bitácora diseño publicitario

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PORFOLIO 2014

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Design


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PORFOLIO 2014

DISEÑODISEÑO DIGITAL

Profesor William TenjoPUBLICITARIO

CO

NT

EN

IDO CONCEPTO GRÁFICO PUBLICITARIO

‣ Concepto Creativo‣ Bocetación

‣ Aplicación Gráfica

ILUSTRACIÓN DIGITALProceso en para el desarrollo de la Ilustración Digital

‣ Vectorización‣ Coloreado

‣ Grafismo y texturas‣ Aplicación Gráfica

INFOGRAFÍA‣ ‣Tipos de Infografía

‣ Elementos de la Infografía‣ Composición Infográfíca

‣ Bocetación‣ Aplicación Gráfica

DISEÑO GRÁFICO PUBLICITARIO‣ Campaña Publicitaria - Convencional o Crossmedia

‣ Estrategia Creativa‣ Estrategia de Medios

‣ Convergencia en Medios‣ Aplicación Gráfica

CORRIENTES ARTÍSTICAS Y TENDENCIAS EN EL DISEÑO‣ Definición e influencia en el diseño gráfico

Publicitario‣ Bauhaus

‣ Minimalismo‣ Art Nouveau

‣ Art Deco‣ Diseño Victoriano

‣ FuturismoDadaismo

PostmodernismoBocetación

‣Aplicaciones Gráficas‣

TRANSMEDIA E STORYTELLING‣ Campaña Publicitaria en transmedia

‣ StorytellingEstrategia Creativa

‣ Estrategia de Medios (Offline- Online)Aplicación Gráfica

Concepto GráficoPUBLICITARIO

¿Qué es el concepto gráfico?

Es la idea que encierra el mensajeeste código que hace que nuestro receptor sesienta identificado y genere la acción “go to” que todosnuestros clientes buscan.

¿Qué es concepto creativo?

El concepto creativo es concebir una idea y tratar de expresarla de manera diferente a a través de un planteamiento contruido/físico que resume toda la información que tenemos que interpretar en un solo concepto.

1.. Concepto de Comunicación: Es plantear el mensaje que la marca quiere comunicar, esimportante establecerlo antes de comenzar a plantear un concepto creativo, a través del

concepto de comunicación se deben tener en cuenta no solo los objetivos de la marca sino que es lo que realmente quiere mostrarle y comunicarle a sus consumidores.

2. Medios: Para poder dar a conocer un concepto de comunicación es esencial saber en que medios vamos a desarrollar los conceptos y así mismo poder desarrollar un

concepto creativo eficaz.

Proceso deBOCETACIÓN

Cliente: ColsubsidioCampaña: Book RechangeMedio: Impresos (Revista)

AplicaciónGRÁFICA

IlustraciónDIGITAL

La ilustración digital se caracteriza por la creación de obrasdirectamente en el computador, usando software para tal fin y con ayuda de dispositivos como mouses, lápices ópticos ytabletas digitalizadoras.

No se trata de corrección de imágenes a través del ordenador, tampoco de digitalizar y editar dibujos creados a mano, sino de que el artista cree directamente

sobre la pantalla (en ocasiones a partir de un boceto análogo) dando comoresultado, generalmente, imágenes vectoriales producto de la suma de miles

de trazos independientes que en conjunto forman la ilustración.

Vectorización

Una imagen vectorial es una imagen digital constituida por objetos geométricosindependientes como pueden ser polígonos, círculos, arcos, etc. Cada uno de estos objetos, estará definido por distintos atributos matemáticos de forma.

Las imágenes vectorizadas o trazadas se usan en todos los sistemas de impresión, pero especialmente en serigrafía, bordados, rotulación, grabados e impresión de gran formato, donde se necesitan contornos perfectos que no se deformen con una gran ampliación.

Proceso en para el desarrollo de laIlustración Digital

AplicaciónGRÁFICA

LaINFOGRAFÍA

La infografía es una representación visualde los propios textos; en la que intervienendescripciones, narraciones o interpretaciones, presentadas de manera gráfica normalmentefigurativa.

La Infografía

Tipos de Infografía

Los gráficos son los más comúnmente utilizados y presentaninformación numérica y estadística. Se dividen, a su vez, engráficos de barra, de torta y de fiebre.

El gráfico de torta (tarta, pastel o queso) indica la división de partes de un todo y sus proporciones, especialmente enporcentajes. Está representado por un círculo que suponeun todo y se encuentra dividido en partes.

El gráfico de fiebre o línea muestra los cambios, expresados en números, a través del tiempo.

El mapa es necesario para mostrar la ubicación de un acontecimiento. El público lector está siempre interesadoen conocer dónde ha ocurrido un determinado hecho.

La tabla es un cuadro sencillo en el que se presentandatos descriptivos que, a veces, no son fáciles de cruzarsey no se pueden comparar con facilidad.

El titular debe ser directo, preferentemente sintético a la vez que expreso el contenido del cuadro. Si se cree conveniente y está determinado en el manual de diseño, eltitular puede venir acompañado de unabajada o subtítulo, siempre opcional.

El texto debe ser sucinto y proveer al lector de toda la explicación necesariapara la comprensión del cuadro. Lo que el cuerpo del cuadro no explicadebe ser explicado por dicho texto.

El cuerpo viene a ser la esencia misma del cuadro, la propia información visual: las barras, la torta, las líneas de fiebre, el mapa, etc. Este cuerpo necesita y presentainformación tipográfica explicativa a manerade etiquetas que pueden ser números,fechas o palabras descriptivas.

La fuente indica de dónde se ha obtenidola información que se presenta en elinfográfico y es muy importante,pues señala el origen de la misma.

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2002

2003

Curso de Diseño Básicoen Corel Draw

SENA

Curso sobre Técnicas de DibujoBásico al Carboncillo

Pquia. Nuestra Señora de la Consolata

Bachiller Académicocon énfasis

en Diseño ArquitectónicoI. E. D. Eduardo Santos

Técnico en Diseño paraMedios Impresos

SENA

Aprendiz como Auxiliar deDiseño de Impresos

Industrial Taylor S.A.S.

Curso Básico de IlustraciónAdobe Illustrator

SENA.Curso Básico de Diseño Editorial

Adobe IndesingSENA

Curso sobre Diseño yMaquetación de Sitios Web

Centro de EntrenamientoIntelligent Training

Pregrado en PublicidadI Semestre

Universidad Central

Pregrado en PublicidadVI Semestre

Universidad Central

Soy una publicista en desarrollo con conocimientos en fotografía, diseño editorial, gráfico y web, excelentes

capacidades para la realización de comunicación visual. Habilidades básicas en investigación y

mercadeo acompañadas de excelente redacción esto para una solución óptima de las

necesidades comunicativas del mundo actual.

KRISTELL GONZÁLEZ

BÁSICO

INTERM

EDIO

EXPERTO

Fotografía

Dis

eño

Redacción

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AplicaciónGRÁFICAHoja de Vida

KRISTELL GONZÁLEZR

EFER

ENC

IAS Alisson González

Móvil: 311 269 2357Carrera 13 A No. 3-36 Sur

Carlo Navarrete RuizMóvil: 315 601 6258Av Caracas No 1-03, Bloque 1, Apto. 601

Javier TorresMóvil: 315 601 6258Trv. 93 No. 51-98 . Alamos

Contacto

KRISTELL GONZÁLEZ

REF

EREN

CIA

S Alisson GonzálezMóvil: 311 269 2357Carrera 13 A No. 3-36 Sur

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Carlo Navarrete RuizMóvil: 315 601 6258Av Caracas No 1-03, Bloque 1, Apto. 601

Javier TorresMóvil: 315 601 6258Trv. 93 No. 51-98 . Alamos

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AplicaciónGRÁFICAHoja de Vida

AplicaciónGRÁFICA

Tarjetas de Presentación

Diseno DigitalPUBLICITARIO

Con el desarrollo tecnológico, el marketing de una empresa cada vez se ejecuta en más canales, aunque al mismo tiempo se ha ido detectando un agotamiento de los métodos publicitariostradicionales. En otras palabras, el consumidor se ve saturado por los reiterados estímulos comerciales y termina por no atender a ninguno, minimizando la rentabilidad de nuestras inversiones enpublicidad.

Esto, que podría parecer una amenaza, en realidad abre las puertasa otro tipo de estrategias como la del “Marketing Cross Media”que procuran mejorar los resultados de nuestras campañas frente a la publicidad tradicional gracias al aprovechamientode la diversificación, la diferenciación y la segmentación.

Lanzar una campaña en una canal aislado disminuye su efectividad ypuede romper la coherencia del mensaje, sobretodosi no destaca de forma notable sobre el resto de la oferta. Paralograr una campaña de éxito deberíamos gestionarla medianteuna acción multicanal, realizando un lanzamiento unificado,pero atendiendo a las peculiaridades de cada medio.

CROSSMEDIA

EstrategiaCREATIVA

Cliente: Media24 Digital - El Tiempo Casa Editorial

OBJETIVO DE NEGOCIOSomos una comercializadora de publicidad que permite ofrecer a sus clientes un portafolio completo de medios digitales que permita una optimización de la inversión en publicidad.

OBJETIVO DE LA MARCALa audiencia digital le permite tener una conexión directa con su consumidor a través de una gran variedad de soluciones implementadas en los principa-les portales de información, transaccionales y entretenimiento de Colombia, nuestro objetivo, es conectar a los clientes con estas oportunidades denegocio.

OBJETIVO DE COMUNICACIÓNDar a conocer a nuestro público objetivo la necesidad de acoplarse a las exi-gencias del mundo actual.

INSIGHTS DEL CONSUMIDOR

“He pautado en varios medios impresos porque he escuchado que sonefectivos, pero mi negocio no ha percibido la llegada de nuevos clientes”

“Sé que existen cosas como el Facebook para promoverse a través de los medios digitales pero no es fácil conseguir clientes a través de estos medios”

Estrategia

Offline & OnlineDE MEDIOS

Estrategia

Offline & OnlineDE MEDIOS

CorrientesARTÍSTICAS

BauhausLa Bauhaus es una escuela de arte, arquitectura y diseño. Fue fundada por el arquitecto, urbanistay diseñador de origen germano Walter Gropiusen Weimar (Alemania) en 1919.

De acuerdo con la página web Cultura Alemana (2007), en documento en línea, la palabra bauhausproviene de Bau=edificio y Haus=casa. En otras palabras, dignifica “casa de la arquitectura”.El mundo acababa de pasar por la PrimeraGuerra Mundial (conocida como la Gran Guerra).Se respiraba un aire de temor ante la amenazadel régimen comunista ruso.

Las características del diseño gráfico: Bauhaus son los impresos sin adornos, la articulación y acentuación de páginas con símbolos distintos o de elementos tipográficos destacados en color, y la información finalmente directa en una combinación del texto y de la fotografía, para la cual el nombre “Tipofoto” fue creado. Tipografía es la comunicación compuesta con tipos, fotografía es la representación visual de lo que puede ser capturado ópticamente, “tipofoto” es la representación visual más exacta de la comunicación.

El MinimalismoEl Minimalismo es un movimiento artísticomultidisciplinar, conocido mundialmente por su aplicación a los diversos ámbitos del arte y del diseño, principalmente en las artes visuales y la música, donde el movimiento es representado. Como movimiento artístico surge después de la Segunda Guerra Mundial, con su base más fuerte en Estados Unidos a finales de 1960 y principios de 1970. Los artistas más reconocidos asociados a este movimiento incluyen Donald Judd, Agnes Martin, Robert Morris, y Frank Stella.

Las características del diseño gráfico:El término minimalista, en su ámbito más general,es referido a cualquier cosa que se hayadesnudado a lo esencial, despojada deelementos sobrantes, o que proporciona solo un esbozo de su estructura, y minimalismoes la tendencia a reducir a lo esencial.

Art NouveauEl art nouveau (arte nuevo) es un movimiento artístico que surge a fines del siglo XIX y se pro-yecta hasta las primeras décadas del siglo XX. Generalmente se expresa en la arquitectura y en el diseño Una de las características principales del Art Nouveau es que se adapta a las circuns-tancias de la vida moderna, por lo que se halla íntimamente ligado a la producción industrial, desarrollándose en dos vertientes: la arquitectu-ra y el diseño gráfico.

Recurría a líneas sinuosas y composiciones asi-métricas. Los motivos más frecuentes eran flo-res, hojas y la figura femenina. Se aplicó al diseño de interiores, joyas, forja, vidrio, cerámica, telas y, sobre todo, a la ilustración, que alcanzó gran popularidad gracias al invento de la litografía.

Art Deco

Estilo propio de las artes decorativas desarrolla-do en el periodo de entreguerras, entre 1920 y 1939 en Europa y América. Alcanzó su máximo esplendor en la Exposición Internacional de Ar-tes Decorativas de París de 1925. Se caracteriza por la profusión ornamental, el lujo de los mate-riales y el frecuente recurso a motivos geomé-tricos y vegetales. Como síntesis se puede decir que el Art Déco ante todo buscó la decoración por encima de la funcionalidad.

El Art Déco se basa principalmente en la geo-metría imperante del cubo, la esfera y la línea recta, además de los imprescindibles zigzags.

Diseño VictorianoSe conoce como “La era Victoriana” a la épo-ca de reinado de Victoria en el año de 1837 que comprendió dos tercios del siglo XIX. La época victoriana siempre busco un estilo, la confusión y la diversidad la llegaron a tener múltiples estilos de diseño y de filosofías contradictorias. Este pe-riodo sedestacó el estilo gótico que se plasma en la arquitectura.

La pintura popular estuvo íntimamente ligada a las ilustraciones. Los sentimientos como el amor fueron representados con adornos superfluos, tallados en madera y usualmente utilizados en la ornamentación y en la arquitectura y en to-dos los productos elaborados manualmente como los muebles, las vajillas, ribetes de los di-seños de establecimientos y demás. La dulzura y el fervor fueron principales características para abarcar todas las tradiciones familiares, como el patriotismo, el respeto, la religión y demás fueron representados en los diversos diseños gráficos.

FuturismoEl futurismo surgió en Milán, Italia, impulsado por Filippo Tommaso Marinetti. Este movimiento buscaba romper con la tradición, el pasado y los signos convencionales de la historia del arte.

Consideraba como elementos principales a la poesía, el valor, la audacia y la revolución, ya que se pregonaba el movimiento agresivo, el insom-nio febril, el paso gimnástico, el salto peligroso y la bofetada irreverente.

Tenía como postulados: la exaltación de lo sen-sual, lo nacional y guerrero, la adoración de la máquina, el retrato de la realidad en movimiento, lo objetivo de lo literario y la disposición especial de lo escrito, con el fin de darle una expresión plástica.

El DadaísmoEl Dadaísmo fue una tendencia artística que sur-gió en Zúrich (Suiza) en 1916. Esta vanguardia se extendió por Europa y llegó hasta Estados Uni-dos. Estaba en contra del arte, los códigos y va-lores de su época, la Primera Guerra Mundial y los sistemas establecidos. Influyó en el arte gráfi-co, en la música, en la poesía. Se presentó como una ideología o una forma de vivir.

Su fundador fue Tristan Tzara. Una de las teorías del nombre Dadá, es que significa balbuceo o primer sonido que dice un niño, y surgió cuando buscaban en un diccionario un nombre artístico a una de las cantantes.

Inmediatamente identificaron este nombre con el nuevo estilo que buscaba empezar desde cero, rompiendo todos los esquemas seguidos con anterioridad.

El PostmodernismoEl postmodernismo así como el modernismo, se trata de un movimiento artístico, socio – cultural en oposición a lo que se venía haciendo en el modernismo, se trata de provocar un quiebre a lo hecho anteriormente, con la idea clara de que los avances y la vanguardia no fue tal a principios del siglo XX, ni lo hecho en las décadas poste-riores, lo que se suponía era la gran revolución, no fue tal, ese es el gran argumento de los pos-modernistas, ellos proclaman que la innovación si bien se da, esta no se da de manera radical como lo plantean ellos.

Puede resumirse como un híbrido del diseño, dado que en el proceso de creación las formas, extraídas de su contexto temporal y concreto, se combinan al azar y hacen del diseño decoración pura, convirtiéndolo en una verdadera enciclo-pedia de materiales.

BocetaciónUn boceto es un dibujo hecho a mano alzada, utilizando lápiz, papel y goma de borrar, reali-zado generalmente sin instrumentos de dibujo auxiliares. Puede ser un primer apunte del obje-to ideado que aún no está totalmente definido. Se pueden utilizar tanto técnicas de perspectiva como vistas ortogonales. Es un dibujo rápido de lo que luego llegará a ser un dibujo definido o la obra de arte final en sí.

El boceto, en el ámbito de las artes gráficas, no es muy diferente del concepto de borrador de un documento escrito. Permite la realización de un estudio para otro tipo de trabajos, como ar-quitectura, escultura o pintura mural, anticipán-dose a complicaciones que puedan surgir al momento de finalizar un trabajo o mostrando los errores de planteamiento que hayas podido te-ner. Además, te permite estudiar los puntos prin-cipales o los ejes de tus diseños y/o creaciones.En pintura se pueden realizar dibujos previos que luego se pasan a la pared midiendo, o pin-chando a lo largo de las líneas del boceto, de manera que se obtiene, ya en el muro, un dibujo a puntos que se completa uniendolos para re-producir las líneas del dibujo.

En historieta, es el inicio de lo que sería su fase gráfica de producción: El dibujante recibe el guion del guionista y siguiendo las anotaciones escritas en éste, dibuja las páginas del cómic. Sin embargo, antes de dibujar las páginas definitivas de la obra, el propio dibujante debe reflexionar varias veces sobre la historia y sobre cómo refle-jarla. En ocasiones este trabajo depende entera-mente del dibujante, otras veces, sin embargo, también es posible que el guionista deseara una interpretación concreta, en cuyo caso, esto se refleja en el propio guión.

El PostmodernismoEl postmodernismo así como el modernismo, se trata de un movimiento artístico, socio – cultural en oposición a lo que se venía haciendo en el modernismo, se trata de provocar un quiebre a lo hecho anteriormente, con la idea clara de que los avances y la vanguardia no fue tal a principios del siglo XX, ni lo hecho en las décadas poste-riores, lo que se suponía era la gran revolución, no fue tal, ese es el gran argumento de los pos-modernistas, ellos proclaman que la innovación si bien se da, esta no se da de manera radical como lo plantean ellos.

Puede resumirse como un híbrido del diseño, dado que en el proceso de creación las formas, extraídas de su contexto temporal y concreto, se combinan al azar y hacen del diseño decoración pura, convirtiéndolo en una verdadera enciclo-pedia de materiales.

Aplicación

Vintage

GRÁFICA

Aplicación

Minimalismo

GRÁFICA

Aplicación

Surrealismo

GRÁFICA

Aplicación

Dadaismo

GRÁFICA

eoo

Transmedia &STORYTELLING

STORYTELLING

Parece que con esto de los Social Media y las nuevas herramientas demarketing en Internet quieren volvernos locos con estas palabrastan raras… y ahora ¿de qué nos están hablando cuándose refieren al Storytelling?

Nos quedamos con la definición de Christian Salmon que lo define como “La máquina de fabricar historias y formatear las mentes”. Según esta idea podemos considerar el Storyte-lling una de las herramientas más importantes para captar usuarios, pues el “arte de contar historias” es la clave para que el usuario comparta un vínculo emocional con las marcas.

El planteamiento del Storytelling no es persuadir hablando de lascaracterísticas y virtudes de un producto para captar usuarios,como se planteaba en la publicidad hace unos años, sino que el objetivo es conectar con la parte emocional del usuario.El resultado: conseguir la lealtad con las marcas y con las personas quehay detrás de cada una de ellas, dicho de otra forma,lograr un vínculo emocional basado en:

• Crear experiencias interactivas

• Generar contenido relevante y útil

• Cumplir con los objetivos de comunicación planteados

• Planificar y seguir los resultados

Para realizar un Storytelling es fundamental tener una estructuray en esta ocasión nos gustaría mencionar la deWerner Fuchs, experto en neu ro mar ket ing: Tema pri mor dial:vida y muerte, lle gada y par tida, amor y odio, bien y mal,seguri dad y miedo, ver dad y men tira, fuerza y debil i dad, leal tady engaño, sabiduría y necedad, esper anza y desesperación.

AplicaciónGRÁFICA

Twitter

Google+

Hangouts

Radio

BTL

Gmail

Youtube

¡Él es Leogo Gómez!

Edad: 32 añosNacionalidad: Colombiano

Personalidad:Extrovertidos, alegre, descomplicado, feliz,

sabelotodo, una excelente representación de los

colombianos.

I Etapa: 1 semana II Etapa: 2 semana III Etapa: 4 semana

Google+

Se informa a través de este medio que Leogo ha

llegado Colombia y esta en busca de su hogar, este personaje esta en busca de su lugar en Colombia, por

lo tanto todos ayudaremos a encontrarlo.

Gmail

Se hará envío de correo masivo a todos los usuarios

de gmail en Colombia, informándoles acerca del Hangout que se realizará entre los colombianos en donde Leogo dará pistas

para encontrar su lugar en Colombia.

Diseño Digital PublicitarioMiguel Andrès Aguilar . Kristell González . Tatiana Pesca

Twitter

Se usará el hashtag

#Leogobuscacolombiano

con el cuál los Colombianos podrán mostrarle a Leogo que es ser un colombiano.los tuiteros se encargan de

twittear frase, refranes y dichos colombianos.

BTL

Empapelaremos la ciudad con carteles, los cuales

tendrán la foto de Leogo y un copy que diga -busco un hogar- seguido de las direcciones de youtube,

google+ y el hastag

Youtube

Leogo realizará un video donde las personas podrán

verlo por primera vez, diciendo cual es el colombiano mas

colombiano

Youtube

En nuestro canal de youtube, las personas

podrán subir vídeos de sus casas donde muestran porque Leogo podría

quedarse en ellas, ¿podrá Leogo escoger un hogar que represente todo el sabor y la alegría de los

Colombianos?

Google+

Realizaremos una selección de los videos con mayor

número de views y likes y los tweets con mayor

número de retweets. los seleccionados serán

agregados al círculo de amigos de Leogo

Gmail, Google+, youtube, Hangouts y

Radio

Por medio de estos medios invitaremos a todos los

colombianos a un evento para conocer a Leogo, las

razones por las cuales decidió venir a colombia y a conocer al colombiano mas

colombiano

Conclusión

Al finalizar la campaña los colombianos habrán

conocido las diferente herramientas y así se

aumentará el uso de ellas

Radio

A través de cadenas radiales colombianas, se hará la

pauta para que los Colombianos se conecten a Google+, y así puedan dar su

punto de vista.

Se hará una sesión personalizada con leogo Gómez donde podremos

averiguar y preguntar más acerca de sus gustos y

necesidad de encontrar su hogar. Nuestro personaje

se presentará con sombrero vueltiao y

guayabera, así las personas conectadas, notaran que

Leogo es muy Colombiano.

BTL

Por medio de un evento mostraremos quien es

Leogo y por primera vez colombia podrá saber que Leogo es la nueva cara de

Google Colombia

Cliente: Google ColombiaTransmedia en aplicaciones google

Móvil 301 418 2438

Correo [email protected]

Google+ Kristell González

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