avatares, y su uso educativo, empresarial

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Avatares, y su uso Educativo, Empresarial Elaborado por: Alba Carrión Melissa González Silvia Salazar Yaremis Pinilla Mabel Valdés

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Page 1: Avatares, y su uso educativo, empresarial

Avatares, y su uso Educativo, Empresarial

Elaborado por:

Alba CarriónMelissa González

Silvia SalazarYaremis PinillaMabel Valdés

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Avatar virtualAvatar es una representación gráfica, generalmente humana, que se asocia a un usuario para su identificación en Internet más personal y directa en página web, blog, wiki, foros de discusión, programas de mensajería instantánea , juegos en red etc. . los avatares permiten crear conferencias virtuales y generar una mayor interacción.

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Avatares en la Educación El estudiante a través de su avatar tiene la posibilidad de crear su propia

identidad, tomar decisiones ,modificar su entorno, experimentar con otras personas, realizar actividades propias de su carrera, sentir el resultado propio de sus acciones. También el estudiante puede experimentar incluso, mediante juegos y actividades en las cuales debe hacer uso de los fundamentos teóricos previamente estudiado que ayudaran al proceso de almacenamiento de memoria y mejora el trabajo colaborativo.

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En el entrenamiento de profesores: Como parte de un programa de Investigación se están usando avatares especialmente diseñados para que imitan la conducta de diferentes tipos de estudiantes para ayudarlo en el manejo del salón de clases y en la forma en que se debe relacionar con sus alumnos.

el profesor en formación se coloca frente a una pantalla de proyección, en la cual puede ver a los avatares, manejados por verdaderos estudiantes entrenados para actuar de cierta manera.

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Asistentes del Tutor: Los avatares están siendo incorporados para ayudar a los profesores a motivar a los estudiantes que trabajan de forma independiente o simplemente aumentando la autoestima de éstos al utilizar comentarios positivos mientras aprenden. También para que los acompañe cuando resuelven problemas o cuando necesitan de un refuerzo positivo del profesor. Actualmente, los avatares están siendo utilizados tanto en las aulas tradicionales como especiales.

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Avatares Empresariales

Mejor uso de avatares en el entorno empresarial: • Ayudar a los usuarios a aprender a controlar sus avatares • Reconocer que los usuarios tienen una afinidad personal con su avatar • Educar a los usuarios sobre los riesgos y las responsabilidades de gestión

de la reputación • Ampliar el código de conducta para incluir avatares en entornos virtuales

3D • Explora el caso de negocio para los avatares • Fomentar el uso y los pilotos de la empresa

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Características• Formación del profesorado. • Presenta un entorno de realidad virtual • Sirve de Guías Turísticos personalizados• Permite Conexión a través del aprendizaje en línea• Promueve el debate y la participación activa al ayudar a los estudiantes

a aplicar los conceptos de manera concreta y más realista.• ayuda a dar Solución a problemas y adquirir experiencia en el mundo real

a través de los juegos virtuales• Proporcionar un campus de aprendizaje para los estudiantes a distancia• Ayudar a todos a comprender y respetar los derechos de propiedad

intelectual de los demás• Posibilita a la clave de éxito de su negocio on-line con éxito

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Equipo Tecnológico Requerido

Requisitos que debe cumplir nuestro ordenador

Tarjeta Gráfica: con 256 MB de capacidad

Sistema Operativo

4 GB espacio libre en el disco duro o más

Conexión Internet

Audífonos

Sensores de movimientos

Resolución de pantalla

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Ejemplos Second life: es un metaverso con personajes en 3D (avatares) en un

mundo virtual online. Es un programa de ordenador en el que, conectándose a internet, usted,

a través de un sencillo proceso, maneja un personaje en un mundo virtual que simula muy efectivamente las 3 dimensiones.

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Voki : es una herramienta interesante que podemos tomar para el aula de idiomas y comunicación on-line Se trata de un widget (como un "extra") gratuito que produce un "voki" o personaje (avatar) que se mueve y habla el texto que le introducimos text-to-speech .

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Proyectos

intérprete de lengua de señal virtual Una organización británica dedicada a la ayuda a las personas sordas

lanza un intérprete de la lengua de señas virtual.consiste en un personaje de animación, cuyo nombre es Guido, que traduce a la lengua de signos británica.