baros international animation festival (biaf) 2015 - 3d animation for game

39
3D Animation For Game [email protected] Simply Valore Hotel - Jumat, 9 Oktober 2015

Upload: adhicipta-r-wirawan

Post on 20-Jan-2017

783 views

Category:

Education


0 download

TRANSCRIPT

3D AnimationFor Game

[email protected]

Simply Valore Hotel - Jumat, 9 Oktober 2015

Agenda

● Part 1: 3D Animation for Film Vs. Video Game● Part 2: 3D Animation in ORBIZ ● Part 3: Kesimpulan

[email protected]

M e c h a n i m o t i o n E n t e r t a i n m e n t

[email protected]

Adhicipta R. WirawanGame Designer 3D Artist Author Lecturer| | |

adhicipta @

[email protected]

Christino Malaysianto 3D Artist technical artist mentor | |

tinoaja212 @

[email protected]

The Zombies Ground is NOT flat Anymore!

[email protected]

Part 13D Animation for Film Vs. Video Game

[email protected]

Animation

Film Video Game

[email protected]

Film Vs. Video Game (1)

● Film: Tanggung jawab animator sebatas angle view dari kamera yg bersifat statis

● Video Game: Tanggung jawab animator seluruh detil gerakan karakter karena kamera dinamis

Sumber: FFXIV

[email protected]

Film Vs. Video Game (2)

● Film: Penonton tidak memiliki kendali atas karakter

● Video Game: Pemain memiliki kendali atas karakter

Sumber: GTA

[email protected]

Film Vs. Video Game (3)

● Film: Gerakan karakter tidak sebatas siklus gerak tetapi banyak aspek bahasa tubuh dan ekspresi

● Video Game: Gerakan karakter lebih fokus ke siklus gerak sesuai control yg ditentukan dalam game

Sumber: Super Mario

[email protected]

Film Vs. Video Game (4)

● Film: Timing animasi ditentukan dalam skenario

● Video Game: Timing animasi ditentukan kendali dari pemain

Sumber:Tomb Raider

[email protected]

Film Vs. Video Game (5)

● Film: Detil environment sebatas kamera dan tanpa interaksi

● Video Game: Detil environment di setiap lokasi yang bisa dilalui pemain dan bisa berinteraksi dengan environment tertentu.

Sumber: Skyrim

[email protected]

Part 23D Animation in ORBIZ

[email protected]

ORBIZ adalah game survival horror dengan konsep Local Multiplayer dimana para pemain harus saling membantu satu dengan yang lain (co-op) dari serangan zombie di sebuh Orbiz

(Planet dengan skala kecil).

Vs.

Online Multiplayer Local Multiplayer

[email protected]

Karakter utama dalam game ini terdiri dari 4 remaja yaitu Ash “Breakdancer”, Ray “Scientist”, Max “The Wrestler”, dan Leo “Star

Wars Geek”.

[email protected]

Tujuan player adalah mencari kunci untuk membuka Portal yg bisa mengantarkan player ke dunia (orbis) yang lain.

Setelah unlock beberapa orbis, mereka pun bisa membuka orbis khusus yg di dalamnya terdapat Boss Zombie.

Semakin banyak unlock orbis yg dilakukan, maka makin banyak peluang player untuk bisa menamatkan Game Orbiz ini.

locked! unlocked!

[email protected]

Ketika player mengalami low health, maka mereka wajib mencari item untuk menambah Health Point. Dan ketika salah satu player Unconsius

karena health point-nya habis, mereka bisa di-’Revive’ oleh player yg lain.

Sampai semua player unconsius (All K.O.), maka dianggap semua mati, GameOver

out health!

all K.o! GAMEOVER

LOW HEALTH!

oha-studios.com

[email protected]

Mockup Inside game & Graphic User Interface

player indicator interface

time info dan zombie wave information

item & weapon position indicator

zombie boss health indicator

indicator jumlah peluru

healthbar

jenis senjata

[email protected]

80 s Retro Visual Style’

[email protected]

Konsep art dari Orbiz adalah gabungan antara“cartoon” dan “horror”.

[email protected]

The Zombies

ZombieCommon

Zombie Boomer

ZombieSpitter

Zombie Boss & Minions

Sebagai Zombie yg umum, serangannya biasa saja. Jalannya cenderung lambat. Health Pointnya (HP) cukup rendah. Ketika menyerang, mereka lakukan secara beramai ramai dgn sesama zombie common

Zombie ini berjalan sangat cepat, HPnya pun sangat rendah. Tapi ketika mati, zombie ini meledakkan diri sehingga menyebabkan berkurangnya HP player.

Zombie dengan serangan jarak jauh, menyemprot player dengan muntahnya yang beracun. Ketika didekati, ia berjalan menjauh dengan cepat. HPnya cukup tinggi.

Zombie dengan HP yang ekstrim tinggi, kekuatan serangnya juga tinggi. Serangannya bervariasi dan juga di salah satu serangannya dibantu oleh minion2nya yg sangat banyak. Tugas minion menangkap player sehingga player berjalan sangat lambat

[email protected]

Tips & tricks3D animation for Game

[email protected]

Part 3Kesimpulan

[email protected]

Kesimpulan

● Video Game:– Kamera cenderung dinamis– Karakter dikendalikan pemain– Animasi fokus pada siklus gerakan– Timing Animasi ditentukan pemain– Lingkungan lebih detil

● Tip dan Trik 3D animation for Game

[email protected]