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設計接班人木頭玩具專案開發B9642104 張紓敏

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1. 主題概念運用木頭玩具所帶給人復古、懷舊感,製造出「舊玩具新玩法」。還記得小時候廟口的夜市嗎??打彈珠的攤販總是排滿了好多大人和小孩!!你有多久沒沒打彈珠的遊戲了??還記得彩卷跑出來的興奮嗎?!還有跟老板換禮物時的猶豫不決…

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2. 市場、目標因為現在都市小孩可以逛傳統夜市的機會太少了,所以希望父母可以分享他們小時候的愉快回憶給小孩子市場鎖定在童心未泯且喜歡逛夜市重溫兒時回憶的大人或青少年目標是吸引大人購買給小孩的玩具

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3. 設計特色一樣不變的是打彈珠給人的懷念感加入一些不一樣的玩法1.可以親子一起組裝專屬的彈珠台2.可改變彈珠的路徑3.阻擋物或是打擊物可以是不同材質,這樣碰撞的反擊力也會不同

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4. 設計評估材料:木頭、壓克力(棒)、海綿、小鋁棒、玻璃彈珠製作程序:1. 分上下兩片組裝,上片是框,下 片( A3-A4 尺寸)有鑚好洞可以自己組裝路徑、彩繪屬於自己的面板。2.以組合包的形式可以讓消費者體驗組裝樂趣3.以簡單卡榫組合不需螺絲4.切割打彈珠的版子(木版跟壓克力)

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5. 商業分析成本:木板 100 元以內 彈珠 10 顆 10 元以內 小配件(含贈品) 50 元以內

總計約 160 元(+- 50元)定價: 250 元售價: 199 元

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6. 行銷策略以薄利多銷為主要策略在書局或是大賣場為主要販賣場所強調親子互動組裝以及分享,以「懷念」的舊玩具新玩法讓父母提高購買意願隨盒附贈1.6 色小蠟筆以便彩繪2.白膠方便固定組裝

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設計接班人木頭玩具專案開發待續…