autodesk inventor 2014 - elfit.ssru.ac.th · ้autodesk inventor...

59
Autodesk Inventor 2014 Hand on for IDE1220 TECHNICAL DRAWING 2 Semester 2 / 2556

Upload: duongxuyen

Post on 06-Dec-2018

282 views

Category:

Documents


7 download

TRANSCRIPT

Autodesk Inventor 2014 Hand on for IDE1220 TECHNICAL DRAWING 2 Semester 2 / 2556

5

Content 1. Getting Started 6 2. Basic 2D Sketch 13 3. Create 3D Model 21 4. Creating Your First Part 23 5. Section View 33 6. Colors & Texture 34 7. Visual Style 35 8. Drawing & Annotation 37 9. Assembly 49 10. Animating Assembly 54 11. Creating an Assembly Drawing 57

6

1. Getting Started Project Project คอ ไฟลทเกบขอมลตางๆซงสรางโดยโปรแกรม Inventor ของผใช เชน การจดการ Standard Part, ความสมพนธของชนงานแตละชนในงานประกอบ เปนตน

การสราง New Project 1. เรยกหนาตาง Project โดยไปท Get Started Tab >> Launch Panel >> Project 2. คลกท New เพอสราง Project ใหม 3. เลอก New Single User Project 4. ตงชอและก าหนด Workspace แลวกด Finish 5. กด Apply แลว Done

3

4

2

1

7

การเลอก Project ทมอยแลว 1. เรยกหนาตาง Project โดยไปท Get Started Tab >> Launch Panel >> Project 2. คลกท Browser เพอเลอก C:\...\Go_Cart.ipj 3. คลก Open 4. คลก Apply 5. คลก Done 6. ไปท Application Menu >> Open 7. เลอก Start_Go_Cart.iam 8. คลก Open

8

User Interface (UI) Autodesk Inventor ตงแตเวอรชน 2010 เปนตนมา User Interface เรมตนจะเปนแบบ Ribbon UI ซงยงสามารถสลบมาเปนแบบ Classic UI ได ยกเวนเวอรชน 2012 ทาง Autodesk inc. ไดตดสวน Classic UI ออกเหลอแต Ribbon Ui เทานน

User Interface แบบ Ribbon 1. Application Menu 2. Quick access toolbar 3. Ribbon (Tab, Panel, Command) 4. Browser 5. Infocenter/ Communication Center/ Favorites 6. View Cube 3.1 View Tab 7. Navigation bar 3.2 Visibility Panel 8. Graphics Window 3.3 Object Visibility Command 9. Origin 3D Indicator 10. Component & Document Indicator

1 2

3

4

5

10

6

7

8

9

3.1

3.2

3.3

9

การปรบแตง Option ตางๆ การปรบแตง Option ตางๆใหใชงานงายขนและตามความเหมาะสมหรอความชอบของผใชสามารถท าไดดงน ไปท Application Menu >> Option

10

11

12

Changing the View Orientation Free Orbit: การหมนเปลยนมมมอง โดยคลกท View Cube คางไวแลวหมนเปลยนววหหรอ คลก Free Orbit(f4) ท Navigation bar Isometric View: การเปลยนมมมองใหกลบมาเปน Isometric View (f6) หรอ คลกท Home View ท View Cube Selection View: การเลอกมมมองตางๆจาก View Cube Zoom: สามารถยอหรอขยายงานใน Graphic Window ไดโดย คลกค าสงท Navigation bar หรอ ท Wheel ของเมาส Pan: การลากวตถไปมาใน Graphics Window View Face: ค าสงทเลอกโดยผวแลวส าหรบปรบการแสดงใน Graphics Window ใหแสดงทผวนนๆ

New File นามสกลของไฟลทสรางโดยโปรแกรม Inventor ม 5 ประเภทดงน 1. ipt (Part) ส าหรบสรางชนงานหนงชน 2. iam (Assembly) ส าหรบสรางงานประกอบ 3. idw (2D Inventor Drawing) ส าหรบสราง 2D Drawing 4. dwg (2D AutoCAD Drawing) ส าหรบสราง 2D Drawing ทสามารถเปดดวย AutoCAD ได 5. ipn (Presentation) ส าหรบแสดงการถอดและประกอบงาน

Sheet Metal.ipt คอ การสรางชนงานประเภทงานพบโลหะ Standard.dwg คอ การสราง 2D drawing นามสกล DWG Standard.iam คอ การสรางงานประกอป Standard.idw คอ การสราง 2D drawing นามสกล IPT Standard.ipn คอ การสรางงานน าเสนอการถอดและประกอบชนงาน Standard.ipt คอ การสรางชนงานหนงชน Weldment.iam คอ การสรางชนงานประกอปทตองการแสดงรอยเชอม

13

2. Basic 2D Sketch Sketch Tab ประกอปดวย Panel ทส าคญส าหรบการ Sketch ดงน 1. Draw Panel เปนทรวมค าสงในการสรางเสนตางๆ เชน Line, Circle เปนตน 2. Pattern Panel เปนทรวมค าสงส าหรบการ Pattern 3. Modify Panel เปนทรวบรวมค าสงส าหรบแกไข Sketch เชน Move, Trim เปนตน 4. Constrain เปนทเกบค าสงในการก าหนดความสมพนธของเสนตางๆใน Sketch เชน Coincident, Parallel เปนตน

Draw Command Draw command ของโปรแกรม Inventor จะมความคลายคลงกบโปรแกรม AutoCAD 1. Draw Panel เปนทรวมค าสงส าหรบสรางเสน ประกอบดวยค าสงตอไปน

Line คอ ค าสงสรางเสนตรง Circle คอ ค าสงสรางวงกลม Arc คอ ค าสงสรางสวนโคง Rectangle คอ ค าสงสรางสเหลยม สามารถเลอกไดวาจะสรางแบบ 2 จด หรอ 3 จด Spline คอ ค าสงสราง Spline Ellipse คอ ค าสงสรางวงร Point คอ ค าสงสรางจด Fillet/Chamfer คอ ค าสงลบมม Text คอ ค าสงเพมตวอกษร Project Geometry คอการสรางเสนอางองจากวตถหรอแกน เปนตน

14

2. Pattren Panel เปนทรวมค าสงส าหรบการ Pattren เสนตางๆ Rectangular Pattern คอ ค าสงส าหรบ Pattern เปนแนวตรง 1. เลอกเสนทตองการ Pattern 2. เลอกทศทางทตองการ 3. ก าหนดจ านวน 4. ก าหนดระยะหางระหวาง Pattern Circular Pattern คอ ค าสงส าหรบ Pattern เปนแนวรศม 1.เลอกเสนทตองการ Pattern 2.เลอกรศมทตองการ 3.ก าหนดจ านวน 4.ก าหนดมมทตองการ Mirror คอ ค าสงส าหรบสรางเสนสะทอน 1.เลอกเสนทตองการ Mirror 2.เลอกเสนององ

1

2 3

4

1

2 3

4

1 2

3 4

1 2

3 4

1 2 1 2

15

3. Modify Panel เปนทรวบรวมค าสงส าหรบแกไข Sketch Move คอ ค าสงยายเสน Copy คอ ค าสง Copy เสน Rotate คอ ค าสง หมนเสน Trim คอ ค าสง ตดเสน Extend คอ ค าสงยดเสน Sprit คอ ค าสงแบงเสน Scale คอ ค าสงยอหรอขยายเสน Stretch คอ ค าสงยดเสนเปนชดๆ Offset คอ ค าสงสรางเสนจากเสนอางองเปนระยะขนาน 4. Constrain เปนทเกบค าสงในการก าหนดความสมพนธของเสนตางๆใน Sketch เชน Coincident, Parallel เปนตน Dimension คอ การใหขนาด Automatic Dimensions And Constrain คอ การใหขนาดและ Constrain แบบอตโนมต Show Constrain คอ การเปดและปดการแสดง Constrain Coincident คอ การน าจดมาตอกบอกจด Parallel คอ การท าใหเสน 2 เสนขนานกน Tangent คอ การท าใหเสน 2 สมผสทผวโคง โดยทตองม 1 เสนเปนเสนโคง Colinear คอ การท าใหเสน 2 เสนอยในแนวเดยวกน Perpendicular คอ การท าใหเสนตงฉากกน Smooth คอ การท าใหเสนโคง (SPLine) 2 เสนตอกน Concentric คอ การใชศนยกลางรวมกน Horizontal คอ การท าใหเสนขนานกบแนวระดบ Symmetric คอ การท าใหรปปดหรอเสนเทากนทง 2 ดาน Fix คอ การท าใหเสนหรอรปปดไมสามารถแกไขรปทรงได Vertical คอ การท าใหเสนขนานกบแนวดง Equal คอ ท าใหเสนหรอรปปดมขนาดเทากน

16

Constrain แตละชนดสามารถน าไปใชไดแตกตางกนขนอยกบความช านานของผใช ซงสามารถดแนวทางการน าไปใชไดจากตวอยางตอไปน (การตรวจสอบวา Constrain ไดหรอไม โดยก าหนด Show All เพอดวามConstrain เกดขนหรอไม)

หมายเหต คอ ต าแหนงการเลอกครงท X เสนท X ** วตถ ทเลอกครงแรกจะไมเคลอนท แตวตถท 2 จะเคลอนทมาหาวตถแรกเสมอ

Coincident คอ การน าจดมาตอกบอกจด ดงรปท 2

Fig.2 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ Coincident

1

2

Parallel คอ การท าใหเสน 2 เสนขนานกน ดงรปท 3

Fig.3 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ Parallel

1

2

Tangent คอ การท าใหเสน 2 สมผสทผวโคง โดยทตองม 1 เสนเปนเสนโคง ดงรปท 4

Fig.4 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ Tangent

1

2

Colinear คอ การท าใหเสน 2 เสนอยในแนวเดยวกน ดงรปท 5 ขอควรระวงคอ เลนจะทบกนเปนแนวเดยวแตไมตอกน

Fig.5 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ Colinear

1

2

17

Perpendicular คอ การท าใหเสนตงฉากกน ดงรปท 6

Fig.6 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ

1

2

Smooth คอ การท าใหเสนโคง (SPLine) 2 เสนตอกน ***โดยจดบนเสนทเลอกครงแรกจะเคลอนทไปหาจดปลายของเสนท 2 ดงรปท 7 Fig.7 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ Smooth

1

2

1

2

Concentric คอ การใชศนยกลางรวมกน ดงรปท 8

Fig.8 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ Concentric

1

2

Horizontal คอ การท าใหเสนขนานกบแนวระดบ ดงรปท 9

Fig.9 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ Horizontal

1

Symmetric คอ การท าใหรปทรงของรปปดหรอเสนเทากนทง 2 ดาน โดยตองมเสนอางองหนงเสน ดงรปท 10

Fig.10 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ Symmetric

1

2 3

18

Fix คอ การท าใหเสนหรอรปปดไมสามารถแกไขรปทรงได ดงรปท 11

Fig.11 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ Fix

1

2

Vertical คอ การท าใหเสนขนานกบแนวดง ดงรปท 12

Fig.12 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ Fix

1

2

Equal คอ ท าใหเสนหรอรปปดมขนาดเทากนแตรปทรงตางกน ดงรปท 13

Fig.13 แสดงการเปลยนแปลงเมอใช Constrain แบบ Equal

1

2

การสรางชนงาน 3 มตไดนนตองสราง 2D Sketch กอนซงมความคลายคลงกบการ Sketch กบโปรแกรม AutoCAD การขน 3D Model บางค าสงใชแค 1 Sketch กสามารถสรางไดแตบางค าสงตองใช 2 ถง3 Sketch จงจะสราง Model ขนมาไดซงจะกลาวในบทตอไป

19

เตรยม 2D Sketch เพอสราง 3D Model Exercise 1: For Exturde Sketch ทสามารถใชค าสง Exture ไดจะตองเปนรปปด 1. ไปท Get Started Tab >> Launch Panel >> New 2. เลอก Standard.ipt >> คลก OK 3. ไปท Model Tab >> Sketch Panel >> Create 2D Sketch เลอกท Plan XY ทอยใน Browser 4. ท Sketch Tab >> Draw Panel >> Regtangle 5. คลกก าหนดจดเรมตน แลวกดหนดขนาดของ สเหลยมคอ 30x30 mm.(เปลยนดานโดยการกด Tab ทคบอรด) 6. ไปท Sketch Tab >> Draw Panel >> Project Geometry จากนนเลอกท X Axis และ Y Axis 7. ไปท Sketch Tab >> Constrain Panel >> Concident Constrain 8. จากนน เลอนเมาสไปทบรเวณกลางเสนจะประกฎจดส เขยวขนหมายถงกงกลางของเสนแลว คลกเลอก 9. จากนนใหคลกเสนแกนท โปรเจคมาจากขอ 6 ท าทง แกน X และแกน Y 10. ไปท Sketch Tab >> Exit Panel >> Finish Sketch 11. ไปท Application Menu >> Save ชอ 1_For Exturde 12. คลก OK

20

เตรยม 2D Sketch เพอสราง 3D Model Exercise 2: For Revolve Sketch ทสามารถใชค าสง Revolve ไดจะตองเปนรปปด 1. ไปท Get Started Tab >> Launch Panel >> New 2. เลอก Standard.ipt >> คลก OK 3. ไปท Model Tab >> Sketch Panel >> Create 2D Sketch เลอกท Plan XZ ทอยใน Browser 4. ท Sketch Tab >> Draw Panel >> Circle สรางวงกลมขนาด d=10 mm. 5. ไปท Sketch Tab >> Draw Panel >> Project Geometry จากนนเลอกท X Axis และ Z Axis 6. ก าหนดระยะหางระหวางจดศนยกลางของ วงกลมกบแกน Z คอ 30 mm. 7. ไปท Sketch Tab >> Constrain Panel >> Concident Constrain 8. เลอกทจดศนยกลางของวงกลม จากนน เลอกทเสนแกน X ทโปรเจคมา 10. ไปท Sketch Tab >> Exit Panel >> Finish Sketch 11. ไปท Application Menu >> Save ชอ 2_For Revolve 12. คลก OK

21

3. Create 3D Model เมอผใชไดสราง Sketch แลวขนตอนตอมาคอ การสราง 2D Sketch ใหเปน 3D Model จากบททแลวไดเตรยม Sketch ส าหรบสราง Model ใว 2 Sketch คอ 1_For Exturde และ 2_For Revolve

Exturde 1. ไปท Get Started Tab >> Launch Panel >> Open 2. เลอกไฟล 1_For Exturde 3. ไปท Model Tab >> Create Panel >> Exturde 4. คลกเลอกโปรไฟล 5. ก าหนดความหา 10 mm. 6. คลก OK

7. ไปท Application Menu >> Save

22

Revolve 1. ไปท Get Started Tab >> Launch Panel >> Open 2. เลอกไฟล 2_For Revolve 3. ไปท Model Tab >> Create Panel >> Revolve 4. คลกเลอกโปรไฟล 5. คลกท Axis 6. จากนนเลอกแกนหมน 7. คลก OK

8. ไปท Application Menu >> Save

23

4. Creating Your First Part Sketching the Center Hub: สราง Sketch เพอน าไปสรางเปน 3D Model 1. ไปท Get Started Tab >> Launch Panel >> New 2. เลอก Standard.ipt >> คลก OK 3. ไปท Model Tab >> Sketch Panel >> Create 2D Sketch เลอกท Plan XZ ทอยใน Browser 4. ท Sketch Tab >> Draw Panel >> Circle ก าหนดจดเรมตนทจดสเหลองเมอเลอนเมาสไปทบ จะเปลยนเปนสเขยวดงรป จากนนก าหนด d = 50 mm. 5. ไปท Sketch Tab >> Modify Panel >> Offset จากนนคลกทวงกลมจากขอ 4 แลวเลอนออก จากนนคลกวาง 6. ไปท Sketch Tab >> Constrain Panel >> Dimension ก าหนดขนาดของวงกลมจากขอ 5 ทชองบอกขนาด ใหกดทเสนบอกขนาดของวงกลมจากขอ 4 จากนนพมพ +20 แลวกด Enter 7. คลกทเสนบอกขนาด 50 แลวเปลยนเปน 40 เพอตรวจสอบความสมพนธของวงกลมทง 2 8. ท Sketch Tab >> Exit Panel >> Finish Sketch

24

Creating Your First Feature: ใชค าสง Extrude สราง 3D Model 1. ไปท Model Tab >> Create Panel >> Extrude 2. เลอกโปรไฟลสแดงดงรป 3. ทหนาตาง Extrude ก าหนดความสง 40 mm เลอกทศทางแบบ Symmetric ดงรป จากนนคลก OK remark ถาตองการแกไข Sketch หรอ Feature ทสรางมาใหไปท Browser คลกขวาท Feature หรอ Sketch ทตองการ(Extrusion 1)

Show Dimension: แสดงเสนบอกขนาดของ Feature Edit Sketch: แกไข Sketch ทใชสราง Feature Edit Feature: ใชแกไข feature Measure: ใชส าหรบวดขนาดตางๆของ Feature (X,Y,Z)

25

Referencing Existing Geometry: การโปรเจคเสนขอบของชนงานมาเปนเสนอางอง 1. เปด Plane โดยคลกท Plane ทง3ใน Browser จากนนคลกขวาแลวเลอก Visibility 2. คลกท Plane จากนนเลอก เลอก Create 2D Sketch ดงรป 3. ไปท Sketch Tab >> Draw Panel >> Project Geometry แลวเลอกทขอบนอกของชนงาน และ X Axis, Y Axis ท Browser 4. กด Ctrl คางไวแลวคลกเลอกเสนทได จากการโปรเจค X Axis, Y Axis 5. ไปท Sketch Tab >> Fermat Panel >> Construction Remark กด f7 ขณะอยในโหมด Sketch จะท าใหการมองชดเจนขน

26

Sketching the Flange: สราง Sketch ส าหรบสราง 3D Model (Flange) 1. ไปท Sketch Tab >> Draw Panel >> Arc Tree Point จากนนก าหนดต าแหนง หวและทายของสวนโคง แลวก าหนด r = 6 mm. 2. ไปท Sketch Tab >> Draw Panel >> Line จากนนใหสรางเสนตรงโดยเรมจากปลาย ของสวนโคงไปชนกบเสนขอบของวงกลม ทโปรเจคมาจากชนงาน ดงรป

Constraining a Sketch: การก าหนดความสมพนธของเสนตางทอยใน Sketch 1. ไปท Sketch Tab >> Constrain Panel >> Coincident Constrain จากนนคลกทจดศนยกลางของวงกลม แลวคลกทเสนทโปรเจคมาจากแกน X Remark สวนของเสนตรงทเกนออกมา หรอ ขนาดไมชนกบเสนขอบ ของชนงาน หลงจากก าหนด Coincident Constrain สามารถใชค าสง Trim ตดสวน ทเกนออกได โดยไปท Sketch Tab >> Modify Panel >> Trim และสามารถ Extend ยดเสนตรงใหชนขอบ โดยไปท Sketch Tab >> Modify Panel >> Extend

27

2. Sketch Tab >> Constrain Panel >> Symmetric จากนนคลกทเสนตรงทงสอง แลวคลกเสนกงกลาง (เสนทโปรเจคมาจากแกน X) 3. Sketch Tab >> Constrain Panel >> Tangent จากนนคลกทเสนตรงกบสวนโคง r = 6 mm. โดยท าทงเสนบนและเสนลาง 4. ก าหนดมมระหวางเสนตรงทง 2 คอ 20 องศา และ ระยะระหวางจดศนยกลางสวนโดง กบเสนโปรเจคแกน Y = 50 mm. 5. คลก Finish Remark ถาผใชตองการด Constrain สามารถท าไดโดยการกดปม f8 จะเปนการแสดงการ Constrain ทงหมดของ Sketch นนๆ ถาผใชตองการด Constrain เฉพาะเสนไดเสนหนงคอค าสง Show Constrain สามารถท าไดโดยไปท Sketch Tab >> Constrain Panel >> Show Constrain 6. ไปท Model Tab >> Create Panel >> Extrude 7. เลอกโปรไฟลสแดงดงรป 8. ทหนาตาง Extrude ก าหนดความสง 12 mm เลอกทศทางแบบ Sympatric ดงรป จากนนคลก OK

28

Creating a Pattern: การสราง Pattern จาก Feature (Extrusion2) 1. ไปท Browser คลกขวาท X Axis แลวเลอก Visibility 2. ไปท Model Tab >> Pattern Panel >> Circular จากนน คลกท Flange (Extrusion 2 ใน Browser) 3. ทหนาตาง Circular Pattern คลกท Rotation Axis จากนนคลกทแกน Z จากขอ 1 หรอคลกบรเวณทเปนทรงกระบอก 4. ก าหนดจ านวน Pattern = 6 มมหมน = 360 องศา ดงรป จากนนคลก OK

Filleting the Edges: การ Fillet ขอบของชนงาน 1. ไปท Model Tab >> Modify Panel >> Fillet 2. ทหนาตาง Fillet Select Mode เลอก Feature 3. เลอกท Flange ทสรางมา ดงรป 4. ทหนาตาง Fillet เลอก All Fillets R = 2 mm. ดงรป 5. คลกท Click to add จากนนก าหนด Select Mode เลอก Feature R = 1.5 mm 6. เลอกททรงกระบอก ทสรางมา ดงรปจากนนคลก OK

29

Creating Tapped Holes: สรางรและเกลยว 1. ไปท Model Tab >> Modify Panel >> Hole ท Placement เลอกแบบ Concentric 2. เลอกชนดของรแบบ Tapped Hole 3. คลกท Plane ก าหนดผวเรมตน ดงรป 4. คลกท Concentric Reference ก าหนดสวนโคงอางอง ดงรป 5. ก าหนดคณสมบตดงรป ความยาวเกลยว = 12 mm. Termination: Through All Thread Type: ISO Metric Profile Size: 6 Designation: M6x0.8 Direction: Right Hand จากนนคลก OK

30

6. ไปท Browser คลกขวาท X Axis แลวเลอก Visibility 7. ไปท Model Tab >> Pattern Panel >> Circular 8. จากนน คลกท ร (Hole 1 ใน Browser) 9. ทหนาตาง Circular Pattern คลกท Rotation Axis จากนนคลกทแกน Z จากขอ 6 หรอคลกบรเวณทเปนทรงกระบอก 10. ก าหนดจ านวน Pattern = 6 มมหมน = 360 องศา ดงรป จากนนคลก OK

Cut the Solid: การตดเนอชนงานออก 1. ไปท Model Tab >> Sketch Panel >> Create 2D Sketch จากนนคลกท XZ Plane ใน Browser แลวกด f7 ทคบอรด 2. ไปท Sketch Tab >> Draw Panel >> Project Geometry แลวเลอกทขอบนอกของชนงาน และ X Axis, Z Axis ท Browser ดงรป 3. ไปท Sketch Tab >> Draw Panel >> Rectangular จากนนสรางสเหลยมขนาด 14x5

31

5. ไปท Sketch Tab >> Constrain Panel >> Colinear Constrain คลกทเสนของสเหลยมและขอบทโปรเจคมาตามล าดบ ท าทงแนวตงและแนวนอน ดงรป 6. คลกท Finish Sketch 7. ไปท Model Tab >> Create Panel >> Revolve ทหนาตาง Revolve คลกท Axis เลอกทเสน ดงรป 8. เลอกประเภทการสรางแบบ Cut จากนนคลก OK

32

9. คลกทผวแลวเลอก Sketch ดงรป 10. ไปท Sketch Tab >> Draw Panel >> Project Geometry แลวเลอกทขอบในของชนงาน และ X Axis, Y Axis ท Browser 11. คลกครอบเสนทโปรเจคมาทงหมดแลว ไปท Sketch Tab >> Format Panel >> Construction 12. ไปท Sketch Tab >> Draw Panel >> Rectangle สรางสเหลยมขนาด 24x6 ดงรป 13. ไปท Sketch Tab >> Constrain Panel >> Coincident Constrain จากนนคลกจดกลาง ของเสนตรงดานซายของรปสเหลยม แลวคลกทจดกงกลางของ Sketch ดงรป 14. คลก Finish Sketch 15. ไปท Model Tab >> Create Panel >> Extrude Extrude แบบ Cut, Extent = All และก าหนด ทศทางดงรป จากนนคลก OK

33

5. Section View 1. ไปท View Tab >> Appearance Panel >> Half Section View 2. ท Browser คลกท XZ Plane 3. คลกทเครองหมายถก Remark ในการสราง Section Viewสามารถคลกคางทลกศรแลวลากไปมากอนคลกทเครองหมายถก หรอก าหนดเปนระยะได (การเปด Plane จะชวยท าใหสราง Section View ไดสะดวกยงขน)

34

6. Colors & Texture การเปลยนสและลกษณะของผวสามารถท าไดโดยไปท View Tab >> Appearance Panel >> เลอกสทตองการ

35

7. Visual Style การปรบลกษณะการแสดงของชนงานใน Graphics Window 1. ไปท View Tab >> Appearance Panel >> เลอกสทตองการ ( Metal-AL-6061(Polished)) 2. โดยไปท View Tab >> Appearance Panel >> Visual Style

36

หลงจากก าหนดการแสดงของชนงานเสรจ ตองเซฟชนงาน กอนทจะสราง Drawing โดยไปท Quick access toolbar แลว เลอก Save และเซฟชอ My_Carrier

37

8. Drawing & Annotation การสราง 2D Drawing หลงจากสราง 3D Model แลวนนสามารถท าไดอยางงายดาย เชน การท า Section View, De-tail View, Projection View เปนตน Base คอ ค าสงส าหรบสรางววแรกทจะเปนววอางองในการสรางววอน Projected คอ ค าสงสราง Project View เชน Top View เปนตน Auxiliary คอ ค าสงสรางววชวย Section คอ ค าสงสราง Section View Detail คอ ค าสงสราง Detail View Overlay คอ ค าสงสรางววแสดงการเคลนท หรอการเปลยนต าแหนง Base คอ ค าสงส าหรบสรางววแรกทจะเปนววอางองในการสรางววอน 1. เลอกงานทตองการสราง Drawing 5. เลอก Detail ทตองการสราง Drawing 2. เลอกววแรกทตองการสราง หรอก าหนดเองกได 6. ก าหนด 3. ก าหนดแสดงหรอไมแสดงชนงานทวอนไว 7. ลกษณะของววหตามล าดบดงน แสดงเสนซอน ไมแสดง 4. เลอกการเคลอนททตองการในการสรางวว เสนซอน และแสดงสงานจรง

1

2

4 3

5

6

7

38

2

1

3

Projected คอ ค าสงสราง Project View เชน Top View เปนตน Auxiliary คอ ค าสงสรางววชวย หลการสราง เลอกววแลวเลอกเสนทตองการสรางววใหตงฉาก 1. ชอของวว 2. ก าหนด Scale 3. Style ของววทสราง Section คอ ค าสงสราง Section View 1. ชอของวว 2. ก าหนด Scale 3. Style ของววทสราง 4. ลกษณะของววท Project

1

2

3

4

39

Detail คอ ค าสงสราง Detail View

1

2

3

1. ชอของวว 2. Scale 3. Style ของววทสราง

4

5

4

5

Overlay คอ ค าสงสรางววแสดงการเคลนท หรอการเปลยนต าแหนง

1. เลอกต าแหนงแสดงผล

1 1

Modify Panel Break คอ ค าสงส าหรบลดความยาวของววทยาวเกนไป แตเมอใหขนาดจะบอกขนาดจรง Break Out คอ ค าสงสราง Section ภายในววนนๆ Crop คอ ค าสงตดสวนทไมตองการออกจากวว

40

Break คอ ค าสงส าหรบลดความยาวของววทยาวเกนไป แตเมอใหขนาดจะบอกขนาดจรง

1 2

3 4

1. ลกษณะของ Break Out 2. ตวอยางการตด

4. แนวการ Break 5. ระยะหางของชอง และ จ านวน

หยก

Break Out คอ ค าสงสราง Section ภายในววนนๆ การสรางจะตองสรางบรเวณทตองการกอนโดยการ Sketch เปนรปปด และเลอกจดหรอก าหนดระยะ ทตองตองการแสดง

Create Sketch & New Sheet Panel Create Sketch คอ ค าสงส าหรบสราง Sketch ซงค าสงตางๆจะเหมอนกบการ Sketch ทเคยกลาวมากอนหนานแลว New Sheet คอ ค าสงเพมหนากระดาษ

41

Annotate Tab Dimension Panel Dimension คอ ค าสงใหขนาดทวๆไป Baseline คอ การใหขนาดแบบก าหนดดานอางองหนงดาน Ordinate คอ การใหขนาดแบบก าหนดจดเรม (Level 0) Chain คอ การใหขนาดแบบตอเนอง Arrange คอ การจดระยะหางระหวางเสนของขนาดใหเทาๆกน

Ordinate

Baseline

Chain

Feature Notes & Text Panel Hole and Thread คอ ค าสงใหขนาดรและเกลยวแบบอตโนมต Chamfer คอ ค าสงบอกขนาดการลบคมอตโนมต Punch คอ ค าสงบอกขนาดของร Paunch Bend คอ ค าสงบอก Bend Order

Text คอ ค าสงใสขอความ Leader Text คอค าสงใสขอความทมลกศร

42

Symbols Panel เปน Panel เกบสญลกษณตางๆ และ ค าสงสราง Center Line

Sketch Panel Create Sketch คอ ค าสงสราง Sketch

Table Panel Part List คอ ค าสงสราง Part List Hole คอ ค าสงสราง Hole Chart Balloon คอ ค าสงสราง Balloon มทงแบบเลอกสรางทละอน และแบบอตโนมต

1 2 1. Selection คอเลอกววทตองการสราง Balloon

2. เลอกรปแบบการวาง Balloon

43

Create Drawing Create View 1. คลก New ท Quick access toolbar 2. เลอก Standard.idw >> คลก OK 3. ไปท Place View Tab >> Create Panel >> Base ก าหนด Base View ดงน File $:\...\My_Carrier.ipt Scale 1:1 Orientation: Front Style: Hidden line จากนนคลกวางววท Graphics Window

44

4. เลอนเมาสไปทางขวาของววแรก แลวคลกหนงครง จากนนคลกขวาแลวเลอก Create 5. ไปท Place View Tab >> Create Panel >> Base ท Orientation เลอก Change View Orientation 6. ใช View Cube จดววใหไดดงรป แลวท Custom View Yab >> Exit Panel >> Finish Custom view

45

7. ท Style คลก Shaded และ Hidden Line remove จากนนคลกวางท Graphics View แลว คลกขวาเลอก Done 8. ไปท Place View Tab >> Create Panel >> Section จากนนเลอกววแรกทสรางมา แลวสรางเสน Section จากนน คลกขวา เลอก Continue แลวเลอนเมาสขนดานบน ดงรป 9. ทหนาตาง Section View ก าหนดดงน View Identifier: A, Scale 1:1 คลกคลกซาย ท Graphics Window

46

Add Centerline 1. คลกเลอกววดงรป จากนนคลกขวา เลอกตวเลอก ดงรป คลก OK . . . 2. ไปท Annotate Tab >> Dimension Panel >> Centerline จากนนเลอนเมาสไปบรเวณกลางเสนแลวคลก ทงเสนบนและเสนลาง จากนนคลกขวา เลอก Create 3. ท าเหมอนขอ 1 แตเปลยนววทเลอกเปนววบนละววขวาตามล าดบ

47

Add Dimensions 1. ไปท Annotate Tab >> Dimension Panel >> Retrieve จากนนคลกทววแรกทสราง แลวทหนาตาง Retrieve Dimensions ก าหนด Select Source แบบ Select Parts จากนนคลกทววเดม ดงรป 2. จากนนคลกท Select Dimensions แลวเลอก Dimension แลวคลก OK แลวจดต าแหนงใหไดดงรป 3. ไปท Annotate Tab >> Dimension Panel >> Baseline จากนน คลกทต าแหนงดงรป คลกขวาคลก Continue แลวคลกก าหนดต าแหนงวาง >> คลกขวา เลอก Create

48

Drawing โดยไปท Quick access toolbar แลว เลอก Save และเซฟชอ My_Carrier จากนน ปด หนาตาง 3D Model และ Drawing Remark ผใชสามารถเปดงาน 3D Model จาก Drawing หรอเปด Drawing จาก 3D Model

49

9. Assembly 1. คลก Open ท Quick access toolbar จากนนเลอก Start_Go_Cart.iam 2. คลกขวาทบรเวณลอหลง เลอก Open 3. ไปท Assemble Tab >> Component Panel >> Place 4. เลอกไฟลทไดสรางไวคอ My_Carrier 5. คลกท Graphics Window 1ครง จากนนกดปม esc 6. ไปท Assembly Tab >> Position Panel >> Assembly จากนน เลอนเมาสไปวางทต าแหนงดงรป ประมาน 3 วนาทจะมลสใหเลอก 3.Axis 7. เลอเมาสไปทเพลาจะปรากฎเสนแกนของเพลา ใหคลก ซายหนงครง แลวคลกทเรองหมายถก 8. คลอกเมาสคางไวท Part ทน าเขามา (My_Carrier) เลอใหต าแหนงของรองลมตรงกนดงรป Remark จะเหนวาไมสามารถประกอบงานไดเพราะชนงานทสรางมขนาดเลกเกนไป

50

9. ไปท Assembly Tab >> Position Panel >> Assembly จากนนคลกทผวขางของรองลมดงรป แลวคลกทเครองหมายถก 10. ท Browser ดบบลคลก Part ชอ My_Carrier แลวคลกท Feature Extrusion 2 ใหจ าต าแหนงของ Extrusion 2 ไว จากนนดบเบลคลกท Sketch ของ Extrusion 2 แลวลบ dimension 50 mm. 11. ไปท Sketch Tab >> Draw Panel Project Geometry แลวโปรเจคทรป ดงรป 12. ไปท Sketch Tab >> Constrain Panel >> Coincident Constrain คลกท ศนยกลางของสวนโคงและของร ทโปรเจคมา จากนนกด Finish Sketch แลว return ตามล าดบ Remark Drawing ของ My_Carrier จะอพเดทตามทนท

51

13. ไปท Assembly Tab >> Position Panel >> Constrain คลกทต าแหนงดงรป และก าหนด Constrain ดงน แลว คลก OK

52

User Library Part

1. ไปท Design Tab >> Fasten Panel >> Bolted Connection ทหนาตาง Bolted Connection ก าหนดคาดงรป

1

2

3

1 2 3

53

User Library Part

1. คลกท Add Fastener แลวเลอก Bolt, Washer, Nut ดงน จากนนคลก OK 2. ไปท Assembly Tab >> Component Panel >> Pattern คลกท Bolt ทสรางมาจากขอ 1 ทหนาตาง Pattern คลกท Feature Pattern Select แลวคลกท รดงรป แลวคลกท OK 3. Save งานเลอก Yes all

54

10. Animating Assembly 1. เปดไฟลชอ _Rear_Axle_Presentation.ipn 2. ไปท Presentation Tab >> Create Panel >> Animate แลวกด Play Forward แลวรอ จนเลนจบ จากนนคลก Cancel 3. ไปท Tab >> Create Panel >> Tweak Components จากนนคลกท Nut และ Washer แลวกรอกคาตางๆ แลวคลกทเครองหมายถก ดงรป คลก Close

55

4. ไปท Presentation Tab >> Create Panel >> Tweak Components จากนนคลกท Bolt แลวกรอกคาตางๆ แลวตลกทเครองหมายถก ดงรป คลก Close

5. ท าเหมอนขอท 4 แตเปลยนชนงานระยะ 350และ 250 ตามล าดบ

56

6. ไปท Presentation Tab >> Create Panel Animate จากนนคลกท Play Forward คลก Cancel เพอออก 7. ไปท Application Menu เลอก Save AS ในชอ _Rear_Axle_Presentation_XXXXX

57

11. Creating an Assembly Drawing 1. ท Quick access toolbar เลอก New แลวเลอก Standard.idw 2. ไปท Place Views Tab >> Create >> Base จากนนคลกเพอเลอกชนงาน 3. กดหมด Scale 1:10 ดงรป จากนนคลกท Change View Orientation แลวจดววใหไดดงรป

58

4. คลกวางท Graphics Window จากนนคลกขวา แลวเลอก Done 5. ไปท Place Views Tab >> Create Panel >> Base 6. กดหมด Scale 1:10 ดงรป จากนนคลกท Change View Orientation แลวจดววหใหไดดงรป จากนน คลกวางท Graphics Window จากนนคลกขวา แลวเลอก Done

59

7. ไปท Place Views Tab >> Create Panel >> Detail จากนนคลกทวว ดงรป 8. คลกก าหมดจดศนยกลางของ Detail View จากนนเลอเมาสออก เพอก าหนดขนาดของ Detail View แลวคลกซาย 9. ก าหนต าแหนงของ Detail View

60

10. ไปท Annotate Tab >> Table Panel >> Part List จากนนเลอกววดงรป จากนนคลก OK 11. ก าหนดต าแหนงของ Part List

61

12. ไปท Annotate Tab >> Table Panel >> Balloon จากนนเลอกชนงาน ดงรป จากนนกดหนดต าแหนง คลกขวาแลวเลอก Done . 13. ไปท Annotate Tab >> Table Panel >> Auto Balloon จากนนคลกเลอกวว แลวคลกครอบววดงรป แลวคลก Select Placement ในหนาตาง Auto Balloon แลวก าหนด ต าแหนงของ Balloon

62

13. ไปท Annotate Tab >> Table Panel >> Auto Balloon จากนนคลกเลอกวว แลวคลกครอบววดงรป แลวคลก Select Placement ในหนาตาง Auto Balloon แลวก าหนด ต าแหนงของ Balloon