capitulo i_aspectos generales
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Informática- Aspectos generalesTRANSCRIPT
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FACULTAD DE INGENIERIA CIVIL
UNSA
INFORMATICA
Docente: Ing. Eleana Regina Vsquez Cutipa
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Captulo I: ASPECTOS GENERALES
INFORMATICA
El vocablo informtica proviene del alemn informatikacuado por Karl Steinbuch en 1957. El trmino es una contraccin de las palabras information y automatic (informacin automtica).
Es una ciencia que estudia mtodos, procesos, tcnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir informacin y datos en formato digital
Conjunto de conocimientos cientficos y tcnicas que hacen posible el tratamiento automtico de la informacin por medio de ordenadores".
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Procedimiento de la informacin en forma
automtica, para esto los sistemas informticos
deben realizar tres tareas bsicas
ENTRADACaptacin de la
informacin
digital
PROCESOTratamiento de
la informacin
SALIDATransmisin de
resultados
binarios
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Entre las funciones principales de la informtica se cuentan las siguientes:
Creacin de nuevas especificaciones de trabajo.
Desarrollo e implementacin de sistemas informticos.
Sistematizacin de procesos.
Optimizacin de los mtodos y sistemas informticos existentes.
La informtica es aplicada en numerosos y diversos sectores de la actividad humana: medicina, biologa, fsica, qumica, meteorologa, ingeniera, industria, investigacin cientfica, comunicaciones, arte, nivel empresarial (gestin), etc.
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LA COMPUTADORA
Es una maquina electrnica que
recibe datos (entrada), los
procesa(instrucciones
denominados programas) y
devuelve informacin (salida),
tambin conocido como
ordenador o PC (personal
computer)
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En la actualidad existen una variedad de computadoras, para
diferentes propsitos
ServidoresComputadora personal
Computadora porttil PDA
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ARQUITECTURA DE UNA COMPUTADORA
Las computadoras tienen dos componentes principales que
son el hardware y el software, que trabajan en coordinacin
para llevar a cabo sus objetivos:
HARWARE: Hard(duro)-Ware(componente), representa la
parte fsica de la computadora.
SOFTWARE: Soft(blando)-Ware(componente) representa
la parte lgica de la computadora (los programas), estos se
encuentran almacenados en los componentes fsicos, tales
como memorias RAM, ROM, discos duros (Hard
disk), entre otros.
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MEMORIA
EXTERNA
DISPOSITIVOS
DE ENTRADA
UNIDAD CENTRAL
DE
PROCESAMIENTO
Unidad de control
Memoria Central
Unidad lgica
Aritmtica
DISPOSITIVOS
DE SALIDA
Teclado
Ratn
Escner
Micrfonos
Etc.
Monitor
Impresora
Discos Duros
Discos Flexibles
CD-rom
USB
ORGANIZACIN FSICA DEL COMPUTADORA
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CONFIGURACION DE LA COMPUTADORA
HARDWARE
ASPECTO
MATERIAL
SOFTWARE
ASPECTO
LOGICO
Dispositivos de entrada
Memoria
Unidad Central de
Procesamiento
Dispositivos de Salida
Sistema Operativo
Software de Aplicacin
Lenguaje de Programacin
Datos
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Cdificacin de la InformacinCdigo BinarioEn el interior de los ordenadores digitales actuales, la
informacin se almacena y se transfiere de un sitio a otro segn un CODIGO BINARIO
- EL cdigo binario utiliza nicamente dos smbolos diferentes: 0 , 1.
- Cualquier dato que introduzcamos en el ordenador o que sea manipulado por l se codifica en su interior por una sucesin de ceros y unos (que fsicamente se representa por corrientes elctricas, campos magnticos, marcas pticas). Los primeros 20 nmeros en el sistema en base 2 son 1, 10, 11, 100, 101, 110, 111,1000,1001, 1010, 1011, 1100, 1101, 1110, 1111,10000, 10001, 10010, 10011 y 10100.
- En la entrada y la salida del ordenador, los cambios de cdigo se realizan de forma automtica para que no tengamos que introducir ni interpretar la informacin codificada.
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BitBInary DigiT, el bit representa la
unidad mnima de informacin,
que almacena una computadora
Un bit representa la informacin
correspondiente a la ocurrencia
de un suceso de dos
posibilidades (opciones)
distintas.
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Ejemplo de Codificacin
CODIGO MORSE
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ByteUsualmente, la informacin se representa por medio de caracteres (nmeros,letra,smbolo, etc). A cada carcter le corresponde un cierto nmero de bits. Un BYTE es el nmero de bits necesario para almacenar un carcter. Este nmero depende del cdigo utilizado (generalmente 8 bit 01110011).
Para medir la capacidad de almacenamiento de un ordenador se utilizan mltiplos del byte:
Kilobyte 1 KB 210 bytes 1 024 bytes
Megabyte 1 MB 220 bytes 1 048 576 bytes
Gigabyte 1 GB 230 bytes 1 073 741 824 bytes
Terabyte 1 TB 240 bytes 1 099 511 627 776 bytes
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SOFTWARE
Conjunto de programas,
cdigos y convenciones
necesarias para la
realizacin de una tarea
por el mecanismo de las
computadoras.
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El software se divide en dos grupos:
software de sistema operativo y software de
aplicacin.
El proceso de escribir un programa se
denomina programacin y el conjunto de
instrucciones que se utilizan para escribir un
programa se llama lenguaje de
programacin.
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SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo es el programa (o software)
ms importante de un ordenador. Para que
funcionen los otros programas, cada ordenador de
uso general debe tener un sistema operativo. Los
sistemas operativos realizan tareas bsicas, tales
como reconocimiento de la conexin del teclado,
enviar la informacin a la pantalla, no perder de
vista archivos y directorios en el disco, y controlar
los dispositivos perifricos tales como impresoras,
escner, etc.
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Clasificacin de los Sistemas Operativos
Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una CPU.
Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
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Cmo funciona un Sistema
Operativo
Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la eleccin del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.
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Ejemplos de Sistema Operativo para PC
Familia WindowsWindows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows 2000 server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista (Longhorn)
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Familia Macintosh
Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X
Familia UNIX
AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare
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Ejemplos de sistemas operativos para dispositivos
mviles
Android
iOS
Bada
BlackBerry OS
BlackBerry 10
Windows Phone
Symbian OS
HP webOS
Firefox OS
Ubuntu Phone OS
Tizen
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Programa
Conjunto de instrucciones
ejecutadas en un cierto
orden, indican a las
computadoras las
operaciones que debe
realizar con los datos para
obtener el resultado que
deseamos.
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Elementos de un Programa
Etiquetas: Nombre simblico que permite hacer referencia a las instruccin desde otro punto del programa.
Palabra Clave o Palabra reservada:Son las instrucciones o comandos que le indican a la computadora que accin realizar.
Variables: Estructuras de datos definidas por el usuario segn la finalidad del programa y las reglas de construccin que rigen el lenguaje.
Funciones: Conjunto estndar de operaciones a realizar sobre las variables.
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Instrucciones de Entrada y Salida.-
Estas instrucciones son las que hacen que la computadora lea los datos que le suministramos o nos muestre los resultados obtenidos.
Instrucciones Condicionales.-
Estas instrucciones permiten comparar los valores de algunas variables en un momento dado y, segn el resultado obtenido, ejecuta unas instrucciones u otras.
Instrucciones de Control de secuencia.-
Un Programa se ejecuta en un orden determinado, pero esto puede ser modificado por las instrucciones de control de secuencia.
Subrutinas, Procedimientos y Funciones.-
Son tres nombres con los que se designan en diferentes lenguajes de programacin los conjuntos de instrucciones que, por ser necesario ejecutarlas de modo idntico en diferentes puntos del programa, se escriben una sola vez separadas del programa y se hacen referencia a ellas (se efecta una llamada) mediante la instruccin adecuada.
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Lenguajes de ProgramacinSirve para escribir programas y permite la comunicacin
usuario(programador) versus mquina (PC).
Existen tres tipo de lenguaje de Programacin:
Lenguaje de mquina: programacin binaria, difcil de programar y dependiente de la mquina.
Lenguaje de Bajo Nivel (ensamblador): usa smbolos nemotcnicos, necesita ser traducidos al lenguaje de mquina y sigue siendo dependiente.
Lenguaje de Alto Nivel: Cercano al lenguaje Natural, tiempo de programacin relativamente corto, es independiente de la maquina
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Traductores del Lenguaje de Programacin
Son programas que traducen los cdigos fuentes (programas escritos en un lenguaje de alto nivel) a cdigo mquina.
Los traductores se dividen en:
Intrpretes: traduccin y ejecucin secuencialmente (lnea por lnea), ejecucin lenta.
Compiladores: traduce el cdigo fuente a programa objeto (ejecutable cdigo mquina), ejecucin rpida.
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REDES E INTERNET
Tambin llamada red de ordenadores o red informtica) es un conjunto de equipos (computadoras y/o dispositivos) conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro mtodo de transporte de datos, que comparten informacin (archivos), recursos (CD-ROM impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.
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Elementos de un Sistemas de
Comunicacin
Emisor
Receptor
Canal
Protocolo de enlace
Otros dispositivos
(modem, adaptadores, controladores de
comunicacin, puentes, etc)
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Los canales son los medios fsicos por donde
fluyen los datos que se Transmiten entre las
computadoras
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Tipos de servidores
Servidor de archivo: almacena varios tipos de archivos y los distribuye a otros clientes en la red.
Servidor de impresiones: controla una o ms impresoras y acepta trabajos de impresin de otros clientes de la red, poniendo en cola los trabajos de impresin (Aunque tambin puede cambiar la prioridad de las diferentes impresiones), y realizando la mayora o todas las otras funciones que un sitio de trabajo se realizara para lograr una tarea de impresin si la impresora fue conectada directamente con el puerto de impresora del sitio de trabajo.
Servidor de Correo: almacenan, envan, reciben, enrutan, y realizan otras operaciones relacionadas con email para los clientes de la red.
Servidor de fax: almacenan, envan, reciben, enrutan, y realizan otras funciones necesarias para la transmisin, la recepcin, y la distribucin apropiadas de los fax.
Servidor de la telefona: realiza funciones relacionadas con la telefona, como contestador automtico, realizando las funciones de un sistema interactivo de la respuesta de la voz, almacenando los mensajes de voz, encaminando las llamadas, tambin controla la red o el Internet (e.j., entrada excesiva del IP de la voz (VoIP),), etc.
http://es.wikipedia.org/wiki/Fax -
Servidor del uso: realiza la parte de la lgica de la informtica o del negocio de un uso del cliente, aceptando las instrucciones para que las operaciones se realicen de un sitio de trabajo y sirviendo los resultados de nuevo al sitio de trabajo, mientras que el sitio de trabajo realiza el interfaz operador o la porcin del GUI del proceso (es decir, la lgica de la presentacin) que se requiere para trabajar correctamente.
Servidor Web: almacena documentos HTML, imgenes, archivos de texto, escrituras, y dems material Web compuesto por datos (conocidos colectivamente como contenido), y distribuye este contenido a clientes que la piden en la red.
Servidor de reserva: tiene el software de reserva de la red instalado y tiene cantidades grandes de almacenamiento de la red en discos duros u otras formas del almacenamiento (cinta, etc.) disponibles para que se utilice con el fin de asegurarse de que la prdida de un servidor principal no afecte a la red. Esta tcnica tambin es denominada clustering.
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REDES DE REA
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RED DE REDES
INTERNET
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Tipos de redesRed pblica: una red publica se define como una red que puede usar cualquier persona y no como las redes que estn configuradas con clave de acceso personal. Es una red de computadoras interconectados, capaz de compartir informacin y que permite comunicar a usuarios sin importar su ubicacin geogrfica.
Red privada: una red privada se definira como una red que puede usarla solo algunas personas y que estn configuradas con clave de acceso personal.
Red de rea Personal (PAN): (Personal Area Network) es una red de ordenadores usada para la comunicacin entre los dispositivos de la computadora (telfonos incluyendo las ayudantes digitales personales) cerca de una persona. Los dispositivos pueden o no pueden pertenecer a la persona en cuestin. El alcance de una PAN es tpicamente algunos metros. Las PAN se pueden utilizar para la comunicacin entre los dispositivos personales de ellos mismos (comunicacin del intrapersonal), o para conectar con una red de alto nivel y el Internet (un up link). Las redes personales del rea se pueden conectar con cables con los buses de la computadora tales como USB y FireWire. Una red personal sin hilos del rea (WPAN) se puede tambin hacer posible con tecnologas de red tales como IrDA y Bluetooth.