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BOSS GT-8 한글 매뉴얼 (p.**)는 매뉴얼 내 참조되는 페이지입니다. @ 는 편집자 주입니다. EXP 페달은 “expression” 페달의 약자입니다. SYSTEM 버튼 [SYSTEM] WRITE 버튼 [WRITE] [] 은 표시등이 있는 버튼을 의미합니다. ■ Printing Conventions

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BOSS GT-8 한글 매뉴얼

• (p.**)는 매뉴얼 내 참조되는 페이지입니다.• @ 는 편집자 주입니다.

• EXP 페달은 “expression” 페달의 약자입니다.SYSTEM 버튼[SYSTEM]WRITE 버튼[WRITE]

• [] 은 표시등이 있는 버튼을 의미합니다.■ Printing Conventions

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IMPORTANT NOTES

냉장고, 세탁기, 전자레인지 및 에어컨 등과 같이 인버터가 내장된 가전제품들 또는 모터가 내장된 제품과는같은 전원 소스에 연결하지 마십시오. 이런 제품들과 함께 사용할 경우 파워 서플라이 노이즈로 인해 고장이 나거나 노이즈가 발생될 수도 있습니다. 부득이 이러한 제품들과 같이 전원을 사용해야 할 경우에는 노이즈 필터를 연결하여 사용하십시오.

AC 아답터를 장시간 계속 사용할 경우 열이 발생할 수있으나 이는 정상이며, 문제가 되지는 않습니다.

GT-8을 다른 장비들과 연결 시, 연결되는 장비들의 고장이나 손상을 막기 위해 모든 기기의 전원을 끄십시오.

Power Supply

GT-8을 파워 앰프(또는 용량의 파워 트랜스포머가 내장된 장비)와 가까이 놓고 사용할 경우 험이 발생될 수도 있습니다. 이 경우 GT-8의 방향을 바꾸거나 간섭을받지 않는 위치로 이동시키십시오.

GT-8은 라디오나 TV 수신기 등의 영향을 받을 수 있으므로 이 같은 장치들과 함께 사용하지 마십시오.

휴 전화와 같은 무선 통신장치들로 인해 잡음이 발생될 수 있습니다. 잡음은 주로 전화를 수신하거나 걸 때발생합니다. 이런 문제가 발생될 경우 무선기기를 먼 곳에 위치하거나 꺼놓으시기 바랍니다.

직사광선이나 열원 근처에 오랫동안 방치하지 마십시오. 기기의 변형이나 탈색이 생길 수 있습니다.

기기를 이동 시 온/습도에 유의하십시오. 특히 물이 스며들지 않도록 주의하십시오. 물이 스며든 상태에서 기기를 작동 시 고장이나 손상이 발생될 수 있으므로, 물기가 완전히 마른 후 사용하시기 바랍니다.

사용장소

매일 부드러운 천에 가볍게 물을 묻혀 잘 닦아주십시오. 찌든 때는 중성의 비연마성 세제를 묻힌 천으로 지운 후마른 천으로 닦아내면 됩니다.

벤젠, 신나, 알코올, 솔벤트 계열의 약품은 변형이나 탈색의 원인이 될 수 있습니다.

유지보수

수리를 위해 제품을 보내기 전 저장된 모든 자료를 백업받으시기 바랍니다. 백업은 다른 미디 장치(시퀀서 등)를 통해 저장하거나 파라미터 값들을 종이에 기록하여보관하시기 바랍니다.

수리와 데이터

기기에는 메모리 회로를 유지하기 위한 배터리가 내장되어 있습니다. 배터리가 약해지면 디스플레이에 아래와 같은 메시지가 보이며, 이 경우 가능한 빠른 시간 안에 배터리를 교체하셔야 메모리에 저장된 데이터를 안전하게 보전할 수 있습니다.

“Battery Low”

메모리 백업

예상치 못한 기기의 고장으로 메모리에 저장된 내용을잃을 수 있으므로 주기적으로 백업을 받으시기 바랍니다. 한번 삭제된 데이터는 복구할 수 없습니다.

기기를 조심스럽게 다뤄주시기 바랍니다.

디스플레이에 충격을 주거나 힘주어 누르지 마십시오.

케이블을 커넥터를 쥐고 연결하거나 뽑으시기 바랍니다. 케이블을 잡아 당기면 케이블이 손상되거나 쇼트가 발생될 수 있습니다.

이웃에 피해를 주지 않기 위해 적절한 볼륨으로 연주하시기 바랍니다. 밤 늦게 연주할 경우 가급적 헤드폰을사용하십시오.

운반 시 기기에 충격이 가해지지 않도록 완충재를 충분히 사용하시기 바랍니다. (판매 시 사용된 박스면 OK)

반드시 지정된 익스프레션 페달(EV-5, 별도 판매)를 사용하시기 바랍니다. 다른 페달을 사용하실 경우 고장이나 손상의 원인이 될 수 있습니다.

그밖에 주의할 사항 들

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3

Contents

Rear Panel ................................................... 11

Front Panel .................................................... 8

명칭 및 기능 ……….…………………… 8Main Features ………………………… 7IMPORTANT NOTES …………………… 2

전원 끄기 ...................................................... 14

아웃풋 선택 ................................................... 13

아웃풋 레벨 조절 ........................................... 13

전원 켜기 ...................................................... 13

연결방법 ....................................................... 12

Chapter 1Playing Sounds ................................. 12

패치 이름 입력 ............................................... 20

이펙트의 연결 순서 변경 (Effect Chain) ........ 19

세밀한 이펙트 세팅 ........................................ 19

기존 패치의 세팅 불러오기 ............................ 18

간편한 이펙트 설정법 (QUICK FX) ................ 17

이펙트 켜고 끄기 ........................................... 17

노브를 이용한 톤 조절 ................................... 16

패치 변경 (Patch Change) .......................... 15넘버만 변경할 경우 ........................................... 15뱅크와 넘버를 변경할 경우 ................................ 16

패치(Patch) 란? ............................................ 15

Chapter 2원하는 톤(Patch) 만들기 ................... 15

EZ Tone을 이용하여 쉽게 톤 만들기 ............... 23

패치 초기화 (Initializing patch) .................... 22

패치 교환 (Patch Exchange) ....................... 22

패치 복사 (Patch Copy) ............................... 21

패치 저장 (Patch Write) ................................ 21

Chapter 3톤 저장하기 ........................................ 21

PREAMP/SPEAKER 세팅을다른 채널로 복사하기 .................................... 24

이펙트 세팅 저장 (User Quick Settings) ....... 23

FX-2 .............................................................. 42HR (Harmonist) ......................................................... 42하모니스트 스케일 만들기 (User Scale) .................... 43PS (Pitch Shifter) ....................................................... 43

FX1/FX-2 ...................................................... 33ACS (Advanced Compressor) ............................... 34LM (Limiter) ............................................................... 34TW (Touch Wah) ....................................................... 34AW (Auto Wah) ........................................................ 35TM (Tone Modify) ..................................................... 35GS (Guitar Simulator) .............................................. 35TR (Tremolo) ............................................................. 36PH (Phaser) ............................................................... 36FL (Flanger) .............................................................. 37PAN ........................................................................... 37VB (Vibrato) ............................................................. 37UV (Uni-V) ................................................................. 38RM (Ring Modulator) ............................................... 38SG (Slow Gear) ........................................................ 38DF (Defretter) ........................................................... 38STR (Sitar Simulator) ................................................. 39FB (Feedbacker) ..................................................... 39AFB (Anti-feedback) ............................................... 40HU (Humanizer) ....................................................... 40SL (Slicer) .................................................................. 40WSY (Wave Synth) ................................................... 41SEQ (Sub Equalizer) ................................................. 41

WAH ............................................................. 33

COMP (Compressor) .................................. 32

REVERB ......................................................... 32

CHORUS ....................................................... 31

DELAY ........................................................... 29HOLD 사용하기 (Hold Delay) . . . . . . . . . ........ 30

OVERDRIVE/DISTORTION ............................. 28

PREAMP/SPEAKER(Preamp/Speaker Simulator) ..................... 25

Chapter 4이펙트와 파라미터 소개 ..................... 25

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4

Contents

ASSIGN .................................................................. 51

NAME (Patch Name) ........................................... 51

FX CHAIN (Effect Chain) ...................................... 51

MASTER .................................................................. 50NS (Noise Suppressor) ............................................. 50Patch Level .............................................................. 50Master BPM .............................................................. 50FV (Foot Volume) .................................................... 50

AMP CTL (Amp Control) ...................................... 49

LOOP (External Effect Loop) ................................ 49

EQ (Equalizer ) ............................................ 48

PB (Pedal Bend) ....................................................... 44OC (Octave) ............................................................ 44RT (Rotary) ................................................................ 442CE (2 x 2 Chorus) ................................................... 45AR (Auto Riff) ............................................................ 45자신만의 Phrase 만들기 (User Phrase) .................... 46SYN (Guitar Synth) ................................................... 46AC (Acoustic Processor) ........................................ 47SH (Sound Hold) ...................................................... 48SDD (Sub Delay) ...................................................... 48

GT-8과 External Controller의 작동 설정(Assign Variable) ........................................ 56

Quick Settings .......................................................... 56Manual Settings ....................................................... 57Internal Pedal System ............................................. 60

CTL Pedal, EXP Pedal Switch, EXP Pedal의작동 설정 (Assign CTL/EXP) ......................... 55

External EXP Pedal의 작동 설정(Sub EXP Pedal Function) ........................... 55

External Foot Switch의 작동 설정(Sub CTL 1,2 Function) ................................ 54

EXP Pedal의 작동 설정(EXP Pedal Function) .................................. 53

EXP Pedal Switch의 작동 설정(EXP Switch Function) ................................. 53

CTL Pedal의 작동 설정(CTL Pedal Function) ................................... 53

사용 가이드 ................................................... 52

Chapter 5이펙트조절을 위한 페달 사용법 ......... 52

사용자 Pedal Wah 만들기 ............................ 64

사용자 Overdrive/Distortion 만들기 ............. 64

사용자 Speaker 만들기 ................................ 63

사용자 COSM Preamp 만들기 ...................... 62

Chapter 6사용자 Effect Type 만들기

(Customize) ...................................... 62

Level Meter를 이용한 이펙트 레벨 측정 ........ 74

Digital Out의 사용 ........................................ 74DIGITAL OUT의 출력 보정 ......................................... 74

Knob 기능 설정 (Knob Mode) ..................... 73

Knob 기능 설정 (Knob Mode) ..................... 73

PATCH/VALUE 다이얼 기능 선택(Dial Function) ............................................. 72

패치 전환 시 EXP 페달 모드 변경(EXP Pedal Hold) ......................................... 72

뱅크 변경 시 패치 전환 방식 설정(Bank Change Mode) ................................ 71

뱅크 전환 제한 (Bank Extent) ....................... 71

모든 패치에서 동일한 프리앰프 사용하기(Preamp Mode) .......................................... 70

패치 변경 후 이펙트 사운드 유지시키기(Patch Change Mode) ............................... 70

사용하는 기타에 맞게 톤 보정하기 ................. 69

디스플레이 밝기 조절(LCD Contrast) ............................................. 69

사용환경에 맞게 전체 사운드 조절하기 .......... 67Global EQ ................................................................. 68Total NS ..................................................................... 68Total NS ..................................................................... 68Total REVERB ............................................................. 68

기타 볼륨으로 여러 가지 파라미터조절하기 ....................................................... 66

기타 볼륨 강약으로 Preamp Channel A/B 전환하기 .....................................................................66기타 볼륨 강약으로 선택된 이펙트의 파라미터 값변경하기 .....................................................................66

Chapter 7기타 기능들 ........................................ 66

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5

Contents

페달로 이펙트 On/Off 하기(Manual Mode) ........................................... 77

Manual Mode 전환하기 ........................................... 77페달에 이펙트 지정하기 ............................................. 77

기타 튜닝하기 ................................................ 75튜너 사용하기 ............................................................ 75튜닝 디스플레이 설명 ................................................ 75튜닝 하기 ................................................................... 75튜너 세팅 변경하기 .................................................... 75

EXP 페달 보정 ............................................... 81Firmware Upgrade ...................................... 82GT-x 시리즈 비교 사용기 ............................... 83GT-8 Basic Setup (4Cable Method 포함).... 86아주 쉬운 듀얼 앰프 기능과 잡다한 팁지극히 주관적인 사용기.................................. 91Parametric EQ의 원리 .................................. 94

Factory Setting으로 되돌리기(Factory Reset) ............................................ 80

List of Factory Settings ............................................ 80

Troubleshooting .......................................... 79

Error Messages ............................................ 78

Appendices ..................................... 78

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7

Main Features

GT-8은 COSM 기술을 이용하여 모델링 된 46가지 앰프와 스피커를 동시에 사용할 수 있습니다. 이 앰프/스피커들은 직렬 또는 병렬로 연결하거나 여러 가지 방법으로 자유롭게 섞어서 사용하는 것이 가능합니다.

더욱 진보된 COSM Amp/Speakers

GT-8은 “stereo dual delay”, “spring&modulation reverb”, “sitar simulator”, “wave synth” 등과 같은 새롭게개발된 이펙트들을 다수 탑재하였습니다. BOSS의 뛰어난 기타 이펙트 기술들이 총동원된 이 기기는 기타 멀티-이펙트 중 가장 훌륭하다고 할 수 있습니다...(-_-;)

다양한 COSM 이펙트

COSM amp에 강력한 힘을 실어주는(볼륨 부스트) 기능인 솔로 모드가 추가되었습니다. 다이나믹 센스는 피킹의강약 또는 기타의 볼륨의 크기로 두 개의 COSM 앰프 간을 스위칭할 수 있는 기능입니다.

Solo Mode & Dynamic Sense

각 이펙트에는 퀵 세팅 기능이 적용되어 있습니다. 이 기능은 미리 프로그램 되어 있는 세팅을 선택하는 것만으로쉽고 빠르게 톤을 만들 수 있게 줍니다.

Quick Settings

GT-8은 외부 이펙트 기기들과 연결이 가능하도록 익스터널 루프 단자를 포함하고 있으며 루프의 위치 및 센드/리턴의 레벨을 조절하실 수 있습니다. 또한, GT-8은 연결된 앰프의 채널을 스위칭할 수 있는 단자를 제공합니다. GT-8은 라이브나 녹음 등 어떠한 환경에서든 여러분의 기타 플랫폼의 중심이 될 것입니다.

External Loop & Amp Control

GT-8은 각각의 패치마다 독립적으로 세팅이 가능한 익스프레션 페달/스위치 및 컨트롤 페달을 장착하고 있습니다. 각 페달들이 와우/볼륨 페달 등의 단순한 기능뿐 아니라 “Internal Pedal System”을 통해 다양한 기능을 제공합니다.

Expression/Control Pedal & Internal Pedal System

톤과 관계된 주요 기능들에 직관적이면서 바로 바로 조작이 가능한 노브를 적용하여 쉬운 조작이 가능하며, Smooth Patch Change에 의한 자연스러운 패치의 변경, 24bit A/D-D/A 컨버터, 디지털 아웃(코엑셜 단자) 등이기본 기능으로 제공됩니다.

전문적 활용을 위한 기본 기능

COSM (Composite Object Sound Modeling)COSM은 롤랜드의 혁신적이면서도 강력한 사운드 모델링 기술입니다.COSM은 원음을 구성하는 전기적, 물리적 요소들을 분석하여 디지털 모델화하고, 이것을 다시 원음과같은 소리로 재현하는 기술입니다.

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명칭 및 기능

Front Panel

GT-8의 다양한 정보를 표시해줍니다.왼편의 디스플레이는 뱅크번호를 표시합니다.

디스플레이1.

현재 선택된 패치의 볼륨 레벨을 조절합니다.PATCH LEVEL 노브2.

TYPE 노브프리앰프 타입을 선택합니다.

GAIN 노브프리앰프의 디스토션 양을 조절합니다.

BASS 노브프리앰프의 저음역 톤을 조절합니다.

MIDDLE 노브프리앰프 중음역 톤을 조절합니다.

TREBLE 노브프리앰프 고음역 톤을 조절합니다.

PRESENSE 노브프리앰프 초고음역 톤을 조절합니다.

LEVEL 노브프리앰프 볼륨을 조절합니다.

PREAMP/SPEAKER ON/OFF 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

PREAMP/SPEAKER

(Preamp/Speaker Simulator)

3.

TYPE VARIATION 버튼타입 베리에이션을 변경합니다.

CHANNEL 버튼프리앰프 채널 A와 B를 전환합니다.

SOLO 버튼솔로 기능을 on/off 합니다. (p.26)

SPEAKER 버튼스피커 타입을 선택합니다.

TYPE 노브오버드라이브/디스토션의 타입을 선택합니다.

DRIVE 노브오버드라이브/디스토션의 양을 조절합니다.

LEVEL 노브오버드라이브/디스토션의 볼륨을 조절합니다.

OVERDRIVE/DISTORTION ON/OFF 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

TYPE VARIATION 버튼타입 베리에이션을 변경합니다.

OVERDRIVE/DISTORTION4.

@ TYPE VARIATION : TYPE 노브에 의해 선택된 프리앰프(또는 OD/ DS)와 유사한 성향의 프리앰프(또는 OD/DS)를 선택하실 수 있습니다.

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9

명칭 및 기능

FEEDBACK 노브딜레이 횟수를 조절합니다.

LEVEL 노브딜레이 사운드의 볼륨을 조절합니다.

DELAY ON/OFF 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

TAP 버튼탭 입력을 통해 딜레이 타임을 세팅할 때 사용합니다. (p. 30)

DELAY5.

LEVEL 노브코러스 사운드의 볼륨을 조절합니다.코러스 사운드는 이 노브를 시계방향(오른쪽)으로돌릴 수록 커집니다.

CHORUS ON/OFF 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

CHORUS6.

LEVEL 노브리버브 사운드의 볼륨을 조절합니다.

REVERB ON/OFF 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

REVERB7.

COMP ON/OFF 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

COMP (Compressor)8.

EQ ON/OFF 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

EQ (Equalizer)9.

WAH ON/OFF 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

WAH10.

LOOP ON/OFF 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

LOOP11.

FX-1 ON/OFF 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

FX-112.

AMP CTL ON/OFF 버튼앰프 컨트롤 기능을 이용 시, 기타 앰프 채널 전환에사용하던 잭에 연결하시기 바랍니다.

AMP CTL (Amp Control)13.

FX-2 ON/OFF 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

FX-214.

MASTER 버튼세팅을 변경할 때 사용합니다.

MASTER15.

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10

명칭 및 기능

패치를 변경하거나 세팅값(value)을 바꿀 때 사용합니다.

PATCH/VALUE 다이얼16.

* 메인 파라미터로 바로 가려면(jump), 이들 중 하나를 누른 상태에서 다른 버튼을 누르면 됩니다. (즉동시에 누르면 됩니다.) 파라미터 수가 적을 때는 제일 마지막 또는 처음에 있는 파라미터로 이동(jump)합니다.

파라미터를 선택할 때 사용합니다.PARAMETER 버튼17.

연결된 기기에 가장 알맞게 아웃풋 설정을 합니다.OUTPUT SELECT 버튼18.

세팅 메뉴에서 플레이 스크린으로 돌아오거나 작업을 취소할 때 사용합니다.

EXIT 버튼19.

세팅을 저장할 때 사용합니다.WRITE 버튼20.

GT-8의 전반적인 작동환경을 세팅할 때 사용합니다.SYSTEM 버튼21.

이펙트 체인(연결 순서)를 세팅할 때 사용합니다.(p.19)

FX CHAIN (이펙트 체인) 버튼22.

패치에 이름을 붙일 때 사용합니다. (p.20)NAME 버튼23.

튜너와 바이패스 기능을 사용할 때 누릅니다.TUNER/BYPASS 버튼24.

CTL/EXP (Control/Expression) 버튼컨트롤 페달과 익스프레션 페달을 세팅할 때 사용합니다. (p.55)

VARIABLE 버튼GT-8의 CTL/EXP 페달, EXP 페달 SW 등 컨트롤러에 어사인할 기능을 설정합니다. (p.56)

ASSIGN25.

GT-8을 매뉴얼 모드로 사용할 수 있게 해줍니다.MANUAL 버튼26.

뱅크 번호를 변경합니다.BANK 페달27.

패치 번호를 변경합니다.NUMBER 페달28.

한가지 이상의 기능을 이 페달에 지정한 후 컨트롤하는 것이 가능합니다. 예를 들어, 튜너 ON/OFF를지정해서 사용하실 수 있습니다.

CTL (Control) 페달29.

볼륨, 와우 또는 다른 변수들을 컨트롤할 수 있습니다.

익스프레션 페달을 작동 시 손가락이 끼어 다치지않도록 주의하십시오. 특히 집안에 어린 아이가있을 경우 주의해서 사용하시기 바랍니다.

Expression 페달30.

페달의 앞쪽을 완전히 누르면 이펙트를 켜거나 끌 수있습니다.

EXP PEDAL SW (EXP 페달 스위치)31.

익스프레션 페달 스위치에 의해 작동되는 이펙트가켜져 있을 때 LED가 켜지며, 이펙트가 꺼지면 LED도꺼집니다.

EXP PEDAL SW ON/OFF 표시등32.

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11

명칭 및 기능

Rear Panel (뒷면)

기타와 연결하는 단자입니다.INPUT 잭1.

제공된 AC 아답터 (BRC 시리즈)를 연결합니다.AC IN (AC 아답터) 잭11.

아웃풋과 헤드폰 잭의 볼륨을 조절합니다.OUTPUT LEVEL 노브2.

앰프, 믹서 등과 같은 기기와 연결하는 단자입니다.OUTPUT R/L (MONO) 잭3.

헤드폰을 연결하는 단자입니다.PHONES 잭4.

LOOP (p.49) 사용 시 외부 이펙트와 연결하는단자입니다.

SEND/RETURN 잭5.

AMP CONTROL 기능으로 기타 앰프채널을 전환하고자 할 때 사용하는 단자입니다.

AMP CONTROL 잭6.

EV-5 같은 익스프레션 페달이나 FS-6/FS-5U 같은풋 스위치를 별도 사용할 때 연결하는 단자입니다.

SUB EXP PEDAL/SUB CTL 1, 2 잭7.

디지털 오디오 신호를 출력하는 단자입니다.DIGITAL OUT 단자8.

외부 미디기기를 연결하여 미디 신호를 주고 받는기능을 합니다.

MIDI IN/OUT 단자9.

전원을 켜거나 끕니다.POWER 스위치10.

아답터 플러그가 빠지는 것을 방지하기 위해 AC아답터의 코드를 후크에 걸어 고정시킬 수 있습니다.

코드 후크(걸이)12.

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Chapter 1 Playing Sounds

연결 방법

반드시 지정된 익스프레션 페달만을 사용하십시오.(Roland EV-5 또는 FV-300L)다른 익스프레션 페달 사용 시 고장 또는 기기에손상을 줄 수 있습니다.

*

앰프가 하나일 경우 OUTPUT L (MONO) 잭에 연결하십시오.

*

모든 기기들의 연결을 마치기 전 앰프의 볼륨을올리지 마십시오.

*

아답터가 빠지는 것을 방지하기 위해, 아래 그림처럼 전원선을 후크에 걸어놓으시기 바랍니다.

*

스피커나 다른 연결된 기기들의 고장이나 손상을방지하기 위해, 기기들을 연결하기 전 볼륨을 낮추거나 모든 기기들의 전원을 off 하십시오.

*

SUB EXP PEDAL/SUB CTL 1, 2 잭에 FS-6를 연결하여 사용할 경우, MODE와 POLARITY를 아래와같이 세팅하십시오.

*

SUB EXP PEDAL/SUB CTL 1, 2 잭에 익스프레션페달을 연결하여 사용할 경우, 최소 볼륨을 “MIN” 위치에 세팅하십시오.

*

SUB EXP PEDAL/SUB CTL 1, 2 잭에 FS-5U를연결하여 사용할 경우, MODE와 POLARITY를아래와 같이 세팅하십시오.

*

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13

Chapter 1 Playing Sounds

PCS-31 연결 코드를 이용해서 두 개의 풋 스위치를사용할 수 있습니다.

*

SUB EXP PEDAL/SUB CTL 1, 2 잭에 EXP 페달또는 풋 스위치를 연결하여 사용할 경우의 세팅법은p.54-p.56 에 자세히 나와 있습니다.

AMP CONTROL 잭에 한 내용은 p.49에 있습니다.

전원 켜기

GT-8 뒷면의 전원 스위치를 ON 하십시오.2.

GT-8, 앰프 및 기타 연결된 기기들의 볼륨이 최소로 내려져 있는가?

·모든 외부 연결 기기들이 제 로 연결되었는가?·전원을 켜기 전 아래 내용을 확인하십시오.1.

디스플레이가 켜지고, 잠시 후 퍼포먼스 모드가됩니다. 이때 보이는 화면을 “Play 스크린”이라합니다.

연결을 마쳤으면 각 기기의 전원을 차례로 켭니다. 아래의순서로 전원을 켜지 않을 경우 스피커나 다른 기기에 손상을 줄 수 있으므로 주의하셔야 합니다.

GT-8에는 보호회로가 내장되어 있어 전원 인가 후몇 초가 지나야 정상적으로 작동됩니다.

*

전원이 켜지면 마지막으로 전원을 끄기 전 사용했던패치가 뜹니다.

*

그 다음 외부 이펙트들의 전원을 켜고, 마지막으로기타 앰프(파워 앰프)의 전원을 올리십시오.

3.

뒷면의 OUTPUT LEVEL 노브로 GT-8의 출력을 조절합니다.

아웃풋 레벨 조절

OUTPUT 잭에 연결된 기기에 따라 아웃풋을 설정합니다.

아웃풋 선택

GT-8의 성능을 극 화하기 위해 여러분의 환경에가장 적합한 OUTPUT SELECT 세팅을 하시기 바랍니다.

* OUTPUT SELECT를 LINE/PHONES로 설정되었을경우에만 스피커 시뮬레이터가 작동됩니다. (p.26)

Output Select 설정 화면이 뜹니다.[OUTPUT SELECT]를 누릅니다.1.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 OUTPUT 잭에 연결된기기의 타입을 선택합니다.

2.

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14

Chapter 1 Playing Sounds

스피커 시뮬레이터를 사용하려면 LINE/PHONES를 선택하십시오.

보유하신 기타 앰프 특성에 따라, “JC-120” 설정이 더나은 결과를 낼 수 있습니다.

*

스택앰프의 리턴이나 파워앰프에 연결할경우

STACK Return

헤드폰이나 레코딩을 위한 멀티-트랙 레코더에 연결할 경우

LINE/PHONES

JC-120의 리턴에 연결할 경우JC-120 Return

콤보앰프의 리턴에 연결할 경우COMBO Return

*

스택타입 기타 앰프의 인풋에 연결할 경우스택앰프=앰프와 스피커가 분리되어 있는 앰프

STACK AMP

보통의 작은 용량 앰프의 인풋에 연결할경우

SMALL AMP

롤랜드 JC-120 기타 앰프의 인풋에 연결할 경우

JC-120

설명값

JC-120 외 다른 콤보앰프의 인풋에 연결할 경우콤보앰프=앰프와 스피커가 한 몸통으로 이루어진 앰프

COMBO AMP

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

전원 끄기

GT-8 뒷면의 전원 스위치를 OFF 하십시오.3.

외부 이펙트들의 전원을 끈 후 기타 앰프 및 기타기기의 전원을 내립니다.

2.

GT-8, 앰프 및 기타 연결된 기기들의 볼륨이 최소로 내려져 있는가?

·전원을 끄기 전 아래 내용을 확인하십시오.1.

Guitar TuningGT-8에 내장된 튜너에 한 설명은 “기타 튜닝하기”를 참고하십시오.

@ 롤랜드 홈페이지의 FAQ를 보면 Amp Input에 연결할 경우AMP EQ 설정에 해 아래와 같이 설명되어 있습니다.

When connecting the GT-6/GT-8's output to the JC-120's front-panel input, you should set the GT-8's Output Select to “JC-120.” Then, set the JC's EQ knobs to the center (12 o'clock) position, and adjust them to your taste from there. (from www.bosscorp.co.jp)

GT-8을 JC-120의 Input에 연결할 경우, GT의 아웃풋 설정은 “JC-120”으로 선택하고, JC의 EQ를 모두 12시로 놓은후, 맘에 드는 소리가 날 때까지 맞추십시오.

(이론 젠장... -_-;)

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15

Chapter 2 원하는 톤(Patch) 만들기

GT-8은 340개의 이펙트와 파라미터 세팅의 조합(또는 세트)을 저장할 수 있습니다. 각각의 세트를 “패치(Patch)”라고 부르며, 이 패치들은 아래 그림과 같이 뱅크와 넘버로구성되어 있습니다.

패치(Patch) 란?

새로 만든 이펙트 세팅은 유저 뱅크에 저장할 수 있습니다.이 뱅크에 저장된 패치를 “유저 패치(User patches)”라고합니다.유저 패치가 사용되고 있다면 오른편 디스플레이에 “U”자가 표시됩니다.

유저 뱅크(User Bank 1-35)

프리셋 뱅크는 GT-8의 특별한 기능들의 사용을 돕기 위한이펙트 세팅들이 저장되어 있습니다. 이 뱅크에 저장된 패치들을 “프리셋 패치(Preset patches)”라고 합니다. 이들패치들은 사용자가 수정/편집하는 것은 가능하지만 저장할 수는 없습니다. 신 수정된 패치는 유저패치에 저장할수 있습니다. 프리셋 패치가 사용되고 있다면 오른편 디스플레이에 “P”자가 표시됩니다.

프리셋 뱅크 (Preset Bank 36-85)

패치는 “뱅크” (1-85)와 “넘버” (1-4) 를 선택함으로써변경이 가능합니다. 뱅크와 넘버는 아래 그림과 같이 디스플레이에 표시됩니다.

패치 변경하기

(Patch Change)

패치변경 시 다른 뱅크를 선택하더라도 넘버를 선택하기 전까지 패치가 바뀌지 않습니다. 뱅크변경 시바로 패치가 바뀌게끔 설정하시려면 “Bank ChangeMode”설정을 변경하십시오. (p.71)패치는 PATCH/VAULE 다이얼을 통해 변경이 가능합니다.

*

패치가 바뀌더라도 특정 이펙트의 효과가 지속되도록설정할 수 있습니다. 자세한 내용은 “Patch ChangeMode”를 참고하십시오. (p.70)

넘버만 변경할 때

눌러진 페달의 표시등이 켜지고 패치가 변경됩니다.변경하려는 패치의 넘버 페달을 밟아 패치를 변경합니다.1.

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16

Chapter 2 원하는 톤(Patch) 만들기

뱅크와 넘버를 변경할 경우

선택된 넘버 페달의 표시등이 켜지고 패치가 변경됩니다.

변경하기 원하는 패치 넘버 페달을 누릅니다.2.

뱅크가 바뀌고, 이전에 선택되었던 넘버페달의 표시등이 깜박거리기 시작합니다. 하지만 이 단계에서패치가 변경된 것은 아닙니다.

뱅크 페달을 누릅니다.1.

GT-8의 패널에는 15개의 노브가 있고, 이들 노브로 현재선택된 패치의 톤을 쉽고 빠르게 바꿀 수 있습니다.

노브를 이용한 톤 조절하기

Play 스크린이 아닐 경우 패치는 변경되지 않습니다.[EXIT]를 눌러 Play 스크린으로 돌아온 후 다시 시도해보십시오. (p.13)

패치 변경이 안될 경우

[TYPE VARIATION]을 누른 후 노브를 돌려 베리에이션을선택할 수 있습니다.

*

[TYPE VARIATION]을 누른 후 노브를 돌려 베리에이션을선택할 수 있습니다.

전체 볼륨 레벨을 조절합니다. 노브를 오른쪽으로 돌릴수록볼륨이 증가합니다.

PATCH LEVEL

리버브 사운드의 볼륨을 조절합니다. 노브를오른쪽으로 돌릴수록 볼륨이 증가합니다.

LEVEL

REVERB

코러스 사운드의 볼륨을 조절합니다. 노브를오른쪽으로 돌릴수록 볼륨이 증가합니다.

LEVEL

CHORUS

딜레이 사운드의 볼륨을 조절합니다. 노브를오른쪽으로 돌릴수록 볼륨이 증가합니다.

LEVEL

딜레이의 반복 횟수를 조절합니다. 노브를오른쪽으로 돌릴 수록 반복 횟수가 증가합니다.

프리앰프의 볼륨을 조절합니다. 노브를 오른쪽으로 돌릴수록 볼륨이 증가합니다.

LEVEL

프리앰프의 초고음역 톤을 조절합니다.노브를 오른쪽으로 돌릴수록 초고음역 가 부스트 됩니다.

PRESENCE

프리앰프의 고음역 톤을 조절합니다.노브를 오른쪽으로 돌릴수록 고음역 가부스트 됩니다.

TREBLE

프리앰프의 중음역 톤을 조절합니다.노브를 오른쪽으로 돌릴수록 중음역 가부스트 됩니다.

MIDDLE

프리앰프의 저음역 톤을 조절합니다.노브를 오른쪽으로 돌릴수록 저음역 가부스트 됩니다.

BASS

FEEDBACK

오버드라이브/디스토션의 볼륨을 조절합니다. 노브를 오른쪽으로 돌릴수록 볼륨이 증가합니다.

LEVEL

DELAY

오버드라이브나 디스토션의 양을 조절합니다. 노브를 오른쪽으로 돌릴수록 디스토션이강해집니다.

DRIVE

OVERDRIVE/DISTORTION

오버드라이브/디스토션의 타입을 선택합니다.

TYPE

*프리앰프 타입을 선택합니다.TYPE

PREAMP/SPEAKER

프리앰프의 디스토션 양을 조절합니다.노브를 오른쪽으로 돌릴수록 디스토션이증가합니다.

GAIN

설명노브 (Knob)

노브를 이용하여 만든 톤을 유저 패치에 저장하시려면 p.21 의 Write procedure를 참고하십시오.

패치이름 편집방법은 “패치 이름 입력” (p.20)을참고하십시오.

*

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17

Chapter 2 원하는 톤(Patch) 만들기

FX-1과 FX-2의 경우 현재 선택된 이펙트의 세팅이표시됩니다.

*디스플레이에 선택된 이펙트 세팅이 표시됩니다.on/off하려는 이펙트의 ON/OFF 버튼을 누릅니다.1.

GT-8에 내장된 이펙트들은 버튼으로 켜거나 끌 수 있습니다. 이펙트가 켜지면 ON/OFF 버튼의 표시등이 켜집니다.

이펙트 켜고 끄기

패치이름 편집방법은 “패치 이름 입력” (p.20)을참고하십시오.

*

세팅된 톤을 저장하시려면 “패치 저장 (Patch Write)”(p.21)을 실행하십시오.

5.[EXIT] 를 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.4.

다른 이펙트들을 on/off 하려면 1-2 단계를 반복합니다.

3.

이펙트가 꺼지면 디스플레이의 이펙트 이름이 깜박거립니다.

ON/OFF 버튼을 한 번 더 눌러 이펙트를 on/off합니다.

2.

각각의 이펙트들은 “Quick Settings”라는 샘플 세팅을 제공합니다. 이들 Quick Setting들을 선택/조합하여 쉽고 빠르게새로운 톤을 만들 수 있습니다.

간편한 이펙트 설정법

(QUICK FX)

PARAMETER [◀] 를 눌러 디스플레이에 QuickSetting이 나오도록 합니다.

2.

디스플레이에 선택된 이펙트의 파라미터가 표시되며,이때 가장 최근에 편집되었던 파라미터가 보여집니다.

세팅할 이펙트의 on/off 버튼을 누릅니다.1.

1단계에서 Preamp/Speaker를 선택했을 경우, 채널 A와 B에 서로 다른 설정을 할 수 있습니다.

*

1단계에서 FX-1이나 FX-2를 선택했을 경우, FX-1/FX-2 Select에서 선택된 이펙트에 따라세팅이 변경됩니다.

*

: User Quick Setting (p.23) : Preset Quick Setting

“---: User Setting”로 표시된 경우 현재 패치의세팅이 선택되었거나 패치가 세팅 중임을 의미합니다.

*

U**

P**

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 원하는 Quick Setting을 선택합니다.

3.

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18

Chapter 2 원하는 톤(Patch) 만들기

패치이름 편집방법은 “패치 이름 입력” (p.20)을참고하십시오.

*

세팅된 톤을 저장하시려면 “패치 저장 (Patch Write)”(p.21)을 실행하십시오.

5.[EXIT] 를 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.4.

Quick Setting을 이용하여 유저, 프리셋 패치의 특정 이펙트 세팅을 불러와 사용할 수 있습니다. 이 기능을 이용하면기존 패치의 세팅을 불러와 세밀한 조절 없이 쉽고 간편하게 새로운 톤을 만들 수 있습니다.

기존 패치의 세팅 불러오기

PARAMETER [◀] 를 눌러 디스플레이에 QuickSetting이 나오도록 합니다.

2.

디스플레이에 선택된 이펙트의 파라미터가 표시됩니다.

세팅할 이펙트의 on/off 버튼을 누릅니다.1.

Quick Setting에 의해 선택된 패치는 아래 그림처럼표시됩니다.

*

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 원하는 세팅이 있는패치를 선택합니다.

3.

패치이름 편집방법은 “패치 이름 입력” (p.20)을참고하십시오.

*

세팅된 톤을 저장하시려면 “패치 저장 (Patch Write)”(p.21)을 실행하십시오.

5.[EXIT] 를 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.4.

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19

Chapter 2 원하는 톤(Patch) 만들기

각각의 이펙트들은 서로 다른 종류의 파라미터들로 구성되어 있습니다. 이들 파라미터들을 편집함으로써 원하는사운드를 만들 수 있습니다.

세밀한 이펙트 세팅

이펙트들의 연결 순서를 변경할 수 있습니다.

이펙트의 연결 순서 변경

(Effect Chain)

이펙트 체인 화면이 표시됩니다.[FX CHAIN]을 누릅니다.1.

꺼져있는 이펙트들의 이름은 소문자로 표시됩니다.*하나 이상의 파라미터가 디스플레이에 표시된 경우PARAMETER [◀][▶]를 눌러 커서를 움직여 세팅하고자 하는 파라미터에 위치하게 합니다 .

PARAMETER [◀][▶] 를 눌러 세팅할 파라미터를선택합니다.

2.디스플레이에 선택된 이펙트의 파라미터가 표시됩니다.세팅할 이펙트의 on/off 버튼을 누릅니다.1.

PARAMETER[◀][▶]/[▶][◀]를 동시에 누르면주요 파라미터로의 이동이 가능합니다. 파라미터가몇 개 되지 않을 경우 제일 처음 또는 마지막파라미터로 이동합니다.

세팅된 톤을 저장하시려면 “패치 저장 (Patch Write)”(p.21)을 실행하십시오.

7.[EXIT] 를 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.6.

다른 이펙트의 파라미터 세팅을 변경하려면 1-4 단계를 반복합니다.

5.

패치이름 편집방법은 “패치 이름 입력” (p.20)을참고하십시오.

*

다른 파라미터의 세팅을 변경하려면 2-3 단계를 반복합니다.

4.VALUE 다이얼을 돌려 세팅을 변경합니다.3.

이펙트 순서를 변경하는 동안에도 이펙트들을 on/off 할 수 있습니다. 커서가 위치한 이펙트들의 ON/OFF 버튼을 누르면 이펙트들이 on/off 됩니다.

*

노이즈 서프레서는 [MASTER]를, 풋 볼륨은ASSIGN[CTL/EXT]를, 디지털 아웃은 [OUTPUTSELECT]를 누릅니다.

*

세팅된 톤을 저장하시려면 “패치 저장 (Patch Write)”(p.21)을 실행하십시오.

6.[EXIT] 를 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.5.

이펙트 순서를 계속 변경하려면 2-3 단계를 반복합니다.

4.

패치이름 편집방법은 “패치 이름 입력” (p.20)을참고하십시오.

*

삽입하려는 이펙트의 ON/OFF 버튼을 누릅니다.3.

VALUE 다이얼이나 PARAMETER [◀][▶]를 이용해서 이펙트를 삽입할 곳으로 커서를 움직입니다.

2.

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20

Chapter 2 원하는 톤(Patch) 만들기

각 패치는 최 16자의 이름을 입력할 수 있으며 이 이름은사용자가 임의로 변경할 수 있습니다.

패치 이름 입력하기

디스플레이에 패치 이름이 표시됩니다.[NAME]을 누릅니다.1.

글자 변경 시 아래 기능을 이용할 수 있습니다.PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 글자를 변경합니다.3.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 편집하고자 하는 곳으로 커서를 이동합니다.

2.

커서가 위치한 글자를 지우고 뒤쪽의글자들을 왼쪽으로 이동시킵니다.

DEL

커서가 위치한 곳에 빈칸을 삽입합니다.INS

설명버튼

커서가 위치한 글자의 /소문자를전환합니다.

CAPS

이름을 계속 편집하려면 2-3 단계를 반복합니다.4.

변경된 이름을 저장하시려면 “패치 저장 (PatchWrite)” (p.21)을 실행하십시오.

6.[EXIT] 를 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.5.

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21

Chapter 3 톤 저장하기

Quick Setting 또는 파라미터 값 변경을 통해 만들어진톤은 “Write procedure”를 통해 유저 패치에 저장할 수있습니다.

패치 저장 (Patch Write)

Write Procedure를 통해 톤을 저장하기 전 전원을끄거나 다른 패치로 전환(패치 변경; p.15)하면, 새로 만들어진 패치는 삭제됩니다.

디스플레이에 저장될 위치(destination User patch)가 표시됩니다.

[WRITE]를 누릅니다.1.

저장될 위치는 “패치 변경” (p.15)에 설명한방법으로도 지정이 가능합니다.

*

Write procedure를 취소하려면 [EXIT]를 누르십시오.디스플레이는 Play 스크린으로 돌아갑니다.

*

저장-지정된 패치로 이동되며, Play 스크린으로돌아옵니다.

[WRITE]를 누릅니다.3.

저장이 완료되면 지정된 패치에서 기존에 사용하던톤은 삭제됩니다.

*

현재 위치한 유저패치가 저장할 곳이라면 이 단계는생략해도 좋습니다.

*

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 저장될 패치를 선택합니다.

2.

프리셋이나 유저 패치를 다른 유저 패치에 저장할 수 있습니다.

패치 복사 (Patch Copy)

[WRITE]를 누릅니다.2.디스플레이에 복사될 위치(destination User patch)가표시됩니다.

p.15의 “패치 변경”을 참고하십시오.복사할 패치를 선택합니다.1.

저장될 위치는 “패치 변경” (p.15)에 설명한방법으로도 지정이 가능합니다.

*

복사를 취소하려면 [EXIT]를 누르십시오.디스플레이는 Play 스크린으로 돌아갑니다.

*

복사-지정된 패치로 이동되며, Play 스크린으로돌아옵니다.

[WRITE]를 누릅니다.3.

복사가 완료되면 지정된 패치에서 기존에 사용하던톤은 삭제됩니다.

*

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 복사될 위치를 선택합니다.

3.

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22

Chapter 3 톤 저장하기

두 개의 유저 패치의 위치를 서로 바꿀 수 있습니다.

패치 교환 (Patch Exchange)

선택된 유저 패치의 이펙트 세팅을 초기화할 수 있습니다.이 기능은 모든 이펙트들을 OFF 상태로 만들어줍니다.

패치 초기화 (Initializing Patch)

PARMETER [▶]를 누릅니다.3.디스플레이가 교환할 유저 패치를 지정하는 화면으로 바뀝니다.

[WRITE]를 누릅니다.2.p.15의 “패치 변경”를 참고하십시오.교환할 패치를 선택합니다.1.

저장될 위치는 “패치 변경” (p.15)에 설명한 방법으로도 지정이 가능합니다.

*

패치 교환을 취소하려면 [EXIT]를 누르십시오.디스플레이는 Play 스크린으로 돌아갑니다.

*

패치들이 서로 교환되며, Play 스크린으로 돌아옵니다.[WRITE]를 누릅니다.5.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 교환할 패치를 선택합니다.

4.

PARMETER [▶]를 두 번 누릅니다.3.디스플레이가 초기화할 유저 패치 넘버를 지정하는화면으로 바뀝니다.

[WRITE]를 누릅니다.2.p.15의 “패치 변경”을 참고하십시오.초기화할 유저 패치를 선택합니다.1.

초기화가 완료되면 기존에 저장되어 있던 톤은 삭제됩니다.

*

초기화를 취소하려면 [EXIT]를 누르십시오. 디스플레이는 Play 스크린으로 돌아옵니다.

*

PATCH/VALUE 다이얼을 이용하여 초기화할 유저패치를 선택할 수도 있습니다.

*

패치가 초기화되며, Play 스크린으로 돌아옵니다.[WRITE]를 누릅니다.4.

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23

Chapter 3 톤 저장하기

GT-8은 여러분들이 원하는 사운드를 쉽고 빠르게 만들 수있도록 “EZ Tones”라는 샘플 세팅을 제공합니다.

EZ Tone을 이용하여 쉽게 톤

만들기

세팅은 패치의 형식뿐만 아니라 이펙트의 형태로도 저장이가능합니다. 이렇게 저장된 이펙트 세팅은 p. 17 에서 설명되었던Preset Quick Settings 때와 같이 새로운 패치를 만들 때편리하게 불러서 사용할 수 있습니다.

이펙트 세팅 저장

(User Quick Settings)

PARMETER [▶]를 세 번 누릅니다.3.디스플레이가 EZ Tone을 지정하는 화면으로바뀝니다.

[WRITE]를 누릅니다.2.p.15의 “패치 변경”을 참고하십시오.작업할 유저 패치를 선택합니다.1.

저장할 패치 넘버를 지정하기 위해 커서를 이동합니다.

PARMETER [▶]를 누릅니다.5.PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 EZ Tone을 선택합니다.4.

세팅을 저장할 이펙트의 ON/OFF 버튼을 누릅니다.2.세팅을 저장할 이펙트를 지정하는 화면으로 바뀝니다.

[WRITE]를 누릅니다.1.

초기화가 완료되면 기존에 저장되어 있던 톤은 삭제됩니다.

*패치가 초기화되며, Play 스크린으로 돌아옵니다.[WRITE]를 누릅니다.7.

작업을 취소하려면 [EXIT]를 누르십시오.디스플레이는 Play 스크린으로 돌아옵니다.

*

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 유저 패치를 선택합니다.

6.

COMP

ASSIGNREVERB

FX-1/FX-2 이펙트들CHORUS

WAHOVERDRIVE/DISTORTION

EQ각 채널의 PREAMP

저장 가능한 이펙트들

LOOPDELAY

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24

Chapter 3 톤 저장하기

PREAMP/SPEAKER 세팅을 다른 채널로 복사하는 방법입니다.

PREAMP/SPEAKER 세팅을

다른 채널로 복사

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅이 저장될 곳을선택합니다.

3.

User Quick Setting의 이름(12자)를 변경하려면, PARMETER[◀][▶]를 눌러 커서를 이동한 후PATCH/VALUE 다이얼로 글자를 선택하면 됩니다.

4.

FX-1/FX-2의 경우, FX-1/FX-2 Select (p.33, p.42)에서 지정된 이펙트로 저장됩니다.

*

PREAMP/SPEAKER의 경우, Channel Select(p.25)에서 지정된 채널로 저장됩니다.

*

ASSIGN[VARIABLE]을 여러 번 눌러 세팅을 저장할Assign Variable 번호를 선택합니다.

Assign 1-8의 경우 (p.56)

세팅된 톤을 유저 패치에 저장하는 법은 “패치 저장(Patch Write)” (p.21)를 참고하십시오.

5.

복사를 취소하려면 [EXIT]를 누르십시오.디스플레이는 Play 스크린으로 돌아옵니다.

*

[WRITE]를 누릅니다.4.세팅이 복사되고 Play 스크린으로 돌아갑니다.

Copy-source 채널이 변경되면 톤도 따라서 변경됩니다.

*

Copy-source와 copy-destination을 바꾸려면PARAMETER[◀][▶]로 커서를 copy-source/Copy-destination에 위치한 후 [CHANNEL A]나[CHANNEL B]를 누르면 됩니다.또한 PATCH/VALUE 다이얼로 커서 위치의 채널을변경할 수 있습니다.

글자 변경 시 아래 기능을 이용할 수 있습니다.

커서가 위치한 글자를 지우고 뒤쪽의 글자들을 왼쪽으로 이동시킵니다.

DEL

커서가 위치한 곳에 빈칸을 삽입합니다.INS

설명버튼

커서가 위치한 글자의 /소문자를전환합니다.

CAPS

세팅이 저장된 후 Play 스크린으로 돌아옵니다.[WRITE]를 누릅니다.5. 원본 채널의 채널 버튼을 누를 경우, 원본 채널이

아닌 채널이 선택됩니다. *

디스플레이에 채널 복사 화면이 표시됩니다.

[WRITE]를 누릅니다.2.[CHANNEL A] 또는 [CHANNEL B]를 눌러 원본이복사될 채널을 선택합니다.

3.

[CHANNEL A] 또는 [CHANNEL B]를 눌러 원본이될 채널을 선택합니다.

1.

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25

Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

이 챕터에서는 GT-8에 내장된 이펙트들과 이들을 조절하는데 사용되는 파라미터들을 소개합니다.

COSM 기술은 “Preamp”에 포함된 여러 가지 기타 앰프의독특한 성향을 구분 짓고, “Speaker Simulator”에서 다양한사이즈의 스피커 및 캐비닛 조합을 재현하는 기능을 합니다.

PREAMP/SPEAKER

(Preamp/Speaker Simulator)각 이펙트에 입력되는 소리를 “direct sound”라고하며, 이펙트에 의해 변화된 소리를 “effect sound”라고 합니다.

이 파라미터는 Dual Mono 또는 Dual L/R 일 경우에만 사용가능합니다.

*

채널 모드가 Dynamic일 때 사용되는파라미터로, 채널이 전환될 입력양의정도를 조절합니다.

0-100

느낌에 따라 조절하십시오.

Dynamic Sens

Dynamic

기타 입력 볼륨의 양으로 채널 A와 채널 B가 전환됩니다. 피킹의강약으로 다이나믹한 톤을 만들 수 있습니다.

Dual L/R

채널 A는 왼쪽으로 채널 B는 오른쪽으로 각각 출력됩니다.

Dual Mono

채널 A와 채널 B의 출력을 섞어 사용합니다.

채널 B의 출력을 약간 지연시킵니다.

Single

Channel Select로 선택된 채널만 사용합니다.

0-50msChannel Delay Time

Channel Select

세팅을 변경할 프리앰프 채널을 선택합니다.A, B

Channel Mode

PREAMP/SPEAKER 를 on/off 합니다.Off, OnOn/Off

두 채널의 사용법을 선택합니다.Single, Dual Mono,Dual L/R, Dynamic

설명파라미터/범위

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26

Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

두 개의 12인치 스피커가 장착된 일반적인 크기의 후면 개방형 스피커캐비닛입니다.

2x12”

12인치 스피커가 장착된 작은 크기의후면 개방형 스피커 캐비닛입니다.1x12”

10인치 스피커가 장착된 작은 크기의후면 개방형 스피커 캐비닛입니다.1x10”

8인치 스피커가 장착된 작은 크기의후면 개방형 스피커 캐비닛입니다.1x8”

“Type”에서 선택된 앰프에 내장된스피커입니다.ORIGINAL스피커 시뮬레이터를 끕니다.Off

Output Select가 Line/Phones 외의 것으로 선택되었을 경우스피커 시뮬레이터 이펙트는 사용되지 않습니다.

*

SP Type (Speaker Type) *1

스피커 타입을 선택합니다.

Solo Level *1

솔로 스위치가 ON일 때의 볼륨 양을조절합니다.0-100

선택된 “Type”에 따라 이 파라미터가 없을 수도 있습니다.*

On

브라이트가 켜지면 톤이 좀 더 밝고 또렷해집니다.

Off

브라이트 기능을 사용하지 않습니다.

레벨을 너무 높게 세팅하지 마십시오.*

Level *1

프리앰프의 볼륨을 조절합니다.0-100

Presence *1

초음역 의 톤을 조절합니다.0-100

Treble *1

고음역 의 톤을 조절합니다.0-100

Middle *1

중음역 의 톤을 조절합니다.0-100

Bass *1

저음역 의 톤을 조절합니다.0-100

각 Type의 기본적인 게인 사운드는 “Middle”로 세팅되어있습니다.

*

[SOLO]를 누르면 솔로에 적합한톤으로 전환됩니다.Off, On

Solo Sw *1

디스토션 양을 Low, Middle, High의세 단계로 선택할 수 있습니다. 디스토션은 “Low”, “Middle”, “High”의 순으로 증가합니다.

Low, Middle, High

Gain SW *1

Bright *1

브라이트 세팅을 on/off 합니다.Off, On

Gain *1

기타 프리앰프의 타입을 설정합니다.Type *1

앰프 디스토션의 양을 조절합니다.0-120

설명파라미터/범위

1-10

마이크와 스피커 콘 중앙과의 거리를 시뮬레이트합니다.

Center

마이크가 스피커 콘의 중앙에 위치한 환경을 시뮬레이트합니다.

균일한 응답성을 가진 마이크를 시뮬레이트한 것입니다. 스피커에서 나오는소리에 가까운 소리를 내줍니다.

FLAT

균일한 응답성을 가진 콘덴서 마이크입니다.CND87

악기에 사용되는 작은 콘덴서 마이크입니다.CND451

저음역이 확 된 다이나믹 마이크입니다.DYN421

Direct Level *1

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

선택된 “Type”에 따라 이 파라미터가 없을 수도 있습니다.*

On Mic

마이크가 스피커에 가까운 곳에 위치한 환경을 제공합니다.

Off Mic

마이크를 스피커로부터 멀리 떨어진 곳으로 세팅합니다.

악기와 보컬의 수음에 일반적으로 사용되는 다이나믹 마이크입니다. 기타앰프의 마이킹에 적합합니다.

DYN57

Mic Type *1

시뮬레이트된 마이크 타입을 선택합니다.

사용자 스피커 2Custom2사용자 스피커 1Custom1

12인치 스피커 4개짜리 캐비닛 두 개를스택형으로 쌓은 것입니다.8x12”

마이크의 볼륨을 조절합니다.0-100Mic Level *1

마이크의 위치를 시뮬레이트합니다.Center, 1-10Mic Pos. (Mic Position) *1

Mic Dis. (Mic Distance) *1

마이크와 스피커 간의 거리를 시뮬레이트합니다.Off Mic, On Mic

10인치 스피커 4개가 장착된 밀폐형의스피커 캐비닛입니다.4x10”12인치 스피커 4개가 장착된 밀폐형의스피커 캐비닛입니다.4x12”

설명파라미터/범위

*1 채널 A와 채널 B를 다르게 설정할 수 있습니다.

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27

Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

MS STACK

부드러운@ 드라이브 사운드입니다.부드러운@ 드라이브 사운드입니다.

TREBLE SHIFT SW가 켜진 메사/부기를 모델링한 것입니다.

매치리스 D/C-30의 오른쪽 입력의사운드를 모델링한 것입니다.MATCH Lead

변형된 하이 게인 매치리스 사운드를모델링한 것입니다.Fat MATCH

매치리스 D/C-30의 왼쪽 입력의사운드를 모델링한 것입니다.MATCH Drive

복스 AC-30TB의 클린 사운드를 모델링한 것입니다.VO Clean

복스 AC-30TB의 리드 사운드를 모델링한 것입니다.

하이게인의 크런치 사운드입니다.거친 디스토션의 크런치 사운드입니다.블루스에 적합한 사운드입니다.

부드러운 크런치 사운드를 내줍니다.

펜더 프로 리버브를 모델링한 것입니다.

액티브 타입의 톤 회로를 가진 스택앰프의 사운드입니다.Power Stack

중음역 가 강조되도록 변형된 마샬의사운드를 모델링한 것입니다.MS HiGain

Input I과 II를 병렬로 연결한 마샬 1959의 사운드를 모델링한 것입니다.MS 1959 (I+II)

마샬 1959의 Input II 사운드를 모델링한 것입니다.MS 1959 (II)

마샬 1959의 Input I 사운드를 모델링한것입니다.MS 1959 (I)

SmoothDriveMild Drive

BG Drive메사/부기의 리듬 채널을 모델링한것입니다.BG Rhythm

StackCrunchWild CrunchBlues

Warm Crunch

Pro Crunch펜더 베이스맨 4X10”콤보를 모델링한것입니다.Tweed

TW CLEAN

펜더 트윈 리버브를 모델링한 것입니다.Clean TWIN

밝은 클린 톤입니다.BrightClean

어쿠스틱 기타에 어울리는 균일한 응답성을 가진 사운드입니다.Full Range재즈에 적합한 사운드입니다.Jazz Combo

VO Lead

메사/부기 콤보 앰프의 리드 사운드를모델링한 것입니다.BG LeadBG LEAD

복스 AC-30TB의 드라이브 사운드를모델링한 것입니다.VO Drive

COMBO

CRUNCH

자연스러운 디스토션을 만드는 크런치사운드입니다.Crunch

롤랜드 JC-120의 사운드입니다.JC-120JC CLEAN

부드러운 클린 사운드를 내줍니다.Warm Clean

설명타입Type List

@ Smooth와 Mellow(Mild)는 일단 둘 다 “부드러운”으로 번역했습니다만 톤 자체는미묘한 차이가 있습니다. 개인적으로, 두 모델을 동일한 EQ 세팅으로 들었을 때Mild가 좀 더 중음역이 강조된 듯하게 들렸습니다.

메사/부기 듀얼 렉티파이어의 채널 3MODERN 모드의 사운드를 모델링한 것입니다.

R-FIER Mdn2

사용자 앰프 2

메탈에 적합한 리드 사운드입니다.Metal Lead메탈에 적합한 드라이브 사운드입니다.

극악 디스토션의 강력한 리드 사운드입니다.

하이 게인 리드 사운드입니다.하이 게인 드라이브 사운드입니다.

날카로운 리드 사운드입니다.

휴거스&캐트너 트라이앰프의 AMP2사운드를 모델링한 것입니다.

Custom2사용자 앰프 3Custom3

Heavy LeadLead StackDrive Stack

Edge Lead

T-AMP Crunch

휴거스&캐트너 트라이앰프의 AMP3사운드를 모델링한 것입니다.T-AMP Lead

T-AMP

휴거스&캐트너 트라이앰프의 AMP1사운드를 모델링한 것입니다. T-AMP Clean

메사/부기 듀얼 렉티파이어의 채널 3VINTAGE 모드의 사운드를 모델링한 것입니다.

R-FIER Vnt2

메사/부기 듀얼 렉티파이어의 채널 2MODERN 모드의 사운드를 모델링한 것입니다.

R-FIER Mdn1

메사/부기 듀얼 렉티파이어의 채널 2VINTAGE 모드의 사운드를 모델링한 것입니다.

R-FIER Vnt1

Metal Stack

사용자 앰프 1Custom1CUSTOM

피베이 EVH 5150의 리드 채널을모델링한 것입니다.5150 Drive

METAL

HiGAIN

솔다노 SLO-100을 모델링한 것입니다.SLDN

메사/부기 듀얼 렉티파이어의 채널 1CLEAN 모드의 사운드를 모델링한 것입니다.

R-FIER Cln

R-FIER

메사/부기 듀얼 렉티파이어의 채널 2RAW 모드의 사운드를 모델링한 것입니다.

R-FIER Raw

설명타입

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

Direct Level

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

오버드라이브/디스토션 사운드의볼륨을 조절합니다.0-100

Effect Level

값이 낮을 수록(왼쪽) 부드러운 톤이 되며, 높은 값일 때(오른쪽)날카로운 톤이 됩니다.

톤을 조절합니다.-50-+50

Bottom 값이 낮을 수록 (반시계방향) 저음역이 줄어들고, 높은값일 수록(시계방향) 저음역이 부스트된 사운드가 납니다.Tone

Bottom

저음역 의 톤을 조절합니다.-50-+50

디스토션의 깊이을 조절합니다.0-120Drive

디스토션의 타입을 선택합니다.

OD/DS 이펙트를 on/off 합니다.Off, OnOn/Off

Type

설명파라미터/범위

CUSTOM

사용자 OD/DS 1Custom1사용자 OD/DS 2Custom2사용자 OD/DS 3Custom3

FUZZ

FUZZFACE를 모델링한 것입니다.’60s FUZZ에이스톤 FUZZ를 모델링한 것입니다.Oct FUZZ일렉트로-하모닉스의 Big Muff π를모델링한 것입니다.MUFF FUZZ

MXR DISTORTION+를 모델링한 것입니다.DST+

고음역이 강조된 디스토션 사운드입니다.

부드러운 오버드라이브와 강한디스토션으로 만들어진 디스토션사운드입니다.

Lead

아주 헤비한 디스토션 사운드입니다.

ROCKMAN을 모델링한 것입니다.

스택 앰프의 오버드라이브 사운드입니다.

스택 앰프의 디스토션 특성을 가진기름진 사운드입니다.

Sharp저음역과 고음역이 강조된 다소 기계적인 성향의 디스토션 사운드입니다.Mechanical

R-MANPower DS

Stack

중음역 를 강조한 디스토션 사운드입니다.Mid DS

SOLID

Edge effect@가 있는 디스토션 사운드입니다.Solid DS

마샬 GUV’NOR를 모델링한 것입니다.GUV DS

Heavy Metal

저음역이 강조된 디스토션 사운드입니다.Loud

LOUD

보스 MT-2의 사운드입니다.Metal ZoneMETAL

MODERN

형 하이 게인 앰프의 사운드입니다.Modern DS

프로코 RAT을 모델링한 것입니다.RATCLASSIC

설명타입

부드러운 디스토션 사운드입니다.Mild DS강력한 디스토션 사운드입니다.

중음역 가 강조된 오버드라이브입니다.

아이바네즈 TS-808을 모델링한 것입니다.

기름진주) 오버드라이브 사운드입니다.

보스 OD-2의 하이-게인 오버드라이사운드입니다.

Warm ODT-Scream

Fat ODTurbo OD

NATURAL

자연스러운 느낌의 오버드라이브를들려줍니다.Natural OD

앰프 디스토션 같은 윤기있는 크런치사운드입니다.Crunch

Drive DS

전통적인 디스토션 사운드입니다.DistortionDIST

OD

보스 OD-1의 사운드입니다.OD-1

COSM 앰프들과 아주 잘 어울리는부스터입니다.BoosterBOOSTER

보스 BD-2의 크런치 사운드입니다.Blues OD

설명타입Type List

이 이펙트는 음을 찌그러트려 긴 서스테인을 갖게 합니다.총 30가지의 디스토션과 3가지 사용자 세팅을 제공합니다.

OVERDRIVE/DISTORTION

주) Mellow에 기름진.. 이라는 뜻이 있더군요. 여기에 맞는지는 잘 모르겠습니다.

@ Edge effect가 뭔 뜻인지 도저히 알 수 없군요. 사전에는 주변효과(-_-;)라고 나와있긴 합니다만.. 날카로운 사운드를 낸 다는 의미로 보입니다.

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

Dual Parallel두 개의 딜레이가 병렬로 연결된 딜레이입니다. 각 딜레이는0-900ms까지 딜레이 타임을 설정할 수 있습니다.

* FEEDBACK과 LEVEL 노브는 Dly2에 할당되어 있습니다

Tape테이프 에코의 물결치는듯한 사운드를 들려줍니다. 딜레이 타임은0에서 1800ms까지 세팅할 수 있습니다.

Analog부드러운 아날로그 딜레이 사운드입니다. 딜레이 타임은 0에서1800ms까지 세팅할 수 있습니다.

Reverse사운드가 반 로 연주되는 효과를 줍니다.

Dual L/R두 개의 딜레이가 좌/우 채널에 각각 독립적으로 작동합니다.Delay1은 왼쪽으로, Delay2는 오른쪽으로 출력됩니다.

* FEEDBACK과 LEVEL 노브는 Dly2에 할당되어 있습니다.

Dual Series두 개의 딜레이가 직렬로 연결된 딜레이입니다. 각 딜레이는0-900ms까지 딜레이 타임을 설정할 수 있습니다.

* FEEDBACK과 LEVEL 노브는 Dly2에 할당되어 있습니다.

Stereo다이렉트 사운드는 왼쪽 채널로, 이펙트 사운드는 오른쪽 채널을 통해 출력됩니다.

Pan이 딜레이는 스테레오 출력에 사용됩니다. 이 이펙트는 딜레이타임으로 나눠진 탭 딜레이 효과를 왼쪽과 오른쪽 채널로번갈아 출력해줍니다.

Single0~1800ms의 딜레이 타임을 갖는 딜레이 사운드 입니다.

딜레이의 타입을 선택합니다.

DELAY 이펙트를 on/off 합니다.Off, OnOn/Off

Type

설명파라미터/범위

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 몇 번 눌러Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

*

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 몇 번 눌러Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

세팅이 “Flat”일 경우 하이 컷 필터는 작동하지 않습니다.

Delay1의 필터링할(잘라낼) 주파수를설정합니다.700 Hz-11.0kHz, Flat

필터링할(잘라낼) 주파수를 설정합니다.700 Hz-11.0kHz, Flat

“Feedback”은 인풋으로 되돌아 오는 딜레이 신호입니다. 높은값일수록 반복되는 딜레이의 횟수가 증가합니다.

Delay1 Level *1

Delay1의 볼륨을 설정합니다.0-120Delay2 Time *1

Delay2의 딜레이 타임을 설정합니다.0ms-900ms,BPM -BPM

Delay1 Feedback *1

Delay1의 반복되는 횟수를 조절합니다.0-100높은 값일수록 반복되는 딜레이의 횟수가 증가합니다.Delay1 HiCut (Delay 1 High Cut Filter) *1

고음역 의 주파수성분을 잘라냄으로써 부드러운 이펙트 사운드를 얻을 수 있습니다. 세팅이 “Flat”일 경우 하이 컷 필터는 작동하지 않습니다.

*

Delay Time

딜레이 타임을 설정합니다.0ms-1800ms,BPM -BPM

Hold2.8초까지 연주를 녹음한 후 반복해서 들려주며, 녹음된 것과함께 연주도 가능합니다.(오버더빙, Sound-on-sound)

High Cut (High Cut Filter)

Delay1의 지연 시간을 설정합니다.0ms-900ms,BPM -BPM

Delay1 Time *1

반복되는 횟수를 조절합니다.0-100Feedback (반복 횟수)

Tap Time

오른쪽 채널의 딜레이 타임을 조절합니다. 이 세팅은 L 채널의 딜레이타임 비 지연되는 시간을 세팅합니다.

0%-100%(Type = Pan)

Modulate기분좋게 물결치는 듯한 효과의 딜레이 사운드를 만들어 줍니다.

Warp딜레이 사운드의 피드백 양과 볼륨을 동시에 조절하여 왜곡된딜레이를 만들어 줍니다.

설명파라미터/범위

딜레이는 다이렉트 사운드에 지연된 사운드를 더해 주어,사운드를 좀 더 풍성하게 하거나 특별한 효과를 내 줍니다.

DELAY

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 몇 번 눌러Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

왜곡된 딜레이 사운드의 볼륨을 설정합니다.

왜곡된 딜레이 사운드의 반복 횟수를설정합니다.

Delay2의 반복되는 횟수를 조절합니다.

세팅이 “Flat”일 경우 하이 컷 필터는 작동하지 않습니다.

딜레이 사운드의 모듈레이션 폭을조절합니다.0-100

왜곡된 딜레이 사운드가 증가 속도를설정합니다.0-100

이 파라미터는 CTL 페달에 지정되어 있습니다.

Effect Level

딜레이 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-120Direct Level

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Mod. Rate (Modulation Rate) *3

딜레이 사운드의 모듈레이션 레이트를조절합니다.0-100

Mod. Depth (Modulation Depth) *3

Warp Feedback Depth *2

0-100

세팅이 “Flat”일 경우 하이 컷 필터는 작동하지 않습니다.

Delay2 HiCut (Delay 2 High Cut Filter) *1

Delay2의 필터링할(잘라낼) 주파수를설정합니다.700 Hz-11.0kHz, Flat

0-100

Warp Rise Time *2

Warp E.Level Depth *2

0-100

Warp를 on/off 시킵니다.Off, OnWarp SW *2

Delay2 Level *1

Delay2의 볼륨을 설정합니다.0-120

Delay2 Feedback *1

*설명파라미터/범위

*1 Type이 Dual Series, Dual Parallel 또는 Dual L/R로설정되었을 때 유효합니다.

*2 Type이 Warp로 설정되었을 때 유효합니다.*3 Type이 Modulate로 설정되었을 때 유효합니다.

[TAP]을 여러 번 누르면 이 때 눌러지는 시간을지연 시간으로 설정하여 사용할 수 있습니다.

* Type이 Dual Series나 Dual Parallel로 설정된 경우Dly2의 지연 시간이 변경되며, Dual L/R 일 경우 모든딜레이의 시간이 변경됩니다.Dly2 지연시간 세팅 또는 [TAP] 동작으로 MasterBPM의 설정을 변경할 수 있습니다.

HOLD 사용하기 (Hold Delay)

녹음을 다시 시작하려면 2.8초간 기다린 후 3 단계부터 다시 진행하면 됩니다.

*

녹음 준비상태로 되돌아가려면 넘버 페달을 녹음된시간과 같은 시간 동안 눌러줍니다.

7.

녹음 준비상태가 되면 페달의 표시등은 일정한 간격으로 깜박이게 됩니다.재생이 멈추면 녹음된 연주는 사라집니다.*

볼륨을 조절합니다.6.LEVEL 노브로 재생되는 사운드의 볼륨을 조절합니다.

중복 녹음을 하려면 3과 4단계를 반복하십시오.5.녹음된 연주는 Type이나 패치가 변경되거나 전원이꺼지면 사라집니다.

*

아주 짧은 시간을 녹음했을 경우 주기적으로 울리는소리로 들릴 수도 있습니다.

*

녹음을 마치려면 넘버 페달을 한 번 더 누릅니다.4.녹음된 연주가 재생됩니다. (페달 표시등은 계속켜진 상태가 됩니다.)

HOLD가 켜진 후, 녹음 준비가 될 때까지 2.8초 간어떠한 작업도 할 수 없습니다. 다음 단계로 가기전 2.8초간 기다리십시오.

*

현재 패치의 넘버 페달이 자동적으로 Hold Delay 페달로 설정됩니다. 매뉴얼 모드(p.77)로 사용시,DELAY가 지정된 넘버 페달이 Hold Delay 페달기능을 하게 됩니다. (출하 시 3번 페달에 세팅되어있습니다.)

최 녹음 가능 시간은 2.8초입니다. 2.8초 이상녹음할 경우 녹음은 자동으로 멈추며, 녹음된연주가 재생됩니다.

*

페달을 누르면 녹음이 시작되고, 페달의 표시등이깜박거립니다.

PATCH/VAULE 다이얼을 돌려 “Hold”를 선택합니다.2.

2 단계에서 설정된 페달을 누릅니다.3.

DELAY ON/OFF 버튼을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 누르면 “Type”이 표시됩니다.

1.

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 몇 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

이펙트 사운드의 볼륨을 설정합니다.Effect Level

0-100

하이 컷 필터가 작동되는 주파수를 설정합니다.

Hi Cut (High Cut Filter)

700 Hz-11.0 kHz, Flat

고음역 의 주파수성분을 잘라냄으로써 부드러운 이펙트 사운드를 얻을 수 있습니다. “Flat”을 선택한 경우 하이 컷 필터는 작동하지 않습니다.

로우 컷 필터가 작동되는 주파수를 설정합니다.

저음역 의 주수파 성분을 잘라내어 고음이 뚜렷한 톤을 만들어줍니다. “Flat”을 선택한 경우 로우 컷 필터는 작동하지 않습니다.

Flat, 55 Hz-800 Hz

다이렉트 사운드가 출력된 후 이펙트사운드가 출력되기까지의 시간을 설정합니다.

Low Cut (Low Cut Filter)

프리 딜레이 타임을 길게 설정할 경우, 동시에 여러 개의 소리가연주되는 듯한 효과를 얻을 수 있습니다. (doubling effect)

0.0 msec-40.0 msec

Pre Delay

코러스 이펙트의 깊이를 설정합니다.

코러스 이펙트의 레이트를 설정합니다.0-100,BPM -BPM

더블링 효과로 사용하려면 값을 “0”으로 설정하십시오.0-100Depth

*

Rate

Stereo2다이렉트 사운드와 이펙트사운드를 합성하여 공간감을 주는스테레오 코러스입니다.

Stereo1L과 R에 서로 다른 코러스 사운드를 주는 스테레오 코러스입니다.

MonoL과 R에 똑같은 코러스 이펙트를 주어 출력합니다.

코러스의 모드를 선택합니다.Mono, Stereo1, Stereo2

CHORUS 이펙트를 on/off 합니다.Off, OnOn/Off

Mode

설명파라미터/범위

코러스는 원래 사운드에 detune(음정이 약간 틀어진) 사운드를 더해 깊이 있는 사운드를 내줍니다.

CHORUS

“GT-8과 External Controller의 작동 설정(Assign Variable)” (p.56)

“CTL Pedal, EXP Pedal Switch의 작동 설정(Assign CTL/EXP)” (p.55)

“External Foot Switch의 작동 설정(Sub CTL 1, 2 Function)” (p.54)

“EXP Pedal Switch의 작동 설정(EXP SW Function)” (p.53)

“CTL Pedal의 작동 설정 (CTL Pedal Function)”(p.53)

CTL 페달이나 외부 풋 스위치에 “Hold delay Stop” 설정을 하면 바로 녹음 준비상태로 돌아올 수 있습니다.

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

Direct Level

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Effect Level

리버브 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

리버브 사운드의 밀도를 조절합니다.Density

0-10

Hi Cut (High Cut Filter)

하이 컷 필터가 작동되는 주파수를 설정합니다.700 Hz-11.0 kHz, Flat

고음역 의 주파수성분을 잘라냄으로써 부드러운 이펙트 사운드를 얻을 수 있습니다. “Flat”을 선택한 경우 하이 컷 필터는 작동하지 않습니다.

로우 컷 필터가 작동되는 주파수를 설정합니다.Flat, 55 Hz-800 Hz

Low Cut (Low Cut Filter)

저음역 의 주수파 성분을 잘라내어 고음이 뚜렷한 톤을 만들어줍니다. “Flat”을 선택한 경우 로우 컷 필터는 작동하지 않습니다.

리버브 사운드가 나오기 전까지의 시간을 설정합니다.0 msec-100 msec

Pre Delay

잔향의 길이(시간)을 설정합니다.

Plate금속 판의 떨림에 의한 잔향효과를 재현한 것입니다. 고음역이뚜렷한 금속성의 사운드를 들려줍니다.

0.1 sec-10.0 secReverb Time

Modulate홀 리버브에 물결치는듯한 사운드를 더해 듣기 좋은 리버브사운드를 들려줍니다.

Spring기타 앰프에 내장된 스프링 리버브의 사운드를 재현한 것입니다.

Hall2콘서트 홀의 잔향을 재현한 것입니다. 따뜻한 느낌의 잔향을 들려줍니다.

Hall1콘서트 홀의 잔향을 재현한 것입니다. 명확하고 공간감있는 잔향을 들려줍니다.

Room작은 방의 잔향을 재현한 것입니다. 따뜻한 느낌의 잔향을 들려줍니다.

Ambience녹음 등에 사용되는 ambience mic(음원과 떨어진 거리에 off-mic된)를 재현한 것입니다. 이 리버브는 잔향을 강조하기 보다는공간의 크기와 깊이의 느낌을 주는데 사용됩니다.

리버브 타입을 선택합니다. 여러가지서로 다른 공간 시뮬레이션을 제공합니다.

REVERB 이펙트를 on/off 합니다.Off, OnOn/Off

Type

설명파라미터/범위

이 이펙트는 사운드에 잔향을 더해줍니다.

REVERB

높은 값은 날카로운 어택과 보다 명확한 사운드를 내줍니다.

Level

볼륨을 조절합니다.0-100

톤을 조절합니다.Tone

-50-+50

Release (Type= Limiter)

입력 신호가 threshold 밑으로 떨어진후 리미터가 작동을 멈추는데 걸리는시간을 설정합니다.

0-100

기타로부터 들어오는 신호에 맞는적절한 값으로 조절한다.0-100

Threshold (Type= Limiter)

입력되는 신호의 크기가 threshold 값을 넘으면 리미터가 작동합니다.

피킹의 강도를 조절합니다.0-100Attack (Type= Compressor)

작은 레벨의 신호가 부스트되는 시간을설정합니다. 값이 클 수록 서스테인이길어집니다.

0-100

Sustain (Type= Compressor)

컴프레서 또는 리미터로 사용할 수 있습니다.Compressor, Limiter

COMP 이펙트를 on/off 합니다.Off, OnOn/Off

Type

설명파라미터/범위

이 이펙트는 입력 신호의 볼륨 레벨을 일정하게 유지시켜긴 서스테인을 만들어줍니다. 또한 사운드의 피크를 제한하여 디스토션 되는 것을 막아주는 “Limiter”로도 사용할수 있습니다.

COMP (Compressor)

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

사용자 와우 3Custom3사용자 와우 2Custom2사용자 와우 1Custom1

아날로그 신스 필터에 의해 만들어진독특한 공진효과를 내주는 새로운 개념의 이펙트입니다. (????)

Reso WAH

7현 기타를 위해 변화폭을 넓힌 와우입니다.7String WAH

일반적인 성향의 세련된 사운드의 와우입니다.Light굵은 톤의 와우 사운드입니다.Fat WAH복스 V846의 사운드입니다.VOX WAH

Level

볼륨을 조절합니다.0-100

Pdl Position (Pedal Position)

와우 페달의 위치를 조정합니다.0-100

70년 유행했던 CRY BABY 와우의사운드입니다.CRY WAH와우 타입을 선택합니다.

WAH 이펙트를 on/off 합니다.Off, OnOn/Off

Type

설명파라미터/범위

EXP 페달이나 기타 실시간 컨트롤러를 이용하여 와우를사용할 수 있습니다.

WAH

p.38DefretterDF

p.36TremoloTR

p.35Tone ModifyTM

p.48Sub DelaySDDp.48Sound HoldSHp.47Acoustic ProcessorACp.46Guitar SynthSYNp.45Auto RiffARp.452x2 Chorus2CEp.44RotaryRTp.44OctaveOCp.44Pedal BendPBp.43Pitch ShifterPSp.42HarmonistHR

FX-2Only

p.41Sub EqualizerSEQp.41Wave SynthWSYp.40SlicerSLp.40HumanizerHUp.40Anti-FeedbackerAFBp.39FeedbackerFBp.39Sitar SimulatorSTR

p.38Slow GearSGp.38Ring ModulatorRMp.38Uni-VUVp.37VibratoVBp.37PanPANp.37FlangerFLp.36PhaserPH

p.35Guitar SimulatorGS

p.35Auto WahAWp.34Touch WahTWp.34LimiterLMp.34Advance CompressorACS

FX-1FX-2Common

Effect

FX-1과 FX-2에서는 아래 리스트된 이펙트들을 사용할 수있습니다. 또한 FX-1과 FX-2에 같은 이펙트를 사용하는 것이 가능합니다

FX-1/FX-2

사용할 이펙트를 선택합니다.

FX-1(FX-2) 이펙트를 on/off 합니다.Off, OnOn/Off

FX-1/FX-2 Select

설명파라미터/범위

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34

Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

Level

볼륨을 조절합니다.0-100

Tone

톤을 조절합니다.-50-+50

스테레오 컴프레서입니다.Stereo Comp

고음 가 깎인 듣기 좋은 톤을 내주는컴프레서입니다.Mild

중음 가 강조된 두툼한 톤을 내주는컴프레서입니다.Fat

Dan Armstron ORANGE SQUEEZER의사운드를 모델링한 것입니다.ORANGEMXR DynaComp 입니다.D-Comp가벼운 느낌의 컴프레서입니다.Light

Attack

피킹의 강도를 조절합니다. 높은 값일수록 어택이 날카롭고 선명한 사운드가 납니다.

0-100

Sustain

작은 레벨의 신호가 부스트되는 시간을설정합니다. 값이 클 수록 서스테인이길어집니다.

0-100

고음역이 강조된 컴프레서입니다.Hi-BAND보스 CS-3 입니다.BOSS Comp컴프레서 타입을 선택합니다.

Type

설명파라미터/범위

이 이펙트는 입력 신호의 볼륨 레벨을 일정하게 유지시켜긴 서스테인을 만들어줍니다. 또한 사운드의 피크를 제한하여 디스토션 되는 것을 막아주는 “Limiter”로도 사용할수 있습니다.

ACS (Advanced Compressor)

Release

입력 신호가 threshold 밑으로 떨어진후 리미터가 작동을 멈추는데 걸리는시간을 설정합니다.

0-100

입력되는 신호의 크기가 threshold 값을 넘으면 리미터가 작동합니다.

높은 값일수록 어택이 날카롭고 선명한 사운드가 납니다.

Level

볼륨을 조절합니다.0-100

Ratio

신호가 threshold를 넘어섰을 때 사용할압축비를 선택합니다.1:1-∞:1

UREI 1178 입니다.Vtg Rack U

Threshold

기타로부터 들어오는 신호에 맞는적절한 값으로 조절한다.0-100

Attack

줄이 피킹되는 강도를 조절합니다.0-100

dbx 160X 입니다.Rack 160D스테레오 리미터입니다.BOSS Limiter리미터 타입을 선택합니다.

Type

설명파라미터/범위

리미터는 과도한 입력 제한하여 디스토션되는 것을 막아줍니다.

LM (Limiter)

Down필터의 주파수가 감소합니다.

높은 값일 경우 강한 입력에 반응합니다. “0”으로 세팅한 경우이펙트는 작동하지 않습니다.

Up필터의 주파수가 증가합니다.

Sens

Polarity 세팅에서 설정한 방향에 따라필터가 변경되는 감도를 조절합니다. 0-100

Polarity

입력에 반응하여 필터가 변하는 방향을선택합니다.Down, Up

BPF (Band Pass Filter)좁은 주파수범위의 와우 이펙트를 얻을 수 있습니다.

LPF (Low Pass Filter)넓은 주파수범위의 와우 이펙트를 얻을 수 있습니다.

와우 모드를 선택합니다.LPF, BPFMode

설명파라미터/범위

기타 출력에 반응하여 필터가 변경되는 와우 이펙트입니다.

TW (Touch Wah)

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35

Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

높은 값일수록 와우 이펙트가 강조된 강한 톤을 내며, 값이 “50”일 경우 일반적인 와우 사운드를 내줍니다.

Effect Level

이펙트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Direct Level

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Peak

중심주파수 영역에 적용되는 와우이펙트의 강/약을 조절합니다.0-100

와우 이펙트의 중심주파수를 설정합니다.0-100

Frequency

설명파라미터/범위

저음과 중음역 에서 공진성분이 더해져 보다 힘있고 펀칭감 있는 톤을 만들어 줍니다.

Resonator1, 2, 3

고음역 가 깎인 부드러운 톤입니다.Mild저음역 를 깎은 톤입니다.Tight고음역 가 부스트된 톤입니다.Enhanced

Level

볼륨을 조절합니다.0-100

Resonance

타입이 Resonator1,2,3 일 경우 저음과중음역 의 공진되는 세기를 조절합니다.

0-100

High

고음역 의 톤을 조절합니다.-50-+50

Low

저음역 의 톤을 조절합니다.-50-+50

조금 높은 음역 가 부스트된 밝은 톤입니다.Presence중음역 가 부스트된 두툼한 톤입니다.Fat톤 모디의 타입을 선택합니다.

Type

설명파라미터/범위

기타의 톤을 바꿔줍니다.

TM (Tone Modify)

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

오토 와우의 깊이를 조절합니다.

이펙트 사운드의 볼륨을 조절합니다.

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.

0-100Effect Level

0-100Direct Level

0-100Depth

중심주파수 영역에 적용되는 와우이펙트의 강/약을 조절합니다.0-100

*

Peak

Rate

오토 와우의 주파수를 설정합니다. 0-100,BPM -BPM

Frequency

와우 이펙트의 중심주파수를 설정합니다.0-100

BPF (Band Pass Filter)좁은 주파수범위의 와우 이펙트를 제공합니다.

LPF (Low Pass Filter)넓은 주파수범위의 와우 이펙트를 제공합니다.

와우 모드를 선택합니다.LPF, BPFMode

설명파라미터/범위

주기적으로 필터를 변화시키는 자동 와우 이펙트입니다.

AW (Auto Wah)

험버킹 픽업 톤을 어쿠스틱 기타 톤으로바꿔줍니다.‘H’ AC피에조 픽업 톤을 어쿠스틱 기타 톤으로바꿔줍니다.‘P’ AC

싱글 코일 픽업 톤을 어쿠스틱 기타 톤으로 바꿔줍니다.‘S’ AC

험버킹 픽업톤을 싱글 코일 픽업 하프톤으로 바꿔줍니다.‘H’ ‘HF’싱글 코일 픽업 톤을 공명이 있는 바디의 풀 어쿠스틱 톤으로 바꿔줍니다.‘S’ Hollow험버킹 코일 픽업 톤을 공명이 있는바디의 풀 어쿠스틱 톤으로 바꿔줍니다.‘H’ Hollow

험버킹 픽업톤을 싱글 코일 픽업 톤으로바꿔줍니다.‘H’ ‘S’

싱글 코일 픽업 톤을 험버킹 픽업톤으로바꿔줍니다.‘S’ ‘H’기타 시뮬의 타입을 선택합니다.

Type

설명파라미터/범위

픽업이나 바디의 종류들을 시뮬레이트하여 하나의 기타로여러가지 서로 다른 기타의 사운드를 낼 수 있습니다.

GS (Guitar Simulator)

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

바디 사운드는 값이 증가할 수록 커집니다. 값을 줄이면 피에조픽업의 사운드 같은 톤을 얻을 수 있습니다.Level

볼륨을 조절합니다.0-100

Body

타입이 ‘S’ → Hollow, ‘H’ → Hollow,‘S’ → AC, ‘H” → AC, ‘P’ → AC 일 때바디 사운드를 조절합니다.

0-100

High

저주파수 영역의 톤을 조절합니다.-50-+50

저주파수 영역의 톤을 조절합니다.-50-+50Low

설명파라미터/범위

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할수 있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할수 있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

Direct Level

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Effect Level

페이저의 볼륨을 조절합니다.0-100

이 설정의 값을 높게 설정하면, 변화가 뚜렷해지며, “Off”로 설정하면 스텝 기능을 사용하지 않습니다.*

값이 커질 수록 이펙트가 강조된 색다른 사운드가 납니다.

*페이저 이펙트의 주기를 설정합니다.0-100,

BPM -BPM

Rate

두 개의 2-phase shift 회로가 직렬로연결된 페이저 이펙트입니다.Bi-Phase

12-phase의 깊게 걸린 페이저 이펙트입니다.12 Stage

Step Rate

Rate와 depth를 변경시키는 스텝 기능의 주기를 설정합니다.

Off, 0-100,BPM -BPM

Resonance

레조넌스(피드백)의 양을 조절합니다.0-100

Manual

페이저 이펙트의 중심 주파수를 설정합니다.-50-+50

Depth

페이저 이펙트의 깊이를 설정합니다.0-100

8-phase의 범용적인 페이저 이펙트입니다.8 Stage

4-phase의 가벼운 페이저 이펙트입니다.4 Stage

페이저 이펙트에 사용될 Stage를 선택합니다.

Type

설명파라미터/범위

페이저는 변화된 위상 성분을 다이렉트 사운드에 추가하여쉬-익하는 소용돌이치는 듯한 사운드를 내주는 이펙트입니다.

PH (Phaser)

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할수 있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

이펙트의 깊이를 조절합니다.0-100Depth

*

Rate

변화되는 주기(속도)를 설정합니다.0-100,BPM -BPM

볼륨 레벨의 변화폭을 설정합니다.0-100Wave Shape

설명파라미터/범위

트로몰로는 볼륨을 주기적으로 변화시키는 이펙트입니다.

TR (Tremolo)

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할수 있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

*이펙트의 주기(속도)를 설정합니다.0-100,

BPM -BPM

Rate

Depth

이펙트의 깊이를 설정합니다.0-100

볼륨 레벨의 변화폭을 조절합니다.0-100Wave Shape

설명파라미터/범위

스테레오로 연주 시 좌/우의 볼륨을 차례로 변화시켜 기타사운드가 스피커 사이를 왔다~갔다 하는 효과를 주는이펙트입니다.

PAN

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할수 있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.

플렌저의 볼륨을 조절합니다.Direct Level

0-100

Effect Level

0-100

저음역 의 주수파 성분을 잘라내어 고음이 뚜렷한 톤을 만들어줍니다. “Flat”을 선택한 경우 로우 컷 필터는 작동하지 않습니다.

Low Cut (Low Cut Filter)

로우 컷 필터가 작동되는 주파수를 설정합니다.Flat, 55 Hz-800 Hz

Separation

디퓨젼(음의 확산)되는 정도를 설정합니다. 값이 증가할 수록 확산 정도가증가합니다.

0-100

값이 커질 수록 이펙트가 강조된 사운드가 납니다.

Resonance

레조넌스(피드백)의 양을 조절합니다.0-100

Manual

플렌저 이펙트의 중심 주파수를 설정합니다.0-100

플렌저 이펙트의 깊이를 조절합니다.0-100Depth

*

Rate

플렌저 이펙트의 레이트를 결정합니다.0-100,BPM -BPM

설명파라미터/범위

플렌저는 제트기와 같은 소리를 내주는 이펙트입니다.

FL (Flanger)

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할수 있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

트리거가 켜진 후 설정된 비브라토 값까지 도달하는데 걸리는 시간을 설정합니다.

Rise Time

0-100

* 풋 스위치에 이 파라미터가 어사인된 경우 사용됩니다.

Trigger

비브라토 on/off 를 선택합니다.Off, On

*비브라토 레이트를 설정합니다.0-100,

BPM -BPM

Rate

Depth

비브라토의 깊이를 설정합니다.0-100

설명파라미터/범위

피치를 조금씩 변화시켜 비브라토를 만들어주는 이펙트입니다.

VB (Vibrato)

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

낮은 값으로 세팅되면 슬로우 기어 이펙트는 강한 피킹에만 작동됩니다. 값을 높게 세팅하면 약한 피킹에도 작동하게 됩니다.Rise Time

피킹 후 볼륨이 최고치가 될 때까지의시간을 조절합니다.0-100

이펙트의 감도를 조절합니다.0-100Sens

설명파라미터/범위이 이펙트는 바이올린과 같은 소리를 만들어 줍니다.

SG (Slow Gear)

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

볼륨을 조절합니다.Level

0-100

Uni-V 이펙트의 깊이를 조절합니다.0-100Depth

*

Rate

Uni-V 이펙트의 레이트를 조절합니다.0-100,BPM -BPM

설명파라미터/범위

페이저 이펙트와 비슷하지만, 일반적인 페이저와는 다른독특한 파동의 사운드를 내줍니다.

UV (Uni-V)

Direct Level

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Effect Level

디플레터 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Resonance

사운드에 독특한 레조넌스 특성을 추가합니다. (?)0-100

Depth

하모닉스 레이트를 조절합니다.0-100

Attack

피킹 사운드의 어택을 조절합니다.0-100

두 음이 섞이는 정도를 조절합니다.-50-+50Tone

Sens

디플레터의 입력 감도를 조절합니다.0-100

설명파라미터/범위플렛이 없는(플렛리스) 기타를 시뮬레이트합니다.

DF (Defretter)

Effect Level

이펙트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Intelligent입력신호는 링-모듈레이팅에 의해 종소리 같은 사운드로 변환됩니다. 인텔리전트 링 모듈레이터는 “Normal”모드 때와는 달리입력되는 사운드의 피치에 따라 발진 주파수를 변화시킨 사운드를 만들어 줍니다. 이 모드는 기타에서 정확한 피치가 입력되지않으면 제 로 된 사운드가 나오지 않기 때문에, 반드시 단음으로연주하여야 합니다.

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.Direct Level

0-100

내부 발진자의 주파수를 조절합니다.0-100Frequency

Normal일반적인 링 모듈레이터입니다.

Mode

링 모듈레이터의 모드를 선택합니다.Normal, Intelligent

설명파라미터/범위

내부 발진자의 신호를 이용, 기타 사운드를 마치 종소리와같은 소리로 만들어줍니다. 피치가 잘 맞지 않은 불협화음같은 사운드가 납니다.

RM (Ring Modulator)

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

피드백커가 켜졌을 때 비브라토의깊이를 조절합니다.0-100

Vibrato Depth *1

*

Vibrato Rate *1

피드백커가 켜졌을 때 비브라토의레이트를 조절합니다.

0-100,BPM -BPM

F.B.Level (▲) *1

한옥타브 위의 피드백 사운드의 볼륨을조절합니다.0-100

F.B.Level (Feedback Level)

피드백 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Rise Time (▲) *1

한 옥타브 위의 피드백 사운드의 볼륨이최고치가 될 때까지의 시간을 조절합니다.

0-100

Natural입력된 기타 사운드의 피치를 분석하여 피드백 사운드를 생성합니다.

OSC (Oscillator)인공적인 피드백 사운드를 만들어 줍니다.OSC가 선택되면, 단음이 연주된 후 이펙트가 작동되어 음을유지시켜줍니다. 스위치가 on 되면 피드백 이펙트가 작동되며,스위치가 off되면 피드백이 사라집니다.

Rise Time *1

이펙트가 켜진 후 피드백 사운드의볼륨이 최고치가 될 때까지의 시간을조절합니다.

0-100

오실레이터를 선택합니다.OSC, NaturalMode

설명파라미터/범위

이펙트 on/off를 풋 스위치에 어사인 할 수 있습니다.*

피드백하고자 하는 음은 반드시 한음으로 명확하게연주해야 합니다.

*피드백 연주 기법을 쓸 수 있도록 해주는 이펙트입니다.

FB (Feedbacker)

Direct Level

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Effect Level

시타 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Buzz

스트링이 “Buzz bridge”에 닿아 만들어지는 독특한 버즈 사운드의 양을 조절합니다.

0-100

Resonance

레조넌스의 파동을 조절합니다.0-100

이펙트가 적용되는 양을 조절합니다.0-100Depth

높은 값일 수록 고음역이 부스트됩니다.

낮은 값일 경우 시타는 작동하지 않습니다. 높은 값으로 설정되었을 경우 약한 피킹에서도 이펙트가 작동합니다.

시타의 감도를 조절합니다.0-100Sens

Tone

톤을 조절합니다.-50-+50

설명파라미터/범위

시타의 음색을 시뮬레이트해줍니다.

STR (Sitar Simulator)

*1 Mode가 OSC일 때 세팅 가능합니다.

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

볼륨을 조절합니다.0-100

값이 “50”이면, vowel1과 vowel2는 같은 시간을 갖게 됩니다.“50”보다 작은 값일 때는 vowel1이 짧아지며, “50”보다 클 경우Vowel1이 길게 됩니다.Level

Manual

두 모음이 변화되는 지점을 설정합니다.0-100

이펙트의 깊이를 조절합니다.0-100Depth

*설명파라미터/범위

3개의 포인트에서의 피드백 방지정도를 설정합니다.0-100

Depth 1-3

값을 세 개까지 지정할 수 있습니다.

Freq 1-3 (Frequency 1-3)

피드백이 되지 않을 고정된 주파수를설정합니다.0-100

설명파라미터/범위기타 바디의 공진에 의한 자연적인 피드백을 방지해줍니다.

AFB (Anti-feedback)

*1 Mode가 Picking 또는 Auto 일 때 세팅 가능합니다.*2 Mode가 Picking 일 때 세팅 가능합니다.*3 Mode가 Auto 일 때 세팅 가능합니다.

Rate

두 모음간 변화되는 주기를 조절합니다.0-100,BPM -BPM

이 값이 낮게 세팅되면 휴머나이저는 강한 피킹에서만 작동합니다. 값을 높게 세팅하면 약한 피킹에서도 작동합니다.

Sens *2

휴머나이저의 감도를 조절합니다.0-100

두 번째 모음을 선택합니다.a, e, i, o, uVowel 2 *1

Randomrate와 depth를 조절하여 다섯 개의 모음들(a, e, I, o, u)을임의로 출력합니다.

Autorate와 depth를 조절하여 두 개의 모음(Vowle1, Vowel2)을자동으로 전환합니다.

첫 번째 모음을 선택합니다.a, e, i, o, uVowel 1 *1

Picking피킹으로 vowel1에서 vowel2로 변화하게 합니다. 변화하는시간은 rate에서 조절할 수 있습니다.

Mode

모음이 변화되는 모드를 설정합니다.Picking, Auto,Random

설명파라미터/범위사람의 모음과 같은 소리를 내줍니다.

HU (Humanizer)

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

Rate

음을 잘라낼 주기(rate)를 설정합니다.0-100,BPM -BPM

이 파라미터를 낮은 값으로 설정하면, 짧게 연주된 음은 다시트리거되지 않습니다. 강하게 연주된 음은 트리거되어 첫 부분부터 다시 연주됩니다. 이 파라미터 값을 낮게 설정하면, 약한피킹에 의한 연주도 다시 트리거됩니다.

Trigger Sens

트리거링 감도를 조절합니다.0-100

*

음을 끊을 때 사용되는 슬라이스 패턴을 선택합니다.P1-P20

Pattern

설명파라미터/범위

리듬 백킹을 연주할 때 음을 연속으로 끊어 주는 이펙트입니다. (??)

SL (Slicer)

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

Direct Level

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Synth Level

신스 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

필터의 깊이를 조절합니다.0-100높은 값을 설정하면 필터가 극단적으로 변화합니다.

필터가 사라지는데 걸리는 시간을 조절합니다.0-100

FLT.Depth (Filter Depth)

입력에 한 필터링의 양을 조절합니다.0-100FLT.Decay (Filter Decay)

이 값이 높으면, 신스 톤 컬러가 강조됩니다.FLT.Sens (Filter Sensitivity)

Resonance

신스 사운드의 레조넌스(톤 컬러)의양을 조절합니다.0-100

Square사각모양의 웨이브폼의 신스 사운드를 만들어 줍니다. ( )

하모닉스 성분의 사운드가 잘려질주파수를 설정합니다.0-100

Cutoff Freq (Cutoff Frequency)

Saw톱니모양의 웨이브폼의 신스 사운드를 만들어 줍니다. ( )

Wave

신스 사운드의 기본이 되는 웨이브타입을 선택합니다.Saw, Square

설명파라미터/범위기타 입력 신호를 신스 사운드처럼 만들어 줍니다.

WSY (Wave Synth)

이퀄라이저의 볼륨을 조절합니다.-20 dB-+20 dB

설정된 주파수 이상의 주파수 성분을 잘라내어 부드러운 톤을만들어 줍니다. “Flat”을 선택한 경우 하이 컷 필터는 작동하지않습니다.Level

High Cut (High Cut Filter)

하이 컷 필터가 작동하기 시작하는주파수를 설정합니다.700 Hz-11.0 kHz, Flat

High EQ

고주파수 영역의 톤을 조절합니다.-20 dB-+20 dB

High-Middle EQ

“High-Middle-Frequency” 영역의톤을 조절합니다.-20 dB-+20 dB

“High-Middle Frequency”에서 설정된EQ 중심에서 영향을 미치는 폭을 설정합니다.

0.5-16

값이 높을 수록 영역이 좁아집니다.

“High-Middle EQ”에 의해 조절될중심 주파수 영역을 설정합니다.20.0 Hz-10.0 kHz

High-Middle Q

“Low-Middle-Frequency” 영역의톤을 조절합니다.-20 dB-+20 dB

High-Middle Frequency

값이 높을 수록 영역이 좁아집니다.Low-Middle EQ

Low-Middle Q

“Low-Middle Frequency”에서 설정된EQ 중심에서 영향을 미치는 폭을 설정합니다.

0.5-16

Low-Middle Frequency

“Low-Middle EQ”에 의해 조절될중심 주파수 영역을 설정합니다.20.0 Hz-10.0 kHz

저음역 의 주수파 성분을 잘라내어 고음이 뚜렷한 톤을 만들어줍니다. “Flat”을 선택한 경우 로우 컷 필터는 작동하지 않습니다.Low EQ

저주파수 영역의 톤을 조절합니다.-20 dB-+20 dB

로우 컷 필터가 작동하기 시작하는주파수를 설정합니다.Flat, 55 Hz-800 Hz

Low Cut (Low Cut Filter)

설명파라미터/범위

톤을 조절하는 서브 이퀄라이저입니다. High-middle과Low-middle 영역을 조절할 수 있는 파라매트릭 타입입니다.

SEQ (Sub Equalizer)

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42

Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

p.48Sub DelaySDDp.48Sound HoldSHp.47Acoustic ProcessorACp.46Guitar SynthSYNp.45Auto RiffARp.452 x 2 Chorus2CEp.44RotaryRTp.44OctaveOCp.44Pedal BendPBp.43Pitch ShifterPSp.42HarmonistHR

Effect

FX-2는 FX-1과 FX-2에 공유된 이펙트 외에 아래 List된이펙트들을 사용할 수 있습니다.

FX-2

사용할 이펙트를 선택합니다.

FX-2 이펙트를 on/off 합니다.Off, OnOn/Off

FX-2 Select

설명파라미터/범위

2-Stereo두개의 변조된 사운드(HR1, HR2)가 좌/우 채널로 출력됩니다.

입력 사운드보다 2옥타브 위 또는 아래로 설정할 수 있습니다.“Scale1-Scale29”로 설정하면, 선택한 번호의 유저 스케일이선택됩니다.

2-Mono두개의 변조된 사운드(HR1, HR2)가 모노로 출력됩니다.

화음을 만들 때 입력되는 소리에 추가할사운드의 피치를 결정합니다.

-2 oct-+2 oct,Scale 1-Scale29

Harmony *1

1-Voice하나의 변조된 사운드가 모노로 출력됩니다.

Voice

화음을 만들 음의 수를 선택합니다.1-Voice, 2-Mono,2-Stereo

설명파라미터/범위

“Harmonist”는 기타의 입력을 분석을 통해 조절된 변화량으로 온음계(diatonic scale)의 하모닉스를 만들어주는이펙트입니다. (@ 와~ 어렵다.. ㅠㅠ)

* 피치 분석이 필요하므로 단음으로 연주해야만 합니다.코드 또는 두 음 이상이 동시에 연주되면 안됩니다.

HR (Harmonist)

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100Direct Level

곡의 키는 아래 그림을 참고하십시오.

Key

연주할 곡의 키를 지정합니다. 키를 지정함으로써 곡에 맞는 화음을만들 수 있습니다.

C (Am)-B (G#m)

Level *1

하모니 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

*

Feedback

하모니스트 사운드의 피드백양을조절합니다.0-100

다이렉트 사운드가 들린 후 하모니스트사운드가 출력되는데 걸리는 시간을설정합니다. 일반적으로 “0ms”로설정해둡니다.

0 ms-300 ms,BPM - BPM

Pre Delay *1

설명파라미터/범위

*1 HR1과 HR2를 별도로 설정 가능합니다.

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43

Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

PARAMETER[◀]을 여러 번 누르면 User scale 설정화면이 표시됩니다.

4.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 “HR1 Harm” (또는“HR2 Harm”)을 선택하고, PATCH/VALUE 다이얼을돌려 “Scale 1-29”를 선택합니다.

3.PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 “HR”을 선택합니다.2.

[FX-2]를 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“FX Select”가 표시되게 합니다.

1.

EFF (Effect):

출력되는 사운드의 노트를 설정합니다.노트 뒤의 삼각형은 옥타브를 의미합니다. 아래 방향으로 된 하나의 삼각형은 1 옥타브 아래를 의미하며,같은 방향으로 삼각형이 두 개면 2 옥타브 아래를의미합니다. 반 로 위를 향한 삼각형이 한 개면1 옥타브 위를, 두 개면 2 옥타브 위를 의미합니다.

DIR (Direct):

입력되는 사운드의 노트를 설정합니다. 또는 기타를직접 연주하여 노트를 설정할 수도 있습니다.

User:

유저 스케일의 번호를 변경합니다.

PARAMETER[◀][▶]로 커서를 움직이고, PATCH/VALUE 다이얼로 User scale을 설정합니다.

5.

“Harmonist”를 -2oct 에서 +2oct로 설정했을 때 원하는화음이 나지 않는다면, “User scale”을 사용해보십시오.총 29가지의 “User Scale”을 사용할 수 있습니다.

하모니스트 스케일 만들기

(User Scale)

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

피치 시프트된 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Level *1

*

피치 시프터에 코드가 입력될 수 있으며, 반응속도는 Fast,Medium, Slow의 순으로 느려집니다. 모듈레이션은 같은 순서로줄어듭니다.(??)“Mono”는 단음 입력에 사용됩니다.별도 EXP 페달과 사용 시 페달 벤드 이펙트와 같은 효과를 얻을수 있습니다.

2-Stereo두개의 피치-시프트된 사운드(PS1, PS2)가 좌/우 채널로 출력됩니다.

2-Mono두개의 피치-시프트된 사운드(PS1, PS2)가 모노로 출력됩니다.

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100Direct Level

Feedback

피치 시프트된 사운드의 피드백 양을조절합니다.0-100

다이렉트 사운드가 들린 후 피치 시프트사운드가 출력되는데 걸리는 시간을설정합니다. 일반적으로 “0ms”로설정해둡니다.

0 ms-300 ms,BPM - BPM

Fine “100”은 Pitch “1”과 같습니다.Pre Delay *1

Fine *1

피치가 변화의 정밀도를 설정합니다. -50-+50

Pitch *1

피치 시프트의 변화폭을 반음씩 조절할 수 있습니다.-24-+24

1-Voice하나의 피치-시프트된 사운드가 모노로 출력됩니다.

Mode *1

피치 시프터의 모드를 선택합니다.Fast, Medium, Slow,Mono

피치 시프트된 소리의 수를 선택합니다.1-Voice, 2-Mono,2-Stereo

Voice

설명파라미터/범위

이 이펙트는 원래 음의 피치를 2옥타브 이내 범위(up 혹은다운)에서 변화시켜줍니다.

PS (Pitch Shifter)

*1 PS1과 PS2를 별도로 설정 가능합니다.

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

“Slow”로 선택했을 때의 회전속도를조절합니다.

0-100,BPM -BPM

Rate (Slow)

*

Depth

로터리 이펙트의 깊이를 설정합니다.0-100

Fall Time

“Fast”에서 “Slow”로 회전속도를 전환할 때 걸리는 시간을 설정합니다.0-100

Rise Time

“Slow”에서 “Fast”로 회전속도를 전환할 때 걸리는 시간을 설정합니다.0-100

Rate (Fast)

“Fast”로 선택했을 때의 회전속도를조절합니다.

0-100,BPM -BPM

스피커의 회전속도(Slow/Fast)를선택합니다.Slow, Fast

Speed Sel (Speed Select)

설명파라미터/범위

로터리 스피커 사운드와 같은 효과를 만들어 줍니다.

RT (Rotary)

페달을 이용하여 피치 벤드 효과를 낼 수 있습니다.PB를 선택하면 EXP 페달은 자동적으로 페달 벤드 기능으로전환됩니다.

PB (Pedal Bend)

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100Direct Level

Effect Level

피치 벤드 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Pdl Position (Pedal Position)

페달 벤드의 페달 위치를 조절합니다.0-100

Pitch Max

EXP 페달을 완전히 밟았을 때의 음높이를 설정합니다.-24-+24

EXP 페달이 완전히 열렸을 때의 음높이를 설정합니다.-24-+24

Pitch Min

설명파라미터/범위

음의 높이를 분석해야 하므로 코드연주(둘 이상의 음을동시에 연주)를 하지 마십시오.

*

“EXP Pedal의 작동 설정(EXP Pedal Function)” (p.53)

한 옥타브 밑의 음을 더해주어 풍부한 사운드를 만들어줍니다.

OC (Octave)

Range 47번 줄 개방현 (B) 부터 4번 줄 2번 플렛 (E)

Range 37번 줄 개방현 (B) 부터 1번 줄 개방현 (E)

Range 27번 줄 개방현 (B) 부터 1번 줄 12번 플렛 (E)

Range 17번 줄 개방현 (B) 부터 1번 줄 24번 플렛 (E)

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100Direct Level

Ocave Level

한 옥타브 밑 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

인풋된 사운드에 효과를 피치의 범위를선택합니다.Range 1, 2, 3, 4

Range

설명파라미터/범위

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

Direct Level

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Effect Level

Phrase의 볼륨을 조절합니다.0-100

Hold

홀드가 “On”일 경우, 음을 피킹한 후입력신호가 없더라도 이펙트 사운드가지속됩니다.

Off, On

이 파라미터가 낮게 설정되면, 약하게 피킹된 음은 다시 트리거되지 않지만(원래의 phrase가 계속 연주 됨), 강하게 피킹된 음은다시 트리거되어 phrase가 다시 연주되게 됩니다. 높은 값으로설정한 경우 약하게 피킹된 음도 다시 트리거됩니다.값이 “0”일 경우 트리거가 작동하지 않습니다.

Tempo

Phrase의 속도를 조절합니다.0-100,BPM -BPM

User 1-10을 선택하면 사용자가 프로그래밍한 phrase를 사용할수 있습니다.

“Loop”가 “On”된 경우, phrase가 계속연주됩니다.Off, On

Loop

*

Attack

각 각의 음에 어택을 주어 음들이 피킹되는 듯한 느낌을 줍니다.0-100

Key *1

연주하려는 곡의 키를 선택합니다.C (Am)-B (G#m)

Sens

이펙트의 작동 감도를 설정합니다.0-100

Phrase를 선택합니다.Preset1-Preset30,User1-User10

Phrase

설명파라미터/범위

단음 피킹 만으로도 자동적으로 연주를 할 수 있게 해주며, 또한 아주 빠른 연주도 가능하게 해줍니다.

AR (Auto Riff)

두 개의 스테레오 코러스를 저주파수와 고주파수 영역에 각각 사용하여 보다 자연스러운 코러스 사운드를 제공합니다.

2CE (2 x 2 Chorus)

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

더블링 효과를 내려면 “0”으로 설정하십시오.

High Level

고 주파수 영역 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

고 주파수 영역의 다이렉트 사운드가출력된 후 이펙트 사운드가 출력될 때까지 걸리는 시간을 설정합니다.

0.0 msec-40.0 msec

Pre-delay를 길게 설정할 경우 더블링 효과와 같은 느낌의사운드를 얻을 수 있습니다.

고 주파수 영역 코러스의 깊이를 조절합니다. 0-100

High Pre Delay

*

High Depth

High Rate

고 주파수 영역 코러스의 속도를 조절합니다.

0-100,BPM -BPM

Pre-delay를 길게 설정할 경우 더블링 효과와 같은 느낌의사운드를 얻을 수 있습니다.

*

고 주파수 영역 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Low Level

Low Pre Delay

저 주파수 영역의 다이렉트 사운드가출력된 후 이펙트 사운드가 출력될 때까지 걸리는 시간을 설정합니다.

0.0 msec-40.0 msec

Low Depth

저 주파수 영역 코러스의 깊이를 조절합니다. 더블링 효과를 내려면 “0”으로설정하십시오.

0-100

Low Rate

저 주파수 영역 코러스의 속도를 조절합니다.

0-100,BPM -BPM

다이렉트 사운드의 저음과 고음역이나눠지는 주파수를 설정합니다.100 Hz-4.00 kHz

Xover f (Crossover Frequency)

설명파라미터/범위

Auto Riff 사용 중 많은 양의 MIDI 데이터를 수신하면사운드가 끊길 수 있습니다.

*

음의 높이를 분석해야 하므로 코드연주(둘 이상의 음을동시에 연주)를 하지 마십시오.

*

*1 Phrase가 Preset1-30일 때 설정 가능합니다.

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

PARAMETER[▶]을 여러 번 누르면 User Phrase설정 화면이 표시됩니다.

4.

[FX-2]를 여러 번 눌러 “Phrase”를 선택한 후,PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 “User 1-10”을 선택합니다.

3.PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 “AR”을 선택합니다.2.

[FX-2]를 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“FX Select”가 표시되게 합니다.

1.

STEP:

Phrase의 step을 설정합니다. 기타를 연주한 후 step을 진행시킬 수 있습습니다.OUT:

출력되는 사운드의 노트를 설정합니다.노트 뒤의 삼각형은 옥타브를 의미합니다. 아래 방향으로 된 하나의 삼각형은 1 옥타브 아래를 의미하며,같은 방향으로 삼각형이 두 개면 2 옥타브 아래를의미합니다. 반 로 위를 향한 삼각형이 한 개면1 옥타브 위를, 두 개면 2 옥타브 위를 의미합니다.

IN:

입력되는 사운드의 노트를 설정합니다. 기타를 직접연주하여 노트를 설정할 수도 있습니다.

User:

User phrase의 번호를 변경합니다.

PARAMETER[◀][▶]로 커서를 움직이고, PATCH/VALUE 다이얼로 User Phrase를 설정합니다.

5.

제공된 30개의 phrase 외에 10개의 자신만의 phrase(User Phrase)를 만들어 사용할 수 있습니다.

자신만의 Phrase 만들기

(User Phrase)

이 기능이 on 일 경우 신디사이저의 음높이는 반음씩 변화합니다.이 경우 벤딩이나 비브라토에 의한 반음 미만의 음정 변화에는반응하지 않습니다. 이 기능을 이용하면 키보드 같이 반음계로이루어진 악기처럼 연주할 수 있습니다.

Bow입력된 기타 사운드를 바로 기타 신디사이저 사운드로 변환시킵니다. 어택이 없는 부드러운 사운드를 내줍니다.

Brass입력된 기타 사운드를 바로 기타 신디사이저 사운드로 변환시킵니다. 볼륨의 증가가 빠르고 날카로운 느낌의 사운드를내줍니다.

Saw기타 입력의 음 높이와 어택을 감지한 후 이 것을 내부 사운드제너레이터를 통해 톱니모양 파형( )으로 출력합니다.

높은 값일수록 변화의 주기가 빨라집니다.

Square기타 입력의 음 높이와 어택을 감지한 후 이 것을 내부 사운드제너레이터를 통해 사각모양 파형( )으로 출력합니다.

PWM Rate (Pulse Wise Modulation Rate) *2

내부 음원 모듈의 사각 모양 파형에변화를 주어 사운드를 보다 풍부하게해줍니다.

0-100

Octave Shift *1

내부 음원 모듈의 옥타브를 기타 사운드보다 한 두 옥타브 이동시킵니다.0, -1, -2

Chromatic *1

크로메틱 기능을 on/off합니다.Off, On

감도를 높게 설정할수록 내부 사운드 소스의 반응이 좋아지지만,오작동의 원인이 되기도 합니다. 따라서 오작동이 되지 않는 범위에서 최 값을 설정하십시오.Wave

기타 신디사이저의 소스 타입을 선택합니다.

Square, Saw, Brass,Bow

입력의 감도를 조절합니다.0-100Sens

설명파라미터/범위

입력되는 전기기타의 음을 신디사이저 사운드로 변환하여출력해줍니다.

SYN (Guitar Synth)

어택음이 감지되지 않았을 경우 사운드가 제 로 나지않을 수 도 있습니다.

다른 줄로 이동하여 연주할 경우 앞서 연주하던 음을완전히 뮤트 시키도록 하십시오.

코드로 연주할 경우 제 로 작동되지 않을 수 있습니다.단음으로 연주하고 다른 줄은 뮤트 시키도록 하십시오.

기타 신디사이저를 사용할 때, 아래 사항을 확인하십시오

*

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Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

Direct Level

다이렉트 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

신디사이저 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-100

Synth Level

설명파라미터/범위

높은 값으로 설정하면, 필터는 아주 빠르게 변화합니다. “+”와“-”는 필터의 극성입니다.

필터의 깊이를 조절합니다.-100-+100Filter Depth

필터가 사라지는데 걸리는 시간을설정합니다.0-100

Filter Decay

홀드는 신디사이저 사운드 출력을 늘여주는 기능을 합니다.

신디사이저 사운드의 볼륨 변화량을조절합니다.

Hold *1

Off, On신디사이저 사운드가 나오고 있을 때 이 기능을 on 하면, 신디사이저 사운드는 홀드가 off 될 때까지 지속됩니다.* 이 파라미터는 풋 스위치에 지정하여 사용할 수 있습니다.

(p.56)

Velocity

0-100이 값을 높게 설정하면 볼륨 변화는 피킹 강도에 많이 좌우됩니다.“0”으로 세팅했을 경우, 볼륨은 피킹 강약에 반응하지 않습니다.

기타 입력이 완료된 후 신디사이저사운드가 0이 될 때까지 걸리는 시간을설정합니다.

Release

0-100

* 파형을 “Brass”나 “Bow”로 선택한 경우, 기타 신호가 바로변형되므로 릴리즈 값을 길게 설정했더라도 기타 음이 작아지면 신디사이저 음도 따라서 줄어듭니다.

이 파라미터가 낮은 값으로 설정되면 필터는 강한 피킹에만 반응하고, 높은 값으로 설정하면 약한 피킹에도 반응을 합니다. 값이“0”이면 필터의 깊이는 피킹과 관계없이 일정해 집니다.

이 파라미터를 낮은 값으로 설정하면 볼륨이 빨리 커지고,높은 값으로 설정하면 느리게 커집니다. “Decay”로 설정하면볼륨이 빠르게 증가한 후 기타 사운드의 입력과는 관계없이바로 Release 상태가 됩니다.* 파형을 “Brass”나 “Bow”로 선택하면, 이 값을 “Decay”나

“0”으로 설정했더라도 어택시간이 어느 수준 이상 빨라지지않습니다.

Attack

신디사이저 사운드가 최 볼륨으로커지는데 필요한 시간을 설정합니다.Decay, 0-100

Filter Sens

필터의 감도를 조절합니다.0-100

Resonance

잘라낼 주파수 부근의 하모닉스 성분을얼마나 강조할 것인지를 설정합니다.0-100

값이 “0”이면 PWM 이펙트는 작동하지 않습니다.Cutoff Frequency

잘라낼 하모닉스 성분의 주파수를 설정합니다.0-100

PWM의 깊이를 조절합니다.0-100PWM Depth (Pulse Wise Modulation Depth) *2

설명파라미터/범위

*1 Wave가 “Square”나 “Saw”일 때 세팅 가능한 파라미터입니다.

*2 Wave가 “Square”일 때 세팅 가능한 파라미터입니다.

픽업을 통해 입력된 사운드를 변화시켜 기타에 마이크를가깝게 두었을 때 얻을 수 있는 것과 같은 어쿠스틱 전기기타의 풍부한 소리로 만들어주는 기능입니다.

AC (Acoustic Processor)

Level

볼륨을 조절합니다.0-100

Presence

좀 더 확장된 고음역의 밸런스를 조절합니다.-50-+50

Treble

고음역의 밸런스를 조절합니다.-50-+50

Middle Freq

Middle의 주파수 영역을 설정합니다.20.0 Hz-10.0 kHz

Middle

중음 의 밸런스를 조절합니다.-50-+50

Power힘있는 사운드의 어쿠스틱 기타입니다.

Bright밝은 사운드의 어쿠스틱 기타입니다.

Medium일반적인 어쿠스틱 기타의 사운드입니다.

Small작은 몸통을 가진 어쿠스틱 기타의 사운드입니다.

Bass

저음역 의 밸런스를 조절합니다.-50-+50

모델링 타입을 선택합니다.Small, Medium,Bright, Power

Type

설명파라미터/범위

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48

Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

연주된 음이 지속되도록 잡아주는(홀드) 기능입니다. 하위레지스터에 홀딩되어 지속되는 음 위에 다른 멜로디를 연주할 수 있습니다.

SH (Sound Hold)

일반적으로 CTL 페달에 이 기능을 지정하여 사용합니다.

Effect Level

홀드 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-120

Rise Time

Sound Hold 음이 생성되는 속도를조절합니다.0-100

홀드 사운드를 on/off 합니다.Off, OnHold

설명파라미터/범위

두 개 이상의 음이 연주될 경우 제 로 작동되지 않을수 있습니다.

*

최 400ms의 딜레이 타임을 갖는 딜레이 이펙트로 사운드를 좀 더 풍부하게 만들어 줍니다.

SDD (Sub Delay)

BPM으로 설정할 경우, 각 파라미터의 값은 각 패치마다설정된 Master BPM (p.50)의 값에 의해 세팅됩니다. 이기능은 곡의 템포에 따라 이펙트 사운드 세팅을 쉽게 할 수있게 해줍니다. BPM은 PARAMETER[▶]를 여러 번 눌러 Master BPM 세팅으로 이동 후 설정할 수 있습니다.

피드백은 인풋으로 되돌아 오는 딜레이 사운드에 영향을 받습니다. 이 값을 높게 설정하면 딜레이 횟수가 증가하게 됩니다.

*

딜레이 사운드의 볼륨을 조절합니다.0-120Effect Level

Feedback

인풋으로 되돌아 오는 소리의 볼륨을조절합니다.0-100

딜레이 타임을 설정합니다.0 ms-400 ms,BPM -BPM

Delay Time

설명파라미터/범위

Upper와 Low midrange를 조절 가능한 파라매트릭 타입의이퀄라이저로써 음질을 보정할 수 있습니다.

EQ (Equalizer)

Low Cut (Low Cut Filter)

로우 컷 필터가 작동하기 시작하는주파수를 설정합니다.Flat, 55 Hz-800 Hz

이퀄라이저의 볼륨을 조절합니다.-20 dB-+20 dB

설정된 주파수 이상의 주파수 성분을 잘라내어 부드러운 톤을만들어 줍니다. “Flat”을 선택한 경우 하이 컷 필터는 작동하지않습니다.Level

High Cut (High Cut Filter)

하이 컷 필터가 작동하기 시작하는주파수를 설정합니다.700 Hz-11.0 kHz, Flat

High EQ

고주파수 영역의 톤을 조절합니다.-20 dB-+20 dB

High-Middle EQ

“High-Middle-Frequency” 영역의톤을 조절합니다.-20 dB-+20 dB

“High-Middle Frequency”에서 설정된EQ 중심에서 영향을 미치는 폭을 설정합니다.

0.5-16

값이 높을 수록 영역이 좁아집니다.

“High-Middle EQ”에 의해 조절될중심 주파수 영역을 설정합니다.20.0 Hz-10.0 kHz

High-Middle Q

“Low-Middle-Frequency” 영역의톤을 조절합니다.-20 dB-+20 dB

High-Middle Frequency

값이 높을 수록 영역이 좁아집니다.Low-Middle EQ

Low-Middle Q

“Low-Middle Frequency”에서 설정된EQ 중심에서 영향을 미치는 폭을 설정합니다.

0.5-16

Low-Middle Frequency

“Low-Middle EQ”에 의해 조절될중심 주파수 영역을 설정합니다.20.0 Hz-10.0 kHz

저음역 의 주수파 성분을 잘라내어 고음이 뚜렷한 톤을 만들어줍니다. “Flat”을 선택한 경우 로우 컷 필터는 작동하지 않습니다.Low EQ

저주파수 영역의 톤을 조절합니다.-20 dB-+20 dB

EQ를 on/off 합니다.Off, OnOn/Off

설명파라미터/범위

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49

Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

외부 이펙트 기기로부터 입력되는볼륨을 조절합니다.

외부 이펙트 기기로 출력되는 볼륨을조절합니다.

0-200Send Level

0-200Send Level

Branch OutLOOP로 입력되는 사운드는 SEND로 출력되지만, RETURN은사용하지 않습니다. 예를 들면, GT-8의 리버브와 딜레이가 루푸앞에 사용된다면, SEDN는 다이렉트 아웃 기능을 합니다.

Direct MixLoop로 입력되는 사운드는 SEND로 출력되고, RETURN으로입력되는 사운드와 LOOP로 입력된 사운드(다이렉트 사운드)가믹스되어 LOOP 다음 회로로 출력됩니다. GT-8 이펙트 사운드와외부 이펙트의 사운드를 믹스하고자 할 때 사용합니다.

NormalLoop로 입력되는 사운드는 SEND로 출력되고, RETURN으로입력되는 사운드는 LOOP 이후 회로를 거치게 됩니다. 외부이펙트를 GT-8 이펙트 체인에 직렬로 연결할 때 사용합니다.

LOOP의 모드를 변경합니다.Normal, Direct Mix,Branch Out

LOOP를 on/off 합니다.Off, OnOn/Off

Mode

설명파라미터/범위

SEND와 RETURN 잭을 통해 연결된 외부 이펙트 기기를GT-8의 이펙트처럼 사용하는 것이 가능합니다.

LOOP (External Effect Loop)

앰프의 채널 전환 잭에 GT-8의 AMP CONTROL 잭을 연결하면, [AMP CTL] 을 이용하여 앰프의 채널을 전환할 수있습니다.GT-8과 앰프 채널의 조합을 통해 보다 다양한 디스토션사운드를 낼 수 있습니다.앰프 컨트롤 설정은 각 패치에 이펙트 파라미터로 저장되기때문에, 각 패치에서 앰프의 채널을 전환하는 것이 가능합니다.

AMP CTL (Amp Control)

앰프 채널 회로의 open/short는 앰프 매뉴얼을 참고하시거나 앰프를 직접 작동시켜보면서 확인하시기바랍니다.

*

Amp Control 기능은 앰프 채널 뿐만 아니라 앰프에내장된 이펙트 중 풋 스위치로 전환이 가능한 것에도 사용할 수 있습니다. (Reverb on/off 등)

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50

Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

MASTER에서는 아래와 같은 파라미터들을 설정할 수있습니다.

NS (Noise Suppressor)Patch LevelMaster BPMFV (Foot Volume)

MASTER

기타 픽업으로부터 수음된 잡음이나 험을 줄여주는 이펙트입니다. 기타 사운드의 엔벨롭(시간에 따른 기타 사운드의파형)에 동기화하여 노이즈를 줄여주어 기타원음 손실을 최소화하고, 자연스런 사운드를 유지시켜 줍니다.

NS (Noise Suppressor)

FV Out풋 볼륨을 통해 출력되는 볼륨

NS Input노이즈 서프레서로 입력되는 볼륨

Input인풋 잭으로 입력되는 볼륨

노이즈 서프레서가 볼륨 레벨을 “감지”하는 지점을 선택합니다.

Input, NS Input,FV Out

Detect

노이즈 레벨이 높다면, 높은 세팅이, 노이즈 레벨이 낮다면 낮은값이 적당합니다. 가급적 기타 사운드의 여운이 자연스럽게이 값을 조절하십시오.* Threshold를 높은 값으로 설정할 경우 기타 볼륨을 낮춰

연주 시 사운드가 나지 않을 수도 있습니다.

이 파라미터는 PATCH/VALUE 다이얼로도 설정가능합니다.NS가 ON일 경우, [MASTER] 표시등에 불이 들어옵니다.* [MASTER]를 누르더라도 노이즈 서프레서는 on/off 되지

않습니다.

Release

노이즈 서프레서가 작동되어 노이즈가“0”이 되는데 까지 걸리는 시간을 조절합니다.

0-100

Threshold

노이즈의 볼륨을 적절히 조절합니다.0-100

노이즈 서프레서를 on/off 합니다.Off, OnEffect

설명파라미터/범위

자연스러운 리버브를 끊을 수 도 있으므로, 노이즈서프레서는 리버브 타입의 이펙트 앞에 위치하게하십시오.

*

Patch Level

패치의 볼륨을 조절합니다.0-200Patch Level

설명파라미터/범위

Master BPM

* BPM(beats per minute)는 일분당 연주되는 4분음표의 수를의미합니다.

* 만약 외부 미디 기기가 연결되어 있을 경우, Master BPM을외부 미디 기기의 박자와 연동하여 Master BPM을 설정할수 있습니다.

각 패치의 BPM 값을 설정합니다.40-250Master BPM

설명파라미터/범위

컨트롤 페달과 Master BPMMaster BPM을 CTL 페달로 입력하려면, CTL PedalFunction (p.53)의 “Master BPM (Tap)”을 설정하십시오.

일반적으로 EXP 페달을 사용하는 볼륨 컨트롤 이펙트입니다.

FV (Foot Volume)

Vol.Curve (Volume Curve)

볼륨 레벨을 조절함에 따라 실제 볼륨을어떻게 변화시킬 것인지를 선택합니다.

Slow1, Slow2, Normal,Fast

볼륨을 조절합니다.0-100Level

설명파라미터/범위

페달이 완전히열렸을 때

페달을 완전히밟았을 때

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51

Chapter 4 이펙트와 파라미터 소개

이펙트의 연결 순서를 변경하는 방법입니다.

FX CHAIN (Effect Chain)

각 패치는 최 16자로 된 이름(Patch Name)을 붙일 수있습니다.

NAME (Patch Name)

이펙트 체인 설정 화면이 표시됩니다.[FX CHAIN]을 누릅니다.1.

소문자로 표시된 이펙트는 off된 상태를 의미합니다.*

PATCH/VALUE 다이얼이나 PARAMETER [◀][▶]를 이용하여 커서를 이펙트를 삽입할 위치로이동합니다.

2.

DGT : Digital Out 단자의 약자입니다.*

이펙트 순서를 더 변경하려면 2-3 단계를 반복합니다.

4.

Noise Suppressor는 [MASTER]에서, Foot Volume은ASSIGN[CTL/EXP]에서, Digital Out은 [OUTPUTSELECT]에서 각각 설정할 수 있습니다.

*커서 위치에 선택한 이펙트가 삽입됩니다.삽입할 이펙트의 On/Off버튼을 누릅니다.3.

[EXIT]를 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.5.

변경된 세팅을 저장하시려면 Patch Write (p.21)를통해 유저 패치에 저장하십시오.

6.

이펙트들은 연결 순서 변경 중에도 on/off 가 가능합니다. 커서의 오른쪽 또는 왼쪽에 위치한 이펙트의On/Off 버튼을 누르면 해당하는 이펙트가 on/off 됩니다.

*

패치명 편집 화면이 표시됩니다.[Name]을 누릅니다.1.

PARAMETER [◀][▶]를 이용하여 커서를 글자를편집하고자 하는 위치로 이동합니다.

2.

커서 위치 글자의 /소문자를바꿔줍니다.CAPS

커서 위치의 글자를 삭제한 후그 뒤의 글자들을 왼쪽으로한 칸씩 시프트 합니다.

DEL

커서 위치에 빈칸이 삽입됩니다.INS설명파라미터/범위

글자 변경 시 아래 기능들을 사용할 수 있습니다.PATCH/VALUE 다이어을 돌려 글자를 변경합니다.3.

패치 이름을 계속 변경하려면 2-3 단계를 반복하십시오.

4.

[EXIT]를 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.5.

변경된 세팅을 저장하시려면 Patch Write (p.21)를통해 유저 패치에 저장하십시오.

6.

ASSIGN CTL/EXP

CTL 페달과 EXP 페달로 이펙트들을 컨트롤하기 위한 세팅법입니다. 보다 자세한 설명은 p.55의 “CTL Pedal, EXPPedal Switch, EXP Pedal의 작동 설정 (Assign CTL/EXP)”을 참고하십시오.

ASSIGN VARIABLE

CTL 페달과 EXP 페달, 미디 메시지나 다른 외부 메시지를통해 여러 이펙트들을 컨트롤하기 위한 세팅법입니다. 보다 자세한 설명은 p.56의 “GT-8과 External Controller의 작동 설정 (Assign Variable)”을 참고하십시오.

ASSIGN

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52

Chapter 5 이펙트 조절을 위한 페달 사용법

GT-8의 이펙트들은 많은 파라미터들에 의해 조절되어톤을 변화시킬 수 있습니다. GT-8의 CTL, EXP 페달과다른 컨트롤러들은 이펙트의 on/off, 와우, 풋 볼륨과같은 기능을 조절하기 위해 세팅이 되어 있지만, 사용자가조절하기를 원하는 파라미터들을 지정하여 사용하는 것도가능합니다. 또한 GT-8에 연결된 외부 페달, 미디장비또는 다른 기기들을 사용하여 파라미터를 조절할 수 있습니다. 이런 기능들 외에도, “internal pedal system” 을 통해 톤변화를 더욱 풍부하게 할 수 있습니다.

사용 가이드

CTL 페달, EXP 페달 스위치 및 EXP 페달을 항상 같은 기능의 세팅으로 사용할 수 있습니다. 예를 들면, EXP 페달을볼륨페달로만 사용하실 수 있습니다.

GT-8의 Controller들을 항상 같은

기능으로 사용하기

“CTL Pedal의 작동 설정 (CTL Pedal Function)” (p.53)“EXP Pedal Switch의 작동 설정 (EXP Switch Function)”(p.53)

“EXP Pedal의 작동 설정 (EXP Pedal Function)” (p.53)

뒷면 EXP PEDAL/CTL1,2 잭에 연결할 수 있는 FS-6/FS-5U와 같은 풋 스위치나 EV-5 같은 익스프레션 페달에항상 같은 기능을 어사인하여 사용할 수 있습니다.

External Controller들을 항상 같은

기능으로 사용하기

“External Foot Switch의 작동 설정(Sub CTL1, 2 Function)” (p.54)

“External EXP Pedal의 작동 설정(Sub EXP Function)” (p.55)

각 패치마다 CTL 페달, EXP 페달 및 스위치의 기능을 달리설정할 수 있습니다. “Assign CTL/EXP” 설정을 통해 어느한 패치에서 EXP 페달이 볼륨 조절을 위해 사용되더라도다른 패치에서는 와우로 사용되도록 설정할 수 있습니다.

각 패치에 컨트롤러 기능 설정하기

“CTL Pedal, EXP Pedal Switch 및 EXP Pedal의 작동 설정(Assign CTL/EXP)” (p.55)

“Assign Variable”설정을 통해 뒷면 EXP PEDAL/CTL1,2에연결된 외부 컨트롤러(풋 스위치나 익스프레션 페달)도GT-8 자체 컨트롤러(CTL/EXP 페달 및 EXP 페달 스위치)처럼 파라미터나 이펙트 기능을 자유롭게 지정할 수 있습니다.

* “Assign Variable”과 Internal Pedal System은 동시에사용이 가능합니다.

또한, 외부 미디장치의 Control Change 메시지를 통해컨트롤러 설정을 위한 “Assign Variable”기능을 사용할 수있습니다.

각 패치에 외부 컨트롤러 기능 설정하기

“GT-8과 External Controller의 작동 설정 (AssignVariable)” (p.56)

“ASSIGN CTL/EXP”와 “ASSIGN VARIABLE” 사용시 아래의 세팅을 “Assignable” 또는 “Auto”로 설정하십시오.다른 설정이 선택되었을 경우 “ASSIGN CTL/EXP”와 “ASSIGN VARIABLE”은 작동되지 않습니다.

CTL Pedal Function (p.53)EXP Switch Function (p.53)EXP Pedal Function (p.53)Sub CTL 1,2 Function (p.54)Sub EXP Pedal Function (p.55)

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Chapter 5 이펙트 조절을 위한 페달 사용법

CTL Pedal의 작동 설정

(CTL Pedal Function)

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“CTL PDL Func” (CTL 페달) 또는 “EXP SW Func”(EXP 페달 스위치)가 표시되게 합니다.

1.

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 컨트롤러 기능을 선택합니다.

2.

CTL페달과 EXP 페달 스위치를 GT-8에서 일반적으로 사용하는 기능으로 설정합니다.

EXP Pedal Switch의 작동 설정

(EXP Switch Function)

DELAY를 on/off 합니다.Delay On/OffFX-2를 on/off 합니다.FX-2 On/OffEQ를 on/off 합니다.EQ On/OffPREAMP/SPEAKER를 on/off 합니다.Preamp On/Off

OVERDRIVE/DISTORTION을 on/off 합니다.OD/DS On/Off

LOOP를 on/off 합니다.Loop On/OffWAH를 on/off 합니다.Wah On/OffCOMP를 on/off 합니다.Comp On/OffFX-1을 on/off 합니다.FX-1 On/Off프리앰프 SOLO를 on/off 합니다.Solo On/Off프리앰프 채널 A와 B를 스위칭합니다.Preamp Ch A/B

각 패치에서 Assign (p.55, p.56)된컨트롤러 기능으로 세팅됩니다.Assignable

설명값

TUNER/BYPASS를 on/off 합니다.TUNER On/Off

프리앰프 채널 A와 B의 SOLO를 on/off합니다.* 두 채널 중 하나만 off 상태라면,

두 채널 모두 on 됩니다.Solo A&B On/Off

DELAY 타입으로 “Hold” (p.29)가 선택되었을 때, 연주를 바로 중단시킵니다.Hold Delay Stop

패치 볼륨 레벨을 20 씩 감소 시킵니다.Patch Level Dec2패치 볼륨 레벨을 10 씩 감소 시킵니다.Patch Level Dec1패치 볼륨 레벨을 20 씩 증가 시킵니다.Patch Level Inc2패치 볼륨 레벨을 10 씩 증가 시킵니다.Patch Level Inc1

외부 미디장치(하드 디스크 레코더 등)의 Play/Stop을 제어합니다.MMC Play/Stop

외부 미디장치(시퀀서 등)의 Start/Stop을 제어합니다.MIDI Start/Stop

딜레이 타임의 탭 입력으로 사용합니다.Delay Time (TAP)Master BPM의 탭 입력으로 사용합니다.Master BPM (TAP)

MANUAL을 on/off 합니다.MANUAL On/OffAMP CTL을 on/off 합니다.Amp Ctl On/OffREVERB를 on/off 합니다.Reverb On/OffCHORUS를 on/off 합니다.Chorus On/Off설명값

EXP 페달을 GT-8에서 일반적으로 사용하는 기능으로설정합니다.

EXP Pedal의 작동 설정

(EXP Pedal Function)

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“EXP PDL Func”이 표시되게 합니다.

1.

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 EXP 페달 기능을 선택합니다.

2.

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Chapter 5 이펙트 조절을 위한 페달 사용법

하나의 풋 스위치만 연결된 경우 Subcontroller 1의설정만 가능합니다.

*

PCS-31 커넥터 케이블 (롤랜드 제조, 옵션)을 이용하여 두 개의 풋 스위치를 연결할 경우, 흰색 링플러그에 연결된 풋 스위치는 Subcontroller 1로, 적색 링 플러그에 연결된 풋 스위치는 Subcontroller 2로 작동합니다.

*

FS-6(dual foot switch)를 연결했을 경우 스위치 B는Subcontroller 1으로, 스위치 A는 Subcontroller 2로작동합니다.

*

뒷면 SUB EXP PEDAL/SUB CTL 1,2잭에 연결된 풋 스위치의 기능을 “Subcontroller 1”과 “Subcontroller 2”로 세팅합니다.

External Foot Switch의 작동

설정 (Sub CTL 1,2 Function)

Pedal Bend가 켜졌을 때 “페달 벤드”페달로 사용됩니다.Pedal Bend

Pedal Wah가 켜졌을 때 “페달 와우”페달로 사용됩니다.Pedal Wah

패치 레벨 컨트롤러로 사용됩니다.Patch Level“풋 볼륨” 페달 기능으로 세팅합니다.Foot Volume

각 패치에서 Assign (p.55, p.56)된컨트롤러 기능으로 세팅됩니다.Assignable

Pedal Wah와 Pedal Bend가 꺼지면 자동적으로 “풋 볼륨” 기능으로 돌아갑니다.

일반적으로 페달은 “풋 볼륨” 페달로사용됩니다. Pedal Wah (p.33) 또는Pedal Bend (p.44)를 사용할 경우,EXP 페달은 자동적으로 “페달 와우”또는 “페달 벤드” 페달로 작동하게됩니다.

Auto

설명값

DELAY를 on/off 합니다.Delay On/OffFX-2를 on/off 합니다.FX-2 On/OffEQ를 on/off 합니다.EQ On/OffPREAMP/SPEAKER를 on/off 합니다.Preamp On/Off

OVERDRIVE/DISTORTION을 on/off 합니다.OD/DS On/Off

LOOP를 on/off 합니다.Loop On/OffWAH를 on/off 합니다.Wah On/OffCOMP를 on/off 합니다.Comp On/OffFX-1을 on/off 합니다.FX-1 On/Off프리앰프 SOLO를 on/off 합니다.Solo On/Off프리앰프 채널 A와 B를 스위칭합니다.Preamp Ch A/B

CHORUS를 on/off 합니다.Chorus On/Off

TUNER/BYPASS를 on/off 합니다.TUNER On/Off

프리앰프 채널 A와 B의 SOLO를 on/off합니다.* 두 채널 중 하나만 off 상태라면,

두 채널 모두 on 됩니다.Solo A&B On/Off

DELAY 타입으로 “Hold” (p.29)가 선택되었을 때, 연주를 바로 중단시킵니다.Hold Delay Stop

패치 볼륨 레벨을 20씩 감소 시킵니다.Patch Level Dec2패치 볼륨 레벨을 10씩 감소 시킵니다.Patch Level Dec1패치 볼륨 레벨을 20씩 증가 시킵니다.Patch Level Inc2패치 볼륨 레벨을 10씩 증가 시킵니다.Patch Level Inc1

외부 미디장치(하드 디스크 레코더 등)의 Play/Stop을 제어합니다.MMC Play/Stop

외부 미디장치(시퀀서 등)의 Start/Stop을 제어합니다.MIDI Start/Stop

딜레이 타임의 탭 입력으로 사용합니다.Delay Time (TAP)Master BPM의 탭 입력으로 사용합니다.Master BPM (TAP)

MANUAL을 on/off 합니다.MANUAL On/OffAMP CTL을 on/off 합니다.Amp Ctl On/OffREVERB를 on/off 합니다.Reverb On/Off

각 패치에서 Assign (p.55, p.56)된컨트롤러 기능으로 세팅됩니다.Assignable

설명값

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“SubCTL1 Func”이나 “SubCTL2 Func”이 표시되게합니다.

1.

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 풋 스위치 기능을 선택합니다.

2.

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Chapter 5 이펙트 조절을 위한 페달 사용법

뒷면 SUB EXP PEDAL/SUB CTL 1,2잭에 연결된 EV-5 같은 외부 익스프레션 페달의 기능을 설정합니다.

External EXP Pedal의 작동

설정 (Sub EXP Pedal Function)

Pedal Bend가 켜졌을 때 “페달 벤드”페달로 사용됩니다.Pedal Bend

Pedal Wah가 켜졌을 때 “페달 와우”페달로 사용됩니다.Pedal Wah

패치 레벨 컨트롤러로 사용됩니다.Patch Level“풋 볼륨” 페달 기능으로 세팅합니다.Foot Volume

각 패치에서 Assign (p.55, p.56)된컨트롤러 기능으로 세팅됩니다.Assignable

설명값

ASSIGN [CTL/EXP]를 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를눌러 아래 그림이 표시되게 합니다.

1.

세팅을 저장하려면 Write procedure (p.21)를 수행합니다.

4.[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 설정 값을 변경합니다.2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“Sub EXP Func” 이 표시되게 합니다.

1.

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 외부 익스프레션 페달기능을 선택 합니다.

2.

EXP 페달은 풋 볼륨 페달처럼 작동합니다.*

CTL Pedal/EXP Switch/EXP Pedal(p.53), SubCTRL1,2 (p.54), Sub EXP Pedal (p.55)의 세팅을“Assignable” (또는 “Auto”)로 설정하십시오.

*

“Assign CTL/EXP”를 통해 CTL 페달, EXP 페달 스위치,EXP 페달의 기능을 설정합니다.

CTL Pedal, EXP Pedal Switch, EXP Pedal의 작동 설정 (Assign CTL/EXP)

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Chapter 5 이펙트 조절을 위한 페달 사용법

Quick Settings 선택 화면이 표시됩니다.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 Assign 1-8 중 하나를 선택합니다.

2.ASSIGN [VARIABLE]를 누릅니다.1.

ASSIGN [VARIABLE]을 누를 때마다 on/off가 전환됩니다. Assign이 꺼지면 표시창의 “ASSIGN”이 반짝거립니다.

ASSIGN [VARIABLE]을 눌러 선택된 Assign을 “On”되게 합니다.

3.

CTL Pedal/EXP Switch/EXP Pedal(p.53), SubCTRL1,2 (p.54), Sub EXP Pedal (p.55)의 세팅을“Assignable” (또는 “Auto”)로 설정하십시오.

*

GT-8의 컨트롤러(CTL/EXP 페달 및 EXP 페달 스위치)와뒷면 SUB EXP PEDAL/SUB CTL1,2 잭에 연결된 외부컨트롤러(풋 스위치 또는 익스프레션 페달)의 기능을 설정합니다. 각 패치마다 8개의 서로 다른 타입(Assign 수)의 세팅이가능하며 각 파라미터는 특정 컨트롤러에 의해 조절될 수있습니다.Assign Variable 설정은 “Quick Settings”를 사용하여 쉽게사용할 수 있으며, 또한 “Manual Settings”를 통해 각 파라매터를 개별적으로 선택하여 세팅하는 것이 가능합니다.

GT-8과 External Controller의 작동

설정 (Assign Variable)

CTL Pedal EXP Pedal Switch

프리앰프 채널 A와 B를 스위칭합니다.Preamp Ch A/B프리앰프 SOLO를 on/off 합니다.Solo On/OffFX-1을 on/off 합니다.FX-1 On/OffCOMP를 on/off 합니다.Comp On/OffWAH를 on/off 합니다.Wah On/OffLOOP를 on/off 합니다.Loop On/OffOVERDRIVE/DISTORTION을 on/off 합니다.OD/DS On/Off

PREAMP/SPEAKER를 on/off 합니다.Preamp On/OffEQ를 on/off 합니다.EQ On/OffFX-2를 on/off 합니다.FX-2 On/OffDELAY를 on/off 합니다.Delay On/OffCHORUS를 on/off 합니다.Chorus On/OffREVERB를 on/off 합니다.Reverb On/OffAMP CTL을 on/off 합니다.Amp Ctl On/OffMANUAL을 on/off 합니다.MANUAL On/OffTUNER/BYPASS를 on/off 합니다.TUNER On/OffMaster BPM의 탭 입력으로 사용합니다.Master BPM (TAP)딜레이 타임의 탭 입력으로 사용합니다.Delay Time (TAP)외부 미디장치(시퀀서 등)의 Start/Stop을 제어합니다.MIDI Start/Stop

외부 미디장치(하드 디스크 레코더 등)의 Play/Stop을 제어합니다.MMC Play/Stop

패치 볼륨 레벨을 10씩 증가 시킵니다.Patch Level Inc1패치 볼륨 레벨을 20씩 증가 시킵니다.Patch Level Inc2패치 볼륨 레벨을 10씩 감소 시킵니다.Patch Level Dec1패치 볼륨 레벨을 20씩 감소 시킵니다.Patch Level Dec2DELAY 타입으로 “Hold” (p.29)가 선택되었을 때, 연주를 바로 중단시킵니다.Hold Delay Stop

프리앰프 채널 A와 B의 SOLO를 on/off합니다.* 두 채널 중 하나만 off 상태라면,

두 채널 모두 on 됩니다.Solo A&B On/Off

Function

CTL 페달과 EXP 페달 스위치에 어사인(지정)할 수 있는 기능들 입니다.

ASSIGN[CTL/EXP]를 눌러 CTL Pedal/EXP Pedal Switch를on/off 합니다. 스위치가 off 되면 표시창의 “CTL PDL”과“EXP PDL”이 깜박이게 됩니다.

On/Off

설명파라미터/범위

EXP Pedal

Foot Volume Max

페달이 완전히 눌려졌을 때의 볼륨을설정합니다.0-100

Foot Volume Min

페달이 완전히 열렸을 때의 볼륨을 설정합니다.0-100

On/Off

ASSIGN [CTL/EXP]를 눌러 EXP Pedal을 on/off 합니다.Off, On

설명파라미터/범위

원하는 세팅(Quick Settings)을 선택하면 각각의 파라미터들은 최적의 값으로 세팅 됩니다. 이 기능은 파라미터를 각각세팅할 필요없이 간단히 세팅을 할 수 있게 해줍니다.

Quick Settings

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Chapter 5 이펙트 조절을 위한 페달 사용법

User 패치 또는 Preset 패치를 선택한 경우, 선택된 패치의어사인 세팅을 그 로 사용할 수 있습니다.

Preset PatchP**-* ASSIGNPatch Name

User PatchU**-* ASSIGNPatch Name

Preset Quick SettingQuick ASSIGNP**:

User Quick Setting (p.23)Quick ASSIGNU**:

현재 세팅Quick ASSIGN---:User Setting

설명표시

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 Quick Settings를 선택합니다.

4.

세팅을 저장하려면 Write procedure를 수행합니다.7.

이 절차를 수행하더라도 4 단계에서 선택된 세팅은그 로 유지되어 다음 이펙트를 위한 Quick Setting으로 남겨집니다. (?)[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.6.

Quick Settings를 다른 Assign과 같이 사용하시려면2-4 단계를 반복합니다.

5.

컨트롤러가 어떠한 파라미터를 제어할 것인지를 각각 설정할수 있습니다.

Manual Settings

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 아래와 같은 화면이 표시되도록 합니다.

4.

ASSIGN [VARIABLE]을 누를 때마다 on/off가 전환됩니다. Assign이 꺼지면 표시창의 “ASSIGN”이 반짝거립니다.

ASSIGN [VARIABLE]을 선택된 Assign이 “On”되게합니다.

3.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 Assign 1-8 중 하나를 선택합니다.

2.ASSIGN [VARIABLE]을 누릅니다.1.

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Chapter 5 이펙트 조절을 위한 페달 사용법

Hold Delay StopDELAY 타입으로 “Hold” (p.29)가 선택되었을 때, 연주를 바로중단시킵니다.

Patch Level Dec2패치 볼륨 레벨을 20씩 감소시킵니다.

Patch Level Dec1패치 볼륨 레벨을 10씩 감소시킵니다.

Patch Level Inc2패치 볼륨 레벨을 20씩 증가시킵니다.

Patch Level Inc1패치 볼륨 레벨을 10씩 증가시킵니다.

MMC Play/Stop하드 디스크 레코더와 같은 외부 미디장치의 Play/Stop을 제어합니다.

MIDI Start/Stop시퀀서 같은 외부 미디장치의 Start/Stop을 제어합니다.

Delay Time (TAP)딜레이 타임의 탭 입력에 사용됩니다.

Master BPM (TAP)Master BPM의 탭 입력에 사용됩니다.

TUNER On/OffTUNER/BYPASS를 on/off 합니다.

MANUAL On/OffMANUAL을 on/off 합니다.

Effect On/Off, Effect’s Parameters화면에 표시된 이펙트를 on/off 시키거나 이펙트의 파라미터를제어합니다.

설명값

세팅을 저장하려면 Write procedure를 수행합니다.9.[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.8.PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 바꿉니다.다른 Assign을 사용하려면 2-6 단계를 반복합니다.7.필요에 따라 4와 5 단계를 반복합니다.6.PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 바꿉니다.5.

Target Range

Target

작동의 타겟을 설정합니다. 지정 가능한 타겟은 아래와같습니다.

하나의 타겟에 여러 개의 컨트롤러를 동시에 설정할 순있지만, 이 경우 이들 컨트롤러들을 동시에 작동시키지마십시오. 서로 다른 소스가 동시에 한 파라미터를 변경시키면 노이즈가 발생될 수도 있습니다.

*

타겟으로 선택된 파라미터의 값은 “Min”과 “Max”로 정의된범위 내에서 변화하게 됩니다.On/off 스위치로 작동하는 외부 풋 스위치나 다른 컨트롤러들은 “Min”으로 선택될 경우 Off(CLOSED)되고 “Max”로선택된 경우 On(OPEN)됩니다.값이 연속적으로 변하는 컨트롤러 또는 외부 익스프레션페달의 경우, 세팅값은 최소값과 최 값의 범위 내에서 변화하게 됩니다.또한, 타겟이 on/off 타입이라면 수신 데이터의 중간값을on/off 할 값으로 결정합니다.

파라미터 값의변화 폭

Target Max최 값

Target Min최소값

Target Max최 값

Target Min최소값

페달이 완전히열렸을 때

페달을 완전히밟았을 때

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59

Chapter 5 이펙트 조절을 위한 페달 사용법

Hold Delay StopDELAY 타입으로 “Hold” (p.29)가 선택되었을 때, 연주를 바로중단시킵니다.

Patch Level Dec2패치 볼륨 레벨을 20씩 감소시킵니다.

MIDI CC#01-31, 64-95외부 미디장치의 Control Change 메시지 (1-31, 64-95)

Input LevelINPUT 잭으로 입력되는 시그널의 크기를 조절합니다. AssignInput Sens의 레벨에 맞춰 감도를 조절하십시오.

Wave PEDAL“Internal Pedal System” (p.60) 참고

Internal PEDAL“Internal Pedal System” (p.60) 참고

SUB CTL1, SUB CTL2SUB EXP PEDAL/SUB CTL 1,2 잭에 연결된 풋 스위치

SUB EXP PDLSUB EXP PEDAL/SUB CTL 1,2 잭에 연결된 EXP 페달

EXP SWEXP 페달 스위치 (내장)

CTL PEDALCTL 페달 (내장)

EXP PEDALEXP 페달 (내장)

설명값

Assign Input Sens 세팅하기EXP 페달로 타겟을 On/Off 할 때 :

세팅값은 타겟이 변경될 경우 달라질 수 있으므로 타겟변경 후 반드시 “minimum”과 “maximum” 세팅을 확인하시기 바랍니다.

*

“minimum”을 “maximum” 보다 높은 값으로 설정하면파라미터의 값은 페달의 움직임과 반 로 변화합니다.

*선택된 범위는 타겟 세팅에 따라 변경할 수 있습니다.* 컨트롤 페달이 FS-5U와 같은 모멘터리 타입 스위치(스위치

가 눌러졌을 때만 작동되는 페달)로 작동되도록 설정할 수있습니다.

Source

타겟의 파라미터를 조절할 컨트롤러(source)를 설정합니다.Source가 될 컨트롤러는 아래 표를 참고하십시오.

Assign 1-8의 글로벌 세팅입니다.*

Valid Settings : 0-100PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 조절합니다.2.

PARAMETER[▶]를 눌러 “Assign Input Sens”가 표시되게 합니다.

1.

Source Mode

Toggle풋 스위치를 누를 때마다 On(maximum) 또는 Off(minimum)으로전환(토글)되는 세팅입니다.

Noraml보통 때는 Off(minimum) 상태였다가 풋 스위치가 눌러졌을 때만On(maximum)이 됩니다.

설명값

FS-5L과 같은 래치 타입의 풋 스위치를 연결했을 경우“Normal”로 설정하거나 풋 스위치 외 다른 컨트롤러로설정하십시오. (?)

*

페달이 완전히열렸을 때

페달을 반정도밟았을 때

페달을 완전히밟았을 때

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60

Chapter 5 이펙트 조절을 위한 페달 사용법

작동 범위 (Active Range)

○○ Internal Pedal○○ Wave Pedal

GT-8은 Internal Pedal System으로 불리는 기능을 포함하고있습니다. 이 기능은 특정 파라미터를 가상의 EXP 페달에지정(assign)하여 익스프레션 페달 기능과 같이 실시간으로볼륨과 톤을 변화시킬 수 있습니다.이 Internal Pedal System은 각 어사인 넘버(1-8)의 AssignVariable의 “Source”로 설정 가능한 아래 두 가지 기능이

있습니다.

Internal Pedal

연속적인 값의 변화를 주는 source인 익스프레션 페달 또는다른 컨트롤러의 작동 범위를 설정합니다. 컨트롤러가작동 범위 외로 움직이면 값은 “minimum” 또는 “maximum”에서 더 이상 변화하지 않습니다.

풋 스위치나 다른 on/off 전환 컨트롤러가 source로사용될 경우, 이 설정을 “Lo:0”, “Hi:127”로 하십시오.어떤 세팅에서는 값이 변화하지 않을 수 있습니다.

*

Internal Pedal System

설정된 트리거에 따라 가상의 EXP 페달이 작동하기 시작합니다. “Source”를 “Internal Pedal” 설정했을 경우 아래의파라미터를 세팅할 수 있습니다.

MIDI CC#1-31,64-95외부 미디장치로부터 수신된 Control Change 메시지(CC#01-31, 64-95)의 값이 중간 값보다 높으면 활성화됩니다.

SUB CTL 2SUB EXP PEDAL/SUB CTL 1,2 잭에 연결된 풋 스위치 2을밟으면 활성화됩니다.

SUB CTL 1SUB EXP PEDAL/SUB CTL 1,2 잭에 연결된 풋 스위치 1을밟으면 활성화됩니다.

SUB EXP PEDALSUB EXP PEDAL/SUB CTL 1,2 잭에 연결된 EXP 페달을 밟으면활성화됩니다.

EXP SWGT-8의 EXP 페달 스위치가 켜지면 활성화됩니다.

CTL PEDALGT-8의 CTL 페달을 밟으면 활성화됩니다.

EXP PEDAL-HGT-8의 EXP 페달을 끝까지 밟으면 활성화됩니다.

EXP PEDAL-MGT-8의 EXP 페달을 반 이상 밟으면 활성화됩니다.

EXP PEDAL-LGT-8의 EXP 페달이 열렸을 때 활성화됩니다.

PatchChange패치가 선택된 경우 활성화됩니다.

가상 EXP 페달을 작동시키는 트리거를세팅합니다.

Trig (Trigger)

설명파라미터/범위

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61

Chapter 5 이펙트 조절을 위한 페달 사용법

Wave Pedal

FX-1/FX-2 Select (FX-1, FX-2)Type (Preamp/Speaker, Overdrive/Distortion, DelayMANUAL On/OffTUNER On/Off

아래 타겟들은 Wave 페달과 같이 사용할 수 없습니다.*

타겟으로 선택된 파라미터를 특정 사이클을 갖는 가상의EXP 페달처럼 변화시킵니다. “Source”를 “Wave Pedal”로설정할 경우 아래 파라미터들을 세팅할 수 있습니다.

가상 EXP 페달의 웨이브 폼을 아래 세가지 타입 중 선택합니다.

Waveform

가상 EXP 페달의 한 사이클 시간을설정합니다.0-100

Rate

설명파라미터/범위가상 Expression 페달의 변화되는타입을 아래 세가지 중 선택합니다.

Time

가상 Expression 페달이 열려진 상태에서 닫힌 상태로 되는데 까지 걸리는시간을 조절합니다.

0-100

Time

설명파라미터/범위

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62

Chapter 6사용자 Effect Type 만들기 (Customize)

GT-8의 Customize기능은 “Preamp/Speaker Simulator”,“Overdrive/Distortion”, 및 “Pedal Wah” 등을 조절하여전혀 새로운, 여러분만의 이펙트를 만들 수 있습니다. 만들어진 톤은 GT-8의 “Custom” 세팅으로 저장 가능하며 다른 패치에서 이 커스텀 세팅을 사용할 수도 있습니다.

사용자 COSM Preamp 만들기

커스텀 설정이 편집되면 Custom1,2,3을 사용하는패치의 사운드도 변경됩니다.

*Custom 1~3의 세가지 세팅을 만들 수 있습니다.

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.7.필요에 따라 4-5 단계를 반복합니다.6.PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 변경합니다.5.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 커스텀 파라미터가 나오게합니다.

4.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 “Custom 1”, “Custom 2”,“Custom3”를 선택합니다.

3.PARAMETER[◀][▶]를 Type 파라미터로 이동합니다.2.

PREAMP/SPEAKER On/Off 버튼을 누르면 PREAMP/SPEAKER 편집 화면이 표시됩니다.

1.

Preamp Low

프리앰프의 저-주파수 톤을 조절합니다.-50-+50

Treble Freq (Treble Frequency)

TREBLE 노브에 영향을 받는 되는주파수를 조절합니다.-50-+50

Bass Freq (Bass Frequency)

BASS 노브에 영향을 받는 되는 주파수를조절합니다.

-50-+50

고음역 의 디스토션 양을 조절합니다.-50-+50

메사/부기 DUAL Rectifier의 Channel 2MODERN Mode의 사운드를 모델링한것입니다.

Modern Stk

중음 가 강조된 Marshall의 사운드를모델링한 것입니다.MS HiGain

메사/부기 콤보 앰프의 리드 사운드를 모델링한 것입니다.BG Lead

복스 AC-30TB의 드라이브 사운드를모델링한 것입니다.VO Drive

자연스러운 디스토션의 크런치 사운드입니다.Crunch펜더 Twin Reverb의 모델링입니다.TW Clean롤랜드 JC-120의 사운드입니다.JC Clean

저음역 의 디스토션 양을 조절합니다.Edge

-50-+50

Bottom

기본적인 프리앰프 타입을 선택합니다.0-100

Type

설명파라미터/범위

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63

Chapter 6 Original Effect Type 만들기 (Customize)

프리앰프의 고-주파수 톤을 조절합니다.-50-+50

Preamp High

설명파라미터/범위

사용자 Speaker 만들기

커스텀 설정이 편집되면 Custom1, 2를 사용하는패치의 사운드도 변경됩니다.

*Custom 1~2의 두가지 세팅을 만들 수 있습니다.

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.6.필요에 따라 3-4 단계를 반복합니다.5.PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 변경합니다.4.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 커스텀 파라미터가 나오게합니다.

3.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 “Custom 1”, “Custom 2”를 선택합니다.

2.PREAMP/SPEAKER [SPEAKER]를 누릅니다.1.

Close뒷면이 닫혀진 캐비닛입니다.

Open뒷면이 개방된 캐비닛입니다.

Cabinet

스피커 캐피넷의 타입을 선택합니다.Open, Close

Speaker Num (Speaker Number)

스피커의 수를 설정합니다.X1, x2, x4, x8

스피커 섹션의 고-주파수 톤을 조절합니다.-10-+10

스피커의 저-주파수 톤을 조절합니다.Color High

-10-+10

Color Low

스피커 사이즈를 선택합니다.5”-15”

Type

설명파라미터/범위

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64

Chapter 6 Original Effect Type 만들기 (Customize)

사용자 Overdrive/Distortion

만들기

커스텀 설정이 편집되면 Custom1, 2, 3을 사용하는패치의 사운드도 변경됩니다.

*Custom 1~3의 세가지 세팅을 만들 수 있습니다.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 “Custom1”, “Custom2”,“Custom3”을 선택합니다.

3.

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.7.필요에 따라 4-5 단계를 반복합니다.6.PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 변경합니다.5.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 커스텀 파라미터가 나오게합니다.

4.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 Type 파라미터를 선택합니다.

2.

OVERDRIVE/DISTORTION On/Off 버튼을 누르면 OD/DS이펙트 스크린이 뜹니다.

1.

전통적인 퍼즈 사운드입니다.FUZZ헤비 메탈 사운드입니다.METAL-2중음역이 강조된 메탈 사운드입니다.METAL-1보다 헤비한 디스토션 사운드입니다.DS-2

기본적이면서 전통적인 디스토션사운드입니다.DS-1크런치 사운드입니다.CRUNCH하이 게인 오버드라이브입니다.OD-2보스 OD-1의 사운드입니다.OD-1

High

고-주파수 톤을 조절합니다.-50-+50

Low

저-주파수 톤을 조절합니다.-50-+50

고음역 의 디스토션 양을 조절합니다.-50-+50

저음역 의 디스토션 양을 조절합니다.Top

-50-+50

Bottom

오버드라이브/디스토션의 기본적인타입을 선택합니다.

Type

설명파라미터/범위

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Chapter 6 Original Effect Type 만들기 (Customize)

사용자 Pedal Wah 만들기

커스텀 설정이 편집되면 Custom1, 2, 3을 사용하는패치의 사운드도 변경됩니다.

*Custom 1~3의 세가지 세팅을 만들 수 있습니다.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 “Custom1”, “Custom2”,“Custom3”을 선택합니다.

3.

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.7.필요에 따라 4-5 단계를 반복합니다.6.PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 변경합니다.5.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 커스텀 파라미터가 나오게합니다.

4.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 Type 파라미터를 선택합니다.

2.[WAH]버튼을 누르면 Pedal Wah 편집 화면이 뜹니다.1.

7현 기타에 사용되도록 변화 범위를넓힌 와우입니다.7String WAH부드러운 사운드의 와우 사운드입니다.Light WAH굵은 톤의 와우 사운드입니다.Fat WAH복스 V846 사운드를 모델링한 것입니다.VO WAH

70년 유행했던 CRY BABY 와우 페달의 사운드를 모델링한 것입니다.CRY WAH

Presence

와우 이펙트의 음질을 조절합니다.-50-+50

Range High

페달이 닫힐 때 만들어 지는 톤을 선택합니다.-50-+50

페달이 열릴 때 만들어 지는 톤을 선택합니다.-50-+50

와우 톤에 영향을 미치는 특성값을조절합니다.

Range Low

-50-+50

Q

와우의 기본적인 타입을 선택합니다.

Type

설명파라미터/범위

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Chapter 7 기타 기능들

GT-8에는 악기의 연주 강/약에 따라 이펙트의 파라미터를조절할 수 있는 기능이 포함되어 있습니다. 이 기능은 터치와우 뿐만 아니라 연주 중 실시간 톤의 변경도 할 수 있습니다.

기타 볼륨으로 여러 가지 파라미터

조절하기

기타 볼륨이 작을 때는 Channel A를, 기타 볼륨이 높을때는 Channel B의 사운드를 들을 수 있습니다.

*

GT-8의 Preamp/Speaker는 기타 볼륨으로 두 프리앰프 간을 전환할 수 있는 기능인 “Dynamic Mode”를 포함하고 있습니다.예를 들면, 연주 중 패치전환이나 노브 등의 조작없이 기타의볼륨만으로 크런치 사운드와 리드 사운드를 전환할 수 있습니다.

기타 볼륨 강약으로 Preamp Channel

A/B 전환

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 “Dynamic”을 선택합니다.2.

PARAMETER[▶]를 눌러 “Dynamic Sens”가 나오게합니다.

3.

PREAMP/SPEAKER On/Off 스위치를 누르고PARAMETER[◀][▶]를 눌러 “Ch.Mode”가 표시되게합니다.

1.

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.5.

연주 중 기타 볼륨이 변경되면, 프리앰프가 전환되는 볼륨에 따라 Dynamic Sens를 조절해 주어야 합니다.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 변경합니다.4.

Assign Variable에는 기타 볼륨이나 익스프레션 페달 같은컨트롤러로 이펙트 파라미터를 조절할 수 있는 기능이 있습니다.이 기능은 기타 볼륨을 증가시킴으로 더 많은 디스토션을내주거나, 코러스 이펙트를 좀 더 깊게 해주는 등 여러가지이펙트들을 조작할 수 있습니다.

기타 볼륨 강약으로 선택된 이펙트

파라미터 값 변경 (Assign Source)

ASSIGN[VARIABLE]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를눌러 Assign 1-8 중 사용될 Assign 번호를 선택합니다.

2.

PARAMETER[◀][▶]를 누르면 “Source”화면이 나옵니다.4.

ASSIGN[VARIABLE]을 한 번 더 눌러 Assign Variable을“On” 시킵니다.

3.

P.56에 설명된 방법 로 조절하길 원하는 파라미터의타입(Assign Target)과 변화가 일어날 범위 (TargetMin/Max)를 설정합니다.

1.

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67

Chapter 7 기타 기능들

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.8.

볼륨을 바꿔가며 연주할 때 1 단계에서 설정했던파라미터가 제 로 변경되는지 확인 후 Input Sens 값을조절 하십시오.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 변경합니다.7.

PARAMETER[◀][▶]를 누르면 “Input Sens”가 표시됩니다.

6.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 “Input Level”을 선택합니다.

5.

GT-8의 “Global function”이라는 전체 톤을 임시로 변경할수 있는 기능입니다. Global function을 통해 패치의 설정변경 없이 사용되는 장비 및 환경에 맞게 임시로 톤을 조정할 수 있습니다.

사용환경에 맞게 전체 사운드 조절

(Global)

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.4.필요 시 1~2 단계를 반복합니다.3.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 변경합니다.2.

[OUTPUT SELECT]를 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를누르면 Global 설정이 나옵니다.

1.

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Chapter 7 기타 기능들

각 패치의 이퀄라이저 on/off 와는 상관없이 톤을 조절할 수있습니다.

Global EQ

High EQ

고음역 주파수의 톤을 조절합니다.-20dB-+20dB

Mid Freq (Middle Frequency)

“Mid EQ”에 의해 조절되는 주파수의중심 주파수를 설정합니다.20Hz-100kHz

중음역 주파수의 톤을 조절합니다.-20dB-+20dB

Mid EQ (Middle EQ)

저음역 주파수의 톤을 조절합니다.-20dB-+20dB

Low EQ

설명파라미터/범위

노이즈 서프레서를 사용하지 않는 패치에는 영향을 주지않습니다.

Total NS

각 패치의 세팅값을 사용할 경우 “0dB”로 설정하십시오.*

이 기능은 두 이상의 기타를 사용할 경우, 각 기타에 맞게 출력을 보정하는데 효과적입니다.

각 패치의 노이즈 서프레서 쓰레시홀드레벨을 -20~+20dB 범위 내에서 조정합니다.

-20dB-+20dB

NS Thres (Noise Suppressor Threshold)

설명파라미터/범위

리버브가 꺼져있는 패치에서는 영향을 주지 않습니다..Total REVERB

각 패치의 세팅값을 사용할 경우 “100%”로 설정하십시오.*연주장소에 맞게 리버브 레벨을 적절히 조절하십시오.

각 패치의 리버브 레벨을 0%~200% 범위 내에서 조정합니다.0%-200%

Rev Level

설명파라미터/범위

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Chapter 7 기타 기능들

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.설정범위 : 1-16PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 콘트라스트를 변경합니다.2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“SYS:LCD Contrast”가 표시되게 합니다.

1.

GT-8에는 연결되는 기타에 맞게 톤을 보정할 수 있는기능이 있습니다.이 기능은 두 이상의 기타를 사용하실 경우 유용하게사용하실 수 있습니다.

사용하는 기타에 맞게 톤 보정하기

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.4.필요 시 1~2 단계를 반복합니다.3.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 변경합니다.2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 누르면아래와 같은 화면이 뜹니다.

1.

GT-8 사용되는 장소에 따라 디스플레이(오른쪽)가 잘 보이지 않을 수 있습니다. 이 때 디스플레이의 밝기를 조절하십시오.

디스플레이 밝기 조절

(LCD Contrast)

인풋 레벨과 인풋 프레즌스를 조절하면 모든 패치에입력되는 신호에 영향을 주게 됩니다. 이 경우 기타볼륨에 영향을 받는 이펙트 사운드(특히, 기타 볼륨에따라 조절되는 이펙트)의 느낌(뉘앙스)이 바뀔 수있습니다.

기타의 고음역 음질을 보정합니다.-20dB-+20dBINPUT Pres. (Input Presence)

입력 레벨을 보정합니다.-20dB-+20dBINPUT LEVEL

설명파라미터/범위

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Chapter 7 기타 기능들

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 변경합니다.2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“SYS:P.Chnge Mode”가 표시되게 합니다.

1.

모든 패치에 동일한 프리앰프를 사용하도록 설정할 수 있습니다.

모든 패치에서 동일한 프리앰프

사용하기 (Preamp Mode)

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅값을 변경합니다.2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“SYS:Preamp Mode”가 표시되게 합니다.

1.

위의 두 조건을 동시에 만족해야만 합니다.*

딜레이 타입과 리버브 타입이 같아야 한다.이펙트 체인이 같아야 한다.

GT-8은 리버브나 딜레이같은 공간계 이펙트들이 사용될경우 패치를 변경되더라도 이펙트 사운드가 지속되도록하는 기능을 포함하고 있습니다. 이펙트 체인과 이펙트 파라미터 세팅 등의 조건이 충족되면리버브, 딜레이의 잔향 또는 다른 비슷한 효과를 패치 변경후에도 지속시킬 수 있습니다.필요한 조건은 아래와 같습니다.

패치 변경 후 이펙트 사운드 유지

시키기 (Patch Change Mode)

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

Smooth 전환 시 패치가 한 템포 늦게 전환될 수도 있습니다.

*

Smooth패치가 전환되더라도 이전 패치의 리버브나 코러스 등의잔향이 지속됩니다.

Fast일반적인 패치 전환입니다. 이전 패치의 리버브나 코러스등의 잔향이 지속되지 않고 바로 다음 패치로 전환됩니다.

설명값

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

시스템의 프리앰프 세팅을 사용합니다.모든 패치에서 동일한 프리앰프를 사용하게 됩니다.

패치의 프리앰프 세팅을 사용합니다.각 패치마다 서로 다른 프리앰프 세팅을사용할 수 있습니다.

System

Patch

설명값

Preamp Mode가 System으로 설정되면, 패널 컨트롤에 의해설정된 프리앰프 세팅은 시스템 프리앰프 세팅이 됩니다.저장된 내역은 세팅이 변경될 때마다 업데이트됩니다.

System Preamp 설정하기

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71

Chapter 7 기타 기능들

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.설정 범위 : 1-85

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 뱅크의 상한값을 설정합니다.

2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“SYS:BANK Extent”가 표시되게 합니다.

1.

뱅크 변경 시 패치 전환 타이밍을 설정합니다.

뱅크 변경 시 패치 전환 방식 설정

(Bank Change Mode)

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 패치 전환 타이밍을 변경합니다.

2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“SYS:Preamp Mode”가 표시되게 합니다.

1.

뱅크가 전환되는 범위를 제한함으로써 필요한 패치까지만선택이 될 수 있도록 할 수 있습니다.

뱅크 전환 제한 (Bank Extent)

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

BANK 페달을 밟아 뱅크를 변경 후 넘버페달을 밟아야만 패치가 변경됩니다.(일반적으로 이 상태로 설정되어 있습니다.)

BANK 페달이나 다른 넘버 페달을 밟을경우 바로 패치가 전환됩니다.

Wait for a NUM.

Immediate

설명값

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72

Chapter 7 기타 기능들

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 EXP Pedal Hold를 설정합니다.

2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“SYS:EXP Pdl Hold”가 표시되게 합니다.

1.

PATCH/VALUE 다이얼로 패치 전환을 할 수 있게 할 것인지를 결정합니다.

PATCH/VALUE 다이얼 기능 선택

(Dial Function)

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 PATCH/VALUE 다이얼기능을 선택합니다.

2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“SYS:Dial Func”이 표시되게 합니다.

1.

Expression Pedal Hold는 Assign Source 모드가Toggle(페달을 밟을 때마다 Min 과 Max 값 사이에서값이 토글되는 경우)로 설정된 경우 작동하지 않습니다.

*

패치 전환 시 Assign (p.56) 동작 상태를 전환될 패치에도동일하게 적용할 것인지를 설정합니다.

패치 전환 시 EXP 페달 모드 변경

(EXP Pedal Hold)

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

다이얼이 세팅값 변경에만 사용하도록합니다.

다이얼로 패치 및 세팅값 변경을 할 수있게 합니다.

VALUE Only

PATCH No.&VALUE

설명값

(예)익스프레션 페달로 볼륨을 조절하고 있을 때 패치를 전환하면, 전환된 패치의 볼륨 설정값으로 볼륨이 설정됩니다.익스프레션 페달이 작동 중이고, 그 값이 GT-8로 전송되고있는 중이라면, 볼륨은 페달의 움직임에 따라 변경됩니다.

(예)익스프레션 페달로 볼륨을 조절하고 있을 때 패치를 전환하면, 전환된 패치의 볼륨은 현재 페달 위치(각도)에 따라결정됩니다.익스프레션 페달이 와우를 조절하고 있는 경우라면 볼륨은패치의 볼륨 설정으로, 패치의 와우는 현재 페달 위치(각도)에 한 값으로 설정됩니다.

Pedal Assign 상태가 다음 패치로넘어가지 않습니다.

Pedal Assign 상태가 다음 패치로넘어갑니다.

Off

On

설명값

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

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Chapter 7 기타 기능들

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 Knob 모드를 설정합니다.2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“Knob Mode”가 표시되게 합니다.

1.

현재 선택된 패치의 넘버 페달을 한번 더 눌렀을 때 사용할기능 (튜너 on/off, 프리앰프 채널 전환 등) 을 설정할 수있습니다.

Number 페달의 전환 설정

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 기능을 선택합니다.2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“SYS:NUM.Pdl SW”가 표시되게 합니다.

1.

컨트롤 노브를 돌릴 때 세팅값이 변화되는 방식을 설정합니다.

Knob 기능 설정 (Knob Mode)

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

프리앰프 채널 A/B를 전환합니다.Amp Ch. Select프리앰프 SOLO를 on/off 합니다.Solo튜너를 on/off 합니다.기능을 사용하지 않습니다.

TunerOff

설명값기존에 설정된 위치(값)로 노브를 돌린후 값이 변경되도록 합니다.

노브를 돌리면 값이 바로 변경됩니다.

Current Setting

Immediate

설명값

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

DELAY 타입(p.29)이 HOLD로 설정된 경우, 위의 설정과는 상관 없이 HOLD recording/overdubbing 기능으로작동됩니다.

*

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Chapter 7 기타 기능들

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

설정 범위 : 0%-200%PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 출력 레벨을 보정합니다.2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“SYS:Dgtl Out Lev”가 표시되게 합니다.

1.

각 이펙트의 출력 레벨을 측정할 수 있습니다. 이 기능은이펙트의 출력을 측정하는데 유용하게 사용됩니다.

Level Meter를 이용한 이펙트 레벨

측정

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.3.

각 이펙트의 출력 레벨이 너무 높을 경우 원하는 사운드를내지 못할 수도 있습니다. 메터로 측정 시 각 이펙트의출력 레벨을 적절한 값으로 조절하시고 바늘(레벨)이 너무오른쪽으로 치우치지 않도록 하십시오.

*

INPUT 잭으로 들어오는 신호의 레벨을 측정하려면“Input”을 선택하시면 됩니다. “Output”을 선택하면

GT-8의 출력 레벨을 측정할 수 있습니다.

*

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 레벨을 측정하고자 하는이펙트를 선택합니다.

2.

[SYSTEM]을 누른 후 PARAMETER[◀][▶]를 눌러“METER”가 표시되게 합니다.

1.

디지털 신호는 뒷면의 DIGITAL OUT 단자를 통해 출력됩니다. 이 단자를 통해 출력된 디지털 신호는 디지털레코더 또는 다른 장치에 바로 연결되어 음질 저하없이녹음할 수 있습니다.

Digital Out의 사용

DIGITAL OUT의 음성 출력 신호의 레벨을 보정합니다.DIGITAL OUT의 출력 보정

아래의 시스템 세팅에 한 더 자세한 내용은 p.53-P.55를 참고하십시오.

SYS:CTL Pdl FuncSYS:EXP SW FuncSYS:EXP Pdl FuncSYS:Sub CTL1 FuncSYS:Sub CTL2 FuncSYS:Sub EXP Func

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Chapter 7 기타 기능들

Tuner가 켜지면 GT-8로 입력된 사운드는 그 로 출력(바이패스)되며, 튜너가 작동됩니다.

기타 튜닝하기

DIGITAL OUT의 음성 출력 신호의 레벨을 보정합니다.튜너 사용하기

[TUNER/BYPASS]를 누를 때마다 튜너가 on/off됩니다.[TUNER/BYPASS]의 표시등은 튜너가 on 되면 켜집니다.

튜너 작동 시 디스플레이의 윗 줄에 노트명이 아랫 줄에는입력된 음과 표시된 음과의 차이를 나타내주는 TuningGuide가 표시됩니다.

튜닝가이드는 정피치와의 차이가 50 cent@ (= 1/4 음) 이내에서 튜닝이 얼마나 차이 나는지를 표시해줍니다.

튜닝 디스플레이 설명

트레몰로 바가 장착된 기타를 튜닝할 때, 한 줄을 튜닝하면 다른 줄의 튜닝이 틀어질 수 있습니다. 이 경우처음 표시된 노트명으로 조율을 마친 후 다시 각 줄을미세 튜닝하시기 바랍니다.

*모든 줄이 튜닝될 때까지 1-3 단계를 반복합니다.4.

튜닝 가이드를 보면서 “■”이 중앙에 오도록 기타를튜닝합니다.

3.

디스플레이에 표시된 줄 이름으로 줄을 튜닝합니다.2.튜닝할 한 줄만 연주하십시오.*

디스플레이에 연주한 줄에 가장 가까운 노트명이 표시됩니다.

튜닝할 줄의 개방현을 연주합니다.1.튜닝 하기

튜너 세팅 변경하기

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 세팅을 변경합니다.3.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 튜너 세팅 화면이 표시되게합니다.

2.[TUNER/BYPASS]를 누르면 표시등이 켜집니다.1.

DD#E

AA#B

FF#G

GG#A

CC#D

DD#E

A1 Step DownA#B

1/2 Step DownRegular

1st2nd3rd4th5th6th7th

@ 센트 (Cent) : 영국의 A.엘리스에 의해 고안되었다. 본래 음정은 진동수의 비(比)에 의해결정되며, 음정의 가감은 비의 승제(乘除)에 의해 계산되는 것이지만, 이 수식은 극히 번거롭고 비현실적인 데가 있다. 엘리스는 수(對數)를 사용해서 1옥타브를 1,200등분하고 그 단위를 센트라고 불렀다. 이에 의하면, 1옥타브는 1,200센트, 12평균율의 반음은100센트, 완전5도는 700센트, 순정(純正)5도는 702센트가 된다.

또 음정의 가감도 이 센트값의 가감에 의해서 이루어지며, 단2도+장2도라면 100센트+200센트=300센트가 된다고 할 수 있다. 또 위의 평균율의 5도와 순정5도의 차이 등과 같은 극히 미세한 음정차도, 센트값에 의해서 정확하게 표시할 수 있게 되었으며, 센트에 의한 음정표시는 음악음향학·민속음악학 등의 영역에서 널리 사용되고 있다.

→ 내용출처 : 네이버 백과사전 (동아세계 백과)

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Chapter 7 기타 기능들

[TUNER/BYPASS] 또는 [EXIT]을 눌러 Play 스크린으로돌아옵니다.

5.각 파라미터의 세팅 변경하려면 2-3 단계를 반복합니다.4.

이 값은 공장 출하 시 “Bypass”로 세팅되어 있습니다.*

“Bypass”가 선택되고 튜너가 켜지면, 다이렉트 사운드의 볼륨은익스프레션 페달로 조절할 수 있습니다.

BypassGT-8로 입력된 사운드가 아무런 가공없이 바로 출력됩니다.

튜너가 켜졌을 때의 출력을 선택합니다.

TUNER Out

Mute, BypassMute음이 소거되어 아무런 소리도 출력되지 않습니다.

이 값은 공장 출하시 440Hz로 세팅되어 있습니다.*

레퍼런스 피치란 연주를 시작하기 전 튜닝을 위해 피아노와 같은악기에서 연주된 A4(피아노 키보드의 중간 A)의 주파수입니다.

레퍼런스 피치를 설정합니다.435-445Hz

TUNER Pitch

설명파라미터/범위

CTL 페달로 Tuner on/off 하기CTL Pedal Function(p.53)을 “Tuner On/Off”로설정하면 CTL 페달로 Tuner를 on/off 할 수 있습니다.

EXP 페달을 열었을 때 Tuner on/off 하기EXP 페달이 풀 볼륨 기능을 할 경우 ASSIGN 1-8Assign Variable 세팅 중 하나를 아래와 같이 세팅하여EXP 페달로 Tuner를 on/off할 수 있습니다.

EXP PEDALSource:1-127Act. Range Hi:OffTarget Max:0Act. Range Lo:OnTarget Min:NormalMode:TUNER On/OffTarget:

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Chapter 7 기타 기능들

Manual 모드를 통해 패치 변경없이 페달에 지정된 이펙트들을 on/off할 수 있습니다.

페달로 이펙트 On/Off 하기

(Manual Mode)

[MANUAL]을 누르면 Manual 모드가 On/Off 됩니다.Manual 모드가 켜지면 아래와 같은 화면이 표시됩니다.

Manual Mode 전환하기

페달에 이펙트 지정하기

[EXIT]을 눌러 Play 스크린으로 돌아옵니다.5.

2-3 단계를 반복하여 각 페달에 어사인할 이펙트를 선택합니다.

4.

VALUE 다이얼을 돌려 페달에 지정할 이펙트를 선택합니다.3.

PARAMETER[◀][▶]를 눌러 세팅을 변경하려는 페달번호로 커서를 이동합니다.

2.

Manual 모드를 켠 후, PARAMETER[◀][▶]를 눌러아래와 같은 화면이 표시되게 합니다.

1.

RV (REVERB)WAHNSLP (LOOP)

A.C (AMP CTL)OD (OVERDRIVE/DISTORION)

TU (TUNER)PRE (PREAMP/SPEAKER)

CE (CHORUS)CS (COMP)DD (DELAY)FX1 (FX-1)FX2 (FX-2)EQ

SOL (SOLO)A/B (AMP CH SELECT)

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Appendices

기기가 오작동하거나 작동을 하지 않을 경우 디스플레이에에러 메시지가 표시됩니다. 아래의 경우를 참고하여 적절한조치를 하시기 바랍니다.

Error Messages

짧은 시간 내 많은 미디 데이터 수신으로 제 로 처리가되지 않은 경우 발생되는 에러입니다.

Dial function을 “PATCH No.& VALUE”로 변경하십시오.○○

Dial function (p.72)이 “VALUE Only”일 때 PATCH/VALUE 다이얼로 패치를 변경하려 할 때 발생되는에러입니다.

케이블 연결을 확인해보십시오.○○미디 케이블 연결에 문제가 있습니다. ●

가능한 빠른 배터리를 교체를 위해 가까운 롤랜드서비스 센터 또는 구매처로 연락 하시기 바랍니다.[역자주-직접 하셔도 됩니다만, 필히 저장하신 패치를백업 받으시기 바랍니다.]

○○

GT-8 내부의 백업 배터리가 방전됐습니다. (이 메시지는 전원을 켰을 때 표시됩니다.)

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Appendices

소리가 나질 않거나 동작에 문제가 발생되면 먼저 아래에서해결방안을 찾아보시기 바랍니다. 기타 문제에 해서는롤랜드 서비스 센터로 연락하십시오.

Troubleshooting

연결된 장치의 세팅을 점검하십시오.→

SEND/RETURN에 연결된 외부장치의 전원이 꺼져있거나 볼륨이 작지 않은가?

○○어사인된 컨트롤러를 움직여 보십시오.→

“FV:Level” 또는 “MST:Patch Level”이 페달 어사인의타겟으로 지정되어 있는가?

○○

각 이펙트의 설정이 올바른가?○○“Meter function” (p.74)을 이용하여 각 이펙트의 출력을 측정하십시오. 이펙트에서 메터가 작동하지 않는다면해당 이펙트의 설정을 점검하십시오.

Tuner가 켜져 있는가?○○Tuber mode가 “Mute”인 경우 Tuner가 “On”될 경우소리가 나지 않습니다. (p.76)

OUTPUT LEVEL 노브를 적절한 위치로 조절하십시오.(p.13)

→OUTPUT LEVEL 노브가 작게 설정되어 있지 않은가?○○앰프/믹서 시스템을 점검하십시오.→연결된 앰프/믹서가 꺼져있거나 볼륨이 작지는 않은가?○○연결을 확인하십시오. (p.12)→GT-8이 다른 장치들과 제 로 연결되어 있는가?○○다른 케이블을 연결해 보십시오.→연결된 케이블이 고장은 아닌가?○○

소리가 나지 않거나 볼륨이 아주 작을 때

사운드 문제에 대한 Troubleshooting

저항이 없는 케이블로 교체하여 사용하십시오.→저항이 있는 케이블을 사용하지 않았는가?○○

INPUT과 RETURN에 연결된 악기의 볼륨이

아주 작을 때

GT-8은 Play 스크린에서만 패치가 전환됩니다. [EXIT]를 눌러 Play 스크린으로 돌아 온 후 재시도해보십시오. (p.14)

→Play 스크린이 아닌 화면이 표시되어 있지 않는가?○○

패치가 변경되지 않을 때

두 기기간의 미디 채널 설정이 일치한가?○○두 기기간의 미디 채널 세팅을 확인하십시오.→

GT-8과 미디 장치가 제 로 연결되어 있는가?○○미디 장치와의 연결을 확인하십시오.→

다른 미디 케이블을 사용해보십시오. 고장 난 미디 케이블을 사용하고 있지 않은가?○○

미디 메시지가 송/수신되지 않을 때

두 기기의 컨트롤러 번호 설정을 확인하십시오.→두 기기간의 컨트롤러 번호 설정이 일치한가?○○두 기기의 미디 채널 세팅을 확인하십시오.→두 기기간의 미디 세팅이 일치한가?○○

SUB EXP PEDAL/SUB CTL 1,2 잭에 연결된 컨트롤러는Sub CTL 1,2 Function (p.54) 또는 Sub EXP PedalFunction (p.55)에 “Assignable”로 정의된 기능만사용 가능합니다.

Sub CTL 1,2 Function 또는 Sub EXP Pedal Function설정에 “Assignable”하지 않은 것이 선택되지 않았는가?

○○

익스프레션 페달이나 CTL 페달로 파라미터를 조절하기위해서는 조절하려는 파라미터를 포함한 이펙트가 켜져있어야 합니다.

→해당 이펙트가 꺼져있지 않은가?○○

페달 어사인으로 지정한 파라미터가 조절되지

않을 경우

다른 문제에 대한 Troubleshooting

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80

Appendices

공장 출하 상태로 되돌리는 작업을 “Factory Reset”이라합니다.GT-8의 모든 설정을 출하 상태로 되돌릴 수 있지만, 선택적으로 초기화하는 것이 가능합니다.

Factory Setting으로 되돌리기

(Factory Reset)

데이터가 초기화된 후 Play 스크린으로 돌아옵니다.출하 초기화를 실행하려면 [ENTER]를 누르십시오.4.

Factory Reset을 중단하려면 [EXIT]를 누르십시오.*PARAMETER[◀][▶]로 커서를 움직이고, PATCH/VALUE다이얼로 초기화할 범위를 설정합니다.

3.

Factory Reset 범위 세팅 화면이 표시됩니다.

PREAMP/SPEAKER On/Off 버튼과 [TYPE VARIATION]을 누른 상태로 전원을 켭니다.

2.전원을 끕니다.1.

초기화할 범위

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Appendices

GT-8의 EXP 페달은 출하 시 최적의 작동상태로 세팅되어있습니다만, 사용 환경에 따라 조정상태가 나빠질 수도있습니다. 이 경우 아래의 절차에 따라 페달을 재조정할수 있습니다.

EXP 페달 보정하기

페달이 완전히 닫히지 않은 상태에서 [WRITE]를눌렀거나, 페달 위치(각도)가 정확하지 않을 경우“-Area Over!-”가 표시되며 다음 단계로 넘어가지않습니다. 이 경우 페달 위치를 재조정하십시오.

*

페달이 완전히 열리지 않은 상태에서 [WRITE]를눌렀거나, 페달 위치(각도)가 정확하지 않을 경우“-Area Over!-”가 표시되며 다음 단계로 넘어가지않습니다. 이 경우 페달 위치를 재조정하십시오.

*

“---OK!---”가 표시된 후 threshold 보정 화면이표시됩니다.

페달을 완전히 밟은 후 [WRITE]를 누릅니다.3.

“---OK!---”라는 메시지가 보인 후 아래의 메시지가차례로 표시됩니다.

페달을 최 로 연 후 [WRITE]를 누릅니다.2.

아래 메시지가 차례로 표시됩니다.ASSIGN[CTL/EXP]를 누른 상태로 전원을 켭니다.1.

“Checking data please wait”가 표시된 후 Play 스크린으로 돌아옵니다.

[EXIT]을 누릅니다.6.“Press [EXIT]”라는 메시지가 표시됩니다.[WRITE]를 누릅니다.5.

낮은 값으로 세팅할 경우 EXP 페달 스위치를 살짝만건드려도 작동되게 됩니다. 높은 값일수록 EXP 페달스위치를 꽉 눌러야 작동하게 됩니다.

PATCH/VALUE 다이얼을 돌려 threshold를 조정합니다.4.

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Appendices

먼저 F/W 버전 확인 방법을 알려드리겠습니다. 딜레이와 탭 버튼을 누른 상태로 전원을 켜면 디스플레이에버전이 표시됩니다. (bluecore님 감사..)가장 최신 버전은 1.03이며 버전 정보는 아래와 같습니다.

> 1.01 (초기 출하 버전)> 1.02 (2005.3.9)

*개선 사항 : - 익스프레션 페달의 반응을 좀 더 정밀하게 개선- Global EQ의 컨트롤 개선- “Quick Pre” 저장 개선 (?)

*수정 사항 : - 딜레이 타입이 HOLD 일 경우 볼륨 문제 수정- 딜레이 타입이 ANALOG이고 딜레이 타임이 0ms일 때

딜레이 소리가 나지 않게 수정- Uni-V 의 Rate 문제 수정 (무슨 문제였는지..?)

> 1.03 (2006.2.13)*수정 사항 :

- 딜레이와 피치시프트를 동시에 사용할 때 설정한것보다 딜레이 사운드가 더 길게 나오는 것을 수정

F/W 업그레이드는 미디 화일을 GT-8에 전송하는 방식으로 진행합니다. F/W 정보는 롤랜드 미국 홈페이지의GT-8 페이지에서 확인할 수 있습니다.

사이트 주소 : http://www.rolandus.com/products/productdetails.aspx?ObjectId=720&ParentId=46

위의 주소에서 Download를 찾아 누르면 F/W 파일이 보입니다. 그걸 다운로드 받으셔서 임의의 파일을 풀면 16개의GT8_**.mid 파일과 UpdSMF 라는 파일이 있습니다. 이 UpdSMF 가 GT-8에 미디화일을 전송해 주는 프로그램입니다.

먼저 GT-8의 전원을 끈 후 미디 케이블을 연결하시고[CTL/EXP], [NAME], [MANUAL]키를 누른 상태로 GT-8의 전원을 켭니다. 디스플레이에 아래와 같이 표시됩니다.

FJ : Waiting SMF

[GT8_01.mid]

이제 받아놨던 미디 파일들을 전송시킬 차례입니다.UpdSMF 를 실행시킵니다.

Firmware Upgrade

미디 아웃 디바이스는 현재 설치된 미디 아웃 장비로 설정하시고 미디 파일이 있는 폴더를 Path로 지정합니다. 그다음 “Scan SMF”를 누르면 미디 파일이 리스트 됩니다.

GT8_01.mid 를 선택한 후 “Send”를 누르면 전송이 시작되며 16번 파일까지 자동으로 전송이 이뤄집니다.

업그레이드가 종료되면 아래와 같은 문자가 디스플레이됩니다.

All Completed

Sum = 3D6D

(@ Sum은 여기 적어드린 것과는 틀릴 수 있습니다.)

축하합니다. 업그레이드가 완료되었습니다.

전송도중 전원을 끄거나 미디 케이블이 빠지지 않도록 주의하십시오. 만약 업그레이드 중 위와 같은 상황이 발생되어업그레이드가 중단되면 일단 다시 업그레이드를 시도해보시고 작동이 전혀 되지 않는다면 AS 보내셔야 합니다. (@ 이 부분은 책임질 수 없습니다...)

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Appendices

일단 예전에 GT-5 vs GT-6 사용기를 올린 데 이어 이번에는 뭉뚱그려서 GT-3를 제외한 동급 5,6,8의 비교기를 올리도록하겠습니다. GT-3는 논외로 하고요

1. 전반적인 부분

GT-5는 모든 파라미터를 화살표 두개와 큰 로터리 다이얼로 해결 봐야 했고 GT-6와 GT-8은 각 이펙트별로 노브를 중요한놈들만 뽑아서 장착을 했다는 점이 큰 차이입니다. 하지만 GT가 조절하는 파라미터가 상당히 많다 보니 죄다 노브로 표현할 수는 없고 약간만 더 손을 보려고 해도 6이나 8 모두 5와 같은 방법으로 조절하는게 편합니다. 급한 세팅 시 6과 8이 위력을 보이지만 뭐 절 적인 부분은 아닌 듯 합니다.

5는 16비트, 6과 8은 24비트 ADC/DAC가 들어있다는 점이 큰 차이이며 5에는 없지만 6과 8에는 SPDIF 아웃이 있다는 점정도가 차이가 되겠습니다. 허나 예전 사블 라이브를 제외하고는 요즈음 나오는 사운드/오디오 카드 중 SPDIF 인풋 단자가달린 놈이 극히 적기 때문에 뭐 중요할까 싶습니다.

(@ SPDIF 단자는 롤랜드의 레코딩 장비와의 호환성을 위해 구비한 것이 아닌가 생각을 해봅니다.)

GT-5에는 input level 노브가 뒤에 달려있었으나 6과 8에는 없는 것이 아쉽습니다. 반면 GT-5에는 없었으나 GT-6과 8에는달려 나오는 패치 레벨이 참으로 마음에 듭니다. (5에 있었는데 제 기억에서만 사라져 버린 것일 수도 -_- )

(@ 입력 레벨을 조절할 수 있는 부분은 글로벌 세팅에 포함되어 있습니다. )

GT-5는 한 뱅크당 5개의 패치를 사용할 수 있지만 GT-6과 8은 4개씩을 사용해야 하는 점이 아쉬움이긴 합니다만 뱅크 업/다운 페달이 있으므로 크게 불편한 건 모르고 오히려 더 편하기도 합니다. 익스프레션 페달 밑에 와우 스위치가 하나 더 있어서 꽤나 편리합니다.

2. 프리앰프

GT 시리즈의 프리앰프는 개인적으로 별로 프리앰프 같지 않습니다. 그냥 톤의 기본 컨셉을 잡아놓은 이펙트의 한 종류같습니다. 그래서 GT의 프리앰프를 쓰면 앰프의 인풋에 꼽으면 안 된다는 말은 사실 잘 맞지 않는다고 봅니다. 그거야어쨌건 간 아가씨가 옷을 추워서 입건 이쁘게 보이려고 입건 뭐 중요한 건 아니니..

소리와 종류에 해 이야기를 해보자면 GT-5의 경우 프리앰프별로 소리 퀄리티의 격차가 꽤나 컸던 기억이 납니다. 어떤놈은 개그지 같아서 쓰지도 못하고 어떤 놈은 맘에 들고.. 뭐 그랬었습니다. 6은 종류도 살짝 다양해지고 (렉티 시뮬이 6 부터 들어갔던가요) 소리도 조금 나아진 듯 합니다. 프리앰프 이큐가 노브로 달린 점, 게인과 레벨이 분리되어 있고 노브로되어 있는 점 역시 6가 편리합니다. 하지만 브라이트 온/오프와 게인 로우/미들/하이는 없으므로 략 난감합니다.

스피커 시뮬레이터가 5에서 분리되어 있던 것이 6부터는 프리앰프 안으로 기어들어왔습니다. 아까도 말씀 드렸다시피 GT의 프리앰프나 스피커 시뮬은 그냥 이펙트랑 비슷하기 때문에 켜나 끄나 취향 차이이지 절 적인 것은 없는 듯 합니다. 아무튼 종류만 다양해졌고 기본적인 소리의 컨셉은 거의 같습니다. 5가 더 아날로그스럽다 어쩐다 하는데 그건 프리셋이 그래서 그런 거고 5와 6 소리를 비교해보면 컨셉은 같고 6소리가 좀더 좋게 들립니다. 하이게인에 더 적합하다거나 뭐가 더 아날로그스럽다 이런 거 없는 듯 합니다. 오히려 6가 더 아날로그에 가깝겠네요. 이는 24비트 ADC/DAC에서 오는 차이 같습니다. 다만 6가 프리셋을 더 못 만들었습니다. 더 깽깽거리죠. 그래서 그런 듯 합니다.

뭐 8에 오면 타입 A와 B를 병렬 모노, 각 채널 출력 스테레오, 피킹 강도에 따른 채널 변화 컨트롤 페달로 채널 변화.. 이런세팅도 할 수 있고 종류도 상당히 다양해집니다. 그리고 휴거스 시뮬이 등장하는데 이놈이 솔로 시 아주 요긴하게 쓰입니다.꽤 시원시원하군요. 소리는 8이 조금 피오디 소리를 흉내 내려고 하고 있는 듯 합니다. 헌데 그게 살짝 어설퍼서 라이브 시앰프의 도움을 얻으면 꽤나 신명나는 소리를 들려주지만 다이렉트로 라인으로 들어가면 상당히 먹먹한 소리를 내줍니다.예전 5와 6까지는 훨씬 덜 먹먹했었는데 소리가 좀 먹먹해졌습니다.

GT-x 시리즈의 비교 사용기 (작성자 : jamdol2)

뮬(www.mule.co.kr) 사용기에 올려진 글 중 GT-8에 관련된 사용기 및 정보가 될 만한 좋은 글을 몇 개 발췌하여 올립니다. 글을 쓰신 분들께는 본문 내용 인용에 한 양해를 구하였음을 알려드립니다. 허락해 주신 분들께 감사드립니다.

(@ 가급적 원문 그 로 올렸으나 일부 내용을 약간 수정 및 편집했고 필요 시 주석을 넣었습니다. – hankboy)

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Appendices

하도 쥐티 드라이브가 거지같다 거지같다 해서 POD를 따라 하려고 한 것 같은데 좀 어설픈 모양새입니다. 허나 라이브시에는 굉장한 위력을 발휘합니다.

3. 루프

5의 가장 큰 장점이었습니다. 루프가 독립적으로 설정되므로, 게다가 이펙트 체인은 5,6,8모두 순서 자유자재로 바꿀 수 있으므로 드라이브 뿐 아니라 와우나 공간계, 프리앰프도 물려서 쓸 수 있었는데 6에서는 드라이브로 한정이 되어 정말 ~~단히 구립니다. 6이.. 헌데 8에서는 다시 부활했군요. 그 점 참 맘에 듭니다. 튜브맨을 루프로 물리고 GT의 프리앰프 신쓰면 참으로 좋은 소리를 들려줍니다. 6이 아주 구리군요 이 부분은..

4. 여기서 컴프 이야기를 안 할 수 없습니다.

GT에 들어있는 컴프 솔직히 생각해서 구린데 그렇다고 안쓸 수도없고 쓸 수 밖에 없는 것을... 5와 8에서는 분리되어 있으나 6에서는 FX로 들어가버렸습니다. 참으로 구립니다.

5. 이어지는 이야기로 FX를 빼놓을 수가 없네요.

GT-6는 노브가 없어서 각 이펙트들이 상당히 독립적으로 들어갈 수가 있었습니다. 트레몰로/비브라토도 따로 있었구요여러가지가 밖으로 나와 있었는데 GT-6에서 노브들이 생기며 이런 놈들 모두 모아 FX-1과 FX-2로 몰아넣어 버립니다. 헌데 이것이 참으로 구린 것이 FX-1에 있는 놈들 두 개를 절 동시에 쓸 수가 없다는 거죠. 예전에 컴프와 비브라토를같이 쓸 수 있었다면 (분리되어 있으니까) 6는 절 못 그럽니다. 신 8에 이르면서는 컴프가 독립되면서 거기다가 FX-1에서 쓰는 놈, FX-1과 2모두 쓸 수 있는 놈 이렇게 분리가 되어 있어서 둘 다 FX-1에 있더라도 한 놈은 FX-2에서 어사인해서쓸 수 있습니다. 참 머리 잘 쓴 부분 같습니다.

6. 공간계

공간계는 8에서 세부적인 종류가 상당히 다양해진 듯 하나 뭐 별 도움은 안되고 셋 다 굉장히 좋습니다. GT의 공간계보다좋은 공간계 가진 플로어형 멀티는 없다는 생각이 드는군요. 별도의 코멘트는 생략하겠습니다.

7. 글로벌 세팅

5가 가장 빛을 발하는 부분입니다. 5에서는 글로벌 EQ라는 부분이 존재해서 앰프가 바뀌었을 경우 클린톤 몇 번 쳐보고드라이브 얼만큼 쳐본 후 글로벌 EQ를 좀 만져서 톤을 보정해주면 패치별로 만질 필요가 거의 없었는데 6와 8에서는 없어져서 앰프 가리는 문제 해결하기가 살짝 난감하죠. 앰프 이큐를 만지거나 패치를 다 건드리는 수밖에 없습니다. 그런데이상하게도 6과 8에서는 앰프를 덜 가려서 그런지 보정할 일 빈도는 줄어들더군요.

(@ 잠돌이님께서 댓글을 통해 글로벌 EQ가 아웃풋 설정에 위치하는 것으로 수정을 하셨지만 본 글에서는 그 로 올렸습니다.)

7. 와우

와우는 똑같이 구리지만 6과 8에서는 와우 밑에 스위치가 달려서 편리하게 껐다 켤 수 있는 게 장점입니다. 그리고 와우를안 쓸 경우 거기에 따로 다른 걸 어사인 할 수도 있구요.

8. 솔로

솔로 단추 왜 있는지 잘 모르겠습니다만 댐핑감이 좋아진다고 하는데 글쎄요. 저는 그냥 채널A/B에 같은 앰프 어사인하고이큐와 볼륨 세팅 다르게 하고 OD/DS 하나 정도 추가해서 말 그 로 부스터 개념의 세팅을 해서 솔로 때 쓰지 솔로 단추따로 잘 안 쓰게 됩니다. 별거 없는 기능 같습니다.

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Appendices

9. OD/DS

OD/DS는 종류가 6로 오면서 확 다양해지고 8에서 좀 더 많아졌죠. 앰프에도 있지만 여기에도 타입 배리에이션이라는게생겨서 세부적인 종류를 정할 수 있습니다. 퍼즈하면 5는 그냥 퍼즈인데 6나 8은 빅머프 같은 놈도 들어있습니다. 헌데소리가 깽깽거리는 건 여전해서 '이큐를 만져줘' 하고 막 소리를 지릅니다. 5가 드라이브가 40 넘어가면 쓰레기였던 반면6과 8은 그렇지는 않군요. 6는 여기에 루프가 껴들어가 있지만 5와 8은 분리가 되어 있습니다.

10. 노브 조절

5가 불편하긴 해도 6과 8의 노브를 발로 돌려버리면 큰일 아니냐 하는 그런 분들이 꽤 계셨었는데 6과 8의 글로벌 세팅에들어가면 노브를 손 는 순간 그 값으로 변하게 할 것인지 아니면 원래 값으로 가야 변하게 할 것인지 고를 수가 있으니걱정할 필요가 없습니다. 예를 들어 1번에 트레블을 90으로 하고 50으로 세팅 되어있는 2번으로 가서 노브를 만지는 순간첫 번째 세팅은 90으로 확 바뀌지만 두 번째 세팅을 해놓으면 90에서 50으로 넘어가야 바뀝니다. 그래서 저 같은 경우 공연때는 세팅 다 끝내고 노브들을 모두 0으로 돌려버리고 공연합니다. 공연 때 발로 좀 건드려도 변할 일은 없군요. 세팅이전반적으로 좀 편하긴 합니다.

11. 이야기가 별로 영양가가 없어지고 있습니다.

아무튼 그래서 그냥 소리와 그런 남은 부분은 뭉뚱그려 쓰렵니다. 헤드폰 아웃이 5는 이어폰잭으로 되어있고 6과 8은 55잭사이즈로 되어있습니다. 취향에 따라 골라 쓰세요.. 겠네요.

그냥 전반적으로 말하자면 GT는 GT라 푸석푸석한 그 특유의 소리는 어찌 시리즈가 바뀌어도 똑같습니다. 아까도 말했지만8이 되면서 좀 피오디 따라가려고 애를 쓴 것 같은데 마른 식빵에 참기름 뿌린다고 촉촉해지지 않죠. 푸석푸석하고 멍멍합니다. 하지만 GT는 세팅의 이펙터이므로 만지기 나름이겠죠. 기본적인 성향이 그런 거고 극복의 가능성은 충분히 열려있습니다.

전반적으로 볼 때 5에서 기능을 줄여 3으로 갔고 그걸 업그레이드해서 6이 나왔고 그때까지는 5와 6이 각각의 장점을 지니고 다이-다이 맞-다이로 상 가 가능했으나 8은 5와 6의 차이 중 6이 아쉬웠던 모든 부분을 보완하고 5에서 6으로 갈 때편했던 모든 점이 들어있습니다. 거기에 앰프 2채널이라는 장점과 소리의 업그레이드도 실현했죠. (마른 식빵이긴 해도제과점 식빵소리같이 바뀌었습니다.) 5와 6에 비하면 정말 말도 안되게 좋아진 이펙터입니다.

하지만 드라이브가 정말.. 좀 그렇긴 한데 이는 레코딩 시나 집에서 쓸 때 문제가 되고 큰 앰프에 물리면 많이 좋아집니다.그래서 항상 생각하지만 GT는 녹음하기엔 정말 구리고 라이브 하기엔 참으로 좋은 앰프라는 생각이 드네요. 사실 여긴 안적었지만 GT의 핵심 중 하나인 이큐도 꽤 좋구요. 앰프의 프리부, 파워부를 등에 업으면 소리가 정말 좋아집니다. 잘 만만지면요. ^^

GT는 라이브 시 최고의 성능을 보여주는 멀티이며 5 = 6 < 8 의 성능을 보이는 듯 합니다. 허나 드라이브가 아쉬운 분들은프리앰프나 드라이브를 루프에 물려서 쓰시는 게 좋을 듯 합니다 . 쥐티는 기본적인 성향보다는 확장성과 민감한 조절에가장 큰 점수를 먹고 들어가는 멀티가 확실한 듯 합니다.

아무튼 조절할 수 있는 파라미터는 5에서 6으로 갈 때 살짝 그리고 8로 갈 때 채널 A/B의 도입으로 인해 드라마틱하게 증가하지만 그만큼 좋은 소리를 뽑기 좋아진 듯 합니다. 하지만 역시 그만큼 '저주받은 명기' 라 불리던 5에 비해 드럽게 저주받은 명기로 거듭나고 있는 듯 합니다 .

GT는 이펙트를 공부하기 참으로 좋은 멀티이지만 6는 노브의 편리함으로 인해 그런 게 좀 줄어버릴 수 있습니다. 노브만돌려서 사용하시다가는 아무런 공부도 안 될 테니까요. 그래서 마음 먹고 붙들고 한참을 노력하시면 많은 걸 얻을 수 있는멀티 같습니다.

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Appendices

네... 이제 막 GT-8을 구입하시고, 어떻게 해야 좋은 톤을 만들 수 있을 지 궁금하실 터 입니다. 저와 비슷하시다면, 한 두

시간 정도 저장된 패치를 대강 뒤져보는데 보내셨겠죠. 하지만 거의 대부분 여러분께서 그다지 선호하지 않거나, 사용하지

않을 패치들일 것 입니다. 어떻게 사용해야 할 지 궁금하시겠죠... 장치들은 거의 수준 이하에다 여러분이 맘에 들어 하는

사운드는 손에 꼽을 정도이며 슬슬 구매를 후회하는 맘이 생기실 겁니다. 그러다 어떻게 좀 더 괜찮게 만들어 볼까 하며 노

브나 버튼을 이리저리 만지다 오히려 이상한 소리만 만들고 말겠죠. 다행히 좀 괜찮은 게 만들어 졌다 해도 여전히 쏟아 부

은 돈에 대한 불만은 풀리지 않구요. 점차 좌절하고 되팔아 버릴 생각도 하실 겁니다. 하.지.만. 속단은 금물입니다. 다행히

이 글이 여러분을 도와드릴 것입니다. 톤 구성에 대한 간단한 설명과 유용한 조작법을 통해 여러분을 즐거운 GT 사운드의

세계로 안내합니다.

1. 기초편

레벨 세팅- 레벨 세팅은 매우 중요하고 핵심적인 부분입니다. 인내심을 가지고 시간을 들여서 제대로만 세트하면, 이 일을

다시 할 필요는 없습니다. 자세히는 언급하지 않고 몇 가지 염두에 둘 것만 말씀 드리겠습니다.

-인풋 레벨 수치 (이하는 모두 perdykament의 개인 세팅입니다.)

먼저 모든 이펙트를 꺼 주세요. 레벨미터(LEVEL METER)와 패치 레벨(PATCH LEVEL)을 100으로 놓으세요. 전 인풋 레벨

을 측정한 다음 최고의 피크(peak)를 찾은 다음에 아웃풋 레벨 미터(OUTPUT LEVEL METER)로 갑니다. 그러고는 인풋레벨

과 맞추죠. 보통 -3으로 맞춥니다. 제 생각에 약간 야매스러운 방법이긴 하지만 꽤 쓸 만합니다. 인풋 레벨 조정은 인풋 미

터에 영향을 미치지 않습니다. 인풋 미터는 기타 인풋일 뿐이죠. 여러분은 아마 인풋레벨 조정에 따라 아웃풋 레벨이 변하

는 것을 눈치채실 겁니다. 인풋레벨 조정은 이펙터 보다 앞이지만, 기타 인풋보다는 뒤죠. 전 아웃풋까지 일정한 레벨을 지

향합니다. 아마 여러분이 정말 약한 기타 신호를 가지고 있다면, 그것을 인풋 레벨 조정을 통해 증폭시켜 강한 신호로 바꾸

기 원하실 겁니다. 이것이 바로 핵심적인 기초 셋업 단계입니다. 저의 경우에 이펙트에 어떤 신호도 넣지 않았는데, 스톡 인

풋 수치가 0dB 인 상태에서 음의 왜곡(clipping)이 발생하더군요. 만약 여러분도 그러하시다면 시작부터 X된 겁니다.

* 명심하세요. 인풋 프레젠스(presence) 레벨 조정은 전체적인 신호에도 영향을 주고, 만약 그걸 조정한다면 여러분이

음의 왜곡을 발생시키지 않았는지 아웃풋 레벨 미터를 다시 확인해 보시기 바랍니다.

인풋 볼륨 세팅은 여러분의 게인 통제에 직접적인 영향을 줍니다. 인풋볼륨을 더 많이 올릴 수 록 패치 내에 더 많은 게인

(디스토션)이 들어가게 되는 거죠. 마스터 패치 레벨는 100정도가 딱 가장 좋습니다. 패치를 기록하실 때에는 다른 이펙터

의 레벨을 닫으세요. 그래야 프리앰프에 영향을 주지 않고, 이큐에서 레벨이 한꺼번에 마이너스 값으로 떨어지는 것을 막을

수 있습니다. 균형을 잘 맞추세요. 그리고, 어떤 게인타입 볼륨레벨에서도 1/2 마크가 좋은 시작점이라는 걸 발견했습니다.

즉, OD/50, Pre/50, Patch level 100 등등... 블랙노브는 대부분의적용에서 2/3 이상이 좋더군요. 여러분은 아마 이런 거추

장스런 절차를 무시하고 바로 기타를 GT에 꽂고 싶을테지만, 이 방법을 꼭 따르셔야 노이즈를 줄이고, 노이즈 서프레서

사용을 억제할 수 있습니다. 노이즈 서프레서 사용을 최소화하거나 없애야만 여러분이 좀 더 실제에 가까운 소리와 서스테

인을 얻을 수 있기 때문이죠. 저는 저의 레벨을 맞출 때 제 귀와 인풋, 이펙트 그리고 아웃풋 미터를 활용합니다.

2. 아웃풋 셀렉트 선택

이 부분은 매우 중요한 퍼즐의 한 부분입니다. 어떤 것이 '가장 정확한 것'이고 어떤 것을 사용해야 하는 지에 대해서는 여러

가지 느낌이 있지요. 제 느낌에 여러분이 무엇을 선택하느냐는 별로 중요한 것이 아닌 것 같습니다. 제 최선의 조언은 그 느

낌들을 다 경험해 보고 가장 괜찮다 싶은 사운드를 선택한 다음, 그것을 갈고 닦음으로써 자신의 소리로 만드는 것이죠. 이

작업을 어떻게 하는 지 가르쳐 드리겠습니다. 이를 통해 결국 시간을 절약하고, 여러 가지 혼란을 없앨 수 있을 것입니다.

전 여러분이 좋은 톤을 골라 낼 수 있으리라 믿습니다. 그것들은 단지 이큐의 차이만 있을 뿐이죠. 어떤 것은 저음이 부족하

고, 또 어떤 것은 고음이 부족하고... 어떠한 것이든 간에 소리는 톤과 이큐세팅에 의해 만들어 집니다.

개인적으로 저는 항상 lineout/PA를 사용합니다.(절대 PA로 바로 가지 않죠.) 이게 저에겐 최고의 소리를 만들어 주더군요.

그래서 전 이제 그것에 대한 '느낌'을 가지게 되었고, 패치를 조작할 때 빠른 시간에 끝낼 수 있게 됐습니다. 각 소리의 성격

에 대해 더욱 잘 이해할 수 있었기 때문이죠. 자, 이제 괜찮은 것들을 살펴봅시다.

GT-8 Basic Setup (작성자 : perdykament (www.bossgtcentral.com) / 번역 : bloodtype5)

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Appendices

GT8에 접근할 때에 는 여러분의 머릿 속에 있는 모든 것을 분리할 필요가 있습니다. 여러분은 조그맣고 거무튀튀한 플로어

프로세서를 보고 계십니다. 이 짐승에 대한 주의를 잃어버리기 쉽습니다. 제가 앉아서 이 놈을 볼 때면 이런 상상을 해 봅니

다. 온 방 가득 들어찬 앰프와 캐비닛, 마이크 그리고 줄줄이 꿰어져 있는 꾹꾹이들이 그려지죠. 이렇게 마음의 눈으로 보면

개념이 훨씬 잘 잡히게 됩니다. 이제 여러분은 이 방 안에 있습니다. 무엇을 가장 먼저 하시겠습니까? 저라면 가장 먼저 제

마음에 드는 앰프를 찾겠습니다. 그래서 전 항상 모든 것을 끈 다음에 프리앰프 전원을 올리죠. 자연히 전 어떠한 소리가 나

게 될 지 어느 정도 개념이 잡히죠. 앰프를 선택한 다음에는 두 가지 일을 합니다. 모든 톤을 50에 두고 소리를 들어보죠. 그

런 다음 그것들을 전부 100에 위치시키고 그 두 가지를 비교해 보죠. 그러고는 다시 전부50에 둔 다음 필요에 따라 톤을 조

절합니다. 다음으로 Cab & Mic Sim. 섹션으로 이동해서 제가 원하는 fattness, cream, high end를 찾습니다. 그리고 다시

톤 컨트롤과 게인으로 돌아갑니다. 저는 게인 구조를 먼저 세웁니다. 이는 게인 노브와 게인 세팅(Low, Medium, High)를

포함하지요. 보통 저는 모든 세팅에서 만족할 만한 양의 게인을 걸어보고 가장 마음에 드는 놈을 선택합니다. 각각의 앰프

는 각기 다른 양의 게인을 가지고 있다는 점을 있지 마세요. 즉, 게인이 어떻게 세트 되어야 하는 지에 황금률은 없는 법이

죠. 게인을 찾은 다음에 다시 톤 노브로 돌아가서 가능한한 제가 원하는 소리에 근접한 것을 찾습니다. 여기서 한 가지 요

령! Cab/Mic Sim 과 tone controls 사이에는 균형이 있습니다. 전자가 좋은 톤을 찾는 데 핵심적인 역할을 하죠.

-Cabinet 선택

더욱 큰 캐비닛을 선택할 수록 저음은 증폭되고, 고음은 깎이게 됩니다. 반대의 경우도 마찬가지죠.

-Mic 선택

사용 가능한 마이크 선택은 여러분의 소리를 정교하게 조절할 수 있도록 해 줍니다. 마이크 설치 또한 고음역을 깎아내거나

더욱 강조할 수 있습니다. mic out을 이동하는 것으로 고음역의 'fizz'나 'beez in a jar' 소리를 줄일 수 있습니다. 마이크를

가까이 이동시키면 과도한 'boomy'나 저음의 'fuzz' 소리에 선명함을 더할 수 있지요. 자, 이제 다시 Cab/Mic sims와 톤

노브로 돌아가서 사운드를 조정해 보세요.

저는 항상 프리앰프부의 베이스 영역을 상당히 낮춥니다. 디스토션을 걸 때에 베이스가 크면 더욱 많은 fuzzy 사운드를 낳

고, 스트링이나 음을 짚을 때의 소리가 죽기 때문이죠. 우리는 디스토션을 건 이후에 Tone Modify와 이큐를 통해 베이스를

다시 보충할 겁니다. 물론 하이 쪽도 낮추어서 fizz사운드를 줄여야겠죠.

프리앰프를 통해 괜찮은 소리를 뽑아 내셨다면, 이제 그것을 깔끔하게 다듬을 차례입니다. 이때 제가 가장 즐겨 사용하는

것이 Tone Modify 이펙트 입니다. 저는 이놈을 FX 체인에서 프리앰프 바로 뒤에 위치시키죠. 저는 resonator를 선호합니다.

여기서 여러분이 bass와 treble을 꽉 찬 저음와 부드러운 고음으로 바꿀 수 있지요. 이것은 이큐에서도 다룰 수 있는 부분입

니다. 제가 만약 FX 1 & 2보다 FX's를 원했다면 이큐를 사용했을 겁니다. 저는 물론 TM(Tone Modify)와 이큐를 함께 사용

해서 좀 더 세 한 조정을 합니다. 실험으로, TM이 제대로 되지 않았을 때에, FX체인 상 이큐를 그 바로 뒤에 에 놓고 미세

조정을 해 보세요. 이와는 다르게 또 저는 TM이 각기 다른 연주에 쓰일 소리를 조정하기에 편리하고, 성능이 뛰어나기 때문

에 즐겨 쓰기도 합니다.

-OD/Dist

이제 여러분이 각자의 기본적인 톤 셋을 얻으셨으니, OD/Dist를 통해 좀 더 많은 게인을 얻어보기로 합시다. 이 놈은 FX체

인에서 프리앰프 앞에 놓아야 가장 자연스러운 소리를 뽑아냅니다. 괜찮다 싶은 아무 거나 고른 다음에 그것을 몇 가지 방

법으로 사용하실 수 있습니다. 다음은 제 경험에 따라 게인을 조절하는데 아주 옅은 색깔을 입힌 것입니다. 저는 프리앰프

의 디스토션을 더 좋아하거든요.

1) Light 게인을 사용해서 프리앰프 톤에 개성을 더합니다.

2) Leads에 쓰일 좀 더 많은 게인이 들어간 부스트를 더합니다.

3) 그것을 clean 패치에 쓰일 최초 게인 소스로 사용하세요.

-프리앰프 재방문

GT-8에서 여러분은 한 패치 안에서 두 개의 프리앰프를 다른 용도로 사용하실 수 있습니다. Single, Dual Mono 그리고

Dynamic. 솔로 스위치도 있어서 약간의 게인을 추가하거나 중음역을 약간 향상시킬 수 있습니다. 전 시작부터 그 톤을 좋

아라 하기 때문에 솔로 스위치를 켠 상태에서 사용할지도 모릅니다.

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Appendices

싱글모드에서 여러분은 앰프를 바꾸는 노멀 채널처럼 패치를 셋업 하실 수 있습니다. A 프리앰프는 보다 깨끗한 소리에, B

채널은 오버드라이브나 디스토션에 적합합니다. 저는 개인적으로 싱글앰프 사운드와 성격의 연속성을 유지하기 위해 같은

종류의 프리앰프를 사용합니다. 하지만 서로 다른 음악을 재현하는 데 다른 타입의 앰프를 사용하는 것도 손쉬운 일입니다.

그러고 보니 SRV와 그의 깔끔한 펜더 톤, 그리고 그의 드라이브 걸린 마샬 톤이 떠오르는군요.

듀얼 모노 모드는 굉장히 유용합니다. 이 놈은 두 개의 프리앰프를 정제하기 위해 사용되죠. 두 앰프를 활용해서 여러분은

굉장한 소리를 만들어 낼 수 있습니다. 여러분은 어느 한 쪽이 모자란 것을 채워 줄 수 있는 앰프를 조합할 수 있죠. 이것은

여러분에게 묵직한 스테레오 효과를 선사하기도 하지만, 페이즈 사운도도 더해 준답니다. 마치 어디에 페이저가 들어있는

것처럼.. 이것은 주파수의 상쇄 덕분인데 그 소리들이 살짝 '빗겨 나기(out of phase)‘ 때문입니다. 그 지연(delay)에 의해

특정 주파수가 소실되고 다른 것들은 향상 되는 것이죠. 어떤 소리가 가장 좋은 것인지 알기 위해 많이 가지고 놀아야 합니

다. 각 리 초 단위의 차이가 이 주파수들을 바꾸게 됩니다. 달리 언급할 만한 것으로는... 두 앰프가 각자 쓰일 때보다 함

께 쓰일 때 아웃풋 레벨이 더 커지게 되므로 동시에 사용할 경우 아웃풋 레벨을 줄여줘야 합니다.

듀얼 스테레오 모드는 양 앰프 채널을 순환할 것입니다. 왼쪽에서 오른쪽, 그리고 또 왼쪽. 여러분이 스테레오 셋업을 사용

하실 때만 이것이 더욱 큰 스테레오 필드를 여러분의 소리에 더해 줄 수 있습니다.

다이내믹 모드는 기타의 볼륨와 피킹 강도에 따라 두 프리앰프를 자동적으로 바꿔 줍니다. 제가 우연히 찾아 낸 것 중 괜찮

은 것은 동일한 앰프의 게인을 달리 함으로써 싱글채널 진공관 앰프를 재현하는 것입니다. 민감도(sensitivity)를 적절하게

셋업하는 것은 여러분이 어떤 부분에서 앰프를 바꿀 것인 지에 필수적입니다. 음악마다 다르겠죠. 조작하는 데 만만찮은 시

간이 걸리겠지만, 제대로 세팅한다면 멋진 소리를 만들어 줄 것입니다. 또 다른 눈에 보이는 방법으로 클린 리듬과 디스토

션 사운드를 사용하는 것이 있습니다. 하지만 전 여기에선 풋 스위치를 사용하는 게 더 좋군요.

-Level Matching / Unity Gain

제 결과를 보시기 전에 다음 사항을 읽어주세요.

@저는 독학한 취미가일 뿐이지 엔지니어가 아닙니다.

@제 결과들은 상대적인 것입니다.

@특정 결과의 수치는 정확한 것이 아닙니다.

@결과를 재확인할 만한 시간이 없었습니다. (지붕을 고치느라...)

앞으로 사용될 용어에 대한 설명

PL = 패치 레벨. 큰 다이얼 근처에 있음.

OL = 아웃풋 레벨. 프로세서 뒤편에 있음. 최저 -7시 방향, 최대 -5시 방향

인풋 레벨이 -10dB 일 때, 다음 상태에서는 인풋과 아웃풋의 레벨이 동일합니다.(그리고 'unity gain'을 얻겠죠)

-PL이 최대(200)이고 OL 노브가 11시 정도일 경우

-PL이 172에서 174 사이이고, OL이 12시 정각일 때

-PL이 100이고 OL이 2시 정도일 때

-PL이 54에서 56사이이고, OL이 3시 정도일 때

-PL이 26에 28사이이고, OL이 최대(5시)일때

반복하지만, 이 결과는 인풋 시그널이 작아지면 변합니다.

만약, PL이 '100'에 머물러 있다면, 인풋 레벨에 의해....

-12시의 OL은 인풋 시그널을 -6에서 -8dB로 바꿀 것입니다.

-'Unity Gain'의 '최적점(sweet spot)'dms 1시 반에서 2시 반 사이의 어딘가 입니다.

-3시 정도의 OL은 +7에서 +8dB의 인풋

-최대(5시)의 OL은 +10에서 +12dB의 인풋

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Appendices

여러분이 메인 인풋에 연결하고 effect send를 아웃풋으로 선택하신다면... 어느 정도의 GT-8의 루프가 여러분의 외부페달

이나 앰프로 보내지는 지 확인할 수 있을 것입니다. 이 경우에...

- -10dB이라면, 인풋 시그널 = 아웃풋 시그널(루프의 인풋 레벨이 100일 경우) (하지만 싱글코일과 같이 약한 시그널

일 경우 인풋레벨은 반드시 더 낮아야 합니다.; 저의 스트렛의 경우 78정도... 즉, effect send는 프리앰프와 같이 반

응한다는 것이죠. 여러분은 이를 유감으로 생각하거나 각기 다른 기타에 적합한 매치를 찾을 수도 있습니다. 저라면

후자를 택하겠죠.)

- 루프의 인풋레벨이 150정도 일 경우, 인풋 시그널은 6~7dB로 증폭됩니다.

- 루프의 인풋레벨이 최대일 경우, 인풋 시그널은 12~13dB로 증폭됩니다.

이제 이펙트 리턴 차례입니다.

- 루프의 리턴레벨 = 인풋시그널(리턴레벨이 100일 경우) 만약 effect send를 78로 했다면, 리턴레벨을 122정도로 하

셔야 합니다.

- 루프의 리턴레벨이 50일 때, -6dB

- 루프의 리턴레벨이 20일 때, -12dB (이건 제가 마샬앰프를 사용할 때 최적의 세팅입니다.

OL은 최대로 했구요, 그 앰프와 프리앰프의 볼륨은 루프를 통해 동일하게 했습니다.)

- 루프의 리턴레벨이 14일 때, -18dB

3. Patch Leveling (Level matching)

전 레벨 매칭이라고 부르고 싶은데요, 이것이 단순히 패치 간의 문제는 아니기 때문입니다. 패치를 바꿀 때 일정한 레벨을

유지하는것은 매우 중요한 문제입니다. 전 톤을 만드는 데 있어서 하나의 패치를 단순히 그것만의 레벨로 설정하는 것보다

패치 간의 일관성을 유지하는 것이 훨씬 중요하다고 강력하게 믿습니다. 여러분은 톤 조절 작업에서 각 단계별로 최적의 시

그널을 얻는 법을 배웠습니다. 저는 특히 저의 시그널을 증폭시키는 이펙트에 주의합니다. 즉, Compression/Limiter, OD/

Dist, 프리앰프들 그리고 모든 이큐들이죠. 저는 제 마스터 패치 레벨을 100에 둡니다. 여러분은 프리앰프나 오버드라이브

를 원치 않을 지도 모릅니다. 그래서 스스로 빼거나 이큐에서 내리기도 하죠. 제가 클린톤이나 디스토션에서 패치를 주로

세팅하는 방법은 일단 1개의 이펙트(주로 프리앰프)로 시작해서 충분히 강하지만 과도하지 않은 시그널을 얻고, 다음으로

저의 사운드에 조금씩 접근해 가는 것입니다.

저는 미터를 보면서 제가 과도하지 않았는지 확인하고, 제 귀를 사용합니다. 그러고는 제가 원하는 것을 아무거나 더합니다.

하지만 매번 미터를 확인하죠. 이들은 누적되는 것입니다. 그래서 하나의 레벨이 다음에 영향을 미치고, 또 그것은 그 다음

에... 이 과정에서 수많은 미세조정과 짜증이 반복되겠지만, 이 작업은 그만한 가치가 있는 일입니다. 여러분이 이 모든 것

을 최대한 정확하게 완수하는 것은 더욱 음악적이고 더욱 실제적인 소리를 만드는 지름길입니다. 이를 통해 여러분은 크고,

깨끗한 소리를 연주하고, 의도치 않은 피드백이나 하울링을 없앨 수 있습니다. 만약 여러분에게 자꾸만 하울링이 생긴다면,

여러분이 시그널을 과도하게 올렸다는 증거입니다. 저도 그렇게 해봤지만, 소리가 별로 예쁘지 않습니다.

제가 개인적으로 고수하는 특정 이펙트 수치는 OD/Dist 레벨입니다. 거의 항상 50으로 하죠. 대체적으로 저는 디스토션 사

운드를 내는 데는 프리앰프를 사용합니다. 그리고 OD/Dist는 색깔을 입히거나 솔로 부스트에 사용하죠. 저는 절대로 이큐

레벨을 증폭시키지는 않습니다. 또 어떤 주파수든 +6dB로 증폭시키거나, -6dB로 낮추지 않죠. 그리고 항상 디스토션 다음

에 이큐를 위치시킵니다. (이큐의 위치가 반드시 이래야 한다는 것은 아니지만, 개인적으로 이큐 사용을 최대한 줄이는 것

이 더욱 자연스럽다고 믿기 때문에 저는 이 방법을 선호합니다.)

제가 드릴 수 있는 최고의 조언은 각 이펙트 마다 항상 아웃풋 레벨을 확인하시라는 겁니다. 그런 다음, 이펙트 체인에서 점

차적으로 확인하셔야 합니다. 레벨은 어디에서도 왜곡(clip)되어서는 안됩니다.

4. The "4CM"(Four Cable Method)

여러분에게 즐겨 쓰는 앰프가 있다고 합시다. 여러분은 그 앰프를 통한 디스토션을 좋아하지만 GT-8의 프리앰프 톤도 활용

하고 싶습니다. GT-8에는 루프 방법이 있어서 여러분은 FX 체인 순서를 유지할 수 있고, 앰프의 프리앰프를 활용하거나 그

것을 꺼버릴 수도 있으며 GT-8의 프리앰프를 사용할 수도 있습니다. 기본적인 방법은 다음과 같습니다.

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Appendices

기타 GT-8인풋 → GT-8 FX Send 앰프 메인 인풋 → 앰프 FX Send GT-8 FX Return → 메인 GT-8 아웃

앰프 FX Return

(@ 실제 케이블이 쓰인 곳)

GT-8의 FX 루프 on/off에 따라 이 방법으로 여러분 앰프의 프리앰프부를 사용하게 할 수도 있고, 바이패스 시킬 수도 있습

니다. 자세히 설명하자면; 기타는 GT-8 인풋으로 들어가 프리앰프 전에 위치하는 이펙트들(와우, 컴프레서, 오버드라이브)

을 거쳐 앰프의 프리앰프로 들어갑니다. 그리고 다시 GT-8로 돌아와 디스토션 다음에 위치하는 이펙트들(코러스, 딜레이,

리버브...)을 거칩니다. 4CM가 또 달리 예쁜 점은 루프가 off일 때 GT-8이 여러분의 파워앰프부로 직행한다는 것입니다.

여러분 앰프의 톤 컨트롤은 바이패스되어서 더욱 투명한 사운드가 되지요. 레벨 매칭이 여기서도 핵심역할을 합니다. 여러

분 앰프의 프리앰프의 A/B와 GT-8(Loop off 상태)의 A/B를 매치시키세요. 바이패스된 상태에서는 앰프의 볼륨 컨트롤 또

한 바이패스되기 때문에 레벨을 확인하는 것이 더욱 중요해 집니다.

여러분이 Series/Parallel Loop나 둘 다, 혹은 Series 하나만 가지고 계신 경우에는 Series를 선택하셔야 합니다. 여러분은

모든 시그널이 GT-8을 통하길 원하실 겁니다. Parallel loop는 FX loop의 변화량을 믹스합니다. GT-8은 작은 latency를 가

지고 있기 때문에 여러분은 Parallel을 사용할 경우 어긋난 소리를 듣게 될 것입니다. 여러분께서 FX 레벨 노브를 가지고

계시고 그것이 Parallel loop라면 그것을 최대한으로 높이셔야 소리가 어긋나는 문제(phasing problem)을 해결할 수 있습

니다.

이 짧은(?) 글을 통해 이외에 제가 어떠한 부분을 커버할 수 있을지 모르지만, 아마 GT-8을 처음 접하시는 분들에게는 도움

이 되리라 믿습니다. 물론 말씀 드리지 못한 많은 것들이 남아있지만, 가까운 시일 내에 내용을 추가해서 올리도록 하겠습

니다. 또한 이것들은 제가 실제로 사용하는 것들이고, 제대로 작동하는 방법들입니다. 완전하지는 않지만, 기본적인 톤을

얻는데 간단한 가이드가 되었으면 합니다. 이펙트 설정에 수많은 방법과 이유가 있지만, 웹 상에 많은 자료가 있으니 참고

하시기 바랍니다.

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GT계열만 쭈~욱 써왔기 때문에 객관적으로든 주관적으로든 다른 악기와는 비교가 좀 어렵습니다.^^ 양해 바랍니다.처음에 듀얼 앰프 기능에 해 이야기하고 다음엔 잡다하게 늘어 놓을 수 밖에 없는 이것저것 모음으로 이야기하겠습니다.

GT-6 보다 많이 나아진 부분이 듀얼 앰프 기능입니다. 딜레이도 많이 좋아졌구요.=========================================================================

기존GT-6까지와는 다르게 앰프 채널이 2가지이며 동시에 여러 가지 방법으로 사용할 수 있습니다. 매뉴얼에도 나오긴 하지만 활용 방안은 본인이 쓰기 나름입니다.1. single 말 그 로 싱글입니다. 기존 GT시리즈와 동일하게 하나의 채널만 사용합니다. 그리고 마샬 시뮬로만 톤 잡으실 때(게인 80정도) 절 약한 톤이 아닙니다. 피킹 고수시라면 예전과는 많이 다르구나 라고 생각하실 겁니다. 예전의 멀티에서 느낄 수없는 손 맛이 조금씩 나옵니다. 저는 게인40~80사이로 씁니다.2. D-MONO 두 개의 채널에 할당된 앰프를 섞어서 모노로 뽑아냅니다. JC-120과 TWEED, 5150과 마샬, 5150과 TWEED, 메사부기와메탈 스택 등의 조합이 괜찮았던 걸로 기억합니다. 특히 5150과 TWEED를 잘 섞어주면 무지하게 헤비하면서도 손맛을 타는 톤이 나옵니다. 공간계는 많이 지우고요..3. D-L/R서로 다른 두 개의 앰프를 좌 우로 할당할 수도 있고 서로 같은 두개의 앰프를 약간 변화해서 동시에 들을 수도 있고, 두 개의 앰프를 약간의 시간차를 두어서 들을 수도 있습니다. 개인적으로는 잘 사용하진 않지만 세번째 언급한 내용이 가장 땡기는 부분입니다. 4. DYNAMIC개인적으로 제일 좋아하는 모드입니다. SIGNAL의 크기에 따라 일정 강도를 기준으로 A채널과 B채널을 오르락 내리락 합니다. 안으로 들어가시면 SENSITIVITY가 있습니다. 각 기타의 출력이 달라 왔다 갔다 합니다만 그 숫자를 기준으로 채널을 바꾸어가며 소리가 나오더군요. 특히 유용한 것이 많은 분들이 쓰고 계시겠지만 싱글 채널 진공관 앰프 흉내입니다. 두 개의같은 패치를 만들고 채널 A에는 약한 게인 채널 B에는 강한 게인을 저장합니다. (약한 게인 40 강한 게인 80 정도) 그리고SENS라고 되어있는 숫자를 잘 조정하시면 약한 피킹에서는 약한 게인이, 강한 피킹에서는 강한 게인이 나옵니다. 추가로저는 강한 게인에 미들, 하이를 조금 더 부각시키고 약한 게인에는 베이스를 더 부각시킵니다.

물론 문제는 있습니다. 각 현마다 신호의 크기가 다르다 보니 전적으로 피킹에 의존해서 채널이 변화하지는 않습니다. 하지만 써먹을 만은 합니다.

저는 방구석에서만 놀기 때문에 많은 기능을 사용하진 않고 주로 이 듀얼 앰프 기능과 스톰박스 정도로만 톤을 만듭니다.솔직히 이 정도만으로도 양질의 톤을 얻을 수 있습니다. 안타깝지만 그 뭐랄까 일종의 귀차니즘이 GT-8 120% 활용하기에걸림돌이 되네요.^^

=========================================================================듀얼 앰프만 쓰려고 했는데 조금만 더 쓸게요.^^

스톰박스에서 T-SCREAM은 빈티지 게인을 얻는데 제격이며 부스터로도 상당히 괜찮습니다.(저는 허접하지만 메탈을 참좋아합니다.^^) 게인을 많이 올리고 이펙터 레벨을 줄인 상태와 게인을 줄이고 이펙터 레벨을 많이 올린 상태를 서로 비교해 보세요. 저는 후자를 애용합니다. 약간 빈듯하면서 그나마 손맛을 좀 잘 드러내줍니다. 각자 취향이니 꼭 시도해 보세요.

아주 쉬운 듀얼 앰프 기능과 잡다한 팁 지극히 주관적인 사용기 (작성자 : b4thewar)

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FX는 거의 건드리지 않습니다만 GS라고 험→싱, 싱→험으로 가는 시뮬이 상당히 쓸만합니다. EQ는 총 세 개 입니다. (메인 이큐, 서브 이큐, 글로벌 이큐) 메인 이큐만으로도 충분히 재미를 볼 수 있고 나머지 이큐 조정은 특별한 경우가 아니면 쓰지 않지만, 톤의 범위가 아주 아주 넓어집니다. GT-6까지는 EQ의 역할이 상당히 중요했었던 걸로 느꼈는데 GT-8에서는 EQ는 조금만 만져줘도 좋다고 느낍니다. 현재 제가 쓰는 패치 중에 EQ를 따로 설정하지 않은 패치가 반입니다. EQ조절이 썩 쉽지는 않습니다. 우선 모든 역을 플랫한 상태로 두시고 저라면 먼저 MID-HIGH부터 조절해보시기를 권합니다. 주로 2~4KHZ에서 왔다 갔다 해보시고 레벨을 결정해보세요. 레벨이 6이상이 되는 과도한 설정이되면 프리앰프를 다시 손보는 편이 훨씬 낫습니다. 그 다음에 HIGH와 LOW쪽을 건드리는 식으로 세팅을 하는 편이 좀 쉬웠던 것 같습니다.

마지막으로 제일 뒤에 있는 아웃풋 조정하는 노브가 중요합니다. 아웃풋이 너무 세면 다른 장비에 무리가 갑니다만 이 점유의하시고 MAX의 70% 정도로 셋팅을 해보시면 치고 나가는 힘이 다릅니다.

진짜 마지막으로 제 GT-8은 피리소리 안 나는 걸로 알고 있습니다. ^^;=========================================================================

허접하나마 패치입니다. 마호가니에 던컨 박힌 기타에 초점을 맞추고 잡았습니다. 아웃풋 선택은 모니터링 스피커에서 잡은 톤이라 LINE/PHONE입니다. 피킹 실력을 좀 갖추신 분이라면 효과가 더 크겠죠. 깔끔한 피킹..

프리앰프: 다이나믹 모드 sens: 기타마다 다르니 참고하세요. 제건 57입니다.

출력이 강할수록 아래로 내려갑니다. 이 숫자를 기준으로 약피킹에서는 약한 게인이 나오고 강한 피킹에선 강한 게인이 나오는 나름 로 진공관 맛이 나는 셋팅입니다. 이 경계가 되는 숫자는 하나의 채널의 게인을 0으로 만들면서 확실히 알 수 있습니다.

먼저 PREAMP 버튼을 꾹 누르시고 DYNAMIC 모드를 선택하세요.

채널A: MS highgain/gain: 40~60/bass: 82/middle: 73/treble: 65/presence 38/level: 78/gain sw: middle/SOLO sw: on/solo level: 50/sp type: 4*12/mic type: dyn421/mic dis: on mic/mic pos:2/mic level: 85/direct level: 6

채널 A가 완성되었으면 채널B를 채워주세요. 채널A와 동시에 버튼 바꿔가면서 채워가면 더 쉽습니다.채널B: MS highgain/gain: 70~100/bass: 50/middle: 76/treble: 77/presence 38/level:75/gain sw: middle/solo sw: on/solo level: 50/sp type: 4*12/mic type: dyn421/mic dis: on mic/mic pos:2/mic level: 85/direct level: 6

공간계는 딜레이와 리버브만 적당히 걸어주세요. 제가 제일 좋아하는 딜레이 셋팅은 피드백 15정도 레벨 15정도입니다. 딜레이 타임은 곡마다 다르지만 300~400ms 사이가 입니다. 딜레이 시뮬이 굉장히 많으니 하나 하나 일일이 실험해 보세요.개인적으로 dual-s를 즐겨 사용합니다. 리버브는 저도 정해 놓은게 없지만 과도하게만 걸지 마세요. 리버브는 자연스러울때까지만 거는 것이 가장 좋은듯 하네요. 컴프 하나 걸어주세요.. 컴프 버튼 누르고 귀찮으시면 유저셋에서 하나 골라 쓰세요. 노멀 고르신 다음에 조금씩 변화를 줘보세요. 딱 이것만으로도 좋은 패치가 나옵니다. 부스터나 이큐 fx 굳이 쓰지 않아도 괜찮습니다. 시도해 보세요..

기타가 게인을 잘 먹지 않는 성향이 있다면 위의 패치에서 프리앰프 게인을 조금 줄이시고, 오버드라이브를 사용해 보세요.t-scream이나 booster, natural OD를 즐겨씁니다만, t-scream은 특히 빈티지 계열에도 참 좋고 부스터로도 독특한 뉘앙스를 줍니다. 아까도 말씀 드렸다시피 프리앰프 게인을 조금 낮추세요.

오버드라이브에서 T-scream을 고릅니다. drive:88/bottom:10/tone:15/effect level:37/direct level:0

이 부분만 덧붙이면 약간의 빈티지하면서도 락하기에는 충분한 톤이 나옵니다. G&L 레가시로 테스트한 톤입니다만 각 기타마다 속성이 다르니 참고만 하세요. 위와는 달리 드라이브를 줄이고 레벨을 올리는 방법도 있습니다. 둘 중에 어떤 것이좋은지는 직접 해보세요..^^

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마지막으로 험버커 기타인데 빈티지한 맛을 원하신다면 두번째 패치에서 FX-1버튼을 꾹 누르시고 fx-1 select: GS로 두세요. H→S 를 선택하신 후 로우와 하이를 선택해 주시면 됩니다. 저는 low -5/high -15로 해놨네요. 레벨은 30이네요. 레벨이 높으면 자연스러운 맛이 떨어지니 조정을 잘 하시길 바랍니다. S→H 싱글에서 험버커로 바꾸는 시뮬은 약간 싱글과 험중간에 있는 것 같습니다. 묘한 뉘앙스를 원하시면 추천해드립니다. ^^

========================================================================

EQ 살짝 설명해드릴게요. 프리앰프에는 베이스 미들 하이 프리퀀시가 있습니다. 베이스는 말 그 도 두둥~, 미들은 음색을굵게, 그리고 가깝게 느껴지게 하고 뻗어나가는 힘을 좋아지게 합니다. 하이는 음색의 날카로움을 더해주고요. 프리퀀시는잘 구분이 안 되는 경우가 많은데 뻗어나가는 힘과 음색의 밝고 어두음 정도가 살짝 변하는 것으로 느꼈습니다. 집에서 컴에 연결하고 움직이시면 잘은 눈치 못 채십니다.이번에 설명드릴 진짜 EQ도 이와 비슷합니다. 로우, 미드-로우, 미들, 미드-하이, 하이 이렇게 되어있는데, 좀 전에 설명해드린 것을 응용하시면 됩니다. GT-8에서 이큐는 과장되게 쓰시지 않으실 것을 권해드립니다. 다른 파트에서 어지간히 다만들어지기 때문에 살짝 살짝 만 변화주세요. EQ에 관한 글은 어딘가 검색해보시면 다 있을 겁니다. 아니면 하고자 하는 음악과 흡사한 톤을 유저셋에서 찾으시고 조정하시는 게 가장 건강에 좋습니다.

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일단 EQ는 크게 그래피컬과 파라메트릭으로 나뉩니다. 그래피컬 이큐는 주파수 역별로 증폭율을 각각 조절할 수 있게 되어있는 이큐지요. 주파수가 7 역으로 나눠지면 7밴드고 9개로 나눠지면 9밴드고 그런 식 입니다. 역수가 많아질수록 더세밀한 조절이 가능한 건 당연하겠지요.

0dB이 1:1 증폭입니다. dB은 음압 혹은 gain의 단위로 쓰입니다. 10dB 차이 날 때마다 10배 차이가 나고 그 사이에서는log scale 로 변화합니다. 예를 들어 10dB과 20dB은 10배 차이가 나고 10dB과 30dB은 100배 차이가 납니다. 헌데 사람귀는 음압을 로그 스케이로 인지하므로 10dB에서 20dB로 가면 두 배 커졌다 라고 느끼게 된다고 하네요. 아무튼 가운데가0dB이니 1:1 증폭률이 되겠죠. 3dB 정도면 충 두 배 정도 될 겁니다. (10 log 2 = 3.010 )

그래피컬 이큐는 아주 극단적인 세팅을 할 수 있다는 장점이 있고 가시적으로 눈에 이큐 세팅이 보인다는 장점이 있습니다.극단적인 세팅이란 어떤 특정 주파수 여만 기괴하게 증폭하거나 스쿱 해버리는 것도 가능하다는 말이구요.

파라메트릭 이큐는 그래피컬 이큐와는 약간 개념이 다릅니다. 일단 각 밴드별 게인값이 있고, freq 값이 있으며 q 값이 있습니다. 예를 들어봅시다. 간단하게 밴드를 3개로 나눈 parametric EQ를 볼께요.

low, low freq,low q, mid, mid freq, mid q, treble, treble freq, treble q

이렇게 있게 될 겁니다. 이렇게 있을 때..

low freq 300Hzlow 3dBlow q 2mid freq 760 Hz Mid 0 dBMid q 0.5High freq 1.2kHz High 3dBHigh q 1

이렇게 하면, 로우, 미들, 하이의 기준 주파수는 각 각 400, 750, 1200 헤르츠로 설정이 됩니다. 그리고 증폭률은 각 각 2배,1배, 2배가 되구요. 여기까지는 다들 아실 거고, q값은 기준 주파수 (400, 750, 1200 Hz) 를 중심으로 그 동네 주파수를얼마나 날카롭게 증폭할거냐 하는겁니다. 예를 들어 q 값이 0.5 인 하이의 경우 그래피컬 이큐로 생각해 보시면 1200Hz를산꼭 기로 하며 완만하게 내려오게 되는 그런 산 모양을 띄게 되구요 q값이 2인 로우의 경우 400 헤르츠를 중심으로 급격하게 내려오는 산 모양을 띄게 됩니다. (아.. 이큐를 직접 만져 본지 오래되어 기억이 가물 가물합니다. -_-;; 오류 투성이일듯 하군요. )

아무튼 이게 파라메트릭 이큐의 기본적인 개념들입니다. 헌데 파라메트릭 이큐 이거 뭐 너무 복잡하고 이거 어떻게 쓰는거냐 체 이러면서 low, low-mid, mid, mid-high, high 이렇게 다섯 동네가 나오는 게 보통인데 이건 조낸 난감해지는거죠.예전에 제가 썼던 표현인.. 팔꿈치로 뒤통수 긁기 같은 그런 난감함을 느낄 수도 있겠습니다.

하지만 q값과 주파수 역을 조절해주면 자연스러운 산 모양이 나오기 때문에 그래피컬 이큐보다 더 자연스러운 이퀄라이징이 가능하며 조금만 익숙해지면 상당히 편한 이큐라는 장점을 지니게 되겠습니다.

(@ 거두절미하고 내용만 옮겼습니다.)(@ EQ에 관한 기초적인 내용이 있는 사이트를 소개합니다. 도움이 되실 것 같습니다.)

http://www.toez2dj.net/asurada/eq/index.htm

Parametric EQ의 원리 (작성자 : jamdol2)

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by h@nkboy ([email protected])

@ 본 매뉴얼은 한국어를 모국어로 하는 Boss GT-8 사용자들이 보다 쉽게 GT-8을 활용할 수 있도록 도움을 주기위해 작성되었습니다.

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@ 내용을 충실히 할 수 있도록 자료 게재에 흔쾌히 승낙해주신 jamdol2님, b4thewar님, bloodtype5님과 바쁘신와중에도 내용을 꼼꼼히 검수해 주시고 조언해 주신lespaulgt님과 b4thewar님께 심심한 감사의 말씀을 드립니다.