bioshock trabajo ao

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Entertainment & Humor


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Page 1: Bioshock trabajo AO
Page 2: Bioshock trabajo AO

ÍNDICE

Desarrollo, diseño, banda sonora…

De qué trata.

Personajes principales.

Page 3: Bioshock trabajo AO

DESARROLLO, DISEÑO,

BANDA SONORA…

Desarrollado por 2K e Irrational Games.

Diseñado por: Paul Hellquist

Escrito por: Ken Levine

Banda sonora: Garry Schyman.

Page 4: Bioshock trabajo AO

DE QUÉ TRATA

Videojuego creado en 2007

Shooter en primera persona.

Page 5: Bioshock trabajo AO

DE QUÉ TRATA

Todo transcurre en 1960, tomas el papel de Jack, un

superviviente de un accidente de avión.

Lo primero que ves es un faro. Cuando te diriges a él ni te

imaginas lo que va a ocurrir…

Te lleva hasta una ciudad bajo el agua llamada Rapture.

Donde el «manda más» es un tipo de lo más extravagante, el

cual tiene su propia ideología.

Page 6: Bioshock trabajo AO

DE QUÉ TRATA

El juego, básicamente trata de sobrevivir, de salir

de Rapture con la ayuda de Atlas.

Lo que no te imaginas es que después te

«traicionaría» puesto que él es Frank Fontaine, el

cual te controla la mente con la simple frase de

«¿Quieres?»

Page 7: Bioshock trabajo AO

PERSONAJES PRINCIPALES

Jack:

Protagonista del juego. Hijo de Andrew

Ryan y Jasmine Jolene (Amante de este).

Fue criado por los científicos de Rapture,

uno de ellos causante de la impresión de

control de la mente que Frank Fontaine

le pidió.

Page 8: Bioshock trabajo AO

PERSONAJES PRINCIPALES

Andrew Ryan:

Fundador de Rapture.

Su sueño era crear una sociedad en la

cual, el hombre común no le tuviera que

rendir cuentas a nadie salvo a el mismo,

ganándose todo lo que tenia con el sudor de

su frente.

Page 9: Bioshock trabajo AO

ANDREW RYAN Y SU

IDEOLOGÍA.

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PERSONAJES PRINCIPALES

Atlas/ Frank Fontaine:

Era una de las grandes mentes que Ryan llevó

a Rapture hasta que sintió la decadencia de

Ryan y su pérdida sobre los eslabones de

Rapture, por lo que Fontaine comenzó a

aprovecharse de la situación, comenzó a

construir albergues para la gente afectada por

la guerra civil y así ganar su confianza.

Page 11: Bioshock trabajo AO

PERSONAJES PRINCIPALES

Big Daddys:

Humanos ultramutados por la

compañía Ryan Industries utilizados

para proteger a las Little Sisters.

Estos tienen un enlace con las Little

Sisters a la que protegen.

Page 12: Bioshock trabajo AO

PERSONAJES PRINCIPALES

Little Sisters:

Son niñas alrededor de7 años alteradas genética y

mentalmente, condicionadas para buscar ADAM de

los cadáveres de Rapture.

Las Little Sisters están unidas a los Big Daddys y

no se separan de ellos. Son prácticamente inmunes al

daño y carecen de capacidad alguna de lucha u

ofensiva.

Page 13: Bioshock trabajo AO

PA R A M Á S I N F O R M AC I Ó N C O N S U LT A R

E N :

H T T P : / / E S . B I O S H O C K . W I K I A . C O M / W I K I

/ B I O S H O C K _ W I K I

FIN