bloque 1-recuperemos juegos tradicionales

5

Upload: paty

Post on 25-Sep-2015

698 views

Category:

Documents


2 download

DESCRIPTION

EDUCA

TRANSCRIPT

  • BLOQUE TEMTICORecuperemos los Juegos TradicionalesDefinimos como juego tradicional a aquel que se transmite de generacin en generacin, casi siempre de forma oral de padres a hijos.La propuesta de este bloque esta centrada en recuperar los juegos tradicionales de diferentes regiones del pas.Ofrecer la posibilidad de ampliar el repertorio ldico de nuestros estudiantes con juegos de ayer para jugarlos hoy y siempre colaborando con el desarrollo de actitudes y hbitos positivos hacia nuestras tradiciones.

  • ORIENTACIONES DIDCTICASImplementar estrategias que permitan recuperar los J.T que jugaban los familiares de los estudiantes para que los adultos les cuenten, les expliquen y como lo jugaban.Promover que los estudiantes indaguen sobre los J.T quienes lo jugaban, donde, que sentido tenan para ellos.Invitar a los Padres a que les expliquen los juegos a los nios y que compartan jornadas de juegos en horario escolar o en ocasiones especiales.Proponer que se reconozcan y piensen variantes de los juegos, nuevas reglas. Discutir consensuar y definir reglas para jugar en diferentes ocasiones.

  • EJEMPLOSEl baile del palo: El jugador que logre pasar por debajo del palo, cuando est lo ms bajo posible, sin tocarlo con ninguna parte de su cuerpo, gana el juegoEl baile de la sillas: Llegar a ser el jugador que ocupe la ltima silla que haya disponible.Sin que te rose: Saltar a todos los jugadores limpiamente, solo apoyando las manos en su espalda.Baile del tomate: Bailar o moverse sin dejar que el objeto o fruta caiga al suelo.Pase de la cuerda: Entrar y salir del rea de salto de la soga o cuerda sin tocarla y sin perder el ritmo.Halar la soga: Tirar de las soga hasta lograr traer al otro equipo hasta nuestro territorio, haciendo que pasen la lnea divisoria entre los dos territorio.

  • EJEMPLOSCarrera de los ensacados: Se establece primero un recorrido, luego los participantes deben entrar en el saco y proceder a hacer todo el recorrido con saltos. Carrera del huevo y la cuchara: trasladar el huevo de un sitio a otro sin dejarlo caer al piso.Volar la cometa: El reto de este juego es de elaborar uno mismo la cometa y luego hacerla volar.Los trompos: Este juego tan popular que consiste en envolver la piola alrededor del trompo y luego lanzarlo para que este gire en su propio eje y se mantenga durante el mayor tiempo posible.El balero: Embocar el tarro en el palo continuamente.