busqueda de recursos educativos abiertos: competencias digitales
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Curso (MOOC)
DESARROLLO DE COMPETENCIAS DIGITALES
Actividad 9: Generación de evidencias
Jorge Pérez Navarro
Septiembre de 2015
El proyecto de diseño de recurso educativo abierto REA a desarrollar tiene el propósito de contribuir a el aprendizaje de Competencias Digitales
Etapas del proyectoFecha de
inicioFecha final
04/09/2015 04/09/201504/09/2015 04/09/201505/09/2015 05/09/201506/09/2015 06/09/201506/09/2015 06/09/201507/09/2015 07/09/201508/09/2015 08/09/201508/09/2015 08/09/201508/09/2015 08/09/201509/09/2015 09/09/201510/09/2015 11/09/201510/09/2015 11/09/2015
Producción y prueba del REA 12/09/2015 15/09/2015
13/09/2015 13/09/201514/09/2015 17/09/201513/09/2015 18/09/201519/09/2015 19/09/201520/09/2015 25/09/201526/09/2015 28/09/201529/09/2015 30/09/2015
2. D
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Determinar el objetivo de aprendizajeSeleccionar el tipo de contenido digitalBusqueda del REA en repositoriosAdecuar la secuencia didactica al REAInstrumentar el uso interactivo de TIC
Determinar el objetivo de aprendizaje
Determinar el formato digital a produccirSeleccionar software y equipo de diseño
Intrumentar la evaluación del REAIntrumentar el uso de autoaprendizaje
Instrumentar la evaluación del REA
JORGE PEREZ NJORGE PEREZ NJORGE PEREZ NJORGE PEREZ NJORGE PEREZ NJORGE PEREZ N1.
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Tareas del proyecto Responsable
JORGE PEREZ NJORGE PEREZ NJORGE PEREZ NJORGE PEREZ N
JORGE PEREZ NJORGE PEREZ N
JORGE PEREZ N
Adecuar la secuencia didactica al REA
Analisis de la contribución del REA
JORGE PEREZ NJORGE PEREZ NJORGE PEREZ NJORGE PEREZ NJORGE PEREZ NJORGE PEREZ NJORGE PEREZ N
Definir uso en los programas de estudiosColocar en repositorioComunicar a la comunidad docenteProgramación de uso pruebaAplicación del REA en los grupos pruebaEvaluación de las pruebas del REA
Resultados de la búsqueda:
1. Merlot.orgINTRODUCCIÓN A PRESENTADORES DIGITALES POWER POINT
Resultados de la búsqueda:
2. Merlot.orgVIDEO: TEACHERS IN THE DIGITAL AGE
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3. catedra.ruv.itesm.mxINNOVACIÓN EN EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS DIGITALES USANDO RECURSOS EDUCATIVOS ABIERTOS EN EDUCACIÓN SUPERIOR
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4. oercommons.orgVIDEO PRODUCTION MODEL
Resultados de la búsqueda:
5. temoa.info/es/¿POR QUÉ FORMAR EN COMPETENCIAS INFORMACIONALES Y DIGITALES EN LA EDUCACIÓN SUPERIOR?
Los recursos educativos abiertos encontrados se integraran al proyecto de la siguiente manera:
En una fase introductoria se utilizaran los REA : “Por qué formar en formar en competencias informacionales y digitales en la educación superior” y “Teacher in the digital age” para reforzar los propósitos e intenciones didácticas del proyecto de diseño.
En la fase apropiación de las competencias se utilizaran los REA: “Video Production Model” e “Introducción a presentadores digitales Power Point” para vivenciar los recursos digitales que utilizamos y que son factibles de diseñar.
En la fase de conclusión se utilizará el REA: “Innovación en el desarrollo de competencias digitales usando recursos educativos abiertos en educación superior”