bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

28
Destekli Öğretim Temel kavramlar Öğeleri Kuramsal temelleri Uygulama yöntemleri

Upload: nesibe-yuece

Post on 18-Dec-2014

101 views

Category:

Documents


3 download

DESCRIPTION

 

TRANSCRIPT

Page 1: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Bilgisayar Destekli Öğretim

• Temel kavramlar

• Öğeleri

• Kuramsal temelleri

•Uygulama yöntemleri

Page 2: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

EĞİTSELEKONOMİK KÜLTÜREL

EĞİTİM

TEKNOLOJİ

EĞİTİM TEKNOLOJİSİ TEKNİK

EĞİTİM GENEL EĞİTİM

Page 3: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Bireyde kendi yaşantısı ve kasıtlı kültürlenme yoluyla istenilen davranış değişikliğini meydana getirme olgusudur. Eğitim, bireyin doğumundan ölümüne süregelen bir olgu olduğundan ve politik, sosyal, kültürel ve bireysel boyutları aynı anda içinde bulundurduğundan, tanımının yapılması zor bir kavramdır

EĞİTİM

Page 4: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

"Eğitim bireyin davranışında, kendi yaşantısı yoluyla ve kasıtlı olarak istendik değişme meydana getirme sürecidir" (Er türk, 1974)

EĞİTİM;

Page 5: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

• Davranma işi veya biçimi, tutum, davranım, muamele, hareket 

• Dıştan gözlemlenebilecek tepkilerin toplamı.• Organizmanın uyaranlar karşısındaki

tepkilerinin bütünü.• Kişinin özellikle ahlâk bakımından gösterdiği

davranım.• Bir kimse ya da bir olay karşısında alınan

durum.

DAVRANIŞ;

Page 6: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

 Olguların ya da olayların, belli bir taslağa uygun ve belli bir sonuca varacak biçimde düzenlenmesi, art arda sıralanması.

Bir şeyin yapılış, üretiliş biçimini oluşturan sürekli işlemler, eylemler dizisi.

SÜREÇ;

Page 7: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Yaşanılanlardan, görülenlerden, duyulanlardan, edinilenlerden sonra kişide kalan şey, hayat tecrübesi.

Hayat tarzı, içinde yaşanılan şartların tümü, hayat.

Bireyin algılayarak ve doğrudan doğruya etkinlik göstererek edindiği bilgi, tutum ve becerilerin tümü.

YAŞANTI;

Page 8: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Eğitimin Boyutları

Page 9: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Biyolojik boyut: Canlı organizma oluşundan kaynaklanır

Kültürel boyut: Sosyal yolla iletilen davranış biçimleri, sanat, inanç, gelenek ve insan çalışma ve düşüncelerinin ürünleridir

Page 10: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

İnsanın bildiklerini başkalarına nasıl öğreteceğine kendi kendisine sormasıyla ortaya çıkan ve kalıcı bilgi verme amacıyla öğrenme öğretme sürecinde belirli yöntemleri uygulayarak, yararlandığı araç ve gereçlerin en ekin bir biçimde kullanılmasını amaçlayan bir bilim dalıdır

EĞİTİM TEKNOLOJİSİ

Page 11: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

insan

HATIRLAR…

Page 12: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Araç-gereç kullanımı öğretiminde;

Page 13: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Öğrencinin motivasyonunu arttırmak

Öğrencinin bilimsel düşünme

yeteneğini geliştirmek

Grup çalışmalarını desteklemek

Öğretme yöntemlerini genişletmek

Öğrencinin kendi öğrenme

yeteneğini geliştirmek

Öğrencinin ileri düzey düşünme

becerisinin geliştirilmesini desteklemek

Bilgisayar destekli öğretimin amaçları

Page 14: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

KURAMLAR

DAVRANIŞCI

KURAM

TEPKİSEL VE EDİMS

EL KOŞULLANMA

MODEL ALM

A

BİLİŞSEL KURAM

YAPİLANDIRMACI KUIRAM

HÜMANİSTİK

KURAM

YAŞAM BN

OYU ÖĞRENME

YAŞAM KAPSAM

LI ÖĞRENME

YANSITICI ÖĞRENME

MOTİVASYON

KAYGI,TUTU

M

DERİN VE

YÜZEYSEL ÖĞRENME

Bilgisayar destekli öğretimin kuramsal temelleri

Page 15: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Davranışçı kuram

Kasıtlı davranış değişiklikleri

Öğretim geleneksel ortamda meydana gelir

Öğrenci edilgen ve uyaranlar ile desteklenmeli

Öğretmen disiplini sağlamalı, gerekli bilgileri dağıtmalı,

Page 16: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Bilgisayar destekli öğretime ilişkin ilk çalışmalar 1900’lü yılların ortalarında Sidney PRESLEY, B.F. SKİNNER’in çalışmaları ile oraya çıkmıştır.

1963 yılınsa Stanfort üniversitesi öğrencileri için öğretimsel amaçlı bir matematik programı geliştirilmiştir.

1966 yılında IBM firması 1500 öğretim sistemi adını verdikleri öğretimsel amaçlı bilgisayar sistemi geliştirmişlerdir.

1970’li yıllarda öğretmenler derslerde bilgisayar kullanmaya başlamıştır.

Page 17: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Bilgisayar destekli öğretime ilişkin ilk çalışmalar 1900’lü yılların ortalarında Sidney PRESLEY, B.F. SKİNNER’in çalışmaları ile ortaya çıkmıştır.

1963 yılınsa Stanfort üniversitesi öğrencileri için öğretimsel amaçlı bir matematik programı geliştirilmiştir.

1966 yılında IBM firması 1500 öğretim sistemi adını verdikleri öğretimsel amaçlı bilgisayar sistemi geliştirmişlerdir.

1970’li yıllarda öğretmenler derslerde bilgisayar kullanmaya başlamıştır.

Page 18: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Bilgisayar destekli öğretim uygulamaları

BİLGİSAYAR (Bilgi Teknikleri)

ÖĞRENCİLER(öğrenme-öğretme süreci, sınıf uygulamaları

EĞİtİM PROGRAMI(halihazırda var olan program)

Page 19: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Öğretim

yazılımları

Hiper

metin ve hiper ortam

Sanal gerçeklik

Yapay

zeka

Zeki öğretim sistemleri

Bilgisayar destekli öğretim uygulamaları

Page 20: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Tekar ve alıstırma yazılımla

Birebir öğretim yazılımla

Benzetim

yazılımları

Öğretim amaçlı oyun

yazılımları

Sorun çözme

yazılımları

Öğretim yazılımları

Page 21: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Birebir

öğretim yazılımları

•Tamamen öğretmenin rolünü üstlenir

•Öğretim sonunda performans değerlendirmesi yapar

•Gerekli olan her türlü geri bildirimi sunabilir

Benzetim yazıl

ımları

•Yaşamdaki olayların kontrollü bir biçimde temsil edilmesini sağlar

Öğretim

am

açlı

oyun ya

zılımları

•Oyunlarla öğrencinin güdüleme düzeyini yükseltir•Eğlendirerek öğretim yapılır•Yaparak ve yaşayarak öğrenme sağlanır

Sorun çö

zme

yazılımları

•Kullanıcının karşılaşabileceği sorunlarla başa çıkabilecek beceriyi kazanmasını hedefler

Page 22: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Öğrenme isteğini uyandırma

Bilgiyi kısa süreli bellekten uzun süreli belleğe aktarma

Anında dönüt sağlama

Alıştırma ve tekrar yazılımlarının kullanıcıya faydaları;

Page 23: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

• Metin,durağan veya haraketli grafik, film bölümleri ,vidoe ve ses içeren bilgilerin gösterilmesi için çeşitli formatların gösterilmesi. Bilgisayar temelli etkileşimli hiper metin ve hiper ortamlar

Çoklu ortam

• Metin durağan veya hareketli grafik film bölümleri video ve ses gibi çeşitli formattaki bilgiler arasında etkileşimli olarak bağlantı yapılmasını sağlayan bilgisayar temelli sistemler

Hiper ortam

• Doğrusal olmayan şekilde organize edilmiş ve erişilen metin durağan grafik resim ve toblolar

Hiper metin

Page 24: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

SANAL GERÇEKLİKBilgisayara dayalı etkileşimli bir çoklu ortam programıdır.Bu teknoloji aynı zamanda insan-makine etkileşiminde sadece görsel ve işitsel iletişimle yetinmeyip, hissetme yoluyla etkileşimli artırma çalışmalarını kapsamaktadır.

Page 25: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Sanal gerçekliğin kullanıldığı alanlar

Eğlence ve spor

Veri ve mimari

görüntüleme

Modelleme tasarım ve planlama

Eğitim ve tecrübe artırımı

Birlikte çalişma

Page 26: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Zeki öğretim sistemleri neyi öğreteceğini, kime öğreteceğini ve nasıl öğreteceğini bilen, yapay zeka uygulamaları ile desteklenmiş bilgisayar azılımlarıdır

Zeki öğretim sistemleri

Page 27: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Öğrencilerin düşünme kabileyetlerini geliştirir

İşnirlikli öğrenmeyi arttırır

Anlaşilmayan konular için tekrar olanaği sağlar

Geleneksel eğitime göre daha çok kaynak sunar

Bireysel öğrenmeyi etkin kılar

BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÖĞRETİM UYGULAMALARININ YARARLARI VE SINIRLILIKLARI

Page 28: Bilgisayar destekli öğretim yasi̇n

Bilgisayar Destekli Öğretimde Öğretmen ve Öğrenci Rolleri

Öğretmen RolleriÖğrencilerin kendi öğrenmelerini yönetmelerini ve kendi başlarına karar verme yeteneklerini cesaretlendir.Ham veriler ve birinci kaynakların yanı sıra manipüle edilmiş, etkileşimli ve fiziksel materyaller kullanır.Dersi yürütmek, öğretimsel, stratejileri ve içeriği değiştirmek için öğrencilerin tepkilerini hesaba katar.Öğrencilerin ilk tepkilerini ayrıntısını araştırır.Öğrenme halkası modelini sıklıkla kullanarak öğrencilerin doğal meraklarını arttırır.