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Christopher Avella barrera Colegio nacional Nicolás esguerra 802

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Page 1: Christopher avella

Christopher Avella barrera

Colegio nacional Nicolás esguerra

802

Page 2: Christopher avella

¿Los componentes básicos de un proyecto scratch?

Scratch esta constituido por disfraces para los personajes o los puede convertir en cosas diferentes como una persona un tren o una mariposa o cosas similares .

También puede crear sus propios personajes con la ayuda del editor de pintura haci puede personalisar sus personajes sin que los demás puedan copiarlas

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Ejemplos de escenarios de scratch

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Bloques de programación scratch Bloque de movimiento: el bloque de movimiento es el que nos permite

realizar cualquier tipo de movimiento a nuestro personaje .

Bloque de apariencia : las instrucciones que se encuentran en este bloque se encargan como su nombre lo indica de cambiar el aspecto o la forma de como se observan los objetos.

Bloque de sonido : el lenguaje de scratch , cuenta con un grupo de instrucciones que permiten la reproducción de archivos de sonido dentro de la animación

Bloque de lápiz :el bloque de lápiz tiene una serie de instrucciones que nos permite realizar dibujos

Bloque de control : entre la principales forma de control el flujo de una serie de sentencias , se encuentra los ciclos iterativos

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¿Que son los disfraces y como se usan? En scratch puedes elegir los disfraces o

puedes crearlos para tus personajes.Cada uno de los disfraces es identificado

por un numero que se muestra a la izquierda del mismo también se pueden organizar al gusto que uno desee los disfraces se actualizan solo si uno los quiere cambiar.

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¿Formatos de imagen que acepta scratch?Scratch tiene mucho y diferentes formatos

de imagen : jpg , bmp , png , gif y también esta gif animados para videojuegos

Jpg bmp png gif

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¿Formatos de sonido que acepta scratch ?Usted puede crear sonidos o importar

archivos de sonidos scratch es capaz de leer formatos mp3 y archivos descomprimidos WAV , aif , y au (codificados con 8 bits o 16 bits por muestreo , pero no se pude realizar con 24 bits por muestreo .

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¿ QUE ES UN ALGORITMO? En las diferentes materias y disciplinas

relacionadas un algoritmo es un conjunto de instrucciones o reglas bien escritas y definidas que permite realizar una actividad en scratch mediante pasos

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Símbolos que se emplean en los algoritmos

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Interfaz scracth