caso free fire - sinembargo.mx

23
CASO FREE FIRE 20 de Octubre de 2021

Upload: others

Post on 22-Jul-2022

3 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE 20 de Octubre de 2021

Page 2: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE Rescate de los 3 menores en Santa Lucía del Camino,

Oaxaca

• El pasado 09 de octubre de 2021, la Fiscalía General del Estado de

Oaxaca localizó a un grupo de 3 menores de edad originarios de

Tlacolula de Matamoros, quienes habían sido reportados como no

localizados, gracias al trabajo conjunto realizado entre la Institución de

procuración de justicia, elementos policiales y familiares.

• Luego de recibir la denuncia de no localización de las personas, cuyas

edades oscilan entre los 11 y los 14 años de edad, la FGEO intervino en

la coordinación con las familias de los menores.

• Para agilizar la búsqueda, la FGEO activó la Alerta Amber.

• Tras su localización en el domicilio donde los mantenían resguardados,

se inició la carpeta de investigación 33350/FVCE/TLACOLULA/2021 por

los delitos de Trata de Personas en su Modalidad de Explotación

Laboral.

• Por estos hechos, una mujer fue detenida, quien intentó trasladar de

Oaxaca a la ciudad de Monterrey, Nuevo León, a los menores. Ya fue

vinculada a proceso con prisión preventiva oficiosa.

Page 3: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

¿Cómo operaba esta banda criminal?

Contexto identificado por la Fiscalía de Oaxaca

• Los delincuentes realizaban sus actividades criminales a través

de Juegos multijugador en línea y Redes Sociales.

• Los 3 MENORES rescatados, son usuarios del videojuego

“FREE FIRE”, el cual se caracteriza por poder descargarse

desde cualquier dispositivo móvil, de forma gratuita y por el alto

contenido de violencia, la temática del mismo es que los

usuarios deben matar con armas de fuego a otros para

sobrevivir.

• Actualmente cuenta con más de 80 millones de usuarios

activos a nivel mundial, permite la interacción entre los usuarios

de forma libre y sin restricciones de edad, a través de mensajes

de texto y audios, representando un riesgo para NNA.

• En el caso concreto a través de este video juego el MENOR 1

en agosto de 2021, comenzó una amistad con un usuario que

se nombraba Rafael.

Page 4: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

MODUS OPERANDI

.

1. El CRIMINAL y el MENOR 1 se

conocen en el juego FREE FIRE, y el

criminal aprovecha para realizar el

acercamiento.

2. Después, el MENOR 1 agregó a su

lista de amigos de FACEBOOK la

cuenta del perfil de una persona

llamada RAFAEL con quien comienza

a platicar con dicha red social.

AGOSTO 2021

Posteriormente el MENOR 1 le proporciona su

número celular al CRIMINAL para continuar en

comunicación contacto que lo registra como MORENO V1.

MORENO V1 MENOR 1

El CRIMINAL le ofreció trabajo en Monterrey, cuyas

funciones serian permanecer en un cerro checando

frecuencia de radio y avisar si había presencia de policía

y que por esta actividad recibiría la cantidad de

$8,000.00 quincenales. “Ya que les gustaban mucho

las armas y ganarían mucho dinero”

$8,000.00 quincenales

1

2

Page 5: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

MODUS OPERANDI

En el mes de agosto del 2021 FABIO MIGUEL SÁNCHEZ

GUZMÁN, agrega a su lista de amigos de FACEBOOK la

cuenta del perfil de una persona llamada RAFAEL, con quien

comienza a platicar a través de dicha red social y

posteriormente le proporciona su número celular para

continuar en comunicación contacto que lo registra como

MORENO V1, quien le ofreció trabajo en Monterrey, cuyas

funciones serian permanecer en un cerro checando

frecuencia de radio y avisar si había presencia de policía y

que por esta actividad recibiría la cantidad de $8,000.00

quincenales, FABIO MIGUEL SÁNCHEZ GUZMÁN,

aceptando el menor dicha oferta y acordando que seguirían

en comunicación para su traslado, lo anterior FABIO MIGUEL

SÁNCHEZ GUZMÁN, se lo comento a sus compañeros de

escuela JESÚS ALEJANDRO AVENDAÑO TRUJILLO y DAN

LEVI AGUILAR RAMOS, quienes manifestaron que también

querían ir a trabajar y pidieron a FABIO, que le dijera a

MORENO, que les diera trabajo a los que MORENO, acepto

manifestando que realizarían las mismas actividades y

recibirían el mismo pago, continuando la comunicación para

realizar el viaje a Monterrey.

El día 04 de octubre de 2021, FABIO MIGUEL SÁNCHEZ

GUZMÁN, se encuentra con MIRIAM ALEXANDRA ORTIZ

ANTONIO y otra femenina, a las afueras de la terminal ADO,

en donde la diversa femenina le entrega un sobre amarillo

con dinero en efectivo para los gastos del viaje primeramente

a la ciudad de México y posteriormente a Monterrey.

El día 08 de octubre de 2021 los menores acuerdan que

realizaran el viaje, razón por la cual el día 09 de octubre de

2021, se reúnen en Tlacolula y abordan un Taxi foráneo hacía

la ciudad de Oaxaca, durante el viaje MORENO, les da

indicaciones de encontrarse con el contacto quien era

MIRIAM ALEXANDRA ORTIZ ANTONIO, y los esperaba a las

afuera del ADO, se reúnen los menores con la imputada y la

diversa femenina, ingresan los menores con la imputada y

compran boletos para la ciudad de México para la corrida de

las 23:00 horas del día 09 de octubre de 2021, en donde la

imputada proporciona nombres de los menores y CURP de

cada uno que llevaba impresas, posteriormente los traslada al

domicilio Avenida Ferrocarril 504, esquina con calle 12 de

Octubre, Colonia Santa Cecilia, Santa Lucia del Camino,

Oaxaca, donde esperarían la hora de la salida y a la diversa

femenina quién es la que realizaría el viaje con ellos

primeramente a la ciudad de México y posteriormente a

Monterrey.

El día 09 de octubre de 2021 se dio inicio a la Carpeta de

investigación 33333/FVCE/TLACOLULA/202, por la No

Localización de los menores JESÚS ALEJANDRO

AVENDAÑO TRUJILLO, de 12 años, DAN LEVI AGUILAR

RAMOS, de 11 años y FABIO MIGUEL SÁNCHEZ GUZMÁN,

de 13 años, quienes menores que salieron de sus domicilios

sin autorización, se realizaron los fotovolantes y se

difundieron a través de redes sociales.

El ciudadano Jacobo Avendaño Molina, con un conocido

rastreo a los menores a través del juego Free Fire, ya que los

menores estaban jugando y el GPS del celular lo pudieron

rastrear llegando al exterior del domicilio donde los

resguardaban, por lo que pidieron apoyo al 911, llego la

Policía Municipal de Santa Lucia del Camino, Oaxaca, por lo

que tocan la puerta la imputada sale y refiere que los niños

eran amigos de su hermano y después salen los menores de

quienes sus padres se encontraban en el exterior, razón por

la cual es detenida resguardada ya que un grupo de personas

comienza a agredirla.

El día 10 de octubre de 2021 a las 00:30 horas se inicia la

Carpeta de Investigación 33350/FVCE/TLACOLULA/2021,

con la detenida MIRIAM ALEXANDRA ORTIZ ANTONIO,

toda vez que fue detenida a las 20:53 horas al exterior del

domicilio ubicado en Avenida Ferrocarril 504, esquina con

calle 12 de Octubre, Colonia Santa Cecilia, Santa Lucia del

Camino, Oaxaca, lugar donde tenía resguardados a los

menores JESÚS ALEJANDRO AVENDAÑO TRUJILLO, de

12 años, DAN LEVI AGUILAR RAMOS, de 11 años y FABIO

MIGUEL SÁNCHEZ GUZMÁN, de 13 años.

MENOR 1 aceptó la oferta

de trabajo, acordando que

seguirían en comunicación

con el CRIMINAL para su

traslado.

Esta situación, el MENOR 1 se la comentó

a sus compañeros de escuela MENOR 2 y

MENOR 3, quienes manifestaron que

también querían ir a trabajar y pidieron a

MENOR 1, que le dijera a MORENO V1, que les diera trabajo.

MENOR 1

MENOR 2 MENOR 3

El CRIMINAL MORENO V1,

aceptó que los otros dos menores

trabajaran manifestando que

realizarían las mismas actividades

y recibirían el mismo pago,

continuando la comunicación para realizar el viaje a Monterrey

3 4 5

Page 6: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

MODUS OPERANDI

MENOR 1 se encontró con MIRIAM “N” y otra mujer

afuera de la terminal ADO en Oaxaca de Juárez, en

donde la diversa femenina le entrega un sobre amarillo

con dinero en efectivo para los gastos del viaje

primeramente a la Ciudad de México y posteriormente

a Monterrey.

6

4 OCTUBRE 2021

MENOR 1 MIRIAM “N” MUJER

Los 3 menores, originarios de Tlacolula de Matamoros,

abordaron un Taxi foráneo hacía la ciudad de Oaxaca

de Juárez. Durante el viaje el CRIMINAL MORENO

V1, les dió indicaciones de encontrarse con MIRIAM

“N”, quien los esperaba afuera de la terminal ADO de

Oaxaca de Juárez.

Los menores acordaron realizar el

viaje el 9 de octubre.

9 OCTUBRE 2021

8 OCTUBRE 2021

7

8

Page 7: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

MODUS OPERANDI

Posteriormente los trasladó al domicilio

ubicado en Avenida Ferrocarril, Col. Santa

Cecilia, Santa Lucia del Camino, Oaxaca,

donde esperarían la hora de la salida y a

la diversa femenina quién es la que

realizaría el viaje con ellos primeramente

a la Ciudad de México y posteriormente a

Monterrey.

9 OCTUBRE 2021

MIRIAM “N” y la diversa femenina,

ingresaron al ADO de Oaxaca de Juárez

con los menores y compraron boletos

para la ciudad de México para la corrida

de las 23:00 horas del día 09 de octubre

de 2021, en donde la imputada

proporciona nombres de los menores y

CURP FALSAS de cada uno que llevaba impresas.

Un ciudadano rastreo a los menores a

través del mismo juego FREE FIRE,

ya que los menores estaban jugando

y el GPS del celular lo pudieron

rastrear, y junto con elementos de la

fiscalía y la policía, llegaron al exterior

del domicilio, rescataron a los

menores y detuvieron a MIRIAM “N”.

9

10 11

Page 8: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

NARCOTRÁFICO EN EL MUNDO GAMING

“CASO ALFREDO”

• En la madrugada del 18 de septiembre de 2021, un joven de 18 años

disfrutaba del juego GRAND THEFT AUTO V. GTA-V en su modo de

multijugador vía internet, recibió la invitación de un usuario desconocido. Le

sorprendió mucho el perfil que tenía, era un tal EL KIL0Z CDN, donde

CDN significa Cártel del Noreste.

• El perfil era de un reclutador que aprovechaba el juego para llamar la atención

de jóvenes e integrarlos a la organización, aparentaba ser un joven de

alrededor de 18 años, portando un chaleco antibalas, pashmina al cuello y

casco, parecía alguien que le apasionaba la violencia o admirador de

narcotraficantes. Dentro del juego se creo un evento llamado CDN-ZETAZ

VIEJA ESCUELA-35 BATALLÓN, con dos opciones: “estoy interesado” o

“compartir esta publicación”.

1

2

3

Los grupos criminales y carteles han tenido una presencia relevante en el

mundo Gamer y redes sociales como Tik Tok e Instagram, socializando la

delincuencia y haciendo apología al delito y la violencia.

Page 9: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

NARCOTRÁFICO EN EL MUNDO GAMING

MODUS OPERANDI

El reclutador que aparenta ser un joven más, les hace

llegar invitaciones privadas en la madrugada cuando

ningún padre, madre o tutor vigila a sus hijos, el perfil

de los reclutados son jóvenes que estén interesados

en las armas y adrenalina, posteriormente crean

eventos privados en donde les dan las instrucciones

para su reclutamiento en las filas criminales.

• No usan palabras como narco, cártel o sicario,

recurren a siglas como CJNG, CDN, sicari0s,

c4rt3l y otras variantes.

• Conocimientos en programación computacional

tecnológica que les permite burlar los algoritmos de

consolas de Xbox (Microsoft) y PlayStation (Sony).

PERFIL DEL RECLUTADOR

VIDEOJUEGOS COMO HERRAMIENTA

ALTA VIOLENCIA FACTOR DETONANTE

• GRAND THEFT AUTO V

• GEARS OF WAR

• CALL OF DUTY

Page 10: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

¿QUE ES FREE FIRE?

• Free Fire es un juego multijugador online de supervivencia disponible en dispositivos móviles

Android e IOS.

• El juego dura 10 minutos y pone a los jugadores en una isla remota con otros 49 jugadores para

sobrevivir contra sus enemigos.

• En el juego se puede atacar con armas de alto calibre, utilización de explosivos, con la finalidad de

emboscar a los jugadores contrarios.

• Se pueden saquear los edificios y despojar de sus pertenencias a los enemigos abatidos.

Page 11: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

Ubicación de la Empresa Desarrolladora:

1 Fusionopolis Place, 17-10, GALAXIS, Singapur

INFORMACIÓN DEL JUEGO • Nombre Oficial: Garena Free Fire - Booyah Day

• Fecha de lanzamiento: 23 Noviembre 2017

• Última actualización: 15 Octubre 2021

• Versión: 1.66.0

• Desarrollador: GARENA INTERNATIONAL I

PRIVATE LIMITED

• Sitio Web: https://ff.garena.com

• Email: [email protected]

Clasificación

NO HAY MANERA DE IDENTIFICAR LA EDAD

Page 12: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

OTROS JUEGOS SIMILARES PARA IOS y ANDROID

Desarrollador de Irlanda Desarrollador de California, EUA Desarrollador de Singapur

SNIPER 3d

Page 13: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO

En la pantalla de inicio, el juego solicita una

cuenta de acceso, para poder iniciar. Pone como

red social predeterminada a “Facebook”

1 2

Page 14: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO

Se elige el personaje que se usará en el

juego y se selecciona el boton de seguir.

3 4

El juego inicia con un avión de

despliegue del cual el personaje salta

para aterrizar en un área estratégica

específica.

Page 15: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO

El personaje al aventarse del avión desciende en una tabla con un paracaídas

para aterrizar y comenzar con el ataque.

5 6

Page 16: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO

Ya en el campo de guerra, el personaje

debe conseguir armas y municiones

eliminando a sus contrincantes.

Las armas que se obtienen son de

alto calibre.

7 8

Page 17: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO

Conforme se van exterminando a los jugadores contrarios, se va adquiriendo equipo

táctico de protección, municiones y armas adicionales. El juego se gana eliminando a los

contrarios en el tiempo definido para ello.

9 10

CULTURA DE LA VIOLENCIA

Page 18: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE CHATS DENTRO DEL JUEGO

USUARIO

USUARIO

El Juego permite la interacción en tiempo

real de manera ANÓNIMA con “amigos”

aceptados dentro del programa. Se

despliega una lista de contactos

recurrentes y se le da click en el usuario

con el que se desea ”chatear” y continuan

con la socialización.

Page 19: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

APOLOGÍA DEL HOMICIDIO Y VIOLENCIA (ARMAS UTILIZADAS EN EL JUEGO)

Page 20: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

Para poder comprar este arsenal y municiones adicionales, el juego requiere al

Usuario proporcionar datos bancarios reales de tarjetas de debito o credito, para

adquirir monedas y diamantes virtuales que sirven para equipar al personaje.

También se pueden obtener armas y equipo eliminando a tus otros contrincantes.

APOLOGÍA DEL HOMICIDIO Y VIOLENCIA (ARMAS UTILIZADAS EN EL JUEGO)

Page 21: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE DINERO VIRTUAL - DINERO REAL

• El juego cuenta con una tienda virtual para la adquisición de Gemas que sirven de moneda virtual para la compra de armas y

municiones.

• La compra de estas gemas se hacen directamente en el juego en donde se abre una ventana de pago para realizarlo a

través de PAYPAL o Tarjetas de Crédito o Debito.

Page 22: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE

CONSOLAS DE VIDEOJUEGOS

Las consolas de videojuegos también constituyen un medio para captación de menores por su alto

contenido de violencia y apología del delito, ello bajo el mismo esquema de comunicación e incluso con

capacidad para conectarse con más personas en el mundo a través de perfiles falsos y anónimos.

• En las tres consolas se puede dar de

alta el USUARIO con cualquier correo

electrónico (creado exclusivamente para

fines delictivos y bajo el anonimato con

perfiles falsos)

• Este USUARIO de consola sirve para

participar en diversos juegos de todo

tipo, incluso los violentos.

• Crean acercamiento con desconocidos

vía virtual, lo que facilita la interacción

físicamente.

Disponible en: Disponible en: Disponible en:

Page 23: CASO FREE FIRE - sinembargo.mx

CASO FREE FIRE VIDEOJUEGOS EN MÉXICO

El gaming como tal es abordado desde la accesibilidad que ha brindado Internet y dispositivos móviles para

que un niño tenga acceso a un videojuego sin que su familia tenga que desembolsar una fuerte cantidad de

dinero por un Xbox, PlayStation o Nintendo Switch.

Además de que la posible exposición a contenidos no aptos para niñas, niños y adolescentes también es un riesgo de:

• Infiltración criminal y reclutamiento.

• Imposición de estereotipos (narcocultura, sobre valoración de la capacidad económica / adicción al dinero fácil).

• Normalización de la violencia, (bullying / de género / xenofobia).

• Riesgo de acoso cibernético y real.

• Sexualización temprana y bajo parámetros cuestionables (principalmente en niñas).

• Trastornos de ansiedad e implicaciones neuropsiquiátricas.

La participación de los padres de familia con sus hijos y el control parental en los videojuegos es indispensable para evitar estos

eventos.

RIESGOS