cibercultura

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CORPORACIÓN UNIVERSITARIA REMINGTON POSGRADO GERENCIA EN INFORMÁTICA TEORÍA DE SISTEMAS

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Presentación que expone de manera breve conceptos relacionados con la cultura y la cibernética

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Page 1: Cibercultura

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA REMINGTON

POSGRADO GERENCIA EN INFORMÁTICA

TEORÍA DE SISTEMAS

Page 2: Cibercultura

LA CIBERCULTURA

JENNY LORENA BLANDÓN CAMELOLILIANA PATRICIA BLANDÓN CAMELO

JOHN JAIRO BERMÚDEZ SANTOSJAVIER HUMBERTO ARIAS GUAPACHA

GERMÁN MEJÍA MONTES

Profesora: MARTHA ARÉVALO

Page 3: Cibercultura

CIBERCULTURA

La cibercultura es un neologismo que combina las palabras cultura y ciber, en relación con la cibernética, así como lo relacionado con la realidad virtual.

Son las Tecnologías de la información y la comunicación las que han generado una gran revolución en la manera de acceder, apropiarse y transmitir la información, generando nuevos desarrollos sociales, políticos y económicos, que es lo que el común de la gente interpreta como cibercultura.

Page 4: Cibercultura

CIBERCULTURA

La cibercultura se puede apreciar desde tres puntos de vista: a) Interactividad, que es la relación entre la persona y el entorno digital definido por el hardware que los conecta a los dos; b) Hipertextualidad: que es el acceso interactivo a cualquier cosa desde cualquier parte. Es una nueva condición de almacenamiento y entrega de contenidos; y c) Conectividad: que es lo potenciado por la tecnología, por ejemplo internet .

Page 5: Cibercultura

CIBERCULTURA

Cibercultura es “el conjunto de técnicas, de maneras de hacer, de maneras de ser, de valores, de representaciones que están relacionadas con la extensión del Ciberespacio

Page 6: Cibercultura

CIBERCULTURA

La Cibercultura incluye varias interacciones humanas mediadas por la red de computadores, como son actividades, ocupaciones, juegos, lugares y metáforas, e incluyen una variedad de aplicaciones informáticas. Algunas son ofrecidas por especialistas en software y otras son protocolos propios de internet:BlogsJuegosTelevisión interactivaChatUSENETWikisComercio electrónicoJuegos de rolredes sociales

Page 7: Cibercultura

CIBERCULTURA

El término "cibercultura" es utilizado por diversos autores para agrupar una serie de fenómenos culturales contemporáneos ligados principal, aunque no únicamente, al profundo impacto que han venido ejerciendo las tecnologías digitales de la información y la comunicación sobre aspectos tales como la realidad, el espacio, el tiempo, el hombre mismo y sus relaciones sociales.

Page 8: Cibercultura

CIBERCULTURA

Cibercultura como nueva realidad comunicativa y social

Page 9: Cibercultura

CIBERCULTURA

Sociólogos, antropólogos, técnicos, filósofos, comunicadores, artistas, educadores e investigadores de otras disciplinas con un mismo interés: aprehender en su misma actualidad la reconfiguración de una realidad social y cultural afectada por la aparición y auge de las llamadas nuevas tecnologías de la información y la comunicación.

Page 10: Cibercultura

CIBERCULTURA

Es la tercera era de la comunicación, en la que se habría configurado un lenguaje todavía más universal que el alfabeto: el lenguaje digital. Una era que habría seguido a las de la oralidad y de la escritura. Hoy surge un nuevo humanismo que pone en juego otro tipo de universalidad: la interconexión generalizada.

Page 11: Cibercultura

CIBERNAUTA

Cibernauta origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta).

Page 12: Cibercultura

CIBERNAUTA

Las tecnologías de la comunicación y la información están modificando nuestras vidas, afectando el plano físico, intelectual y emocional; y propone por eso presentar al actual "Homo-informaticus" desde la perspectiva de una evolución de las culturas humanas.

Page 13: Cibercultura

CIBERESPACIO

El ciberespacio o ciberinfinito es una realidad virtual que se encuentra dentro de los ordenadores y redes del mundo

Page 14: Cibercultura

CIBERESPACIO

Aunque el ciberespacio no debe confundirse con el Internet real, el término se refiere a menudo a los objetos e identidades que existen dentro de la misma red informática, así que se podría decir, metafóricamente, que una página web "se encuentra en el ciberespacio". Según esta interpretación, los acontecimientos que tienen lugar en Internet no están ocurriendo en los países donde los participantes o los servidores se encuentran físicamente, sino "en el ciberespacio

Page 15: Cibercultura

CIBERSOCIEDAD

Salvat afirma que la digitalización se ha extendido en todos los ámbitos: en los medios de comunicación, en el mundo laboral, en nuestros ocios e incluso en el reducto más íntimo de nuestro espacio doméstico. Y esta extensión de lo digital tiene una curiosa manifestación: la nueva generación la asume con espontaneidad y naturalidad

Page 16: Cibercultura

CIBERSOCIEDAD

Tenemos nuevos retos sociales ante un nuevo mundo digital, y que incluye aspectos tales como los cambios sociales de la revolución informática, los factores del cambio que han conducido a la cibercultura y un análisis de la nueva sociedad: la cibersociedad, centrado en los valores éticos asociados. De manera similar, en Atracción mediática

Page 17: Cibercultura

CIBERSOCIEDAD

Comprende los distintos cambios culturales de nuestra sociedad contemporánea, registrando su impacto en los campos de la educación, la ciencia y la tecnología, los medios, la política y la industria cultural.

Page 18: Cibercultura

CIBERSOCIEDAD

Los mundos digitales no son los mundos naturales, sino mundos artificiales hechos por seres humanos y computadoras. Estos mundos tienen el potencial para expresar ideas sorprendentes y emociones profundas de una manera que ningún otro medio de expresión humana puede hacer. Los mundos digitales no pueden existir sin la computadora y no pueden ni siquiera concebirse, fuera de la tecnología digital.

Page 19: Cibercultura

CIBERSOCIEDAD

La tecnología forma parte de nuestras vidas de tal manera, que en los últimos 13 años ha cambiado dramáticamente nuestra forma de comunicarnos y relacionarnos socialmente, hasta tal punto, que ahora pertenecemos a una cibercultura.

Page 20: Cibercultura

CIBERNOVIO

• Javier, !te amo!

Dentro de las nuevas relaciones que genera la cibersociedad, aparecen los cibernovios que son personas que se cuadran por Internet y pasan horas y horas chateando, intercambiando imágenes, músicas, besos y sexovirtual. En muchos casos llegan a engendrar una personita o mascota virtual, la cual alimentan, cuidan, le dan amor digitalizado y hasta lo dejan morir porque se demoraron mucho tiempo para volver a abrir la aplicación con la cual fue creado.

Page 21: Cibercultura

CIBER-REBELDESEste término podemos analizarlo desde dos puntos diferentes: el que manifiesta un desacuerdo político, económico o cultural a través del ciberespacio.

O el que manifiesta descuerdo por el uso de las nuevas tecnologías y formas de comunicación por considerarlas dañinas para la sociedad y los valores tradicionales.

Page 22: Cibercultura

FIN