blender3dtips

Upload: tarik-bagriyanik

Post on 07-Apr-2018

240 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/6/2019 Blender3DTips

    1/11

    1Hazrlayan: Tark BARIYANIK (tbagriyanik.wordpress.com), 3 Austos 2011

    Blender 3D pular

    Blender 3D (www.blender.org) programnn son srmn www.graphicall.org sitesinden indirebilirsiniz. 32 ve 64 bit

    srmleri ile birlikte dier gelitiricilerin derlemelerini de bulabilirsiniz.

    Takip ettiim retici siteler:

    a) www.blenderguru.com : Andrew Price hayranym diyebilirizb) www.blenderdiplom.comc) http://cg.tutsplus.com/category/tutorials/blender

    www.blenderguru.com sitesinde eposta abonelii edinerek PDF olarak klavye ksa yollar dosyasn alabilirsiniz. Bu

    belgeyi yazcdan bastrarak elinizin altnda olmasn salarsnz.

    Kefettiim veya rendiim ipularndan bazlar aadadr:

    1)Ctrl+U (SaveUser Settings):Beendiiniz ekran dzenini varsaylan ekran haline getirebilirsiniz.2)Shift+Boluk: Aktif pencereyi geici olarak tam ekran/eski ekran yapabiliriz.3)Ctrl+Alt+U (User Preferences): Add-Ons sekmesinde www.python.orgprogramlama dili ile yazlm birok hazreklentiler vardr.

    4) : Fare ile panelleri amak/kapamak iin gri genlere basmak yerine fare ile yaklap Atuunu kullanabilirsiniz.

    5)Shift+D ve Alt+D (Duplicate): Shift ile yaplan sadece bir kopya iken Alt i le yaplan oaltma baml olarakkullanlabilir. Yani istediiniz ekil ile deiiklik yapn, baml olan(lar) da deiecektir.

  • 8/6/2019 Blender3DTips

    2/11

    2Hazrlayan: Tark BARIYANIK (tbagriyanik.wordpress.com), 3 Austos 2011

    6) : Widget (hareket, boyutlandrma ve dndrme arac) iine yani yuvarlak blmnetklanarak serbest hareket ettirilebilir.

    7)Ekranda 3B imleci gremiyorsak, Shift+C ile imleci orijin noktasna alabilir, grnrl salayabiliriz.8)Ekran kprdatmak iin fare orta tua basabilirsiniz, ekran kaydrmak iin Shift basl iken fare orta tuunabasnz. Bu srada dnme merkez noktas istediiniz gibi olmas iin,nesne seiniz, nmerik klavyedeki . tuuna

    basnz. Artk odak noktas bu nesne olacaktr.

    9)

    Pembe izgiler loopcut yaplabildiini gsteriyor.

    K bir kere baslr ve fare ile serbest olarak yzey kesilir. Sonu dzgn bir kesim olacaktr.

    10)Alt+M: Seili noktalar (vertex)/kenarlar/yzler birletirilir.

  • 8/6/2019 Blender3DTips

    3/11

    3Hazrlayan: Tark BARIYANIK (tbagriyanik.wordpress.com), 3 Austos 2011

    11)Ayn nesne iinde noktalar ayrmak iin V(Rip) tuuna baslabilir. P (Separate) ile seilen alan nesneden ayrlr.

    stediimiz noktay setik.

    V tuuna bastk ve ite noktamz ayrld.

    12)T: Bu tu ile alan sol taraftaki panel (Top Shelf) yer kaplyor ise, F6 ile yardmc men kullanabiliriz. Meselabir daire eklediimizde, dairenin kenar saysn seebiliriz.

    Top Shelf ve F6 mensnn karlatrmas

    13)Nesne dzenlemede daha rahat nokta semek iin C (Circle Select) kullanabilirsiniz. C ile seim yaparken faretekerlei ile seim boyutu ayarlanabilir. C ile seimi onaylamak iin sa tklatnz.

    14)B (Border Select): Dikdrtgen olarak istenen blge seilir.

  • 8/6/2019 Blender3DTips

    4/11

    4Hazrlayan: Tark BARIYANIK (tbagriyanik.wordpress.com), 3 Austos 2011

    15)Saysal veri girilen metin kutular iinde matematiksel ilemler yapabiliriz:

    Sonucu kendi hesaplayacaktr. 32/2+5*5=41

    Hatta deiken isimleri de kullanlabilir. Pyhton dili kullanlarak deerlere ulalabilir.

    16)L (Linked): Tasarm modunda/durumunda iken nesne iindeki baka bir ekli semek iin fare ile zerine gelip(hover) L tuuna basn. Nesnedeki herhangi bir noktay seip, Ctrl+L ile de ayn ilemi yapabilirsiniz.

    17)Ctrl+R: Drt keli yzleri dngsel kesmeler (loopcut) yapabiliriz, keli yzlerde ise, istenen blge seilirve K (knife) arac ile kabaca kesilebilir.

    18)Ctrl+Srkle (LassoTool): stenen blge dairemsi olarak seilebilir.19)Noktalar setikten sonra nesnenin geri kalann seili hale getirmek iin Ctrl+I (i deil, byk Inverse)komutu verebilirsiniz.

    20)Seimi bir adm daha artrmak iin Ctrl+Art, azaltmak iin Ctrl+Eksi (nmerik klavyedeki + ve - tuu) basnz.21)Shift+A: Add mens sadece 3D View de almaz, ayn zamanda EditMode, Compositing, Video Editingpencerelerinde de nesne ekleme iine yarar.

    22) Bu dme seili iken arkadaki nokta/izgi veya yzlerseilmez.23)Dzenleme durumunda iken seili alan iin W (Specials) ile alan menden Subdivide yaparak paralamayaplabilir.

    F6 ile alan menden Number ofCuts seilebilir.

    24)Ctrl+TAB: Nesne durumunda (Object Mode) arlk boyama (Weight Paint) iken, tasarm durumunda(EditMode) seim yntemi alan men ile sorulur:

  • 8/6/2019 Blender3DTips

    5/11

    5Hazrlayan: Tark BARIYANIK (tbagriyanik.wordpress.com), 3 Austos 2011

    25)O: o harfi ile orantl dzlenme alr veya kapatlr. Dzenleme durumunda iken o harfine basnz.Boyutlandrrken/yer deitirirken/dndrrken fare tekerlei ile orantnn bykln deitiriniz. Durumu

    grmek iin ara ubuuna bakabilirsiniz.

    26)Render knda nesnenizde garip siyah blgeler var ise, muhtemelen yzlerin ynnde sorun vardr.Dzenleme durumuna gelip Ctrl+N (RecalculateOutside) tularna basnz. T ile alan panelde de

    tklayabilir veya A ile tmn seip, W (Specials) yardmc mensnden FlipNormals

    diyebilirsiniz.

    27)1,,10: Tu takmnn stndeki saylar ile katmanlar seebilirsiniz. Bir katmann dieri ile birliktegrlebilmesi iin Shifttuu ile katman numarasna basnz. Bu srada Object Mode iinde olmalsnz.

    Fare ile de ayn ilem (Shift baslarak) ara ubuundan yaplabilir.

    28)Bir nesneyi M tuuna basarak istediiniz katmana tayabilirsiniz. Eer o katmanda kamera ve k etkisi yok isenesneniz karanlk kabilir.

  • 8/6/2019 Blender3DTips

    6/11

    6Hazrlayan: Tark BARIYANIK (tbagriyanik.wordpress.com), 3 Austos 2011

    29)Fare tekerlei: Renk seim kutularnda fare tekerleini kullanarak RGB deerlerini toplu olarak artrabilir veyaazaltabilirsiniz.

    Bir deeri elle deitirdiyseniz, o da belli bir oranda artacaktr.

    30)Ctrl+Fare srklemesi: Bir metin kutusundaki say deerinin 10ar veya 100er olarak deimesi iin nce fareile kaydrn ve sonra Ctrl tuuna basnz.

    Kaydrrken Ctrl basnz.Kk/yava artmlar iin Shift tuuna basnz.

    31)Compositing (bileim) ekrannda bir dm (node) balant izgisi zerine srklenir ise kendiliinden giri vek balantlar yaplr.

    Balant rengi turuncu hale geldi.

    Otomatik olarak uygun yerlerden birleti.

  • 8/6/2019 Blender3DTips

    7/11

    7Hazrlayan: Tark BARIYANIK (tbagriyanik.wordpress.com), 3 Austos 2011

    32)Compositing ekrannda istenmeyen bir balant Ctrl tuu basl iken silinebilir.

    33)Compositing srasnda istenen dmn grnmn almak iin bir Viewer dm ekleyin. stenendm bu Viewer balamak iin Ctrl+Shift ile tklatn, otomatik olarak balant yaplr.

    Viewer balants kurulmadan nce.

    stenen dm Ctrl+Shift ile tklanr.

    34)Arka plandaki (Backdrop) resmi bytmek iin Alt+V (Backdropzoom in), kltmek iin de V(Backdropzoomout)ksa yolunu kullanabilirsiniz. Alt ile fare orta tu tklanarak arka plan yeri deitirilebilir.

  • 8/6/2019 Blender3DTips

    8/11

    8Hazrlayan: Tark BARIYANIK (tbagriyanik.wordpress.com), 3 Austos 2011

    35)Compositing ekrannda ok sayda dm gruplayarak yer kazanabilirsiniz.

    A ile seimi iptal edin (DeselectAll), fare sa tuu srkleyerek sein.

    Ctrl+G (Group) ile seimi gruplayn.Alt+G (Ungroup) grubu zer.

    TAB ile grubun iine girebilir/kabilirsiniz.

    36)Shift+F: Fly (uma) durumu ile istediiniz grnme geldikten sonra, Ctrl+Alt+0 (nmerik tu takmndaki 0sfr) ile kameray o noktaya getirebilirsiniz.

  • 8/6/2019 Blender3DTips

    9/11

  • 8/6/2019 Blender3DTips

    10/11

  • 8/6/2019 Blender3DTips

    11/11

    11Hazrlayan: Tark BARIYANIK (tbagriyanik.wordpress.com), 3 Austos 2011

    45) sterseniz projenizin alma birimini Scene sekmesinden metre(m) veya inch () olarak deitirebilirsiniz. Varsaylan birim blender birimi blender unit dir.

    46) Birden fazla kameranz var ise, aktif kamerann seimini Scenesekmesinden seebilirsiniz. Aktif kamerann simgesinde dolgulu bir gen vardr.

    stteki aktif kameradr. Alttaki kameraya gemek iin, kamera seilir ve Ctrl+0 (sfr - Set Active

    Object as Camera) baslabilir.

    47) Render sonu ekrannda kademeli dalgal bir renk geii var isedzeltmek iin:

    Render*Post Processing iindeki Dither deerini 2ye

    karabilirsiniz.