cinematografia básica

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1. Linguagem Visual

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Page 1: Cinematografia Básica

1. Linguagem Visual

Page 2: Cinematografia Básica

1.1. Composição

• A composição da imagem segue algumasconvenções herdadas da pintura clássica emodificadas a partir do desenvolvimento dasartes gráficas e digitais. Depende também de umrepertório de imagens de cada individuo, ou sejaum índice de tudo que vimos durante a vida ebuscamos identificar ao olharmos ao nosso redor.São de modo geral comuns à cultura imagéticaocidental e se referem a uma educação visual jáassimilada durante a educação e a exposição aosmeios de comunicação.

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• (a) Regra dos Terços - Os sujeitos principais se colocam na interseção das linhas que dividem vertical e horizontalmente a tela em 3 partes iguais.

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(a) Regra dos Terços

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(a) Regra dos Terços

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(a) Regra dos Terços

Page 7: Cinematografia Básica

(a) Regra dos Terços

Page 8: Cinematografia Básica

• (b) Escala - Existe uma relação aparente de tamanho que a imagem transmite. A audiência julga interpretando várias chaves visuais: comparando o entorno com o sujeito que se conhece o tamanho; comparando o sujeito com sujeitos de tamanhos conhecidos; em função do espaço dentro do enquadramento; relacionando a perspectiva da tomada.

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(b) Escala

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(b) Escala

Page 11: Cinematografia Básica

• (c) Sentido Visual - É preciso respeitar a direção do olhar, o que significa sempre deixar mais espaço à frente que atrás. Para isso, deixar espaço livre no sentido em que o tema se move para dar equilíbrio e reforçar o seu significado.

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(c) Sentido Visual

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• (d) Eixo de 180° - Em quaisquer planos sucessivos de duas pessoas olhando ou falando com outras, é necessário que ambas sejam apresentadas olhando em sentidos opostos, viradas uma para a outra. A correspondência da linha do olhar confirma a relação espacial. Essa continuidade também serve para a direção do olhar para objetos em geral.

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(d) Eixo de 180°

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(d) Eixo de 180°

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(d) Quebra do Eixo de 180°

Page 17: Cinematografia Básica

(d) Quebra do Eixo de 180°

Page 18: Cinematografia Básica

2. Linguagem Cinematográfica

Page 19: Cinematografia Básica

2.1 Enquadramentos Básicos

• PLANO ABERTO (“LONG SHOT”)

• PLANO MÉDIO

• PLANO FECHADO (“CLOSE-UP)

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• (a) PLANO ABERTO (“LONG SHOT”) – a câmera está distante do objeto, de modo que ele ocupa uma parte pequena do cenário. É um plano de AMBIENTAÇÃO.

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(a) PLANO ABERTO (“LONG SHOT”)

Page 22: Cinematografia Básica

• (b) PLANO MÉDIO (“MEDIUM SHOT”) – a câmera está a uma distância média do objeto, de modo que ele ocupa uma parte considerável do ambiente, mas ainda tem espaço à sua volta. É um plano de POSICIONAMENTO e MOVIMENTAÇÃO.

Page 23: Cinematografia Básica

(b) PLANO MÉDIO (“MEDIUM SHOT”)

Page 24: Cinematografia Básica

• (c) PLANO FECHADO (“CLOSE-UP) – a câmera está bem próxima do objeto, de modo que ele ocupa quase todo o cenário, sem deixar grandes espaços à sua volta. É um plano de INTIMIDADE e EXPRESSÃO.

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(c) PLANO FECHADO (“CLOSE-UP)

Page 26: Cinematografia Básica

2.1 Enquadramentos Básicos

• PLANO GERAL (PG)

• PLANO DE CONJUNTO (PC)

• PLANO MÉDIO (PM)

• PLANO AMERICANO (PA

• MEIO PRIMEIRO PLANO (MPP)

• PRIMEIRO PLANO (PP)

• PRIMEIRÍSSIMO PLANO (PPP)

• PLANO DETALHE (PD)

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• (a) PLANO GERAL (PG) – Com um ângulo visual bem aberto, a câmera revela o cenário à sua frente. A figura humana ocupa espaço muito reduzido na tela. Plano para exteriores ou interiores de grandes proporções. Também chamado, na intimidade, de “Geralzão”.

Page 28: Cinematografia Básica

(a) PLANO GERAL (PG)

Page 29: Cinematografia Básica

• (b) PLANO DE CONJUNTO (PC) – Com um ângulo visual aberto, a câmera revela uma parte significativa do cenário à sua frente. A figura humana ocupa um espaço relativamente maior na tela. É possível reconhecer os rostos das pessoas mais próximas à câmera. Também poderíamos chamá-lo de “Geralzinho”.

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(b) PLANO DE CONJUNTO (PC)

Page 31: Cinematografia Básica

• (c) PLANO MÉDIO (PM) – A figura humana é enquadrada por inteiro, com um pouco de “ar” sobre a cabeça e um pouco de “chão” sob os pés.

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(c) PLANO MÉDIO (PM)

Page 33: Cinematografia Básica

• (d) PLANO AMERICANO (PA) – A figura humana é enquadrada do joelho para cima.

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(d) PLANO AMERICANO (PA)

Page 35: Cinematografia Básica

• (e) MEIO PRIMEIRO PLANO (MPP) – A figura humana é enquadrada da cintura para cima.

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(e) MEIO PRIMEIRO PLANO (MPP)

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• (f) PRIMEIRO PLANO (PP) – A figura humana é enquadrada do peito para cima. Também chamado de “CLOSE-UP, ou “CLOSE”.

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(f) PRIMEIRO PLANO (PP)

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• (g) PRIMEIRÍSSIMO PLANO (PPP) – A figura humana é enquadrada dos ombros para cima. Também chamado de “BIG CLOSE-UP” ou “BIG-CLOSE”.

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(g) PRIMEIRÍSSIMO PLANO (PPP)

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• (h) PLANO DETALHE (PD) – A câmera enquadra uma parte do rosto ou do corpo (um olho, uma mão, um pé, etc.). Também usado para objetos pequenos, como uma caneta sobre a mesa, um copo, uma caixa de fósforos, etc.

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(h) PLANO DETALHE (PD)

Page 43: Cinematografia Básica

2.3 Angulo da Câmera

• ÂNGULO NORMAL

• PLONGÉE (palavra francesa que significa “mergulho”)

• CONTRA-PLONGÉE (com o sentido de “contra-mergulho”)

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• (a) ÂNGULO NORMAL – quando ela está no nível dos olhos da pessoa que está sendo filmada.

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(a) ÂNGULO NORMAL

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• (b) PLONGÉE (palavra francesa que significa “mergulho”) – quando a câmera está acima do nível dos olhos, voltada para baixo. Também chamada de “câmera alta”.

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(b) PLONGÉE (palavra francesa que significa “mergulho”)

Page 48: Cinematografia Básica

• (c) CONTRA-PLONGÉE (com o sentido de “contra-mergulho”) – quando a câmera está abaixo do nível dos olhos, voltada para cima. Também chamada de “câmera baixa”.

Page 49: Cinematografia Básica

(c) CONTRA-PLONGÉE (com o sentido de “contra-mergulho”)

Page 50: Cinematografia Básica

2.4 Lado do Ângulo;

• FRONTAL

• ¾ (TRÊS QUARTOS)

• PERFIL

• DE NUCA

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• (a) FRONTAL – a câmera está em linha reta com o nariz da pessoa filmada.

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(a) FRONTAL

Page 53: Cinematografia Básica

• (b) 3/4 – a câmera forma um ângulo de aproximadamente 45 graus com o nariz da pessoa filmada. Essa posição pode ser realizada com muitas variantes.

Page 54: Cinematografia Básica

(b) 3/4

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• (c) PERFIL – a câmera forma um ângulo de aproximadamente 90 graus com o nariz da pessoa filmada. O perfil pode ser feito à esquerda ou à direita.

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(c) PERFIL

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• (d) DE NUCA – a câmera está em linha reta com a nuca da pessoa filmada.

Page 58: Cinematografia Básica

(d) DE NUCA

Page 59: Cinematografia Básica

2.5 Movimentos de Câmera

• Movimentos dentro do quadro

• Movimentos da câmera

Page 60: Cinematografia Básica

• (a) Movimentos dentro do quadro – com a câmera parada, pessoas e objetos mudam de posição, tanto lateralmente quanto afastando-se ou aproximando-se da câmera (ou numa combinação dessas duas possibilidades).

ENTRAR OU SAIR DE QUADRO

AFASTAR-SE OU APROXIMAR-SE DA CÂMERA

Page 61: Cinematografia Básica

• (b) Movimentos da câmera – quando a câmera movimenta-se (e ela pode fazer isso de várias maneiras diferentes), você muda o enquadramento (que fica mais aberto, mais fechado, ou se desloca lateralmente).

PANORÂMICA (ou PAN), TILT

TRAVELLING

ZOOM (ZOOM-IN ou ZOOM-OUT)

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3. Luz e Cor

• Qualidade

• Direção

• Cor

• Intensidade

• Textura

Page 63: Cinematografia Básica

(a) Qualidade – Dura e Suave

Page 64: Cinematografia Básica

(b) Direção – Frontal, Lateral e Contra Luz* http://www.zvork.fr/vls/

Page 65: Cinematografia Básica

(c) Cor – Temperatura de Cor

Page 66: Cinematografia Básica

(e) Textura – Objetos que dão formas à luz

Page 67: Cinematografia Básica

4. Câmera DSLR:

• Aberura(f-Stop)

• Velocidade (Shutter)

• Sensibilidade (ISO)

* http://camerasim.com/camera-simulator/

Page 68: Cinematografia Básica

(a)Aberura(f-Stop)

Page 69: Cinematografia Básica

(b) Velocidade (Shutter)

Page 70: Cinematografia Básica

(c) Sensibilidade (ISO)

Page 71: Cinematografia Básica

Abertura Diafrágmax Velocidade de Obturador x Sensibilidade (ISO)