clase 2 introduccion a los sistemas
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INTRODUCCION A
LOS SISTEMAS
DE COMPUTO
OBJETIVO DE LA CLASE DE HOY
- Analizar los conceptos generales
de la Computación.
- En el aula, usando como
referencia la presentación del
catedrático.
- Los Alumnos deberán presentar
en forma oral sus ideas respecto a
los tópicos del objetivo de la clase.
GENERALIDADES DE LA COMPUTACION
Historia
Clasificación
Arquitectura
HISTORIA DE LA COMPUTACION• DEFINICIONES
Informática: Conjunto de conocimientos científicos y técnicos para hacer posible el
tratamiento automático de la información por medio de computadoras electrónicas.
Computadora u Ordenador: Máquina electrónica capaz de aceptar unos datos de
entrada (permite efectuar operaciones aritméticas y lógicas) y proporcionar la
información resultante a través de un medio de salida.
Calculadora: Máquina capaz de efectuar operaciones aritméticas bajo el control
directo del usuario.
Datos: Conjuntos de símbolos que expresan o representan un valor numérico, un
hecho, un objeto o una idea.
Información: Datos tratados y organizados, con significado desde el punto de vista del
usuario.
INFORMACION UTIL = DATOS + INTERPRETACION
EVOLUCION DE LOS SISTEMAS DE
CALCULO• Ábaco: Serie de alambres paralelos, sujetos por los extremos
en un armazón rectangular, sobre los que se pueden desplazar
una serie de bolas o fichas.
CALCULADORA MECANICA 1La Calculadora de Sckickard
1623 construye la primera máquina de
calcular.
La Pascalina
1.642 Conjunto de discos
dentados, c/u con 10 divisiones que
representaban un dígito (sumas y restas).
La Calculadora Universal
1694 Gottfried W. Leibniz. Perfecciona la
Pascalina (multiplicación y división).
La Lógica Matemática
George Boole (1815-1864), es el
fundador de la teoría de la lógica
matemática.
CALCULADORAS MECANICAS 2
El Padre de la Computadora
Charles Babbage (1791- 1871): padre de los
sistemas actuales de computación. Desarrollo de
dos máquinas de cálculo:
La Máquina Diferencial: (1821) cálculo de
polinomios 6º grado y tabular mecánicamente
hasta veinte cifras y ocho decimales
La Máquina Analítica: (1833) sistema mecánico
precursor de la computadora del siglo XX.
•Dispositivo de entrada/salida de datos (tarjetas
perforadas)
•Unidad de memoria
•Dispositivo de cálculo llamado "Mill" (Unidad
Aritmética)
•Mecanismo de barras y palancas que accionaba
el conjunto (Unidad de Control), conducido por un
programa codificado sobre tarjetas perforadas.
CALCULADORA MECANICA 3
La Máquina de Tabular
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929),
inventó su máquina tabuladora (utilizaba
corriente eléctrica para detectar los
agujeros que estaban perforados)
Registro de la información en tarjetas
Sistema de automatización del censo.
LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 1La Computadora Electromecánica Z-1
(1935)
Konrad Zuse (Berlín) desarrolló Z-1 Mark I
Computadora (ASCC) Automatic Sequence
Controller Calculator (1944).
LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 2
La Computadora Electrónica ABC
(Atanasoff Berry Computer)
(1936/37) John Vicent Atanasoff y Clifford
Berry. Principios de las primeras
computadoras.
ENIAC (Electronic Numerical Integrator
and Computer) (1946) Construido en la
universidad de Pennsylvania, por John
W. Mauchly y John Presper Eckert
LAS PRIMERAS COMPUTADORAS 3Calculadoras de Von Neuman
1946: "First Draft of a Report on to Edvac“
Principios ordenadores del tipo Von Neumann:
•Concepto de numeración codificada
•Almacenamiento del programa en memoria
•Perfeccionamiento de la ruptura de secuencia
UNIVAC (1.951)
Eckert y Mauchly, primera
computadora adquirida con
fines lucrativos.
Babbage vs. Von Newman
Generaciones
Generaciones
Generaciones
Generaciones
Generaciones
Generaciones ordenador
personal
Sexta generación (1990 - ?)
Evolución de las comunicaciones a la par de la
tecnología.
Miniaturización de componentes en las máquinas, y su
reducción en costo conllevan a sistemas de alta
capacidad.
Uso de redes (velocidad e integración de servicios de
video de calidad, voz y otros datos multimedia en tiempo
real).
Clasificación de computadoras
Perciben
- Valores
- Señales
- Magnitudes físicas
Más Rápidas
La Programación
no es necesaria
Supervisa el mundo real
- Viento
- Temperatura
- Sonido
- Movimiento
Son Máquinas de
Propósitos específicos Computadoras
Analógicas
Computadoras Digitales
Operan contando números
Máquinas de Propósito
General
Gran memoria interna
Gran Utilidad a nivel
- Comercial
- Científico- Educativo
Combinación de las
analógicas y las digitales
Características
Computadoras Hibridas
Supercomputadoras
Su uso:- Búsqueda y estudio de laenergía y armas nucleares.
- Estudio del clima.
-Elaboración de maquetas.
Altos niveles de costo con
comercialización mínima
Macro computadoras o Mainframes
.
• Grande, potente y costosa.
• Procesamiento de datos.
.
• Campos de Utilidad.
• Marca IBM domina mercado.
.
• Cientos de usuarios simultáneamente.
• Años de funcionamiento sin interrupciones.
• Espacio, piso falso temperatura controlada.
Diferencias
• Son mas poderosas, soportan mas programas simultáneos
• Problemas limitados - Fiabilidad• Tienen de uno a varias docenas de
procesadores• Su aplicación: administración publica• Cálculos simples con bases de datos
Macro computadoras
• Pueden ejecutar un solo programa mas rápido
• Problemas limitados - Velocidad• Trabajan con paralelismo masivo• Su aplicación: la ciencia y el ejército• Cálculos complicados con la memoria
Súper
computadoras
Es de nivel medio
Realiza cálculos complejos
Gestiona gran cantidad de
usuarios conectados
Es una versión mas pequeña que la
macro computadora
Utilidad
Dispositivo electrónico
Microprocesador
CPU
Sobremesa o portátil
Herramienta de trabajo y
entretenimiento
Circuito integrado
Velocidad
Almacenamiento
Miniaturización
Microcomputador
Según su aplicación
Computadoras de aplicación
especifica o especial
Computadoras de aplicación general
Siguiente generación de computadoras
•Computación molecular
•Computación óptica
Otras alternativas
como:
El futuro cercano
ARQUITECTURA DE COMPUTADORA
• Explica situación de sus componentes y
permite determinar las posibilidades de
que un sistema informático, con una
determinada configuración, pueda
realizar las operaciones para las que se
va a utilizar.
• Descripción de la construcción y
distribución física de los componentes de
la computadora.
COMPONENTES BÁSICOS DE
UNA MICROCOMPUTADORA
a).- La tarjeta principal (Mother Board)
b).-La CPU
b).- La memoria
c).- Los buses
d).- La fuente de alimentación
Estructura de una computadora y
sus periféricos
¿Qué es la tarjeta principal ?
“Tarjeta Principal“ (mainboard)
“Tarjeta Madre" (motherboard)
Elemento principal de toda computadora (se conectan todos los demás dispositivos)
Circuito impreso que conecta diversos elementos que se encuentran “anclados”
sobre ella.
La Mother Board (Tarjeta principal)
LOS BUSES
CPU
Memoria
RAM
Buses
Teclado
Pantalla
ImpresoraDisco Duro
Son los canales
de datos que
interconectan
los
componentes
de la PC.
Diseñados
para
transferencias
pequeñas, y
otros para
transferencias
mayores.
Resto de
componentes de
la PCbus FSBCPU
MEMORIA RAM
El bus más importante de la PC se encarga del tráfico
“pesado” entre la CPU y la memoria RAM
conocido como :
Bus Frontal o Frontal Side Bus (FSB)
Bus del sistema ( en PC´s más antiguas)
GENERACIONES DE
MICROPROCESADORES
Generación CPU Año Transistores
1era 8086,8088 1978-1981 29,000
2da 80286 1984 134,000
3ra 80386Dx 1987-88 275,000
4ta 80486SX,486DX 1990-92 1;200,000
5ta Pentium / AMD K5 1993-95 3;100,000
6ta Pentium Pro / AMD K6 1995-98 5;500,000
7ma AMD K7 / Pentium 4 1999-2000 22;000,000
8va Athlon 64 / Prescott 2003 100;000,000
PREGUNTAS …?
GRACIAS POR
SU ATENCIÓN !!!
INTRODUCCION A
LOS SISTEMAS
DE COMPUTO