benjamin lefevre cv - français

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http://www.benjaminlefevre.fr/catch-me-if-you-can.html Benjamin LEFEVRE Programmeur IA/Gameplay [email protected] http://benjaminlefevre.fr www.linkedin.com/in/benjaminlefevre +33 647 898 094 Valenciennes FR - 59300 Expérience professionnelle & projets 2016 - ... Programmeur IA/Gameplay - Lyna’s Guardian (Projet 5ème année- Supinfogame) • Implémentation de l’IA des ennemies (Behavior Tree) • Implémentation du système de combat • Développement de bloc de blueprint pour accélérer les itérations des game designers • Répartition des tâches liées à la programmation avec les autres membres de l’équipe • Administration du server perforce Juin/Sep 2016 (4 mois) Programmeur IA stagiaire chez Ankama (Roubaix) Programmeur IA sur un nouveau système d’IA en R&D pour Dofus (PC) • Implémentation d’une librairie de calcul avec les variables aléatoires en Java • Création de la structure de test pour la librairie (unitaire et performance) • Optimisation des opérations de la librairie • Documentation sur le nouveau système d’IA Juillet/Août 2015 (2 mois) • Création de modules pour la nouvelle IA (humeur en combat, sous-système de pathfinding) Formation 2014-... Master in Game Programming & Management - Supinfogame (France-Valenciennes) Skills Unity (3 ans), Unreal Engine 4 (1 ans), contrôle de source (Git, Perforce, SVN), IDE (Eclipse, Visual Studio), Jenkins, Confluence, Trello Loisirs - Autres - Participation à la Global Game Jam 2016 à Supinfogame - Ludum Dare #31 (Morrok), #34(2108 M81 part II), #36 (Pillars of Fate) Jams Création d’un controlleur alternatif - Catch Me If You Can - présenté à AMAZE 2016 - Programmeur, designer et fabrication du contrôleur avec 4 autres étudiants Langages Français(langue natale), Anglais(compréhension fluide, oral hésitant) Intérêts Musique (joueur occasionnel de guitare), Comportement animal, Film (toute sorte), série TV (fantastique, comédie) Logiciels Avril/Juillet 2014 (4 mois) Programmeur stagiaire chez Orange Labs (Rennes) Programmeur sur l’automatisation des tests unitaire pour une application mobile • Implémentation des fonctions de tests pour les scénarios • Implémentation d’un script pour convertir les scénarios de test en script • Configuration de Jenkins pour lancer les tests unitaire après la build du projet • Documentation de mon système pour des futures améliorations Contrôleur alternatif Recommendations Stéphane GROS - Programmeur IA chez Creative Assembly - [email protected] Programmation Langages (C#, Java, C++), Design pattern, IA (State machine, Behavior Tree, Heuristique)

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Page 1: Benjamin Lefevre CV - Français

http://www.benjaminlefevre.fr/catch-me-if-you-can.html

Benjamin LEFEVREProgrammeur IA/Gameplay

[email protected]

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www.linkedin.com/in/benjaminlefevre

+33 647 898 094

ValenciennesFR - 59300

Expérience professionnelle & projets

2016 - ... Programmeur IA/Gameplay - Lyna’s Guardian (Projet 5ème année- Supinfogame)

• Implémentation de l’IA des ennemies (Behavior Tree)• Implémentation du système de combat• Développement de bloc de blueprint pour accélérer les itérations des game designers• Répartition des tâches liées à la programmation avec les autres membres de l’équipe• Administration du server perforce

Juin/Sep 2016 (4 mois)

Programmeur IA stagiaire chez Ankama (Roubaix)Programmeur IA sur un nouveau système d’IA en R&D pour Dofus (PC)

• Implémentation d’une librairie de calcul avec les variables aléatoires en Java• Création de la structure de test pour la librairie (unitaire et performance)• Optimisation des opérations de la librairie• Documentation sur le nouveau système d’IA

Juillet/Août 2015(2 mois)

• Création de modules pour la nouvelle IA (humeur en combat, sous-système de path�nding)

Formation

2014-... Master in Game Programming & Management - Supinfogame (France-Valenciennes)

SkillsUnity (3 ans), Unreal Engine 4 (1 ans), contrôle de source (Git, Perforce, SVN), IDE (Eclipse, Visual Studio), Jenkins, Con�uence, Trello

Loisirs - Autres- Participation à la Global Game Jam 2016 à Supinfogame- Ludum Dare #31 (Morrok), #34(2108 M81 part II), #36 (Pillars of Fate)

Jams

Création d’un controlleur alternatif - Catch Me If You Can - présenté à AMAZE 2016- Programmeur, designer et fabrication du contrôleur avec 4 autres étudiants

Langages Français(langue natale), Anglais(compréhension �uide, oral hésitant)

Intérêts Musique (joueur occasionnel de guitare), Comportement animal, Film (toute sorte), série TV (fantastique, comédie)

Logiciels

Avril/Juillet 2014 (4 mois)

Programmeur stagiaire chez Orange Labs (Rennes)Programmeur sur l’automatisation des tests unitaire pour une application mobile

• Implémentation des fonctions de tests pour les scénarios• Implémentation d’un script pour convertir les scénarios de test en script• Con�guration de Jenkins pour lancer les tests unitaire après la build du projet• Documentation de mon système pour des futures améliorations

Contrôleur alternatif

Recommendations

Stéphane GROS - Programmeur IA chez Creative Assembly - [email protected]

Programmation Langages (C#, Java, C++), Design pattern, IA (State machine, Behavior Tree, Heuristique)