Ayuda de Adobe Illustrator CC

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  • Ayuda de Adobe Illustrator CC

    Junio de 2016

  • ContenidoNovedades 1

    Resumen de las nuevas funciones 2Introduccin 13Creative Cloud 15

    Aplicacin de escritorio de Creative Cloud 16Examinar, sincronizar y gestionar activos 29Bibliotecas Creative Cloud 35Aadir fuentes de Typekit 41Uso compartido de archivos, bibliotecas y mucho ms 47Inicio de aplicaciones de Creative Cloud 53

    Espacio de trabajo 58Conceptos bsicos del espacio de trabajo 59Personalizacin del espacio de trabajo 67Herramientas 72Galeras de herramientas 76Modo seguro 86Galera de herramientas de sector y cuchilla 90Configuracin de varias mesas de trabajo 91Recuperacin de datos de un documento despus de un bloqueo 98Establecimiento de preferencias 100Espacio de trabajo tctil 102Visualizacin de ilustraciones 107Recuperacin, automatizacin y anulacin de acciones 111Informacin general de la mesa de trabajo 112Archivos y plantillas 114Paneles de herramientas personalizadas 118

    Dibujo 121Conceptos bsicos de dibujo 122Dibujo con la herramienta Pluma, Lpiz o Destello 128Dibujo de lneas y formas sencillas 138Edicin de trazados 144Dibujo de trazados con pixelado perfecto para flujos de trabajo web 153Ajuste de segmentos de trazado 156Mejoras en los puntos de ancla 160Previsualizacin de goma elstica de la herramienta Pluma 163Herramienta Pluma mejorada 164

  • Uso de Calco de imagen 167Acerca de la cuadrcula de perspectiva 170Uso de Calco interactivo | CS5 y versiones anteriores 173Dibujo en perspectiva 179Herramientas y conjuntos de smbolos 191Smbolos 195Generacin automtica de esquinas | Illustrator CC 204

    Color 206Acerca del color 207Seleccin de colores 211Uso y creacin de muestras 214Grupos de colores (armonas) 223Crear temas de color con Kuler 237Panel Temas de color 239Ajuste de colores 242

    Pintura 248Acerca de la pintura 249Pintar con rellenos y trazos 250Grupos de pintura interactiva 260Pinceles 267Transparencia y modos de fusin 282Degradados 291Informacin general del panel Degradado y de la herramienta Degradado

    292Creacin y edicin de motivos 294Aplicacin o edicin de un degradado 297Motivos 300Mallas 305Trazado de un objeto 308Imgenes en pinceles | Illustrator CC 312

    Seleccin y organizacin de objetos 313Seleccin de objetos 314Agrupacin y expansin de objetos 325Movimiento, alineacin y distribucin de objetos 327Rotacin y reflejo de objetos 333Capas 338Bloqueo, ocultacin y eliminacin de objetos 344Duplicacin de objetos 346

  • Apilamiento de objetos 348Transformacin de objetos 350

    Transformacin de objetos 351Escalado y distorsin de objetos 353Reforma con envolventes 360Combinacin de objetos 363Cortar y dividir objetos 371Mscaras de recorte 373Uso de vrtices interactivos 376Formas interactivas 381Creacin de formas mediante la herramienta Creador de formas 386Creacin de nuevas formas con las herramientas Shaper y Creador de formas 388Creacin de objetos tridimensionales 395Fusin de objetos 404Reforma de objetos con efectos 408Flujos de trabajo de reforma mejorados con soporte tctil 409Herramientas y mejoras tctiles | Illustrator CC 411

    Importacin, exportacin y almacenamiento 414Recopilacin de recursos y exportacin en lotes 415Bibliotecas de Creative Cloud: Colaboracin, sincronizacin y uso compartido de los recursos 421Importacin de archivos de ilustracin 428Importacin de imgenes de mapa de bits 433Importacin de archivos Adobe PDF 435Importacin de archivos EPS, DCS y de AutoCAD 437Importacin de ilustraciones de Photoshop 439Almacenamiento de ilustraciones 442Exportacin de ilustraciones 450Creacin de archivos Adobe PDF 459Opciones de Adobe PDF 463Colocacin de varios archivos | Illustrator CC 469Informacin sobre enlaces 471Desincrustacin de imgenes 473Empaquetado de archivos 474Compartir en Behance 476Informacin de archivo y metadatos 480

    Texto 482

  • Importacin y exportacin de texto 483Creacin de texto 486Creacin de texto en un trazado 495Escalado y rotacin de texto 499Ortografa y diccionarios de idiomas 501Fuentes 503Encontrar fuentes que faltan (flujo de trabajo de Typekit) 506Mejoras de texto 511Trabajo con fuentes Typekit 512Estilos de carcter y de prrafo 514Creacin de fuentes compuestas 516Actualizacin de texto de Illustrator 10 519Espaciado entre lneas y caracteres 520Tabuladores 523Caracteres especiales 526Aplicacin de formato a caracteres asiticos 530Aplicacin de formato al texto 537Aplicacin de formato a prrafos 547Separacin de slabas y saltos de lnea 551Texto en rabe y hebreo 553Herramientas y mejoras tctiles | Illustrator CC 558Compatibilidad con los idiomas ndicos para modos de composicin nuevos | Illustrator CC 561

    Creacin de efectos especiales 563Atributos de apariencia 564Trabajar con efectos 569Resumen de efectos 572Creacin de una sombra paralela 577Sombras paralelas, resplandor y desvanecimiento 578Creacin de bosquejos y mosaicos 579Estilos grficos 581

    Grficos web 585Mtodos ptimos para crear grficos web 586Sectores y mapas de imgenes 590SVG 594Creacin de animaciones 599

    Impresin 602Ajuste de los documentos para impresin 603

  • Cambio del tamao y la orientacin de la pgina 607Impresin de separaciones de color 609Marcas de impresora y sangrados 612Impresin PostScript 614Impresin con la gestin de color 617Impresin y almacenamiento de ilustraciones transparentes 619Sobreimprimir 626Especificacin de marcas de recorte para separacin o alineacin 629Ajustes preestablecidos de impresin 630Impresin de degradados, mallas y fusiones de color 632Impresin 635Reventado 636Empaquetado de archivos 640Sobreimpresin en blanco | Illustrator CC 642

    Automatizacin de tareas 643Grficas de datos Mediante plantillas y variables 644Automatizacin con acciones 648Automatizacin con secuencias de comandos 654

    Grficas 655Creacin de grficas 656

    Mtodos abreviados de teclado 671Mtodos abreviados de teclado por defecto 672Personalizacin de los mtodos abreviados de teclado 691

    Requisitos del sistema 693Requisitos del sistema | Illustrator 694

  • Novedades

    1

  • Resumen de las nuevas funcionesVersin de 2015 de Illustrator CC (Junio de 2015, noviembre de 2015, junio de 2016)

    Ir al principio

    Exportacin rpida

    Mejoras de Formas interactivas

    Bibliotecas de Creative Cloudmejoradas

    Experiencia inicial

    Novedades de noviembre de2015

    Ir al principio

    Cuadro de dilogo Exportar para pantallas.

    Cuadro de dilogo Exportacin de

    Novedades y cambios en Illustrator CC 2015.3Nuevas funciones en la versin de junio de 2016

    Exportacin rpidaRecopile de forma inteligente los recursos y exprtelos a varios tipos y escalas de archivo.

    A continuacin, exporte una ilustracin o mesas de trabajo completas a diversos tamaos y formatos dearchivo con un solo clic. Esta funcin, apta para flujos de trabajo web y mviles, le garantiza que puedededicarse a crear un buen diseo, y no a flujos de trabajo de exportacin manuales y repetitivos.

    El nuevo cuadro de dilogo Exportar para pantallas (Archivo > Exportar > Exportar parapantallas) permite exportar mesas de trabajo o ilustraciones con distintas opciones dearchivo.El nuevo panel Exportacin de recursos (Ventana > Exportacin de recursos) muestrauna zona en la que recopilar los recursos que necesite editar y exportar con frecuencia.

    2

  • recursos.

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    Para obtener ms informacin sobre esta funcin mejorada, consulte el apartado sobre colaboracin en elartculo Recopilacin de recursos y exportacin en lotes.

    Mejoras de Formas interactivasConsiga ms cosas gracias a las formas interactivas

    Las formas interactivas se han mejorado para simplificar el flujo de trabajo, como respuesta a loscomentarios que hemos recibidos acerca de la forma en que los usuarios interactan con las diversasformas. Algunos cambios significativos son:

    El cuadro delimitador se ha simplificado y ahora ofrece una experiencia ms sencilla altrabajar con formas interactivas.Mientras trabaja con la herramienta Forma, puede mostrar u ocultar el cuadro delimitador.Para alternar estas opciones, utilice (Win) Mays + Ctrl + B o (Mac) Mays + Cmd + B.

    Polgonos:

    Ahora, los polgonos conservan las propiedades de forma interactiva, incluso despus demodificar la forma interactiva original (al escalarla, distorsionarla, modificar su forma,etc.).El widget de radio ya no se dibuja, de forma predeterminada, en un ngulo de90 grados. Si se modifica un polgono, hay una nueva opcin disponible para que sus lados tenganla misma longitud.

    Para obtener ms informacin sobre esta mejora, consulte el artculo Formas interactivas.

    Bibliotecas de Creative Cloud mejoradas

    Las bibliotecas se han mejorado para permitir un mayor control al colaborar con otros usuarios (bibliotecasde solo lectura), e incluso una mayor integracin con Adobe Stock (ahora, con ms de 50 millones derecursos a su disposicin).

    Panel Bibliotecas mucho ms grande. En los ordenadores con pantallas de un ancho superior a 1680 px,el panel Bibliotecas se abre en un formato mayor, es decir, se dispone verticalmente ocupando la partederecha de la pantalla a partir de la esquina.

    Mejor integracin con Adobe Stock

    Adquisicin de imgenes de Adobe Stock en aplicaciones. A partir de ahora, cuandobusque una imagen en Adobe Stock a travs del panel Bibliotecas CC y la coloque en undocumento, aparecer un icono con forma de carrito para que pueda iniciar el proceso decompra desde el propio recurso. Adems, el panel Vnculos tambin incluye dicho iconojunto a las imgenes de Adobe Stock sin licencia que coloque en la maquetacin. Hacerclic en el icono del carrito tambin inicia el proceso de compra.

    Apertura desde Adobe Stock. Si busca un recurso en el sitio web de Adobe Stock,adems de descargrselo en el escritorio o Biblioteca CC, puede colocarlo directamenteen su documento.

    Para obtener ms informacin sobre esta mejora, consulte el apartado dedicado a la colaboracin en elartculo Bibliotecas de Creative Cloud.

    Vea cmo funciona

    3

    https://helpx.adobe.com/es/creative-cloud/how-to/creative-cloud-libraries.html

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    Bibliotecas de Creative Cloudmejoradas

    Espacios de trabajo Inicio yArchivos recientes

    Herramienta Shaper

    Nuevas formas interactivas

    Smbolos dinmicos

    Guas inteligentes

    Nuevas opciones de exportacin a SVG

    Mejoras del espacio de trabajo tctil

    Aplicaciones mviles

    Nuevas funciones de laversin de junio de2015

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    Espacios de trabajo Inicio y Archivos recientesAhora disponible en las versiones de otros idiomas de Illustrator

    Espacio de trabajo Inicio. Al iniciar Illustrator o al cerrar todos los documentos de Illustrator, aparece elnuevo espacio de trabajo Inicio. Desde l puede acceder rpidamente a los archivos, las bibliotecas y lasplantillas de inicio que ha utilizado recientemente. Si prefiere los cuadros de dilogo antiguos, puede escribirCtrl/Cmd + O para iniciar el cuadro de dilogo Abrir o Ctrl/Cmd + N para iniciar el cuadro de dilogo Nuevodocumento.

    Espacio de trabajo Archivos recientes. Si tiene un documento abierto, puede ver los archivos en los quehaya trabajado recientemente en el espacio de trabajo Archivos recientes (Ctrl/Cmd + O o Ventana > Espaciode trabajo > Archivos recientes). Para activar el espacio de trabajo Archivos recientes del cuadro de dilogoPreferencias, marque la casilla de verificacin Mostrar espacio de trabajo "Archivos Recientes" al abrir unarchivo (Illustrator > Ctrl/Cmd + K > ficha General).

    Para obtener ms informacin sobre los espacios de trabajo, consulte el artculo sobre los nuevos espaciosde trabajo.

    Para obtener informacin especfica sobre Illustrator, consulte el artculo Conceptos bsicos del espaciode trabajo.

    Novedades y cambios en Illustrator CC 2015.2Nuevas funciones (noviembre de 2015)

    Bibliotecas de Creative Cloud mejoradas

    Ahora puede buscar recursos en sus bibliotecas y en Adobe Stock. Importe grupos y muestras de colorcuando trabaje con colores o quiera ordenarlos. Ahora ofrecemos una mayor compatibilidad para los estilosde carcter y de prrafo en bibliotecas, as como un mejor control creativo del texto.

    Vea cmo funciona

    Para obtener ms informacin sobre esta mejora, consulte el apartado dedicado a la colaboracin en elartculo Bibliotecas de Creative Cloud.

    Espacios de trabajo Inicio y Archivos recientesDisponible en las versiones en ingls de Illustrator

    Espacio de trabajo Inicio. Al iniciar Illustrator o al cerrar todos los documentos de Illustrator, aparece elnuevo espacio de trabajo Inicio. Desde l puede acceder rpidamente a los archivos, las bibliotecas y lasplantillas de inicio que ha utilizado recientemente. Si prefiere los cuadros de dilogo antiguos, puede escribir

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    https://helpx.adobe.com/es/creative-cloud/how-to/creative-cloud-libraries.html

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    Ctrl/Cmd + O para iniciar el cuadro de dilogo Abrir o Ctrl/Cmd + N para iniciar el cuadro de dilogo Nuevodocumento.

    Espacio de trabajo Archivos recientes. Si tiene un documento abierto, puede ver los archivos en los quehaya trabajado recientemente en el espacio de trabajo Archivos recientes (Ctrl/Cmd + O o Ventana > Espaciode trabajo > Archivos recientes). Para activar el espacio de trabajo Archivos recientes del cuadro de dilogoPreferencias, marque la casilla de verificacin Mostrar espacio de trabajo "Archivos Recientes" al abrir unarchivo (Illustrator > Ctrl/Cmd + K > ficha General).

    Para obtener ms informacin sobre los espacios de trabajo, consulte el artculo sobre los nuevos espaciosde trabajo.

    Para obtener informacin especfica sobre Illustrator, consulte el artculo Conceptos bsicos del espaciode trabajo.

    Herramienta Shaper

    Convierta gestos naturales y fluidos en formas geomtricas perfectas. A continuacin, utilcelas como formasregulares (combnelas, elimnelas, rellnelas y transfrmelas) para crear diseos editables. Puede usar laherramienta Shaper en espacios de trabajo tradicionales y tctiles.

    Vea cmo funciona

    Para obtener ms informacin sobre esta nueva herramienta, consulte el artculo sobre la herramientaShaper.

    Nuevas formas interactivas

    Ya estn disponibles ms funciones de la herramienta Illustrator Shape, con las que puede trabajar de formainteractiva y ajustarlas. As que puede modificar y mejorar formas de vectores tradicionales rpidamente, sinnecesidad de aplicar efectos particulares ni utilizar otras herramientas.

    Vea cmo funciona

    Para obtener ms informacin sobre esta mejora, consulte el artculo Formas interactivas.

    Smbolos dinmicos

    Ahora los smbolos pueden compartir una forma principal pero tambin modificarse para adoptar distintasapariencias (trazo, relleno y opacidad). Esclelos, grelos, duplquelos y ssguelos sin necesidad de romperel enlace con el smbolo principal.

    Vea cmo funciona

    Para obtener ms informacin sobre esta nueva funcin, consulte el artculo Smbolos dinmicos.

    Guas inteligentes

    Ahora tiene la posibilidad de alinear y espaciar objetos mediante las Guas inteligentes mejoradas enIllustrator CC 2015. Eche un vistazo a los nuevos consejos para dibujar formas perfectas (cuadrados,crculos) sin usar teclas de control ni modificadores.

    Nuevas opciones de exportacin a SVG

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    http://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/combine-basic-shapes.htmlhttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/live-shapes.htmlhttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/dynamic-symbols.html

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    Elementos vinculados deBibliotecas

    Adobe Stock

    Funciones de desplazamiento,panormica y zoom msrpidos

    Capacidad de ampliacin 10veces mayor

    Modo seguro

    Recuperacin de datos de susarchivos

    Aplicaciones mviles de Creative Cloud

    Creative Cloud Charts (previsualizacin)

    Rendimiento de GPU

    Mejoras de la herramienta

    Mejoras del espacio de trabajo tctil

    Otras mejoras

    Ir al principio

    Hay disponible un nuevo flujo de trabajo de exportacin a SVG (Archivo > Exportar > SVG) para exportareste tipo de archivos optimizados para su Web y sus flujos de trabajo de diseo de pantalla. Tambin puededecidir exportar objetos individuales, en lugar de toda la mesa de trabajo.

    Vea cmo funciona

    Para obtener ms informacin sobre esta mejora, consulte la seccin sobre las opciones de exportacin aSVG optimizada para Web en el artculo sobre SVG.

    Mejoras del espacio de trabajo tctil

    El espacio de trabajo tctil para tablets Windows incluye la herramienta Shaper, nuevas formas interactivas,guas inteligentes mejoradas, una opcin para enfocar fcilmente con el ratn y compatibilidad con HPSprout.

    Aplicaciones mviles

    Integracin con Adobe Capture CC

    Con su iPad, iPhone o telfono Android puede convertir cualquier imagen en un recurso de produccin.Extraiga un tema de color o cree un pincel, una forma o un grfico vectorial, y reserve el recurso para susbibliotecas de Creative Cloud, a fin de utilizarlo en Illustrator.

    Adobe Illustrator Draw para Android

    Cree diseos vectoriales a mano alzada en su telfono Android con la aplicacin Adobe Illustrator Draw y,despus, enve su trabajo a Illustrator en su ordenador para refinarlo an ms.

    Integracin mejorada con Comp CC y compatibilidad con iPhone

    Ahora puede utilizar Comp CC para explorar las posibilidades de diseo tanto en un iPhone y como en uniPad. Los recursos de Comp se pueden enlazar para que cuando los edite en Illustrator o en otra aplicacinde escritorio de Creative Cloud, se actualicen inmediatamente en Comp.

    Novedades y cambios en Illustrator CC 2015Junio de 2015

    Elementos vinculados de Bibliotecas de Creative Cloud

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    http://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/export-svg.html

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    Edite una sola vez y actualice todo el entorno.

    Las grficas de Bibliotecas de Creative Cloud estn vinculadas ahora para que, cuando ocurra algn cambio,usted y los miembros de su equipo tengan la posibilidad de actualizarlas en cualquier proyecto de IllustratorCC, Photoshop CC o InDesign CC. Adobe CreativeSync le permite sacar ms partido a sus bibliotecas, a lavez que mantiene todo al da y al alcance de la mano para optimizar el flujo de trabajo. Los proyectos estnsiempre actualizados con sus ediciones recientes!

    Para obtener ms informacin sobre esta mejora, consulte el apartado dedicado a la colaboracin en elartculo Bibliotecas de Creative Cloud.

    Adobe StockMillones de imgenes de gran calidad. Todo sin salir de Illustrator.

    40 millones de fotografas, ilustraciones y vectores.

    Con Adobe Stock, podr adquirir, gestionar y acceder a imgenes de gran calidad, en alta resolucin yexentas del pago de derechos desde Illustrator CC, Photoshop CC, InDesign CC y otras aplicaciones deescritorio de Adobe.Podr guardar las imgenes directamente en las bibliotecas de Creative Cloud. Puede obtener la licencia deuna imagen de inmediato o guardar una previsualizacin con marca de agua para utilizarla en unacomposicin. Gracias a Adobe CreativeSync, puede acceder a sus imgenes inmediatamente a travs de losdispositivos de escritorio y mviles, e incluso compartirlas con su equipo. Cuando est listo para usar laversin sin marca de agua, puede obtener la licencia de la imagen para utilizarla directamente en Illustrator.

    Para obtener informacin sobre el uso de Adobe Stock, consulte Uso de Adobe Stock.

    Para obtener respuesta a las preguntas sobre el servicio Adobe Stock, consulte Preguntas comunes deAdobe Stock.

    Funciones de zoom, panormica y desplazamiento 10 veces msrpidasDe cualquier manera, 10 veces ms rpidas!

    Funciones de zoom, panormica y desplazamiento hasta 10 veces ms rpidas gracias a las mejoras delsistema de rendimiento Mercury con aceleracin de GPU, tanto para sistemas Mac como Windows.

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    Con zoom animado ahora para poder acercar y alejar rpidamente el documento barriendo a derecha eizquierda. Tambin puede hacer clic y mantener la herramienta Zoom sobre un punto para acercar de formadinmica.

    Vea este vdeo sobre las mejoras del rendimiento en Illustrator CC 2015.

    Para obtener ms informacin, consulte el artculo de la base de conocimientos sobre la funcin derendimiento de GPU.

    Funcin de ampliacin 10 veces ms potenteDesde un 6.400 % hasta un 64.000 %

    Trabaje con mayor precisin y realice ediciones exactas y precisas gracias al nuevo nivel de zoom del64.000 %. Anteriormente, el zoom mximo que se poda alcanzar era del 6.400 %.

    Modo seguroAnalice y corrija los problemas de inicio.

    El Modo seguro es una nueva funcin que permite iniciar Illustrator aunque haya archivos daados y queinduzcan a bloqueos (por ejemplo, las fuentes que se han alterado, los plugins antiguos o los controladoresincorrectos) en el sistema. Puede seleccionar analizar la causa del error. Illustrator est en Modo segurocuando se inicia la aplicacin despus de aislar y de deshabilitar los archivos que causan bloqueos.

    El cuadro de dilogo de Modo seguro muestra los problemas que causan el bloqueo.

    El cuadro de dilogo Modo seguro proporciona informacin para analizar y arreglar la zona del problema, porlo que le proporcionar una forma de solucionar cualquier tipo de incidencia. Cuando haya terminado,marque todos los problemas que se han solucionado y active Illustrator para reiniciar en modo normal en elsiguiente reinicio.

    Para obtener ms informacin, consulte Modo seguro.

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    Recuperacin de datos de sus archivosNo vuelva a perder su trabajo nunca ms.

    Si olvida guardar peridicamente los proyectos que tiene abiertos, podra perder el tiempo e incluso el trabajosi se apaga el equipo de forma incorrecta antes de guardar los archivos. Un apagado incorrecto puede ser:un bloqueo de Illustrator, un error de sistema operativo o un apagn.

    Si se produce un error as, simplemente reinicie Illustrator y podr restaurar su trabajo. Si la causa del errores una fuente daada, un controlador incompatible o un plugin, Illustrator le proporciona opciones paraanalizar el problema y corregir cualquier error.

    Para obtener ms informacin, consulte el artculo de recuperacin de datos de documentos despus delbloqueo.

    Integracin con las aplicaciones mviles de Creative CloudAdobe Comp CC, Illustrator Draw, Photoshop Sketch y mucho ms!

    Illustrator ya no tiene por qu estar en su estudio o en su oficina para ser creativo y productivo. Mantengasus ideas, descubrimientos y pensamientos en constante evolucin y as se convertirn en proyectos eilustraciones increbles en cualquier lugar, con la ayuda de las aplicaciones mviles de Adobe. Ejemplos:

    Adobe Comp CC. Convierta los recursos creativos en Comp desde Bibliotecas de CreativeCloud compartidas de su equipo o suyas propias y, a continuacin, enve sus diseosdirectamente a Illustrator. Todo el texto, las imgenes y los grficos son interactivos ycompletamente editables.

    Comp para iPad se puede descargar gratuitamente en el iTunes App Store.

    Illustrator Draw. Haga creaciones con sus herramientas y funciones favoritas de dibujo devectores en una interfaz moderna y optimizada. Puede dibujar lneas, formas e ilustraciones amano alzada con diez capas de dibujo y una capa de fotografa. La conectividad de CreativeCloud facilita la aplicacin de toques finales en Illustrator CC o Photoshop CC.

    Draw para iOS (iPhone, iPad e iPad Mini) se puede descargar gratuitamente en el iTunesApp Store

    Adobe Shape CC. Fotografe cualquier objeto, diseo o forma y convirtalos en formasvectoriales siguiendo unos sencillos pasos. Almacene los vectores resultantes en susBibliotecas de Creative Cloud y acceda a ellos o ajstelos en Illustrator o Photoshop.

    Shape se puede descargar gratuitamente en el iTunes App Store.

    Adobe Brush CC. Utilice su iPad o iPhone para disear pinceles atractivos y de alta calidaddesde fotos de algo que le inspire. Guarde los pinceles en su Biblioteca de Creative Cloud yacceda a ellos desde cualquier lugar a travs de Photoshop e Illustrator

    Adobe Brush para iOS se puede descargar gratuitamente en el iTunes App Store.

    Adobe Color. Una forma intuitiva y divertida de capturar combinaciones de colorimpresionantes all donde las vea. Tan solo hay que enfocar la cmara hacia algo colorido y

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    https://itunes.apple.com/app/adobe-comp-cc/id970725481http://www.adobe.com/go/draw_itunes_eshttp://www.adobe.com/go/draw_itunes_eshttps://itunes.apple.com/us/app/adobe-shape-cc-capture-create/id919014644?ls=1&mt=8http://www.adobe.com/go/brush_itunes_es

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    Nota:

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    Adobe Color CC se encargar de extraer al instante una gama de colores.

    Color para iOS (iPad, iPad Mini, iPhone y iPod Touch) y Android se puede descargargratuitamente en el iTunes App Store.

    Creative Cloud Charts (previsualizacin)Convierta los datos en increbles infografas y mucho ms.

    Cree, edite, coloree y genere infografas increbles.

    Cree grficos y grficas a partir de sus datos mediante una interfaz sencilla e intuitiva. Sustituya loselementos de grfico predeterminados por grficos vectoriales de Illustrator, y genere infografas, grficas ygrficos personalizados. Utilice la interfaz basada en el navegador para importar rpidamente datos de susarchivos de datos (tipos de archivo: .csv, .xls y .xlsx) y transformarlos en representaciones grficas. UtiliceBibliotecas de Creative Cloud para compartir y utilizar grficos en distintos proyectos y equipos.

    Para obtener ms informacin, consulte Creative Cloud Charts.

    la funcin Creative Cloud Charts (previsualizacin) est habilitada para todos los usuarios deIllustrator CC 2015 de Estados Unidos (en_US) y del Reino Unido (en_GB).

    Rendimiento de GPUAproveche la eficacia de su GPU! Ahora tambin para Mac!

    La versin 2015 de Illustrator CC ahora aprovecha mejor la eficacia de la GPU para representar el contenido,lo que implica una representacin ms rpida de la ilustracin durante las acciones de panormica,desplazamiento y zoom. Cada tcnica se ha reescrito, de manera que se calcula y se representa en elprocesador grfico. Las mejoras de GPU estn ahora disponibles para Mac tambin.

    Para obtener ms informacin, consulte el artculo de la base de conocimientos sobre la funcin derendimiento de GPU.

    Mejoras del espacio de trabajo tctil

    Ubicacin de la imagenAhora puede colocar una imagen (en formato rasterizado) en el espacio de trabajo tctil.

    Opciones de distribucin del panel AlinearHasta ahora, el panel Alinear no tena opciones de distribucin. Ahora, los usuarios pueden utilizar las dosopciones de alinear ms conocidas desde el panel Alinear del espacio de trabajo tctil.

    Herramientas de restauracinAlgunas herramientas del espacio de trabajo tctil disponen de opciones como Dibujar desde el centro enherramientas Formas y modos Combinar y Restar en el Creador de formas. Al cambiar entre herramientas, a

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    https://itunes.apple.com/us/app/adobe-kuler/id632313714?mt=8

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    menudo uno se olvida de que ha activado una opcin que la misma herramienta ha utilizado previamente.Este problema afecta a la productividad. Ahora, la herramienta que est activa estar disponible con suconfiguracin predeterminada, siempre que haya un cambio de herramientas en el espacio de trabajo tctil.

    Los botones Voltear para Anchura variableLas opciones de trazo del espacio de trabajo tctil tienen una forma de aplicar perfiles de anchura variable atrazados, de manera que parezcan naturales. Los perfiles de anchura variable se basan en una direccinarbitraria (un extremo fino y otro grueso). Con la introduccin de los botones Voltear en estos perfiles, ahoratiene mayor control de los perfiles de anchura variable que utilizan sobre los trazados del espacio de trabajotctil

    Mejoras de la herramienta

    Herramienta Curvatura

    Preferencia independiente de Goma elsticaLas preferencias de Goma elstica de las herramientas Curvatura y Pluma se han vinculado a un solo valor.El equipo de Illustrator ha detectado que los usuarios prefieren este valor para la herramienta Curvatura quepara la herramienta Pluma. Ahora, las dos herramientas tienen valores distintos, as que los usuarios tienenun control independiente sobre las dos herramientas.

    Unin de dos trazadosLa herramienta Curvatura solo trabaja con un trazado por cada vez, es decir, el trazado activo. Ahora esposible unir un trazado inactivo y continuar trabajando con l.

    Inicio desde cualquier extremoLa herramienta Curvatura tiene una direccin de trabajo fija, incluso en los casos en que se deselecciona untrazado y se vuelve a seleccionar. Ahora, en cualquier trazado abierto, los usuarios pueden elegir el extremodel trazado con el que desean empezar a trabajar. Para poder dibujar desde el otro punto final, deberpresionar Esc para deseleccionar el punto de curvatura activo. Luego, haga clic en el punto final y muvaloligeramente. Por ltimo, siga dibujando con la herramienta Curvatura.

    Herramienta Creador de formas: Modo de mano alzada

    La herramienta Creador de formas antes tena informacin lineal para las opciones Combinar y Restar.Ahora, esta herramienta se puede utilizar en modo de mano alzada. Esta opcin est activada de formapredeterminada. Para volver a la ms antigua, la informacin en lnea recta cambia la opcin del cuadro dedilogo de opciones de la herramienta. Esto tambin est disponible en el espacio de trabajo tctil.

    Herramienta Lpiz: desactivar el cierre automtico

    Aunque a la mayora de los usuarios les gusta el cierre automtico de la herramienta Lpiz, tambin hayalgunos usuarios que necesitan el cierre de trazado. El cuadro de dilogo de opciones de la herramientaLpiz ahora tiene una opcin para controlar el cierre automtico.

    Otras mejoras importantes

    Copiar-pegar valores hexadecimales

    Si copia un valor hexadecimal de otras aplicaciones, probablemente los usuarios seleccionen el smbolo "#

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  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    con el valor hexadecimal real. El campo Hexadecimal del panel Color solo acepta valores hexadecimalespuros y, adems, repite que las acciones de copiar y pegar precisas solo son necesarias hasta que se pegueel valor correcto. Este campo elimina los caracteres que se han pegado automticamente y que no formanparte del valor hexadecimal. Esto hace que sea ms fcil introducir valores hexadecimales gracias al flujo detrabajo de copiar y pegar.

    Muestras que se han utilizado en los puntos de degradado

    En ocasiones los puntos de degradado se definen mediante un color de muestra. Antes no era posibleidentificar esta muestra si se haca doble clic en Color. Ahora, si una muestra de color se utiliza en Color,conserva la informacin y destaca la muestra que se ha utilizado al acceder a Color.

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

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  • Creative Cloud

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  • OBTENER ASISTENCIA TCNICA > AYUDA DE CREATIVE CLOUD

    Uso de la aplicacin de escritorio de Creative Cloud paraadministrar aplicaciones y serviciosSe aplica a Creative CloudContenidoDescargue aplicaciones, comparta archivos, busque fuentes e imgenes de stock y mucho ms desde la aplicacin de escritorio de Creative Cloud.En esta pgina

    Instalacin de la aplicacin de escritorio de Creative Cloud

    La aplicacin de escritorio de Adobe Creative Cloud es su plataforma central para administrar las docenas de aplicaciones y servicios que seincluyen en su abono a Creative Cloud. Tambin puede sincronizar y compartir archivos, administrar miles de fuentes, acceder a bibliotecas defotografas y activos de diseo de stock, as como mostrar y descubrir trabajos creativos en la comunidad. La aplicacin de escritorio de CreativeCloud es su ventana a este maravilloso mundo creativo.

    Cuando se descarga un primer producto de Creative Cloud, la aplicacin de escritorio de Creative Cloud se instala automticamente. Si ya tieneinstalado Adobe Application Manager, este se actualiza automticamente a la aplicacin de escritorio de Creative Cloud.

    Si no tiene instalada la aplicacin de escritorio de Creative Cloud, puede descargarla manualmente. Para ello, siga estos pasos:

    1. Vaya a la pgina de la aplicacin de escritorio de Creative Cloud.

    2. Haga clic en el botn Descargar.

    3. Siga las instrucciones que aparecen en pantalla.

    Nota:

    No se recomienda desinstalar la aplicacin de escritorio de Creative Cloud. No obstante, si tiene que desinstalarla, consulte Desinstalacin de laaplicacin de escritorio de Creative Cloud.

    Sugerencia:

    Si quiere descargar aplicaciones mviles en su dispositivo mvil, consulte el catlogo de aplicaciones mviles.

    Descarga e instalacin de aplicaciones

    A continuacin, le mostramos cmo descargar, instalar y actualizar sus aplicaciones a travs de la aplicacin de escritorio de Creative Cloud.Tambin puede buscar aplicaciones nuevas por popularidad, categora y versin.

    Sugerencia:

    Si quiere descargar aplicaciones mviles en su dispositivo mvil, consulte el catlogo de aplicaciones mviles.

    1. Para acceder a la aplicacin de escritorio de Creative Cloud, haga clic en el icono de Creative Cloud, situado en la barra de tareas (enWindows) o en la barra de mens de Apple (en Mac OS).

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    https://helpx.adobe.com/es/support.htmlhttps://helpx.adobe.com/es/creative-cloud.htmlhttps://www.adobe.com/es/creativecloud/desktop-app.htmlhttp://www.adobe.com/es/creativecloud/catalog/mobile.htmlhttp://www.adobe.com/es/creativecloud/catalog/mobile.html

  • Sugerencia:

    de forma predeterminada, la aplicacin de escritorio de Creative Cloud se ejecuta cuando inicias sesin en el equipo. Si no puede ver elicono de Creative Cloud, es posible que hayas salido de la aplicacin. Puede reiniciarla de este modo:

    Windows: seleccione Inicio > Programas > Adobe Creative Cloud.Mac OS: seleccione Ir a > Aplicaciones > Adobe Creative Cloud > Adobe Creative Cloud.

    2. Si no est seleccionada, haga clic en la ficha Apps. Las aplicaciones instaladas recientemente en el equipo aparecen en la parte superior delpanel. La lista puede incluir versiones anteriores instaladas.

    17

  • 3. Desplzate hacia abajo para buscar ms aplicaciones. Tambin puede filtrarlas por categora o versin del software.

    4. Haga clic en Instalar o en Actualizar para instalar la aplicacin seleccionada.

    Nota:

    puede comprobar si existen actualizaciones de forma manual. Para ello, haga clic en el icono de la rueda dentada situado en la esquinasuperior derecha de la aplicacin de escritorio de Creative Cloud y selecciona Buscar actualizaciones de las apps en el men emergente.Tambin es posible actualizar la aplicacin de escritorio de Creative Cloud y buscar actualizaciones pulsando Ctrl+Alt+R (Windows) oComando+Opcin+R (Mac OS).

    5. Si quiere descargar e instalar una versin anterior de una aplicacin, seleccione Ver versiones anteriores en el men de filtros. Parabuscar la aplicacin que quieras, desplzate hacia abajo y haga clic en el men Instalar de la aplicacin. Seguidamente, elige la versindeseada en la ventana emergente del men Instalar.

    18

  • Sugerencia:

    segn la velocidad de descarga de su red, es posible que tarde algn tiempo en descargar la aplicacin.

    Para obtener informacin detallada, por ejemplo, sobre cmo iniciar una aplicacin, consulte Descarga e instalacin de las aplicaciones de CreativeCloud.

    Si necesita desinstalar una aplicacin, consulte Desinstalacin o eliminacin de las aplicaciones de Creative Cloud.

    Si tiene problemas con la instalacin y necesita ayuda, consulte Solucin de problemas de descarga e instalacin de Creative Cloud.

    Sincronizacin y uso compartido de archivos

    Sincroniza archivos de su ordenador con Creative Cloud y accede a ellos desde cualquier lugar. Los archivos estarn disponibles al instante entodos los equipos y dispositivos conectados, as como en su carpeta Creative Cloud Files. Para sincronizar archivos, descargue e instalela aplicacin de escritorio de Creative Cloud en todos los ordenadores.

    19

    https://www.adobe.com/es/creativecloud/desktop-app.html

  • Para sincronizar archivos, realiza una de las siguientes acciones:

    Copia o pega los archivos en el directorio o carpeta Creative Cloud Files de su equipo, o muvelos a dicha ubicacin.

    Puede abrir el directorio o carpeta Creative Cloud Files desde la aplicacin de escritorio de Creative Cloud. Solo tiene que hacer clic en laficha Activos, luego, hacer clic en el panel Archivos y, a continuacin, seleccionar Abrir carpeta.

    En la aplicacin, elige Archivo > Guardar o Archivo > Guardar como y dirgete al directorio o carpeta Creative Cloud Files de suequipo.

    Siempre dispondr de los archivos originales en su ordenador o dispositivo. Los archivos se sincronizan con todos los dispositivos conectados pormedio de Creative Cloud.

    Puede verlos online en la pgina de Creative Cloud Assets. Una vez sincronizados los archivos, no es preciso que ests conectado a Internet.Puede acceder a ellos en la carpeta o en el directorio de Creative Cloud Files del equipo.

    Para obtener informacin sobre cmo trabajar con archivos cargados en Creative Cloud, consulta Examinar, sincronizar y gestionar activos.

    Aadir fuentes de Typekit

    Puede usar las fuentes de Typekit en todas las aplicaciones de Creative Cloud y en otras aplicaciones de escritorio.

    Elige una tipografa de uno de los numerosos partners diseadores de Typekit y sincronzala con su escritorio mediante Creative Cloud. Lasfuentes sincronizadas pueden utilizarse en todas las aplicaciones de Creative Cloud y en otras aplicaciones de escritorio.

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    https://assets.adobe.com/fileshttps://helpx.adobe.com/es/creative-cloud/help/sync-files.html

  • Debes disponer de un abono a Creative Cloud de pago o de una cuenta de Typekit vlida para sincronizar fuentes con el equipo de escritorio.

    El panel Fuentes muestra las fuentes sincronizadas con el equipo. Para sincronizar fuentes, haga lo siguiente:

    1. En la aplicacin de escritorio de Creative Cloud, haga clic en la ficha Activos y, a continuacin, en el panel Fuentes.

    2. Haga clic en Aadir fuentes de Typekit. Se abrir una ventana de Typekit en el navegador.

    Si es la primera vez que usa Typekit, haga clic en Soy nuevo en Typekit y sigue las indicaciones que le ayudarn a configurar su cuenta.

    3. En la ventana de Typekit, desplagaa el ratn sobre una tarjeta de fuentes y, a continuacin, haga clic en + Utilizar fuentes.

    4. Seleccione las fuentes de la familia seleccionada y haga clic en Sincronizar fuentes seleccionadas.

    Tiene preguntas acerca de la sincronizacin de fuentes? Encuentre las respuestas en Aadir fuentes de Typekit.

    Bsqueda de activos en Adobe Stock

    Puede buscar activos de imgenes en Adobe Stock justo desde la aplicacin de escritorio de Creative Cloud.

    Adobe Stock es un servicio que proporciona a los diseadores y empresas acceso a 40 millones de imgenes, ilustraciones y grficos vectorialescertificados, de gran calidad y libres de derechos; justo lo que nuestros usuarios necesitan para completar sus proyectos creativos. Puede adquiririmgenes individuales segn las vayas necesitando o puede adquirir una suscripcin de varias imgenes.

    21

  • 1. En la ficha Stock, escribe las palabras clave para realizar la bsqueda de imgenes de stock y haga clic en Ir.

    2. Si se le solicita la fecha de nacimiento, introdcela y haga clic en Actualizar.

    Podr observar una pgina del sitio web de Adobe Stock que mostrar las imgenes de stock relacionadas con su bsqueda.

    Adobe Stock y las Bibliotecas Creative Cloud

    22

  • Puede aadir a sus bibliotecas la vista previa de las imgenes con marca de agua desde el sitio web de Adobe Stock. En las aplicaciones deCreative Cloud que sean compatibles con las Bibliotecas (Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro y After Effects), solo tiene que arrastrar laimagen de stock con marca de agua desde el panel Bibliotecas hasta su proyecto creativo. Cuando hayas elegido la imagen adecuada, puedecomprar la licencia de dicha imagen de stock desde el panel Bibliotecas de la aplicacin de escritorio de Creative Cloud.

    Al comprar la licencia de una imagen, las aplicaciones de Creative Cloud compatibles con los activos vinculados a las bibliotecas (como Photoshop,Illustrator e InDesign) actualizarn automticamente todas las instancias vinculadas de la imagen a la versin de alta resolucin, con licencia y sinmarca de agua que hayas adquirido.

    Para obtener ms informacin, consulte Uso de Adobe Stock.

    Bsqueda de activos de diseo con Market

    Creative Cloud Market es una coleccin de contenido certificado de alta calidad diseado por y para creativos. Desde Market, los suscriptores deCreative Cloud pueden acceder de forma gratuita, desde un dispositivo mvil o de escritorio (a travs de las aplicaciones conectadas de CreativeCloud), a una amplia seleccin de activos, como grficos vectoriales, iconos, patrones, kits de interfaga de usuario y mucho ms. Asimismo, lossuscriptores de Creative Cloud pueden descargar de forma gratuita hasta 500 activos exclusivos y libres de derechos por mes. Este nuevo serviciopermite a los creativos encontrar activos que podrn modificar y manipular para usar como base de su proceso creativo.

    23

  • Para obtener ms informacin, consulte Creative Cloud Market.

    Publicacin y descubrimiento de contenido con Behance

    Muestra y descubra trabajos creativos en Behance. Como abonado, puede crear un portafolio de su trabajo y difundirlo fcilmente a un grannmero de usuarios. Asimismo, puede descubrir los trabajos creativos ms recientes de diseadores de todo el mundo explorando trabajospopulares o destacados en distintos campos.

    Inicie sesin o regstrate para acceder a las opciones del registro de actividades, de portafolio y de publicacin y descubrimiento de nuevostrabajos en Behance. Si ya dispones de una cuenta, se le pedir que inicies sesin. Si an no dispones de una cuenta, el registro es rpido ysencillo.Incluso aunque no tenga una cuenta de Behance, puede explorar los proyectos y los trabajos en curso de los usuarios desde la aplicacin deescritorio de Creative Cloud a travs del panel Comunidad.

    24

    http://www.behance.net/

  • Para obtener ms informacin, consulta Publicar en Behance desde Creative Cloud o visite el foro de la comunidad de Adobe Behance.

    Inicio y registro de actividades

    La secuencia de actividad del panel Inicio de la aplicacin de escritorio de Creative Cloud muestra sus interacciones con Creative Cloud. Aqupuede ver los eventos y actividades como, por ejemplo, la disponibilidad, las actualizaciones y el estado de instalacin de las nuevas aplicaciones.

    25

    http://forums.adobe.com/community/behance

  • Inicio de sesin para activar Creative Cloud

    Activacin y desactivacin de Creative Cloud

    Para activar Creative Cloud, solo tiene que iniciar sesin en Creative Cloud con su Adobe ID. Al iniciar sesin, se activa la licencia de CreativeCloud, as como todas las aplicaciones instaladas y los servicios asociados a su Adobe ID. A continuacin, podr empezar a usar las aplicaciones yservicios.

    Para iniciar sesin, haga clic en el icono de Creative Cloud que aparece atenuado en la barra de tareas (en Windows) o en la barra demens de Apple (en Mac OS) para abrir la aplicacin de escritorio de Creative Cloud. Introduce su Adobe ID (suele ser su direccin de correo electrnico) y su contrasea, y haga clic en Iniciar sesin. (Si se abre la aplicacinde escritorio de Creative Cloud, significa que has iniciado sesin correctamente).

    A partir de ese momento, ya puede utilizar los servicios de Creative Cloud, instalar las aplicaciones e iniciar las aplicaciones de Creative Cloudque ya hayas instalado.

    Para desactivar Creative Cloud, cierra sesin. Al cerrar sesin, se desactivan todas las aplicaciones instaladas y los servicios de Creative Cloud queestn asociados a su Adobe ID en el mismo equipo. Las aplicaciones siguen estando instaladas, pero no estn conectadas a una licencia vlida.Para reactivar la licencia y utilizar las aplicaciones y servicios, vuelve a iniciar sesin.

    Para cerrar sesin, abra la aplicacin de escritorio de Creative Cloud, haga clic en el icono de la rueda dentada y elige Preferencias. Luego,haga clic en General y, a continuacin, haga clic en Cerrar sesin.

    Las aplicaciones y servicios de Creative Cloud que estn asociados a su Adobe ID se desactivarn en ese equipo.

    Para obtener ms informacin, consulte Inicio y cierre de sesin para activar las aplicaciones de Creative Cloud.

    Preferencias

    Para abrir el cuadro de dilogo Preferencias en la aplicacin de escritorio de Creative Cloud, haga clic en el icono de la rueda dentada yselecciona Preferencias.

    26

  • El cuadro de dilogo Preferencias le ofrece diferentes opciones para personalizar y trabajar con Creative Cloud; entre las que se incluyen el cambiodel idioma de instalacin del software, los ajustes de la configuracin de los servicios de Creative cloud, as como el cierre de sesin en caso deque necesite desactivar temporalmente su cuenta.

    Para desactivar todas las aplicaciones y servicios de Creative Cloud asociados a su Adobe ID, haga clic en General y, a continuacin, hagaclic en Cerrar sesin. Al cerrar sesin, se desactivan todas las aplicaciones y servicios instalados de Creative Cloud que estn asociados asu Adobe ID.Para activar las actualizaciones automticas, seleccione Mantener actualizada la aplicacin de escritorio de Creative Cloud.Para cambiar el idioma o la ubicacin de instalacin del software, seleccione Preferencias > Creative Cloud > Apps. Para obtenerinstrucciones detalladas, consulte Cambiar la configuracin de idioma de las aplicaciones de Creative Cloud.Para conectarse a sus trabajos a travs del repositorio de activos Adobe Experience Manager (AEM) Assets, seleccione Iniciar sesin enactivos AEM Assets. Para obtener ms informacin, consulta Trabajar con activos de AEM.Utiliza las fichas Archivos, Fuentes y Behance para modificar las diferentes configuraciones.Si quiere que se muestren las notificaciones de Adobe, seleccione la opcin Mostrar notif. del SO en cada ficha.

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    Temas similares

    Descarga e instalacin de las aplicaciones de Creative CloudActualizacin de las aplicaciones de Creative CloudDesinstalacin o eliminacin de las aplicaciones de Creative CloudInicio y cierre de sesin para activar las aplicaciones de Creative Cloud

    27

    http://www.adobe.com/misc/terms.html

  • Ayuda de Creative Cloud

    Consulte el manual online, examine los tutoriales o reciba ayuda. Ms informacin.

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  • Examinar, sincronizar y gestionar activos

    Tu cuenta de Adobe Creative Cloud incluye almacenamiento online, por lo quetus archivos estarn a tu disposicin en cualquier lugar, as como en cualquierdispositivo u ordenador. Puedes obtener una vista previa de muchos tipos dearchivos creativos directamente en un navegador web en tu ordenador, tablet osmartphone. Estos tipos de archivo incluyen: PSD, AI, INDD, JPG, PDF, GIF,PNG, Photoshop Touch e Ideas, entre otros.

    La aplicacin de escritorio de Adobe Creative Cloud mantiene todos losarchivos sincronizados. De este modo, todas las adiciones, modificaciones oeliminaciones se vern reflejadas en todos los ordenadores y dispositivosconectados. Por ejemplo, si cargas un archivo .ai utilizando la pgina CreativeCloud Assets, se descargar automticamente en todos los ordenadoresconectados.

    Si utilizas CreativeCloud para empresascon serviciosgestionados, consulta:

    Examinar, compartiry administraractivosEspecificacin delas ubicaciones desincronizacin

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    Archivos

    Creaciones mviles

    Bibliotecas

    Nota:

    Examinar activosSincronizacin o carga de archivosEliminar archivosPlanes y cuota de almacenamientoSolucin de problemas

    Examinar activos

    Tus activos de Creative Cloud incluyen archivos sincronizados con tu escritorio, activos creados conaplicaciones mviles compatibles con Creative Cloud y las Bibliotecas Creative Cloud. Puedes examinartodos tus activos usando la pgina Creative Cloud Assets, que organiza los activos de la siguiente manera:

    muestra los archivos sincronizados con el directorio Creative Cloud Files en el escritorio

    muestra los activos creados con las apps para dispositivos mviles compatibles conCreative Cloud

    muestra las bibliotecas de diseos que hayas creado

    mientras realizas algunas acciones en los activos del escritorio como renombrar, compartir, descargar,reemplazar y guardar (en Archivos), solo puedes ver los activos que hay en Creaciones mviles yBibliotecas, en la pgina Creative Cloud Assets.

    29

    http://assets.adobe.com/http://assets.adobe.com/http://assets.adobe.com/http://www.adobe.com/go/cce_ms_doc_eshttp://www.adobe.com/go/cce_ms_doc_eshttp://www.adobe.com/go/cce_ms_doc_es

  • Todo: Muestra todos los archivos sincronizados con el directorio Creative CloudFiles

    Compartido: Muestra los archivos que comparte con otros usuarios deCreative Cloud

    Archivado: Muestra los archivos que se han eliminado

    Asimismo, puedes examinar los activos creados con apps para dispositivosmviles de Creative Cloud en Creaciones mviles, donde se subclasifican enfuncin de la app con la que se han creado.

    Para obtener ms informacin sobre bibliotecas, consulta Bibliotecas CreativeCloud.

    Ir al principio

    Cuando haces clic en una categora de activos, se expande y se muestran las subcategoras, en el caso deque las hubiera. Por ejemplo, los activos que hay en Archivos se organizan en Todo, Compartido yArchivado.

    Sincronizacin o carga de archivos

    Para sincronizar archivos desde tu ordenador, realiza uno de los siguientes procedimientos:

    Copia, pega o mueve archivos al directorio Creative Cloud Files de tu escritorio.En una aplicacin, selecciona Archivo > Guardar o Archivo > Guardar como y ve aldirectorio Creative Cloud Files.

    Para abrir el directorio de archivos de Creative Cloud desde la aplicacin de escritorio de Creative Cloud,selecciona Activos > Archivos y haz clic en Abrir carpeta.

    30

  • Nota:

    Carga y gestiona tus archivos en Creative Cloud conel men Acciones de la pgina Creative CloudAssets.

    Arrastra y suelta los activos de tu escritorio en lapgina de Creative Cloud Assets.

    no se sincronizarn los nombres de archivo que contengan caracteres especiales, como |, ", ?, , /,*, o :. Tampoco lo harn aquellos archivos con nombres reservados, como AUX o Com1. Si aparece unerror, cambia el nombre del archivo para que pueda sincronizarse con Creative Cloud. Para obtener msinformacin, consulta Error: No es posible sincronizar los archivos.

    Asimismo, puedes cargar archivos directamente en la pgina Creative Cloud Assets usando uno de lossiguientes mtodos.

    Reemplazar un archivo

    Al volver a cargar el archivo, se crea una versin del mismo y se sustituye el archivo existente por el nuevo.Creative Cloud tambin guarda una copia de todos los cambios que realices en los archivos y los sincronizaa travs de Photoshop Touch, Adobe Ideas y la aplicacin de escritorio de Creative Cloud.

    31

    http://assets.adobe.com/http://assets.adobe.com/http://assets.adobe.com/

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Para sustituir un archivo en la pgina Creative Cloud Assets, sigue estos pasos:

    1. Busca y abre el archivo para visualizarlo.2. Selecciona Acciones > Reemplazar o arrastra el archivo de la carpeta a la ventana del

    navegador.

    Nota: el nuevo archivo debe ser del mismo tipo que el del archivo que se sustituye. Por ejemplo, no sepuede sustituir un archivo .PSD por un archivo .AI. Para obtener informacin sobre las versiones, consulta Preguntas frecuentes sobre las versiones.

    Eliminar archivos

    Puedes eliminar archivos del sitio web de Creative Cloud o de Adobe Touch Apps. Tambin puedes utilizarlos comandos del sistema operativo para eliminar archivos del directorio Creative Cloud Files en tu escritorio.Todas las eliminaciones se sincronizan con tu cuenta y los archivos se guardan en Creative Cloud. Losarchivos originales estn siempre en tu ordenador y dispones de una copia en Creative Cloud, de modo quepuedes acceder a ellos en cualquier lugar.

    Los archivos guardados siguen ocupando almacenamiento online. Puedes eliminar los archivos de formapermanente o bien restaurarlos desde la carpeta Archivo. La eliminacin definitiva de los archivos libera lacuota de almacenamiento.

    Eliminacin permanente o restauracin de archivos

    Sigue estos pasos para eliminar activos de forma permanente:

    1. Guarda un archivo del directorio de archivos de Creative Cloud en tu escritorio, en TouchApps compatibles con Creative Cloud o en la pgina de Creative Cloud Assets. Losarchivos guardados se trasladan a la categora Archivado en Mis activos > Archivos.

    2. En la pgina Archivado, selecciona los archivos que deseas eliminar permanentementey haz clic en Eliminar permanentemente.

    3. En el cuadro de dilogo de confirmacin, haz clic en Eliminar permanentemente.

    Tambin puedes restaurar un documento archivado:

    1. En la pgina Archivado, selecciona los archivos que deseas restaurar y haz clic enRestaurar.

    2. En el cuadro de dilogo de confirmacin, haz clic en Restaurar.

    32

    http://assets.adobe.com/

  • Estado del almacenamiento en la aplicacin deescritorio de Creative Cloud

    Estado del almacenamiento en la pginaConfiguracin

    Nota:

    Ir al principio

    Pregunta a la comunidad

    Publica, debate y forma parte de nuestraincreble comunidad

    Ponte en contacto con nosotros

    Comienza aqu para conectar con nuestropersonal

    Planes y cuota de almacenamiento

    La cuota de almacenamiento vara en funcin de tu abono a Creative Cloud.

    Plan de abono Cuota de almacenamientogratuito

    Plan gratuito 2 GB

    Creative Cloud (Plan fotogrfico) 2 GB

    Creative Cloud (Aplicacin nica y Todas lasaplicaciones) 20 GB

    Creative Cloud para equipos 100 GB

    Puedes consultar el estado de almacenamiento en la ficha Archivos que se encuentra debajo del panelActivos de la aplicacin de Creative Cloud para escritorio o en la pgina Configuracin de la pgina Actividadde Creative Cloud.

    Creative Cloud sincroniza hasta 1 GB de desbordamiento de cualquier dispositivo. Despus, la aplicacin deescritorio de Creative Cloud deja de sincronizar archivos nuevos y le informa de que ha superado la cuota.Los archivos que no se pueden cargar se muestran con un signo de exclamacin rojo. Aun as, puedesmover y eliminar archivos, as como cambiarles el nombre. Para seguir sincronizando archivos, elimina otrosarchivos de forma permanente para liberar espacio.

    una pequea parte del almacenamiento se utiliza con fines administrativos. Por tanto, el espacio dealmacenamiento real ser ligeramente inferior al asignado. Vara de 100 KB a 500 KB en funcin del nmerode archivos del usuario.

    Solucin de problemas

    33

    http://forums.adobe.com/community/creative_cloudhttp://assets.adobe.com/activityhttp://assets.adobe.com/activity

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    Consulte tambinUso de la aplicacin de escritorio de Creative Cloud para administrar aplicaciones y serviciosAlmacenamiento y uso compartido de contenido con Creative Cloud AssetsUso compartido de archivos, bibliotecas y mucho msColaborar en carpetas y bibliotecasSincronizar y compartir archivos y carpetas con colaboradores (vdeo, 10 minutos)Error:No es posible sincronizar los archivosEspecificacin de la ubicacin de sincronizacin

    34

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://idiom-q-win-1/es/creative-cloud/help/manage-apps-services-desktop.htmlhttp://idiom-q-win-1/es/creative-cloud/how-to/assets-get-started.htmlhttp://idiom-q-win-1/es/creative-cloud/help/share.htmlhttp://idiom-q-win-1/es/creative-cloud/help/collaboration.htmlhttp://idiom-q-win-1/es/creative-cloud/how-to/creative-cloud-share-files-collaborate.htmlhttp://idiom-q-win-1/es/creative-cloud/kb/arent-my-files-syncing.htmlhttp://idiom-q-win-1/es/enterprise/help/specify-sync-location.html

  • Bibliotecas Creative CloudActualizado en la versin de Adobe Creative Cloud de 2015

    Ir al principio

    Lo que puede hacer con las bibliotecasCompatibilidad con las bibliotecas en las aplicaciones de Creative Cloud

    Aplicaciones mvilesAplicaciones de escritorio y para navegadores

    Introduccin: Trabajar con las Bibliotecas Creative CloudAadir a la bibliotecaReutilizar y crearCompartir y colaborarAdobe Stock y las bibliotecas Creative Cloud

    Preguntas frecuentes

    Las Bibliotecas Creative Cloud, que cuentan con tecnologa Adobe CreativeSync, lepermiten acceder a sus activos favoritos en cualquier parte. Cree imgenes, colores,estilos de texto y mucho ms en distintas aplicaciones de escritorio y mviles deCreative Cloud; despus, acceda fcilmente a sus creaciones desde otrasaplicaciones de escritorio y mviles con el fin de lograr un flujo de trabajo creativoperfecto.

    Para obtener un resumen, puede ver Introduccin a las Bibliotecas Creative Cloud.

    Lo que puede hacer con las bibliotecas

    35

  • Capturar

    Las Bibliotecas Creative Cloudproporcionan un mecanismo paracapturar los activos de diseodesde diversas aplicaciones, sinlimitarse solo a las de escritorio.Puede capturar la inspiracindondequiera que le llegue graciasa la familia de aplicacionesmviles de Creative Cloud oincluso descargar activos deAdobe Stock o Creative CloudMarket.

    Administrar

    Puede organizar los activos dediseo en varias BibliotecasCreative Cloud. Pueden basarseen proyectos, tipos de activos oincluso en sus favoritospersonales que reutiliza paracrear su estilo caracterstico.

    Reutilizar y crear

    Reutilice y cree diseos eilustraciones con objetos de lasBibliotecas Creative Cloud.

    Ir al principio

    Compatibilidad con las bibliotecas en las aplicaciones de CreativeCloud

    Aplicaciones mviles

    Aplicacin

    Compatibilidadcon el guardadode activos enlas bibliotecas

    Compatibilidadcon el uso deactivos de lasbibliotecas

    Recursos con ms informacin

    Capture CC

    Formasvectoriales,temas de color,pinceles, motivosy looks

    N/D Preguntas frecuentes de AdobeCapture CC

    Photoshop Fix N/D Preguntas frecuentes de AdobePhotoshop Fix

    IllustratorDraw N/D

    Imgenes yformas

    Preguntas frecuentes de AdobeIllustrator Draw

    PhotoshopSketch N/D Pinceles

    Preguntas frecuentes de AdobePhotoshop Sketch

    Illustrator Line N/D Colores yvectoresPreguntas frecuentes de AdobeIllustrator Line CC

    Hue CC N/D Preguntas frecuentes de AdobeHue CC

    Comp CC N/D Preguntas frecuentes de AdobeComp CC

    Premiere Clip N/D Preguntas frecuentes de AdobePremiere Clip

    PhotoshopMix N/D

    Preguntas frecuentes de AdobePhotoshop Mix

    Aplicacinmvil deCreative N/D

    Creative Cloud | Preguntasfrecuentes

    36

  • Ir al principio

    Las Bibliotecas Creative Cloud proporcionan un mecanismo para capturar losSi utiliza Creative Cloud

    Cloud

    Aplicaciones de escritorio y para navegadores

    Aplicacin oservicio

    Compatibilidadcon elguardado deactivos en lasbibliotecas

    Compatibilidadcon el uso deactivos de lasbibliotecas

    Recursos con msinformacin

    Aplicaciones de escritorio

    Photoshop Bibliotecas Creative Cloud enPhotoshop

    Illustrator Bibliotecas Creative Cloud enIllustrator

    InDesign Bibliotecas Creative Cloud enInDesign

    Premiere Pro Bibliotecas Creative Cloud enPremiere Pro

    After Effects Bibliotecas Creative Cloud enAfter Effects

    Dreamweaver Dreamweaver | Integracin conbibliotecas

    Adobe Muse Bibliotecas Creative Cloud enAdobe Muse

    Adobe AnimateCC

    Bibliotecas Creative Cloud enAnimate CC

    Creative CloudMarket (mediantela aplicacin deescritorio deCreative Cloud)

    N/D Creative Cloud Market

    Explorador

    Creative CloudAssets

    Ver y administrar (cambiarnombre, eliminar) nicamente

    Creative Cloud Assets |Almacenamiento y usocompartido de contenido

    Introduccin: Trabajar con las Bibliotecas Creative Cloud

    Aadir a la biblioteca

    37

    https://helpx.adobe.com/es/muse/using/creative-cloud-libraries.htmlhttps://helpx.adobe.com/es/muse/using/creative-cloud-libraries.htmlhttps://helpx.adobe.com/es/animate/using/creative-cloud-libraries-stock.htmlhttps://helpx.adobe.com/es/animate/using/creative-cloud-libraries-stock.html

  • activos de diseo desde diversas aplicaciones sin limitarse solo a las deescritorio. Puede capturar la inspiracin dondequiera que le llegue gracias a lafamilia de aplicaciones mviles de Creative Cloud o incluso descargar activosde Adobe Stock o Creative Cloud Market.

    para empresas conservicios gestionados,consulte:

    Examinar, compartiry administraractivosEspecificacin delas ubicaciones desincronizacin

    Mviles

    Puede aadir activos a subiblioteca con una familia deaplicaciones mviles de Adobecada vez ms numerosa.Consulte los recursos deformacin de aplicaciones mvilesy descubra cmo hacerlo.

    Escritorio

    Aada activos a las BibliotecasCreative Cloud de su equipomediante una aplicacin deescritorio de Creative Cloud.Arrastre activos al panelBibliotecas de la aplicacin deescritorio. Tambin puede ver yexaminar las bibliotecas en lapgina Creative Cloud Assets.

    Consulte los recursos deformacin de la aplicacin deescritorio de Creative Cloud paraobtener ms informacin sobrecmo utilizar las bibliotecas conella.

    Creative Cloud Market

    Descubra y aada activos a lasbibliotecas desde Creative CloudMarket. Utilice la aplicacin deescritorio de Creative Cloud paraexaminar y aadir activos deCreative Cloud Market. Tambinpuede aadir activos a unabiblioteca con las aplicacionesmviles de Creative.

    Escritorio

    En una aplicacin de escritorioque sea compatible con lasbibliotecas, abra el panelBibliotecas (Windows >Bibliotecas) y arrastre objetos allienzo.

    Aplicaciones mviles

    Seleccione un objeto de labiblioteca para colocarlo en suproyecto mediante aplicacionesmviles.

    Explorador

    Examine y consulte las bibliotecasen la pgina Creative CloudAssets. Tambin puede eliminarlas bibliotecas que quiera.

    Escritorio

    Abra el panel Bibliotecas(Windows > Bibliotecas) en unaaplicacin de escritorio que seacompatible con las BibliotecasCreative Cloud. Ahora, en elmen desplegable del panel,seleccione Compartir vnculoo Colaborar.

    Al aadir colaboradores a una

    Mviles

    Las aplicaciones mviles comoCreative Cloud para mviles,Capture y otras le permitencompartir y colaborar enBibliotecas Creative Cloud yactivos de biblioteca especficos.

    Explorador

    En el panel izquierdo de CreativeCloud Assets, haga clic enBibliotecas. Luego, en el men decarpetas de la biblioteca,seleccione Enviar vnculoo Colaborar.

    Al aadir colaboradores a unabiblioteca, puede elegir si deseadarles permisos de nivel de

    Reutilizar y crear

    Compartir y colaborar

    38

    http://www.adobe.com/go/cce_ms_doc_eshttp://www.adobe.com/go/cce_ms_doc_eshttp://www.adobe.com/go/cce_ms_doc_eshttp://assets.adobe.com/https://assets.adobe.com/assets/libraries/https://assets.adobe.com/assets/libraries/https://assets.adobe.com/assets/libraries/https://assets.adobe.com/assets/libraries/

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

    biblioteca, puede elegir si deseadarles permisos de nivel deedicin (editar, cambiar nombre,mover y eliminar contenidos) opermisos de nivel de vista (solover el contenido de la biblioteca ycomentarlo).

    edicin (editar, cambiar nombre,mover y eliminar contenidos) opermisos de nivel de vista (solover el contenido de la biblioteca ycomentarlo).

    Ir al principio

    Cuntos elementos puedo aadir a una biblioteca?Existe algn lmite en el nmero de bibliotecas que puedo crear?Todas las aplicaciones compatibles pueden utilizar todos los activos almacenados en lasbibliotecas?Qu tipo de informacin de color se admite?Se pueden reutilizar los activos almacenados en las bibliotecas en varias aplicaciones deescritorio de Creative Cloud?Dnde se almacenan los activos?Puedo compartir las bibliotecas con otras personas?Necesito tener un abono a Creative Cloud?Dnde puedo obtener ms informacin sobre las Bibliotecas Creative Cloud?

    Adobe Stock y las bibliotecas Creative Cloud

    Adobe Stock est perfectamente integrado con las Bibliotecas Creative Cloud. Puede aadir una vista previacon marca de agua de una imagen de stock a cualquiera de sus bibliotecas directamente desde el sitio webde Adobe Stock. Luego, en las aplicaciones de Creative Cloud que sean compatibles con las Bibliotecas(Photoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro y After Effects), puede arrastrar la imagen de stock con marcade agua desde el panel Bibliotecas hasta su proyecto creativo. Una vez que se haya convencido de que esaimagen de stock es apropiada para su proyecto, puede comprar la licencia directamente desde el panelBibliotecas.

    Las aplicaciones de Creative Cloud compatibles con los activos vinculados a las bibliotecas, comoPhotoshop, Illustrator e InDesign, llevan la integracin a un nivel superior. Al comprar la licencia de la imagende stock, todas las instancias vinculadas de esa imagen que estn incluidas en los documentos abiertos seactualizarn automticamente a la imagen de stock con licencia y de alta resolucin que haya adquirido, y lamarca de agua desaparecer.

    Para obtener ms informacin, consulte Uso de Adobe Stock.

    Preguntas frecuentes

    39

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/

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    40

    http://help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Aadir fuentes de Typekit

    Typekit es un servicio de suscripcin que ofrece acceso auna amplia biblioteca de fuentes para su uso en aplicacionesde escritorio y sitios web.

    Con su suscripcin a Creative Cloud se incluye un plan de portafoliode Typekit. Los miembros de prueba de Creative Cloud puedenacceder a una seleccin de fuentes de Typekit para su uso ensistemas de escritorio y sitios web.

    Suscrbete a Creative Cloud(Todas las aplicaciones,Aplicacin nica o abono gratuito)o a un plan independiente deTypekit para sincronizar lasfuentes con tu escritorio. Paraobtener ms informacin, consultela pgina de producto de Typekit ylas opciones de planes deTypekit.

    Ir al principio

    Ir al principio

    Desde la aplicacin de escritoriode Creative Cloud:

    En la ficha Fuentes, haga clic en

    Desde una aplicacin integradade Typekit:

    En el men de fuentes de la

    Directamente en el sitio web deTypekit.com:

    Usa tu Adobe ID y tu contrasea

    Empiece a usar la aplicacinBuscar y aadir fuentes desde TypekitUtilizar fuentes sincronizadasGestionar la sincronizacin de fuentes

    Empiece a usar la aplicacin

    Puede seleccionar una tipografa de uno de los numerosos partners diseadores de tipografas de Typekit y,a continuacin, sincronizarlas en su escritorio mediante Creative Cloud o utilizarlas en la Web. Las fuentessincronizadas estn disponibles para su uso en todas las aplicaciones de Creative Cloud, como Photoshop oInDesign, adems de otras aplicaciones de escritorio, como Microsoft Word.

    La aplicacin de escritorio de Creative Cloud debe estar instalada en su ordenador para sincronizar fuentes.Si an no la tiene instalada, descrguela e instlela.

    Typekit est activado de manera predeterminada para que pueda sincronizar las fuentes y usarlas en lasaplicaciones de escritorio.

    Llegados a este punto, si ya has seleccionado las fuentes para sincronizarlas en tu navegador web,empezarn a sincronizarse automticamente con tu ordenador.

    Buscar y aadir fuentes desde Typekit

    Puedes acceder a la biblioteca de Typekit desde varios lugares. Usa la combinacin de los siguientesmtodos que mejor ajuste la seleccin de la nueva fuente en tu flujo de trabajo existente.

    41

    http://creative.adobe.com/joinhttp://typekit.com/planshttp://creative.adobe.com/products/typekithttp://typekit.com/planshttp://typekit.com/plans

  • Aadir fuentes de Typekit. Seabrir una ventana del navegadore iniciar sesin en Typekit.com.

    aplicacin, haga clic en Aadirfuentes de Typekit. Se abriruna ventana del navegadordirectamente desde la aplicacin.

    para iniciar sesin enTypekit.com.

    Puede examinar las fuentes y aplicar filtros para encontrar las fuentes que desee. La disponibilidad deuna fuente determinada se indica en la tarjeta de fuente.

    La disponibilidad se indica en las tarjetas de fuentes

    A. Web y escritorio B. Web

    Haz clic en una tarjeta de fuente individual para ver ms detalles sobre la tipografa, incluidos losdistintos tipos de todos los grosores y estilos disponibles.

    42

    http://typekit.com/

  • Haga clic en Utilizar fuentes (Use Fonts).

    En la ventana Utilizar esta familia (Use This Family), especifique dnde le gustara sincronizar la fuenteen su escritorio o adala a un kit para usarla en la Web.

    Seleccione los estilos que necesite de la familia de fuentes y, a continuacin, haga clic en Sincronizarfuentes seleccionadas.

    Las fuentes se sincronizarn con todos los equipos donde est instalada la aplicacin de Creative Cloud.Para ver las fuentes, abra la aplicacin de Creative Cloud y haga clic en el panel Fuentes .

    43

  • Ir al principio

    Trabajar con fuentes deTypekit en InDesign CC

    Resumen de las nuevasfunciones de PremierePro CC 2014

    Trabajar con fuentes deTypekit en Illustrator CC

    Resumen de las nuevasfunciones de AfterEffects CC 2014

    Trabajar con fuentes deTypekit en PhotoshopCC

    Utilizar fuentes sincronizadas

    Para utilizar las fuentes que has sincronizado, solo tienes que abrir cualquier aplicacin de escritorio e ir almen de fuentes. Vers las fuentes sincronizadas en la lista de opciones. Algunas aplicaciones de escritorio,como Microsoft Word, pueden requerir un reinicio despus de que se sincronice una fuente nueva.

    Men de fuentes de InDesign con las fuentes sincronizadas de Typekit

    Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con fuentes de Typekit en una aplicacin de CreativeCloud, consulta los siguientes recursos:

    44

  • Ir al principio

    Gestionar la sincronizacin de fuentes

    Las fuentes sincronizadas se pueden ver en el equipo mediante el panel Fuentes en la aplicacin deescritorio de Creative Cloud o en su cuenta de Typekit.com.

    Quitar fuentes sincronizadas

    Para quitar fuentes sincronizadas de tu ordenador, sigue los siguientes pasos:

    1. En el panel Fuentes de la aplicacin de escritorio de Adobe Creative Cloud, haga clic enGestionar fuentes. La pgina Fuentes sincronizadas se abrir en una ventana delnavegador. Tambin puedes iniciar sesin en Typekit.com e ir directamente a tu pginaFuentes sincronizadas.

    2. A la derecha de las fuentes que ya no desee usar, haga clic en Quitar.

    Desactivar Typekit

    La sincronizacin de fuentes se puede activar o desactivar. Si desactiva la funcin Sincronizar fuentes, lasfuentes dejarn de sincronizarse y se eliminarn las fuentes sincronizadas del equipo.

    1. En la aplicacin de escritorio de Creative Cloud, elige > Preferencias > CreativeCloud.

    2. Haz clic en Fuentes.

    3. Para activar o desactivar la sincronizacin de fuentes,selecciona Activar o Desactivar en la configuracin Activar/Desactivar de Typekit.

    Usar Typekit sin conexin

    Si se desconecta mientras la aplicacin de escritorio de Creative Cloud est activada y con la sesin iniciada,las fuentes sincronizadas seguirn disponibles. Los cambios que realice en la seleccin de sincronizacin defuentes en Typekit.com no se reflejarn hasta que se reanude la conectividad.

    Si inicia la aplicacin de escritorio de Creative Cloud sin conexin, las fuentes no estarn disponibles y noaparecern en los mens de fuentes estndar.

    45

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    Consulte tambinCmo sincronizar fuentes en el escritorio | Typekit.comAadir fuentes a las aplicaciones de escritorio mediante Creative Cloud (en ingls)No es posible sincronizar una o ms fuentesError: Ya hay instalada una fuente con el mismo nombre

    46

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://help.typekit.com/customer/en/portal/articles/1145956-how-to-sync-fonts-to-your-desktophttp://helpx.adobe.com/es/creative-cloud/how-to/cc-add-fonts-to-desktop.htmlhttp://idiom-q-win-1/es/creative-cloud/kb/typekit---unable-sync-one.htmlhttp://idiom-q-win-1/es/creative-cloud/kb/typekit---font-same-name.html

  • Uso compartido de archivos, bibliotecas y mucho msActualizado en la versin de Adobe Creative Cloud de 2015

    Ir al principio

    IntroduccinUso compartido de un archivo o una carpetaUso compartido de bibliotecas, activos de bibliotecas y creaciones mvilesVisualizacin de un activo que se haya compartido con ustedCompartir archivos, carpetas, bibliotecas o activos en Slack

    Introduccin

    Creative Cloud Assets le permite compartir vnculos pblicos de los siguientes tipos de activos:

    ArchivosCarpetasBibliotecasElementos de las bibliotecasCreaciones mviles

    Al compartir vnculos pblicos, puede conseguir comentarios y valoraciones rpidas, y trabajar de forma mseficiente con los dems. Al compartir un vnculo con otros usuarios, estos pueden obtener una vista previaexacta de los activos directamente en el navegador web, sin tener que instalar aplicaciones de CreativeCloud o iniciar sesin en el sitio web. Adems de ver los activos, los usuarios pueden escribir comentarios odescargar una copia de los archivos (si se lo permite).

    El uso compartido pblico de los activos le garantiza un control continuo y completo de su contenido. Losdestinatarios reciben acceso de solo lectura a sus activos, lo que significa que no pueden cargarlos,actualizarlos ni eliminarlos. Es posible acceder a los activos compartidos mediante una direccin URL cortaexclusiva de Adobe.ly que puede enviar por correo electrnico o utilizando la funcin copiar o pegar paraenviarla. En cualquier momento, puede desactivar la direccin URL y revocar el acceso a esta.

    Para colaborar con compaeros (compartir activos con diferentes niveles de permiso de acceso), consulte

    47

    http://assets.adobe.com/es/

  • Ir al principio

    Nota:

    Colaborar con otros.

    Uso compartido de un archivo o una carpeta

    1. En la pgina de Creative Cloud Assets, busque el archivo o carpeta que deseecompartir.

    2. En el men Compartir, seleccione Enviar vnculo.

    3. El archivo se compartir y se crear una direccin URL corta pblica. En el cuadro dedilogo Enviar vnculo, especifique las direcciones de correo electrnico a las que quiereenviar este vnculo.

    4. Haga clic en Opciones avanzadas. Las siguientes opciones estn activadas de formapredeterminada.

    Permitir descargas: permite a los destinatarios del vnculo descargar una copia delarchivoPermitir comentarios: permite a los destinatarios del vnculo aadir comentarios alarchivoPermitir el uso de Extract: Permite a los destinatarios del vnculo extraerinformacin sobre la imagen y activos

    la opcin Permitir el uso de Extract solo est disponible cuando se comparte unarchivo de Photoshop (.psd). Para obtener ms informacin sobre el funcionamiento deExtract, consulte Creative Cloud Extract.

    Como alternativa, puede optar por desactivar las opciones.

    48

    http://assets.adobe.com/es/

  • Nota:

    Ir al principio

    5. Haga clic en Enviar vnculo.

    Se enviar un correo electrnico a los destinatarios con el vnculo (direccin URL corta) para que puedanacceder al archivo o carpeta compartidos.

    Al hacer clic en la direccin URL corta, se abrir el archivo o la carpeta compartidos en un navegador web.Los destinatarios no tienen que ser miembros de Creative Cloud para ver archivos y carpetas compartidospblicamente o para acceder a estos.

    Vista previa del archivo compartido en un navegador

    Si tiene permisos de solo vista en una carpeta privada compartida, no puede crear ni compartirvnculos pblicos a la misma. Sin embargo, puede enviar vnculos a carpetas pblicas. Ms adelante, si elpropietario decide hacer privada la carpeta, el vnculo que hubiera compartido anteriormente dejar de seraccesible.

    Uso compartido de bibliotecas, activos de bibliotecas y creacionesmviles

    Veamos cmo se puede compartir una biblioteca a travs de un vnculo pblico:

    1. Inicie sesin en la pgina de Creative Cloud Assets.2. Una vez que haya iniciado sesin, haga clic en Bibliotecas, en el panel de la izquierda.3. Ample el men contextual para seleccionar la biblioteca que quieras compartir. Haga

    49

    https://assets.adobe.com/es/assets/recent

  • Ir al principio

    clic en Enviar vnculo. Creative Cloud le indicar que, al compartir, se crear un vnculopblico de solo lectura de dicha biblioteca.

    Se genera un vnculo pblico de solo lectura de la biblioteca

    4. Haga clic en Crear vnculo pblico.5. Si quiere que los destinatarios puedan guardar la biblioteca en su propia cuenta de

    Creative Cloud Assets, haga clic en Opciones avanzadas y, luego, seleccione Permitirdescargas.

    6. Introduzca la lista de los destinatarios, separados por comas, y haga clic en Enviarvnculo.

    Creative Cloud enva el vnculo pblico y los destinatarios reciben invitaciones por correo electrnico que lesda acceso al activo.

    Tambin puede compartir activos individuales de las bibliotecas y creaciones mviles de forma muy similar.Por ejemplo, a continuacin le mostramos cmo compartir una imagen de Adobe Stock que haya aadidocomo activo a una Biblioteca Creative Cloud:

    Compartir una imagen de Adobe Stock que se haya aadido como activo de una biblioteca

    Visualizacin de un activo que se haya compartido con usted

    Puede guardar activos compartidos en su cuenta de Creative Cloud. Si el remitente ha compartido unabiblioteca o una creacin mvil, puede guardar la biblioteca completa o la creacin mvil en su propia cuenta.Si lo que se comparte es un elemento de la biblioteca, tambin podr guardarlo en una de sus propiasbibliotecas.

    50

  • Nota:

    Ir al principio

    Guardar el activo en su cuenta de Creative Cloud

    Guardar un activo de la biblioteca en una de sus propias bibliotecas

    Si el activo que se ha compartido es un archivo, puede guardarlo en su equipo siempre que el remitentehaya permitido las descargas. De lo contrario, puede guardarlo en su cuenta.

    Si tiene permisos de solo vista en una biblioteca privada compartida, no puede crear ni compartirvnculos pblicos a la misma. Sin embargo, puede enviar vnculos a bibliotecas pblicas. Ms adelante, si unpropietario decide hacer privada la biblioteca, el vnculo que hubiera compartido anteriormente dejar de seraccesible.

    Compartir archivos, carpetas, bibliotecas o activos en Slack

    Slack es una herramienta de comunicacin de equipos basada en la nube que ofrece funciones comomensajera en tiempo real, archivado y bsqueda. Puede compartir en Slack sus archivos, carpetas,bibliotecas y activos de Creative Cloud.

    Compartir su contenido en Slack requiere crear previamente un vnculo pblico al mismo. Siga estos pasos:

    1. En el sitio web de activos de Creative Cloud, seleccione la opcin Compartir en Slackpara el contenido que desee compartir.

    51

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    Compartir un activo en Slack

    2. En el dilogo Compartir en Slack, haga clic en Crear vnculo pblico.3. En la pantalla siguiente, haga clic en Autorizar Slack.4. En la pgina de inicio de sesin de Slack, introduzca el dominio Slack de su equipo.5. Siga las instrucciones en pantalla para completar el proceso.

    Vnculos relacionadosIntroduccin a Creative Cloud AssetsColabore con otros usuariosCompartir en BehanceExaminar, compartir y administrar activos (servicios gestionados)

    52

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://www.adobe.com/go/cce_ms_doc_es

  • OBTENER ASISTENCIA TCNICA > AYUDA DE CREATIVE CLOUD

    Inicio de aplicaciones de Creative CloudSe aplica a Creative CloudContenidoAprenda a abrir las aplicaciones de Creative Cloud despus de su instalacin.En esta pgina

    Dnde estn mis aplicaciones?

    Cuando descarga e instala las aplicaciones de Creative Cloud, se instalan en la misma ubicacin donde se suelen instalar las aplicaciones, como lacarpeta Archivos de programa (en Windows) o la carpeta Aplicaciones (en Mac OS).

    Gracias a la aplicacin de escritorio de Creative Cloud, puede obtener una visin general de todas las aplicaciones de Creative Cloud e iniciarlascon un solo clic de forma sencilla. Tambin puede iniciar las aplicaciones del mismo modo en que suele iniciar cualquier otra aplicacin del equipo;desde la ubicacin donde las instal.

    Inicio de aplicaciones con la aplicacin de escritorio de Creative Cloud

    1. Para abrir la aplicacin de escritorio de Creative Cloud, haga clic en el icono de Creative Cloud, situado en la barra de tareas (enWindows) o en la barra de mens de Apple (en Mac OS). Si an no est seleccionada, haga clic en la ficha Apps de la parte superior de laventana.

    Para iniciar una aplicacin mediante la aplicacin de escritorio de Creative Cloud, siga estos pasos:

    2. Para iniciar una aplicacin instalada, busque el icono de la aplicacin en el panel Aplicaciones y haga clic en Abrir.

    53

    https://helpx.adobe.com/es/support.htmlhttps://helpx.adobe.com/es/creative-cloud.html

  • Nota:

    Algunas aplicaciones, como los plugins de la aplicacin Touch o Gaming SDK, no se pueden iniciar desde la aplicacin de escritorio deCreative Cloud. Para iniciar estas aplicaciones, utilice el mtodo alternativo que se describe a continuacin (inicio de aplicaciones desde ellugar de instalacin).

    Sugerencia:

    La aplicacin de escritorio de Creative Cloud se ejecuta de forma predeterminada al iniciar sesin en el equipo. Si no puede ver el icono deCreative Cloud, es posible que haya salido de la aplicacin. Puede reiniciarla del siguiente modo:

    Windows: Seleccione Inicio > Programas > Adobe Creative Cloud. Mac OS: Seleccione Ir a > Aplicaciones > Adobe Creative Cloud > Adobe Creative Cloud.

    Si quiere descargar manualmente la aplicacin de escritorio de Adobe Creative Cloud, visite la pgina de Aplicacin de escritorio de CreativeCloud.

    Inicio de aplicaciones desde la ubicacin de instalacin

    Mac OS

    La aplicacin de escritorio de Creative Cloud descarga e instala aplicaciones en la carpeta Aplicaciones. Utilice el buscador para ir a la carpetaAplicaciones y, a continuacin, haga doble clic en el icono de la aplicacin para iniciarla.

    Para acceder ms fcilmente a una aplicacin, puede arrastrar el icono de la misma al Dock. Para obtener ms informacin, consulte Principiosbsicos del Mac: En el Dock tiene las apps y los documentos favoritos, entre otros en el sitio web de Apple.

    54

    https://creative.adobe.com/es/products/creative-cloudhttps://creative.adobe.com/es/products/creative-cloudhttps://support.apple.com/es-es/HT201730https://support.apple.com/es-es/HT201730

  • Windows 8

    La aplicacin de escritorio de Creative Cloud descarga las aplicaciones en la carpeta Archivos de programa. Tambin crea mtodos abreviados enla pantalla de Inicio o el men de Inicio.

    Ejecuta las aplicaciones instaladas desde la pantalla de Inicio. Puede acceder a esta pantalla pulsando la tecla Windows o haciendo clic en el iconode Windows. Desplcese por la pantalla para encontrar la aplicacin y, a continuacin, haga clic en ella para iniciarla.

    Para obtener ms informacin, consulte el tutorial sobre la Pantalla de Inicio del sitio web de Microsoft.

    55

    http://windows.microsoft.com/es-es/windows-8/start-screen-tutorial

  • Windows 7

    Cuando se instala la aplicacin de Creative Cloud, los mtodos abreviados de la aplicacin se aaden a los mens de los productos de Windows.Seleccione Inicio > Todos los programas y, a continuacin, haga clic en la aplicacin.

    Para tener acceso de forma ms sencilla, puede anclar el mtodo abreviado a la barra de tareas. Seleccione Inicio > Todos los programas,haga clic con el botn derecho del ratn en el nombre de la aplicacin y seleccione Anclar a la barra de tareas.

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    Descarga e instalacin de las aplicaciones de Creative CloudActualizacin de las aplicaciones de Creative CloudDesinstalacin o eliminacin de las aplicaciones de Creative CloudError al descargar o actualizar las aplicaciones de Creative CloudLa aplicacin no se abre | El indicador de progreso no para de girar

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    Consulte el manual online, examine los tutoriales o reciba ayuda. Ms informacin.

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    56

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    57

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  • Espacio de trabajo

    58

  • Conceptos bsicos del espacio de trabajo

    Ir al principio

    Informacin general del espacio de trabajoEspacios de trabajo Inicio y Archivos recientesCuadro de bsqueda de ayudaAcerca de los modos de pantallaUso de la barra de estadoIntroduccin de valores en los paneles y cuadros de dilogoInformacin general del panel de control

    Informacin general del espacio de trabajo

    Cree y manipule documentos y archivos empleando distintos elementos como paneles, barras y ventanas.Cualquier disposicin de estos elementos se denomina espacio de trabajo. Los espacios de trabajo de lasdistintas aplicaciones de Creative Cloud tienen el mismo aspecto para facilitar el cambio de una a otra.Adems, si lo prefiere, puede adaptar cada aplicacin a su modo de trabajar seleccionando uno de los variosespacios de trabajo preestablecidos o creando otro personalizado.

    Aunque el diseo del espacio de trabajo predeterminado vara en funcin del producto, los elementos semanipulan de manera muy parecida en todos los casos.

    La barra Aplicacin de la parte superior contiene un conmutador de espacio de trabajo,mens (solo en Windows) y otros controles de la aplicacin. En ciertos productos paraMac, puede mostrarla u ocultarla con el men Ventana.

    El panel Herramientas incluye utilidades para crear y editar imgenes, ilustraciones,elementos de pgina, etc. Las herramientas relacionadas estn agrupadas.

    El panel Control muestra opciones especficas de la herramienta seleccionada en elmomento. En Illustrator, el panel Control muestra opciones del objeto seleccionado enese momento. (En Adobe Photoshop, tambin se conoce como la barra de opciones.En Adobe Flash, Adobe Dreamweaver y Adobe Fireworks se conoce como Inspectorde propiedades e incluye propiedades del elemento seleccionado en ese momento).

    La ventana Documento muestra el archivo en el que se trabaja. Las ventanas Documentose pueden organizar como fichas y, en ciertos casos, tambin se pueden agrupar yacoplar.

    Los paneles ayudan a controlar y modificar el trabajo. Algunos ejemplos son la Lnea detiempo en Flash, el panel Pincel en Illustrator, el panel Capas de Adobe Photoshop y elpanel Estilos CSS de Dreamweaver. Los paneles se pueden agrupar, apilar o acoplar.

    El Marco de aplicacin agrupa todos los elementos del espacio de trabajo en unaventana nica e integrada que permite tratar la aplicacin como una sola unidad. Simueve el marco de aplicacin o alguno de sus elementos o si cambia su tamao, todoslos elementos que integra responden en consecuencia para evitar su superposicin. Lospaneles no desaparecen si cambia de aplicacin o si hace clic sin querer fuera de esta.Cuando trabaje con dos o ms aplicaciones, puede colocarlas una al lado de la otra en lapantalla o en varios monitores.

    Si est utilizando Mac y prefiere la interfaz de usuario libre tradicional, tiene la opcin dedesactivar Marco de aplicacin. En Adobe Illustrator, por ejemplo, elija Ventana > Marcode aplicacin para activarlo o desactivarlo. (Para Mac, el Marco de aplicacin estsiempre activado en Flash, mientras que Dreamweaver no lo utiliza).

    59

  • Ir al principio

    Espacio de trabajo por defecto de Illustrator

    A. Ventanas de documento en forma de fichas B. Barra de aplicaciones C. Conmutador de espacios detrabajo D. Barra de ttulo de panel E. Panel de control F. Panel Herramientas G. Botn Contraer en iconos H.Cuatro grupos de paneles acoplados verticalmente

    Espacios de trabajo Inicio y Archivos recientes

    Espacio de trabajo Inicio

    Espacio de trabajo Inicio

    El espacio de trabajo Inicio aparece cuando:

    60

  • Se inicia Illustrator.No hay documentos abiertos.

    Utilice el espacio de trabajo Inicio para:

    Ponerse en marcha rpidamente.Haga clic en Archivos recientes para ver los archivos que ha modificadorecientemente. Puede definir el nmero de archivos se desee que se muestren en elcuadro de dilogo Preferencias (Illustrator > Ctrl/Cmd + K > Manejo de archivos yportapapeles > rea de archivos > Nmero de archivos recientes para mostrar).Haga clic en Bibliotecas para ver una lista de las bibliotecas asociadas (propias ycompartidas) con su cuenta de Creative Cloud. Los recursos de las bibliotecas semuestran en el panel Bibliotecas integrado.Haga clic en Ajustes preestablecidos para ver las plantillas de inicio disponiblespara los documentos de Illustrator. Haga clic en una plantilla para empezar a trabajaren un documento nuevo con un tamao de lienzo predefinido.Haga clic en Creaciones mviles para ver los proyectos que ha creado usando unade las siguientes aplicaciones mviles con su cuenta de Creative Cloud:

    Dibujo de Adobe IllustratorAdobe Photoshop SketchAdobe Comp CC

    Ver los recursos cmodamente.Vista de lista . Vea una lista de nombres de recursos.Vista de miniaturas . Vea las miniaturas de los recursos.

    Interactuar con las bibliotecas.Utilice el panel Bibliotecas integrado para ver, trabajar con o editar los recursosrpidamente en sus bibliotecas de Creative Cloud o en las compartidas.

    El espacio de trabajo Inicio est activado y se abre de forma predeterminada. Para desactivar la funcindel espacio de trabajo Inicio, en el cuadro de dilogo Preferencias, desactive la casilla de verificacinMostrar el espacio de trabajo "Inicio" si no hay documentos abiertos (Illustrator > Ctrl/Cmd + K > fichaGeneral).

    A continuacin, puede utilizar los mtodos abreviados de teclado anteriores para abrir los archivos(Ctrl/Cmd + O) o iniciar documentos nuevos (Ctrl/Cmd + N).

    Espacio de trabajo Archivos recientes

    Espacio de trabajo Archivos recientes

    61

  • Ir al principio

    El espacio de trabajo Archivos recientes aparece si presiona Ctrl/Cmd + O y uno o varios documentos yaestn abiertos.

    Esta funcin est activada de forma predeterminada. Para activar el espacio de trabajo Archivos recientesdel cuadro de dilogo Preferencias, marque la casilla de verificacin Mostrar espacio de trabajo "ArchivosRecientes" al abrir un archivo (Illustrator > Ctrl/Cmd + K > ficha General). Los mtodos abreviados deteclado anteriores Ctrl/Cmd + O y Ctrl/Cmd + N seguirn estando disponibles.

    Utilice el espacio de trabajo Archivos recientes para revisar una vista de lista o de miniaturas de los archivosen los que haya trabajado recientemente. Para determinar el nmero de archivos que desea ver, modifique elvalor de Nmero de archivos recientes para mostrar (Illustrator > Ctrl/Cmd + K > Manejo de archivos yportapapeles > rea de archivos).

    Ocultar o mostrar todos los paneles

    (Illustrator, Adobe InCopy, Adobe InDesign, Photoshop, Fireworks) Para ocultar omostrar todos los paneles, incluidos el panel Herramientas y el panel de control, pulseTabulador.

    (Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop) Para ocultar o mostrar todos los panelesexcepto el panel Herramientas y el panel de control, pulse Mays+Tabulador.

    Consejo: los paneles ocultos se pueden visualizar de forma temporal si seleccionaMostrar automticamente paneles ocultos en las preferencias de la interfaz. Est siempreactivado en Illustrator. Mueva el puntero al borde de la ventana de la aplicacin(Windows) o al borde del monitor (Mac OS) y colquese encima de la banda queaparece.

    (Flash, Dreamweaver, Fireworks) Para ocultar o mostrar todos los paneles, pulse F4.

    Visualizacin de opciones de panel

    Haga clic en el icono de men del panel situado en la esquina superior derecha.

    Consejo: puede abrir un men de panel incluso cuando el panel est minimizado.

    Consejo: en Photoshop, puede cambiar el tamao de fuente del texto de los paneles yde la informacin de herramientas. Elija un tamao en el men Tamao de fuente de IUen las preferencias de interfaz.

    (Illustrator) Ajuste de brillo del panel

    En las preferencias de la interfaz del usuario, mueva el regulador de Brillo. Este controlafecta a todos los paneles, incluido el panel de control.

    Reconfiguracin del panel Herramientas

    Puede mostrar las herramientas del panel Herramientas en una columna nica o unas junto a las otras endos columnas. (Esta funcin no se encuentra disponible ni en el panel Herramientas de Fireworks ni en el deFlash).

    En InDesign e InCopy, tambin puede pasar de la visualizacin de columna nica a la de dos columnas (ofila nica) configurando una opcin en las preferencias de la interfaz.

    Haga clic en la doble flecha de la parte superior del panel Herramientas.

    62

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Cuadro de bsqueda de ayuda

    Utilice este cuadro que se encuentra en el lateral derecho de la barra de aplicaciones para buscar temas deayuda y contenido en lnea. Si cuenta con conexin a Internet, podr acceder a todo el contenido disponibleen el sitio web de Ayuda de comunidad. Si realiza bsquedas de ayuda sin una conexin a Internet activa,los resultados de la bsqueda estarn limitados al contenido de la ayuda que se incluye en Illustrator.

    1. En el cuadro de bsqueda, introduzca el nombre del elemento que desea buscar (porejemplo, una caracterstica, una aplicacin o una herramienta).

    2. Pulse Intro.

    Todos los temas que estn disponibles en la Ayuda de comunidad aparecen en una ventana independientedel explorador.

    Acerca de los modos de pantalla

    Puede cambiar la visibilidad de la ventana de ilustracin y de la barra de mens mediante las opciones demodo situadas en la parte inferior del panel Herramientas. Para acceder a los paneles cuando se encuentraen modo de pantalla entera, coloque el cursor en el borde izquierdo o derecho de la pantalla y los panelesaparecern. Si los desplaza desde las ubicaciones por defecto, puede acceder a ellos desde el menVentana.

    Puede seleccionar uno de los siguientes modos:

    Modo de pantalla normal muestra la ilustracin en una ventana estndar, con la barrade mens en la parte superior y las barras de desplazamiento a los lados.

    Modo de pantalla entera con barra de mens muestra la ilustracin en una ventana depantalla completa con una barra de mens en la parte superior y con barras dedesplazamiento.

    Modo de pantalla entera muestra la ilustracin en una ventana de pantalla completasin barra de ttulo ni barra de mens.

    Uso de la barra de estado

    La barra de estado aparece en el borde inferior izquierdo de la ventana de ilustracin. Muestra uno de lossiguientes elementos:

    Nivel actual de zoom

    Herramienta actual en uso

    Mesa de trabajo actual en uso

    Controles de navegacin para varias mesas de trabajo

    Fecha y hora

    Nmero de acciones de deshacer y rehacer disponible

    Perfil de color del documento

    Estado de un archivo gestionado

    Haga clic en la barra de estado para realizar uno de los procedimientos siguientes:

    Cambiar el tipo de informacin mostrada en la barra de estado seleccionando una opcindel submen Mostrar.

    63

  • Ir al principio

    Mostrar el archivo actual en Adobe Bridge seleccionando Mostrar en Bridge.

    Introduccin de valores en los paneles y cuadros de dilogo

    Introduzca los valores en todos los paneles y cuadros de dilogo mediante los mismos mtodos. Tambinpuede realizar operaciones matemticas sencillas en cualquier cuadro que acepte valores numricos. Porejemplo, si desea mover un objeto seleccionado 3 unidades hacia la derecha utilizando las unidades demedida actuales, no es necesario calcular la nueva posicin horizontal. Simplemente, escriba +3 despus delvalor actual en el panel Transformar.

    Introduccin de un valor en un panel o cuadro de dilogo

    Realice una de las siguientes acciones:

    Introduzca un valor en el cuadro y pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac OS).

    Arrastre el regulador.

    Arrastre el dial.

    Haga clic en los botones de flecha del panel para aumentar o reducir el valor.

    Haga clic en el cuadro y utilice las teclas Flecha arriba y Flecha abajo del tecladopara aumentar o reducir el valor. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic enuna tecla de direccin para aumentar o reducir el valor.

    Seleccione un valor en el men asociado al cuadro.

    Mtodos para introducir valores

    Clculo de valores en un panel o cuadro de dilogo

    1. En un cuadro de texto que acepte valores numricos, lleve a cabo uno de losprocedimientos siguientes:

    Para reemplazar todo el valor actual con una expresin matemtica, seleccione elvalor actual.

    Para utilizar el valor actual como parte de una expresin matemtica, haga clic anteso despus del valor actual.

    2. Introduzca una expresin matemtica sencilla utilizando un operador matemtico, como+ (suma), - (resta), x (multiplicacin), / (divisin) o % (porcentaje).

    Por ejemplo, 0p0 + 3 o 5mm + 4. De igual modo, 3cm * 50% es igual a 3 centmetros

    64

  • Ir al principio

    multiplicados por 50%, o 1,50 cm, y 50pt + 25% es igual a 50 puntos ms 25% de 50puntos, o 62,5 puntos.

    3. Pulse Intro o Retorno para aplicar el clculo.

    Informacin general del panel de control

    El panel de control ofrece un rpido acceso a opciones relacionadas con los objetos seleccionados. Pordefecto, el panel de control est acoplado en la parte superior del espacio de trabajo.

    Las opciones mostradas en el panel de control pueden variar segn el tipo de objeto seleccionado. Porejemplo, si selecciona un objeto de texto el panel de control muestra opciones de formato de texto, ademsde opciones para cambiar el color, la posicin y las dimensiones del objeto. Cuando hay una herramienta deseleccin activa, puede acceder a Ajustar documento y a Preferencias desde el panel de control.

    Panel de control

    A. Opciones ocultas B. Enlace a otro panel C. Men del panel

    Si el texto del panel de control es de color azul y est subrayado, puede hacer clic en el texto para mostrarun panel o cuadro de dilogo relacionado. Por ejemplo, haga clic en la palabra Trazo para mostrar el panelTrazo.

    Cambio de los tipos de controles que aparecen en el panel de control

    Seleccione o deseleccione las opciones del men del panel de control.

    Apertura y cierre de un panel o cuadro de dilogo desde el panel de control

    1. Haga clic en una palabra azul subrayada para abrir el panel o cuadro de dilogoasociado.

    2. Para cerrar el panel o cuadro de dilogo, haga clic en cualquier lugar fuera de ste.

    Acoplamiento del panel de control en la parte inferior del espacio de trabajo

    Seleccione Acoplar abajo en el men del panel de control.

    Conversin del panel de control en un panel flotante

    Arrastre la barra de sujecin (situada en el borde izquierdo del panel) fuera de su posicinactual.

    Para volver a acoplar el panel de control, arrastre la barra de sujecin a la parte superioro inferior de la ventana de aplicacin (Windows) o de la pantalla (Mac OS).

    Vase tambinPersonalizacin del espacio de trabajoEspacio de trabajo tctil

    65

    https://helpx.adobe.com/es/illustrator/using/illustrator-touch-workspace.html

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    66

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • -->

    Personalizacin del espacio de trabajo

    Volver al principio

    Gestin de ventanas y panelesUso de los mens de los panelesCambiar el nombre o duplicar un espacio de trabajoGuardado de espacios de trabajo y paso de uno a otro

    Gestin de ventanas y panelesPuede crear un espacio de trabajo personalizado moviendo y manipulando los paneles y las ventanas Documento. Tambin puede guardarespacios de trabajo y pasar de uno a otro. Para Fireworks, dar un nuevo nombre personalizado a los espacios de trabajo puede generar uncomportamiento inesperado.

    Nota: Photoshop es la aplicacin utilizada en los siguientes ejemplos. No obstante, el espacio de trabajo se comporta igual en todos los productos.

    Reorganizar, acoplar o flotar ventanas de documentosSi abre ms de un archivo, aparecen ventanas Documento en forma de fichas.

    Si desea cambiar el orden de las fichas de ventanas Documento, arrastre la ficha correspondiente a otra ubicacin dentro delgrupo.

    Si desea desacoplar (flotar o separar) una ventana Documento de un grupo de ventanas, arrastre la ficha correspondientefuera del grupo.

    Nota: en Photoshop puede tambin elegir Ventana > Organizar > Hacer flotante la ventana para hacer flotante una nicaventana de documento, o Ventana > Organizar > Hacer flotante todo en ventanas para hacer flotantes todas las ventanas dedocumentos a la vez. Si desea obtener ms informacin, consulte la hoja tcnica kb405298 (en ingls).Nota: Dreamweaver no permite acoplar ni desacoplar ventanas Documento. Utilice el botn Minimizar de la ventanaDocumento para crear ventanas flotantes (Windows) o elija Ventana > Mosaico vertical para crear ventanas Documento unajunto a la otra. Si desea obtener ms informacin sobre este tema, busque Mosaico vertical en la ayuda de Dreamweaver. Elflujo de trabajo de Macintosh es algo diferente.

    Si desea acoplar una ventana Documento a otro grupo de ventanas Documento, arrastre la ventana hasta dicho grupo.

    Para crear grupos de documentos apilados o en mosaico, arrastre la ventana a una de las zonas de colocacin de los bordessuperior, inferior o laterales de otra ventana. Tambin puede seleccionar una composicin para el grupo con el botnpertinente de la barra de la aplicacin.

    Nota: algunos productos no admiten esta funcin. Sin embargo, suelen disponer de comandos Mosaico y Cascada en el menVentana para ordenar los documentos.

    Para cambiar a otro documento del grupo ordenado en fichas al arrastrar una seleccin, arrastre esta por encima de supestaa durante unos instantes.

    Nota: algunos productos no admiten esta funcin.

    Acoplamiento y desacoplamiento de panelesUn conjunto acoplado es un conjunto de paneles o grupos de paneles que se muestran juntos, generalmente en una orientacin vertical. Lospaneles se acoplan y desacoplan movindolos dentro y fuera de un conjunto acoplado.

    Para acoplar un panel, arrstrelo por su ficha al conjunto apilado, a la parte superior, a la parte inferior o entre otros paneles.

    Para acoplar un grupo de paneles, arrstrelo por su barra de ttulo (la barra vaca slida que se encuentra encima de lasfichas) al conjunto acoplado.

    Para quitar un panel o grupo de paneles, arrstrelo fuera del conjunto acoplado por su ficha o barra de ttulo. Puede arrastrarloa otro conjunto acoplado o hacer que flote con libertad.

    Movimiento de panelesConforme mueve paneles, ver zonas de colocacin resaltadas en azul, reas en las que puede mover el panel. Por ejemplo, puede mover unpanel hacia arriba o hacia abajo en un conjunto acoplado arrastrndolo a la zona de colocacin azul estrecha encima o debajo de otro panel. Siarrastra a un rea que no es una zona de colocacin, el panel flota con libertad en el espacio de trabajo.

    67

    http://kb2.adobe.com/cps/405/kb405298.html

  • Nota: la posicin del ratn (ms que la posicin del panel) activa la zona de colocacin, por lo que si no ve la zona de colocacin, pruebe aarrastrar el ratn al lugar en el que debera estar esta zona.

    Para mover un panel, arrstrelo por su ficha.Para mover un grupo de paneles, arrastre su barra de ttulo.

    La zona de colocacin azul estrecha indica que el panel Color se acoplar por s mismo encima del grupo de paneles Capas.A. Barra de ttulo B. Ficha C. Zona de colocacin

    Pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) mientras mueve un panel para evitar que se acople. Pulse Esc mientras mueve el panel paracancelar la operacin.

    Adicin y eliminacin de panelesSi quita todos los paneles de un conjunto acoplado, este desaparece. Para crear un conjunto acoplado, mueva paneles hacia el borde derecho delespacio de trabajo hasta que aparezca una zona donde soltarlos.

    Para quitar un panel, haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS) en su ficha y elija Cerraro bien deseleccinelo en el men Ventana.

    Para aadir un panel, seleccinelo en el men Ventana y acplelo donde desee.

    Manipulacin de grupos de panelesPara mover un panel a un grupo, arrastre la ficha del panel a la zona de colocacin resaltada en el grupo.

    Adicin de un panel a un grupo de paneles

    Para reorganizar los paneles de un grupo, arrastre la ficha de un panel a una nueva ubicacin del grupo.

    Para quitar un panel de un grupo de manera que flote con libertad, arrastre el panel por su ficha fuera del grupo.

    Para mover un grupo, arrastre su barra de ttulo (encima de las fichas).

    Apilado de paneles flotantesCuando arrastra un panel fuera de su conjunto apilado pero no a una zona de colocacin, el panel flota con libertad. Los paneles flotantes sepueden situar en cualquier lugar del espacio de trabajo. Puede apilar paneles flotantes o grupos de paneles de manera que se muevan como unaunidad cuando arrastra la barra de ttulo que se encuentra ms arriba.

    Paneles apilados flotantes de libre movimiento

    Para apilar paneles flotantes, arrastre un panel por su ficha a la zona de colocacin en la parte inferior de otro panel.

    Para cambiar el orden de apilado, arrastre un panel arriba o abajo por su ficha.

    Nota: asegrese de soltar la ficha encima de la zona de colocacin estrecha entre los paneles, en lugar de en la zona decolocacin ancha en una barra de ttulo.

    Para quitar un panel o un grupo de paneles de la pila, de manera que flote por s mismo, arrstrelo fuera de su ficha o barra

    68

  • Volver al principio

    de ttulo.

    Cambio del tamao de los panelesPara minimizar o maximizar un panel, un grupo de paneles o una pila de paneles, haga doble clic en una ficha. Tambinpuede hacer doble clic en el rea de las fichas (el espacio vaco que hay junto a ellas).

    Para cambiar el tamao de un panel, arrastre cualquiera de sus lados. A algunos paneles, como el panel de color enPhotoshop, no se les puede cambiar el tamao arrastrndolos.

    Contraccin y expansin de iconos de panelesPuede contraer los paneles a iconos para reducir la acumulacin de elementos en el espacio de trabajo. En algunos casos, los paneles secontraen a iconos en el espacio de trabajo por defecto.

    Paneles contrados en iconos

    Paneles expandidos desde iconos

    Para contraer o expandir todos los iconos de paneles en una columna, haga clic en la doble flecha de la parte superior delconjunto acoplado.

    Para expandir un icono de panel nico, haga clic en l.

    Para cambiar el tamao de los iconos de paneles a fin de ver solo los iconos (pero no las etiquetas), ajuste el ancho delconjunto acoplado hasta que desaparezca el texto. Para volver a ver el texto de los iconos, aumente el ancho del conjuntoacoplado.

    Para contraer un panel de vuelta a su icono, haga clic en su ficha, en su icono o en la doble flecha de la barra de ttulo delpanel.

    En algunos productos, si selecciona la contraccin automtica de iconos de paneles en las preferencias de interfaz o deopciones de interfaz de usuario, el icono de panel expandido se contrae automticamente cuando haga clic lejos de l.

    Para aadir un panel o un grupo de paneles flotantes a un conjunto acoplado de iconos, arrstrelo por su ficha o barra dettulo. (Los paneles se contraen automticamente en iconos cuando se aaden a un conjunto acoplado de iconos).

    Para mover un icono de panel (o un grupo de iconos de paneles), basta con arrastrarlo. Puede arrastrar los iconos de panelhacia arriba y hacia abajo en el conjunto acoplado, hacia otros conjuntos acoplados (donde aparecen en el estilo de panel dedicho conjunto acoplado) o hacia afuera del conjunto acoplado (donde aparecen como iconos flotantes).

    Uso de los mens de los panelesAcceda a los mens de los paneles a travs del icono ubicado en la esquina superior derecha del panel.

    69

  • Volver al principio

    Volver al principio

    Men del panel (panel Smbolos)

    Cambiar el nombre o duplicar un espacio de trabajo1. Seleccione Ventana > Espacio de trabajo > Gestionar espacios de trabajo.2. Realice una de las acciones siguientes y haga clic en OK:

    Para cambiar el nombre de un espacio de trabajo, seleccinelo y edite el texto.

    Para duplicar un espacio de trabajo, seleccinelo y haga clic en el botn Nuevo.

    Para ver un vdeo sobre cmo personalizar el rea de trabajo segn los distintos flujos de trabajo, consulte www.adobe.com/go/vid0032_es.

    Guardado de espacios de trabajo y paso de uno a otroAl guardar la posicin y el tamao actuales de los paneles como un espacio de trabajo con nombre, puede restaurar dicho espacio de trabajoincluso aunque mueva o cierre un panel. Los nombres de los espacios de trabajo guardados aparecen en el conmutador de espacios de trabajode la barra de la aplicacin.

    Guardado de un espacio de trabajo personalizado1. Con el espacio de trabajo en la configuracin que desea guardar, siga uno de estos procedimientos:

    (Illustrator) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Guardar espacio de trabajo.

    (Photoshop, InDesign e InCopy) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Nuevo espacio de trabajo.

    (Dreamweaver) Elija Ventana > Diseo del espacio de trabajo > Nuevo espacio de trabajo.

    (Flash) Elija Nuevo espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.

    (Fireworks) Elija Guardar actual en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.

    2. Escriba un nombre para el espacio de trabajo.

    3. (Photoshop, InDesign) En Capturar, seleccione una o varias de las siguientes opciones:

    Ubicaciones de panel Guarda las ubicaciones de los paneles actuales (solo InDesign).

    Mtodos abreviados de teclado Guarda el conjunto actual de mtodos abreviados de teclado (solo Photoshop).

    Mens o Personalizacin de mens Guarda el conjunto actual de mens.

    Visualizacin de espacios de trabajo y paso de uno a otro Seleccione un espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin.

    70

    http://www.adobe.com/go/vid0032_es

  • En Photoshop, puede asignar mtodos abreviados de teclado a cada espacio de trabajo para navegar rpidamente por ellos.

    Eliminacin de un espacio de trabajo personalizadoSeleccione Administrar espacios de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo de la barra de la aplicacin, seleccione elespacio de trabajo y, a continuacin, haga clic en Eliminar. (La opcin no est disponible en Fireworks).

    (Photoshop, InDesign, InCopy) Seleccione Eliminar espacio de trabajo en el conmutador de espacios de trabajo.

    (Illustrator) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Gestionar espacios de trabajo, seleccione el espacio de trabajo y, acontinuacin, haga clic en el icono Eliminar.

    (Photoshop e InDesign) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Eliminar espacio de trabajo, seleccione el espacio de trabajo y, acontinuacin, haga clic en Eliminar.

    Restauracin del espacio de trabajo por defecto1. Seleccione Aspectos esenciales o el espacio de trabajo predeterminado del conmutador de espacios de trabajo de la barra de

    la aplicacin. Para Fireworks, lea el artculo http://www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/workspace_manager_panel.html.

    Nota: En Dreamweaver, Designer es el espacio de trabajo predeterminado.2. Para Fireworks (Windows), elimine estas carpetas:

    Windows Vista \\Usuarios\\Datos de programa\Roaming\Adobe\Fireworks CS4\

    Windows XP \\Documents and Settings\\Datos de programa\Adobe\Fireworks CS4

    3. (Photoshop, InDesign e InCopy) Elija Ventana > Espacio de trabajo > Restaurar [nombre de espacio de trabajo].

    (Photoshop) Restauracin de una disposicin de espacio de trabajoEn Photoshop, los espacios de trabajo aparecern automticamente con la ltima disposicin, pero podr restaurar la disposicin guardadaoriginal de los paneles.

    Para restaurar un espacio de trabajo individual, elija Ventana > Espacio de trabajo > Restaurar Nombre de espacio de trabajo.

    Para restaurar todos los espacios de trabajo instalados con Photoshop, haga clic en Restaurar espacios de trabajopredeterminados en las preferencias de interfaz.

    Para reorganizar los espacios de trabajo en la barra de aplicaciones, arrstrelos.

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    http://www.adobe.com/devnet/fireworks/articles/workspace_manager_panel.htmlhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Herramientas

    Ir al principio

    Informacin general del panel HerramientasSeleccin de herramientasCambiar los punteros de la herramienta

    Informacin general del panel Herramientas

    El panel Herramientas aparece a la izquierda de la pantalla la primera vez que inicia la aplicacin. Paramover el panel Herramientas, arrastre su barra de ttulo. Tambin puede mostrar u ocultar el panelHerramientas seleccionando Ventana > Herramientas.

    Utilice las herramientas del panel Herramientas para crear, seleccionar y manipular objetos en Illustrator.Algunas herramientas disponen de opciones que aparecen al hacer doble clic en una de ellas. Entre ellas seincluyen herramientas que le permiten usar texto y tambin seleccionar, pintar, dibujar, muestrear, editar ymover imgenes.

    Puede expandir algunas herramientas con el fin de ver las que contiene ocultas. Un tringulo pequeo en laesquina inferior derecha del icono de herramienta indica la presencia de herramientas ocultas. Para ver elnombre de la herramienta, coloque el puntero sobre ella.

    Tambin puede usar el panel Herramientas para cambiar el modo de dibujo entre Dibujar normal y Dibujar enel interior.

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  • Informacin general del panel Herramientas

    Visualizacin de las herramientas ocultas

    Mantenga pulsado el botn del ratn en la herramienta visible.

    Visualizacin de las opciones de la herramienta

    Haga doble clic en una herramienta del panel Herramientas.

    Mover el panel Herramientas

    Arrastre la barra de ttulo.

    Visualizacin del panel Herramientas en dos columnas o en una nicacolumna

    Haga clic en la flecha doble de la barra de ttulo para cambiar entre la visualizacin deuna o dos columnas del panel Herramientas.

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  • Ir al principio

    Ir al principio

    Ocultar el panel Herramientas

    Elija Ventana > Herramientas.

    Separar las herramientas ocultas en un panel diferente

    Arrastre el puntero sobre la flecha al final del panel Herramientas oculto y suelte el botndel ratn.

    Cerrar un panel de herramientas distinto

    Haga clic en el botn cerrar de la barra de ttulo del panel. Las herramientas volvern alpanel Herramientas.

    Seleccin de herramientas

    Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga clic en una herramienta del panel Herramientas. Si hay un pequeo tringulo enla esquina inferior derecha, mantenga pulsado el botn del ratn para ver lasherramientas ocultas y haga clic en la herramienta que desee seleccionar.

    Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y, a continuacin, hagaclic en una herramienta para seleccionar y pasar a otras herramientas ocultas.

    Pulse el mtodo abreviado de teclado de la herramienta, que se muestra en lainformacin de la herramienta. Por ejemplo, puede seleccionar la herramienta Moverpulsando la tecla V.

    Sugerencia: para ocultar la informacin de herramientas, seleccione Edicin >Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias > Generales(Mac OS), y deseleccione Mostrar informacin de herramientas.

    Seleccin de una herramienta oculta

    A. Panel Herramientas B. Herramienta activa C. Panel separado con herramientasocultas D. Tringulo de herramienta oculta E. Nombre de herramienta y mtodoabreviado

    Cambiar los punteros de la herramienta

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    El puntero del ratn de la mayora de herramientas coincide con el icono de dicha herramienta. Cada punterotiene una zona activa distinta en la que comienza un efecto u accin. Con la mayora de las herramientas,puede cambiar a cursores precisos que aparecern en forma de cruz centrados alrededor de la zona activa yproporcionarn una precisin mayor al trabajar con ilustraciones detalladas.

    Seleccione Edicin > Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias >Generales (Mac OS) y seleccione Usar cursores precisos. De forma alternativa, pulseBloq Mays en el teclado.

    Vase tambinGaleras de herramientas

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Galeras de herramientas

    Ir al principio

    Galera de herramientas de seleccinGalera de herramientas de dibujoGalera de herramientas de textoGalera de herramientas de pinturaGalera de herramientas de reformaGalera de herramientas de smbolosGalera de herramientas de grficasGalera de herramientas de zoom y desplazamiento

    Illustrator proporciona numerosas herramientas para la creacin y manipulacin de las ilustraciones. Estasgaleras ofrecen informacin general rpida y visual de cada herramienta.

    Galera de herramientas de seleccin

    Illustrator ofrece las herramientas de seleccin siguientes:

    La herramientaSeleccin (V)selecciona objetosenteros. ConsulteSeleccin deobjetos con laherramientaSeleccin.

    La herramientaSeleccin directa (A)selecciona puntos osegmentos deltrazado de objetos.Consulte Seleccinde trazados,segmentos y puntosde ancla.

    La herramientaSeleccin de gruposselecciona objetos ygrupos dentro degrupos. ConsulteSeleccin de objetos ygrupos con laherramienta Seleccinde grupos.

    La herramientaVarita mgica (Y)selecciona objetoscon atributossimilares. ConsulteSeleccin deobjetos con laherramienta Varitamgica.

    La herramienta

    76

  • Ir al principio

    Lazo (Q)selecciona puntoso segmentos deltrazado deobjetos. ConsulteSeleccin deobjetos con laherramienta Lazo.

    La herramienta Mesade trabajo creamesas de trabajoindependientes parala impresin o laexportacin. ConsulteCrear una mesa.

    Galera de herramientas de dibujo

    Illustrator proporciona las siguientes herramientas de dibujo:

    La herramientaPluma (P) dibujalneas rectas ycurvas para crearobjetos. ConsulteDibujo con laherramienta Pluma.

    La herramientaAadir puntode ancla (+)agrega puntosde ancla atrazados.ConsulteAdicin yeliminacin depuntos deancla.

    La herramientaEliminar punto deancla (-) eliminapuntos de anclade los trazados.Consulte Adiciny eliminacin depuntos de ancla.

    La herramienta Convertirpunto de ancla (Mays+C)cambia vrtices redondeadosa vrtices cuadrados yviceversa. ConsulteConversin de puntos decurva en puntos de esquina yviceversa.

    La herramientaSegmento de lnea(\) dibuja

    La herramientaArco dibujasegmentos decurva cncavosy convexos

    La herramientaEspiral dibujaespirales enambos sentidos.

    77

  • segmentos de lnearectos individuales.Consulte Dibujo delneas rectas con laherramientaSegmento de lnea.

    individuales.ConsulteDibujar arcos.

    Consulte Dibujode espirales. La herramienta Cuadrcula

    rectangular dibuja cuadrculasrectangulares. ConsulteDibujar cuadrculasrectangulares.

    La herramientaCuadrcula polardibuja cuadrculasde grficascirculares. ConsulteDibujo decuadrculascirculares (polares).

    La herramientaRectngulo (M)dibujacuadrados yrectngulos.Consulte Dibujode rectngulosy cuadrados.

    La herramientaRectnguloredondeadodibuja cuadradosy rectngulos convrticesredondeados.Consulte Dibujode rectngulos ycuadrados.

    La herramienta Elipse (L)dibuja crculos y elipses.Consulte Dibujar elipses.

    La herramientaPolgono dibujaformas regularesde varios lados.Consulte Dibujo depolgonos.

    La herramientaEstrella dibujaestrellas.ConsulteDibujarestrellas.

    La herramientaDestello creaefectos dedestello de unalente o solar.Consulte Dibujode destellos. La herramienta Lpiz (N)dibuja y modifica lneas a

    mano alzada. Consulte Dibujocon la herramienta Lpiz.

    78

  • Ir al principio

    La herramientaSuavizar suavizalas curvas Bzier.ConsulteSuavizado de lostrazados.

    La herramientaBorrador detrazados borratrazados ypuntos deancla delobjeto.Consulte Borrarilustraciones.

    La herramientaCuadrcula deperspectivapermite crear einterpretarilustraciones enperspectiva.Consulte Acercade la cuadrculade perspectiva.

    La herramienta Seleccin deperspectiva permite colocarobjetos, texto y smbolos enperspectiva, mover objetos enperspectiva y mover objetosen perpendicular a sudireccin actual. ConsulteAcerca de la cuadrcula deperspectiva.

    .

    Galera de herramientas de texto

    Illustrator proporciona las siguientes herramientas de texto:

    La herramienta Texto(T) crea texto ycontenedores de textoindividuales, y permitetambin introducir ymodificar texto.Consulte Introduccinde texto en un rea.

    La herramienta Textode rea convierte lostrazados cerrados encontenedores detexto, y permiteintroducir y modificarel texto en su interior.Consulte Introduccinde texto en un rea.

    La herramientaTexto en trazadoconvierte trazadosen trazados detexto, y permiteintroducir ymodificar el textode los mismos.Consulte Creacinde texto en untrazado.

    La herramientaTexto vertical createxto ycontenedores detexto verticales, ypermite introducir ymodificar el textovertical. ConsulteIntroduccin detexto en un rea.

    79

  • Ir al principio

    La herramienta Textode rea verticalconvierte trazadoscerrados encontenedores de textovertical y permiteintroducir y modificar eltexto de los mismos.Consulte Introduccinde texto en un rea.

    La herramienta Textovertical en trazadoconvierte trazados entrazados de textovertical y permiteintroducir y modificarel texto de losmismos. ConsulteCreacin de texto enun trazado

    Galera de herramientas de pintura

    Illustrator ofrece las herramientas de pintura siguientes:

    La herramientaPincel (B) dibujalneas a manoalzada ycaligrficas,adems depinceles de arte,motivo y cerdas alos trazados.Consulte Dibujode trazados yaplicacin detrazos de pincelsimultneamente

    La herramientaMalla (U) crea yedita mallas yenvolventes demalla. ConsulteCreacin deobjetos de malla.

    La herramientaDegradado (G)ajusta los puntosinicial y final ascomo el ngulo delos degradadosdentro de losobjetos o aplica undegradado a losobjetos. ConsulteAplicacin de undegradado a unobjeto

    La herramienta Cuentagotas(I) toma y aplica atributos decolor, texto y de apariencia,incluidos los efectos, de losobjetos. Consulte Copia deatributos de apariencia conla herramienta Cuentagotas

    80

  • Ir al principio

    La herramientaBote de pinturainteractiva (K)pinta las caras ylos bordes de losgrupos de pinturainteractiva con losatributos depintura actuales.Consulte Pintarcon la herramientaBote de pinturainteractiva

    La herramientaSeleccin depintura interactiva(Mays + L)selecciona lascaras y losbordes de losgrupos de pinturainteractiva.ConsulteSeleccin deelementos engrupos de pinturainteractiva

    La herramientaMedicin mide ladistancia entre dospuntos. ConsulteMedicin de ladistancia entre dosobjetos

    La herramienta Pincel demanchas (Mays + B) dibujatrazados que expanden ycombinan automticamentetrazados de pincelcaligrfico que comparten elmismo color y que sonconsecutivos en el orden deapilamiento. Consulte Dibujoy combinacin de trazadoscon la herramienta Pincel demanchas.

    Galera de herramientas de reforma

    Illustrator ofrece las siguientes herramientas para reformar objetos:

    La herramienta Rotar(R) gira objetosalrededor de un puntofijo. Consulte Giro deobjetos.

    La herramientaReflejo (O) reflejaobjetos respecto aun eje fijo.Consulte Reflejaro voltear objetos.

    La herramientaEscala (S) cambiade tamao losobjetos en torno aun punto fijo.Consulte Escaladode objetos.

    La herramientaDistorsin inclinaobjetos en torno a unpunto fijo. ConsulteDistorsin de objetoscon la herramientaDistorsin

    81

  • La herramientaReformar ajusta lospuntos de anclaseleccionadosmanteniendo losdetalles globales detrazado intactos.Consulte Estirar partesde un trazado sindistorsionar su formaglobal

    La herramientaTransformacinlibre (E) escala,rota o sesga laseleccin.

    La herramientaFusin (W) creauna serie deobjetos fusionadoscon el color y laforma de variosobjetos. ConsulteCreacin defusiones.

    La herramientaAnchura (Mays+W)permite crear trazosde anchura variable.Consulte Uso de laherramienta Anchura

    La herramientaDeformar (Mays+R)moldea objetos con elmovimiento del cursor(como arcilla, porejemplo). ConsulteDistorsin de objetoscon una herramientade efectos lquidos

    La herramientaMolinete creadistorsiones enespiral en unobjeto. ConsulteDistorsin deobjetos con unaherramienta deefectos lquidos.

    La herramientaFruncir desinfla unobjeto desplazandolos puntos decontrol hacia elcursor. ConsulteDistorsin deobjetos con unaherramienta deefectos lquidos.

    La herramienta Inflarhincha un objetoalejando los puntos decontrol del cursor.Consulte Distorsin deobjetos con unaherramienta de efectoslquidos.

    La herramientaFestonear aadedetalles curvosaleatorios al contornode un objeto. ConsulteDistorsin de objetoscon una herramientade efectos lquidos.

    La herramientaCristalizar aadedetalles en puntaaleatorios alcontorno de unobjeto. ConsulteDistorsin deobjetos con unaherramienta deefectos lquidos.

    La herramientaArrugar aadedetalles conaspecto de arrugaal contorno de unobjeto. ConsulteDistorsin deobjetos con unaherramienta deefectos lquidos.

    La herramientaCreador de formascombina formassimples para crearformas complejas ypersonalizadas.Consulte Creacin denuevas formasmediante laherramienta Creadorde formas.

    82

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Galera de herramientas de smbolos

    Las herramientas de smbolos le permiten crear y modificar conjuntos de instancias de smbolos. Puede crearun conjunto de smbolos mediante la herramienta Rociar smbolo. A continuacin, puede usar otrasherramientas de smbolos para cambiar las caractersticas de densidad, color, ubicacin, tamao, rotacin,transparencia y estilo de las instancias del conjunto.

    La herramientaRociar smbolo(Mays+S) colocavarias instancias deun smbolo como unconjunto en la mesade trabajo. ConsulteCreacin deconjuntos desmbolos.

    La herramientaDesplazar smbolomueve instancias desmbolo y cambia elorden de apilamiento.Consulte Cambio delorden de apilamiento delas instancias desmbolos en unconjunto

    La herramientaReunir/Separarsmbolos acercao aleja lasinstancias desmbolo. ConsulteRecopilacin odispersin deinstancias desmbolos

    La herramientaCambiar tamao desmbolo cambia eltamao deinstancias de unsmbolo. ConsulteCambio del tamaode las instancias desmbolos.

    La herramienta Girarsmbolo rotainstancias desmbolo. ConsulteGiro de instancias desmbolos.

    La herramientaManchar smbolocolorea instancias desmbolo. ConsulteManchar instancias desmbolos.

    La herramientaTranslucirsmbolo aplicaopacidad ainstancias desmbolo. ConsulteAjuste de latransparencia delas instancias desmbolos

    La herramientaAplicar estilo asmbolo aplica elestilo seleccionadoa instancias desmbolo. ConsulteAplicacin de unestilo grfico ainstancias desmbolos

    Galera de herramientas de grficas

    Illustrator ofrece nueve herramientas de grficas, cada una de ellas para crear un tipo de grfica diferente. El

    83

  • tipo de grfica que se elija depender de la informacin que se desee comunicar. Consulte Creacin de unagrfica.

    La herramienta Grficade columnas (J) creagrficas que comparanvalores mediantecolumnas verticales.

    La herramientaGrfica decolumnas apiladascrea grficassimilares a las decolumnas peroapila las columnasuna sobre otra enlugar delateralmente. Estetipo de grficaresulta til paramostrar la relacinde las partes con eltotal.

    La herramientaGrfica de barras creagrficas similares a lasde columnas, perocoloca las barrashorizontalmente enlugar de verticalmente.

    La herramientaGrfica debarras apiladascrea grficassimilares a lasde columnasapiladas, peroapila las barrashorizontalmenteen lugar deverticalmente.

    La herramienta Grficalineal crea grficas queutilizan puntos pararepresentar uno o msconjuntos de valores, conuna lnea diferente paraunir los puntos de cadaconjunto. Este tipo degrfica se usafrecuentemente paramostrar la tendencia deuno o varios conceptosdurante un perodo detiempo.

    La herramientaGrfica de reascrea grficassimilares a las delneas, pero resaltalos totales ademsde los cambios devalor.

    La herramientaGrfica de dispersincrea grficas quetraza puntos de datoscomo pares decoordenadas en losejes x e y. Lasgrficas de dispersinson tiles paraidentificar motivos otendencias en losdatos. Tambinindican si las variablesse influyen entre s.

    La herramientaGrfica de tartacrea grficascircularescuyasporcionesrepresentan losporcentajesrelativos de losvalorescomparados.

    84

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    Ir al principio

    La herramienta Grficade radar crea grficasque comparan conjuntosde valores en puntosdeterminados en eltiempo o en categorasconcretas. Se muestranen formato circular. Estetipo de grfica tambin sedenomina grfica web.

    Galera de herramientas de zoom y desplazamiento

    Illustrator proporciona las siguientes herramientas para desplazarse y controlar la vista de la mesa de trabajo:

    La herramienta Mano (H)mueve la mesa detrabajo de Illustratordentro de la ventana deilustracin.

    La herramienta Segmentacin deimpresin ajusta la cuadrcula depgina para controlar dndeaparece la ilustracin en la pginaimpresa.

    La herramienta Zoom(Z) aumenta y reduce laampliacin de la vista enla ventana de ilustracin.

    Recomendaciones de AdobeTeclas para seleccionar

    85

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Modo seguro

    Ir al principio

    Al iniciar Adobe Illustrator, se cargan los plugins necesarios, las fuentes, los controladores y otros elementosde terceros que son necesarios para funcionar correctamente. Anteriormente, si Illustrator encontraba unerror (por ejemplo, una fuente daada o un plugin no compatible), la aplicacin se bloqueaba y resultabacomplicado analizar la causa del problema.

    El modo seguro es una nueva funcin que:

    Ayuda en el anlisis y la solucin de problemas de la zona del problema, por lo que leproporcionar una forma de resolver los problemas.Determina la causa de un bloqueo, evita que un archivo concreto se cargue con Illustratory ofrece una lista de los elementos que causan problemas cuando se reinicia Illustrator.Permite que se inicie Illustrator, a pesar de que se encuentren fuentes daadas y queinduzcan a bloqueos y plugins, entre otros.

    Illustrator funciona con normalidad a medida que se ejecuta en Modo seguro, aunque los elementosdesactivados no estarn disponibles para su uso en Illustrator. Por ejemplo, si se ha descubierto que unafuente est daada, Illustrator no mostrar ms esa fuente como una opcin disponible para aplicar aelementos del texto.

    Flujo de trabajo de Modo seguro

    Si tiene elementos que induzcan a error en su entorno de Illustrator:

    Flujo de trabajo del modo seguro de Illustrator

    86

  • Ir al principio

    Nota:

    Uso del modo seguroeste procedimiento supone, en el paso 1, que Illustrator ha estado funcionando normalmente hasta

    ahora.

    1. Inicie Illustrator. Si Illustrator detecta un archivo que est daado o genera errores, salgade la aplicacin.

    2. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    Windows: vuelva a iniciar Illustrator.Mac: seleccione Abrir de nuevo.

    Ejemplo de un error de un ordenador Mac

    3. Cuando reinicie Illustrator, puede:

    Seleccione Ejecutar diagnstico para cambiar Illustrator al modo seguro y as facilitarla solucin del error.Seleccione Iniciar Illustrator para intentar que se vuelva a iniciar Illustrator connormalidad.

    Haga clic en Ejecutar diagnstico para entrar en modo seguro

    4. (Este paso se puede repetir varias veces) Illustrator se reinicia. Si se encuentra un error,se identifica la causa del error (fuente, controlador, plugin) y se interrumpe el inicio deIllustrator.

    87

  • Precaucin:

    La pantalla de inicio de Illustrator, en modo seguro, indica el progreso de las pruebas dediagnstico.

    este paso se repetir en cada archivo que induzca a bloqueos que seencuentre. No interrumpa las pruebas de diagnstico.

    5. Illustrator se inicia en Modo seguro cuando todos los archivos que causan errores sehan aislado por la fase de diagnstico y se han notificado.

    6. Cuando inicia Illustrator, el cuadro de dilogo de Modo seguro muestra una lista detodos los plugins, las fuentes o los controladores que han provocado que Illustrator sebloquee. Seleccione desde el paso 7 u 8.

    El cuadro de dilogo de Modo seguro para marcar problemas que se han solucionado.

    7. (Opcin 1 de 2) Para corregir errores:

    1. Haga clic en una fila de la lista.

    88

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    Nota:

    2. Si necesita ms informacin, eche un vistazo a la zona de Consejos para solucionarproblemas.

    Si necesita ms informacin sobre el diagnstico, eche un vistazo a la zona deConsejos para solucionar problemas.

    3. Siga las sugerencias proporcionadas y reemplace una fuente, o bien, actualice unplugin o desinstale los elementos que causan errores, como prefiera.

    4. Si cree que se ha corregido el error, seleccione la casilla de verificacin disponiblede cada fila.

    5. Haga clic en Activar al reiniciar, guarde su trabajo y reinicie Illustrator.

    8. Opcin (2 de 2). Para continuar en Modo seguro: haga clic en Cerrar, en el cuadro dedilogo Modo seguro (paso 6), para continuar ejecutando en Modo seguro. Todos losarchivos que causan errores seguirn desactivados.

    en cualquier momento, haga clic en el vnculo del Modo seguro de la Barra de aplicaciones para verel cuadro de dilogo Modo seguro. O bien, puede hacer clic en Ayuda > Modo seguro, para utilizar el cuadrode dilogo Modo seguro.

    Abra el cuadro de dilogo Modo seguro para solucionar los errores

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  • Galera de herramientas de sector y cuchilla

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    Illustrator ofrece las siguientes herramientas para seccionar y cortar objetos:

    La herramientaSector divide lasilustraciones enimgenes webindependientes.Creacin desectores

    La herramientaSeleccionarsector(Mays + K)seleccionasectores web.ConsulteSeleccin desectores

    La herramienta Borrador(Mays + E) borra cualquierrea del objeto sobre laque pase al arrastrar.Consulte Borrado deobjetos mediante laherramienta Borrador

    La herramientaTijeras (C)corta trazadospor puntosespecficos.ConsulteDivisin de untrazado

    La herramientaCuchilla cortaobjetos ytrazados.Consulte Cortede objetos conla herramientaCuchilla.

    Recomendaciones de AdobeDibujo de cuadrculasCorte y divisin de objetos

    90

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/slices-image-maps.html#create_sliceshttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/slices-image-maps.html#create_sliceshttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/slices-image-maps.html#select_sliceshttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/slices-image-maps.html#select_sliceshttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/editing-paths.html#erase_objects_using_the_eraser_toolhttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/editing-paths.html#erase_objects_using_the_eraser_toolhttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/editing-paths.html#erase_objects_using_the_eraser_toolhttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/editing-paths.html#split_a_pathhttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/editing-paths.html#split_a_pathhttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/cutting-dividing-objects.html#cut_objects_with_the_knife_toolhttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/cutting-dividing-objects.html#cut_objects_with_the_knife_toolhttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/cutting-dividing-objects.html#cut_objects_with_the_knife_toolhttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/cutting-dividing-objects.html#cut_objects_with_the_knife_toolhttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/using/cutting-dividing-objects.html

  • Configuracin de varias mesas de trabajo

    Ir al principio

    Ajuste preestablecido

    Anchura y Altura

    Orientacin

    Restringir proporciones

    Posicin X: e Y:

    Mostrar marca central

    Mostrar cursores de cruz

    Mostrar reas seguras de vdeo

    Opciones de mesa de trabajoPanel Mesas de trabajoCreacin de una mesa de trabajoEliminacin de mesas de trabajoSeleccin y visualizacin de mesas de trabajoEdicin de mesas de trabajoMover una mesa de trabajoReordenacin de mesas de trabajoReorganizacin de mesas de trabajoPersonalizacin de nombres de mesas de trabajoDefinicin de puntos de referencia para mesas de trabajo (referencia de 9 puntos)Visualizacin de reglas de la mesa de trabajo, marcas centrales, cursores en cruz oreas seguras

    Opciones de mesa de trabajo

    Para abrir el cuadro de dilogo Opciones de mesa de trabajo, haga doble clic en la herramienta Mesa detrabajo o haga clic en la herramienta Mesa de trabajo y, a continuacin, en el botn Opciones de mesade trabajo en el panel de control.

    Especifica las dimensiones de la mesa de trabajo. Estos ajustes preestablecidosdefinen la proporcin de pxeles de la regla de vdeo para la salida especificada.

    Especifica el tamao de la mesa de trabajo.

    Especifica la orientacin de la pgina en modo retrato o paisaje.

    La proporcin de aspecto de la mesa de trabajo se mantiene intacta cuando secambia manualmente.

    Especifica la posicin de la mesa de trabajo en funcin de las reglas del rea de trabajo deIllustrator. Para ver estas reglas, seleccione Ver > Mostrar reglas.

    Muestra un punto en el centro de la mesa de trabajo.

    Muestra lneas de cruce en el centro de cada lado de la mesa de trabajo.

    Muestra guas que representan las reas que recaen en el rea visible delvdeo. Debe incluir todo el texto e ilustraciones que deben visualizar los usuarios dentro de las reas segurasde vdeo.

    91

  • Proporcin de pxeles de la regla de vdeo

    Suavizar regin fuera de la mesa de trabajo

    Actualizar al arrastrar

    Mesas de trabajo

    Ir al principio

    Especifica la proporcin de pxeles utilizada en las reglas devdeo.

    Muestra el rea fuera de la mesa de trabajo con tono msoscuro que el del interior de sta cuando la herramienta Mesa de trabajo est activa.

    Mantiene el rea fuera de la mesa de trabajo ms oscura conforme se arrastra paracambiar de tamao de la mesa de trabajo. Si no se selecciona, el rea de fuera se muestra en el mismocolor que dentro de la mesa de trabajo mientras se cambia de tamao.

    Indica cuntas mesas de trabajo existen.

    Panel Mesas de trabajo

    El panel Mesas de trabajo le permite realizar distintas operaciones con las mesas de trabajo como:

    Aadir, reordenar, reorganizar y eliminar mesas de trabajo

    Reordenar y volver a numerar mesas de trabajo

    Seleccionar varias mesas de trabajo y desplazarse por ellas

    Especificar opciones de mesas de trabajo, como ajustes preestablecidos, tamao demesa de trabajo y posicin relativa de la mesa de trabajo

    Panel Mesas de trabajo

    A. Flecha arriba B. Flecha abajo C. Aadir nuevas mesas de trabajo D. Eliminar mesas de trabajo

    Para acceder al panel Mesas de trabajo, haga clic en Ventana > Mesas de trabajo.

    Para aadir mesas de trabajo, realice alguna de las siguientes acciones:

    Haga clic en el icono Mesa de trabajo nueva situado en la parte inferior del panelMesas de trabajo.

    Seleccione la opcin Mesa de trabajo nueva en el men del panel Mesas de trabajo(men desplegable) del panel Mesas de trabajo.

    Para eliminar una o varias mesas de trabajo, realice las acciones siguientes:

    Seleccione la mesa de trabajo que desea eliminar. Para eliminar varias mesas detrabajo, pulse la tecla Mays y haga clic en las mesas de trabajo que aparecen en elpanel Mesas de trabajo.

    Haga clic en el icono Eliminar mesa de trabajo situado en la parte inferior del panelMesas de trabajo o seleccione la opcin Eliminar en el men del panel Mesas detrabajo (men desplegable). Para eliminar varias mesas de trabajo no contiguas,pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clic en las mesas desde el panelMesas de trabajo.

    Para reorganizar mesas de trabajo en el panel Mesas de trabajo, seleccione la opcin

    92

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Ir al principio

    Reorganizar mesas de trabajo en el men del panel Mesas de trabajo (mendesplegable). Tenga en cuenta que, aunque se reorganizan las mesas de trabajo, no semodifica el orden de las mismas.

    Para duplicar mesas de trabajo, realice las acciones siguientes:

    Seleccione la mesa de trabajo que desea duplicar. Tambin puede duplicar mesas detrabajo arrastrando una o varias mesas de trabajo hasta el botn Mesa de trabajonueva en el panel Mesas de trabajo.

    En el men del panel Mesas de trabajo, seleccione Duplicar.

    Para restaurar las opciones de la mesa de trabajo, como los ajustes preestablecidos, laposicin de la mesa de trabajo y la visualizacin, seleccione Opciones de mesa detrabajo en el men del panel Mesas de trabajo (men desplegable).

    Consulte un vdeo sobre el uso del panel Mesas de trabajo.

    Creacin de una mesa de trabajo

    1. Realice una de las siguientes acciones:

    Para crear una mesa de trabajo personalizada, seleccione la herramienta Mesa detrabajo y arrastre el cursor por el espacio de trabajo para definir la forma, eltamao y la ubicacin.

    Para utilizar una mesa de trabajo preestablecida, haga doble clic en la herramientaMesa de trabajo, seleccione un ajuste preestablecido en el cuadro de dilogoOpciones de mesa de trabajo y haga clic en OK. Arrastre la mesa de trabajo hasta laposicin que desee.

    Para crear una mesa de trabajo dentro de la mesa de trabajo activa, mantengapulsada la tecla Mays y arrastre con la herramienta Mesa de trabajo.

    Para duplicar una mesa de trabajo existente, seleccione la herramienta Mesa detrabajo, haga clic para seleccionar la mesa oportuna, haga clic en el botn Mesa detrabajo nueva del panel de control y, luego, haga clic donde desee colocar lamesa de trabajo duplicada. Para crear varios duplicados, pulse Alt y haga clic tantasveces como sea preciso. O, mediante la herramienta Mesa de trabajo, mantengapulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre la mesa de trabajo quedesee duplicar.

    Para duplicar una mesa de trabajo con su contenido, seleccione la herramienta Mesade trabajo, haga clic para seleccionar el icono Mover/Copiar ilustracin con mesa detrabajo del panel de control pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre.

    Si desea que la ilustracin contenga un sangrado, asegrese de que queda suficienteilustracin ms all de la mesa de trabajo para incluir el sangrado.

    2. Para aprobar la mesa de trabajo y salir del modo de edicin de mesa de trabajo, hagaclic en una herramienta diferente del panel Herramientas o bien pulse Esc.

    Consulte un vdeo sobre el uso de varias mesas de trabajo.

    Eliminacin de mesas de trabajo

    Haga clic en la mesa de trabajo y pulse Eliminar, haga clic en Eliminar en el panel decontrol, o bien haga clic en el icono Eliminar situado en la esquina superior derecha dela mesa de trabajo. Puede eliminar todas las mesas de trabajo excepto la ltima restante.

    93

    http://www.adobe.com/go/lrvid5202_ai_eshttp://www.adobe.com/go/lrvid5202_ai_es

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Seleccin y visualizacin de mesas de trabajo

    1. Seleccione la herramienta Mesa de trabajo .

    2. Realice una de las siguientes acciones:

    Haga clic en una mesa de trabajo para activarla. (Al hacer clic en una mesa detrabajo o al dibujar sobre ella a travs de una herramienta distinta, se activartambin la herramienta de la mesa de trabajo). Si las mesas de trabajo sesuperponen, la que tenga el borde izquierdo ms cercano a la ubicacin en la que sehace clic se convierte en la mesa de trabajo activa.

    Para navegar entre las mesas de trabajo, pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) yhaga clic en una tecla de flecha.

    Para ver las mesas de trabajo y su contenido como contornos, haga clic con el botnderecho y elija Contorno. Para volver a ver la ilustracin, haga clic con el botnderecho y elija Previsualizar.

    Edicin de mesas de trabajo

    Puede crear varias mesas de trabajo para el documento pero solamente se puede activar una al mismotiempo. Si tiene varias mesas de trabajo definidas, puede verlas todas al seleccionar la herramienta Mesa detrabajo. Cada mesa de trabajo se numera para facilitar la referencia. Solo puede editar o eliminar una mesade trabajo al mismo tiempo y puede especificar diferentes mesas de trabajo cada vez que realice unaimpresin o exportacin.

    1. Seleccione la herramienta Mesa de trabajo y haga clic para seleccionar una mesa detrabajo.

    2. Realice una de las siguientes acciones:

    Para cambiar el tamao de una mesa de trabajo, coloque el puntero en un borde oen un ngulo hasta que el cursor se cambie a una flecha de dos puntas y, acontinuacin, arrstrela para ajustarla. O bien, especifique nuevos valores de Alturay Anchura en el panel de control.

    Para cambiar la orientacin de la mesa de trabajo, haga clic en el botn Horizontal oVertical del panel de control.

    Para rotar las mesas de trabajo, pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haga clicen una tecla de flecha.

    Para ver las mesas de trabajo y su contenido como contornos, haga clic con el botnderecho y elija Contorno. Para volver a ver la ilustracin, haga clic con el botnderecho y elija Previsualizar.

    Mover una mesa de trabajo

    1. Seleccione la herramienta Mesa de trabajo y haga clic para seleccionar una mesa detrabajo.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para mover una mesa de trabajo y su contenido, haga clic para seleccionar el iconoMover/Copiar ilustracin con mesa de trabajo en el panel de control , site elpuntero en la mesa de trabajo y arrstrelo. O bien, especifique nuevos valores de Xe Y en el panel de control.

    Para mover una mesa de trabajo sin su contenido, haga clic para deseleccionar elicono Mover/Copiar ilustracin con mesa de trabajo en el panel de control, site elpuntero en la mesa de trabajo y arrstrelo. O bien, especifique nuevos valores de Xe Y en el panel de control.

    94

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Cuadrcula por filas

    Cuadrcula por columnas

    Organizar por fila

    Organizar por columna

    Cambiar a diseo de derecha a izquierda/Cambiar a diseo de izquierda aderecha

    Ir al principio

    Reordenacin de mesas de trabajo

    En el panel Mesas de trabajo, puede usar las flechas Arriba y Abajo que aparecen en la parte inferior delpanel para reordenar las mesas de trabajo. Sin embargo, al reordenar las mesas de trabajo en el panelMesas de trabajo, stas no se reorganizarn en el rea de trabajo.

    Reorganizacin de mesas de trabajo

    Puede reorganizar las mesas de trabajo usando las opciones Cuadrcula por filas, Cuadrcula por columnas,Organizar por fila u Organizar por columna para encajar todas las mesas de trabajo en la vista.

    Para reorganizar las mesas de trabajo, realice las acciones siguientes:

    1. Haga clic en el men del panel Mesas de trabajo (men desplegable) y seleccione laopcin Reorganizar mesas de trabajo.

    2. En el cuadro de dilogo Reorganizar mesas de trabajo, seleccione el diseo. Lasopciones disponibles son las siguientes:

    Organiza varias mesas de trabajo en el nmero especificado defilas. Especifique el nmero de filas en el cuadro Filas. El valor por defecto crea laapariencia ms cuadrada posible con el nmero especificado de mesas de trabajo.

    Organiza varias mesas de trabajo en el nmero especificadode columnas. Seleccione el nmero de columnas en el men Columnas. El valor pordefecto crea la apariencia ms cuadrada posible con el nmero especificado de mesasde trabajo.

    Organiza todas las mesas de trabajo en una sola fila.

    Organiza todas las mesas de trabajo en una sola columna.

    Organiza las mesas de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. De formapredeterminada, las mesas de trabajo se ordenan de izquierda a derecha.Nota: si selecciona la opcin Cambiar a diseo de derecha a izquierda, las opcionesCuadrcula por filas y Cuadrcula por columnas, cambian a Cuadrcula de derecha aizquierda por filas y Cuadrcula de derecha a izquierda por columnas.

    3. Especifique el espaciado entre las columnas. Este ajuste se aplica al espaciado tantohorizontal como vertical.

    4. Seleccione la opcin Mover ilustracin con mesa de trabajo para mover la ilustracinsiempre que cambie la ubicacin de la mesa de trabajo.

    Adems, una mesa de trabajodentro de otramesa de trabajo se trata como un rea de recorte y se muevejunto ala mesa de trabajo que la contiene.

    Personalizacin de nombres de mesas de trabajo

    95

  • Nota:

    Ir al principio

    Ir al principio

    En el modo de edicin de mesa de trabajo, se puede asignar un nombre personalizado a cada mesa detrabajo.

    Para asignar un nombre personalizado a una mesa de trabajo, realice las acciones siguientes:

    1. Seleccione la herramienta Mesa de trabajo.

    2. Seleccione la mesa de trabajo y especifique el nombre en el cuadro Nombre del panel decontrol Mesa de trabajo.

    Tambin puede introducir un nombre personalizado en el campo Nombre del cuadro dedilogo Opciones de mesa de trabajo. Para abrir el cuadro de dilogo, haga clic enOpciones de mesa de trabajo en el men del panel Mesas de trabajo (mendesplegable). Haga clic en OK para aprobar el nuevo nombre de la mesa de trabajoseleccionada.

    El nuevo nombre de la mesa de trabajo aparece en el lateral superior izquierdo de la mesa de trabajo. Elnombre personalizado tambin aparece en el campo Navegacin por la mesa de trabajo y en el mendesplegable junto al rea de estado del documento.

    Si asigna un nombre personalizado a las mesas de trabajo, estos se aaden al nombre de archivo comosufijos al guardar los archivos especficos de mesa de trabajo en todos los formatos.

    Escriba un nombre personalizado para la mesa de trabajo en el panel de control.

    para restablecer el nombre predeterminado, elimine el nombre de la mesa de trabajo en el campoNombre del panel de control.

    Definicin de puntos de referencia para mesas de trabajo(referencia de 9 puntos)

    Para definir puntos de referencia para las mesas de trabajo, utilice el cuadro de dilogo Opciones de mesade trabajo o las Opciones de mesa de trabajo del panel de control.

    Esta opcin permite fijar la esquina o centro de una mesa de trabajo mientras se cambia su tamao.

    Visualizacin de reglas de la mesa de trabajo, marcas centrales,cursores en cruz o reas seguras

    Puede seleccionar que se muestren una marca central, cursores en cruz, marcadores seguros de vdeo yreglas en torno a una mesa de trabajo. Las reglas resultan tiles cuando se trabaja con ilustraciones que sevan a exportar a vdeo. Los nmeros de las reglas reflejan los pxeles especficos del dispositivo,independientemente de la unidad de medida especificada en las preferencias. La proporcin de aspecto depxeles de la regla de vdeo por defecto (Video Pixel Aspect Ratio, VPAR) para Illustrator es 1,0 (para pxelescuadrados). Este valor cambia en funcin del ajuste preestablecido que seleccione en el cuadro de dilogoOpciones de mesa de trabajo o Nuevo documento.

    Si no utiliza pxeles cuadrados, la regla permite realizar los clculos de pxeles especficos del dispositivo conmayor facilidad. Por ejemplo, si especifica una mesa de trabajo de 100 x 100 puntos de Illustrator y deseasaber el tamao exacto de los pxeles que dependen del dispositivo antes de exportar el archivo para su usoen NTSC DV de pantalla ancha, puede definir la regla de vdeo en Illustrator para que utilice una proporcinde pxeles de regla de vdeo de 1,2 (para los pxeles anchos) y la regla reflejar el cambio y mostrar lamesa de trabajo como 83 x 100 pxeles de dispositivo (100/1,2 = 83,333).

    96

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    Nota:

    Mesa de trabajo con reglas

    Visualizacin de marcas centrales, puntos de mira o reas seguras de vdeo

    La marca central, los cursores en cruz y la zona segura de vdeo son propiedades de vdeo que le ayudan acrear vdeos. Para mostrar estas propiedades:

    1. Haga doble clic en la herramienta Mesa de trabajo en el panel Herramientas, o bien,con la herramienta Mesa de trabajo activa, haga clic en el icono Opciones de mesa detrabajo en el panel de control.

    2. En la seccin de visualizacin, seleccione las opciones que le gustara visualizar en lasmesas de trabajo.

    tambin puede establecer o quitar el punto central haciendo clic en el icono

    Mostrar marca central en el panel de control.

    Vase tambinTutorial de vdeo sobre el trabajo con mesas de trabajoInformacin general de la mesa de trabajo

    97

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/work-with-artboards.htmlhttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/using/artboard-overview.html

  • Recuperacin de datos de un documento despus de un bloqueoIntroducido en Illustrator CC 2015

    Ir al principio

    Si ha olvidado guardar los cambios e Illustrator se bloquea, puede recuperar su trabajo. Illustrator puedeayudarle a determinar la causa del bloqueo, evitar que el elemento que provoca el problema se cargueen Illustrator y proporcionarle una lista de los elementos causantes para que pueda solucionar los errores.Tambin puede decidir la frecuencia de recuperacin y la ubicacin de los datos recuperados.

    Definicin de preferencias de recuperacin de datos

    Defina las siguientes preferencias (Preferencias > Manejo de archivos y portapapeles > Recuperacin dedatos):

    Guardar datos de recuperacin automticamente cada. Seleccione la casilla deverificacin para activar la recuperacin de datos.Intervalo. Seleccione la duracin deseada en el men desplegable Intervalo. Illustratorguarda una copia de seguridad de su trabajo con la frecuencia indicada en minutos.

    Sugerencia: si define un intervalo de tiempo demasiado corto, puede interrumpir su flujo de trabajo,especialmente si trabaja con archivos de gran tamao o complejidad. Si define un intervalo de tiempodemasiado largo, aumentan las probabilidades de prdida de datos si se produce un bloqueo. Utilicesu propio criterio para establecer el valor ms acorde a sus necesidades.

    Carpeta / Elegir. Seleccione la ubicacin para que Illustrator almacene los archivos decopia de seguridad.Desactive la recuperacin de datos en documentos complejos. Con la recuperacinde datos activada, Illustrator puede que se detenga al realizar la copia de seguridad dearchivos muy grandes o complejos. Si este hecho ralentiza o interrumpe su flujo detrabajo, seleccione la casilla de verificacin para desactivar la recuperacin de datos.

    Si Illustrator se bloquea durante la recuperacin de datos, la opcin de recuperacin se desactivaautomticamente. Puede volver a activarla en el panel Preferencias (Ctrl/Cmd + K).

    Defina las siguientes preferencias (Preferencias > Manejo de archivos y portapapeles > Recuperacin dedatos):

    Guardar datos de recuperacin automticamente cada. Seleccione la casilla deverificacin para activar la recuperacin de datos.Intervalo. Seleccione la duracin deseada en el men desplegable Intervalo. Illustratorguarda una copia de seguridad de su trabajo con la frecuencia indicada en minutos.

    Sugerencia: si define un intervalo de tiempo demasiado corto, puede interrumpir su flujo de trabajo,especialmente si trabaja con archivos de gran tamao o complejidad. Si define un intervalo de tiempodemasiado largo, aumentan las probabilidades de prdida de datos si se produce un bloqueo. Utilicesu propio criterio para establecer el valor ms acorde a sus necesidades.

    Carpeta / Elegir. Seleccione la ubicacin para que Illustrator almacene los archivos decopia de seguridad.Desactive la recuperacin de datos en documentos complejos. Con la recuperacinde datos activada, Illustrator puede que se detenga al realizar la copia de seguridad dearchivos muy grandes o complejos. Si este hecho ralentiza o interrumpe su flujo detrabajo, seleccione la casilla de verificacin para desactivar la recuperacin de datos.

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    Si Illustrator se bloquea durante la recuperacin de datos, la opcin de recuperacin se desactivaautomticamente. Puede volver a activarla en el panel Preferencias (Ctrl/Cmd + K).

    Preferencias de recuperacin de datos

    Para ver un tutorial visual paso a paso, consulte Recuperacin de archivos en Illustrator.

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttps://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/recover-files.html

  • -->

    Establecimiento de preferencias

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    Acerca de las preferenciasEstablecimiento de las preferencias de IllustratorAcerca de los mdulos plugin

    Acerca de las preferenciasLas preferencias son opciones que permiten especificar cmo desea que funcione Illustrator, incluidas opciones de visualizacin, herramientas,unidades de regla y exportacin de informacin. Las preferencias se guardan en el archivo AIPrefs, que se inicia cada vez que se inicia Illustrator.

    Abrir un cuadro de dilogo de preferencias1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    (Windows) Elija Edicin > Preferencias > [nombre del conjunto de preferencias].

    (Mac OS) Elija Illustrator > Preferencias > [nombre del conjunto de preferencias].

    Sin ningn elemento seleccionado, haga clic en el botn Preferencias del panel de control.

    2. Para cambiar a un conjunto de preferencias diferente, realice una de las acciones siguientes:

    Seleccione una opcin en el men situado en la esquina superior izquierda del cuadro de dilogo Preferencias.

    Haga clic en Siguiente para mostrar las opciones siguientes, o en Anterior para mostrar las anteriores.

    Restablecimiento de todas las preferencias a los ajustes por defectoEl restablecimiento de las preferencias puede ser til si est teniendo problemas con Illustrator.

    Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Mantenga pulsado Alt+Control+Mays (Windows) o Opcin+Comando+Mays (Mac OS) mientras inicia Illustrator. Seeliminar la configuracin actual.

    Elimine o cambie el nombre del archivo AIPrefs (Windows) o el archivo de preferencias de Adobe Illustrator (Mac OS). Losnuevos archivos de preferencias se crearn la prxima vez que inicie Illustrator.

    Nota: es seguro eliminar la carpeta Adobe Illustrator CS5 Settings entera. Esta carpeta contiene varias preferencias que sepueden volver a generar.

    Establecimiento de las preferencias de IllustratorEl archivo de preferencias de Illustrator gestiona los comandos y la configuracin de panel de Illustrator. Cuando abre Illustrator, la posicin de lospaneles y comandos se guarda en el archivo de preferencias de Illustrator. Si desea restablecer las preferencias predeterminadas o cambiar laconfiguracin actual, elimine las preferencias de Illustrator. Illustrator crea automticamente un archivo de preferencias cuando vuelve a iniciarIllustrator y guarda un archivo.

    Segn el sistema operativo que utilice, el archivo de preferencias de Illustrator estar disponible en la siguiente ubicacin:

    Nota: el nombre de la carpeta vara segn el idioma de la versin que tenga instalada.Mac OS X

    Windows XP

    1 /Users//Library/Preferences/Adobe Illustrator CS5 Settings/en_US*/Adobe Illustrator Prefs

    1 \ Documents and Settings\\Application Data\Adobe\Adobe Illustrator CS5 Settings\en_US*\AIPrefs

    100

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    Windows Vista o Windows 7

    Nota: en Windows XP, la carpeta Datos de programas est oculta de manera predeterminada. Lo mismo ocurre con la carpeta AppData enWindows Vista y Windows 7. Para hacer visible estas carpetas, abra Opciones de carpeta en el Panel de control y haga clic en la ficha Ver. En elpanel Configuracin avanzada, seleccione la opcin Mostrar archivos y carpetas ocultos o Mostrar archivos, carpetas y unidades ocultos.

    Si no encuentra el archivo de preferencias, utilice el comando de bsqueda de su sistema operativo y busque AIPrefs (Windows) o AdobeIllustrator Prefs (Mac OS).

    Acerca de los mdulos pluginLos mdulos plugin son programas de software que aaden funciones a Adobe Illustrator. Algunos plugins de efectos especiales vienen incluidoscon el programa y se instalan automticamente en la carpeta de plugins de la carpeta de Illustrator.

    Es posible instalar cualquier plugin comercial diseado para Photoshop o Illustrator. Para instalar un mdulo plugin de Adobe Systems, utilice elinstalador (si se proporciona). En caso contrario, arrastre una copia del plugin a la carpeta de plugins que se encuentra dentro de la carpeta deIllustrator. Reinicie Illustrator para que pueda aplicarse el plugin. Para instalar un mdulo plugin de otro proveedor, siga las instrucciones deinstalacin suministradas con ese mdulo plugin.

    Nota: la arquitectura abierta del programa Adobe Illustrator permite a desarrolladores externos a Adobe crear funciones accesibles desde AdobeIllustrator. Si est interesado en crear mdulos plugin compatibles con Adobe Illustrator, consulte el sitio web de Adobe Systems enwww.adobe.com/es.

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    1 \Users\\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Illustrator CS5 Settings\en_US*\AIPrefs.

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Espacio de trabajo tctilNovedad de la versin 2014 de Illustrator CC (Octubre 2014)

    Ir al principio

    Diseo y conceptos bsicos del espacio de trabajoBarra de aplicacionesBarra de herramientasPanel de controlBarra de documentosGestos

    Diseo y conceptos bsicos del espacio de trabajo

    El espacio de trabajo tctil es un nuevo espacio de trabajo intuitivo y simplificado, diseado para funcionar ensu dispositivo tctil con Windows 8. El espacio de trabajo se ha optimizado para que las interacciones tctilessean sencillas, rpidas y eficientes.

    Nuevo espacio de trabajo tctil en Illustrator CC (octubre 2014)

    A. Barra de aplicaciones B. Barra de herramientas C. Barra del panel de control D. Barra de documentos

    El diseo cuenta con una interfaz ms limpia que le permite utilizar cmodamente un stylus o la yema deldedo para acceder a las herramientas y controles del espacio de trabajo tctil. Algunas cuestionesimportantes a tener en cuenta mientras se trabaja en el espacio de trabajo tctil:

    En comparacin con los espacios de trabajo clsicos, los paneles se han consolidado yrediseado para facilitar su uso

    102

  • Cambiar al espacio de trabajo tctil

    Realice una de las acciones siguientes mientrastrabaja en un espacio de trabajo clsico, comoAspectos esenciales o Tipografa, en Illustrator CC2014.1:

    Toque en la barra de aplicacionesEn el men de espacios de trabajo, seleccioneTctilToque Ventana > Espacio de trabajo > TctilSi el teclado est conectado al dispositivo,desconctelo

    Salir del espacio de trabajo tctil

    Al salir del espacio de trabajo tctil, se activa elltimo espacio de trabajo utilizado. Realice una delas acciones siguientes en el espacio de trabajotctil:

    Toque en la barra de aplicacionesEn el men de espacios de trabajo, seleccioneun espacio de trabajo diferente.Si el teclado est desconectado del dispositivo,conctelo

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    Los tamaos del anotador son mayores para eliminar los problemas relacionados con laprecisin. Esto facilita el trabajo con widgets, puntos de control y controlesLas herramientas de dibujo utilizan un cursor preciso para facilitar la localizacin exactade los puntos de origen y fin de los trazadosLos paneles como el panel Alinear se han rediseado y reconstruido para otorgarle unenfoque intuitivo a la hora de dibujar y cambiar los objetos de posicinCompatibilidad con los gestos nativos de Illustrator y el sistema operativo

    Cambio entre los espacios de trabajo

    Cambiar del espacio de trabajo tctil al espacio de trabajo clsico y viceversa es similar a alternar entrecualquiera de los espacios de trabajo anteriores. Sin embargo, la interfaz incluye opciones adicionales paraalternar con rapidez, as como algunas condiciones especiales en las que los espacios de trabajo cambianautomticamente.

    Barra de aplicaciones

    Barra de aplicaciones del espacio de trabajo tctil

    La barra de aplicaciones proporciona informacin y opciones del documento activo en Illustrator:

    Desplegable de archivos: toque para crear, cerrar, guardar o compartir documentos.Botn Guardar como / Guardar: toque para guardar el documento abierto.Nombre de archivo: toque para ver una lista de los documentos abiertos o cerrar eldocumento actual.Espacio de trabajo anterior: toque para cambiar al espacio de trabajo utilizadopreviamenteDesplegable de espacios de trabajo: toque para ver una lista con los espacios detrabajo disponibles. Seleccione uno para cambiar a ese espacio de trabajo.Icono de Superposiciones de ayuda: toque para ver las superposiciones de ayuda quedescriben las distintas partes del espacio tctil y los gestos compatibles con este.

    Barra de herramientas

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    Barra de herramientas del espacio de trabajo tctil

    La barra de herramientas enumera las diferentes herramientas y las acciones de edicin bsicas (deshacer,rehacer, eliminar) disponibles. Toque cualquier herramienta para utilizarla. Cuando toca un grupoherramientas, se abre un cajn con todas las herramientas que pertenecen al grupo. Toque una herramientadel grupo para seleccionarla.

    Herramientas y grupos de herramientas

    Las herramientas disponibles en el espacio de trabajo tctil se han consolidado para adaptarse mejor a losflujos de trabajo tctiles:

    Herramienta SeleccinGrupo de herramientas de seleccin: herramienta de seleccin de direccin,herramienta de seleccin de grupos.Grupo de herramientas de pluma: herramienta de curvatura, herramienta Pluma,herramienta Punto de ancla.Grupo de texto: herramienta Texto, herramienta Retocar texto.Herramienta Shaper: herramienta Shaper. Ms informacin acerca de la herramientaShaper.Grupo de formas: herramienta Rectngulo, herramienta Rectngulo redondeado,herramienta Elipse.Grupo de herramientas de dibujo: herramienta Pincel, herramienta Lpiz, herramientaEstarcir, herramienta Unir.Herramienta Creador de formasHerramienta Transformacin libreBotones Deshacer, Rehacer y Eliminar

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    Panel de control

    Panel de control en el espacio de trabajo tctil

    El panel de control est compuesto por otros paneles que se encuentran disponibles para la herramienta o elobjeto seleccionado. Los paneles disponibles son:

    Panel Color: modifique los proxies de relleno y trazo utilizando las tabulaciones delSelector de colores, RBG y CMYK.Panel Trazo: especifique el grosor o el perfil de un trazo.Panel Transparencia: elija los modos de fusin o especifique la opacidad de un objeto.Transformar: modifique la forma de un objeto o manipule los vrtices para convertirlosen rectngulos redondeados.Panel Alinear: seleccione objetos y especifique cmo deben alinearse utilizando esteintuitivo panel.Men contextual: elija entre las diversas acciones que se pueden realizar en un objetoseleccionado.Panel Texto: especifique la fuente, las familias de fuentes o la alineacin del texto eneste panel.

    Barra de documentos

    La barra de documentos proporciona informacin y opciones relativas al documento abierto en Illustrator:

    Mesa de trabajo: toque para ver las mesas de trabajo disponibles; a continuacin, toqueuno de los nombres para cambiar a esa mesa de trabajo.Controles de las mesas de trabajo: navegue por las mesas de trabajo o cree una.Controles de vista: visualice las mesas de trabajo todas a la vez, de una en una yajustadas al tamao de la pantalla o con un aumento del 100 %.

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    Gestos

    El espacio de trabajo tctil ofrece compatibilidad con gestos para que pueda trabajar rpidamente con losobjetos dibujados en la mesa de trabajo:

    Aumentar (acercar): pellizque hacia fuera para aumentar la mesa de trabajo.Reducir (alejar): pellizque hacia dentro para reducir la mesa de trabajo.Panormica: arrastre hasta la pantalla con dos dedos para obtener una vistapanormica de la mesa de trabajo.Widget contextual: mantenga pulsado un objeto para que aparezca el widget contextual.Seleccionar objetos (herramienta Seleccin): toque un objeto o pulse en la mesa detrabajo y arrastre hasta los objetos que quiere seleccionar.Cambiar seleccin / Modos de dibujo: toque con dos dedos para alternar entre laseleccin y los modos de dibujo.

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    Visualizacin de ilustraciones

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    Especificacin de las opciones de los ajustes del documentoAcerca de la segmentacin de impresinAumento y reduccinCambio del rea de visualizacinInformacin general del panel NavegadorVisualizacin de la ilustracin como contornosUso de varias ventanas y vistasPrevisualizacin de ilustraciones en el medio de salida final

    Especificacin de las opciones de los ajustes del documentoPuede cambiar en cualquier momento las opciones de los ajustes por defecto del documento para las unidades de medida, la visualizacin de lacuadrcula de transparencia, el color de fondo y los ajustes de texto como, por ejemplo, el idioma, el estilo de las comillas, el tamao desuperndice y subndice, los sangrados y la exportabilidad. El botn Editar mesas de trabajo cierra este cuadro de dilogo y activa la herramientaMesa de trabajo.

    1. Seleccione Archivo > Configuracin de documento o haga clic en el botn Configuracin de documento en el panel decontrol. (Este botn est disponible cuando no se ha seleccionado nada).

    2. Especifique las opciones que desee.3. Si desea editar mesas de trabajo (por ejemplo, para cambiar la orientacin de vertical a horizontal), haga clic en Editar mesas

    de trabajo para acceder al modo de edicin de mesas de trabajo.La opcin Simular papel de color es til si piensa imprimir el documento en papel de color. Por ejemplo, si dibuja un objetoazul sobre un fondo amarillo, el objeto se ve verde. La simulacin se realiza solo cuando no se muestra la cuadrcula detransparencia.

    Acerca de la segmentacin de impresinPor defecto, Illustrator imprime cada mesa de trabajo en una sola hoja de papel. Sin embargo, si la ilustracin es ms grande que los tamaos depgina disponibles en la impresora, puede imprimirla en varias hojas.

    La divisin de una mesa de trabajo para acomodar los tamaos de pgina disponibles en una impresora se denomina segmentacin. Puedeelegir la opcin de segmentacin en la seccin General del cuadro de dilogo Imprimir. Para ver los lmites de impresin en la segmentacin de lamesa de trabajo, elija Ver > Mostrar segmentacin de impresin.

    Mesa de trabajo segmentada

    Cuando se divide la mesa de trabajo en varios segmentos, las pginas se numeran de izquierda a derecha y de arriba abajo empezando por lapgina 1. Estos nmeros de pgina aparecen en pantalla solo como referencia, no se imprimen. Los nmeros permiten imprimir todas las pginasde un archivo o imprimir unas pginas en particular.

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    Aumento y reduccinExisten varias maneras para aumentar o reducir una ilustracin.

    Seleccione la herramienta Zoom . El puntero se convierte en una lupa con un signo ms en el centro. Haga clic en el centrodel rea que desea aumentar o mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haga clic en el centro del reaque desee reducir. Cada clic ampla o reduce la vista al porcentaje anterior preestablecido.Seleccione la herramienta Zoom y arrastre un rectngulo de puntos, denominado marco, alrededor del rea que deseeaumentar. Para mover el marco por la ilustracin, mantenga pulsada la barra espaciadora y contine arrastrando para moverel marco hasta una nueva ubicacin.Elija Ver > Aumentar o Ver > Reducir. Cada clic ampla o reduce la vista al siguiente porcentaje preestablecido.Establezca el nivel de zoom en la esquina inferior izquierda de la ventana principal o en el panel Navegador.Para mostrar un archivo al 100%, seleccione Ver > Tamao real o haga doble clic en la herramienta Zoom.Para rellenar la ventana con la mesa de trabajo, elija Ver > Encajar mesa de trabajo en ventana o haga doble clic en laherramienta Mano.Para que aparezca todo en la ventana, elija Ver > Encajar todo en ventana.

    Cambio del rea de visualizacinEs posible mostrar un rea diferente de la mesa de trabajo mediante cualquiera de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Ver > Tamao real para ver el tamao real de todas las mesas de trabajo.Elija Ver > Encajar todoen ventana para reducir la vista de modo que se vean todas las mesas de trabajo en la pantalla.Elija Ver > Encajar mesa de trabajo en ventana para aumentar la mesa de trabajo activa.En el panel Navegador, haga clic en el rea de la visualizacin en miniatura que desee ver en la ventana de ilustracin. Comoalternativa, arrastre el rea de previsualizacin (cuadro coloreado) hasta un rea diferente de la visualizacin en miniatura.

    Seleccione la herramienta Mano y arrastre en la direccin en la que desee mover la ilustracin.

    Informacin general del panel NavegadorUtilice el panel Navegador (Ventana > Navegador) para cambiar con rapidez la vista de la ilustracin utilizando una visualizacin en miniatura. Elcuadro coloreado del Navegador (denominado rea de previsualizacin) corresponde al rea visible actualmente en la ventana de ilustracin.

    Navegador, panelA. Visualizacin en miniatura de una ilustracin B. Men del panel C. Cuadro de zoom D. Botn Reducir E. rea de previsualizacin F.Control de zoom G. Botn Aumentar

    Puede personalizar el panel Navegador de las siguientes maneras:

    Para mostrar en el panel Navegador la ilustracin fuera de los lmites de la mesa de trabajo, haga clic en la opcin Visualizarsolo mesa de trabajo en el men del panel para anular la seleccin.Para cambiar el color del rea de previsualizacin, seleccione Opciones de panel en el men del panel. Seleccione un colorpreestablecido en el men emergente Color o haga doble clic en el cuadro de color para elegir un color personalizado.Para mostrar lneas discontinuas en el documento como lneas continuas en el panel Navegador, seleccione Opciones depanel en el men del panel y active Dibujar lneas discontinuas como continuas.

    Visualizacin de la ilustracin como contornosPor defecto, Adobe Illustrator define la vista para que la previsualizacin de todas las ilustraciones se realice en color. No obstante, es posiblevisualizar las ilustraciones de modo que solo sus contornos (o trazados) sean visibles. Ver las ilustraciones sin los atributos de pintura acelera el

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    proceso de actualizacin de la pantalla cuando se trabaja con ilustraciones complejas.

    En modo Contorno, los archivos enlazados se visualizan por defecto como cuadros contorneados con una X dentro. Para ver el contenido de losarchivos vinculados, seleccione Archivo > Configuracin de documento y seleccione Mostrar imgenes en modo contorno.

    Para ver la ilustracin como contornos, seleccione Ver > Contornear. Seleccione Ver > Previsualizar para volver aprevisualizar la ilustracin en color.Para ver todas las ilustraciones de una capa como contornos, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS)y haga clic en el icono de ojo de dicha capa en el panel Capas. Vuelva a pulsar Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y hagaclic para volver a ver la ilustracin en color. El icono de ojo tiene la parte central vaca cuando est activada la vistaContornear y rellena cuando est activada la vista Previsualizar.Para ver todos los elementos de las capas no seleccionadas como contornos, pulse las teclas Alt+Ctrl (Windows) uOpcin+Comando (Mac OS) y haga clic en el icono de ojo del elemento seleccionado. De forma alternativa, seleccioneContornear otras en el men del panel Capas.

    Para devolver todos los elementos del panel Capas al modo Previsualizar, seleccione Previsualizar todas las capas en elmen del panel Capas.

    Uso de varias ventanas y vistasPuede abrir al mismo tiempo varias ventanas de un nico documento. Cada ventana puede tener diferentes ajustes de visualizacin. Por ejemplo,puede definir una ventana muy aumentada para trabajar en detalle sobre algunos objetos y crear otra ventana menos aumentada para disponerlos objetos en la pgina.

    (Windows) Puede organizar las diferentes ventanas abiertas segn sus necesidades mediante las opciones del men Ventana. Cascadamuestra las ventanas apiladas y de forma descendente desde la parte superior izquierda hasta la inferior derecha de la pantalla; Mosaicomuestra las ventanas una al lado de otra; Organizar iconos organiza las ventanas minimizadas en la ventana del programa.

    Una alternativa para crear varias ventanas es crear varias vistas. Puede crear y almacenar hasta 25 vistas de cada documento.

    Las diferencias entre utilizar varias ventanas o varias vistas son las siguientes:

    Las vistas mltiples se guardan con el documento, pero las ventanas mltiples no.

    Las ventanas mltiples se pueden ver al mismo tiempo.

    Las vistas mltiples solo aparecen al mismo tiempo si hay varias ventanas abiertas que las muestren. Los cambios realizadosen una vista modifican las ventanas actuales, pero no provocan que se abra una nueva.

    Creacin de una ventana nueva Seleccione Ventana > Nueva ventana.

    Creacin de una nueva vista Configure la vista como desee y, a continuacin, seleccione Ver > Nueva vista, especifique un nombre para la vista nueva y haga clic en OK.

    Eliminar o cambiar el nombre de una vista Seleccione Ver > Editar vistas.

    Cambio de una vista a otra Seleccione un nombre de vista de la parte inferior del men Ver.

    Previsualizacin de ilustraciones en el medio de salida finalIllustrator proporciona los siguientes mtodos para previsualizar el aspecto que tendr una ilustracin cuando se imprima o se visualice en la Webo en un dispositivo mvil:

    Modo Previsualizar sobreimpresin (Ver > Previsualizar sobreimpresin) Proporciona una "previsualizacin de tintas" que se aproxima alaspecto que tendrn las fusiones, transparencias y sobreimpresiones en una salida con separacin de color.Modo Previsualizar separaciones (Ventana > Previsualizar separaciones) Proporciona una previsualizacin del aspecto que tendrn lasseparaciones una vez impresas.Modo Previsualizacin de pxeles (Ver > Previsualizacin de pxeles) Ofrece una aproximacin del aspecto que tendr la ilustracin alrasterizarse y verse en un navegador web.Panel Previsualizacin de acoplamiento (Ventana > Previsualizacin de acoplamiento) Resalta las reas de la ilustracin que cumplenciertas condiciones de acoplamiento cuando se guarda o imprime.Pruebas de previsualizacin Ofrece una aproximacin del aspecto de los colores del documento en un determinado tipo de monitor o dispositivode salida.Suavizado Proporciona a los objetos vectoriales una apariencia en pantalla ms suave y ofrece una mejor idea de cmo se vern lasilustraciones vectoriales una vez impresas en una impresora PostScript. El suavizado resulta til porque la resolucin en pantalla esrelativamente limitada, pero una ilustracin vectorial se suele imprimir con una resolucin alta. Para activar el suavizado, elija Edicin >

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  • Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS), seleccione Ilustracin suavizada y haga clic en OK.Device Central (Archivo > Adobe Device Central) Permite previsualizar el aspecto que tendr la ilustracin en un dispositivo o telfono mvil.

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    Recuperacin, automatizacin y anulacin de acciones

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    Deshacer y rehacer cambiosVolver a la ltima versin guardadaAutomatizacin de tareas

    Deshacer y rehacer cambiosLos comandos Deshacer y Rehacer le permiten deshacer o rehacer operaciones, por lo que podr corregir los errores que cometa mientrastrabaja. Puede deshacer o rehacer una operacin incluso despus de haber seleccionado el comando Guardar (siempre que no haya cerrado yabierto el archivo de nuevo).

    Seleccione Edicin > Deshacer o Edicin > Rehacer.Puede deshacer un nmero ilimitado de operacin (en funcin de la memoria) si elige repetidamente el comando Deshacer. Cuando unaoperacin no se puede deshacer, el comando Deshacer aparece atenuado.

    Volver a la ltima versin guardadaTambin puede volver a la ltima versin guardada de un archivo (siempre que no haya cerrado y abierto el archivo de nuevo). Esta accin no sepuede deshacer.

    Seleccione Archivo > Volver.

    Automatizacin de tareasEl diseo grfico es un rea que se caracteriza por la creatividad, pero algunos aspectos del trabajo real de la ilustracin pueden resultarrepetitivos. De hecho, probablemente observar que el tiempo que pasa colocando y reemplazando imgenes, corrigiendo errores y preparandoarchivos para su impresin y para Internet suele reducir el tiempo del que dispone para realizar el trabajo creativo.

    Illustrator ofrece una variedad de maneras de automatizar muchas de las tareas repetitivas que tiene que realizar, por lo que tendr ms tiempopara concentrarse en los aspectos creativos de su trabajo.

    Una accin es una serie de tareas que se graban mientras se utiliza la aplicacin Illustrator (comandos de men, opciones de herramientas,seleccin de objetos, etc.). Cuando se ejecuta una accin, Illustrator realiza todas las tareas grabadas por el usuario.

    Illustrator proporciona acciones pregrabadas que sirven de ayuda para realizar las tareas comunes. Estas acciones pregrabadas se instalan comogrupo por defecto en el panel Acciones al realizar la instalacin de Illustrator.

    Una secuencia de comandos es una serie de rdenes que indican al ordenador que debe realizar una secuencia de operaciones. Estasoperaciones pueden afectar solo a Illustrator o a otras aplicaciones, tales como procesadores de texto, hojas de clculo y programas de gestinde bases de datos. Illustrator proporciona secuencias de comandos por defecto para ayudarle a realizar las tareas comunes. Para poder accedera estas secuencias de comandos, seleccione Archivo > Secuencias de comandos.

    Las grficas de datos optimizan la colaboracin de diseadores y desarrolladores en entornos de publicacin de gran volumen.

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  • Informacin general de la mesa de trabajo

    Uso del panel Mesas de trabajoImpresin y almacenamiento de mesas de trabajo

    Las mesas de trabajo representan las reas que pueden contener ilustraciones imprimibles. Para redimensionar y definir la orientacin de unailustracin, elija configuracin en el cuadro de dilogo Opciones de mesa de trabajo. (En Illustrator CS3 y versiones anteriores, se utiliza el cuadrode dilogo Configuracin de documento para cambiar el tamao y la orientacin del documento).

    Puede utilizar las mesas de trabajo como reas de recorte para propsitos de impresin o de ubicacin. Las mesas funcionan igual que las reasde recorte de Illustrator CS3. Para crear una serie de elementos como por ejemplo, PDF de varias pginas, pginas impresas con distintostamaos o diferentes elementos, distintos elementos para los sitios web, guiones grficos de vdeo o elementos individuales para la animacin enAdobe Flash o After Effects resulta muy til emplear varias mesas de trabajo.

    Nota: si ha creado reas de recorte en un documento de Illustrator CS3, stas se convertirn en mesas de trabajo en CS5. Es posible que se lepida que especifique cmo desea convertir las reas de recorte.

    Segn el tamao, puede tener de 1 a 100 mesas de trabajo por documento. Puede especificar el nmero de mesas de trabajo para un documentocuando lo cree por primera vez y puede aadir mesas de trabajo al documento y eliminarlas del mismo en cualquier momento. Puede crear mesasde trabajo de distintos tamaos, cambiar el tamao mediante la herramienta Mesa de trabajo y situarlas en cualquier lugar de la pantalla,incluso superponerlas entre s. Illustrator CS5 tambin proporciona opciones para reordenar y reorganizar las mesas de trabajo mediante el panelMesas de trabajo. Tambin puede especificar nombres personalizados para una mesa de trabajo y definir puntos de referencia para las mesas detrabajo.

    Visualizacin de las mesas de trabajo y el lienzo

    Puede ver los lmites de pgina en relacin con una mesa de trabajo mostrando la segmentacin de impresin (Ver > Mostrar segmentacin deimpresin). Cuando est activa la segmentacin de impresin, las reas imprimibles y no imprimibles se representan mediante series de lneasslidas y de puntos situadas entre el borde externo de la ventana y el rea imprimible de la pgina.

    Cada mesa de trabajo est limitada con lneas slidas y representa la mxima rea imprimible. Para ocultar los lmites de la mesa de trabajo,escoja Ver > Ocultar mesas de trabajo. El lienzo es el rea exterior de la mesa de trabajo que se extiende hasta el borde de la ventana de 220pulgadas cuadradas. El lienzo representa un espacio donde se pueden crear, modificar y almacenar elementos de ilustraciones antes de llevarlosa una mesa de trabajo. Los objetos colocados en el lienzo se ven en la pantalla, pero no se imprimen.

    Para centrar una mesa de trabajo y cambiar su tamao a fin de encajarla en la pantalla, haga clic en su nmero en la barra de estado, que ocupala parte inferior de la ventana de la aplicacin.

    Ventana de ilustracin A. rea imprimible (determinada por la impresora especificada) B. Lienzo C. Mesa de trabajo

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    Nota:

    Impresin y almacenamiento de mesas de trabajoTodas las mesas de trabajo de un documento comparten el mismo formato de tipo de medio, como Imprimir. Puede imprimir cada mesa detrabajo individualmente, segmentada o bien combinada en una pgina. Si almacena un documento de Illustrator con varias mesas de trabajo enuna versin anterior de Illustrator (CS3, por ejemplo), puede guardar cada mesa de trabajo en archivos distintos junto con un archivo maestro queincluya todas las mesas de trabajo combinadas.

    Illustrator CS4 le permita guardar mesas de trabajo como archivos independientes de las versiones guardadas; sin embargo, en Illustrator CS5 sepueden guardar tambin mesas de trabajo individuales para las versiones actuales. Las opciones para guardar cada mesa de trabajo como unarchivo .ai independiente se han aadido al cuadro de dilogo Opciones de Illustrator.

    Antes de imprimir las mesas de trabajo, puede previsualizarlas en el cuadro de dilogo de impresin. Los ajustes de impresin configurados seaplican a todas las mesas de trabajo seleccionadas para la impresin.

    Por defecto, todas las ilustraciones se recortan en una mesa de trabajo y todas las mesas de trabajo se imprimen como pginas individuales.Utilice la opcin Rango en el cuadro de dilogo Imprimir para imprimir las pginas especificadas, seleccione Ignorar mesas de trabajo yespecifique las opciones de ubicacin para combinar todas las imgenes en una sola pgina o segmentar la ilustracin como desee.

    En Illustrator CS5, se pueden rotar automticamente las mesas de trabajo de un documento para imprimir dicho documento en el tamao delsoporte seleccionado. Seleccione la casilla de verificacin Rotar automticamente en el cuadro de dilogo Imprimir para definir los ajustes derotacin automtica para los documentos de Illustrator. Para los documentos creados en CS5, la opcin Rotar automticamente est activada deforma predeterminada.

    Supongamos, por ejemplo, que tenemos un documento con un tamao de soporte apaisado (la anchura es mayor que la altura) y vertical (laaltura es mayor que la anchura). Si selecciona la opcin de orientacin de papel vertical en el valor Tamao del cuadro de dilogo Imprimir, lasmesas de trabajo apaisadas rotarn automticamente a soporte vertical cuando se impriman.

    si est seleccionada la opcin Rotar automticamente, no se puede cambiar la direccin de la pgina.

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    Archivos y plantillas

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    Acerca de los perfiles de documento nuevoCreacin de documentos nuevosAcerca de las plantillasCreacin de una plantilla nuevaEspecificacin de las opciones de los ajustes del documentoAbrir un archivoBsqueda de archivos mediante Adobe Bridge

    Acerca de los perfiles de documento nuevoUn documento es el espacio en el que se crea una ilustracin. En Illustrator, puede crear documentos dirigidos a muchos tipos distintos desalidas. (Para obtener informacin sobre cmo crear documentos de Illustrator para una produccin de vdeo, consulte el PDF sobre la mejora deproducciones de vdeo en www.adobe.com/go/learn_ai_video_es).

    Comience un documento nuevo eligiendo un perfil de documento nuevo segn la salida que desee. Cada perfil incluye valores preestablecidospara el tamao, el modo de color, las unidades, la orientacin, la transparencia y la resolucin. Todos usan una mesa de trabajo por defecto. Porejemplo, el perfil de documento Vdeo y pelcula utiliza pxeles en lugar de puntos y puede seleccionar un rea de recorte especfica deldispositivo como NTSC DV pantalla ancha, para crear un documento dentro de las dimensiones exactas que se requieren, con guas compatiblescon vdeo para ayudarle a disponer del diseo para obtener una visualizacin ptima.

    Si pretende imprimir el archivo en una impresora de alta resolucin, por ejemplo, si lo enva a una oficina de servicios, especifique el perfil deimpresin para asegurarse de que la ilustracin y cualquiera de los efectos que le haya aplicado se ajusten a la resolucin adecuada.

    Puede elegir uno de los perfiles siguientes:

    Documento para Imprimir Utiliza una mesa de trabajo de tamao A4 por defecto y proporciona una variedad de tamaos de impresinpreestablecidos de entre los que poder elegir. Utilice este perfil si pretende enviar el archivo a una oficina de servicios para imprimirlo en unaimpresora de alta resolucin.Documento para Web Proporciona opciones preestablecidas optimizadas para la salida en la Web.Flash Catalyst Crea un documento FXG en modo RGB con un tamao de mesa de trabajo por defecto de 800 px x 600 px. La opcin Alinearcon cuadrcula de pxeles est activada para el nuevo grfico del documento y la resolucin de efectos de rasterizado se define con un valor de72 ppp. Tambin proporciona muestras, smbolos, estilos grficos y pinceles diseados teniendo en cuenta los flujos de trabajo de Flash Catalysty Flash Professional.Documento para Dispositivos mviles Crea un tamao de archivo pequeo preestablecido para un dispositivo mvil concreto. Puedeseleccionar el dispositivo desde el men Tamao. Haga clic en Adobe Device Central para abrirlo y ver el diseo de documento en unadeterminada interfaz de dispositivo.Documento para Vdeo y pelcula Proporciona varios tamaos de rea de recorte de tipo vdeo y pelcula por defecto (observe que la opcin dela mesa de trabajo cambia al tamao de recorte en este perfil). Illustrator crea nicamente archivos de pxeles cuadrados con lo que, paraasegurarse de que los tamaos se interpretan de manera correcta en las aplicaciones de vdeo, Illustrator ajusta los valores Anchura y Altura. Porejemplo, si elige NTSC DV, Illustrator utiliza un tamao de pxeles de 654 x 480, lo que se traduce en 740 x 480 pxeles para las aplicaciones devdeo.Documento para CMYK bsico Utiliza una mesa de trabajo de tamao A4 por defecto y proporciona una variedad de tamaos de entre los quepoder elegir. Utilice este perfil si pretende enviar un documento a varios tipos de soportes. Si uno de estos soportes es una oficina de servicios,aumente de manera manual el ajuste Efectos de rasterizado en Alta.Documento para RGB bsico Utiliza una mesa de trabajo de un tamao de 800 x 600 y proporciona una variedad de tamaos concretos deimpresin, vdeo y Web de entre los que poder elegir. No utilice esta opcin si pretende enviar un documento a una oficina de servicios o a unaimpresora de alta resolucin. Utilice este perfil para los documentos que se imprimirn en impresoras de resolucin media, en la Web o en variostipos de soportes.Para ver un vdeo sobre la configuracin de nuevos documentos, consulte www.adobe.com/go/vid0031_es.

    Para obtener ms informacin sobre la creacin de perfiles de documentos nuevos y personalizados, consultewww.adobe.com/go/learn_custom_document_profiles_es.

    Vdeo sobre nuevos documentos

    Produccin de vdeo

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    http://www.adobe.com/go/learn_ai_video_eshttp://www.adobe.com/go/vid0031_eshttp://www.adobe.com/go/vid0031_eshttp://www.adobe.com/go/learn_ai_video_es

  • Volver al principioCreacin de documentos nuevosPuede crear documentos de Illustrator nuevos a partir de un perfil de documento nuevo o a partir de una plantilla. La creacin de un documento apartir de un perfil de documento nuevo le proporcionar un documento en blanco con los ajustes preestablecidos de colores de relleno y trazo,estilos de grfico, pinceles, smbolos, acciones, preferencias de visualizacin y otros ajustes. La creacin de un documento a partir de unaplantilla le proporcionar un documento con ajustes y elementos de diseo preestablecidos as como el contenido, como las marcas de recorte ylas guas, para determinados tipos de documentos como folletos o las cartulas de los CD.

    Cree un documento nuevo desde la pantalla de bienvenida o mediante Archivo > Nuevo o Archivo > Adobe Device Central (para la salida dedispositivos mviles). Para ver la pantalla de bienvenida, seleccione Ayuda > Bienvenida.

    Para ver un vdeo sobre la configuracin de nuevos documentos, consulte www.adobe.com/go/vid0031_es.

    Creacin de un nuevo documentoComience un documento nuevo desde la pantalla de bienvenida o desde el men Archivo.

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Si Illustrator est abierto, seleccione Archivo > Nuevo y en Perfil de nuevo documento seleccione el perfil de documentoque necesite.

    Si la pantalla de bienvenida est abierta, haga clic en un perfil de documento de la lista Crear nuevo.

    Si Illustrator no est abierto, bralo y haga clic en un perfil de documento en la lista Crear nuevo de la pantalla debienvenida.

    Nota: en la pantalla de bienvenida, puede pulsar la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y hacer clic para abrirdirectamente el documento nuevo y saltarse el cuadro de dilogo Nuevo documento.

    2. Introduzca un nombre para el documento.3. Especifique el nmero de mesas de trabajo para el documento y el orden en el que le gustara que se distribuyeran en la

    pantalla:Cuadrcula por fila Organiza varias mesas de trabajo en el nmero especificado de filas. Seleccione el nmero de filas en elmen Filas. El valor por defecto crea la apariencia ms cuadrada posible con el nmero especificado de mesas de trabajo.

    Cuadrcula por columna Organiza varias mesas de trabajo en el nmero especificado de columnas. Seleccione el nmerode columnas en el men Columnas. El valor por defecto crea la apariencia ms cuadrada posible con el nmero especificadode mesas de trabajo.

    Organizar por filas Organiza las mesas de trabajo en una fila recta.

    Organizar por columnas Organiza las mesas de trabajo en una columna recta.

    Cambiar a diseo de derecha a izquierda Organiza varias mesas de trabajo en el formato especificado de fila o columna,pero las muestra de derecha a izquierda.

    4. Especifique el espaciado por defecto entre mesas de trabajo. Este ajuste se aplica al espaciado tanto horizontal comovertical.

    5. Especifique el tamao por defecto, las unidades de medida y el diseo para todas las mesas de trabajo.Nota: una vez que se abra el documento, puede personalizar las mesas de trabajo mediante un cambio de tamao y deubicacin.

    6. Especifique la posicin del sangrado a cada lado de la mesa de trabajo. Si desea usar valores diferentes para los distintoslados, haga clic en el icono Bloquear .

    7. Haga clic en Avanzado para especificar las siguientes opciones adicionales:Nota: Para cambiar estos ajustes despus de haber creado el documento, seleccione Archivo > Configuracin de documentoy especifique los ajustes nuevos.Modo de color Especifica el modo de color para el nuevo documento. Al cambiar el modo de color, los contenidos pordefecto del perfil de documento nuevo seleccionado (muestras, pinceles, smbolos y estilos grficos) se convertirn a unmodo de color nuevo, lo que dar como resultado un cambio en el color. Espere a que aparezcan los iconos de advertenciacuando realice los cambios.

    Efectos de rasterizado Especifica la resolucin de los efectos de rasterizado del documento. Es importante que ajuste estaopcin en Alta cuando pretenda imprimir el documento con una resolucin alta en una impresora de alta resolucin. El perfilImprimir lo establece en Alta por defecto.

    Cuadrcula de transparencia Especifica las opciones de cuadrcula de transparencia para los documentos que utilicen elperfil Vdeo y pelcula.

    Modo de previsualizacin Define el modo de previsualizacin por defecto del documento (puede cambiar esta opcin encualquier momento en el men Ver):

    Por defecto muestra la ilustracin creada en el documento en vista vectorial con todo color. Tanto al acercar como alalejar, esta opcin conserva el suavizado en las curvas.

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    http://www.adobe.com/go/vid0031_es

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    Pxel muestra la ilustracin con una apariencia rasterizada (pixelada). Realmente no rasteriza el contenido pero muestrauna previsualizacin simulada como si los contenidos estuvieran rasterizados.

    Sobreimpresin proporciona una "previsualizacin de tintas" que se aproxima al aspecto que tendrn las fusiones,transparencias y sobreimpresiones en una salida con separacin de color. (Consulte Acerca de la sobreimpresin).

    Adobe Device Central Si ha creado un documento mediante el perfil Dispositivos mviles, puede hacer clic en Adobe DeviceCentral para previsualizar el nuevo documento en la interfaz del dispositivo mvil.

    Alinear nuevos objetos con cuadrcula de pxeles Si selecciona esta opcin, se alinean todos los objetos nuevos con lacuadrcula de pxeles. Esta opcin es importante para los diseos que se van a visualizar en dispositivos de visualizacin,como Web. Por ello, est activada por defecto para estos documentos. Para obtener ms informacin, consulte Dibujo detrazados con pixelado perfecto para flujos de trabajo web.

    Creacin de un documento nuevo utilizando una plantilla1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Archivo > Nuevo de plantilla.

    Seleccione Archivo > Nuevo. En el cuadro de dilogo Nuevo documento, haga clic en Plantillas.

    En la pantalla de bienvenida, haga clic en Desde plantilla en la lista Crear nuevo.

    2. En el cuadro de dilogo Nuevo de plantilla, ubique y seleccione una plantilla y haga clic en Nuevo.

    Acerca de las plantillasLas plantillas permiten crear documentos nuevos que comparten ajustes y elementos de diseo comunes. Por ejemplo, si tiene que disear unaserie de tarjetas de visita con un aspecto similar, puede crear una plantilla con el tamao de mesa de trabajo, ajustes de visualizacin (comoguas) y opciones de impresin deseadas. La plantilla puede contener tambin smbolos para elementos de diseo comunes (como logotipos) yconjuntos especficos de muestras de color, pinceles y estilos grficos.

    Illustrator incluye una gran variedad de plantillas, incluidas plantillas para membretes, tarjetas de visita, sobres, folletos, etiquetas, certificados,tarjetas postales, tarjetas de felicitacin y sitios web.

    Cuando se selecciona una plantilla con el comando Nuevo de plantilla, Illustrator crea un nuevo documento con el contenido y los ajustesidnticos a los de la plantilla, pero deja el archivo de plantilla original intacto.

    Creacin de una plantilla nueva1. Abra un documento nuevo o existente.2. Personalice el documento de alguna de las siguientes maneras:

    Configure la ventana de documento como desee que aparezca en los documentos nuevos que cree a partir de la plantilla.Esto incluye el nivel de ampliacin, la posicin de desplazamiento, el origen de la regla, guas, cuadrculas, reas derecorte y las opciones del men Ver.

    Dibuje o importe cualquier ilustracin que desee que aparezca en los documentos nuevos creados a partir de la plantilla.

    Elimine las muestras, estilos, pinceles o smbolos existentes que no desee mantener.

    Cree las muestras, estilos, pinceles y smbolos que desee en los paneles correspondientes. Tambin puede importarmuestras, estilos, pinceles, smbolos y acciones preestablecidos de una gran variedad de bibliotecas que incluyeIllustrator.

    Cree los diseos de grfica que desee y adalos al cuadro de dilogo Diseo de grfica. Tambin puede importardiseos de grfica preestablecidos.

    Establezca las opciones deseadas en los cuadros de dilogo Configuracin de documento y Opciones de impresin.

    3. Seleccione Archivo > Guardar como plantilla.4. En el cuadro de dilogo Guardar como , seleccione una ubicacin para el archivo, escriba un nombre de archivo y haga clic

    en Guardar.

    Illustrator guarda el archivo con formato AIT (Adobe Illustrator Template, plantilla de Adobe Illustrator).

    Especificacin de las opciones de los ajustes del documentoPuede cambiar las opciones de los ajustes del documento en cualquier momento para las unidades de medida, la visualizacin de la cuadrculade transparencia, el color de fondo y ajustes de texto como, por ejemplo, el idioma, el estilo de las comillas, el tamao de superndice y subndicey la exportabilidad. El botn Editar mesas de trabajo cierra este cuadro de dilogo y activa la herramienta Mesa de trabajo. Use este botn si

    116

  • Volver al principio

    Volver al principio

    desea modificar las mesas de trabajo.

    1. Seleccione Archivo > Configuracin de documento o haga clic en el botn Ajustar documento en el panel de control (estebotn est visible cuando no se ha seleccionado nada).

    2. Especifique las opciones que desee.

    Nota: la opcin Simular papel de color es til si piensa imprimir el documento en papel de color. Por ejemplo, si dibuja un objeto azul sobre unfondo amarillo, el objeto se ve verde. La simulacin se realiza solo cuando no se muestra la cuadrcula de transparencia.Para obtener informacin especfica sobre estas opciones, consulte los temas relacionados.

    Abrir un archivoPuede abrir archivos creados en Illustrator, as como otros archivos creados en aplicaciones compatibles.

    Para abrir un archivo existente, seleccione Archivo > Abrir. Busque el archivo y haga clic en Abrir.Para abrir un archivo guardado recientemente, seleccione el archivo de la lista Abrir un elemento reciente de la pantalla debienvenida o seleccione Archivo > Abrir archivos recientes y seleccione un archivo de la lista.Para abrir y previsualizar un archivo mediante Adobe Bridge, seleccione Archivo > Explorar para abrir Adobe Bridge. Busqueel archivo y seleccione Archivo > Abrir con > Adobe Illustrator CS5.

    Bsqueda de archivos mediante Adobe BridgeAdobe Bridge es una aplicacin multiplataforma incluida con los componentes de Adobe Creative Suite que le ayuda a encontrar, organizar yexplorar los activos necesarios para crear contenido de impresin, Web, vdeo y audio. Puede iniciar Bridge desde cualquier componente deCreative Suite y utilizarlo para acceder a los tipos de activo de Adobe y no de Adobe.

    Para abrir Adobe Bridge, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes en Illustrator:

    Seleccione Archivo > Explorar en Bridge.

    Haga clic en el icono de Adobe Bridge en el panel de control.

    Seleccione Mostrar en Bridge en la barra de estado.

    En Adobe Bridge, puede llevar a una de estas acciones:

    Gestionar archivos de imagen, vdeo y audio: previsualizar, buscar, ordenar y procesar archivos en Bridge sin tener que abriraplicaciones individuales. Tambin puede editar metadatos para archivos y utilizar Bridge para colocar archivos endocumentos, proyectos o composiciones.

    Gestionar sus fotografas: importe y edite las fotografas desde la tarjeta de su cmara digital, agrupe fotografas relacionadasen pilas, y abra o importe archivos RAW de cmara de Photoshop y edite su configuracin sin iniciar Photoshop.

    Llevar a cabo tareas automatizadas como los comandos de lotes.

    Sincronizar los ajustes de color en los componentes de Creative Suite con gestin de color.

    Iniciar una conferencia web en tiempo real para compartir su escritorio y revisar documentos.

    Ms temas de ayuda Adobe Bridge

    Conexin a CS Live

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    117

    http://help.adobe.com/es_ES/CreativeSuite/CS5/Using/WSfd1234e1c4b69f30ea53e41001031ab64-7371a.htmlhttp://help.adobe.com/es_ES/CreativeSuite/CS5/Using/WSa6e955a7f13ff621-75d05ec126f9ddcb7a-8000.htmlhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Paneles de herramientas personalizadasIntroducido en la versin 17.1

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    Nota:

    Adicin o eliminacin de herramientas del panel de herramientasAdministracin de paneles de herramientas personalizadas

    En esta versin de Illustrator CC, puede crear paneles de herramientas personalizadas. Si trabaja con un solo conjunto especfico deherramientas, puede crear un panel de herramientas personalizadas que contenga solo esas herramientas.

    Adicin o eliminacin de herramientas del panel de herramientas

    1. En Illustrator, haga clic en Ventana > Herramientas > Nuevo panel de herramientas personalizadas y, a continuacin,introduzca un nombre y haga clic en OK.

    Se crea y aparece un nuevo panel de herramientas.

    A. Introduzca un nombre para el nuevo panel de herramientas B. Nuevo panel de herramientas creado con un proxy derelleno/trazo por defecto

    se aade un proxy de trazo/relleno de forma predeterminada. No se puede eliminar del panel de herramientaspersonalizadas.

    2. Arrastre una herramienta de un panel de herramientas existente a un panel de herramientas personalizadas nuevo oexistente. Si la herramienta forma parte de un grupo de herramientas, se copia la herramienta situada en la parte superior.

    Suelte el botn del ratn cuando en el cursor aparezca un signo ms ( ).

    Se han aadido las herramientas de tres grupos de herramientas (izquierda) para crear un nuevo panel de herramientas(derecha)

    118

  • Nota:

    Ir al principio

    Si arrastra y suelta una herramienta cuando en el cursor del ratn aparece un signo de cancelar operacin ( ) no seaadir ni eliminar ninguna herramienta.

    3. Para obtener una herramienta que no aparece como la herramienta superior en un grupo, realice una de las siguientesacciones:

    O BIEN

    a. Pulse la tecla Alt/Opcin y haga clic en el grupo de herramientas. Esta accin pasa por todas las herramientas del grupode herramientas.

    b. Si la herramienta deseada aparece en la parte superior del grupo, arrstrela al panel de herramientas. Suelte el botn del

    ratn cuando en el cursor aparezca un signo ms ( ).

    a. Arrastre el grupo de herramientas a una parte vaca del espacio de trabajo, para verlo como ToolStrip.b. En el ToolStrip, arrastre una herramienta al nuevo panel de herramientas. Suelte el botn del ratn cuando en el cursor

    aparezca un signo ms ( ).

    4. Para eliminar una herramienta, arrastre la herramienta fuera del panel de herramientas personalizadas y sultela cuando en el

    cursor del ratn aparezca un signo menos ( ).

    una herramienta se puede eliminar del panel de herramientas solo cuando hay un documento abierto.

    5. Para intercambiar las posiciones de ciertas herramientas dentro del panel de herramientas personalizadas, presione la teclaAlt/Opcin arrastre una herramienta encima de la herramienta con la que desea intercambiar la posicin y, a continuacin,

    sultela cuando en el cursor aparezca un signo de una flecha con dos puntas ( ).

    Un panel de herramientas personalizadas se mantiene en el espacio de trabajo en que se ha creado. Si cambia de espacio de trabajo y, acontinuacin, vuelve al espacio de trabajo original, los paneles de herramientas que se crearon se conservan y se vuelven a abrir.

    Administracin de paneles de herramientas personalizadas

    1. En Illustrator, haga clic en Ventanas > Herramientas > Gestionar panel de herramientas.

    Acciones que se pueden realizar mediante el cuadro de dilogo Administrar panel de herramientas

    A. Lista de los paneles de herramientas personalizados B. Eliminar panel de herramientas seleccionado C. Crear un panel deherramientas nuevo o una copia del panel de herramientas seleccionado D. Cambiar nombre del panel de herramientasseleccionado

    2. En el cuadro de dilogo Administrar panel de herramientas, realice una de las siguientes acciones:

    Cambiar nombre: seleccione un panel de herramientas de la lista, introduzca el nuevo nombre para el panel en el cuadro

    119

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

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    de texto y, a continuacin, haga clic en OK.Nuevo/Copia: seleccione un panel de herramientas de la lista, haga clic en el botn Copiar, cambie el nombre del panelde herramientas si es necesario y, a continuacin, haga clic en OK. Si no se ha seleccionado ningn panel deherramientas, se crear uno nuevo.Eliminar: seleccione un panel de herramientas de la lista y haga clic en el botn Eliminar.

    120

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Dibujo

    Creating arrows and arrowheads in IllustratorMichael Jarrott (31.10.2012)Tutorial: TextoCinco mtodos para disear flechas de diversos tipos

    121

    http://luanneseymour.wordpress.com/2012/10/30/creating-arrows-and-arrowheads-in-illustrator-cs6/

  • Conceptos bsicos de dibujo

    Ir al principio

    Ir al principio

    Acerca de los grficos vectorialesAcerca de los trazadosAcerca de las lneas y los puntos de direccinEspecificacin de la apariencia de las lneas y puntos de direccinEspecificacin de las preferencias de tamao de los puntos de anclaModos de dibujo

    Comience en un iPhone o iPad, ajuste y termine en su escritorio.

    El principio del flujo de trabajo de diseo se est ideando, se est trazando o se est diseando en su iPad o iPhone?

    Eche un vistazo a Adobe Illustrator Draw: una aplicacin para su iPad o Iphone. Draw incorpora sus herramientas y funciones de dibujo devectores favoritas en una interfaz moderna y optimizada. Puede dibujar lneas, formas e ilustraciones a mano alzada con diez capas de dibujo yuna capa de fotografa. Y cuando vuelva a su escritorio, la conectividad de Creative Cloud le facilitar la aplicacin de los toques finales enIllustrator CC o Photoshop CC.

    Obtenga ms informacin sobre la aplicacin Adobe Illustrator Draw aqu.

    Descargue la fantstica aplicacin Adobe Illustrator Draw en el iTunes App Store (disponible para iPhone y iPad).

    Acerca de los grficos vectoriales

    Los grficos vectoriales (a veces denominados formas vectoriales u objetos vectoriales) estn compuestos de lneas y curvas definidas porobjetos matemticos denominados vectores, que describen una imagen de acuerdo con sus caractersticas geomtricas.

    Puede mover o modificar grficos vectoriales con libertad sin perder detalle ni claridad porque son independientes de la resolucin; mantienen losbordes ntidos cuando se les cambia el tamao, se imprimen en una impresora PostScript, se guardan en un archivo PDF o se importan en unaaplicacin de grficos basada en vectores. Como resultado, los grficos vectoriales son la mejor opcin para ilustraciones, como los logotipos,que se utilizarn en varios tamaos y distintos medios de salida.

    Los objetos vectoriales que cree utilizando las herramientas de dibujo y formas en Adobe Creative Suite son ejemplos de grficos vectoriales.Puede utilizar los comandos Copiar y Pegar para duplicar grficos vectoriales entre componentes de Creative Suite.

    Acerca de los trazados

    Conforme dibuja, crea una lnea denominada trazado. Un trazado consta de uno o ms segmentosrectos o curvos. El inicio y el fin de cadasegmento queda marcado por puntos de ancla, que funcionan como clavijas de sujecin de cables. Un trazado puede estar cerrado (por ejemplo,

    122

    http://www.adobe.com/go/draw_itunes_es

  • Nota:

    Ir al principio

    un crculo) o abierto, con marcados puntos finales (por ejemplo, una lnea ondulante).

    Puede cambiar la forma de un trazado arrastrando sus puntos de ancla, los puntos de direccin al final de las lneas de direccin que aparecenen puntos de ancla, o el propio segmento de trazado.

    Componentes del trazado

    A. Punto final seleccionado (slido) B. Punto de ancla seleccionado C. Punto de ancla deseleccionado D. Segmento de trazado curvo E. Lnea dedireccin F. Punto de direccin

    Los trazados pueden tener dos tipos de puntos de ancla: puntos de vrtice y puntos de suavizado. En un punto de vrtice, un trazado cambia dedireccin repentinamente. En un punto de suavizado, los segmentos del trazado se conectan como una curva continua. Puede dibujar un trazadoutilizando cualquier combinacin de puntos de vrtice y de suavizado. Si dibuja el tipo de punto equivocado, podr modificarlo.

    Puntos de un trazado

    A. Cuatro puntos de vrtice B. Cuatro puntos de suavizado C. Combinacin de puntos de vrtice y de suavizado

    Un punto de vrtice puede conectar dos segmentos rectos o curvos cualesquiera, mientras que un punto de suavizado siempre conecta dossegmentos curvos.

    Un punto de vrtice puede conectar tanto segmentos rectos como segmentos curvos.

    no confunda los puntos de vrtice y suavizado con los segmentos rectos y curvos.

    La lnea de definicin de un trazado se denomina trazo. Un color o degradado aplicado al rea interior de un trazado abierto o cerrado sedenomina relleno. Un trazo puede tener grosor, color y un patrn de guiones (Illustrator e InDesign) o un patrn de lneas estilizado (InDesign).Despus de crear un trazado o una forma, se pueden cambiar sus caractersticas de trazo y relleno.

    En InDesign, cada trazado muestra tambin un punto central, que marca el centro de la forma pero sin formar parte del trazado real. Puedeutilizar este punto para arrastrar el trazado, alinear el trazado con otros elementos o seleccionar todos los puntos de ancla del trazado. El puntocentral siempre est visible; no se puede ocultar ni eliminar.

    Acerca de las lneas y los puntos de direccin

    Cuando selecciona un punto de ancla que conecta segmentos curvos (o selecciona el propio segmento), los puntos de ancla de los segmentosconectados muestran controladores de direccin, que constan de lneas de direccin que terminan en puntos de direccin. El ngulo y la longitudde las lneas de direccin determinan la forma y el tamao de los segmentos curvos. Al mover los puntos de direccin, se modifica la forma de lascurvas. Las lneas de direccin no aparecen en la salida final.

    123

  • Nota:

    Ir al principio

    Un punto de suavizado siempre tiene dos lneas de direccin, que se mueven a la vez como una sola unidad recta. Cuando mueve una lnea dedireccin en un punto de suavizado, los segmentos curvos de ambos lados del punto se ajustan de manera simultnea, manteniendo una curvacontinua en dicho punto de ancla.

    En comparacin, un punto de vrtice puede tener dos, una o ninguna lnea de direccin, dependiendo de si une dos, uno o ningn segmentocurvo, respectivamente. Las lneas de direccin del punto de vrtice mantienen el vrtice utilizando ngulos diferentes. Al mover una lnea dedireccin de un punto de vrtice, solo se ajusta la curva situada en el mismo lado del punto que dicha lnea de direccin.

    Tras seleccionar un punto de ancla (izquierda), aparecen lneas de direccin en los segmentos curvos conectados por el punto de ancla(derecha).

    Ajuste de las lneas de direccin punto de suavizado (izquierda) y un punto devrtice (derecha)

    Las lneas de direccin son siempre tangentes a la curva de los puntos de ancla y perpendiculares al radio de dicha curva. El ngulo de cadalnea de direccin determina la inclinacin de la curva, y la longitud de cada lnea de direccin determina la altura o profundidad de la curva.

    Al mover las lneas de direccin o cambiar su tamao se cambia la inclinacin.

    en Illustrator, puede mostrar u ocultar puntos de ancla, lnea de direccin y puntos de direccin eligiendo Ver > Mostrar bordes o Ver >Ocultar bordes.

    Especificacin de la apariencia de las lneas y puntos de direccin

    Cuando trabaje con puntos de ancla y trazados, puede que en ocasiones necesite ver las lneas de direccin (manejadores) y en otros casosprefiera ocultarlas. Puede mostrar u ocultar las lneas de direccin de varios puntos de ancla elegidos. Si hay un nico punto de ancla, las lneasse mostrarn siempre.

    Puede elegir mostrar u ocultar las lneas de direccin cada vez que desee o bien puede definir una preferencia para la visualizacin de las lneasde direccin.

    Para ver un vdeo sobre la definicin de lneas y puntos de direccin, consulte www.adobe.com/go/vid0037_es.

    Vase tambinEspecificacin de las preferencias de seleccin

    Mostrar u ocultar las lneas de direccin de los puntos de ancla seleccionados

    124

    http://www.adobe.com/go/vid0037_es

  • Nota:

    Manejadores

    Mostrar manejadores al seleccionar varios puntos de ancla

    Ir al principio

    Puntos de ancla

    Resaltar puntos de ancla al pasar el ratn

    Ir al principio

    1. Utilice la herramienta Seleccin directa para seleccionar los puntos de ancla que desee.

    2. En el panel de control, haga clic en Mostrar manejadores para varios puntos de ancla seleccionados > o en Ocultarmanejadores para varios puntos de ancla seleccionados .

    tambin puede definir una preferencia para mostrar u ocultar siempre los manejadores cuando haya seleccionado varios puntos de ancla.

    Definicin de las preferencias de visualizacin de puntos y lneas de direccin

    1. Seleccione Edicin > Preferencias > Seleccin y visualizacin de puntos de ancla (Windows) o Illustrator > Preferencias >Seleccin y visualizacin de puntos de ancla (Mac OS).

    2. Especifique una de las siguientes opciones en el rea Visualizacin de puntos de ancla y manejadores:

    Especifica cmo se muestran los puntos finales del manejador (puntos de direccin):

    Muestra los puntos de direccin como crculos slidos pequeos.

    Muestra los puntos de direccin como crculos slidos grandes.

    Muestra los puntos de direccin como cruces.

    Muestra las lneas de direccin de todos los puntos de anclaseleccionados al utilizar las herramientas Seleccin directa o Seleccin de grupos para elegir un objeto. Si no elige estaopcin, las lneas de direccin de un punto de ancla se mostrarn solo si es el nico punto de ancla seleccionado en esetrazado o si se ha elegido el segmento Bzier de la lnea de direccin y si el punto de ancla desde el que se extiende la lneade direccin no se ha escogido.

    Especificacin de las preferencias de tamao de los puntos de ancla

    1. Seleccione Edicin > Preferencias > Seleccin y visualizacin de puntos de ancla (Windows) o Illustrator > Preferencias >Seleccin y visualizacin de puntos de ancla (Mac OS).

    2. Especifique una de las siguientes opciones en el rea Visualizacin de puntos de ancla y manejadores:

    Especifica cmo se muestran los puntos de ancla:

    Muestra tanto los puntos de ancla elegidos como los no elegidos en forma de puntos pequeos.

    Muestra los puntos de ancla elegidos en forma de puntos grandes y los no elegidos en forma de puntospequeos.

    Muestra tanto los puntos de ancla elegidos como los no elegidos en forma de puntos grandes.

    Resalta el punto de ancla situado justo debajo del cursor del ratn.

    Modos de dibujo

    Illustrator CS5 cuenta con los siguientes modos de dibujo:

    Dibujar normal ( )

    Dibujar detrs ( )

    Dibujar en el interior ( )

    125

  • Nota:

    Nota:

    Cuando est activo un objeto con el modo Dibujar en el interior, aparecer un rectngulo abierto formado por puntos como el que se muestra enla figura C.

    El modo Dibujar normal es el modo de dibujo predeterminado. Puede seleccionar los modos de dibujo en el panel Herramientas que se encuentradebajo de la herramienta Selector de color.

    Panel Modos de dibujo

    Para cambiar entre los modos de dibujo, haga clic en el panel Modos de dibujo del panel Herramientas y seleccione el modo de dibujo deseado.Tambin puede utilizar el mtodo abreviado de teclado Mays + D para cambiar de modo de dibujo.

    las opciones Pegar, Pegar en contexto y Pegar en todas las mesas de trabajorespetan el modo de dibujo seleccionado. Sin embargo, loscomandos Pegar delante y Pegar detrs no se ven afectados por el modo de dibujo.

    Para ver un vdeo sobre el uso de los diferentes modos de dibujo, visite www.adobe.com/go/lrvid5209_ai_es.

    Modo Dibujar detrs

    El modo Dibujar detrs le permite dibujar detrs de todas las ilustraciones de la capa seleccionada si no se ha seleccionado ninguna ilustracin.Si se ha seleccionado una ilustracin, el nuevo objeto se dibujar debajo del objeto seleccionado.

    El modo Dibujar detrs se sigue en los siguientes casos:

    Creacin de nuevas capas

    Colocacin de smbolos

    Colocacin de archivos del men Archivo

    Uso de la tecla Alt y arrastrar para duplicar objetos

    Uso de las opciones Pegar en contexto y Pegar en todas las mesas de trabajo

    Modo Dibujar en el interior

    El modo Dibujar en el interior le permite dibujar dentro del objeto seleccionado. El modo Dibujar en el interior elimina la necesidad de llevar acabo distintas tareas como dibujar y modificar el orden de apilamiento o dibujar, seleccionar y crear una mscara de recorte.

    El modo Dibujar en el interior solo se activa cuando hay un nico objeto seleccionado (trazado, trazado compuesto o texto).

    Para crear mscaras de recorte usando el modo Dibujar en el interior, seleccione el trazado en el que desee dibujar y cambie al modo Dibujar enel interior. Los trazados posteriores aparecern recortados por el trazado seleccionado al cambiar al modo Dibujar en el interior hasta que cambieal modo Dibujar normal (Mays+D o doble clic).

    las mscaras de recorte creadas con Dibujar en el interior mantienen la apariencia bsica en el trazado de recorte a diferencia de lascreadas con el comando de men Objeto > Mscara de recorte > Crear.

    Recomendaciones de AdobeAcerca de las imgenes de mapa de bitsDibujo de lneas y formas sencillas

    126

    http://www.adobe.com/go/lrvid5209_ai_es

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    Dibujo con la herramienta Pluma o LpizEdicin de trazadosCalco de ilustraciones mediante Calco interactivo o plantillas de capasSmbolos

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Dibujo con la herramienta Pluma, Lpiz o Destello

    Ir al principio

    Nota:

    Dibujo con la herramienta PlumaDibujo con la herramienta LpizDibujo de destellos

    Dibujo con la herramienta Pluma

    Dibujo de segmentos de lnea rectos con la herramienta Pluma

    El tipo de trazado ms sencillo que se puede dibujar con la herramienta Pluma es una lnea recta, que secrea haciendo clic con la pluma para crear dos puntos de ancla. Si se sigue haciendo clic, se crea untrazado compuesto de segmentos rectilneos conectados por puntos de vrtice.

    Al hacer clic en la herramienta Pluma, se crean segmentos rectos.

    1. Seleccione la herramienta Pluma.

    2. Site la herramienta Pluma donde desee que empiece el segmento recto y haga clicpara definir el primer punto de ancla (no arrastre).

    el primer segmento que dibuje no ser visible hasta que haga clic en un segundopunto de ancla. (Seleccione la opcin Goma elstica en Photoshop para realizar unaprevisualizacin de segmentos de trazado). Adems, si aparecen lneas de direccin,significa que ha arrastrado por accidente la herramienta Pluma; elija Edicin > Deshacery vuelva a hacer clic.

    3. Haga clic de nuevo donde desee que termine el segmento (pulse Mays y haga clicpara limitar el ngulo del segmento a un mltiplo de 45).

    4. Contine haciendo clic para definir puntos de ancla de segmentos rectos adicionales.

    El ltimo punto de ancla aadido aparece siempre como un cuadrado slido, lo queindica que se ha seleccionado. Los puntos de ancla definidos anteriormente seconvierten en huecos y sin seleccionar, a medida que aade ms puntos de ancla.

    5. Complete el trazado llevando a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de ancla(hueco). Si est situada correctamente, aparecer un pequeo crculo junto alpuntero de la herramienta Pluma . Haga clic o arrastre para cerrar el trazado.

    Nota: para cerrar un trazado en InDesign, tambin puede seleccionar el objeto yelegir Objeto > Trazados > Cerrar trazado.

    128

  • Para dejar el trazado abierto, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clicen cualquier lugar lejos de todos los objetos.

    Para dejar el trazado abierto, tambin puede seleccionar una herramienta diferente oelegir Seleccionar > Anular seleccin en Illustrator o Edicin > Anular todas lasselecciones en InDesign. En InDesign o Illustrator, tambin puede simplementepulsar Intro o Retorno para dejar el trazado abierto.

    Dibujo de curvas con la herramienta Pluma

    Puede crear una curva aadiendo un punto de ancla donde la curva cambie de direccin y arrastrando laslneas de direccin que formen la curva. La longitud y la pendiente de las lneas de direccin determinan laforma de la curva.

    Las curvas son fciles de modificar y se pueden visualizar e imprimir ms rpido si se las dibuja utilizando losmenos puntos de ancla posibles. Usar demasiados puntos puede tambin introducir protuberancias nodeseadas en una curva. En su lugar, dibuje puntos de ancla bien espaciados y practique la formacin decurvas ajustando la longitud y los ngulos de las lneas de direccin.

    1. Seleccione la herramienta Pluma.

    2. Site la herramienta Pluma donde desee que empiece la curva y mantenga pulsado elbotn del ratn.

    Aparece el primer punto de ancla y el puntero de la herramienta Pluma se convierte enuna punta de flecha. (En Photoshop, el puntero cambia nicamente despus de que haempezado a arrastrar.)

    3. Arrastre para definir la inclinacin del segmento curvo que est creando y suelte el botndel ratn.

    En general, extienda la lnea de direccin alrededor de un tercio de la distancia alsiguiente punto de ancla que planea dibujar. (Ms adelante, puede ajustar uno o amboslados de la lnea de direccin.)

    Mantenga pulsada la tecla Mays para limitar la herramienta a mltiplos de 45.

    Dibujo del primer punto de una curva

    A. Colocacin de la herramienta Pluma B. Iniciar el arrastre (con el botn del ratnpresionado) C. Arrastre para extender las lneas de direccin

    4. Site la herramienta Pluma donde desea que termine el segmento curvo y, acontinuacin, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para crear una curva en forma de C, arrastre en direccin opuesta a la lnea dedireccin anterior. Suelte el botn del ratn.

    129

  • Dibujo del segundo punto de una curva

    Para crear una curva en forma de "S", arrastre en la misma direccin que la lnea dedireccin anterior. Suelte el botn del ratn.

    Dibujo de una curva en forma de S

    (Solo en Photoshop) Para cambiar drsticamente la direccin de la curva, suelte elbotn del ratn y, a continuacin, pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastreel punto de direccin en el sentido de la curva. Suelte la tecla Alt (Windows) u Opcin(Mac OS) y el botn del ratn, vuelva a colocar el puntero donde desee que termineel segmento y arrastre en la direccin opuesta para completar el segmento curvo.

    5. Contine arrastrando la herramienta Pluma desde diferentes ubicaciones para crear unaserie de curvas suaves. Tenga en cuenta que est colocando puntos de ancla alcomienzo y al final de cada curva, no en el extremo de la curva.

    Pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre las lneas de direccin paradescomponer las lneas de direccin de un punto de ancla.

    6. Complete el trazado llevando a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para cerrar el trazado, coloque la herramienta Pluma sobre el primer punto de ancla(hueco). Si est situada correctamente, aparecer un pequeo crculo junto alpuntero de la herramienta Pluma . Haga clic o arrastre para cerrar el trazado.

    Nota: para cerrar un trazado en InDesign, tambin puede seleccionar el objeto yelegir Objeto > Trazados > Cerrar trazado.

    Para dejar el trazado abierto, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clicen cualquier lugar lejos de todos los objetos.

    Para dejar el trazado abierto, tambin puede seleccionar una herramienta diferente oelegir Seleccionar > Anular seleccin en Illustrator o Edicin > Anular todas lasselecciones en InDesign.

    Volver a situar los puntos de ancla conforme dibuja

    Despus de hacer clic para crear un punto de ancla, mantenga pulsado el botn delratn, mantenga pulsada la barra espaciadora y arrastre para volver a situar el punto deancla.

    Finalizacin del dibujo de un trazado

    Complete un trazado de una de las siguientes maneras:

    Para cerrar un trazado, site la herramienta Pluma sobre el primer punto de ancla(hueco). Si est situada correctamente, aparecer un pequeo crculo junto alpuntero de la herramienta Pluma . Haga clic o arrastre para cerrar el trazado.

    130

  • Nota: para cerrar un trazado en InDesign, tambin puede seleccionar el objeto yelegir Objeto > Trazados > Cerrar trazado.

    Para dejar un trazado abierto, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) y haga clicen cualquier lugar lejos de todos los objetos.

    Para dejar el trazado abierto, tambin puede seleccionar una herramienta diferente o elegir Seleccionar >Anular seleccin en Illustrator o Edicin > Anular todas las selecciones en InDesign. En InDesign, tambinpuede simplemente pulsar Intro o Retorno para dejar el trazado abierto.

    Dibujo de lneas rectas seguidas de curvas

    1. Con la herramienta Pluma, haga clic en los puntos de vrtice de dos ubicaciones paracrear un segmento recto.

    2. Coloque la herramienta Pluma sobre el punto final seleccionado. En Illustrator eInDesign, aparece un icono de conversin de punto junto a la herramienta Pluma cuandose coloca correctamente (en Photoshop, una pequea lnea diagonal, o barra invertida,aparece junto a la herramienta Pluma). Para definir la inclinacin del segmento curvoque crear a continuacin, haga clic en el punto de ancla y arrastre la lnea de direccinque aparece.

    Dibujo de un segmento recto seguido de un segmento curvo (1. parte)

    A. Segmento recto completado B. Colocacin de la herramienta Pluma encima del puntofinal (el icono de conversin de punto solo aparece en Illustrator e InDesign) C. Arrastredel punto de direccin

    3. Site la pluma donde desee ubicar el siguiente punto de ancla y, a continuacin, hagaclic (y arrastre, si lo desea) el nuevo punto de ancla para completar la curva.

    Dibujo de un segmento recto seguido de un segmento curvo (2. parte)

    A. Colocacin de la herramienta Pluma B. Lnea de direccin arrastrada C. Nuevosegmento curvo completado

    Dibujo de curvas seguidas de lneas rectas

    1. Con la herramienta Pluma, arrastre el puntero para crear el primer punto de suavizadodel segmento curvo y suelte el botn del ratn.

    2. Vuelva a colocar la herramienta Pluma donde desea que termine el segmento curvo,arrastre para completar la curva y suelte el botn del ratn.

    131

  • Dibujo de un segmento curvo seguido de un segmento recto (1. parte)

    A. Primer punto de suavizado de un segmento curvo completado y la herramienta Plumasobre el punto final B. Arrastre para completar la curva

    3. Coloque la herramienta Pluma sobre el punto final seleccionado. Aparece un icono deconversin de punto junto a la herramienta Pluma cuando se sita correctamente. Hagaclic en el punto de ancla para convertir el punto de suavizado en un punto de vrtice.

    4. Site la herramienta Pluma donde desee que termine el segmento recto y haga clic paracompletar el segmento.

    Dibujo de un segmento curvo seguido de un segmento recto (2. parte)

    A. Colocacin de la herramienta Pluma sobre el punto final existente B. Clic en puntofinal C. Clic en el siguiente punto de vrtice.

    Dibujo de dos segmentos curvos conectados por un vrtice

    1. Con la herramienta Pluma, arrastre para crear el primer punto de suavizado de unsegmento curvo.

    2. Vuelva a situar la herramienta Pluma y arrstrela para crear una curva con un segundopunto de suavizado y, a continuacin, mantenga presionada la tecla Alt (Windows) uOpcin (Mac OS) y arrastre la lnea de direccin hasta su extremo opuesto para definirla inclinacin de la siguiente curva. Suelte la tecla y el botn del ratn.

    Este proceso convierte el punto de suavizado en un punto de vrtice al dividir las lneasde direccin.

    3. Vuelva a situar la herramienta Pluma donde desee que acabe el segundo segmentocurvo y arrastre un nuevo punto de suavizado para finalizarlo.

    Dibujo de dos curvas

    A. Arrastre de un nuevo punto de suavizado B. Presionar Alt/Opcin para dividir lneas de direccin alarrastrar y desplazar la lnea de direccin hacia arriba C. Resultado despus de volver a situarlo y arrastrarlopor tercera vez.

    Vase tambin

    132

  • Ir al principio

    Tutorial de vdeo sobre la previsualizacin de la herramienta Pluma

    Dibujo con la herramienta Lpiz

    La herramienta Lpiz trabaja principalmente de la misma manera en Adobe Illustrator e InDesign. Permitedibujar trazados abiertos y cerrados como si lo hiciera con un lpiz sobre un papel. Su principal utilidadconsiste en crear bocetos rpidos o dar un aspecto de dibujo a mano. Una vez dibujado un trazado, puedemodificarlo inmediatamente si es necesario.

    Segn dibuja con la herramienta Lpiz, se crean puntos de ancla y no puede determinar dnde se colocan,aunque una vez completado el trazado, estos se pueden ajustar. El nmero de puntos de ancla creadosviene determinado por la longitud y la complejidad del trazado y por los ajustes de tolerancia del cuadro dedilogo Preferencias de la herramienta Lpiz. Estos ajustes controlan la sensibilidad de la herramienta Lpizal movimiento del ratn o del stylus de tabletas grficas.

    Dibujo de trazados de forma libre con la herramienta Lpiz

    1. Seleccione la herramienta Lpiz .

    2. Site el puntero donde desee que comience el trazado y arrstrelo para dibujar eltrazado. La herramienta Lpiz muestra una x para indicar que el trazado tiene formalibre.

    Al arrastrar, detrs del puntero aparece una lnea de puntos. Los puntos de ancla sesitan en ambos extremos del trazado y en diversos puntos del mismo. El trazado tomalos atributos de trazo y relleno actuales y permanecer seleccionado de manerapredeterminada.

    Dibujo de trazados cerrados con la herramienta Lpiz

    1. Seleccione la herramienta Lpiz.

    2. Site la herramienta donde desee que comience el trazado y arrstrela para dibujarlo.

    3. Cuando empiece a arrastrar, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin(Mac OS). La herramienta Lpiz muestra un crculo pequeo (y, en InDesign, unborrador slido) para indicar que est creando un trazado cerrado.

    4. Cuando el tamao y la forma del trazado sean los que desea, suelte el botn del ratn(pero no la tecla Alt o la tecla Opcin). Cuando se cierre el trazado, suelte la tecla Alt(Windows) o la tecla Opcin (Mac OS).

    No es necesario que coloque el cursor encima del punto de inicio del trazado para crearun trazado cerrado, si suelta el botn del ratn en alguna otra ubicacin, la herramientaLpiz cerrar la forma creando la lnea ms corta posible en el punto original.

    Edicin de trazados con la herramienta Lpiz

    Puede editar cualquier trazado empleando la herramienta Lpiz y aadir formas y lneas de forma libre acualquier forma.

    Adicin a un trazado con la herramienta Lpiz

    1. Seleccione el trazado existente.

    2. Seleccione la herramienta Lpiz.

    133

    https://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/new-pen-tool.html

  • Nota:

    Nota:

    Fidelidad

    3. Site la punta del lpiz sobre un punto final del trazado.

    Sabr que se encuentra lo suficientemente cerca del punto final cuando la x pequeaque se encuentra junto a la punta del lpiz desaparezca.

    4. Arrastre para continuar el trazado.

    Conexin de dos trazados con la herramienta Lpiz

    1. Seleccione ambos trazados (pulse la tecla Mays y haga clic o bien, arrastre los dos conla herramienta Seleccin).

    2. Seleccione la herramienta Lpiz.

    3. Site el puntero donde desee empezar un trazado y comience a arrastrar en direccin alotro trazado.

    4. Cuando empiece a arrastrar, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o Comando(Mac OS). La herramienta Lpiz muestra un pequeo smbolo de combinacin paraindicar que est aadiendo al trazado existente.

    5. Arrastre hacia el punto final del otro trazado, suelte el botn del ratn y despus la teclaCtrl o Comando.

    para obtener un mejor resultado, arrastre el puntero desde un trazado hacia elotro como si solo estuviera continuando los trazados en la direccin en la que secrearon.

    Cambio de la forma de los trazados con la herramienta Lpiz

    1. Seleccione el trazado que desea cambiar.

    2. Site la herramienta Lpiz sobre o cerca del trazado para redibujarlo.

    Se puede decir que est lo suficientemente cerca del trazado cuando la x desaparece dela herramienta.

    3. Arrastre la herramienta hasta que el trazado tenga la forma deseada.

    Uso de la herramienta Lpiz para editar una forma cerrada

    segn dnde empiece a redibujar el trazado y en qu direccin arrastre, podraobtener resultados inesperados. Por ejemplo, podra convertir un trazado cerrado en otroabierto, uno abierto en otro cerrado o incluso perder una parte de la forma sin querer.

    Opciones de la herramienta Lpiz

    Haga doble clic en la herramienta Lpiz para definir cualquiera de las siguientes opciones:

    Controla la distancia a la que debe mover el ratn o el lpiz electrnico para que se aada unnuevo punto de ancla al trazado. Cuanto ms elevado sea el valor, ms suave y menos complejo ser el

    134

  • Suavizado

    Rellenar nuevos trazos de lpiz

    Mantener seleccionado

    Editar trazados seleccionados

    En: _ pxeles

    Ir al principio

    Nota:

    trazado. Cuanto menor sea el valor, mayor ser el grado de coincidencia entre las curvas y el movimiento delpuntero, lo que generar ngulos ms cerrados. La fidelidad puede oscilar entre 0,5 y 20 pxeles.

    Controla la cantidad de suavizado que se aplica al utilizar la herramienta. El suavizado puedeoscilar entre 0 % y 100 %; cuanto ms alto es el valor, ms suave es el trazado. Cuanto menor sea el valor,ms puntos de ancla se crearn, y mayor ser el nmero de las irregularidades de la lnea que seconservarn.

    (Solo en Illustrator) Aplica un relleno a los trazos de lpiz que se dibujandespus de seleccionar la opcin, no a los trazos existentes. Recuerde que debe seleccionar un rellenoantes de comenzar a dibujar los trazos de lpiz.

    Determina si desea conservar el trazado seleccionado despus de dibujarlo. staes la opcin seleccionada de forma predeterminada.

    Determina si puede cambiar o combinar, o no, el trazado seleccionadocuando se encuentra a una distancia determinada de l (especificada en la siguiente opcin).

    Determina lo cerca que debe estar el ratn o el lpiz electrnico de un trazado existente paraeditarlo con la herramienta Lpiz. Esta opcin solo est disponible cuando la opcin Editar trazadosseleccionados est activada.

    Vase tambinTutorial de vdeo sobre la nueva herramienta LpizTutorial de vdeo sobre la herramienta Lpiz reconstruida

    Dibujo de destellos

    La herramienta Destello crea objetos con destellos con un centro brillante, un halo, y rayos y anillos. Puedeutilizar esta herramienta para crear un efecto similar al destello de una lente en una fotografa.

    Los destellos incluyen un manejador central y otro en el extremo. Puede usar los manejadores para situar eldestello y sus anillos. El manejador central est en el centro brillante del destello, de donde parte el trazadodel destello.

    Componentes de un destello

    A. Manejador central B. Manejador del final C. Rayos (aparecen en negro para mayor claridad) D. Halo E.Anillos

    Para obtener ms informacin sobre la creacin y edicin de destellos, consulte este tema en la Ayuda de laWeb.

    en la Web dispone de la Ayuda completa y actualizada. La aplicacin no ha detectado una conexin aInternet. Para obtener una versin completa de este tema, haga clic en el siguiente enlace o realice unabsqueda en la Ayuda disponible en community.adobe.com/help.

    135

    https://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/new-pencil-tool-in-illustrator.htmlhttps://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/illustrator-pencil-tool.html

  • Creacin de destellos

    La herramienta Destello crea objetos con destellos con un centro brillante, un halo, y rayos y anillos. Puedeutilizar esta herramienta para crear un efecto similar al destello de una lente en una fotografa.

    Los destellos incluyen un manejador central y otro en el extremo. Puede usar los manejadores para situar eldestello y sus anillos. El manejador central est en el centro brillante del destello, de donde parte el trazadodel destello.

    Componentes de un destello

    A. Manejador central B. Manejador del final C. Rayos (aparecen en negro para mayor claridad) D. Halo E.Anillos

    Creacin de un destello por defecto

    1. Seleccione la herramienta Destello .

    2. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y haga clic endonde desee que aparezca el manejador central del destello.

    A menudo, los destellos resultan mejor si se dibujan sobre objetos existentes.

    Dibujo de destellos

    1. Seleccione la herramienta Destello.

    2. Pulse el botn del ratn para colocar el manejador central del destello y, a continuacin,arrastre para ajustar el tamao del centro, el tamao del halo y para rotar el ngulo delos rayos.

    Antes de soltar el botn del ratn, pulse la tecla Mays para restringir los rayos a unngulo establecido. Pulse las teclas de cursor arriba o cursor abajo para aadir o quitarrayos. Pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) para mantener constante el centro deldestello.

    3. Suelte el botn del ratn cuando el centro, el halo y los rayos estn a su gusto.

    4. Pulse y vuelva a arrastrar para aadir anillos al destello y para colocar el manejador delfinal.

    Antes de soltar el botn del ratn, pulse las teclas de cursor arriba y cursor abajo paraaadir o quitar anillos. Pulse la tecla tilde (~) para colocar anillos aleatoriamente.

    5. Suelte el botn del ratn cuando el manejador extremo est en la posicin deseada.

    Cada elemento del destello (centro, halo, anillos y rayos) se rellena de color condiferentes ajustes de opacidad.

    Creacin de un destello mediante el cuadro de dilogo Opciones de la herramientaDestello

    1. Seleccione la herramienta Destello y haga clic donde desee situar el manejador central

    136

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    del destello.

    2. En el cuadro de dilogo Opciones de la herramienta Destello, seleccione una de lassiguientes opciones y haga clic en OK:

    Especifique el dimetro global, la opacidad y el brillo del centro del destello.

    Especifique el Crecimiento de la aureola en forma de porcentaje del tamao global yla tolerancia del halo (0 es ntido y 100 es desenfocado).

    Si desea que el destello contenga rayos, seleccione Rayos y especifique el nmerode rayos, el rayo ms largo (en forma de porcentaje del rayo promedio) y latolerancia de los rayos (0 es ntido y 100 es desenfocado).

    Si desea que el destello contenga anillos, seleccione Anillos y especifique ladistancia del trazado entre el punto central del halo (manejador central) y el puntocentral del anillo ms lejano (manejador extremo), el nmero de anillos, el anillo msgrande (en forma de porcentaje del anillo promedio) y la direccin o el ngulo de losanillos.

    Edicin de destellos

    Realice una de las siguientes acciones:

    Seleccione el destello y haga doble clic en el icono de la herramienta Destello para abrirel cuadro de dilogo Opciones de la herramienta Destello. Cambie los ajustes del cuadrode dilogo.

    Sugerencia: para restaurar los valores por defecto de un destello, mantenga pulsada latecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y haga clic en Restaurar.

    Seleccione el destello y la herramienta Destello. Arrastre un punto extremo, desde elmanejador central o el manejador extremo, para cambiar la longitud o la direccin deldestello.

    Seleccione el destello y seleccione Objeto > Expandir. Al hacerlo, los elementos deldestello se vuelven editables, como elementos de fusiones.

    Vase tambinGalera de herramientas de dibujoExpansin de objetos

    137

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Dibujo de lneas y formas sencillas

    Ir al principio

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    Dibujo de lneas rectas con la herramienta Segmento de lneaDibujo de rectngulos y cuadradosEspecificacin del radio de vrtice de un rectngulo redondeadoDibujo de elipsesDibujo de polgonosDibujo de estrellasDibujo de arcosDibujo de espiralesDibujo de cuadrculas

    Dibujo de lneas rectas con la herramienta Segmento de lnea

    Utilice la herramienta Segmento de lnea cuando desee dibujar segmentos de lnea recta de uno en uno.Para obtener un juego de aprendizaje que le ayudar a usar la herramienta Segmento de lnea, consulteHow to use the Line tool.

    1. Seleccione la herramienta Segmento de lnea .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Site el puntero donde desee que comience la lnea y arrstrelo hasta donde deseeque termine.

    Haga clic en el lugar en el que desee comenzar la lnea y especifique su longitud yngulo. Si desea rellenar la lnea con el color de relleno actual, seleccione Rellenarlnea. Por ltimo, haga clic en OK.

    Dibujo de rectngulos y cuadrados

    1. Elija la herramienta Rectngulo o Rectngulo redondeado .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para dibujar un rectngulo, arrastre en diagonal hasta que el rectngulo alcance eltamao deseado.

    Para dibujar un cuadrado, mantenga pulsada la tecla Mays mientras arrastra endiagonal hasta que el cuadrado alcance el tamao deseado.

    Para crear un cuadrado o rectngulo mediante valores, haga clic en el lugar quedesee situar la esquina superior izquierda. Especifique una anchura y altura (y unradio de vrtice para un rectngulo redondeado) y haga clic en OK.

    Para ver un vdeo sobre el uso de las herramientas de forma, consulte How to draw basic shapes.

    Especificacin del radio de vrtice de un rectngulo redondeado

    138

  • Nota:

    Ir al principio

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    El radio de vrtice determina la redondez de las esquinas de un rectngulo redondeado. Puede cambiar elradio por defecto de todos los rectngulos nuevos y cambiar el radio de los distintos rectngulos a medidaque se dibujan.

    Para cambiar el radio de vrtice por defecto, seleccione Edicin> Preferencias >Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS) e introduzca unvalor nuevo para Radio de vrtice. De forma alternativa puede seleccionar la herramientaRectngulo redondeado, hacer clic en la ventana de documento e introducir un nuevovalor para Radio de vrtice. El radio por defecto se aplicar solo a los nuevosrectngulos redondeados que dibuje, no a los existentes.

    Para cambiar el radio de vrtice mientras arrastra con la herramienta Rectnguloredondeado, pulse la tecla de flecha Arriba o Abajo. Cuando los vrtices tengan laredondez deseada, suelte la tecla.

    Para crear esquinas cuadradas mientras arrastra con la herramienta Rectnguloredondeado, pulse la tecla de flecha Izquierda.

    Para crear las esquinas ms redondeadas mientras arrastra con la herramientaRectngulo redondeado, pulse la tecla de flecha Derecha.

    no puede cambiar el radio de vrtice despus de dibujar un rectngulo redondeado. Si piensa quedebe cambiar el radio de vrtice, dibuje un rectngulo normal y elija Efecto > Convertir en forma >Rectngulo redondeado y especifique los parmetros del rectngulo redondeado. Para cambiar el radio devrtice u otros parmetros, modifique los parmetros del efecto en el panel Apariencia.

    Dibujo de elipses

    1. Elija la herramienta Elipse . Haga clic y mantenga pulsada la herramienta Rectngulopara ver y seleccionar la herramienta Elipse. Para obtener ms informacin sobre laseleccin de herramientas, consulte Seleccin de herramientas.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Arrastre en diagonal hasta que la elipse tenga el tamao deseado.

    Haga clic donde desee que est el vrtice superior izquierdo del cuadro delimitadorde la elipse. Introduzca la anchura y la altura de la elipse, y haga clic en OK.

    Nota: para crear un crculo, mantenga pulsada la tecla Mays mientras arrastra.Para especificar las dimensiones, una vez introducido un valor de anchura, haga clicen la palabra Altura para copiar dicho valor en el cuadro Altura.

    Para ver un vdeo sobre el uso de las herramientas de forma, consulte How to draw basic shapes.

    Dibujo de polgonos

    1. Seleccione la herramienta Polgono .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Arrastre hasta que el polgono tenga el tamao deseado. Arrastre el puntero en arcopara rotar el polgono. Pulse las teclas de flecha Arriba y Abajo para aadir yeliminar lados del polgono, respectivamente.

    Haga clic donde desee que est el centro del polgono. Especifique el radio y elnmero de lados del polgono, y haga clic en OK.

    Los tringulos tambin son polgonos, y pueden dibujarse exactamente igual que cualquier otro polgono.

    139

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Para ver un vdeo sobre el uso de las herramientas de forma, consulte How to draw basic shapes.

    Dibujo de estrellas

    1. Seleccione la herramienta Estrella .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Arrastre hasta que la estrella tenga el tamao deseado. Arrastre el puntero en unarco para rotar la estrella. Pulse las teclas de flecha Arriba y Abajo para aadir yeliminar puntos de la estrella, respectivamente.

    Haga clic donde desee que est el centro de la estrella. Para Radio 1, especifique ladistancia desde el centro de la estrella hasta los puntos ms interiores. Para Radio2, especifique la distancia desde el centro de la estrella hasta los puntos msexteriores. Para Puntos, especifique el nmero de puntos que debe tener la estrella.Por ltimo, haga clic en OK. Para aumentar o reducir el nmero de puntos de laestrella, tambin puede usar las teclas de flechas hacia arriba y hacia abajo mientrasla dibuja.

    Para ver un vdeo sobre el uso de las herramientas de forma, consulte How to draw basic shapes.

    Dibujo de arcos

    1. Seleccione la herramienta Arco .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Site el puntero donde desee que comience el arco y arrstrelo hasta donde deseeque termine.

    Haga clic donde desee empezar el arco. En el cuadro de dilogo, haga clic en un

    cuadrado del localizador del punto de referencia para determinar el punto desdedonde se dibuja el arco. A continuacin, defina cualquiera de las siguientes opcionesy haga clic en OK.

    Longitud del eje X

    Especifica la anchura del arco.

    Longitud del eje Y

    Especifica la altura del arco.

    Texto

    Especifica si el objeto es un trazado abierto o cerrado.

    Base a lo largo de

    Especifica la direccin del arco. Elija Eje X o Eje Y dependiendo de si desea dibujarla base del arco a lo largo del eje horizontal (x) o del eje vertical (y).

    Inclinacin

    Especifica la direccin de la inclinacin del arco. Especifique un valor negativo paracrear una inclinacin cncava (hacia adentro). Especifique un valor positivo paracrear una inclinacin convexa (hacia afuera). Una inclinacin de 0 crea una lnearecta.

    140

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Rellenar arco

    Rellena el arco con el color de relleno actual.

    Nota: Para ver una previsualizacin dinmica del arco a medida que define lasopciones, haga doble clic en la herramienta Arco del panel de herramientas.

    Para ver un vdeo sobre el uso de las herramientas de forma, consulte How to draw basic shapes.

    Dibujo de espirales

    1. Seleccione la herramienta Espiral .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Arrastre hasta que la espiral tenga el tamao deseado. Arrastre el puntero en unarco para rotar la espiral.

    Haga clic donde desee empezar la espiral. En el cuadro de dilogo, definacualquiera de las siguientes opciones y haga clic en OK.

    Radio

    Especifica la distancia desde el centro hasta los puntos ms exteriores de la espiral.

    Decaimiento

    Especifica el grado de reduccin de cada vuelta de la espiral con respecto a la vueltaanterior.

    Segmentos

    Especifica el nmero de segmentos de la espiral. Cada vuelta de la espiral tiene 4segmentos.

    Estilo

    Especifica la direccin de la espiral.

    Para ver un vdeo sobre el uso de las herramientas de forma, consulte How to draw basic shapes.

    Dibujo de cuadrculas

    Las herramientas de cuadrcula le ayudan a dibujar rpidamente cuadrculas rectangulares y polares. Utilicela herramienta Cuadrcula rectangular para crear cuadrculas rectangulares de un tamao especificado conun nmero determinado de divisores. Utilice la herramienta Cuadrcula polar para crear cuadrculasconcntricas de un tamao especificado y un nmero determinado de divisores.

    Dibujo de cuadrculas rectangulares

    1. Seleccione la herramienta Cuadrcula rectangular .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Arrastre hasta que la cuadrcula tenga el tamao deseado.

    Haga clic para definir el punto de referencia de la cuadrcula. En el cuadro de

    dilogo, haga clic en un cuadrado del localizador del punto de referencia paradeterminar el punto desde donde se dibuja el arco. A continuacin, defina cualquierade las siguientes opciones y haga clic en OK.

    141

  • Tamao por defecto

    Especifica la anchura y la altura de la cuadrcula completa.

    Divisores horizontales

    Especifica el nmero de divisores horizontales que han de aparecer entre las partessuperior e inferior de la cuadrcula. El valor de Sesgar determina cmo se ponderanlos divisores horizontales hacia la parte superior o inferior de la cuadrcula.

    Divisores verticales

    Especifica el nmero de divisores que han de aparecer entre los lados izquierdo yderecho de la cuadrcula. El valor de Sesgar determina cmo se ponderan losdivisores verticales hacia el lado izquierdo o derecho.

    Usar rectngulo exterior como marco

    Permite reemplazar los segmentos superior, inferior, izquierdo y derecho por unobjeto rectangular separado.

    Rellenar cuadrcula

    Rellena la cuadrcula con el color de relleno actual (de lo contrario, el relleno seestablece en Ninguno).

    Dibujo de cuadrculas circulares (polares)

    1. Seleccione la herramienta Cuadrcula polar .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Arrastre hasta que la cuadrcula tenga el tamao deseado.

    Haga clic para definir el punto de referencia de la cuadrcula. En el cuadro de

    dilogo, haga clic en un cuadrado del localizador del punto de referencia paradeterminar el punto desde donde se dibuja el arco. A continuacin, defina cualquierade las siguientes opciones y haga clic en OK.

    Tamao por defecto

    Especifica la anchura y la altura de la cuadrcula completa.

    Divisores concntricos

    Especifica el nmero de divisores circulares concntricos que han de aparecer en lacuadrcula. El valor de Sesgar determina cmo se ponderan los divisoresconcntricos hacia el interior o el exterior de la cuadrcula.

    Divisores radiales

    Especifica el nmero de divisores radiales que han de aparecer entre el centro y lacircunferencia de la cuadrcula. El valor de Sesgar determina cmo se ponderan losdivisores radiales en el sentido de las agujas del reloj o al contrario en la cuadrcula.

    Crear trazado compuesto a partir de elipses

    Convierte los crculos concntricos en trazados compuestos separados y rellenacada nuevo crculo.

    Rellenar cuadrcula

    Rellena la cuadrcula con el color de relleno actual (de lo contrario, el relleno seestablece en Ninguno).

    Vase tambinGalera de herramientas de dibujoMtodos abreviados de teclado para dibujarConceptos bsicos de dibujoDibujo con la herramienta Pluma, Lpiz o DestelloInformacin general del panel Herramientas

    142

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    143

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Edicin de trazados

    Ir al principio

    Seleccin de trazados, segmentos y puntos de anclaAdicin y eliminacin de puntos de anclaSuavizado y simplificacin de los trazadosConversin de puntos de curva en puntos de esquina y viceversaBorrar ilustracionesDivisin de trazados

    Seleccin de trazados, segmentos y puntos de ancla

    Para poder cambiar la forma o editar un trazado, tiene que seleccionar los puntos de ancla del trazado, lossegmentos o una combinacin de ambos.

    Seleccin de puntos de ancla

    Realice una de las siguientes acciones:

    Si ve los puntos, puede hacer clic en ellos con la herramienta Seleccin directa paraseleccionarlos. Pulse la tecla Mays y haga clic para seleccionar varios puntos.Seleccione la herramienta Seleccin directa y arrastre un lmite alrededor de los puntosde ancla. Pulse Mays y arrastre alrededor de los puntos de ancla adicionales paraseleccionarlos.Puede seleccionar puntos de ancla de trazados seleccionados o no seleccionados.Mueva la herramienta Seleccin directa sobre el punto de ancla hasta que el punteromuestre un cuadrado hueco en los trazados no seleccionados, o un cuadrado relleno enlos trazados seleccionados en estado ampliado y, a continuacin, haga clic en el puntode ancla. Pulse Mays y haga clic en puntos de ancla adicionales para seleccionarlos.(Solo en Illustrator) Seleccione la herramienta Lazo y arrastre alrededor de los puntos deancla. Pulse Mays y arrastre alrededor de los puntos de ancla adicionales paraseleccionarlos.

    Seleccin de segmentos de trazado

    Realice una de las siguientes acciones:

    Seleccione la herramienta Seleccin directa y haga clic a una distancia mxima de 2pxeles del segmento, o bien arrastre un marco sobre parte del segmento. Pulse la teclaMays y haga clic o arrastre alrededor de segmentos de trazado para seleccionarlos.

    (Solo en Illustrator) Seleccione la herramienta Lazo y arrastre alrededor de una partedel segmento de trazado. Pulse Mays y arrastre alrededor de los segmentos de trazadoadicionales para seleccionarlos.

    144

  • Ir al principio

    Nota:

    Seleccin de todos los puntos de ancla y segmentos de un trazado

    1. Seleccione la herramienta Seleccin directa o, en Illustrator, la herramienta Lazo.

    2. Arrastre alrededor del trazado completo.

    Si el trazado est rellenado, tambin puede hacer clic dentro del trazado con laherramienta Seleccin directa para seleccionar todos los puntos de ancla.

    Copia de un trazado

    Seleccione un trazado o un segmento con la herramienta Seleccin o la herramienta Seleccin directa y sigauno de estos procedimientos:

    Utilice las funciones de men estndar para copiar y pegar trazados dentro de lasaplicaciones o entre ellas. Mantenga presionada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y arrastre el trazado a laposicin que desee; a continuacin, suelte el botn del ratn y la tecla Alt/Opcin.

    Adicin y eliminacin de puntos de ancla

    Si aade puntos de ancla puede controlar mejor un trazado o extender un trazado abierto. Sin embargo, nose recomienda aadir ms puntos de los necesarios. Un trazado con menos puntos es ms fcil de editar,mostrar e imprimir. Puede reducir la complejidad de un trazado eliminando puntos innecesarios. La adicin yla eliminacin de puntos de ancla funcionan de manera similar en las aplicaciones de Adobe.

    El panel Herramientas dispone de tres herramientas para aadir o eliminar puntos de ancla: la herramientaPluma , la herramienta Aadir punto de ancla y la herramienta Eliminar punto de ancla . Adems,puede utilizar el botn Quitar puntos de ancla seleccionados en el panel de control.

    De manera predeterminada, la herramienta Pluma cambia a la herramienta Aadir punto de ancla al situarlaencima de un trazado seleccionado o a la herramienta Eliminar punto de ancla, al situarla encima de unpunto de ancla.

    no utilice las teclas Supr ni de retroceso ni tampoco los comandos Edicin > Cortar ni Edicin > Borrarpara eliminar puntos de ancla: estas teclas y estos comandos eliminan el punto y los segmentos de lneaque se conectan a dicho punto.

    Adicin o eliminacin de un punto de ancla

    1. Seleccione el trazado que desee modificar.

    2. Para aadir un punto de ancla, elija la herramienta Pluma o Aadir punto de ancla, siteel puntero sobre un segmento de trazado y haga clic.

    3. Para eliminar un punto de ancla, realice una de las siguientes opciones:

    Elija el punto de ancla con la herramienta Seleccin directa y haga clic en Quitarpuntos de ancla seleccionados en el panel de control.

    Elija la herramienta Pluma o Eliminar punto de ancla, site el puntero sobre un puntode ancla y haga clic.

    Localizacin y eliminacin de puntos de ancla aislados

    145

  • Ir al principio

    Fidelidad

    Los puntos de ancla aislados son puntos individuales que no estn conectados con otros puntos de ancla.Es aconsejable buscar y eliminar puntos de ancla aislados.

    1. Deseleccione todos los objetos.

    2. Seleccione Seleccionar > Objeto > Puntos aislados.

    3. Seleccione los comandos Edicin > Cortar o Edicin > Borrar o pulse las teclas Supr oRetroceso en el teclado.

    Desactivacin o anulacin temporal del cambio automtico a la herramientaPluma

    Puede anular o desactivar de manera temporal el cambio automtico entre las herramientas Aadir punto deancla o Eliminar punto de ancla.

    Para ello, mantenga pulsada la tecla Mays mientras coloca la herramienta Pluma sobreel trazado o el punto de ancla seleccionado. Esto es til si desea iniciar un nuevo trazadoencima de uno ya existente. Para evitar que la tecla Mays limite la herramienta Pluma,sultela antes que el botn del ratn.

    Para desactivar el cambio, seleccione Edicin > Preferencias > Generales (Windows) oIllustrator > Preferencias > Generales (Mac OS), y elija Desactivar Auto aadir/eliminar.

    Suavizado y simplificacin de los trazados

    Puede suavizar la apariencia de los trazados as como simplificarlos mediante la eliminacin de los puntosde ancla excedentes.

    Suavizado de un trazado

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione la herramienta Suavizar .

    3. Arrastre la herramienta por todo el segmento de trazado que desee suavizar.

    4. Siga suavizando hasta obtener el suavizado del trazo o del trazado deseado.

    Uso de la herramienta Suavizar

    A. Trazado original B. Arrastrar por el trazado con la herramienta Suavizar C. Resultado

    5. Para cambiar la cantidad de suavizado, haga doble clic en la herramienta Suavizar yconfigure las siguientes opciones:

    Controla la distancia a la que debe mover el ratn o el lpiz electrnico paraque Illustrator aada un nuevo punto de ancla al trazado. Por ejemplo, un valor deFidelidad de 2,5 significa que los movimientos de la herramienta de menos de 2,5

    146

  • Suavizado

    Precisin de curva

    Umbral de ngulo

    Lneas rectas

    Mostrar original

    Ir al principio

    pxeles no se registran. Los valores de Fidelidad pueden estar comprendidos entre 0,5 y20 pxeles. Cuanto ms alto sea el valor, ms suave y menos complejo ser el trazado.

    Controla la cantidad de suavizado que Illustrator aplica al utilizar laherramienta. El suavizado puede oscilar entre 0% y 100%; cuanto ms alto es el valor,ms suave es el trazado.

    Simplificacin de un trazado

    Simplificar un trazado supone eliminar los puntos de ancla adicionales del trazado sin cambiar su forma. Laeliminacin de los puntos de ancla innecesarios simplifica la ilustracin, reduciendo el tamao de archivo yhaciendo que se visualice e imprima con ms rapidez.

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione Objeto > Trazado > Simplificar.

    3. Defina el valor de Precisin de curva para controlar el grado de exactitud del trazadosimplificado con respecto al original.

    Seleccione Previsualizar para mostrar una previsualizacin del trazado simplificado ylistar el nmero de puntos de los trazados original y simplificado.

    4. Elija otras opciones y haga clic en OK:

    Introduzca un valor entre 0% y 100% para definir el grado deexactitud del trazado simplificado con respecto al original. Un porcentaje ms alto creams puntos y un ajuste ms preciso. Los puntos de ancla existentes se omiten exceptosi se trata de los puntos finales de una curva y los puntos de vrtice (salvo queintroduzca un valor en Umbral de ngulo).

    Introduzca un valor entre 0 y 180 para controlar el redondeo de losvrtices. Si el ngulo de un punto de vrtice es menor que el umbral del ngulo, el puntode vrtice no se cambia. Esta opcin ayuda a mantener los vrtices ntidos, aunque elvalor de Precisin de curva sea bajo.

    Crea lneas rectas entre los puntos de ancla del objeto original. Lospuntos de vrtice se eliminan si tienen un ngulo mayor que el valor definido en Umbralde ngulo.

    Muestra el trazado original por detrs del trazado simplificado.

    Promedio de la posicin de los puntos de ancla

    1. Seleccione uno o ms puntos de ancla (en el mismo trazado o en trazados distintos).

    2. Seleccione Objeto > Trazado > Promediar.

    3. Seleccione promediar nicamente en el eje horizontal (x) o en el eje vertical (y) o enambos ejes, y haga clic en OK.

    Conversin de puntos de curva en puntos de esquina y viceversa

    Puede convertir los puntos de un trazado de puntos de curva en puntos de vrtice y viceversa. Utilice lasopciones del panel de control para convertir varios puntos de ancla de manera rpida. Utilice la herramienta

    147

  • Convertir punto de ancla para seleccionar convertir nicamente un lado del punto y modificar la curvatura conprecisin mientras convierte el punto.

    Conversin de uno o ms puntos de ancla mediante el panel de control

    Para utilizar las opciones de conversin de punto de ancla del panel de control, seleccione nicamente lospuntos de ancla relevantes y no todo el objeto. Si elige varios objetos, deber seleccionar nicamente partede uno de estos. Al elegir objetos enteros, las opciones del panel de control cambian a las que afectan aestos objetos.

    1. Para convertir uno o ms puntos de esquina en puntos de curva, elija los puntos y, acontinuacin, haga clic en el botn Convertir puntos de ancla seleccionados ensuavizado en el panel de control.

    2. Para convertir uno o ms puntos de curva en puntos de esquina, elija los puntos y, acontinuacin, haga clic en el botn Convertir puntos de ancla seleccionados en vrtice

    en el panel de control.

    Conversin de un punto de ancla de manera precisa mediante la herramientaConvertir punto de ancla

    1. Elija el trazado completo que desea modificar para que pueda ver sus puntos de ancla.

    2. Seleccione la herramienta Convertir punto de ancla .

    3. Site la herramienta sobre el punto de ancla que desea convertir y realice una de lassiguientes acciones:

    Para convertir un punto de vrtice en un punto suavizado, arrastre un punto dedireccin fuera del punto de vrtice.

    Arrastre de un punto de direccin fuera de un punto de vrtice para crear un puntosuavizado

    Para convertir un punto suavizado en un punto de vrtice sin lneas de direccin,haga clic en el punto suavizado.

    Clic en un punto suavizado para crear un punto de vrtice

    148

  • Ir al principio

    Para convertir un punto suavizado en un punto de vrtice con lneas de direccinindependientes, arrastre cualquier punto de direccin.

    Conversin de un punto suavizado en un punto de vrtice

    Para convertir un punto de vrtice sin lneas de direccin en un punto de vrtice conlneas de direccin independientes, arrastre primero un punto de direccin fuera deun punto de vrtice (convirtindolo en un punto de curva con lneas de direccin).Suelte solo el botn del ratn (no suelte las teclas que tenga pulsadas para activar laherramienta Convertir punto de ancla) y arrastre cualquier punto de direccin.

    Borrar ilustraciones

    Puede borrar partes de la ilustracin mediante la herramienta Borrador de trazados, Borrador o el borrador deuna pluma estilogrfica Wacom. La herramienta Borrador de trazados le permite borrar partes de untrazado dibujando a lo largo de ste. Esta herramienta le ser de utilidad si desea limitar la parte delsegmento de trazado que desea borrar como, por ejemplo, uno de los bordes de un tringulo. La herramientaBorrador y el borrador de una pluma estilogrfica Wacom le permitirn borrar cualquier rea de lailustracin, independientemente de la estructura. La herramienta Borrador se puede utilizar en trazados,trazados compuestos, trazados dentro de grupos de pintura interactiva y trazados de recorte.

    Uso de la herramienta Borrador de trazados para borrar partes de un trazado (izquierda); uso de laherramienta Borrador para borrar partes de un objeto agrupado (derecha)

    Borrar partes de un trazado mediante la herramienta Borrador de trazados

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione la herramienta Borrador de trazados .

    3. Arrastre la herramienta a lo largo del segmento de trazado que desee borrar. Paraobtener resultados ptimos, utilice un nico movimiento suave de arrastre.

    149

  • Nota:

    ngulo

    Redondez

    Dimetro

    Borrar objetos mediante la herramienta Borrador

    1. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    Para borrar objetos concretos, elija los objetos o bralos en modo de aislamiento.

    Para borrar cualquier objeto de la mesa de trabajo, deje los objetos sin seleccionar.

    Si no ha seleccionado nada, la herramienta Borrador borrar en todas las capas.

    2. Elija la herramienta Borrador .

    3. (Opcional) Haga doble clic en la herramienta Borrador y especifique las opciones.

    4. Arrastre por el rea que desea borrar. Puede controlar la herramienta mediante uno delos siguientes procedimientos:

    Para restringir la herramienta Borrador a una lnea vertical, horizontal o diagonal,haga clic en la tecla Mays y arrastre.

    Para crear una marco alrededor del rea y borrar el contenido de sta, pulse la teclaAlt y arrastre (Windows) o la tecla Opcin y arrastre (Mac OS). Para restringir elmarco a un cuadrado, pulse las teclas Alt y Mays y arrastre (Windows) o las teclasOpcin y Mays y arrastre (Mac OS).

    Borrar objetos mediante el borrador de una pluma estilogrfica Wacom

    Al voltear una pluma estilogrfica, la herramienta Borrador se activa automticamente . Al voltear la pluma ycolocarla en su estado original, se volver a activar la ltima herramienta activa.

    1. Texto del paso

    2. Texto del paso

    3. Texto del paso

    4. Texto del paso

    5. Texto del paso

    Voltee la pluma estilogrfica y arrstrela por el rea que desee eliminar. Pulse ms fuerte para aumentar laanchura del trazado borrado. (Es posible que, para conseguirlo, deba seleccionar la opcin Presin en elcuadro de dilogo Opciones de la herramienta Borrador).

    Opciones de la herramienta Borrador

    Al hacer doble clic en la herramienta Borrador del panel Herramientas, podr modificar sus opciones.

    puede modificar el dimetro cuando desee con tan solo pulsar ] para aumentarlo o [ para reducirlo.

    Determina el ngulo de rotacin de la herramienta. Arrastre la punta de flecha en la previsualizacino introduzca un valor en el cuadro de texto ngulo.

    Determina la redondez de la herramienta. Arrastre un punto negro de la previsualizacinalejndolo o acercndolo al centro, o introduzca un valor en el cuadro de texto Redondez. A mayor valor,mayor redondez.

    Determina el dimetro de la herramienta. Utilice el regulador Dimetro o introduzca un valor en elcuadro de texto Dimetro.La lista emergente situada a la derecha de cada opcin le permite controlar las variaciones de la forma de la

    150

  • Fijo

    Al azar

    Presin

    Rotativo de stylus

    Inclinacin

    Direccin

    Rotacin

    Ir al principio

    herramienta. Seleccione una de las opciones siguientes:

    Utiliza un ngulo, redondez o dimetro fijos.

    Utiliza variaciones de ngulo, redondez o dimetro al azar. Introduzca un valor en el cuadro de textoVariacin para especificar el rango de variacin de la caracterstica del pincel. Por ejemplo, si el valor deDimetro es 15 y el valor de Variacin es 5, el dimetro puede ser 10, 20 o cualquier valor comprendido entreambos.

    Vara en ngulo, redondez o dimetro segn la presin de un lpiz de dibujo electrnico. Estaopcin resulta especialmente til cuando se utiliza junto con Dimetro. Esta opcin solo estar disponiblecuando se utilice un tablero grfico. Introduzca un valor en el cuadro de texto Variacin para especificar elrango de variacin de la caracterstica del pincel. Por ejemplo, si el valor de Redondez es 75% y el valor deVariacin es 25%, el trazo ms ligero es 50% y el trazo ms intenso es 100%. Cuanto ms ligera sea lapresin, ms angular ser el trazo de pincel.

    Vara en dimetro segn la manipulacin de la rueda de estilo.

    Vara en ngulo, redondez o dimetro segn la inclinacin de un lpiz de dibujo electrnico.Esta opcin resulta especialmente til cuando se utiliza junto con Redondez. nicamente estar disponiblecuando utilice un tablero grfico que pueda detectar la direccin en la que se inclina la pluma.

    Vara en ngulo, redondez o dimetro segn la presin de un lpiz de dibujo electrnico. Estaopcin resulta especialmente til cuando se utiliza para controlar los ngulos de los pinceles caligrficos,especialmente si utiliza el pincel como un pincel de pintar. nicamente estar disponible cuando se utilice untablero grfico que pueda detectar la cercana de la pluma a la lnea vertical.

    Vara en ngulo, redondez o dimetro segn la direccin en la que rote el lpiz de dibujoelectrnico. Esta opcin resulta especialmente til cuando se utiliza para controlar los ngulos de lospinceles caligrficos, especialmente si utiliza el pincel como un rotulador marcador. Esta opcin solo estardisponible cuando utilice un tablero grfico que pueda detectar este tipo de rotacin.

    Divisin de trazados

    Puede dividir un trazado en cualquier punto de ancla o a lo largo de cualquier segmento. Al dividir untrazado, tenga en cuenta lo siguiente:

    Si desea dividir un trazado cerrado en dos trazados abiertos, debe cortar por dos sitiosdel trazado. Si solo corta el trazado por un sitio, solo obtendr un trazado con un hueco.

    Los trazados que resulten de una divisin heredan la configuracin del trazado original,como el grosor de trazo y el color del relleno. La alineacin del trazo se restablece deforma automtica al centro.

    1. (Opcional) Seleccione el trazado para ver sus puntos de ancla.

    2. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    Elija la herramienta Tijeras y haga clic en el trazado que desee dividir. Al dividir eltrazado en medio de un segmento, se crean dos nuevos puntos finales uno encimadel otro y uno de ellos queda seleccionado.

    Elija el punto de ancla en el que desee dividir el trazado y, a continuacin, haga clicen el botn Cortar trazado en los puntos de ancla seleccionados del panel decontrol. Cuando se divide el trazado en un punto de ancla, aparece un nuevo puntode ancla encima del punto de ancla original, y uno de ellos queda seleccionado.

    3. Utilice la herramienta Seleccin directa para ajustar el nuevo punto de ancla o segmento

    151

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    Nota:

    de trazado.

    puede dividir un objeto en distintas caras de componentes mediante la herramienta Cuchilla. (Unacara es un rea no dividida por un segmento de lnea.)

    Vase tambinAcerca de los trazadosHerramienta CurvaturaTutorial de vdeo sobre la reforma de un segmento de trazadoTeclas para editar formasCorte de objetos con la herramienta CuchillaTutorial de vdeo de explicacin de trazados

    152

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/how-to/path-segment-reshaping-in-illustrator.htmlhttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/illustrator-understanding-paths.html

  • -->

    Dibujo de trazados con pixelado perfecto para flujos de trabajo web

    Volver al principio

    Alineacin de objetos nuevos con la cuadrcula de pxelesAlineacin de objetos existentes con la cuadrcula de pxelesAlineacin de smbolos con la cuadrcula de pxelesVisualizacin de la cuadrcula de pxelesAlmacenamiento de sectores seleccionadosOpciones de suavizado

    El pixelado perfecto es una propiedad de los niveles de objetos que permite alinear los trazados vertical y horizontal de un objeto con lacuadrcula de pxeles. Esta propiedad se mantiene en el objeto cuando ste se modifica. El trazado vertical u horizontal del objeto se alinea con lacuadrcula de pxeles siempre y cuando se haya definido la propiedad de pixelado perfecto.

    Esta ilustracin muestra objetos de pixelado perfecto y objetos sin pixelado perfectoA. Objeto sin pixelado perfecto B. Objeto de pixelado perfecto

    Para ver un vdeo sobre el dibujo de trazados de pixelado perfecto para flujos de trabajo web, consulte www.adobe.com/go/lrvid5201_ai_es.

    Alineacin de objetos nuevos con la cuadrcula de pxelesLa opcin Alinear nuevos objetos con cuadrcula de pxeles est disponible en la seccin Avanzado del cuadro de dilogo Nuevo documento.

    Esta opcin tambin est disponible en el men del panel Transformar (men desplegable) del panel Transformar.

    Opcin Alinear nuevos objetos con cuadrcula de pxeles del men del panel Transformar

    153

    http://www.adobe.com/go/lrvid5201_ai_es

  • Volver al principio

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    Si activa esta opcin, los nuevos objetos que dibuje tendrn definida de forma predeterminada la propiedad de pixelado perfecto. Para los nuevosdocumentos creados mediante el perfil de documento web, esta opcin est activada de forma predeterminada.

    La apariencia ntida de los trazos de pixelado perfecto se mantiene nicamente en la salida rasterizada con una resolucin de 72 ppp. Para lasdems resoluciones, es muy posible que se produzca un efecto de suavizado en los trazos.

    Los objetos de pixelado perfecto que no tienen segmentos rectos verticales u horizontales no se modifican para alinearse con la cuadrcula depxeles. Por ejemplo, un rectngulo girado que no tiene segmentos rectos verticales u horizontales no se desplaza para crear trazados ntidoscuando se define la propiedad de pixelado perfecto para el mismo.

    Nota: la propiedad de nivel de documento y el estado de pixelado perfecto de cada objeto se guardan en el archivo .ai.Para obtener ms informacin sobre la alineacin de smbolos con la cuadrcula de smbolos, consulte Alineacin de smbolos con la cuadrculade pxeles.

    Alineacin de objetos existentes con la cuadrcula de pxelesLos objetos con la opcin Alinear con cuadrcula de pxeles seleccionada se desplazan para alinearse con la cuadrcula de pxeles cada vez quese modifican. Por ejemplo, si mueve o transforma un objeto de pixelado perfecto, el objeto se volver a alinear con la cuadrcula de pxeles deacuerdo con sus nuevas coordenadas.

    Para alinear un objeto existente con la cuadrcula de pxeles, seleccione el objeto y active la casilla de verificacin Alinear con cuadrcula depxeles situada en la parte inferior del panel Transformar.

    Opcin Alinear con cuadrcula de pxeles del panel Transformar

    Cada vez que selecciona esta opcin, se desplazan los segmentos verticales y horizontales de los trazados del objeto. Como resultado, laapariencia de dichos segmentos mostrar siempre trazos ntidos para todos los anchos de trazo y en todas las ubicaciones. Los objetos con estaopcin seleccionada siempre tienen definida la anchura de trazo con valores enteros.

    Si coloca objetos no alineados en los documentos con la opcin Alinear nuevos objetos con la cuadrcula de pxeles activada, no se crearnautomticamente objetos de pixelado perfecto. Para ello, seleccione el objeto y, a continuacin, elija la opcin Alinear con cuadrcula de pxelesen el panel Transformar. Los objetos tales como los objetos rasterizados, efectos de rasterizado y objetos de texto no se pueden crear comoobjetos de pixelado perfecto debido a que no tienen trazados reales.

    Seleccin de objetos no alineados con la cuadrcula de pxelesPara seleccionar los objetos, haga clic en Seleccionar > Objeto > No alineado con cuadrcula de pxeles.

    Alineacin de smbolos con la cuadrcula de pxelesPara crear un smbolo con pixelado perfecto, seleccione la opcin Alinear con cuadrcula de pxeles en el cuadro de dilogo Opciones de smbolo.Los smbolos alineados con la cuadrcula de pxeles se mantienen alineados con esta cuadrcula en todas las ubicaciones de la mesa de trabajo,en su tamao real.

    Nota: los smbolos escalados pueden no crear trazados ntidos aunque se haya definido la propiedad de pixelado perfecto para ellos.Para obtener ms informacin sobre la alineacin con la cuadrcula de pxeles, consulte Dibujo de trazados con pixelado perfecto para flujos detrabajo web.

    Si el botn Restaurar del panel de control est activo, quiere decir que el smbolo se ha transformado y no se muestra en su tamao real.

    Visualizacin de la cuadrcula de pxelesPara ver la cuadrcula de pxeles, ample la imagen al 600% o un valor superior en el modo Previsualizacin de pxeles.

    Para definir las preferencias de visualizacin de la cuadrcula de pxeles, haga clic en Preferencias> Guas y cuadrcula. Seleccione la opcinMostrar cuadrcula de pxeles (ampliando la imagen al 600%) si no est an seleccionada.

    Almacenamiento de sectores seleccionadosPara guardar nicamente los sectores seleccionados de la ilustracin, haga clic en Archivo > Guardar sectores seleccionados.

    154

  • Volver al principioOpciones de suavizado

    Suavizado de textoEl panel Carcter en Illustrator proporciona las siguientes opciones de suavizado de texto:

    Ninguno

    Enfocado

    Ntido

    Fuerte

    Opciones de suavizado de texto del panel del panel Carcter

    Puede definir las opciones de suavizado de cada marco de texto. Estos atributos de suavizado se guardan como parte del documento. Estasopciones son tambin compatibles con los formatos PDF, AIT y EPS. Las opciones de suavizado de texto se pueden exportar o importar desdePSD.

    Al exportar a los formatos BMP, PNG, Targa, JPEG o TIFF, estn disponibles las siguientes opciones de suavizado: Ninguno, Optimizacin parailustraciones y Optimizacin para texto.

    La opcin Optimizacin para ilustraciones produce un efecto de rasterizado para cada uno de estos formatos al igual queocurra en versiones anteriores. Sin embargo, las opciones de suavizado de texto no se mantienen al rasterizar la ilustracinen este caso.

    La opcin Optimizacin para texto respeta las nuevas opciones de suavizado en los cuadros de texto del rasterizado creado.

    Estas opciones estn disponibles tambin en el cuadro de dilogo Guardar para Web.

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    155

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Ajuste de segmentos de trazado

    Ir al principio

    Ir al principio

    Ir al principio

    Movimiento de segmentos rectosAjuste de la longitud o el ngulo de los segmentos rectosAjuste de la posicin o la forma de los segmentos curvosEliminacin de un segmentoAmpliacin de un trazado abiertoConexin de dos trazados abiertosUnin de dos puntos finalesUnir dos o ms trazadosMovimiento o empuje de puntos de ancla o segmentos empleando el tecladoEstirar partes de un trazado sin distorsionar su forma global

    La edicin de los segmentos de trazado funciona de manera similar en las aplicaciones de Adobe. Puede editar un segmento de trazado encualquier momento pero editar los segmentos existentes es algo diferente a dibujarlos. Tenga en cuenta las siguientes sugerencias a la hora deeditar segmentos:

    Si un punto de ancla conecta dos segmentos, al moverlo siempre cambian los dos segmentos.

    Al dibujar con la herramienta Pluma, pulse Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) para activar de manera temporal la ltimaherramienta de seleccin utilizada (Illustrator) o la herramienta Seleccin directa (InDesign y Photoshop) para poder ajustar lossegmentos que ya se hayan dibujado.

    Si dibuja inicialmente un punto de curva con la herramienta Pluma, al arrastrar el punto de direccin cambia la longitud de lalnea de direccin de ambos lados del punto. Sin embargo, si edita un punto de suavizado existente con la herramientaSeleccin directa, solo cambia la longitud de la lnea de direccin en el lado que se arrastra.

    Movimiento de segmentos rectos1. Con la herramienta Seleccin directa , seleccione el segmento que desee ajustar.2. Arrastre el segmento a su nueva posicin.

    Ajuste de la longitud o el ngulo de los segmentos rectos1. Con la herramienta Seleccin directa , seleccione un punto de ancla en el segmento que desee ajustar.2. Arrastre el punto de ancla hasta la direccin que desee. Mantenga pulsada la tecla Mays y arrastre el puntero para restringir

    el ajuste a mltiplos de 45.

    En Illustrator o InDesign, si simplemente est intentando ensanchar o estrechar un rectngulo, resulta ms fcilseleccionarlo con la herramienta de seleccin y cambiar su tamao utilizando uno de los controladores situados a los ladosde su cuadro delimitador.

    Ajuste de la posicin o la forma de los segmentos curvos1. Con la herramienta Seleccin directa, seleccione un segmento curvo o un punto de ancla en cada extremo del segmento

    curvo. Aparecen las lneas de direccin, si hay alguna presente. Algunos segmentos curvos solo disponen de una lnea dedireccin.

    2. Realice una de las siguientes acciones:Para ajustar la posicin del segmento, arrstrelo. Mantenga pulsada la tecla Mays y arrastre el puntero para restringir elajuste a mltiplos de 45.

    156

  • Nota:

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    Nota:

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    Ir al principio

    Haga clic para seleccionar el segmento curvo. A continuacin, arrastre para ajustar.

    Para ajustar la forma del segmento de cualquier lado de un punto de ancla seleccionado, arrastre el punto de ancla o elpunto de direccin. Mantenga pulsada la tecla Mays y arrastre el puntero para restringir el movimiento a mltiplos de45.

    Arrastre el punto de ancla o el punto de direccin.

    tambin puede aplicar una transformacin a un segmento o punto de ancla; por ejemplo, cambiar la escala o girarlo.

    Eliminacin de un segmento1. Seleccione la herramienta Seleccin directa y seleccione el segmento que desea eliminar.2. Pulse Retroceso (Windows) o Suprimir (Mac OS) para eliminar el segmento seleccionado. Al volver a pulsar Retroceso o

    Suprimir se borra el resto del trazado.

    Ampliacin de un trazado abierto1. Con la herramienta Pluma seleccionada, site el puntero sobre el punto final del trazado abierto que desea extender. El

    puntero cambia cuando se sita de manera precisa encima del punto final.2. Haga clic en el punto final.3. Realice una de las siguientes acciones:

    Para crear un punto de vrtice, coloque la herramienta Pluma donde desea que termine el nuevo segmento y haga clic. Siest extendiendo un trazado que termina en un punto de suavizado, el nuevo segmento se curvar debido a la lnea dedireccin existente.

    en Illustrator, si ampla un trazado que termina en un punto de suavizado, el nuevo segmento ser recto.

    Para crear un punto de suavizado, coloque la herramienta Pluma donde desea que termine el nuevo segmento curvo yarrastre.

    Conexin de dos trazados abiertos1. Con la herramienta Pluma seleccionada, site el puntero sobre el punto final del trazado abierto que desea conectar a otro

    trazado. El puntero cambia cuando se sita de manera precisa encima del punto final.2. Haga clic en el punto final.3. Realice una de las siguientes acciones:

    Para conectar el trazado con otro trazado abierto, haga clic en un punto final en el otro trazado. Cuando site laherramienta Pluma justo sobre el otro punto final del trazado, aparecer un pequeo smbolo de combinacin junto alpuntero.

    Para conectar un nuevo trazado a otro existente, dibuje el nuevo trazado cerca del existente y, a continuacin, mueva laherramienta Pluma al punto final (sin seleccionar) del trazado existente. Haga clic en dicho punto final cuando vea elpequeo smbolo de combinacin que aparece junto al puntero.

    En InDesign, tambin puede utilizar el panel Buscatrazos para unir trazados. Para cerrar el trazo de un trazado abierto, use la herramientaSeleccin para seleccionar el trazado y haga clic en Cerrar trazado en el panel Buscatrazos. Para cerrar los puntos finales entre dos trazados,seleccione los trazados y haga clic en Unir trazado. Vuelva a hacer clic en Unir trazado para unir el segundo punto final.

    157

  • Nota:

    Ir al principio

    Nota:

    Ir al principio

    Nota:

    Nota:

    Ir al principio

    Unin de dos puntos finales

    1. Seleccione los puntos finales.

    Si los puntos finales coinciden (estn uno encima del otro), arrastre un marco por ambos puntos finales para seleccionarlos.

    2. Haga clic en el botn Conectar puntos finales seleccionados del panel de control.

    Unin de los puntos finales A. Seleccin y unin de los puntos finales coincidentes B. Seleccin y unin de los puntos finales no coincidentes

    en Illustrator CS5, solo se utilizan las uniones de vrtices para unir trazados abiertos.

    Unir dos o ms trazadosIllustrator CS5 dispone de la opcin para unir dos o ms trazados abiertos. Para unir dos o ms trazados abiertos, use la herramienta Seleccinpara seleccionar los trazados abiertos y haga clic en Objeto > Trazado > Unir. Tambin puede usar el mtodo abreviado de teclado Ctrl + J(Windows) o Comando + J (Mac).

    Cuando los puntos de ancla no se superponen, Illustrator aade un segmento de lnea para conectar los trazados que desea unir. Al unir ms dedos trazados, Illustrator busca primero los trazados con los puntos finales ms cercanos y los une. Este proceso se repite hasta que se unentodos los trazados. Si al unir ha seleccionado solo un trazado, ste se convierte en un trazado cerrado.

    en este proceso, se pueden perder aspectos complejos de los estilos de grficos.

    El trazado resultante tiene la apariencia del trazado superior de la seleccin.

    La opcin de unir produce solo unin con esquinas independientemente de que haya seleccionado unir puntos de ancla o el trazado completo.Sin embargo, para puntos de ancla superpuestos, use Ctrl+Mays+Alt+J (Windows) o Comando+Mays+Opcin+J (Mac OS) si desea elegir entreunin suave o con esquinas.

    Movimiento o empuje de puntos de ancla o segmentos empleando el teclado1. Seleccione el punto de ancla o el segmento de trazado.

    en Photoshop, solo puede mover puntos de ancla de esta manera.

    2. Haga clic o mantenga pulsada cualquiera de las teclas de flecha del teclado para mover 1 pxel cada vez en la direccin de laflecha.

    Mantenga pulsada la tecla Maysculas y la tecla de flecha para mover 10 pxeles cada vez.

    en Illustrator e InDesign, puede cambiar la distancia de un empuje cambiando la preferencia de incremento de teclado. Cuando cambia elincremento predeterminado, si mantiene pulsada la tecla Mays se empujar 10 veces la distancia especificada.

    Estirar partes de un trazado sin distorsionar su forma global

    1. Seleccione el trazado completo.

    2. Elija la herramienta Reformar (situada en la herramienta Escala ).

    3. Site el cursor sobre el punto de ancla o el segmento de trazado que desee usar como punto focal (es decir, un punto queatraer a los segmentos de trazado seleccionados) y haga clic.

    Si hace clic en un segmento de trazado, se aade al trazado un punto de ancla resaltado con un cuadrado alrededor.

    4. Mantenga pulsada la tecla Maysculas y haga clic en otros puntos de ancla o segmentos de trazado que actuarn comopuntos focales. Puede resaltar un nmero ilimitado de puntos de ancla o segmentos de trazado.

    5. Arrastre los puntos de ancla resaltados para ajustar el trazado.

    158

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es_gthttp://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.html

  • Mejoras en los puntos de anclaIntroducido en Illustrator CC 2014

    Se han incorporado varias mejoras para disfrutar de un mayor nivel de flexibilidad y control al trabajar con puntos de ancla y sus manejadores. Lamayora de mejoras se han diseado de forma que no interfieran con los flujos de trabajo y tcnicas actuales.

    Arrastrar manejadores desiguales (herramienta Pluma)Emparejado de manejadores rotos (herramienta Punto de ancla)Desactivacin del ajuste de los manejadoresMayor control sobre trazados cerradosRecolocacin del punto de ancla de cierreAdvertencia de herramienta Punto de ancla eliminada

    Arrastrar manejadores desiguales (herramienta Pluma)

    (izquierda) Los manejadores opuestos son iguales y estn emparejados(derecha) Al presionar Cmd/Ctrl, los manejadores dejan de ser iguales al arrastrar

    En versiones anteriores de Illustrator CC, al dibujar un punto suave con la herramienta Pluma, los manejadores opuestos siempre estabanemparejados y eran iguales en trminos de longitud.

    Mejora: en Illustrator CC 2014, presione Cmd/Ctrl mientras arrastra los manejadores de un punto suave para que dejen de ser iguales entrminos de longitud (el emparejamiento no se ve afectado por esta accin). La ventaja de es que, a partir de ahora, tendr un mayor controlsobre el siguiente segmento de curva que vaya a crear.

    Emparejado de manejadores rotos (herramienta Punto de ancla)

    160

  • (izquierda) Los puntos de curva incluyen manejadores que no estn emparejados(derecha) Con la herramienta Punto de ancla seleccionada, presione Opcin/Alt para emparejar manejadores opuestos que dan lugar a una curvasuave

    Tradicionalmente, se poda romper el emparejamiento de los manejadores de un punto de ancla para crear puntos de vrtice. Luego, si se decidasuavizar dicho punto, haba dos opciones para conseguirlo:

    Convertir los puntos de ancla seleccionados en suavizados (en el panel de control) o bien,Volver a arrastrar los manejadores con la herramienta Punto de ancla.

    Aunque ambas tcnicas funcionan, la curva original siempre se ve afectada y el aspecto puede cambiar de forma permanente.

    Mejora: en Illustrator CC 2014, seleccione la herramienta Punto de ancla, pulse Opcin/Alt y haga clic en cualquiera de los manejadores paraemparejar los manejadores opuestos y suavizar el punto. Con , obtendr como resultado una curva suave, manteniendo la curva opuesta intacta.

    Desactivacin del ajuste de los manejadores

    (izquierda) Tanto los puntos de ancla como los manejadores estn ajustados a un punto de referencia (derecha) Los puntos de ancla estn ajustados, pero los manejadores no

    Esto se aplica a cualquier situacin en la que se haya activado cualquier tipo de ajuste (pxel, cuadrcula o punto). Por ejemplo, con el modo deprevisualizacin de pxeles, la opcin Ajustar al pxel se activa. Esto provoca que el dibujo de trazados sea ms restrictivo, porque los puntos deancla y los manejadores se ajustan a los pxeles.

    Mejora: en Illustrator CC 2014, los puntos de ancla tambin respetan las reglas de ajuste, pero la restriccin ya no afecta a los manejadores. Apartir de ahora, podr disfrutar de un mayor control sobre las curvas, incluso si el ajuste de pxeles/puntos/cuadrculas est activado.

    Mayor control sobre trazados cerrados

    (izquierda) Los trazados con puntos de inicio suavizados dan lugar a limitaciones al cerrar los trazados(derecha) Con Opcin/Alt presionado, se puede romper el emparejamiento de los manejadores del punto de ancla de cierre y ajustarlos como sedesee

    En versiones anteriores de Illustrator, en un trazado con punto de inicio suave, no se poda ajustar la curva de cierre al cerrar dicho trazado. Si elpunto de inicio del trazado era un vrtice, entonces s era posible. Sin embargo, los diseadores con lpices stylus solan crear todos los puntos

    161

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    de ancla suavizados (debido a la sensibilidad de los stylus, un clic limpio suele ser bastante duro).

    Mejora: en Illustrator CC 2014, pulse Opcin/Alt para romper el emparejamiento de los manejadores del punto de ancla de cierre. Ahora puederealizar ajustes ms precisos en la curva de cierre.

    Recolocacin del punto de ancla de cierre

    (izquierda) La recolocacin con la barra espaciadora no era posible(derecha) Pulse la barra espaciadora mientras cierra un trazado para recolocar los puntos de ancla de cierre

    Hay muchos lugares de la aplicacin en los que, al presionar la barra espaciadora, se puede recolocar un punto de ancla. Esto se aplica a casostales como arrastrar una forma, el zoom, hacer clic en la herramienta Pluma, etc. Sin embargo, esto no funcionaba al intentar cerrar un trazado.

    Mejora: en Illustrator CC 2014, pulse la barra espaciadora mientras cierra un trazado para recolocar el punto de ancla de cierre. aporta un mayorcontrol sobre las curvas de inicio y de cierre de un trazado.

    Advertencia de herramienta Punto de ancla eliminada

    La advertencia ha dejado de aparecer, lo que reduce el nmero de posibles interrupciones en el flujo de la actividad

    Al trabajar con la herramienta Punto de ancla, es muy importante ser lo ms preciso posible al hacer clic en los manejadores (o en el punto deancla). Si haca clic en cualquier otra parte, apareca una advertencia (arriba).

    Mejora: en Illustrator CC 2014, se ha eliminado esta advertencia. Si no hace clic correctamente, no se producir ningn cambio en el trazadoseleccionado ni en el punto de ancla. El objetivo de este cambio es eliminar el clic necesario para cerrar la advertencia y conseguir as unainterrupcin menos en el flujo de trabajo de diseo.

    162

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Previsualizacin de goma elstica de la herramienta PlumaNovedad en Illustrator CC 2014

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    Nota:

    Al utilizar la herramienta Pluma, es difcil predecir el trazado que se dibujar, a menos que se coloque un punto de ancla en el lienzo. A partir deIllustrator CC 2014, la herramienta Pluma muestra una previsualizacin del trazado que va del punto de ancla anterior a la posicin actual delpuntero.

    1. Con la herramienta Pluma, haga clic una vez en la mesa de trabajo para dibujar un punto suave y arrastre el ratn para crearmanejadores segn sea necesario.

    Al dibujar un punto suave con la herramienta Pluma, los manejadores opuestos son siempre iguales y van emparejados.Pulse Cmd / Ctrl mientras arrastra los controles de un punto suave para crear manejadores de diferente longitud (elemparejamiento permanecer intacto).

    2. Suelte el botn del ratn. Cuando mueve el puntero del ratn por la mesa de trabajo, se muestra un trazado que indica lo quese dibujar si elige colocar un punto de ancla en la ubicacin del puntero.

    A. Primer punto de ancla y sus manejadores B. Previsualizacin de la goma elstica del trazado entre el primer punto deancla y el puntero del ratn

    3. Cuando la previsualizacin mostrada coincida con el trazado que desea dibujar, haga clic en la ubicacin e Illustrator dibujarel trazado segn previsualizacin.

    para ocultar la previsualizacin de la herramienta Pluma, pulse Esc.

    Activar o desactivar la funcin de previsualizacin:

    1. Abra el cuadro de dilogo Preferencias (Ctrl + K)2. Navegue hasta la ficha Seleccin y visualizacin de puntos de ancla3. Marque o desmarque la seleccin de la casilla Goma elstica de la herramienta Pluma.

    163

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  • Herramienta Pluma mejoradaActualizado para la versin 2014 de Illustrator CC

    Ir al principio

    Herramienta LpizHerramienta Suavizar

    La herramienta Lpiz se ha mejorado para facilitar un mejor encaje de curvas, el cierre automtico de trazados y el dibujo de segmentosrectilneos restringidos y no restringidos.

    Herramienta Lpiz

    Ajustes preestablecidos

    Haga doble clic en el icono de la herramienta Lpiz del cuadro de herramientas para abrir el cuadro de dilogo Opciones de la herramienta Lpiz.El regulador tiene cuatro ajustes preestablecidos que puede elegir. El ajuste preestablecido izquierdo del regulador (Precisin) es el ms precisopara dibujar trazados. El ajuste preestablecido derecho del regulador (Suavizar) crea los trazados ms suaves. Elija el ajuste preestablecido quemejor se adapte a sus necesidades de dibujo.

    (izquierda) Illustrator CC (v17.x) (derecha) Illustrator CC 2014 (ajuste de adicional, casilla de verificacin de tecla Opcin)

    Ajuste prestablecido de Fidelidad adicional (introducido en la versin 2014 de Illustrator CC)

    El regulador de tiene 5 ajustes preestablecidos de Illustrator CC 2014. Se ha aadido un nuevo ajuste preestablecido de regulador (el ajuste mspreciso) para ayudarle a dibujar un trazado lo ms preciso posible. Otros cuadros de dilogo que tienen el ajuste preestablecido adicional son losde la herramientas Suavizar, la herramienta Pincel y la herramienta Pincel de manchas.

    La tecla Alt activa la herramienta Suavizar (introducida en la versin 2014 de Illustrator CC)

    Con esta casilla activada, al usar la herramienta Lpiz o la herramienta Pincel, puede pulsar Alt (Mac: Opcin) para cambiar a la herramientaSuavizar.

    Cierre automtico de trazados

    Cuando los puntos finales del trazado dibujado estn muy prximos y dentro de un nmero predefinido de pxeles, se muestra el cursor de cierre

    de trazado ( ). Al soltar el botn del ratn, dicho trazado se cierra automticamente.

    164

  • Segmentos rectos restringidos

    Segmentos rectos sin restriccin

    Ir al principio

    Nota:

    El nmero predefinido de pxeles se configura en el cuadro de dilogo Opciones de la herramienta Lpiz > en el campo En.

    Dibujo de segmentos rectos restringidos o sin restriccin

    Puede utilizar la herramienta Lpiz para dibujar segmentos rectos restringidos o sin restriccin. Al dibujar un segmento recto, se muestra el cursor

    de segmento recto ( ).

    Mantenga pulsada la tecla Mays y use la herramienta Lpiz para dibujar segmentos rectos restringidosa 0, 45 o 90 grados.

    Mantenga pulsada la tecla Alt/Opcin para dibujar segmentos rectos sin restriccin. Para dibujar untrazado polilneo:

    1. Dibuje un segmento lineal.2. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    a. Con la tecla Mays o Alt/Opcin pulsada, coloque el cursor en el punto final de la lnea. Cuando se muestre el

    cursor de continuacin del trazado ( ), haga clic en el botn del ratn y dibuje otra lnea.b. Con el botn del ratn pulsado, suelte y pulse la tecla Mays o Alt/Opcin y dibuje el siguiente segmento.

    Continuacin de un trazado

    El cursor de continuacin del trazado ( ) se muestra cuando el puntero del ratn se encuentra a un nmero predefinido de pxeles del puntofinal.

    El nmero predefinido de pxeles se configura en el cuadro de dilogo Opciones de la herramienta Lpiz > en el campo En.

    Combinacin de trazados

    Para combinar dos trazados:

    1. Seleccione los trazados que desee combinar.2. Ample un trazado y acrquelo al otro trazado.

    3. Cuando aparezca el cursor de combinacin de trazados ( ), suelte el botn del ratn para combinar los trazados.

    Herramienta Suavizar

    Ajustes preestablecidos

    Haga doble clic en el icono de la herramienta Suavizar del cuadro de herramientas para abrir el cuadro de dilogo Opciones de la herramientaSuavizar. Encontrar un regulador basado en ajustes preestablecidos para la herramienta Suavizar.

    (izquierda) Illustrator CC (v17.x) (derecha) Illustrator CC 2014 (ajuste de adicional)

    la herramienta Suavizar ya no se activa al mantener pulsada la tecla Alt/Opcin mientras se utiliza la herramienta Lpiz.

    Herramienta Pincel y Pincel de manchas

    165

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    El regulador de cuatro ajustes preestablecidos tambin est disponible en los cuadros de dilogo Pincel y Opciones de la herramienta Pincel demanchas.

    166

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  • Edicin de ilustraciones mediante Calco de imagen

    Utilice Adobe Shape CC en su iPhone o iPad para fotografiar cualquier objeto, diseoo forma y convertirlos en formas vectoriales en unos sencillos pasos. Almacene losvectores resultantes en sus Bibliotecas de Creative Cloud y acceda a ellos o ajstelosen Illustrator o Photoshop.

    Obtenga ms informacin sobre la aplicacin Adobe Shape CC.

    Descargue la fantstica aplicacin Adobe Shape CC del iTunes App Store (disponiblepara iPhone y iPad).

    Calco de una imagenOpciones de calcoSoltar un objeto de calco

    Si desea que un dibujo nuevo se base en una ilustracin existente, puede calcarla. Por ejemplo, para crearun grfico a partir de un boceto dibujado a lpiz sobre un papel. O bien, puede importar una imagenrasterizada que haya guardado con otro programa de diseo grfico y calcar sobre ella.

    La forma ms sencilla de calcar ilustraciones consiste en abrir o colocar un archivo en Illustrator y calcarautomticamente la ilustracin con el comando Calco de imagen.

    Los calcos preestablecidos aportan opciones de calco preestablecidas para tipos de ilustraciones concretos.Por ejemplo, si pretende calcar una imagen para usarla como un dibujo tcnico, deber elegir la opcinpreestablecida Dibujo tcnico. Todas las opciones de calco cambian, para que el calco de un dibujo tcnicotenga un grado de precisin ptimo.

    Tambin se puede controlar el nivel de detalle y el modo en que se rellena el calco; e incluso guardar laconfiguracin como un ajuste personalizado para su uso en el futuro.

    Para ver un vdeo sobre el uso de calcos, consulte Image Trace in Illustrator CS6 (Calco de imagen enIllustrator CS6).

    Usuarios de Illustrator CS5 y versiones anteriores: utilice la funcin Calco interactivo para calcar una imageny convertirla en una ilustracin vectorial. Consulte Uso de Calco interactivo.

    Antes y despus de calcar una imagen de mapa de bits con el comando Calco de imagen

    167

    http://www.adobe.com/go/shape_itunes_eshttp://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs6/new-image-trace/

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Ajuste preestablecido

    Nota:

    Vista

    Modo

    Panel

    Ajustes de color

    Colores

    Grises

    Calco de una imagen

    1. Abra o coloque la imagen de mapa de bits que desea usar como imagen de origen.

    2. Con la imagen colocada seleccionada, realice una de las siguientes acciones:

    Seleccione Objeto > Calco de imagen > Crear para realizar el calco con losparmetros predeterminados.

    Seleccione Ventana > Calco de imagen y, a continuacin, elija uno de los ajustespreestablecidos haciendo clic en los iconos en la parte superior del panel.

    Seleccione Ventana > Calco de imagen y elija un ajuste preestablecido o especifiquelas opciones de calco. En el panel Calco de imagen, active la Vista previa para verlos resultados de las modificaciones.

    Tambin puede hacer clic en el botn Calco de imagen del panel de control oseleccionar un ajuste preestablecido del botn Ajustes preestablecidos de calco .

    3. (Opcional) Ajuste el resultado del calco en el panel Calco de imagen (Ventana > Calcode imagen).

    4. Para modificar manualmente una ilustracin vectorial, seleccione Objeto > Calco deimagen > Expandir y convierta el objeto de calco en trazados.

    Opciones de calco

    Especifica un calco preestablecido. Haga clic en el icono de men para guardar laconfiguracin actual como un nuevo ajuste preestablecido, o para eliminar o cambiar el nombre de ajustespreestablecidos existentes.

    no es posible editar ni eliminar los ajustes preestablecidos por defecto (los identificar porqueaparecen entre corchetes [ ]). No obstante, puede hacer una copia editable de un ajuste preestablecido pordefecto; para ello, seleccione el ajuste en cuestin y haga clic en Nuevo.

    Especifica la vista del objeto calcado. Un objeto de calco est formado por dos componentes: laimagen original y el resultado del calco (que constituye la ilustracin vectorial). Puede optar por ver elresultado del calco, la imagen de origen, los contornos y otras opciones. Haga clic en el icono con forma deojo para superponer la vista seleccionada sobre la imagen de origen.

    Especifica un modo de color para el resultado del calco.

    Especifica un panel que servir para generar un calco en color o en escala de grises a partir de laimagen original. (Esta opcin solo est disponible cuando el modo establecido es Color o Escala de grises).Si desea que Illustrator determine los colores del calco, seleccione la opcin Automtico. Para utilizarmuestras del documento como una paleta para el calco, seleccione Biblioteca de documentos.

    Los ajustes de color que se muestren dependen de la configuracin de las opciones Modoy Paleta:

    Especifica el nmero de colores que se van a utilizar en el resultado de un calco a color. Siha seleccionado Biblioteca de documentos como la paleta, puede elegir una muestra. (Esta opcinsolo est disponible cuando el modo establecido es Color).

    Especifica el nmero de grises que se utilizarn en el resultado de un calco. (Esta opcin

    168

  • Palabras clave: calco de imagen, calco

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    Umbral

    Trazados

    Vrtices

    Ruido

    Mtodo

    Rellenos

    Trazos

    Trazo

    Ajustar curvas a lneas

    Omitir blanco

    Ir al principio

    solo est disponible cuando el modo establecido es Escala de grises).

    Especifica un valor que servir para generar un resultado de calco en blanco y negro apartir de la imagen original. Todos los pxeles ms claros que el valor de umbral adoptarn el colorblanco; los que sean ms oscuros que el valor de umbral pasarn a ser negros. (Esta opcin soloest disponible cuando el modo establecido es Blanco y negro).

    Controla la distancia entre la forma calcada y la forma original de los pxeles. Los valores msbajos crean un ajuste del trazado ms reducido, mientras que los valores ms altos crean un ajuste deltrazado ms separado.

    Especifica el nfasis aplicado a los vrtices. Un valor ms alto da como resultado un mayornmero de vrtices.

    Especifica un rea en pxeles que se omitir durante el calco. Un valor ms alto provoca menosruido.

    Especifica el mtodo seguido para realizar el calco. Si selecciona la opcin Contiguo se creantrazados cuarteados, mientras que si usa la opcin Superposicin se crean trazados apilados.

    Crea regiones rellenas en el resultado de calco.

    Crea trazados con trazos en el resultado de calco.

    Especifica la anchura mxima de las caractersticas de la imagen original que se puedentrazar. Las caractersticas mayores que la anchura mxima aparecern en el resultado de calcocomo reas contorneadas.

    Especifica si se reemplazarn las lneas ligeramente curvadas por lneas rectas.

    Especifica si el rea rellena de blanco se reemplazar por un rea sin relleno.Habilite la vista previa del panel Calco de imagen para ver una vista previa del resultado de laconfiguracin actual.

    Soltar un objeto de calco

    Para descartar un trazo pero conservar la imagen original colocada, suelte el objeto de calco.

    1. Seleccione el objeto de calco.

    2. Seleccione Objeto > Calco de imagen > Soltar.

    Vase tambinTutorial de vdeo: Trazado automtico y resolucinImportacin de archivos de ilustracin

    169

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/how-to/illustrator-auto-tracing-and-resolution.html

  • Definicin de cuadrculas de perspectiva

    Para ver la cuadrcula de perspectiva de dos puntos por defecto en un documento, realice una de lasacciones siguientes:

    Haga clic en Ver > Cuadrcula de perspectiva > Mostrar cuadrcula.

    Pulse Ctrl+Mays+I (en Windows) o Comando+Mays+I (en Mac) para mostrar lacuadrcula de perspectiva. El mismo mtodo abreviado de teclado sirve para ocultar lacuadrcula visible.

    Haga clic en la herramienta Cuadrcula de perspectiva en el panel Herramientas.

    Cuadrcula de perspectiva

    A. Widget de cambio de plano B. Punto de fuga izquierdo C. Extensin de cuadrcula vertical D. Regla decuadrcula de perspectiva E. Punto de fuga derecho F. Lnea horizontal G. Altura del horizonte H. Nivel delsuelo I. Nivel del horizonte J. Extensin de cuadrcula K. Tamao de la celda de la cuadrcula L. Nivel delsuelo M. Extensin de cuadrcula N. Control de plano de cuadrcula derecha O. Control de plano decuadrcula horizontal P. Control de plano de cuadrcula izquierda Q. Origen

    El grupo de herramientas Cuadrcula de perspectiva se compone de las herramientas Cuadrcula deperspectiva y Seleccin de perspectiva .

    Puede seleccionar la herramienta Cuadrcula de perspectiva en el panel Herramientas o pulsar Mays + P.Cuando la herramienta Cuadrcula de perspectiva est seleccionada, aparece lo siguiente:

    Controles de cuadrcula izquierda y derecha para ajustar planos

    Altura del horizonte

    Posicin de plano vertical izquierdo y derecho

    Visibilidad y extensin de una celda de cuadrcula

    Tamao de celda de cuadrcula

    Origen

    170

  • Mostrar widget de plano activo

    Posicin de widget

    Widgets de nivel del suelo izquierdo y derecho usados para mover la cuadrcula

    Adems, cuando selecciona la cuadrcula de perspectiva, aparece un widget de cambio de plano. Puedeusar este widget para seleccionar el plano de cuadrcula activo. En Cuadrcula de perspectiva, un planoactivo es el plano en el que dibuja un objeto para proyectar la visin del observador de esa parte de laescena.

    Widget de cambio de plano

    A. Plano de cuadrcula izquierda B. Plano de cuadrcula no activo C. Plano de cuadrcula derecha D. Planode cuadrcula horizontal

    Consulte el vdeo Defining perspective grids.

    Puede definir estas opciones para colocar el widget en una de las cuatro esquinas de la pantalla y mostrarlocuando est visible la cuadrcula de perspectiva. Para definir estas opciones, haga doble clic en el iconoCuadrcula de perspectiva en el panel Herramientas. En el cuadro de dilogo Opciones de cuadrcula deperspectiva, puede seleccionar las siguientes opciones:

    sta es la opcin seleccionada de forma predeterminada. Si anula laseleccin de esta casilla de verificacin, el widget no aparece en la cuadrcula de perspectiva.

    Puede elegir mostrar el widget en la esquina superior izquierda, superior derecha,inferior izquierda o inferior derecha de la ventana del documento.

    Cuando selecciona la herramienta Seleccin de perspectiva, aparecen los controles de cuadrcula izquierda,derecha y vertical. Si desea cambiar a la herramienta Seleccin de perspectiva, pulse Mays + V oseleccinela en el panel Herramientas. La herramienta Seleccin de perspectiva permite:

    Colocar objetos, texto y smbolos en perspectiva

    Cambiar planos activos con mtodos abreviados de teclado

    Mover, escalar y duplicar objetos en espacio de perspectiva

    Mover y duplicar objetos en perpendicular a su posicin actual en el plano de perspectiva

    Con la herramienta Seleccin de perspectiva, los planos activos de la cuadrcula de perspectiva se indicancon los siguientes punteros.

    Plano activo Punteros

    Plano de cuadrcula izquierda

    Plano de cuadrcula derecha

    Plano de cuadrcula horizontal

    La herramienta Seleccin de perspectiva ajusta los objetos a la cuadrcula del plano activo mientras mueve,escala, duplica y coloca objetos en perspectiva. Los objetos se ajustan a las lneas de la cuadrcula a unadistancia mxima de 1/4 del tamao de la celda.

    171

    http://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs5/defining-perspective-grids/

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    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    Puede activar o desactivar el ajuste en Vista > Cuadrcula de perspectiva > Ajustar a cuadrcula.

    Esta opcin est activada por defecto.

    Vase tambinDibujo en perspectiva

    172

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Uso de Calco interactivo | CS5 y versiones anteriores

    Ir al principio

    Calco de ilustracionesOpciones de calcoCambio de la presentacin de un objeto de calcoAjuste del resultado de un calco objetoEspecificacin de los colores del calcoUso de calcos preestablecidosConversin de un objeto de calco en un objeto de pintura interactivaSoltar un objeto de calcoUso de capas de plantilla para calcar ilustraciones de manera manual

    Calco de ilustraciones

    Si desea que un dibujo nuevo se base en una ilustracin existente, puede calcarla. Por ejemplo, para crearun grfico basado en un boceto hecho a lpiz sobre papel o en una imagen rasterizada guardada en otroprograma, traiga el grfico a Illustrator y clquelo.

    La forma ms rpida de calcar ilustraciones consiste en abrir o colocar un archivo en Illustrator y calcarautomticamente la ilustracin con el comando Calco interactivo. Puede controlar el nivel de detalle y elmodo en que se rellena el calco. Cuando haya obtenido el resultado que desea, puede convertir el calco entrazados vectoriales o en un objeto de calco interactivo.

    Usuarios de Illustrator CS6: para calcar una imagen y convertirla en una ilustracin vectorial, utilice la opcinCalco de imagen. Consulte el artculo de Illustrator CS6, Uso de Calco de imagen.

    Antes y despus de calcar una imagen de mapa de bits con el comando Calco interactivo

    Calco de ilustraciones automticamente mediante la opcin Calco interactivo

    1. Abra o coloque el archivo que se dispone a utilizar como la imagen de origen del calco.

    2. Con la imagen de origen seleccionada, realice una de las siguientes acciones:

    Para calcar la imagen mediante un ajuste de calco preestablecido, haga clic enAjustes preestablecidos y opciones de calco en el panel de control y seleccione unajuste.

    Para calcar la imagen utilizando las opciones de calco por defecto, haga clic en elbotn Calco interactivo del panel de control, o elija Objeto > Calco interactivo >Crear.

    173

  • Ir al principio

    Ajuste preestablecido

    Modo

    Umbral

    Panel

    Colores mx.

    Salida a muestras

    Desenfocar

    Remuestrear

    Rellenos

    Trazos

    Grosor mx. de trazo

    Longitud mn. de trazo

    Ajuste del trazado

    Para definir las opciones de calco antes de calcar la imagen, haga clic en el botnAjustes preestablecidos y opciones de calco en el panel de control y seleccioneOpciones de calco. Otra opcin consiste en escoger Objeto > Calco interactivo >Opciones de calco. Defina las opciones de calco y haga clic en Calcar.

    3. (Opcional) Ajuste el resultado del calco.

    4. (Opcional) Convierta el calco en trazados o en un objeto de calco interactivo.

    Opciones de calco

    Especifica un calco preestablecido.

    Especifica un modo de color para el resultado del calco.

    Especifica un valor que servir para generar un resultado de calco en blanco y negro a partir de laimagen original. Todos los pxeles ms claros que el valor de umbral adoptarn el color blanco; los que seanms oscuros que el valor de umbral pasarn a ser negros. (Esta opcin solo est disponible cuando el modoestablecido es Blanco y negro).

    Especifica un panel que servir para generar un calco en color o en escala de grises a partir de laimagen original. (Esta opcin solo est disponible cuando el modo establecido es Color o Escala de grises).Si desea que Illustrator determine los colores del calco, seleccione la opcin Automtico. Para utilizar unpanel personalizado para el calco, seleccione un nombre de biblioteca de muestras. La biblioteca demuestras deber estar abierta para poder ser visible en el men del panel.

    Especifica el nmero mximo de colores que han de utilizarse en un resultado de calco encolores o en escala de grises. (Esta opcin solo est disponible cuando la opcin Modo est establecidacomo Color o Escala de grises y el panel est definido en Automtico).

    Crea en el panel Muestras una nueva muestra por cada color utilizado en el resultadode calco.

    Desenfoca la imagen original antes de generar el resultado de calco. Seleccione esta opcinpara reducir los artefactos pequeos y suavizar los bordes dentados en el resultado de calco.

    Remuestrea la imagen original con la resolucin especificada antes de generar el resultado decalco. Esta opcin resulta til para agilizar el proceso de calco en imgenes de gran tamao, si bien puedereducir la calidad del resultado.Nota: en las imgenes preestablecidas no se guarda la resolucin de remuestrear.

    Crea regiones rellenas en el resultado de calco.

    Crea trazados con trazos en el resultado de calco.

    Especifica la anchura mxima de las caractersticas de la imagen original que sepueden trazar. Las caractersticas mayores que la anchura mxima aparecern en el resultado de calcocomo reas contorneadas.

    Especifica la longitud mxima de las caractersticas de la imagen original que sepueden trazar. Las caractersticas menores que la longitud mnima no aparecern en el resultado de calco.

    Controla la distancia entre la forma calcada y la forma original de los pxeles. Los

    174

  • rea mnima

    ngulo de vrtice

    Rasterizado

    Vector

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    Ir al principio

    valores ms bajos crean un ajuste del trazado ms reducido, mientras que los valores ms altos crean unajuste del trazado ms separado.

    Especifica la caracterstica ms pequea de la imagen original que se va a calcar. Porejemplo, un valor de 4 indica que el resultado de calco no incluir las caractersticas con un tamao inferior a2 pxeles de alto por 2 pxeles de ancho.

    Especifica la nitidez de una curva de imagen original considerada punto de ancla devrtice en el trazado del resultado de calco Para obtener ms informacin sobre la diferencia entre un puntode ancla de vrtice y un punto de ancla redondeado, consulte Acerca de los trazados.

    Especifica cmo se va a mostrar el componente de mapa de bits del objeto de calco. Esteajuste de visualizacin no se guarda como parte del calco preestablecido.

    Especifica cmo se muestra el resultado de calco. Este ajuste de visualizacin no se guarda comoparte del calco preestablecido.

    Para obtener una previsualizacin del resultado con los ajustes actuales, seleccione la opcinPrevisualizar en el cuadro de dilogo Opciones de calco. Para definir las opciones de calco por defecto,deseleccione todos los objetos antes de abrir el cuadro de dilogo Opciones de calco. Cuando hayaterminado de ajustar las opciones, haga clic en Definir valor por defecto.

    Para ver un vdeo sobre el uso de Calco interactivo, consulte http://www.adobe.com/go/vid0043_es. Paraacceder a un tutorial sobre el ajuste de las opciones de Calco interactivo y obtener as los mejores resultadosposibles, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_livetrace_es.

    Cambio de la presentacin de un objeto de calco

    Un objeto de calco est formado por dos componentes: la imagen original y el resultado del calco (queconstituye el calco de la ilustracin). Aunque por defecto solo es visible el resultado del calco, puede cambiarel modo en que aparecen en pantalla la imagen original y el resultado del calco en funcin de susnecesidades.

    1. Seleccione el objeto de calco.

    Por defecto, los objetos de calco aparecen en el panel Capas con el nombre Calco.

    2. Realice una de las siguientes acciones:

    Para cambiar la visualizacin de los resultados de calco, haga clic en el botn devista vectorial del panel de control o seleccione Objeto > Calco interactivo y elijauna opcin de visualizacin: Sin resultado de calco, Resultado de calco, Contornos oContornos con calco.

    Para cambiar la visualizacin de la imagen de origen, haga clic en el botn de vistarasterizada del panel de control o seleccione Objeto > Calco interactivo y elijauna opcin de visualizacin: Sin imagen, Imagen original, Imagen ajustada (muestrala imagen con todos los ajustes que se le hayan aplicado durante el proceso decalco) o Imagen transparente.

    Nota: para poder ver la imagen de origen es necesario cambiar primero la opcin devista vectorial por la opcin Sin resultado de calco o Contornos.

    Ajuste del resultado de un calco objeto

    Despus de crear un objeto de calco puede ajustar el resultado en cualquier momento.

    175

    http://www.adobe.com/go/vid0043_eshttp://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_livetrace_es

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    Ir al principio

    Nota:

    1. Seleccione el objeto de calco.

    2. Realice una de las siguientes acciones:

    Defina las opciones bsicas en el panel de control.

    Haga clic en el botn para abrir el cuadro de dilogo Opciones de calco del panelde control para ver todas las opciones de calco. Otra opcin consiste en escogerObjeto > Calco interactivo > Opciones de calco. Ajuste las opciones y haga clic enCalcar.

    Utilice calcos preestablecidos para cambiar rpidamente el resultado de un calco.

    Especificacin de los colores del calco

    1. Cree una biblioteca de muestras con los colores que desee utilizar en el calco.

    2. Asegrese de que la biblioteca de muestras est abierta y haga clic en el botn delpanel de control para abrir el cuadro de dilogo Opciones de calco. Otra opcin consisteen escoger Objeto > Calco interactivo > Opciones de calco.

    3. Seleccione el nombre de la biblioteca de muestras, en el men Panel, y haga clic enCalcar.

    Vase tambinCreacin de una biblioteca de muestras

    Uso de calcos preestablecidos

    Los calcos preestablecidos proporcionan opciones de calco preestablecidas para tipos de ilustracionesconcretas. Por ejemplo, si calca una imagen que pretende usar como dibujo tcnico, escoja la opcin Dibujotcnico. Todas las opciones de calco cambian para conseguir un calco acertado de un dibujo tcnico: el colorse establece en blanco y negro, la opcin desenfocar se establece en 0 px, la anchura de trazo en 3 px etc.

    Especificacin de un ajuste preestablecido

    Seleccione Objeto > Calco interactivo > Opciones de calco. (Como alternativa, seleccioneun objeto de calco y haga clic en el botn del panel de control para abrir el cuadro dedilogo Opciones de calco). Defina las opciones de calco que desee preestablecer yhaga clic en Guardar ajuste preestablecido. Introduzca un nombre para el ajustepreestablecido y haga clic en OK.

    Elija Edicin > Ajustes preestablecidos de calco. Haga clic en Nuevo, defina las opcionesde calco para el ajuste preestablecido y haga clic en Hecho.

    Sugerencia: si desea que el nuevo ajuste preestablecido se base en uno existente,seleccinelo y haga clic en Nuevo.

    Edicin o eliminacin de un ajuste preestablecido

    1. Escoja Edicin > Ajustes preestablecidos de calco.

    2. Seleccione el ajuste preestablecido y haga clic en Edicin o Eliminar.

    no es posible editar ni eliminar los ajustes preestablecidos por defecto (losidentificar porque aparecen entre corchetes [ ]). No obstante, puede hacer una copiaeditable de un ajuste preestablecido por defecto; para ello, seleccione el ajuste en

    176

  • Ir al principio

    Ir al principio

    cuestin y haga clic en Nuevo.

    Uso compartido de ajustes preestablecidos con otros usuarios

    1. Escoja Edicin > Ajustes preestablecidos de calco.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga clic en Exportar para guardar los ajustes preestablecidos en un archivo.

    Haga clic en Importar para cargar los ajustes preestablecidos de un archivo.

    Conversin de un objeto de calco en un objeto de pinturainteractiva

    Cuando haya obtenido el resultado que desea, puede convertir el objeto de calco en trazados o en un objetode pintura interactiva. Este paso final le permite trabajar con el calco exactamente igual que con cualquierilustracin vectorial. Una vez convertido el objeto de calco no ser necesario ajustar ms las opciones decalco.

    1. Seleccione el objeto de calco.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para convertir el calco en trazados, haga clic en Expandir en el panel de control oescoja Objeto > Calco interactivo > Expandir. Utilice este mtodo si desea trabajarcon los componentes de la ilustracin calcada como si fuesen objetos individuales.Los trazados resultantes aparecen agrupados.

    Para convertir el calco en trazados y mantener las opciones de visualizacinactuales, escoja Objeto > Calco interactivo > Expandir vista actual. Por ejemplo, silas opciones de presentacin del resultado de calco estn establecidas enContornos, los trazados expandidos aparecern solo como contornos (no comoelementos con relleno y trazos). Adems, se conservar una instantnea del calcocon las opciones de presentacin actuales, que se incluir en el grupo de lostrazados expandidos. Utilice este mtodo si desea mantener la imagen de calcocomo una gua para los trazados expandidos.

    Para convertir el calco en un objeto de calco interactivo, haga clic en Calcointeractivo en el panel de control o escoja Objeto > Calco interactivo > Convertir apintura interactiva. Utilice este mtodo si desea aplicar rellenos y trazos a lailustracin calcada mediante la herramienta Bote de pintura interactiva.

    Para crear en un nico paso un calco y convertir el objeto de calco, escoja Objeto > Calco interactivo >Crear y expandir u Objeto > Calco interactivo > Crear y convertir a pintura interactiva.

    Para ver un vdeo sobre el calco, consulte http://www.adobe.com/go/vid0043_es.

    Vase tambinConceptos bsicos de dibujoAcerca de la pintura interactiva

    Soltar un objeto de calco

    Si desea descartar un calco sin perder la imagen original colocada, puede soltar el objeto de calco.

    1. Seleccione el objeto de calco.

    177

    http://www.adobe.com/go/vid0043_es

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    2. Seleccione Objeto > Calco interactivo > Soltar.

    Uso de capas de plantilla para calcar ilustraciones de maneramanual

    Las capas de plantilla son capas no impresas que pueden utilizarse para calcar imgenes manualmente. Lascapas de plantilla estn atenuadas al 50%, lo que permite poder ver con facilidad los trazos que se dibujansobre la capa. Puede crear capas de plantilla al colocar una imagen sobre las capas existentes.

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para colocar una imagen como capa de plantilla para calcarla, escoja Archivo >Colocar, elija el archivo EPS, PDF o de imagen rasterizada que desee calcar, elijaPlantilla y, a continuacin, haga clic en Colocar. Aparecer una nueva capa deplantilla debajo de la capa actual del panel.

    Para calcar una imagen ya existente, asegrese de que la imagen se encuentra ensu propia capa, haga doble clic en la capa en el panel Capas, elija Plantilla y, hagaclic en OK. Otra opcin consiste en elegir la capa y escoger la opcin Plantilla delmen del panel.

    El icono de ojo se reemplaza por el icono de plantilla y la capa se bloquea.

    2. Calque el archivo mediante la herramienta Pluma o Lpiz.

    3. Para ocultar la capa de plantilla, escoja Ver > Ocultar plantilla. Escoja Ver > Mostrarplantilla para volver a verla.

    4. Para convertir una capa de plantilla en una capa normal, haga doble clic en la capa deplantilla del panel Capas, deseleccione Plantilla y haga clic en OK.

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

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    Dibujo en perspectiva

    Volver al principio

    Volver al principio

    Introduccin al dibujo en perspectivaAjustes preestablecidos de la cuadrcula de perspectivaDibujo de nuevos objetos en perspectivaAdjuntar objetos a la perspectivaLiberacin de objetos con perspectivaColocacin de objetos en perspectivaSeleccin de objetos en perspectivaTransformacin de objetosAdicin de texto y smbolos en perspectivaConfiguracin de la cuadrcula de perspectiva

    Introduccin al dibujo en perspectivaEn Illustrator CS5, puede dibujar o interpretar fcilmente ilustraciones en perspectiva con un conjunto de opciones que funcionan segn lasnormas de dibujo en perspectiva establecidas.

    La cuadrcula de perspectiva le permite representar aproximadamente una escena en una superficie plana de la misma forma en la que el ojohumano la percibe naturalmente. Por ejemplo, una carretera o vas de ferrocarril que parecen encontrarse o desaparecer en la lnea de visin.

    Las siguientes funciones estn disponibles en Illustrator para hacer ms sencillo el dibujo en perspectiva.

    Herramientas para definir o editar perspectivas con uno, dos o tres puntos de fuga en un documento.

    Controlar diferentes parmetros que definen la perspectiva de forma interactiva.

    Crear objetos directamente en perspectiva.

    Colocar objetos existentes en perspectiva.

    Transformar objetos en perspectiva (mover y escalar objetos).

    Mover o duplicar objetos hacia un plano perpendicular (movimiento perpendicular).

    Definir objetos de trabajo reales y dibujar objetos con las medidas reales especificadas en perspectiva.

    Para ver un vdeo sobre el dibujo en perspectiva, visite www.adobe.com/go/lrvid5205_ai_es.

    Ajustes preestablecidos de la cuadrcula de perspectivaIllustrator proporciona ajustes preestablecidos para perspectivas de uno, dos y tres puntos.

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    http://www.adobe.com/go/lrvid5205_ai_es

  • Ajustes preestablecidos de la cuadrcula de perspectivaA. Perspectiva de un punto B. Perspectiva de dos puntos (por defecto) C. Perspectiva de tres puntos

    Para seleccionar uno de los ajustes preestablecidos de cuadrcula de perspectiva por defecto, haga clic en Ver > Cuadrcula de perspectiva yseleccione el ajuste preestablecido que necesite.

    Definicin de ajustes preestablecidos de cuadrculaPara definir los ajustes de cuadrcula, haga clic en Ver > Cuadrcula de perspectiva > Definir cuadrcula. En el cuadro de dilogo Definircuadrcula de perspectiva, puede configurar los siguientes atributos para un ajuste preestablecido:

    Nombre Para guardar un nuevo ajuste preestablecido, seleccione la opcin A medida en la lista desplegable Nombre.Texto Seleccione el tipo de ajuste preestablecido: Perspectiva de un punto, Perspectiva de dos puntos o Perspectiva de tres puntos.Unidades Seleccione la unidad de medida del tamao de la cuadrcula. Las opciones son centmetros, pulgadas, pxeles y puntos.Escala Seleccione la escala de cuadrcula para ver o definir la mesa de trabajo y las dimensiones reales. Para personalizar la escala, seleccionela opcin A medida. En el cuadro de dilogo Escala a medida, especifique las proporciones de mesa de trabajo y realidad.Lnea de cuadrcula cada Este atributo determina el tamao de celda de cuadrcula.ngulo de visin Imagine un cubo orientado de tal forma que ningn lado es paralelo al plano de la imagen (en este caso la pantalla del equipo).El ngulo de visin es el ngulo que forma el lado derecho de este cubo imaginario con el plano de la imagen. Por lo tanto, el ngulo de visindetermina las posiciones de los puntos de fuga izquierdo y derecho desde el observador. Un ngulo de visin de 45 implica que los dos puntosde fuga son equidistantes de la lnea de visin del observador. Si el ngulo de visin es superior a 45, el punto de fuga derecho est ms cercade la lnea de visin y el punto de fuga izquierdo est ms lejos y viceversa.Distancia de visin Distancia entre el observador y la escena.Altura del horizonte Especifique la altura del horizonte (nivel de visin del observador) del ajuste preestablecido. La altura de la lnea dehorizonte desde el nivel del suelo aparece en el informe de la gua inteligente.Tercer punto de fuga Esta opcin se activa cuando se selecciona la perspectiva de tres puntos. Puede especificar las coordenadas X e Y para elajuste preestablecido en los cuadros X e Y.Para cambiar los colores de las cuadrculas izquierda, derecha y horizontal, seleccione el color que desea en las listas desplegables Cuadrculaizquierda, Cuadrcula Derecha y Cuadrcula horizontal. Con el selector de color tambin puede seleccionar un color a medida.

    Use el regulador Opacidad para cambiar la opacidad de la cuadrcula.

    Para guardar la cuadrcula como ajuste preestablecido, haga clic en el botn Guardar ajuste preestablecido.

    Edicin, eliminacin, importacin y exportacin de ajustes preestablecidos de cuadrculaPara editar los ajustes preestablecidos de cuadrcula, haga clic en Edicin > Ajustes preestablecidos de cuadrcula de perspectiva. En el cuadrode dilogo Ajustes preestablecidos de cuadrcula de perspectiva, seleccione el ajuste preestablecido que desea editar y haga clic en Edicin.

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  • Cuadro de dilogo Ajustes preestablecidos de cuadrcula de perspectiva

    El cuadro de dilogo Ajustes preestablecidos de cuadrcula de perspectiva se abre en el modo de edicin. Introduzca la nueva configuracin decuadrcula y haga clic en OK para guardar.

    Los ajustes preestablecidos por defecto no se pueden eliminar. Para eliminar un ajuste preestablecido definido por el usuario, haga clic enEliminar en el cuadro de dilogo Ajustes preestablecidos de cuadrcula.

    Illustrator tambin permite importar y exportar ajustes preestablecidos definidos por el usuario. Para exportar un ajuste preestablecido definido porel usuario, haga clic en Exportar en el cuadro de dilogo Ajustes preestablecidos de cuadrcula. Para importar un ajuste preestablecido, haga clicen Importar.

    Mover la cuadrcula de perspectivaIllustrator puede crear solo una cuadrcula en un documento de Illustrator. Para mover la cuadrcula por distintas mesas de trabajo y colocarla enla posicin que desee, use el widget de nivel de suelo cuando est seleccionada la herramienta Cuadrcula de perspectiva.

    Nota: para realizar esta tarea, debe seleccionar la herramienta Cuadrcula de perspectiva. De lo contrario, el widget de nivel de suelo noaparecer.Para mover la cuadrcula de perspectiva, realice las acciones siguientes:

    1. Seleccione la herramienta Cuadrcula de perspectiva en el panel Herramientas o pulse Mays + P.

    2. Arrastre y suelte el widget de nivel de suelo derecho o izquierdo en la cuadrcula. Cuando mueve el puntero sobre el punto denivel de suelo, el puntero cambia a .

    Ajuste de puntos de fuga, planos de cuadrcula, altura de horizonte, tamao de celda de cuadrcula yextensin de cuadrculaPuede ajustar manualmente los puntos de fuga, los controles de planos de cuadrcula, la altura del horizonte y el tamao de la celda con loswidgets correspondientes. Estos widgets solo son visibles cuando se selecciona la herramienta Cuadrcula de perspectiva.Para ajustar los puntosde fuga izquierdo y derecho, use los widgets de punto de fuga izquierdo y derecho. Observe que el puntero cambia a una flecha bidireccional ( )cuando se mueve sobre los puntos de fuga.Nota: mientras ajusta el tercer punto de fuga en perspectiva de 3 puntos, puede limitar el movimiento al aje vertical si mantiene pulsada la teclaMays.

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  • Movimiento del punto de fuga derecho en una cuadrcula de perspectiva de dos puntos

    Nota: si bloquea el punto de estacin con la opcin Ver > Cuadrcula de perspectiva > Bloquear punto de estacin, los dos puntos de fuga semueven juntos.

    Los dos puntos de fuga se mueven cuando se bloquea el punto de estacin.

    Tambin puede ajustar los planos de cuadrcula izquierda, derecha y horizontal con los widgets de control de plano de cuadrculacorrespondientes. Observe que el puntero cambia a una flecha bidireccional ( , ) cuando se mueve sobre los controles de plano de cuadrcula.Puede limitar el movimiento a todo el tamao de la celda si mantiene pulsada la tecla Mays al mover los planos de cuadrcula.

    Ajuste de los planos de cuadrcula izquierda y derecha en una perspectiva de dos puntos

    182

  • Si cambia el origen, las coordenadas X e Y del plano horizontal y la coordenada X del plano vertical se ven afectadas. Cuando selecciona unobjeto en la perspectiva mientras la cuadrcula est visible, las coordenadas x e y mostradas en los paneles Transformar e Informacin semodifican segn el cambio en el origen. Tambin puede ver el cambio en las medidas de las coordenadas cuando dibuja objetos con lasherramientas de rectngulo o grupo de lneas y pulsa Mays, mientras que el plano de la cuadrcula correspondiente est activo. Si pasa el ratnsobre el origen, el puntero cambia a .Nota: si mueve el origen de regla, puede ver el punto de estacin.

    Cambio del origen de regla y visualizacin del punto de estacinA. Punto de estacin B. Origen de regla modificado

    Ajuste la altura del horizonte para definir con mayor precisin el nivel de visin del observador. Cuando mueve el puntero sobre la lnea dehorizonte, el puntero cambia a una flecha bidireccional vertical .

    Ajuste de la altura del horizonte en una cuadrcula de perspectiva de dos puntos

    Puede cambiar la extensin de cuadrcula para definir la extensin de la cuadrcula en los planos. Cuando mueve el puntero sobre los widgets deextensin de cuadrcula, el puntero cambia a .Nota: las lneas de cuadrcula estn definidas para aparecer en la pantalla cuando hay un hueco de 1 pxel entre ellas. Al acercar el zoom deforma progresiva aparecern lneas de cuadrcula ms cercanas al punto de fuga.

    183

  • Volver al principio

    Movimiento de la extensin de cuadrcula derecha desde el punto de fuga derecho en una cuadrcula de perspectiva de dos puntos.

    Puede ajustar la extensin de cuadrcula para aumentar o reducir la extensin de cuadrcula vertical.

    Ajuste de la extensin de cuadrcula para reducir la extensin de cuadrcula vertical

    Para aumentar o reducir el tamao de la celda de cuadrcula, use el widget de tamao de celda de cuadrcula. Cuando pasa el ratn sobre elwidget de tamao de cuadrcula de celda, el puntero se convierte en .Nota: cuando reduce el tamao de celda de cuadrcula, se reduce el nmero de celdas de la cuadrcula.

    Aumento del tamao de celda de cuadrcula arrastrando el widget de tamao de celda de cuadrcula

    Dibujo de nuevos objetos en perspectivaPara dibujar objetos en perspectiva, use las herramientas de grupo de lneas o rectngulos cuando la cuadrcula sea visible. Cuando usa lasherramientas de rectngulo o grupo de lneas, puede cambiar a la herramienta Seleccin de perspectiva si pulsa Comando (Mac OS) o Ctrl(Windows).

    Tambin puede cambiar el plano activo mediante el atajo de teclado 1 (plano izquierdo), 2 (plano horizontal) y 3 (plano derecho) con estasherramientas seleccionadas.

    Nota: la herramienta Destello no es compatible con la cuadrcula de perspectiva.Al dibujar un objeto en perspectiva, utilice las Guas inteligentes para alinear el objeto con otros objetos. La alineacin se basa en la geometra deperspectiva de los objetos. Las guas aparecen cuando el objeto se aproxima al borde o al punto de ancla de otros objetos.

    184

  • Volver al principio

    Volver al principio

    Volver al principio

    Volver al principio

    Volver al principio

    Puedeusarvalores numricospara todaslasherramientasderectnguloogrupodelneas(excepto laherramienta Destello). Puede especificarlos valores de altura y anchura del objeto de la misma forma que en el modo de dibujo normal. En este caso, el objeto se dibuja en perspectiva.Adems, los valores representan las dimensiones reales de los objetos.

    Nota: al dibujar en perspectiva puede usar los mtodos abreviados normales disponibles para el dibujo de objetos como Mays / Alt y arrastrar(Windows) u Opcin y arrastrar (Mac OS).Mientras se dibuja en perspectiva, los objetos se pueden ajustar a las lneas de la cuadrcula del plano activo. Un objeto se ajusta a las lneas decuadrcula a una distancia mxima de 1/4 del tamao de la celda.

    Puede activar o desactivar la opcin Ajustar a cuadrcula en Vista > Cuadrcula de perspectiva > Ajustar a cuadrcula. Esta opcin est activadapor defecto.

    Para ver un vdeo sobre el dibujo de ilustraciones en perspectiva, consulte www.adobe.com/go/lrvid5211_ai_es.

    Adjuntar objetos a la perspectivaSi ya ha creado objetos, Illustrator permite la opcin de adjuntarlos al plano activo en la cuadrcula de perspectiva.

    Para aadir un objeto en la cuadrcula izquierda, derecha u horizontal:

    1. Seleccione el plano activo en el que desea colocar el objeto. Puede seleccionar el plano activo con los comandos de mtodosabreviados de teclado 1, 2 3, o haciendo clic en una de las caras del cubo en el widget Cuadrcula de perspectiva.

    2. Haga clic en Objeto > Perspectiva > Adjuntar a plano activo.

    Nota: el comando Adjuntar a plano activo no afecta a la apariencia del objeto.Para ver un vdeo sobre la asignacin de ilustraciones a una perspectiva, consulte www.adobe.com/go/lrvid5212_ai_es.

    Liberacin de objetos con perspectivaSi desea liberar un objeto con una vista de perspectiva, haga clic en Objeto > Perspectiva > Dejar con perspectiva. El objeto seleccionado selibera del plano de perspectiva asociado y est disponible como ilustracin normal.

    Nota: el comando Dejar con perspectiva no afecta a la apariencia del objeto.

    Colocacin de objetos en perspectivaCuando coloca un objeto o ilustracin existente en perspectiva, se modifica la apariencia y la escala del objeto seleccionado. Para colocar objetosnormales en perspectiva, realice las acciones siguientes:

    1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin de perspectiva.

    2. Seleccione el plano activo en el que desea colocar el objeto con el widget de cambio de plano o con el mtodo abreviado deteclado 1 (plano izquierdo), 2 (plano horizontal) o 3 (plano derecho).

    3. Arrastre y suelte el objeto donde necesite.

    Seleccin de objetos en perspectivaUtilice la herramienta Seleccin de perspectiva para seleccionar objetos en perspectiva. La herramienta Seleccin de perspectiva proporciona unmarco para la seleccin de objetos mediante la configuracin de planos activos.

    Puede elegir entre marco normal y marco de perspectiva tras empezar a arrastrar objetos con la herramienta Seleccin de perspectiva y, acontinuacin, cambiar entre diferentes planos de la cuadrcula con las teclas 1, 2, 3 4.

    Transformacin de objetos

    Movimiento de objetosPara mover objetos en perspectiva, seleccione la herramienta Seleccin de perspectiva (Mays + V) y use las teclas de flecha o el ratn paraarrastrar y soltar los objetos.

    Nota: si cambia el plano con el mtodo abreviado de teclado correspondiente mientras arrastra y mueve los objetos, se modificar el plano delobjeto.Tambin puede mover los objetos en direccin perpendicular a la ubicacin actual del objeto. Esta tcnica resulta til cuando crea objetosparalelos como las paredes de una habitacin. Para mover de esta forma, realice las siguientes acciones:

    1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin de perspectiva.

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    http://www.adobe.com/go/lrvid5211_ai_eshttp://www.adobe.com/go/lrvid5212_ai_es

  • 2. Mantenga pulsada la tecla 5 y arrastre el objeto hasta la posicin que desee. Con esta accin se mueve el objeto en paraleloa su ubicacin actual. Si pulsa Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) junto con la tecla del nmero 5 mientras mueve el objeto,ste se duplica en la nueva ubicacin y no se modifica el objeto original. En el modo Dibujar detrs, esta accin crea elobjeto detrs del objeto original.

    Movimiento de un rectngulo en perpendicular a su posicin inicial

    Nota: las teclas de flecha no funcionan cuando mueve objetos en perpendicular.

    Utilice el mtodo abreviado de teclado Alt y arrastrar (Windows) u Opcin y arrastrar (Mac OS) para copiar el objeto. Para limitar el movimiento enperspectiva, pulse Mays y arrastre. Para especificar una ubicacin precisa a la que desea mover el objeto durante el movimiento enperpendicular, consulte Movimiento perpendicular preciso.

    Tambin puede utilizar el comando Volver a transformar (Objeto > Transformar > Volver a transformar) o el mtodo abreviado de teclado Ctrl+D(Windows) o Comando+D (Mac OS) para mover objetos en perspectiva. Esta opcin tambin funciona cuando mueve objetos en perpendicular.

    Nota: el atajo de teclado 5 para el movimiento perpendicular y los atajos de teclado 1, 2 y 3 para el cambio de plano mientras dibuja o mueveobjetos solo funcionan en el teclado principal y no desde el teclado numrico.

    Movimiento perpendicular precisoPara mover objetos con movimiento perpendicular preciso, haga doble clic en el plano correspondiente con la herramienta Seleccin deperspectiva. Por ejemplo, haga doble clic en el widget de plano derecho para definir las opciones en el cuadro de dilogo Plano de fuga derecho.

    Definicin de opciones de movimiento perpendicular para todos los objetos en el plano de cuadrcula seleccionado

    Para conseguir un movimiento perpendicular preciso para todos los objetos:

    1. En el cuadro de dilogo Ubicacin, especifique la ubicacin a la que desea mover los objetos. Por defecto, la ubicacin actualde los objetos aparece en el cuadro de dilogo.

    2. Seleccione una de las siguientes opciones de movimiento para objetos:

    No mover Si selecciona esta opcin, el objeto no se mueve cuando se cambia la posicin de la cuadrcula.

    Mover todos los objetos Si selecciona esta opcin, todos los objetos del plano se mueven al mover la cuadrcula.

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  • Copiar todos los objetos Si selecciona esta opcin, se copian todos los objetos del plano.

    Para mover un objeto seleccionado en movimiento perpendicular preciso, seleccione el objeto y haga doble clic en el widgetdel plano que necesite. En este caso, aparece el siguiente cuadro de dilogo:

    Movimiento perpendicular mediante el arrastre de los planos de la cuadrculaTambin puede mover objetos en perpendicular mediante el arrastre de los planos de la cuadrcula con los controles de plano de cuadrcula.Cuando mueve un objeto en perpendicular, ste se coloca en paralelo a su ubicacin actual .

    Para mover un objeto en paralelo a su posicin actual:

    1. Seleccione la herramienta Seleccin de perspectiva en el panel Herramientas o pulsando Mays + V.

    2. Pulse Mays y arrastre el control del plano de cuadrcula en funcin del plano de cuadrcula donde est colocado el objeto.

    Movimiento de un rectngulo en perpendicular mediante el arrastre del plano de cuadrcula derecha

    Para crear una copia del objeto en paralelo a su posicin actual:

    1. Seleccione la herramienta Seleccin de perspectiva en el panel Herramientas o pulsando Mays + V.

    2. Pulse Alt y arrastre (Windows) u Opcin y arrastre (Mac OS) el control del plano de cuadrcula en funcin del plano decuadrcula donde est colocado el objeto.

    Posicin de plano automticaLa funcin de posicin de plano automtica le permite crear objetos mediante la deduccin de la altura o profundidad del objeto. Por ejemplo, paradibujar un cubo, debe conocerse la altura de la cara superior. Con la funcin de posicin de plano automtica, la cuadrcula de perspectiva seajusta automticamente al plano de cuadrcula horizontal para coincidir con la altura de la cara superior del cubo.

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  • Dos caras de un cubo

    Cuando selecciona el plano de cuadrcula horizontal y coloca el puntero sobre el punto de ancla con la herramienta Seleccin de perspectiva ypulsa Mays, el plano de cuadrcula horizontal se ajusta a la altura de la cara izquierda del cubo. Los otros planos de cuadrcula se ocultantemporalmente.

    188

  • Volver al principio

    Una vez que ha creado la cara superior del cubo con la herramienta de rectngulo, la cuadrcula regresa a su estado original.

    Tras crear o colocar objetos, la altura del objeto se puede deducir de:

    Otros objetos al ir a uno de los puntos de ancla (obteniendo la etiqueta de ancla) y pulsar Mays, que temporalmente oculta elresto de planos.

    Lneas de cuadrcula al ir al punto de interseccin y pulsar la tecla Mays. Al cambiar el plano en este estado, se coloca elplano en el desplazamiento seleccionado.

    Cuando se dibuja o coloca el objeto, se restablece el modo de deduccin y se restauran todos los planos a la visibilidad normal.

    Con las opciones de posicin de plano automtica, puede seleccionar si desea mover el plano activo temporalmente cuando pasa el ratn sobreel punto de ancla o el punto de interseccin de la lnea de cuadrcula pulsando la tecla Mays.

    Las opciones de posicin de plano automtica estn disponibles en el cuadro de dilogo Opciones de cuadrcula de perspectiva. Para mostrareste cuadro de dilogo, haga doble clic en el icono de la herramienta Cuadrcula de perspectiva en el panel Herramientas.

    Movimiento del plano para que coincida con el objetoCuando desea dibujar o colocar objetos en perspectiva en la misma profundidad o anchura que un objeto existente, seleccione el objeto existenteen la perspectiva y haga clic en Objeto > Perspectiva > Mover plano para coincidir con objeto para colocar la cuadrcula correspondiente en laaltura o profundidad que desee. Ahora puede dibujar o colocar nuevos objetos en perspectiva.

    Escala de objetos en perspectivaPuede escalar objetos en perspectiva con la herramienta Seleccin de perspectiva. Cuando se escalan objetos en perspectiva, se aplican lassiguientes reglas:

    La escala se realiza en el plano del objeto. Cuando escala un objeto, se escala la altura o la distancia segn el plano delobjeto y no del plano activo o actual.

    Para varios objetos, la escala se realiza en los objetos del mismo plano. Por ejemplo, si selecciona varios objetos en el planoderecho e izquierdo, se escalan todos los objetos que estn en el mismo plano que el objeto cuyo cuadro delimitador se usapara la escala.

    Los objetos que se han movido perpendicularmente se escalan en su plano respectivo y no en el plano actual o activo.

    Adicin de texto y smbolos en perspectivaNo puede aadir directamente texto y smbolos en un plano de perspectiva cuando la cuadrcula est visible. No obstante, puede colocar texto osmbolos en perspectiva tras crearlos en el modo normal.

    Para colocar texto o smbolos en perspectiva, realice las acciones siguientes:

    189

  • Volver al principio

    1. Seleccione el texto o smbolo existente con la herramienta Seleccin de perspectiva y cuando la cuadrcula est visible,arrstrelo a la posicin deseada en el plano activo.

    2. En el panel de control y en el men Objeto > Perspectiva, est disponible la opcin Editar texto. Adems, puede editar textoen el modo de aislamiento o haciendo doble clic en el objeto de texto.

    Panel de control con las opciones para editar textoA. Editar texto B. Editar perspectiva C. Aislar objeto seleccionado

    La opcin Editar smbolo tambin est disponible en el panel de control y en el men Objeto > Perspectiva. Adems, puedeeditar un smbolo en el modo de aislamiento o haciendo doble clic en el objeto.

    Las opciones del panel de control cambian entre Editar smbolo o Editar texto en funcin de si est editando un smbolo otexto.

    Una instancia de smbolo en perspectiva es lo mismo que una instancia de smbolo expandida. Puede editar una definicin de smbolo del mismomodo que se edita la definicin de smbolo de una instancia de smbolo plano. Sin embargo, una definicin de smbolo no puede contener tiposde ilustraciones que no sean compatibles con la perspectiva, como imgenes rasterizadas, ilustraciones no nativas, envolventes, heredadas y demalla de degradado.

    Nota: algunas opciones, como sustituir un smbolo, romper el vnculo al expandir una instancia de smbolo y restaurar una transformacin, nofuncionan con los smbolos en perspectiva.Como solucin para sustituir una instancia de smbolo, pulse Alt (Windows) y arrastre u Opcin (Mac OS) y arrastre una instancia de smbolo enperspectiva hasta soltarla sobre el smbolo en el panel Smbolos. Sin embargo, se recomienda hacer una copia del smbolo antes de sustituir lainstancia de smbolo porque, al arrastrar la instancia, la instancia de smbolo anterior se borra del documento de forma permanente.

    Puede editar o modificar texto de la misma forma que en el modo normal. Para obtener ms informacin, consulte Creacin de texto.

    Configuracin de la cuadrcula de perspectivaPuede configurar los ajustes de la cuadrcula de perspectiva en Ver > Cuadrcula de perspectiva. Entre las opciones disponibles se incluyen:

    Mostrar reglas Con esta opcin se muestra la divisin de reglas solo a lo largo de la lnea de altura real. La opcin Lnea de cuadrcula cadadetermina la divisin de las reglas.Ajustar a cuadrcula Esta opcin permite ajustar en la lnea de cuadrcula cuando se coloca en perspectiva, se mueve, se escala o se dibuja enperspectiva.Bloquear cuadrcula Esta opcin restringe el movimiento y otros ajustes de la cuadrcula cuando se usa la herramienta Cuadrcula deperspectiva. Solo se pueden modificar la visibilidad y la posicin del plano.Bloquear punto de estacin Cuando esta opcin est seleccionada, al mover un punto de fuga, se mueve el otro punto de fuga de formasincronizada con el movimiento. Si no se selecciona, el movimiento es independiente y el punto de estacin tambin se mueve.

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    Herramientas y conjuntos de smbolos

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    Acerca de los conjuntos de smbolosCreacin de conjuntos de smbolosModificacin de instancias de smbolo en un conjunto de smbolosOpciones de herramientas de smbolos

    Acerca de los conjuntos de smbolosUn conjunto de smbolos es un grupo de instancias de smbolos que se ha creado con la herramienta Rociar smbolo. Puede crear conjuntosmezclados de instancias de smbolos mediante la herramienta Rociar smbolo con un smbolo y volviendo a utilizarla a continuacin con otrosmbolo.

    Ilustracin creada con las herramientas de smbolos

    Al trabajar con conjuntos de smbolos hay que tener en cuenta que las herramientas de smbolos solo afectan al smbolo o smbolosseleccionados en el panel Smbolos. Por ejemplo, si crea un conjunto de instancias de smbolos mezclados que representa un prado con hierba yflores, puede cambiar la orientacin de la hierba solo seleccionando el smbolo de hierba en el panel Smbolos y utilizando a continuacin alherramienta Girar smbolo. Para cambiar el tamao de los dos elementos hierba y flores, seleccione los dos smbolos en el panel Smbolos y, acontinuacin, utilice la herramienta Cambiar tamao de smbolo.

    Nota: al seleccionar un conjunto de smbolos mezclados en la mesa de trabajo, se selecciona automticamente en el panel Smbolos la ltimainstancia de smbolo que se ha aadido al conjunto.

    Creacin de conjuntos de smbolosLa herramienta Rociar smbolo funciona de forma parecida a un rociador de partculas, permitindole aadir al mismo tiempo un gran nmero deobjetos idnticos a la mesa de trabajo. Por ejemplo, utilice el rociador de smbolos para aadir cientos de hojas de hierba, flores silvestres, abejaso copos de nieve.

    Rociar conjuntos de instancias de smbolos en la mesa de trabajo

    1. Seleccione un smbolo del panel Smbolos y, a continuacin, elija la herramienta Rociar smbolo .

    2. Haga clic o arrastre hasta el lugar en donde desea que aparezcan las instancias del smbolo.

    Adicin o eliminacin de instancias de smbolos en un conjunto existente1. Seleccione el conjunto de smbolos existente.

    2. Elija la herramienta Rociar smbolo y un smbolo en el panel Smbolos.

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  • Volver al principio

    3. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para aadir instancias de smbolos, haga clic o arrastre hasta el lugar en que deben aparecer las nuevas instancias.

    Para eliminar instancias de smbolo, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) mientras haceclic o arrastra hasta el lugar del que desea eliminar las instancias.

    Modificacin de instancias de smbolo en un conjunto de smbolosSe pueden utilizar herramientas de smbolos para modificar varias instancias de un conjunto. Por ejemplo, puede dispersar instancias por un reamayor mediante la herramienta Reunir/Separar smbolos o aplicar tintas gradualmente para que parezcan ms realistas.

    Aunque puede utilizar herramientas de smbolos en instancias de smbolo individuales, resultan mucho ms eficaces cuando se utilizan enconjuntos de smbolos. Cuando trabaje con instancias de smbolo individuales, la mayora de estas tareas se pueden llevar a cabo fcilmentemediante las herramientas y comandos que utiliza normalmente con los objetos habituales.

    Cambio del orden de apilamiento de las instancias de smbolos en un conjunto

    1. Seleccione la herramienta Desplazar smbolo .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para mover instancias de smbolos, arrastre en la direccin en la que desea mover las instancias.

    Para traer las instancias de smbolos hacia delante, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en la instancia delsmbolo.

    Para llevar las instancias de smbolos hacia atrs, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) yhaga clic en la instancia de smbolo.

    Recopilacin o dispersin de instancias de smbolos

    1. Seleccione la herramienta Reunir/Separar smbolos .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga clic o arrastre en el rea donde desea acercar las instancias de smbolos entre s.

    Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y haga clic o arrastre en el rea donde desea alejarlas instancias de smbolos entre s.

    Cambio del tamao de las instancias de smbolos

    1. Seleccione la herramienta Cambiar tamao de smbolo .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga clic o arrastre en el conjunto donde desea aumentar el tamao de las instancias de smbolos.

    Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y haga clic o arrastre hasta el lugar donde deseareducir el tamao de las instancias de smbolos.

    Mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic o arrastra para conservar la densidad de las instancias de smbolosmientras cambia el tamao.

    Giro de instancias de smbolos

    1. Seleccione la herramienta Girar smbolo .

    2. Haga clic o arrastre en la direccin en la que desea orientar las instancias de smbolos.

    Manchar instancias de smbolosAl manchar una instancia de smbolo, cambia el tono hacia el color del matiz, si bien se conserva la luminosidad original. (Funciona del mismomodo que el mtodo de coloreado Matices y gradaciones para aplicar tintas a los pinceles). Este mtodo utiliza la luminosidad del color original yel tono del color de coloreado para generar el color resultante. En consecuencia, los colores con una luminosidad muy alta o muy baja cambianmuy poco y los objetos en blanco y negro no cambian en absoluto.

    Para lograr un mtodo de coloreado que afecte tambin a los objetos en blanco y negro, puede utilizar la herramienta Aplicar estilo a smbolocon un estilo grfico que utilice el color de relleno que desee.

    1. En el panel Color, seleccione el color de relleno que desea usar para aplicar el coloreado.

    2. Seleccione la herramienta Manchar smbolo y realice una de las siguientes acciones:

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  • Volver al principio

    Haga clic o arrastre sobre las instancias de smbolos que desea manchar con el color de coloreado. La cantidad decoloreado aumenta gradualmente y el color de la instancia de smbolo va cambiando gradualmente hacia el color decoloreado.

    Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) mientras hace clic o arrastra para reducir la cantidadde coloreado y mostrar ms el color del smbolo original.

    Mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic o arrastra para mantener constante la cantidad de coloreado,mientras el color de las instancias de smbolos cambia gradualmente hacia el color de coloreado.

    Nota: el uso de la herramienta Manchar smbolo genera un archivo de mayor tamao y produce un rendimiento menor. Sila memoria o el tamao del archivo Flash/SVG exportado pudieran suponer un problema, no utilice esta herramienta.

    Ajuste de la transparencia de las instancias de smbolos

    1. Seleccione la herramienta Translucir smbolo .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga clic o arrastre hasta el lugar donde desea aumentar la transparencia del smbolo.

    Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS), y haga clic o arrastre hasta el lugar donde deseareducir la transparencia del smbolo.

    Aplicacin de un estilo grfico a instancias de smbolosLa herramienta Aplicar estilo a smbolo le permite aplicar o eliminar un estilo grfico de una instancia de smbolo. Puede controlar la cantidad y laubicacin de la aplicacin. Por ejemplo, puede aplicar un estilo gradualmente de manera que algunas instancias de smbolos muestren el estilocon toda la intensidad y otras lo muestren con una intensidad parcial.

    Estilo grfico aplicado con toda intensidad (arriba) comparado con estilo grfico aplicado con intensidades variables (abajo)

    Cuando est utilizando cualquier otra herramienta de smbolos, puede cambiar a la herramienta Aplicar estilo a smbolo si hace clic en unestilo en el panel Estilos grficos.

    1. Seleccione la herramienta Aplicar estilo a smbolo .

    2. Seleccione un estilo en el panel Estilos grficos y realice una de las siguientes acciones:

    Haga clic o arrastre hasta el lugar donde desea aplicar el estilo al conjunto de smbolos. La cantidad de estilo aplicada alas instancias de smbolos aumenta y el estilo cambia gradualmente.

    Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) mientras hace clic o arrastra para reducir la cantidadde estilo y mostrar ms del smbolo original, sin estilo.

    Mantenga pulsada la tecla Mays mientras hace clic o arrastra para conservar la cantidad de estilo constante, mientras elestilo de la instancia de smbolo cambia gradualmente al estilo seleccionado.

    Nota: es muy importante llevar a cabo los pasos 1 y 2 en el orden especificado. Si selecciona un estilo mientras estseleccionada una herramienta no de smbolos, el estilo se aplicar inmediatamente a todo el conjunto de instancias desmbolos seleccionado.

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  • Opciones de herramientas de smbolosPara acceder a las opciones de herramientas de smbolos, haga doble clic en una herramienta de smbolos en el panel Herramientas.

    Las opciones de carcter general, como dimetro, intensidad y densidad, aparecen en la parte superior del cuadro de dilogo. Las opcionesespecficas de cada herramienta aparecen en la parte inferior del cuadro de dilogo. Para pasar de las opciones de una herramienta a otra, hagaclic en un icono de herramienta del cuadro de dilogo.Opciones generales Estas opciones aparecen en la parte superior del cuadro de dilogo Opciones de herramientas de smbolos, sea cual sea laherramienta de smbolos seleccionada.Dimetro Especifica el tamao de pincel de la herramienta.

    Mientras utiliza una herramienta de smbolos, puede pulsar [ para reducir el dimetro o ] para aumentarlo.

    Intensidad Especifica la velocidad de cambio (los valores ms altos equivalen a cambios ms rpidos). Tambin puede seleccionar Usar lpiztctil para aplicar el valor de la entrada de un tablero o lpiz electrnico en lugar del valor de Intensidad.Densidad del conjunto de smbolos Especifica un valor de atraccin para el conjunto de smbolos (los valores ms altos ofrecen instancias desmbolos ms densamente pobladas). Este ajuste se aplica a todo el conjunto de smbolos. Si se selecciona un conjunto de smbolos, la densidadcambia para todas las instancias de smbolos del conjunto, no solo para las instancias nuevas.Mtodo Especifica cmo las herramientas Reunir/Separar smbolos, Cambiar tamao de smbolo, Girar smbolo, Manchar smbolo, Translucirsmbolo y Aplicar estilo a smbolo ajustan las instancias de smbolo.Seleccione Definido por el usuario para ajustar gradualmente los smbolos en relacin con la posicin del cursor. Seleccione Al azar paramodificar aleatoriamente la escala del rea donde se encuentra el cursor. Seleccione Promediar para redondear gradualmente los valores delsmbolo.

    Mostrar tamao e intensidad de pincel Muestra el tamao de la herramienta a medida que se utiliza.Opciones de Rociar smbolo Estas opciones (Reunir/Separar, Tamao, Giro, Trama, Manchar y Estilo) aparecen en la seccin General delcuadro de dilogo Opciones de herramientas de smbolos solo cuando se ha seleccionado la herramienta Rociar smbolo; permiten controlar cmose aaden las nuevas instancias a los conjuntos de smbolos. Cada una de ellas ofrece dos opciones:Promediar Para aadir un nuevo smbolo con el valor promedio de las instancias de smbolos existentes dentro del radio del pincel. Por ejemplo,una instancia aadida a un rea en la que la instancia de smbolo existente promedio es transparente en un 50%, ser transparente en un 50%,mientras que una instancia aadida a un rea sin instancias ser opaca.Nota: el ajuste de Promediar solo tiene en cuenta otras instancias dentro del radio del pincel de la herramienta Rociar smbolo. Este valor seajusta mediante la opcin Dimetro. Para ver el radio mientras trabaja, seleccione Mostrar tamao e intensidad de pincel.Definido por el usuario Para aplicar valores preestablecidos especficos para cada parmetro: Reunir/Separar (densidad) se basa en el tamaodel smbolo original; Tamao usa el tamao del smbolo original; Giro usa la direccin del ratn (o se queda sin orientacin, si el ratn no semueve); Trama usa una opacidad del 100%; Manchar usa el color de relleno actual y todo el matiz; Estilo usa el estilo actual.Opciones de Cambiar tamao de smbolo Esta opcin aparece en la seccin General del cuadro de dilogo Opciones de herramientas desmbolos solo cuando se ha seleccionado la herramienta Cambiar tamao de smbolo.Cambiar tamao de forma proporcional Permite mantener la forma de cada instancia de smbolos uniforme al cambiar de tamao.Cambiar el tamao afecta a la densidad Seleccione esta opcin para alejar entre s instancias de smbolos cuando se aumentan de tamao yacercarlas entre s cuando se reducen de tamao.Ms temas de ayuda

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  • SmbolosMejorado en Illustrator CC 2015 con Smbolos dinmicos

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    Acerca de los smbolosAcerca de los smbolos dinmicosColocar o crear un smboloAdicin de subcapas de smbolosUso de una escala de 9 sectoresTrabajo con instancias de smbolosEditar o volver a definir un smboloBibliotecas de smbolosInformacin general del panel SmbolosPunto de registro del smbolo

    Acerca de los smbolos

    Un smbolo es un objeto de arte que se puede volver a utilizar en un documento. Por ejemplo, si crea unsmbolo a partir de una flor, podr aadir instancias de ese smbolo varias veces a la ilustracin sin tener queaadir el objeto de arte complejo en cada una de esas ocasiones. Cada instancia de smbolo est enlazadacon el smbolo del panel Smbolos o de una biblioteca de smbolos. El uso de smbolos puede ahorrarletiempo y reducir considerablemente el tamao del archivo.

    Con Smbolos dinmicos, los smbolos pueden compartir una forma principal, pero las diferentes instanciasdel smbolo pueden tener apariencias modificadas de forma dinmica. Si se modifica la forma principal, lasinstancias del smbolo reciben la nueva modificacin, pero tambin mantienen sus propias modificaciones.

    Adems, los smbolos permiten exportar archivos SWF y SVG con facilidad. Cuando exporta a Flash, puedecolocar el tipo de smbolo en un clip de pelcula. Una vez est en Flash, puede seleccionar otro tipo, si fueranecesario. Tambin puede especificar una escala de 9 sectores en Illustrator para que los smbolos seescalen correctamente cuando se utilicen para los componentes de la interfaz de usuario.

    Acerca de los smbolos dinmicos

    Existen requisitos que requieren un smbolo para tener la misma apariencia, de forma coherente en todo unproyecto o ilustracin. Sin embargo, es posible que algunos deban representar diferentes atributos oapariencias.

    Ejemplo: un diseador de ropa puede disear una nueva camisa que se debe mostrar en varios coloresdiferentes o con una disposicin de colores. La camisa ahora se puede definir como un smbolo dinmico,con los colores necesarios para representar los colores aplicados. Si el diseo requiere la actualizacin deldiseo de la camisa, como una nueva forma de cuello, se puede modificar el smbolo de la camisa y todaslas instancias de la camisa se actualizarn automticamente, pero mantendrn cualquier color exclusivoaplicado de forma individual.

    La funcin de los smbolos dinmicos hace que los smbolos sean ms eficaces al permitir el uso deprevalencias de apariencia en las instancias y, al mismo tiempo, conservar intacta la relacin con el smboloprincipal. Entre las ediciones de apariencia se incluyen los colores, los degradados y los motivos.

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  • Nota:

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    Precaucin:

    Ventajas de los smbolos dinmicos

    Las instancias de smbolos dinmicos se pueden personalizar mediante la herramientaSeleccin directa.Al modificar la apariencia de una instancia, el cambio no afecta a la relacin con elsmbolo principal. Los cambios en la apariencia del smbolo principal se reflejan en todas las instancias. Sinembargo, tambin se conservan las ediciones individuales a las instancias. Un smbolo anidado dentro de un smbolo dinmico se puede reemplazar por otrosmbolo. Esto proporciona una mayor flexibilidad para personalizar los smbolos.Puede seleccionar todos los smbolos dinmicos disponibles en un documento medianteel comando Seleccionar > Mismo.

    si un smbolo dinmico se abre en una versin anterior de Illustrator, el smbolo se expande.

    Despus de colocar un smbolo, puede editar sus instancias en la mesa de trabajo y, si lo desea, volver adefinir el smbolo original con las modificaciones. Las herramientas de smbolos le permiten aadir ymanipular varias instancias de smbolos a la vez.

    Ilustracin con instancias de smbolo

    Colocar o crear un smbolo

    Colocacin de un smbolo

    1. Seleccione un smbolo del panel Smbolos o en una biblioteca de smbolos.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga clic en el botn Colocar instancia de smbolo del panel Smbolos paracolocar la instancia en el centro del actual rea visible de la ventana de documento.

    Arrastre el smbolo hasta la mesa de trabajo en la que desea que aparezca.

    Seleccione Colocar instancia de smbolo en el men del panel Smbolos.

    Nota: un nico smbolo colocado en cualquier lugar de una ilustracin (a diferenciadel que existe solo en el panel) es lo que se conoce como una instancia.

    Creacin de un smbolo

    1. Seleccione la ilustracin que desea utilizar como smbolo.

    al crear smbolos dinmicos, no incluya texto, imgenes colocadas ni

    196

  • Nota:

    Nota:

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    objetos de malla.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga clic en el botn Nuevo smbolo del panel Smbolos.

    Arrastre la ilustracin hasta el panel Smbolos.

    Seleccione Nuevo smbolo del men del panel.

    por defecto, la ilustracin seleccionada se convierte en una instancia del nuevosmbolo. Si no desea que la ilustracin se convierta en instancia, pulse Mays al crear elsmbolo nuevo. Adems, si no desea que el cuadro de dilogo Nuevo smbolo se abracuando cree un smbolo nuevo, pulse Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) al crearlo eIllustrator utilizar un nombre por defecto para el smbolo como, por ejemplo, Nuevosmbolo 1.

    3. En el cuadro de dilogo Opciones de smbolo, escriba un nombre para el smbolo.

    4. Seleccione el tipo de smbolo: clip de pelcula o grfico.

    5. Seleccione el tipo de smbolo que desea crear: dinmico o esttico. El ajuste por defectoes dinmico.

    6. (Opcional) Si planea exportar los smbolos a Flash, siga este procedimiento:

    Para Texto, seleccione Clip de pelcula, El tipo de smbolo predeterminado en Flashy en Illustrator es Clip de pelcula.

    Especifique una ubicacin en la cuadrcula Registro de en la que desee establecer elpunto de ancla del smbolo. La ubicacin del punto de ancla afecta a la posicin delsmbolo en las coordenadas de la pantalla.

    Elija Activar guas para la escala de 9 sectores en el caso de que desee utilizar estaescala en Flash.

    7. Seleccione la opcin Alinear con cuadrcula de pxeles para aplicar la propiedad depixelado perfecto al smbolo. Para obtener ms informacin, consulte Alineacin desmbolos con la cuadrcula de pxeles.

    En el panel Smbolos, los smbolos dinmicos aparecen con un pequeo signo ms situado en la esquinainferior derecha del icono.

    Puede crear smbolos a partir de la mayora de objetos de arte de Illustrator, incluidos trazados, trazadoscompuestos, objetos de texto, imgenes rasterizadas, objetos de malla y grupos de objetos. Sin embargo, nopodr crear un smbolo a partir de objetos de arte enlazados o utilizar algunos grupos como, por ejemplo,grupos de grficas.

    para ver un vdeo sobre el uso efectivo de smbolos entre Illustrator y Flash, consultewww.adobe.com/go/vid0198_es.

    Adicin de subcapas de smbolos

    Ahora, los smbolos tienen una jerarqua de capas independiente que se mantiene cuando los expande. Enel modo de edicin de smbolo puede crear subcapas para smbolos.

    Permite crear subcapas para smbolos en el modo de edicin

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    http://www.adobe.com/go/vid0198_es

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    Nota:

    Nota:

    La opcin Pegar segn capas se respeta cuando se pega el contenido en el modo de edicin de smbolo.

    Uso de una escala de 9 sectores

    Puede utilizar una escala de 9 sectores (escala-9) para especificar la escala de estilo de los componentes delos smbolos de grfico y clip de pelcula. Este tipo de escala le permitir crear smbolos de clip de pelculaque cambiarn de escala segn corresponda para que los utilice como componentes de la interfaz deusuario, al contrario que el tipo de escala que normalmente se aplica a los grficos y a los elementos dediseo.

    El concepto de smbolo est dividido en nueve sectores con un superpuesto parecido a una cuadrcula ycada una de las nueve reas tiene una escala independiente. Para mantener la integridad visual del smbolo,la escala de las esquinas no cambia, mientras que la del resto de las reas de la imagen (en vez deestirarse) aumenta o disminuye, segn sea necesario.

    nicamente podr ver la cuadrcula de la escala de 9 sectores en el modo de aislamiento. Por defecto, lasguas de la cuadrcula se colocan a un 25% (o 1/4) de la anchura y altura del smbolo desde el borde de stey aparecern como lneas de puntos superpuestos en el smbolo.

    para obtener ms informacin sobre el uso de la escala de 9 sectores en Flash, consulte la Ayuda deFlash. Para ver un vdeo sobre el uso de la escala de 9 sectores en Illustrator, consultewww.adobe.com/go/lrvid5210_ai_es.

    En Illustrator, puede crear una cuadrcula de la escala de 9 sectores de un smbolo con transformaciones derotacin, distorsin y transformaciones complejas. Cuando se ajusta a escala el smbolo, se pueden ajustarindependientemente los nueve sectores del mismo.

    Activacin de la escala de 9 sectores

    1. Elija el smbolo de la mesa de trabajo o del men Smbolos y seleccione Opciones desmbolo del men del panel.

    2. En el cuadro de dilogo Opciones de smbolo, elija Clip de pelcula o Grfico en Texto y,a continuacin, elija Activar guas para la escala de 9 sectores.

    tambin puede activar esta opcin desde el cuadro de dilogo Opciones de smbolo cuando lo estcreando.

    Edicin de la cuadrcula de la escala de 9 sectores de un smbolo

    1. Para editar la cuadrcula de la escala de un smbolo, abra el smbolo en modo deaislamiento mediante uno de estos procedimientos:

    Haga doble clic en el smbolo en el panel Smbolos.

    Elija el smbolo del panel Smbolos y seleccione Editar smbolo en el men delpanel.

    2. Para editar la cuadrcula de la escala de una instancia de smbolo, abra la instancia enmodo de aislamiento mediante uno de estos procedimientos:

    Haga doble clic en la instancia de smbolo en la mesa de trabajo.

    Elija la instancia de smbolo de la mesa de trabajo y haga clic en Editar smbolo enel panel de control.

    3. Mueva el puntero sobre una de las cuatro guas. Cuando el puntero cambie al punterode arrastre, arrastre la gua.

    198

    http://www.adobe.com/go/lrvid5210_ai_es

  • Nota:

    Ir al principio

    Nota:

    Precaucin:

    la escala continuar cambiando si mueve una gua fuera de los lmites delsmbolo (y as divide al smbolo en menos de 9 sectores). La escala del smbolocambiar segn el sector en el que caiga.

    4. Haga clic en el botn Salir del modo de aislamiento situado en la esquina superiorizquierda de la mesa de trabajo o en el panel de control para salir del modo deaislamiento .

    Trabajo con instancias de smbolos

    Puede mover, cambiar la escala, rotar, distorsionar (o sesgar) o reflejar instancias de smbolo de la mismamanera que lo puede hacer con otros objetos. Tambin puede llevar a cabo cualquier operacin de lospaneles Transparencia, Apariencia y Estilos grficos y aplicar cualquier efecto del men Efecto. Sinembargo, si desea modificar los componentes individuales de una instancia de smbolo, deber expandirlaantes. La expansin rompe el enlace entre el smbolo y la instancia de smbolo y la convierte en ilustracionesnormales.

    Para ver vdeos sobre la seleccin y alineacin de objetos, incluidos los smbolos, consultewww.adobe.com/go/vid0034_es y www.adobe.com/go/vid0035_es.

    En el panel Smbolos, los smbolos dinmicos aparecen con un pequeo signo ms situado en la esquinainferior derecha del icono.

    las opciones para reemplazar una instancia de smbolo por un smbolo distinto , romper un enlace alexpandir una instancia de smbolo y restablecer transformaciones no funcionan con los smbolos enperspectiva.

    Vase tambinExpansin de objetos

    Modificacin de una instancia de smbolo

    Despus de modificar una instancia de smbolo, puede volver a definir el smbolo original en el panelSmbolos. Al volver a definir un smbolo, todas las instancias del smbolo ya existentes adoptan la nuevadefinicin.

    1. Seleccione una instancia del smbolo.

    2. Haga clic en el botn Romper enlace a smbolo en el panel Smbolos o de control.

    3. Edite la ilustracin.

    Al editar smbolos dinmicos, no incluya texto, imgenes colocadas niobjetos de malla.

    4. (Opcional) Realice una de las siguientes acciones:

    Para reemplazar el smbolo principal por esta versin editada, pulse la tecla Alt yarrastre (Windows) u Opcin y arrastre (Mac OS) el smbolo modificado encima delsmbolo antiguo en el panel Smbolos. Se reemplaza el smbolo en el panelSmbolos y se actualiza en el archivo actual.

    Para crear un smbolo nuevo con esta versin editada, arrastre el smbolomodificado al panel Smbolos o haga clic en Nuevo smbolo en el panel Smbolos.

    Expansin de una instancia de smbolo

    1. Seleccione una o ms instancias de smbolos.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    199

    http://www.adobe.com/go/vid0034_eshttp://www.adobe.com/go/vid0035_es

  • Nota:

    Nota:

    Nota:

    Ir al principio

    Haga clic en el botn Romper enlace a smbolo en el panel Smbolos o en elpanel de control o bien seleccione este botn del men del panel.

    Seleccione Objeto > Expandir y, a continuacin, haga clic en OK en el cuadro dedilogo Expandir.

    Illustrator coloca los componentes de la instancia de smbolo en un grupo. Una vez sehaya expandido, podr editar la ilustracin.

    si un smbolo dinmico se abre en una versin anterior de Illustrator, el smbolo se expande.

    Duplicado de una instancia de smbolo en la mesa de trabajo

    Si ha cambiado la escala, ha rotado, distorsionado (o sesgado) o reflejado una instancia de smbolo y deseaaadir ms instancias con las mismas modificaciones, duplique la instancia que ha modificado.

    1. Seleccione la instancia de smbolo.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Pulse la tecla Alt y arrastre (Windows) u Opcin y arrastre (Mac OS) la instancia desmbolo a otra ubicacin de la mesa de trabajo.

    Copie y pegue la instancia de smbolo.

    si desea duplicar un smbolo en el panel Smbolos, por ejemplo, para crear un smbolo nuevo basadoen un smbolo ya existente, duplquelo y no duplique la instancia. (Consulte Informacin general del panelSmbolos).

    Reemplazo de una instancia de smbolo por un smbolo distinto

    1. Seleccione la instancia de smbolo en la mesa de trabajo.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione un smbolo nuevo del men Reemplazar en el panel de control.

    Elija un smbolo nuevo en el panel Smbolos y seleccione Reemplazar smbolo delmen del panel Smbolos.

    esta opcin no funciona con los smbolos en perspectiva. Consulte Adicin de texto y smbolos enperspectiva.

    Seleccin de todas las instancias de un smbolo del documento

    Seleccione un smbolo en el panel Smbolos y, a continuacin, elija Seleccionar todas las instancias en elmen del panel.

    Restablecimiento de transformaciones

    Para restablecer los valores originales del smbolo, seleccione el smbolo y haga clic en el botn Restablecerdel panel de control. Tambin puede seleccionar la opcin Restaurar transformacin en el men del panelSmbolos (men desplegable).

    200

  • Nota:

    Ir al principio

    Editar o volver a definir un smbolo

    Para editar un smbolo, cambie la ilustracin de ste o vuelva a definir el smbolo mediante su reemplazo poruna ilustracin nueva. Al editar y volver a definir un smbolo, se cambia la apariencia de ste en el panelSmbolos, as como la de todas las instancias de smbolo en la mesa de trabajo.

    Edicin de un smbolo

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes para abrir el smbolo en modo deaislamiento:

    Elija una instancia de smbolo y haga clic en Editar smbolo en el panel de control.Cuando se abra el cuadro de alerta, haga clic en OK.

    Haga doble clic en una de las instancias de smbolo. Cuando se abra el cuadro dealerta, haga clic en OK.

    Haga doble clic en un smbolo del panel Smbolos. Aparecer una instancia desmbolo temporal en el centro de la mesa de trabajo.

    2. Edite la ilustracin.

    3. Para salir del modo de aislamiento, haga clic en el botn Salir del modo de aislamiento situado en la esquina superior izquierda de la mesa de trabajo o en el panel de

    control , o pulse Esc.

    Tambin puede aplicar la propiedad de pixelado perfecto al smbolo. Para obtener msinformacin, consulte Alineacin de smbolos con la cuadrcula de pxeles.

    Volver a definir un smbolo con ilustraciones distintas

    1. Elija la ilustracin que desee utilizar para volver a definir un smbolo ya existente.Asegrese de elegir una ilustracin original y no una instancia de smbolo.

    2. En el panel Smbolos, haga clic en el smbolo que desee volver a redefinir y seleccioneRedefinir smbolo del men del panel.

    la ilustracin que seleccione se convertir de manera automtica en una instancia de smbolo. Si nodesea que la ilustracin seleccionada se convierta en una instancia de smbolo, pulse la tecla Mays y elijaRedefinir smbolo del men del panel.

    Si no puede encontrar el men del panel, consulte Uso de los mens de los paneles.

    Bibliotecas de smbolos

    Las bibliotecas de smbolos son colecciones de smbolos preestablecidos. Al abrir una biblioteca desmbolos, sta aparece en un panel nuevo (no en el panel Smbolos).

    Los elementos se seleccionan, se ordenan y se visualizan en la biblioteca de smbolos de la misma maneraque en el panel Smbolos. Sin embargo, no es posible aadir, eliminar ni editar elementos de las bibliotecasde smbolos.

    Abrir bibliotecas de smbolos

    Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Ventana > Bibliotecas de smbolos > [smbolo].

    Elija Abrir biblioteca de smbolos en el men del panel Smbolos y seleccione unabiblioteca de la lista que aparece.

    201

  • Ir al principio

    Haga clic en el botn Men Biblioteca de smbolos en el panel Smbolos y elija unabiblioteca de la lista que aparece.

    Para que se abra automticamente una biblioteca al iniciar Illustrator, seleccionePersistente en el men del panel de las bibliotecas.

    Desplazamiento de smbolos de una biblioteca al panel Smbolos

    Los smbolos se aaden automticamente al panel Smbolos cada vez que se utilizan en un documento.

    Haga clic en un smbolo de una biblioteca.

    Creacin de bibliotecas de smbolos

    1. Para aadir todos los smbolos de una biblioteca, seleccione los smbolos presionandola tecla Mays y elija la opcin Aadir a smbolos en el men Biblioteca de smbolos.Aada los smbolos que desee al panel Smbolos y elimine los smbolos que no deseeconservar.

    Para seleccionar todos los smbolos que no se usan en un documento, elijaSeleccionar no usados en el men del panel Smbolos.

    2. Elija Guardar biblioteca de smbolos en el men del panel Smbolos.

    3. Guarde la nueva biblioteca en la carpeta Smbolos por defecto. El nombre de labiblioteca aparece automticamente en el submen Definido por el usuario de los mensBibliotecas de smbolos y Abrir biblioteca de smbolos.

    Si guarda la biblioteca en una carpeta diferente, podr abrirla si elige Abrir biblioteca desmbolos > Otra biblioteca en el men del panel Smbolos. Cuando abra la bibliotecamediante este proceso, aparecer en el submen Bibliotecas de smbolos con el restode bibliotecas.

    Importacin de una biblioteca de smbolos de otro documento

    1. Elija Ventana > Bibliotecas de smbolos > Otra biblioteca o bien elija Abrir biblioteca desmbolos > Otra biblioteca en el men del panel Smbolos.

    2. Seleccione el archivo desde el que desee importar los smbolos y haga clic en Abrir.

    Los smbolos aparecern en un panel de biblioteca de smbolos (no en el panelSmbolos).

    Informacin general del panel Smbolos

    Puede utilizar el panel Smbolos (Ventana > Smbolos) o el panel de control para gestionar los smbolos deun documento. El panel Smbolos dispone de una variedad de smbolos preestablecidos. Puede aadirsmbolos de bibliotecas de smbolos o de las bibliotecas que haya creado. Consulte bibliotecas de smbolospara obtener informacin acerca de cmo usar smbolos preestablecidos.

    Cambio de la visualizacin de smbolos en el panel

    1. Seleccione una opcin de visualizacin en el men del panel: Vista de miniaturas paravisualizar miniaturas, Vista de lista pequea para visualizar una lista de smbolos con sunombre y una miniatura pequea, o Vista de lista grande para visualizar una lista desmbolos con su nombre y una miniatura grande.

    202

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

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    Nota:

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    2. Arrastre el smbolo a otra posicin del panel. Cuando aparezca una lnea negra en laposicin deseada, suelte el botn del ratn.

    3. Elija Ordenar por nombre en el men del panel para mostrar todos los smbolos enorden alfabtico.

    Duplicado de un smbolo del panel

    Duplicar o copiar un smbolo del panel Smbolos es una manera sencilla de crear un smbolo nuevo basadoen uno ya existente.

    Para duplicar un smbolo, seleccione un smbolo del panel Smbolos y seleccione Duplicar smbolo del mendel panel o arrastre el smbolo al botn Nuevo smbolo.

    en el caso de que desee duplicar una instancia de smbolo en la mesa de trabajo, por ejemplo, si leha cambiado la escala y la ha rotado y desea aadir otra instancia con la misma escala y rotacin, tan solodeber duplicar esta instancia. (Consulte Trabajo con instancias de smbolos).

    Cambio del nombre de un smbolo

    1. Para cambiarle el nombre a un smbolo, seleccinelo en el panel Smbolos, seleccioneOpciones de smbolo del men del panel y, a continuacin, escriba un nombre nuevo enel cuadro de dilogo Opciones de smbolo.

    2. Para cambiarle el nombre a una instancia de smbolo, elija una instancia de la ilustraciny, a continuacin, escriba un nombre nuevo en el cuadro de texto Nombre de instanciadel panel de control.

    Punto de registro del smbolo

    El punto de registro del smbolo en Illustrator es similar al de Adobe Flash Professional. Un punto de registroes el origen de la ilustracin de una definicin de smbolo. Esta funcin mejora la interoperabilidad entreIllustrator y Flash.

    Cuando crea un smbolo, puede seleccionar el punto de registro entre cualquiera de los 8 puntos ms all delos contornos o del centro del cuadro de lmites de smbolo. El punto de registro aparece como un smboloen forma de cruz en el modo de edicin de smbolo y en el modo normal cuando se selecciona la instanciade smbolo. En el modo de aislamiento, puede ajustar la ilustracin con la marca de punto de registro.

    En el men del panel Transformar (men desplegable), la opcin Usar punto de registro para smbolo estseleccionada de forma predeterminada. Las coordenadas del punto de registro estn visibles en el panelTransformar cuando se ha seleccionado una instancia del smbolo. Todas las transformaciones de lasinstancias de smbolos se corresponden con el punto de registro de la ilustracin de definicin de smbolo.

    Las transformaciones aplicadas a la instancia de smbolo se pueden restaurar con la opcin Restaurartransformacin. Para obtener ms informacin, consulte Restablecimiento de transformaciones.

    Recomendaciones de AdobeHerramientas y conjuntos de smbolosHerramientas y conjuntos de smbolos

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Generacin automtica de esquinas | Illustrator CC

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    Centrada automticamente

    Intermedia automticamente

    Seccionada automticamente

    Superponer automticamente

    Ir al principio

    Informacin generalGeneracin automtica de esquinas

    Informacin generalEn un pincel de motivo, el motivo global se compone de diferentes azulejos. Es necesario utilizar un azulejo diferente para los lados, la esquinainterior, la esquina exterior, el comienzo y el final del motivo. En Illustrator CC, se ha mejorado la experiencia de crear azulejos de esquina en lospinceles de motivo.

    Para utilizar el mtodo mejorado, debe definir en primer lugar la imagen que se va a utilizar como azulejo lateral. Cuando arrastra el azulejolateral al panel Pinceles (F5) para crear un pincel de motivo, Illustrator utiliza el azulejo para generar los cuatro azulejos restantes. Estas cuatroopciones generadas de forma automtica se ajustan perfectamente a las esquinas.

    En el cuadro de dilogo Opciones de pincel de motivo, puede previsualizar el pincel utilizando un trazado de muestra. Puede modificar losazulejos (muestras de motivo o ilustracin originales o automticas) y previsualizar el efecto en la apariencia de los trazados de pincel. El cuadrode dilogo tambin le permite guardar el azulejo artstico original o los azulejos de esquina generados automticamente como una muestra demotivo.

    Los cuatro tipos de esquinas automticas son:

    El azulejo lateral se ampla alrededor de la esquina y se centra con respecto a ella.

    Las copias del azulejo lateral se amplan hasta la esquina, con una copia a cada lado. La eliminacin del plegadose utiliza para estirarlos hasta que tengan forma.

    El azulejo lateral se corta en diagonal y las partes se unen de forma similar a la unin en ngulo de un marco defotos de madera.

    Las copias de los azulejos se superponen en la esquina.

    Generacin automtica de esquinas

    1. En Illustrator, cree o incruste la ilustracin que desea utilizar como azulejo lateral.

    2. Arrastre la ilustracin al panel Pinceles. (F5)

    3. Elija el pincel que desea crear (Pincel de motivo).

    4. En el cuadro de dilogo Opciones de pincel de motivo, puede elegir un azulejo para cada azulejo de esquina exterior, lateral,esquina interior, inicial y final.

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    A. El rea marcada con el contorno rojo muestra las esquinas que se han generado automticamente.

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es_gthttp://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.html

  • Color

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    Acerca del color

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    Acerca del color en grficos digitalesModelos de color RGB, CMYK, HSB y LabEscala de grisesGamas y espacios de color

    La aplicacin de colores a las ilustraciones es una tarea habitual en Adobe Illustrator, que requiere un cierto grado de conocimiento sobre losmodos y los modelos de color. Al aplicar colores a una ilustracin, tenga presente el soporte final en el que se publicar para que pueda utilizar elmodelo y las definiciones de color adecuados. La experimentacin y aplicacin del color resultan fciles con el panel con caractersticas especialMuestras, el panel Gua de color y el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin en Illustrator.

    Los modelos de color describen los colores que vemos y con los que trabajamos en los grficos digitales. Cada modelo de color, como porejemplo RGB, CMYK o HSB, representa un mtodo diferente de descripcin y clasificacin de los colores. Los modelos de color utilizan valoresnumricos para representar el espectro visible de color. Un espacio de color es una variante de un modelo de color que tiene una gama (rango)especfica de colores. Por ejemplo, en el modelo de color RGB, hay un nmero de espacios de color: Adobe RGB, sRGB y Apple RGB.Aunque estos espacios definen el color en los mismos tres ejes (R, G y B), sus gamas son diferentes.

    Acerca del color en grficos digitalesLos modelos de color se utilizan para describir los colores que vemos y con los que trabajamos en los grficos digitales. Cada modelo de color,como por ejemplo RGB, CMYK o HSB, representa un mtodo diferente de descripcin y clasificacin de los colores. Los modelos de color utilizanvalores numricos para representar el espectro visible de color. Un espacio de color es una variante de un modelo de color que tiene una gama(rango) especfica de colores. Por ejemplo, en el modelo de color RGB, hay un nmero de espacios de color: Adobe RGB, sRGB y AppleRGB. Aunque estos espacios definen el color en los mismos tres ejes (R, G y B), sus gamas son diferentes.

    Cuando se trabaja con los colores de un grfico, en realidad se estn ajustando los valores numricos del archivo. Es fcil pensar en un colorcomo un nmero, pero estos valores numricos no son colores absolutos: solo tienen un significado de color dentro del espacio de color deldispositivo que lo est produciendo.

    Como cada dispositivo tiene su propio espacio de color, solo puede reproducir los colores de su gama. Cuando una imagen pasa de undispositivo a otro, los colores de la imagen pueden cambiar porque cada dispositivo interpreta los valores RGB o CMYK segn su propio espaciode color. Por ejemplo, es imposible que todos los colores que se ven en un monitor sean idnticos a los impresos en una impresora de escritorio.Una impresora funciona en un espacio de color CMYK, mientras que un monitor lo hace en un espacio de color RGB. Sus gamas son diferentes.Algunos colores producidos por tintas no se pueden mostrar en un monitor, as como algunos colores que se muestran en un monitor no sepueden reproducir mediante el uso de tintas en papel.

    Aunque es imposible que todos los colores de los diferentes dispositivos coincidan exactamente, puede utilizar la gestin de color para garantizarque la mayora de los colores sean iguales o parecidos para que parezcan coherentes.

    Modelos de color RGB, CMYK, HSB y Lab

    RGBUn amplio porcentaje del espectro visible se puede representar combinando luz roja, verde y azul (RGB) en proporciones e intensidadesdiferentes. En el lugar en el que se superponen los colores, se crean el cian, el magenta y el amarillo.

    Los colores RGB se denominan colores aditivos porque el blanco se crea mezclando rojo, verde y azul, es decir, toda la luz se refleja y escaptada por el ojo. Los colores aditivos se usan en iluminacin, televisin y monitores de ordenadores. Su monitor, por ejemplo, crea colormediante la emisin de luz a travs de fsforos de color rojo, verde y azul.

    207

  • Colores aditivos (RGB)R. Rojo G. Verde B. Azul

    Puede trabajar con valores de color utilizando el modo de color RGB, basado en el modelo de color RGB. En este modo cada componente puedeutilizar un valor comprendido entre 0 (negro) y 255 (blanco). Por ejemplo, un color rojo fuerte podra tener un valor R de 246, un valor G de 20 yun valor B de 50. Cuando los valores de los tres componentes son idnticos, se obtiene un matiz de gris. Si el valor de todos los componentes esde 255, el resultado ser blanco puro, y negro puro si todos los componentes tienen un valor 0.

    Illustrator tambin incluye un modo de color RGB modificado, denominado RGB compatible con Web, que incluye solo aquellos colores RGB queson apropiados para su uso en Internet.

    CMYKMientras que el modelo RGB depende de una fuente de luz para crear color, el modelo CMYK se basa en la capacidad de absorber luz de la tintaimpresa en papel. Cuando la luz blanca incide en tintas translcidas, se absorbe una parte del espectro. El color que no es absorbido se refleja yes captado por el ojo.

    Al combinar pigmentos puros de cian (C), magenta (M) y amarillo (Y) se produce el negro, puesto que se absorben, o se eliminan, todos loscolores. Por eso se denominan colores sustractivos. La tinta negra (K) se aade para mejorar la densidad de la sombra. La letra K se ha venidoutilizando porque el negro es el color clave ("Key" en ingls) para registrar otros colores, y porque la letra B (que podra haberse usado pararepresentar el color negro ("Black" en ingls") representa al azul ("Blue" en ingls). La combinacin de estas tintas para reproducir colores sedenomina cuatricroma.

    Colores sustractivos (CMYK)C. Cian M. Magenta Y. Amarillo K. Negro

    Puede trabajar con valores de color utilizando el modo de color CMYK, basado en el modelo de color CMYK. En este modo, cada tinta de lacuatricroma puede utilizar un valor comprendido entre 0 y 100%. Los colores ms claros tienen un porcentaje pequeo de tinta, mientras que losms oscuros tienen porcentajes mayores. Por ejemplo, un rojo fuerte podra tener un 2% de cian, un 93% de magenta, un 90% de amarillo y un 0% de negro. En los objetos CMYK, los porcentajes de tinta bajos producen colores ms cercanos al blanco y los porcentajes altos producencolores ms cercanos al negro.

    Utilice CMYK al preparar un documento para imprimirlo en cuatricroma.

    HSBEl modelo HSB se basa en la percepcin humana del color y describe tres caractersticas fundamentales del color:

    Tono Color reflejado o transmitido a travs de un objeto. Se mide como una posicin en la rueda de colores estndar y se expresa en gradosentre 0 y 360. Normalmente, el tono se identifica por el nombre del color, como rojo, naranja o verde.Saturacin A veces denominada cromatismo, es la fuerza o pureza del color. La saturacin representa la cantidad de gris que existe enproporcin al tono y se expresa como un porcentaje comprendido entre el 0% (gris) y el 100% (saturacin completa). En la rueda de coloresestndar, la saturacin aumenta a medida que nos aproximamos al borde de la misma.Brillo Luminosidad u oscuridad relativa del color y normalmente se expresa como un porcentaje comprendido entre 0% (negro) y 100% (blanco).

    208

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    Volver al principio

    Modelo de color HSBH. Tono S. Saturacin B. Brillo

    LabEl modelo de color CIE Lab se basa en la percepcin humana del color. Se trata de uno de los diferentes modelos de color que ha producido laCIE (Commission Internationale dEclairage, Comisin internacional de iluminacin), una organizacin dedicada a la creacin de estndares paratodos los aspectos de la luz.

    Los valores numricos de Lab describen todos los colores que ve una persona con una capacidad de visin normal. Como Lab describe laapariencia del color en lugar de la cantidad de colorante necesaria para que un dispositivo (como un monitor, una impresora de escritorio o unacmara digital) produzca el color, Lab se considera un modelo de color independiente de dispositivo. Los sistemas de gestin de color utilizan Labcomo referencia de color para transformar un color de forma predecible de un espacio de color a otro.

    En Illustrator, puede utilizar el modelo de color Lab para crear, visualizar e imprimir muestras de tinta plana. Sin embargo, no puede creardocumentos en modo Lab.

    Escala de grisesLa escala de grises utiliza matices de negro para representar objetos. Los objetos en escala de grises tienen un valor de brillo comprendido entreel 0% (blanco) y el 100% (negro). Las imgenes producidas con escner de blanco y negro o de escala de grises se visualizan normalmente enescala de grises.

    La escala de grises tambin permite convertir ilustraciones en color en ilustraciones en blanco y negro de alta calidad. En este caso, AdobeIllustrator elimina toda la informacin del color de la ilustracin original. Los niveles de gris (matices) de los objetos convertidos representan laluminosidad de los originales.

    Al convertir objetos de escala de grises a RGB, se asigna a los valores de color de cada objeto los valores de gris de los objetos originales.Tambin se pueden convertir objetos de escala de grises en objetos CMYK.

    Gamas y espacios de colorUn espacio de color es un rango de colores en el espectro visible. Un espacio de color puede ser tambin una variante de un modelo de color.Adobe RGB, Apple RGB y sRGB son ejemplos de diferentes espacios de color basados en el mismo modelo de color.

    Gamas de diferentes espacios de colorA. Gama visual B. Espacio de color RGB C. Espacio de color CMYK

    El rango de color incluido en un espacio de color se denomina gama. Los distintos dispositivos (monitor de ordenador, escner, impresora deescritorio, imprenta, cmara digital) del flujo de trabajo funcionan con diferentes espacios de color y cada uno de ellos tiene gamas diferentes.Algunos colores de la gama del monitor no se encuentran en la gama de la impresora de inyeccin de tinta y viceversa. Cuando no se puedeproducir un color en un dispositivo, se considera fuera del espacio de color de ese dispositivo concreto. En otras palabras, el color est fuera degama.

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  • Ms temas de ayuda

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    210

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

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    Seleccin de colores

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    Acerca de la seleccin de coloresDescripcin general del Selector de colorSeleccin de colores mediante el Selector de colorInformacin general del panel ColorSeleccin de colores mediante el panel Color

    Acerca de la seleccin de coloresEn Illustrator, es posible seleccionar colores para las ilustraciones desde una amplia variedad de herramientas, paneles y cuadros de dilogo. Laforma de seleccionarlos ya depende de las necesidades de la ilustracin. Por ejemplo, si desea utilizar colores especficos aprobados por suempresa, desear seleccionar colores de la biblioteca de muestras aprobada por la empresa. Si desea que sus colores coincidan con otroscolores de la ilustracin, puede utilizar la herramienta Cuentagotas o el Selector de color y especificar valores exactos de colores.

    Puede utilizar cualquiera de las siguientes caractersticas para seleccionar el color:

    Panel Muestras y paneles de biblioteca de muestras Proporcionan grupos de colores y colores individuales. Puede seleccionar muestras ybibliotecas existentes o crear una propia. Tambin puede importar bibliotecas.Selector de color Proporciona un espectro de colores del que puede seleccionar colores a ojo, cuadros de texto de valores de colores para ladefinicin manual de stos y muestras de color.Herramienta Cuentagotas Recoge muestras de colores de la ilustracin al hacer clic.Panel Color Proporciona un espectro de colores, reguladores de valores de color individuales (como el regulador de cian) y cuadros de texto devalores de colores. Puede especificar los colores de relleno y de trazo en el panel Color. Desde el men del panel Color puede crear colorescomplementarios e invertidos para el color de relleno y de trazo actual y crear una muestra a partir del color seleccionado.Panel Gua de color Proporciona varias reglas de armona entre las que elegir para crear grupos de colores con el color base que seleccione.Puede crear variaciones de colores con matices y degradaciones, colores clidos y fros o colores intensos y ligeros. Desde este panel puedeabrir un grupo de colores en el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin.Cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin Parte de este cuadro de dilogo proporciona herramientas para definir deforma precisa o ajustar los colores en un grupo de colores o una ilustracin. La otra parte le permite volver a colorear la ilustracin con los coloresde un grupo o bien reducir o convertir los colores para la salida.Comando Aadir colores seleccionados o el botn Nuevo grupo de colores Crea un grupo de colores que contenga los colores de lailustracin seleccionada. Este comando y este botn se encuentran en el panel Muestras.

    Descripcin general del Selector de colorPuede utilizar el Selector de color para seleccionar el color de relleno o de trazo del objeto eligiendo de un espectro de colores y un campo Color,definiendo colores mediante nmeros o haciendo clic en una muestra.

    211

  • Volver al principio

    Volver al principio

    Selector de colorA. Campo de color B. Valores de color HSB C. Rectngulo de color nuevo D. Rectngulo de color original E. Parada color F. Espectrode color G. Valores de color RGB H. Valor hexadecimal del color I. Valores de color CMYK

    Visualizacin del Selector de color Haga doble clic en el cuadro de seleccin de color de relleno o de trazo del panel Herramientas o del panel Color.

    Cambio del espectro de colores que aparece en el Selector de color Haga clic en una letra: H (tono, Hue en ingls), S (saturacin, Saturation en ingls), B (brillo, Brightness en ingls), R (rojo, Red en ingls), G

    (verde, Green en ingls) o B (azul, Blue en ingls).

    Visualizacin de colores compatibles con WebLos colores compatibles con Web son los colores utilizados por todos los navegadores web de cualquier plataforma.

    Elija Solo colores Web.

    Visualizacin de muestras de color en lugar del espectro de colores Haga clic en Muestras de color. Haga clic en Modelos de color para volver a ver el espectro de colores.

    Seleccin de colores mediante el Selector de colorRealice una de las siguientes acciones:

    1. Haga clic o arrastre dentro del espectro de color. Un marcador con forma de crculo indica la posicin del color en el espectro.

    2. Arrastre los tringulos por el regulador de color o haga clic dentro del regulador de color.

    3. Introduzca los valores correspondientes en los cuadros de texto.

    4. Haga clic en Muestras de color, seleccione una muestra y haga clic en OK.

    Informacin general del panel ColorUtilice el panel Color (Ventana > Color) para aplicar color al relleno y al trazo de un objeto y para editar y mezclar colores. El panel Color puedemostrar valores de colores de los distintos modelos de color. Por defecto, el panel Color solo muestra las opciones utilizadas con ms frecuencia.

    212

  • Volver al principio

    Panel ColorA. Color de relleno B. Color de trazo C. Men del panel D. Cuadro Ninguno E. Parada espectro de colores F. Regulador de color G.Cuadro de texto para un componente de color

    Cambio del modelo de color Elija Escala de grises, RGB, HSB, CMYK o RGB compatible con Web en el men del panel.

    Visualizacin de todas las opciones en el panel Elija Mostrar opciones en el men del panel. Como alternativa, haga clic en el tringulo doble que se encuentra en la ficha del panel para

    pasar de un tamao de visualizacin a otro.

    Seleccin de colores mediante el panel Color1. Elija el modo de color que desea utilizar en el men del panel. El modo que seleccione afecta solo a la visualizacin del

    panel Color; no cambia el modo de color del documento.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Arrastre o haga clic en un regulador.

    Mantenga pulsada la tecla Mays y arrastre un regulador de color para mover los dems reguladores en relacin con elprimero (excepto para los reguladores HSB). As se mantiene un color similar pero con un matiz o intensidad distintos.

    Introduzca los valores correspondientes en los cuadros de texto.

    Haga clic en la barra del espectro de colores en la parte inferior del panel. Para no seleccionar ningn color, haga clic enel cuadro Ninguno situado a la izquierda de la barra de color; para seleccionar el blanco, haga clic en la muestra blancasituada en la esquina superior derecha de la barra de color; para seleccionar el negro, haga clic en la muestra negrasituada en la esquina inferior derecha de la barra de color.

    Ms temas de ayuda

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    213

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Uso y creacin de muestras

    Ir al principio

    Cuatricroma

    Cuatricroma global

    Tintas planas

    Degradados

    Motivos

    Ninguno

    Acerca de las muestrasInformacin general del panel MuestrasUso de bibliotecas de muestrasAdicin de colores de la ilustracin al panel MuestrasUso compartido de muestras entre aplicacionesImportacin de muestras de otro documentoCreacin de muestras de colorGestin de muestras

    Acerca de las muestras

    Las muestras son colores, matices, degradados y motivos con nombre. Las muestras asociadas a undocumento aparecen en el panel Muestras. Las muestras pueden aparecer de forma individual o en grupos.

    Puede abrir bibliotecas de muestras de otros documentos de Illustrator y diferentes sistemas de color. Lasbibliotecas de muestras aparecen en paneles independientes y no se guardan con el documento.

    El panel Muestras y los paneles de bibliotecas de muestras pueden contener los siguientes tipos demuestras:

    Una cuatricroma se imprime utilizando una combinacin de las cuatro tintas de cuatricromaestndar: cian, magenta, amarillo y negro. Por defecto, Illustrator define las muestras nuevas comocuatricromas.

    Un color global se actualiza automticamente en toda la ilustracin cuando semodifica. Todas las tintas planas son globales; sin embargo, las cuatricromas pueden ser globales o locales.Puede identificar las muestras de color global por el icono de color global (cuando el panel est en vista delista) o por un tringulo en la esquina inferior (cuando el panel est en vista de miniatura).

    Una tinta plana es una tinta previamente mezclada que se utiliza en lugar, o adems, de lastintas de cuatricroma. Puede identificar las muestras de tintas planas por el icono de tintas planas (cuandoel panel est en vista de lista) o por un punto en la esquina inferior (cuando el panel est en vista deminiatura).

    Un degradado es una fusin gradual entre dos o ms colores o matices del mismo color ocolores diferentes. Los colores de degradado se pueden definir como colores de cuatricroma CMYK, coloresRGB o colores de tinta plana. Las transparencias aplicadas a una parada de degradado se conservancuando el degradado se guarda como una muestra de degradado. Los valores de ngulo y proporcin deaspecto de los degradados elpticos (aqullos creados mediante el ajuste de la proporcin de aspecto o elngulo de un degradado radial) no se guardan.

    Los motivos son trazados repetidos en mosaico, trazados compuestos o texto con rellenos slidoso sin relleno.

    La muestra Ninguno elimina el trazo o el relleno de un objeto. Esta muestra no se puede editar nieliminar.

    214

  • Registro

    Grupos de colores

    Ir al principio

    La muestra de registro es una muestra integrada que hace que los objetos rellenos con dichoregistro o con trazos de ste se impriman en cada separacin desde una impresora PostScript. Por ejemplo,las marcas de registro utilizan el color de registro para que las planchas puedan alinearse con precisin en laimprenta. Esta muestra no se puede eliminar.Nota: si utiliza el color de registro para texto y, a continuacin, separa este archivo y lo imprime, es posibleque el texto no se registre adecuadamente y que la impresin quede manchada de tinta negra. Para evitarlo,utilice tinta negra para el texto.

    Los grupos de colores pueden contener colores de cuatricroma global, no global y tintaplana. No pueden contener motivos, degradados, ninguna muestra ni muestras de registro. Los grupos decolores se crean a partir de las armonas, bien mediante el panel Gua de color o bien mediante el cuadro dedilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin. Para incluir muestras existentes en un grupo de colores,elija las muestras y haga clic en el icono Nuevo grupo de colores del panel Muestras. Puede identificar ungrupo de colores mediante el icono de carpeta .

    Tambin puede crear matices en el panel Muestras. Un matiz es un color de cuatricroma global o tinta planacon una intensidad modificada. Los matices del mismo color se unen, de forma que si edita el color de unamuestra de matiz, todas las muestras de matiz asociadas (y los objetos pintados con dichas muestras)modifican su color, aunque los valores de los matices no se modifican. Los matices se identifican por unporcentaje (cuando el panel Muestras est en vista de lista).

    Informacin general del panel Muestras

    El panel Muestras se utiliza (Ventana > Muestras) para controlar todos los motivos, degradados y colores deldocumento. Puede asignar nombres y almacenar cualquiera de estos elementos para tener acceso a ellos deforma instantnea. Si el relleno o el trazo de un objeto seleccionado contiene un color, degradado, motivo omatiz que se ha aplicado desde este panel, la muestra aplicada queda resaltada en el panel Muestras.

    Panel Muestras en una vista de lista pequea

    A. Tinta plana B. Color global C. Relleno o trazo correspondiente al parmetro Ninguno. D. Muestra deregistro (se imprime en todas las planchas) E. Smbolo CMYK (cuando el documento se abre en el modoCMYK) F. Smbolo RGB (cuando el documento se abre en el modo RGB) G. Botn Men Bibliotecas demuestras H. Botn Men Mostrar tipos de muestras I. Botn Opciones de muestra J. Botn Nuevo grupo decolores K. Botn Muestra nueva

    Cambio de la visualizacin de muestras

    Seleccione una opcin de vista desde el men del panel Muestras: Vista de miniaturaspequea, Vista de miniaturas media, Vista de miniaturas grande, Vista de lista pequea oVista de lista grande.

    Mostrar un tipo de muestra determinado y ocultar el resto

    Haga clic en el botn Mostrar tipos de muestras y elija una de las siguientes

    215

  • Nota:

    Nota:

    Ir al principio

    opciones: Mostrar todas las muestras, Mostrar muestras de color, Mostrar muestras dedegradado, Mostrar muestras de motivo o Mostrar grupos de colores.

    Seleccin de todas las muestras que no se utilizan en la ilustracin

    Si desea limitar el panel Muestras para que aparezcan nicamente los colores utilizados en un documento,puede seleccionar todas las muestras no utilizadas y eliminarlas.

    Elija Seleccionar todas las no usadas en el men del panel Muestras.

    Seleccin de un grupo de colores

    Para seleccionar un grupo completo, haga clic en el icono del grupo de colores .

    Para seleccionar muestras dentro del grupo, haga clic en las muestras individuales.

    para editar el grupo de colores seleccionado, asegrese de que no hay ninguna ilustracinseleccionada y haga clic en el botn Editar grupo de colores o haga doble clic en la carpeta de grupo decolores. Para editar el grupo de colores seleccionado y aplicar las ediciones a la ilustracin seleccionada,haga clic en el botn Editar o aplicar colores o haga doble clic en la carpeta de grupo de colores. Paraobtener ms informacin, consulte Edicin de colores en el cuadro de dilogo Editar colores.

    Seleccin de muestras por nombre

    Seleccione Mostrar campo Buscar en el men del panel Muestras. Escriba la primera oprimeras letras del nombre de la muestra en el cuadro de texto Buscar situado en la partesuperior del panel.

    este procedimiento no funciona con caracteres de doble byte.

    Tambin puede utilizar este mtodo para seleccionar una muestra PANTONEintroduciendo el nmero PANTONE.

    Mover muestras a un grupo de colores

    1. Arrastre muestras de color individuales a una carpeta de grupo de colores existente.

    2. Seleccione los colores que desee incluir en un grupo de colores nuevo y haga clic en elbotn Nuevo grupo de colores .

    Cambio del orden de las muestras

    Puede volver a ordenar tanto muestras individuales como muestras dentro de un grupo de colores.

    Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Ordenar por nombre u Ordenar por tipo desde el men del panelMuestras. Estos comandos solo funcionan en muestras individuales y no en muestrasdentro de un grupo de colores.

    Arrastre una muestra a una nueva ubicacin.

    Uso de bibliotecas de muestras

    216

  • Nota:

    Las bibliotecas de muestras son recopilaciones de colores preestablecidos, incluyendo las bibliotecas detintas, como PANTONE, HKS, Trumatch, FOCOLTONE, DIC, TOYO y bibliotecas temticas, comoCamuflaje, Naturaleza, Griego y Gemas y joyas.

    Al abrir una biblioteca de muestras, sta aparece en un panel nuevo (no en el panel Muestras). Puedeseleccionar, ordenar y visualizar muestras de una biblioteca de muestras igual que en el panel Muestras. Sinembargo, no puede aadir, eliminar ni modificar las muestras del panel de bibliotecas de muestras.

    Para que una biblioteca de muestras aparezca siempre al iniciar Illustrator, elija Persistente en el mendel panel de la biblioteca de muestras.

    Abrir una biblioteca de muestras

    Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Ventana > Bibliotecas de muestras > [nombre de biblioteca].

    En el men del panel Muestras, seleccione Abrir biblioteca de muestras > [nombre debiblioteca].

    En el panel Muestras, haga clic en el botn Men Bibliotecas de muestras yseleccione una biblioteca de la lista.

    las bibliotecas de colores PANTONE se encuentran en la subcarpeta Libros de color (Bibliotecas demuestras > Libros de color > PANTONE...).

    Creacin de una biblioteca de muestras

    Puede crear una biblioteca de muestras guardando el documento actual como biblioteca de muestras.

    1. Edite las muestras del panel Muestras de forma que contenga solo las que desea incluir.

    2. Seleccione Guardar biblioteca de muestras en el men del panel Muestras.

    Para eliminar todas las muestras que no se van a utilizar en el documento, elijaSeleccionar todas las no usadas en el men del panel Muestras y, a continuacin,haga clic en el botn Eliminar muestra .

    Edicin de una biblioteca de muestras

    1. Seleccione Archivo > Abrir, busque y abra el archivo de biblioteca. Por defecto, losarchivos de bibliotecas de muestras se almacenan en la carpeta Illustrator/Ajustespreestablecidos/Muestras.

    2. Edite los colores del panel Muestras y guarde los cambios.

    Mover muestras de una biblioteca de muestras al panel Muestras

    Realice una de las siguientes acciones:

    Arrastre una o varias muestras desde el panel de la biblioteca de muestras hasta el panelMuestras.

    Seleccione las muestras que desee aadir y, a continuacin, seleccione Aadir amuestras en el men del panel de la biblioteca.

    Aplique una muestra a un objeto del documento. Si la muestra es de tinta plana o global,se aade automticamente al panel Muestras.

    217

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Nota:

    Nota:

    Adicin de colores de la ilustracin al panel Muestras

    Puede aadir automticamente todos los colores de la ilustracin seleccionada o todos los colores deldocumento al panel Muestras. Illustrator busca los colores que no se encuentren ya en el panel Muestras,convierte cualquier cuatricroma en colores globales y los aade al panel como muestras nuevas.

    Al aadir colores de forma automtica al panel Muestras, todos los colores del documento se incluyen, salvolos siguientes:

    Colores dentro de mscaras de opacidad (si no se encuentra en el modo de edicin demscaras de opacidad)

    Colores interpolados en fusiones

    Colores en pxeles de imagen

    Colores de guas

    Colores en objetos que se encuentran dentro de formas compuestas y que no sonvisibles

    Si cambia un relleno de degradado, un relleno de motivo o una instancia de smbolo a un nuevo color global,el color se aade como nueva muestra y se conserva como muestra de color original.

    Adicin de todos los colores del documento

    Compruebe que no hay ningn elemento seleccionado y elija Aadir colores usados en elmen del panel Muestras.

    Adicin de colores de una ilustracin seleccionada

    Seleccione los objetos que contienen los colores que desee aadir al panel Muestras yrealice una de las siguientes acciones:

    Elija Aadir colores seleccionados en el men del panel Muestras.

    Haga clic en el botn Nuevo grupo de colores en el panel Muestras. Especifiquelas opciones en el cuadro de dilogo que aparece.

    Los colores se organizan y se guardan mediante la regla Tono: hacia delante.

    Uso compartido de muestras entre aplicaciones

    Para compartir las muestras slidas creadas en Photoshop, Illustrator e InDesign, guarde una biblioteca demuestras para su intercambio. Los colores aparecen iguales en las aplicaciones siempre que los ajustes decolor estn sincronizados.

    puede crear y compartir muestras de grupo de colores con el panel Temas de color (conocidoanteriormente como panel Kuler). Consulte Panel Temas de color.

    1. En el panel Muestras, cree las muestras de color de tinta plana y de cuatricroma quedesea compartir y elimine las muestras que no desea compartir.

    no se pueden compartir los siguientes tipos de muestras entre aplicaciones:motivos, degradados y la muestra de registro de Illustrator o InDesign; referencias decolor de libro, HSB, XYZ, duotono, monitorRGB, opacidad, tinta total o muestraswebRGB de Photoshop. Estos tipos de muestras quedan excluidos de forma automticacuando se guardan muestras para intercambiar.

    218

  • Nota:

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    Nota:

    Ir al principio

    2. Seleccione Guardar biblioteca de muestras como ASE en el men del panel Muestras, yguarde la biblioteca de muestras en una ubicacin de fcil acceso.

    cuando se carga una biblioteca que contiene muestras con nombres idnticos, lasdefiniciones de las muestras con el mismo nombre se sobrescriben. Asegrese de quelos nombres de las muestras son nicos.

    3. Cargue la biblioteca de muestras en el panel Muestras de Photoshop, Illustrator oInDesign.

    Importacin de muestras de otro documento

    Puede importar todas las muestras o muestras individuales de otro documento.

    Para importar todas las muestras de otro documento, seleccione Ventana > Bibliotecasde muestras > Otra biblioteca o seleccione Abrir biblioteca de muestras > Otra bibliotecaen el men del panel Muestras. Seleccione el archivo desde el que desee importar lasmuestras y haga clic en Abrir. Las muestras importadas aparecen en un panel debiblioteca de muestras (no en el panel Muestras).

    Para importar muestras individuales de otro documento, copie y pegue objetos queutilicen las muestras. Las muestras importadas aparecen en el panel Muestras.

    si las muestras importadas para los colores de cuatricroma global o tinta plana tienen el mismonombre pero valores de color distintos a los de las muestras del documento, se produce un conflicto entre lasmuestras. En caso de conflictos con tintas planas, se mantienen los valores de color de las muestrasexistentes y las muestras importadas se combinan automticamente con ellas. En caso de conflictos concolores de cuatricroma, aparece el cuadro de dilogo Conflicto de muestras y se mantienenautomticamente los valores de color de las muestras existentes. Seleccione Aadir muestras para aadirlas muestras agregando un nmero al nombre de la muestra conflictiva o bien Combinar muestras paracombinar las muestras utilizando los valores de color de las muestras existentes.

    Creacin de muestras de color

    Puede crear muestras de colores de cuatricroma, de tinta plana o de degradado.

    Vase tambinExplicacin de las tintas planas y los colores de cuatricromaDegradados

    Creacin de una muestra de cuatricroma

    1. Seleccione un color mediante el Selector de color o el panel Color; o bien, seleccione unobjeto que tenga el color deseado.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Arrastre el color desde el panel Herramientas o el panel Color hasta el panelMuestras.

    En el panel Muestras, haga clic en el botn Muestra nueva o seleccione Muestranueva en el men del panel. En el cuadro de dilogo que aparece, seleccione Globalsi desea que la muestra sea un color global. Defina otras opciones de muestras yhaga clic en OK. (Consulte Opciones de muestra).

    219

  • Ir al principio

    Creacin de muestras de degradado

    1. Cree un degradado mediante el panel Degradado o seleccione un objeto con eldegradado que desea.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Arrastre el relleno de degradado desde el cuadro Relleno del panel Herramientas odel panel Color hasta el panel Muestras.

    En el panel Degradado, haga clic en el men de degradados (situado junto al cuadroDegradado) y haga clic en el icono Guardar en biblioteca de muestras .

    En el panel Muestras, haga clic en el botn Muestra nueva o seleccione Muestranueva en el men del panel Muestras. En el cuadro de dilogo que aparece,introduzca un nombre de muestra y haga clic en OK. (Consulte Opciones demuestra).

    Creacin de muestras de tinta plana

    1. Seleccione un color mediante el Selector de color o el panel Color; o bien, seleccione unobjeto que tenga el color deseado.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) mientrasarrastra el color del panel Herramientas o el panel Color al panel Muestras.

    En el panel Muestras, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando(Mac OS) y haga clic en el botn Muestra nueva o elija Muestra nueva en el mendel panel. En el cuadro de dilogo que aparece elija Tinta plana en Tipo de color.Defina otras opciones de muestras y haga clic en OK. (Consulte Opciones demuestra).

    Creacin de una muestra en el panel Gua de color

    1. Elija los colores en el men Reglas de armona del panel Gua de color.

    2. Haga clic en el botn Guardar grupo de color en el panel Muestras en la parte inferiordel panel Gua de color.

    Gestin de muestras

    Existen diversas formas de gestionar las muestras en el panel Muestras: duplicndolas, agrupndolas,reemplazndolas, combinndolas o eliminndolas. Puede tambin especificar las opciones de muestra como,por ejemplo, el nombre, el tipo de color, el modo de color o la previsualizacin.

    Vase tambinCreacin de grupo de colores en el cuadro de dilogo Editar colores

    Duplicacin de muestras

    1. Seleccione una o varias muestras que desee duplicar.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Duplicar muestra en el men del panel Muestras.

    Arrastre las muestras hasta el botn Muestra nueva del panel Muestras.

    220

  • Nombre de la muestra

    Tipo de color

    Global

    Modo de color

    Agrupacin de muestras

    Si desea conservar juntos colores determinados en el panel Muestras, cree un grupo de colores. Porejemplo, puede crear un grupo para los colores que seleccione en el panel Gua de color. Al guardar ungrupo de colores en el cuadro de dilogo Editar colores, se guarda automticamente como grupo de coloresen el panel Muestras. Tambin puede agrupar manualmente cualquier conjunto de muestras de coloresslidos.

    1. Seleccione una o varias muestras del panel Muestras:

    2. Haga clic en el botn Nuevo grupo de colores o elija Nuevo grupo de colores en el mendel panel.

    Reemplazo, combinacin y eliminacin de muestras

    Para reemplazar una muestra, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin(Mac OS) y arrastre el color o el degradado desde el panel Color, el panel Degradado, unobjeto o el panel Herramientas hasta el panel Muestras, resaltando la muestra que deseasustituir.

    Al reemplazar un color, degradado o motivo existente en el panel Muestras, los objetosdel archivo que contiene el color de muestra cambiarn globalmente por el color,degradado o motivo nuevo. La nica excepcin se produce en el caso de unacuatricroma para la que no se haya activado la opcin Global seleccionada en el cuadrode dilogo Opciones de muestra.

    Para combinar varias muestras, seleccione dos o ms muestras y seleccione Combinarmuestras en el men del panel Muestras. El nombre y el valor de color de la primeramuestra seleccionada sustituye a todas las dems muestras seleccionadas.

    Para eliminar una muestra, seleccione una o ms muestras. Seleccione Eliminar muestraen el men del panel, haga clic en el botn Eliminar muestra o arrastre las muestrasseleccionadas hasta el botn Eliminar muestra.

    Si elimina una muestra de tinta plana o cuatricroma global (o un motivo o degradado quecontenga una tinta plana o una cuatricroma global), todos los objetos pintados con esoscolores se convierten a la cuatricroma no global equivalente.

    Opciones de muestra

    Para definir opciones de muestras, haga doble clic en una muestra existente o seleccione Muestra nueva enel men del panel Muestras.

    Determina el nombre de la muestra en el panel Muestras.

    Especifica si la muestra es un color de cuatricroma o una tinta plana.

    Crea una muestra de cuatricroma global.

    Especifica el modo de color de la muestra.Despus de seleccionar el modo de color deseado, puede utilizar los reguladores de color para ajustar elcolor. Si selecciona un color que no es compatible con Web, aparece un cubo de alerta . Haga clic en elcubo para convertirlo al color compatible con Web ms cercano (que aparece a la derecha del cubo). Alseleccionar un color que est fuera de gama, aparece un tringulo de alerta . Haga clic en el tringulo paraconvertirlo al equivalente CMYK ms cercano (que aparece a la derecha del tringulo).

    221

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    Previsualizar Muestra los ajustes de color sobre los objetos a los que se les haya aplicado la muestra.

    Vase tambinAcerca del colorSeleccin de coloresGrupos de colores (armonas)Ajuste de coloresTutorial de vdeo sobre cmo guardar y cargar muestras

    222

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/save-load-swatches.html

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    Grupos de colores (armonas)

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    Acerca de los grupos de coloresInformacin general del panel Gua de colorInformacin general del cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracinCreacin de grupos de coloresEdicin de colores en el cuadro de dilogo Editar coloresAsignacin de colores a la ilustracinReduccin de colores en la ilustracin

    Acerca de los grupos de coloresUn grupo de colores es una herramienta de organizacin que le permite agrupar muestras de colores relacionados en el panel Muestras. Adems,un grupo de colores puede ser el contenedor de armonas de colores, que se pueden crear a travs del cuadro de dilogo Editar colores/Volver acolorear ilustracin o el panel Gua de color. Los grupos de colores solo pueden contener colores slidos, entre los que se incluyen colores detinta plana, cuatricroma o globales. Los degradados y motivos no se pueden agrupar.

    Puede utilizar el panel Gua de color o el cuadro de dilogo Editar colores/Reemplazar colores para crear grupos de colores armoniosos. Concada una de estas funciones, puede elegir una regla de armona para generar instantneamente un esquema de color basado en el color quedesee. Por ejemplo, elija la regla de armona monocromtica para crear un grupo de colores que contengan el mismo tono, pero con distintosniveles de saturacin. O elija la regla de armona Alto contraste o Pentagrama para crear un grupo de colores con colores contrastantes paraconseguir un mayor impacto visual.

    Para obtener inspiracin, compartir armonas de colores o crear grupos de colores fuera de Illustrator, elija Ventana > Extensiones > Kuler yescoja entre las diferentes armonas de colores disponibles.

    Para obtener ms informacin, consulte el sitio Web de Kuler en http://kuler.adobe.com/.

    Informacin general del panel Gua de colorUtilice el panel Gua de color como herramienta de inspiracin cuando cree su ilustracin. El panel Gua de color sugiere colores armoniososbasados en el color actual del panel Herramientas. Puede utilizar estos colores para aplicarle color a la ilustracin, editarlos en el cuadro dedilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin o guardarlos como muestras o grupo de muestras en el panel Muestras.

    Puede manipular los colores que genera el panel Gua de color de varias formas, incluyendo el cambio de la regla de armona o el ajuste del tipode variacin (como, por ejemplo, matices y degradaciones o intensos y ligeros) y el nmero de colores de variacin que aparecen.Importante: si tiene seleccionada una ilustracin, al hacer clic en la variacin de color se modifica el color de la ilustracin seleccionada, comocuando hace clic en una muestra del panel Muestras.

    223

    http://kuler.adobe.com/

  • A. Men de reglas de armona y grupo de colores activos B. Colorbase definido C. Colores activos D. Variaciones de color E. Limita los colores a la biblioteca de muestras especificada F. Editar colores oEditar o aplicar colores segn la seleccin (abre los colores en el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin) G. Guardargrupo de color en el panel Muestras

    Nota: para editar el grupo de colores seleccionado, asegrese de que no ha seleccionado ninguna ilustracin y haga clic en el botn Editarcolores . Para editar el grupo de colores seleccionado y aplicar las ediciones a la ilustracin seleccionada, haga clic en el botn Editar o aplicarcolores . Para obtener ms informacin, consulte Edicin de colores en el cuadro de dilogo Editar colores.Para ver un vdeo sobre el uso de la Gua de color y crear soluciones de color, consulte www.adobe.com/go/vid0058_es.

    Especificacin del tipo de variaciones de color que aparecen en el panel Seleccione una de las siguientes variaciones del men del panel Gua de color:

    Mostrar matices/gradaciones Aade negro a las variaciones de la izquierda y blanco a las de la derechaMostrar clido/fro Aade rojo a las variaciones de la izquierda y azul a las de la derechaMostrar intenso/apagado Reduce la saturacin hacia el gris en las variaciones de la izquierda y la aumenta en las de la derechaNota: si utiliza tintas planas, use solo la variacin Matices/Gradaciones y seleccione colores de la parte del matiz (derecha) en la cuadrcula devariaciones. El resto de variaciones hacen que las tintas planas se conviertan en cuatricroma.

    Especificacin del nmero y rango de las variaciones de color que aparecen en el panel1. Seleccione Opciones de Gua de color en el men del panel Gua de color.

    2. Especifique el nmero de colores que desea que aparezcan a la izquierda y a la derecha de cada color en el grupo de colorgenerado. Por ejemplo, seleccione 6 si desea ver seis gradaciones ms oscuras y seis ms claras de cada color.

    Los colores originales siempre aparecern en la parte central del panel con un tringulo directamente sobre ellos y lasvariaciones de esos colores se mostrarn a la derecha y a la izquierda de estos.

    3. Arrastre el regulador de rango a la izquierda para reducir el rango de variacin o hacia la derecha para aumentarlo.

    La reduccin del rango genera colores que se parecen ms a los originales.

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    Ajuste del rango de las variaciones de color

    Informacin general del cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracinEl nombre de este cuadro de dilogo vara segn el contexto:

    Si ha seleccionado una ilustracin y accede al cuadro de dilogo haciendo clic en el icono del panel de control, el panel Muestras o el panelColor, o bien elige Edicin > Editar colores > Volver a colorear ilustracin, el cuadro de dilogo se abre como el cuadro de dilogo Volver acolorear ilustracin y tendr acceso a las fichas Asignar y Editar.

    Si no ha seleccionado una ilustracin y accede al cuadro de dilogo haciendo clic en el icono del panel de control, el panel Muestras o el panelColor, el cuadro de dilogo se abre como el cuadro de dilogo Editar colores y tendr acceso nicamente a la ficha Editar.

    Independientemente del nombre que aparezca en la parte superior del cuadro de dilogo, en el lado derecho del mismo aparecen siempre losgrupos de colores del documento actual con los dos grupos de colores por defecto: Color de impresin y Escala de grises Puede seleccionar yutilizar estos grupos de colores en cualquier momento.

    Cree o edite grupos de colores y asigne colores mediante el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin.A. Crear y editar un grupo de colores en la ficha Editar B. Asignar colores en la ficha Asignar C. Elegir un grupo de colores de la lista Gruposde colores

    La opcin Volver a colorear ilustracin de la parte inferior del cuadro de dilogo permite previsualizar colores en la ilustracin seleccionada yespecifica si la ilustracin se ha coloreado de nuevo al cerrar el cuadro de dilogo.

    Las reas principales del cuadro de dilogo son las siguientes:

    Editar Utilice la ficha Editar para crear nuevos grupos de colores o para modificar los existentes. Utilice el men de reglas de armona y la ruedade colores para experimentar con armonas de colores. La rueda de colores muestra cmo se relacionan los colores en una armona y las barrasde color le permiten ver y manipular valores de color individuales. Adems, puede ajustar el brillo, aadir y quitar colores, guardar grupos decolores y previsualizar los colores en la ilustracin seleccionada.Asignar Utilice la ficha Asignar para ver y controlar cmo los colores de un grupo de colores reemplazarn a los colores originales en lailustracin. Solo podr asignar colores si ha seleccionado una ilustracin en el documento. Puede especificar qu colores nuevos reemplazarn a

    225

  • Volver al principio

    los actuales, si se conservarn las tintas planas y cmo se reemplazarn los colores (por ejemplo, puede reemplazar los colores completamente oreemplazar el tono al tiempo que conserva el brillo). Utilice Asignar para controlar cmo se volver a colorear la ilustracin con el grupo decolores actual o para reducir el nmero de colores de la ilustracin actual.Grupos de colores Muestra todos los grupos de colores guardados para el documento abierto (estos mismos grupos de colores aparecen en elpanel Muestras). En el cuadro de dilogo puede editar, eliminar y crear nuevos grupos de colores mediante la lista Grupos de colores. Todos loscambios se reflejarn en el panel Muestras. El grupo de colores seleccionado indica qu grupo de color se est editando actualmente. Puedeseleccionar cualquier grupo de colores y editarlo para volver a colorear una ilustracin seleccionada. Si guarda un grupo de colores, se aadir elgrupo a esta lista.Para ver un vdeo sobre la creacin, edicin y experimentacin con los grupos de colores en Editar colores/Volver a colorear ilustracin, consultewww.adobe.com/go/lrvid4019_ai_es. Para ver un vdeo sobre la integracin de armonas de colores con objetos inteligentes en Photoshop eInDesign, consulte www.adobe.com/go/vid0191_es. Para ver un ejemplo sobre cmo transformar una ilustracin de colores vivos en unailustracin en escala de grises, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_es.

    Abrir el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin Abra el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin mediante uno de los procedimientos siguientes:

    Edicin > Editar colores > Volver a colorear ilustracin o Volver a colorear con ajuste preestablecido Utilice estos comandos cuando deseeeditar colores en la ilustracin seleccionada.Botn Volver a colorear ilustracin en el panel de control Utilice este botn cuando desee editar los colores de la ilustracin seleccionadamediante el cuadro de dilogo Volver a colorear ilustracin. Este botn est disponible cuando la ilustracin seleccionada contiene dos colores oms.Nota: la edicin de colores mediante este mtodo ofrece una forma sencilla de ajustar globalmente los colores de una ilustracin cuando no seutilizaron colores globales en la creacin de sta.Botn Editar colores o Editar o aplicar colores en el panel Gua de color Haga clic en este botn cuando desee editar los colores delpanel Gua de color o bien editar y, a continuacin, aplicar los colores del panel Gua de color a la ilustracin seleccionada.Botn Editar grupo de colores o Editar o aplicar grupo de colores en el panel Muestras Haga clic en este botn si desea editar loscolores del grupo de colores seleccionado o si desea editar los colores y aplicarlos a la ilustracin seleccionada. Tambin puede hacer doble clicen un grupo de colores del panel Muestras para abrir el cuadro de dilogo.

    Trabajo con la lista Grupo de colores

    Para mostrar u ocultar la lista Grupo de colores, haga clic en el icono Ocultar almacenamiento de grupo de color de la partederecha del cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin. Para volver a mostrar la lista, vuelva a hacer clic enel icono.

    Para aadir un grupo de colores nuevo a esta lista, cree o edite un grupo de colores y, a continuacin, haga clic en Nuevogrupo de colores . Aparecer un nuevo grupo de colores en la lista.

    Para editar un grupo de colores, haga clic en l en la lista para elegirlo. Cambie el grupo de colores mediante la ficha Editar y,a continuacin, haga clic en Guardar cambios en el grupo de colores .

    Para eliminar un grupo de colores, eljalo y haga clic en Eliminar grupo de colores .

    Creacin de grupos de coloresPuede crear un grupo de colores a travs del panel Gua de color o del cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin. Tambinpuede crear y compartir los grupos de colores en el sitio Web de Adobe Kuler (kuler.adobe.com).

    Para ver un vdeo sobre el uso de la Gua de color y crear soluciones de color, consulte www.adobe.com/go/vid0058_es. Para ver un vdeo sobrela creacin, edicin y experimentacin con los grupos de colores en Color activo, consulte www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_es.

    Creacin de un grupo de colores en el panel Gua de colorAsegrese de que no hay ninguna ilustracin seleccionada cuando defina el color base; en caso contrario, la ilustracin seleccionada cambiar alcolor base.

    1. Abra el panel Gua de color y lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes para definir el color base de la armona decolores:

    En el panel Muestras, haga clic en una muestra de color.

    Haga clic en un color en el panel Color. (Puede que quiera arrastrar el panel Color para poder usarlo junto con el panelGua de color).

    Haga doble clic en el color de relleno en el panel Herramientas y elija un color en el Selector de color.

    Mediante el cuentagotas, haga clic en la ilustracin que contiene el color que desea.

    Seleccione la ilustracin que contiene el color que desea y haga clic en el icono Definir el color actual como color base .

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    http://www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_eshttp://www.adobe.com/go/vid0191_eshttp://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_eshttp://www.adobe.com/go/vid0058_eshttp://www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_es

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    Haga clic en una variacin de color en el panel Gua de color y seleccione el icono Definir el color actual como colorbase .

    2. Elija una regla del men Reglas de armona.

    Nota: para limitar los colores a una biblioteca de muestras, haga clic en el botn Limita el grupo de colores a los colores deuna biblioteca de muestras y seleccione una biblioteca de la lista.

    3. Para guardar el grupo de colores o un solo color en el panel Muestras, siga uno de estos procedimientos:

    Para guardar el grupo de colores actual en el panel Gua de color, haga clic en el botn Guardar grupo de color en elpanel Muestras .

    Para guardar una o ms variaciones de color como muestras individuales, arrastre los colores del panel Gua de color alpanel Muestras.

    Para guardar varias variaciones como un grupo, seleccinelas en el panel Gua de color y haga clic en el botn Guardargrupo de color en el panel Muestras .

    Para asignar un nombre al nuevo grupo, seleccione el grupo en el panel Muestras y elija Opciones de grupo de colores en elmen del panel.

    Nota: para cargar la muestra del grupo de colores en el sitio web de Kuler, seleccinela y seleccione Ventana > Extensiones> Kuler. En el cuadro de dilogo Kuler, haga clic en el icono de carga . Tiene que registrarse en Kuler antes de cargar lasmuestras.

    4. Para colorear la ilustracin con un color procedente del grupo de colores, seleccione la ilustracin y haga clic en cualquiercolor del panel Gua de color.

    Nota: para colorear todos los objetos en un objeto agrupado, seleccinelo, seleccione Editar > Reemplazar colores yespecifique las opciones en el cuadro de dilogo Volver a colorear ilustracin. (Consulte Asignacin de colores a lailustracin).

    Creacin de grupo de colores en el cuadro de dilogo Editar coloresEs posible crear un grupo de colores en el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin si se selecciona un color base y unaregla de armona. La regla de armona utiliza el color base para generar a partir de ste los colores del grupo de colores. Por ejemplo, siselecciona un color base azul y la regla de armona Complementario, se crear un grupo de colores con el color base, el azul, y su complemento,el rojo.

    Conforme se manipulen los colores en la rueda de colores, la regla de armona seguir determinando los colores que se generarn en el grupo.Para romper la regla de armona y editar los colores libremente, haga clic en el botn Desenlazar colores armnicos .

    1. Abra el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin y, si lo desea, seleccione una armona de color delmen Reglas de armona.

    Nota: para limitar los colores a una biblioteca de muestras, haga clic en el botn Limita el grupo de colores a los colores deuna biblioteca de muestras y seleccione una biblioteca de la lista.

    2. Si se muestran las barras de color, haga clic en el icono de rueda de colores para que aparezca en su lugar la rueda decolores.

    3. Para definir el color base, realice una de las acciones siguientes:

    Arrastre el marcador de color base (el marcador de color de anillo doble ms grande) por la rueda hasta definir el colorbase que desee.

    Ajuste los reguladores de color de la parte inferior del cuadro de dilogo.

    4. Seleccione una regla de armona nueva o desplace los marcadores de color, como desee.

    5. Para previsualizar los colores nuevos en la ilustracin seleccionada, haga clic en Volver a colorear ilustracin.

    Nota: esta opcin volver a colorear la ilustracin seleccionada cuando haga clic en OK para cerrar el cuadro de dilogo. Sino desea volver a colorear la ilustracin seleccionada, asegrese de desactivar esta opcin antes de hacer clic en OK.

    6. Escriba un nombre en el cuadro Nombre a la derecha del men Reglas de armona y haga clic en Nuevo grupo de colores .

    Nota: si no aparece el icono Nuevo grupo de colores, haga clic en el icono Mostrar almacenamiento de grupo de colores .

    7. Para guardar el nuevo grupo de colores en el panel Muestras, haga clic en OK y cierre el cuadro de dilogo Editarcolores/Volver a colorear ilustracin.

    Nota: tambin puede crear un grupo de colores mediante la Gua de color. (Consulte Creacin de un grupo de colores en el panel Gua de color).

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  • Edicin de colores en el cuadro de dilogo Editar coloresLa edicin de colores en el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin es un buen mtodo para ajustar globalmente los coloresde la ilustracin seleccionada. Resulta especialmente til cuando no se han utilizado colores globales durante la creacin de la ilustracin. Puedeeditar colores y grupos de colores en el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin y aplicar las modificaciones a la ilustracinseleccionada, o bien guardar los colores modificados para utilizarlos ms adelante.

    Cuando modifique colores, utilice la rueda de color suavizada, la rueda de color segmentada o las barras de color.

    Edicin de colores mediante el desplazamiento de marcadores de colores en la rueda de color suavizada

    Rueda de color suavizada Muestra el tono, la saturacin y el brillo en un crculo continuo suavizado. Cada color del grupo de colores actualse dibuja en la rueda en el interior de un crculo. Esta rueda permite seleccionar entre diversos colores con gran precisin, pero puede resultardifcil ver colores individuales debido a que cada pxel representa un color diferente.

    Rueda de color segmentada Muestra los colores como un conjunto de retales de color segmentados. Esta rueda permite ver con facilidadcolores individuales, pero no ofrece tantos colores para seleccionar como la rueda continua.Barras de colores Muestra nicamente los colores del grupo de colores. Se muestran como barras slidas de color que puede seleccionar ymodificar individualmente. Puede reorganizar los colores en esta visualizacin si arrastra y suelta las barras de color hacia la izquierda o laderecha. Puede hacer clic con el botn derecho en un color y seleccionarlo para quitarlo, establecerlo como color base, cambiar su sombreado ocambiarlo a travs del Selector de color.Para ver un vdeo sobre la creacin, edicin y experimentacin con los grupos de colores, consulte www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_es. Para verun ejemplo sobre cmo transformar una ilustracin de colores vivos en una ilustracin en escala de grises, consultewww.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_es.

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    http://www.adobe.com/go/lrvid4019_ai_eshttp://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_es

  • A. Color base tal y como aparece en el men Reglas de armonas B.Color base como aparece en la rueda de color C. Opciones de visualizacin de color D. Color del marcador de color seleccionado o barra decolor E. Mostrar saturacin y tono en la rueda F. Herramientas para aadir y sustraer marcadores de color G. Desenlazar coloresarmnicos

    Guardar los cambios realizados en un grupo de coloresAntes de comenzar a editar el grupo de colores, asegrese de que sabe cmo guardar los cambios correctamente para que no sobrescriba demanera accidental su grupo de colores favorito. Para guardar los cambios tiene dos opciones: puede sobrescribir el grupo de colores original conel grupo editado o puede crear un nuevo grupo con los cambios, dejando el original intacto.

    Realice una de las siguientes acciones:

    Para no alterar el grupo de colores original y guardar los cambios como un nuevo grupo de colores, haga clic en Nuevo grupode colores en la parte superior del cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin.

    Para guardar los cambios en el grupo de colores original (y sobrescribir el grupo de colores original), haga clic en Guardarcambios en el grupo de colores .

    Edicin de un grupo de colores mediante una rueda de color1. En el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin, elija el grupo de colores deseado en el rea de

    almacenamiento Grupos de colores, si es necesario.

    2. Si ha seleccionado un objeto en la mesa de trabajo, haga clic en Volver a colorear ilustracin para previsualizar los coloresen la mesa de trabajo. Si no desea volver a colorear la ilustracin, desactive Volver a colorear ilustracin antes de cerrar elcuadro de dilogo, o haga clic en Cancelar para cerrarlo.

    Nota: para editar los colores de la ilustracin seleccionada, haga clic en Obtener colores de la ilustracin seleccionada .

    3. Para limitar los colores a una biblioteca de muestras, haga clic en el botn Limita el grupo de colores a los colores de unabiblioteca de muestras y seleccione una biblioteca de la lista.

    4. Para cambiar el color base a un color distinto que est en el grupo actual, haga clic con el botn derecho en l en una ruedade color o en las barras de color y seleccione Definir como color base. O haga clic en el cuadro Colores activos y, acontinuacin, haga clic en Definir el color actual como color base en la parte izquierda del cuadro Colores activos.

    5. Arrastre un marcador de la rueda para modificar su color. Si est enlazada la armona, todos los colores se movern segn la

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  • regla a medida que arrastre. Si la armona no est enlazada, solo se mover el marcador que arrastre.

    Mientras realiza modificaciones, puede realizar cualquiera de las siguientes acciones:

    a. Para cambiar el tono, desplace el marcador por la rueda. Para cambiar la saturacin o el brillo, desplace el marcadorhacia dentro o hacia fuera en la rueda.

    b. Para aadir un color, haga clic con el botn derecho en la rueda de color donde desee aadir el color y seleccione Aadircolor nuevo.

    c. Para quitar un color, haga clic con el botn derecho en el marcador de color (o en la lnea del marcador) en la rueda decolor y seleccione Quitar color.

    d. Para cambiar un color mediante el Selector de color, haga clic con el botn derecho en el color y elija Selector de color.

    e. Para que el marcador solo se mueva en una direccin, mantenga pulsada la tecla Maysculas conforme arrastra.

    f. Para ver en la rueda el tono y la saturacin en lugar del tono y el brillo, haga clic en el botn Mostrar saturacin y tono enla rueda , situado directamente bajo la rueda para alternar entre las dos vistas.

    g. Para cambiar los valores de color manualmente, haga clic en el marcador de color o bien haga clic en el color del cuadroColores activos. Edite los valores de color mediante los reguladores o los cuadros de valor de color bajo la rueda decolor.

    h. Para cambiar en la rueda la saturacin y el brillo de un color, haga clic con el botn derecho en un marcador de color yelija Seleccionar sombra; a continuacin, haga clic en el color deseado en el cuadro que aparece.

    6. Para guardar los cambios, haga clic en Nuevo grupo de colores , que mantiene el grupo de colores original sin cambios yguarda los cambios como un grupo de colores nuevo. O haga clic en Guardar cambios en el grupo de colores parasobrescribir el grupo de colores original con los cambios realizados.

    Nota: para asegurarse de que los colores se encuentran dentro de la gama o son compatibles con Web, elija cada marcador de color y haga clicen los botones Aviso de fuera de gama o Aviso de fuera de color Web segn sea necesario.

    Volver a ordenar los colores en un grupo de colores Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    En el men Colores activos, arrastre un color hacia la izquierda o la derecha.

    En la vista Barras de color, arrastre una barra de color hacia la izquierda o derecha.

    Edicin de un color individual en un grupo de coloresCuando utilice una regla de armona para crear un grupo de colores, los colores se enlazarn por defecto. Cuando se enlaza un grupo de colores,la edicin de un color modifica al resto de colores en funcin de la regla de armona. Para editar un color sin modificar al resto, desenlace losmarcadores de color de la regla de armona.

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  • A. Vista de rueda de colores de coloresenlazados B. Vista de rueda de colores de colores desenlazados C. Vista de barras de colores de colores enlazados D. Vista de barras decolores de colores desenlazados E. Colores enlazados, hacer clic para desenlazar F. Colores desenlazados, hacer clic para volver a enlazar

    1. En el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin, seleccione el grupo de colores que desee modificar yhaga clic en Editar.

    2. Haga clic en el icono Desenlazar colores armnicos .

    3. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes, bien en la rueda de color, bien en la vista de barra de color:

    Arrastre el marcador de color que desee editar para definir un color nuevo.

    Haga clic en la barra de color o el marcador de color que desee cambiar y edite manualmente los valores de color.

    Haga doble clic (o haga clic con el botn derecho) en la barra de color o el marcador de color y seleccione un colornuevo en el Selector de color.

    Haga clic con el botn derecho en un marcador de color o barra de color y seleccione una gradacin nueva.

    4. Para volver a enlazar los colores de forma que los marcadores vuelvan a desplazarse en funcin de la regla de armona queacaba de definir, haga clic en el botn Enlazar colores armnicos.

    Edicin de colores en un grupo de colores mediante el Selector de colorEl Selector de color puede utilizarse para cambiar los colores de un grupo de colores.

    1. En el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga doble clic en el marcador de la rueda o haga clic con el botn derecho en un marcador de la rueda y seleccione elSelector de color.

    Haga doble clic en una barra de color.

    Haga clic en la muestra de color a la izquierda de los reguladores de color.

    2. Guarde las modificaciones realizando una de las acciones siguientes:

    Para guardar los colores modificados como un grupo nuevo, escriba un nombre nuevo en el cuadro de nombre de la partesuperior del cuadro de dilogo y, a continuacin, haga clic en Nuevo grupo de colores .

    Para guardar las modificaciones en el grupo de colores original, haga clic en Guardar cambios en el grupo de colores .

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  • Volver al principio

    Cambio aleatorio del orden de los colores o de la saturacin y el brilloEn el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin, puede utilizar los botones Cambia aleatoriamente la saturacin y el brillo oCambiar aleatoriamente el orden de los colores para explorar variaciones aleatorias del grupo de colores actual.

    1. En el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin, seleccione un grupo de colores.

    2. Haga clic en Editar y, a continuacin, elija Mostrar barras de color; o haga clic en Asignar.

    3. Realice una de las siguientes acciones:

    Para cambiar aleatoriamente el orden del grupo de color actual, haga clic en Cambiar aleatoriamente el orden de loscolores . Utilice este botn cuando vuelva a colorear una ilustracin para explorar con rapidez las diferentes formas enque puede volver a colorearse con el grupo de colores actual.

    Para cambiar aleatoriamente el brillo y la saturacin del grupo de colores actual mientras conserva los tonos, haga clic enCambia aleatoriamente la saturacin y el brillo .

    Edicin global de la saturacin, el brillo, la temperatura o la luminosidad1. En el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin, haga clic en Editar.

    2. Haga clic en el botn Modo de color y seleccione Ajuste global.

    3. Cambie los valores de Saturacin, Brillo, Temperatura y Luminosidad.

    Nota: si ha limitado los colores a una biblioteca de muestras, todos los ajustes que realice se limitarn a los colores de labiblioteca.

    Adicin o eliminacin de colores en un grupo de colores1. En el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin, haga clic en Editar.

    2. Realice una de las siguientes acciones:

    Para aadir un color al grupo de colores, haga clic con el botn secundario en la rueda de color donde desee aadir elcolor y seleccione Aadir color nuevo. Si hace clic en la lnea de un marcador de color existente, el nuevo marcador sedesplazar con ese marcador.

    Para quitar un color, haga clic con el botn derecho en el marcador de color o en la barra de color y seleccione Quitarcolor. No se puede quitar el marcador del color base.

    Nota: en la rueda de color, tambin puede utilizar el botn Herramienta Aadir color o el botn Herramienta Quitarcolor y, a continuacin, en la rueda de color, hacer clic en el color que desee aadir o quitar.

    Para quitar un color de un grupo de colores de la lista Grupos de colores, expanda el grupo de colores, haga clic con elbotn derecho en la muestra de color que desee quitar y seleccione Quitar color.

    Eliminacin de un grupo de colores Elija un grupo de colores en la lista Grupos de colores y haga clic en Eliminar grupo de colores . O haga clic con el botn derecho y

    seleccione Quitar grupo de colores.

    Asignacin de colores a la ilustracinLa ficha Asignar del cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin permite asignar colores de un grupo de colores a unailustracin. Puede asignar colores de las siguientes maneras:

    Para asignar colores nuevos a una ilustracin, utilice un grupo de colores de la lista Grupos de colores.

    Para asignar colores nuevos a una ilustracin, utilice un nuevo grupo de colores elegido del men Reglas de armona.

    Reasigne los colores de la ilustracin actual entre ellos. Puede restablecer el cuadro de dilogo Editar colores/Volver acolorear ilustracin de manera que la ilustracin se muestre con sus colores originales si hace clic en Obtener colores de lailustracin seleccionada .

    232

  • Colores originales de la ilustracin (arriba), asignar nuevos colores al elegir un grupo de colores en la lista Grupos de colores (centro) y asignarnuevos colores al crear un grupo de colores nuevos mediante el men Reglas de armona (abajo).

    Mediante las columnas Colores actuales y Nuevos podr controlar el mtodo de asignacin de los colores. Cuando se selecciona Volver acolorear ilustracin, la ilustracin seleccionada se vuelve a colorear con el grupo de colores activo en funcin de las asignacin de columna.

    A. Grupo de colores activo B. Obtener colores dela ilustracin seleccionada C. Colores de la ilustracin seleccionada D. Nuevos colores del grupo de colores activo E. Opciones para trabajarcon todas las filas F. Volver a colorear ilustracin

    Para ver un vdeo sobre la asignacin de colores, visite www.adobe.com/go/vid0061_es.

    233

    http://www.adobe.com/go/vid0061_es

  • Asignacin de colores nuevos a la ilustracin seleccionada1. Elija la ilustracin que desee volver a colorear.

    2. Seleccione Edicin > Editar colores > Volver a colorear ilustracin.

    Se abre el cuadro de dilogo Volver a colorear ilustracin, mostrando el rea Asignar con colores de la ilustracin original enambas columnas.

    3. Si desea asignar colores de un grupo de colores, realice una de las siguientes acciones:

    a. Seleccione un grupo de colores de la lista Grupos de colores.

    b. Para crear un grupo de colores, elija una regla de armona nueva en el men Reglas de armona.

    Nota: si crea un grupo de colores, puede hacer clic en Editar para ajustar los colores y, a continuacin, haga clic enAsignar. O bien, si desea ajustar algunos colores en la ilustracin seleccionada, seleccione el color que desee ajustar ymodifquelo con los reguladores de color.

    4. Para previsualizar los cambios de color en la ilustracin, haga clic en Volver a colorear ilustracin.

    5. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes para reasignar colores:

    Para asignar un color actual a un color diferente, arrastre el color actual hacia arriba o hacia abajo en la columna Coloresactuales hasta que se coloque junto al color nuevo que desea.

    Si una fila contiene varios colores y desea moverlos todos, haga clic en la barra del selector a la izquierda de la fila yarrstrela hacia arriba o hacia abajo.

    Para asignar un color nuevo a una fila diferente de colores actuales, arrastre el color nuevo hacia arriba o hacia abajo enla columna Nuevos. (Para aadir un color nuevo o quitarlo de la columna Nuevos, haga clic con el botn derecho en lalista y seleccione Aadir color nuevo o Quitar color).

    Para cambiar un color de la columna Nuevos, haga clic con el botn derecho en el color y seleccione Selector de colorpara establecer un nuevo color.

    Para excluir una fila de colores actuales para que no vuelva a asignar, haga clic en la flecha entre las columnas. Paravolver a incluirla, haga clic en el guin.

    Para que un color actual no se vuelva a asignar, haga clic con el botn derecho en el color y seleccione Excluir colores ohaga clic en el icono .

    Para volver a asignar aleatoriamente los colores, haga clic en el botn Cambiar aleatoriamente el orden de los colores .Los colores de Nuevos se desplazarn aleatoriamente a filas diferentes de colores actuales.

    Para aadir una fila a la columna Colores actuales, haga clic con el botn derecho y elija Aadir fila nueva o haga clic enel icono .

    6. Para separar o combinar colores en la fila Colores actuales, realice una de las siguientes acciones:

    Para separar colores en filas independientes, seleccione el bloque de color que desee mover y haga clic con el botnderecho y elija Separar colores en filas diferentes o bien haga clic en el icono .

    Para combinar colores en una fila, pulse Mays y haga clic para seleccionar varios colores y, a continuacin, haga cliccon el botn derecho y elija Combinar colores en una fila o bien haga clic en el icono .

    7. Para cambiar los matices o gradaciones de colores nuevos, haga clic en el tringulo a la derecha de un color nuevo (o hagaclic con el botn derecho en un color y elija Mtodo de coloreado) y seleccione una opcin. Seleccione Aplicar a todo sidesea que la misma opcin se aplique a todos los colores nuevos del grupo de colores.

    Nota: Matices y gradaciones y Alteracin de tono solo estn disponibles cuando selecciona no conservar las tintas planas.

    8. Haga clic en OK para volver a colorear la ilustracin. Si no desea volver a colorear la ilustracin, haga clic en Cancelar, anulela seleccin de Volver a colorear ilustracin y haga clic en OK.

    Cambio aleatorio de la saturacin y el brillo en todos los colores1. Si es necesario, elija un objeto y seleccione Edicin > Editar colores > Volver a colorear ilustracin.

    2. En el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin, haga clic en el botn Cambia aleatoriamente la saturaciny el brillo .

    Nota: tambin puede cambiar la saturacin y el brillo cuando edite un grupo de colores mediante la visualizacin de las barrasde colores.

    Visualizacin de colores originales en la ilustracin conforme asigna nuevos coloresAl volver a colorear la ilustracin seleccionada, los colores del grupo elegido reemplazan los colores originales. Al asignar colores nuevos, le

    234

  • Volver al principio

    servir de ayuda ver en qu lugar aparece un color original (de la columna Colores actuales) en la ilustracin, sobre todo si la ilustracin es muydetallada o contiene muchos colores originales.

    1. Si es necesario, elija un objeto y seleccione Edicin > Editar colores > Volver a colorear ilustracin.

    2. En el cuadro de dilogo Volver a colorear ilustracin, haga clic en Haga clic en los colores anteriores para buscarlos en lailustracin y, a continuacin, haga clic en un color de la columna Colores actuales.

    La ilustracin que utiliza ese color aparece a todo color en la mesa de trabajo mientras que otras reas de la ilustracinseleccionada aparecen atenuadas.

    3. Vuelva a hacer clic en el icono para devolver la ilustracin a todo color.

    Reduccin de colores en la ilustracinLa reduccin de colores para la salida, la conversin a escala de grises o la limitacin de colores a una biblioteca de colores son procedimientosque a menudo resultan necesarios cuando se crea una ilustracin pensada para diversos tipos de soporte de salida. Puede reducir fcilmente elnmero de colores de una ilustracin mediante el cuadro de dilogo Volver a colorear ilustracin. Puede seleccionar si utilizar un ajustepreestablecido para reducir los colores. Por ejemplo, puede seleccionar la opcin Ilustracin de escala de grises para convertir rpidamente lailustracin seleccionada a escala de grises.

    Reduccin de la ilustracin seleccionada a dos colores

    Reduccin rpida de colores mediante un ajuste preestablecidoLa reduccin de colores mediante un ajuste preestablecido es una forma rpida y sencilla de limitar la ilustracin a un nmero de coloresespecficos o a una biblioteca de muestras.

    1. Seleccione la ilustracin que desee reducir.

    2. Seleccione Edicin > Editar colores > Volver a colorear con ajuste preestablecido y elija una opcin de ajuste preestablecido.

    3. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Si desea limitar los colores a una biblioteca de muestras, haga clic en el botn de biblioteca , seleccione la bibliotecaque desee y haga clic en OK.

    Si no desea limitar los colores a una biblioteca de muestras, haga clic en OK.

    Se abre el cuadro de dilogo Volver a colorear ilustracin. Se muestra la columna Nuevos con el nmero de colores elegidosen su ajuste preestablecido, ms el negro. Los colores nuevos se obtienen de la ilustracin original.

    4. Asigne los colores originales a los nuevos colores como desee.

    5. Asegrese de que la opcin Volver a colorear ilustracin est seleccionada y haga clic en OK.

    Reduccin de colores mediante opciones personalizadas1. Elija la ilustracin que desee volver a colorear.

    2. Seleccione Edicin > Editar colores > Volver a colorear ilustracin.

    Se abre el cuadro de dilogo Volver a colorear ilustracin. En la columna Nuevos se muestran todos los colores de lailustracin seleccionada.

    235

  • 3. Para utilizar colores diferentes, elija o cree un grupo de colores.

    4. Seleccione el nmero de colores de la reduccin en el men Colores.

    5. Haga clic en el botn Opciones de reduccin de color , especifique cualquiera de las siguientes opciones y haga clic enOK:

    Ajuste preestablecido Especifica un trabajo de color preestablecido, incluyendo el nmero de colores utilizados y laconfiguracin ptima para ese trabajo. Si selecciona un ajuste preestablecido y, a continuacin, modifica cualquier otraopcin, el ajuste preestablecido cambia a A medida.

    Colores Especifica el nmero de colores nuevos a los que se va a reducir los colores actuales.

    Limitar a biblioteca Especifica una biblioteca de muestras desde la que se derivan todos los colores nuevos.

    Ordenar Determina cmo se ordenarn los colores originales en la columna Colores actuales.

    Mtodo de coloreado Especifica los tipos de variaciones permitidas para los nuevos colores.

    El valor Exacto reemplaza exactamente cada color actual por el nuevo color especificado.

    Cambiar escala de matices (opcin por defecto) reemplaza el color actual ms oscuro en la fila por el nuevo colorespecificado. El resto de colores actuales de la fila se reemplazan por un matiz proporcionalmente ms claro.

    Conservar matices tiene la misma funcin que Cambiar escala de matices con los colores no globales. Si se trata detintas planas o colores globales, se aplica el matiz del color actual al color nuevo. Utilice Conservar matices cuando todoslos colores actuales de la fila sean matices del mismo color global o similares. Para obtener mejores resultados al utilizarConservar matices, elija tambin Combinar matices.

    Matices y gradaciones reemplazar el color actual que contiene la luminosidad y oscuridad medias por el nuevo colorespecificado. Los colores actuales que sean ms claros que la media se reemplazarn por un matiz proporcionalmentems claro del color nuevo. Los colores actuales que sean ms oscuros que la media se reemplazarn al aadir negro alcolor nuevo.

    Alteracin de tono define el color ms usado en la fila Colores actuales como color clave y reemplaza exactamente elcolor clave por el nuevo color. El resto de colores actuales se reemplazan con colores que se diferencia del color nuevoen el brillo, la saturacin y el tono en las mismas cantidades en que se diferencia el color actual del color clave.

    Combinar matices Ordena todos los matices del mismo color global en la misma fila de Colores actuales, incluso si no seestn reduciendo colores. Utilice esta opcin nicamente cuando la ilustracin seleccionada contenga tintas planas y coloresglobales aplicados en matices inferiores al 100%. Para obtener mejores resultados, se recomienda utilizar esta opcin juntocon el mtodo de coloreado Conservar matices.Nota: incluso cuando no se ha elegido la opcin Combinar matices, la reduccin de color combina matices del mismo colorglobal antes de combinar diferentes colores no globales.

    Conservar Determina si se conserva el blanco, el negro o el gris en la reduccin final. Si se conserva un color, aparece en lacolumna Colores actuales como una fila excluida.

    6. Asigne colores actuales a los nuevos colores como desee.

    7. Asegrese de que la opcin Volver a colorear ilustracin est seleccionada y haga clic en OK.

    Ms temas de ayuda

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    236

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Crear temas de color con KulerVlido para versiones de Illustrator anteriores a la versin Illustrator CC 2014 (18.x)

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    Nota:

    Acerca de kulerVisualizacin y uso de temas

    Acerca de kuler

    El panel de Kuler es el portal que brinda acceso a grupos de colores o temas creados por una comunidaden lnea de diseadores. Este panel permite ver los miles de temas disponibles en kuler y descargar los quedesee editar o incluir en sus propios proyectos. Para compartir sus temas con la comunidad de Kuler, puedecargarlos a travs del panel de Kuler.

    El panel de kuler se encuentra disponible en Adobe Photoshop CS5, Adobe Flash Professional CS5,Adobe InDesign CS5, Adobe Illustrator CS5 y Adobe Fireworks CS5. Este panel no est disponible en laversin francesa de estos productos.

    Para ver un vdeo sobre el panel de kuler, visite www.adobe.com/go/lrvid4088_xp_es.

    Para leer un artculo sobre kuler y algunas ideas tiles sobre los colores, visite el blog de Veerle Pieters:http://veerle.duoh.com/blog/comments/adobe_kuler_update_and_color_tips/.

    Visualizacin y uso de temas

    Es preciso disponer de conexin a Internet para explorar los temas en lnea.

    Bsqueda y visualizacin de temas

    1. Elija Ventana > Extensiones > Kuler.

    2. En el cuadro de bsqueda, escriba el nombre de un tema, una etiqueta o un creador.

    en las bsquedas, use solo caracteres alfanumricos (Aa-Zz, 0-9).

    3. Filtre los resultados de la bsqueda seleccionando una opcin de los mens emergentesque aparecen encima de ellos.

    4. Para ver el anterior o el siguiente grupo de temas, haga clic en el icono Ver grupoanterior de temticas o Ver siguiente grupo de temticas en la parte inferior del panel dekuler.

    5. Para actualizar la vista con los ltimos temas creados por la comunidad kuler, haga clicen el icono Actualizar las temticas de la comunidad kuler que se encuentra en la parteinferior del panel.

    Visualizacin de un tema en lnea en kuler

    1. Seleccione un tema en los resultados de la bsqueda.

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  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

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    2. Haga clic en el tringulo que aparece a la derecha del tema y seleccioneVer en lnea enKuler.

    Guardar bsquedas frecuentes

    1. Seleccione Personalizar en el primer men emergente situado debajo del cuadro Buscar.

    2. En el cuadro de dilogo que se abre, introduzca los trminos de bsqueda y haga clic enGuardar.

    Cuando desee ejecutar la bsqueda, seleccinela en el primer men emergente.

    Para eliminar una bsqueda guardada, seleccione la opcin para personalizar en el men emergente y borrelas bsquedas oportunas.

    Aada un tema al panel de Muestras de Illustrator

    Seleccione el tema y haga clic en el icono Aadir la temtica seleccionada a las muestrasque se encuentra en la parte inferior del panel de kuler.

    Cargar un tema en la comunidad kuler

    1. Seleccione el tema en el panel Muestras.

    2. En el panel de kuler, haga clic en el icono Cargar desde el panel de muestras a lacomunidad kuler.

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  • Panel Temas de colorAntes se le conoca como panel Kuler

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    Nota:

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    Nota:

    Adobe Kuler es una aplicacin basada en la Web que le permite experimentar, crear y compartir los temasde color usados en un proyecto. Illustrator CC cuenta con el panel Temas de color, que le permite ver yutilizar los temas de color creados o marcados como favoritos en la aplicacin de Adobe Color.

    Importante: el panel Temas de color no est disponible en la versin francesa de Illustrator.

    Panel Temas de color

    En Illustrator CC, se muestra el panel de Temas de color (Ventana > Temas de color):

    Los temas que ha creado y que estn sincronizados con su cuenta en el sitio web deAdobe Color (color.adobe.com).Los temas pblicos que ha marcado como favoritos en el sitio web de Adobe Color.

    El Adobe ID se utiliza automticamente en Illustrator CC para iniciar sesin en el sitio web de Adobe Color. Acontinuacin, se actualiza el panel Temas de color.

    si las credenciales que est utilizando en Illustrator CC no tienen asociado un Adobe ID, se crea unoautomticamente mediante las credenciales de Illustrator CC. A continuacin, puede acceder al sitio web deTemas de color mediante sus credenciales de Adobe ID.

    Creacin de temas en su dispositivo iOSiWatch, iPhone y iPad... compatible con todos ellos!

    Una forma sencilla y divertida de capturar combinaciones de color impresionantes alldonde las vea. Tan solo hay que enfocar la cmara hacia algo colorido y Adobe ColorCC se encargar de extraer al instante una gama de colores.

    Ms informacin sobre la aplicacin Adobe Color CC aqu.

    Descargue la fantstica aplicacin Adobe Color CC en el iTunes App Store(disponible para iPhone y iPad).

    Uso del panel Temas de colores esencial disponer de conexin a Internet al iniciar Illustrator para que funcione el panel Temas de

    color. Si no tiene conexin a Internet al iniciar Illustrator, no podr utilizar el panel Temas de color.

    Las muestras y los temas que hay disponibles en el panel Temas de color, son de solo lectura. Puede utilizaruna muestra o un tema en la ilustracin, directamente desde el panel Temas de color. Sin embargo, paramodificar o reutilizar una muestra o un tema, debe aadirlos en primer lugar en el panel Muestras.

    239

    http://color.adobe.com/http://www.adobe.com/go/color_itunes_es

  • Nota:

    1. Para abrir el panel, haga clic en Ventana > Temas de color.

    En el panel Temas de color aparecen todos los temas disponibles en su cuenta deAdobe Color cuando se inici Illustrator.

    2. Si ha aadido un tema a Temas de color despus de iniciar Illustrator, haga clic enActualizar en el panel Temas de color para que se incluya el tema ms reciente.

    A. Bsqueda de tema por nombre B. Icono de carpeta de temas C. Icono de temafavorito D. Actualizar E. Lanzamiento del sitio web Adobe Color F. Cambiar el icono queindica los temas que no se pueden editar G. Nombre del Tema de color

    el panel Temas de color muestra una lista de los temas que ha creado,modificado o marcado como favoritos (se muestra la lista debajo del sitio web AdobeColor > Mis temas).

    3. Puede aadir una muestra o el tema completo en el panel Muestras (Ventana >Muestras).

    Para aadir una muestra, haga lo siguiente:

    En el panel Temas de color, seleccione una muestra y, a continuacin, haga clic enel men desplegable > Aadir a muestras.

    Para aadir varias muestras, haga lo siguiente:

    En el panel Temas de color, mantenga presionada la tecla Ctrl/Cmd y seleccionevarias muestras y, a continuacin, haga clic en el men desplegable > Aadir amuestras. Tambin puede utilizar la tecla Mays para seleccionar varias muestras.

    Para aadir un tema, haga lo siguiente:

    En el panel Temas de color, seleccione el tema completo haciendo clic en el iconode la carpeta del tema. El tema completo se aadir en el panel Muestras.

    Para aadir varios temas, haga lo siguiente:

    En el panel de Temas de color, mantenga presionada la tecla Ctrl/Cmd, haga clic envarios iconos de la carpeta de temas y, a continuacin, haga clic en el mendesplegable > Aadir a muestras. Tambin puede utilizar la tecla Mays paraseleccionar varios temas.

    4. Si tiene una amplia lista de temas, busque el tema mediante el cuadro Buscar (mendesplegable > Mostrar campo Buscar). Las bsquedas se realizan en los nombres de lostemas.

    5. Para ver los detalles de la cuenta de Adobe Color que se est utilizando, as como lafecha y hora de la ltima actualizacin del panel de Temas de color, haga clic en elmen desplegable.

    240

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  • Ajuste de colores

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    Conversin de un color fuera de gama en un color imprimibleTransformacin de un color en color compatible con WebFusin de coloresCambio de un color a su inverso o complementarioCambio del matiz de un colorInversin de varios coloresAjuste del equilibrio de color de uno o ms coloresCambio del modo de color de un documentoVisualizacin e impresin de tintas planas utilizando valores LabConvertir color a escala de grises y viceversaAjuste de la saturacin de varios coloresMezcla de colores superpuestos

    Conversin de un color fuera de gama en un color imprimible

    Algunos colores de los modelos de color RGB y HSB, como los colores nen, no se pueden imprimir puestoque no tienen equivalentes en el modelo CMYK. Si selecciona un color fuera de gama, aparecer untringulo de aviso en el panel de control o en el Selector de color.

    Haga clic en el tringulo para cambiar al equivalente CMYK ms cercano (que semuestra en un pequeo cuadro junto al tringulo).

    Vase tambinGamas y espacios de color

    Transformacin de un color en color compatible con Web

    Los colores compatibles con Web son los 216 colores utilizados por todos los navegadores de cualquierplataforma. Si selecciona un color que no es compatible con Web, aparecer un cubo de aviso en elpanel de control, en el Selector de color o en el cuadro de dilogo Editar colores/Volver a colorear ilustracin.

    Haga clic en el cubo para cambiar al color compatible con Web ms cercano (que semuestra en un pequeo cuadro junto al cubo).

    Vase tambinAcerca de los grficos Web

    Fusin de colores

    Los comandos de fusin crean una serie de colores intermedios entre un grupo de tres o ms objetosrellenados a partir de la orientacin vertical u horizontal, o bien a partir del orden de apilamiento. La fusin no

    242

  • Ir al principio

    Invertir

    Complementar

    Ir al principio

    afecta a los trazos o a los objetos sin pintar.

    1. Seleccione tres o ms objetos rellenos.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para rellenar con fusiones degradadas los objetos intermedios comprendidos entrelos objetos rellenos situados ms al frente y ms al fondo, seleccione Edicin >Editar colores > Fusin de frente a fondo.

    Para rellenar con fusiones degradadas los objetos intermedios comprendidos entrelos objetos rellenos situados ms a la izquierda y ms a la derecha, seleccioneEdicin > Editar colores > Fusin horizontal.

    Para rellenar con fusiones degradadas los objetos intermedios comprendidos entrelos objetos rellenos situados ms arriba y ms abajo, seleccione Edicin > Editarcolores > Fusin vertical.

    Cambio de un color a su inverso o complementario

    1. Seleccione el color que desea cambiar.

    2. En el panel Color, seleccione una opcin del men del panel:

    Cambia cada componente de un color al valor opuesto de la escala de color.Por ejemplo, si un color RGB tiene un valor R de 100, el comando Invertir lo cambiar a155 (255 100 = 155).

    Cambia cada componente de un color a un valor nuevo basado en lasuma de los valores RGB ms altos y ms bajos del color seleccionado. Illustrator sumalos valores RGB ms bajos y ms altos del color seleccionado y, a continuacin, resta elvalor de cada componente de ese nmero para crear nuevos valores RGB. Por ejemplo,supongamos que selecciona un color con un valor RGB de 102 para el rojo, 153 para elverde y 51 para el azul. Illustrator suma el valor ms alto (153) y ms bajo (51), con loque obtiene un valor nuevo (204). Cada valor RGB del color seleccionado se resta delnuevo valor para crear nuevos valores RGB complementarios: 204 102 (el valor actualde rojo) = 102 ser el nuevo valor de rojo, 204 153 (el valor actual de verde) = 51 serel nuevo valor de verde, y 204 51 (el valor actual de azul) = 153 ser el nuevo valor deazul.

    Cambio del matiz de un color

    1. Seleccione un color de cuatricroma global o tinta plana en el panel Muestras, o bienseleccione un objeto al que haya aplicado un color de cuatricroma global o tinta plana.

    2. En el panel Color, arrastre el regulador de matiz (T) o introduzca un valor en el cuadrode texto para modificar la intensidad del color. El rango va de 0% a 100%; a menornmero, ms claro es el matiz.

    Si no ve el regulador T, asegrese de que ha seleccionado un color de cuatricromaglobal o tinta plana. Si an as no ve el regulador T, seleccione Mostrar opciones enel men del panel Color.

    3. Para guardar el matiz como una muestra, arrastre el color al panel Muestras o haga clicen el botn Muestra nueva del panel Muestras. El matiz se guarda con el mismo nombreque el color base, con el porcentaje del matiz aadido. Por ejemplo, si guarda un colordenominado Azul cielo con un porcentaje 50, el nombre de la muestra ser Azul cielo50%.

    Vase tambinAcerca de las tintas planas y los colores de cuatricroma

    243

  • Ir al principio

    Ir al principio

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    Ir al principio

    Nota:

    Inversin de varios colores

    1. Seleccione los objetos cuyos colores desee invertir.

    2. Seleccione Edicin > Editar colores > Invertir colores.

    Puede utilizar el panel Color para invertir colores individuales.

    Ajuste del equilibrio de color de uno o ms colores

    1. Seleccione los objetos cuyos colores desee ajustar.

    2. Seleccione Edicin > Editar colores > Ajustar equilibrio de colores.

    3. Defina si se ajustan opciones para Relleno y Trazo.

    4. Ajuste los valores de color y haga clic en OK:

    Si ha seleccionado colores de cuatricroma global o tinta plana, utilice el reguladorde matiz para ajustar la intensidad de los colores. Los colores de cuatricroma noglobal seleccionados no se ven afectados.

    Si est trabajando en modo de color CMYK y ha seleccionado colores decuatricroma no global, utilice los reguladores para ajustar el porcentaje de cian,magenta, amarillo y negro.

    Si est trabajando en modo de color RGB y ha seleccionado colores de cuatricromano global, utilice los reguladores para ajustar el porcentaje de rojo, verde y azul.

    Si desea convertir los colores seleccionados a escala de grises, seleccione Escalade grises en la lista Modo de color y active la opcin Convertir. A continuacin, utiliceel regulador para ajustar el porcentaje de negro.

    Si ha seleccionado colores de cuatricroma global o tinta plana y desea convertirlos acolores de cuatricroma no global, seleccione CMYK o RGB en la lista Modo de color(segn el modo de color del documento) y active la opcin Convertir. A continuacin,utilice los reguladores para ajustar los colores.

    Cambio del modo de color de un documento

    Seleccione Archivo > Modo de color del documento > Color CMYK o Color RGB.

    Visualizacin e impresin de tintas planas utilizando valores Lab

    Algunas tintas planas predefinidas, como los colores de las bibliotecas TOYO, PANTONE, DIC y HKS, estndefinidas mediante valores Lab. Para compatibilidad con versiones anteriores de Illustrator, los colores deestas bibliotecas tambin incluyen definiciones CMYK. El panel Muestras permite controlar los valores, Lab oCMYK, que Illustrator utiliza para visualizar, exportar e imprimir estas tintas planas.

    Los valores Lab, cuando se utilizan junto con los perfiles de dispositivo correctos, ofrecen la salida msexacta en todos los dispositivos. Si la gestin de color crtica para su proyecto, Adobe recomienda visualizar,exportar e imprimir las tintas planas utilizando sus valores Lab.

    para mejorar la precisin en pantalla, Illustrator utiliza los valores Lab automticamente siPrevisualizar sobreimpresin est activado. Tambin utiliza valores Lab al imprimir si se ha seleccionadoSimular para la opcin Sobreimpresiones en el rea Avanzado del cuadro de dilogo Imprimir.

    1. Seleccione Tintas planas en el men del panel Muestras.

    244

  • Ir al principio

    Nota:

    Ir al principio

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Utilizar valores Lab especificados por el fabricante del libro si desea lavisualizacin e impresin de colores ms exacta.

    Seleccione Utilizar valores CMYK de los libros de cuatricroma del fabricante sidesea que las tintas planas se correspondan con versiones anteriores de Illustrator.

    Vase tambinLab

    Convertir color a escala de grises y viceversa

    Conversin de colores a escala de grises

    1. Seleccione los objetos cuyos colores desee convertir.

    2. Seleccione Edicin > Editar colores > Convertir a escala de grises.

    Utilice el comando Edicin > Editar colores > Ajustar colores para convertir objetos aescala de grises y ajustar los tonos de gris al mismo tiempo.

    Vase tambinEscala de grises

    Conversin de imgenes en escala de grises a RGB o CMYK

    1. Seleccione la imagen en escala de grises.

    2. Seleccione Edicin > Editar colores > Convertir a CMYK o Convertir a RGB (segn elmodo de color del documento).

    Coloreado de imgenes en escala de grises o de 1 bit

    1. Seleccione el objeto de mapa de bits.

    2. Compruebe que el botn Relleno del panel Herramientas o Color est seleccionado.

    3. Utilice el panel Color para colorear la imagen con blanco, negro o con un color decuatricroma o de tinta plana.

    si una imagen en escala de grises contiene un canal alfa, no puede colorear laimagen con un color de cuatricroma. En su lugar, seleccione una tinta plana.

    Ajuste de la saturacin de varios colores

    1. Seleccione los objetos cuyos colores desee ajustar.

    2. Seleccione Edicin > Editar colores > Saturar.

    3. Introduzca un valor de 100% a 100% para especificar el porcentaje en que deseaaumentar o reducir el color o el matiz del color de tinta plana.

    Vase tambinHSB

    245

  • Ir al principio

    Modos de fusin

    Efecto Mezcla definida

    Efecto Mezcla suave

    Nota:

    Mezcla de colores superpuestos

    Puede utilizar modos de fusin, el efecto Mezcla definida o el efecto Mezcla suave para mezclar coloressuperpuestos.

    Ofrecen muchas opciones para controlar los colores superpuestos y siempre debenutilizarse en vez de los efectos Mezcla definida y Mezcla suave para ilustraciones que contengan tintasplanas, motivos, degradados, texto u otras ilustraciones complejas.

    Combina colores al seleccionar el valor ms alto de cada uno de los componentesde color. Por ejemplo, si el color 1 es 20% cian, 66% magenta, 40% amarillo y 0% negro y el color 2 es 40%cian, 20% magenta, 30% amarillo y 10% negro, el color fuerte resultante ser 40% cian, 66% magenta, 40%amarillo y 10% negro.

    Hace que se puedan ver los colores subyacentes a travs de la ilustracinsuperpuesta y, a continuacin, divide la imagen en las capas de sus componentes. Deber especificar elporcentaje de visibilidad de los colores superpuestos.

    Puede aplicar modos de fusin a objetos individuales, pero los efectos Mezcla definida y Mezcla suavedeben aplicarse a capas o grupos completos. Los modos de fusin afectan al relleno y al trazo de un objeto,mientras que los efectos Mezcla fuerte y Mezcla suave dan como resultado la eliminacin del trazo delobjeto.

    en la mayora de los casos, el color se convierte en CMYK al aplicar el efecto Mezcla definida oMezcla suave a objetos pintados utilizando una mezcla de tinta plana y cuatricroma. Cuando se mezcla uncolor RGB de cuatricroma no global con una tinta plana RGB, todas las tintas planas se convierten a colorRGB de cuatricroma no global.

    Vase tambinAplicacin de efectos de BuscatrazosAcerca de los modos de fusinIdentificacin de elementos para atributos de apariencia

    Mezcla de colores usando el efecto Mezcla definida

    1. Identifique el grupo o la capa de destino.

    2. Seleccione Efecto > Buscatrazos > Mezcla definida.

    Mezcla de colores usando el efecto Mezcla suave

    1. Identifique el grupo o la capa de destino.

    2. Seleccione Efecto > Buscatrazos > Mezcla suave.

    3. Introduzca un valor comprendido entre 1% y 100% en el cuadro Porcentaje de mezclapara determinar el porcentaje de visibilidad que desea utilizar en los coloressuperpuestos y haga clic en OK.

    Vase tambinAcerca del colorSeleccin de coloresUso y creacin de muestrasGrupos de colores (armonas)

    246

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  • Pintura

    248

  • -->

    Acerca de la pintura

    Para poder aadir inters visual a la ilustracin, Adobe Illustrator le proporciona distintos pinceles: caligrficos, de dispersin, de arte, de motivo, ypinceles de cerdas. Adems, puede utilizar las herramientas Pintura interactiva y Creador de formas para pintar distintos segmentos de trazado yrellenar trazos delimitados con diferentes colores, motivos o degradados. Mediante la herramienta Creador de formas, puede crear formas nuevasy complejas combinando formas simples. Gracias a la utilizacin de opacidad, mscaras, degradados, fusiones, mallas y motivos podr disponerde un nmero ilimitado de oportunidades de creatividad. La herramienta Anchura permite crear trazos de anchura variable para generar contornosarticulados.

    Ms temas de ayuda

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  • Pintar con rellenos y trazos

    Ir al principio

    Mtodos de pinturaAcerca de los rellenos y los trazosAplicacin de un color de relleno a un objetoDibujo y combinacin de trazados con la herramienta Pincel de manchasConversin de trazos en trazados compuestosEliminacin del relleno o del trazo de un objetoSeleccin de objetos con el mismo relleno y trazoCreacin de varios rellenos y trazosCreacin de trazos de anchura variable

    Mtodos de pintura

    Illustrator ofrece dos mtodos de pintura:

    Asignar un relleno, un trazo o ambos elementos a todo un objetoConvertir el objeto en un grupo de pintura interactiva y asignar rellenos o trazos a losdistintos bordes y caras de los trazados

    Pintar un objeto

    Una vez haya dibujado un objeto, asgnele un relleno, trazo o ambos. A continuacin, puede pintar otrosobjetos de forma similar, superponiendo cada objeto nuevo al anterior. El resultado es parecido a un collagemontado a base de recortes de papel coloreado; el aspecto final del objeto de arte depender de los objetosque se hayan colocado encima de la pila de objetos superpuestos en capas.

    Para ver un vdeo sobre el uso de los pinceles, consulte Utilizar los pinceles.

    Pintar un grupo de pintura interactiva

    El mtodo Pintura interactiva permite pintar como si se utilizase una herramienta de color tradicional, sintener en cuenta las capas ni el orden de apilamiento de los objetos, es decir, de una manera ms natural yfluida. Todos los objetos de un grupo de pintura interactiva se tratan como si formaran parte de la mismasuperficie plana. Esto significa que se pueden dibujar varios trazados y aplicar color por separado a cadarea incluida en dichos trazados (lo que se conoce como cara). Tambin puede asignarles distintos coloresde trazo y grosores a las partes de un trazado situado entre intersecciones (lo que se conoce como borde).El resultado es similar al de un libro para colorear, en el que cada cara y cada borde se pueden pintar de uncolor distinto. A medida que mueve y transforma los trazados de un grupo de pintura interactiva, las caras ylos bordes se ajustan en consecuencia y automticamente.

    Para ver un vdeo sobre el uso de la pintura interactiva, consulte Pintura interactiva.

    250

    https://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/use-brushes.htmlhttps://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/illustrator-live-paint.html

  • Ir al principio

    Botn Relleno

    Botn Trazo

    Un objeto formado por un nico trazado pintado con el mtodo existente tiene un nico relleno y un nicotrazo (izquierda). El mismo objeto convertido en un grupo de pintura interactiva se puede pintar con distintoscolores en cada cara y distintos trazos en cada borde (derecha).

    Al pintar un objeto segn la manera tradicional, quedarn algunas reas que no se pueden rellenar(izquierda). Al pintar un grupo de pintura interactiva con deteccin de huecos (centro), se pueden evitar loshuecos y la sobreimpresin (derecha).

    Acerca de los rellenos y los trazos

    Un relleno es un color, motivo o degradado situado en el interior de un objeto. Puede aplicar rellenos aobjetos abiertos y cerrados y a las caras de los grupos de pintura interactiva.

    Un trazo puede ser el contorno visible de un objeto, un trazado o el borde de un grupo de pintura interactiva.Es posible controlar la anchura y el color de un trazo. Tambin puede crear trazos discontinuos mediante lasopciones de Trazado y pintar trazos estilizados con la ayuda de los pinceles.

    Nota: al trabajar con grupos de pintura interactiva, nicamente podr aplicar un pincel a un borde si aadeun trazo al grupo a travs del panel Apariencia.

    Los colores de relleno y trazo aplicados actualmente se muestran en el panel Herramientas.

    Controles de relleno y trazo

    Vase tambinAtajos de teclado para pintar objetosSeleccin de colores mediante el Selector de color

    Controles de relleno y trazo

    Los controles para ajustar el relleno y el trazo estn disponibles en los paneles Herramientas, Control yColor.

    Utilice cualquiera de los controles del panel Herramientas para especificar el color:

    Haga doble clic para seleccionar un color de relleno a travs del Selector de color.

    251

  • Botn Intercambiar relleno y trazo

    Botn Relleno y trazo por defecto

    Botn Color

    Botn Degradado

    Botn Ninguno

    Color de relleno

    Color de trazo

    Panel Trazo

    Grosor de trazo

    Ir al principio

    Haga doble clic para seleccionar un color de trazo a travs del Selector de color.

    Haga clic para intercambiar los colores entre el relleno y el trazo.

    Haga clic para recuperar los ajustes de colores predeterminados (relleno blanco y trazo negro).

    Haga clic para aplicar el color uniforme seleccionado en ltimo lugar a un objeto con relleno de degradado osin trazo ni relleno.

    Haga clic para cambiar el relleno seleccionado actualmente por el degradado seleccionado en ltimo lugar.

    Haga clic para eliminar el relleno o el trazo del objeto seleccionado.

    Tambin puede especificar el color y el trazo de un objeto seleccionado mediante los siguientes controles delpanel de control:

    Haga clic para abrir el panel Muestras o pulse la tecla Mays y haga clic para abrir unpanel de modo de color alternativo y seleccione un color.

    Haga clic para abrir el panel Muestras o pulse la tecla Mays y haga clic para abrir un panelde modo de color alternativo y seleccione un color.

    Haga clic en la palabra Trazo para abrir el panel Trazo y especificar las opciones.

    Seleccione un grosor de trazo del men emergente.

    Aplicacin de un color de relleno a un objeto

    Puede aplicarle un color, motivo o degradado a todo un objeto o utilizar los grupos de pintura interactiva yaplicar distintos colores a las diferentes caras del objeto.

    1. Seleccione el objeto con la herramienta Seleccin ( ) o la herramienta Seleccin directa( ).

    2. Haga clic en el cuadro Relleno del panel Herramientas o del panel Color para indicarque desea aplicar un relleno en lugar de un trazo.

    Cuadro Relleno activo. El cuadro Relleno se encuentra sobre el cuadro de trazo.

    3. Seleccione un color de relleno mediante una de las acciones siguientes:

    Haga clic en un color de los paneles de control, Color, Muestras o Degradado o enuna biblioteca de muestras.

    252

  • Ir al principio

    Haga doble clic en el cuadro Relleno y seleccione un color en el Selector de color.

    Elija la herramienta Cuentagotas y pulse la tecla Alt y haga clic (Windows) u Opciny haga clic (Mac OS) en un objeto para aplicar los atributos actuales, entre los quese incluyen el relleno y trazo actuales.

    Haga clic en el botn Ninguno para eliminar el relleno actual del objeto.

    Para aplicarle color de forma rpida a un objeto no seleccionado, simplementearrastre un color del cuadro Relleno o de los paneles Color, Degradado o Muestras alobjeto. La funcin de arrastrar no funciona con los grupos de pintura interactiva.

    Vase tambinAtajos de teclado para pintar objetosSeleccin de colores mediante el Selector de colorGrupos de pintura interactiva

    Dibujo y combinacin de trazados con la herramienta Pincel demanchas

    Utilice la herramienta Pincel de manchas para pintar formas rellenas que permiten interseccin ycombinacin con otras formas del mismo color.

    La herramienta Pincel de manchas emplea las mismas opciones de pincel por defecto que los pincelescaligrficos. (Consulte las Opciones de pincel caligrfico).

    Trazados creados con un pincel caligrfico (izquierda) y con la herramienta Pincel de manchas (derecha)

    Para ver un vdeo sobre el uso de la herramienta Pincel de manchas, consulte Using the Blob Brush andEraser Tools.

    Vase tambinOpciones de la herramienta Pincel

    Pautas para la herramienta Pincel de manchas

    Al usar la herramienta Pincel de manchas, tenga en cuenta las siguientes pautas:

    Para combinar trazados, deben estar juntos en orden de apilamiento.

    Con la herramienta Pincel de manchas se crean trazados con relleno pero sin trazo. Sidesea combinar los trazados creados mediante Pincel de manchas con alguna ilustracinexistente, asegrese de que sta posea el mismo color de relleno y de que no tengatrazo.

    Al dibujar trazados con la herramienta Pincel de manchas, los nuevos se combinan conlos trazados coincidentes superiores. Si un trazado nuevo toca ms de un trazadocoincidente del mismo grupo o la misma capa, se combinan todos los trazados que seintersequen.

    Para aplicar atributos de pintura (como efectos o transparencia) a la herramienta Pincel

    253

    http://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs6/using-blob-brush-and-eraser/http://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs6/using-blob-brush-and-eraser/

  • Nota:

    Mantener seleccionado

    Combinar solo con seleccin

    Fidelidad

    Suavizado

    Tamao

    ngulo

    Redondez

    de manchas, seleccione el pincel y defina los atributos en el panel Apariencia antes deempezar a dibujar.

    La herramienta Pincel de manchas sirve para combinar trazados creados con otrasherramientas. Para ello, asegrese de que las ilustraciones existentes carezcan de trazo.Luego, configure la herramienta Pincel de manchas con el mismo color de relleno ydibuje un trazado nuevo que se cruce con todos los trazados que desee combinar.

    Creacin de trazados combinados

    los trazados con trazos no se pueden combinar.

    1. Seleccione el trazado en el que desee combinar un trazado nuevo.

    2. En el panel de apariencias, desactive la opcin "La nueva ilustracin tiene aparienciabsica", de modo que la herramienta Pincel de manchas utilice los atributos de lailustracin seleccionada.

    3. Seleccione la herramienta Pincel de manchas y cercirese de que tenga las mismasapariencias que la ilustracin seleccionada.

    4. Dibuje trazados que se intersequen con la ilustracin. Si los trazados no se combinan,asegrese de que los atributos de la herramienta Pincel de manchas sean exactamenteiguales que los atributos del trazado existente y de que ninguno tenga trazo.

    Opciones de la herramienta Pincel de manchas

    Haga doble clic en la herramienta Pincel de manchas en el panel Herramientas y defina cualquiera de lassiguientes opciones:

    Especifica que, al dibujar un trazado combinado, se seleccionan todos los trazadosy se mantienen seleccionados mientras sigue dibujando. Esta opcin es til para visualizar todos los trazadosincluidos en el trazado combinado.

    Especifica que los trazos nuevos se combinen solo con trazadosseleccionados existentes. Si selecciona esta opcin, el nuevo trazo no se combinar con otro trazado queforme interseccin que no est seleccionado.

    Controla la distancia a la que debe mover el ratn o el lpiz electrnico para que Illustrator aadaun nuevo punto de ancla al trazado. Por ejemplo, un valor de Fidelidad de 2,5 significa que los movimientosde la herramienta de menos de 2,5 pxeles no se registran. Los valores de Fidelidad pueden estarcomprendidos entre 0,5 y 20 pxeles. Cuanto ms alto sea el valor, ms suave y menos complejo ser eltrazado.

    Controla la cantidad de suavizado que Illustrator aplica al utilizar la herramienta. Los valores desuavizado pueden estar comprendidos entre el 0% y el 100%. Cuanto ms alto sea el porcentaje, ms suavees el trazado.

    Determina el tamao del pincel.

    Determina el ngulo de rotacin del pincel. Arrastre la punta de flecha en la previsualizacin ointroduzca un valor en el cuadro de texto ngulo.

    Determina la redondez del pincel. Arrastre un punto negro de la previsualizacin alejndolo oacercndolo al centro, o introduzca un valor en el cuadro de texto Redondez. A mayor valor, mayorredondez.

    254

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Nota:

    Ir al principio

    Nota:

    Conversin de trazos en trazados compuestos

    Convertir un trazo en un trazado compuesto es una manera de modificar el contorno de un trazo. Porejemplo, puede crear un trazo con grosores distintos o dividir el trazo en varias partes.

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione Objeto > Trazado > Contornear trazado.

    El trazado compuesto resultante se agrupa con el objeto relleno. Para modificar eltrazado compuesto, deber desagruparlo primero y desvincularlo del relleno oseleccionarlo con la herramienta Seleccin de grupos.

    Utilice el panel Capas para identificar el contenido de un grupo.

    Vase tambinAcerca de los trazados compuestosAgrupar o desagrupar objetos

    Eliminacin del relleno o del trazo de un objeto

    1. Seleccione el objeto.

    2. Haga clic en el cuadro Relleno o Trazo del panel Herramientas para indicar si deseaeliminar el relleno o el trazo del objeto.

    3. Haga clic en el botn Ninguno de los paneles Herramientas, Color o Muestras.

    tambin puede hacer clic en el icono Ninguno del men Relleno o del men Colorde trazo del panel de control.

    Cuadros Relleno y Trazo

    A. Cuadro Relleno B. Cuadro Trazo C. Botn Ninguno

    Seleccin de objetos con el mismo relleno y trazo

    Puede seleccionar objetos con los mismos atributos, incluyendo el color del relleno, el color del trazo y elgrosor de trazo.

    los comandos Seleccionar > Mismo > Color de relleno, Color de trazo y Grosor de trazo funcionan enun grupo de pintura interactiva al seleccionar una cara o borde con la herramienta Seleccin de pinturainteractiva. Otros comandos de Seleccionar > Mismo no funcionan. No podr seleccionar al mismo tiempo losmismos objetos tanto fuera como dentro de un grupo de pintura interactiva.

    Para seleccionar objetos con el mismo relleno y trazo, seleccione uno de los objetos,haga clic en el botn Seleccionar objetos similares del panel de control y seleccionela opcin en que desee basar su seleccin del men que aparece.Para seleccionar todos los objetos que utilizan el mismo color de relleno o de trazo,seleccione un objeto que tenga el color de relleno o de trazo en cuestin, o bienseleccione el color de relleno de los paneles Color o Muestras. A continuacin,

    255

  • Ir al principio

    Nota:

    Ir al principio

    seleccione Seleccionar > Mismo y haga clic en Color de relleno, Color de trazo o Rellenoy trazo en el submen.Para seleccionar todos los objetos que usan un mismo grosor de trazo, seleccione unobjeto que lo use o elija el grosor en el panel Trazo. A continuacin, elija Seleccionar >Mismo > Grosor de trazo.Para aplicar las mismas opciones de seleccin utilizando un objeto diferente (porejemplo, si ya ha seleccionado todos los objetos rojos con el comando Seleccionar >Mismo > Color de relleno y ahora desea buscar todos los objetos verdes), seleccione unobjeto nuevo y, a continuacin, elija Seleccionar > Volver a seleccionar.Sugerencia: para considerar el matiz de un objeto al seleccionar en funcin del color,seleccione Edicin > Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias >Generales (Mac OS) y, a continuacin, seleccione Seleccionar mismo porcentaje dematiz. Si selecciona un objeto relleno con un matiz del 50 % de amarillo PANTONE C yselecciona Seleccionar > Mismo > Color de relleno, Illustrator selecciona solo aquellosobjetos rellenos con un 50 % de matiz de ese color. Si desactiva esta opcin, Illustratorselecciona objetos con cualquier matiz de amarillo PANTONE C.

    Creacin de varios rellenos y trazos

    El panel Apariencia permite crear varios rellenos y trazos en el mismo objeto. Aadir varios rellenos y trazosa los objetos es el punto de partida para crear numerosos efectos interesantes. Por ejemplo, puede crear unsegundo trazo ms estrecho sobre un trazo ms ancho, o aplicar un efecto a un relleno y no al otro.

    1. Seleccione uno o ms objetos o grupos (o identifique como destino una capa del panelCapas).

    2. Seleccione Aadir relleno nuevo o Aadir trazo nuevo en el men del panel Apariencia.Como alternativa, seleccione un relleno o un trazo del panel Apariencia y haga clic en elbotn Duplicar elemento seleccionado .

    3. Defina el color y otras propiedades para el relleno o el trazo.

    puede ser necesario ajustar la posicin del relleno o el trazo nuevo en el panelApariencia. Por ejemplo, si crea dos trazos de grosores diferentes, asegrese de que eltrazo ms estrecho est situado sobre el trazo ms ancho en el panel Apariencia.

    Vase tambinIdentificacin de elementos para atributos de aparienciaInformacin general del panel Apariencia

    Creacin de trazos de anchura variable

    La herramienta Anchura, disponible en el panel Herramientas, sirve para crear un trazo de anchura variable yguardar dicha anchura variable como un perfil que se pueda aplicar a otros trazos.

    Cuando sita el cursor encima de un trazo con la herramienta Anchura, aparece un rombo hueco en eltrazado con los manejadores. Puede ajustar la anchura del trazo, as como mover, duplicar y eliminar elpunto de anchura.

    En caso de que haya varios trazos, la herramienta Anchura solo se ajusta al trazo activo. Si desea ajustar untrazo, asegrese de que est seleccionado como trazo activo en el panel Apariencia.

    Para ver un vdeo sobre el uso de la herramienta Anchura, consulte Using variable-width strokes.

    Para crear o modificar un punto de anchura mediante el cuadro de dilogo Edicin de punto de anchura,haga doble clic en el trazo con la herramienta Anchura y edite los valores del punto de anchura. Siselecciona la casilla de verificacin Ajustar puntos de anchura adyacentes, los cambios realizados en elpunto de anchura seleccionado afectarn tambin a los puntos de anchura adyacentes.

    256

    http://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs5/using-variablewidth-strokes/

  • Para seleccionar automticamente la casilla de verificacin Ajustar puntos de anchura adyacentes, pulseMays y haga doble clic en el punto de anchura.

    La herramienta Anchura distingue entre puntos de anchura continuos y discontinuos en el ajuste de anchuravariable.

    Cuadro de dilogo Edicin de punto de anchura para puntos continuos

    Para crear un punto de anchura discontinuo, realice las acciones siguientes:

    1. Cree dos puntos de anchura en un trazo con valores de anchura diferentes.

    Dos puntos de anchura creados

    2. Arrastre un punto de anchura hasta el otro punto de anchura para crear un punto deanchura discontinuo para el trazo.

    Punto de anchura discontinuo creado al arrastrar un punto de anchura sobre el otropunto de anchura

    Para los puntos discontinuos, el cuadro de dilogo Edicin de punto de anchura muestra los dos conjuntosde anchuras de los lados.

    257

  • Cuadro de dilogo Edicin de punto de anchura para puntos discontinuos

    Las casillas de verificacin Solo de anchura nica permiten utilizar anchuras entrantes o salientes para cerrarun solo punto de anchura discontinuo.

    Controles de la herramienta Anchura

    La siguiente tabla muestra los modificadores de teclado que puede utilizar mientras trabaja con laherramienta Anchura:

    Tareas de control deAnchura

    Modificadores de teclado

    Crear anchos no uniformes Alt + arrastrar (Windows) u Opcin + arrastrar (Mac OS)

    Crear una copia del punto deanchura

    Alt + arrastrar el punto de anchura (Windows) u Opcin+ arrastrar el punto de anchura (Mac OS)

    Copiar y mover todos lospuntos a lo largo del trazado

    Alt + Mays + arrastrar (Windows) u Opcin + Mays +arrastrar (Mac OS)

    Cambiar la posicin de variospuntos de anchura

    Mays y arrastrar

    Seleccionar varios puntos deanchura

    Mays y hacer clic

    Eliminar puntos de anchuraseleccionados

    Eliminar

    Deseleccionar un punto deanchura

    Esc

    Realice una de las siguientes acciones:

    Arrastre los manejadores hacia fuera o hacia dentro para ajustar la anchura del trazo a laubicacin del trazado. Los puntos de anchura creados en un ngulo o en un punto deancla seleccionado directamente se ajustan al punto de ancla durante la edicin bsicadel trazado.Para cambiar la posicin del punto de anchura, arrastre el punto a lo largo del trazado.Para seleccionar varios puntos de anchura, pulse Mays y haga clic sobre los puntos deanchura que desee seleccionar. En el cuadro de dilogo Edicin de punto de anchura,especifique los valores del lado 1 y del lado 2 de varios puntos. Los ajustes realizados encualquier punto de anchura afectarn a todos los puntos de anchura seleccionados.Para ajustar globalmente el grosor de trazo de todos los puntos de anchura, especifiqueel grosor de trazo en la lista desplegable Grosor del panel Trazo.

    Guardar perfiles de anchura

    Una vez definida la anchura del trazo, guarde el perfil de anchura variable en el panel Trazo o en el panel decontrol.

    258

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    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    Nota:

    A. Opcin Perfil de anchura uniforme B. Icono Guardar perfil de anchura C. Icono Eliminar perfil deanchura D. Icono Restablecer perfil de anchura

    Realice una de las siguientes acciones:

    Para aplicar perfiles de anchura a determinados trazados, seleccinelos en la listadesplegable Perfil de anchura del panel de control o del panel Trazo. Cuando seselecciona un trazo de anchura no variable, la lista muestra la opcin Uniforme.Seleccione la opcin Uniforme para eliminar el perfil de anchura variable de un objeto.Para restaurar el conjunto de perfiles de anchura predeterminado, haga clic en el botnRestaurar perfiles situado en la parte inferior de la lista desplegable Perfil.

    cuando se restauran los perfiles de anchura predeterminados del cuadro de dilogo Opciones detrazo, se eliminan todos los perfiles guardados personalizados.

    Si aplica un perfil de anchura variable a un trazo, se indicar con un asterisco (*) en el panel Apariencia.

    Para los pinceles de arte y de motivo, el tamao de Puntos/Perfil de anchura se selecciona automticamenteen el cuadro de dilogo Opciones de trazo despus de editar un trazado de pincel con la herramienta Anchovariable o aplicar un ajuste preestablecido del Perfil de anchura. Para eliminar los cambios realizados en unperfil de anchura, seleccione la opcin de tamao Fijo o uno de los canales de datos del tablero grfico(como por ejemplo, Presin) para restaurar las opciones de datos del tablero grfico.

    Para ver un vdeo sobre la creacin de perfiles de anchura variable, consulte Using variable-width profiles.

    Vase tambinPincelesGua de procedimientos: Cmo trabajar con pincelesTutorial de vdeo: relleno de motivo

    259

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs5/using-variablewidth-profiles/http://idiom-q-win-1/es/illustrator/how-to/brush-strokes.htmlhttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/how-to/pattern-fill.html

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    Grupos de pintura interactiva

    Volver al principio

    Acerca de la pintura interactivaLimitaciones de Pintura interactivaCreacin de grupos de pintura interactivaExpandir o soltar un grupo de pintura interactivaSeleccin de elementos en grupos de pintura interactivaModificacin de grupos de pintura interactivaPintar con la herramienta Bote de pintura interactivaCerrar huecos en los grupos de pintura interactiva

    Acerca de la pintura interactivaLa conversin de la ilustracin en grupos de pintura interactiva le permite colorearla con total libertad, como hara con un dibujo sobre un lienzo oun papel. Puede trazar cada segmento de trazado con un color distinto y rellenar los trazos no delimitados (ojo, no solo los delimitados) condistintos colores, motivos o degradados.

    Pintura interactiva es un medio intuitivo para crear dibujos con color. Permite utilizar la amplia gama de herramientas de dibujo vectorial deIllustrator, pero trata todos los trazados del dibujo como si estuviesen en la misma superficie plana. Es decir, ninguno de los trazados quedadetrs ni delante de otro. Por el contrario, los trazados dividen la superficie de dibujo en reas, a las que se puede aplicar color, sin preocuparsede si el rea est limitada por un trazado nico o por segmentos de varios trazados. Con esto se consigue que pintar objetos sea como rellenarlos dibujos de un libro para colorear o utilizar acuarelas para pintar un bosquejo a lpiz.

    Una vez creado el grupo de pintura interactiva, cada uno de sus trazados sigue siendo totalmente editable. Cuando se mueve o ajusta la forma deun trazado, los colores aplicados previamente no permanecen igual que estaban, como ocurre en las pinturas sobre soportes naturales o en losprogramas de edicin de imgenes. Por el contrario Illustrator los vuelve a aplicar automticamente a las regiones nuevas formadas al editar lostrazados.

    Ajuste de los trazados de pintura interactivaA. Original B. Grupo de pintura interactiva C. Trazados ajustados, reflujo de Pintura interactiva

    Las partes de los grupos de pintura interactiva que se pueden pintar se conocen como bordes y caras. Un borde es la parte de un trazado dondese forma la interseccin con otros trazados. Una cara es el rea encerrada entre uno o ms bordes. Si lo desea, puede trazar los bordes y rellenarlas caras.

    Por ejemplo, tome un crculo y dibuje sobre l una lnea que lo atraviese. Al ser un grupo de pintura interactiva, la lnea (borde) que divide elcrculo crea dos caras en l. Puede rellenar cada cara y trazar cada borde con un color distinto utilizando la herramienta Bote de pinturainteractiva.

    Crculo y lnea (izquierda) comparados con el crculo y la lnea tras convertirlos en un grupo de pintura interactiva y despus de rellenar las carasy trazar los bordes (derecha).

    260

  • Volver al principio

    Volver al principio

    Nota: la funcin Pintura interactiva se beneficia de los multiprocesadores, que permiten a Illustrator a realizar las operaciones de manera msrpida.Para ver un vdeo sobre el uso de Pintura interactiva, consulte www.adobe.com/go/vid0042_es.

    Limitaciones de Pintura interactivaLos atributos de relleno y pintura estn conectados con las caras y los bordes de un grupo de pintura interactiva, no con los trazados reales quelos definen, como en otros objetos de Illustrator. Por este motivo, algunas caractersticas y comandos pueden funcionar de manera diferente o noser vlidos para los trazados incluidos en un grupo de pintura interactiva.

    Funciones y comandos que funcionan en todo un grupo de pintura interactiva pero no en caras y bordes individuales:

    Transparencia

    Efectos

    Varios rellenos y trazos del panel Apariencia

    Objeto > Distorsin de envolvente

    Objeto > Ocultar

    Objeto > Rasterizar

    Objeto > Sector > Crear

    Crear mscara de opacidad (en el men del panel Transparencia)

    Pinceles (puede aplicarle pinceles a todo un grupo de pintura interactiva si aade un trazo nuevo a un grupo a travs delpanel Apariencia).

    Funciones no vlidas para los grupos de pintura interactiva:

    Mallas de degradado

    Grficas

    Smbolos del panel Smbolos

    Destellos

    Opciones de Alinear trazo del panel Trazo

    La herramienta Varita mgica

    Comandos del men Objeto no vlidos para los grupos de pintura interactiva

    Contornear trazado

    Expandir (en su lugar puede utilizar el comando Objeto > Pintura interactiva > Expandir).

    Fusin

    Sector

    Mscara de recorte > Crear

    Crear malla de degradado

    Otros comandos no vlidos para los grupos de pintura interactiva

    Comandos de Buscatrazos

    Archivo > Colocar

    Ver > Guas > Crear guas

    Seleccionar > Mismo > Modo de fusin, Relleno y trazo, Opacidad, Estilo, Instancia de smbolo o Enlazar serie de bloques

    Objeto > Ceir texto > Crear

    Creacin de grupos de pintura interactivaSi desea colorear objetos utilizando distintos colores para cada borde o interseccin, convierta la ilustracin en un grupo de pintura interactiva.

    Ciertos tipos de objetos, como texto, imgenes de mapa de bits y pinceles no se pueden convertir directamente en grupos de pintura interactiva.Es necesario convertir primero estos objetos en trazados. Por ejemplo, si intenta convertir un objeto que utiliza pinceles o efectos, comprobarque la apariencia visual compleja se pierde en la conversin a pintura interactiva. Sin embargo, puede retener gran parte de la apariencia siconvierte primero los objetos a trazados regulares, y convierte luego los trazados resultantes a pintura interactiva.

    261

    http://www.adobe.com/go/vid0042_es

  • Volver al principio

    Volver al principio

    Nota: al convertir una ilustracin en un grupo de pintura interactiva, no podr devolverle a la ilustracin su estado original. Puede expandir elgrupo a sus componentes individuales o soltar el grupo a sus trazados originales sin relleno y un trazo negro de 5 puntos.Para ver un vdeo sobre el uso de Pintura interactiva, consulte www.adobe.com/go/vid0042_es.

    Creacin de un grupo de pintura interactiva1. Seleccione uno o ms trazados, trazados compuestos o ambos.2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Objeto > Pintura interactiva > Crear.

    Elija la herramienta Bote de pintura interactiva y haga clic en el objeto seleccionado.

    Nota: al realizar la conversin a un grupo de pintura interactiva es posible que se pierdan ciertas propiedades, como las de transparencia yefectos, y que no se puedan convertir determinados objetos (como el texto, las imgenes de mapa de bits y los pinceles).

    Conversin de objetos en grupos de pintura interactiva Para los objetos que no se pueden convertir directamente en grupos de pintura interactiva, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para objetos de texto, seleccione Texto > Crear contornos. A continuacin, convierta los trazados resultantes en un grupo depintura interactiva.

    Para imgenes de mapas de bits, seleccione Objeto > Calco interactivo > Crear y convertir a pintura interactiva.

    Para otros objetos, seleccione Objeto > Expandir. A continuacin, convierta los trazados resultantes en un grupo de pinturainteractiva.

    Expandir o soltar un grupo de pintura interactivaAl soltar un grupo de pintura interactiva, ste se convierte en uno o ms trazados normales sin relleno y con un trazo negro de 5 puntos. Alexpandir un grupo de pintura interactiva, ste se convierte en uno o ms trazados normales que son visualmente parecidos al grupo de pinturainteractiva, pero cuyo relleno y trazado son ahora independientes. Puede utilizar la herramienta Seleccin de grupos para seleccionar y modificarestos trazados por separado.

    Grupo de pintura interactiva antes (izquierda) y despus de expandirlo y arrastrarlo a caras y bordes por separado (derecha)

    Grupo de pintura interactiva antes (izquierda) y despus de haber aplicado el comando Soltar (derecha)

    1. Seleccione el grupo de pintura interactiva.2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Objeto > Pintura interactiva > Expandir.

    Seleccione Objeto > Pintura interactiva > Soltar.

    Seleccin de elementos en grupos de pintura interactiva

    Utilice la herramienta Seleccin de pintura interactiva para seleccionar caras y bordes individuales en un grupo de pintura interactiva. Utilice laherramienta Seleccin para seleccionar todo el grupo de pintura interactiva y la herramienta Seleccin directa para seleccionar los trazadosdentro de un grupo de pintura interactiva. Cuando est trabajando en un documento complejo, puede aislar un grupo de pintura interactiva paraque resulte sencillo seleccionar la cara o borde exacto que desee.

    262

    http://www.adobe.com/go/vid0042_es

  • Volver al principio

    Seleccione una herramienta de seleccin segn lo que desee hacer en un grupo de pintura interactiva. Por ejemplo, utilice la herramientaSeleccin de pintura interactiva para aplicar diferentes degradados sobre distintas caras de un grupo de pintura interactiva; utilice laherramienta Seleccin para aplicar el mismo degradado sobre todo el grupo de pintura interactiva.

    Seleccin de caras y bordesEl puntero de la herramienta Seleccin de pintura interactiva cambia a un puntero con cara cuando est situado sobre una cara, a un punterocon borde cuando est situado sobre un borde o a un puntero con x cuando est situado fuera de un grupo de pintura interactiva.

    Elija la herramienta Seleccin de pintura interactiva y, a continuacin:

    Para seleccionar una cara o borde individual, haga clic en una cara o borde.

    Para seleccionar varias caras o bordes, arrastre un marco alrededor de los elementos que desee seleccionar. Las seleccionesparciales tambin se incluyen.

    Para seleccionar todas las caras consecutivas que no estn separadas por un borde pintado, haga doble clic en una cara.

    Para seleccionar caras o bordes con el mismo relleno o trazo, haga clic tres veces en el elemento. O bien, haga clic una vez,seleccione Seleccionar > Mismo y, a continuacin, seleccione Color de relleno, Color de trazo o Grosor de trazo del submen.

    Para aadir elementos o eliminar elementos de la seleccin actual, pulse la tecla Mays y haga clic o pulse Mays y arrastreun marco alrededor de los elementos.

    Seleccin de un grupo de pintura interactiva Mediante la herramienta Seleccin, haga clic en el grupo.

    Seleccin de un trazado original dentro de un grupo de pintura interactiva Mediante la herramienta Seleccin directa, haga clic en un trazado dentro de un grupo de pintura interactiva.

    Aislamiento de un grupo de pintura interactiva del resto de la ilustracin Realice uno de los pasos siguientes con la herramienta Seleccin:

    Haga doble clic en el grupo.

    Seleccione el grupo y, a continuacin, haga clic en el botn Aislar grupo seleccionado del panel de control.

    Modificacin de grupos de pintura interactivaCuando modifica un trazado en un grupo de pintura interactiva, Illustrator colorea las caras o bordes nuevos o modificados con rellenos y trazosdel grupo ya existente. Si los resultados que obtiene no son los que esperaba, puede volver a aplicar los colores que desee mediante laherramienta Bote de pintura interactiva.

    Grupo de pintura interactiva antes (izquierda) y despus de ajustar los trazados (derecha)

    Al eliminar bordes, el relleno se desborda por cualquier cara expandida recin creada. Por ejemplo, si elimina un trazado que divide un crculo porla mitad, el crculo se rellenar con uno de los rellenos anteriores que tuviera el crculo. A veces puede colaborar para obtener los resultados. Porejemplo, antes de eliminar un trazado que divide un crculo, deber moverlo para que el relleno que desea mantener sea ms grande que elrelleno que se dispone a eliminar.

    Grupo de pintura interactiva antes (izquierda) y despus de seleccionar y eliminar un trazado (derecha)

    Utilice el panel Muestras para guardar los colores de relleno y de trazo usados en los grupos de pintura interactiva. De este modo, si en uncambio pierde un color que desea mantener, podr seleccionar la muestra en el panel y aplicar de nuevo el relleno o el trazo con la

    263

  • Volver al principio

    herramienta Bote de pintura interactiva.

    Adicin de trazados a un grupo de pintura interactivaA medida que se aaden ms trazados al grupo de pintura interactiva, puede rellenar y trazar las caras y los bordes nuevos que se van creando.

    Grupo de pintura interactiva antes (izquierda) y despus de aadir un nuevo trazado y pintar las caras y los bordes nuevos creados en el proceso(derecho)

    Realice una de las siguientes acciones:

    Mediante la herramienta Seleccin, haga doble clic en un grupo de pintura interactiva (o haga clic en el botn Aislar gruposeleccionado del panel de control) para colocar el grupo en modo de aislamiento. A continuacin, dibuje otro trazado.Illustrator aade el nuevo trazado al grupo de pintura interactiva. Haga clic en el botn Salir del modo de aislamiento cuando haya terminado de aadir trazados nuevos.

    Seleccione un grupo de pintura interactiva y los trazados que desee aadirle. A continuacin, seleccione Objeto > Pinturainteractiva > Combinar o haga clic en Combinar pintura interactiva en el panel de control.

    En el panel Capas, arrastre uno o ms trazados a un grupo de pintura interactiva.

    Nota: los trazados incluidos en un grupo de pintura interactiva pueden no alinearse exactamente igual en relacin a lostrazados similares o idnticos situados fuera del grupo de pintura interactiva.

    Redimensin de un objeto o trazado en concreto Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Mediante la herramienta Seleccin directa, haga clic en el trazado u objeto para seleccionarlo. A continuacin, seleccione laherramienta Seleccin y vuelva a hacer clic en el trazado u objeto para editarlo.

    Mediante la herramienta Seleccin, haga doble clic en el grupo de pintura interactiva para colocarlo en modo de aislamiento. Acontinuacin, haga clic en un trazado u objeto para editarlo.

    Pintar con la herramienta Bote de pintura interactivaLa herramienta Bote de pintura interactiva permite pintar las caras y los bordes de los grupos de pintura interactiva con los atributos de trazo yrelleno actuales. El puntero de la herramienta muestra uno o tres cuadrados de colores, que representan el color de relleno o trazo seleccionadoy, si utiliza los colores de una biblioteca de muestras, los dos colores adyacentes al color seleccionado de la biblioteca. Pulse la tecla de direccinizquierda o derecha para poder acceder a los colores adyacentes as como a los colores situados al lado de estos y as sucesivamente.

    1. Seleccione la herramienta Bote de pintura interactiva . Haga clic y mantenga pulsada la herramienta del generador deforma para ver y seleccionar la herramienta Bote de pintura interactiva. Consulte Seleccin de herramientas para conocerotros mtodos para seleccionar herramientas. Consulte Informacin general del panel Herramientas para localizar todas lasherramientas.

    2. Especifique el color y el tamao de relleno y trazo que desee.

    Nota: si selecciona un color del panel Muestras, el puntero cambia para poder mostrar tres colores . El colorseleccionado se situar en el medio y los dos colores adyacentes en cada uno de los lados. Para utilizar uno de los coloresadyacentes, haga clic en la tecla de direccin izquierda o derecha.

    3. Para pintar una cara, realice una de las acciones siguientes:

    Haga clic en una cara para rellenarla. (Cuando el puntero est sobre una cara, se transforma en un bote de pintura mediolleno y se resaltan las lneas que rodean el interior del relleno).

    Arrastre sobre varias caras para pintar ms de una cara al mismo tiempo.

    Haga doble clic en una cara para rellenar desde los bordes sin trazo hasta las caras adyacentes (relleno fluido).

    Haga clic tres veces para rellenar todas las caras que actualmente tengan el mismo relleno.

    Para cambiar a la herramienta Cuentagotas y muestrear los rellenos y los trazos, pulse la tecla Alt y haga clic(Windows) u Opcin y haga clic (Mac OS) en el relleno o trazo que desee.

    264

  • Volver al principio

    4. Para pintar un borde, haga doble clic en la herramienta Bote de pintura interactiva y seleccione Pintar trazos o cambietemporalmente a la opcin Pintar trazos al pulsar la tecla Mays y realizar una de las siguientes acciones:

    Haga clic en un borde para trazarlo. (Cuando el puntero est sobre un borde, ste se transforma en un pincel y elborde aparece resaltado).

    Arrastre sobre varios bordes para pintar ms de uno al mismo tiempo.

    Haga doble clic en un borde para trazar todos los bordes conectados con el mismo color (trazo fluido).

    Haga triple clic en un borde para trazar todos los bordes con el mismo trazo.

    Nota: al pulsar la tecla Mays podr alternar de manera rpida entre pintar nicamente los trazos o los rellenos. Tambinpuede especificar estos cambios en el cuadro de dilogo de Opciones de Bote de pintura interactiva. Si actualmente estnseleccionadas las opciones Pintar rellenos y Pintar trazos, al pulsar la tecla Mays cambiar nicamente a Pintar rellenos.(Esto puede resultar til para rellenar una cara pequea rodeada de bordes con trazos).

    Opciones de Bote de pintura interactivaLas opciones de Bote de pintura interactiva le permiten especificar el modo de trabajo de las herramientas de Bote de pintura interactiva, siseleccionan y pintan solo rellenos, solo trazos o ambos, as como determinar la manera en que han de resaltarse los bordes y las caras a medidaque se desplaza la herramienta sobre estos elementos. Para ver estas opciones, haga doble clic en la herramienta Bote de pintura interactiva.

    Pintar rellenos Pinta las caras de los grupos de pintura interactiva.Pintar trazos Pinta los bordes de los grupos de pintura interactiva.Previsualizacin de muestras de cursores Se muestra al seleccionar un color del panel Muestras. El puntero de la herramienta Bote de pinturainteractiva aparece como muestras de tres colores: el color seleccionado del relleno o trazo ms el color situado justo a la izquierda y la derechadel panel Muestras.Resaltado Resalta la cara o el borde sobre el que se encuentra el cursor. Las caras resaltadas muestran una lnea gruesa mientras que losbordes resaltados presentan una lnea delgada.Parada Define el color del resaltado. Puede elegir un color del men o hacer clic en una muestra de color para especificar un colorpersonalizado.Anchura Especifica el grosor del resaltado.

    Cerrar huecos en los grupos de pintura interactivaLos huecos son pequeos espacios entre los trazados. Si la pintura pasa a travs de las caras pintadas sin pretenderlo, es muy posible que lailustracin tenga algn hueco. Puede crear un nuevo trazado que cierre el hueco, editar los trazados existentes para cerrarlo, o ajustar lasopciones de hueco para el grupo de pintura interactiva.

    Para evitar los huecos en la ilustracin de pintura interactiva, sobredibuje trazados (es decir, si los extiende de forma que se superponganentre s). A continuacin, podr seleccionar y eliminar los bordes excedentes resultantes o aplicarles el trazo Ninguno.

    Resaltado de los huecos de un grupo de pintura interactiva Seleccione Ver > Mostrar huecos de pintura interactiva.

    Este comando resalta los huecos encontrados en el grupo de pintura interactiva seleccionado en funcin de los ajustes de separacinestablecidos para dicho grupo.

    Definicin de las opciones de hueco de pintura interactiva Seleccione Objeto > Pintura interactiva > Opciones de hueco y especifique cualquiera de las opciones siguientes:

    Deteccin de huecos Al seleccionar esta opcin, Illustrator reconoce los huecos de los trazados de pintura interactiva e impide que la pinturapase entre ellos. Al trabajar con grupos de pintura interactiva grandes y complejos, tenga en cuenta que esta opcin puede ralentizar elfuncionamiento de Illustrator. En tal caso, puede seleccionar Cerrar huecos con trazados para agilizar el trabajo de Illustrator.Detener pintura en Establece el tamao del hueco por el que no puede pasar la pintura.A medida Especifica un tamao de hueco personalizado para Detener pintura en.Color de previsualizacin de huecos Establece el color para previsualizar los huecos en los grupos de pintura interactiva. Puede seleccionar uncolor del men, o hacer clic en la muestra de color situada junto al men Color de previsualizacin de huecos y especificar un colorpersonalizado.Cerrar huecos con trazados Al seleccionar esta opcin, se insertan trazados sin pintar en el grupo de pintura interactiva para cerrar los huecos(en lugar de impedir simplemente que la pintura pase entre los huecos). Tenga en cuenta que estos trazados no estn pintados, por lo que puedeque parezca que todava existen huecos aunque se hayan cerrado.Previsualizar Muestra los huecos detectados actualmente en los grupos de pintura interactiva como lneas coloreadas segn el color de vista deprevia que se haya seleccionado.

    Reglas de huecos para los grupos de pintura interactiva combinadosAl combinar grupos de pintura interactiva con ajustes de hueco distintos, Illustrator utiliza las siguientes reglas para gestionar los huecos:

    Si la deteccin de huecos est desactivada en todos los grupos de la seleccin, los huecos se cierran y la deteccin de

    265

  • huecos se activar cuando la opcin Detener pintura en est establecida en Huecos pequeos.

    Si, por el contrario, est activada y es la misma para todos los grupos de la seleccin, los huecos se cierran y se mantienenlos ajustes del hueco.

    Si la deteccin de huecos de la seleccin est mezclada, los huecos se cierran y los ajustes de hueco del grupo de pinturainteractiva de ms abajo se mantienen (si la deteccin de huecos est activada en ese grupo). Si la deteccin de huecos delgrupo de ms abajo est desactivada, la deteccin se activar y la opcin Detener pintura en se establecer en Huecospequeos.

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    266

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Pinceles

    Ir al principio

    Pinceles caligrficos

    Pinceles de dispersin

    Pinceles de arte

    Pincel de cerdas

    Pinceles de motivo

    Saba que puede utilizar su iPad o iPhone para disear pinceles atractivos y de altacalidad a partir de fotografas de algo que le inspire? Guarde los pinceles en suBiblioteca de Creative Cloud y acceda a ellos desde cualquier lugar a travs dePhotoshop e Illustrator

    Obtenga ms informacin sobre la aplicacin de iPad Adobe Brush CC en estevdeo.

    Descargue la fantstica aplicacin Adobe Brush CC en el iTunes App Store.

    Acerca de los pincelesInformacin general del panel PincelesTrabajo con bibliotecas de pincelesAplicacin de trazos de pincelDibujo de trazados y aplicacin de trazos de pincel simultneamenteOpciones de la herramienta PincelEliminacin de trazos de pincelConversin de trazos de pincel en contornosCreacin o modificacin de pincelesOpciones de pincel

    Acerca de los pinceles

    Los pinceles permiten estilizar la apariencia de los trazados. Puede aplicar trazos de pincel a trazadosexistentes, o usar la herramienta Pincel para dibujar un trazado y aplicarle un trazo de pincelsimultneamente.

    Illustrator le proporciona distintos pinceles: caligrficos, de dispersin, de arte, de motivo, y pinceles decerdas. Con estos pinceles se pueden conseguir los efectos siguientes:

    Crean trazos similares a los de la punta afilada de una pluma caligrfica, dibujados alo largo del centro del trazado. Con la herramienta pincel de manchas, puede pintar con un pincel caligrficoy ampliar automticamente el trazo del pincel a una forma de relleno que se combine con otros objetosrellenos del mismo color que estn en la interseccin o juntos en orden de apilamiento.

    Dispersan copias de un objeto (como un insecto o una hoja) a lo largo del trazado.

    Modifican la forma de un pincel (como Trazos carboncillo) o la forma de un objetouniformemente por todo el trazado.

    Cree trazos de pincel con la apariencia de un pincel de cerdas natural.

    Dibujan un motivo, formado por azulejos individuales, que se repite a lo largo del

    267

    http://www.adobe.com/go/brush_itunes_es

  • Ir al principio

    trazado. Los pinceles de motivo pueden incluir como mximo cinco azulejos, destinados a los lados, laesquina interior, la esquina exterior, el comienzo y el final del motivo.

    A. Pincel caligrfico B. Pincel de dispersin C. Pincel de arte D. Pincel de motivo E. Pincel de cerdas

    Los pinceles de dispersin y los pinceles de motivo a menudo permiten lograr el mismo efecto. Sin embargo,una de las diferencias entre ellos es que los pinceles de motivo siguen el trazado exactamente y los pincelesde dispersin no.

    Las flechas de un pincel de motivo se curvan para seguir el trazado (izquierda); las flechas permanecenrectas en el pincel de dispersin (derecha).

    Consulte un vdeo sobre le uso de pinceles.

    Vase tambinTutorial visual sobre cmo trabajar con pincelesDibujo y combinacin de trazados con la herramienta Pincel de manchas

    Informacin general del panel Pinceles

    El panel Pinceles (Ventana > Pinceles) muestra los pinceles del archivo actual. Los pinceles que seseleccionan en una biblioteca de pinceles se incorporan automticamente al panel Pinceles. Los pincelesque ha creado y guardado en el panel Pinceles estn asociados solo al archivo actual, lo que significa quecada archivo de Illustrator puede tener un conjunto de pinceles diferente en el panel Pinceles.

    Vase tambinTeclas para el panel Pinceles

    Mostrar u ocultar un tipo de pinceles

    Seleccione cualquiera de las siguientes opciones del men del panel: Mostrar Pincelescaligrficos, Mostrar Pinceles de dispersin, Mostrar Pinceles de arte, Mostrar Pincelesde cerdas, Mostrar Pinceles de motivo.

    Cambio de la visualizacin de los pinceles

    Seleccione Vista de miniaturas o Vista de lista del men del panel.

    268

    http://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/brush-strokes.html

  • Ir al principio

    Cambio del orden de los pinceles en el panel Pinceles

    Arrastre un pincel a una nueva ubicacin. Solo se pueden desplazar pinceles del mismotipo. Por ejemplo, no puede desplazar un pincel caligrfico a la zona de pinceles dedispersin.

    Duplicado de un pincel en el panel Pinceles

    Arrastre el pincel hasta el botn Nuevo pincel o seleccione Duplicar pincel del mendel panel Pinceles.

    Eliminacin de los pinceles del panel Pinceles

    Seleccione los pinceles y haga clic en el botn Eliminar pincel . Puede seleccionar lospinceles que no se usan en un documento con el comando Seleccionar no usados delmen del panel Pinceles.

    Trabajo con bibliotecas de pinceles

    Las bibliotecas de pinceles (Ventana > Bibliotecas de pinceles > [biblioteca]) son colecciones de pinceles conajustes preestablecidos que forman parte de Illustrator. Puede abrir varias bibliotecas de pinceles paraexaminar su contenido y seleccionar pinceles. Tambin puede abrir bibliotecas con el men del panelPinceles.

    Para que se abra automticamente una biblioteca de pinceles al iniciar Illustrator, seleccione Persistenteen el men del panel de la biblioteca de pinceles.

    Copia de pinceles desde una biblioteca de pinceles al panel Pinceles

    Arrastre los pinceles al panel Pinceles o seleccione Aadir a los pinceles desde el mendel panel de la biblioteca de pinceles.

    Importacin de pinceles al panel Pinceles desde otro archivo

    1. Seleccione Ventana > Biblioteca de pinceles > Otra biblioteca y seleccione el archivo.

    2. En el panel Biblioteca de pinceles, haga clic en una definicin de pincel o en todas lasdefiniciones de pinceles que desee importar y seleccione Aadir a pinceles en el mendel panel Biblioteca de pinceles (men desplegable).

    Creacin de bibliotecas de pinceles nuevas

    1. Aada los pinceles que desee al panel Pinceles y elimine los pinceles que no deseemantener.

    2. Seleccione Guardar biblioteca de pinceles del men del panel Pinceles y coloque elarchivo nuevo de biblioteca en una de las siguientes carpetas para que aparezca en elmen Bibliotecas de pinceles tras reiniciar Illustrator:

    (Windows XP) Documents and Settings/Usuario/Application Data/Adobe/AdobeIllustratorCS5 Settings/Pinceles

    (Windows Vista/Windows 7) Usuario/AppData/Roaming/Adobe/Adobe Illustrator CS5

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  • Nota:

    Ir al principio

    Ir al principio

    Ir al principio

    Settings/Pinceles

    (Mac OS) Librera/Application Support/Adobe/Adobe Illustrator CS5/Brushes

    si coloca el archivo en una carpeta distinta, para abrir la biblioteca, elijaVentana > Bibliotecas de pinceles > Otra biblioteca y seleccione el archivo de biblioteca.

    Aplicacin de trazos de pincel

    Puede aplicar trazos de pincel a un trazado creado con cualquier herramienta de dibujo, incluidas lasherramientas Lpiz y Pincel, o las herramientas de forma bsicas.

    Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione el trazado y, a continuacin, elija un pincel de la biblioteca de pinceles, delpanel Pinceles o del panel de control.

    Arrastre un pincel sobre el trazado. Si el trazado tiene ya trazos de pincel aplicados,el nuevo pincel sustituir al antiguo.

    Si desea aplicar un pincel diferente al trazado y desea utilizar los ajustes de trazo delpincel utilizados con el pincel original, mantenga pulsada la tecla Alt (Win) u Opcin(Mac OS) mientras hace clic en el nuevo pincel que desea aplicar.

    Dibujo de trazados y aplicacin de trazos de pincelsimultneamente

    1. Seleccione un pincel de una biblioteca de pinceles o del panel Pinceles.

    2. Seleccione la herramienta Pincel .

    3. Site el puntero en el lugar en que desee comenzar el trazo de pincel, y arrastre paradibujar un trazado. Al arrastrar, detrs del puntero aparece una lnea de puntos.

    4. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para dibujar un trazado abierto, suelte el botn del ratn cuando el trazado tenga laforma que desea.

    Para dibujar una forma cerrada, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la teclaOpcin (Mac OS) al arrastrar. La herramienta Pincel muestra un pequeo lazo .Suelte el botn del ratn (pero no la tecla Alt u Opcin, segn corresponda) cuandose disponga a cerrar la forma.

    Illustrator define puntos de ancla a medida que se dibuja. El nmero de stos vienedeterminado por la longitud y complejidad del trazado y por los ajustes de toleranciadel pincel.

    Sugerencia: para ajustar la forma de un trazado con pincel despus de dibujarlo,deber seleccionar primero el trazado. Site la herramienta Pincel sobre el trazado yarrastre hasta que el trazado tenga la forma deseada. Puede utilizar esta mismatcnica para ampliar un trazado con pincel y para cambiar la forma del trazado entrelos puntos finales existentes.

    Opciones de la herramienta Pincel

    Haga doble clic en la herramienta Pincel para definir cualquiera de las opciones siguientes:

    270

  • Fidelidad

    Suavizado

    Rellenar nuevos trazos de pincel

    Mantener seleccionado

    Editar trazados seleccionados

    En: _ pxeles

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    Ir al principio

    Ir al principio

    Controla la distancia a la que debe mover el ratn o el lpiz electrnico para que Illustrator aadaun nuevo punto de ancla al trazado. Por ejemplo, un valor de Fidelidad de 2,5 significa que los movimientosde la herramienta de menos de 2,5 pxeles no se registran. Los valores de Fidelidad pueden estarcomprendidos entre 0,5 y 20 pxeles. Cuanto ms alto sea el valor, ms suave y menos complejo ser eltrazado.

    Controla la cantidad de suavizado que Illustrator aplica al utilizar la herramienta. Los valores desuavizado pueden estar comprendidos entre el 0% y el 100%. Cuanto ms alto sea el porcentaje, ms suavees el trazado.

    Aplica un relleno al trazado. Esta opcin resulta especialmente tilcuando se dibujan trazados cerrados.

    Determina si Illustrator mantendr el trazado seleccionado despus de dibujarlo.

    Determina si se podr utilizar la herramienta Pincel para modificar untrazado existente.

    Determina la distancia a la que el ratn o el lpiz electrnico deben estar de un trazadoexistente para poder editarlo con la herramienta Pincel. Esta opcin solo est disponible cuando la opcinEditar trazados seleccionados est activada.

    Eliminacin de trazos de pincel

    1. Seleccione un trazado de pincel.

    2. En el panel Pinceles, elija Quitar trazo de pincel en el men del panel o haga clic en elbotn Quitar trazo de pincel .

    3. Tambin puede eliminar un trazo de pincel seleccionando el pincel Bsico en el panelPinceles o en el panel de control.

    Conversin de trazos de pincel en contornos

    Puede convertir trazos de pincel en trazados de contorno para poder editar cada uno de los componentes deun trazado de pincel.

    1. Seleccione un trazado de pincel.

    2. Seleccione Objeto > Expandir apariencia.

    Illustrator coloca los componentes del trazado expandido en un grupo. Dentro del grupohay un trazado y un subgrupo que contiene los contornos del trazo de pincel.

    Creacin o modificacin de pinceles

    Puede crear y personalizar pinceles caligrficos, de dispersin, de arte, de motivo y de cerdas en funcin desus necesidades. Para los pinceles de dispersin, de arte y de motivo, primero debe crear la ilustracin.

    Para crear una ilustracin para los pinceles, siga los procedimientos que se indican a continuacin:

    La ilustracin no puede tener degradados, fusiones, otros trazos de pincel, objetos demallas, imgenes de mapa de bits, grficas, archivos colocados ni mscaras.

    La ilustracin para los pinceles de arte y motivo no puede contener texto. Si desea

    271

  • Nota:

    Nota:

    Ir al principio

    conseguir un efecto de trazo de pincel con texto, cree un contorno del texto y luego creeun pincel con el contorno.

    Para los pinceles de motivo, cree hasta un mximo de cinto azulejos de motivo(dependiendo de la configuracin del pincel), y aada los azulejos al panel Muestras.

    para que los pinceles creados estn disponibles para todos los documentos nuevos, aada ladefinicin del pincel al perfil de documento nuevo. Para obtener ms informacin sobre los nuevos perfilesde documento, consulte sobre los nuevos perfiles de documento.

    Vase tambinAcerca de los motivosCreacin de azulejos de esquina para motivos de pincel

    Creacin de un pincel

    1. Para los pinceles de dispersin y arte, seleccione la ilustracin que desee utilizar. Paralos pinceles de motivo, puede seleccionar el motivo para el azulejo lateral, aunque no esnecesario. Para obtener pautas detalladas de creacin de pinceles de motivo, consultePautas para la construccin de azulejos de motivo. Para obtener ms informacin sobrelas opciones de pincel de motivo, consulte Opciones de pincel de motivo.

    si no desea ver una unin entre las ilustraciones utilizadas para crear el pincel demotivo, desactive la opcin de suavizado en Edicin > Preferencias > General(Windows) o Illustrator > General > Preferencias (Mac OS).

    2. Haga clic en el botn Nuevo pincel del panel Pinceles. Como alternativa, arrastre lailustracin seleccionada al panel Pinceles.

    3. Seleccione el tipo de pincel que desea crear, y haga clic en OK.

    4. En el cuadro de dilogo Opciones de pincel, introduzca un nombre para el pincel, definasus opciones y haga clic en OK.

    Modificacin de un pincel

    Para cambiar las opciones de un pincel, haga doble clic en l en el panel Pinceles.Defina las opciones del pincel y haga clic en OK. Si el documento actual contienetrazados de pincel que utilizan el pincel modificado, aparecer un mensaje. Haga clic enAplicar a los trazos para modificar los trazos ya existentes. Haga clic en Dejar trazospara que no se modifiquen los trazos ya existentes y para aplicar el pincel modificadonicamente a los trazos nuevos.Para cambiar la ilustracin utilizada por un pincel de dispersin, arte o motivo, arrastre elpincel a la ilustracin e introduzca los cambios que considere oportuno. A continuacin,pulse la tecla Alt y arrastre (Windows) u Opcin y arrastre (Mac OS) el pincel modificadohasta el pincel original del panel Pinceles.Para modificar un trazado de pincel sin actualizar el pincel correspondiente, seleccione eltrazado y haga clic en el botn Opciones del objeto seleccionado del panel Pinceleso seleccione las opciones del objeto seleccionado en el men del panel Pinceles (mendesplegable).

    Opciones de pincel

    Puede especificar distintas opciones para los diferentes tipos de pinceles. Para cambiar las opciones de unpincel, haga doble clic en l en el panel Pinceles.

    Los pinceles de dispersin, de arte y de motivo disponen de las mismas opciones de colorizacin.

    272

  • ngulo

    Redondez

    Dimetro

    Fijo

    Al azar

    Presin

    Rotativo de stylus

    Inclinacin

    Direccin

    Rotacin

    Para personalizar una instancia de trazo de Pinceles de arte o Pinceles de motivo, haga clic en el iconoOpciones del objeto seleccionado del panel Pinceles y defina las opciones de trazo. Para el pincel de arte,puede definir el trazo con opciones de volteo, colorizacin y superposicin. Para el pincel de motivo, puededefinir las opciones de escalado con opciones de volteo, encaje y colorizacin.

    Opciones de pincel caligrfico

    Determina el ngulo de rotacin del pincel. Arrastre la punta de flecha en la previsualizacin ointroduzca un valor en el cuadro ngulo.

    Determina la redondez del pincel. Arrastre un punto negro de la previsualizacin alejndolo oacercndolo al centro, o introduzca un valor en el cuadro Redondez. A mayor valor, mayor redondez.

    Determina el dimetro del pincel. Utilice el regulador Dimetro o introduzca un valor en el cuadroDimetro.La lista emergente situada a la derecha de cada opcin le permite controlar las variaciones de la forma delpincel. Seleccione una de las opciones siguientes:

    Crea un pincel con un ngulo, redondez o dimetro fijo.

    Crea un pincel con variaciones de ngulo, redondez o dimetro. Introduzca un valor en elcuadro Variacin para especificar el rango de variacin de la caracterstica del pincel. Por ejemplo, siel valor de Dimetro es 15 y el valor de Variacin es 5, el dimetro puede ser 10, 20 o cualquier valorcomprendido entre ambos.

    Crea un pincel que vara en ngulo, redondez o dimetro segn la presin de un lpiz dedibujo electrnico. Esta opcin resulta especialmente til cuando se utiliza junto con Dimetro. Estaopcin solo estar disponible cuando se utilice un tablero grfico. Introduzca un valor en el cuadroVariacin para especificar el rango de variacin de la caracterstica del pincel. Por ejemplo, si el valorde Redondez es 75% y el valor de Variacin es 25%, el trazo ms ligero es 50% y el trazo msintenso es 100%. Cuanto ms ligera sea la presin, ms angular ser el trazo de pincel.

    Crea un pincel que vara en dimetro segn la manipulacin de la rueda destylus. Esta opcin se utiliza con un aergrafo que tiene una rueda de stylus en la pluma y con untablero grfico que pueda detectar la pluma.

    Crea un pincel que vara en ngulo, redondez o dimetro segn la inclinacin de unlpiz de dibujo electrnico. Esta opcin resulta especialmente til cuando se utiliza junto conRedondez. nicamente estar disponible cuando se utilice un tablero grfico que pueda detectar lacercana de la pluma a la lnea vertical.

    Crea un pincel que vara en ngulo, redondez o dimetro segn la direccin de la pluma.Esta opcin resulta especialmente til cuando se utiliza para controlar los ngulos de los pincelescaligrficos, especialmente si utiliza el pincel como un pincel de pintar. nicamente estar disponiblecuando utilice un tablero grfico que pueda detectar la direccin en la que se inclina la pluma.

    Crea un pincel que vara en ngulo, redondez o dimetro segn la direccin en la que roteel lpiz de dibujo electrnico. Esta opcin resulta especialmente til cuando se utiliza para controlarlos ngulos de los pinceles caligrficos, especialmente si utiliza el pincel como un rotuladormarcador. Esta opcin solo estar disponible cuando utilice un tablero grfico que pueda detectareste tipo de rotacin.

    Opciones de colorizacin de los pinceles de dispersin, de arte y de motivo

    273

  • Ninguno

    Matices

    Matices y gradaciones

    Alteracin de tono

    Tamao

    Espaciado

    Dispersin

    Rotacin

    Rotacin respecto a

    Fijo

    Al azar

    Los colores con que pinta un pincel de dispersin, arte o motivo dependen del color del trazo actual y delmtodo de colorizacin del pincel. Para definir el mtodo de colorizacin, seleccione una de las opcionessiguientes del cuadro de dilogo Opciones de pincel:

    Muestra los colores tal y como aparecen en el pincel del panel Pinceles. Seleccione Ninguno paraque el pincel conserve el color que tiene en el panel Pinceles.

    Muestra los trazos del pincel con matices del color del trazo. Las partes del arte que son de colornegro adoptan el color del trazo, y las que no lo son adoptan matices del color del trazo, mientras que lasque son blancas siguen siendo blancas. Sin embargo, si utiliza una tinta plana para el trazo, Matices generamatices de la tinta plana. Seleccione Matices para los pinceles en blanco y negro o cuando desee pintar untrazo de pincel con una tinta plana.

    Muestra los trazos del pincel con matices y gradaciones del color del trazo. Maticesy gradaciones preserva el negro y el blanco, mientras que todo lo situado entre ellos se convierte en unafusin desde el negro al blanco pasando por el color del trazo. Puesto que se aade negro, puede que no lesea posible imprimir a una plancha sola cuando use Tintas y matices con colores de tintas planas.Seleccione Matices y gradaciones para los pinceles de escala de grises.

    Utiliza el color clave de la ilustracin del pincel, como muestra el cuadro Color clave.(Por defecto, el color clave es el color ms prominente del arte). Todas las zonas de la ilustracin del pincelque sean del color clave se convierten en el color del trazo. Los dems colores de la ilustracin del arte seconvierten en colores relacionados con el color del trazo. Alteracin de tono conserva el negro, el blanco y elgris. Seleccione Alteracin de tono para los pinceles que utilizan varios colores. Para cambiar el color clave,haga clic en el cuentagotas Color clave, mueva el cuentagotas hasta el rea de vista previa del cuadro dedilogo, y haga clic en el color que desea utilizar como color clave. El color del cuadro Color clave cambia.Haga clic otra vez en el cuentagotas para deseleccionarlo.Para obtener informacin y muestras de cada opcin, haga clic en Trucos.

    Opciones de pincel de dispersin

    Controla el tamao de los objetos.

    Controla la cantidad de espacio entre los objetos.

    Controla la proximidad de los objetos al trazado a cada lado de ste por separado. Cuanto msalto sea el valor, ms se alejarn los objetos del trazado.

    Controla el ngulo de rotacin de los objetos.

    Define el ngulo de rotacin de los objetos dispersos en relacin a la pgina deltrazado. Por ejemplo, si selecciona Pgina y un ngulo de rotacin de 0, los objetos estarn orientadoshacia la parte superior de la pgina. Si selecciona Trazado y un ngulo de rotacin de 0, los objetos serntangentes al trazado.La lista emergente situada a la derecha de cada opcin le permite controlar las variaciones de la forma delpincel. Seleccione una de las opciones siguientes:

    Crea un pincel cuyo tamao, espaciado, dispersin y rotacin son fijos.

    Crea un pincel con variaciones en el tamao, espaciado, dispersin y rotacin. Introduzca unvalor en el cuadro Variacin para especificar el rango de variacin de la caracterstica del pincel. Porejemplo, si el valor de Dimetro es 15 y el valor de Variacin es 5, el dimetro puede ser 10, 20 ocualquier valor comprendido entre ambos.

    274

  • Presin

    Rotativo de stylus

    Inclinacin

    Direccin

    Rotacin

    Anchura

    Opciones de escala de pincel

    Direccin

    Voltear a lo largo o Voltear a travs

    Colorizacin

    Superposicin

    Crea un pincel que vara en ngulo, redondez o dimetro segn la presin de un lpiz dedibujo electrnico. Esta opcin solo estar disponible cuando se utilice un tablero grfico. Introduzcaun valor en el cuadro situado ms a la derecha, o utilice el regulador de Mximo. Presin utiliza elvalor de Mnimo para la presin ms ligera sobre el tablero y el valor de Mximo para la presin msintensa. Cuando elija este ajuste para Dimetro, cuanto ms grueso sea el trazo, ms grandes sernlos objetos.

    Crea un pincel que vara en dimetro segn la manipulacin de la rueda destylus. Esta opcin solo estar disponible cuando se utilice un tablero grfico que disponga de unrotativo de stylus en la pluma y que pueda detectar las entradas realizadas con ella.

    Crea un pincel que vara en ngulo, redondez o dimetro segn la inclinacin de unlpiz de dibujo electrnico. nicamente estar disponible cuando se utilice un tablero grfico quepueda detectar la cercana de la pluma a la lnea vertical.

    Crea un pincel que vara en ngulo, redondez o dimetro segn la direccin de un lpizde dibujo electrnico. Esta opcin resulta especialmente til cuando se utiliza para controlar losngulos de los pinceles. nicamente estar disponible cuando utilice un tablero grfico que puedadetectar la direccin en la que se inclina la pluma.

    Crea un pincel que vara en ngulo, redondez o dimetro segn la direccin en la que roteel lpiz de dibujo electrnico. Esta opcin resulta especialmente til cuando se utiliza para controlarlos ngulos de los pinceles. Esta opcin solo estar disponible cuando utilice un tablero grfico quepueda detectar este tipo de rotacin.

    Opciones de pincel de arte

    Ajusta la anchura de la ilustracin en relacin a su anchura original. Puede especificar la anchuramediante el regulador de la opcin Anchura. El men desplegable Anchura del pincel de arte tiene opcionesde tablero grfico para ajustar la variacin de escala, como Presin, Rotativo de stylus, Inclinacin, Direcciny Rotacin. El grosor predeterminado del pincel de arte es del 100%.Nota: si utiliza la herramienta Anchura en una instancia de trazo especfica del Pincel de arte, los datos deltablero se convertirn en puntos de Anchura. Tenga en cuenta que en los ajustes de la lista desplegableAnchura est seleccionada la opcin Puntos/Perfiles de anchura.

    Mantiene la proporcin de las ilustraciones ajustadas a escala. Las opcionesdisponibles son: Cambiar la escala de manera proporcional, Estirar para encajar la longitud del trazo, Estirarentre guas.

    Determina la direccin de la ilustracin con respecto a la lnea. Haga clic en una flecha paraestablecer la direccin: para colocar la parte izquierda de la ilustracin al final del trazo; para colocarel lado derecho de la ilustracin al final del trazo; para colocar la parte superior de la ilustracin al final deltrazo; para colocar la parte inferior de la ilustracin al final del trazo.

    Cambia la orientacin de la ilustracin en relacin a la lnea.

    Especifique el color de trazo y el mtodo de coloreado. Puede seleccionar el mtodo decoloreado que desee en esta lista desplegable. Las opciones disponibles son: Matices, Matices ygradaciones, y Alteracin de tono.

    Para evitar que se superpongan las uniones y los pliegues de los bordes de un objeto,

    seleccione el botn Ajuste de superposicin .Para ver un vdeo sobre las funciones mejoradas de los pinceles de arte, consulte Using enhanced art andpattern brushes.

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    http://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs5/using-enhanced-art-and-pattern-brushes-/http://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs5/using-enhanced-art-and-pattern-brushes-/

  • Escala

    Pincel de arte segmentado

    El pincel de arte segmentado permite definir partes que no se pueden estirar en los extremos de un pincel dearte. En el cuadro de dilogo Opciones de pincel de arte, seleccione la opcin Estirar entre guas, y ajustelas guas en la seccin Vista previa del cuadro de dilogo.

    Opcin Estirar entre guas del cuadro de dilogo Opciones de pincel de Pincel de arte

    El grfico situado entre las guas es la nica parte del pincel que se estira o contrae para que el pincel dearte se ajuste a la longitud del trazado.

    Comparacin entre un pincel de arte segmentado y un pincel de arte no segmentado

    A. Pincel de arte segmentado B. Arte que no sean pincel de arte segmentado

    Opciones de pincel de motivo

    Ajusta el tamao de los azulejos en relacin con su tamao original. Especifique la escala medianteel regulador de la opcin Escala. La lista desplegable Escala para la herramienta Pincel de motivo incluyeopciones de tablero grfico para ajustar las variaciones de escala, como Presin, Rotativo de stylus,Inclinacin, Direccin y Rotacin.

    276

  • Espaciado

    Botones de azulejo

    Voltear a lo largo o Voltear a travs

    Encajar

    Nota: si utiliza la herramienta Anchura en una instancia de trazo especfica del Pincel de motivo, los datosdel tablero se convertirn en puntos de Anchura. Tenga que en las opciones de trazo del men desplegableEscala est seleccionada la opcin Puntos/Perfiles de anchura.

    Ajusta el espacio entre azulejos.

    Permiten aplicar motivos diferentes a distintas partes del trazado. Haga clic en unbotn de azulejo correspondiente al azulejo que se dispone a definir, y seleccione una muestra de motivo delas propuestas en la lista desplazable. Repita el procedimiento para aplicar muestras de motivo a todos losazulejos que necesite.Nota: antes de establecer las opciones del pincel de motivo, es necesario aadir al panel Muestras losazulejos de motivo que desea utilizar. Despus de crear un pincel de motivo puede eliminar del panelMuestras las muestras de motivo que no va a utilizar en otras ilustraciones.

    Azulejos de un pincel de motivo

    A. Azulejo lateral B. Azulejo de esquina exterior C. Azulejo de esquina interior D. Azulejo inicial E. Azulejofinal

    Cambia la orientacin del motivo con respecto a la lnea.

    Determina cmo se encaja el motivo en el trazado: Estirar alarga o acorta el azulejo de motivo paraque se ajuste al objeto. Esta opcin puede producir una segmentacin irregular. Aadir espacio incluye unespacio en blanco entre los azulejos de motivo a fin de aplicar el motivo al trazado proporcionalmente.Aproximar trazado ajusta los azulejos al trazado aproximado ms cercano sin modificar los azulejos. Estaopcin aplica el motivo ligeramente por dentro o por fuera en lugar de centrado en el trazado a fin demantener la segmentacin regular.

    Opciones de Encajar

    277

  • Colorizacin

    Nota:

    Nota:

    A. Estirar B. Aadir espacio C. Aproximar trazado

    Especifique el color de trazo y el mtodo de coloreado. Puede seleccionar el mtodo decoloreado que desee en esta lista desplegable. Las opciones disponibles son: Matices, Matices ygradaciones, y Alteracin de tono.

    Para ver un vdeo sobre las funciones mejoradas de los pinceles de arte, consulte Using enhanced art andpattern brushes.

    Pincel de cerdas

    El pincel de cerdas permite crear trazos de pincel con la apariencia de un pincel de cerdas natural. Con elpincel de cerdas, puede:

    Crear trazos de pincel naturales y fluidos que simulan los efectos de la pintura con unpincel real y otros soportes fsicos como la acuarela.

    Seleccionar pinceles de una biblioteca predefinida o crear sus propios pinceles a partir delas formas de punta que se proporcionan, como redonda, plana o de abanico. Tambinpuede definir otras caractersticas del pincel como la longitud, rigidez y opacidad de lapintura.

    Dibujo de una ilustracin en la que se han utilizado diferentes formas y caractersticas de pinceles de cerdas

    Cuando usa un pincel de cerdas con un tablero grfico, Illustrator sigue de forma interactiva los movimientosde un lpiz en el tablero. Illustrator interpreta todos los aspectos de orientacin y presin en cualquier puntodel trazado de dibujo. Illustrator proporciona el resultado modelado segnla posicin de eje x y el eje y, lapresin, la inclinacin, la direccin y la rotacin del lpiz.

    Cuando se utiliza un tablero grfico y un lpiz que admite la rotacin, se muestra un anotador del cursor quesimula la punta de un pincel real. Este anotador no aparece cuando se utilizan otros dispositivos de entradacomo, por ejemplo, un ratn. El anotador est desactivado cuando se utilizan los cursores de precisin.

    utilice el tablero grfico Wacom Intuos 3 o superior con el lpiz artstico 6D para descubrir todas lasposibilidades del pincel de cerdas. Illustrator permite interpretar los 6 grados de libertad que proporciona estacombinacin de dispositivos. Sin embargo, es posible que otros dispositivos como el lpiz de control Wacomy el lpiz de pincel de arte no interpreten algunos atributos, como la rotacin. Estos atributos no interpretadosse tratan como constantes en los trazos de pincel resultantes.

    Al usar un ratn, solo se registran los movimientos del eje x e y. Otras caractersticas, como la inclinacin,direccin, rotacin y presin permanecen fijas, lo que causa trazos uniformes y consistentes.

    Cuando arrastra la herramienta Pincel de cerdas, aparece informacin sobre los trazos. Esta informacinproporciona una vista aproximada del trazo final.

    los trazos de pincel de cerdas se componen de varios trazados superpuestos y rellenos. Estostrazados, como los otros trazados rellenos de Illustrator, interactan con la pintura de otros objetos, incluidos

    278

    http://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs5/using-enhanced-art-and-pattern-brushes-/http://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs5/using-enhanced-art-and-pattern-brushes-/

  • Nombre

    Forma

    Tamao

    Longitud de cerdas

    otros trazados de pincel de cerdas. Sin embargo, el relleno de los trazos no interacta con el mismo relleno.Por lo tanto, los trazos de pincel de cerdas individuales con capas se acumulan e interactan entre ellos,pero un trazo nico que se arrastra hacia adelante y hacia atrs no interacta consigo mismo.

    Uso del pincel de cerdas

    Para utilizar el pincel de cerdas realice las acciones siguientes:

    1. Cree una definicin de pincel haciendo clic en el icono de nuevo pincel o seleccionandoNuevo pincel en el men del panel Pinceles.

    2. Seleccione la opcin Pincel de cerdas y haga clic en OK.

    Cuadro de dilogo Opciones de pincel de cerdas

    3. En el cuadro de dilogo Opciones de pincel de cerdas, especifique:

    del pincel de cerdas. La longitud mxima del nombre del pincel es de 31caracteres.

    Puede seleccionar entre diez modelos de pinceles diferentes, cada uno de loscuales le proporciona una experiencia de dibujo y una apariencia de trazados de pincelde cerdas nica.

    El tamao de pincel es el dimetro del pincel. Al igual que en un pincel desoporte fsico, el dimetro del pincel de cerdas se mide en el punto en el que las cerdascoinciden con la frula. Para especificar el tamao del pincel, utilice el regulador ointroduzca directamente el tamao en el campo de texto disponible. Se puede introducirun valor entre 1 mm y 10 mm.El tamao de pincel de la definicin del pincel original se muestra en la vista previa dePincel del panel Pinceles.Nota: las teclas de los corchetes, [ y ], se utilizan como mtodos abreviados para reduciry aumentar el tamao del pincel, respectivamente. Las teclas de los corchetes aumentany reducen el tamao en incrementos de 1 mm.

    La longitud de las cerdas empieza enel punto donde las cerdascoinciden con la frula y termina en la punta de las cerdas. Se puede especificar lalongitud de las cerdas del mismo modo que las otras opciones del pincel de cerdas.

    279

  • Densidad de cerdas

    Grosor de cerdas

    Opacidad de pintura

    Rigidez

    Para ello, arrastre el regulador Longitud de cerdas o especifique el valor exacto en elcampo Longitud de cerdas (del 25% al 300%).

    La densidad de cerdas equivale el nmero de cerdas que hay enun rea especfica de la parte superior del pincel. Puede definir este atributo del mismomodo que las otras opciones del pincel de cerdas. Puede variar entre 1% y 100%, y secalcula en base al tamao del pincel y a la longitud de las cerdas.

    El grosor puede variar entre finas y gruesas (de 1% a 100%). Aligual que los otros ajustes del pincel de cerdas, se puede definir el grosor de las cerdasarrastrando el regulador o especificando el valor de grosor en el campo correspondiente.

    Esta opcin le permite definir la opacidad de la pintura que seusa. La opacidad de la pintura puede variar entre 1% (Translcida) y 100% (Opaca). Elvalor de opacidad especificado es la opacidad mxima que se usa en el pincel. Puedeusar las teclas numricas [0-9] como mtodos abreviados para definir la opacidad de lostrazos del pincel de cerdas con estos valores:

    0 = 1001 = 10 %9 = 90

    En otros casos, si introduce 35 de forma seguida, la opacidad se define en un 35% y siintroduce 356 de forma seguida, el valor de opacidad se define en 56 (los ltimos dosdgitos). Cualquier secuencia de dgitos que termine con 00 se interpreta como 100%.

    La rigidez hace referencia a la rigidez de las cerdas. Si define un valor bajo derigidez de cerdas, las cerdas son flexibles. Si define valores ms altos, stas sern msrgidas. La rigidez de las cerdas puede variar entre 1% y 100%.

    4. Haga clic en OK para crear la definicin del pincel con la configuracin seleccionada.

    Con la herramienta Pincel seleccionada, y una definicin del pincel de cerdas elegida en el panel de Cerdas,puede crear una ilustracin utilizando el pincel de cerdas.

    Si intenta imprimir, guardar o acoplar la transparencia de un documento con ms de 30 trazos de pincel decerdas, aparecer un mensaje de advertencia. Estas advertencias se muestran cuando se guarda, imprime yacopla el contenido de un archivo.

    Mensaje de advertencia que aparece cuando intenta imprimir un documento con ms de 30 trazos de pincelde cerdas

    Mensaje de advertencia que aparece cuando intenta guardar un documento con ms de 30 trazos de pincelde cerdas

    280

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    Mensaje de advertencia que aparece cuando intenta acoplar la trasparencia de trazos de pincel de cerdas enun documento con ms de 30 trazos de pincel de cerdas

    281

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Transparencia y modos de fusin

    Ir al principio

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    Acerca de las transparenciasInformacin general del panel TransparenciaVisualizacin de transparencias en ilustracionesCambio de la opacidad de una ilustracinCreacin de un grupo de cobertura de transparenciaUso de mscaras de opacidad para crear transparenciaUso de la transparencia para dar forma a una coberturaAcerca de los modos de fusinCambio del modo de fusin de una ilustracin

    Acerca de las transparencias

    Las transparencias constituyen una parte integral de Illustrator, hasta el punto de que es posible aadirtransparencias a una ilustracin sin darse cuenta. Puede aadir transparencia a la ilustracin mediante unode los procedimientos siguientes:

    Reducir la opacidad de los objetos para que se haga visible la ilustracin subyacente.

    Utilizar mscaras de opacidad que creen variaciones de transparencias.

    Utilizar un modo de fusin para cambiar el modo en que los objetos interactan con losobjetos superpuestos.

    Aplicar degradados y mallas que contengan transparencias.

    Aplicar efectos o estilos grficos que contengan transparencias, por ejemplo, sombrasparalelas.

    Importar archivos de Adobe Photoshop que contengan transparencias.

    Vase tambinImpresin y almacenamiento de ilustraciones transparentes

    Informacin general del panel Transparencia

    Utilice el panel Transparencia (Ventana > Transparencia) para especificar la opacidad y el modo de fusin delos objetos, para crear mscaras de opacidad o para cubrir una parte de un objeto con la parte superpuestade un objeto transparente.

    Visualizacin de todas las opciones en el panel Transparencia

    Seleccione Mostrar opciones en el men del panel.

    Visualizacin en miniatura del objeto seleccionado en el panel Transparencia

    282

  • Ir al principio

    Nota:

    Ir al principio

    Seleccione Mostrar miniaturas en el men del panel. O bien, haga clic en el tringulodoble que se encuentra en la ficha del panel para pasar de un tamao de visualizacin aotro.

    Visualizacin de transparencias en ilustraciones

    Es importante saber cundo se estn utilizando transparencias, ya que es necesario definir algunas opcionesadicionales para imprimir y guardar las ilustraciones. Para ver la transparencia en una ilustracin, muestreuna cuadrcula de fondo para identificar las reas transparentes de la ilustracin.

    1. Seleccione Ver > Mostrar cuadrcula de transparencia.

    2. (Opcional) Elija archivo > Ajustar documento para configurar las opciones de cuadrculade transparencia.

    tambin puede cambiar el color de la mesa de trabajo para simular el aspecto dela ilustracin si se imprimiera en papel de color.

    Cambio de la opacidad de una ilustracin

    Puede cambiar la opacidad de un nico objeto, de todos los objetos de un grupo o capa, o la opacidad delrelleno o el trazo de un objeto.

    1. Seleccione un objeto o grupo (o identifique como destino una capa en el panel Capas).

    Para cambiar la opacidad de un relleno o trazo, seleccione el objeto y, a continuacin,seleccione el relleno o el trazo en el panel Apariencia.

    2. Defina la opcin Opacidad en el panel Transparencia o en el panel de control.

    Para seleccionar todos los objetos que utilizan una opacidad concreta, elija un objetoque tenga dicha opacidad, o deseleccione todos los objetos e introduzca el valor deopacidad en el panel Transparencia. A continuacin, elija Seleccionar > Mismo >Opacidad.

    Si selecciona varios objetos en una capa y cambia el valor de opacidad, la transparenciade las reas superpuestas del objeto seleccionado cambiar respecto a los demsobjetos y se ver una opacidad acumulada. Por el contrario, si identifica como destinouna capa o un objeto y luego cambia la opacidad, los objetos de la capa o el grupo seconsideran un solo objeto. Solo los objetos que estn fuera y debajo de la capa o elgrupo se vern a travs de los objetos transparentes. Si un objeto se traslada a la capao el grupo, adopta la opacidad de la capa o el grupo, mientras que si se saca, noconservar la opacidad.

    Comparacin de objetos sueltos seleccionados y con un 50% de opacidad (izquierda) yuna capa identificada como destino y con un 50% de opacidad (derecha)

    Vase tambinIdentificacin de elementos para atributos de aparienciaInformacin general del panel Apariencia

    283

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Impresin y almacenamiento de ilustraciones transparentes

    Creacin de un grupo de cobertura de transparencia

    En un grupo de cobertura de transparencia, los elementos de un grupo no se muestran unos a travs deotros.

    Comparacin de un grupo con la opcin Grupo de cobertura desactivada (izquierda) y activada (derecha)

    1. En el panel Capas, identifique como destino el grupo o capa que desea transformar engrupo de cobertura.

    2. En el panel Transparencia, seleccione Grupo de cobertura. Si la opcin no est visible,seleccione Mostrar opciones en el men del panel.

    Al seleccionar la opcin Grupo de cobertura se pasa por tres estados distintos: Activado(marca), Desactivado (sin marca) y Neutral (cuadrado). Utilice la opcin Neutral paraagrupar ilustraciones sin interferir en el comportamiento de la cobertura, determinado porla capa o el grupo en el que se encuentra. Utilice la opcin Desactivado para garantizarque una capa o un grupo de objetos transparentes no se cubran nunca.

    Vase tambinIdentificacin de elementos para atributos de aparienciaImpresin y almacenamiento de ilustraciones transparentes

    Uso de mscaras de opacidad para crear transparencia

    Puede utilizar una mscara de opacidad y un objeto enmascarante para modificar la transparencia de lailustracin. La mscara de opacidad (tambin denominada ilustracin enmascarada) proporciona la forma atravs de la cual se muestran otros objetos. El objeto enmascarante define qu reas son transparentes y elgrado de la transparencia. Puede utilizar cualquier objeto en color o imagen rasterizada como objetoenmascarante. Illustrator utiliza los equivalentes en escala de grises a los colores del objeto enmascarantepara obtener los niveles de opacidad de la mscara. Cuando la mscara de opacidad es blanca, la ilustracinse ve por completo. Cuando la mscara de opacidad es negra, la ilustracin est oculta. Las gradaciones degris en la mscara ocasionan diversos grados de transparencia en la ilustracin.

    Creacin de una mscara de opacidad

    A. Objetos subyacentes B. Ilustracin con mscara de opacidad C. Objeto enmascarante relleno condegradado del negro al blanco. D. C se coloca encima del rea de B y lo enmascara

    284

  • Nota:

    Nota:

    Cuando cree la mscara de opacidad, en el panel Transparencia aparecer una miniatura del objetoenmascarante a la derecha de la miniatura de la ilustracin enmascarada. (Si las miniaturas no estnvisibles, seleccione Mostrar miniaturas en el men del panel). Por defecto, la ilustracin enmascarada y elobjeto enmascarante estn enlazados entre s (tal como se indica por el enlace que aparece entre lasminiaturas del panel). Cuando se mueve la ilustracin enmascarada, el objeto enmascarante se mueve almismo tiempo. Por el contrario, cuando se mueve el objeto enmascarante, la ilustracin enmascaradapermanece inmvil. Puede desenlazar la mscara en el panel Transparencia para bloquear la mscara en susitio y mover la ilustracin enmascarada de forma independiente.

    En el panel Transparencia se muestran miniaturas de mscaras de opacidad: la miniatura izquierdarepresenta la mscara de opacidad y la derecha representa los objetos enmascarantes

    Es posible mover mscaras entre Photoshop e Illustrator. Las mscaras de opacidad de Illustrator seconvierten en mscaras de capas en Photoshop y viceversa.

    no es posible entrar en el modo de aislamiento mientras se trabaja en el modo de edicin demscaras, o viceversa.

    Para ver un vdeo en el que se explica el trabajo con mscaras de opacidad, consulte How to use Opacitymasks.

    Vase tambinIdentificacin de elementos para atributos de aparienciaImpresin y almacenamiento de ilustraciones transparentes

    Creacin de una mscara de opacidad

    1. Seleccione un nico objeto o grupo, o bien identifique como destino una capa en elpanel Capas.

    2. Abra el panel Transparencia y, si es necesario, seleccione Mostrar opciones del mendel panel para ver las imgenes en miniatura.

    3. Haga doble clic inmediatamente a la derecha de la miniatura del panel Transparencia.

    Se crea una mscara vaca e Illustrator cambia automticamente al modo de edicin demscaras..

    4. Utilice las herramientas de dibujo para dibujar una forma con mscara.

    5. Haga clic en la miniatura de la ilustracin enmascarada (miniatura izquierda) del panelTransparencia para salir del modo de edicin de mscaras.

    la opcin Recortar hace que el fondo de la mscara sea negro. Por tanto, los objetos negros, como eltexto negro, que se utilizan para crear una mscara de opacidad con la opcin Recortar activada no podrnverse. Para ver los objetos, utilice un color distinto o deseleccione la opcin Recortar.

    Conversin de un objeto existente en una mscara de opacidad

    285

  • Seleccione como mnimo dos objetos o grupos y, en el men del panel Transparencia,seleccione Crear mscara de opacidad. El objeto o grupo de la parte frontal seleccionadose utilizar como mscara.

    Edicin de un objeto enmascarante

    Puede editar un objeto enmascarante para que cambie la forma o la transparencia de la mscara.

    1. Haga clic en la miniatura del objeto enmascarante (miniatura derecha) del panelTransparencia.

    2. Pulse Alt y haga clic (Windows) u Opcin y haga clic (Mac OS) en la miniatura de lamscara para ocultar todo la ilustracin en la ventana de documento. (Si las miniaturasno son visibles, seleccione Mostrar miniaturas en el men del panel).

    3. Utilice las herramientas y tcnicas de edicin de Illustrator para editar la mscara.

    4. Haga clic en la miniatura de la ilustracin enmascarada (miniatura izquierda) del panelTransparencia para salir del modo de edicin de mscaras.

    Desenlazar o volver a enlazar una mscara de opacidad

    Para desenlazar una mscara, identifique como destino la ilustracin enmascarada en elpanel Capas y haga clic en el smbolo de enlace situado entre las miniaturas del panelTransparencia. Como alternativa, seleccione Desenlazar mscara de opacidad en elmen del panel Transparencia.El objeto enmascarante queda bloqueado en lugar y tamao, y los objetos enmascaradospueden moverse y cambiarse de tamao independientemente de la mscara.

    Para volver a enlazar una mscara, identifique como destino la ilustracin enmascaradaen el panel Capas, y haga clic en el rea situada entre las miniaturas del panelTransparencia. Como alternativa, seleccione Enlazar mscara de opacidad en el mendel panel Transparencia.

    Desactivacin o reactivacin de una mscara de opacidad

    Puede desactivar una mscara para quitar la transparencia que crea.

    Para desactivar una mscara, identifique como destino la ilustracin enmascarada en elpanel Capas, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en la miniatura del objetoenmascarante (miniatura derecha) del panel Transparencia. Como alternativa, seleccioneDesactivar mscara de opacidad en el men del panel Transparencia. Cuando lamscara de opacidad est desactivada, aparece una x en rojo sobre la miniatura de lamscara en el panel Transparencia.Para reactivar una mscara, identifique como destino la ilustracin enmascarada en elpanel Capas, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic en la miniatura del objetoenmascarante del panel Transparencia. Como alternativa, seleccione Activar mscara deopacidad en el men del panel Transparencia.

    Eliminacin de una mscara de opacidad

    Identifique como destino la ilustracin enmascarada en el panel Capas y, a continuacin,seleccione Soltar mscara de opacidad en el men del panel Transparencia.

    286

  • Recortar

    Invertir mscara

    Ir al principio

    El objeto enmascarante vuelve a aparecer en la parte superior de los objetos queestaban enmascarados.

    Recorte o inversin de mscaras de opacidad

    1. Identifique como destino la ilustracin enmascarada en el panel Capas.

    2. Seleccione cualquiera de las opciones siguientes del panel Transparencia:

    Ofrece a la mscara un fondo negro que recorta la ilustracin enmascaradasegn los lmites del objeto enmascarante. Deseleccione la opcin Recortar paradesactivar el comportamiento de recorte. Para seleccionar el recorte de una nuevamscara de opacidad por defecto, seleccione Las nuevas mscaras de opacidad estnrecortando en el men del panel Transparencia.

    Invierte los valores de luminosidad del objeto enmascarante, elcual invierte la opacidad de la ilustracin enmascarada. Por ejemplo, las reas que sontransparentes en un 90% pasan a serlo en un 10% tras la inversin. Deseleccione laopcin Invertir mscara para devolver la mscara a su estado inicial. Para invertir todaslas mscaras por defecto, seleccione Las nuevas mscaras de opacidad estn invertidasen el men del panel Transparencia.Si estas opciones no estn visibles, seleccione Mostrar opciones en el men del panel.

    Uso de la transparencia para dar forma a una cobertura

    Utilice la opcin Opacidad y mscara definen la cobertura para crear un efecto de cobertura que seaproporcional a la opacidad del objeto. En las reas de la mscara con una opacidad cercana al 100%, elefecto de cobertura ser fuerte; en las reas con una opacidad menor, el efecto ser dbil. Por ejemplo, siutiliza un objeto con mscara de degradado como cobertura, el objeto subyacente se ir cubriendoprogresivamente, como si un degradado le estuviera aplicando una sombra. Pueden crearse formas decobertura con imgenes rasterizadas y vectoriales. Esta tcnica resulta muy til para los objetos que utilizanun modo de fusin que no sea Normal.

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para utilizar una mscara de opacidad para dar forma a la cobertura, seleccione lailustracin enmascarada y, a continuacin, agrpela con los objetos que quieracubrir.

    Para utilizar el canal alfa de un objeto de mapa de bits para dar forma a la cobertura,seleccione un objeto de mapa de bits que contenga transparencia y, a continuacin,agrpelo con los objetos que quiera cubrir.

    2. Seleccione el grupo.

    3. En el panel Transparencia, seleccione el Grupo de cobertura hasta que aparezca unamarca de verificacin en la opcin.

    4. Entre los objetos agrupados, identifique los objetos enmascarantes o la imagentransparente en el panel Capas.

    5. En el panel Transparencia, seleccione Opacidad y mscara definen la cobertura.

    287

  • Ir al principio

    Cubrir formas con un objeto de mapa de bits

    A. Ilustracin original B. Modo de fusin Oscurecer aplicado a la palabra PEARS y laopcin Grupo seleccionada C. Opcin Opacidad y mscara definen la cobertura aplicadaa una palabra

    Vase tambinIdentificacin de elementos para atributos de aparienciaImpresin y almacenamiento de ilustraciones transparentes

    Acerca de los modos de fusin

    Los modos de fusin permiten variar los mtodos en que los colores de los objetos se fusionan con loscolores de objetos subyacentes. Al aplicar un modo de fusin a un objeto, el efecto del modo de fusin se veen cualquier objeto que haya debajo de la capa o el grupo del objeto.

    Se recomienda estar familiarizado con los siguientes trminos al visualizar el efecto de un modo de fusin:

    El color de fusin es el color original del objeto, el grupo o la capa seleccionada.

    El color base es el color subyacente de la ilustracin.

    El color resultante es el color que resulta de la fusin.

    Comparacin del objeto superior con fusin Normal (izquierda) y fusin Luz fuerte (derecha)

    Illustrator cuenta con los siguientes modos de fusin:

    288

  • Normal

    Oscurecer

    Multiplicar

    Subexponer color

    Aclarar

    Trama

    Sobreexponer color

    Superponer

    Luz suave

    Luz fuerte

    Diferencia

    Exclusin

    Tono

    Saturacin

    Color

    Pinta la seleccin con el color de fusin, sin que interacte con el color base. Es el modo pordefecto.

    Selecciona el color base o de fusin, el que sea ms oscuro, como el color resultante. Sesustituyen las reas ms claras que el color de fusin y no se cambian las reas ms oscuras que el colorde fusin.

    Multiplica el color base por el color de fusin. El color resultante siempre es un color msoscuro. Multiplicar cualquier color con negro produce negro. Multiplicar cualquier color con blanco mantieneel color sin cambios. El efecto es similar a dibujar en la pgina con diferentes marcadores mgicos.

    Oscurece el color base para reflejar el color de fusin. Fusionar con blanco no produceningn cambio.

    Selecciona el color base o de fusin, el que sea ms claro, como el color resultante. Se sustituyenlas reas ms oscuras que el color de fusin y no se cambian las reas ms claras que el color de fusin.

    Multiplica el inverso de los colores base y de fusin. El color resultante siempre es un color msclaro. Las tramas con negro mantienen el color sin cambios. Las tramas con blanco producen el blanco. Elefecto es similar a proyectar varias imgenes transparentes unas sobre otras.

    Hace brillar el color base para reflejar el color de fusin. Fusionar con negro noproduce ningn cambio.

    Multiplica los colores o utiliza tramas, dependiendo del color base. Los motivos o los colores sesuperponen en la ilustracin existente al tiempo que se mantienen las luces y las sombras del color base yse mezcla el color de fusin para reflejar la luminosidad y oscuridad del color original.

    Oscurece o ilumina los colores, dependiendo del color de fusin. El efecto es similar al resultadode hacer brillar un foco difuso en una ilustracin.Si el color de fusin (origen de la luz) contiene menos de un 50% de gris, la ilustracin se ilumina como si seaclarara. Si el color de fusin contiene ms del 50% de gris, la ilustracin se oscurece. Pintar con coloresblancos o negros puros produce un rea mucho ms oscura o clara, pero no da como resultado blancos onegros puros.

    Multiplica los colores o utiliza tramas, dependiendo del color de fusin. El efecto es similar alresultado de hacer brillar un foco muy fuerte sobre la ilustracin.Si el color de fusin (origen de la luz) contiene menos de un 50% de gris, la ilustracin se ilumina como situviera tramas. Esto resulta til para aadir luces a la ilustracin. Si el color de fusin contiene ms de un50% de gris, la ilustracin se oscurece como si se multiplicara. Esto resulta til para aadir sombras a lailustracin. Pintar con negros o blancos puros genera negros o blancos puros.

    Resta el color de fusin del color base, o bien, el color base del color de fusin, en funcin delque tenga el valor de brillo ms elevado. Fusionar con blanco invierte los valores del color base. Fusionarcon negro no produce ningn cambio.

    Crea un efecto similar, pero inferior en contraste, al del modo Diferencia. Fusionar con blancoinvierte los componentes del color base. Fusionar con negro no produce ningn cambio.

    Crea un color con la luminancia y la saturacin del color base y el tono del color de fusin.

    Crea un color con la luminancia y el tono del color base y la saturacin del color de fusin.Pintar con este modo en un rea sin saturacin (gris) no provoca cambios.

    Crea un color con la luminancia del color base y el tono y la saturacin del color de fusin. Esto

    289

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    Luminosidad

    Ir al principio

    mantiene los niveles de grises de la ilustracin y es til para colorear ilustraciones monocromas y aplicartintas en ilustraciones en color.

    Crea un color con el tono y la saturacin del color base y la luminancia del color de fusin.Este modo crea un efecto inverso al del modo Color.Nota: los modos Diferencia, Exclusin, Tono, Saturacin, Color y Luminosidad no pueden fusionarse contintas planas. Con la mayora de los modos de fusin, un color negro designado como 100 % K cubre elcolor de la capa subyacente. En lugar de negro al 100 %, especifique un negro de cuatricroma mediante losvalores CMYK.

    Cambio del modo de fusin de una ilustracin

    1. Seleccione un objeto o grupo (o identifique como destino una capa en el panel Capas).

    Para cambiar el modo de fusin de un relleno o trazo, seleccione el objeto y, acontinuacin, seleccione el relleno o el trazo en el panel Apariencia.

    2. En el panel Transparencia, seleccione un modo de fusin en el men emergente.

    Puede aislar el modo de fusin en un grupo o capa identificados como destino con el finde no afectar a los objetos que haya debajo. Para ello, seleccione el icono deidentificacin de destino, a la derecha de un grupo o capa del panel Capas, quecontenga un objeto con un modo de fusin. En el panel Transparencia, haga clic enAislar fusin. (Si la opcin Aislar fusin no est visible, seleccione Mostrar opciones enel men del panel Transparencia).

    Comparacin de un grupo (estrella y crculo) con la opcin Aislar fusindesactivada(izquierda) y activada (derecha)

    Para seleccionar todos los objetos que utilizan el mismo modo de fusin, seleccioneun objeto que tenga dicho modo, o bien anule la seleccin de todos los objetos yseleccione el modo de fusin en el panel Transparencia. Seleccione Seleccionar >Mismo > Modo de fusin.

    Vase tambinIdentificacin de elementos para atributos de aparienciaImpresin y almacenamiento de ilustraciones transparentesInformacin general del panel Apariencia

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • -->

    Degradados

    Utilice rellenos de degradado para aplicar una fusin gradual de colores como lo hara con cualquier otro color. La creacin de un relleno dedegradado es un buen sistema para crear un degradado de color suave en uno o varios objetos. Si lo desea, puede guardar un degradado comouna muestra para que le resulte ms fcil aplicar el degradado a varios objetos.

    Nota: si desea crear un solo objeto multicolor en el que los colores puedan fluir en diversas direcciones, utilice un objeto de malla.Para ver un vdeo en el que se explica el uso de los degradados para mejorar los dibujos, consulte www.adobe.com/go/lrvid4017_ai_es.

    Para ver algunos ejemplos sobre cmo utilizar los degradados, consulte www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradients_es,www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_elliptical_gradients_es y www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_es.

    Para ver un ejemplo sobre cmo utilizar los degradados y los modos de fusin, consulte el tutorial dewww.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blendingmode_es.

    Ms temas de ayudaTutorial acerca de los degradados

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    291

    http://www.adobe.com/go/lrvid4017_ai_eshttp://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradients_eshttp://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_elliptical_gradients_eshttp://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_eshttp://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_blendingmode_eshttp://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradients_eshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Informacin general del panel Degradado y de la herramientaDegradado

    Puede utilizar el panel Degradado (Ventana > Degradado) o la herramienta Degradado para aplicar, crear y modificar degradados.

    Los colores del degradado se definen mediante una serie de paradas a lo largo del regulador de degradado. Una parada marca el punto en el queun degradado cambia de un color al siguiente, y aparece identificada por un cuadrado debajo del regulador de degradado. Los cuadradosmuestran los colores que se han asignado a cada parada. En los degradados radiales, la parada de un degradado situada ms a la izquierdadefine el punto central del relleno de color que irradiar hacia el color de la parada de un degradado situada ms a la derecha.

    Con las opciones del panel Degradado o con la herramienta Degradado puede especificar el nmero y la ubicacin de las paradas, el ngulo en elque se muestra el color, la proporcin de aspecto de un degradado elptico y la opacidad de cada color.

    Panel Degradado

    En el panel Degradado, en el cuadro Relleno de degradado se muestran el tipo y los colores de degradado actuales. Al hacer clic en el cuadroRelleno de degradado, el objeto seleccionado se rellena con el degradado. Inmediatamente a la derecha de este cuadro se sita el menDegradado, que enumera todos los degradados guardados anteriormente y por defecto que puede seleccionar. Al final de la lista est el botnGuardar degradado en el que puede hacer clic para guardar los ajustes actuales del degradado como muestra.

    Por defecto, el panel incluye un cuadro de color inicial y final, aunque puede aadir ms cuadros de color haciendo clic en cualquier parte a lolargo del regulador de degradado. Al hacer doble clic en una parada de un degradado, el panel de colores de la parada del degradado se abre ypuede seleccionar un color en el panel Color o el panel Muestras.

    Es prctico mostrar todas las opciones cuando se trabaja con el panel (elija Mostrar opciones en el men del panel).

    Panel Degradado A. Cuadro Relleno de degradado B. Men Degradado C. Degradado de relleno D. Degradado de trazo E. Degradado inverso F. Puntosintermedios G. Detencin de color H. Opacidad I. Ubicacin J. Men de paneles K. Tipo de degradado de trazo L. ngulo M. Proporcin deaspecto N. Eliminar parada

    Herramienta Degradado

    Puede utilizar la herramienta Degradado para aadir o editar degradados. Si hace clic en la herramienta Degradado de un objeto relleno que noest degradado ni seleccionado, rellenar el objeto con el ltimo degradado utilizado. La herramienta Degradado proporciona tambin gran partede las caractersticas del panel Degradado. Si selecciona un objeto relleno degradado y selecciona la herramienta Degradado, aparecer unanotador de degradado del objeto. Puede utilizar este anotador de degradado para modificar el ngulo, la ubicacin y la extensin de undegradado lineal o del punto focal, el origen y la expansin de un degradado radial. Si coloca la herramienta sobre el anotador de degradado, seconvierte en un regulador de degradado (igual que en el panel Degradado) con paradas de degradado e indicadores de ubicacin. Puede hacerclic en este anotador de degradado para aadir paradas de degradado nuevas, hacer doble clic en paradas de degradado individuales paraespecificar ajustes nuevos de color y opacidad o arrastrar paradas de degradado hasta nuevas ubicaciones.

    Si coloca el puntero sobre el anotador de degradado y aparece el cursor de rotacin , puede arrastrarlo para cambiar la posicin del ngulo deldegradado. Al arrastrar del extremo circular del regulador de degradado, se vuelve a colocar al degradado en su posicin inicial y, al arrastrar elextremo de la flecha, se aumenta o disminuye el rango del degradado.

    Para mostrar u ocultar el anotador de degradado, seleccione Ver> Ocultar anotador de degradado o Ver > Mostrar anotador de degradado.

    292

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    Al hacer doble clic en una parada de degradado del anotador de degradado del objeto, se abre un cuadro de dilogo con opciones de color parael degradado.

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es_gthttp://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.html

  • Creacin y edicin de motivos

    Ir al principio

    Tipo de azulejo

    En este artculo se describe la creacin de motivos y la edicin de flujos de trabajo disponibles en AdobeIllustrator CS6 y en versiones posteriores. Para obtener informacin sobre cmo trabajar con motivos en unaversin anterior de Illustrator, consulte Motivos.

    Creacin o edicin de un motivo

    1. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    Para crear un motivo, seleccione la ilustracin a partir de la cual desea crear elmotivo y, a continuacin, elija Objeto > Motivo > Crear.Para editar un patrn existente, haga doble clic en el patrn en la muestra demotivo, o bien seleccione un objeto que contenga el patrn y elija Objeto > Motivo >Editar motivo.

    2. (Opcional) En el cuadro de dilogo Opciones de motivo, introduzca un nuevo nombrepara el motivo o modifique el nombre existente.

    3. Modifique las otras opciones disponibles en el cuadro de dilogo Opciones de motivo:

    Panel Opciones de motivo

    Elija cmo disear los azulejos:Cuadrcula. El centro de cada azulejo est alineado horizontal y verticalmente con elcentro de los azulejos adyacentes.

    294

  • Desplazamiento de ladrillo

    Anchura/Altura

    Tamao de azulejo para grficos

    Mover el azulejo con los grficos

    Espaciado H/Espaciado V

    Superposicin

    Copias

    Atenuacin de copias

    Mostrar borde de azulejo

    Mostrar lmites de muestra

    Nota:

    Ladrillo por fila. Los azulejos son rectangulares y estn dispuestos en filas. Loscentros de los azulejos en las filas estn alineados horizontalmente. Los centros delos azulejos en las columnas alternas estn alineados verticalmente.Ladrillo por columna. Los azulejos son rectangulares y estn dispuestos encolumnas. Los centros de los azulejos en las columnas estn alineadosverticalmente. Los centros de los azulejos en las columnas alternas estn alineadoshorizontalmente.Hexadecimal por columna. Los azulejos son hexagonales y estn dispuestos encolumnas. Los centros de los azulejos en las columnas estn alineadosverticalmente. Los centros de los azulejos en las columnas alternas estn alineadoshorizontalmente.Hexadecimal por fila. Los azulejos son hexagonales y estn dispuestos en filas. Loscentros de los azulejos en las filas estn alineados horizontalmente. Los centros delos azulejos en las filas alternas estn alineados verticalmente.

    Aplicar a:Ladrillo por fila. Determina por cunta anchura de azulejo se encuentrandesalineados verticalmente los centros de los azulejos en filas adyacentes.Ladrillo por columna. Determina por cunta altura de azulejo se encuentrandesalineados horizontalmente los centros de los azulejos en columnas adyacentes.

    Especifique la altura y anchura totales del azulejo. Elija distintosvalores, menores o mayores que la altura y anchura de la ilustracin. Los valoresmayores que el tamao de la ilustracin provocarn que el azulejo sea ms grande quela ilustracin, lo que originar espacios vacos entre azulejos. Los valores menores queel tamao de la ilustracin provocarn que sta se superponga en azulejos adyacentes.

    Seleccione esta opcin para que el tamao delazulejo se reduzca al tamao de la ilustracin utilizada para crear el motivo.

    Seleccione esta opcin para garantizar que almover la ilustracin tambin se mover el azulejo.

    Determine cunto espacio dejar entre azulejos adyacentes.

    Cuando se superponen azulejos adyacentes, determine qu azulejosaparecen en primer plano.

    Determine el nmero de filas y columnas de azulejos visibles cuando semodifica el motivo.

    Determine la opacidad de las copias del azulejo de la ilustracinprevisualizado cuando se modifica el motivo.

    Seleccione esta opcin para mostrar un cuadro alrededor delazulejo.

    Seleccione esta opcin para mostrar una parte de launidad del motivo que se repetir para crear el motivo.

    4. En la barra situada debajo del Panel de control, seleccione guardar o descartar loscambios del motivo.

    si se crea un nuevo motivo, se almacenar en el panel Muestras. Si se edita unmotivo, su definicin se actualizar en el panel Muestras.

    295

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    Vase tambinTutorial de vdeo sobre la definicin de un motivoTutorial visual sobre la creacin y aplicacin de motivosTutorial de vdeo sobre la creacin de motivos ptimos en Illustrator CS6

    296

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/how-to/define-pattern.htmlhttp://idiom-q-win-1/es/illustrator/how-to/create-apply-patterns.htmlhttp://www.youtube.com/watch?v=6bgpIGEEEXs

  • Aplicacin o edicin de un degradado

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    Aplicacin de un degradado a un objetoCreacin de un degradado elpticoModificacin de los colores en un degradadoAplicacin de un degradado a varios objetosCambio de la direccin, el radio o el origen del degradado

    Tras aplicar un degradado a un objeto, puede reemplazar o editar de manera sencilla y rpidamente eldegradado.

    Aplicacin de un degradado a un objeto

    Seleccione el objeto y realice una de las siguientes operaciones:

    Para aplicar el ltimo degradado utilizado, haga clic en el cuadro Degradado en elpanel Herramientas o en el cuadro Relleno de degradado en el panel Degradado.

    Para aplicar el degradado ms reciente utilizado a un objeto sin seleccionar y que nocontiene actualmente un degradado, haga clic en el objeto con la herramientaDegradado .

    Para aplicar un degradado guardado anteriormente o preestablecido, seleccione undegradado del men Degradado en el panel Degradado o haga clic en una muestrade degradado del panel Muestras.

    Sugerencia: para mostrar nicamente los degradados del panel Muestras, haga clicen el botn Mostrar tipos de muestras y elija Mostrar muestras de degradado.

    Creacin de un degradado elptico

    Puede crear degradados lineales, radiales o elpticos. Si cambia la proporcin de aspecto de un degradadoradial, se convierte en un degradado elptico para el que tambin puede cambiar el ngulo e inclinarlo.

    1. En el panel Degradado, seleccione Radial en el men Tipo.

    2. Introduzca un valor de proporcin de aspecto distinto a 100%.

    3. Para inclinar la elipse, introduzca un valor de ngulo distinto a 0.

    Modificacin de los colores en un degradado

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para modificar un degradado sin rellenar un objeto con l, deseleccione todos losobjetos y haga doble clic en la herramienta Degradado o haga clic en el cuadroDegradado situado en la parte inferior del panel Herramientas.

    Para modificar el degradado de un objeto, seleccione el objeto y abra el panel

    297

  • Nota:

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    Degradado.

    Para modificar un degradado predefinido, seleccione un degradado del menDegradado en el panel Degradado. O haga clic en una muestra de degradado en elpanel Muestras y, a continuacin, abra el panel Degradado.

    2. Para cambiar el color de una parada, siga uno de estos pasos:

    Haga doble clic en una parada de un degradado (en el panel Degradado o en elobjeto seleccionado) y especifique el nuevo color en el panel que aparece. Paracambiar el panel que aparece, haga clic en el icono Color o el icono Muestras de laizquierda. Haga clic fuera del panel para aceptar la seleccin.

    Arrastre un color del panel Color o el panel Muestras a la parada de degradado.

    si crea un degradado entre tintas planas, debe deseleccionar Convertir encuatricroma en el cuadro de dilogo Ajustar separacin, para imprimir el degradado enseparaciones de tintas planas individuales.

    3. Para aadir colores intermedios a un degradado, arrastre un color de los panelesMuestras o Color y sultelo en el regulador de degradado del panel Degradado. O hagaclic en cualquier lugar por debajo del regulador de degradado y seleccione el color quedesee utilizar como color inicial o final.

    4. Para eliminar un color intermedio, arrastre el cuadrado fuera del regulador de degradadoo seleccinelo y haga clic en el botn Eliminar del panel Degradado.

    5. Para ajustar la ubicacin de los colores en el degradado, siga uno de estos pasos:

    Para ajustar los puntos intermedios de los colores del degradado (el punto en el quedos colores se encuentran al 50%), arrastre el icono del rombo situado encima delregulador o seleccione el icono e introduzca un valor comprendido entre 0 y 100 enel cuadro Ubicacin.

    Para ajustar los puntos finales de los colores del degradado, arrastre la parada dedegradado ms a la izquierda o ms a la derecha situadas debajo del regulador dedegradado.

    Para invertir los colores del degradado, haga clic en Degradado inverso en elpanel Degradado.

    6. Para cambiar la opacidad de un color de degradado, haga clic en un nivel de color en elpanel Degradado e introduzca un valor en el cuadro Opacidad. Si una parada dedegradado tiene un valor de opacidad menor que 100%, aparece junto al smbolo , y elcolor aparece en el regulador de degradado.

    7. Haga clic en el botn Muestra nueva en el panel Muestras para guardar el degradadonuevo o modificado como muestra. O arrastre el degradado desde el panel Degradado oHerramientas al panel Muestras.

    Aplicacin de un degradado a varios objetos

    1. Rellene todos los objetos con un degradado.

    2. Seleccione todos los objetos que desea rellenar.

    3. Con la herramienta Degradado, realice uno de los procedimientos siguientes:

    Para crear un degradado con un regulador de degradado, haga clic en la mesa detrabajo en la que desee iniciar el degradado y arrastre hasta el final del degradado.

    Para crear un degradado con un regulador de degradado para cada uno de losobjetos seleccionados, haga clic en la mesa de trabajo en la que desee iniciar eldegradado y, mientras mantiene pulsada la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS),arrastre hasta el final del degradado. Luego, ajuste los distintos reguladores segnconvenga. (Solo se crean varios reguladores de degradado cuando se trata detrazados simples).

    298

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    Cambio de la direccin, el radio o el origen del degradado

    Una vez ha rellenado un objeto con un degradado, puede utilizar la herramienta Degradado y el anotador(regulador) de degradado en el interior del objeto para modificarlo dibujando un nuevo trazado de relleno.Esta herramienta le permite cambiar la direccin de un degradado, el origen y el punto de inicio y el puntofinal de un degradado.

    1. Seleccione el objeto relleno de degradado.

    2. Seleccione la herramienta Degradado y realice una de las siguientes acciones:

    Para cambiar la direccin de un degradado lineal, haga clic donde desea iniciar eldegradado y arrastre en la direccin en la que desea que aparezca. O bien coloquela herramienta Degradado en el anotador de degradado del objeto y, cuando elcursor cambie al icono de rotacin , arrstrelo para establecer el ngulo deldegradado.

    Nota: tambin puede cambiar la direccin estableciendo un nuevo valor en el cuadrongulo del panel Degradado.

    Para cambiar el radio de un degradado radial o elptico, coloque la herramientaDegradado en la flecha del anotador de degradado del objeto y arrstrela paraestablecer el radio.

    Para cambiar el origen del degradado, coloque la herramienta Degradado alcomienzo del anotador de degradado del objeto y arrstrelo a la ubicacin deseada.

    Para cambiar el radio y el ngulo al mismo tiempo, mantenga pulsada la tecla Alt(Windows) o la tecla Opcin (Mac OS), haga clic en el punto final y arrstrelo a sunueva ubicacin.

    Nota: si el anotador de degradado (regulador de degradado) no aparece cuandocoloca la herramienta Degradado en un objeto con degradado, elija Ver > MostrarAnotador de degradado.

    Cambio del radio y el ngulo de degradado al mismo tiempo

    Vase tambinTutorial de vdeo sobre el uso de degradadosTutorial de vdeo sobre el uso de la herramienta DegradadoInformacin general del panel Degradado y de la herramienta Degradado

    299

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/gradients.htmlhttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/gradient-tool.html

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    Motivos

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    Volver al principio

    Acerca de los motivosPautas para crear azulejos de motivosCreacin de muestras de motivosCreacin de motivos geomtricos uniformesCreacin de motivos de textura irregularCreacin de azulejos de esquina para motivos de pincelModificacin de motivos

    Acerca de los motivosIllustrator incluye muchos motivos a los que se puede acceder en el panel Muestras y en la carpeta Extras de Illustrator, en el CD de Illustrator.Puede personalizar motivos existentes y motivos de diseo desde cero con cualquiera de las herramientas de Illustrator. Los motivos diseadospara rellenar objetos (motivos de relleno) se distinguen de los motivos de trazados aplicados con el panel Pinceles (motivos de pincel) en eldiseo y la segmentacin. Para obtener mejores resultados, use los motivos de relleno para rellenar objetos y los de pincel para contornearobjetos.

    Para disear motivos es de gran ayuda comprender cmo Adobe Illustrator segmenta los motivos:

    Todos los motivos se segmentan de izquierda a derecha a partir del origen de la regla (por defecto, la parte inferior izquierdade la mesa de trabajo) hasta la parte opuesta de la ilustracin. Para definir dnde se empiezan a segmentar todos los motivosde la ilustracin, puede cambiar el origen de la regla del archivo.

    Nota: el origen de la regla en CS5 es diferente al de CS4. Como resultado, es posible que los patrones de segmentacin notengan el mismo aspecto al copiar y pegar objetos de CS4 a CS5. Los segmentos de estos objetos se pueden transformarmediante el panel Transformar para que su apariencia sea la misma que los patrones de segmentacin de CS4.

    Los motivos de relleno suelen tener solo un azulejo.

    Los motivos de pincel pueden constar de hasta 5 azulejos (en los bordes y ngulos exteriores e interiores y el principio y finaldel trazado). Gracias a los azulejos de esquina, los motivos de pincel se ajustan con suavidad a las esquinas.

    Los motivos de relleno se segmentan perpendicularmente al eje x.

    Los motivos de pincel se segmentan perpendicularmente al trazado (con la parte superior del azulejo de motivo siempreorientada hacia fuera). Adems, los azulejos de esquina rotan 90 hacia la derecha cada vez que el trazado cambia dedireccin.

    Los motivos de relleno solo segmentan la ilustracin dentro del cuadro delimitador del motivo, un rectngulo sin relleno nitrazo, que no se imprime, situado al fondo de la ilustracin. En estos motivos, el cuadro delimitador se utiliza como mscara.

    Los motivos de pincel segmentan la ilustracin dentro del cuadro delimitador y la que sobresale o est agrupada.

    Pautas para crear azulejos de motivosSiga estas pautas para crear azulejos de motivos:

    Para que el motivo no sea muy complejo y se imprima con mayor rapidez, elimine los detalles innecesarios de la ilustracindel motivo y agrupe los objetos del mismo color de forma que sean consecutivos en el orden de apilado.

    Cuando est creando el azulejo de motivo, aplique el zoom de aumento a la ilustracin para alinear los elementos conprecisin y el zoom de reduccin para ver el aspecto final de la seleccin.

    Cuanto ms complejo sea el motivo, ms pequea deber ser la seleccin que se utilice para crearlo. Sin embargo, cuantomenor sea la seleccin (y el azulejo de motivo que crea), ms copias de la misma sern necesarias para crear el motivo. As,un azulejo cuadrado de 2 cm ser ms prctico que uno cuadrado de 0,5 cm. Si va a crear un motivo simple, puede incluirvarias copias del objeto dentro de la seleccin que piensa utilizar para el azulejo del motivo.

    Para crear motivos simples de lneas, organice en capas varias lneas de anchuras y colores distintos y site un cuadrodelimitador detrs de las lneas para crear un azulejo de motivo.

    Para hacer que un motivo orgnico o de textura tenga un aspecto irregular, modifique la ilustracin ligeramente y obtendr un

    300

  • Volver al principio

    Volver al principio

    efecto ms realista. Puede utilizar el efecto Emborronar para controlar las variaciones.

    Para que la segmentacin sea suave, cierre los trazados antes de definir el motivo.

    Ample la ilustracin y busque posibles defectos antes de definir un motivo.

    Si dibuja un cuadro delimitador alrededor de la ilustracin, compruebe que tiene forma rectangular, que se encuentra situadoen la parte posterior de la ilustracin y que no tiene relleno ni trazo. Para que Illustrator utilice este cuadro delimitador para unmotivo de pincel compruebe que no sobresale ninguna parte.

    Siga estas pautas para crear motivos de pincel:

    Cuando sea posible, site la ilustracin en un cuadro delimitador que no est pintado, de forma que pueda controlar cmo sesegmenta el motivo.

    Los azulejos de esquina deben ser cuadrados y tener la misma altura que los laterales para alinearse bien en el trazado. Si vaa usar los azulejos de esquina con el motivo de pincel, alinee horizontalmente los objetos del azulejo de esquina con losobjetos de los laterales, para que los motivos se segmenten bien.

    Utilice azulejos de esquina para crear efectos especiales en las esquinas de los motivos de pincel.

    Creacin de muestras de motivos1. Cree la ilustracin para el motivo.2. (Opcional) Para controlar el espaciado entre los elementos del motivo o para recortar partes del motivo, dibuje un cuadro

    delimitador de motivo (un rectngulo vaco) alrededor de la ilustracin que desee utilizar como motivo. Seleccione Objeto >Organizar > Enviar detrs para que el rectngulo pase a ser el objeto situado ms atrs en la ilustracin. Para utilizar elrectngulo como cuadro delimitador de un motivo de pincel o de relleno, ajuste el relleno y el trazo a Ninguno.

    3. Utilice la herramienta Seleccin para seleccionar la ilustracin y el cuadro delimitador (si existe) que compondrn el azulejodel motivo.

    4. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Edicin > Definir motivo, escriba un nombre en el cuadro de dilogo Muestra nueva y, a continuacin, hagaclic en OK. El motivo aparecer en el panel Muestras.

    Arrastre la ilustracin hasta el panel Muestras.

    Creacin de motivos geomtricos uniformes1. Asegrese de activar las guas inteligentes y de seleccionar la opcin Ajustar al punto del men Ver.2. Seleccione el objeto geomtrico. Para situar el objeto con precisin, coloque la herramienta Seleccin directa en uno de los

    puntos de ancla del objeto.3. Empiece a arrastrar el objeto verticalmente desde uno de sus puntos de ancla y, a continuacin, pulse las teclas Alt+Mays

    (Windows) o las teclas Opcin+Mays (Mac OS) para copiar el objeto y limitar sus movimientos.4. Cuando la copia del objeto se haya ceido a su posicin, suelte el botn del ratn y, a continuacin, suelte las teclas.5. Con la herramienta Seleccin de grupos, mantenga pulsada la tecla Maysculas y haga clic para seleccionar ambos objetos,

    y empiece a arrastrarlos horizontalmente por uno de sus puntos de ancla; a continuacin, mantenga pulsadas las teclasAlt+Mays (Windows) o las teclas Opcin+Mays (Mac OS) para crear una copia y limitar sus movimientos.

    Seleccione ambos objetos (izquierda) y arrastre para crear una copia (derecha).

    6. Cuando la copia del objeto se haya ajustado a su posicin, suelte el botn del ratn y, a continuacin, suelte las teclas.7. Repita los pasos 2 a 6 hasta que haya creado el motivo que desee.

    8. Utilice la herramienta Rectngulo para llevar a cabo una de las siguientes acciones:

    Para un motivo de relleno, dibuje un cuadro delimitador desde el punto central del objeto superior izquierdo hasta el puntocentral del objeto inferior derecho.

    Para un motivo de pincel, dibuje un cuadro delimitador que rodee los objetos y coincida con los lmites externos. Si elmotivo va a ser un azulejo, mantenga pulsada la tecla maysculas mientras arrastra para limitar el cuadro delimitador a

    301

  • Volver al principio

    un cuadrado.

    Comparacin de un cuadro delimitador para un motivo de relleno (izquierda) y para un motivo de pincel (derecha)

    9. Pinte los objetos geomtricos con el color deseado.10. Guarde los objetos geomtricos como una muestra de motivo.

    Creacin de motivos de textura irregular1. Seleccione Ver > Ajustar al punto.2. Dibuje un cuadro delimitador. Si est creando un motivo de pincel, vaya al paso 13.3. Dibuje la textura con los objetos o lneas que forman interseccin solo con el lado izquierdo del rectngulo delimitador.4. Con la herramienta Seleccin directa, seleccione la textura y el rectngulo y, a continuacin, coloque el puntero en la esquina

    inferior izquierda del rectngulo.5. Arrastre el rectngulo hacia la derecha y pulse las teclas Alt+Mays (Windows) o las teclas Opcin+Mays (Mac OS) para

    crear una copia y limitar el movimiento.

    Dibuje textura en la parte izquierda del cuadro delimitador (izquierda) y, a continuacin, copie la textura y el rectngulo(derecha).

    Cuando el ngulo superior izquierdo de la copia se cia al ngulo superior derecho del cuadro delimitador, suelte el botn delratn y, a continuacin, suelte las teclas.

    Si conoce las dimensiones exactas del cuadro delimitador, puede seleccionar solo las texturas y utilizar el comando Moverpara especificar un movimiento horizontal para la anchura del rectngulo. En el cuadro de dilogo Mover, asegrese dehacer clic en Copiar y no en OK.

    6. Haga clic fuera del rectngulo para deseleccionarlo.7. Seleccione el rectngulo de la derecha y elimnelo.8. Siga dibujando la textura con los objetos o lneas que forman interseccin solo con el lado superior del rectngulo.9. Cuando termine con el lado superior, seleccione todos los objetos o lneas que se cruzan con el lado superior y con el cuadro

    delimitador. A continuacin, pulse las teclas Alt+Mays (Windows) o las teclas Opcin+Mays (Mac OS) y arrastre haciaabajo para crear una copia y limitar el movimiento.

    Dibuje textura en la parte superior del cuadro delimitador (izquierda) y, a continuacin, copie la textura y el rectngulo(derecha).

    10. Cuando el ngulo superior izquierdo de la copia se cia al ngulo inferior izquierdo del rectngulo, suelte el botn del ratn y,a continuacin, suelte las teclas.

    302

  • Volver al principio

    11. Deseleccione todo.12. Seleccione el rectngulo inferior y los objetos que no se crucen con el rectngulo superior y elimnelos.13. Usando la herramienta Lpiz, rellene el centro del rectngulo con la textura. Tenga cuidado de no formar interseccin con

    ningn borde del rectngulo. Pinte la textura.14. Guarde la ilustracin y el rectngulo como una muestra de motivo.

    Comparacin del resultado de definir la ilustracin y el rectngulo como un motivo (izquierda) y de rellenar un rea con elmotivo (derecha)

    Creacin de azulejos de esquina para motivos de pincelLos azulejos de esquina crean efectos especiales de bordes cuando se aplican motivos de pincel. Puede crear azulejos de esquina desde cero, obien usar un azulejo lateral de un motivo de pincel como base para disear los azulejos de esquina internos y externos (con un reflejo de -135).

    1. Seleccione Archivo > Abrir, busque el archivo de motivos de pincel de Adobe Illustrator que desee utilizar y, a continuacin,haga clic en Abrir.

    2. Seleccione Ventana > Pinceles. Seleccione el azulejo que desee usar y arrstrelo hasta el centro de la ilustracin.3. Si el azulejo no tiene un cuadro delimitador cuadrado, cree uno que abarque la ilustracin por completo y que tenga la misma

    altura que el azulejo lateral (Los azulejos laterales pueden ser rectangulares). Rellene y aplique un trazo al cuadro con laopcin Ninguno y seleccione Objeto > Organizar > Enviar detrs para que se site en la parte ms atrasada de la ilustracin(el cuadro delimitador facilita la alineacin del azulejo nuevo).

    4. Seleccione el azulejo y el cuadro delimitador.

    5. Para crear un azulejo de esquina exterior, utilice la herramienta Rotar para aplicar al azulejo y al cuadro delimitador unarotacin de 180. Omita este paso para crear un azulejo de esquina interior.

    Comparacin de un azulejo pegado (izquierda) y el mismo azulejo rotado 180 (derecha)

    6. Con la herramienta Rotacin, mantenga pulsada las teclas Alt+Mays (Windows) o las teclas Opcin+Mays (Mac OS) y hagaclic en la esquina inferior izquierda del cuadro delimitador. Introduzca un valor de 90 y haga clic en Copiar para crear unacopia alineada a la izquierda del primer azulejo. Este azulejo se convierte en el azulejo de esquina.

    7. Con la herramienta Seleccin, arrastre el azulejo izquierdo hacia abajo por el punto de ancla superior derecho mientrasmantiene pulsadas las teclas Alt+Mays (Windows) o las teclas Opcin+Mays (Mac OS) para hacer una copia y limitar elmovimiento de forma que pueda crear un tercer azulejo debajo del segundo. Cuando el punto de ancla superior derecho de lacopia se ajuste al punto de ancla inferior derecho del azulejo de esquina, suelte el botn del ratn y las teclas Alt+Mays(Windows) o las teclas Opcin+Mays (Mac OS).

    La tercera copia se usa para llevar a cabo la alineacin.

    303

  • Volver al principio

    Rote 90 y copie el azulejo izquierdo (izquierda) y, a continuacin, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin(Mac OS) mientras arrastra un azulejo de esquina para hacer una copia debajo de l (derecha).

    8. Seleccione la ilustracin del azulejo derecho. Arrstrelo a la izquierda, manteniendo pulsadas las teclas Alt+Mays (Windows)o las teclas Opcin+Mays (Mac OS) para que la ilustracin del azulejo derecho se superponga con la del azulejo de esquina.

    Copie el azulejo superior derecho (izquierda) y colquelo encima del azulejo de esquina (derecha).

    9. Modifique el azulejo de esquina de forma que su ilustracin coincida vertical y horizontalmente con los azulejos colindantes.Seleccione y borre las partes de azulejo no deseadas en la esquina y edite el resto de la ilustracin para crear el azulejo deesquina exterior final.

    Al borrar los elementos innecesarios (izquierda) se produce un azulejo de esquina exterior final (derecha).

    10. Seleccione todas las partes del azulejo, incluido el cuadro delimitador.11. Guarde el nuevo motivo como una muestra.12. Haga doble clic en la muestra del nuevo motivo para abrir el cuadro de dilogo Opciones de muestra, asgnele un nombre

    que sea una variacin del nombre original (por ejemplo, use el sufijo "exterior") y haga clic en OK.

    Modificacin de motivos1. Compruebe que no hay ningn elemento seleccionado en la ilustracin.2. En el panel Muestras, seleccione la muestra de motivo que desee modificar.3. Arrastre la muestra de motivo hasta la mesa de trabajo y modifique el azulejo de motivo.4. Seleccione el azulejo de motivo, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y arrastre el motivo

    modificado encima de la muestra del motivo antiguo en el panel Muestras.

    La muestra se reemplaza en el panel y se actualiza en el archivo actual.

    Ms temas de ayuda

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    304

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

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    Mallas

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    Creacin de objetos de mallaEdicin de objetos de mallaDefinicin de la transparencia de las mallas de degradado

    Un objeto de malla es un objeto multicolor en el que los colores pueden fluir en diversas direcciones, con una transicin suave entre sus puntos.Al crear un objeto de malla, varias lneas denominadas lneas de malla entrecruzan el objeto y permiten manipular fcilmente las transiciones decolor del objeto. Moviendo y editando los puntos de las lneas de malla, puede modificar la intensidad de un matiz de color o cambiar la extensinde un rea coloreada del objeto.

    En la interseccin de dos lneas de malla se encuentra un regulador especial de punto de ancla, denominado punto de malla. Los puntos demalla se representan mediante formas de rombo y tienen las mismas propiedades que los puntos de ancla pero con la capacidad aadida de queadmiten color. Puede aadir y eliminar puntos de malla, editarlos y modificar el color asociado a cada uno de ellos.

    Los puntos de ancla son puntos que aparecen en la malla (se diferencian por su forma, cuadrada en lugar de romboidal); puede aadir, eliminar,modificar y mover estos puntos de ancla como cualquier otro de Illustrator. Puede colocar puntos de ancla en cualquier lnea de malla y puedehacer clic en los puntos de ancla y arrastrar sus lneas de direccin para modificarlos.

    El rea situada entre cuatro puntos de malla se denomina retal de malla. Tambin puede modificar el color del retal de malla utilizando lasmismas tcnicas que para los puntos de malla.

    Diagrama de un objeto de mallaA. Lnea de malla B. Retal de malla C. Punto de malla D. Punto de ancla

    Creacin de objetos de mallaPuede crear objetos de malla a partir de objetos vectoriales, salvo con trazados compuestos y objetos de texto. No es posible crear objetos demalla a partir de imgenes enlazadas.

    Para mejorar el rendimiento y la velocidad de redibujado, mantenga al mnimo el tamao de los objetos de malla. Los objetos de malla complejospueden reducir el rendimiento notablemente. Por consiguiente, es mejor crear varios objetos de malla simples y pequeos que crear un nicoobjeto de malla complejo. Al convertir objetos complejos utilice el comando Crear malla para obtener los mejores resultados.

    Nota: al imprimir objetos de malla, las tintas planas se mantienen para las salidas EPS, PDF y PostScript.Para obtener ms informacin acerca de la creacin de un objeto de malla de degradado, consulte el tutorial sobre cmo obtener realismofotogrfico con la malla de degradado en www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradientmesh_es.

    Creacin de un objeto de malla con un motivo irregular de puntos de malla1. Seleccione la herramienta Malla y elija un color de relleno para los puntos de malla.2. Haga clic en donde desee situar el primer punto de malla.

    El objeto se convierte en un objeto de malla con la mnima cantidad de lneas de malla.

    3. Contine haciendo clic para aadir ms puntos de malla. Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic para aadir un puntode malla sin cambiar el color de relleno actual.

    Creacin de un objeto de malla con un motivo regular de puntos de malla

    305

    http://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_gradientmesh_es

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    1. Seleccione el objeto y elija Objeto > Crear malla de degradado.2. Defina el nmero de filas y columnas y seleccione la direccin de la luz del men Apariencia:

    Plana Aplica el color original del objeto equitativamente por toda su superficie, lo que no produce ninguna luz.

    Al centro Crea una luz en el centro del objeto.

    Al borde Crea una luz en los bordes del objeto.

    3. Introduzca un porcentaje de luz blanca para aplicarla al objeto de malla. Un valor del 100% aplica la mxima luz blanca alobjeto, mientras que un valor del 0% no le aplica luz blanca.

    Conversin de un objeto con relleno degradado en un objeto de malla1. Seleccione el objeto y seleccione Objeto > Expandir.2. Seleccione Malla de degradado y haga clic en OK.

    El objeto seleccionado se convierte en un objeto de malla que toma la forma de un degradado circular (radial) o rectangular(lineal).

    Conversin de un objeto de malla en un objeto de trazado Seleccione el objeto de malla, seleccione Objeto > Trazado > Desplazamiento e introduzca cero en el cuadro de valor correspondiente.

    Edicin de objetos de mallaPara editar un objeto de malla, puede aadir, eliminar o mover los puntos de malla, adems de cambiar el color de los puntos y retales de malla;tambin puede volver a convertir un objeto de malla en un objeto normal.

    Edite un objeto de malla mediante una de las acciones siguientes:

    Para aadir un punto de malla, seleccione la herramienta Malla y seleccione un color de relleno para los nuevos puntos demalla. A continuacin, haga clic en cualquier lugar del objeto de malla.

    Para eliminar un punto de malla, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y haga clic sobre elpunto de malla con la herramienta Malla.

    Para mover un punto de malla, arrstrelo con la herramienta Malla o la herramienta Seleccin directa. Mantenga pulsada latecla Mays y haga clic en un punto de malla con la herramienta Malla a fin de mantener el punto de malla sobre una lnea demalla. Es un mtodo cmodo para desplazar un punto de malla a lo largo de una lnea de malla curva sin distorsionar la lneade malla.

    Comparacin de la accin de arrastrar para mover el punto de malla (izquierda) y arrastrar manteniendo pulsada la teclaMays con la herramienta Malla para ceirse a la lnea de malla (derecha)

    Para cambiar el color de un punto de malla o retal, seleccione el objeto de malla y, a continuacin, arrastre un color desde elpanel Color o el panel Muestras hasta el punto o el retal. O anule la seleccin de todos los objetos y seleccione un color derelleno. A continuacin, seleccione el objeto de malla y utilice la herramienta Cuentagotas para aplicar el color de relleno a lospuntos o los retales de malla.

    306

  • Volver al principio

    Comparacin de la adicin de color a un punto de malla (izquierda) y a un retal de malla (derecha)

    Definicin de la transparencia de las mallas de degradadoPuede definir los valores de transparencia y opacidad de las mallas de degradado. Los valores de transparencia y opacidad se pueden asignar anodos de malla individuales. Para asignar valores de transparencia:

    1. Seleccione uno o varios trozos o nodos de malla.2. Defina la opacidad con el regulador Opacidad en el panel Transparencia, el panel de control o el panel Apariencia.

    Nota: si guarda el objeto en un formato heredado, EPS o PDF, se mantiene la transparencia del objeto de malla creando unamscara de opacidad.

    Ms temas de ayudaMalla de degradado

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    http://www.adobe.com/go/learn_ai_tutorial_gradientmesh_eshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Trazado de un objeto

    Ir al principio

    Aplicacin de un color, grosor o alineacin de trazoCreacin de lneas discontinuas de puntos o guionesCambio de los extremos o uniones de una lneaAdicin de puntas de flechaPersonalizacin de puntas de flecha

    Utilice el panel Trazo (Ventana > Trazo) para especificar si una lnea es continua o discontinua, la secuenciay otros ajustes de la lnea si es discontinua, el grosor de lnea, la alineacin de trazo, el lmite en ngulo, laspuntas de flecha, los perfiles de anchura, y los estilos de las uniones entre lneas y los remates de las lneas.

    Panel Trazo

    Puede aplicar las opciones de trazo a todo un objeto o utilizar los grupos de pintura interactiva y aplicardistintos trazos a los diferentes bordes de un objeto.

    El profesor de Layers Magazine, Dave Cross, muestra cmo aplicar relleno y trazo en Illustrator y algunosmtodos abreviados muy tiles para trabajar con relleno y el trazo en este vdeo.

    Vase tambinGrupos de pintura interactivaConceptos bsicos del espacio de trabajo

    Aplicacin de un color, grosor o alineacin de trazo

    1. Seleccione el objeto. (Para seleccionar un borde de un grupo de pintura interactiva,utilice la herramienta Seleccin de pintura interactiva).

    2. Haga clic en el cuadro Trazo de los paneles Herramientas, Color o de control. Estaaccin indica que desea aplicar un trazo en lugar de un relleno.

    Cuadro Trazo

    308

    http://goo.gl/jI3mL

  • Nota:

    Ir al principio

    3. Elija un color del panel Color o una muestra del panel Muestras o del panel de control.Como alternativa, haga doble clic en el cuadro Trazo y seleccione un color con elSelector de color.

    Si desea utilizar el color actual del cuadro Trazo, simplemente arrastre el color desdeel cuadro hasta el objeto. Esta opcin de arrastre no funciona con los grupos depintura interactiva.

    4. Seleccione un grosor en el panel Trazo o en el panel de control.

    5. Si el objeto es un trazado cerrado (y no un grupo de pintura interactiva), seleccione unaopcin del panel Trazo para alinear el trazo con el trazado:

    Alinear trazo al centro

    Alinear traza al interior

    Alinear trazo al exterior

    si trata de alinear trazados que utilicen distintas alineaciones de trazos, puedeque la alineacin de los trazados no sea exacta. Si necesita que los bordes coincidan demanera exacta al alinearse, asegrese de que los ajustes de la alineacin de trazadosean los mismos.

    Creacin de lneas discontinuas de puntos o guiones

    Para crear una lnea de puntos o guiones, basta con editar los atributos de los trazos del objeto.

    1. Seleccione el objeto.

    2. En el panel Trazo, seleccione Lnea discontinua. Si la opcin no est visible, seleccioneMostrar opciones del men del panel Trazo.

    3. Haga clic en el icono para alinear los guiones con los ngulos y extremos de lostrazados, ajustando las longitudes para que encajen . Esta opcin permite hacerconsistentes y predecibles los guiones de las esquinas y los extremos de los trazados. Sinecesita conservar la apariencia de los guiones sin alinearlos, seleccione el icono para conservar las longitudes de hueco y guion exactas.

    Ajuste de guiones con los ngulos

    A. Mantener la misma longitud de los guiones y huecos B. Guiones alineados con losngulos y finales de lo trazados, ajustando las longitudes para que encajen

    4. Especifique la secuencia de la lnea discontinua indicando la longitud de los guiones y delos huecos entre ellos.

    Los nmeros que se introducen se repiten en secuencia, de forma que una vez que sehaya definido el estilo no es necesario rellenar todos los cuadros de texto.

    5. Seleccione una opcin de extremo para cambiar los extremos de los guiones. La opcinExtremo romo crea guiones con extremos cuadrados. La opcin Extremo redondeado

    crea guiones redondeados o puntos. La opcin Extremo proyectado extiende los

    309

  • Ir al principio

    Extremo romo

    Extremo redondeado

    Extremo proyectado

    Unin de ngulo

    Unin redondeada

    Biselada

    Ir al principio

    extremos de los guiones.

    Lneas discontinuas de 6 puntos con una separacin de guion de 2, 12, 16 y 12

    A. Extremo plano B. Extremo redondeado C. Extremo proyectado

    Para ver un vdeo sobre la creacin perfecta de trazos discontinuos, consulte Creatingcorner-aligned dashed lines.

    Cambio de los extremos o uniones de una lnea

    Un extremo es el final de una lnea abierta; una unin es el lugar donde una lnea recta cambia de direccin(gira una esquina). Para cambiar los extremos y las uniones de una lnea, basta con cambiar los atributos delos trazos del objeto.

    1. Seleccione el objeto.

    2. En el panel Trazo, elija una opcin de extremo y de unin.

    Si las opciones no estn visibles, seleccione Mostrar opciones del men del panel.

    Crea lneas trazadas con extremos cuadrados.

    Crea lneas trazadas con extremos en semicrculo.

    Crea lneas trazadas con extremos cuadrados que se proyectanms all del extremo de la lnea en una cantidad equivalente a la mitad de grosor de lalnea. Con esta opcin, el grosor de la lnea se extiende equitativamente a ambosextremos de sta.

    Crea lneas trazadas con ngulos afilados. Introduzca un lmite enngulo comprendido entre 1 y 500. El lmite en ngulo controla cundo se debe cambiarla unin angulada a una unin biselada. El lmite en ngulo por defecto es 10, lo quesignifica que cuando la longitud del extremo es diez veces la anchura del trazo, elprograma cambia la unin de ngulo a biselada. Si el lmite en ngulo es 1, se utilizaruna unin biselada.

    Crea lneas redondeadas con ngulos redondeados.

    Crea lneas trazadas con ngulos cuadrados.

    Adicin de puntas de flecha

    En Illustrator CS5, puede acceder a las puntas de flecha del panel Trazo y asociar controles para ajustar el

    310

    http://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs5/creating-corneraligned-dashed-lines/http://tv.adobe.com/watch/learn-illustrator-cs5/creating-corneraligned-dashed-lines/

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    tamao. Las puntas de flecha predeterminadas estn disponibles en la lista desplegable Puntas de flecha delpanel Trazo. Mediante el panel Trazo, tambin puede cambiar fcilmente las puntas de flecha.

    Puntas de flecha del panel Trazo

    Se puede cambiar el tamao de la punta y el extremo de las puntas de flecha

    de forma independiente mediante la opcin Escala. Para vincular el inicio y el fin de la escala de las puntasde flecha, haga clic en el icono Enlazar escalas de punta de flecha de inicio y fin, situado junto a la opcinEscala.

    Tambin puede ajustar el trazado para alinearlo con la punta o el extremo de la punta de flecha mediante lasopciones Alinear. Las opciones disponibles son las siguientes:

    Ampliar la punta de la flecha al final del trazado

    Colocar la punta de la flecha al final del trazado

    Nota: para eliminar las puntas de flecha de los objetos, elija la opcin Ninguna en la listadesplegable.

    Personalizacin de puntas de flecha

    Para definir puntas de flecha personalizadas, abra el archivo Puntas de flecha.ai, situado enShowPackageContent\Required\Resources\\ (Mac) y \SupportFiles\Required\Resources\\ (Windows). Siga las instrucciones delarchivo para crear puntas de flecha personalizadas.

    Coloque el archivo Puntas de flecha.ai actualizado en: \Plug-ins\ sinreemplazar el archivo Puntas de flecha.ai existente.

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Imgenes en pinceles | Illustrator CC

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    Nota:

    En Illustrator CC, las definiciones de Pincel pueden contener o admitir imgenes (ilustraciones no vectoriales). Los usuarios pueden definir lospinceles de Dispersin, Artsticos y de Motivo mediante imgenes. Cualquier imagen que est incrustada en un archivo de Illustrator se puedeutilizar como definicin de un Pincel.

    Los tipos de pinceles que admiten imgenes son los pinceles de Dispersin, Artsticos y de Motivo. Arrastre una imagen al panel Pinceles (F5) y,a continuacin, seleccione un tipo entre Dispersin, Artstico o Motivo para crear un Pincel. Para obtener ms informacin sobre la creacin de unpincel, consulte Creacin o modificacin de pinceles.

    Las imgenes de un pincel toman la forma del trazo, es decir, las imgenes se pueden curvar, cambiar de escala y estirar conforme a la forma y eltipo de trazo. Adems, estos pinceles se comportan y se pueden modificar de la misma forma que otros pinceles en el cuadro de dilogoOpciones de pincel.

    el uso de imgenes de gran tamao en los pinceles afecta al rendimiento de los mismos. Si elige este tipo de imagen, Illustrator le pedirque le permita rasterizar de nuevo la imagen con una resolucin inferior antes de continuar con la creacin del pincel.

    Por ejemplo, la imagen situada ms a la izquierda (a continuacin) es la imagen original. Cuando se utilizan en una definicin de pincel, sepueden dibujar las tres imgenes a la derecha. Cada trazo utiliza una opcin de escala diferente, especificada en el cuadro de dilogo Opcionesde pincel:

    A. Imagen original B. Imagen en un pincel estirado para encajar la longitud del trazo C. Imagen en un pincel con escala cambiada de maneraproporcional D. Imagen en un pincel estirado entre guas

    Cuestiones a tener en cuentaExisten algunas cuestiones a tener en cuenta para el tipo de imgenes que puede utilizar en las imgenes de Illustrator:

    El uso de imgenes de gran tamao en un pincel afecta de forma negativa al rendimiento y a la velocidad.No se pueden utilizar imgenes de mapa de bits directamente.

    Si est utilizando una imagen de mapa de bits, Illustrator rasterizar la imagen de mapa de bits a escala de grises antesde utilizarla en un pincel.Si hay una imagen de mapa de bits entre varias imgenes utilizadas para crear un pincel, Illustrator le preguntar si deseaconvertir la imagen de mapa de bits a escala de grises. A partir de entonces, puede intentar crear el pincel de nuevo.

    Para obtener ms informacin, consulte Pinceles.

    312

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es_gthttp://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.html

  • Seleccin y organizacin de objetos

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  • Seleccin de objetos

    Ir al principio

    Modo de aislamiento

    Panel Capas

    Herramienta Seleccin

    Herramienta Seleccin directa

    Opciones de seleccin y preferenciasAislamiento de ilustraciones para su edicinSeleccin de objetos situados detrsSeleccin del siguiente objeto en el orden de apilamientoSeleccin de objetos utilizando el panel CapasSeleccin de un objeto con la herramienta Seleccin, Lazo o Varita mgicaSeleccin de objetos rellenosSeleccin de grupos y objetos en un grupoSeleccin de caras y bordes en un grupo de pintura interactivaSeleccin de objetos por caractersticasRepetir, invertir o guardar una seleccin

    Para organizar y disear la ilustracin, utilice las herramientas de seleccin, posicin y apilar objetos conprecisin. Puede medir y alinear objetos; agrupar objetos para tratarlos como una sola unidad; y aislar,bloquear y ocultar objetos selectivamente.

    Opciones de seleccin y preferencias

    Opciones para la seleccin de objetos

    Para poder modificar un objeto, es necesario diferenciarlo de los dems objetos. Para ello, basta conseleccionar el objeto en cuestin. En cuanto haya seleccionado un objeto o parte de ste, podr editarlo.

    Illustrator cuenta con los siguientes mtodos y herramientas de seleccin:

    Permite aislar de forma rpida una capa, una subcapa, un trazado o un grupo deobjetos de cualquier otra ilustracin del documento. En el modo de aislamiento, todos los objetos sin aislardel documento aparecen atenuados y no se pueden seleccionar ni editar.

    Permite seleccionar de forma rpida y precisa uno o varios objetos. Puede seleccionar un soloobjeto (incluso si est en un grupo), todos los objetos de una capa, y grupos enteros.

    Permite seleccionar objetos y grupos haciendo clic sobre ellos o arrastrndolos.Tambin puede seleccionar grupos incluidos en grupos y objetos contenidos en grupos.

    Permite seleccionar puntos de ancla o segmentos de trazado individualeshaciendo clic en ellos, o seleccionar un trazado o grupo entero haciendo clic en cualquier otra parte delelemento. Tambin puede seleccionar uno o varios objetos de un grupo de objetos.Nota: en modo Contorno, la herramienta Seleccin directa puede seleccionar los grficos importadossituados cerca del puntero de la herramienta. Para evitar la seleccin de grficos no deseados, bloquee uoculte los grficos antes de realizar la seleccin.

    314

  • Seleccin de grupos, herramienta

    Herramienta Seleccin de perspectiva

    Herramienta Lazo

    Varita mgica, herramienta

    Herramienta Seleccin de pintura interactiva

    Comandos de seleccin

    Tolerancia

    Seleccin de objetos solo por trazado

    Ajustar al punto

    Permite seleccionar un objeto dentro de un grupo, un nico grupodentro de varios grupos o un conjunto de grupos dentro de la ilustracin. Cada clic adicional aade todos losobjetos del siguiente grupo de la jerarqua.

    Permite colocar objetos y texto en perspectiva, cambiar planosactivos, y mover objetos en perspectiva y en direccin perpendicular.

    Permite seleccionar objetos, puntos de ancla o segmentos de trazado al arrastrarlaalrededor de todo el objeto o de parte de ste.

    Permite seleccionar objetos del mismo color, grosor de trazo, color detrazo, opacidad o modo de fusin haciendo clic en el objeto.

    Permite seleccionar caras (reas delimitadas portrazados) y bordes (partes de trazados entre intersecciones) de grupos de pintura interactiva.

    (situados en el men Seleccionar) Permiten seleccionar o deseleccionarrpidamente todos los objetos, y seleccionar objetos segn su posicin respecto a otros objetos. Puedeseleccionar todos los objetos de un tipo determinado o que compartan atributos concretos y guardar o cargarlas selecciones. Tambin puede seleccionar todos los objetos de la mesa de trabajo activa.

    Para activar temporalmente la herramienta de seleccin utilizada en ltimo lugar (herramienta Seleccin,herramienta Seleccin directa o herramienta Seleccin de grupos) cuando se est utilizando otro tipo deherramienta, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS).

    Vase tambinEdicin de trazados

    Especificacin de las preferencias de seleccin

    La seleccin de trazados y puntos en imgenes compuestas representa un reto. Mediante el uso de laspreferencias de Seleccin y visualizacin de puntos de ancla, puede especificar la tolerancia de la seleccinde pxeles y elegir otras opciones que pueden hacer que la seleccin sea ms sencilla para un documentoen concreto.

    1. Seleccione Edicin > Preferencias > Seleccin y visualizacin de puntos de ancla(Windows) o Illustrator > Preferencias > Seleccin y visualizacin de puntos de ancla(Mac OS).

    2. Especifique alguna de las siguientes opciones de Seleccin:

    Especifica el rango de pxeles para la seleccin de puntos de ancla. Losvalores superiores aumentan el ancho del rea alrededor de un punto de ancla sobre elque se puede hacer clic para seleccionarlo.

    Especifica si puede seleccionar un objetorelleno haciendo clic en cualquier lugar del objeto o si es necesario hacer clic en untrazado.

    Ajusta los objetos a las guas y los puntos de ancla. Especifica ladistancia entre el objeto y la gua o el punto de ancla cuando se produce el ajuste.

    Vase tambinEspecificacin de las preferencias de tamao de los puntos de ancla

    315

  • Ir al principio

    Nota:

    Aislamiento de ilustraciones para su edicin

    El modo de aislamiento asla objetos de manera que se puedan seleccionar y editar fcilmente objetosconcretos o partes de objetos. Puede aislar cualquiera de los siguientes elementos: capas, subcapas,grupos, smbolos, mscaras de recorte, trazados compuestos, mallas de degradado y trazados.

    En el modo de aislamiento puede eliminar, aadir y reemplazar nuevas ilustraciones en relacin con lailustracin aislada. En cuanto salga del modo de aislamiento, la ilustracin reemplazada o nueva se aadeen la misma ubicacin que la ilustracin original aislada. El modo de aislamiento bloquea automticamentetodos los dems objetos, de manera que nicamente los objetos del modo de aislamiento se vean afectadospor las ediciones realizadas. No tiene que preocuparse sobre en qu capa se encuentra un objeto, ni tieneque bloquear ni ocultar los objetos que no quiere que se vean afectados por las ediciones.

    al editar la definicin de un smbolo, ste aparece en modo de aislamiento. (Consulte Edicin oredefinicin de un smbolo).

    Aislamiento del grupo mariposa

    Cuando el modo de aislamiento est activo, el objeto aislado aparece a todo color mientras que el resto delas ilustraciones aparecen atenuadas. La ubicacin y el nombre del objeto aislado (que tambin reciben elnombre de migas de pan) aparecen en el borde del modo de aislamiento; adems, el panel Capas muestranicamente las ilustraciones del grupo o subcapa aislados. Al salir del modo de aislamiento, vuelven aaparecer las dems capas y grupos en el panel Capas.

    Puede ver los objetos aislados en modo Contorno o en modo de previsualizacin.

    Consulte el vdeo Use isolation mode to isolate artwork for editing.

    Aislamiento de un trazado, objeto o grupo

    Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga doble clic en el trazado o grupo con la herramienta Seleccin.

    Seleccione el grupo, objeto o trazado y haga clic en el botn Aislar objetoseleccionado del panel de control.

    Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o pulse Control y haga clic(Mac OS) en el grupo y seleccione Aislar grupo seleccionado.

    316

  • Ir al principio

    Nota:

    Ir al principio

    Haga clic con el botn derecho del ratn (Windows) o pulse Control y haga clic(Mac OS) en el trazado y seleccione Aislar trazado seleccionado.

    Seleccione el grupo, objeto o trazado en el panel Capas y seleccione Entrar en modode aislamiento en el men del panel Capas o haga clic en el botn Aislar objetoseleccionado del panel de control.

    Aislamiento de un trazado dentro de un grupo

    1. Seleccione el trazado mediante la herramienta Seleccin directa o identificndolo comodestino en el panel Capas.

    2. Haga clic en el botn Aislar objeto seleccionado en el panel de control.

    Aislamiento de una capa o subcapa

    Seleccione la capa o subcapa en el panel Capas y seleccione Entrar en modo deaislamiento en el men del panel Capas.

    Salir del modo de aislamiento

    Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Pulse Esc.

    Haga clic en el botn Salir del modo de aislamiento una o varias veces (si haaislado una subcapa, con un clic se retrocede un nivel y con dos clics se sale delmodo de aislamiento).

    Haga clic en cualquier lugar en la barra del modo de aislamiento.

    Haga clic en el botn Salir del modo de aislamiento en el panel de control.

    Mediante la herramienta Seleccin, haga doble clic fuera del grupo aislado.

    Haga clic con el botn derecho (Windows) o pulse Control y haga clic (Mac OS) yseleccione Salir del modo de aislamiento.

    Seleccin de objetos situados detrs

    En Illustrator CS5, puede seleccionar objetos situados debajo de otros objetos pulsando Ctrl y haciendo clic(Windows) o pulsando Comando y haciendo clic (Mac OS). El puntero cambia a Seleccionar atrs la primeravez que hace clic mientras pulsa Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS). Las siguientes veces que haga clicmientras pulsa Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS), la seleccin se repetir a travs de los objetos que seencuentran directamente bajo la posicin del puntero.

    para activar o desactivar esta opcin, haga clic en Edicin > Preferencias > Seleccin y visualizacinde puntos de ancla (Windows) o Illustrator > Preferencias > Seleccin y visualizacin de puntos de ancla(Mac OS). A continuacin, seleccione la casilla de verificacin de Control + clic para seleccionar objetossituados atrs (Windows) o de Comando + clic para seleccionar objetos situados atrs (Mac OS) en el reaSeleccin.

    Seleccin del siguiente objeto en el orden de apilamiento

    Puede seleccionar un objeto situado por encima o por debajo de un objeto seleccionado en el orden deapilamiento. Estos comandos no funcionan cuando estn en el modo de aislamiento.

    317

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Para seleccionar el objeto ms cercano por encima o por debajo del objeto seleccionado,seleccione Seleccionar > Siguiente objeto encima o Seleccionar > Siguiente objetodebajo.

    Seleccin de objetos utilizando el panel Capas

    1. En el panel Capas, busque el objeto que desea seleccionar. Puede que tenga que hacerclic en una flecha de conmutacin para expandir una capa o un grupo, o desplazarsehacia arriba o hacia abajo en el panel para encontrar el objeto.

    2. Realice una de las siguientes acciones:

    Para seleccionar objetos individuales, haga clic en la columna de seleccin delobjeto (entre el botn de identificacin como destino y la barra de desplazamiento).Mantenga pulsada la tecla Mays y haga clic para aadir o eliminar objetos de laseleccin.

    Para seleccionar todas las ilustraciones de una capa o grupo, haga clic en lacolumna de seleccin de la capa o el grupo.

    Para seleccionar todas las ilustraciones de una capa segn la ilustracinseleccionada en ese momento, seleccione Seleccionar > Objeto > Todo en lasmismas capas.

    Aparecern cuadros de color de seleccin junto a cada elemento seleccionado en elpanel.

    Vase tambinInformacin general del panel Capas

    Seleccin de un objeto con la herramienta Seleccin, Lazo o Varitamgica

    Seleccin de objetos con la herramienta Seleccin

    1. Elija la herramienta Seleccin .

    2. Realice una de las siguientes acciones:

    Haga clic en un objeto.

    Arrastre un marco que rodee uno o varios objetos parcial o totalmente.

    3. Para aadir o eliminar objetos de la seleccin, mantenga pulsada la tecla Mays y hagaclic o arrastre para rodear los objetos que desea aadir o eliminar.

    Sugerencia: si la herramienta Seleccin est sobre un objeto o grupo no seleccionado,cambiar a . Si est sobre un objeto o grupo seleccionado, la herramienta cambiar a

    . Cuando est sobre un punto de ancla en un objeto no seleccionado, aparecer uncuadrado hueco junto a la flecha .

    Arrastrar sobre los objetos para seleccionarlos

    318

  • Vase tambinTeclas para seleccionar

    Seleccin de objetos con la herramienta Lazo

    1. Seleccione la herramienta Lazo .

    2. Arrastre alrededor o a travs de los objetos.

    Seleccin de objetos con la herramienta Varita mgica

    Utilice la herramienta Varita mgica para seleccionar todos los objetos de un documento con los mismosatributos, o atributos similares, de relleno (tales como color y motivos).

    Puede personalizar la herramienta Varita mgica para seleccionar objetos por su grosor de trazo, color detrazo, opacidad o modo de fusin. Tambin puede cambiar las tolerancias que utiliza la herramienta Varitamgica para identificar los objetos similares.

    Vase tambinConceptos bsicos del espacio de trabajo

    Seleccin de objetos en funcin del color de relleno con la herramienta Varita mgica

    1. Seleccione la herramienta Varita mgica .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para crear una seleccin nueva, haga clic en el objeto que contiene los atributos quedesea seleccionar. Se seleccionan todos los objetos con los mismos atributos sobrelos que se ha hecho clic.

    Para aadir ms atributos a la seleccin, mantenga pulsada la tecla Mays y hagaclic en otro objeto que contenga los atributos que desea aadir. Tambin seseleccionan todos los objetos con los mismos atributos sobre los que se ha hechoclic.

    Para eliminar atributos de la seleccin actual, mantenga pulsada la tecla Alt(Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y haga clic en el objeto que contenga losatributos que desea eliminar. Se eliminarn de la seleccin todos los objetos con losmismos atributos.

    Personalizacin de la herramienta Varita mgica

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes para abrir el panel Varita mgica:

    Haga doble clic en la herramienta Varita mgica del panel Herramientas.

    Seleccione Ventana > Varita mgica.

    2. Para seleccionar objetos segn el color de relleno, seleccione Color de relleno y, acontinuacin, introduzca un valor de tolerancia entre 0 y 255 pxeles para RGB o entre 0y 100 pxeles para CMYK.

    Los valores de tolerancia bajos son para seleccionar objetos muy similares al objetosobre el que hace clic; los valores de tolerancia ms altos son para seleccionar objetoscon un rango ms amplio de la propiedad seleccionada.

    3. Seleccione Mostrar opciones de trazo del men del panel Varita mgica y realice una delas siguientes acciones:

    Para seleccionar objetos segn el color de trazo, seleccione Color de trazo y, a

    319

  • Ir al principio

    Nota:

    Ir al principio

    continuacin, introduzca un valor de tolerancia entre 0 y 255 pxeles para RGB oentre 0 y 100 pxeles para CMYK.

    Para seleccionar objetos segn el grosor de trazo, seleccione Grosor de trazo y, acontinuacin, introduzca un valor de tolerancia entre 0 y 1000 puntos.

    4. Seleccione Mostrar opciones de transparencia del men del panel Varita mgica, yrealice una de las siguientes acciones:

    Para seleccionar objetos segn su transparencia o modo de fusin, seleccioneOpacidad y, a continuacin, introduzca un valor de tolerancia entre 0 y 100%.

    Para seleccionar objetos segn su modo de fusin, seleccione Modo de fusin.

    Vase tambinTutorial de vdeo sobre la seleccin con Varita mgicaTutorial de vdeo sobre el uso la herramienta Lazo para realizar selecciones

    Seleccin de objetos rellenos

    La preferencia Seleccin de objetos solo por trazado determina si puede seleccionar un objeto rellenohaciendo clic en cualquier punto del rea del objeto con las herramientas Seleccin o Seleccin directa, o sideber hacer clic en un segmento de trazado o punto de ancla con dichas herramientas. Por defecto, estapreferencia est desactivada. En algunos casos, es recomendable activarla; por ejemplo, cuando trabaje conobjetos rellenos superpuestos y quiera seleccionar fcilmente los objetos subyacentes.

    la preferencia Seleccin de objetos solo por trazado no se puede aplicar para seleccionar objetos norellenos ni cuando se visualiza una ilustracin como contornos. En tales casos, no ser posible seleccionarun objeto haciendo clic en el interior de su trazado. (Consulte Visualizacin de la ilustracin como contornos).

    Si la preferencia Seleccin de objetos solo por trazado est desactivada, al hacer clic dentro del objeto yarrastrar se selecciona y se mueve el objeto.

    Cuando la preferencia Seleccin de objetos solo por trazado est activada, al arrastrar con la herramientaSeleccin directa se seleccionan puntos y segmentos dentro de un marco.

    Seleccione Edicin > Preferencias > Seleccin y visualizacin de puntos de ancla(Windows) o Illustrator > Preferencias > Seleccin y visualizacin de puntos de ancla(Mac OS) y seleccione Seleccin de objetos solo por trazado.

    Seleccin de grupos y objetos en un grupo

    320

    http://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/illustrator-magic-wand-select-colors.htmlhttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/illustrator-lasso-tool-selections.html

  • Despus de agrupar los objetos, al seleccionar cualquier parte del grupo con la herramienta Seleccin o laherramienta Lazo, se selecciona todo el grupo. Si no est seguro sobre si un objeto pertenece a un grupo,seleccinelo con la herramienta Seleccin.

    Las herramientas Seleccin directa y Lazo permiten seleccionar un solo trazado u objeto que forma parte deuno o varios grupos. Si tiene grupos de objetos dentro de otros grupos, puede seleccionar el siguiente grupoen la jerarqua de grupos usando la herramienta Seleccin de grupos. Cada clic sucesivo aade a laseleccin otro subconjunto de objetos agrupados.

    Vase tambinAgrupar o desagrupar objetos

    Seleccin de uno o varios grupos con la herramienta Seleccin

    1. Elija la herramienta Seleccin .

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes con cualquiera de los objetos delgrupo:

    Haga clic en el objeto.

    Arrastre alrededor del objeto o parte de l.

    3. Para aadir o eliminar un grupo de la seleccin, mantenga pulsada la tecla Maysmientras hace clic en el grupo que desea aadir o eliminar.

    Seleccin de objetos y grupos dentro de grupos con la herramientaSeleccin

    1. Elija la herramienta Seleccin .

    2. Haga doble clic en un grupo. El grupo aparece en modo de aislamiento.

    3. Realice una de las siguientes acciones:

    Haga doble clic para seleccionar ms hacia abajo en la estructura del grupo.

    Sugerencia: hacer doble clic es un medio fcil para seleccionar objetos (al contrariode lo que ocurre con las caras y los bordes) dentro de un grupo de pinturainteractiva.

    Haga clic para seleccionar un objeto dentro del grupo seleccionado.

    Dibuje para aadir un objeto al grupo seleccionado.

    4. Haga doble clic fuera del grupo para deseleccionarlo.

    Seleccin de un objeto dentro de un grupo

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Elija la herramienta Seleccin de grupos y haga clic en el objeto.

    Seleccione la herramienta Lazo y arrstrela alrededor o a travs del trazado delobjeto.

    Elija la herramienta Seleccin directa y haga clic dentro del objeto, o bien arrastreun marco alrededor de todo o parte del trazado del objeto.

    2. Para aadir un objeto o grupo a la seleccin o eliminarlo de ella (con cualquierherramienta de seleccin), mantenga pulsada la tecla Mays y seleccione el objeto quedesea aadir o quitar.

    321

  • Ir al principio

    Seleccin de objetos y grupos con la herramienta Seleccin de grupos

    1. Elija la herramienta Seleccin de grupos y haga clic en un objeto del grupo quequiera seleccionar. El objeto se selecciona.

    2. Para seleccionar el grupo al que pertenece el objeto, vuelva a hacer clic en el mismoobjeto.

    3. Vuelva a hacer clic en el mismo objeto para seleccionar ms grupos que estnagrupados con el grupo seleccionado, hasta que haya seleccionado todos los quedesee.

    Al hacer clic por primera vez con la herramienta Seleccin de grupos, se selecciona unobjeto de un grupo (izquierda); al hacer clic por segunda vez, se selecciona el grupo delobjeto (derecha).

    Al hacer clic por tercera vez, el siguiente grupo se aade a la seleccin (izquierda); alhacer clic por cuarta vez, se aade el tercer grupo (derecha).

    Vase tambinTutorial de vdeo sobre la realizacin de selecciones con las herramientas Seleccin de grupos ySeleccin directaTutorial de vdeo sobre el uso la herramienta Lazo para realizar selecciones

    Seleccin de caras y bordes en un grupo de pintura interactiva

    La seleccin de caras y bordes en la herramienta Pintura interactiva se realiza con la ayuda de laherramienta Seleccin de pintura interactiva. Si desea seleccionar el grupo de pintura interactiva,simplemente haga clic en l con la herramienta Seleccin.

    1. Elija la herramienta Seleccin de pintura interactiva .

    2. Mueva la herramienta sobre el grupo de pintura interactiva hasta que se resalte la cara oel borde que desea seleccionar. (Cuando est sobre un borde, la herramienta Seleccinde pintura interactiva cambia a ).

    3. Realice una de las siguientes acciones:

    Haga clic para seleccionar la cara o el borde con el resaltado.

    Arrastre un marco que rodee varias caras o bordes. Cualquier cara o borde que seencuentre total o parcialmente encerrado en la marca, se incluye en la seleccin.

    Haga doble clic en una cara o un borde para seleccionar todas las caras y bordesconectados con el mismo color (seleccin fluida).

    322

    http://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/illustrator-group-direct-selection-tools.htmlhttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/illustrator-group-direct-selection-tools.htmlhttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/illustrator-lasso-tool-selections.html

  • Seleccionar rellenos

    Seleccionar trazos

    Resaltado

    Color

    Anchura

    Ir al principio

    Nota:

    Haga triple clic sobre una cara o un borde para seleccionar todas las caras o bordesdel mismo color (seleccin de mismos).

    Sugerencia: si tiene alguna dificultad para seleccionar una cara o un bordepequeos, ample la vista o establezca las opciones de la herramienta Seleccin depintura interactiva solo para seleccionar relleno o trazos.

    4. Para aadir o eliminar caras y bordes de la seleccin, mantenga pulsada la tecla Maysy haga clic en las caras o los bordes que desea aadir o eliminar.

    Para conmutar a la herramienta Cuentagotas y muestrear los rellenos y los trazos,mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y haga clic en elrelleno y el trazo que prefiera.

    Vase tambinGrupos de pintura interactivaTeclas para trabajar con grupos de pintura interactiva

    Opciones de la herramienta Seleccin de pintura interactiva

    Para tener acceso a las opciones de la herramienta Seleccin de pintura interactiva, hay que hacer doble clicen la herramienta en el panel Herramientas.

    Selecciona las caras (el rea incluida entre los bordes) de los grupos de pinturainteractiva.

    Selecciona los bordes de los grupos de pintura interactiva.

    Resalta la cara o el borde sobre el que se encuentra el cursor.

    Define el color del resaltado. Puede elegir un color del men o hacer clic en una muestra de colorpara especificar un color personalizado.

    Especifica el grosor de la lnea de resaltado.

    Seleccin de objetos por caractersticas

    Puede seleccionar objetos en funcin de las distintas caractersticas del grupo, por ejemplo, por los atributosde formato, por capa, o por su clase, como los trazos de pincel o las mscaras de recorte.

    1. Para seleccionar todos los objetos de un archivo, seleccione Seleccionar > Todo (Paradeseleccionar todos los objetos, seleccione Seleccionar > Deseleccionar).

    tambin puede utilizar cualquier herramienta de seleccin para deseleccionartodos los objetos haciendo clic o arrastrando un mnimo de 2 pxeles de cualquier objeto.

    2. Para seleccionar todos los objetos con los mismos atributos, seleccione uno con elatributo que desee y seleccione Seleccionar > Mismo; a continuacin, elija un atributo dela lista: Modo de fusin, Relleno y trazo, Color de relleno, Opacidad, Color de trazo,Grosor de trazo, Estilo, Instancia de smbolo o Enlazar serie de bloques.

    Enlazar serie de bloques selecciona automticamente los cuadros de texto enlazado.Puede seleccionar uno de los cuadros de texto y utilizar este comando para seleccionartodos los dems cuadros de texto enlazados con ste. Para obtener ms informacin,consulte Enlace de texto entre objetos.

    Tambin puede usar la herramienta Varita mgica para seleccionar todos los objetoscon el mismo color, grosor de trazo, color de trazo, opacidad o modo de fusin.

    323

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

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    3. Para seleccionar todos los objetos de una clase determinada, deseleccione todas lasilustraciones y seleccione Seleccionar > Objeto; a continuacin, seleccione un tipo deobjeto (Trazos de pincel, Mscaras de recorte, Puntos aislados u Objetos de texto).

    Repetir, invertir o guardar una seleccin

    Repeticin o inversin de una seleccin

    Para repetir el ltimo comando de seleccin utilizado, seleccione Seleccionar > Volver aseleccionar.

    Para seleccionar todos los objetos no seleccionados y deseleccionar todos los objetosseleccionados, seleccione Seleccionar > Invertir.

    Guardar una seleccin

    1. Seleccione uno o varios objetos y seleccione Seleccionar > Guardar seleccin.

    2. En el cuadro de dilogo Guardar seleccin, introduzca un nombre en el cuadro de textoNombre y haga clic en OK.

    Si desea volver a cargar una seleccin guardada, elija el nombre de la seleccin en laparte inferior del men Seleccionar. Tambin puede eliminar o cambiar el nombre de unaseleccin con el comando Seleccionar > Editar seleccin.

    324

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

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    Agrupacin y expansin de objetos

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    Agrupar o desagrupar objetosExpansin de objetos

    Agrupar o desagrupar objetosPuede combinar varios objetos en un grupo para tratarlos como una unidad. De esta forma puede mover o transformar una serie de objetos sinalterar sus atributos o posiciones relativas. Por ejemplo, puede agrupar los objetos de un logotipo para poder moverlo y cambiar su escala comouna unidad.

    Los objetos agrupados se apilan en sucesin en la misma capa de la ilustracin y detrs del objeto superior del grupo; por consiguiente, alagruparlos puede cambiar su disposicin en capas y su orden de apilamiento en una capa dada. Si selecciona objetos en capas distintas y luegolos agrupa, los objetos se agrupan en la capa del objeto superior seleccionado.

    Los grupos tambin se pueden anidar, es decir, se pueden agrupar dentro de otros objetos o grupos para formar grupos ms grandes. Los gruposaparecen como elementos en el panel Capas. Puede usar el panel Capas para meter y sacar elementos de grupos.

    1. Seleccione los objetos que quiera agrupar o el grupo que quiera desagrupar.

    2. Seleccione Objeto > Agrupar u Objeto > Desagrupar.

    Expansin de objetosExpandir objetos permite dividir un objeto simple en los distintos objetos que componen su apariencia. Por ejemplo, si expande un objeto simple,como un crculo con relleno de color slido y un trazo, el relleno y el trazo se convierten en dos objetos independientes. Al expandir unailustracin ms compleja, como un objeto con un relleno de motivo, el motivo se divide en todos los distintos trazados que lo crearon.

    Normalmente, un objeto se expande cuando se desea modificar los atributos de apariencia y otras propiedades de elementos especficos que hayen l. Expandir objetos tambin puede ser til cuando se desea utilizar un objeto nativo de Illustrator (como un objeto de malla) en una aplicacindiferente que no reconoce el objeto.

    Antes (izquierda) y despus (derecha) de expandir un objeto que tiene relleno y trazo

    Expandir resulta especialmente til cuando existen dificultades para imprimir efectos de transparencia, objetos 3D, motivos, degradados,trazos, fusiones, destellos, envolventes o smbolos.

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione Objeto > Expandir.

    Si el objeto tiene atributos de apariencia aplicados, el comando Objeto > Expandir aparecer atenuado. En tal caso,seleccione Objeto > Expandir apariencia y, a continuacin, Objeto > Expandir.

    3. Defina las opciones y haga clic en OK:

    Objeto Expande los objetos complejos, incluidos las fusiones dinmicas, envolventes, conjuntos de smbolos y destellos.

    Relleno Expande los rellenos.

    Trazo Expande los trazos.

    Malla de degradado Expande los degradados a un nico objeto de malla.

    Especificar Define la tolerancia de los valores de color entre paradas de color. Los nmeros altos permiten mantener una

    325

  • transicin de colores suave; los nmeros bajos pueden crear una apariencia de bandas de colores.

    Para expandir un degradado utilizando los ltimos ajustes introducidos en el cuadro de dilogo Expandir, mantengapulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y seleccione Objeto > Expandir.

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    326

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Movimiento, alineacin y distribucin de objetos

    Ir al principio

    Edicin > Pegar

    Movimiento de objetosPegado de un objeto en relacin con otrosPegado de objetos entre capasPegado en contexto y pegado en todas las mesas de trabajoAlineacin y distribucin de objetos

    Movimiento de objetos

    Para mover objetos puede arrastrarlos con alguna de las herramientas especficas, utilizar las teclas deflecha del teclado o introducir valores concretos en un panel o un cuadro de dilogo.

    Utilice la funcin de atraccin para ayudarle a colocar los objetos a medida que los mueve. Por ejemplo,puede atraer el puntero hacia las guas o los puntos de ancla, o atraer los lmites de los objetos hacia laslneas de cuadrcula. Tambin puede utilizar el panel Alinear para colocar los objetos en relacin con losdems.

    Despus, puede usar la tecla Mays para restringir el movimiento de los objetos en la direccin horizontal,vertical o diagonal exacta relativa a la orientacin actual de los ejes x e y. La tecla Mays sirve tambin paragirar los objetos en incrementos de 45.

    Mantenga pulsada la tecla Mays mientras arrastra o dibuja para limitar el movimiento a incrementos de 45.

    Vase tambinUso de la cuadrculaRotacin de objetosInformacin general del panel TransformarDibujo de trazados con pixelado perfecto para flujos de trabajo web

    Movimiento o duplicacin de un objeto pegando

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Seleccione Edicin > Cortar para mover la seleccin, o Edicin > Copiar para duplicarla.

    3. Para pegar un objeto en otro archivo, abra el archivo. (Para pegar entre capas, consultePegado de objetos entre capas).

    4. Seleccione uno de los comandos siguientes:

    Pega el objeto en el centro de la ventana activa.

    327

  • Edicin > Pegar delante

    Edicin > Pegar detrs

    Edicin > Pegar en contexto

    Edicin > Pegar en todas las mesas de trabajo

    Pega el objeto directamente delante del objeto seleccionado.

    Pega el objeto directamente detrs del objeto seleccionado.

    Pega la ilustracin en la mesa de trabajo activa en lamisma posicin en la que se encontraba en la mesa de trabajo desde donde se hacopiado.

    Pega la ilustracin en todas lasmesas de trabajo en la misma posicin en la que se encontraba en la mesa de trabajoactiva.

    Movimiento de un objeto arrastrando

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Arrastre el objeto a la nueva posicin.

    Si el objeto seleccionado est relleno puede arrastrarlo desde cualquier parte. Si elobjeto seleccionado no est relleno, si est viendo las ilustraciones como contornos o siha seleccionado la preferencia Seleccin de objetos solo por trazado, deber arrastrar elobjeto por el trazado. (Consulte Duplicacin de selecciones utilizando arrastrar ycolocar).

    Puede utilizar el comando Ajustar al punto del men Ver para que el cursor se ajustea un punto de ancla o una gua al arrastrar el objeto a menos de 2 pxeles del puntode ancla o de la gua.

    Movimiento de un objeto utilizando las teclas de direccin

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Pulse la tecla de direccin que indica la direccin en la que desea mover el objeto.Pulse Mays+flecha para mover el objeto diez veces el valor especificado en el cuadrode texto Incrementos de teclado.

    La distancia a la que se mueve un objeto cada vez que se pulsa una tecla de flechaviene determinada por la preferencia Incrementos de teclado. La distancia por defecto esde 1 punto (1/72 de pulgada o 0,3528 milmetros). Para cambiar la preferenciaIncrementos de teclado, seleccione Edicin > Preferencias > Generales (Windows) oIllustrator > Preferencias > Generales (Mac OS).

    Movimiento de objetos a una distancia concreta

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Seleccione Objeto > Transformar > Mover.

    Si tiene seleccionado un objeto, tambin puede hacer doble clic en las herramientasSeleccin, Seleccin directa o Seleccin de grupos para abrir el cuadro de dilogoMover.

    3. Realice una de las siguientes acciones:

    Para mover el objeto hacia la izquierda o la derecha, introduzca un valor negativo(hacia la izquierda) o positivo (hacia la derecha) en el cuadro de texto Horizontal.

    Para mover el objeto hacia arriba o hacia abajo, introduzca un valor negativo (haciaabajo) o positivo (hacia arriba) en el cuadro de texto Vertical.

    328

  • Ir al principio

    Para mover el objeto en un ngulo respecto al eje x del objeto, introduzca un ngulopositivo (movimiento hacia la izquierda) o negativo (movimiento hacia la derecha) enel cuadro de texto Distancia o ngulo. Tambin puede introducir valores entre 180 y360; estos valores se convierten en sus valores negativos correspondientes (porejemplo, un valor de 270 se convierte en -90).

    4. Si los objetos contienen un relleno de motivo, seleccione Motivos para mover el motivo.Deseleccione Objetos si desea mover solo el motivo, pero no los objetos.

    5. Haga clic en OK, o haga clic en Copiar para mover una copia de los objetos.

    Direcciones respecto al eje x

    Movimiento de un objeto utilizando las coordinadas x e y

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. En el panel Transformar o en el panel de control, introduzca un nuevo valor en el cuadrode texto X, Y o en ambos.

    Para cambiar el punto de referencia, haga clic en un cuadrado blanco en el indicador del

    punto de referencia antes de introducir los valores.

    Movimiento de varios objetos a la vez

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Seleccione Objeto > Transformar > Transformar individualmente.

    3. Utilice la seccin Mover del cuadro de dilogo para establecer la distancia a la quedesea trasladar los objetos seleccionados.

    4. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para mover los objetos a la distancia especificada, haga clic en OK.

    Para mover los objetos aleatoriamente pero dentro de la distancia especificada,seleccione la opcin Al azar. Por ejemplo, si dibuja una pared de ladrillos y deseaque los ladrillos estn ligeramente desalineados entre s en lugar de perfectamentealineados, puede seleccionar la opcin Al azar. Por ltimo, haga clic en OK.

    Pegado de un objeto en relacin con otros

    1. Seleccione el objeto que desee pegar.

    2. Seleccione Edicin > Copiar o Edicin > Cortar.

    3. Seleccione el objeto delante o detrs del cual desea pegar el seleccionado.

    4. Seleccione Edicin > Pegar delante o Edicin > Pegar detrs.

    Si pega ms de un objeto, todos los objetos estarn delante o detrs de la imagenseleccionada. Sin embargo, el orden de pintura relativo entre los objetos pegadosindividuales sigue siendo el mismo.

    329

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Nota:

    Ir al principio

    Pegado de objetos entre capas

    Con la opcin Pegar segn capas se establece dnde se pegarn las ilustraciones en la jerarqua de capas.Por defecto, la opcin Pegar segn capas est desactivada, y las ilustraciones se pegan en la capa que estactiva en el panel Capas. Si la opcin Pegar segn capas est activada, las ilustraciones se pegan en lacapa de la que se copiaron, con independencia de qu capa est activa en el panel Capas.

    Para aplicar esta opcin, seleccione el comando Pegar segn capas del men del panel Capas. Apareceruna marca de comprobacin cuando la opcin est activada.

    Active la opcin Pegar segn capas si quiere pegar ilustraciones entre documentos y colocarlasautomticamente en una capa con el mismo nombre que aquella de donde procede. Si el documento dedestino no tiene una capa con el mismo nombre, Illustrator crear una capa nueva.

    Vase tambinInformacin general del panel Capas

    Pegado en contexto y pegado en todas las mesas de trabajo

    El comando Pegar en contexto pega la ilustracin en la mesa de trabajo activa. Para usar este comando,haga clic en Edicin > Pegar en contexto. El mtodo abreviado de teclado es Ctrl + Mays + V (Windows) oComando + Mays + V (Mac).

    El comando Pegar en todas las mesas de trabajo pega la ilustracin seleccionada en todas las mesas detrabajo. Antes de utilizar el comando Pegar en todas las mesas de trabajo, asegrese de que la mesa detrabajo desde la que va a copiar el objeto es la mesa de trabajo activa.

    Para utilizar el comando Pegar en todas las mesas de trabajo , haga clic en Edicin > Pegar en todas lasmesas de trabajo cuando corte o copie la ilustracin.

    Si copia la ilustracin y, a continuacin, selecciona Pegar en todas las mesas de trabajo, la ilustracin sevolver a pegar en la mesa de trabajo de la que se ha copiado. Se recomienda cortar y pegar los objetos sino necesita modificar los objetos originales antes de utilizar el comando Pegar en todas las mesas detrabajo.

    los comandos Pegar en contexto y Pegar en todas las mesas de trabajo pegan el objeto en la mismaposicin en la que se encuentran los objetos copiados de la mesa de trabajo activa en el momento de lacopia.

    Alineacin y distribucin de objetos

    El panel Alinear (Ventana > Alinear) y las opciones de alineacin del panel de control se utilizan para alinearo distribuir objetos seleccionados en el eje especificado. Use los bordes de los objetos o los puntos de anclacomo puntos de referencia para realizar la alineacin con una seleccin, una mesa de trabajo o un objetoclave. Un objeto clave es un objeto concreto dentro de una seleccin de varios objetos.

    Las opciones Alinear estn visibles en el panel de control cuando hay algn objeto seleccionado. Si no loestn, seleccione Alinear en el men del panel de control.

    Por defecto, Illustrator calcula la alineacin y la distribucin a partir de los trazados de los objetos. Sinembargo, cuando trabaje con objetos con distintos grosores de trazo podr elegir si desea utilizar el bordedel trazo para calcular la alineacin y distribucin. Para ello, seleccione el comando Usar delimitadores deprevisualizacin del men del panel Alinear.

    Vase tambinConceptos bsicos del espacio de trabajoUso de varias mesas de trabajo

    330

  • Nota:

    Alineacin o distribucin en relacin con el cuadro delimitador de todos losobjetos seleccionados

    1. Seleccione los objetos que desea alinear o distribuir.

    2. En el panel Alinear o el panel de control, seleccione Alinear con la seleccin y, acontinuacin, haga clic en el botn correspondiente al tipo de alineacin o distribucinque desee.

    Alineacin o distribucin en relacin con un punto de ancla

    1. Haga clic en la herramienta Seleccin directa, mantenga pulsada la tecla Mays yseleccione los puntos de ancla que desee alinear o distribuir. El ltimo punto de anclaseleccionado se convierte en el punto de ancla clave.

    La opcin Alinear con ancla clave se selecciona de forma automtica en los panelesAlinear o de control.

    2. En el panel Alinear o el panel de control, haga clic en el botn correspondiente al tipo dealineacin o distribucin que le interese.

    Alineacin o distribucin en relacin con un objeto clave

    1. Seleccione los objetos que desea alinear o distribuir.

    2. Haga clic en el objeto que desee usar como objeto clave (en este caso, no hace faltamantener pulsada la tecla Mays mientras hace clic).

    Alrededor del objeto clave aparece un contorno de color azul y, en los paneles Control yAlinear, se selecciona Alinear con el objeto clave de forma automtica.

    3. En el panel Alinear o el panel de control, haga clic en el botn correspondiente al tipo dealineacin o distribucin que le interese.

    para detener la alineacin y la distribucin respecto de un objeto, vuelva a hacerclic en el objeto para eliminar el contorno azul o elija Cancelar objeto clave en el mendel panel Alinear.

    Alineacin o distribucin en relacin con una mesa de trabajo

    1. Seleccione los objetos que desea alinear o distribuir.

    2. Con la herramienta de seleccin, pulse la tecla Mays y haga clic en la mesa de trabajoque desee usar para activarla. La mesa de trabajo activa se diferencia de las dems portener un contorno ms oscuro.

    3. En el panel Alinear o el panel de control, seleccione Alinear con la mesa de trabajo y,a continuacin, haga clic en el botn correspondiente al tipo de alineacin o distribucinque desee.

    Distribucin de objetos por cantidades concretas

    Puede distribuir objetos aplicando distancias exactas entre los trazados respectivos.

    1. Seleccione los objetos que quiera distribuir.

    2. Utilice la herramienta Seleccin para hacer clic en el trazado del objeto en torno al quedesea que los dems objetos se distribuyan. El objeto sobre el que haga clic

    331

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    permanecer fijo en su posicin.

    3. En el panel Alinear, utilice el cuadro de texto Distribuir espaciado para introducir lacantidad de espacio que debe aparecer entre los objetos.

    Si las opciones de Distribuir espaciado no son visibles, seleccione Mostrar opciones enel men del panel.

    4. Haga clic en el botn Distribuir espacio verticalmente o en el botn Distribuir espaciohorizontalmente.

    332

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Rotacin y reflejo de objetos

    Ir al principio

    Rotacin de objetosRotacin de los ejes x e y de un documentoReflejar o voltear objetos

    Rotacin de objetos

    Al rotar un objeto, ste gira alrededor de un punto fijo que define el usuario. El punto de referencia pordefecto es el punto central del objeto. Si tiene varios objetos en una seleccin, los objetos rotarn alrededorde un solo punto de referencia, que es el punto central de la seleccin o el cuadro delimitador por defecto.Para hacer rotar cada objeto alrededor de su propio punto central, utilice el comando Transformarindividualmente.

    Comparacin de los resultados de la herramienta Rotar (izquierda) y del comando Transformarindividualmente (derecha)

    Vase tambinInformacin general del panel TransformarMovimiento de objetosEscalado de objetos

    Rotacin de un objeto utilizando el cuadro delimitador

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Con la herramienta Seleccin , desplace el puntero fuera del cuadro delimitador y cercade un manejador de cuadro delimitador hasta que se convierta en y, a continuacin,arrstrelo.

    Rotacin de un objeto con la herramienta Transformacin libre

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Seleccione la herramienta Transformacin libre .

    3. Site el puntero en cualquier punto externo al cuadro delimitador hasta que se conviertaen y, a continuacin, arrstrelo.

    333

  • Rotacin de un objeto con la herramienta Rotar

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Seleccione la herramienta Rotar .

    3. Realice una de las siguientes acciones:

    Para rotar el objeto alrededor de su punto central, arrastre en un movimiento circularen cualquier lugar de la ventana del documento.

    Para rotar el objeto alrededor de un punto de referencia distinto, haga clic encualquier lugar de la ventana del documento para cambiar la posicin del punto dereferencia. A continuacin, aleje el puntero del punto de referencia y arrastre con unmovimiento circular.

    Para rotar una copia del objeto en lugar del objeto mismo, mantenga pulsada la teclaAlt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) despus de empezar a arrastrar.

    Para lograr un control ms preciso, aljese del punto de referencia del objeto.

    Rotacin de un objeto segn un ngulo concreto

    La herramienta Rotar permite controlar la exactitud del ngulo de rotacin que se aplica a un objeto.

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    Para rotar el objeto alrededor de un punto de referencia distinto, seleccione laherramienta Rotar. A continuacin, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o latecla Opcin (Mac OS) y haga clic en el lugar que elija como punto de referencia enla ventana del documento.

    Para rotar el objeto alrededor de su punto central, seleccione Objeto >Transformar > Rotar o haga doble clic en la herramienta Rotar.

    3. Introduzca el ngulo de rotacin en el cuadro de texto ngulo. Escriba un ngulonegativo para que el objeto rote hacia la derecha o un ngulo positivo para que el objetorote hacia la izquierda.

    4. Si el objeto contiene un relleno de motivo, seleccione Motivos para mover el motivo.Deseleccione Objetos si desea mover solo el motivo, pero no el objeto.

    5. Haga clic en OK, o haga clic en Copiar para cambiar la escala de una copia de losobjetos.

    Para situar varias copias del objeto en una lnea circular alrededor de un punto dereferencia, aleje el punto de referencia del centro del objeto, haga clic en Copiar y, acontinuacin, seleccione Objeto > Transformar > Volver a transformar tantas vecescomo sea necesario.

    Rotacin de un objeto con el panel Transformar

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    Para rotar el objeto alrededor de su punto central, introduzca un valor en la opcinngulo del panel.

    Para rotar el objeto alrededor de un punto de referencia distinto, haga clic en un

    cuadrado blanco del indicador del punto de referencia del panel, e introduzca unvalor en la opcin ngulo.

    334

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Sugerencia: Tambin puede abrir el panel Transformar haciendo clic en X, Y, An oAl en el panel de control.

    3. Puede rotar un smbolo alrededor de su punto de registro mediante el panelTransformar. Para obtener ms informacin, consulte Punto de registro de smbolos.

    Rotacin de varios objetos individualmente

    1. Seleccione los objetos que desea rotar.

    2. Seleccione Objeto > Transformar > Transformar individualmente.

    3. En la seccin Rotar del cuadro de dilogo, realice una de las siguientes acciones:

    Haga clic en el icono del ngulo o arrastre la lnea del ngulo alrededor del icono.

    En el cuadro de texto ngulo, introduzca un ngulo entre 360 y 360.

    4. Haga clic en OK, o haga clic en Copiar para rotar una copia de cada objeto.

    Rotacin de los ejes x e y de un documento

    Por defecto, los ejes x e y son paralelos a los bordes horizontal y vertical de la ventana del documento.

    1. Seleccione Edicin > Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias >Generales (Mac OS).

    2. Especifique un ngulo en el cuadro de texto Restringir ngulo. Un ngulo positivo rotalos ejes hacia la izquierda, mientras que un ngulo negativo los rota hacia la derecha.

    Rotar los ejes resulta til si la ilustracin contiene elementos que estn rotados hacia unmismo ngulo como, por ejemplo, un logotipo y un texto mostrados en un ngulo de 20.En lugar de rotar cada elemento que aade al logotipo, puede rotar sencillamente losejes 20. Todos los objetos que dibuje se crearn usando los nuevos ejes.

    Comparacin de un objeto alineado con los ejes por defecto (izquierda) y con los ejesrotados 20 (derecha)

    Los siguientes objetos y acciones no se ven afectados por los nuevos ejes:

    Los objetos que ya existan

    Las rotaciones y fusiones

    Dibujo con las herramientas Lpiz o Calco interactivo

    Reflejar o voltear objetos

    Cuando se refleja un objeto, se crea una imagen especular en relacin con un eje invisible especificado porel usuario. Los objetos se pueden reflejar con las herramientas Transformacin libre y Reflejo o con elcomando Reflejar. Si desea especificar un eje desde el que desea reflejar, utilice la herramienta Reflejo.

    335

  • Para crear una imagen reflejada de un objeto, puede hacer una copia al tiempo que lo refleja.

    Reflejado de un objeto con la herramienta Transformacin libre

    1. Seleccione el objeto que va reflejar.

    2. Seleccione la herramienta Transformacin libre .

    3. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    Arrastre un manejador del cuadro delimitador ms all del borde o manejadoropuesto hasta conseguir el nivel deseado de reflexin del objeto.

    Para mantener las proporciones del objeto, mantenga pulsada la tecla Maysmientras arrastra un manejador de vrtice ms all del manejador opuesto.

    Reflejado de un objeto con la herramienta Reflejo

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione la herramienta Reflejo .

    3. Para dibujar el eje invisible desde el que desea reflejar el objeto, haga clic en cualquierlugar de la ventana del documento para establecer un punto del eje. El puntero seconvierte en una flecha.

    4. Site el puntero en otro punto para definir el eje invisible y realice una de las siguientesacciones:

    Haga clic para establecer el segundo punto del eje invisible. Al hacer clic, el objetoseleccionado se refleja en relacin con el eje definido.

    Haga clic para establecer un punto del eje (izquierda) y, a continuacin, vuelva a hacerclic para establecer el otro punto del eje y reflejar el objeto a travs del eje (derecha).

    Para reflejar una copia del objeto, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la teclaOpcin (Mac OS) y haga clic para establecer el segundo punto del eje invisible.

    Ajuste el eje de reflejo arrastrando en lugar de hacer clic. Haga clic en Mays yarrastre para ajustar el ngulo de reflejo a 45. Mientras arrastra, el eje de reflejoinvisible rota alrededor del punto en el que hizo clic en el paso 3 y aparece reflejadoun contorno del objeto. Cuando el contorno est en la posicin deseada, suelte elbotn del ratn.

    336

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    Arrastrar el segundo punto del eje de reflejo para rotar el eje

    Para lograr un control ms preciso, aljese del punto de referencia del objeto.

    Reflejado especificando un eje

    1. Seleccione el objeto que va reflejar.

    Para reflejar el objeto alrededor de su punto central, seleccione Objeto >Transformar > Reflejar o haga doble clic en la herramienta Reflejo .

    Para reflejar un objeto alrededor de un punto de referencia distinto, mantengapulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y haga clic en cualquierparte de la ventana del documento.

    2. En el cuadro de dilogo Reflejar, seleccione el eje desde el que desea reflejar el objeto.Puede reflejar un objeto sobre el eje horizontal, vertical o sobre un eje angular.

    3. Si el objeto lleva motivos y quiere reflejarlos, seleccione Motivos. (Para reflejar solo losmotivos, deseleccione Objetos).

    4. Para previsualizar el efecto antes de aplicarlo, seleccione Previsualizar.

    5. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    Para reflejar el objeto, haga clic en OK.

    Para reflejar una copia del objeto, haga clic en Copiar.

    337

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Capas

    Ir al principio

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    Acerca de las capasInformacin general del panel CapasCreacin de una capaMovimiento de un objeto a una capa diferenteSoltar elementos en capas independientesConsolidacin de capas y gruposLocalizacin de un elemento en el panel Capas

    Acerca de las capas

    Cuando se crea una ilustracin compleja, resulta difcil controlar todos los elementos de la ventana deldocumento. Los elementos pequeos quedan ocultos por elementos ms grandes y, por consiguiente, esdifcil seleccionar toda la ilustracin. Las capas permiten gestionar todos los elementos que componen unailustracin. Las capas son como carpetas transparentes que contienen ilustraciones. Si cambia el orden delas carpetas, tambin cambiar el orden de apilamiento de los elementos de la ilustracin. Puede moverelementos entre las carpetas y crear subcarpetas dentro de stas.

    La estructura de capas de un documento puede ser simple o compleja, segn prefiera. Por defecto, todos loselementos se organizan en una misma capa principal. Sin embargo, se pueden crear capas nuevas y moverelementos a stas, o mover elementos de una capa a otra en cualquier momento. El panel Capasproporciona una manera fcil de seleccionar, ocultar, bloquear y cambiar los atributos de apariencia de lailustracin. Incluso se pueden crear capas de plantilla para calcar ilustraciones, e intercambiar capas conPhotoshop.

    Para ver un vdeo acerca de cmo mantener la ilustracin flexible y organizada mediante capas en eldocumento, consulte Organizacin de ilustraciones con capas.

    Informacin general del panel Capas

    El panel Capas (Ventana > Capas) permite mostrar, organizar y editar los objetos de un documento. Pordefecto, cada documento nuevo contiene una capa y cada objeto que se crea se incluye en dicha capa. Noobstante, puede crear nuevas capas y organizar los elementos en la forma ms conveniente a susnecesidades.

    Por defecto, Illustrator asigna un color nico a cada capa (hasta nueve colores) del panel Capas. El color semuestra al lado del nombre de la capa en el panel. El mismo color aparece en la ventana de la ilustracin delcuadro delimitador, trazado, puntos de ancla y punto central del objeto seleccionado. Puede utilizar estecolor para localizar rpidamente la capa de un objeto en el panel Capas, adems de cambiar el color de lacapa segn sea necesario.

    Cuando un elemento del panel Capas contiene otros elementos, aparece un tringulo a la izquierda delnombre correspondiente. Haga clic en el tringulo para mostrar y ocultar el contenido. Si no aparece ningntringulo, significa que el elemento no contiene otros elementos.

    338

  • Columna de visibilidad

    Columna de edicin

    Columna de identificacin como destino

    Columna de seleccin

    Panel Capas

    A. Columna de visibilidad B. Columna de edicin C. Columna de identificacin como destino D. Columna deseleccin

    El panel Capas dispone de columnas a la derecha e izquierda de las listas de entradas. Haga clic en unacolumna para controlar las caractersticas siguientes:

    Indica si los elementos de la capa son visibles o estn ocultos (espacio enblanco) o si se trata de capas de plantilla o capas de contorno.

    Indica si los elementos estn bloqueados o desbloqueados. El icono de candado indica que el elemento est bloqueado y no se puede editar; un espacio vaco indica que el elemento estdesbloqueado y, por lo tanto, se puede editar.

    Indica si los elementos estn identificados como destino para laaplicacin de efectos y la edicin de atributos en el panel Apariencia. Cuando el botn de identificacin comodestino aparece como un icono de anillo doble ( o ), el elemento est identificado como destino; unnico anillo indica que el elemento no est identificado como destino.

    Indica si los elementos estn seleccionados. Cuando algn elemento estseleccionado, aparece un cuadro de color. Cuando un elemento, puede ser una capa o un grupo, contienealgunos objetos seleccionados y otros que no lo estn, muestra un cuadro de color de seleccin mspequeo junto al elemento principal. Si se seleccionan todos los objetos del elemento principal, los cuadrosde color de seleccin tienen el mismo tamao que las marcas que aparecen junto a los objetosseleccionados.Puede utilizar el panel Capas para mostrar algunos elementos como contornos y otros con el aspecto quetendrn en la ilustracin final. Tambin puede atenuar imgenes enlazadas y objetos de mapa de bits parafacilitar la edicin de las ilustraciones en la parte superior de la imagen. Esto resulta muy til para calcar unaimagen de mapa de bits.

    Opciones de visualizacin para ilustraciones con capas

    339

  • Nota:

    Nombre

    Color

    Plantilla

    Bloquear

    Mostrar

    Impresin

    Previsualizar

    A. Objeto en vista Contornear B. Objeto de mapa de bits atenuado al 50 % C. Objeto seleccionado mostradoen la vista Previsualizacin

    Vase tambinConceptos bsicos del espacio de trabajoVisualizacin de la ilustracin como contornosUso de Calco de imagenBloqueo o desbloqueo de objetos y capasOcultar o mostrar objetos o capas

    Cambio de la visualizacin del panel Capas

    1. Seleccione Opciones de panel en el men del panel Capas.

    2. Seleccione Mostrar solo capas para ocultar los trazados, grupos y elementos colectivosdel panel Capas.

    3. En Tamao de fila, seleccione una opcin para especificar la altura de las filas. (Paraespecificar un valor personalizado, introduzca un valor entre 12 y 100).

    4. En Miniaturas, seleccione una combinacin de capas, grupos y objetos para los quedesea mostrar previsualizaciones en miniatura.

    la visualizacin de miniaturas en el panel Capas puede ralentizar el rendimientocuando se trabaja con archivos complejos. Para mejorar el rendimiento, desactive lasminiaturas de capas.

    Definicin de opciones de capa y subcapa

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga doble clic en el nombre del elemento en el panel Capas.

    Haga clic en el nombre del elemento y seleccione Opciones para en el men del panel Capas.

    Elija Nueva capa o Nueva subcapa en el men del panel Capas.

    2. Especifique una de las siguientes opciones:

    Especifica el nombre del elemento que aparece en el panel Capas.

    Especifica la definicin de color de la capa. Puede elegir un color del men ohacer doble clic en la muestra de color para seleccionar un color.

    Hace que la capa sea una capa de plantilla.

    Impide que se introduzcan cambios en el elemento.

    Muestra todas las ilustraciones que contiene la capa en la mesa de trabajo.

    Convierte la ilustracin de la capa en imprimible.

    Muestra la ilustracin contenida en la capa en color, en lugar de comocontornos.

    340

  • Atenuar imgenes

    Ir al principio

    Ir al principio

    Ir al principio

    Reduce la intensidad de las imgenes enlazadas y de las imgenesde mapa de bits contenidas en la capa segn un porcentaje especificado.

    Creacin de una capa

    1. En el panel Capas, haga clic en el nombre de la capa sobre (o en) la que desee aadirla nueva capa.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para aadir una capa por encima de la seleccionada, haga clic en el botn Crearnueva capa del panel Capas.

    Para crear una nueva subcapa dentro de la capa seleccionada, haga clic en el botnCrear nueva subcapa del panel Capas.

    Sugerencia: si desea establecer opciones al crear una nueva capa, seleccione elcomando Nueva capa o Nueva subcapa del men del panel Capas.

    Illustrator le permite elegir entre varios modos de dibujo:

    El modo Dibujar detrs crea automticamente una nueva capa detrs de la capaactiva.

    En el modo Dibujar detrs, la ilustracin se dibuja detrs de todas las ilustracionesde la capa seleccionada si no se ha seleccionado ninguna ilustracin.

    Movimiento de un objeto a una capa diferente

    1. Seleccione el objeto.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga clic en el nombre de la capa deseada del panel Capas. Seleccione Objeto >Organizar > Enviar a capa actual.

    Arrastre el indicador de la ilustracin seleccionada , situado a la derecha de la capadel panel Capas, hasta la capa que desee.

    Sugerencia: para mover objetos o capas a otra capa, puede seleccionarlos yseleccionar Combinar en nueva capa en el men del panel Capas. Mantengapulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) para seleccionarelementos no consecutivos; mantenga pulsada la tecla Mays para seleccionarelementos consecutivos.

    Soltar elementos en capas independientes

    El comando Soltar a capas redistribuye los elementos de una capa en capas individuales y puede crearobjetos nuevos en cada capa segn el orden de apilamiento del objeto. Utilice esta funcin para preparararchivos destinados a trabajos de animacin web.

    1. En el panel Capas, haga clic en el nombre de una capa o grupo.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para soltar cada elemento en una nueva capa, seleccione Soltar a capas(secuencia) en el men del panel Capas.

    Para soltar elementos en capas y duplicar objetos para crear una secuenciaacumulativa, seleccione Soltar a capas (creacin) en el men del panel Capas. Elobjeto situado ms abajo aparece en cada una de las nuevas capas, y el situadoms arriba solo aparece en la capa superior. Por ejemplo, supongamos que la

    341

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    Capa 1 contiene un crculo (ms abajo), un cuadrado y un tringulo (ms arriba).Este comando crea tres capas: una capa con un crculo, un cuadrado y un tringulo,otra con un crculo y un cuadrado y otra solo con un crculo. Esto resulta til paracrear secuencias de animacin acumulativas.

    El comando Soltar a capas (creacin) crea nuevas capas

    Consolidacin de capas y grupos

    Las opciones de combinar y acoplar capas son parecidas puesto que ambas permiten consolidar objetos,grupos y subcapas en una sola capa o grupo. Con la opcin de combinacin, puede seleccionar loselementos que desea consolidar; con la opcin de acoplamiento, todos los elementos visibles en lailustracin se consolidan en una nica capa. Con ambas opciones, el orden de apilamiento de lasilustraciones no se altera, pero otros atributos de la capa, como las mscaras de recorte, se pierden.

    Para combinar elementos en una nica capa o grupo, mantenga pulsada la tecla Ctrl(Windows) o la tecla Comando (Mac OS) y haga clic en los nombres de las capas ogrupos que desee combinar. Como alternativa, mantenga pulsada la tecla Mays paraseleccionar todas las entradas incluidas entre los nombres de capa o de grupo en los quehace clic. A continuacin, seleccione Combinar seleccionadas en el men del panelCapas. Los elementos se combinarn en la ltima capa o el ltimo grupo que hayaseleccionado.

    Las capas solo se pueden combinar con otras capas que estn en el mismo niveljerrquico en el panel Capas. De la misma manera, las subcapas solo se puedencombinar con otras subcapas que estn en la misma capa y en el mismo nivel jerrquico.Los objetos no se pueden combinar con otros objetos.

    Para acoplar capas, haga clic en el nombre de la capa en la que desee consolidar lailustracin. Seleccione Acoplar ilustracin en el men del panel Capas.

    Localizacin de un elemento en el panel Capas

    Si selecciona un elemento en la ventana del documento, puede localizar rpidamente el elementocorrespondiente en el panel Capas con el comando Localizar objeto. Este comando es muy til para localizarelementos en capas contradas.

    1. Seleccione un objeto de la ventana del documento. Si selecciona ms de un objeto, selocalizar el objeto situado ms al frente del orden de apilamiento.

    2. Seleccione Localizar objeto en el men del panel Capas. Si la opcin Mostrar solo capasest seleccionada, este comando cambiar a Localizar capa.

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    Bloqueo, ocultacin y eliminacin de objetos

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    Bloqueo o desbloqueo de objetos y capasOcultar o mostrar objetos o capasEliminacin de objetos

    Bloqueo o desbloqueo de objetos y capasEl bloqueo de objetos impide que puedan ser seleccionados y modificados. Puede bloquear rpidamente varios trazados, grupos y subcapasbloqueando la capa principal.

    Para bloquear objetos, haga clic en el botn de la columna de edicin (situado a la derecha del icono de ojo) del panel Capasdel objeto o la capa que quiera bloquear. Arrastre sobre varios botones de la columna de edicin para bloquear varioselementos. Como alternativa, seleccione el objeto que quiera bloquear y, a continuacin, seleccione Objeto > Bloquear >Seleccin.

    Para desbloquear objetos, haga clic en el icono de candado del panel Capas del objeto o la capa que desea desbloquear.

    Asimismo, puede utilizar los comandos siguientes para bloquear y desbloquear objetos:

    Para bloquear todos los objetos que se encuentran por encima del objeto seleccionado y en la misma capa, seleccione elobjeto y, a continuacin, seleccione Objeto > Bloquear > Todas las ilustraciones encima.

    Para bloquear todas las capas excepto la que contiene el elemento o grupo seleccionado, seleccione Objeto > Bloquear >Otras capas, o bien Bloquear otras en el men del panel Capas.

    Para bloquear todas las capas, seleccione todas las capas del panel Capas y, a continuacin, seleccione Bloquear todas lascapas en el men del panel Capas.

    Para desbloquear todos los objetos de un documento, seleccione Objeto > Desbloquear todo.

    Para desbloquear todos los objetos de un grupo, seleccione un objeto visible y no bloqueado del grupo. Mantenga pulsadaslas teclas Mays+Alt (Windows) o Mays+Opcin (Mac OS) y seleccione Objeto > Desbloquear todo.

    Si ha bloqueado todas las capas, seleccione Desbloquear todas las capas en el men del panel Capas para desbloquearlas.

    Nota: los mens Bloquear estn desactivados en el modo de aislamiento.

    Ocultar o mostrar objetos o capasSeleccione entre los siguientes mtodos:

    En el panel Capas, haga clic en el icono de ojo que hay junto al elemento que quiera ocultar. Vuelva a hacer clic paramostrar de nuevo el elemento. Si oculta una capa o un grupo, todos los elementos de la capa o el grupo quedarn ocultos.

    Arrastre por encima de varios iconos de ojo para ocultar varios elementos.

    Seleccione un objeto que desee ocultar y seleccione Objeto > Ocultar > Seleccin.

    Para ocultar todos los objetos que hay encima de un objeto en una capa, seleccione el objeto y, a continuacin, seleccioneObjeto > Ocultar > Todas las ilustraciones encima.

    Para ocultar todas las capas no seleccionadas, seleccione Ocultar otras del men del panel Capas, o mantenga pulsada latecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y haga clic en el icono de ojo para la capa que desee mostrar. Comoalternativa, puede ocultar todas las capas que no contengan el objeto o grupo seleccionado escogiendo Objeto > Ocultar >Otras capas.

    Para mostrar todos los objetos, seleccione Objeto > Mostrar todo. Aparecen en pantalla todos los objetos que antes estabanocultos. Se seleccionan los objetos que antes estaban seleccionados.

    Para mostrar todas las capas y las subcapas, seleccione Mostrar todas las capas en el men del panel Capas. Este comandono muestra los objetos ocultos, solo las capas ocultas.

    Para mostrar todos los objetos de un grupo, seleccione un objeto visible y no bloqueado del grupo. Mantenga pulsadas lasteclas Mays+Alt (Windows) o Mays+Opcin (Mac OS) y seleccione Objeto > Mostrar todo.

    Nota: los mens Mostrar todo y Ocultar estn desactivados en el modo de aislamiento.

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  • Volver al principioEliminacin de objetos Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione los objetos que desee eliminar y pulse las teclas Retroceso (Windows) o Supr.

    Seleccione los objetos que desee eliminar y seleccione Edicin > Borrar o Edicin > Cortar.

    Seleccione los elementos que desee eliminar del panel Capas y haga clic en el icono Eliminar . Como alternativa, arrastre elnombre del elemento del panel Capas hasta el icono Eliminar del panel, o seleccione Eliminar nombre de la capa en el mendel panel Capas.

    Al eliminar una capa tambin se eliminan todas las ilustraciones que contiene. Por ejemplo, si elimina una capa que contiene subcapas, grupos,trazados y recortes, todos estos elementos se eliminan junto con la capa.

    Nota: un documento deber tener al menos una capa. Si un documento solo tiene una capa no estarn disponibles el botn Eliminar ni elcomando Eliminar.

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    Duplicacin de objetos

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    Duplicacin de objetos arrastrandoDuplicacin de objetos utilizando el panel CapasDuplicacin de selecciones utilizando arrastrar y colocarDesplazamiento de objetos duplicados

    Duplicacin de objetos arrastrando1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Elija la herramienta Seleccin, Seleccin directa o Seleccin de grupos.

    3. Mantenga pulsada la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) y arrastre la seleccin (pero no un manejador del cuadrodelimitador).

    Duplicacin de objetos utilizando el panel CapasEl uso del panel Capas permite duplicar rpidamente objetos, grupos y capas enteras.

    1. Seleccione los elementos que quiera duplicar en el panel Capas.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Duplicar nombre de capa en el men del panel Capas.

    Arrastre el elemento del panel Capas al botn Crear nueva capa que hay en la parte inferior del panel.

    Empiece a arrastrar el elemento a una nueva posicin del panel Capas y, a continuacin, mantenga pulsada la tecla Alt(Windows) o la tecla Opcin (Mac OS). Suelte el botn del ratn cuando el indicador est en la posicin en la que quieracolocar el elemento duplicado. Si suelta el botn del ratn cuando el indicador seala a una capa o un grupo, el elementoduplicado se aade en la parte superior de la capa o el grupo. Si suelta el botn del ratn cuando el indicador est entreelementos, el elemento duplicado se colocar en la posicin especificada.

    Duplicacin de selecciones utilizando arrastrar y colocarPuede utilizar el Portapapeles para transferir selecciones entre un archivo de Illustrator y otro software de Adobe como Adobe Photoshop y AdobeInDesign. El Portapapeles resulta especialmente til para importar trazados puesto que stos se copian en el Portapapeles como descripcionesen lenguaje PostScript. Las ilustraciones que se copian en el Portapapeles se pegan en formato PICT en la mayora de aplicaciones. Sinembargo, algunas aplicaciones toman la versin PDF (como InDesign) o la versin AICB. El formato PDF mantiene la transparencia, mientras quecon AICB podr especificar si quiere mantener la apariencia general de la seleccin o copiarla como un conjunto de trazados (lo cual puederesultar til para Photoshop).

    Para especificar las preferencias de copia, seleccione Edicin > Preferencias > Manejo de archivos y portapapeles (Windows) o Illustrator >Preferencias > Manejo de archivos y portapapeles (Mac OS). Seleccione PDF, AICB o ambos. Si selecciona AICB, seleccione el comandoConservar trazados para descartar cualquier transparencia de la ilustracin copiada o bien Conservar apariencia y sobreimpresiones para acoplarlas transparencias, mantener la apariencia de la ilustracin y conservar los objetos sobreimpresos.

    Arrastrar y soltar ilustraciones en un documento de Photoshop1. Seleccione la ilustracin que desea copiar.

    2. Abra el documento de Photoshop en el que desea copiar la seleccin.

    3. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para copiar la ilustracin en Photoshop como imagen de mapa de bits, arrastre la seleccin hacia la ventana dePhotoshop y, cuando aparezca un contorno negro, suelte el botn del ratn. Para colocar la seleccin en el centro de unaimagen de Photoshop, mantenga pulsada la tecla Mays y arrastre la seleccin. Por defecto, los objetos seleccionados secopian como imgenes de mapa de bits en la capa activa.

    Para copiar ilustraciones vectoriales en Photoshop como trazados, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla

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  • Volver al principio

    Comando (Mac OS) y, a continuacin, arrastre la seleccin hasta el documento de Photoshop. Al soltar el botn del ratn,la seleccin se convierte en un trazado de Photoshop.

    Arrastrar ilustraciones de Photoshop y soltarlas en Illustrator1. Abra el documento de Photoshop del que desea copiar.

    2. Seleccione la ilustracin que desea copiar.

    3. Seleccione la herramienta Mover y arrastre la seleccin desde Photoshop al archivo de Illustrator.

    Arrastrar y soltar una ilustracin en el escritorio (solo Mac OS)1. Seleccione la ilustracin que desea copiar.

    2. Arrastre la seleccin hasta el escritorio.

    Las selecciones se copian en el escritorio como recortes de imagen, que se pueden arrastrar y soltar en el documentodeseado. Cuando se arrastran recortes de imagen al escritorio, stos se convierten a formato PICT.

    Desplazamiento de objetos duplicadosPuede crear una rplica desplazada de un objeto a una cierta distancia del objeto original usando el comando o efecto Desplazamiento. Eldesplazamiento de objetos es til cuando desea crear figuras concntricas o realizar muchos duplicados de un objeto a una distancia regularentre cada duplicado.

    Puede desplazar el trazado de un objeto con respecto a su trazado original mediante el efecto Desplazamiento del men Efecto. Este efectoresulta til para convertir un objeto de malla en un trazado regular. Por ejemplo, si ha soltado un envolvente o quiere convertir una forma de mallapara utilizarla en otra aplicacin, aplique el comando Desplazamiento con un valor de 0 y, a continuacin, elimine la forma de malla. Acontinuacin, podr editar el trazado restante.

    Desplazamiento de objeto utilizando el comando Desplazamiento1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Seleccione Objeto > Trazado > Desplazamiento.

    3. Especifique la distancia del desplazamiento, el tipo de unin de lneas y el lmite en ngulo.

    4. Haga clic en OK.

    Desplazamiento de objetos con el efecto Desplazamiento1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Seleccione Efecto > Trazado > Desplazamiento.

    3. Especifique la distancia del desplazamiento, el tipo de unin de lneas y el lmite en ngulo.

    4. Haga clic en OK.

    Desplazamiento de objetos con el teclado1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Mientras mantiene pulsada la tecla Alt, pulse la tecla de direccin apropiada.

    Se crea un objeto duplicado cuyo desplazamiento coincide con el valor especificado en Incrementos de teclado, en las preferencias generales. Laubicacin del objeto nuevo depende de la flecha de direccin pulsada.

    Nota: si no se crea el duplicado, compruebe que la preferencia Incrementos de teclado est definida en un valor que no sea cero.

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    Apilamiento de objetos

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    Especificar dnde se aaden los nuevos objetos en el orden de apilamientoCambio del orden de apilamiento con el panel CapasCambio del orden de apilamiento utilizando comandos

    Especificar dnde se aaden los nuevos objetos en el orden de apilamientoIllustrator apila los objetos dibujados en sucesin, empezando por el primer objeto dibujado.

    El orden en que los objetos se apilan determina cmo se visualizan cuando se superponen. El orden de apilamiento de los objetos depende delmodo de dibujo seleccionado. Cuando se crea una nueva capa en el modo Dibujar normal, se coloca sobre la capa activa y los objetos nuevos sedibujan en la parte superior de la capa activa. Sin embargo, en el modo Dibujar detrs, cuando se crea una nueva capa, sta se coloca bajo lacapa activa y los objetos nuevos se dibujan detrs del objeto seleccionado (o en la parte inferior de la capa activa si no hay ningn objetoseleccionado).

    El orden de apilamiento (tambin llamado orden de pintura) de los objetos de las ilustraciones se puede cambiar en cualquier momento con elpanel Capas o los comandos Objeto > Organizar.

    En el panel Capas, realice una de las siguientes acciones:

    En el modo Dibujar detrs, seleccione el objeto bajo el que desea aadir el nuevo objeto.

    Para aadir un nuevo objeto en la parte superior de una capa en el modo Dibujar normal, haga clic en el nombre de la capapara activarla. Para aadir un nuevo objeto en la parte inferior de la capa en el modo Dibujar detrs, haga clic en el nombrede la capa para activarla.

    Cambio del orden de apilamiento con el panel CapasLas ilustraciones de la parte superior del panel Capas estn al principio del orden de apilamiento, mientras que las ilustraciones de la parte inferiorestn al final de dicho orden. Dentro de una capa, los objetos tambin se apilan jerrquicamente. La creacin de varias capas en la ilustracinpermite controlar tambin cmo se visualizan los objetos superpuestos.

    Realice una de las siguientes acciones:

    Arrastre el nombre del elemento y suelte el botn del ratn cuando aparezcan marcas de insercin negras en la posicindeseada. Aparecern marcas de insercin negras entre otros dos elementos del panel o en los bordes izquierdo y derecho deuna capa o grupo. Los elementos que se sueltan sobre una capa o grupo se desplazan encima de todos los dems objetosdel elemento.

    Haga clic en la columna de seleccin del elemento (entre el botn de identificacin como destino y la barra dedesplazamiento) y arrastre el cuadro de color de seleccin hasta un cuadro de color de seleccin de otro elemento y, acontinuacin, suelte el botn del ratn. Si el cuadro de color de seleccin del elemento se arrastra hasta un objeto, elelemento se desplaza encima del objeto; si se arrastra a una capa o grupo, el elemento se desplaza encima de todos losdems objetos de la capa o el grupo.

    Para invertir el orden de los elementos en el panel Capas, mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando(Mac OS) y haga clic en los nombres de los elementos cuyo orden desee invertir. Los elementos debern estar en el mismonivel de jerarqua de capas. Por ejemplo, puede seleccionar dos capas de nivel superior, pero no puede seleccionar dostrazados que estn en capas distintas. A continuacin, seleccione Invertir orden en el men del panel Capas.

    Nota: no se puede mover un trazado, grupo o elemento colectivo a la posicin superior del panel Capas. El nivel superior de lajerarqua capas solo puede contener capas.

    Cambio del orden de apilamiento utilizando comandos Realice una de las siguientes acciones:

    Para mover un objeto a la posicin superior o inferior de un grupo o capa, seleccione el objeto en cuestin y seleccioneObjeto > Organizar > Traer al frente, o bien Objeto > Organizar > Enviar detrs.

    Para mover objetos de uno en uno hasta el principio o el final de una pila, seleccione el objeto que desea mover y seleccione

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  • Objeto > Organizar > Hacia delante, o bien Objeto > Organizar > Hacia atrs.

    Para ver un ejemplo sobre cmo afecta el cambio del orden de apilamiento de los objetos de una ilustracin al diseo, consultewww.adobe.com/go/learn_ai_tutorials_depth_es. Este tutorial solo est disponible en ingls.

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  • Transformacin de objetos

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    Transformacin de objetos

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    TransformacinInformacin general del panel TransformarTransformacin de los motivos de un objetoTransformacin mediante el cuadro delimitador

    TransformacinLa transformacin abarca mover, rotar, reflejar, cambiar escala y distorsionar objetos. Puede transformar objetos mediante el panel Transformar,los comandos Objeto > Transformar y algunas herramientas especializadas. Tambin se pueden realizar muchos tipos de transformacionesarrastrando el cuadro delimitador de una seleccin.

    A veces es necesario repetir la misma transformacin varias veces, especialmente cuando se copian objetos. El comando Volver a transformar delmen Objeto permite repetir todas las veces que sea necesario las operaciones de mover, cambiar escala, rotar, reflejar o distorsionar, hasta quese realice una operacin de transformacin distinta.

    Use el panel Informacin para ver las dimensiones y posicin actuales de la seleccin a medida que la transforma.

    Para ver un vdeo en el que se explica cmo cambiar la escala, sesgar y rotar objetos, consulte www.adobe.com/go/vid0040_es.

    Informacin general del panel TransformarEl panel Transformar (Ventana > Transformar) muestra informacin acerca de la ubicacin, el tamao y la orientacin de uno o varios objetosseleccionados. Puede modificar los objetos seleccionados o sus rellenos de motivos introduciendo valores nuevos. Tambin puede cambiar elpunto de referencia de la transformacin y bloquear las proporciones del objeto.

    Todos los valores del panel se refieren a los cuadros delimitadores de los objetos, excepto los valores X e Y, que se refieren al punto dereferencia seleccionado. Para alinear los pxeles de objetos individuales con la cuadrcula de pxeles, seleccione la opcin Alinear con cuadrculade pxeles.Nota: el indicador del punto de referencia del panel Transformar solo especifica el punto de referencia de un objeto cuando transforma el objeto alcambiar los valores en el panel. Hay otros mtodos de transformacin (como cuando se utiliza la herramienta Escala) que utilizan el punto centraldel objeto como punto de referencia.

    Panel TransformarA. Indicador del punto de referencia B. Men del panel C. Icono de bloqueo de proporciones

    Transformacin de los motivos de un objetoAl mover, rotar, reflejar (voltear), cambiar escala o distorsionar un objeto relleno de un motivo, puede transformar solo el objeto, solo el motivo oambos. Despus de transformar el motivo de relleno de un objeto, todos los motivos que aplique posteriormente a ese objeto se transforman de lamisma manera.

    Para especificar la forma en que desea transformar los motivos al utilizar el panel Transformar, seleccione una opcin delmen del panel: Solo transformar objeto, Solo transformar motivo o Transformar ambos.Para especificar la forma en que desea transformar los motivos al utilizar un comando de transformacin, establezca lasopciones Objetos y Motivos en los cuadros de dilogo correspondientes. Por ejemplo, seleccione Motivos y deseleccioneObjetos si desea transformar solo el motivo, pero no el objeto.Para transformar motivos pero no objetos al utilizar una herramienta de transformacin, mantenga pulsada la tecla de tilde (~)

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    http://www.adobe.com/go/vid0040_es

  • Volver al principio

    al arrastrar. Los bordes del objeto parecen transformarse pero, al soltar el botn del ratn, los bordes se cien a suconfiguracin original, con lo que solo se transforma el motivo.Para evitar que se transformen los motivos mediante las herramientas de transformacin, elija Edicin > Preferencias >Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias > Generales (Mac OS) y deseleccione Transformar azulejos.Para cambiar el motivo de relleno de un objeto a su estado original, rellene el objeto con un color slido y, a continuacin,vuelva a seleccionar el motivo deseado.

    Transformacin mediante el cuadro delimitadorAl seleccionar uno o varios objetos con la herramienta Seleccin, a su alrededor aparece un cuadro delimitador. Utilice el cuadro delimitador paramover, rotar, duplicar y cambiar escala de objetos fcilmente arrastrando el objeto o un manejador (uno de los cuadrados huecos que hay a lolargo del cuadro delimitador).

    Para ocultar el cuadro delimitador, seleccione Ver > Ocultar cuadro delimitador.Para mostrar el cuadro delimitador, seleccione Ver > Mostrar cuadro delimitador.Para reorientar el cuadro delimitador despus de rotarlo, seleccione Objeto > Transformar > Restaurar cuadro delimitador.

    Comparacin de los objetos seleccionados antes (izquierda) y despus (derecha) de cambiar la escala con elcuadro delimitador

    Ms temas de ayuda

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  • Escalado y distorsin de objetos

    Ir al principio

    Nota:

    Escalado de objetosDistorsin de objetosDistorsin libre de objetos

    Escalado de objetos

    Al cambiar la escala de un objeto, su tamao aumenta o disminuye en el plano horizontal (el eje x), en elvertical (el eje y) o en ambos. Los objetos cambian de escala con respecto a un punto de referencia quevara segn el mtodo de escalado que elija. Puede cambiar el punto de referencia por defecto en la mayorade mtodos de escalado, as como bloquear las proporciones de un objeto.

    despus de escalar un objeto, Illustrator no guarda el tamao original del objeto en la memoria. Por lotanto, no se puede restablecer el tamao original del objeto. Sin embargo, puede ver la resolucin del objetoen el panel Informacin de documento y determinar la escala con la que quiere modificar el tamao delobjeto manteniendo su resolucin.

    Por defecto, los trazos y efectos no cambian de escala junto con los objetos. Para cambiar la escala detrazos y efectos, seleccione Edicin > Preferencias > Generales (Windows) o Illustrator > Preferencias >Generales (Mac OS) y elija Cambiar escala de trazos y efectos. Si desea elegir caso a caso si cambiar laescala de los trazos y efectos, utilice el panel Transformar o el comando Escala para escalar los objetos.

    La opcin Cambiar escala de trazos y efectos escala el objeto, el efecto de sombra paralela y el trazo(izquierda); solo se escalar el objeto si esta opcin est desactivada (derecha).

    Escalado de objetos con la herramienta Escala

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Seleccione la herramienta Escala .

    3. Realice una de las siguientes acciones:

    Para escalar respecto al punto central del objeto, arrstrelo a cualquier punto de laventana del documento hasta que el objeto alcance el tamao deseado.

    Para escalar respecto a un punto de referencia distinto , haga clic en el lugar de laventana del documento que elija, aleje el puntero del punto de referencia y arrstrelohasta que el objeto alcance el tamao deseado.

    Para mantener las proporciones del objeto mientras se escala, mantenga pulsada latecla Mays mientras lo arrastra en diagonal.

    353

  • Sugerencia: cuando utilice la herramienta Escala con la tecla Mays, comience aarrastrar en un ngulo de 45, de manera horizontal o vertical pero siempre enngulo.

    Para escalar el objeto en un solo eje, mantenga pulsada la tecla Mays mientras loarrastra en vertical o en horizontal.

    Para tener un mayor control sobre el escalado, empiece arrastrando ms lejos delpunto de referencia.

    Escalado de objetos con el cuadro delimitador

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Elija la herramienta Seleccin o la herramienta Transformacin libre .

    3. Arrastre un manejador del cuadro delimitador hasta que el objeto alcance eltamao deseado.

    Los objetos se escalan respecto al manejador opuesto del cuadro delimitador.

    4. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes para controlar el comportamiento delescalado:

    Para mantener las proporciones del objeto, mantenga pulsada la tecla Maysmientras lo arrastra.

    Para escalar respecto al punto central del objeto, mantenga pulsada la tecla Alt(Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) mientras arrastra.

    Escalado de objetos a una anchura y altura especficas

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. En el panel Transformar, especifique un valor nuevo en el cuadro de anchura (An) oaltura (Al), o en ambos.

    Antes de introducir un valor, puede realizar uno de los procedimientos siguientes paracontrolar el comportamiento del escalado:

    Para mantener las proporciones del objeto, haga clic en el botn de bloqueo deproporciones .

    Para cambiar el punto de referencia del escalado, haga clic en un cuadrado blanco

    en el indicador del punto de referencia .

    Para escalar los trazos y cualquier efecto relacionado con el tamao junto con elobjeto, seleccione Cambiar escala de trazos y efectos en el men del panelTransformar.

    Tambin puede mantener las proporciones si especifica un valor en el cuadro An o Al y, a continuacin,pulsa Ctrl (Windows) o Comando (Mac OS) al mismo tiempo que pulsa Intro.

    Escalado de objetos mediante un porcentaje especfico

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para escalar desde el centro, seleccione Objeto > Transformar > Escala o hagadoble clic en la herramienta Escala .

    Para escalar con respecto a un punto de referencia diferente, seleccione laherramienta Escala y pulse Alt y haga clic (Windows) o pulse Opcin y haga clic(Mac OS) en el lugar que desee designar como punto de referencia en la ventana de

    354

  • Nota:

    Ir al principio

    documento.

    3. En el cuadro de dilogo Escalar, seleccione una de las opciones siguientes:

    Para mantener las proporciones del objeto mientras se escala, seleccione Uniforme eintroduzca un porcentaje en el cuadro de texto Escala.

    Para escalar la altura y la anchura por separado, seleccione No uniforme eintroduzca un porcentaje en los cuadros de texto Horizontal y Vertical.

    Los factores de escala son respecto al punto de referencia y pueden ser negativos opositivos.

    4. Para escalar los trazos y cualquier efecto relacionado con el tamao junto con el objeto,seleccione Cambiar escala de trazos y efectos.

    5. Si los objetos contienen un relleno de motivo, seleccione Motivos para escalar el motivo.Deseleccione Objetos si desea escalar solo el motivo, pero no los objetos.

    6. Haga clic en OK, o haga clic en Copiar para cambiar la escala de una copia de losobjetos.

    Escalado de varios objetos

    1. Seleccione los objetos.

    2. Seleccione Objeto > Transformar > Transformar individualmente.

    no se puede introducir una anchura especfica para escalar varios objetos. EnIllustrator, solo se pueden escalar objetos con porcentajes.

    3. Establezca los porcentajes para el escalado horizontal y vertical en la seccin Escalardel cuadro de dilogo.

    4. Para cambiar el punto de referencia, haga clic en un cuadrado blanco en el indicador del

    punto de referencia .

    5. Haga clic en OK o haga clic en Copiar para escalar una copia de cada objeto.

    Distorsin de objetos

    Al distorsionar un objeto, ste se inclina o distorsiona sobre el eje horizontal o vertical, o sobre un ngulodeterminado respecto a uno de los ejes. Los objetos se distorsionan respecto a un punto de referencia, quevara segn el mtodo de distorsin que elija, y que se puede cambiar en casi todos los mtodos. Puedebloquear una dimensin de un objeto mientras lo distorsiona, as como distorsionar un objeto o varios a lavez.

    Distorsionar es til para crear sombras proyectadas.

    Comparacin entre distorsin con respecto al centro (izquierda) y distorsin con respecto a un punto dereferencia definido por el usuario (derecha)

    355

  • Distorsin de objetos con la herramienta Distorsin

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Seleccione la herramienta Distorsin .

    3. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para distorsionar respecto al centro del objeto, arrstrelo a cualquier punto de laventana del documento.

    Para distorsionar respecto a un punto de referencia distinto , haga clic en otrolugar de la ventana del documento para mover el punto de referencia, aleje elpuntero del punto de referencia y arrstrelo hasta que el objeto alcance la inclinacindeseada.

    Para distorsionar sobre el eje vertical del objeto, arrstrelo a cualquier punto de laventana del documento hacia arriba o hacia abajo. Para restablecer la anchuraoriginal del objeto, mantenga pulsada la tecla Mays.

    Para distorsionar sobre el eje horizontal del objeto, arrstrelo a cualquier punto de laventana del documento hacia la izquierda o la derecha. Para restablecer la alturaoriginal del objeto, mantenga pulsada la tecla Mays.

    Distorsin de objetos (cizalladura) con el comando Distorsionar

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para distorsionar desde el centro, seleccione Objeto > Transformar > Distorsionar ohaga doble clic en la herramienta Distorsin .

    Para distorsionar desde un punto de referencia diferente, seleccione la herramientaDistorsin y pulse Alt y haga clic (Windows) o pulse Opcin y haga clic (Mac OS) enel lugar que desee designar como punto de referencia en la ventana de documento.

    3. En el cuadro de dilogo Distorsin, introduzca un ngulo de distorsin de -359 a 359. Elngulo de distorsin es el grado de inclinacin aplicado al objeto en sentido horario,respecto a la lnea perpendicular al eje de distorsin.

    4. Seleccione el eje sobre el que se va a distorsionar el objeto.

    Si selecciona un eje angular, introduzca un valor entre 359 y 359, respecto al ejehorizontal.

    5. Si los objetos contienen un relleno de motivo, seleccione Motivos para mover el motivo.Deseleccione Objetos si desea mover solo el motivo, pero no los objetos.

    6. Haga clic en OK, o haga clic en Copiar para distorsionar una copia de los objetos.

    Distorsin de objetos (cizalladura) con la herramienta Transformacin libre

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Seleccione la herramienta Transformacin libre .

    3. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para distorsionar sobre el eje vertical del objeto, empiece arrastrando el manejadorcentral izquierdo o central derecho del cuadro delimitador y, a continuacin,mantenga pulsadas las teclas Ctrl+Alt (Windows) u Opcin+Comando (Mac OS)mientras arrastra hacia arriba o hacia abajo. Tambin puede mantener pulsada latecla Mays para restringir el objeto a su anchura original.

    Para distorsionar sobre el eje horizontal del objeto, empiece arrastrando elmanejador central superior o central inferior del cuadro delimitador y, a continuacin,

    356

  • Ir al principio

    mantenga pulsadas las teclas Ctrl+Alt (Windows) u Opcin+Comando (Mac OS)mientras arrastra hacia la derecha o la izquierda. Tambin puede mantener pulsadala tecla Mays para restringir el objeto a su altura original.

    Distorsin de objetos (cizalladura) con el panel Transformar

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. En el panel Transformar, introduzca un valor en el cuadro de texto Distorsionar.

    Para cambiar el punto de referencia, haga clic en un cuadrado blanco en el indicador del

    punto de referencia antes de introducir el valor.

    tambin puede abrir el panel Transformar haciendo clic en X, Y, An o Al en el panelde control.

    Distorsin libre de objetos

    Puede distorsionar objetos mediante la herramienta Transformacin libre o una herramienta de efectoslquidos. Utilice la herramienta Transformacin libre cuando desee realizar una distorsin libre; utilice unaherramienta de efectos lquidos si desea emplear distorsiones preestablecidas especficas, como giros oarrugas.

    Distorsin de objetos con la herramienta Transformacin libre

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Seleccione la herramienta Transformacin libre .

    3. Empiece arrastrando un manejador de vrtice (no lateral) del cuadro delimitador y, acontinuacin, lleve a cabo una de las acciones siguientes:

    Mantenga pulsada la tecla Ctrl (Windows) o la tecla Comando (Mac OS) hastaconseguir el nivel de distorsin deseado.

    Mantenga pulsadas la teclas Mays+Alt+Ctrl (Windows) o Mays+Opcin+Comando(Mac OS) para distorsionar en perspectiva.

    Distorsin en perspectiva

    Distorsin en perspectiva

    Distorsin de objetos con una herramienta de efectos lquidos

    357

  • Anchura y Altura

    ngulo

    Intensidad

    Usar lpiz tctil

    Complejidad (herramientas Festonear, Cristalizar y Arrugar)

    Detalle

    Simplificar (herramientas Deformar, Molinete, Fruncir y Engordar)

    ndice de molinete (solo herramienta Molinete)

    Horizontal y Vertical (solo herramienta Arrugar)

    El pincel afecta a los puntos de ancla, El pincel afecta a los manejadorestangentes interiores o El pincel afecta a los manejadores tangentes exteriores(herramientas Festonear, Cristalizar y Arrugar)

    No podr usar herramientas de efectos de lquidos en archivos enlazados ni en objetos que contengan texto,grficas o smbolos.

    Para hallar herramientas de efectos lquidos en el panel Herramientas, consulte Informacin general delpanel Herramientas y Galera de herramientas de reforma.

    1. Seleccione una herramienta de efectos lquidos y arrastre por los objetos que deseedistorsionar.

    2. (Opcional) Para aislar la distorsin a objetos especficos, seleccione los objetos antes deutilizar la herramienta.

    3. (Opcional) Para cambiar el tamao del cursor de la herramienta y definir otras opcionesde herramienta, haga doble clic en la herramienta de efectos lquidos y especifiquecualquiera de las siguientes opciones:

    Controla el tamao del cursor de la herramienta.

    Controla la orientacin del cursor de la herramienta.

    Especifica la velocidad de cambio de la distorsin. Los valores ms altosequivalen a cambios ms rpidos.

    Aplica el valor de la entrada de una tableta o lpiz electrnico en lugardel valor de Intensidad. Si no tiene una tableta sensible a la presin conectada, estaopcin aparece atenuada.

    Especifica el espaciadodel resultado de un pincel determinado en el contorno del objeto. Este valor estrelacionado con el valor Detalle.

    Especificar el espaciado entre los puntos introducidos en el contorno del objeto(cuanto ms altos sean los valores, ms cerca estarn los puntos entre s).

    Especifica cuntodesea reducir los puntos superfluos que no afectan de manera perceptible a laapariencia general de la forma.

    Especifica la velocidad a la que seaplica el molinete. Introduzca un valor entre -180 y 180. Los valores negativos giran elobjeto en sentido horario, mientras que los positivos lo giran en sentido contrario.Cuanto ms se acerque el valor a uno de los lmites (180 o 180), ms rpidamentegirar el objeto. Para que gire despacio, especifique un valor cercano a 0.

    Especifica a qu distancia se van acolocar los puntos de control.

    Permite que el pincel de la herramienta modifique estas propiedades.

    Vase tambinInformacin general del panel TransformarMovimiento de objetosRotacin de objetosReflejar o voltear objetosGalera de herramientas de reforma

    358

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    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    Transformacin mediante el cuadro delimitador

    359

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

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    Reforma con envolventes

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    Acerca de los envolventesDistorsin de objetos con un envolventeEdicin del contenido de un envolventeRestablecimiento de un envolventeEliminacin de un envolventeOpciones de envolvente

    Acerca de los envolventesUn envolvente es un objeto que distorsiona o cambia la forma del objeto seleccionado. Puede generar un envolvente a partir de objetos de sumesa de trabajo, pero tambin puede utilizar una forma con deformacin preestablecida o una malla como envolvente. Puede utilizar envolventessobre cualquier objeto, excepto grficas, guas u objetos enlazados.

    Envolvente de cuadrcula de malla

    Envolvente creado a partir de otro objeto

    El panel Capas muestra los envolventes como . Una vez aplicado el envolvente, puede continuar editando los objetos originales.Adems, puede editar, eliminar o expandir un envolvente en cualquier momento. Puede editar una forma envolvente o el objeto envuelto, pero noal mismo tiempo.

    Distorsin de objetos con un envolvente1. Seleccione uno o ms objetos.2. Cree el envolvente utilizando uno de los mtodos siguientes:

    Para utilizar una forma con deformacin preestablecida, seleccione Objeto > Distorsin de envolvente > Crear condeformacin. En el cuadro de dilogo Opciones de deformacin, seleccione un estilo de deformacin y establezca lasopciones.

    Para configurar una cuadrcula rectangular para el envolvente, seleccione Objeto > Distorsin de envolvente > Crear conmalla. En el cuadro de dilogo Malla de envolvente, defina el nmero de filas y columnas.

    Para utilizar un objeto como la forma del envolvente, asegrese de que el objeto est al principio del orden de apilamientodel objeto seleccionado. En caso contrario, utilice el panel Capas o el comando Organizar para moverlo al principio yvuelva a seleccionar todos los objetos. A continuacin, seleccione Objeto > Distorsin de envolvente > Crear con objetosuperior.

    360

  • Volver al principio

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    3. Modifique la forma del envolvente realizando una de las acciones siguientes:

    Arrastre cualquier punto de ancla del envolvente con la herramienta Seleccin directa o Malla.

    Para eliminar los puntos de ancla de la cuadrcula de malla, seleccinelos con la herramienta Seleccin directa o Malla y,a continuacin, pulse Suprimir.

    Para aadir puntos de ancla a la cuadrcula de malla, haga clic en la cuadrcula con la herramienta Malla.

    Para aplicar un trazo o relleno a un envolvente, utilice el panel Apariencia.

    Edicin del contenido de un envolvente1. Elija el envolvente y realice una de las siguientes operaciones:

    Haga clic en el botn Editar contenido en el panel de control.

    Seleccione Objeto > Distorsin de envolvente > Editar contenido.

    Nota: si el envolvente consta de trazados agrupados, haga clic en el tringulo a la izquierda de la entrada en el panel Capas para ver y seleccionar el trazado que desee editar.

    2. Realice las modificaciones que desee.Nota: al modificar el contenido de un envolvente, ste cambia para volver a centrar los resultados con el contenido original.

    3. Para devolver el objeto a su estado de envolvente, realice una de las siguientes operaciones:

    Haga clic en el botn Editar envolvente en el panel de control.

    Seleccione Objeto > Distorsin de envolvente > Editar envolvente.

    Restablecimiento de un envolvente1. Seleccione el envolvente.2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para restablecer o cambiar a un estilo de deformacin preestablecido, seleccione un nuevo estilo de deformacin y definalas opciones en el panel de control. Si lo desea, haga clic en el botn Opciones de envolvente para abrir el cuadro dedilogo y defina ms opciones.

    Para restablecer o cambiar a un envolvente de cuadrcula de malla, seleccione Objeto > Distorsin de envolvente >Restaurar con malla. Especifique el nmero de filas y columnas de la cuadrcula de malla. Seleccione Mantener la formadel envolvente para mantener intacta la forma con deformacin.

    Eliminacin de un envolventePara eliminar envolventes, deber soltarlos o expandirlos. Si suelta el envolvente, se crearn dos objetos independientes: el objeto en su estadooriginal y la forma envolvente. Si expande el objeto envuelto, el envolvente se elimina, pero el objeto mantiene su estado de deformacin.

    Para soltar un envolvente, seleccinelo y seleccione Objeto > Distorsin de envolvente > Soltar.Para expandir un envolvente, seleccinelo y seleccione Objeto > Distorsin de envolvente > Expandir.

    Opciones de envolventeLas opciones de envolvente determinan la forma en que se distorsiona la ilustracin para ajustarse al envolvente. Para definir las opciones deenvolvente, seleccione el objeto envolvente y haga clic en el botn Opciones de envolvente en el panel de control o seleccione Objeto >Distorsin de envolvente > Opciones de envolvente.

    Suavizar Suaviza los rasterizados al distorsionarlos con un envolvente. Si deselecciona Suavizar, se reduce el tiempo empleado para distorsionarrasterizados.Conservar forma usando Especifica el modo en que los rasterizados mantienen su forma al distorsionarlos con envolventes no rectangulares.Seleccione Mscara de recorte para utilizar una mscara de recorte en el rasterizado. Seleccione Transparencia para aplicar un canal alfa alrasterizado.Fidelidad Especifica con qu precisin desea que el objeto encaje en el molde del envolvente. Si aumenta el porcentaje de fidelidad, podraadir ms puntos a los trazos distorsionados, pero aumentar el tiempo de distorsin de los objetos.Distorsionar apariencia Distorsiona los atributos de apariencia (como los efectos o estilos grficos aplicados) junto con la forma del objeto.Distorsionar degradados lineales Distorsiona los degradados lineales junto con la forma del objeto.Distorsionar rellenos de motivos Distorsiona los motivos junto con la forma del objeto.Nota: si expande el envolvente con una opcin Distorsionar seleccionada, la propiedad respectiva se expande de forma independiente.

    361

  • Ms temas de ayuda

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

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  • Combinacin de objetos

    Ir al principio

    Nota:

    Ir al principio

    Mtodos de combinacin de objetosCombinacin de objetos con efectos de BuscatrazosCombinacin de objetos con formas compuestasCombinacin de objetos con trazados compuestos

    Mtodos de combinacin de objetos

    Con Illustrator puede combinar objetos vectoriales para crear formas de muchas maneras distintas. Lostrazados o formas resultantes varan en funcin del mtodo utilizado para combinar los objetos.

    Efectos de Buscatrazos

    Los efectos de Buscatrazos permiten combinar varios objetos utilizando modos de interaccin. Al utilizarefectos de Buscatrazos, no puede editar las interacciones entre objetos. Consulte Combinacin de objetoscon efectos de Buscatrazos.

    Formas compuestas

    Las formas compuestas permiten combinar varios objetos y especificar cmo desea que cada objetointeracte con los dems. Las formas compuestas son ms verstiles que los trazados compuestos, ya queofrecen cuatro tipos de interaccin: Aadir, Restar, Formar interseccin y Excluir. Adems, los objetossubyacentes no se modifican, por lo que podr seleccionar por separado cada objeto de una formacompuesta para editarlo o cambiar su modo de interaccin. Consulte Combinacin de objetos con formascompuestas.

    Trazados compuestos

    Los trazados compuestos permiten utilizar un objeto para cortar un agujero en otro objeto. Por ejemplo,puede crear la forma de un rosco a partir de dos crculos anidados. Despus de crear un trazado compuesto,los trazados se comportan como objetos agrupados. Para seleccionar y manipular objetos por separado,utilice la herramienta Seleccin directa o Seleccin de grupos; tambin puede seleccionar y editar el trazadocombinado. Consulte Combinacin de objetos con trazados compuestos.

    tambin puede aadir a un objeto mediante la herramienta Pincel de manchas. Cuando utilice estepincel, los trazados que dibuje se aadirn a los trazados adyacentes que usen atributos idnticos de relleno.Consulte Dibujo y combinacin de trazados con la herramienta Pincel de manchas y Creacin de nuevasformas mediante la herramienta Creador de formas.

    Combinacin de objetos con efectos de Buscatrazos

    Vaya al panel Buscatrazos

    363

  • Aadir a rea de forma

    Restar de rea de forma

    Formar interseccin con reas de formas

    Excluir reas de formas superpuestas

    Precisin

    Utilice el panel Buscatrazos (Ventana > Buscatrazos) para combinar objetos en formas nuevas.

    Panel Buscatrazos

    Utilice la fila superior de botones del panel para realizar trazados o trazados compuestos. Para crear formascompuestas, utilice los botones en esas filas mientras pulsa la tecla Alt u Opcin.

    Elija entre los siguientes modos de forma:

    Aade el rea del componente a la geometra subyacente.

    Recorta el rea del componente de la geometra subyacente.

    Utiliza el rea del componente para recortar la geometrasubyacente como lo hara una mscara.

    Utiliza el rea del componente para invertir la geometrasubyacente, vaciando reas rellenas y viceversa.Utilice la fila inferior de botones del panel, denominada efectos de Buscatrazos, para crear combinacionesfinales de forma al primer clic. (Consulte Aplicacin de efectos de Buscatrazos).

    Modos de forma

    A. Todos los componentes en modo Aadir B. Tras aplicar el modo Restar a los cuadrados C. Tras aplicar elmodo Formar interseccin a los cuadrados D. Tras aplicar el modo Excluir a los cuadrados

    Especifique las opciones del Buscatrazos

    Defina las opciones del Buscatrazos en el men del panel Buscatrazos o haciendo doble clic en un efecto deBuscatrazos del panel Apariencia.

    Afecta a la precisin con que los efectos del Buscatrazos calculan el trazado de un objeto.Cuanto ms preciso sea el clculo, ms preciso ser el dibujo y ms tiempo tardar en generarse el trazadoresultante.

    364

  • Quitar puntos redundantes

    Los comandos Dividir y Contornear eliminan ilustraciones sin tintas

    Aadir

    Formar interseccin

    Elimina los puntos innecesarios al hacer clic en un botn del Buscatrazos.

    Elimina los objetos no rellenos dela ilustracin seleccionada al hacer clic en el botn Dividir o Contornear.

    Aplicacin de efectos de Buscatrazos

    Los efectos de Buscatrazos permiten crear nuevas formas a partir de los objetos superpuestos. Para aplicarefectos de Buscatrazos, utilice el men Efectos o el panel Buscatrazos.

    Los efectos de Buscatrazos del men Efecto solo se pueden aplicar a grupos,capas y objetos de texto. Despus de aplicar el efecto, todava es posible seleccionar yeditar los objetos originales. Tambin puede utilizar el panel Apariencia para modificar oeliminar el efecto. Consulte Aplicacin de un efecto de Buscatrazos con el men Efectos.

    Los efectos de Buscatrazos del panel Buscatrazos se pueden aplicar a cualquiercombinacin de objetos, grupos y capas. La combinacin final de la forma se crea alhacer clic en un botn de Buscatrazos. Despus, ya no se podrn editar los objetosoriginales. Si el efecto resultara en varios objetos, estos se agrupan automticamente.Consulte Aplicacin de un efecto de Buscatrazos con el panel Buscatrazos.

    Aplicacin de un efecto de Buscatrazos con el men Efectos

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Agrupe los objetos que desea utilizar y seleccione el grupo.

    -o-

    Mueva los objetos que desea utilizar a una capa diferente e identifique la capa comodestino.

    2. Seleccione Efecto > Buscatrazos y, a continuacin, elija un efecto del Buscatrazos.

    Para volver a aplicar rpidamente el mismo efecto del Buscatrazos, seleccioneEfecto > Aplicar [efecto].

    Aplicacin de un efecto de Buscatrazos con el panel Buscatrazos

    1. Seleccione los objetos a los que desea aplicar el efecto.

    Para aplicar un efecto de Buscatrazos a un grupo o una capa, identifique como destinoel grupo o la capa.

    2. En el panel Buscatrazos, haga clic en un botn de Buscatrazos (en la fila inferior) opulse Alt y haga clic (Windows) u Opcin y haga clic (Mac OS) en un botn de Modo deforma (en la fila superior).

    Resumen de los efectos del Buscatrazos

    Define el contorno de todos los objetos como si fueran un nico objeto combinado. La formaresultante adopta los atributos de pintura del objeto superior.

    Define el contorno del rea con la que se superponen todos los objetos.

    365

  • Excluir

    Restar

    Menos fondo

    Dividir

    Cortar

    Combinar

    Recortar

    Contornear

    Mezcla definida

    Mezcla suave

    Reventar

    Ir al principio

    Define las reas no superpuestas de los objetos y convierte en transparentes las reas que sesuperponen. Las reas en las que se superponen un grupo de objetos par se hacen transparentes; cuandose superpone un grupo de objetos impar, el rea se rellena.

    Resta los objetos situados ms al frente del objeto situado ms al fondo. Puede usar este comandopara eliminar ciertas reas de la ilustracin cambiando el orden de apilamiento.

    Resta los objetos situados ms al fondo del objeto situado ms al frente. Puede usar estecomando para eliminar ciertas reas de la ilustracin cambiando el orden de apilamiento.

    Separa una parte de la ilustracin en las caras rellenas que la componen (una cara es un rea nodividida por un segmento de lnea).Nota: al utilizar el botn Dividir del panel Buscatrazos, puede utilizar las herramientas Seleccin directa oSeleccin de grupos para manipular las caras resultantes de forma independiente. Puede optar por eliminar opor conservar los objetos no rellenos al aplicar el comando Dividir.

    Elimina la parte oculta de un objeto relleno. Elimina los trazos y no combina objetos de igual color.

    Elimina la parte oculta de un objeto relleno. Suprime los trazos y combina cualquier objetoaadido o superpuesto relleno con el mismo color.

    Divide una ilustracin en las caras rellenas que la componen y, a continuacin, elimina todas laspartes de la ilustracin que quedan fuera de los lmites del objeto situado ms al frente. Tambin suprimetodos los trazos.

    Divide un objeto en sus segmentos de lnea o bordes. Este comando es til para ilustracionesen las que es necesario cortar los objetos que se sobreimprimen. Consulte Creacin de un reventado.Nota: al utilizar el botn Contornear del panel Buscatrazos, puede utilizar las herramientas Seleccin directao Seleccin de grupos para manipular cada borde de forma independiente. Puede optar por eliminar o porconservar los objetos no rellenos al aplicar el comando Contornear.

    Combina colores al seleccionar el valor ms alto de cada uno de los componentes decolor. Por ejemplo, si el color 1 es 20 % cian, 66 % magenta, 40 % amarillo y 0 % negro y el color 2 es 40 %cian, 20 % magenta, 30 % amarillo y 10 % negro, el color fuerte resultante ser 40 % cian, 66 % magenta,40 % amarillo y 10 % negro.

    Hace que se puedan ver los colores subyacentes a travs de la ilustracin superpuesta y, acontinuacin, divide la imagen en las capas de sus componentes. Deber especificar el porcentaje devisibilidad de los colores superpuestos.

    Compensa los posibles huecos entre los colores de una ilustracin. Para ello, crea una estrecharea de superposicin (denominada reventado) entre dos colores adyacentes.

    Combinacin de objetos con formas compuestas

    Una forma compuesta es una ilustracin editable que se compone de dos o ms objetos, cada uno de loscuales tiene asignado un modo de forma. Con las formas compuestas es fcil crear formas complejas, ya quese puede manipular con precisin el modo de forma, el orden de apilamiento, la forma, la ubicacin y laapariencia de cada trazado incluido.

    Las formas compuestas actan como objetos agrupados y aparecen como elementos en el panel Capas. Puede utilizar el panel Capas para mostrar, seleccionar y manipular el contenido de unaforma compuesta, por ejemplo, para cambiar el orden de apilamiento de sus componentes. Tambin puedeutilizar la herramienta Seleccin directa o Seleccin de grupos para seleccionar componentes de una formacompuesta.

    366

  • Al crear una forma compuesta, se adoptan los atributos de pintura y transparencia del componente superioren los modos Aadir, Formar interseccin o Excluir. Despus podr cambiar los atributos de pintura, estilo otransparencia de la forma compuesta. Illustrator facilita este proceso al identificar automticamente la formacompuesta completa cuando el usuario selecciona parte de ella, a no ser que se identifique explcitamente uncomponente en el panel Capas.

    Trabajar con formas compuestas

    A. Objetos originales B. Forma compuesta creada C. Tras aplicar modos de forma individual a cadacomponente D. Tras aplicar un estilo a toda la forma compuesta

    Creacin de una forma compuesta

    1. Seleccione todos los objetos que desea que formen parte de la forma compuesta.

    En una forma compuesta se pueden incluir trazados, trazados compuestos, grupos, otrasformas compuestas, fusiones, texto, envolventes y deformaciones. Todos los trazadosabiertos seleccionados se cierran automticamente.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    En el panel Buscatrazos, pulse la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS) yhaga clic en un botn de Modos de forma. A cada componente de la formacompuesta se le asigna el modo de forma que seleccione.

    -o-

    Seleccione Crear forma compuesta en el men del panel Buscatrazos. Por defecto, acada componente de la forma compuesta se le asigna el modo Aadir.

    3. Para cambiar el modo de forma de un componente, seleccinelo con la herramientaSeleccin directa o el panel Capas y haga clic en un botn de Modos de forma.

    Nota: nunca necesitar cambiar el modo del componente situado ms al fondo, ya quesu modo no es importante para la forma compuesta.

    Para obtener el mximo rendimiento, cree formas compuestas complejas; para ello,anide otras formas compuestas (de 10 componentes cada una como mximo) enlugar de utilizar muchos componentes individuales.

    Modificacin de una forma compuesta

    1. Utilice la herramienta Seleccin directa o el panel Capas para seleccionar uncomponente individual de la forma compuesta.

    2. Busque el botn resaltado de Modos de forma en el panel Buscatrazos para identificarqu modo se ha aplicado a un componente seleccionado.

    367

  • Nota:

    Ir al principio

    si ha seleccionado dos o ms componentes con diferentes modos, aparecerninterrogantes en los botones de Modos de forma.

    3. En el panel Buscatrazos, haga clic en otro botn de Modos de forma.

    Soltar y expandir una forma compuesta

    Al soltar una forma compuesta, sta se separa en objetos individuales. Al expandir una forma compuesta semantiene la forma del objeto compuesto, pero ya no se pueden seleccionar los componentes individuales.

    1. Seleccione la forma compuesta con la herramienta Seleccin o el panel Capas.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Haga clic en Expandir en el panel Buscatrazos.

    -o-

    Seleccione Expandir forma compuesta en el men del panel Buscatrazos.

    La forma compuesta se convierte en un elemento o en el panel Capas, segn el modo de forma que utilice.

    -o-

    Seleccione Soltar forma compuesta en el men del panel Buscatrazos.

    Mover formas compuestas entre Illustrator y Photoshop

    Las capas de la forma y los trazados de recorte de capa (mscaras vectoriales) en Adobe Photoshop sontipos de formas compuestas. Puede importar capas de formas y trazados de recorte de capa a Illustratorcomo formas compuestas y continuar la transformacin. Adems, puede exportar las formas compuestas aPhotoshop. Cuando est utilizando formas compuestas con Photoshop, no olvide lo siguiente:

    Solo se exportan a Photoshop como capas de formas aquellas formas compuestas queresiden en el nivel superior de la jerarqua de capas.

    Una forma compuesta pintada con un trazo utilizando una unin que no sea redonda ocon un grosor en puntos que no sea un entero, se rasteriza al exportarse al formato dearchivo PSD.

    Combinacin de objetos con trazados compuestos

    Un trazado compuesto contiene dos o ms trazados pintados de forma que aparecen agujeros donde lostrazados se superponen. Cuando se define un objeto como trazado compuesto, todos los objetos del trazadocompuesto adoptan los atributos de pintura y estilo del objeto inferior en el orden de apilamiento.

    Los trazados compuestos actan como objetos agrupados y aparecen como elementos en el panel Capas. Utilice la herramienta Seleccin directa o Seleccin de grupos paraseleccionar parte de un trazado a compuesto. Puede manipular la forma de los componentes individuales deun trazado compuesto, pero no puede cambiar los atributos de apariencia, estilos grficos ni efectos de loscomponentes individuales ni manipular individualmente los componentes en el panel Capas.

    Si desea ms flexibilidad al crear trazados compuestos, puede crear una forma compuesta y despusexpandirla.

    Cortar un agujero en un objeto con un trazado compuesto

    1. Seleccione el objeto que desee usar como agujero y sitelo de modo que se solape con

    368

  • Regla de relleno sinuoso distinta de cero

    Regla de relleno par-impar

    el objeto que desee cortar. Repita el proceso para cada objeto adicional que deseeutilizar como agujero.

    2. Seleccione todos los objetos que desea incluir en el trazado compuesto.

    3. Seleccione Objeto > Trazado compuesto > Crear.

    Aplicacin de reglas de relleno a trazados compuestos

    Puede especificar si un trazado compuesto es un trazado sinuoso distinto de cero o un trazado par-impar.

    Utiliza ecuaciones matemticas para determinar si un punto seencuentra fuera o dentro de una forma. Illustrator utiliza por defecto la regla sinuosa distinta de cero.

    Utiliza ecuaciones matemticas para determinar si un punto se encuentra fuerao dentro de una forma. Esta regla es la ms predecible ya que una de cada dos regiones del trazadocompuesto par-impar es un agujero, independientemente de la direccin del trazado. Algunas aplicaciones,como Adobe Photoshop, utilizan por defecto una regla par-impar, por lo que los trazados compuestosimportados de estas aplicaciones utilizarn la regla par-impar.

    Los trazados de autointerseccin son trazados que se interseccionan. Puede elegir entre trazados sinuososdistintos de cero o del tipo par-impar, en funcin del aspecto que prefiera.

    Comparacin de trazados de autointerseccin tras aplicarse Usar regla de relleno sinuoso distinta de cero(izquierda) y tras aplicarse Usar regla de relleno par-impar (derecha)

    Despus de crear un trazado compuesto sinuoso distinto de cero, puede especificar si los objetos que sesuperponen aparecern con agujeros o rellenos haciendo clic en el botn Invertir direccin de trazado delpanel Atributos.

    Reglas de relleno

    A. Cuatro trazados circulares B. Trazados circulares seleccionados convertidos en un trazado compuesto C.Tras aplicar Invertir direccin de trazado al trazado interior

    Cambio de la regla de relleno para un trazado compuesto

    1. Seleccione el trazado compuesto con la herramienta Seleccin o el panel Capas.

    2. En el panel Atributos, haga clic en el botn Usar regla de relleno sinuoso distinta decero o en el botn Usar regla de relleno par-impar .

    369

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    Cambio del agujero de un trazado compuesto por un rea rellena

    1. Asegrese de que el trazado compuesto utiliza la regla de relleno sinuoso distinta decero.

    2. Con la herramienta Seleccin, seleccione la parte del trazado compuesto que deseainvertir. No seleccione todo el trazado compuesto.

    3. En el panel Atributos, haga clic en el botn Desactivar Invertir direccin de trazado oel botn Activar Invertir direccin de trazado .

    Recuperacin de los componentes originales de un trazado compuesto

    1. Seleccione el trazado compuesto con la herramienta Seleccin o el panel Capas.

    2. Seleccione Objeto > Trazado compuesto > Soltar.

    Vase tambinAgrupar o desagrupar objetosMovimiento de un objeto a una capa diferenteIdentificacin de elementos para atributos de aparienciaCreacin de nuevas formas mediante la herramienta Creador de formasMezcla de colores superpuestosReventado

    370

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Corte y divisin de objetos

    Ir al principio

    Comando Dividir objetos debajo

    Botn Cortar trazado en los puntos de ancla seleccionados

    Herramienta Cuchilla

    Herramienta Tijeras

    Comando Filas y columnas

    Trazados compuestos y formas compuestas

    Efectos de Buscatrazos

    Mscaras de recorte

    Mtodos para cortar, dividir y separar objetosCorte de objetos con el comando Dividir objetos debajoCorte de objetos con la herramienta CuchillaDivisin de un objeto en una cuadrcula

    Mtodos para cortar, dividir y separar objetos

    Illustrator proporciona los siguientes mtodos para cortar, dividir y separar objetos:

    Permite utilizar un objeto seleccionando como molde o estarcido paracortar otros objetos, y descarta la seleccin original. Para utilizar este comando, seleccione Objeto >Trazado > Dividir objetos debajo. Consulte Corte de objetos con el comando Dividir objetos debajo.

    Corta un trazado en el punto de ancla y el punto de ancla se convierte en dos puntos de ancla con unolocalizado directamente encima del otro. Para acceder a este botn, seleccione uno o ms puntos de anclacon la herramienta Seleccin directa y localice el botn en el panel de control. Consulte Divisin de untrazado.

    Corta los objetos a lo largo del trazado a mano alzada que dibuje con la herramienta, dividiendo los objetosen las caras rellenas que los componen (una cara es un rea indivisa por un segmento de lnea). Haga clic ymantenga pulsada la herramienta Borrador para ver y seleccionar la herramienta Cuchilla. Consulte Corte deobjetos con la herramienta Cuchilla.

    Divide un trazado, un marco de grficos o un marco de texto vaco en un punto de ancla o a lo largo de unsegmento. Haga clic y mantenga pulsada la herramienta Borrador para ver y seleccionar la herramientaTijeras. Consulte Divisin de un trazado.

    Permite dividir uno o ms objetos en varios objetos rectangulares dispuestosen filas y columnas. Puede ajustar con precisin la altura, anchura y medianil entre filas y columnas, ascomo crear guas para disponer la ilustracin de forma rpida. Para utilizar este comando, seleccioneObjeto > Trazado > Filas y columnas. Consulte Divisin de un objeto en una cuadrcula.

    Permiten utilizar un objeto para cortar un agujero en otroobjeto. Consulte Formas compuestas y Trazados compuestos.

    Proporciona diferentes maneras de dividir y separar objetos superpuestos.Consulte Buscatrazos.

    Permiten utilizar un objeto para ocultar partes de otros objetos. Consulte Mscaras derecorte.

    371

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

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    Corte de objetos con el comando Dividir objetos debajo

    1. Seleccione el objeto que desee usar como cuchilla y sitelo de modo que se solape conlos objetos que desee cortar.

    2. Seleccione Objeto > Trazado > Dividir objetos debajo.

    Corte de objetos con la herramienta Cuchilla

    1. Seleccione la herramienta Cuchilla . Haga clic y mantenga pulsada la herramientaBorrador para ver y seleccionar la herramienta Cuchilla. Consulte Seleccin de unaherramienta para ver otros mtodos con los que seleccionar herramientas.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para realizar un corte con un trazado curvo, arrastre el puntero hasta el objeto.

    Para realizar un corte en un trazado recto, mantenga pulsada la tecla Alt (Windows)o la tecla Opcin (Mac OS) al tiempo que hace clic en la mesa de trabajo con laherramienta Cuchilla. A continuacin, arrastre el puntero.

    Vase tambinGalera de herramientas de sector y cuchillaInformacin general del panel Herramientas

    Divisin de un objeto en una cuadrcula

    1. Seleccione el objeto.

    Si selecciona ms de un objeto, la cuadrcula de objetos resultante usa los atributos deaspecto del objeto ms al frente.

    2. Seleccione Objeto > Trazado > Filas y columnas.

    3. Introduzca el nmero de filas y columnas que desea.

    4. (Opcional) Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para ajustar el tamao de cada fila y columna, introduzca valores para Altura yAnchura.

    Para establecer el espacio que separa las filas y las columnas entre s, introduzcavalores para Medianil.

    Para modificar las dimensiones de la cuadrcula completa de objetos, introduzcavalores para Total.

    Para aadir guas en los bordes de las filas y las columnas, seleccione Aadir guas.

    5. Haga clic en OK.

    Vase tambinDibujo de cuadrculasGalera de herramientas de sector y cuchilla

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  • Edicin de mscaras de recorte

    Ir al principio

    Acerca de las mscaras de recorteTutorial de vdeo: Creacin de una mscara de recorte bsicaOcultar partes de objetos con una mscara de recorteCreacin de una mscara de recorte para un grupo o capaEdicin de una mscara de recorteEdicin de trazados en un conjunto de recorteAdicin o eliminacin de un objeto de una ilustracin enmascaradaSoltar objetos de una mscara de recorte

    Acerca de las mscaras de recorte

    Una mscara de recorte es un objeto cuya forma enmascara otra ilustracin de forma que solo se puedenver las reas estn dentro de la forma, es decir, la ilustracin se recorta con la forma de la mscara. Lamscara de recorte y los objetos que se enmascaran se denominan conjunto de recorte. Un conjunto derecorte se puede crear a partir de una seleccin de dos o ms objetos o de todos los objetos de un grupo ouna capa.

    Los conjuntos de recorte en el nivel de los objetos se combinan como un solo grupo en el panel Capas. Alcrear conjuntos de recorte en el nivel de las capas, el primer objeto recorta todos los objetos que seencuentren debajo de l. Todas las operaciones que realice en un conjunto de recorte en el nivel de losobjetos, como las transformaciones y los alineamientos, se basan en el lmite de la mscara de recorte y noen el lmite sin mscara. Una vez que haya creado la mscara de recorte en el nivel de objeto, solo podrseleccionar el contenido de recorte mediante el panel Capas de la herramienta Seleccin directa o bienaislando el conjunto de recorte.

    Comparacin de una ilustracin antes de enmascarar (izquierda) y despus de enmascarar (derecha)

    Las siguientes pautas se aplican a la creacin de mscaras de recorte:

    Los objetos que enmascara se desplazan al grupo de mscara de recorte en el panelCapas, si es que an no estn all.

    Solo los objetos vectoriales pueden ser mscaras de recorte; sin embargo, se puedeenmascarar cualquier ilustracin.

    Si utiliza una capa o un grupo para crear una mscara de recorte, el primer objeto de lacapa o el grupo enmascara todos los subconjuntos de la capa o el grupo.

    Independientemente de los atributos anteriores, una mscara de recorte cambia a un

    373

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Ir al principio

    Ir al principio

    objeto sin relleno ni trazo.

    Sugerencia: para crear una mscara semitransparente, utilice el panel Transparenciapara crear una mscara de opacidad.

    Ocultar partes de objetos con una mscara de recorte

    1. Cree el objeto que desea utilizar como mscara.

    Este objeto es el trazado de recorte. Solo los objetos vectoriales pueden ser trazados derecorte.

    2. Mueva el trazado de recorte sobre los objetos que desea enmascarar en el orden deapilamiento.

    3. Seleccione el trazado de recorte y los objetos que desea enmascarar.

    4. Elija Objeto > Mscara de recorte > Crear.

    Para crear un trazado de recorte a partir del rea en la que dos o ms objetos sesuperponen, agrupe primero los objetos.

    Creacin de una mscara de recorte para un grupo o capa

    1. Cree el objeto que desea utilizar como mscara.

    Este objeto es el trazado de recorte. Solo los objetos vectoriales pueden ser trazados derecorte.

    2. Mueva el trazado de recorte y los objetos que desea enmascarar a una capa o un grupo.

    3. En el panel Capas, asegrese de que el objeto enmascarante se encuentra en la partesuperior del grupo o capa y, a continuacin, haga clic en el nombre de la capa o grupo.

    4. Haga clic en el botn Crear/Soltar mscara de recorte situado en la parte inferior delpanel Capas, o elija Crear mscara de recorte en el men del panel Capas.

    Edicin de una mscara de recorte

    1. En el panel Capas, seleccione e identifique el trazado de recorte. Tambin puedeseleccionar el conjunto de recorte y seleccionar Objeto > Mscara de recorte > Editarmscara.

    2. Realice una de las siguientes acciones:

    Mueva el trazado de recorte arrastrando el punto de referencia central del objeto conla herramienta Seleccin directa.

    Modifique la forma del trazado de recorte con la herramienta Seleccin directa.

    Aplique un relleno y un trazo a un trazado de recorte.

    Para seleccionar todos los trazados de recorte de un documento, deseleccione todala ilustracin. Elija Seleccionar > Objeto > Mscaras de recorte.

    Edicin de trazados en un conjunto de recorte

    Para editar las partes de un trazado que quedan fuera de la mscara de recorte, primero debe seleccionar el

    374

  • Palabras clave: Illustrator, recortar, recorte, cmo recortar una imagen, recortar una fotografa

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    Nota:

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    trazado concreto dentro del lmite de la mscara de recorte y, a continuacin, editar el trazado.

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione el trazado en el panel Capas.

    Coloque la herramienta Seleccin directa sobre una parte del trazado del interior dela mscara. Cuando aparezca el contorno del trazado, haga clic sobre l.

    para seleccionar un trazado recortado haciendo clic sobre l, deber hacer clic enla parte del interior de la mscara.

    2. Edite el trazado.

    Adicin o eliminacin de un objeto de una ilustracin enmascarada

    En el panel Capas, arrastre el objeto dentro o fuera del grupo o capa que contiene eltrazado de recorte.

    Soltar objetos de una mscara de recorte

    Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione el grupo que contiene la mscara de recorte y elija Objeto > Mscara derecorte > Soltar.

    En el panel Capas, haga clic en el nombre del grupo o capa que contiene la mscarade recorte. Haga clic en el botn Crear/Soltar mscara de recorte situado en la parteinferior del panel, o seleccione Soltar mscara de recorte en el men del panel.

    Debido a que se ha asignado a la mscara de recorte un relleno y trazo de Ninguno, staya no es visible hasta que la seleccione o le asigne nuevos atributos de pintura.

    Vase tambin:Tutorial visual: Creacin de una mscaraTutorial de vdeo: Creacin de una mscara de recorte bsicaInformacin general del panel CapasTutorial de vdeo: Cmo utilizar las mscaras de opacidadApilamiento de objetos

    375

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  • Uso de vrtices interactivosIntroducido en Illustrator 17.1

    Ir al principio

    Vrtices interactivosWidget Vrtices interactivosCuadro de dilogo VrticesInstrucciones: Uso del widget Vrtices interactivosCambio del estilo de vrticeCuestiones a tener en cuenta

    Preferencias del widget Vrtices interactivosOcultar widget de vrticesLmite mximo de ngulo

    Vrtices interactivos

    Puede seleccionar uno o ms puntos de ancla de vrtice de un trazado simple, o varios puntos de ancla devarios trazados de la ilustracin. Al hacerlo, aparece el widget Vrtices interactivos junto a cada punto devrtice. Al arrastrar el widget, el punto de vrtice cambia a uno de los tres tipos de vrtice disponibles. Lostres tipos de vrtice disponibles son Redondeado, Redondeado invertido y Chafln.

    Para obtener ms informacin, consulte el artculo Formas interactivas.

    Widget Vrtices interactivos

    El widget Vrtices interactivos se activa cuando selecciona la herramienta Seleccin directa y tiene unaseleccin de trazado que contiene los puntos de vrtice. El widget Vrtices interactivos se muestra junto a unvrtice al seleccionar:

    Uno o varios trazados que contienen vrtices.Uno o varios vrtices redondeados

    A. El widget Vrtices interactivos, cuando un trazado contiene nicamente un punto de vrtice B. Los widgetsde vrtices interactivos, cuando se seleccionan varios vrtices C. Los widgets de vrtices interactivos, cuandose seleccionan trazados (en este caso, dos trazados redondeados opuestos)

    376

  • La forma ms rpida de convertir un vrtice en otro redondeado es arrastrando el widget Vrtices interactivoscon la herramienta Seleccin directa (A). Adems, al pasar el ratn sobre el widget Vrtices interactivos, elvrtice redondeado correspondiente se resalta (como se muestra a continuacin).

    A. Un vrtice redondeado se resalta cuando se desplaza el ratn por encima o est prximo al widget devrtices interactivos B. Puntero del ratn cerca de un widget de vrtices interactivos

    Si prefiere no ver el widget Vrtices interactivos al seleccionar la herramienta Seleccin directa, puededesactivarlo en Ver > Ocultar widget de vrtices.

    Cuadro de dilogo Vrtices

    El cuadro de dilogo Vrtices permite manipular los ajustes de los vrtices. En el cuadro de dilogo Vrticespuede definir el estilo de vrtice, el radio del vrtice y el tipo de redondeo.

    Para acceder a los ajustes de vrtice:

    Haga doble clic en el widget Vrtices interactivos o bien,Seleccione el vrtice y haga clic en el vnculo Vrtices del Panel de control.

    Al modificar los ajustes del cuadro de dilogo Vrtices, el vrtice cambia de aspecto

    A. Widget Vrtices interactivos B. Esquina redondeada C. Puntos de ancla asociados D. Esquina redondeadainvertida E. Vrtice con chafln

    Instrucciones: Uso del widget Vrtices interactivos

    1. Con la ilustracin abierta, si utiliza la herramienta Seleccin directa (A), se seleccionanautomticamente todos los widgets Vrtices interactivos. Sin embargo, puedeseleccionar uno o varios vrtices concretos. Para ello, lleve a cabo una de las siguientesacciones:

    Para seleccionar un vrtice, haga clic en un widget Vrtices interactivos.

    377

  • Para seleccionar vrtices especficos, mantenga pulsada la tecla Mays y haga clicen los widgets Vrtices interactivos que desea seleccionar.Para anular la seleccin de un vrtice, pulse la tecla Mays y haga clic en el widgetespecfico Vrtices interactivos.

    Entre los trazados que se pueden seleccionar se incluyen los siguientes:

    Uno o ms puntos de vrtice de un trazadoMs de un punto de vrtice de distintos trazados

    2. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    Arrastre el widget Vrtices interactivos.Haga clic en el vnculo Vrtices del Panel de control y defina las opcionesdisponibles.Haga doble clic en el widget Vrtices interactivos y, a continuacin, modifique lasopciones del cuadro de dilogo Vrtices.

    A. Vrtice original B. Direccin en la que se est arrastrando el ratn C. Previsualizacindel vrtice redondeado D. Widget Vrtices interactivos E. Radio del vrtice aplicado F.Cursor que indica el estilo de vrtice aplicado

    Cambio del estilo de vrtice

    Para cambiar el estilo de vrtice, siga uno de estos procedimientos:

    Al arrastrar el widget Vrtices interactivos, pulse la tecla de flecha Arriba o Abajo. Elcursor cambia para mostrar el estilo de vrtice actual.En el Panel de control, haga clic en el vnculo Vrtices para abrir el panel emergenteVrtices. Seleccione el estilo de vrtice que desea aplicar.Haga doble clic en el widget Vrtices interactivos para mostrar el cuadro de dilogoVrtices y seleccione un estilo de vrtice.Al usar Alt/Opcin + clic sobre el widget se alterna entre los diferentes estilos de vrtice.

    378

  • Ir al principio

    A. Esquina redondeada B. Esquina redondeada invertida C. Vrtice con chafln

    Cuestiones a tener en cuenta

    Puede utilizar la funcin Vrtices interactivos varias veces en un vrtice y luego modificarel estilo de vrtice o el radio. Sin embargo, si un punto de ancla asociado del vrtice searrastra o se manipula de manera que se pierda el redondeo, el widget no volver aaparecer para ese vrtice.Un vrtice no se puede redondear ms all del punto en el que el vrtice redondeadocuando:

    Alcanza el final del trazado o bien,Alcanza un punto de ancla adyacente o bien,Alcanza un punto de ancla creado mientras se modifica un vrtice adyacente.

    Cuando se arrastra el widget Vrtices interactivos hasta el punto mximo permitido, elvrtice redondeado se muestra como un trazado en rojo.

    A. Un trazado rojo indica que se ha alcanzado el radio mximo de un vrtice concreto B. Direccin en la quese tira del widget de vrtices interactivos C. Widget Vrtices interactivos

    Preferencias del widget Vrtices interactivos

    Ocultar widget de vrtices

    Si prefiere no ver el widget Vrtices interactivos al seleccionar la herramienta Seleccindirecta, puede desactivarlo en Ver > Ocultar widget de vrtices.Si desea seguir viendo el widget Vrtices interactivos al seleccionar la herramientaSeleccin directa, haga clic en Ver > Mostrar widget de vrtices.

    379

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    Lmite mximo de ngulo

    Los usuarios tienen la opcin de ocultar el widget Vrtices interactivos en los ngulos de vrtice que superenun valor especificado. Puede especificar este valor en Preferencias > Seleccin y visualizacin de puntos deancla > campo Ocultar widget de vrtices para ngulos mayores que.

    380

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  • Formas interactivasMejorado en Illustrator CC 2015 (elipses, polgonos y lneas)

    Nota:

    Nota:

    Despus de crear una forma interactiva con la herramienta de forma, puede modificar sus propiedades, comola anchura, la altura, los vrtices, los ngulos, el nmero de lados y mucho ms. Para editar estaspropiedades de forma, puede usar los controles de la propia ilustracin o los campos numricos del panelTransformar, que ahora incluye una seccin independiente para las propiedades.

    Para obtener ms ayuda, consulte el artculo sobre el uso de widgets de vrtices interactivos.

    Funciones de las formas interactivasAcceso a las propiedades de las formas interactivasSeleccin de formas interactivasRadio mximoPropiedades de las formas interactivasConversin de formas

    Funciones de las formas interactivas

    para ver el cuadro delimitador al seleccionar un objeto, asegrese de que se ha configurado el ajustepara mostrarlo (Ver > Mostrar cuadro delimitador).

    1. Dibuje una forma interactiva con la herramienta de forma.

    Se mostrarn widgets adicionales alrededor de la forma interactiva, que le ayudarn atrabajar con la forma visualmente.

    Los widgets de vrtices se muestran en la imagen de arriba con un crculo rojo.

    2. Aparece el panel Transformar (o se traslada a primer plano si ya est abierto). Si elpanel Transformar no se abre:

    Presione Mays + F8; o bienHaga clic en el men Ventana > Transformar.

    para especificar si deber abrirse o no el panel Transformar al crear una formainteractiva, utilice la opcin para mostrar al crear la forma en el men emergente delpanel Transformar.

    3. Si se seleccionan varias formas:

    Cuando est seleccionada la herramienta correspondiente, podr modificar laspropiedades de formas individuales con los widgets en pantalla.

    381

  • Nota:

    Puede modificar las propiedades de varias formas con el panel Transformar.

    Al utilizar la herramienta de forma, puede ocultar o mostrar el cuadro delimitador.Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    Alterne con (Win) Mays + Ctrl + B o (Mac) Mays + Cmd + B.Ver > Ocultar cuadro delimitador o Ver > Mostrar cuadro delimitador.

    4. Utilice el ratn en la forma interactiva o los campos del panel Transformar (rea depropiedades de la forma) para cambiar las propiedades de la forma.

    independientemente de la herramienta seleccionada, cuando se seleccionenformas del mismo tipo, las propiedades de edicin del panel Transformar modificarn lailustracin seleccionada.

    Acceso a las propiedades de las formas interactivas

    Se puede acceder a las propiedades de las formas interactivas desde distintos sitios de Illustrator CC. En elejemplo siguiente, la forma en cuestin es un rectngulo interactivo.

    Panel de control

    Panel de control mejorado para brindar acceso a las propiedades de las formas interactivas

    Panel Transformar

    El panel Transformar dispone de un estado mejorado para mostrar propiedades adicionales

    382

  • El panel Transformar dispone de una nueva opcin de men emergente (mostrar al crear una forma),mediante la que se muestra el panel Transformar en cuanto se dibuja una forma interactiva.

    Seleccin de formas interactivas

    Panel Capas

    Las formas interactivas se muestran como objetos de distinto tipo en el panel Capas. Por ejemplo, cuando sedibuja un rectngulo interactivo, la capa se denomina en el panel de capas. Esto es til en laidentificacin de las formas interactivas disponibles para poder seleccionarlas y modificarlas.

    Ejemplo: rectngulos interactivos y rectngulos redondeados que aparecen como en el panelCapas. Del mismo modo, otras formas interactivas se marcan en el panel capas.

    Seleccione la opcin del men

    Se agrega un nuevo elemento de men, Forma, al men Seleccionar > Mismo. Cuando se selecciona laopcin Seleccionar > Mismo > Forma, se seleccionan todas las formas interactivas disponibles.

    383

  • Seleccione varias formas interactivas mediante la nueva opcin de men

    Radio mximo

    Al arrastrar las esquinas de una forma interactiva al mximo lmite posible, la previsualizacin de lasesquinas redondeadas se muestra en rojo.

    A. Arrastre de una esquina al centro B. La previsualizacin de la forma se muestra en rojo cuando se alcanzael mximo radio posible

    Propiedades de las formas interactivas

    Propiedades de rectngulo/rectngulo redondeado

    Anchura/Altura: especifica la altura o la anchura del rectngulo. Se mantienen losvrtices, pero los radios no cambian.ngulo del rectngulo: rote el rectngulo con el widget Escala/Rotar.Restringir proporciones de altura y anchura: marque la casilla para escalar los radiosde los vrtices de las formas y as se asegurar de que los radios aumentarn odisminuirn de tamao proporcionalmente a la transformacin del objeto.Tipo de vrtice: especifica el tipo de vrtice de cualquiera de los vrtices del rectngulo.Radios de los vrtices: utilice el control gradual o introduzca un valor absoluto en el

    384

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    panel Transformar para cada uno de los vrtices del rectngulo.

    Propiedades de elipse

    Anchura/Altura: especifica la anchura y la altura de la elipse. Si son iguales, la elipse esun crculo.ngulo de elipse: especifica el ngulo en el que la elipse se coloca en el lienzo.ngulo inicial de grfico circular/ngulo final de grfico circular: utilice el widget degrfico circular (a la derecha de una forma de elipse recin dibujada) para presentar laforma como representacin del grfico circular.Restringir ngulos de grfico circular: especifica si la diferencia en el ngulo inicial degrfico circular y el ngulo final de grfico circular se debe mantener al modificar susvalores con el panel Transformar.Invertir grfico circular: especifica cundo se deben intercambiar el ngulo inicial degrfico circular y el ngulo final de grfico circular. Utilice esta opcin para generar unarepresentacin grfica de sectores.

    Propiedades de polgono

    Radio de polgono: especifica el radio exacto del polgono dibujado. Utilice el widget enpantalla para modificar el radio.Longitud de lado de polgono: especifica la longitud de cada lado del polgono.Recuento de lados del polgono: especifica el nmero de lados que tendr el polgono.

    Con el widget en pantalla , puede cambiar este ajuste a entre 3 y 10. Utilice el regulador para modificar el valor entre 3 y 20. Si desea un valor entre 3 y 1000, escriba el valor manualmente.

    ngulo: especifica el ngulo en el que se dibujar o se colocar el polgono en relacincon el lienzo.Tipo de vrtice: especifica el tipo de vrtice que desea para el polgono (Redondeado,Redondeado invertido o Chafln)Radio de vrtice: especifica los radios de los vrtices del polgono.Botn Igualar lados: al modificar un polgono, si la forma interactiva pierde la proporcino la simetra, utilice el botn Igualar lados para equilibrar los lados del polgono.

    Propiedades de lnea

    Longitud de lnea: especifica la longitud de la lnea dibujada.ngulo lineal: especifica el ngulo con el que se ha dibujado la lnea en relacin con ellienzo.

    Conversin de formas

    Si abre un documento guardado en una versin anterior de Illustrator, las formas dedicho documento no se podrn editar automticamente como si fueran formasinteractivas. Para convertir un rectngulo en una forma interactiva, seleccinela y hagaclic en Objeto > Forma > Convertir en forma.Para convertir una forma interactiva en una forma normal, seleccione la forma interactivay, a continuacin, haga clic en Objeto > Forma > Expandir forma.

    385

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  • Creacin de formas mediante la herramienta Creador de formas

    Nota:

    Para crear una forma con la herramienta Creador de formas, realice las acciones siguientes:

    1. Cree las formas a las que desee aplicar la herramienta Creador de formas.

    2. Con la herramienta Seleccin, seleccione los trazados que necesita combinar para crear la forma.

    asegrese de que selecciona solo los trazados a los que desea aplicar la herramienta. Si selecciona todos lostrazados antes de combinarlos, puede provocar una sobrecarga de rendimiento.

    3. Seleccione la herramienta Creador de formas en el panel Herramientas o pulse Mays+M. De forma predeterminada, laherramienta est en el modo de combinacin, permitindole combinar diferentes trazados. En este modo el puntero aparececomo .

    4. Identifique la regin que desee extraer o combinar.

    5. Para cortar o extraer la regin del resto de la forma, mueva el puntero y haga clic en la regin seleccionada.

    Se introducirn puntos de ancla adicionales cuando las formas se dividan.

    Combinacin de regiones cerradas con la herramienta Creador de formas. Cuando mueva el puntero sobre una regincerrada, aparecer el marco de la regin.

    6. Para combinar trazados, arrastre el puntero a lo largo de la regin y suelte el ratn. Las dos regiones se combinarn paraformar una nueva forma.

    Arrastre el puntero a lo largo de la regin para combinar.

    Nueva forma despus de la combinacin.

    El estilo de grfico que hereda la nueva forma depende de las siguientes reglas:

    El estilo de grfico del objeto a partir del cual se arrastra el cursor se aplica a las formas combinadas.

    Si no hay ningn estilo de grfico disponible al arrastrar el cursor, se aplicar el estilo de grfico disponible al soltar elratn a las formas combinadas.

    Si no hay ningn estilo de grfico disponible al arrastrar el cursor o al soltarlo, se aplicar el estilo de grfico del objeto

    386

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    seleccionado ms veces en el panel Capas.

    Para los colores, puede ignorar estas reglas seleccionando Muestras de color en la lista desplegable Elegir color del cuadrode dilogo Opciones de la herramienta Creador de formas. Para obtener ms informacin, consulte Configuracin de lasopciones de la herramienta Creador de formas.

    Si pulsa la tecla Mays, hace clic y arrastra, aparecer un marco rectangular que le permitir combinar fcilmente variostrazados.

    7. Para utilizar el modo Borrar de la herramienta Creador de formas, pulse la tecla Alt (Windows) u Opcin (Mac OS) y haga clicen la regin cerrada que desea eliminar. Cuando se presiona la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac OS), el punterocambia a .

    En el modo Borrar, puede eliminar regiones dentro de las formas seleccionadas. Si elimina una regin compartida por variosobjetos, las formas se dividen de tal forma que las regiones seleccionadas por el marco se eliminan de las formas.

    Tambin puede eliminar bordes en el modo Borrar. Esta opcin resulta muy til para eliminar las secciones restantesdespus de crear la forma deseada.

    387

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.es_gthttp://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.html

  • Creacin de nuevas formas con las herramientas Shaper yCreador de formasMejorado en Illustrator CC 2015 (nueva herramienta Shaper)

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    Acerca de la herramienta ShaperUso de la herramienta Shaper (dibujo de formas)Uso de la herramienta Shaper (creacin de formas)Seleccin de formas en un Shaper GroupEliminacin de una forma de un Shaper GroupAcerca de la herramienta Creador de formasConfiguracin de las opciones de la herramienta Creador de formas

    Acerca de la herramienta Shaper

    La herramienta Shaper le ayuda a crear diseos complejos y atractivos dibujando, apilando y colocandoformas unas junto a otras y, a continuacin, simplemente combinndolas, eliminndolas o movindolas.Utilice gestos sencillos y visualmente intuitivos para realizar operaciones que anteriormente puedan haberrequerido varias acciones.

    Utilice la herramienta Shaper para convertir gestos naturales en formas vectoriales. Utilice un ratn o lafacilidad de uso de un dispositivo tctil para crear polgonos, rectngulos o crculos. Las formas dibujadasson formas interactivas. Esta funcin se activa en los espacios de trabajo tradicionales, el espacio de trabajotctil especializado y su dispositivo mvil con Illustrator Draw.

    Uso de la herramienta Shaper (dibujo de formas)

    1. En Illustrator, en el cuadro de herramientas, haga clic en la herramienta Shaper (Mays + N).

    2. En el documento, dibuje una forma. Por ejemplo, dibuje una representacin aproximadade un rectngulo, un crculo, una elipse, un tringulo o cualquier otro polgono.

    3. La forma que dibuja se convierte en una forma geomtrica definida. La forma creada esinteractiva y completamente editable, como cualquier forma interactiva.

    388

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    Convierta gestos a mano alzada en formas vectoriales definidas

    Uso de la herramienta Shaper (creacin de formas)

    1. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:

    Seleccione algunas formas superpuestas en el documentoUtilice una herramienta para dibujar formas superpuestas Utilice la herramienta Shaper (Mays + N) para dibujar rpidamente rectngulos,crculos o polgonos

    2. Si no se encuentra ya seleccionada, seleccione la herramienta Shaper (Mays + N).

    3. Con el ratn (o un dispositivo que no sea tctil) o el dedo, garabatee en un rea quedesee combinar, eliminar o perforar.

    Las siguientes reglas determinan la manera de perforar o combinar las formas, as comoel color de una forma combinada:

    Si el garabato se encuentra dentro de una forma, el rea se perfora.Si el garabato se encuentra en reas de interseccin de dos o ms formas, las reasde interseccin se perforan.Si el garabato proviene de la forma en primer plano:

    De un rea no superpuesta a un rea superpuesta, la forma en primer plano seperfora.De un rea superpuesta a un rea no superpuesta, las formas se combinan y elcolor del rea combinada es el punto de origen del garabato.

    Si el garabato proviene de la forma de la parte posterior:De un rea no superpuesta a un rea superpuesta, las formas se combinan y elcolor del rea combinada es el punto de origen del garabato.

    Ejemplos de la accin de garabato con la herramienta Shaper

    389

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    Accin de garabato (izquierda) y Shaper Groups resultantes (derecha)

    Seleccin de formas en un Shaper Group

    Todas las formas de un Shaper Group se pueden editar, incluso despus de perforar o combinar partes delas formas. Las siguientes acciones permiten seleccionar las formas individuales o el grupo:

    Modo de seleccin de cara

    1. Seleccione la herramienta Shaper.

    2. Toque o haga clic en un Shaper Group. El Shaper Group se selecciona y se muestra uncuadro delimitador con el widget de flecha .

    3. Vuelva a tocar la forma (o una forma individual, si hay formas individuales). Ahora seencuentra en el modo de seleccin de cara.

    4. Si el Shaper Group contiene formas combinadas, la cara de la forma se muestraapelmazada. Puede cambiar el color de relleno de las formas.

    390

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    Modo de seleccin de cara

    Modo de construccin

    1. Con un Shaper Group seleccionado, siga uno de estos procedimientos:

    Toque o haga clic en el widget de flecha para que aparezca sealando hacia arriba .

    Haga doble clic en una forma.Haga un solo clic en el trazo de una forma.

    2. Con un nico objeto subyacente seleccionado, puede modificar cualquier propiedad o laapariencia del objeto.

    Modo de construccin

    391

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    Ir al principio

    Deteccin de huecos

    Eliminacin de una forma de un Shaper Group

    1. Realice los pasos necesarios para acceder al modo de construccin.2. Arrastre y suelte una forma fuera del cuadro delimitador.

    Acerca de la herramienta Creador de formas

    La herramienta Creador de formas es una herramienta interactiva que permite crear formas complejasmediante la combinacin y eliminacin de formas ms simples. Se puede utilizar en trazados simples ycompuestos.

    Esta herramienta resalta de forma intuitiva los bordes y las regiones de la imagen seleccionada que puedencombinarse para crear nuevas formas. Un borde se define como la seccin de un trazado que no intersectacon ningn otro trazado de los objetos seleccionados. Una regin es un rea cerrada delimitada por losbordes.

    De forma predeterminada, la herramienta est en modo Combinar, que le permite combinar trazados oregiones. Tambin puede cambiar al modo Borrar para eliminar las regiones o los bordes no deseadospulsando la tecla Alt (Windows) o la tecla Opcin (Mac).

    Para ver un vdeo sobre la creacin de nuevas formas con la herramienta Creador de formas, consultewww.adobe.com/go/lrvid5203_ai_es.

    Configuracin de las opciones de la herramienta Creador deformas

    Puede configurar y personalizar distintas opciones, como la deteccin de huecos, el origen del color y lailuminacin para obtener las funciones de fusin que requiere y una mejor retroalimentacin visual.

    Haga doble clic en el icono de la herramienta Creador de formas del panel Herramientas para definir estasopciones en el cuadro de dilogo Opciones de la herramienta Creador de formas.

    Cuadro de dilogo Opciones de la herramienta Creador de formas

    Define la longitud del hueco mediante la lista desplegable Longitud del hueco. Los

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    http://www.adobe.com/go/lrvid5203_ai_es

  • Considerar trazados con relleno abiertos como cerrados

    En el modo de combinacin, hacer clic en el trazo divide el trazado

    Elegir color desde

    Relleno

    Resaltar trazo cuando sea editable

    valores disponibles son: Pequeo (3 puntos), Mediano (6 puntos) y Grande (12 puntos).Seleccione la casilla de verificacin A medida si desea especificar una longitud del hueco exacta.Cuando se selecciona la longitud del hueco, Illustrator busca nicamente los huecos con valores prximos alvalor de longitud del hueco especificado. Asegrese de que el valor de longitud del hueco sea similar(aproximadamente) a la longitud del hueco real del grfico. Para comprobar si Illustrator est detectando loshuecos, especifique diferentes valores de longitud del hueco hasta que Illustrator detecte los huecos delgrfico.Por ejemplo, si define la longitud del hueco en 12 puntos, y la forma que quiere combinar incluye huecos de3 puntos, es posible que Illustrator no detecte los huecos.

    El rea resaltada muestra que se ha detectado el hueco y que se tratar como una regin

    Si esta opcin est seleccionada, se crear unborde invisible en el trazado abierto para crear una regin. Cuando haga clic dentro de la regin, se crearuna forma.

    Seleccione la casilla de verificacinEn el modo de combinacin, hacer clic en el trazo divide el trazado. Esta opcin permite dividir el trazadoprincipal en dos. El primer trazado se crea desde el borde en el que hace clic y el segundo trazado es laparte restante del trazado principal que excluye el primer trazado. Si esta opcin est seleccionada, elpuntero cambiar a , durante la divisin del trazado.

    Puede elegir dar color a los objetos utilizando las muestras de color o los coloresutilizados en una ilustracin existente. Utilice la lista desplegable Elegir color para seleccionar las muestrasde color o la opcin Ilustracin.Si selecciona la opcin Muestras de color, aparecer la opcin Previsualizacin de muestras de cursores.Puede seleccionar la casilla de verificacin Previsualizacin de muestras de cursores para previsualizar yseleccionar colores. Al seleccionar esta opcin, se proporciona una muestra de cursor de tipo Pinturainteractiva. Permite la repeticin (mediante las teclas de flecha) y seleccin de colores del panel demuestras.Nota: puede repetir la seleccin mediante las teclas de flecha aunque est desactivada la opcinPrevisualizacin de muestras de cursores.Para cambiar el color del trazo, mueva el puntero sobre los bordes del objeto para resaltar y cambiar el colordel trazo. Esta opcin solo funciona si se ha seleccionado En el modo de combinacin hacer clic en el trazodivide el trazado.Puede seleccionar el color de relleno de una regin situando el punto de insercin en cualquier parte deldocumento.Nota: la Previsualizacin de muestras de cursores no se muestra durante la combinacin, para garantizarque las formas estn claramente visibles.Si selecciona la opcin Ilustracin, Illustrator utilizar las mismas reglas que se han utilizado en otros estilosde grficos en los objetos combinados. Para obtener ms informacin, consulte el paso 6 de Creacin deformas con la herramienta Creador de formas.

    La casilla de verificacin Relleno est seleccionada de forma predeterminada. Si se selecciona estaopcin, el trazado o la regin que se puede combinar se resalta en color gris cuando se pasa el ratn porencima del trazado seleccionado. Si no se selecciona esta opcin, la regin o el trazado seleccionado nomostrarn ningn cambio.

    Si se selecciona esta opcin, Illustrator resaltar los trazos que se

    393

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    pueden editar. Los trazos editables se mostrarn en el color que elija en la lista desplegable Color.

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Creacin de objetos 3D

    Nota:

    Ir al principio

    Nota:

    Nota:

    Creacin de objetos 3DDeficin de opcionesAdicin de un trazado de bisel personalizadoRotacin de un objeto en tres dimensionesAsignacin de ilustraciones a un objeto 3D

    las herramientas 3D son independientes de las herramientas de Cuadrcula de perspectiva y losobjetos 3D se tratan igual que el resto de objetos en perspectiva.

    Creacin de objetos 3D

    Los efectos 3D permiten crear objetos tridimensionales (en 3D) a partir de ilustraciones bidimensionales (en2D). Puede controlar el aspecto de los objetos tridimensionales con luz, difuminado, rotacin y otraspropiedades. Tambin puede asignar ilustraciones a cada superficie de un objeto tridimensional.

    Hay dos formas de crear un objeto tridimensional: por extrusin y por giro. Adems, tambin puede rotar entres dimensiones un objeto 2D o 3D. Para aplicar o modificar efectos tridimensionales en un objeto 3Dexistente, seleccione el objeto y, a continuacin, haga doble clic en el efecto en el panel Apariencia.

    los objetos tridimensionales podran presentar defectos de suavizado en la pantalla, pero dichosdefectos no se imprimirn ni aparecern en las ilustraciones optimizadas para la Web.

    Para ver un vdeo sobre el trabajo con objetos 3D en Illustrator, consulte Moving into the world of 3D.

    Creacin de un objeto 3D por extrusin

    La extrusin extiende un objeto en 2D sobre su eje z para aadirle profundidad. Por ejemplo, si extruye unaelipse en 2D, se convertir en un cilindro.

    el eje del objeto siempre es perpendicular a la superficie frontal del objeto, y se desplaza con respectoal objeto si ste se rota en el cuadro de dilogo de opciones 3D.

    Extrusin de un objeto

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione Efecto > 3D > Extrusin y biselado.

    3. Haga clic en Ms opciones para ver la lista completa de opciones, o en Menos opcionespara ocultar las opciones adicionales.

    395

  • Posicin

    Extrusin y biselado

    Superficie

    Iluminacin

    Mapear

    Nota:

    4. Seleccione Previsualizar para ver el efecto en la ventana del documento.

    5. Especifique las opciones:

    Establece la forma de rotacin del objeto y la perspectiva desde la que se ve.(Consulte Definicin de las opciones de posicin de rotacin en 3D).

    Determina la profundidad del objeto y la extensin del biselaadido o restado del mismo. (Consulte Opciones de Extrusin y biselado).

    Crea una amplia variedad de superficies, desde superficies mates sin brilloni sombras hasta superficies brillantes e iluminadas que parecen de plstico. (ConsulteOpciones de difuminado de superficie).

    Aade una o ms luces, vara la intensidad de la luz, cambia el color dedifuminado del objeto y mueve las luces alrededor del objeto para obtener efectosimpactantes. (Consulte Opciones de iluminacin).

    Asigna ilustraciones en las superficies de un objeto tridimensional. (ConsulteAsignacin de ilustraciones a un objeto 3D).

    6. Haga clic en OK.

    Comparacin de un objeto extruido sin borde biselado (izquierda) y de un objeto trasaplicar la opcin El bisel se extiende hacia dentro (centro) y El bisel se extiende haciafuera (derecha)

    Creacin de un objeto 3D por giro

    Al girar un objeto se recorre un trazado o perfil en direccin circular alrededor del eje y global (eje de giro)para crear un objeto tridimensional. Dado que el eje de giro est fijado verticalmente, el trazado abierto ocerrado que se gira tendr que representar la mitad del perfil del objeto en 3D deseado en una posicinvertical y hacia delante; a continuacin, podr rotar la posicin del objeto tridimensional en el cuadro dedilogo del efecto.

    Giro de un objeto

    1. Seleccione el objeto.

    al aplicar un efecto Giro 3D a uno o varios objetos a la vez, los objetos girarnsimultneamente sobre su propio eje. Cada objeto reside en su propio espacio en 3D y

    396

  • Posicin

    Girar

    Superficie

    Iluminacin

    Mapear

    Ir al principio

    no puede formar interseccin con otros objetos tridimensionales. Por otro lado, al aplicarun efecto Girar a un grupo o capa seleccionados, el objeto girar alrededor de un soloeje.

    Es mucho ms rpido girar un trazado relleno sin trazo que girar un trazado contrazo.

    2. Seleccione Efecto > 3D > Girar.

    3. Seleccione Previsualizar para ver el efecto en la ventana del documento.

    4. Haga clic en Ms opciones para ver la lista completa de opciones, o en Menos opcionespara ocultar las opciones adicionales.

    Establece la forma de rotacin del objeto y la perspectiva desde la que se ve.(Consulte Definicin de las opciones de posicin de rotacin en 3D).

    Determina cmo realizar el barrido del trazado alrededor del objeto paraconvertirlo en tres dimensiones. (Consulte Opciones de giro).

    Crea una amplia variedad de superficies, desde superficies mates sin brilloni sombras hasta superficies brillantes e iluminadas que parecen de plstico. (ConsulteOpciones de difuminado de superficie).

    Aade una o ms luces, vara la intensidad de la luz, cambia el color dedifuminado del objeto y mueve las luces alrededor del objeto para obtener efectosimpactantes. (Consulte Opciones de iluminacin).

    Asigna ilustraciones en las superficies de un objeto tridimensional. (ConsulteAsignacin de ilustraciones a un objeto 3D).

    5. Haga clic en OK.

    Deficin de opciones

    Definicin de las opciones de posicin de rotacin en 3D

    Realice una de las siguientes acciones:

    Seleccione una posicin predefinida del men Posicin.

    Para rotar sin restricciones, arrastre una cara del cubo de seguimiento. La parteanterior del objeto est representada por la cara azul del cubo de seguimiento, laspartes superior e inferior del objeto son de color gris claro, los lados son gris medio, yla parte posterior es gris oscuro.

    Para restringir la rotacin sobre un eje global, mantenga pulsada la tecla Maysmientras arrastra en horizontal (eje y global) o en vertical (eje x global). Para rotar elobjeto alrededor del eje z global, arrastre la banda azul que rodea el cubo deseguimiento.

    Para restringir la rotacin alrededor del eje del objeto, arrastre un borde del cubo deseguimiento. El puntero se convierte en una fecha de dos puntas y el borde delcubo cambia de color para indicar el eje alrededor del cual rotar el objeto. Losbordes rojos representan el eje x del objeto, los bordes verdes, el eje y, y los bordesazules, el z.

    Introduzca valores entre -180 y 180 en los cuadros de texto del eje horizontal ( x) ,vertical ( y) y de profundidad (z) .

    397

  • Nota:

    Profundidad de extrusin

    Remate

    Bisel

    Altura

    El bisel se extiende hacia fuera

    El bisel se extiende hacia dentro

    Para ajustar la perspectiva, introduzca un valor entre 0 y 160 en el cuadro de textoPerspectiva. Un ngulo menor es similar a un teleobjetivo; un ngulo de lente mayores similar a un gran angular.

    si el ngulo de lente es mayor de 150, los objetos podrn extenderse ms all de nuestro punto devista y se vern distorsionados. Adems, tenga en cuenta que hay ejes x, y y z del objeto y ejes x, y y zglobales. Los ejes del objeto son relativos a la posicin del objeto en su espacio en 3D. Los ejes globalesson fijos y relativos a la pantalla del ordenador; el eje x est en horizontal, el eje y, en vertical, y el eje z, enperpendicular a la pantalla del ordenador.

    Los ejes del objeto (en negro) se desplazan con el objeto; los ejes globales (en gris) son fijos.

    Opciones de extrusin y biselado

    Establece la profundidad del objeto con un valor entre 0 y 2000.

    Especifica si el objeto tiene aspecto slido (Activar remate para apariencia slida ) o hueco(Desactivar remate para apariencia hueca ).

    Aplica el tipo de borde biselado elegido sobre la profundidad (eje z) del objeto.

    Establece la altura con un valor entre 1 y 100. Si la altura del bisel es demasiado grande para unobjeto, ste podra cruzarse consigo mismo y producir resultados inesperados.

    El bisel se aade a la forma original del objeto.

    Talla el bisel en la forma original del objeto.

    Comparacin de un objeto extruido con remate (imagen superior izquierda) y sin remate (imagen superiorderecha); comparacin de un objeto sin borde biselado (imagen inferior izquierda) y con borde biselado(imagen inferior derecha)

    398

  • ngulo

    Remate

    Desplazamiento

    Desde

    Superficie

    Malla metlica

    Sin difuminado

    Difuminado difuso

    Difuminado plstico

    Intensidad de luz

    Luz ambiente

    Intensidad de resaltado

    Tamao de resaltado

    Pasos de fusin

    Dibujar caras ocultas

    Conservar tintas planas (efecto Extrusin y biselado, efecto Girar y efecto Rotar)

    Opciones de giro

    Establece los grados que girar el trazado, entre 0 y 360.

    Especifica si el objeto tiene aspecto slido (Activar remate para apariencia slida ) o hueco(Desactivar remate para apariencia hueca ).

    Aade distancia entre el eje de giro y el trazado para crear, por ejemplo, un objeto conforma de anillo. Puede introducir un valor entre 0 y 1000.

    Establece el eje alrededor del cual girar el objeto, bien Borde izquierdo o Borde derecho.

    Opciones de difuminado de superficie

    Permite seleccionar opciones para el difuminado de las superficies:

    Define los contornos de la geometra del objeto y hace cada superficie transparente.

    No aade nuevas propiedades de superficie al objeto. El objeto en 3D tendr elmismo color que el objeto en 2D original.

    Hace que el objeto refleje luz en un motivo suave y difuso.

    Hace que el objeto refleje luz como si estuviera hecho con un material brillantey satinado.Nota: segn la opcin seleccionada, dispone de distintas opciones de iluminacin. Si el objeto solousa el efecto Rotacin 3D, las nicas opciones disponibles para Superficie son Difuminado difuso ySin difuminado.

    Controla la intensidad de luz entre 0 % y 100 %.

    Controla la luz general, que cambia el brillo de todas las superficies del objeto de formauniforme. Introduzca un valor entre 0% y 100%.

    Controla el grado en que el objeto refleja la luz, con valores del 0% al 100%. Losvalores inferiores producen una superficie mate y los valores superiores crean una superficie ms brillante.

    Controla el tamao del resaltado, de grande (100 %) a pequeo (0 %).

    Controla la suavidad del difuminado en las superficies del objeto. Introduzca un valor entre1 y 256. Cuanto mayor sea el valor, ms suaves sern las sombras y ms trazados habr, y viceversa.

    Muestra las caras posteriores ocultas del objeto. Las superficies posteriores estarnvisibles si el objeto es transparente o si se expande y luego se separa.Nota: si el objeto es transparente y quiere que las caras posteriores ocultas se vean a travs de las carasanteriores transparentes, aplique el comando Objeto > Agrupar al objeto antes de aplicar el efecto 3D.

    Permite conservarlas tintas planas del objeto. Las tintas planas no se pueden conservar si seleccione A medida en la opcin

    399

  • Luz

    Botn Mover luz seleccionada detrs del objeto

    Botn Mover luz seleccionada delante del objeto

    Botn Nueva luz

    Botn Eliminar luz

    Intensidad de luz

    Color de difuminado

    Ninguno

    A medida

    Sobreimpresin de negro

    Conservar tintas planas

    Color de difuminado.

    Ejemplos de distintas opciones de difuminado de superficies

    A. Malla metlica B. Sin difuminado C. Difuminado difuso D. Difuminado plstico

    Opciones de iluminacin

    Define la posicin de la luz. Arrastre la luz hasta la posicin que desee de la esfera.

    Mueve la luz seleccionada detrs del objeto.

    Mueve la luz seleccionada delante del objeto.

    Aade un foco de luz. Por defecto, aparecern nuevas luces en la parte anterior central de la esfera.

    Elimina la luz seleccionada.Nota: Por defecto, la opcin Efectos 3D asigna una luz a un objeto. Puede aadir y eliminar luces, pero elobjeto deber tener siempre una luz al menos.

    Cambia la intensidad de la luz seleccionada entre 0 % y 100 %.

    Controla el color de difuminado del objeto, segn el comando que seleccione:

    No aade color al difuminado.

    Para seleccionar un color personalizado. Si selecciona esta opcin, haga clic en elcuadro Color de difuminado para elegir un color en el Selector de color. Las tintas planas seconvierten en cuatricromas.

    Evita cuatricromas si est utilizando tintas planas. El objeto se difuminasobreimprimiendo sombras de negro sobre el color de relleno del objeto. Para ver el difuminado,seleccione Ver > Previsualizar sobreimpresin.

    Permite conservar las tintas planas del objeto. Las tintas planas no sepueden conservar si seleccione A medida en la opcin Color de difuminado.

    400

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Esfera de iluminacin

    A. Luz seleccionada delante B. Botn Mover luz seleccionada delante o detrs C. Botn Nueva luz D. BotnEliminar luz

    Adicin de un trazado de bisel personalizado

    1. Abra el archivo Ingletes.ai, que se encuentra en la carpeta Adobe Illustrator[versin]\Support Files\Required\Resources\es_ES\ (Windows) o la carpeta AdobeIllustrator [versin]\Required\Resources\es_ES (Mac OS).

    2. Cree un solo trazado abierto en el archivo Ingletes.ai.

    3. Seleccione Ventana > Smbolos y lleve a cabo uno de los procedimientos siguientespara convertir el trazado en un smbolo:

    Arrastre el trazado al panel Smbolos.

    Con el trazado seleccionado, haga clic en el botn Nuevo smbolo del panelSmbolos, o seleccione la opcin Nuevo smbolo del men del panel.

    4. Para cambiar el nombre del smbolo, haga doble clic en el smbolo del panel Smbolos,introduzca un nombre en el cuadro de dilogo Opciones de smbolo y, a continuacin,haga clic en OK.

    5. Seleccione Archivo > Guardar.

    6. Salga de Illustrator y vuelva a iniciarlo.

    El bisel aparecer en el men Bisel del cuadro de dilogo Opciones de extrusin ybiselado 3D.

    7. Para aplicar el bisel personalizado, lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para aplicar el bisel a un objeto extruido en 3D, seleccione el objeto y, acontinuacin, haga doble clic en el efecto Extrusin y biselado 3D del panelApariencia. En el cuadro de dilogo Opciones de extrusin y biselado 3D, seleccioneel bisel del men Bisel.

    Para aplicar el bisel personalizado a una ilustracin en 2D, seleccione el objeto en2D y, a continuacin, seleccione Efecto > 3D > Extrusin y biselado. En el cuadro dedilogo Opciones de extrusin y biselado 3D, seleccione el bisel personalizado delmen Bisel.

    Rotacin de un objeto en tres dimensiones

    1. Seleccione el objeto.

    2. Seleccione Efecto > 3D > Rotar.

    3. Seleccione Previsualizar para ver el efecto en la ventana del documento.

    4. Haga clic en Ms opciones para ver la lista completa de opciones, o en Menos opcionespara ocultar las opciones adicionales.

    5. Especifique las opciones:

    401

  • Posicin

    Superficie

    Ir al principio

    Establece la forma de rotacin del objeto y la perspectiva desde la que se ve.(Consulte Definicin de las opciones de posicin de rotacin en 3D).

    Crea una amplia variedad de superficies, desde superficies mates sin brilloni sombras hasta superficies brillantes e iluminadas que parecen de plstico. (ConsulteOpciones de difuminado de superficie).

    6. Haga clic en OK.

    Asignacin de ilustraciones a un objeto 3D

    Todos los objetos 3D se componen de varias superficies. Por ejemplo, un cuadrado extruido se convierte enun cubo compuesto por seis superficies: la cara anterior y posterior y las cuatro caras laterales. Puedeasignar ilustraciones en 2D a cada superficie de un objeto tridimensional. Por ejemplo, puede asignar unaetiqueta o texto a un objeto con forma de botella o simplemente aadir texturas distintas a cada lado de unobjeto.

    Objeto en 3D con ilustraciones asignadas a cada lado

    A. Ilustracin de smbolos B. Ilustracin de smbolos C. A y B asignadas a un objeto en 3D

    A un objeto 3D solo se le pueden asignar ilustraciones en 2D que estn almacenadas en el panel Smbolos.Los smbolos pueden ser cualquier objeto de Illustrator, como trazados, trazados compuestos, texto,imgenes rasterizadas, objetos de malla y grupos de objetos.

    Al asignar ilustraciones a objetos 3D, tenga en cuenta lo siguiente:

    Puesto que la funcin Mapear ilustracin se sirve de smbolos, puede editar un smboloy, a continuacin, actualizar automticamente todas las superficies a las que se haasignado.

    Puede interactuar con el smbolo en el cuadro de dilogo Mapear ilustracin con loscontroles normales del cuadro delimitador para mover, escalar o rotar el objeto.

    El efecto 3D recuerda cada superficie con ilustraciones asignadas de un objeto como unnmero. Si edita el objeto en 3D o aplica el mismo efecto a un objeto nuevo, puede quehaya ms o menos lados que en el original. Si hay menos superficies que en laasignacin original, las ilustraciones de ms se omitirn.

    Dado que la posicin de un smbolo es respecto al centro de la superficie de un objeto, sila geometra de la superficie cambia, el smbolo se volver a asignar respecto al nuevocentro del objeto.

    Puede asignar ilustraciones a objetos que lleven el efecto Extrusin y biselado o Girar,pero no podr asignarlas a objetos que solo lleven el efecto Rotar.

    1. Seleccione el objeto en 3D.

    2. En el panel Apariencia, haga doble clic en el efecto Extrusin y biselado 3D o Giro 3D.

    3. Haga clic en Mapear ilustracin.

    402

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    Nota:

    4. Seleccione la ilustracin que desea asignar a la superficie seleccionada en el mendesplegable Smbolo.

    5. Para seleccionar la superficie del objeto que quiere asignar, haga clic en los botones deflecha para indicar la superficie primera , anterior , siguiente y ltima , o bienintroduzca un nmero de superficie en el cuadro de texto.

    Aparece una marca de color gris claro en las superficies que estn visibles en esemomento. Las superficies que estn ocultas por la posicin del objeto tendrn unamarca de color gris oscuro. Cuando se selecciona una superficie en el cuadro dedilogo, sta aparece perfilada en rojo en la ventana del documento.

    6. Realice una de las siguientes acciones:

    Para mover el smbolo, coloque el puntero dentro del cuadro delimitador y arrastre;para escalar, arrastre un lado o un manejador de vrtice; para rotar, arrastre haciafuera y cerca de un manejador del cuadro delimitador.

    Para hacer que la ilustracin encaje en los lmites de la superficie seleccionada,haga clic en Escalar para ajustar.

    Para eliminar una ilustracin de una sola superficie, seleccione la superficie con lasopciones Superficie y, a continuacin, seleccione Ninguno del men Smbolo o hagaclic en Borrar.

    Para eliminar todas las ilustraciones de todas las superficies de los objetos 3D, hagaclic en Borrar todo.

    Para sombrear y aplicar la iluminacin del objeto a las ilustraciones asignadas,seleccione Difuminar ilustracin.

    Para mostrar solo la ilustracin y no la geografa de un objeto en 3D, seleccioneGeometra invisible. Esto resulta til cuando quiera utilizar la funcin de asignacinen 3D como herramienta de deformacin tridimensional. Por ejemplo, puede utilizaresta opcin para asignar texto a un lado de una lnea ondulada extruida, de modoque el texto aparezca deformado como si fuera una bandera.

    Para previsualizar el efecto, elija Previsualizar.

    7. Haga clic en OK en el cuadro de dilogo Mapear ilustracin.

    las herramientas 3D son independientes de las herramientas de cuadrcula deperspectiva de Illustrator. Los objetos 3D reciben el mismo tratamiento que los demsgrficos cuando se sitan en la cuadrcula de perspectiva.

    403

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    Fusin de objetos

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    Acerca de los objetos fusionadosCreacin de fusionesOpciones de fusinCambio del lomo de un objeto fusionadoInversin del orden de apilamiento de un objeto fusionadoSoltar o expandir un objeto fusionado

    Acerca de los objetos fusionadosPuede fusionar objetos para crear y distribuir formas uniformemente entre dos objetos. Tambin puede fusionar dos trazados abiertos para crearuna transicin suave entre objetos, o combinar fusiones de colores y objetos para crear transiciones de color con la forma de un objetodeterminado.

    Nota: la fusin de objetos no funciona igual que cuando se aplican modos de fusin o transparencia a los objetos. Para obtener ms informacinsobre los modos de fusin y la transparencia, consulte Acerca de los modos de fusin.Una vez creada una fusin, los objetos fusionados se tratan como un solo objeto. Si mueve uno de los objetos originales, o modifica los puntos deancla originales del objeto, la fusin tambin cambiar. Adems, los nuevos objetos fusionados entre los objetos originales no tienen sus propiospuntos de ancla. Puede expandir la fusin para dividirla en distintos objetos.

    Ejemplo de uso de fusin para distribuir formas uniformemente entre dos objetos

    Ejemplo de uso de fusin para distribuir color uniformemente entre dos objetos

    Los objetos fusionados y sus colores asociados se rigen por las reglas siguientes:

    No se pueden fusionar objetos de malla.

    Si fusiona un objeto pintado con una cuatricroma y otro con una tinta plana, las figuras fusionadas se pintan con unacuatricroma fusionada. Si fusiona dos colores de tinta plana diferentes, se usan colores de cuatricroma para pintar los pasosintermedios. Sin embargo, si fusiona matices del mismo color de tinta plana, los pasos se pintan con porcentajes del color dela tinta plana.

    Si fusiona objetos de motivos, los pasos fusionados solo utilizarn el relleno del objeto en la capa superior.

    Si fusiona objetos que tienen modos de fusin especificados con el panel Transparencia, los pasos fusionados solo utilizarnel modo de fusin en el objeto superior.

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    Si fusiona objetos con varios atributos de apariencia (efectos, rellenos o trazos), Illustrator intenta fusionar las opciones.

    Si fusiona dos instancias del mismo smbolo, los pasos fusionados se convertirn en instancias de ese smbolo. Sin embargo,si fusiona dos instancias de smbolos diferentes, los pasos fusionados no se convertirn en instancias de smbolo.

    Por defecto, las fusiones se crean como grupos de transparencia de cobertura de forma que si algn paso consta de objetostransparentes superpuestos, estos objetos no se mostrarn uno a travs de otro. Para cambiar esta definicin seleccione lafusin y deseleccione Grupo de cobertura en el panel Transparencia.

    Creacin de fusionesLa herramienta Fusin y el comando Crear fusin permiten crear fusiones, que son una serie de objetos y colores intermedios entre dos o msobjetos seleccionados.

    Creacin de una fusin con la herramienta Fusin1. Seleccione la herramienta Fusin .2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para fusionar en orden secuencial sin rotacin, haga clic en cualquier parte de cada objeto, excepto en los puntos deancla.

    Para fusionar con un punto de ancla determinado de un objeto, haga clic en el punto de ancla con la herramienta Fusin.Cuando el puntero est sobre un punto de ancla, pasa de ser un cuadrado blanco a uno transparente con un punto negroen el centro.

    Para fusionar trazados abiertos, seleccione un punto final en cada trazado.

    3. Cuando termine de aadir objetos a la fusin, vuelva a hacer clic en la herramienta Fusin.Por defecto, Illustrator calcula el nmero ptimo de pasos para una crear una transicin de color suave. Para controlar elnmero de pasos o la distancia entre los mismos, establezca las opciones de fusin. (Consulte Opciones de fusin).

    Creacin de una fusin con el comando Crear fusin.1. Seleccione los objetos que desea fusionar.2. Seleccione Objeto > Fusin > Crear.

    Por defecto, Illustrator calcula el nmero ptimo de pasos para una crear una transicin de color suave. Para controlar elnmero de pasos o la distancia entre los mismos, establezca las opciones de fusin.

    Opciones de fusin

    Para definir las opciones de fusin, haga doble clic en la herramienta Fusin o seleccione Objeto > Fusin > Opciones de fusin. Paracambiar las opciones de una fusin existente, seleccione primero el objeto fusionado.

    Espaciado Determina el nmero de pasos que se aaden a la fusin.Redondear color Permite a Illustrator calcular automticamente el nmero de pasos de las fusiones. Si los objetos se rellenan o trazan concolores diferentes, los pasos se calculan de forma que se consiga el nmero ptimo de pasos para una transicin de color suave. Si los objetoscontienen colores idnticos o si contienen degradados o motivos, el nmero de pasos se basa en la distancia ms larga entre los bordes de loscuadros delimitadores de ambos objetos.Pasos especificados Controla el nmero de pasos entre el principio y el final de la fusin.Distancia especificada Controla la distancia entre los pasos de la fusin. La distancia especificada se mide desde el borde de un objeto hasta elborde correspondiente del objeto siguiente (por ejemplo, desde el borde derecho de un objeto hasta el borde derecho del siguiente).Orientacin Determina la orientacin de los objetos fusionados.Alinear con la pgina Orienta la fusin perpendicularmente al eje x de la pgina.Alinear con el trazado Orienta la fusin perpendicularmente al trazado.

    Opcin Alinear con la pgina aplicada a una fusin

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    Opcin Alinear con el trazado aplicada a una fusin

    Cambio del lomo de un objeto fusionadoEl lomo es el trazado donde se alinean los pasos de un objeto fusionado. Por defecto, el lomo forma una lnea recta.

    Para ajustar la forma del lomo, arrastre los puntos de ancla y los segmentos del trazado del lomo con la herramienta Seleccindirecta.Para sustituir el lomo por un trazado diferente, dibuje un objeto para utilizarlo como nuevo lomo. Seleccione el objeto lomo yel objeto fusionado y seleccione Objeto > Fusin > Reemplazar lomo.Para invertir el orden de una fusin sobre su lomo, seleccione el objeto fusionado y seleccione Objeto > Fusin > Invertirlomo.

    Inversin del orden de apilamiento de un objeto fusionado1. Seleccione el objeto fusionado.2. Seleccione Objeto > Fusin > Invertir de frente a fondo.

    Comparacin del orden de apilamiento original (superior) y tras aplicar el comando Invertir de frente a fondo (inferior)

    Soltar o expandir un objeto fusionadoAl soltar un objeto fusionado se eliminan los nuevos objetos y se recuperan los originales. Al expandir un objeto fusionado, la fusin se divide enobjetos distintos que se pueden editar individualmente como cualquier otro objeto.

    1. Seleccione el objeto fusionado.2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione Objeto > Fusin > Soltar.

    Seleccione Objeto > Fusin > Expandir.

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    Reforma de objetos con efectos

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    Reforma de objetos con efectosRedondeado de los vrtices de un objeto

    Reforma de objetos con efectosEl uso de efectos es una cmoda forma de reformar objetos sin realizar cambios permanentes en su geometra subyacente. Los efectos sondinmicos, lo que quiere decir que el efecto se puede modificar o eliminar en cualquier momento.

    Puede utilizar los siguientes efectos para reformar objetos:

    Convertir en forma Convierte la forma de objetos vectoriales en un rectngulo, rectngulo redondeado o elipse. Establezca las dimensiones de laforma utilizando dimensiones absolutas o relativas. Para los rectngulos redondeados, especifique un radio de vrtice para determinar la curvaturadel borde redondeado.Distorsionar y transformar Permite reformar objetos vectoriales con rapidez.Distorsin libre Permite cambiar la forma de un objeto vectorial arrastrando cualquiera de los cuatro puntos de vrtice.Fruncir y engordar Estira los puntos de ancla de un objeto vectorial hacia fuera mientras curva los segmentos hacia dentro (Fruncir) o estira lospuntos de ancla hacia dentro mientras curva los segmentos hacia fuera (Engordar). Las dos opciones estiran los puntos de ancla respecto alpunto central del objeto.Emborronar Transforma los segmentos del trazado de un objeto vectorial en una matriz dentada de picos de diferentes tamaos. Establezca lalongitud mxima de los trazados de segmento utilizando un tamao absoluto o relativo. Establezca la densidad de bordes dentados por pulgada(Detalle) y seleccione entre bordes suaves (Suavizar) o bordes ntidos (Vrtice).Transformar Reforma un objeto mediante un cambio de tamao, movimiento, rotacin, reflejo (volteo) y copia.Ajustar Curva y distorsiona aleatoriamente los segmentos de trazado hacia dentro y hacia fuera. Establezca la distorsin vertical y horizontalmediante una cantidad absoluta o relativa. Especifique si desea modificar o no los puntos de ancla, mover los puntos de control que entran en lospuntos de ancla del trazado (Puntos de control dentro) y mover los puntos de control que salen de los puntos de ancla del trazado (Puntos decontrol fuera).Torcer Rota el objeto ms en el centro que en los bordes. Los valores positivos rotan hacia la derecha y los negativos, hacia la izquierda.Zigzag Transforma los segmentos del trazado de un objeto en un zigzag de picos u ondas de tamao uniforme. Establezca la longitud entre picosy valles utilizando un tamao absoluto o relativo. Establezca el nmero de crestas por segmento de trazado y seleccione entre bordes ondulados(Suavizar) o bordes dentados (Vrtice).Transformar Distorsiona o deforma objetos, incluidos trazados, texto, mallas, fusiones e imgenes en mapa de bits. Seleccione una de lasformas de deformacin predefinidas. A continuacin, seleccione a qu eje afectar la opcin de curvatura y especifique el grado de curvatura ydistorsin que se va a aplicar.

    Redondeado de los vrtices de un objetoEl efecto Redondear vrtices convierte los puntos de vrtice de un objeto vectorial en curvas suaves.

    1. En el panel Capas, identifique los elementos que desee redondear.

    Si desea redondear un determinado atributo de un objeto, como el relleno o el trazo, identifique el objeto en el panel Capas y,a continuacin, seleccione el atributo en el panel Apariencia.

    2. Seleccione Efecto > Estilizar > Redondear vrtices. (El comando est en el submen del primer Estilizar).3. Para definir la curvatura de la curva redondeada, introduzca un valor en el cuadro de texto Radio y haga clic en OK.

    Ms temas de ayuda

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  • Flujos de trabajo de reforma mejorados con soporte tctilIntroducido en la versin 17.1

    Flujos de trabajo de cambio de forma de segmentos y soporte tctil

    Se han mejorado los flujos de trabajo de cambio de forma de segmentos de trazado para admitir los cambios de forma mediante entrada tctil endispositivos con tecnologa tctil.

    En versiones anteriores de Illustrator, se poda cambiar la forma de los segmentos de trazado curvos con la herramienta Seleccin directa, perolos manejadores siempre se vean limitados por sus ngulos originales. Ahora el cambio de forma de segmentos no tiene lmites. Asimismo, laconversin de segmentos rectos en trazados curvos se puede realizar arrastrando el propio segmento. Existen tres maneras de cambiar la formade los segmentos de trazado.

    Herramienta Pluma

    1. Mientras utiliza la herramienta Pluma, pulse la tecla Alt/Opcin.

    2. Al pasar el puntero sobre un segmento de trazado, el cursor se convierte en el cursor de Cambiar forma de segmento.

    3. Si arrastra un segmento cambiar la forma del segmento de trazado.

    Combinacin de segmentos de trazado, con su forma cambiada por la herramienta Pluma

    A. Forma original B. El cursor para remodelar segmentos indica los segmentos preparados para su remodelacin C. Cuandoel cursor para remodelar segmentos est visible, modifique la forma del segmento haciendo clic y arrastrando. D. Remodeletodos los segmentos que necesite E. Forma final al terminar las operaciones de remodelacin

    4. Para continuar dibujando con la herramienta Pluma, suelte la tecla Alt/Opcin.

    5. Para crear un segmento semicircular, mantenga pulsada la tecla Mays mientras cambia la forma un segmento. Al mantenerla tecla Mays, los manipuladores se mantienen en direccin perpendicular y se garantiza que estos tienen la misma longitud.

    Herramienta Convertir punto de ancla

    1. Seleccione la herramienta Convertir punto de ancla y, a continuacin, pase el puntero sobre un segmento de trazado.

    2. Cuando aparezca el cursor de Cambiar forma de segmento, arrastre el segmento de trazado para cambiar su forma.

    Ilustracin modificada al reformar un segmento lineal con la herramienta Punto de ancla

    A. Ilustracin original B. Reforma de un segmento con la herramienta Punto de ancla C. Forma modificada

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    3. Para crear una copia del segmento de trazado, pulse Alt/Opcin mientras lleva a cabo el paso 2.

    4. Para crear un segmento semicircular, mantenga pulsada la tecla Mays mientras cambia la forma un segmento. Al mantenerla tecla Mays, los manipuladores se mantienen en direccin perpendicular y se garantiza que estos tienen la misma longitud.

    Herramienta Seleccin directa

    Puede mover un segmento recto con la herramienta Seleccin directa. Sin embargo, cuando la utiliza en un segmento curvo, el cambio de formano tiene lmites, como ocurre con las herramientas Convertir punto de ancla o Pluma.

    Mantenimiento de los manipuladores en direccin perpendicular

    Si mantiene pulsada la tecla Mays al cambiar formas con las herramientas Pluma, Convertir punto de ancla y Seleccin directa mantiene a losmanipuladores en direccin perpendicular. Esto permite cambiar la forma de lneas curvas en formas semicirculares. Tambin se garantiza que losmanipuladores tienen la misma longitud.

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  • Herramientas y mejoras tctiles | Illustrator CC

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    Uso de la opcin tctil para modificar texto (herramienta Retocar texto)Uso de la opcin tctil para modificar formas (herramienta Transformacin libre)Gestos compatibles con OS

    Con Illustrator CC, es ms fcil usar dispositivos tctiles para interactuar con texto y objetos de Illustrator. Para admitir diferentes mtodos deinteraccin con Illustrator, las mejoras se han ampliado tambin al uso del ratn. Puede utilizar el ratn para trabajar y manipular objetos tanfcilmente como lo hara con un dispositivo tctil.

    Adems, muchos gestos tctiles se han habilitado en los sistemas operativos. Puede utilizar la interfaz de usuario de Illustrator para desplazar,barrer o mover objetos relacionados con el sistema operativo.

    Para utilizar las funciones tctiles de Illustrator, necesita:

    Un ordenador con pantalla tctil y Windows 7 u 8 o bien,Un dispositivo con pantalla tctil como, por ejemplo, una Wacom Cintiq 24HD Touch

    Para desplazar o aplicar el zoom con gestos tctiles, necesita:

    Un dispositivo tctil directo. Por ejemplo, un dispositivo con pantalla tctil.Un dispositivo tctil indirecto. Por ejemplo, el trackpad de un equipo Mac, las alfombrillas tctiles o bien el dispositivo WacomIntuos5.

    Uso de la opcin tctil para modificar texto (herramienta Retocar texto)Modifique las propiedades del texto con la herramienta Retocar texto con un dispositivo con ratn o tctil (por ejemplo, un dispositivo con pantallatctil).

    1. Elija la herramienta Retocar texto (Mays + T) en la barra de herramientas o el panel de control.

    2. Seleccione una cadena o un carcter de texto.

    3. Para modificar el carcter (rotar, cambiar escala, mover), manipule los manejadores de control que aparecen alrededor deltexto con el ratn o los dedos.

    Utilice el ratn y los manejadores de control mejorados, que se encuentran alrededor del objeto seleccionado, para manipularel objeto fcilmente

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    Utilice el dispositivo con pantalla tctil y los manejadores de control mejorados que se encuentran alrededor del objetoseleccionado para manipular el objeto fcilmente

    Uso de la opcin tctil para modificar formas (herramienta Transformacin libre)Mueva, cambie la escala, rote o distorsione un objeto con el ratn o un dispositivo tctil (por ejemplo, un dispositivo con pantalla tctil).

    1. Seleccione un objeto y luego la herramienta Transformacin libre.

    2. En el widget de la herramienta Transformacin libre, elija la accin que desea realizar en el objeto seleccionado. Utilice losmanejadores de control para mover, rotar o distorsionar (perspectiva o libre).

    Widget tctil de herramienta Transformacin libre A. Restringir B. Transformacin libre C. Opcin seleccionada D. Distorsin de perspectiva E. Distorsin libre

    3. Si el widget de Transformacin libre est activo, el objeto seleccionado tiene un punto de referencia mvil:

    Haga clic y arrastre el punto de referencia a cualquier punto de la mesa de trabajo para mover el objeto con respecto a laposicin del punto de referencia.Tambin puede hacer doble clic en cualquiera de los ocho manejadores de control para definirlo como punto dereferencia. La accin de rotacin se realizar entonces en relacin al nuevo punto de referencia.Haga doble clic en el punto de referencia para restaurar su posicin.

    (izquierda) Cursores de la herramienta Transformacin libre (derecha) Ilustracin con un punto de referencia

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    A. Punto de referenciaB. Cuando se mueve, la imagen gira con respecto a la nueva ubicacin del punto de referencia

    Si coloca el ratn encima de los manejadores de control, se muestran los iconos permitidos y un punto de referencia parael objeto.Puede arrastrar el punto de referencia a otra ubicacin y, a continuacin, utilizar los manejadores de control para rotar lailustracin seleccionada a partir del nuevo punto de referencia.

    Gestos compatibles con OSGestos tctiles: utilice los gestos tctiles estndar (pellizcar y deslizar) para desplazarse y aplicar el zoom. Los gestos funcionan en dispositivosque aceptan el uso de gestos tctiles:

    Pellizque con dos dedos (por ejemplo, el pulgar y el ndice) para acercar o alejar una imagenColoque dos dedos en el documento y muvalos juntos para desplazarse por el documentoDeslice o realice un movimiento rpido para navegar por las mesas de trabajoEn el modo de edicin mesas de trabajo, utilice dos dedos para rotar la mesa de trabajo 90

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  • Importacin, exportacin y almacenamiento

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  • Recopilacin de recursos y exportacin en lotes

    Funciones tiles:

    Exportacin a varios formatos y tamaos con una sola accinrpida. Exportacin a los tamaos habituales o personalizados (escalas):1x; 2x; 3x; 0,5x; 1,5x; entre otros.El algoritmo de generacin de archivos PNG se ha revisado para:

    Generar los archivos PNG ms rpido que nunca. Producir una transparencia mejor en los archivos PNG de 8bits.

    Formatos disponibles:

    PNG (de 8 o 24 bits)JPEG (al 100 %, al 85 %, al50 % o al 25 %)SVGPDF

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    El flujo de trabajo Exportar para pantallas es un nuevo mtodo para generar los recursos de distintostamaos y formatos de archivo con una sola accin. La posibilidad de exportar rpidamente facilita y acelerala elaboracin de material visual (iconos, logotipos, imgenes, maquetas y mucho ms), especialmente paralos flujos de trabajo web y mvil.

    Por ejemplo, en el caso del desarrollo de una aplicacin mvil, el diseador de la experiencia de usuarioquizs necesite volver a generar los iconos y los logotipos despus de actualizarlos. Si es as, puede aadirestos elementos al panel Exportacin de recursos y, a continuacin, exportarlos a distintos tipos de archivo ytamaos con un solo clic.

    Cuadro de dilogo Exportar para pantallas (ficha Recursos)

    Exportacin de recursos (flujo de trabajo de Exportar parapantallas)

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  • Ficha Mesas de trabajo.

    Ficha Recursos.

    Exporte mesas de trabajo completas o ilustraciones individuales

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Mtodo abreviado: (Win) Alt + E / (Mac) Cmd + Opc + E.Haga clic en Archivo > Exportar > Exportar para dispositivos.Seleccione la ilustracin y haga clic en Archivo > Exportar seleccin.Haga clic con el botn derecho del ratn en la ilustracin seleccionada y haga clic enRecopilar para exportar.

    En el cuadro de dilogo Exportar para pantallas, modifique los ajustes que desee utilizaral exportar la ilustracin.

    2. Seleccione el mbito de lo que desee exportar. Hay dos fichas disponibles:

    Seleccione las mesas de trabajo de entre las queestn disponibles para la exportacin. Haga clic en una mesa de trabajo paraseleccionarla o anular la seleccin. Tambin puede utilizar el ratn y la teclaMays para seleccionar varias mesas.

    Seleccione recursos de entre los que ha recopilado en elpanel Exportacin de recursos. Consulte la seccin Panel Exportacin queaparece ms adelante.

    Haga clic en los iconos de miniatura o lista para ver los elementos de manerasdiferentes.

    Cuadro de dilogo Exportar para pantallas (ficha Mesas de trabajo).

    3. En funcin de la ficha en la que se encuentre, elija lo que desee exportar como archivos.La marca de verificacin indica si se ha seleccionado o no la mesa de trabajo o elrecurso.

    Ficha Mesa de trabajo:

    Todo. Selecciona todas las mesas de trabajo. Cada mesa de trabajo se exportarindividualmente.Rango. Selecciona todas las mesas de trabajo individuales para exportar de entrelas que estn disponibles en el documento. Por ejemplo, con 1, 2, 4-6 se seleccionanlas mesas de trabajo 1, 2, 4, 5 y 6.Documento entero. Exporta todo el documento como una sola ilustracin.

    416

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    Ficha Recursos:Todos los recursos. Seleccione esta opcin para exportar todos los recursosrecopilados en la ficha Recursos.

    Para empezar de nuevo, haga clic en Borrar seleccin para anular la seleccin detodos los recursos recopilados. Haga clic en las miniaturas para empezar aseleccionar ilustraciones concretas.

    4. Especifique la configuracin de los archivos exportados.

    Escala. Especifique el factor de escala para el archivo de salida.Ubicacin. Especifique la ubicacin de la carpeta en la que se guardarn losarchivos exportados.Abrir ubicacin despus de la exportacin. Seleccione esta opcin paraespecificar si desea que la carpeta con los recursos exportados se abra mediante unexplorador de archivos (Explorador o Finder).Sufijo. Proporcione un sufijo para asegurarse de que los archivos de salida tengannombres nicos.Formato. Especifique si necesita que la salida de archivo sea .png, .svg, .jpg o .pdf.Prefijo. Proporcione una cadena que sirva como comienzo de los nombres de losarchivos generados.Botn Aadir escala. Haga clic en Aadir escala para aadir una escala o formatoadicional de salida para exportar.Botn Eliminar. Haga clic en el smbolo X para eliminar un tipo de salida.Ajustes preestablecidos.

    iOS: haga clic para aadir los tipos de salida de archivo preestablecidos quesuelen ser necesarios para los proyectos de iOS.Android: haga clic para aadir los tipos de salida de archivo preestablecidosque suelen ser necesarios para los proyectos de factor de forma de Android.

    5. (Opcional) Haga clic en el icono de configuracin ( ) para especificar la configuracinde salida de los formatos de los archivos exportados.

    6. Haga clic en el botn Exportar mesas de trabajo o Exportar recursos.

    Panel Exportacin de recursosRecopile y exporte en un abrir y cerrar de ojos.

    El panel Exportacin de recursos muestra los recursos que se recopilan de las ilustraciones. Estos recursosson, normalmente, las ilustraciones que se exportan con frecuencia.

    Por ejemplo, en el caso del desarrollo de una aplicacin mvil, el diseador de la experiencia de usuarioquizs necesite volver a generar los iconos y los logotipos despus de actualizarlos. Si es as, puede aadirestos elementos al panel Exportacin de recursos y, a continuacin, exportarlos a distintos tipos de archivo ytamaos con un solo clic.

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  • Panel Exportacin de recursos

    Recopilacin de recursosAdicin de recursos al panel Exportacin de recursos

    Para recopilar recursos, debe aadir ilustraciones al panel Exportacin de recursos (Ventana > Exportacinde recursos). El procedimiento es el siguiente:

    Arrastre la ilustracin al panel Exportacin de recursosHaga clic con el botn derecho del ratn en un recurso y haga clic en Recopilar paraexportarSeleccione una ilustracin y haga clic en en el panel Exportacin de recursosSeleccione la ilustracin y haga clic en Archivo > Exportar seleccin

    Cada vez que se arrastra una ilustracin al panel Exportacin de recursos, se "recopila" un recurso. Conesta accin no se crea un objeto duplicado en la mesa de trabajo ni en las bibliotecas de CC. Cuando seactualiza la ilustracin en el documento, el recurso correspondiente se actualiza tambin en el panelExportacin de recursos.

    Exportacin de recursos (flujo de trabajo del panel Exportacin de recursos)Exporte recursos mediante el panel Exportacin de recursos

    1. Haga clic en Ventana > Exportacin de recursos para abrir el panel de exportacin derecursos.

    2. Consulte los recursos recopilados en el panel Exportacin de recursos. La marca deverificacin indica si el recurso se ha seleccionado o no para exportarlo.

    Solo se exportan los recursos que tengan una marca de verificacin. Haga clic enuna miniatura para seleccionarla o deseleccionarla.

    3. Haga clic el tringulo Exportar configuracin para ver o para aadir formatos/tamaosa los que quiera exportar los archivos:

    Escala. Especifique el factor de escala del archivo de salida. Sufijo. Proporcione un sufijo para asegurarse de que los archivos de salida tengannombres nicos.Formato. Especifique si necesita que la salida de archivo sea .png, .svg, .jpg o .pdf.

    418

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    Botn Aadir escala. Haga clic para aadir una escala o formato adicional de salidapara exportar.Botn Eliminar. Haga clic en el smbolo X para eliminar un tipo de salida.Ajustes preestablecidos:

    iOS: haga clic para aadir los tipos de salida de archivo preestablecidos quesuelen ser necesarios para los proyectos de iOS.Android: haga clic para aadir los tipos de salida de archivo preestablecidos quesuelen ser necesarios para los proyectos de factor de forma de Android.

    4. (Opcional) En el men emergente, seleccione Configuracin de formato para especificarla configuracin de salida de los formatos de archivos exportados.

    5. (Opcional) En el men emergente, haga clic en Abrir ubicacin despus de laexportacin para ver los archivos exportados justo despus de que finalice el flujo detrabajo de exportacin.

    6. Para generar los archivos, haga clic en Exportar.

    Si desea agregar informacin como la carpeta donde se crear la salida generada, osi desea aadir detalles como un prefijo de archivo, utilice el cuadro de dilogoExportar para pantallas. Haga clic en para abrir el cuadro de dilogo Exportar parapantallas. Todas las opciones que se configuran en el panel Exportacin de recursosse mantienen en el cuadro de dilogo Exportar para pantallas.

    Ajustes de salida para los recursos exportadosOpciones especficas de formato para los recursos exportados

    En el cuadro de dilogo Configuracin de formato puede especificar los ajustes de salida de cada uno de lostipo de archivo a los que puede exportar:

    En el cuadro de dilogo Exportar para pantallas, haga clic en el icono de configuracinpara abrir el cuadro de dilogo Configuracin de formato.En el panel Exportacin de recursos, haga clic en el men emergente y seleccioneConfiguracin de formato.

    Indique los ajustes especficos de formato en el cuadro de dilogo Configuracin de formato.

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    http://help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Bibliotecas de Creative Cloud: Colaboracin, sincronizacin y usocompartido de los recursosSe ha actualizado en junio de 2015

    Elementos vinculados: Editar una vez: se actualiza en todaspartes.Utilice siempre la ltima versin de un recurso con Elementosvinculados. Independientemente de donde se utilice el recurso, siedita la copia de la biblioteca, todos los proyectos se actualizarncon el recurso editado. Adobe CreativeSync garantiza que siempretendr a mano el recurso correcto y ms actualizado cada vez quereutilice recursos en proyectos para dispositivos mviles uordenadores.

    Acceda a los recursos en cualquier momento y lugar.Las bibliotecas estn disponibles desde diversas aplicaciones deescritorio de Creative Cloud como Photoshop, Illustrator, InDesign,Premiere Pro, After Effects, recursos de Creative Cloud yaplicaciones mviles de Adobe como Comp y Draw (aunque noest conectado a Internet).

    Compartir y colaborar.Comparta con otros usuarios los recursos y componentes de susbibliotecas. Puede permitirles trabajar con los elementos de susbibliotecas compartidas o compartirlas con ms usuarios. Utilicerecursos comunes (como grficos, colores, estilos de carcter oguas de estilo) para garantizar la coherencia entre proyectos.

    Integracin con Adobe Stock NovedadCon el nuevo servicio de Adobe Stock podr acceder a 50millones de imgenes, vdeos y grficos de alta calidad y sinregalas. Gracias a las bibliotecas podr acceder, otorgar licenciasy usar imgenes y grficos sin salir de Illustrator.

    Organizar. Clasifique los componentes de las bibliotecas msimportantes para los flujos de trabajo y los proyectos creativos.

    El recurso correcto, en cualquier momento.Reutilice los recursos usados en proyectos para ordenador odispositivos mviles sin preocupaciones (como, por ejemplo, que laversin no sea la correcta o que va sobrescribir o eliminar algo porerror).

    Guarde elementos fcilmente en las bibliotecas de CreativeCloud.Guarde los recursos directamente en las bibliotecas desdePhotoshop, Illustrator, InDesign, Premiere Pro y aplicaciones yservicios para mviles como Shape, Brush, Color, Comp y Hue.Los recursos se convierten automticamente a formatoscompatibles para su uso en un ordenador o aplicaciones mviles.

    Qu es una biblioteca de Creative Cloud?Para qu sirve una biblioteca de Creative Cloud?Qu son los elementos vinculados?Panel BibliotecasUso de una biblioteca de Creative Cloud

    Qu es una biblioteca de Creative Cloud?

    Una biblioteca de Creative Cloud es un conjunto de recursos de diseo. Pueden aadirse varios tipos de recursos de diseo a una biblioteca deCreative Cloud. En Adobe Illustrator, los recursos pueden ser de uno de estos tipos: colores, temas de color, estilos de carcter y grficos.

    Para qu sirve una biblioteca de Creative Cloud?

    Las bibliotecas de Creative Cloud le ayudan a organizar, examinar y a acceder a recursos creativos. Por ejemplo, puede crear una biblioteca deCreative Cloud que contenga todos los componentes que utiliza con ms frecuencia en un proyecto especfico.

    Qu son los elementos vinculados? Novedad

    421

  • Ir al principio

    Ir al principio

    Novedades de Illustrator CC 2015 (versin de junio)

    En versiones anteriores de Illustrator CC, cada recurso grfico, una vez arrastrado desde el panel Bibliotecas a un documento de Illustrator,dejaba de estar vinculado al recurso original. Por lo tanto, la modificacin del recurso original en una biblioteca no tena ningn efecto sobre lacopia utilizada en el documento. Los recursos de Illustrator arrastrados desde una biblioteca eran "elementos no vinculados".

    Sin embargo, a partir de Illustrator CC 2015, con la funcin Elementos vinculados, los recursos arrastrados desde una biblioteca a un documentoson elementos vinculados. Este es el nuevo comportamiento por defecto. Toda modificacin realizada a un recurso de la Biblioteca afecta atodas las copias vinculadas utilizadas en los documentos de Illustrator.

    Para incorporar grficos de biblioteca como elementos no vinculados, pulse Alt/Opcin mientras lo arrastra desde el panel Bibliotecas.

    Nota: todos los recursos utilizados en Illustrator CC 2014 son elementos no vinculados. Para utilizar la funcin de elementos vinculados, arrastreel elemento desde el panel Bibliotecas en Illustrator CC 2015.

    Uso de bibliotecas

    Bibliotecas Colaborar

    AbrirCrearEliminarCambiar nombre

    Copiar elementos

    Mover elementos

    Compartir una bibliotecaAceptar una invitacinCancelar un uso compartidoSalir de una biblioteca compartidaEliminar una biblioteca compartida

    Uso de recursos de bibliotecas

    Colores Estilos de carcter Grficos

    AadirAadir un color

    Aadir (muestra) Novedad

    Aadir (grupo de colores) Novedad

    Al panel Muestras Novedad

    UsarEditarEliminarCambiar nombre

    AadirA las bibliotecasAl panel Estilos de carcter

    AplicarEliminarCambiar nombre

    Aadir:Grfico

    Imagen de Adobe Stock Mejorado

    UsarCambiar nombreEliminar

    Panel Bibliotecas

    422

  • Interacte con las bibliotecas de Creative Cloud desde el panel Bibliotecas.

    A. Men desplegable de biblioteca de Creative Cloud B. Orden de clasificacin (N: nombre, T: fecha/hora) C. Men emergente D. Mendesplegable de bsqueda de papel E. Recursos F. Aadir icono de grficos G. Icono Aadir estilos de carcter H. Icono Aadir estilos deprrafo I. Aadir icono de color J. Icono de progreso/sincronizacin K. Icono Eliminar

    En Illustrator, las bibliotecas de se muestran en el panel Biblioteca de Creative Cloud. Si crea bibliotecas en diferentes equipos utilizando elmismo ID de Adobe, los recursos y las bibliotecas estarn visibles en el panel de Bibliotecas de todos los equipos.

    Para abrir el panel Biblioteca de Creative Cloud (panel Bibliotecas), haga clic en Ventana>Bibliotecas. Utilice el panel Bibliotecas para:

    Crear, ver, cambiar el nombre, eliminar y utilizar una biblioteca de Creative CloudAadir, eliminar, cambiar el nombre y editar los recursos de una biblioteca de Creative CloudOrdenar y ver los recursos de una biblioteca de Creative Cloud

    Uso de una biblioteca de Creative Cloud

    Para abrir el panel Bibliotecas, siga uno de estos procedimientos:

    Haga clic en Ventana > Bibliotecas.En el panel Pinceles (F5) o Muestras, haga clic en el icono del panel Bibliotecas.

    Para crear una biblioteca de Creative Cloud:

    1. Lleve a cabo uno de los siguientes procedimientos:En el panel Bibliotecas, haga clic en el desplegable y, a continuacin, elija Crear nueva biblioteca. Tambin puedehacer clic en el panel emergente y, a continuacin, elegir Crear nueva biblioteca

    2. Escriba un nombre y, a continuacin, haga clic en Crear.

    Para eliminar una biblioteca de Creative Cloud:

    1. Seleccionar una biblioteca de la lista desplegable del panel Bibliotecas.2. Haga clic en el panel emergente y, a continuacin, seleccione la opcin Eliminar.

    Para cambiar el nombre de la biblioteca de Creative Cloud:

    1. Seleccionar una biblioteca de la lista desplegable del panel Bibliotecas.

    423

  • 2. Haga clic en el panel emergente y, a continuacin, seleccione la opcin Cambiar nombre.

    Para copiar o mover recursos entre bibliotecas

    1. Seleccione uno o varios recursos de una biblioteca.2. Haga clic con el botn derecho en un recurso.3. En el men contextual, seleccione Copiar o Mover a y, a continuacin, elija la biblioteca a la que desee copiar o mover los

    recursos.

    Colaboracin con usuarios de Creative Cloud

    Puede compartir las bibliotecas con otros usuarios para que puedan ver, editar, utilizar, cambiar el nombre, mover o eliminar el contenido de labiblioteca compartida. Si otro suscriptor de Creative Cloud ha compartido una biblioteca con usted, puede compartirla con otros usuarios deCreative Cloud.

    Para compartir una biblioteca

    1. En el panel Bibliotecas, seleccione una biblioteca de la lista.2. En el panel Bibliotecas, haga clic en el men desplegable y elija Colaborar.3. En la pgina del navegador que se abra, indique una direccin de correo electrnico y especifique qu tipo de acceso desea

    proporcionar:Permiso de edicin: el usuario invitado puede acceder a los recursos y modificarlos. Permiso de visualizacin: el usuario invitado solo puede utilizar los recursos de la biblioteca, pero no puede editarlos. Setrata de un acceso de solo lectura.

    4. Aada un mensaje opcional para la persona con la que desee compartir la biblioteca.5. Haga clic en Invitar

    Aceptar una invitacin

    1. Inicie Adobe Creative Cloud para la aplicacin de escritorio e inicie sesin con sus credenciales de Adobe ID.2. Si se ha compartido con usted una biblioteca, ver un banner con actualizaciones y solicitudes en la parte superior de la

    aplicacin para escritorio de Creative Cloud. Haga clic en dicho banner.3. En la seccin de invitaciones a bibliotecas, haga clic en el botn Aceptar de cada invitacin a colaborar en una biblioteca.

    Cancelar un uso compartido

    1. En el panel Bibliotecas, en la lista, seleccione el nombre de una biblioteca que no desea compartir ms.2. En el panel Bibliotecas, haga clic en el men desplegable y elija Colaborar.3. En la pgina del navegador que se abra, elimine los nombres de todos los usuarios con los que se est compartiendo la

    biblioteca de Creative Cloud.

    Salir de una biblioteca compartida

    1. En el panel Bibliotecas, en la lista, seleccione el nombre de una biblioteca en la que no desea colaborar ms.2. En el panel Bibliotecas, haga clic en el men desplegable y elija Salir de biblioteca.

    Eliminar una biblioteca compartida:

    Importante: solo puede eliminar bibliotecas de las que sea propietario

    1. En el panel Bibliotecas, en la lista, seleccione el nombre de la biblioteca que desee eliminar.2. En el panel Bibliotecas, haga clic en el men desplegable y elija Eliminar biblioteca.3. Haga clic en Eliminar para confirmar la accin.

    Vnculos relacionados:Colaborar con las bibliotecas y las carpetas de Creative Cloud

    Uso de colores

    Pase el puntero del ratn por encima de un recurso de color disponible para ver su nombre y el cdigo hexadecimal.

    Para aadir un color:

    1. Seleccione un recurso del documento de Illustrator activo, el icono Aadir color del panel Bibliotecas muestra el colorseleccionado.

    424

    http://idiom-q-win-1/es/creative-cloud/help/collaboration.html

  • 2. Haga clic en el icono Aadir color para aadir el color a la biblioteca de Creative Cloud.

    Para aadir un color (cuadro de dilogo Muestra nueva) Novedad:

    1. En el panel Muestras (Ventana > Muestras), haga clic en el icono Muestra nueva.2. En el cuadro de dilogo Muestra nueva, defina el nombre, el tipo, el modo y los valores del color.3. Despus de definir el color, seleccione la casilla Aadir a mi biblioteca. Seleccione una biblioteca diferente, o elija Crear

    nueva biblioteca, si no desea utilizar la biblioteca actual.4. Haga clic en OK.

    Para aadir un tema de color (de grupos de colores) Novedad:

    1. En el panel Muestras (Ventana > Muestras), seleccione un grupo de colores.Nota: para aadir un grupo de colores como tema de color, el grupo de colores debe tener entre uno y cinco colores.

    2. En el panel Muestras, haga clic en el icono Aadir a la biblioteca para aadir el grupo de colores actual como tema decolor en la biblioteca.

    Panel Aadir a muestras Novedad:

    En el panel Bibliotecas (Ventana > Bibliotecas), haga clic con el botn derecho en un tema de color y elija Aadir a muestras.

    Para utilizar un color:

    Seleccione un objeto del documento activo en Illustrator y siga uno de estos procedimientos:Haga clic en un color en una biblioteca desde el panel Bibliotecas (el color se aplica al proxy activo [relleno o trazo]).Para aplicar un relleno de color, haga clic con el botn derecho sobre el color y seleccione Fijar color.Utilice el proxy para determinar a qu se aplica el color, si al relleno o a las propiedades de trazo del objeto.

    Para editar un color:

    1. En el panel Bibliotecas, realice una de las acciones siguientes:Haga doble clic sobre un color, oHaga clic con el botn derecho sobre un color y seleccione la opcin Editar.

    2. Seleccione un color en el cuadro de dilogo Selector de colores y haga clic en OK.

    Para eliminar un color:

    En el panel Bibliotecas, realice una de las acciones siguientes:Seleccione un color y haga clic en el icono Eliminar.Haga clic con el botn derecho sobre un color y seleccione Eliminar.

    Para cambiar el nombre de un color:

    1. En el panel Bibliotecas, realice una de las acciones siguientes:Haga doble clic en el nombre de un color, oHaga clic con el botn derecho sobre un color y seleccione Cambiar nombre

    2. Escriba un nuevo nombre para el color y pulse Intro.

    Uso de estilos de carcter

    Cuando aade un estilo de carcter a su biblioteca de Creative Cloud, se almacenan ms de 50 atributos de estilo de carcter.

    Para aadir un estilo de carcter a una biblioteca:

    1. Seleccione un objeto de texto del documento activo en Illustrator.Se activa el icono Aadir estilo de carcter del panel Bibliotecas.

    2. Haga clic en el icono Aadir estilo de carcter para aadir el estilo de carcter a la biblioteca de Creative Cloud.

    Nota: todos los atributos disponibles en el cuadro de dilogo Opciones de estilo de carcter (Ventana > Texto > Estilos de carcter > Hacer dobleclic en un estilo de carcter) se copian como parte del estilo de carcter.

    Para aadir un estilo de carcter al panel Estilo de carcter:

    Haga clic con el botn derecho del ratn en un estilo de carcter de una biblioteca y, a continuacin, haga clic en Aadir aestilos de carcter

    Para aplicar un estilo de carcter:

    1. Seleccione un objeto de texto del documento activo en Illustrator.2. En el panel Bibliotecas, realice una de las acciones siguientes:

    Haga clic en un estilo de carcter

    425

  • Nota:

    Haga clic con el botn derecho sobre un estilo de carcter y seleccione Aplicar estilo de carcter

    Nota: si un estilo de carcter no tiene ninguna fuente asociada a l en el equipo local, se mostrar un icono de advertencia en la esquina inferiorderecha de la miniatura del estilo de carcter.

    Para eliminar un estilo de carcter:

    En el panel Bibliotecas, realice una de las acciones siguientes:Seleccione un estilo de carcter y haga clic en el icono EliminarHaga clic con el botn derecho sobre un estilo de carcter y seleccione Eliminar

    Para cambiar el nombre a un estilo de carcter:

    1. En el panel Bibliotecas, realice una de las acciones siguientes:Haga doble clic en el nombre de un estilo de carcter, o bienHaga clic con el botn derecho sobre un estilo de carcter y seleccione Cambiar nombre

    2. Escriba un nuevo nombre para el estilo de carcter y pulse Intro.

    tambin puede utilizar un estilo de carcter en el documento (opcin Usar en documento), por lo que la copia y el estilo de carcter sesitan en el documento activo.

    Uso de grficos

    Puede almacenar objetos y recursos del documento de la biblioteca de Creative Cloud. Los recursos que se almacenan como grficos en unabiblioteca de Creative Cloud mantienen su forma vectorial. Cuando reutiliza un grfico de una biblioteca de Creative Cloud en otro documento deIllustrator, est en formato vectorial.

    Para aadir un grfico

    Con un documento de Illustrator activo abierto, siga uno de estos procedimientos:Arrastre y coloque la ilustracin en el panel Bibliotecas o bienSeleccione la ilustracin y, a continuacin, haga clic en el icono Aadir grfico.

    Para aadir una imagen de Adobe Stock Mejorado

    1. En el panel Bibliotecas, escriba una palabra clave relacionada con la imagen que est buscando.2. En los resultados que se muestran, elija uno de los iconos de la esquina superior izquierda de imgenes. Puede adquirir la

    fotografa o guardar una previsualizacin de la misma en la biblioteca actual.

    Para obtener ms informacin sobre cmo trabajar con imgenes de Adobe Stock con sus bibliotecas, consulte Uso de Adobe Stock.

    Para utilizar un grfico

    Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:Haga clic con el botn derecho en un grfico del panel Bibliotecas y seleccione la opcin Usar en documento.Con un documento de Illustrator activo abierto, desde el panel Bibliotecas, arrastre y coloque un recurso en la mesa detrabajo.

    Para editar un grfico:

    1. Realice una de las acciones siguientes en el panel Bibliotecas:Haga doble clic en un grficoHaga clic con el botn derecho en un grfico y seleccione Editar.

    2. Edite el componente cuando se abra en una ventana de documento en Illustrator.3. Guarde el documento.

    El grfico se actualiza en la biblioteca de Creative Cloud y la miniatura se actualiza automticamente. Asimismo, si el recursose ha creado en Illustrator CC 2015 o una versin posterior, se trata de un elemento vinculado y Adobe CreativeSync seasegurar de que se actualiza en todas las ubicaciones en las que se utilice.

    Para cambiar el nombre de un grfico

    1. En el panel Bibliotecas, realice una de las acciones siguientes:Haga doble clic en el nombre de un grfico, oHaga clic con el botn derecho sobre un grfico y seleccione Cambiar nombre

    2. Escriba un nuevo nombre para la imagen y pulse Intro.

    Para eliminar un grfico:

    En el panel Bibliotecas, haga clic con el botn derecho en un grfico y seleccione Eliminar.

    426

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

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    Vnculos relacionados:Colaborar con las bibliotecas y las carpetas de Creative Cloud

    427

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttps://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://idiom-q-win-1/es/creative-cloud/help/collaboration.html

  • Importacin de archivos de ilustracin

    Ir al principio

    Ir al principio

    Acerca de las ilustraciones enlazadas e incrustadasColocacin (importacin) de archivosIlustraciones incorporadas y vinculadas en el panel EnlacesEdicin de ilustraciones originales

    No es necesario que cree ilustraciones desde cero en Adobe Illustrator, puede importar tanto dibujosvectoriales como imgenes de mapa de bits de archivos creados en otras aplicaciones. Illustrator reconocetodos los formatos de grficos comunes. La perfecta integracin entre los productos de Adobe y lacompatibilidad que ofrecen para una amplia grama de formatos de archivo facilita el movimiento deilustraciones de una aplicacin a otra ya sea importando y exportando, o copiando y pegando.

    Acerca de las ilustraciones enlazadas e incrustadas

    Cuando coloque un grfico, ver una versin con la resolucin de pantalla del archivo en el diseo, demanera que podr verlo y colocarlo, aunque el archivo de grfico real puede estar enlazado o incrustado.

    La ilustracin enlazada est conectada pero permanece independiente del documento,por lo que el tamao de ste es menor. Puede modificar ilustraciones enlazadasutilizando los efectos y herramientas de transformacin; sin embargo, no puedeseleccionar y editar componentes individuales de la ilustracin. Puede usar el grficoenlazado muchas veces sin aumentar de forma significativa el tamao del documento.Tambin puede actualizar todos los enlaces a la vez. Cuando exporta o imprime, elgrfico original se recupera, con lo que se crea el resultado final a partir de la resolucincompleta de los originales.

    Las ilustraciones incrustadas se copian en el documento a resolucin completa, por loque el tamao del documento es mayor. Puede actualizar el documento cuando quiera.Siempre y cuando la ilustracin est incrustada, el documento ser independiente.

    Para determinar si la ilustracin est enlazada o incrustada o cambia el estado de uno a otro, utilice el panelEnlaces.

    Si la ilustracin incrustada contiene varios componentes, puede editarlos por separado. Por ejemplo, si lailustracin contiene datos vectoriales, Illustrator los convierte en trazados que puede modificar utilizandoherramientas y comandos de Illustrator. Illustrator mantiene tambin la jerarqua del objeto (como grupos ycapas) en las ilustraciones incrustadas de determinados formatos de archivo.

    Colocacin (importacin) de archivos

    El comando Colocar es el principal mtodo de importacin, ya que proporciona el nivel ms altode compatibilidad para los formatos de archivo, las opciones de colocacin y el color. Despus de colocar unarchivo, utilice el panel Enlaces para identificarlo, seleccionarlo, supervisarlo y actualizarlo.

    1. Abra el documento de Illustrator en el que desea colocar la ilustracin.

    428

  • Ir al principio

    Actualizado

    Modificado

    No disponible

    2. Elija Archivo > Colocar y seleccione el archivo que desea colocar.

    3. Seleccione Enlazar para crear un enlace al archivo, o deseleccione Enlazar paraincrustar la ilustracin en el documento de Illustrator.

    4. Haga clic en Colocar.

    5. Si es aplicable, realice una de las siguientes acciones:

    Si coloca un archivo PDF con varias pginas, puede elegir la pgina que deseacolocar y cmo recortar la ilustracin.

    Si incrusta un archivo de Adobe Photoshop, puede elegir cmo convertir lascapas. Si el archivo contiene composiciones de capas, tambin puede seleccionar laversin de la imagen que importar.

    Vase tambinOpciones de colocacin de Adobe PDFOpciones de importacin de PhotoshopColocacin de varios archivos

    Ilustraciones incorporadas y vinculadas en el panel Enlaces

    Informacin general del panel Enlaces

    Utilice el panel Enlaces para ver y gestionar todas las ilustraciones enlazadas o incrustadas. El panelmuestra una miniatura de la ilustracin y utiliza iconos para indicar su estado.

    Panel Enlaces

    A. Interaccin de transparencia B. Ilustracin que falta C. Ilustracin incrustada D. Ilustracin modificada E.Ilustracin enlazada

    Opciones de estado del archivo en el panel Enlaces

    Un archivo enlazado puede aparecer en el panel Enlaces de cualquiera de las siguientes maneras:

    Un archivo actualizado solo muestra el nombre del archivo y (en Adobe InDesign) su pginaen el documento.

    Un archivo modificado es uno en el que la versin del archivo en disco es ms reciente que laversin en el documento. Esto ocurrira, por ejemplo, cuando alguien modifica un grfico de Photoshop queya ha colocado en Illustrator.

    Un archivo que falta es aqul en el que el grfico ya no se encuentra en la ubicacin desde

    429

  • Incrustado

    la que se import, aunque puede estar en cualquier otro lugar. Esto puede suceder si alguien mueve elarchivo original a una carpeta o servidor distintos despus de que se haya importado a un documento. Esimposible saber si un archivo no disponible est actualizado hasta que se localice su original. Si imprime oexporta un documento cuando se visualice este icono, puede que el archivo no se imprima ni se exporte conresolucin total.

    La incrustacin del contenido de un archivo enlazado suspende las operaciones deadministracin de ese enlace.

    Trabajo con el panel Enlaces

    Para mostrar el panel, elija Ventana > Enlaces. Cada archivo enlazado e incrustado seidentifica mediante un nombre.

    Para seleccionar y ver un grfico enlazado, seleccione un enlace y despus haga clic enel botn Ir a enlace , o bien elija Ir a enlace en el men del panel Enlaces. Lavisualizacin se centra alrededor del grfico seleccionado.

    Para cambiar el tamao de las miniaturas, seleccione Opciones de panel en el men delpanel Enlaces y seleccione una opcin de visualizacin de las miniaturas.

    Para ordenar los enlaces de una forma distinta, elija el comando Ordenar que desee enel men del panel.

    Para ocultar miniaturas, seleccione Opciones de panel en el men del panel Enlaces yelija Ninguno.

    Para ver la informacin de transparencia de DCS, seleccione Opciones de panel en elmen del panel Enlaces y elija Mostrar interacciones de transparencia de DCS.

    Ver y guardar metadatos mediante el panel Enlaces

    Si un archivo enlazado o incrustado contiene metadatos, puede ver los metadatos empleando el panelEnlaces. No puede editar ni reemplazar metadatos asociados a un archivo enlazado, pero puede guardaruna copia de stos en una plantilla y aplicarla a otros archivos.

    1. Seleccione un archivo en el panel Enlaces y elija Informacin de archivo de enlaces enel men del panel.

    2. Para guardar los metadatos como una plantilla, elija Guardar plantilla de metadatos en elmen desplegable situado en la parte superior del cuadro de dilogo que muestra losmetadatos.

    Ver archivo de informacin acerca de las ilustraciones enlazadas oincrustadas

    Realice una de las siguientes acciones:

    Haga doble clic en el enlace en el panel Enlaces. Como alternativa, seleccione elenlace y elija Informacin de enlace en el men del panel.

    Nota: no confunda Informacin de enlace con Informacin de archivo de enlace enel men del panel Enlaces; Informacin de archivo hace referencia a metadatos.

    Seleccione la ilustracin enlazada en la ventana de ilustracin. En el panel de control,haga clic en el nombre de archivo y seleccione Informacin de enlace.

    Para localizar ilustraciones enlazadas o incrustadas en la ventana de documento, seleccione un enlace yhaga clic en el botn Ir a enlace. Como alternativa, seleccione Ir a enlace en el men del panel.

    Actualizar enlaces modificados

    430

  • Nota:

    Nota:

    Para actualizar enlaces especficos, en el panel Enlaces, seleccione uno o ms Enlacesmodificados y, a continuacin, haga clic en el botn Actualizar enlace o elijaActualizar enlace en el men del panel Enlaces.

    Para actualizar enlaces especficos, seleccione la ilustracin enlazada en la ventana deilustracin. En el panel de control, haga clic en el nombre de archivo y, a continuacin,seleccione Actualizar enlace.

    por defecto, Illustrator le pedir que actualice un enlace si cambia el archivo de origen. Paraespecificar que desea actualizar enlaces de manera automtica o manual, elija Edicin > Preferencias >Administracin de archivos y portapapeles (Windows) o Illustrator > Preferencias > Administracin dearchivos y portapapeles (Mac OS), y configure la opcin Actualizar enlaces.

    Restauracin de un enlace que falta nico o reemplazo de un enlace con unarchivo de origen diferente

    Puede restaurar o reemplazar un enlace que falta, uno que muestra el icono del enlace que falta en elpanel Enlaces, o cualquier archivo vinculado con un archivo de origen diferente.

    1. Seleccione la ilustracin enlazada en la pgina o seleccione un nombre de enlace en elpanel Enlaces.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    En el panel Enlaces, haga clic en el botn Reenlazar o elija Reenlazar en elmen del panel.

    Haga clic en el nombre de archivo enlazado en el panel de control y, a continuacin,elija Reenlazar. (Para acceder a esta opcin, debe seleccionar la imagen en lailustracin).

    3. En el cuadro de dilogo que aparece, realice uno de los pasos siguientes:

    Busque y seleccione un archivo de sustitucin.

    Escriba la primera o primeras letras del nombre del archivo de sustitucin que deseepara encontrar el archivo.

    4. Haga clic en Colocar.

    si todos los Enlaces que faltan de un documento se encuentran en la misma carpeta, puederestaurarlos todos a la vez. En el panel Enlaces, seleccione todos los Enlaces que faltan y, a continuacin,restaure uno de ellos; el cuadro de dilogo Colocar permanece abierto para que vuelva a seleccionar cadauno.

    Definicin de opciones de colocacin para ilustraciones enlazadas

    1. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Seleccione la ilustracin enlazada en la ventana de ilustracin. En el panel decontrol, haga clic en el nombre del archivo y seleccione Opciones de colocacin.

    En el panel Enlaces, seleccione el enlace y elija Opciones de colocacin en el mendel panel.

    2. Seleccione una opcin para Mantener.

    Si selecciona una opcin diferente a Transformaciones o Lmites, puede seleccionar unpunto en el icono Alineacin desde el que desee alinear la ilustracin, en relacin con elcuadro delimitador. Si desea impedir que la ilustracin solape el cuadro delimitador,seleccione Recortar al tamao del cuadro delimitador.

    431

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    Ir al principio

    Incrustar un archivo vinculado

    En lugar de enlazar a un archivo que haya colocado en un documento, puede incrustar (o almacenar) elarchivo dentro del documento. Al incrustar un archivo, se rompe el enlace al original. Sin el vnculo, el panelEnlaces no le alertar cuando el original cambie y no podr actualizar el archivo automticamente.

    Tenga en cuenta que la incrustacin de un archivo, en lugar de la vinculacin al original, aumenta el tamaode archivo del documento.

    1. Seleccione un archivo en el panel Enlaces y elija Incrustar imagen en el men del panel.

    2. Seleccione la ilustracin enlazada en la ventana de ilustracin. En el panel de control,haga clic en el botn Incrustar.

    El archivo permanece en el panel Enlaces marcado con el icono de vnculo incrustado .

    Desincrustar o reenlazar un archivo incrustado

    1. Seleccione uno o varios archivos incrustados en el panel Enlaces.

    2. Haga clic en el botn Reenlazar , o seleccione Reenlazar en el men del panelEnlaces, localice y seleccione el archivo original y haga clic en Colocar.

    Edicin de ilustraciones originales

    El comando Editar original le permite abrir la mayora de los grficos en la aplicacin en la que los ha creadode manera que pueda modificarlos segn sea necesario. Una vez que guarda el archivo original, eldocumento en el que lo vincul se actualiza con la nueva versin.

    1. Realice una de las siguientes acciones:

    En el panel Enlaces, seleccione el vnculo y haga clic en el botn Editar original .Como alternativa, elija Editar original en el men del panel.

    Seleccione la ilustracin enlazada en la pgina y elija Edicin > Editar original.

    Seleccione la ilustracin enlazada en la pgina y haga clic en el botn Editar originalen el panel de control.

    2. Despus de realizar cambios en la aplicacin original, guarde el archivo.

    Vase tambinImportacin de imgenes de mapa de bitsImportacin de archivos Adobe PDFImportacin de archivos EPS, DCS y de AutoCADImportacin de ilustraciones de PhotoshopAlmacenamiento de ilustracionesTutorial de vdeo sobre diseo de una postal: colocacin de imgenes

    432

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/illustrator-postcard-placing-images.html

  • -->

    Importacin de imgenes de mapa de bits

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    Acerca de las imgenes de mapa de bitsPautas de resolucin de imagen para salida final

    Acerca de las imgenes de mapa de bitsLas imgenes de mapas de bits, denominadas tcnicamente imgenes rasterizadas, utilizan una cuadrcula rectangular de elementos de imagen(pxeles) para representar imgenes. A cada pxel se le asigna una ubicacin y un valor de color especficos. Al trabajar con imgenes de mapade bits, se editan los pxeles, en lugar de los objetos o las formas. Las imgenes de mapa de bits son el medio electrnico ms usado para lasimgenes de tono continuo, como fotografas o pinturas digitales, puesto que pueden representar de manera ms eficaz degradados sutiles desombras y color.

    Las imgenes de mapa de bits dependen de la resolucin, es decir, contienen un nmero fijo de pxeles. Como consecuencia, pueden perderdetalle y aparecer dentadas si se cambia la escala a grandes ampliaciones en pantalla o si se imprimen con una resolucin inferior que aqullapara la que fueron creadas.

    Ejemplo de una imagen de mapa de bits con diferentes niveles de ampliacin

    Las imgenes de mapas de bits a veces requieren grandes cantidades de espacio de almacenamiento y a menudo se tienen que comprimir paraconservar pequeos los tamaos de archivo cuando se utilizan en determinados componentes de Creative Suite. Por ejemplo, los archivos deimagen se comprimen en su aplicacin original antes de su importacin a un diseo.

    Nota: en Adobe Illustrator, puede crear efectos de mapa de bits en su ilustracin empleando efectos y estilos grficos.

    Pautas de resolucin de imagen para salida finalLas imgenes de mapa de bits contienen un nmero fijo de pxeles, que se suelen medir en pxeles por pulgada (ppp). Una imagen de altaresolucin contiene ms pxeles y, por consiguiente, ms pequeos, que una imagen de las mismas dimensiones pero de baja resolucin. Porejemplo, una imagen de 1 por 1 pulgada con una resolucin de 72 ppp contiene un total de 5184 pxeles (72 pxeles de ancho por 72 de alto =5184). La misma imagen con una resolucin de 300 ppp contendra un total de 90.000 pxeles.

    Para imgenes de mapa de bits importadas, la resolucin viene determinada por el archivo de origen. Para los efectos de mapa de bits, puedeespecificar una resolucin personalizada. Para determinar la resolucin de imagen a utilizar, tenga en cuenta el medio de distribucin final de laimagen. Las siguientes pautas pueden ayudarle a determinar los requisitos para la resolucin de las imgenes:

    Impresin comercial La impresin comercial requiere imgenes de 150 a 300 ppi (o ms), en funcin de la imprenta (ppp) y la lineatura de trama(lpp) que est utilizando; consulte siempre a su proveedor de servicios de preimpresin antes de tomar decisiones de produccin. Dado que laimpresin comercial requiere imgenes de gran tamao y alta resolucin, que tardan ms tiempo en visualizarse cuando se trabaja con ellas, serecomienda utilizar versiones de baja resolucin y, a continuacin, sustituirlas por versiones de alta resolucin en el momento de imprimir.En Illustrator e InDesign, puede trabajar con versiones de baja resolucin empleando el panel Enlaces. En InDesign puede elegir Tpica oVisualizacin rpida en el men Ver > Rendimiento de visualizacin; en Illustrator puede elegir Ver > Contorno. Adems, si el proveedor deservicios admite Open Prepress Interface (OPI), le puede proporcionar imgenes de baja resolucin.

    Impresin de escritorio La impresin de escritorio normalmente requiere que las imgenes estn en un intervalo de 72 ppi (para fotografasimpresas en una impresora de 300 ppi) a 150 ppi (para fotografas impresas en dispositivos con un mximo de 1000 ppi). Para arte lineal(imgenes de 1 bit), asegrese de que la resolucin de los grficos coincide con la resolucin de la impresora.Publicacin en Internet Puesto que la edicin en lnea suele requerir imgenes con dimensiones en pxeles que se ajusten al monitor previsto,las imgenes tienen normalmente menos de 500 pxeles de anchura y de 400 pxeles de altura, a fin de dejar espacio para los controles de laventana del explorador o para elementos de composicin, como pies de ilustracin. La creacin de una imagen original con una resolucin depantalla (96 ppi para imgenes basadas en Windows y 72 ppi para imgenes basadas en Mac OS) permite ver la imagen como seguramente

    433

  • aparecer en un explorador Web habitual. Al realizar tareas de edicin en lnea, es probable que solo necesite resoluciones superiores a las deese intervalo cuando desee que las personas que vean la imagen puedan aumentar el grado de detalle de un documento PDF o cuando segenere un archivo para impresin a peticin.Ms temas de ayuda

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com//es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://helpx.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

  • Importacin de archivos Adobe PDF

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    Cuadro delimitador

    Ilustracin

    Recortar

    Importacin de un archivo Adobe PDFOpciones de colocacin de Adobe PDFImportacin de imgenes monotono, duotono y tritono de archivos Adobe PDF

    Importacin de un archivo Adobe PDF

    El formato PDF (Portable Document Format) de Adobe puede representar datos vectoriales y de mapa debits. Puede trabajar con archivos PDF en Illustrator utilizando los comandos Abrir, Colocar y Pegar, y lafuncionalidad de arrastrar y colocar.

    Utilice el comando Colocar con la opcin Enlazar seleccionada para importar un archivoPDF (o una pgina del PDF si se trata de un documento de varias pginas) como unaimagen. Puede modificar la imagen enlazada utilizando las herramientas detransformacin; sin embargo, no puede seleccionar y editar sus componentesindividuales.

    Utilice el comando Abrir o Colocar con la opcin Enlazar deseleccionada para editar elcontenido de un archivo PDF. Illustrator reconoce los componentes individuales de lailustracin PDF y permite editar cada componente como un objeto independiente.

    Utilice el comando Pegar o la funcionalidad de arrastrar y colocar para importarcomponentes seleccionados de un archivo PDF, incluidos objetos vectoriales, imgenesde mapa de bits y texto.

    Nota: si est gestionando el color de las ilustraciones de un documento, las imgenesPDF incrustadas forman parte del documento y su color se gestiona al enviarlas a undispositivo de impresin. Por el contrario, el color de las imgenes PDF enlazadas no segestiona, incluso si se ha activado la gestin del color para el resto del documento.

    Vase tambinAcerca de las ilustraciones enlazadas e incrustadas

    Opciones de colocacin de Adobe PDF

    Cuando se coloca un archivo Adobe PDF, se especifica qu pgina desea importar. Tambin puede elegircmo recortar la ilustracin mediante la opcin Recortar a:

    Coloca el cuadro delimitador de la pgina PDF, o el rea mnima que encierra losobjetos de la pgina, incluidas las marcas de pgina.

    Coloca el PDF solo en el rea definida por un rectngulo que cre el autor como ilustracin quese puede colocar (por ejemplo, imgenes prediseadas).

    Coloca el PDF solo en el rea que muestra o imprime Adobe Acrobat.

    435

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    Cortar

    Sangrado

    Media

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    Identifica el lugar donde se cortar fsicamente la pgina final en el proceso de produccin, si haymarcas de corte presentes.

    Coloca solo el rea que representa dnde se debera recortar todo el contenido de la pgina, sihay un rea de sangrado presente. Esta informacin es muy til si la pgina se va a utilizar en un entorno deproduccin. Tenga en cuenta que la pgina impresa puede incluir marcas que queden fuera del rea desangrado.

    Coloca el rea que representa el tamao de papel fsico del documento PDF original (por ejemplo, lasdimensiones de una hoja de papel A4), incluidas las marcas de pgina.

    Vase tambinColocacin (importacin) de archivos

    Importacin de imgenes monotono, duotono y tritono de archivosAdobe PDF

    Cuando se importan ilustraciones de un archivo PDF, es posible introducir datos que no se pueden crear enIllustrator. Estos datos se denominan ilustraciones no nativas e incluyen imgenes monotono, duotono ytritono. Tambin puede generar una ilustracin no nativa dentro de Illustrator utilizando el comando Acoplartransparencia para conservar las tintas planas.

    La capacidad de Illustrator para mantener ilustraciones no nativas es muy til en numerosas situaciones.Por ejemplo, Illustrator mantiene la informacin de tinta plana en los archivos PDF enlazados cuando seproducen separaciones de color.

    Por defecto, las ilustraciones no nativas tienen la etiqueta en los paneles Capas yApariencia. Puede seleccionar, mover, guardar y realizar transformaciones bsicas (como cambiar escala,rotar o sesgar) en ilustraciones no nativas. Sin embargo, no puede seleccionar ni editar sus componentesindividuales. Adems, debe rasterizar las ilustraciones no nativas antes de editarlas con las herramientas deefectos lquidos.

    Para convertir ilustraciones no nativas en un objeto de Illustrator, elija Objeto > Rasterizar.

    Vase tambinImportacin de archivos EPS, DCS y de AutoCADImportacin de ilustraciones de PhotoshopImportacin de archivos de ilustracin

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    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_es

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    Importacin de archivos EPS, DCS y de AutoCAD

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    Importacin de archivos EPSImportacin de archivos DCSImportacin de archivos de AutoCAD

    Importacin de archivos EPSPostScript encapsulado (EPS) es un conocido formato de archivo para transferir ilustraciones vectoriales entre aplicaciones. Puede trabajar conarchivos EPS en Illustrator utilizando los comandos Abrir, Colocar y Pegar, y la funcionalidad de arrastrar y colocar.

    Tenga en cuenta lo siguiente a la hora de trabajar con ilustraciones EPS:

    Cuando se abre o incrusta un archivo EPS creado en otra aplicacin, Illustrator convierte todos los objetos en objetos nativosde Illustrator. Sin embargo, si el archivo contiene datos que Illustrator no reconoce, se puede producir una cierta prdida deinformacin. Como resultado, a menos que deba editar objetos individuales de un archivo EPS, es mejor enlazarlo en lugar deabrirlo o incrustarlo.

    El formato EPS no admite transparencia, por tanto, no es una buena opcin para colocar ilustraciones transparentes de otrasaplicaciones en Illustrator. En su lugar, utilice el formato PDF 1.4 para este fin.

    Es probable que obtenga un mensaje de error al imprimir o guardar ilustraciones que incluyan archivos EPS enlazados, siestos archivos se guardaron con formato binario (por ejemplo, el formato EPS por defecto de Photoshop). En este caso,guarde de nuevo los archivos EPS con formato ASCII, incruste los archivos enlazados en la ilustracin de Illustrator, imprimaa travs de un puerto de impresin binario en lugar de un puerto de impresin ASCII o guarde la ilustracin con formato AI oPDF en lugar de EPS.

    Si est gestionando el color de las ilustraciones de un documento, las imgenes EPS incrustadas forman parte del documentoy su color se gestiona al enviarlas a un dispositivo de impresin. Por el contrario, el color de las imgenes EPS enlazadas nose gestiona, incluso si est activada la opcin de gestin del color para el resto del documento.

    Si importa un color EPS que tiene el mismo nombre que uno de los colores del documento pero una definicin diferente,aparecer un mensaje de alerta. Seleccione Usar colores del archivo enlazado para reemplazar el color de su documento porel color EPS del archivo enlazado. Todos los objetos que utilizan este color en el documento se actualizarn segncorresponda. Elija Usar colores del documento para mantener la muestra tal como est y resolver todos los conflictos de colorutilizando el color del documento. La previsualizacin de una imagen EPS no se puede cambiar y es posible que no seacorrecta, pero se imprimir en las planchas adecuadas. Si selecciona Aplicar a todo, todos los conflictos de color seresolvern utilizando la definicin del documento o del archivo enlazado, en funcin de la opcin que seleccione.

    En ocasiones, puede aparecer una advertencia al abrir un documento de Illustrator que contenga imgenes EPS incrustadas.Si la aplicacin no encuentra la imagen EPS original, se le pedir que la extraiga. Seleccione la opcin Extraer del cuadro dedilogo; la imagen se extraer al mismo directorio que el documento actual. Aunque el archivo incrustado no aparecer alprevisualizar el documento, el archivo se imprimir correctamente.

    Por defecto, los archivos EPS enlazados se previsualizan con una resolucin alta. Si un archivo EPS enlazado no est visibleen la ventana de documento, puede ser debido a que falta la previsualizacin del archivo. (Las previsualizaciones se pierdenen ocasiones cuando se transfieren archivos EPS guardados con previsualizaciones PICT de Mac OS a Windows). Pararestaurar la previsualizacin, guarde de nuevo el archivo EPS con una previsualizacin TIFF. Si el rendimiento se ve afectadoal colocar el archivo EPS, reduzca la resolucin de la previsualizacin; para ello, elija Edicin > Preferencias > Manejo dearchivos y portapapeles (Windows) o Illustrator > Preferencias > Manejo de archivos y portapapeles (Mac OS) y seleccioneUsar proxy de baja resolucin para EPS vinculado.

    Importacin de archivos DCSEl formato DCS (Desktop Color Separation) es una versin del formato EPS estndar. El formato DCS 1.0 solo admite imgenes CMYK mientrasque el formato DCS 2.0 admite archivos CMYK multicanal as como varias tintas planas. (Estas tintas planas aparecen como colores planos en elpanel Muestras de Illustrator). Illustrator reconoce los trazados de recorte de archivos DCS 1.0 y DCS 2.0 creados en Photoshop. Puede enlazararchivos DCS en Illustrator, pero no podr incrustarlos ni abrirlos.

    Para ver las interacciones de transparencia de DCS en el panel Enlaces, seleccione Opciones de panel en el men del panel Enlaces y elijaMostrar interacciones de transparencia de DCS.

    437

  • Volver al principioImportacin de archivos de AutoCADNota: No es posible abrir con Illustrator archivos de AutoCAD guardados con versiones posteriores a AutoCAD 2007.Los archivos de AutoCAD incluyen tanto el formato DXF como DWG. Es posible importar archivos de AutoCAD realizados con la versin 2.5hasta la 2007. Durante la importacin, podr especificar la escala, la asignacin de unidad (unidad personalizada para interpretar todos los datosde longitud en el archivo de AutoCAD), si se va a cambiar la escala de los grosores de lnea, qu diseo importar y si se va a centrar lailustracin.

    Illustrator es compatible con la mayora de los datos de AutoCAD, incluidos los objetos 3D, las formas y trazados, las referencias externas, losobjetos de regin, los objetos de curva polinomial (asignados a objetos Bzier que retienen la forma original), objetos rasterizados y objetos detexto. Al importar un archivo de AutoCAD que contiene referencias externas, Illustrator lee el contenido de la referencia y lo coloca en lasubicaciones apropiadas del archivo de Illustrator. Si no se ha encontrado una referencia externa, el cuadro de dilogo Enlace ausente se abre demanera que pueda buscar y recuperar el archivo.

    Ms temas de ayuda

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  • Importacin de ilustraciones de Photoshop

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    Composicin de capas

    Al actualizar enlace

    Conservar cambios de visibilidad de capa

    Utilizar visibilidad de capa de Photoshop

    Convertir capas de Photoshop en objetos y Hacer editable el texto donde sea posible

    Opciones de importacin de PhotoshopMover parte de una imagen de Photoshop a IllustratorMover trazados de Photoshop a Illustrator

    Puede trabajar con ilustraciones de archivos PSD de Photoshop en Illustrator utilizando los comandos Abrir,Colocar y Pegar, y la funcionalidad de arrastrar y colocar.

    Illustrator admite la mayora de los datos de Photoshop, incluidas composiciones de capas, capas, textoeditable y trazados. Esto significa que puede transferir archivos entre Photoshop e Illustrator sin perder lacapacidad de editar las ilustraciones. Para transferir fcilmente los archivos entre las dos aplicaciones, seimportarn las capas de ajuste que tengan la visibilidad desactivada (aunque sea inaccesible) a Illustrator yse restaurarn cuando se vuelvan a exportar a Photoshop.

    Las tintas planas (hasta un mximo de 31 canales de tintas planas por archivo) se importan como unaimagen rasterizada de canal N, que se coloca sobre la imagen de cuatricroma. Las tintas planas se aadenal panel Muestras como colores personalizados con el mismo nombre que en Photoshop. Las tintas planasimportadas se separan correctamente.

    Los archivos PSD de duotono se importan como imgenes planas rasterizadas con un espacio de color de256 colores indexado y un espacio de color de canal N que contiene todas las tintas de duotono. Puesto queIllustrator utiliza canal N, las interacciones del modo de fusin definidas en Photoshop pueden aparecer demanera diferente en Illustrator. Los colores de las tintas de las antiguas bibliotecas de colores estndefinidos en gris.

    En los casos en que Illustrator deba convertir los datos de Photoshop, aparece un mensaje de advertencia.Por ejemplo, cuando importe un archivo de Photoshop de 16 bits, Illustrator advierte de que la imagen seimportar como un documento compuesto plano de 8 bits.

    Opciones de importacin de Photoshop

    Cuando se abre o coloca un archivo de Photoshop que contiene varias capas, se pueden definir las opcionessiguientes:

    Si el archivo de Photoshop contiene composiciones de capas, especifica la versinde la imagen que importar. Seleccione Mostrar previsualizacin para ver una previsualizacin de lacomposicin de capas seleccionada. El cuadro de texto Comentarios muestra los comentarios del archivo dePhotoshop.

    Especifica cmo gestionar los ajustes de visibilidad de capa al actualizar un archivo dePhotoshop enlazado que incluye composiciones de capas.

    Actualiza la imagen enlazada segn el estado de lavisibilidad de capa de la composicin de capas cuando coloc originalmente el archivo.

    Actualiza la imagen enlazada segn el estado actual dela visibilidad de capa en el archivo de Photoshop.

    Mantiene toda la

    439

  • Acoplar capas de Photoshop en una sola imagen y conservar apariencia del texto

    Importar capas ocultas

    Importar sectores

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    estructura de capas y capacidad de edicin de texto posible sin sacrificar la apariencia. Sin embargo, si elarchivo incluye caractersticas no compatibles con Illustrator, ste mantiene la apariencia de la ilustracincombinando y rasterizando las capas. Por ejemplo:

    Los conjuntos de capas que utilizan el modo de fusin Disolver as como todas las capasde mscaras de recorte se combinan en una sola capa.Las capas de ajuste y las capas que utilizan una opcin de cobertura se combinan conlas capas subyacentes, ya que son capas que contienen pxeles transparentes y utilizanel modo de fusin Sobreexponer color, Subexponer color, Diferencia, Subexposicinlineal, Sobreexposicin lineal, Luz intensa, Luz lineal o Luz focal.Las capas que utilizan efectos de capa se pueden combinar; sin embargo, elcomportamiento de combinacin especfico depende del modo de fusin de la capa, lapresencia de pxeles transparentes y las opciones de fusin de la capa.Las capas ocultas que requieren combinacin se descartan.

    Nota: la opcin Convertir capas de Photoshop en objetos y hacer editable el texto donde sea posible no estdisponible al enlazar con un archivo de Photoshop.

    Importa el archivocomo una sola imagen de mapa de bits. El archivo convertido no mantiene objetos individuales, exceptopara el trazado de recorte del documento (si hay alguno). La opacidad se mantiene como parte de la imagenprincipal, pero no se puede editar.

    Importa todas las capas del archivo de Photoshop, incluso las que estn ocultas.Esta opcin no est disponible al enlazar con un archivo de Photoshop.

    Mantiene todos los sectores incluidos en el archivo de Photoshop. Esta opcin solo estdisponible al abrir o incrustar un archivo que incluye sectores.

    Mover parte de una imagen de Photoshop a Illustrator

    1. En Photoshop, seleccione los pxeles que desea mover. Para obtener ms informacin,consulte la Ayuda de Photoshop.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Copie la seleccin de Photoshop y pguela en Illustrator. Si hay una mscara decapa activa cuando elija el comando Copiar, Photoshop copia la mscara en lugar dela capa principal.

    Seleccione la herramienta Mover de Photoshop y arrastre la seleccin a Illustrator.Illustrator rellena los pxeles transparentes con blanco.

    Mover trazados de Photoshop a Illustrator

    1. En Photoshop, utilice la herramienta Seleccin de componente de trazado o Seleccindirecta para seleccionar los trazados que desea mover.

    Puede seleccionar cualquier trazado o segmento de ste que aparezca en el panelTrazados, incluidas mscaras de vectores de formas, trazados en uso y trazadosguardados. Para obtener ms informacin sobre la seleccin de trazados, consulte laAyuda de Photoshop.

    2. Copie y pegue o arrastre el trazado a Illustrator.

    3. En el cuadro de dilogo Opciones de pegado, elija si desea pegar el trazado como unaforma compuesta o como un trazado compuesto. Pegar un trazado compuesto es msrpido, pero puede dar lugar a la prdida de cierta capacidad de edicin.

    Para importar todos los trazados (pero no pxeles) de un documento de Photoshop,elija Archivo > Exportar > Trazados a Illustrator (en Photoshop). A continuacin, abra

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    el archivo resultante en Illustrator.

    Vase tambinImportacin de imgenes de mapa de bitsImportacin de archivos Adobe PDFImportacin de archivos EPS, DCS y de AutoCADImportacin de archivos de ilustracin

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  • Almacenamiento de ilustraciones

    Nota:

    Ir al principio

    Versin

    Almacenamiento en formato de IllustratorAlmacenamiento en formato EPSAlmacenamiento en formato SVGAlmacenamiento de ilustraciones para Microsoft OfficeConversin de grficos vectoriales en imgenes de mapa de bits

    Al guardar o exportar ilustraciones, Illustrator escribe los datos de la ilustracin en un archivo. La estructurade los datos depender del formato de archivo que se seleccione.

    Existen cinco formatos de archivo bsicos (AI, PDF, EPS, FXG y SVG) en los que puede guardarilustraciones. Estos formatos reciben el nombre de formatos nativos ya que pueden guardar todos los datosde Illustrator, incluidas varias mesas de trabajo. (En el caso de los formatos PDF y SVG, debe seleccionar laopcin Conservar capacidades de edicin de Illustrator para guardar todos los datos de Illustrator). Losformatos EPS y FXG permiten, adems, guardar mesas de trabajo individuales como archivosindependientes. En el formato SVG, aunque solo se guarda la mesa de trabajo activa, se exhibe el contenidode todas las mesas de trabajo.

    Tambin puede exportar ilustraciones en diferentes formatos de archivo para utilizarlas fuera de Illustrator.Estos formatos reciben el nombre de formatos no nativos, ya que Illustrator no podr recuperar todos losdatos si vuelve a abrir el archivo en Illustrator. Por este motivo, se recomienda guardar las ilustraciones enformato AI hasta que acabe de crearlas y, a continuacin, exportarlas al formato deseado.

    es posible que reciba un mensaje de error al guardar ilustraciones que incluyan archivos EPSenlazados, si dichos archivos se guardaron en formato binario (por ejemplo, en el formato EPS por defectode Photoshop). En este caso, vuelva a guardar los archivos EPS en formato ASCII, incruste los archivosenlazados en la ilustracin de Illustrator o guarde la ilustracin en formato AI o PDF, no en formato EPS.

    Para ver un vdeo sobre cmo guardar para web, consulte Save artwork for the web.

    Almacenamiento en formato de Illustrator

    Si el documento contiene ms de una mesa de trabajo y desea almacenarlo en una versin anterior deIllustrator, guarde cada mesa de trabajo en archivos distintos o combine el contenido de todas ellas en unsolo archivo.

    1. Elija Archivo > Guardar como o Archivo > Guardar una copia.

    2. Introduzca un nombre de archivo y elija una ubicacin para el archivo.

    3. Seleccione Illustrator (*.AI) como formato de archivo y haga clic en Guardar.

    4. En el cuadro de dilogo Opciones de Illustrator, establezca las opciones deseadas yhaga clic en OK:

    Especifica la versin de Illustrator con la que desea que sea compatible elarchivo. Los formatos heredados no admiten todas las funciones de la versin actual deIllustrator. Por tanto, al seleccionar una versin distinta a la versin actual, algunasopciones de almacenamiento no estn disponibles, y algunos datos cambiarn.Asegrese de leer los avisos de la parte inferior del cuadro de dilogo para tener en

    442

  • Crear subgrupo de fuentes cuando el porcentaje de caracteres utilizados seamenor que

    Crear archivo PDF compatible

    Incluir archivos enlazados

    Incrustar perfil ICC

    Usar compresin

    Guardar cada mesa de trabajo en un archivo independiente

    Opciones de Transparencia

    Ir al principio

    cuenta el modo en que cambiarn los datos.

    Especifica cundo debe incrustarse toda la fuente (en lugar de incrustar solo loscaracteres utilizados en el documento) en funcin de la cantidad de caracteres de lafuente que se utilicen en el documento. Por ejemplo, si una fuente contiene 1.000caracteres pero el documento solo utiliza 10 de esos caracteres, puede decidir que novale la pena aumentar el tamao del archivo por incrustar la fuente.

    Guarda una representacin en PDF del documento enel archivo de Illustrator. Seleccione esta opcin si desea que el archivo de Illustrator seacompatible con otras aplicaciones de Adobe.

    Incrusta los archivos enlazados a la ilustracin.

    Crea un documento con gestin de color.

    Comprime los datos de PDF en el archivo de Illustrator. Lacompresin aumenta el tiempo necesario para guardar el documento, de modo que esrecomendable deseleccionar esta opcin si ve que ralentiza demasiado el proceso dealmacenamiento (de 8 a 15 minutos).

    Permite guardar cadamesa de trabajo en un archivo distinto. Tambin se crea un archivo maestroindependiente que incluye todas las mesas de trabajo. Cualquier contenido que toqueuna mesa de trabajo se incluye en el correspondiente archivo. Si es preciso cambiar lasilustraciones de modo que quepan en una nica mesa de trabajo, aparece un aviso parainformarle de ello. Si no se selecciona esta opcin, las mesas se trabajo se combinan enun solo documento, donde se convierten en guas de objetos y (en Illustrator CS3) reasde recorte. La mesa de trabajo empleada para el archivo que se guarda depende deltamao del perfil de inicio de documentos por defecto.

    Determina lo que ocurre con los objetos transparentes sise selecciona una versin de Illustrator anterior a la 9.0. Seleccione Conservar trazadospara no tener en cuenta los efectos de transparencia y restaurar la ilustracintransparente con una opacidad del 100% y un modo de fusin Normal. Seleccione laopcin Conservar apariencia y sobreimpresiones para mantener las sobreimpresionesque no interactan con los objetos transparentes. Las sobreimpresiones que interactancon los objetos se acoplan.Nota: si la ilustracin contiene reas superpuestas complejas y necesita un resultado dealta resolucin, haga clic en Cancelar y especifique los ajustes de rasterizado antes decontinuar.

    Vase tambinOpciones de rasterizacin

    Almacenamiento en formato EPS

    Casi todos los programas de maquetacin, grficos y procesadores de texto aceptan archivos PostScriptencapsulado (EPS) importados o colocados. El formato EPS mantiene muchos de los elementos grficosque puede crear con Adobe Illustrator, lo que significa que los archivos EPS pueden volver a abrirse yeditarse como archivos de Illustrator. Debido a que los archivos EPS estn basados en el lenguajePostScript, pueden contener tanto grficos vectoriales como de mapa de bits. Si la ilustracin contiene variasmesas de trabajo, stas se conservan cuando se guarda en formato EPS.

    1. Si la ilustracin contiene transparencia (incluidas las sobreimpresiones) y necesita un

    443

  • Versin

    Formato

    Transparente

    Opaco

    Opciones de Transparencia

    Incrustar fuentes (para otras aplicaciones)

    resultado de alta resolucin, elija Ventana > Previsualizacin de acoplamiento paraprevisualizar los efectos del acoplamiento.

    2. Elija Archivo > Guardar como o Archivo > Guardar una copia.

    3. Introduzca un nombre de archivo y elija una ubicacin para el archivo.

    4. Seleccione Illustrator EPS (*.EPS) como formato de archivo y haga clic en Guardar.

    5. Si desea crear archivos independientes para cada mesa de trabajo, haga clic en Usarmesas de trabajo y, a continuacin, seleccione Todo o bien especifique un rango. Losarchivos independientes se guardan con un archivo EPS maestro que contiene todas lasmesas de trabajo. Si no selecciona esta opcin, solo se crea un archivo EPS queconserva todas las mesas de trabajo.

    6. En el cuadro de dilogo Opciones de EPS, establezca las opciones deseadas y haga clicen OK:

    Especifica la versin de Illustrator con la que desea que sea compatible elarchivo. Los formatos heredados no admiten todas las funciones de la versin actual deIllustrator. Por tanto, al seleccionar una versin distinta a la versin actual, algunasopciones de almacenamiento no estn disponibles, y algunos datos cambiarn.Asegrese de leer los avisos de la parte inferior del cuadro de dilogo para tener encuenta el modo en que cambiarn los datos.

    Determina las caractersticas de la imagen de vista previa que se guarda en elarchivo. La imagen de previsualizacin aparece en las aplicaciones que no puedenmostrar la ilustracin EPS directamente. Si no desea crear una imagen deprevisualizacin, seleccione Ninguna en el men Formato. En caso contrario, seleccioneun formato en blanco y negro o en color.Si selecciona el formato TIFF (Color de 8 bits), seleccione una opcin de fondo para laimagen de previsualizacin:

    Produce un fondo transparente.

    Produce un fondo slido. (Seleccione Opaco si el documento EPS va autilizarse en una aplicacin de Microsoft Office).

    Determina lo que ocurre con los objetos transparentes ylas sobreimpresiones. Las opciones disponibles cambian segn la versin de formatoseleccionada en la parte superior del cuadro de dilogo.Si selecciona un formato CS, especifique el modo de almacenamiento de los coloressuperpuestos que se establece para la sobreimpresin, y seleccione un ajustepreestablecido (o conjunto de opciones) para acoplar transparencias. Haga clic en Amedida para personalizar los ajustes del acoplador.Si selecciona un formato heredado anterior a la versin 8.0, elija Conservar trazadospara no tener en cuenta los efectos de transparencia y restaurar la ilustracintransparente con una opacidad del 100% y un modo de fusin Normal. Seleccione laopcin Conservar apariencia y sobreimpresiones para mantener las sobreimpresionesque no interactan con los objetos transparentes. Las sobreimpresiones que interactancon los objetos se acoplan.

    Incrusta todas las fuentes que contienenlos permisos adecuados del proveedor de fuentes. La incrustacin de fuentes garantizaque la fuente original se visualice e imprima si el archivo se coloca en otra aplicacin,como Adobe InDesign. Sin embargo, si el archivo se abre en Illustrator en un ordenadorque no tenga la fuente instalada, sta tendr un acabado Faux o se sustituir. Esto serealiza con la finalidad de evitar el uso ilegal de la fuente incrustada.Nota: Al seleccionar la opcin Incrustar fuentes, aumenta el tamao del archivoguardado.

    444

  • Incluir archivos enlazados

    Incluir miniaturas del documento

    Incluir PostScript CMYK en archivos RGB

    Imprimir degradados compatibles y mallas de degradado

    Adobe PostScript

    Ir al principio

    Perfiles SVG

    Incrusta los archivos enlazados a la ilustracin.

    Crea una imagen en miniatura de la ilustracin. Laminiatura se muestra en los cuadros de dilogo Abrir y Colocar de Illustrator.

    Permite que se impriman documentos encolor RGB desde aplicaciones que no sean compatibles con la salida en RGB. Cuandose abre de nuevo el archivo EPS en Illustrator, los colores RGB no se pierden.

    Permite a las impresorasms antiguas y dispositivos PostScript imprimir degradados y mallas de degradadomediante la conversin de objetos de degradado a formato JPEG. Si selecciona estaopcin puede ralentizarse la impresin en impresoras que no tengan problemas con losdegradados.

    Determina el nivel de PostScript que se utiliza para guardar lailustracin. El lenguaje PostScript de Nivel 2 representa imgenes en color, as como enescala de grises, vectoriales y de mapa de bits; asimismo, es compatible con losmodelos de color RGB, CMYK y basados en CIE para grficos vectoriales y de mapa debits. El lenguaje PostScript de Nivel 3 proporciona funciones adicionales al lenguaje deNivel 2, incluida la capacidad para imprimir objetos de malla al imprimir en unaimpresora PostScript 3. Ya que la impresin en dispositivos PostScript de Nivel 2convierte los objetos de malla de degradado en imgenes de mapa de bits, es preferibleimprimir las ilustraciones que contengan objetos de malla de degradado en impresorasPostScript 3.

    Vase tambinImpresin y almacenamiento de ilustraciones transparentesAcerca de la sobreimpresin

    Almacenamiento en formato SVG

    SVG es un formato vectorial que produce grficos interactivos de gran calidad para Internet. Hay dosversiones de los formatos SVG: SVG y SVG comprimido (SVGZ). SVGZ puede reducir el tamao de losarchivos entre un 50% y un 80%; sin embargo, no puede editar archivos SVGZ con un editor de texto.

    Cuando guarde ilustraciones en formato SVG, los objetos de malla se rasterizan. Adems, las imgenes queno tengan canal alfa se convierten al formato JPEG. Las imgenes con un canal alfa se convierten al formatoPNG. Si el documento contiene varias mesas de trabajo y lo guarda en formato SVG, se conserva la mesade trabajo activa. Las mesas de trabajo no se pueden guardar como archivos SVG independientes.

    1. Si la ilustracin contiene algn efecto SVG, seleccione cada elemento al que se hayaaplicado un efecto SVG y mueva el efecto a la parte inferior del panel Apariencia (justoencima de la entrada Opacidad). Si existen otros efectos aparte de SVG, el resultado deSVG consistir en un objeto rasterizado. Adems, si la ilustracin contiene varias mesasde trabajo, seleccione la que desea exportar.

    2. Elija Archivo > Guardar como o Archivo > Guardar una copia.

    3. Introduzca un nombre de archivo y elija una ubicacin para el archivo.

    4. Seleccione SVG (*.SVG) o SVG comprimido (*.SVGZ) como formato de archivo y hagaclic en Guardar.

    5. En el cuadro de dilogo Opciones SVG, establezca las opciones deseadas y haga clicen OK.

    Especifica la definicin de tipo de documento XML SVG del archivoexportado.

    445

  • SVG 1.0 y SVG 1.1

    SVG Basic 1.1

    SVG Tiny 1.1 y SVG Tiny 1.1+

    SVG Tiny 1.2

    Fuentes

    Adobe CEF

    SVG

    Convertir en contorno

    Subconjunto de fuentes

    Ubicacin de imagen

    Conservar capacidades de edicin de Illustrator

    Adecuados para archivos SVG que se van a ver en unordenador de sobremesa. SVG 1.1 es la versin completa de la especificacinSVG, de la que SVG Tiny 1.1, SVG Tiny 1.1 Plus y SVG Basic 1.1 sonsubconjuntos.

    Adecuado para archivos SVG que se vern en dispositivos connecesidades medias de alimentacin, como los dispositivos porttiles. Tenga encuenta que no todos los dispositivos porttiles admiten el perfil SVG Basic. Porlo tanto, seleccionar esta opcin no garantiza que el archivo SVG se podr veren todos los dispositivos porttiles. SVG Basic no admite recorte no rectangularni determinados efectos de filtro SVG.

    Adecuados para archivos SVG que se van a veren dispositivos pequeos como los telfonos mviles. Tenga en cuenta que notodos los telfonos mviles admiten los perfiles SVG Tiny y SVG Tiny Plus. Porlo tanto, seleccionar alguna de estas opciones no garantiza que el archivo SVGse podr ver en todos los dispositivos pequeos.

    Es adecuado para archivos SVG que se vern en variosdispositivos que van desde PDA y telfonos mviles hasta equipos porttiles yde escritorio.SVG Tiny no admite degradados, transparencia, recorte, mscaras, smbolos,motivos, texto subrayado, tachado o vertical, o efectos de filtro SVG. SVG TinyPlus incluye la capacidad para poder ver degradados y transparencia, pero noadmite recorte, mscaras, smbolos o efectos de filtro SVG.Sugerencia: para obtener informacin adicional sobre los perfiles SVG, consultela especificacin SVG en el sitio web del Consorcio de la World Wide Web(W3C) (www.w3.org).

    Especifica cmo se exportan las fuentes:

    Utiliza la tcnica de reajuste de contorno/relleno de fuentes pararepresentar mejor las fuentes pequeas. El Visor SVG de Adobe admite este tipode fuente aunque puede que otros visores SVG no.

    No utiliza la tcnica de reajuste de contorno/relleno de fuentes. Todos losvisores SVG admiten este tipo de fuente.

    Convierte el texto en trazados vectoriales. Utilice estaopcin para mantener la apariencia visual del texto en todos los visores SVG.

    Controla los pictogramas (caracteres de una determinadafuente) que se incrustan en el archivo SVG exportado. Seleccione Ninguno en el menSubconjunto en caso de que se pueda disponer de las fuentes necesarias instaladas enlos sistemas de usuario final. Seleccione Solo se utilizan pictogramas para incluirsolamente pictogramas para el texto de la ilustracin actual. Los dems valores (Inglscomn, Ingls comn y pictogramas usados, Latino comn, Latino comn y pictogramasusados, Todos los pictogramas) resultan tiles si el contenido textual del archivo SVG esdinmico como, por ejemplo, el texto generado por un servidor o el texto interactivo.

    Determina si las imgenes rasterizadas se incrustandirectamente en el archivo o se enlazan con las imgenes JPEG o PNG exportadasdesde el archivo Illustrator original. Al incrustar imgenes aumenta el tamao delarchivo, pero se garantiza una continua disponibilidad de las imgenes rasterizadas.

    Mantiene los datos especficos de

    446

    http://www.w3.org/

  • Propiedades CSS

    Decimales

    Codificacin

    Optimizar para Visor SVG de Adobe

    Incluir datos de Adobe Graphics Server

    Incluir datos de creacin de sectores

    Incluir XMP

    Imprimir menos elementos

    Utilizar elemento para Texto en un trazado

    Mostrar cdigo SVG

    Illustrator incrustando un archivo AI en el archivo SVG, lo que da como resultado unarchivo de mayor tamao. Active esta opcin si va a volver a abrir y editar el archivoPDF en Illustrator. Tenga en cuenta que si cambia los datos SVG de forma manual,estos cambios no se reflejan cuando se vuelve a abrir el archivo. Esto se debe a queIllustrator lee la parte AI del archivo y no la parte SVG.

    Determina cmo guardar los atributos en cdigo SVG. El mtodo pordefecto Atributos de presentacin aplica las propiedades en el punto ms alto de lajerarqua, lo que ofrece la mayor flexibilidad para determinadas ediciones ytransformaciones. El mtodo Atributos de estilo crea los archivos ms legibles peropuede llegar a incrementar el tamao de los mismos. Seleccione este mtodo al utilizarel cdigo SVG en las transformaciones, por ejemplo, en las que utilizan XSLT(Extensible Stylesheet Language Transformation, Lenguaje de transformacin de hoja deestilo extensible). El mtodo Atributos de estilo da comoresultado un tiempo de visualizacin ms corto y un archivo SVG de menor tamao. Elmtodo Elementos de estilo se utiliza al compartir archivos con documentos HTML. Siselecciona Elementos de estilo, puede modificar a continuacin el archivo SVG paramover un elemento de estilo dentro de un archivo externo de estilos al que tambin hacereferencia el archivo HTML; sin embargo, la opcin Elementos de estilo tambin producevelocidades de visualizacin ms lentas.

    Especifica la precisin de los datos vectoriales del archivo SVG. Tambinpuede definir un valor entre 1 y 7 posiciones decimales. Un valor ms alto da lugar a unarchivo de mayor tamao y a una mejor calidad de la imagen.

    Determina cmo codificar los caracteres en el archivo SVG. Lacodificacin UTF (Unicode Transformation Format, Formato transformacin de Unicode)es compatible con todos los procesadores XML. (UTF-8 es un formato de 8 bits y UTF-16 es un formato de 16 bits). La codificacin ISO 8859-1 y UTF-16 no conserva losmetadatos de archivo.

    Mantiene el nivel ms alto de datos de Illustratormientras se puede seguir editando el archivo SVG manualmente. Seleccione esta opcinpara conseguir una generacin ms rpida en funciones como, por ejemplo, los efectosde filtro SVG.

    Incluye toda la informacin necesaria para lasustitucin de variables en el archivo SVG.

    Incluye las ubicaciones de los sectores y losajustes de optimizacin.

    Incluye metadatos XMP en el archivo SVG. Elija Archivo > Informacin dearchivo o utilice el navegador Adobe Bridge para introducir metadatos.

    Permite a Illustrator ignorar los ajustes de kerningautomtico durante la exportacin, con lo que se obtiene un archivo con menoselementos . Seleccione esta opcin para crear un archivo SVG que sea mseditable y compacto. Deseleccione esta opcin si es muy importante mantener laapariencia de texto con kerning automtico.

    Exporta texto en un trazadocomo un elemento . Sin embargo, tenga en cuenta que el texto puedeaparecer de forma diferente en el Visor SVG que en Illustrator ya que este modo deexportacin no siempre podr mantener la paridad visual. En concreto, el textodesbordado se ver en el Visor SVG.

    Muestra el cdigo del archivo SVG en la ventana del navegador.

    447

  • Previsualizacin en web

    Adobe Device Central

    Ir al principio

    Ir al principio

    Muestra el archivo SVG en la ventana del navegador.

    Abre el archivo en Device Central para previsualizarlo en untelfono o dispositivo mvil en concreto.

    Vase tambinAcerca de SVGUso de Adobe Device Central con IllustratorGrficas de datos mediante plantillas y variables

    Almacenamiento de ilustraciones para Microsoft Office

    El comando Guardar para Microsoft Office le permite crear un archivo PNG que puede utilizar enaplicaciones de Microsoft Office.

    1. Elija Archivo > Guardar para Microsoft Office.

    2. En el cuadro de dilogo Guardar para Microsoft Office, seleccione una ubicacin para elarchivo, introduzca un nombre de archivo y haga clic en Guardar.

    Si desea personalizar ajustes de PNG, como la resolucin, la transparencia y el colorde fondo, utilice el comando Exportar en lugar del comando Guardar para MicrosoftOffice. Tambin puede guardar ilustraciones en formato PNG utilizando el comandoGuardar para Web y dispositivos.

    Conversin de grficos vectoriales en imgenes de mapa de bits

    Acerca de la rasterizacin

    Rasterizacin es el proceso de conversin de un grfico vectorial en una imagen de mapa de bits. Durante elrasterizado, Illustrator convierte los trazados de los grficos en pxeles. Las opciones de rasterizado definidasdeterminan el tamao y otras caractersticas de los pxeles resultantes.

    Puede rasterizar objetos vectoriales individuales con el comando Objeto > Rasterizar o el efecto Rasterizar.Tambin puede rasterizar un documento completo si lo exporta a un formato de mapa de bits, como JPEG,GIF o TIFF.

    Vase tambinAcerca de los efectos de rasterizadoOpciones de rasterizacin

    Rasterizacin de un objeto vectorial

    1. Seleccione uno o ms objetos.

    2. Lleve a cabo uno de los procedimientos siguientes:

    Para rasterizar los objetos de forma permanente, seleccione Objeto > Rasterizar.

    Para crear la apariencia de rasterizacin sin cambiar la estructura subyacente de losobjetos, seleccione Efecto > Rasterizar.

    3. Defina las opciones de rasterizado y haga clic en OK.

    Vase tambin

    448

  • Los trminos de Creative Commons no cubren las publicaciones en Twitter y Facebook.

    Avisos legales | Poltica de privacidad en lnea

    Tutorial de vdeo sobre cmo guardar un archivo para salidaTutorial de vdeo sobre cmo guardar ilustraciones para la webExportacin de ilustraciones

    449

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/http://help.adobe.com///help.adobe.com/es_ES/legalnotices/index.htmlhttp://www.adobe.com/go/gffooter_online_privacy_policy_eshttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/save-export-for-output.htmlhttp://helpx.adobe.com/es/illustrator/how-to/illustrator-saving-artwork-for-web.html

  • Exportacin de ilustraciones

    Ir al principio

    Ir al principio

    Nota:

    Dibujo de AutoCAD y Archivo de intercambio de AutoCAD (DWG y DXF)

    BMP

    Metarchivo mejorado (EMF)

    Exportacin de ilustracionesFormatos de archivo para exportar ilustracionesOpciones de exportacin de AutoCADOpciones de exportacin de FlashOpciones de exportacin de JPEGOpciones de exportacin de PhotoshopOpciones de exportacin de PNGOpciones de exportacin de TIFF

    Exportacin de ilustraciones

    1. Elija Archivo > Exportar.

    2. Seleccione una ubicacin para el archivo y escriba un nombre de archivo.

    3. Seleccione un formato en el men desplegable Guardar como Tipo (Windows) oFormato (Mac OS).

    4. Haga clic en Guardar (Windows) o Exportar (Mac OS).

    Para ver un vdeo sobre cmo exportar contenido desde Illustrator, consulte How to save a file for output.

    Vase tambinAcerca del almacenamiento de ilustraciones

    Formatos de archivo para exportar ilustracionessolo se pueden exportar varias mesas de trabajo a los formatos siguientes: SWF, JPEG, PSD, PNG y

    TIFF.

    Dibujo de AutoCAD es elformato de archivo estndar para guardar los grficos vectoriales creados en AutoCAD. Archivo deintercambio AutoCAD es un formato de intercambio de dibujo para la exportacin de dibujos de AutoCAD ola importacin de dibujos desde otras aplicaciones. Para obtener ms informacin, consulte Opciones deexportacin de AutoCAD.Nota: Por defecto, los trazos o rellenos blancos en una ilustracin de Illustrator se exportan a los formatos deAutoCAD como trazos o rellenos negros. Del mismo modo, los trazos o rellenos negros en Illustrator seexportan al formato de AutoCAD como blancos.

    Formato de imagen estndar de Windows. Puede especificar el modelo de color, la resolucin y elajuste de suavizado para rasterizar la ilustracin, as como un formato (Windows o OS/2) y una profundidadde bits para determinar el nmero total de colores (o tonos de gris) que puede contener la imagen. Enimgenes de 4 y 8 bits que utilizan formato Windows, tambin puede especificar compresin RLE.

    Utilizado por muchas aplicaciones de Windows como formato de intercambio

    450

  • JPEG (Joint Photographic Experts Group)

    PICT de Macintosh

    Flash (SWF)

    Photoshop (PSD)

    PNG (Portable Network Graphics)

    Targa (TGA)

    Formato de texto (TXT)

    TIFF (Tagged-Image File Format)

    Metarchivo de Windows (WMF)

    para exportar datos de grficos vectoriales. Illustrator puede rasterizar algunos datos vectoriales al exportarilustraciones al formato EMF.

    Utilizado habitualmente para guardar fotografas. El formatoJPEG retiene toda la informacin de color de una imagen pero comprime el tamao del archivo descartandodatos selectivamente. JPEG es un formato estndar para mostrar imgenes en Internet. Para obtener msinformacin, consulte Opciones de exportacin de JPEG. Tambin puede guardar una imagen como unarchivo JPEG utilizando el comando Guardar para Web y dispositivos.Nota: Cada vez que un archivo se guarda como JPEG, se aaden al mismo defectos tales como motivos enforma de ola o bloques de bandas. Debe siempre guardar los archivos JPEG desde la imagen original y nodesde un archivo JPEG guardado anteriormente.

    Se utiliza con aplicaciones de grficos y de diseo de pginas de Mac OS paratransferir imgenes entre aplicaciones. El formato PICT resulta especialmente eficaz en la compresin deimgenes con grandes reas de color uniforme.

    Formato de grficos vectoriales que se utiliza en grficos web animados e interactivos. Puedeexportar ilustraciones al formato Flash (SWF) para usarlas en el diseo web y ver la ilustracin en cualquiernavegador equipado con el plugin Flash Player. Para obtener ms informacin, consulte Opciones deexportacin de Flash. Tambin puede guardar una imagen como un archivo SWF usando el comandoGuardar para Web y dispositivos y exportar como texto dinmico Flash o de entrada (consulte Etiquetado detexto para exportar a Flash). Adems de exportar ilustraciones en formato Flash, puede copiar ilustracionesde Illustrator y pegarlas en Flash. La fidelidad de la ilustracin se mantiene a travs del portapapeles.Puede crear ilustraciones vectoriales para las mscaras de Flex en Adobe Illustrator y exportarlas mediantela secuencia de comandos de creacin de mscaras de Flex. Para obtener ms informacin sobre mscarasde Flex y Flex Builder, consulte los recursos prcticos de Flex.

    Formato estndar de Photoshop. Si la ilustracin contiene datos que no se puedanexportar a un formato de archivo de Photoshop, Illustrator mantiene el aspecto de la ilustracin fusionandolas capas del documento o rasterizando la ilustracin. Por lo tanto, es posible que a veces no se mantenganlas capas, las subcapas, las formas compuestas o el texto editable en el archivo de Photoshop, aunque hayaseleccionado la opcin de exportacin apropiada. Para obtener ms informacin, consulte Opciones deexportacin de Photoshop.

    Utilizado para una compresin sin prdidas y para la visualizacin deimgenes en Internet. A diferencia del formato GIF, PNG admite imgenes de 24 bits y producetransparencia de fondo sin bordes irregulares; sin embargo, algunos navegadores Web no admiten imgenesPNG. PNG conserva la transparencia en imgenes en escala de grises y RGB. Para obtener msinformacin, consulte Opciones de exportacin de PNG. Tambin puede guardar una imagen como archivoPNG utilizando el comando Guardar para Web y dispositivos.

    Diseado para utilizarse en sistemas que utilizan la tarjeta de vdeo Truevision. Puedeespecificar el modelo de color, la resolucin y el ajuste de suavizado para rasterizar la ilustracin, as comouna profundidad de bits para determinar el nmero total de colores (o tonos de gris) que puede contener laimagen.

    Utilizado para exportar texto de una ilustracin a un archivo de texto. (ConsulteExportacin de texto a un archivo de texto).

    Utilizado para intercambiar archivos entre aplicaciones y plataformas deordenador. TIFF es un flexible formato de imagen de mapa de bits compatible con casi todos los programasde pintura, edicin de imgenes y maquetacin. Prcticamente todos los escneres de escritorio puedenproducir archivos TIFF. Para obtener ms informacin, consulte Opciones de exportacin de TIFF.

    Formato intermedio de intercambio para aplicaciones de 16 bits deWindows. Este formato es compatible con casi todos los programas de maquetacin y dibujo de Windows.Sin embargo, como tiene una compatibilidad limitada con los grficos vectoriales, siempre que sea posible espreciso utilizar el formato EMF en vez del formato WMF.

    451

  • Ir al principio

    Versin de AutoCAD

    Escala

    Cambiar escala de grosores de lnea

    Nmero de colores

    Formato de archivo rasterizado

    Conservar apariencia

    Capacidad de edicin mxima

    Exportar solo ilustracin seleccionada

    Modificar trazados para apariencia

    Convertir texto en contorno

    Ir al principio

    Opciones de exportacin de AutoCAD

    Al exportar ilustraciones a formato DXF o DWG, se pueden definir las siguientes opciones:

    Especifica la versin de AutoCAD que admite el archivo exportado.

    Introduzca valores para las unidades de escala con objeto de especificar cmo interpreta Illustratorlos datos de longitud cuando se cree el archivo de AutoCAD.

    Cambia la escala de los grosores de lnea, adems del resto deldibujo, en el archivo exportado.

    Determina la profundidad de color del archivo exportado.

    Especifica si las imgenes y objetos que se han rasterizado durante laexportacin se guardan en formato PNG o JPEG. El nico formato que admite la transparencia es PNG. Sinecesita preservar la apariencia lo mximo posible, elija PNG.

    Seleccione esta opcin si necesita que se conserve la apariencia y no es necesarioque realice selecciones en el archivo exportado. Seleccionar esta opcin provocar una prdida significativade la capacidad de edicin. Por ejemplo, es posible que el texto aparezca con contorno y que los efectos serastericen. Puede seleccionar esta opcin o Capacidad de edicin mxima, pero no ambas.

    Seleccione si la necesidad de editar el archivo en AutoCAD es msimportante que la de conservar la apariencia. Esta opcin puede llevar a una prdida significativa de sta,sobre todo si ha aplicado efectos de estilo. Puede seleccionar esta opcin o Conservar apariencia, pero noambas.

    Exporta solo la ilustracin en el archivo que se ha seleccionado enel momento de la exportacin. Si no se selecciona ninguna, se exportar un archivo vaco.

    Cambia los trazados en AutoCAD para mantener la apariencia original,si fuera necesario. Por ejemplo, si durante la exportacin, un trazado se superpone a otros objetos y cambiasu apariencia, esta opcin modifica el trazado para mantener la apariencia de los objetos.

    Convierte todo el texto en trazados antes de la exportacin para mantener laapariencia. Illustrator y AutoCAD pueden interpretar los atributos de texto de manera diferente. Seleccioneesta opcin para mantener la mxima fidelidad visual (a costa de la capacidad de edicin). Si necesita editarel texto en AutoCAD, no seleccione esta opcin.

    Opciones de exportacin de Flash

    Al exportar ilustraciones a formato SWF, se pueden establecer las siguientes opciones bsicas y avanzadas:Por ejemplo, se pueden exportar varias mesas de trabajo al formato SWF.

    En cualquier momento, puede hacer clic en Previsualizacin en Web para previsualizar el archivo en elnavegador Web predeterminado (ser necesario instalar el plugin del navegador de Flash Player para elnavegador) o haga clic en Adobe Device Central para previsualizar el archivo en Flash Player en un telfonomvil o dispositivo en particular.

    Nota: Si su objetivo es pasar una ilustracin de Illustrator a un documento de Flash, bastar con pegarlo. Semantendrn todos los trazados, trazos, degradados, texto (especifique el texto de Flash), mscaras, efectos

    452

  • Ajuste preestablecido

    Exportar como

    Archivo AI a archivo SWF

    Capas AI a fotogramas SWF

    Capas AI a archivos SWF

    Capas AI a smbolos SWF

    Mesas de trabajo AI a archivos SWF

    Versin

    Recortar al tamao de la mesa de trabajo

    Conservar apariencia

    Comprimir archivo

    Exportar smbolos del panel

    (como una sombra paralela en el texto) y smbolos. Adems, podr especificar cmo se importarn las capascuando se peguen: como capas de Flash, fotogramas o smbolos de grficos.

    Antes de hacer clic en Guardar (Windows) o Exportar (Mac OS) en el cuadro de dilogo Exportar,especifique el modo de exportacin de varias mesas de trabajo. Si desea exportarlas como archivos SWFindependientes, seleccione Usar mesas de trabajo en el cuadro de dilogo Exportar. Para exportar soloalgunas, especifique el rango. A continuacin, haga clic en Guardar (Windows) o Exportar (Mac OS) yespecifique las opciones siguientes:

    Especifica el archivo de configuracin de opciones preestablecidas que se usarpara exportar. Si cambia la configuracin predeterminada, esta opcin cambia a A medida. Puede guardaruna configuracin de opciones personalizadas como un nuevo ajuste preestablecido para que se use conotros archivos. Para guardar la configuracin de las opciones como preestablecidas, haga clic en Guardarajuste preestablecido.

    Especifica la manera de convertir capas de Illustrator:

    Exporta la ilustracin a un solo fotograma. Elija esta opcin paramantener las mscaras de recorte de capas.

    Exporta la ilustracin de cada capa a un fotograma SWFindependiente; de este modo, se crea un SWF animado.

    Exporta la ilustracin de cada capa a un archivo SWF independiente.Como resultado se obtienen varios archivos SWF, cada uno de los cuales contiene un solofotograma con la ilustracin de una sola capa de Illustrator.

    Convierte la ilustracin en cada capa en un smbolo y lo exporta a unarchivo SWF. Las capas AI se exportan como smbolos de clip de pelcula SWF. Los smbolos senombran usando los nombres de capa correspondientes.

    Exporta cada una de las mesas de trabajo seleccionadas aun archivo SWF independiente. Se trata de la nica opcin disponible si opta por conservar variasmesas de trabajo en el cuadro de dilogo Guardar como. Si guarda un ajuste preestablecidomientras esta opcin se encuentra seleccionada, solo puede usar dicho ajuste en archivos quecuenten con varias mesas de trabajo.

    Especifica la versin de Flash Player para examinar los archivos importados. La opcin Comprimirarchivo no est disponible en la versin 5 ni anteriores de Flash. El texto dinmico y de entrada no estndisponibles en la versin 3 y anteriores.

    Exporta la ilustracin de Illustrator (dentro de los bordes de lamesa de trabajo seleccionada) al archivo SWF. Cualquier ilustracin situada fuera de los bordes quedarexcluida. Esta opcin permanece activada pero no se puede modificar cuando se exportan varias mesas detrabajo.

    Seleccione Conservar apariencia para acoplar la ilustracin en una nica capa antesde exportar. Seleccionar esta opcin limita la capacidad de edicin del archivo.

    Comprime los datos SWF, lo que da como resultado un archivo de menor tamao.Tenga en cuenta que los reproductores Flash anteriores a Flash Player 6 no pueden abrir ni mostrar archivoscomprimidos. No utilice esta opcin si no est seguro de la versin de Flash Player en la que se va a ver elarchivo.

    Exporta todos los smbolos del panel Smbolos. Si un smbolo no cuenta conuna instancia activa en la ilustracin, el smbolo no se incluir en los fotogramas exportados. No obstante,est disponible para su uso en la biblioteca de smbolos de Flash en el entorno de creacin de archivos

    453

  • Exportar texto como contornos

    Omitir informacin de kerning para texto

    Incluir metadatos

    Proteger contra importacin

    Contrasea

    Calidad de curva

    Color de fondo

    Seguridad de reproduccin local

    Formato de imagen

    Calidad JPEG

    Mtodo

    Resolucin

    Frecuencia de imagen

    Repeticin

    Animar fusiones

    Flash.

    Convierte el texto en trazados vectoriales. Utilice esta opcin paramantener la apariencia visual del texto en todos los reproductores Flash. Si prefiere tener la mximaposibilidad de edicin de texto, deseleccione esta opcin.

    Exporta el texto sin los valores de kerning.

    Exporta los metadatos asociados con el archivo. La informacin XMP exportada seminimiza para que el tamao del archivo sea reducido. Por ejemplo, no se incluirn las miniaturas.

    Evita que los usuarios modifiquen el archivo SWF exportado.

    Escriba una contrasea para evitar que usuarios no autorizados abran el archivo o se abra enaplicaciones que no sean Adobe Flash.

    Determina la precisin de las curvas Bzier. Un valor bajo reduce el tamao del archivoexportado con una ligera prdida en la calidad de la curva. Un valor ms alto incrementa la precisin de lareproduccin de las curvas Bzier, pero aumenta el tamao del archivo.

    Especifica un color de fondo para el archivo SWF exportado.

    Especifica si desea que el archivo acceda solo a archivos locales o enred durante la reproduccin.

    Para especificar opciones avanzadas, haga clic en Avanzado y especifique cualquiera de las opcionessiguientes:

    Determina cmo se comprime la ilustracin. La compresin sin prdidas conserva unamxima calidad de imagen, aunque genera un archivo SWF de gran tamao. La compresin con prdidas(JPEG) genera un archivo SWF ms pequeo pero aade defectos a la imagen. Seleccione Sin prdida sidesea seguir trabajando con el archivo (o los archivos) en Flash; elija Con prdida si va a exportar el archivoSWF final.

    Especifica la cantidad de detalles de la imagen exportada. Cuanto mejor es la calidad, msgrande es el tamao del archivo. (Esta opcin solo est disponible si elige la compresin con prdida).

    Especifica el tipo de compresin JPEG que se debe utilizar. Lnea de base (Estndar) aplica el tipode compresin estndar, mientras que Lnea de base optimizada aplica una optimizacin adicional. (Estasopciones solo estn disponibles si elige la compresin con prdida).

    Ajusta la resolucin de pantalla para imgenes de mapa de bits. La resolucin de los archivosSWF exportados puede estar comprendida entre 72 y 600 pxeles por pulgada (ppp). A valores de resolucinms altos mejor es la calidad de la imagen pero mayor el tamao de los archivos.

    Especifica la frecuencia de ejecucin de la animacin en Flash Player. (Esta opcinsolo se encuentra disponible para la opcin Capas AI a fotogramas SWF).

    Esta opcin hace que la animacin se repita de forma continua, en lugar de reproducirla una vezy detenerla en Flash Player. (Esta opcin solo se encuentra disponible para la opcin Capas AI a fotogramasSWF).

    Especifica si animar o no los objetos fusionados. Si se selecciona esta opcin se obtieneel mismo resultado que soltar de forma manual objetos fusionados en capas antes de exportar. Las fusiones

    454

  • En secuencia

    Acumulativo

    Orden de capas

    Exportar capas estticas

    Ir al principio

    Calidad

    Modelo de color

    Mtodo y Lectura

    Profundidad

    Suavizar

    Mapa de imagen

    Incrustar perfil ICC

    siempre se animan desde el objeto inicial al final, con independencia del orden de las capas.Si selecciona Animar fusiones, elija un mtodo de exportacin de la fusin:

    Exporta cada objeto de la fusin a un fotograma diferente de la animacin.

    Crea una secuencia acumulativa de objetos en los fotogramas de animacin. Porejemplo, el objeto inferior de la fusin aparece en cada uno de los fotogramas, y el objeto superiorsolo aparece en el ltimo fotograma.

    Determina lnea cronolgica de la animacin. Seleccione De abajo arriba para exportarcapas empezando por la capa inferior del panel Capas. Seleccione De arriba abajo para exportar capasempezando por la capa superior del panel Capas. (Esta opcin solo se encuentra disponible para la opcinCapas AI a fotogramas SWF).

    Especifica una o ms capas o subcapas que se pueden utilizar como estticas entodos los fotogramas SWF exportados. El contenido de las capas o subcapas seleccionadas estar presentecomo ilustracin de fondo en todos los fotogramas SWF exportados. (Esta opcin solo se encuentradisponible para la opcin Capas AI a fotogramas SWF).

    Vase tambinCreacin de animacionesUso de varias mesas de trabajoTrabajar con Illustrator y Flash

    Opciones de exportacin de JPEG

    Si el documento contiene varias mesas de trabajo, especifique la forma de exportarlas antes de hacer clic enGuardar (Windows) o Exportar (Mac OS) en el cuadro de dilogo Exportar. Si desea exportarlas comoarchivos JPEG independientes, seleccione Usar mesas de trabajo en el cuadro de dilogo Exportar. Paraexportar solo algunas, especifique el rango. A continuacin, haga clic en Guardar (Windows) o Exportar(Mac OS) y especifique las opciones siguientes:

    Determina la calidad y el tamao del archivo JPEG. Seleccione una opcin en el men Calidad ointroduzca un valor comprendido entre 0 y 10 en el cuadro de texto Calidad.

    Determina el modelo de color del archivo JPEG.

    Seleccione Lnea de base (Estndar) para utilizar un formato reconocido por la mayorade navegadores web, Lnea de base optimizada para obtener el color optimizado y un archivo de tamaoligeramente inferior y Progresivo para visualizar una serie de lecturas cada vez ms detalladas (debeespecificar la cantidad) mientras se descarga la imagen. Las imgenes JPEG progresivas y con lnea debase optimizada no son compatibles con todos los navegadores web.

    Determina la resolucin del archivo JPEG. Seleccione A medida para especificar unaresolucin.

    Elimina los bordes dentados de la ilustracin realizando un supermuestreo de la misma. Si noselecciona esta opcin, se mantienen los bordes fuertes del arte lineal cuando se rasteriza.

    Genera un cdigo para los mapas de imgenes. Si selecciona esta opcin, elija Cliente(.html) o Servidor (.map) para determinar el tipo de archivo que se va a generar.

    Guarda todos los perfiles ICC en el archivo JPEG.

    455

  • Ir al principio

    Modelo de color

    Resolucin

    Imagen plana

    Escribir capas

    Conservar capacidad de edicin de texto

    Capacidad de edicin mxima

    Suavizar

    Incrustar perfil ICC

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    Vase tambinAcerca del color en grficos digitales

    Opciones de exportacin de Photoshop

    Si el documento contiene varias mesas de trabajo, especifique la forma de exportarlas antes de hacer clic enGuardar (Windows) o Exportar (Mac OS) en el cuadro de dilogo Exportar. Si desea exportarlas comoarchivos PSD independientes, seleccione Usar mesas de trabajo en el cuadro de dilogo Exportar. Paraexportar solo algunas, especifique el rango. A continuacin, haga clic en Guardar (Windows) o Exportar(Mac OS) y especifique las opciones