaborar• Eiko utiliza Twitter para

compartir ideas de juego con sus seguidores. Ella envía un Tweet acerca de su entrada de blog más recientes.

• Jeremy, uno de sus seguidores, puede hacer clic a la página principal de la red de Nuevo Juegos para leer el blog.

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¿Cómo lo hace Mercadotecnia?

Encontrar nuevos clientes

• Jeremy puede navegar por el contenido y el registro para el concurso.

• Ginger recibe su solicitud de registro y le invita a unirse a la red.

• Jeremy se une e interactúa con otros jugadores.

• Ginger le añade a la lista de clientes potenciales.

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Mercadotecnia despues de Clearvale

• Mercadotecnia desarrolla una relación más estrecha con los clientes y clientes potenciales.

• Marv y su equipo intercambian ideas que se consolidan en un solo lugar.

• Actualización continua en lugar de provisionales y comunicación oficial ayuda a mantener a los miembros del personal informado.

• Los clientes ayudan a generar oportunidades de validez para las ventas.

• Mecanismos ampliados de entrega para comunicarse con los clientes.

• Porque Clearvale se basa en la Web 2.0, no tiene tareas relativas a la gestión de las redes.

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Ventajas Clearvale

• Crear una comunidad para sus clientes y clientes potenciales.

• Interactuar personalmente con los clientes y clientes potenciales a través de la red.

• Generar clientes potenciales para su equipo de ventas.

• Retroalimentación del cliente para mejorar su producto y crear lealtad de marca.