chp1- introduction aux technologies web et soa
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Architectures Orientées Services
Chapitre 1 – Introduction aux Architectures Orientées
Services
Dr. Lilia SFAXI
LA3 SIL - 2013-2014
Institut National des Sciences Appliquées et de Technologie
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Plan du Chapitre
Besoins de la SOA
Notion de Service
Architecture Orientée Services : Définition et Principes
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Les Besoins de la SOA
CHAPITRE 1 :
INTRODUCTION AUX TECHNOLOGIES WEB &
ARCHITECTURES ORIENTÉES SERVICES
4Besoins de l’Architecture Orientée Services
Problématique d’intégration en entreprise
o Les entreprises doivent s’adapter et être réactives aux variations des marchés Impact sur les SI des entreprises
o C’est l’activité qui doit piloter la technologie et non l’inverse
Prise en compte de l’évolution des besoins fonctionnels à la conception des application
o La technologie doit apporter la flexibilité
Éviter le décalage entre besoins métiers et leur réalisation
Besoin de réutilisation des fonctionnalités (non fournie par le modèle MVC classique)
Processus métiers de plus en plus inter-départementaux coût considérable dans la gestion de flux entre départements
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Évolution des Architectures
Hier : Architecture en Spaghetti
Développement coûteux
Interconnexions redondantes
Grande complexité
Réutilisation et maintenance difficile
Demain : Architecture Urbanisée
Organisation du SI à l’image d’une ville Le découper en modules autonomes
Localiser les zones d’échange d’informations
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De plus en plus d’abstraction
Procédures et fonctions
o sous-programmes réalisant une action
Modules
o groupes de fonctions, de méthodes et de traitement, sous forme de bibliothèques
Objet
o brique de base logicielle, représentant une entité du monde physique, encapsulant un état et des traitements
Composant
o élément logiciel contenant du code compilé (donc opaque)
o séparation des préoccupations techniques et fonctionnelles
o définit une interface pour communiquer avec les autres composants, et une interface de configuration
Service
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Notion de Service
CHAPITRE 1 :
INTRODUCTION AUX TECHNOLOGIES WEB &
ARCHITECTURES ORIENTÉES SERVICES
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Service
Périmètre fonctionnel qu’on souhaite exposer à un certain type de consommateurs
Ensemble de fonctionnalités qui ont un sens
Expose un petit nombre d’opérations offrant un traitement de bout en bout
Est implémenté par un fournisseur et utilisé par un consommateur
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Caractéristiques d’un Service (1/2)
Large Granularité (coarse-grained)
o Les opérations proposées par un service encapsulent plusieurs fonctions et opèrent sur un périmètre de données large au contraire de la notion de composant technique.
Interface
o Un service peut implémenter plusieurs interfaces, et aussi plusieurs services peuvent implémenter une interface commune.
Localisable
o Avant d’appeler (bind, invoke) un service, il faudra le trouver (find).
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Caractéristiques d’un Service (2/2)
Instance unique
o À la différence des composants qui sont instanciés à la demande et peuvent avoir plusieurs instances en même temps, un service est unique.
o Un service correspond au design pattern Singleton.
Couplage faible (loosely-coupled)
o Les services sont connectés aux clients et autres services via des standards
o Ces standards assurent le découplage, c-à-d la réduction des dépendances.
o Ces standards sont en général des documents XML comme dans les web services
Synchrone ou Asynchrone
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Couplage Fort vs. Couplage Faible
Couplage Fort
o « Agent » est lié à « Accord de Prêt », qui est lié à « Compte »
o « Prêt » est lié à « SMS Gateway »
Agent Accord de Prêt Compte Prêt SMS Gateway
calculerRisque
vérifierSolde
créerPrêt
envoyerConfirmation
Objets
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Couplage Fort vs. Couplage Faible
Couplage Faible
o Chaque entité (service) a un fonctionnement indépendant des autres
o Le processus métier « Processus de Prêt » permet d’orchestrer les services Couplage lâche ou faible
Processus de Prêt Vérification de Solde Calcul de Risque Création de Prêt Notification par SMS ServicesProcessus Métier
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Types de Services
Les services de présentations ou de référencement
o vers les informations affichées et les formulaires de saisies de données.
Les processus métiers
o composés de tâches décrites et faisant appel éventuellement à d’autres services.
Les services de gestion et d’accès aux bases de données
o permettent la gestion des données partagées
Les services d’intégration
o en charge de la messagerie ou l’échange de données tant à l’intérieur que vers l’extérieur comme la gestion des courriers électroniques
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Architecture Orientée Services
: Définition et Principes
CHAPITRE 1 :
INTRODUCTION AUX TECHNOLOGIES WEB &
ARCHITECTURES ORIENTÉES SERVICES
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Architecture Orientée Services
SOA (Service Oriented Architecture)
Style d’architecture organisé à partir de services métiers communs mutualisés pour un ensemble de lignes métiers ou d’applications.
Permet d’intégrer et de manipuler les différentes briques et composants applicatifs d’un système informatique et de gérer les liens qu’ils entretiennent
Objectifs
o Décomposer une fonctionnalités en un ensemble de fonctions basiques (services) fournies par des composants
o Décrire finement le schéma d’interaction entre ces services
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Du point de vue des acteurs…
DirigeantArchitecte
DéveloppeurIntégrateur
Des services que l’entreprise souhaite exposer à ses clients et partenaires, ou à d’autres
parties de l’organisation
Une architecture basée sur un fournisseur, un consommateur et une description de service
Un style de programmation avec ses standards,
paradigmes, technologies et outils associés
Un intergiciel offrant des fonctionnalités en terme
d’assemblage, d’orchestration, de surveillance et de gestion
des services
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Principes de la SOA (1/2)
Diviser pour régner
o Substituer la découpe strictement applicative par une structuration en composants plus réduits et potentiellement plus simples à faire évoluer.
Alignement métier
o Construire et organiser le système à partir des réalités métiers, qui doivent se retrouver dans ses constituants.
Neutralité technologique
o Assurer une indépendance totale entre les interfaces et les implémentations.
o L’élément qui utilise un service ne doit pas être contraint ni par la technologie d’implémentation, ni par sa localisation (potentiellement distribué).
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Principes de la SOA (2/2)
Mutualisation
o Favoriser la réutilisation de services métiers par plusieurs lignes métiers ou applications.
o Permettre la construction de services de haut niveau par combinaison de services existants.
Automatisation des processus métier
o Isoler la logique des processus métiers sur des composants dédiés qui prennent en charge les enchainements de tâches et les échanges de flux d’information.
Echanges orientés Document
o Les informations échangées par les services possèdent une structure propre, guidée par les besoins métiers.
o On privilégie la transmission de contenus complets et utilisables au profit d’accès direct aux structures de type objet ou relationnel.
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Sources
Cours
M. Mecella : A very short Introduction to Web Services, Université de Rome
A. Occello : Module Architecture SOA et Workflow, Polytechnique de Nice
Livre Blanc
Gilbert Raymond, SOA : Architecture Logique - Principes, structures et bonnes pratiques, Softeam, Paris
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Références
[Casati01] F. Casati, M.C. Shan, D. Georgakopoulos (eds.): Special Issue on e-Services. VLDB Journal, 10(1), 2001, Based on the 1st International Workshop on Technologies for e-Services (VLDB-TES 2001)
[Mecella01] M. Mecella, B. Pernici: Designing Wrapper Components for e-Services in Integrating Heterogeneous Systems. VLDB Journal, 10(1), 2001, Based on the 1st International Workshop on Technologies for e-Services (VLDB-TES 2001)
[W3C04] W3C Working Group Note, Web Services Architecture Requirements, 11 Feb. 2004