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SPACE MARINEFlotta degli Space Marine Nemesis del capitolo dei Consoli Bianchi parte per il Settore Gotico. Questa flotta consiste in una battlbarge, due incrociatori d'attacco e due squadroni di vascelli d'attacco rapidi - una piccola ma letale forza, comandata dai super umani membri dell'Adeptus Astartes.

NECRONUna flotta Mietitrice Necron composta da un vascello mietitore Schythe accompagnato da predatori Dirge e Jackal avanza minacciosa. Le flotte Necron attaccano senza preavviso e senza motivo apparente, attaccando velocemente, spezzando i loro nemici e prendendo per loro stessi un'orribile 'mietitura' di prigionieri.

TIRANIDIGli elementi scheggia della flotta Alveare Kraken si riuniscono per formare una nuova invasione Tiranide nella Frangia Orientale. La nave alveare, gli incrociatori e le navi drone mostrati qu, sono una forza relativamente piccola ma, con l'abilit di riprodursi rapidamente e infestare pianeti con ogni tipo di creatura tiranide, rappresentano una minaccia seria e tangibile per un sistema, se non distrutti rapidamente.

BATTLEFLEET GOTHIC : ARMADACOPERTINA Darius Hinks, Nuala Kennedy, Ralph Horsley e Alex Boyd

CONCETTO Andy Chambers,

EDIZIONE Matt Keefe

Gavin Thorpe e Jervis Johnson

CONCETTO GRAFICO DEI VASCELLI Alex Boyd, Martin Buck, Nuala Kennedy, e Ralph HorsleyCOLLABORATORI Andy Chambers Ty Finocchiaro Pete Haines Andy Hall Bob Henderson Mark Humphries Matt Keefe Warwick Kinrade Colin McConnell Graham McNeill Nate Montes Matt Sprange SCULTORI DEI MODELLI Tim Adcock Dave Andrews Mark Bedford Sean Bullough Will Hayes John Manders Darren Parrwood Dean Winson PITTORI DEI MODELLI Graham Bailey Darron Bowley Adam Hall Mark Latham

REVISIONE DELLE REGOLE Andy Chambers, Pete Haines, Bob Henderson, Matt Keefe e Nate Montes

ILLUSTRAZIONI John Blanche Alex Boyd Paul Jeacock Neil Hodgson Nuala Kennedy Christian Schwager

EDIZIONE, REVISIONE E CONCEZIONE GRAFICA Michelle Barson Talima Fox Darius Hinks Matt Keefe Ulisse Razzini Gareth Roach

LO STUDIO FANATIC Jervis Johnson, Tom Merrigan, Matt Keefe, Andy Hall, Keith Krelle, Mark Bedford, Gareth Roach e Ulisse Razzini PRODUZIONE Dave Musson, Marc Elliot, Sean Cutler, Ian Strickland, Simon Burton e Lee Sanderson VERSIONE ITALIANA A CURA DEL "FANATIC TEAM ITALIA" Marco "Cacciucco" Baldi, Filippo "MrBoses" Bosi, Marco "Deka" De Carlo, Aldo "Braccine Corte" Fenizia, Gabriele "Gwynian" Gavazzi, Alessandro "Akh-ra" Manilii, Francesco "Rico Jerico" Mascetti, Massimo "Ghunter Priem" Masini, Dianos "Abael" Oddone, Raffaele "Hunter335" Riccucci RINGRAZIAMENTI Rick Priestley, Jes Goodwin, Graham McNeill, Marc Gascoigne, Christian Dunn, Tony Cottrell, Warwick Kinrade, John Carter, Adam OBrien e Hugo Pritchard

UN PRODOTTO GAMES WORKSHOPCopyright Games Workshop Ltd 2004. Tutti i diritti riservati. Games Workshop, il logo Games Workshop, Citadel, il logo Citadel, Warhammer, il logo Warhammer 40,000, 4OK, Battlefleet Gothic, il logo Battlefleet Gothic, Battlefleet Gothic: Armada, il logo Battlefleet Gothic: Armada, Space Marine, Caos, Orki, Eldar, Tiranidi, Necrons, Tau, Kroot, Nicassar, Rogue Trader e tutti gli altri marchi, nomi, razze e loghi delle razze, personaggi, illustrazioni e immagini dell'universo di Warhammer 40,000 sono , TM e/o Games Workshop Ltd 2000-2004, per il Regno Unito e gli altri paesi del mondo. Tutti i diritti riservati. PERMESSO DI FOTOCOPIARE CONCESSO PER STRETTO USO PERSONALE

SOMMARIO

INTRODUZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 USARE LE LISTE DELLA FLOTTA . . . . . . . . . . . . . 7 PURIFICARE LE STELLE Vascelli dell'Imperium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Nave da Battaglia Imperiale Classe Apocalypse . . . . . . . 12 Nave da Battaglia Imperiale Classe Oberon . . . . . . . . . .13 Icrociatore Pesante Imperiale Classe Vengeance . . . . . . . . 14 Icrociatore Pesante Imperiale Classe Avenger . . . . . . . . . .15 Icrociatore Pesante Imperiale Classe Exorcist . . . . . . . . . . 16 Incrociatore da Battaglia Imperiale Classe Armageddon . . . 17 Incrociatore leggero Imperiale Classe Endeavour . . . . . . 18 Incrociatore leggero Imperiale Classe Endurance . . . . . . 18 Incrociatore leggero Imperiale Classe Defiant . . . . . . . . . 19 Nave di Scorta Imperiale Classe Falchion . . . . . . . . . 19 Flotte degli Space Marine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Battlebarge degli Space Marine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Incrociatore d'Attacco degli Space Marine . . . . . . . . . 23 Vascelli d'Attacco Rapidi degli Space Marine . . . . . . . 24 Cacciatorpediniere degli Space Marine Classe Hunter . . . 24 Fregata degli Space Marine Classe Gladius . . . . . . . . 25 Fregata degli Space Marine Classe Nova . . . . . . . . . 25 Liste della Flotta Imperiali . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Flotte del Settore di Armageddon . . . . . . . . . . . . . . 27 Flotte Baluardo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Flotte da Guerra Cadiane . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Flotte d Riserva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Flotta degli Space Marine del Codex Astartes . . . . . .30 FORTEZZA STELLARE CLASSE RAMILIES . . . . . . . 31

FLOTTE TRADITRICI I Vascelli del Caos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 La Distruttrice di Pianeti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Incrociatore Pesante del Caos Classe Retaliator . . . . . . . 38 Incrociatore Pesante del Caos Classe Executor . . . . . . . . 39 Vascelli Deamoniaci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Abaddon il Distruttore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Space Marine del Caos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Lista della Flotta della 13a Crociata Nera . . . . . . . . . . . . . 46 IL PIRATA & L'ALIENO Vascelli Eldar e Eldar Oscuri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Nave da Battaglia Eldar Classe Void Stalker . . . . . . . . . . . 50 Incrociatore Leggero Eldar Classe Aurora . . . . . . . . . . . . . . 51 Incrociatore Leggero Eldar Classe Solaris . . . . . . . . . . . . . . 52 Gli Eldar Oscuri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Incrociatore Eldar Oscuri Classe Torture . . . . . . . . . . . . . . 56 Nave di Scorta Eldar Oscuri Classe Corsair . . . . . . . . . . . . 57 Lista della Flotta Corsar Eldar, Fine Guerra Gotica . . . . . 58 Lista della Flotta Pirata Eldar Oscuri . . . . . . . . . . . . . . 58 LA MAREA VERDE Vascelli Orki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Space Hulk degli Orki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Rocce degli Orki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Nave da Battaglia Dethdeala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Nave da Battaglia Vendetta di Gorbag . . . . . . . . . . . . . . 65 Nave da Battaglia Slamblasta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Nave da Battaglia Kroolboy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Inkrociatore da Battaglia Classe Hammer . . . . . . . . . . . . . 68 Lista della Flotta della Terza Guerra di Armageddon . . . . . . . . . 70

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SOMMARIO

LE FLOTTE MIETITRICI Vascelli Necron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Regole Speciali dei Necron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Arsenale Necron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Vascello Tombale Classe Cairn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Vascello Mietitore Classe Scythe . . . . . . . . . . . . . . 76 Incrociatore Leggero Classe Shroud . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Predatore Classe Jackal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Predatore Classe Dirge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Lista della Flotta Mietitrice Necron . . . . . . . . . . . . . . . . 78 LE FLOTTE ALVEARE Vascelli Tiranidi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Regole Speciali dei Tiranidi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Arsenale Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Vascello Alveare Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 Incrociatore Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Kraken Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89 Drone dAvanguardia Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Drone Scorta Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Lista della Flotta dAvanguardia Tiranide . . . . . . . . . . . . 90 Lista della Flotta Alveare Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Evoluzione della Mente Collettiva . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Note sugli Scenari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 PER UNIFICARE LE STELLE Vascelli Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Regole Speciali dei Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Arsenale Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Vascello Stellare Classe Explorer . . . . . . . . . . . . . . 100 Vascello Stellare Classe Merchant . . . . . . . . . . . . . . 102 Vascello Stellare Classe Hero . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Vascello Stellare Classe Defender . . . . . . . . . . . . . . 104 Vascello Stellare Classe Messenger . . . . . . . . . . . . . 104 Cannoniera Classe Orca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Unit di Supporto Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Stazioni Orbitali Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Avamposti Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Carovane Nicassar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

Alleati, Sudditi & Mercenari . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Dhow Nicassar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Sfera da Guerra Kroot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 I Demiurghi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 Vascello Commerciale Classe Stronghold . . . . . . . . 110 Vascello Commerciale Classe Bastion . . . . . . . . . . 111 Lista della Flotta KorVattra Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 I COLORI DELLA BATTAGLIA . . . . . . . . . . . . . . . 113 C'E' SOLTANTO GUERRA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129 La Terza Guerra di Armageddon . . . . . . . . . . . 130 Scenario Uno: La Morsa . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136 Scenario Due: L'Esca di Parol . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137 Scenario Tre: Pelucidar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138 Modifiche, Abilit & Potere della Waaagh! degli Orki . . . . . . 139 Mappe di Settore di Armageddon . . . . . . . . . . . . . . . 141 La 13a Crociata Nera di Abaddon . . . . . . . . . . . . . 142 Scenario Uno: Incontro Fortuito . . . . . . . . . . . . . . . . . 147 Scenario Due: Attacco alla Retroguardia . . . . . . . . . . 148 Scenario Tre: Intervento Alieno . . . . . . . . . . . . . . . 149 Scenario Quatro: Sopra Belis Corona . . . . . . . . . . 150 Scenario Cinque: Forzate il Blocco Demoniaco . . . . . . . 151 Scenario Sei: Navigare Attraverso la Tempesta . . . . . . 152 Scenario Sette: La Fine di Macharia . . . . . . . . . . . . . . . . 153 Mappe di Settore dell'Occhio del Terrore . . . . . . . . . 154 APPENDICI Appendice I: Regole Avanzate . . . . . . . . . . . . . . . . 156 Siluri Speciali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Bombardieri Siluranti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Mine Orbitali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158 Appendice II: Altri Vascelli . . . . . . . . . . . . . . . 159 Navi di Scorta da Trasporto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159 Q-Ship . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Trasporti Armati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Trasporti Pesanti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160

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ARMADA

INTRODUZIONE

INTRODUZIONEBenvenuti in Armada, un supplemento per il gioco Battlefleet Gothic. Armada descrive le vaste flotte da guerra che viaggiano attraverso le stelle - flotte cos vaste che le loro azioni possono decidere il fato di interi sistemi o perfino settori, possedendo armamenti che possono ridurre interi pianeti a rocce fumanti o perfino distruggerli completamente. Questo libro descrive anche due conflitti particolari del 41 millennio (in cui appaiono molte navi di questo libro): la Terza Guerra di Armageddon la Tredicesima Crociata Nera di Abaddon. PANORAMICANel momento in cui starai leggendo questo libro forse sarai gi un veterano di questo gioco, o un suo fan. Armada introduce moltissimo nuovo materiale per Battlefleet Gothic (160 pagine non sono poche!) quindi consigliabile leggere questa introduzione, che fornir una spiegazione delle ragioni per cui stato creato. Il regolamento di Battlefleet Gothic non ha solo presentato le regole per il gioco, ma anche raccontato gli eventi della Guerra Gotica, introducendo profili delle navi e liste delle flotta nelle quali combattono. L'universo del 41 millennio per molto pi grande del solo settore gotico. Ed qui che entra in gioco Armada. Armada introduce le vaste flotte da guerra di varie differenti razze, luoghi conflitti. L'imperium, per esempio, riceve nuove liste di flotta per rappresentare quelle forze imperiali che hanno partecipato alla Terza Guerra di Armageddon o che hanno contrastato Abaddon durante la sua Tredicesima Crociata. Armada include anche navi pi piccole da saccheggio (Necron, Eldar Oscuri ed altri) ma per la gran parte si concentra su battaglie siderali che richiamano le navi pi grandi e pi potenti possibile. Imperium, Caos, Orki, Tiranidi e Tau sono compresi nelle liste delle flotta che rappresentano le loro armate. il libro nelle due seguenti sezioni: Vascelli del 41 Millennio La grande maggioranza di questo libro composta da sette differenti sezioni che descrivono i 'Vascelli Del 41 Millennio'. Ogni sezione descrive vascelli di una particolare razza, come segue: Vascelli dell'Imperium Marina Imperiale & vascelli degli Space Marine Flotte Traditrici Vascelli del Caos Il Pirata & L'Alieno Vascelli degli Eldar & degli Eldar Oscuri La Marea Verde Vascelli degli Orki Le Flotte Mietitrici Vascelli dei Necron La Flotta Alveare Vascelli dei Tiranidi Per Unificare le Stelle Vascelli Tau All'interno di queste sezioni troverai ogni regola speciale che si applica alla razza o alla flotta. Oltre questo troverai dettagli di ogni vascello di alcune razze non presenti nel regolamento base (ovviamente nel caso dei Necron, Tiranidi e Tau saranno tutti i loro vascelli). Alla fine di ogni sezione sono presenti una o pi liste di flotta che puoi usare quando selezioni la tua flotta. Note pi specifiche sull'uso delle liste possono essere trovate successivamente in questa introduzione. I Colori della Battaglia Questa sezione del libro completamente a colori, e fornisce fotografie, illustrazioni e altro riguardante i modelli usati per rappresentare le navi descritte nella sezione precedente. Sono inclusi vari schemi di colore tratti dai conflitti descritti, cos come suggerimenti su altri metodi di pitturazione o modellazione delle tue navi. C' Soltanto Guerra... La sezione finale di Armada tratta di due degli imponenti conflitti dove compaiono i vascelli descritti all'interno del libro - ossia, La Terza Guerra di Armageddon e la Tredicesima Crociata Nera di Abaddon. Nello stesso modo in cui il regolamento ha fatto per la Guerra Gotica, questa sezione contiene storie di questi conflitti con idee per i gioco, scenari e regole da campagna, in modo che possiate combatterle nuovamente.

COSA C'E' IN ARMADA?Questo libro presenta varie aggiunte al gioco, in diversi modi per convenienza, abbiamo diviso ARMADA

ento uomini possono morire per massacrare un singolo nemico, se la fortuna gli e' contro. Un milione di uomini possono morire per catturare una sola citta' mentre centinaia di armate potrebbero lottare e contorcersi sulla superficie di un mondo e avere il controllo o contestare solo una piccola parte delle sue terre. Infine, quando sara' il tempo, una singola nave da guerra potra' ottenere tutto questo senza conseguenze in un battito di ciglio. - Da "Exterminatus: Fini e Significati" Un trattato dell'Inquisitore Durick Burgen

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INTRODUZIONE

COME USARE QUESTO LIBROOvviamente, questo ci che Armada include, ma davvero un'enorme quantit di informazioni cos che forse necessaria qualche spiegazione aggiuntiva su come il contenuto di questo libro interagisce con gli altri elementi di Battlefleet Gothic. Nuovi Vascelli Questo libro include oltre quarantotto nuove classi di navi, alcune delle quali con migliorie opzionali, varianti di classe di nave e opzioni arma multipla disponibili. Cio molti pi vascelli di quanti ne appaiono nel regolamento originale. Noterai anche che alcune razze hanno liste di flotta, spesso addizionali a quelle presenti nel regolamento. Tutto ci pu sembrare un po' confusionario, ma fondamentalmente abbiamo presentato insieme tutte le nuove navi di ogni razza, dato che possono apparire in pi di una lista di flotta. Per risparmiare spazio (e questo gi un volume sostanzioso) non abbiamo duplicato dettagli di quelle navi presenti nel regolamento di Battlefleet Gothic, cos avrai bisogno di una sua copia per sfruttare completamente Armada.

Nuove Liste di Flotta Non essere sorpreso del tatto che non tutte le navi appartenenti ad una razza appaiono in ogni lista di flotta di quella razza. La galassia enorme, ci vogliono mesi per attraversarla, persino sfruttando il Warp, e inevitabilmente le razze che la popolano mostrano delle differenze nelle forze di differenti regioni, affiliazione o devozione, perfino all'interno di una data razza. L'Imperium, ad esempio, possiede un incredibile schieramento di vascelli, alcuni dei quali si trovano abbastanza uniformemente in tutto lo spazio controllato dagli umani, altre unicamente in alcuni mondi forgia o cantieri navali e altri ancora che si sono venuti a creare unicamente attraverso secoli di riparazioni e riutilizzi. ovvio quindi che flotte di navi che si sono formate in differenti aree de l'Imperium si differenzino marcatamente da altre. Ci non significa che, se vuoi, non puoi usare tutti i tuoi modelli. Il passare del tempo, il movimento delle flotte impegnate nelle campagne e la costante necessit di rinforzi nelle zone di guerra assediate fanno s che i vascelli si trovino spesso in zone

inaspettate, e ci sono vari modi in cui puoi rappresentare queste anomalie, come spiegato in Usare le Liste della Flotta a pagina 7. In questa sezione troverai regole completamente ufficiali per selezionare flotte da usare in partite belle e bilanciate. Queste sono l'ideale per delle partite personalizzate bilanciate, o giocate con avversari sconosciuti, probabilmente in modo agonistico. Abbiamo espressamente mantenuto separate queste regole pi formali di scegliere una flotta dall'introduzione generale. Questo perch, in effetti, vi sono infiniti modi di organizzare e giocare una partita divertente, e presentare solo un metodo come unico esempio sarebbe abbastanza noioso. Regole Speciali Razziali Tutte le nuove navi di una razza esistente sono soggette a tutte le regole speciali esistenti per quella razza. Quindi, per esempio, le nuove navi Eldar in questo libro sono soggette alle regole speciali Eldar a pagina 129-130 del regolamento di Battlefleet Gothic. Di nuovo, abbiamo evitato di ripeterle per ragioni di spazio.

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ARMADA

INTRODUZIONE

COMBATTERE BATTAGLIE SENZA LE LISTE DELLA FLOTTALe liste delle flotta in questo libro sono state scritte in modo da permettere ai giocatori di creare una flotta che possa essere abbastanza bilanciata rispetto ad un'altra flotta scelta dalla lista apposita. Questo significa che giocatori che non si sono mai incontrati prima, come succede nei tornei, siano sicuri di giocare partite alla pari. Comunque, giocando contro avversari abituali, potrebbe piacerti scegliere flotte che ignorano alcune ho tutte le regole delle liste; per esempio, potresti volere una forza d'impatto di sole navi da guerra o permettere di prendere incrociatori da battaglia, incrociatori da battaglia e incrociatori pesanti senza aver preso prima il numero specificato di incrociatori. Abbiamo inoltre tenuto ben distinte le flotte imperiale quella caotica (in gran parte), per essere sicuri che combattano separatamente e mantengano il loro carattere. Ad ogni caso, cos come la gran parte delle navi Caotiche sono sostanzialmente vecchie navi Imperiali non c' motivo per cui tu non possa mischiare un po' le cose e includere navi dalla flotta Caotica nella flotta Imperiale e viceversa. In piccolo, la flotta baluardo del Segmentum Obscurus ti mostra come ci possa essere possibile. L'esistenza

di incrociatori da battaglia e fortezze stellari classe Ramilies (che si trovano entrambi sia nelle flotte de l'Imperium che in quelle del Caos) un altro esempio di come questo pu funzionare ufficialmente come le regole per le flotte di Riserva che puoi trovare in questo libro nella sezione dell'Imperium. Allo stesso modo, se si vuole una flotta pirata per rappresentare una alleanza di varie bande di sanguinari corsari, potresti collezionare una flotta che consiste interamente di navi di scorta, scelte da tutte le liste delle flotte (escludendo Necron e Tiranidi per ovvie ragioni) per darti un assortimento di assassini Imperiali, Caotici, Eldar, Eldar Oscuri e Orki. Per fare un altro esempio, alcuni mondi umani hanno tradito alleandosi ai Tau (o ne sono stati conquistati) durante la Crociata del Golfo di Damocle, cos, per rappresentare questo potresti includere qualche nave di scorta Imperiale in una flotta Tau. Inoltre, flotte Caotiche sono gi in possesso di alcune navi sviluppate usando tecnologia aliena illecita, facendo s che l'inclusione di qualche vascello Tau, Kroot o Demiunrgo in queste flotte non sarebbe totalmente fuori luogo. Fra Eldar e Eldar Oscuri vi la pi atroce delle inimicizie, ma come con molte forme di odio, quella ostilit proviene in realt dalle loro origini comuni e dalle loro somiglianze. Degli Eldar Oscuri che cattu-

rano un vascello Eldar sarebbero senza dubbio capaci di usarlo, e in circostanze estreme anche una alleanza non impossibile, quindi una flotta costituita da un miscuglio di pirati Eldar Oscuri e corsari Eldar un'altra opzione per giocatori desiderosi di sperimentare qualcosa che si distacca dalla sicurezza delle regole "ufficiali". Infrangere le Regole Le regole di Battlefleet Gothic, inclusi gli scenari e le liste delle flotta, sono qui per aiutare i giocatori che vogliono combattere battaglie con immense navi stellari. Se vuoi cambiare qualcosa, crea delle tue regole per dei siluri teleguidati, inventa uno scenario, ecc..., quindi sentiti libero di farlo (non verr a bussarti a casa la polizia allertata dai Game Designer!). Fin dalla creazione del gioco, qui alla Fanatic, e i giocatori allo stesso modo, abbiamo realizzato moltissime regole, tattiche e consigli alternativi. Molti di questi possono essere trovati all'interno della rivista Battlefleet Gothic, negli annuari e nei supplementi per il gioco. Sebbene questo libro sia arrivato alla versione finale e ufficiale dei profili delle navi e delle liste della flotta non vuol dire che non siamo ugualmente interessati a regole personalizzate e diversi modi di giocare. Se hai qualche idea che pensi possa piacere ad altre persone, spediscicele all'indirizzo presente sul retro si questo libro.

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USARE LE LISTE DELLA FLOTTAIn questo libro sono contenute varie liste della flotta per permetterti di collezionare e giocare con flotte Imperiali, Caotiche, Eldar, Eldar Oscuri, Orki, Necron, Tau e Tiranidi. Con queste liste, puoi selezionare una flotta rispettando alcune limitazioni ed essere sicuro che sar bilanciata e equa rispetto alle altre. In fondo, puoi usare le navi e le regole descritte in questo libro come meglio ti aggrada. Nell'introduzione se ne gi parlato. Ad ogni modo, ci sono casi in cui troverai un utile metodo a cui ricorrere per svolgere una partita rapida, semplice ed equa. Questo il motivo per cui sono state create le liste delle flotta. Se tu e il tuo avversario volete giocare senza troppe complicazioni, oppure volete giocare competitivamente, usare le seguenti restrizioni permetter a entrambi di scegliere le proprie forze velocemente e bilanciatamente.

SCEGLIERE UNA LISTA DELLA FLOTTAMolte razze del 41 millennio hanno accesso a pi di una lista di flotta. Per esempio, gli Orki hanno sia la lista della flotta dei Pirati Orki de l'Ammasso del Ciclope che la lista della flotta della Waaagh! degli Orki di Ghazghkull. Prima di scegliere la tua flotta, devi decidere quale lista utilizzare. Queste liste multiple sono progettate per evidenziare le variazioni tra flotte provenienti da diverse zone dello spazio, periodi di tempo o impegnati in conflitti diversi, soggette a differenti necessit o pressioni. Non puoi scegliere la tua flotta da pi di una lista, anche se appartengono alla stessa razza (bench le regole per le Riserve in seguito ti permetteranno di includere alcune navi che non si trovano nella lista della flotta, come descritto dopo). Ogni lista della flotta divisa nelle seguenti sezioni : Comandante di Flotta Navi di Linea Navi di Scorta Rinforzi

Comandante di Flotta: La tua flotta pu essere comandata da un comandante, come da un Ammiraglio Imperiale o un Condottiero Caotico. Una flotta con un valore totale in punti superiore a 750 punti deve essere condotta da un Comandante di Flotta. Le flotte possono essere condotte da un Comandante di Flotta se vuoi, ma non obbligatorio (ancora, a meno che non sia specificatamente indicato diversamente nella lista della flotta relativa). Alcune flotte, soprattutto Necron e Tiranidi, hanno una natura alquanto aliena, e non hanno formalmente un comandante. I vascelli sono controllati da una volont collettiva schiacciante. Tali eccezioni sono menzionate nelle relative liste, ma nella maggioranza dei casi troverai se usano semplicemente un termine sostitutivo (come la Mente della Macchina nella lista Necron) per rappresentare la loro natura unica. Se non specificato altrimenti, queste flotte usano le regole per il Comandante di Flotta qui presenti.

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INTRODUZIONE Rilanci del Comandante di Flotta Il Comandante di Flotta pu avere un certo numero di rilanci a sua disposizione, come indicato nella sezione del Comandante di Flotta della lista relativa. Ognuno di questi rilanci pu essere usato solamente una volta per partita e ti permette di ritirare un test di Comando o un test di Disciplina per una nave o uno squadrone della propria flotta. Ricorda che puoi usare un solo rilancio per volta, quindi non possibile usare pi rilanci per lo stesso test di Disciplina pi di una volta. Se l'ammiraglia del Comandante di Flotta ha "Plancia Distrutta" a causa di un colpo critico, tutti i rilanci del Comandante di Flotta sono persi per il resto della battaglia. Alcune flotte sono insolite in quanto contengono anche alcune opzioni "personaggio" nella loro lista. Queste opzioni normalmente sono simili al Comandante di Flotta, ma comandano semplicemente una singola nave o uno squadrone piuttosto che l'intera flotta. Nella lista della flotta del Caos, per esempio, puoi distaccare un Signore del Caos per comandare vascelli singoli all'interno della tua flotta, mentre le flotte degli Orki possono avere diversi Signori della Guerra, Questi personaggi normalmente devono essere assegnati ad una nave particolare, e, come il Comandante di Flotta, sono persi in caso di "Plancia Distrutta" a causa di un colpo critico. Quando ci avviene, qualsiasi bonus (come disciplina pi alta, tiri extra) che i personaggi fornivano sono persi. L'eccezione a questo il caso dei Marchi del Caos, che sono incisi direttamente sulle navi, quindi qualsiasi beneficio dato rimane sul relativo vascello anche dopo la morte del personaggio. Navi di Linea: Questa sezione mostra quali, e quante, navi di linea puoi avere nella tua flotta. Spesso, il numero delle navi di linea maggiori (come navi da battaglia e incrociatori pesanti) che puoi prendere determinato dal numero di incrociatori normali nella tua flotta. Questo perch i vascelli pi potenti operano raramente indipendentemente mentre tendono a combattere solo in grandi flotte. Scorte: Questa sezione mostra i differenti tipi di navi di scorta disponibili per la tua flotta. Normalmente non c' un limite al numero delle navi di scorta permesse in una flotta, bench il numero di tali navi pu essere limitato in qualche modo in alcune liste delle flotta. Unit di Supporto: Questa sezione mostra in dettaglio vari tipi di unit di supporto disponibili alle navi della flotta. Inoltre, non tutte le navi di una flotta saranno configurate per lanciare tutte le unit di supporto presenti nella loro flotta (es. non tutte le navi Imperiali con ponti di lancio possono fare uso delle lance d'assalto Shark). Il profilo di ogni nave indicher quali tipi di unit di supporto potr lanciare.

SCEGLIERE LA FLOTTAQuando sai che dimensione ha la battaglia che devi combattere, puoi iniziare a scegliere le tue navi. Quando scegli una nave da includere nella tua flotta, aggiungi semplicemente il suo valore in punti finch non arrivi al limite concordato. Non puoi andare oltre questo limite della tua flotta e spesso avanzeranno un po' di punti semplicemente perch non c' nulla da scegliere che costa cos pochi punti. Quando componi la tua flotta ricorda che devi avere i modelli adatti a rappresentare le navi che hai scelto. Se hai un incrociatore classe Gothic con due batterie laser, devi avere un modello con due batterie laser per rappresentarlo. Questo aiuta entrambi i giocatori a ricordare esattamente in che modo armata ogni nave ed evita brutte sorprese nel mezzo della battaglia. ("E' un cannone nova, giusto? Io vedo...") Varianti delle Classi delle Navi In alcuni tratti nella sezione vascelli del 41 Millennio noterai alcune navi della stessa classe che montano un armamentario diverso dalle loro controparti. Per esempio, il Foebane, un incrociatore pesante classe Retaliator, ha dei reattori potenziati. Puoi includere queste navi nella tua flotta se vuoi e queste avranno spesso un costo diverso dal normale. Come gi detto in precedenza, ricorda che gli armamenti della nave dovranno essere rappresentati sul modello.

VALORE IN PUNTIOgni tipo di vascello in Battlefleet Gothic normalmente ha un valore in punti. Maggiore il valore in punti di un vascello, migliore sar in battaglia. Per esempio, un piccolo cacciatorpediniere Imperiale classe Cobra vale solo 30 punti, mentre una enorme nave da battaglia Caotica classe Desolator vale 300 punti - sono 10 Cobra per ogni Desolator! Dimensioni dello Scontro Quando combatti una battaglia, normalmente scegli una flotta rispettando un limite di punti. Per esempio, puoi accordarti con il tuo avversario per giocare uno scontro tra flotte da 1500 punti, significa che ogni flotta varr al massimo 1500 punti. Una partita da 500 - 1000 punti pu essere combattuta in paio d'ore, mentre battaglie con flotte da 1500 o pi punti dureranno pi tempo. Una battaglia da 3000 punti impegner gran parte della giornata e, se vuoi uno scontro pi grande, sarebbe meglio avere a disposizione un posto dove dormire! La soluzione apparentemente ingegnosa di far dormire i giocatori sotto il tavolo va evitata: l'inevitabile pu sempre accadere ("Ahia, la mia testa." "Non pensare alla testa, stai attento alle navi da guerra!"). In alcuni scenari, le flotte non hanno un uguale valore in punti, o hanno vascelli addizionale per un valore casuale di punti. In questi casi, lo scenario ti spiegher che proporzione di punti c' tra i due schieramenti.

CREARE LA FLOTTALe navi di scorta devono essere organizzate in squadroni da due a sei navi (salvo diverse specifiche). Le navi di scorta in uno squadrone non devono appartenere obbligatoriamente alla stessa classe. Incrociatori, incrociatori pesanti e incrociatori da guerra possono essere organizzati squadroni da due a quattro navi. Incrociatori, incrociatori pesanti e incrociatori da guerra possono trovarsi insieme nello stesso squadrone. Incrociatori pesanti e navi da guerra possono essere organizzati squadroni da due a tre navi, ma non possono trovarsi navi da guerra incrociatori pesanti nello stesso squadrone.

ARMADA

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INTRODUZIONE

RISERVE E RINFORZIOgni flotta ambientata in una precisa epoca, un conflitto o forza combattente. Per questo esse rappresentano l'insieme pi comune di vascelli, classi, e composizioni di flotta per una flotta di quel tipo. Il mutare degli eventi di guerra provoca alterazioni alle flotte. Possono essere inviati dei rinforzi, varati nuovi vascelli o alcuni esistenti essere modificati e cos via, una flotta pu tranquillamente arrivare a contenere vascelli che non vi si potrebbero trovare in condizioni normali. Le seguenti regole ti permettono di rappresentare tutto ci. Per esempio, durante la Guerra Gotica, la nave da guerra classe Apocalypse Duke Helbrecht ha effettuato vari interventi fondamentali, ma tale nave da guerra non disponibile nella lista della flotta del Settore Gotico. Questo perch essa si trovava raramente nel Settore Gotico, e la Duke Helbrecht vi si trovava come rinforzo mandato l da un settore vicino. Per questo, non appropriato includere la classe Apocalypse nella lista della flotta del Settore Gotico, ma puoi sceglierne una usando le regole per le Riserve. Scegliere le Riserve Ogni flotta scelta da una delle liste delle flotta pu includere anche riserve. Questo si applica alle flotte presenti in Armada, nel regolamento o ogni altra lista della flotta ufficiale. Per ogni tre navi da guerra, incrociatori o navi di scorta scelte dalla lista della flotta, puoi prendere una nave dello stesso tipo proveniente da una lista diversa ma della stessa razza. Cos, per ogni tre incrociatori scelti dalla lista della flotta del Settore Gotico, tu puoi prendere un incrociatore da un'altra lista della flotta della Marina Imperiale. Solo navi dello stesso "tipo" (nave da guerra, incrociatore o nave di scorta) conta come riserva, cos non puoi prendere tre navi di scorta dalla lista della flotta e poi usarle per permetterti di prendere una nave da guerra dalle riserve. Inoltre, a questo scopo, incrociatori da guerra, incrociatori da battaglia, incrociatori pesanti, incrociatori e incrociatori leggeri contano tutti come "incrociatori" sicch tre incrociatori ti permettono di scegliere un pesante incrociatore come riserva.

Le riserve sono spesso soggette a restrizioni per il minimo e il massimo numero per determinati tipi di vascelli. Quindi, per esempio, una flotta d'Incursione Caotica pu avere un incrociatore pesante ogni tre incrociatori presenti nella flotta. Scegliere tre incrociatori (diciamo una classe Carnage, una Murder e una Slaughter) ti permette di avere un incrociatore pesante. Dato che tre incrociatori ti permettono anche di prendere un incrociatore fra le riserve (che sia da battaglia, pesante, leggero o qualunque altro) puoi prendere un incrociatore pesante classe Repulsive dalla lista della flotta del Caos, o invece prenderne uno classe Retaliator o Executor dalla lista della flotta della Tredicesima Crociata Nera. In ogni caso, non puoi prendere un incrociatore pesante da entrambe le liste delle flotta, dato che avresti tre incrociatori e due incrociatori pesanti - sopra in numero massimo consentito. Fondamentalmente, le restrizioni per il massimo e il minimo numero di navi consentite sono determinate per l'intera lista, senza tener conto se sono state scelte dalla lista o come riserve. Ai vascelli di riserva pu essere data qualsiasi miglioria, varianti di arsenale o altre opzioni disponibili per loro nella lista della flotta normale ma non pu essergli dato un personaggio o Comandante di Flotta (es. non possono trasportare personaggi). Gli pu essere assegnato, in ogni caso, in Comandante di Flotta o personaggi scelti dalla lista della flotta. Cos, per esempio, se un giocatore scegliendo una flotta dalla lista di Incursione Caotica decide di prendere un incrociatore pesante classe Retaliator dalla lista della Tredicesima Crociata Nera, potrebbe scegliere di farlo diventare una Nave Demoniaca volendo (miglioria opzionale) ma non pu comprare un Signore del Caos da imbarcare dalla lista della Crociata Nera. Invece, dovrebbe assegnare uno dei suoi 0-3 Signori del Caos dalla lista di Incursione Caotica al vascello. Ricorda, puoi scegliere le riserve solo da liste della stessa flotta. Le flotte sono Marina Imperiale, Space Marine, Caos, Eldar, Eldar Oscuri, Orki, Necron, Tiranidi e Tau. Significa che, anche se sono entrambi servi dell'Imperium, non puoi avere navi Space Marine come riserve un una flotta della Marina Imperiale o viceversa. Allo stesso modo, gliEldar Oscuri non possono scegliere come riserve vascelli Eldar.

Perfino se un'altra lista della stessa razza pu avere vascelli di un'altra razza per un qualsiasi strano motivo, non puoi in ogni caso prenderli come riserve. Quindi, anche se la lista della Flotta da Battaglia di Armageddon include dei vascelli Space Marine (a causa della natura unica di questo particolare conflitto) non puoi prendere altri vascelli Space Marine come riserve. Allo stesso modo, non puoi selezionare una flotta dalla lista del Settore Gotico, per esempio, e scegliere come riserve dei vascelli Space Marine dalla lista della Flotta da Battaglia di Armageddon. Puoi, ovviamente, utilizzare come riserve vascelli della Marina Imperiale dalla lista di Armageddon. Inoltre, non puoi usare le tue scelte riserva per prendere le riserve di un'altra flotta. Quindi, solo perch le riserve della lista della flotta Obscurus possono essere alcuni vascelli Caotici ci non vuol dire che le flotte Gotiche, Cadiane, di Armageddon e altre flotte Imperiale possano avere questi vascelli Caotici come alleati (fondamentalmente non puoi avere riserve di riserve).

Riassumendo, le riserve devono essere sempre esclusivamente navi della stessa razza, scelte dalla lista della flotta della stessa razza.

VALORE D'ATTACCOMolti giocatori preferiscono utilizzare i Valori di Attacco per determinare lo scenario, l'attaccante e cos via. I Valori d'Attacco delle razze sono le seguenti:

FLOTTE Imperium Caos Tau Space Marine Tiranidi Orki Eldar Oscuri Eldar Necron

VALORE D'ATTACCO 2 2 2 3 3 3 4 4 49

ARMADA

INTRODUZIONE

ARMADA & CAMPAGNEIl regolamento contiene le regole per le campagne basate sulla Guerra Gotica. Le quattro flotte base sono tutte partecipanti alla Guerra Gotica, quindi le loro regole sono gi definite. Armada presenta due nuove campagne, ed include anche flotte non comprese in nessuna campagna. I giocatori vorranno di certo usare anche queste flotte in campagne di loro creazione. In tal caso, ci sono alcune cose da considerare quando si includono nelle campagne tali flotte. In una campagna, ci sono due tipi di flotta - flotte da battaglia e flotte raziatrici. Le flotte da battaglia partecipano ad una campagna conquistando sistemi e usando le loro risorse per riparare vascelli e cos via. Le flotte raziatrici operano da una base pirata e non controllano sistemi. Le flotte raziatrici combattono scorribande e scorribande maggiori, mentre le flotte da battaglia possono combattere anche grandi conflitti. Il seguente un sommario di quali sono flotte da battaglia e quali raziatrici.

Flotte da Guerra Lista della Flotta del Settore Gotico Lista della Flotta del Settore Armageddon Flotte Baluardo del Segmentum Obscurus (incluse flotte di Cadia e delle Riserve) Lista della Flotta Space Marine del Codex Astartes Lista della Flotta di Incursione del Caos Lista della Flotta della Crociata Nera del Caos Flotta della Waaagh! degli Orki di Ghazghkull* Lista della Flotta Alveare Tiranide Lista della Kor'Vattra dei Tau Flotte Raziatrici Lista della Flotta dei Corsari Eldar Lista della Flotta dei Corsari Eldar fine Guerra Gotica Lista della Flotta dei Pirati Eldar Oscuri Lista dei Pirati Orki dell'Ammasso del Ciclope Lista delle Flotta Mietitrice Necron Lista della Flotta d'Avanguardia Tiranide**

In una campagna, le flotte da battaglia dovrebbero usare le regole per i giocatori Imperiali e Caotici nel regolamento di Battlefleet Gothic, mentre le flotte raziatrici dovrebbero usare le regole per le flotte Eldar e degli Orki. Alcune flotte hanno anche la loro personale descrizione (come quella degli Space Marine e delle Forze del Caos nel regolamento), ma queste sono descritte individualmente per ogni flotta dove necessario. * La lista della flotta della Waaagh! degli Orki pu essere usata come flotta raziatrice se il giocatore desidera usare uno Space Hulk come base pirata. ** La flotta d'Avanguardia Tiranide estremamente raziatrice, ma in una campagna potresti permettere ad un giocatore di usare una flotta d'Avanguardia per giocare una missione di Saccheggio, e far usare la flotta Alveare nelle battaglie.

ARMADA

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PURIFICARE LE STELLEVASCELLI DELL'IMPERIUM

"UNA FLOTTA DI VASCELLI IMPERIALI IN BATTAGLIA RAPPRESENTA IL MIGLIORE FRA I NEGOZIATORI

VASCELLI DELL'IMPERIUM

NAVE DA BATTAGLIA IMPERIALE CLASSE APOCALYPSE . . . . . . . . 365pta classe Apocalypse un antico progetto che viene comunemente considerato come il precursore della classe Retribution di millenni fa. Le tecnologie superiori utilizzate per costruire le torrette laser multiple sulla Apocalypse sono ormai dimenticate quindi il limitato numero di esemplari di questa classe non pu essere mai rimpiazzato. La perdita di una sola di queste navi sar sempre un duro colpo. Strateghi Navali ipotizzano che il vascello fu specificamente progettato per contrastare il sempre pi crescente numero ed incrociatori da battaglia alla testa di flotte provenienti dall'Occhio del Terrore. In questo compito, la Apocalypse si dimostrata essere tutto ci di cui la Marina Imperiale potesse aver bisogno. I temibili armamenti laser lungo le fiancate della Apocalypse sono la sua caratteristica pi rilevante. E' stato scoperto che queste serie di laser sono pienamente in grado di operare a ben pi vaste distanze tramite un processo di costruzione che incrementa notevolmente le capacit di carico dei loro generatori di potenza principali. Tuttavia, le stesse batterie diventano inaffidabili se sforzate in questo modo e gli enormi consumi di energia possono facilmente iniziare a sottrarre potenza dai motori principali della nave rendendo la Apocalypse difficilmente manovrabile nel bel mezzo della battaglia. Quindi la maggior parte delle navi classe Apocalypse esistenti usano i loro armamenti laser limitati alle medie gittate. Molte flotte del Segmentum hanno qualche esemplare di Apocalypse sempre operativo anche se il loro numero sta calando.

L

TIPO/PSNave da Batt./12

VELOCITA'15 cm

VIRATA45

SCUDI4

CORAZZA6+ fronte/5+ 6 6 1 6

TORRETTE4

ARMAMENTOBatterie Laser di sinistra Batterie Laser di dritta Cannone Nova di prua Batterie d'Artiglieria dorsali

PORTATA/VEL.30 cm 30 cm 30 - 150 cm 60 cm

P.DI FUOCO/FORZA

A. DI FUOCOSinistra Destra Fronte Sinistra/Fronte/Destra

Note: la nave da battaglia classe Apocalypse non pu ricevere l'ordine speciale Nuova Rotta. Se l'Apocalypse ricevel'ordine speciale Agganciamento, pu alzare la portata dei suoi laser a 60cm per quella fase di Fuoco. Tuttavia, se si usa questa opzione l'Apocalypse subisce immediatamente un colpo critico ai Motori non appena le batterie laser fanno fuoco.

I LUNGHI COLTELLI Terza Guerra di Armageddon, Rapporto di Volo, Comandante di Squadrone Narch TGA piu' 1:37:Primi invasori avvistati nei nostri cieli, ci informano che le nostre difese orbitali operano superbamente, mantenendo a distanza il nemico, sto dirigendo i Lunghi Coltelli ad ingaggiare i pochi velivoli nemici penetrati. TGA piu' 1:58: Primi nemici ingaggiati. Raggiunta la Stella Distante nel settore 8729 in 31. Quattordici distruzioni confermate 8 probabili. Nessuna perdita nei nostri ranghi. ARMADA

VASCELLI CELEBRI DELLA TERZA GUERRA PER ARMAGEDDONIl Suo Volere Trionfo

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VASCELLI DELL'IMPERIUM

NAVE DA BATTAGLIA IMPERIALE CLASSE OBERON . . . . . . . . . . . . . . . 335pt

L

a nave da battaglia classe Oberon un vascello incredibilmente raro, una variante molto antica della classe Emperor, che stata gradualmente sostituita dopo i successi del suo rinomato predecessore.

L'Oberon fu un tentativo di sviluppare una nave da battaglia che fosse teoricamente in grado di affrontare tutte le possibili avversit senza il bisogno costante di vascelli di scorta come tutte le altre classi esistenti. Nonostante manchi dell'immensa copertura di armi di supporto che una classe Emperor pu schierare, l'Oberon mantiene tutta la temibile potenza di fuoco della suddetta classe, con l'aggiunta di due devastanti batterie laser a lunga gittata su ognuna delle sue fiancate. Spesso presente in pericolosi pattugliamenti armati con poche o nessuna scorta, l'Oberon in grado di utilizzare i suoi sistemi di sensori superiori permettendo ad un capitano di giudicare la natura di potenziali pericoli molto prima che questi si rendano conto della mera presenza del vascello, un fattore che rende l'Oberon superiore in questo ruolo a quasi tutte le altre navi. In combattimento l'Oberon manca del possente volume di fuoco delle classe Retribution ed Apocalypse e delle ampie ondate di velivoli di supporto che una Emperor pu schierare, ma ha pienamente dimostrato di essere al pari delle altre classi e di poter sconfiggere qualsiasi nemico debba affrontare.

TIPO/PSNave da Batt./12

VELOCITA'15cm

VIRATA45

SCUDI4

CORAZZA5+

TORRETTE5

ARMAMENTOPonte di lancio di sinistra Ponte di lancio di dritta Batterie artiglieria di sinistra Batterie artiglieria di dritta Batterie laser di sinistra Batterie laser di dritta Batterie artiglieria di prua Batterie artiglieria dorsali

PORTATA/VEL.Fury : 30 cm Starhawk : 20 cm Fury : 30 cm Starhawk : 20 cm 60 cm 60 cm 60 cm 60 cm 45cm 45 cm

P.DI FUOCO/FORZA2 squadroni 2 squadroni 6 6 2 2 5 5

A. DI FUOCO Sinistra Destra Sinistra Destra Sinistra/Fronte/Destra Sinistra/Fronte/Destra

VASCELLI CELEBRI DELLA TERZA GUERRA PER ARMAGEDDONLago Verde TGA piu' 2 :22 : Ritorno alla base per eseguire il rifornimento ed il riarmo, in attesa di nuovi allarmi, pericolose attivita' nemiche a sud, silos missilistici attaccati. ARMADA

Nota: La nave da battaglia classe Oberon non pu ricevere l'ordine speciale Nuova Rotta. Come la classe Emperor, la Oberon manca della normale prua corazzata ed al suo posto monta una serie di sensori usati per dirigere i suoi velivoli d'attacco contro il nemico. Quindi ottiene un bonus di +1 alla sua Disciplina. Ad un costo di +5 punti la classe Oberon pu trasportare squadroni di lance d'assalto Shark.

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VASCELLI DELL'IMPERIUM

INCROCIATORE PESANTE IMPERIALE CLASSE VENGEANCE . . . . . . . . . . 230pta classe Vengeance la linea di demarcazione fra il vecchio ed il nuovo design delle navi Imperiali. La nave pu essere vista con gli accenni alla caratteristica prua corazzata, nonostante l'armatura aggiuntiva non sia ancora stata installata. Al giorno d'oggi la Vengeance rimane nelle riserve della flotta Imperiale, considerata da molti Ammiragli come un vecchio cavallo da battaglia dal passato illustre. Delle Vengeance sono state identificate anche in flotte Traditrici, datate all'ammutinamento di massa che divise a met la flotta Imperiale durante il Grande Tradimento. Da quell'epoca lo stile delle navi Imperiali si evolse lentamente, ma all'interno dello Warp, dove il tempo non segue un percorso lineare, le navi possono sopravvivere per infiniti millenni come se fosse passato solo un giorno.

L

TIPO/PSInc. da Battaglia/10

VELOCITA'20 cm

VIRATA45

SCUDI3 2 2 10 10

CORAZZA5+

TORRETTE3

ARMAMENTOBatterie Laser di sinistra Batterie Laser di dritta Batterie d'Artiglieria di sinistra Batterie d'Artiglieria di dritta

PORTATA/VEL.45 cm 45 cm 60 cm 60 cm

P.DI FUOCO/FORZA

A. DI FUOCOSinistra Destra Sinistra Destra

Gli incrociatori pesanti classe Vengeance attivi che fanno parte della flotta del Segmentum Obscurus sono generalmente schierati in squadroni il cui compito quello di pattugliare e difendere i sistemi presenti attorno all'Occhio del Terrore in costante vigilanza contro le incursioni del Caos. Altre Vengeance sono sparse attraverso le riserve delle flotte Imperiali nei Segmentum Obscurus e Pacificus come unit di seconda linea, squadroni di rimpiazzo e riserve di guerra. Svariati squadroni di Vengeance in pattuglia si addentrarono, ingaggiati durante l'esecuzione di procedure di routine, nell'Occhio del Terrore, attirate mentre inseguivano dei fuggitivi o vittime di improvvise ed imprevedibili esplosioni o espansioni. Tali pattuglie non furono mai pi viste, anche se sono in aumento rilevamenti di incrociatori pesanti classe Vengeance in supporto ad assalti di rinnegati e perfino a Crociate Nere.

TGA piu' 2:41: Rapporti parlano che la rete di difese orbitali e' stata penetrata. Intensa attivita' nemica. I rozzi velivoli Orkeschi stanno bersagliando le nostre difese di superficie. Veramente poco confortante il pensiero di dover ingaggiare una tale orda senza il supporto da terra dei nostri laser e missili. Lunghi Coltelli III e VII abbattuti nei primi minuti di combattimento durante l'assedio Orkesco. Tuttora in ritorno alla base per rifornimento, inseguiti da squadroni nemici pienamente operativi. Le Fiamme dell'Ombra sono state ridirezionate a copertura della nostra ritirata. TGA piu' 2:43: Appena individuata una stazione orbitale in fiamme nell'atmosfera alta, in picchiata verso la superficie. Primi rapporti sul completo abbattimento delle nostre difese. TGA piu' 3:09: Base operativa sottomessa da una banda da guerra Orkesca. Notizie che molte altre basi aeree stanno soffrendo lo stesso destino. Le difese terrestri sono, per la maggior parte, ancora in mani Imperiali, ma sono sotto pesante assalto nemico, e quindi di poco aiuto nell'abbattere vascelli da sbarco Orkeschi. Come hanno fatto a sbarcare le truppe cosi' rapidamente? I Lunghi Coltelli stanno Dirigendosi alla base secondaria. ARMADA

VASCELLI CELEBRICovenanter (Flotta da Guerra Scarus) Vigilanti Eternus (Flotta da Guerra Cadia)

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VASCELLI DELL'IMPERIUM

INCROCIATORE DA BATTAGLIA IMPERIALE CLASSE AVENGER . . . . . . 220ptAvenger una nave che risale a giorni antichi e ad antiche tattiche di battaglia. E' una vera e propria cannoniera, sviluppata per irrompere nelle linee avversarie. Gli squadroni di Avenger vengono schierati dietro uno scudo di scorte o di incrociatori leggeri. Non appena le flotte si avvicinano le Avenger accelerano alla massima velocit, scattando in mezzo al nemico. Una volta raggiunto il cuore della flotta nemica lo squadrone si ferma, e le sue batterie tuonano a destra e sinistra, bombardando a distanza ravvicinata. La strategia prevede che due o tre squadroni causino (e spesso che subiscano) danni immensi, ma le loro grandi batterie possono spazzar via quasi tutti i nemici a distanza ravvicinata. La distruzione ed il danno causato da questa violenta tattica di fuoco ravvicinato dovrebbe gettare il nemico nello scompiglio, facile preda di ulteriori ondate in conclusione all'attacco. Con il cambiamento delle tattiche di guerra la presenza delle Avenger nelle flotte Imperiali divenne ridondante. L'Avenger fu rimossa dalle prime linee, molte subirono la rimozione delle batterie d'artiglieria per altri usi. Alcuni squadroni furono lasciati nelle riserve della flotta ma, in caso di bisogno, le avenger possono essere ancora una volta viste correre verso il cuore della flotta nemica.

L

TIPO/PSInc. da Battaglia/10

VELOCITA'20 cm

VIRATA45

SCUDI3

CORAZZA5+ 16 16

TORRETTE3

ARMAMENTOBatterie d'Artiglieria di sinistra Batterie d'Artiglieria di dritta

PORTATA/VEL.30 cm 30 cm

P.DI FUOCO/FORZA

A. DI FUOCOSinistra Destra

VASCELLI CELEBRIGuardiano di Aquinas (Flotta di Riserva di Marte) Spada Infernus (Flotta da Guerra Corona)

TGA piu' 3:12: L'ombra di uno Space Hulk e' sospesa sopra di noi, appena oltre l'atmosfera. Deve essere veramente immenso per poter essere visibile a questa distanza. TGA piu' 3:27: Bersaglio d'opportunita'. Vascello d'atterraggio Orkesco avvistato con scorta leggera. I Lunghi Coltelli ingaggiano e si comportano bene, spedendo al suolo tre velivoli nemici in fiamme, prima di essere respinti dallo squadrone di scorte. Lungo Coltello IX non ce l'ha fatta. TGA piu' 3:41: Anche la base secondaria e' stata sottomessa. Abbiamo deciso di rifugiarci alle Pianure di Anthrand. Spero che si riesca a improvvisare un atterraggio senza provocare seri danni ai nostri carrelli. Carburante critico. TGA piu' 3:45: Contatto avvenuto con l'avanguardia dei Corpi Pionieri nelle Pianure, Stanno preparando una pista di volo temporanea per il nostro arrivo. Che uomini per preparare un radiofaro per noi proprio mentre gli Orki invadono. ARMADA

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VASCELLI DELL'IMPERIUM

INCROCIATORE DA BATTAGLIA IMPERIALE CLASSE EXORCIST . . . . . 230pt

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a classe Exorcist fu inizialmente sviluppata per il pattugliamento a lunga distanza, capace di essere indipendente dal supporto della flotta per lunghi periodi. Operando comunemente con due o tre squadroni di navi di scorta, le classi Exorcist venivano spesso spedite agli angoli pi remoti dell'Imperium per pattugliare i confini dei Margini Orientali della galassia. Negli anni l'Exorcist stata gradualmente rimpiazzata da navi pi recenti, specialmente la classe Mars. Alcune Exorcist furono mantenute operative dalle flotte dei margini dell'Imperium per scandagliare le lunghe e solitarie rotte di pattuglia lungo l'alone galattico. Molte Exorcist furono usate come trasporti coloniali. L'intera colonia penale di Brandt 764 fu traslocato in massa da mediante incrociatori pesanti Exorcist per popolare e lavorare su Tor Alpha, un mondo oltre i Margini Orientali, scoperto (e battezzato) dal famoso Rogue Trader Tor Foulway. Lo squadrone di Exorcist, guidato dalla Luce dell'Ascesa fu in seguito utilizzato come scorta pesante per il convoglio di trasporti di minerali in ritorno all'Imperium, ed ebbe una parte di rilevanza nella difesa del sistema quando venne attaccato ed in seguito infestato da una Flotta Alveare Tiranide.

TIPO/PSInc. da Battaglia/10

VELOCITA'20 cm

VIRATA45

SCUDI3 8 8

CORAZZA5+

TORRETTE3

ARMAMENTOBatterie d'Artiglieria di sinistra Batterie d'Artiglieria di dritta Baie di Lancio di sinistra Baie di Lancio di dritta

PORTATA/VEL.45 cm 45 cm Fury : 30 cm Starhawk : 20 cm Fury : 30 cm Starhawk : 20 cm

P.DI FUOCO/FORZA

A. DI FUOCOSinistra Destra -

2 squadroni 2 squadroni

VASCELLI CELEBRICavaliere guerrieo (Flotta da Guerra Agrppina) Luce dell'Ascesa (Perduto nel 978.M41) Kingmaker (Flotta da Guerra Scarus)

Note: La Luce dell'Ascensione con batterie d'artigieria pi potenti ma con minor portata. Potete aumentare gratuitamente la potenza di fuoco delle batterie a 10 riducendo la loro portata a 30cm.

TGA piu' 4:02: Squadrone atterrato. Avvistati squadroni Orkeschi all'orizzonte appena toccato terra, ma ritengo che siamo passati inosservati. Il Capitano Ranlic dei Pionieri ci accoglie. Riforniscono i nostri Thunderbolts con quanto carburante possono, ma devono partire presto per continuare la loro missione. I miei piloti ricevono l'ordine di ricambiare qualsiasi cortesia ai Pionieri. Dobbiamo loro un enorme favore.

ARMADA

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VASCELLI DELL'IMPERIUM

INCROCIATORE PESANTE IMPERIALE CLASSE ARMAGEDDON . . . . . 245pta classe Armageddon fu sviluppata nel tentativo di aumentare rapidamente gli incrociatori da battaglia operativi. senza eccezioni Armageddon sono costruite a partire dagli scafi recuperati di navi classe Lunar in avaria, rendendo la classe Armageddon uno degli incrociatori da battaglia pi facili da costruire, nonostante molti comandanti si sono dimostrati in disaccordo nel sacrificare grandi numeri dei loro principali incrociatori di prima linea. Il primo esemplare a lasciare Porto San Jowen fu l'Ex-Cathedra. Denominata in principio Orione come classe Lunar, la nave sub pesanti danni nell'ingaggio di pirati del Caos nei pressi del mondo di Pyran, e appena riusc a far ritorno nel sistema di Armageddon, fu deciso non solo di riparare il venerabile vascello, ma di modificarlo ed aggiornarlo ai livelli degli attuali incrociatori da battaglia. TORRETTE 2 A. DI FUOCO Sinistra Destra Sinistra Destra Fronte Sinistra/Fronte/Destra I circuiti energetici furono reindirizzati dal reattore al plasma principale per fornire un sostanziale aumento in efficenza delle batterie d'artiglieria pre-esistenti, mentre torrette laser a lungo raggio furono installate su un asse dorsale modificato. Queste sole modifiche dettero alla nave una maggiore forza d'impatto a medio raggio e la capacit d'ingaggio a lunga gittata. Un immediato compromesso divenne ovvio, quasi tre migliaia e mezza di equipaggio furono stipati dentro per manovrare le armi addizionali e sorvegliare i fragili circuiti energetici che le alimentavano.

L

NAVI FAMOSE DELLA TERZA GUERRA DI ARMAGEDDONEx Cathedra TIPO/PS Incrociatore/8 Figlio del Tuono VELOCITA' 20 cm VIRATA 45 PORTATA/VEL. 45 cm 45 cm 45 cm 45 cm 30 cm 60 cm Martello Di Luce SCUDI 2 2 2 6 6 6 2 CORAZZA 6+ fronte/5+ P.DI FUOCO/FORZA

ARMAMENTO Batterie Laser di sinistra Batterie Laser di dritta Batterie d'Artiglieria di sinistra Batterie d'Artiglieria di dritta Tubi di Lancio di prua Batterie Laser dorsali

TGA piu' 8:22: Riceviamo stralci di comunicazione su molti squadroni ancora in lotta, i loro piloti senza riposo scendono per il riarmo e ripartono immediatamente verso la bolgia. C'e' poco che possiamo fare ed i Lunghi Coltelli ne soffrono. TGA piu' 8:34: Dopo molte trattative con i piloti, ho permesso ai Lunghi Coltelli II & IV di eseguire una ricognizione armata delle aree circostanti. Li ho avvertiti di girare al largo da qualsiasi attivita' nemica. TGA piu' 8:56: Allarme! Lungo Coltello II rileva un banda da guerra Orkesca diretta verso di noi. Squadrone in volo per respingerli. TGA piu' 9:37: Combattimento pesante. Bersagliamento della colonna della banda da guerra. Lungo Coltello II caduto sotto fuoco terrestre. Attivita' aerea nemica rilevata. TGA piu' 10:01: Lunghi Coltelli di nuovo in ritirata. Inseguiti da tre squadroni nemici, nessuna risposta alle richieste di supporto.

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ARMADA

VASCELLI DELL'IMPERIUM

INCROCIATORE LEGGERO IMPERIALE CLASSE ENDEAVOUR . . . . . . 120pt

L

a classe Endeavour, mancando della velocitper operazioni anti-pirata, viene usata come ammiraglia di un convoglio o come scorta pesante per navi di linea. Le sue batterie d'artiglieria pesante possono quasi eguagliare la potenza di fuoco di incrociatori pi grandi ed capace di difendersi anche in un accesa battaglia. Molti incrociatori classe Endeavour furono commissionati alla flotta di Armageddon durante le recenti invasioni Orkesche, dove, nei combattimenti contro i vascelli degli Orki, la velocit relativamente bassa dell'endeavour non fu considerata un difetto. L'Endeavour e le sue navi sorelle, l'Endurance e la Defiant, divennero comuni nella flotta di Armageddon come rimpiazzo per le navi abbattute.

TIPO/PSIncrociatore/6

VELOCITA' VIRATA20 cm 90

SCUDI12

CORAZZA5+

TORRETTE2

NAVI FAMOSE DELLA TERZA GUERRA DI ARMAGEDDONSanctis Legate Spada di Voss LeonidRegole Speciali: L'incrociatore leggero Endeavour (e le sue due varianti, l'Endurance e la Defiant) godono di un bonus di +1 sul tiro di dado per difendersi dagli abbordaggi, in quanto il passaggio a met nave facile da difendere e detiene l'accesso a parti vitali del vascello.

ARMAMENTOBatterie d'Artiglieria di prua Tubi di Lancio di prua Batterie d'Artiglieria di sinistra Batterie d'Artiglieria di dritta

PORTATA/VEL.30cm 30cm 30cm 30cm

P.DI FUOCO/FORZA2 6 6

A. DI FUOCOSx/Fronte/Dx Fronte Sinistra Destra

INCROCIATORE LEGGERO IMPERIALE CLASSE ENDURANCE . . . . . . 120pta classe Endurance un Endeavour con le sue batterie d'artiglieria modificate per accogliere laser. Una tattica comune fra gli ammiragli quella di unire Endeavour ed Endurance per una protezione mutuale, ed una temibile. potenza di fuoco. Tenendo conto che l'Endurance prodotta in quantit minori, la conseguente mancanza impedisce spesso di sfruttare questa tattica. E' pi probabile che un squadrone misto contenga due o tre Endeavour e un singolo Endurance a supporto. Operando in questa maniera, la Ad Liberis fu responsabile della distruzione di nove scorte Orkesche in un feroce scontro di tre ore, agli albori della Guerra di Armageddon nella regione attorno al pianeta ad alta gravit Pelucidar, prima che l'Ammiraglio Parol impartisse l'ordine di ripiegare.

L

TIPO/PSIncrociatore/6

VELOCITA' VIRATA20 cm 90

SCUDI12 2 2 2

CORAZZA5+

TORRETTE2

ARMAMENTOBatterie d'Artiglieria di prua Tubi di Lancio di prua Batterie Laser di sinistra Batterie Laser di dritta

PORTATA/VEL.30 cm 30 cm 30 cm 30 cm

P.DI FUOCO/FORZA

A. DI FUOCOSx/Fronte/Dx Fronte Sinistra Destra

Conor. Perpetior. Contemnor ! (Cerca, Persisti, Sfida!) - Motto del Mondo Forgia di Voss, Tratto dall'Incantesimo dello "Scudo di Voss

ARMADA

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VASCELLI DELL'IMPERIUM

INCROCIATORE LEGGERO IMPERIALE CLASSE DEFIANT . . . . . . . . . . 130pt

L

a classe Defiant la meno comune del triumvirato di Voss ma non per importanza. Una capace portarei, il Defiant viene considerato troppo vulnerabile per operare senza supporto. Mancando di artiglieria necessaria ad un minimo di autodifesa, il Defiant normalmente relegato a ruolo di supporto, operando alle spalle delle navi da combattimento principali, fuori dalla linea di fuoco delle navi avversarie. Una variante recente dell'Endeavour, gli incrociatori leggeri di questa classe si dimostrarono punti di sostegno vitali nella disperata lotta dell'Impero per indebolire l'incessante ondata di distruzione che accompagnava le forze di invasione Orkesche nel settore Armageddon. Essendo pi agili dei ben pi massicci Inkrociatori Orkeschi schierati contro di essi, questi vascelli riuscirono a spingersi in profondit nella vasta orda di pelleverde scatenando i loro bombardieri contro le navi di linea degli invasori. L'Avanguardia e l'Arcangelo Furono abbattute vicino Porto San Jowen, sopraffatte mentre combattevano per completare il riarmo e rifornimento dei loro velivoli di supporto nel furore della battaglia. Tuttavia i loro impavidi piloti causarono la distruzione dell'Inkrociatore Kill "Mazza di Grimzag" e dell'avaria di due navi Terror.

TIPO/PS

Incrociatore/6

VELOCITA' VIRATA 20 cm 90 ARMAMENTO PORTATA/VEL.30 cm 30 cm 30 cm

SCUDI1 2

CORAZZA5+

TORRETTE2

P.DI FUOCO/FORZA1 squadrone 1 squadrone

A. DI FUOCOSx/Fronte/Dx -

Batterie Laser di prua Baie di Lancio di sinistra Baie di Lancio di dritta

NAVE DI SCORTA IMPERIALE CLASSE FALCHION . . . . . . . . . . . . . . . . 35pta struttura navale in stile Voss fu usata anche su un vascello di scorta, la classe Falchion. Nel 761.M40 dei traditori fuggirono dal mondo forgia Monsk con i progetti per una pi ampia nave di scorta per adempiere al ruolo della cacciatorpediniera Cobra; i Magos si impegnarono quindi nel riprodurre i progetti con le poche informazioni rimaste portardoli a Voss. Nel 261.M41 i primi squadroni di scorte operativi basati sul nuovo progetto solcarono il vuoto stellare. Nonostante questo modello sia lentamente dell'Adeptus Mechanicus, il processo di acquisizione in corso di distribuzione attraverso i domini rimane troppo stagnante e molte flotte rimangono ancora carenti persino di un singolo esemplare di Falchion. Solo due squadroni erano operativi durante i primi anni della Guerra di Armageddon, lo squadrone Fiamma di Michael e la pattuglia Torchbearer. Una scorta polivalente, sullo stampo della ampiamente sfruttata classe Sword, il Falchion brilla in versatilit. Viene usato nei pattugliamenti, nella scorta di convogli e come scorta ravvicinata per incrociatori leggeri, coprendo le spalle dei suoi cugini pi grandi durante gli scontri. Come tutte le navi in stile Voss, essendo unica di quel mondo forgia, non comunemente distribuita fra le flotte, ma quelle che sono equipaggiate con Falchion le considerano validi sostituti per le comuni classi Sword.

L

SQUADRONI CELEBRI DELLA 3a GUERRA PER ARMAGEDDONSquadrone Fiamma di Michael VELOCITA' VIRATA Scorta/1 25 cm 90 ARMAMENTO PORTATA/VEL.Batterie d'Artiglieria di prua Tubi di Lancio di prua 30 cm 30 cm

Pattuglia Torchbearer SCUDI1 3 1

TIPO/PS

CORAZZA5+

TORRETTE1

P.DI FUOCO/FORZA

A. DI FUOCOSx/Fronte/Dx Fronte

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ARMADA

VASCELLI DELL'IMPERIUM

SEGMENTUM SOLAR, FLOTTA DEL SETTORE ARMAGEDDONCOMANDANTE DI FLOTTA0-1 comandante di flotta La tua flotta pu includere un comandante affinch la guidi. Se la tua flotta vale pi di 750 punti deve necessariamente includere un comandante di flotta Viceammiraglio (D 8) . . . . . . . . . . . . . . 50 pt Ammiraglio (D 9) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 pt Ammiraglio di Settore (D 10) . . . . . . . . 150 pt Maestro di flotta (D 10) . . . . . . . . . . . . . . 50 pt Il tuo comandante di flotta acquisisce un singolo rilancio incluso nel suo costo in punti, e pu comprarne altri se lo si desidera. Il costo dei tuoi rilanci dipende dal comandante scelto (non puoi scegliere di acquistare i rilanci del Maestro di Flotta se la tua flotta comandata da un Ammiraglio). Rilanci dell'Ammiraglio Un rilancio extra . . . . . . . . . . . . . 25 pt Due rilanci extra . . . . . . . . . . . . . 75 pt Tre rilanci extra . . . . . . . . . . . . . 150 pt Rilanci del Maestro di Flotta Un rilancio extra . . . . . . . . . . . . . . 25 pt Due rilanci extra . . . . . . . . . . . . . 50 pt Tre rilanci extra . . . . . . . . . . . . . . . 75 pt Nota: I compiti dei comandanti furono condivisi fra gli ufficiali della Marina Imperiale e le loro controparti Space Marine durante la Terza Guerra di Armageddon. Finch Almeno un Battle Barge Space Marine fa parte della tua flotta puoi scegliere un Maestro di Flotta, che sar sempre assegnato ad un Battle Barge e non pu essere assegnato ad una nave non Space Marine. Finch la flotta include almeno una nave di linea Imperiale essa pu avere un Viceammiraglio, un Ammiraglio o un Ammiraglio di Settore, che sar sempre assegnato ad un vascello della Marina Imperiale e non potr essere assegnato ad un vascello Space Marine.

NAVI DI LINEANavi da Battaglia Puoi includere fino a una nave da battaglia nella tua flotta ogni tre incrociatori o incrociatori da battaglia. Nave da batt. Imperiale Classe Emperor . . . . . . . . . 345 pt Nave da batt. Imperiale Classe Apocalypse . . . . . . 365 pt Nave da batt. Imperiale Classe Oberon . . . . . . . . . . 335 pt Battle Barge Space Marine* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 pt *I vascelli Space Marine non possono formare squadroni con vascelli Space Marine. Incrociatori da Battaglia Puoi includere fino a un incrociatore da battaglia nella tua flotta per ogni incrociatore. Incrociatore da batt. Imperiale Classe Mars . . . . 270 pt Incrociatore da batt. Imperiale Classe Armageddon . . 245 pt 0-12 Incrociatori Incrociatore Imperiale Classe Lunar . . . . . . . . 180 pt Incrociatore Imperiale Classe Tyrant. . . . . . . . 185 pt Incrociatore Imperiale Classe Gothic . . . . . . . . 180 pt Incrociatore Imperiale Classe Dictator . . . . . . . . 220 pt Incrociatore dAttacco Space Marine* . . . . . . . . 145 pt Incrociatore leggero Classe Endeavour . . . . . . . . 120 pt Incrociatore leggero Classe Endurance** . . . . . . . . . 120 pt Incrociatore leggero Classe Defiant** . . . . . . . . 130 pt **I vascelli Space Marine non possono formare squadroni con vascelli Space Marine. **LEndurance e il Defiant sono varianti rare dell'Endeavour, essendo stati costruiti e inseriti nelle flotte come rimpiazzo premio durante la Terza Guerra di Armageddon, il mondo forgia di Voss ha inevitabilmente prodotto molti pi Endeavour che entrambe delle due varianti. Per questa ragione, il numero di vascelli classe Endurance e Defiant insieme non pu superare il numero di incrociatori leggeri classe Endeavour presenti nella flotta.

SCORTEPuoi includere un qualsiasi numero di navi di scorta nella tua flotta. Fregata Imperiale Classe Falchion . . . . . . . . . . 35 pt Fregata Imperiale Classe Firestorm . . . . . . . . . . 40 pt Vascelli da Attacco Rapido Space Marine Firestorm* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 pt Sword* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 pt Cobra* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 pt Cacciatorpediniere Classe Hunter* . . . . . . . . . . . 40 pt Fregata Classe Gladius* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 pt Fregata Classe Nova* . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 pt *I vascelli Space Marine non possono formare squadroni con vascelli Space Marine.

SUPPORTIOgni nave della Marina Imperiale equipaggiata con baie di lancio pu decidere di lanciare un insieme di intercettori Fury e bombardieri Starhawk. Una nave da battaglia classe Emperor o classe Oberon pu trasportare navi dassalto Shark per il costo addizionale di +5 punti. Le navi con tubi di lancio per i siluri sono armate con normali siluri.

I vascelli Space marine con baie di lancio trasportano Cannoniere Thunderhawk. Le navi Space Marine con tubi di lancio per siluri sono armate con siluri normali e siluri da abbordaggio.

RISERVECome le altre flotte, le flotte del settore di Armageddon possono includere riserve. Ad ogni modo, importante notare che a dispetto dei vascelli Space Marine presenti nella lista, questa rimane una flotta della Marine Imperiale e di conseguenza pu scegliere le sue riserve esclusivamente dalle liste delle flotte della Marina Imperiale, non da quelle Space Marine. Inoltre, le flotte della Marina Imperiale che scelgono delle riserve da questa lista non possono scegliere vascelli Space Marine. ARMADA

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VASCELLI DELL'IMPERIUM

FLOTTE BASTIONE DEL SEGMENTUM OBSCURUSLE FLOTTE BASTIONEAnche all'interno di un singolo segmentum, le flotte da battaglia possono variare notevolmente da settore a settore, avendo preso forma durante il corso dei millenni e rispondendo ai particolari bisogni e circostanze di ogni zona. Per esempio, la Flotta da Battaglia Gotica rappresenta una componente delle flotte del Segmentum Obscurus, come i suoi vicini, Tamahl e Odessa; allo stesso modo per le flotte da battaglia pi distanti Cadia, Agripinaa, Scarus e Corona. Nonostante tutte queste flotte da battaglia condividano lo stesso segmentum di appartenza e si affidino agli stessi mondi forgia e basi navali, permane comunque una grande variabilit fra di esse. In particolare le flotte da battaglia Cadia, Agripinaa, Scarus e Corona, sono collettivamente conosciute come Flotte Bastione. Queste flotte vengono spesso assegnate a guardia della regione di spazio attorno all'Occhio del Terrore, o Settore Oculare come talvolta vengono definite queste zone di frontiera. Per loro natura, le Flotte Bastione sono fra le pi estese e ben equipaggiate di tutto l'Imperium, costrette ad esistere in uno stato di guerriglia perpetua contro i frequenti razziatori provenienti dall'Occhio del Terrore. Di rado queste flotte vengono forzate ad unirsi in vaste armate per respingere la temibile minaccia di una Crociata Nera, per questo mantengono sempre un sostanziale numero di riserve sempre pronte all'azione.

COMANDANTE DI FLOTTA0-1 Ammiraglio Potete includere un Ammiraglio nella flotta, questo deve essere assegnato ad una nave modificando la Disciplina con i valori indicati qui sotto. Una flotta che supera il valore di 750 punti, deve includere un ammiraglio a comandarla. Viceammiraglio (D 8) . . . . . . . . . . . . . . 50 pt Ammiraglio (D 9) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 pt Ammiraglio di Settore (D 10) . . . . . . . . 150 pt Gli ammiragli hanno un rilancio incluso nel loro costo. Se volete averne altri dovete aquistarli al costo sottoindicato: Un rilancio extra . . . . . . . . . . . . . 25 pt Due rilanci extra . . . . . . . . . . . . . 75 pt Tre rilanci extra . . . . . . . . . . . . . 150 pt

0-12 Incrociatori Incrociatore Classe Dictator . . . . . . . . . . 220 pt Incrociatore Classe Tyrant. . . . . . . . . . . . 185 pt Incrociatore Classe Lunar . . . . . . . . . . . . 180 pt Incrociatore Classe Gothic . . . . . . . . . . . 180 pt Incrociatore leggero Classe Dauntless . . . . 110 pt Incrociatore leggero Classe Endeavour. . . . 120 pt Incrociatore leggero Classe Endurance*. . . 120 pt Incrociatore leggero Classe Defiant* . . . . . 130 pt **Gli Incrociatori classe Endurance Defiant sono varianti rare della classe Endeavour. Per questa ragione, il numero di vascelli classe Endurance e Defiant insieme non pu superare il numero di incrociatori leggeri classe Endeavour presenti nella flotta.

SCORTEPotete includere un qualsiasi numero di navi di scorta nella vostra flotta. Fregata Classe Firestorm . . . . . . . . . . 40 pt Fregata Classe Sword . . . . . . . . . . . . . 35 pt Cacciatorpediniere Classe Cobra. . . . . . . . . 30 pt

NAVI DI LINEANavi da Battaglia Potete includere una nave da battaglia nella vostra flotta ogni tre incrociatori o incrociatori da battaglia. Gli incrociatori pesanti non vengono considerati in questo conteggio. Nave da batt. Classe Apocalypse . . . . . . . 375 pt Nave da batt. Classe Emperor . . . . . . . . . 345 pt Nave da batt. Classe Retribution . . . . . . . 365 pt Incrociatori da Battaglia e Incrociatori Pesanti Potete includere un incrociatore da battaglia o un incrociatore pesante per ogni due incrociatori presenti nella vostra flotta. Incrociatore da batt. Classe Armageddon . . . 245 pt Incrociatore da batt. Classe Mars . . . . . . . . . . . 270 pt Incrociatore da batt. Classe Overlord . . . . . . 235 pt Incrociatore pesante Classe Vengeance . . . . . 230 pt Incrociatore pesante Classe Avenger . . . . . . . . 200 pt Incrociatore pesante Classe Exorcist . . . . . . . . 230 pt

SUPPORTIOgni nave con ponti di lancio pu scegliere di lanciare una combinazione di Fury e di Starhawk. Una Nave da Battaglia classe Emperor pu essere equipaggiata con lance d'assalto Shark ad un costo addizionale di +5 punti. Le navi dotate di tubi per siluri sono equipaggiate con siluri ordinari.

"Cadia, Agripinaa, Belis Corona - questi sono i mondi che si ergeranno come portali fermamente chiusi posti fra le impenetrabili mura che noi, la Marina Imperiale, dobbiamo ora erigere."

"Titano, Marte e l'Antica Terra - questi sono gli sfavillanti palazzi all'interno dei quali dovremo impedire l'accesso di intruso alcuno. E cosi' sia; saremo il bastione dell'umanita' intera." - Discorso dell'Ammiraglio Quarren agli albori della Tredicesima Crociata Nera di Abaddon

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FLOTTA DA BATTAGLIA CADIANALe costanti incursioni attorno ai Cancelli Cadiani obbligano la Flotta da Battaglia Cadia ad essere altamente pi attiva di molte altre flotte. L'intero settore esiste praticamente in un continuo stato di allerta, quindi la richiesta di forza lavoro e risorse enorme. Vaste schiere di nuovi ed inesperti marinai devono frequentemente essere sostituite a quelli caduti nei ripetuti scontri (molti di loro provenienti da mondi all'interno del settore Cadiano stesso come Vigilantum e Macaria). Per questo, le navi e gli squadroni della Flotta da Battaglia Cadia devono lanciare 2 dadi ed accettare il risultato pi basso quando si determina la Disciplina. Tuttavia, coloro che sopravvivono ai primi difficili anni del servizio militare attorno al settore Cadiano maturano rapidamente fino a diventare alcuni fra gli ufficiali pi capaci nell'Imperium. Per rappresentare questo la Flotta da Battaglia Cadia usa la seguente lista di flotta. 0-5 Capitani Veterani Puoi includere fino a cinque Capitani Veterani nella tua flotta. Ogni Capitano Veterano deve essere assegnato ad una singola nave ed aumenta la sua Disciplina di +1. Capitano Veterano (D +1) . . . . . . . . .50 pt Puoi decidere a quale nave assegnare un Capitano Veterano anche dopo aver effettuato i tiri per la determinazione della Disciplina. Le navi assegnate ad un Capitano Veterano devono essere poste in uno squadrone (le loro abilit sono troppo preziose per essere sprecate su navi solitarie). Anche gli squadroni di navi di scorta possono avere un Capitano Veterano, in questo caso l'intero squadrone riceve il bonus alla Disciplina. Dovresti comunque contrassegnare la nave su cui il Capitano Veterano viene imbarcato, in quanto se questa viene distrutta l'intero squadrone perde il bonus. Un Capitano Veterano possiede un rilancio incluso nel suo costo in punti che pu essere usato solo per il suo vascello o per un altra nave appartenente allo stesso squadrone.

LE FLOTTE DI RISERVA DEL SEGMENTUM OBSCURUSCome per tutte le zone altamente militarizzate, importante per la Marina Imperiale mantenere sostanziali riserve di vascelli attorno all'Occhio del Terrore, pronti ad essere schierati come rinforzi dovesse presentarsi il bisogno. Anche se possibile disporre di vascelli sempre pronti all'uso, la Flotta da Battaglia Obscura semplicemente non possiede la manodopera necessaria per lasciare equipaggi di riserva completi stazionati in queste navi. Infatti interi porti sono riempiti con file e file di silenziosi vascelli inattivi, spesso contenenti classi di navi ormai obsolete o in scarso numero. In tempi di grande necessit queste navi saranno di nuovo messe in servizio ed equipaggiate con marinai provenienti da vascelli in avaria o distrutti o addiritttura composti da nuove reclute frettolosamente raggruppate, di conseguenza l'equipaggio difficilmente avr qualche familiarit con la nuova nave. Quindi un redirezionamento ad una flotta di riserva un compito snervante, che costringe un marinaio ad addentrarsi in un vascello sconosciuto rimasto dormiente per secoli. Queste flotte sono marchiate da molta superstizione e, forse per questo motivo, tuttaltro che raro notare strani comportamenti da parte dell'equipaggio e del vascello stesso. Le flotte di riserva vengono usate dalla Marina Imperiale con riluttanza e nelle situazioni pi disperate; un'invasione della dimensione della Tredicesima Crociata Nera di Abaddon senza dubbio si qualifica esattamente come tale - la pi terribile delle situazioni, i tempi pi disperati. Se lo desideri, puoi utilizzare una Flotta di Riserva della Flotta da Battaglia Obscura, composta seguendo la lista della flotta nella pagina precedente. In aggiunta, puoi utilizzare le regole sulle Riserve per selezionare altri vascelli Imperiali non presenti nella tua lista. Comunque, dato che una flotta di riserva contiene anche vascelli rari o decisamente vecchi, puoi anche scegliere le tue riserve selezionandole dalla seguente lista di vascelli del Caos: Incrociatore Pesante classe Repulsive Incrociatore Pesante classe Executor Incrociatore da Battaglia classe Hades Incrociatore classe Murder Incrociatore classe Carnage

Queste vascelli di "riserva" vengono selezionati nella solita maniera, quindi per ogni 3 navi di un certo tipo scelte dalla lista di flotta principale, puoi scegliere un altro vascello dello stesso tipo da un'altra lista Imperiale, o dalla suddetta lista di vascelli del Caos (ma non da entrambe). I vascelli di riserva seguono tutte le loro normali regole e mantengono i loro particolari tipi di supporti (p.e. i supporti del Caos sono utilizzati solo su navi del Caos scelte da una flotta di riserva) ma non puoi scegliere nessuna delle varianti descritte nelle classi di navi, in quanto queste modifiche appartengono a vascelli traditori e quindi non pi in servizio nella Marina Imperiale. Strani Avvenimenti In una flotta di riserva, tutti i vascellli sono soggetti ad alcuni eventi inaspettati, come panico di massa ed addirittura ammutinamento della ciurma, rumori inspiegabili, sconcertanti avvistamenti e rilevamenti dei sensori o incidenti e malfunzionamenti degli strumenti di bordo. Quando una qualsiasi nave in una flotta di riserva ottiene un doppio in un test di disciplina diventa inaffidabile per tutto il resto della partita. Le navi inaffidabili non continueranno a combattere se ridotte in avaria. I vascelli in avaria tenteranno il disingaggio in ogni turno e, se falliscono, fuggiranno verso il pi vicino bordo del tavolo. Se un vascello in una flotta di riserva fallisce il test di disciplina ottenendo un numero doppio, non solo diventer inaffidabile ma non potr eseguire alcuna aziona durante il turno in corso tranne che muovere della sua distanza minima in linea retta. Contro una flotta del Caos, dove i seguaci degli Dei Oscuri sono capaci di esercitare la loro influenza contro i loro gi instabili avversari, gli eventi imprevisti possono essere ben pi devastanti. In una battaglia contro una flotta del Caos, un vascello che diventato inaffidabile ed ottiene un secondo numero doppio in un test di disciplina deve tentare il disingaggio il prima possibile esattamente come se fosse stato ridotto in avaria (e continuer a comportarsi cos per il resto della partita). Se il secondo numero doppio comporta anche il fallimento del test di disciplina, la nave diserta immediatamente e passa sotto il controllo del giocatore del Caos fino al termine dello scontro! In questo caso i punti vittoria non vengono assegnati a nessuno dei giocatori, a prescindere da cosa succeder in seguito alla nave.

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VASCELLI DELL'IMPERIUM

LISTA DELLA FLOTTA SPACE MARINE DEL CODEX ASTARTESCOMANDANTE DI FLOTTA0-1 Maestri di Flotta Puoi includere 1 Maestro di Flotta. Se la tua flotta include un Battle Barge, il Maestro deve essere assegnato a questa nave piuttosto che ad un Incrociatore d'Attacco. Se la flotta supera i 750 punti, il Maestro di Flotta deve essere incluso per comandarla. Maestro di Flotta (D 10) . . . . . . . . . . . . . 50 pt Puoi acquistare dei rilanci aggiuntivi per il tuo Maestro di Flotta. Un rilancio . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 pt Due rilanci . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 pt Tre rilanci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 pt In aggiunta, la nave del Maestro di Flotta pu trasportare una squadra d'abbordaggio Terminator ad un costo di +50 punti. Presi dall'elitaria Prima Compagnia ed equipaggiati con le armature migliori conosciute dall'uomo, i Terminator sono i migliori della galassia nei combattimenti nave a nave. Una volta per battaglia puoi usare i terminator in un attacco di teletrasporto. Si applicano tutte le normali regole per il teletrasporto (vedi il libro delle regole di Battlefleet Gothic) ad eccezione che questo assalto pu essere fatto in aggiunta ad un normale attacco di teletrasporto in quel turno. I Terminator lanciano 2 dadi per il loro attacco mordi e fuggi ed applicano entrambi i risultati (includendo il bonus di +1 in quanto Space Marine). Una volta che i Terminator hanno eseguito il loro attacco, non potranno pi essere utilizzati per il resto della battaglia.

SCORTEVascelli d'attacco rapido (Firestorm) . . . . . 45 pt s Vascelli d'attacco rapido (Sword) . . . . . . 40 pt Vascelli d'attacco rapido (Cobra) . . . . . . . 35 pt Cacciatorpediniera Classe Hunter . . . . . . . 40 pt Fregata Classe Gladius . . . . . . . . . . . . 45 pt Fregata Classe Nova . . . . . . . . . . . . . 50 pt

SUPPORTIOgni nave con baie di lancio trasporta Cannoniere Thunderhawk. Vascelli armati con tubi di lancio sono equipaggiati con siluri normali e siluri d'abbordaggio.

NAVI DI LINEA0-3 Battle Barge Puoi includere nella tua lista un Battle Barge degli Space Marine per ogni parte, anche se incompleta, di 1,000 punti di flotta. Battle Barge Space Marine . . . . . . . . . . . 425 pt 0-10 Incrociatori Incrociatori d'Attacco Space Marine . . . . . 145 pt

"...Ed essi non conosceranno la paura." - Motto Fondatore dell'Adeptus Astartes

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FORTE STELLARE RAMILIES

FORTE STELLARE CLASSE RAMILIES

Il forte stellare classe Ramilies ha rappresentato un perno vitale nelle strategie Imperiali sin dai primi giorni della Grande Crociata. Fu progettato, in accordo con le leggende del Mechanicus, dal precedentemente sconosciuto Artisan Magos Lian Ramilies a partire da materiali SPM catturati nella purificazione del "Mondo Roccia" Ulthanx. Il sistema di conduzione d'energia iper-plasmatica utilizzato dal Ramilies viene tuttora compreso a malapena dai Tecnopreti, ma grazie al sistema SPM ancora riproducibile ed ha un'autonomia garantita di oltre 3.000 anni. Il pi grande vantaggio del Ramilies sta nella capacit dei suoi potenti generatori di erigere una Sfera-Warp intorno all'intera struttura permettendo, con l'aiuto di diciassette Navigatori ed una flotta di rimorchiatori, navi di rifornimenti, vascelli da guerra e di sistema, di entrare nel Warp ed essere trainato verso differenti

sistemi stellari. Questa operazione, sempre rischiosa, ha causato la perdita di oltre 1,200 forti stellari Ramilies nei loro 10 milllenni di servizio per l'Imperatore. Tuttavia questi viaggi hanno scorciato le campagne Imperiali di anni ogni volta permettendo alle flotte Imperiali di portare strutture di riparazione, comando e rifornimento direttamente sulle prime linee, risparmiando alle navi lunghi tragitti di ritorno a basi di supporto temporanee od ormeggi di riparazione ben distanti dalla zona di guerra. Il Ramilies stesso pesantemente armato, come si addice al suo ruolo, perfettamente capace di competere con una flotta attaccante in caso di bisogno. Occasionalmente vengono designati come stazioni di bombardamento orbitale permanenti su mondi in guerra, o come parte delle difese di un sistema di importanza vitale. Si prevede che Cypra Mundi includer da sei ad otto di queste gigantesche fortezze come parte del suo anello orbitale. Alcune verranno utilizzate

come strutture di ricerca spaziale dall'Adeptus Mechanicus per progetti troppo segreti perch possano essere portati avanti vicino ad un qualsiasi mondo abitato. Altri invece sono stati assegnati all'Inquisizione, per essere usati come fortezze nascoste da questa oscura e potente organizzazione. Nel corso dei secoli, forti stellari ribelli alterati in modo blasfemo sono stati avvistati in supporto alle flotte traditrici del Caos. Tale la ripugnanza emanata da queste distorte parodie che esse vengono cacciate accanitamente dai capitani della Marina Imperiale, tuttavia l'ultima distruzione accertata di un forte ribelle viene datata nel M.39. Pirati Orkeschi hanno catturato almeno sei Ramilies ridotti parzialmente in avaria, l'ultima perdita accertata di recente nel famoso "Incidente Skaggerak" durante la revisione della flotta Obscurus nel 975.M41.31

ARMADA

FORTE STELLARE RAMILIES

REGOLE SPECIALI DEL FORTE STELLARE CLASSE RAMILIESQUADRANTIIl forte stellare Ramilies cos grande che le sue armi, punti struttura e difese sono divise in quattro "quadranti", rappresentanti i diversi lati della stazione spaziale. Quando il forte stellare subisce fuoco nemico, determinate quale quadrante viene colpito tracciando una linea retta dal piloncino della nave che fa fuoco fino al centro del forte. Allo stesso modo, quando un segnalino di supporto colpisce, l'attacco viene risolto contro il quadrante del forte con il quale entrato in contatto.Quadrante Nord Quadrante Ovest Quadrante Est

Controllo dei Danni Anche il controllo dei danni viene eseguito individualmente. Sotto ogni punto di vista i quattro quadranti funzionano come stazioni individuali poste "una accanto all'altra". Il forte stesso viene distrutto solo quando tutti i quattro quadranti vengono ridotti a zero punti struttura, si dovr quindi procedere con il lancio per i danni catastrofici sulla tabella esclusiva del Ramilies.

ORDINI SPECIALIA differenza della maggior parte delle difese, i controlli di comando e comunicazione del Ramilies sono superiori perfino a quelli di una nave da guerra. Per questo un Ramilies pu usare i seguenti ordini di combattimento: Ricarica Supporti Agganciamento Prepararsi all'Impatto I Ramilies sono generalmente manovrati da personale esperto quindi la Disciplina viene determinata come per una nave di linea. Un Ramilies gode di un singolo rilancio per i test di disciplina che pu essere usato quando tenta di eseguire un ordine speciale. Ad un Ramilies infine pu essere assegnato un Comandante di Flotta, in questo caso si usa il valore di disciplina di quest'ultimo ed il rilancio del forte si somma a quelli personali dell'ufficiale permettendo di applicarlo a tutta la flotta.

SUPPORTII singoli quadranti hanno i loro personali supporti e li termineranno sul lancio di un numero doppio come di norma. Le armi della basilica godono di riserve illimitate di siluri, pertanto, non termineranno mai.

Pilone d'Attr