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    Rise of Tombatossals

    I torneo WCC de Kings of WarFecha y lugarEl Torneo tendr lugar el da 6 de Marzo de 2016 en Warhammer Club Castelln, ubicado enla Calle Godofredo Buenosaires, nmero 21, entresuelo, de Castelln de la Plana.

    InscripcionesEl evento est limitado a 14 plazas.

    Es necesario que los jugadores tengan su inscripcin formalizada para jugar el Torneo. Lainscripcin es de 10 euros por persona y cubre la participacin en el torneo y los gastos de

    organizacin. Las inscripciones sern abonadas al inicio el evento, ya sea el mismo jugador oa travs de una tercera persona. El pago de la inscripcin supone la aceptacin de las bases.

    Para formalizar la inscripcin, la lista debe entregarse a la organizacin antes del 28 defebrero. En caso de entregar la lista ms tarde se penalizara con 1 punto al final del torneo.

    PremiosDespus de que todas las partidas hayan concluido, se proceder a repartir los premios deltorneo. Los premios sern determinados en base al nmero de personas participantes yconsistir en premios cerrados o cheques de tienda. Adems existe la posibilidad de que laorganizacin introduzca un Organized Play Kit oficial de Mantic (si el nmero de jugadoreses el suficiente).

    -Primer Clasificado: Diploma como el campen del torneo y un trofeo.

    -Segundo Clasificado: Diploma como el segundo clasificado del torneo

    -Tercer clasificado: Diploma como el tercer clasificado del torneo

    -Diploma a la mejor unidad pintada

    -Diploma al jugador ms deportivo del torneo

    - Sorteo de cinco premios, consistentes en vales de 15 euros para gastar en Juego de droides.

    Y por ltimo se repartirn diferentes detalles a todos los jugadores del torneo.

    Lo que debes traerAdems de tu ejrcito y dos copias de tu lista de ejrcito, debes asegurarte de llevar contigo losiguiente:

    Dados, cinta mtrica en pulgadas, reglamentos, marcadores de dao, bolgrafo y cualquierotro accesorio de juego que puedas necesitar. Es importante aclararle al adversario como vasa marcar los daos en tus unidades.

    Se recomienda el uso de una bandeja grande como forma de llevar tu ejrcito entrepartidas, permitiendo un transporte ms seguro y ahorro de tiempo.

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    Construyendo tu Ejrcito

    EjrcitosEste torneo emplea las reglas de Kings of War 2015 (2 Edicin), con un mximo de 1500puntos.

    Los ejrcitos deben cumplir las reglas de composicin de ejrcito detalladas en el manual enla seccin Picking a Force. Los jugadores deben elegir una nica Lista de Ejrcito que serusada para todas las partidas del torneo.

    Tu ejrcito debe ser confeccionado con las listas de ejrcito oficiales que se indican msadelante (los aliados no estn permitidos). Las Unidades nicas (aquellos marcados con [1]tras su nombre en la lista) no pueden ser incluidas en ejrcitos de torneo.

    Los jugadores pueden elegir entre las listas de ejrcito oficiales de Kings of War que aparecentanto en el Reglamento como en el Suplemento de Juego Uncharted Empires. La listatemporal de Twilight Kin NO est permitida.

    Est permitido el uso de todos los objetos mgicos y hechizos del reglamento. Todo elmaterial anterior al reglamento Kings of War 2 Edicin est obsoleto y no podr usarse.

    No est permitido incluir ms de dos unidades voladoras.

    No est permitido repetir ms de 2 veces una unidad.

    Fan ListsLas fan-lists se consideran no oficiales y no pueden usarse.

    Presentacin de las miniaturasEst permitido el uso de miniaturas de cualquier marca.

    As mismo se permite el uso de multibasing, peanas escnicas y rellenadores de unidad. Eluso de proxies o cuenta comoest permitido pero deben ser debidamente aclarados al rivalantes de empezar la partida. Se aplicar el criterio MMC (Minimum Model Count) como seindica en el documento de FAQs y erratas oficiales publicadas por Mantic Games ydisponibles en el sitio web.

    El uso de bandejas de movimiento est permitido y si las bandejas tienen reborde, ste serignorado, por lo que la footprint de una unidad nunca podr ser modificada por el uso deuna bandeja.

    NOTA: La base de una unidad debe coincidir con las indicadas en el reglamento. Por

    ejemplo un Monster o Hero (Monster) debe ir en una peana de 50x50mm, si no fuese lo

    suficientemente grande, deber ir en la peana que se adecue a sus dimensiones pero stas

    no pueden ser inferiores a 50x50mm.

    En caso de detectarse algn caso de peana o footprint errnea, la organizacin se reserva elderecho a tomar las medidas pertinentes. Si tienes dudas sobre el tamao de una unidaddebes resolverlas antes del torneo. El uso de peanas o bases escnicas de tamao menor alpermitido es una prctica antideportiva y ser sancionada acorde a la situacin.

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    Listas de ejrcito

    Los jugadores deben enviar una copia de su Lista de Ejrcito a los organizadores dentro delplazo indicado anteriormente para su revisin y aprobacin.

    El da del torneo debers tener al menos una copia para ti mismo y otra para cada uno de tus

    oponentes, como referencia en caso de que la soliciten, las cuales tendrs contigo mientrasests jugando. Las listas deben estar impresas en papel, y redactadas de forma clara ydetallada.

    La lista debe incluir:

    Las unidades que componen tu ejrcito y el tipo de ejrcito que juegas.

    El equipo/opciones/artefactos mgicos y el coste en puntos de cada unidad de tu ejrcito.De forma desglosada para facilitar la revisin de las listas.

    Tu nombre en todas las copias de la lista.

    Para evitar problemas, recomendamos el uso del asistente de creacin de listasEasyarmy. Es una aplicacin web totalmente gratuita que puedes encontrar en

    kow2.easyarmy.com

    Ten en cuenta que esta aplicacin no es oficial, y por lo tanto siempre se usar el coste enpuntos del reglamento o suplemento oficial. Es obligacin del participante comprobar elcoste y valores de atributos de las unidades y equipo antes de enviar la lista a la organizacin.

    Si no ests seguro de tu lista, por favor consulta con los organizadores del torneo antes de lacomprobacin del evento.

    Si durante el torneo se detecta algn error en la lista del jugador, la organizacin tomar las

    medidas que considere oportunas.

    Reglas del Torneo

    Tiempo de Juego y Condiciones de VictoriaEl torneo consistir en 3 partidas.

    Cada jugador tendr 60 minutos por partida, incluyendo el despliegue y los movimientos deVanguardia, por lo que el tiempo total por partida es de dos horas.

    PlanificacinEl torneo tendr lugar en un nico da y se adherir estrictamente a la planificacin

    establecida:

    8.30 Registro del evento9:00-11:00 Ronda 111:30-13:30 Ronda 213:30-16:00 Comida16:00-18:00 Ronda 318:00 Entrega de premios

    Nota: El tiempo dedicado para cada partida incluye todo el tiempo necesario para lapartida, incluyendo discusin de reglas y para rellenar y entregar los papeles de los

    resultados despus de la partida.

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    Secuencia de JuegoEl escenario a jugar ser anunciado por la organizacin al comienzo de cada partida. Se

    jugarn los escenarios del reglamento.

    Encuntrate con tu oponente en la mesa correspondiente y discute el terreno y como vais atratarlo durante la partida. Es importante aclarar qu es cada elemento y cmo se va a tratar.

    No est permitido modificar la disposicin de los elementos de escenografa.

    Los jugadores decidirn cmo van a tratar los dados borrachos.

    Los jugadores intercambian las listas y resuelven cualquier duda sobre los ejrcitos.

    En caso de ser un escenario con objetivos o botines, la organizacin ser la que lanzar undado para determinar el nmero de marcadores e informar a los jugadores de cuantosdebern ser utilizados. Entonces los jugadores colocarn los marcadores como se indica en ladescripcin del escenario.

    Los jugadores lanzarn un dado y el ganador de la tirada elegir uno de los lados largos de lamesa como su zona de despliegue y cuando estis listos este jugador empezar poniendo laprimera unidad. En caso que algn jugador mueva ms lento de lo adecuado, podr serdescalificado, dndole una victoria al contrario.

    Una vez finalizado el despliegue si se ha de realizar Movimientos de Vanguardia, stos serealizarn de forma normal.

    En este momento se determinar quin empieza la partida, el ganador de la tirada decidir sitomar la iniciativa o cedrsela al rival.

    La partida durar 12 turnos (6 por jugador). Al final del turno 12, el jugador que termina suturno lanzar un dado y con un resultado de 4+ se jugar un sptimo y ltimo turno. En caso

    contrario la partida habr terminado.

    Determinad de forma habitual el resultado de la partida.

    RondasLos emparejamientos de la primera ronda sern aleatorios. En las siguientes rondas los

    jugadores sern emparejados usando los Puntos de Torneo (PT), como se explica msadelante. Una vez que los jugadores completen sus partidas de una ronda deben rellenar deforma conjunta la hoja de control y entregarla a los organizadores tan pronto como seaposible para que la siguiente ronda pueda ser organizada a tiempo.

    Escenarios

    Los escenarios se avisaran justo antes de cada partida, sin repetir ninguno de ellos, seanunciar el escenario a jugar una vez terminada la ronda anterior y una vez conocidos losemparejamientos.

    Puntos de TorneoDespus de una partida, los puntos sern asignados de la siguiente forma:

    Resultado y Puntos de Torneo (PT)

    Victoria 15 PTsEmpate 10 PTsDerrota 5 PTsSin tiempo/Concedida 0 PT (sin bonus de Puntos de Victoria)

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    Margen de Victoria

    Es la diferencia entre el nmero de puntos que el vencedor tiene en mesa, comparados conlos del derrotado. Esta diferencia de totales modifica los Puntos de Torneo con una cantidadpositiva o negativa. Esto significa que puedes conseguir una victoria, pero puede que tuejrcito haya sido diezmado por tu oponente, siendo una vitoria vaca. No incluyas los puntosconseguidos por objetivos en estos clculos slo los puntos de los ejrcitos.

    El ganador de la partida restar del total de su ejrcito an en mesa, el valor en puntos delejrcito que queda del derrotado. Entonces consultad la tabla para ajustar las puntuacionesde ambos jugadores.

    Diferencia de puntos Modificador vencedor (PT) Modificador derrotado (PT)

    +1500 +5 -5

    1125 a 1499 +4 -4

    750 a 1124 +3 -3

    375 a 749 +2 -2

    1 a 374 +1 -1

    Por ejemplo: Alfredo gana una partida de Saqueo! (15PTs) derrotando a Samuel (5PTs).

    A Alfredo le quedan en mesa 1255 puntos en unidades y a Samuel 750 puntos. 1251-750 es

    505 (+2PT para Alfredo y -2PT para Sam). Consultando la tabla, los PT finales son 17

    para Alfredo y 3 para Sam.

    Para la segunda partida, los jugadores sern emparejados usando el Sistema Suizo(emparejando jugadores con los mismos PT, en orden descendente).

    En caso de que dos o ms jugadores tengan los mismos PT, sern emparejados en ordendescendente segn Puntos de Victoria, evitando en todo caso la repeticin deenfrentamientos.

    Puntos de Victoria quiere decir la cantidad de puntos obtenidos derrotando unidadesenemigas, hasta el momento durante el Torneo (incluyendo las de la partida de Saqueo!).Los jugadores tendrn que registrar la puntuacin obtenida en cada partida adems delresultado general de la partida. En todo momento, los organizadores del torneo procurarnevitar que los jugadores jueguen contra un oponente con el que ya se enfrent pero enocasiones, esto es inevitable y se realizar un pequeo ajuste.

    Ganando el TorneoEl ganador es determinado al final de la ltima partida, siguiendo el siguiente criterio:

    El jugador con ms Puntos de Torneo ser el ganador.

    En caso de empate, el ganador ser el jugador con ms Puntos de Victoria.

    Si ambos, Puntos de Torneo y Puntos de Victoria estn empatados, si ambos jugadores seenfrentaron durante el Torneo, esa partida ser la que determine el vencedor, siendo el queganase la partida.

    Finalmente, si no hay un desempate, el torneo termina con una victoria conjunta y losjugadores comparten el primer premio.

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    Notas Adicionales

    DeportividadNo hay puntuacin por deportividad en este torneo. Sin embargo, se espera que todas laspartidas de jueguen de forma amistosa y cordial. Todos los jugadores deberan jugar de

    forma limpia y respetuosa hacia su oponente, demostrando una actitud agradable eintegradora hacia el juego, para s mismo y su oponente.

    Preguntas sobre las reglas y Conducta de JugadorComo se ha hecho notar, todas las reglas son del reglamento de tapa dura de Kings of War2015 (segunda edicin). Adems, cualquier FAQ oficial sobre reglas y errata de Mantic Games(publicada en su web o en foros oficiales) tambin sern tenidas en cuenta, de forma que seusar la versin ms actualizada de las reglas y listas de ejrcito.

    Por favor, ten en cuenta que no hay nada malo en consultar al oponente si puede ensear laregla correspondiente o las caractersticas de forma que puedas comprobar por ti mismo quetodo se est realizando de forma correcta. Todo lo que se requiere es pedirlo correcta y

    educadamente, y hacer todo lo posible por su parte para tratar de resolver cualquierproblema por vosotros mismos. En caso de duda, los organizadores estn disponibles pararesolver el problema. Por favor, tambin debe respetarse el tiempo que tiene cada jugador. Siuna duda no puede ser resuelta rpidamente, detn el reloj hasta que la respuesta o solucinse haya conseguido.

    Los jueces estarn a mano si los jugadores necesitan una resolucin. Los jueces del eventosern indicados al comienzo del evento. La resolucin de un juez es inapelable y definitiva.

    Los organizadores se reservan el derecho de tomar las acciones apropiadas hacia cualquierjugador que estimen que no est jugando limpio o actuando de forma inapropiada. Puede seren forma de aviso, un tiempo o penalizacin de Puntos de Torneo o incluso un resultado

    forzado de Sin Tiempo. En circunstancias extremas un jugador puede ser expulsado delTorneo por comportamiento inapropiado (como trampas, gritos o insultos).

    Abandono del torneo: En estos casos excepcionales la organizacin se reserva el derecho aimponer una sancin a ese jugador, ya sea en forma de amonestacin o negndole laparticipacin en futuros eventos. La gravedad de la sancin ser acorde a los motivos delabandono.

    Multitud en la MesaSi un jugador se siente incmodo con la cantidad de espectadores presentes en la mesa,puede solicitar que se aparten. Cuando esto ocurra, a peticin del jugador, un rbitro pedir a

    los presentes que se alejen de la mesa.Presentando los Resultados de la BatallaComo se indic previamente, los jugadores deben tener tiempo suficiente para jugar unapartida completa de Kings of War y entregar los resultados. Para asegurar que el torneotranscurre de forma fluida, se penalizar con 2 PTs a los jugadores que presenten losresultados rebasando el tiempo de la planificacin. Esta penalizacin afectar a ambos

    jugadores.