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UNIVERSIDAD NACIONAL DE INGENIERÍA FACULTAD DE INGENIERÍA CIVIL DPTO. TOPOGRAFÍA Y VÍAS DE TRANSPORTE Centro de Capacitación Técnica SOFTWARE APLICADO A OBRAS VIALES II Profesor: Jimmy Bravo Arela 1 INICIANDO TRABAJOS CON AUTOCAD CIVIL 3D Ingreso a AutoCAD Civil 3D: Ícono de acceso directo del programa. Aparece la ventana de inicio

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    SOFTWARE APLICADO A OBRAS VIALES II Profesor: Jimmy Bravo Arela 1

    INICIANDO TRABAJOS CON AUTOCAD CIVIL 3D

    Ingreso a AutoCAD Civil 3D:

    cono de acceso directo del programa.

    Aparece la ventana de inicio

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    A continuacin veamos la principales partes de la ventana del programa

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    INTERFAZ DE OBJETOS1 2

    3

    4

    5

    6

    7

    8

    9 10

    11

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    Principales partes de la ventana principal el programa. (Espacio de trabajo: Civil3D).

    1. Men de aplicaciones.

    2. Barra de herramientas de acceso rpido.

    3. Cinta de herramientas.

    4. Pestaa temporal (contextual).

    5. Toolspace (Espacio de herramientas).

    6. rea de dibujo.

    7. Barra de herramientas de composicin.

    8. Paleta Properties.

    9. Barra de comandos.

    10. Barra de estado.

    11. Barra de comandos transparentes.

    ELECCIN DE ESPACIO DE TRABAJO (WORKSPACE).

    PALETA DEL ESPACIO DE HERRAMIENTAS: "TOOLSPACE"

    Permite acceder a los elementos del dibujo y a opciones de configuracin del proyecto.

    Tiene 2 pestaas importantes:

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    Tambin presenta las pestaas:

    PROSPECTOR (BUSCADOR):

    Muestra una vista categorizada

    de todos los objetos de Civil

    que contiene el dibujo. Es el

    administrador de objetos de

    Civil 3D, su disposicin es

    similar el Explorador de

    Windows.

    SETTINGS (CONFIGURACIN):

    Muestra una estructura de rbol

    de los estilos de los objetos y la

    configuracin del dibujo, est

    formado por colecciones de

    objetos en varios niveles. Aqu

    se pueden administrar los

    estilos, comandos y algunas

    expresiones.

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    SURVEY (TOPOGRAFA): Para gestionar proyectos de topografa, datos y configuraciones.

    TOOLBOX (CAJA DE HERRAMIENTAS): Para generar reportes de objetos.

    Al igual que en AutoCAD se puede cambiar la apariencia de la ventana principal del programa

    mediante el comando OPTIONS (OP).

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    CREACIN DE UN PROYECTO

    A continuacin se desarrolla la creacin de un dibujo a partir de una plantilla.

    Consta de 2 pasos:

    1. Eleccin de una plantilla adecuada:

    Click en el men de la aplicacin elegir New y a su vez Drawing.

    Aparece la siguiente ventana (de acuerdo a la configuracin de la variable STARTUP)

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    Si no se cuenta con una plantilla especfica se recomienda elegir la plantilla: _AutoCAD Civil 3D

    (Metric) NCS.dwt

    2. Grabar el archivo con un nombre.

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    Adems puede hacerse la Configuracin del dibujo:

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    Unidades y Huso

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    Configuracin local (AmbientSettings):

    Aqu se configuran los formatos para distancias, coordenadas, elevaciones, reas y volmenes,

    velocidades, pendientes, etc.

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    Relaciones entre objetos de AutoCAD Civil 3D:

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    Al editar este tipo de objeto ...

    Estos objetos pueden ser actualizados ...

    Puntos Superficies

    Superficies Clasificacin, perfiles, redes de tuberas, los Corredores

    Parcelas Clasificacin, los Corredores

    Alineaciones Clasificacin, Parcelas, Corredores, perfiles, secciones, redes de tuberas, las intersecciones

    Perfiles Intersecciones

    Clasificacin Las superficies, los corredores

    Subconjuntos Ensamblajes,Corredores

    Ensamblajes Corredores

    Redes de tuberas Superficies, alineaciones

    Lneas de funcin Clasificacin

    Las lneas de muestreo Secciones, diagramas de masa

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    UNI

    Trabajo con Puntos Captulo 2

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    TRABAJO CON PUNTOS

    Una superficie puede ser creada con puntos topogrficos (provenientes de un equipo

    topogrfico), mallas de tringulos obtenidas de otros programas o curvas de nivel (que tenga

    elevacin) creadas con objetos CAD como polyline o 3D polyline.

    Para comenzar este ejercicio debemos crear un proyecto con el nombre "IMPORTACIN DE

    PUNTOS" siguiendo los procedimientos del captulo anterior.

    Se importar el archivo "PUNTOS.txt" cuyo formato es: P,N,E,Z,D (delimitado por comas).

    1. Estando en la pestaa Prospector: BDM (botn derecho del Mouse) en Points / Create

    2. Asegrese de seleccionar el formato adecuado correspondiente al archivo de

    importacin.

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    Source file: permite buscar la ubicacin del archivo de puntos.

    Clic en OK para terminar la importacin.

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    NOTA: Si el archivo de puntos tiene duplicidad de nmeros de puntos aparecer esta

    ventana:

    3. Observe la informacin aadida en la parte inferior, la cual se mostrar slo cuando se

    est en la pestaa Prospector. En la barra de comando ejecute el comando Zoom,

    opcin Extents para visualizar los puntos o alternativamente:

    4. Compare con la imagen ubicada en el punto (1) de esta separata y observe que el

    smbolo indica informacin agregada o procesada y recuerde que el smbolo

    despliega mayor informacin.

    Observe que emerge una ventana de

    advertencia detectando duplicidad de nmeros

    para ciertos puntos del archivo cargado.

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    La forma tpica de visualizar un punto en pantalla es mediante dos componentes o

    partes:

    Las etiquetas no se aprecian, para visualizarlas haremos lo siguiente:

    En la pestaa Information:

    Observe que est habilitado el estilo de marcador "Point style" con el estilo Basic; el

    estilo para etiqueta de punto "Point labelstyle" est mostrando el valor de ninguno

    "none", habilitemos el estilo Point#-Elevation-Description.

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    En el rea grfica los puntos se vern as:

    5. Si la presentacin no es de su agrado, entonces recuerde trabajar con la pestaa

    Settings para modificar el estilo del objeto punto.

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    6. Para cambiar el estilo del rotulado pique en LabelStyles y nuevamente BDM sobre

    el nombre del estilo activo , en este caso. En la pestaa

    Layout cambie el color y tamao del texto de la descripcin del punto.

    Pique el signo Point Styles y este despliega los

    estilos de punto disponibles, mostrando con un

    pequeo tringulo amarillo el estilo activo.

    Ubique el mouse sobre el nombre y BDM para

    escoger editar.

    En la pestaa Marker cambie el estilo del punto

    y tamao de la marca y en la pestaa Display

    cambie el color de layer.

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    Despliegue ahora y seleccione el otro texto a modificar o componente, el nmero de

    punto (Point Number) y cambie la altura del texto y color.

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    7. La tercera componente o texto referido a la elevacin del punto (Point Elev) lo

    haremos a travs de la Pestaa Summary, desplegando en Component 3.

    Obtenindose la siguiente presentacin:

    8. Se pueden obtener resultados similares pero en este caso entrando a la pestaa

    Prospector y sobre el nombre del grupo, BDM Properties:

    Seleccione Point Style y edite el estilo actual. En la pestaa Marker, luego de la lnea

    adiciona al smbolo o marca existente el smbolo elegido. Cambie nuevamente el

    tamao de la marca.

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    Ejercicio: Cambiar la precisinde la componente Point Elev de 2 a 3 decimales.

    GRUPOS DE PUNTOS

    9. Crearemos nuevos grupos de puntos. En la pestaa Information, asignar nombre al

    Grupo y estilos a trabajar.

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    10. En pestaa Include: seleccionar el descriptor (withrawdescriptionmatching) y asigne

    una descripcin. Este deber ser idntico a uno de los descriptores del archivo de

    punto ingresado. Crearemos un grupo con el descriptor BC:

    11. Observe en la pestaa Point List, que en este caso la lista es grande.

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    En la pestaa Prospector, observar que en la parte inferior, se han registrado 60

    puntos para GRUPO BC.

    Siguiendo los pasos anteriores podemos crear ms grupos de puntos.

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    12. Para tener en pantalla solo los puntos con Descripcin de borde de carretera BC,

    desarrollamos el siguiente procedimiento.

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    Y si queremos visualizar a los puntos del grupo _Allpoints seguimos los mismos pasos:

    En Prospector, en el "GRUPO BC" deshabilitamos los estilos para marcador y etiqueta

    de punto:

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    Con esto notamos que los puntos del GRUPO BC no se visualizan, esto no es correcto

    porque estos puntos tambin son del grupo _Allpoints. Para completar la visualizacin

    tenemos que hacer lo siguiente:

    Colocar en el primer nivel al grupo _Allpoints.

    El resultado es el esperado, ahora se ven los puntos de _Allpoints.

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    13. Con TransparentCommand y el comando Polyline una los puntos del borde de la

    carretera.

    BARRA DE COMANDOS TRANSPARENTES: Por lo general se encuentra en el borde

    derecho del rea grfica.

    Utilizaremos el comando transparente 'PO dentro de PLINE para realizar el dibujo del

    borde de carretera.

    Primero crear la capa "BORDE DE CARRETERA" que contenga a dicha polilnea.

    Luego click en PLINE a continuacin click en 'PO. Seleccionar punto por punto para

    trazar la polilnea.

    Al final debe obtenerse:

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    OBSERVACIONES:

    1. Al realizar la importacin de un archivo de puntos se puede crear un grupo de

    puntos con los puntos de dicho archivo.

    En la casillaAddPointsto Point Group: al picar en esta opcin accede al cono para

    poder crear y asignar nombre a un grupo de puntos para trabajar de manera ms

    ordenada. Ver siguiente imagen.

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    Con este procedimiento alternativo se crea un grupo llamado PUNTOS BASE aparte de

    _Allpoints que siempre se crea cuando se crean puntos.

    2. Al realizar una importacin posterior a la primera estos nuevos puntos pueden

    incluirse en un grupo existente eligiendo un grupo de la lista de grupos. Ver a

    continuacin:

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    3. Se pueden importar varios archivos de puntos en una sola operacin. Para esto debe

    tener en cuenta la numeracin de puntos de cada archivo y que el formato debe ser el

    mismo.

    4. Opciones avanzadas "Advancedoptions"

    Realiza ajuste de elevacin si es posible.

    Realizar transformacin de coordenadas si es posible.

    Realizar expansin de datos de coordenadas si es posible.

    5. Para borrar grupos de puntos:

    Queremos borrar un grupo cuyo nombre es "GRUPO CASA"; en prospector realizamos

    lo siguiente:

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    NOTA: En el men contextual no elija DeletePoints... porque esta opcin borra los

    puntos de la base de datos del proyecto, esto afectara a otros grupos de puntos.

    CREACIN DE UNA TABLA DE PUNTOS.

    Trabajando en el mismo proyecto "IMPORTACIN DE PUNTOS.dwg" crearemos una

    tabla que muestre a los puntos del GRUPO BC.

    1. Click en la pestaa Annotate de la cinta de herramientas, en el panel de

    herramientas Labels&Tables, hacemos click en AddTables:

    Aparece la siguiente ventana: donde se aadir el grupo BC mediante la opcin:

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    Usar el selector de puntos : si se quieren seleccionar puntos

    directamente en pantalla para aadirlos a la tabla.

    La casilla Split Table est activada, puede accederse a un arreglo de tablas.

    Tile Tables: Colocar tablas en mosaico: horizontal (across) o vertical (down).

    Solicitar en lnea de comandos que se indique la esquina superior izquierda del

    arreglo de la tabla.

    Se puede apreciar algo parecido en el rea grfica:

    EDITANDO TABLAS:

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    Seleccione la tabla que desea modificar, enseguida aparece en la cinta de

    herramientas una pestaa temporal llamada Tables, en el panel Modify est la opcin

    TableProperties que presenta dos sub opciones:

    Table Properties

    Edit Table Styles

    Aadir componente a etiqueta de punto:

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    CREACIN DE SUPERFICIES

    Las superficies son objetos elementales en el diseo con AutoCAD Civil3D, est puede ser

    creada a partir de otros objetos como puntos, curvas de nivel, imgenes, etc.

    Primero desarrollaremos la creacin de una superficie a partir de un grupo de puntos.

    Usaremos la informacin del archivo trabajado en el Captulo de Importacin de puntos.

    CREACIN DE SUPERFICIES A PARTIR DE UN GRUPO DE PUNTOS

    En el archivo Importacin de puntos creamos la superficie a partir del siguiente procedimiento:

    En la pestaa Prospector: Click derecho en Surfaces y elegir CreateSurface...

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    SOFTWARE APLICADO A OBRAS VIALES II Profesor: Jimmy Bravo Arela 43

    El tipo de Superficie en este caso debe estar en TIN surface, a continuacin debemos asignarle

    parmetros como nombre y un estilo a la superficie:

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    SOFTWARE APLICADO A OBRAS VIALES II Profesor: Jimmy Bravo Arela 44

    Hacemos click en OK.

    Note que aparece un nodo a la izquierda de Surfaces, que indica que se ha creado una superficie. Definiendo la superficie:

    Hacer click en dicho nodo:

    Hacer lo mismo con los nodos de TERRENO INICIAL y Definition

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    Elegimos el grupo _Allpoints:

    En el rea grfica el resultado es como se aprecia:

    Podemos mejorar la presentacin de la superficie para ello modificamos el estilo de superficie actual: Antes, ocultamos la vista de puntos:

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    SOFTWARE APLICADO A OBRAS VIALES II Profesor: Jimmy Bravo Arela 46

    Para cambiar la apariencia de la superficie podemos modificar el estilo actual de superficie. En la pestaa Settings: Ubicamos el cursor y hacemos click derecho sobre el estilo actual y elegimos la opcin Edit...

    Aparece la ventana de propiedades del estilo Coutours 2m and 10m (Background):

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    SOFTWARE APLICADO A OBRAS VIALES II Profesor: Jimmy Bravo Arela 47

    La pestaa Display muestra las componentes de la superficie, la capa de cada una y sus propiedades de visibilidad, color, etc. Cambie el color las curvas mayores y menores, en las componentes MajorContour y MinorContourrespectivamente.

    Para visualizar la triangulacin (TIN) encienda la capa C-TINN-VIEW de la componente Triangles:

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    SOFTWARE APLICADO A OBRAS VIALES II Profesor: Jimmy Bravo Arela 48

    En la pestaa Contours (Curvas de nivel), podemos controlar el intervalo de curvas de nivel.

    Tambin se puede controlar el suavizado de curvas:

    EDICIN DE SUPERFICIES: Se puede modificar la superficie a partir de ediciones sobre el TIN, esto se hace con la finalidad de mejorar la representacin del terreno real. Se pueden modificar los tringulos del TIN. A partir de la ficha PROSPECTOR: Desplegar Definition, hacer click derecho sobre Edits:

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    SOFTWARE APLICADO A OBRAS VIALES II Profesor: Jimmy Bravo Arela 49

    Para reconstruir la superficie luego de hacer cambios: Hacer click derecho sobre el nombre de la superficie a reconstruir y en el men contextual elegir Rebuild

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    SUPERFICIES A PARTIR DE CURVAS DE NIVEL: Crear un proyecto a partir de la plantilla: _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS.dwt Grabar con el nombre "SUPERFICE NATURAL". En este caso se insertarn las curvas de nivel desde un archivo *.dwg, para ello puede usar el comando INSERT, o de lo contrario con el portapapeles "clipboard" copiando y pegando la informacin de un archivo a otro. Siga los procedimientos: En la barra de comandos escriba el nombre del comando INSERT (I)

    1. En Browse haga la bsqueda del archivo que desea insertar.

    2. Verifique que ninguno de estos recuadros est activo, slo Explode.

    3. Verifique en bloque de unidades que sea el adecuado. Si no es acorde, cancele la

    orden de insercin y abra el archivo del dibujo para verificar unidades.

    4. Estando en el archivo de dibujo verifique esto, escribiendo en la barra de

    comandos ddunits.

    Asegrese que ninguna capa est apagada para no perder informacin. Regrese a la lmina del proyecto y seleccione: Zoom / Extend.

    A. Creacin de Superficie previamente preferible (de las capas jaladas por el dibujo)

    slo deje prendidas las capas de curvas de nivel.

    B. Prospector / BDM en Surface / CreateSurface

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    1. Puede colocarle un nombre en particular por ejemplo "SUPERFICIE NATURAL".

    2. Escoja el estilo ms adecuado del listado.

    3. O cree el suyo propio.

    4. Cambie el nombre y si desea el contenido del descriptor.

    5. En pestaa Contours verifique los intervalos de las lneas de contorno o curvas

    de nivel

    6. Coloque como verdadero True si desea que se visualicen las zonas de depresin.

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    7. Solicite suavizar las curvas de nivel y acceda al dial para seleccionar la precisin.

    8. En la pestaa Display cambie las caractersticas deseadas.

    9. Apply / Aceptar para salir.

    C. Siguiendo en pestaa prospector despliegue los signos + hasta el nivel Definition

    /Add

    D. Los valores en Weedingsfactors y Supplementingfactors, dependern de las distancias

    entre los grids de las polilneas de las curvas de nivel. Seleccionado esto pique en OK y

    se mostrara el plano a curvas de nivel.

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    E. En la pestaaSettings (de preferencia) / Surface / Surface Style / Edite lo indicado en

    vieta y en la pestaaDisplay visualice slo las curvas de nivel y chequee si

    hubiese algn error (compare con las originales para ello momentneamente apague

    las del programa y qudese con las originales).

    F. Las posibles diferencias pueden ser ocasionadas en la informacin de las curvas de

    nivel. Revise con Properties (de la barra del men principal superior) bsicamente

    las elevaciones para las discrepancias internas.

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    Una vez modificadas, generalmente muestra un signo de admiracin advirtiendo de

    modificaciones en la informacin original y que debe ser comunicado o corregida en la

    base de datos por lo que haga Rebuild para solucionar el problema. Verifique las

    correcciones prendiendo de nuevo las capas de las curvas de nivel creadas por el

    programa.

    G. Para las curvas de nivel extra generadas, como las mostradas en la figura superior, la

    causa es por la triangulacin excesiva para lo cual habra que borrar las triangulaciones

    externas.

    H. Para borrar tringulos en Edits / BDM Delete Line Reponga primero la

    visualizacin de Tringulos y borre los lados de tringulos con cuidado.

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    I. Para borrar tringulos mejor hgalo a travs de Boundary / Add / Type/ Outer

    OK, previamente dibuje una polilnea cerrada. Pique sobre la polilnea y desaparecen.

    Compare la figura inferior con la figura en I.

    J. Rotulacin de la Superficie:

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    Para el acotado de curvas de nivel:

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    TRABAJO DE ALINEACIONES

    A. Se puede crear el eje de la carretera usando la herramienta Alignment

    CreateAlignmentLayout Para crearlo a mano alzada.

    CreateAlignmentEntities Cuando ya existe un eje previo que puede ser slo

    lneas o un eje ya con curvas.

    Ofrece mejores ventajas el que es slo lnea, pues se pueden realizar mejor los

    cambios del trazo directamente de pantalla.

    B. Puede

    1. Name: Asignarle nombre al eje.

    2. Alignment Style: Estilo del alineamiento.

    3. AlignmentLabel Set: Configurar el rotulado o etiquetado del alineamiento o eje.

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    C. Al aceptar pique la primera opcin, que permitir asignarle valores previos al diseo,

    tales como valores de radio y espiral mnimo:

    D. Nuevamente sobre el primer recuadro escoja la opcin del medio: Tangent-Tangent

    (with curves) esto permite colocar curvas conforme va eligiendo la posicin de los PIs.

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    E. Para modificar la presentacin del alineamiento, pique en alguna parte del

    alineamiento, luego haga click derecho y presenta un men contextual que se muestra

    a continuacin.

    1. Trabaje primero con la opcin EditAlignment Style.

    2. Pestaa Design permite asignar un valor de snap, cuando modifique de pantalla

    los radios, pueden ser radios mltiplos de 5 o de 10.

    3. Haga visible las extensiones de las rectas tangentes, cmbieles el color y tipo de

    lnea.

    Si elige la opcin AlignmentsProperties y edita el estilo Proposed obtendr el

    mismo recuadro que el anterior

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    F. Pique ahora EditAlignmentLabels

    Cambie la presentacin del estacado con MajorStations y MinorStations

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    G. Editemos el alineamiento EditAlignmentGeometry

    1. Puede agregar PIs.

    2. Puede Eliminar PIs.

    3. Puede disear curvas.

    4. Puedo borrar elementos trazados.

    5. Puede disear curvas en espiral previo borrado del elemento.

    6. Puede editar la tabla y desde all modificar valores de diseo.

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    EJEMPLO:

    Se va a insertar una curva circular de radio 40 m, dotada de espirales de longitud 30 m, a un PI

    que tiene una curva circular.

    PRIMER PASO:

    Borrar la curva existente: "Delete Sub-entity"

    Seleccionar sub-entidad (curva) y presionar ENTER.

    Este es el resultado:

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    SEGUNDO PASO:

    Ahora se va a insertar la espiral:

    Importante: ver el sentido en que avanza el estacado para seleccionar los tramos tangentes.

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    Curve solutionangle

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    Para modificar los valores de radio y espirales puede usar "AlignmentGrid View":

    O tambin con el editor de sub-entidades:

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    TRABAJO DE PERFILES

    Para crear un perfil a partir de un alineamiento y una superficie, dirjase a la pestaa Home y al

    panel de herramientas CreateDesigny expanda la herramienta de perfiles PROFILE.

    1. Seleccione el eje del cual quiere visualizar el perfil longitudinal

    2. Seleccione la superficie sobre la cual crear el perfil

    3. Aada Add

    4. Aparece la informacin incluida por usted

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    5. Para dibujar el perfil en pantalla picar en Draw in profileview.

    6. Asgnele nombre tal como perfil de terreno es importante para poder

    identificarlo.

    7. Escoger visualizar toda la extensin del proyecto o parcial

    8. Escoger el rango de cotas en la que mostrar el perfil para luego particionarlo.

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    9. Seleccionar la ubicacin de las bandas.

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    10. Picar en Create Profile view

    11. Seleccione un punto dentro de la pantalla donde ubicar el perfil. Este ocupar un

    espacio de izquierda a derecha y de abajo hacia arriba de donde Ud. seleccione el

    punto de insercin.

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    DIBUJO DE UNA SUBRASANTE:

    Para dibujar la subrasante->Profile / Profilecreationtools

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    TRABAJO DE SECCIONES TPICAS

    Para crear una seccin tpica (Plantilla) AutoCAD Civil 3D usa el objeto Assembly (Ensamblaje),

    y a partir de l se colocan Subassembly (sub-ensamblajes) necesarios.

    Creacin de un Assembly:

    En la pestaa Home / panel CreateDesign elegir CreateAssembly.

    Representacin de un ensamblaje:

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    ADICIN DE SUB-ENSAMBLAJES:

    Para acceder a los sub-ensamblajes:

    Es importante indicar que se usar sub-ensamblajes mtricos:

    Para este ejercicio aadiremos los siguientes sub-ensamblajes:

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    Para carril: LanSuperelevationAOR Para berma:ShoulderExtendAll Para taludes y cuneta:BasicSideSlopeCutDitch

    INSERCIN DE CARRILES:

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    INSERCIN DE BERMAS:

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    FINALMENTE SE TIENE:

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    NOTACIN PARA TALUDES

    Segn la norma:

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    Observe en pestaa Prospector el Assembly y Subassemblies generados. Sobre cada uno

    de ellos seleccione y BDM Properties, modifique el nombre agregando el trmino

    derecha o izquierda.

    Crear cuatro alineamientos con respecto al eje central que definan el contorno de los

    bordes de los carriles y de las bermas, considerando los anchos sealados por la

    norma.

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    CREACIN DEL CORREDOR PARA LA OBRA VIAL

    Generacin del Corredor para las secciones transversales: Corridors / CreateCorridor

    1. Pedir seleccione el alineamiento sobre el cual se generarn las secciones, haga la

    seleccin de preferencia de listado (presione simplemente Enter) y no del dibujo

    en pantalla.

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    2. Pedir ahora el perfil, escoja tambin por listado (haga simplemente Enter)

    3. Pedir la seccin tpica, escoja tambin por listado (haga simplemente Enter)

    4. Inmediatamente aparece la ventana de CreateCorridor

    Trabajaremos con la columna de Frecuency

    Se indicar la frecuencia con que se generarn las secciones, tales como

    cada 20 metros en tangente, 10 en curvas horizontales tanto para

    circulares como para las de transicin. Si gusta para curvas verticales

    tambin o bien coloque una distancia bastante mayor a la extensin del

    estudio para que no se muestre seccin en curvas verticales.

    Tambin se trabajar con la columna Target (destino)

    Se debern indicar las o la superficie en donde apoyarn los pies de los

    taludes de corte y relleno tanto izquierda como derecha

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    Click en OK para crear el corredor

    Debe mostrarse en pantalla las curvas de nivel (maestras y secundarias) de la superficie

    creada.

    1. Desde la pestaa prospector hacemos click con el BDM sobre el corridor creado y

    hacemos click en propiedades:

    2. Hacemos click en el icono creador de la superficie que representa al corredor

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    1

    2

    click

    k

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    Repetir el ltimo proceso para el corridor (1) (2)

    Click en Apply y luego en Aceptar.

    Generando un grupo de lneas de muestreo"samplelines":

    Podemos seleccionar directamente del plano el alineamiento, pero Ud. tambin puede hacerlo

    a travs de una lista, para esto presione enter.

    Seleccionamos el alineamiento y hacemos click en OK.

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    A continuacin nos muestra una ventana desde la cual podemos elegir las superficies lmites

    para el clculo de las secciones transversales.

    Click en OK

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    Hacemos click en OK y luego pulsar ESC. para salir del comando. De este modo se crea una

    lnea de muestreo sobre la cual el programa generar las secciones transversales.

    En la pestaa prospector se indica la lnea de muestreo creada.

    Clculo de la lista de materiales:

    Podemos configurar el ancho de las

    secciones a cada lado del eje de la va

    as como los incrementos a lo largo de

    la va para ubicar las secciones

    transversales.

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    Hacemos click en OK

    Hacemos click en OK y el programa hace un clculo interno de reas y volmenes entre los

    entre la superficie Terreno y Corridor (1).

    Generando el reporte de reas y volmenes:

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    1. seleccione el alineamiento al cual hace referencia el corridor (1)

    2. Seleccione la lnea de muestreo creada.

    3. Seleccione la lista de materiales configurado en el clculo de materiales.

    4. Active la casilla de verificacin Display a stylesheet Escoja en Style sheet

    earthwork.xsl, de no estar activa esta opcin haga click en y a continuacin

    seleccione esta opcin

    y hacer click en Open.

    Finalmente hacer click en OK:

    El programa tiene esta opcin de mostrar el reporte de reas y volmenes en formato html.

    Pero tambin se tiene la opcin de mostrar en el rea de dibujo el reporte en Tablas:

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    Hacer click en OK

    Indicar un punto de insercin en un rea libre de la pantalla

    Recuerde que este elemento es una Tabla comn de AutoCAD Civil 3D, la que se puede

    configurar de acuerdo al usuario.

    Visualizacin de las secciones transversales:

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    Hacemos un click en un rea libre del rea de diseo para insertar las secciones

    transversales:

    Arreglo de vista de secciones:

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    Creacin de tablas de curvas circulares:

    1. Previo a este paso primero siembre debe rotularse. En la pestaa Annotate

    elegimos la herramienta AddLabels del panel Labels&Tables

    AddAlignmentLabels

    Debern crearse en este caso los estilos de rotulado:

    2. Create New

    3. En la pestaa Information cambie el nombre

    4. En Componentname qudese slo con

    Tabletag.

    5. Contents cambie la forma de presentacin

    del contenido, color y tipo de letra.

    6. Controle la distancia de retiro del texto con

    respecto al elemento a rotular Y offset

    7. Asegure la visibilidad de lo generado

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    2. Pique Add y luego con el cursor vaya seleccionando uno a uno los elementos a

    rotular.

    3. Finalmente agregue la tabla y seleccione los elementos que desea visualizar

    Finalmente cambie la presentacin de la tabla.

    6

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