bölüm 5: odak
DESCRIPTION
“Akışı hisset… Akışın bir parçası olmak için amacı anlamak gerekir.” Warrel Dane. Bölüm 5: ODAK. Game Design Theory and Practice 2Ed 2005. Odak. Odağın belirlenmesi Odağın fonksiyonu Odağın sürdürülmesi Odağı ayrıntılarıyla anlamak Odağın değiştirilmesi Alt odaklar - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Bölüm 5: ODAKGame Design Theory and Practice 2Ed 2005
1 BTÖ616 | Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı | Pınar Nuhoğlu
“Akışı hisset… Akışın bir parçası olmak için amacı anlamak gerekir.” Warrel Dane
OdakOdağın belirlenmesi
Odağın fonksiyonu
Odağın sürdürülmesi Odağı ayrıntılarıyla anlamak Odağın değiştirilmesi
Alt odaklar
Odağın kullanılması
BTÖ616 | Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı | Pınar Nuhoğlu
Click icon to add picture
BTÖ616 | Eğitsel Bilgisayar Oyunları Tasarımı | Pınar Nuhoğlu
Güçlü bir oyun
3
Üstünde çalıştığınız oyuna dönük hayal gücünüzü tek noktada toplayabilmeniz mümkün müdür?
BTÖ616 4
Bu oyunu eğlenceli, ilgi uyandıran, farklı kılan bir bakış açınız var mıdır?
Güçlü bir oyun tasarımcısı
5
Odağın belirlenmesi
Oyunla ilgili olarak en çok merak uyandıran
Oyunun üstesinden gelmeye çalıştığı şey
Oyuncunun yaşayacağı deneyimin türü
Oyuncuda harekete geçireceği duyguların türü
Oyuncunun oyundan kazanması gereken şeyler
Oyunu farklı kılan
Diğer oyunlardan ayıran
Oyuncunun oyun dünyasında yaşayacağı kontrolün türü
NED
İR?
6
7
Proje üstünde birileri çalışmaya başlamadan
Burn-rate harcanmaya başlamadan
Pazarlama departmanı içeriğe ve gidişata müdahale etmeye başlamadan önce
ÖN
CE
Odağın belirlenmesi
Odağın belirlenmesiN
E K
AD
AR
UZ
UN
?
8
Odağın belirlenmesiN
AS
IL?
9
Odağın belirlenmesiN
AS
IL?
10
Odağın belirlenmesiN
AS
IL?
11
Odağın belirlenmesiN
AS
IL?
12
Odağın belirlenmesiN
AS
IL?
13
Odağın sürdürülmesi
14
Kişileri erken beyin fırtınası aşamasına dahil etmek onlarda düşüncenin doğuşuna katkı getirdikleri inancını doğuracaktır.
Odağın sürdürülmesi
15
Güçlü bir focusa sahip olmak takım arkadaşlarınız üzerinde sürekli etkiniz olduğu anlamına gelmez ancak farklı yöne gitmelerini engelleyebilmenize olanak sağlayacaktır.
Odağın sürdürülmesi
16
Oyuncular iyi odaklanmış bir oyun ile odaklanmamış bir oyun arasındaki farkı sözcüklere dökmeseler de bileceklerdir.
Odağın sürdürülmesi
17
Kökten bir değişiklikse focusta yaptığınız takım arkadaşlarınız bu değişlik konusunda hem fikir olmalıdır.
Odağın sürdürülmesi
18
Odağın sürdürülmesi
Değişiklik bağlamında alacağınız en kötü karar yeni odağınıza bağlı olarak yeni varlıklara (assets) ihtiyaç duymanız.
19
Alt Odaklar
20
Alt Odaklar
BTÖ616 21
Oyunun ne tür oyunculara hitap ettiği
Oyunun grafik özelliklerinin neler olduğu
Oyunun ortalama bitirme süresinin ne kadar olduğu
...
Alt Odaklar
BTÖ616 22
Unutulmaması gereken nokta fazla ayrıntıdan kaçınılması gerektiğidir.
Alt Odaklar
BTÖ616 23
Odağın Kullanılması
BTÖ616 24
Odağınız pazar yaratmak amacıyla oluşturulmuş bir araç olmamalıdır.
Odağın Kullanılması
BTÖ616 25
Odak, şanstan daha fazlasını sunar.
BTÖ616 26