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GUA

Capcom Accin 1 Jugador Castellano

Un ejrcito de monstruos se dispone a arrasar el mundo... una vez ms. Pero esta vez es distinto, ahora cuentas con algo ms que tu espada y tus pistolas para detener a los malos. Ahora, las legiones del Infierno seguirn tus rdenes y los consejos de nuestra gua.

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Memory Card 2 (241 Kb) Dual Shock 2 + 12 aos 29,95 7

PLATINUM PS2

1. ROTARL, La Capital SagradaLEGIONES: Slo Tanatos mpiezas con una sola Legin a tus ordenes,Tanatos, pero pronto descubrirs que es ms que suficiente. Por el camino solo encontrars algunos enemigos arcnidos para que practiques. Pon a Tanatos en modo activo y deja que te ayude a limpiar la estancia. A1: aparecer el primero de los enemigos semi-inmunes de tu largo periplo. Se trata de una bestia con dos cabezas: una a media altura y otra en la zona superior. Slo esta ltima es sensible a tus ataques por lo que debers saltar y dar el sablazo cuando te encuentres a su altura. Procura acabar rpidamente con l o puede hacerte mucha pupita. A2: esa cosa que decora la zona central de la pantalla es un surtidor de enemigos. Un bicho que no dejar de escupir criaturas hasta que lo destruyas. Una buena tctica es lanzarle un rayo fijador y dejar que Tanatos lo destruya en poco tiempo mientras tu te encargas de esquivar y aniquilar a los arcnidos.

LEGIONES:

tus amigos Odio: la Legin ms fuerte ofensivamente junto a Tanatos. Cuando la consigas haras bien en aadir un nuevo legionario al grupo. Son muy indicados contra enemigos de gran tamao, ya que los derribarn dejndoles a tu disposicin. Blasfemia: slo resultarn tiles en fases muy determinadas y casi siempre para destrozar ciertas puertas que conducen a tems. Arrogancia: tus huestes de defensa por excelencia. Crean una barrea protectora a tu alrededor casi impenetrable y son capaces de devolver parte de los golpes recibidos en forma de rayo de energa.Tampoco los usars demasiado. Mal: una de las imprescindibles durante la mayora de las misiones, ya que es la nica que puede atacar a grandes distancias sin exponerse. Muy til contra enemigos metlicos, por lo que tendrs que potenciarlo lo mximo posible. Culpa: una de nuestras favoritas para los ataques cuerpo a cuerpo. Son rpidos y, cuando alcanzan cierto nivel, muy efectivos. Potencia al mximo el nivel de encantamiento, te permitir realizar combos de golpes ms largos y dainos. Depravacin: unos pequeos seres con garras cuya especialidad son los ataques elctricos contra enemigos metlicos, aunque tambin son muy tiles contra los orgnicos. Su mejor baza es la posibilidad de equiparte con el doble salto, mediante el cual llegars hasta zonas inaccesibles. Tanatos: la Legin definitiva. No slo es la ms fuerte, sino que posee el ataque de asistencia ms devastador de todos. Debes centrarte principalmente en hacerle crecer en fuerza y tamao y en su poder ofensivo, as como en el mencionado ataque de asistencia.

E

A3: acompaando a un buen montn de arcnidos aparecern 4 5 tipos con garras. Cntrate en su exterminio y gua a Tanatos hacia ellos. A4: frente a ti aparecern varios de esos monstruos enormes de dos cabezas. Como ya habrs observado, uno de ellos viene marcado con la seal de target. Es en l donde debes concentrar todos tus esfuerzos, ya que con su muerte el resto de enemigos desaparecern. Antes de bajar a la arena y si te es posible, podras usar un ataque de asistencia (con y sin legin invocada) para debilitarlo un poco. Luego baja y reparte acero con un ataque areo. Ten en cuenta que, mientras no acabes con l, no dejarn de aparecer ms bichos. Como recompensa obtendrs el Emblema de la Espada, que te permitir invocar a la Legin de la Culpa. Sin embargo, nuestro archienemigo DelaCroix har aicos el Emblema de Tanatos, por lo que no podremos usarlo durante bastante tiempo.

1 E. Espada A4 A2

A1

A3 A1 Recuperacin Vida Recuperacin Alma A4 Objetivo Fijo

A2

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A3

A4 1

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Chaos Legin

2. DYFAN, La Ciudad en Penumbras: CallesLEGIONES: Slo Culpa

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ueva fase y en compaa de tu nueva Legin. sala en todo momento, ya que te ser de gran ayuda frente a grandes grupos de enemigos. Procura usar a menudo el rayo localizador para hacer que los tres componentes de La Culpa centren sus esfuerzos en un mismo enemigo. Y no dejes de recoger la multitud de tems que cada grupo de bichos dejarn tras caer bajo tu acero. B1: primer encuentro con los lobos. Estos animales, adems de ser bastante resistentes, poseen un ataque concreto del que debes estar muy atento.

Tras hacerse bola, se lanzan rpidamente hacia ti sin darte tiempo a reaccionar. Usa el esquive o activa el modo pasivo de tus legiones. B2: tras coger el primer chip del Emblema de Tanatos, aparecern un buen grupo de criaturas. Haz que desaparezca la legin de la Culpa durante unos instantes y cntrate en el enorme ser de dos cabezas. Una vez eliminado, despliega a tus amiguitos y acaba con el resto de tus enemigos ordenadamente. B3 (JEFE: Lognagaiser): observa el enorme bicharraco que se te va a echar encima en unos instantes. Se trata de una especie de caballero con 4 patas (parecido a un centauro).

B1

Antes de liarte a golpes con l debes saber que su nica parte vulnerable es el torso, por lo que debes concentrar ah tus esfuerzos. Lo mejor es enfrentarte t slo a l, sin ayuda de las Legiones, ya que ganars velocidad. Adems, es bastante lento y podrs detectar enseguida cuando se dispone a soltar uno de sus terribles espadazos. Cuando acabe su ataque, acrcate y salta para darle en el torso para, seguidamente, salir disparado fuera del alcance de su arma y volver a repetir la operacin. Tambin dispone de otros dos ataques ms: una embestida (cuando te alejes de l) y la invocacin de enemigos o minas mviles. En este ltimo caso podrs aprovechar para atacarle a placer durante unos segundos, ya que se quedar completamente paralizado.

Si le pegas con suficiente rapidez hars que se doble sobre sus patas delanteras durante unos segundos, exhausto. Aprovecha estos momentos para invocar a tus legiones y darle a base de bien. No dudes en tomarte las pociones que sean necesarias. Una vez que tu enorme enemigo sea pasto de los gusanos, recoge el Emblema de la Flecha que te darn para poder invocar de aqu en adelante a la Legin del Mal. NIVEL +: utiliza los pocos puntos conseguidos en este nivel para incrementar el poder ofensivo de la Legin de la Culpa todo lo posible.

B3 B2 E. Flecha B1

Chip Tanatos

B2

B3

B3

3. CENTRO DE DYFANLEGIONES: Culpa y Mal

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n este nivel debes aprender a usar a tu nuevos compaeros, unas criaturas armadas con ballestas que son especialmente letales contra enemigos metlicos. Adems dispondrs de oportunidades que ni pintadas para usar su disparo de largo alcance.

en escena unos cuantos enemigos voladores hechos de metal. Deja que tus nuevos compaeros se encarguen de ellos y luego cambia a la Legin de la Culpa en cuanto un nuevo grupo de arcnidos haga acto de presencia. C2: una larga rampa te llevar hasta otra de las zonas conflictivas. En la enorme plaza vers un surtidor marcado como objetivo rodeado de caones, arcnidos y lobos. Ni se te ocurra lanzarte a por l as por las buenas. Desde la rampa (Punto Crtico en el

mapa), acaba con todos los enemigos cercanos y luego invoca a la Legin del Mal. Si pulsas pasars al modo francotirador y podrs alcanzar al surtidor gracias a las flechas de tus laca-

yos. Si no te alejas de la rampa, evitars ser alcanzado por los caones que rodean al surtidor (no te molestes en destruirlos, aparecern ms). Cuando la barre de alma se agote y no puedas seguir

C1: tras eliminar a la horda de arcnidos, aparecern tres caones en uno de los extremos de la arena. Aljate de la trayectoria de sus proyectiles y usa a los arqueros para eliminarlos en cuestin de segundos. Tras ello, aparecern

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C1

C2

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PLATINUM PS2disparando, retira a tus huestes y acrcate a los arcnidos o lobos para atraer su atencin hacia tu zona segura. Acaba con unos cuantos hasta que recuperes el alma suficiente como para repetir el ataque hasta que el surtidor explote. Una tctica lenta pero segura. C3: otra enorme explanada y con un montn de surtidores al fondo como objetivos. Aniquila a las criaturas que hay a la entrada de la plaza y luego dirgete hacia el extremo derecho (al Punto Crtico). Desde ah podrs eliminar los dos caones que hay frente a los surtidores mediante tus arqueros (no sern sustituidos por ms). Luego puedes optar por dos tcticas: repetir el mtodo usado en C2 (modo francotirador) con cada uno de los surtidores o usar una tctica ms rpida, que es la que te recomendamos. Desde ese punto crtico, ve atrayendo uno a uno a los seres de dos cabezas que rodean a los surtidores. Acaba con ellos poco a poco y vers cmo las huestes que protegen a los surtidores van decreciendo. Cuando la cosa quede despejada, ataca con tus legiones de la Culpa hasta que desaparezcan. No olvides cambiar a los arqueros en cuanto veas aparecer alguno de los bichos metlicos voladores que ya conoces. A la derecha de tus objetivos encontrars el segundo chip de Tanatos. C4 (Jefe:Verge Zagan): una nueva criatura de tamao XXL hace acto de presencia aunque esta vez es ms sencilla de derrotar. Sus ataques se limitan a zarpazos (con onda expansiva incluida), embestidas y unos cuantos fuegos artificiales. Invoca a la Legin de la Culpa y lnzate a por l tras convertirlo en objetivo con tus proyectiles. Reparte espadazos hasta que veas que mueve unas de sus patas. Ser signo inequvoco de que va a darte una pequea colleja. Retira a tus huestes y salta rpidamente para volver al ataque en cuanto toques de nuevo el suelo. Si persistes en tu ataque sin descanso y tienes algn tem curativo no te