autodesk civil 3d nachalo raboty

112
Autodesk Civil 3D 2006 Начало работы Март, 2005 23703-200000-5000A

Upload: saxlamag

Post on 08-Dec-2015

43 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

na

TRANSCRIPT

Page 1: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Autodesk Civil 3D 2006

Начало работы

Март, 200523703-200000-5000A

Page 2: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Copyright© Корпорация Autodesk, 2005 г.С сохранением всех правВоспроизведение настоящего документа, полностью или частично, в любой форме, любыми средствами и с какой бы то ни было цельюзапрещается.КОРПОРАЦИЯ AUTODESK НЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТ ГАРАНТИЙ, ВЫРАЖЕННЫХ В ЯВНОЙ ФОРМЕ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ,ВКЛЮЧАЯ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫЕ ГАРАНТИИ ПРИГОДНОСТИ ДАННЫХ МАТЕРИАЛОВ ДЛЯ ПРОДАЖИ ИЛИ ДЛЯ ДРУГИХКОНКРЕТНЫХ ЦЕЛЕЙ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ИМИ, И ПРЕДОСТАВЛЯЕТ ЭТИ МАТЕРИАЛЫ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА УСЛОВИЯХ"КАК ЕСТЬ".КОРПОРАЦИЯ AUTODESK НИ ПРИ КАКИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ НЕ НЕСЕТ НИ ПЕРЕД КЕМ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ЗАОПРЕДЕЛЯЕМЫЕ ОСОБЫМИ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАМИ, СОПУТСТВУЮЩИЕ, ПОБОЧНЫЕ ИЛИ КОСВЕННЫЕ УБЫТКИ, ВОЗНИКШИЕВ СВЯЗИ С ПРИОБРЕТЕНИЕМ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДАННЫХ МАТЕРИАЛОВ ИЛИ В РЕЗУЛЬТАТЕ ЭТОГО. ОТВЕТСТВЕННОСТЬКОРПОРАЦИИ AUTODESK, НЕЗАВИСИМО ОТ ФОРМЫ ИСКА, НЕ МОЖЕТ ПРЕВЫШАТЬ ПОКУПНОЙ ЦЕНЫ ОПИСАННЫХ ЗДЕСЬМАТЕРИАЛОВ.Корпорация Autodesk сохраняет за собой право исправлять и совершенствовать свои изделия по собственному усмотрению. Настоящийдокумент содержит описание состояния изделия на момент публикации и в дальнейшем может не соответствовать изделию.

Торговые марки AutodeskЗарегистрированными торговыми марками корпорации Autodesk в США и/или других странах являются: 3D Studio, 3D Studio MAX, 3DStudio VIZ, 3ds max, ActiveShapes, ActiveShapes (логотип), Actrix, ADI, AEC-X, ATC, AUGI, AutoCAD, AutoCAD LT, Autodesk, AutodeskEnvision, Autodesk Inventor, Autodesk Map, Autodesk MapGuide, Autodesk Streamline, Autodesk WalkThrough, Autodesk World, AutoLISP,AutoSketch, backdraft, Biped, bringing information down to earth, Buzzsaw, CAD Overlay, Character Studio, Cinepak, Cinepak (логотип),cleaner, Codec Central, combustion, Design Your World, Design Your World (логотип), EditDV, Education by Design, gmax, Heidi, HOOPS,Hyperwire, i-drop, IntroDV, lustre, Mechanical Desktop, ObjectARX, Physique, Powered with Autodesk Technology (логотип), ProjectPoint,RadioRay, Reactor, Revit, VISION*, Visual, Visual Construction, Visual Drainage, Visual Hydro, Visual Landscape, Visual Roads, Visual Survey,Visual Toolbox, Visual Tugboat, Visual LISP, Volo, WHIP!, and WHIP! (логотип).Торговыми марками корпорации Autodesk в США и/или других странах являются: 3ds max, AutoCAD Architectural Desktop, AutoCADLearning Assistance, AutoCAD LT Learning Assistance, AutoCAD Simulator, AutoCAD SQL Extension, AutoCAD SQL Interface, Autodesk Map,Autodesk Streamline, AutoSnap, AutoTrack, Built with ObjectARX (логотип), Burn, Buzzsaw, Buzzsaw.com, Cinestream, Cleaner, CleanerCentral, ClearScale, Colour Warper, Content Explorer, Dancing Baby (изображение), DesignCenter, Design Doctor, Designer's Toolkit,DesignProf, DesignServer, Design Web Format, DWF, DWG Linking, DXF, Extending the Design Team, GDX Driver, gmax (логотип), gmaxready (логотип),Heads-up Design, IntroDV, jobnet, ObjectDBX, onscreen onair online, Plans & Specs, Plasma, PolarSnap, ProjectPoint, Reactor,Real-time Roto, Render Queue, Visual Bridge, Visual Syllabus и Where Design Connects.

Торговые марки корпорации Autodesk CanadaНиже перечислены зарегистрированные торговые марки компании Autodesk Canada в США, Канаде и/или других странах: discreet, fire,flame, flint, flint RT, frost, glass, inferno, MountStone, riot, river, smoke, sparks, stone, stream, vapour, wire.Ниже перечислены торговые марки компании Autodesk Canada в США, Канаде и/или других странах: backburner, backdraft, Multi-MasterEditing.

Торговые марки сторонних разработчиковВсе остальные торговые и фирменные наименования и торговые марки принадлежат их владельцам.

Сторонние разработчики программного обеспеченияACIS Copyright© корпорация Spatial, 1989-2001 гг. Часть изделия - Copyright© корпорация Autodesk, 2002 г.Copyright© Корпорация Microsoft, 1997 г. С сохранением всех прав.Flash ® является зарегистрированной торговой маркой корпорации Macromedia в США и/или других странах.Система проверки орфографии International CorrectSpell™ © Lernout & Hauspie Speech Products, N.V., 1995 г. С сохранением всех прав.InstallShield™ 3.0. Copyright© корпорация InstallShield Software, 1997 г. С сохранением всех прав.PANTONE® Цвета, отображаемые в программном обеспечении и в пользовательской документации, могут не соответствовать стандартамPANTONE. Для обеспечения точной цветопередачи следует обращаться к текущей документации PANTONE по цветопередаче.PANTONE® и другие торговые марки корпорации Pantone являются собственностью корпорации Pantone. © Корпорация Pantone, 2002г.Корпорация Pantone является владельцем авторских прав на цветовые данные и/или программное обеспечение, лицензия на которыепредоставлена корпорации Autodesk на условиях их распространения только для использования в сочетании с определеннымипрограммными продуктами Autodesk. Запрещается копировать цветовые данные и/или программное обеспечение PANTONE на другойдиск или в память, за исключением случаев, когда эта операция является составной частью выполнения данного программногообеспечения Autodesk.Часть изделия - Copyright© Arthur D. Applegate 1991-1996 г. С сохранением всех прав.Данное программное обеспечение частично основано на разработках независимой группы JPEG.RAL DESIGN © RAL, Sankt Augustin, 2002 г.RAL CLASSIC© RAL, Sankt Augustin, 2002 г.Отображение с передачей цветов RAL выполнено с разрешения RAL Deutsches Institut f r G tesicherung und Kennzeichnung e.V. (НемецкогоИнститута RAL по сертификации и поддержке качества, бывшей ассоциации), D-53757 Sankt Augustin.При разработке AutoCAD 2006 использовалась лицензия на извлечение данных из DIC Color Guide®, предоставленная корпорациейDainippon Ink and Chemicals, Inc. Copyright© корпорация Dainippon Ink and Chemicals, Inc. С сохранением всех прав. При компьютерной

Page 3: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

симуляции цветов DIC Color Guide, используемой в данном изделии, может не достигаться точное соответствие стандартам чистыхцветов DIC Color Guide, изложенным в части 2 руководства по цветопередаче DIC. Для достижения точной цветопередачи следуетобращаться к руководствам DIC Color Guide. DIC и DIC Color Guide являются зарегистрированными торговыми марками корпорацииDainippon Ink and Chemicals.Гарнитуры шрифтов из библиотеки гарнитур Bitstream®, © 1992 г.Гарнитуры шрифтов от Payne Loving Trust, © 1996 г. С сохранением всех прав.Печатное руководство и справочная система изготовлены с применением Idiom WorldServer™.AnswerWorks 4.0 © корпорация WexTech Systems, 1997-2003. Часть этого программного обеспечения - © Vantage-Knexys. С сохранениемвсех прав.Генеральный директор института географической службы разрешил установку и использование замены координат с номером TKY2JGDдля геодезических данных Японии 2000, известной также как техническая информация № H1-N0.2 института географической службы,в рамках данного программного продукта (номер разрешения: 646, издано институтом географической службы 8 апреля 2002 г.).Часть данной компьютерной программы - сopyright© корпорация LizardTech, 1995-1999 г. С сохранением всех прав. MrSID защищенопатентом США № 5710835. Подана заявка на иностранный патент.Часть данной компьютерной программы - Copyright© корпорация Earth Resource Mapping, 2000 г.OSTN97 © Crown Copyright 1997 г. С сохранением всех прав.OSTN02 © Crown сopyright 2002 г. С сохранением всех прав.OSTN02 © Crown сopyright 2002 г., © картографическое управление Ирландии, 2002 г.Подсистема объектов FME © SAFE Software, 2005 г. С сохранением всех прав.Библиотека преобразования координатных систем © корпорация Mentor Software, 2005 г.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ В ГОСУДАРСТВЕННЫХ УЧРЕЖДЕНИЯХИспользование, копирование и разглашение государственными учреждениями США допускается в рамках применимых ограничений,сформулированных в FAR 12.212 (Правовые ограничения для коммерческого компьютерного программного обеспечения) и DFAR227.7202 (Правовые положения в сфере технических данных и компьютерного программного обеспечения).

Page 4: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Page 5: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Содержание

Глава 1 Введение ............................................................................. 1Мультимедийный обозреватель и установка ...................................................... 2

Однопользовательская установка ................................................................... 2Сетевая установка ............................................................................................. 3

Ключевые особенности Autodesk Civil 3D .......................................................... 3Система управления объектами ...................................................................... 4Удобный в использовании интерфейс ............................................................ 4Стандартные средства управления для стилей и меток ................................ 5

Обзор пользовательского интерфейса .................................................................. 7Средства "Области инструментов" для управления объектами .................. 8Стандартизация меню .................................................................................... 10Контекстные меню ......................................................................................... 11Инструменты компоновки ............................................................................. 12Общие методы редактирования .................................................................... 12

Перенос данных из приложения Autodesk Land Desktop ................................. 17Примеры, поставляемые вместе с программным продуктом .......................... 18

Файлы рисунков для учебного пособия ....................................................... 18Файлы рисунков "Руководства по началу работы" ..................................... 18Примеры содержимого .................................................................................. 18

Об использовании Autodesk Civil 3D ................................................................. 19Руководство по началу работы ...................................................................... 19Интерактивные учебные пособия ................................................................. 19Справочная система ....................................................................................... 20

Глава 2 Общие понятия ................................................................ 21Объектная модель ................................................................................................. 22Стандарты проектирования ................................................................................. 24Управление проектом .......................................................................................... 26Параметры ............................................................................................................. 28Стили 1: стили объекта ........................................................................................ 30Стили 2: метки и стили таблиц ........................................................................... 32Управление отображением 1: использование стилей ....................................... 34Управление отображением 2: стили и слои ....................................................... 36

Глава 3 Особенности продукта ................................................... 39Точки ..................................................................................................................... 40Точки: упражнение ............................................................................................... 42Поверхности .......................................................................................................... 44Поверхности: упражнение ................................................................................... 46Уровень грунта ..................................................................................................... 48

i

Page 6: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Уровень грунта: упражнение .............................................................................. 50Участки .................................................................................................................. 52Участки: упражнение ........................................................................................... 55Осевые ................................................................................................................... 58Осевые: упражнение ............................................................................................ 60Профили ................................................................................................................ 63Профили: упражнение ......................................................................................... 65Сечения .................................................................................................................. 67Сечения: упражнение ........................................................................................... 69Трубопроводные сети .......................................................................................... 71Трубопроводные сети: упражнение .................................................................... 73Коридоры .............................................................................................................. 76Коридоры: упражнение ........................................................................................ 78

Глоссарий .................................................................................................. 81

Указатель ................................................................................................... 99

ii | Содержание

Page 7: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

 

В этой главеAutodesk® Civil 3D 2006 является простой в использовании

программой для разработки проектов и построения чертежей,■ Мультимедийный

обозреватель и установка

позволяющей решать широкий круг задач гражданского ■ Ключевые особенности

Autodesk Civil 3Dстроительства. Руководство по началу работы Autodesk Civil

■ Обзор пользовательского

интерфейса3D содержит вступление к программе и позволяет получить

■ Перенос данных из

приложения Autodesk Land

Desktop

некоторые начальные навыки работы с помощью примеров,

поставляемых на диске вместе с программным продуктом. В

■ Примеры, поставляемые

вместе с программным

продуктом

первой главе дается краткое описание наиболее важных

функций и представлен обзор пользовательского интерфейса.

■ Об использовании Autodesk

Civil 3D

1Введение

1

Page 8: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Мультимедийный обозреватель иустановка

Autodesk Civil 3D можно установить с помощью мультимедийного обозревателя,окно которого открывается автоматически при запуске диска с программнымпродуктом. Мультимедийный обозреватель (см. рисунок) содержит несколько страницсо ссылками на интерактивные разделы документации, позволяющие получитьдополнительную информацию по поддержке продукта.

Однопользовательская установка

Для установки Autodesk Civil 3D на один компьютер нажмите кнопку мыши нассылке "Установить", расположенной на первой странице мультимедийногообозревателя. Далее следуйте инструкциям на экране. Если вам когда-либоприходилось устанавливать программное обеспечение AutoCAD® или Windows®,то процесс установки будет вам знаком.

Нажмите кнопкумыши на этойссылке длязапуска процессаустановки.

Мультимедийный обозреватель, отображающий страницу установки

2 | Глава 1  Введение

Page 9: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Сетевая установка

Более подробную информацию о сетевом развертывании Autodesk Civil 3D см. вРуководстве сетевого администратора. Для доступа к этому руководству нажмитекнопку мыши на вкладке "Сетевое развертывание" и выберите "Руководство сетевогоадминистратора" (.chm).

Ключевые особенности Autodesk Civil 3D

Программный продукт Autodesk Civil 3D® спроектирован для специалистов в областимелиорации, таких как инженеры-строители, геодезисты, технические специалистыи составители документации. Он имеет современный, непротиворечивый, понятныйи простой в использовании интерфейс. В данном разделе представлен обзор наиболееважных аспектов программы. Более подробную информацию см. в разделах "Общиепонятия (стр. 22)" и "Особенности продукта (стр. 40)".

ПРИМЕЧАНИЕ Если программный продукт Autodesk Civil 3D уже установлен,можно открыть файл-пример: c:\Program Files\Autodesk Civil 3D 2006\GettingStarted Guide\ GSG_introduction.dwg. Это позволит сопоставить изложенныйниже материал настоящей главы с фактическими данными и приступить кизучению интерфейса. Большая часть иллюстраций данной главызаимствована из этого файла рисунка.

Ключевые особенности Autodesk Civil 3D | 3

Page 10: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Система управления объектами

В Autodesk Civil 3D используется объектно-ориентированная архитектура. Врезультате, каждый рисунок представляет собой совокупность интеллектуальныхобъектов, таких как точки, поверхности и осевые, поведение которых основано насвязях друг с другом. Например, при перемещении или удалении с поверхностиструктурной линии, поверхность автоматически обновляется; при изменениигоризонтальных осевых все основанные на них профили и сечения тоже изменяются.

Вид сечения

Сечение

Линия выборкиВид профиляПрофильОсевыеУровни грунтаУчасток

ПоверхностьТочка

Площадка

Коридор

Конструкция

Элемент

Трубопроводная сеть

Труба

Конструкция

Объекты Autodesk Civil 3D и соответствующие им значки

Удобный в использовании интерфейс

Пользовательский интерфейс Autodesk Civil 3D создан с целью обеспечениямаксимальной простоты изучения и использования возможностей программы:

■ Окно "Область инструментов" содержит объединенные в логическую структуруобъекты и предоставляет функции управления.

■ Меню организованы по общему принципу и содержат сходные для всех объектовкоманды.

■ Инструменты компоновки предоставляют быстрый доступ к командам созданияи редактирования некоторых объектов.

■ Редактирование осуществляется с помощью ручек и последовательноговыполнения команд.

Более подробную информацию о модели интерфейса см. в разделе "Обзорпользовательского интерфейса (стр. 7)".

4 | Глава 1  Введение

Page 11: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Стандартные средства управления для стилейи меток

Каждый объект Autodesk Civil 3D имеет определенный стиль. Процесс создания,назначения и управления стилями одинаков для всех объектов. Стили такжеприменяются к меткам и таблицам. Каждый объект должен иметь стиль объекта;дополнительно объекту может быть назначен один или несколько стилей метки.Кроме того, некоторые объекты имеют стили таблиц. Для просмотра коллекцийстилей рисунка используется вкладка "Параметры", которая находится в окне"Область инструментов":

Каждый объект имеетстиль по умолчанию,называемый"Стандартным",которыйможно копироватьи настраивать.Треугольник показывает,что в данный моментпроисходит назначениестиля объекту.

Каждая меткатакже имеет стильпо умолчанию.

Папки с коллекциями стилей на вкладке "Параметры" окна "Областиинструментов"

Для создания нового стиля или редактирования существующего выделите стиль навкладке "Параметры", нажмите правую кнопку мыши и выберите "Редактировать".

Ключевые особенности Autodesk Civil 3D | 5

Page 12: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Работа со стилями меток осуществляется с помощью диалогового окна "Стилиметок". В нем находится окно предварительного просмотра, позволяющее упроститьпроцесс корректировки местоположения и внешнего вида метки.

Диалоговое окно "Стили меток" с изображением стиля метки точки

Более подробную информацию о стилях и метках см. в разделах "Стили 1: стилиобъекта (стр. 30)" и "Стили 2: метки и стили таблиц (стр. 32)".

6 | Глава 1  Введение

Page 13: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Обзор пользовательского интерфейса

1

2

34

5

Пользовательский интерфейс Autodesk Civil 3D

Область инструментов. Позволяет управлять объектами с помощью двух

вкладок: "Изыскатель" - для перемещения между коллекциями объектов и

"Параметры" - для управления стилями и параметрами.

1

Вид элементов. Используется для вывода на экран содержимого выбранной

папки или графического представления выделенного объекта.

2

Инструменты компоновки. Позволяют создавать и редактировать объекты,

такие как уровень грунта или осевые.

3

Стандартизированные меню. В любой момент предоставляют доступ к

исчерпывающему набору команд.

4

Редакторы свойств с закладками. Обеспечивают простоту изменения

отдельных объектов.

5

Обзор пользовательского интерфейса | 7

Page 14: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

 

Средства "Области инструментов" дляуправления объектами

Окно "Область инструментов" позволяет представить инженерный проект вобъектно-ориентированном виде. "Область инструментов" состоит из двух частейили вкладок: вкладки "Изыскатель" и вкладки "Параметры".

Вкладка "Изыскатель"

Все находящиеся на данной вкладке объекты рисунка или проекта организованы ввиде иерархии вложенных папок, работа с которыми производится обычным образом,аналогично работе с проводником Windows. Объекты коллекции площадокиспользуют общую топологию и, следовательно, связаны между собой. Наприведенной ниже иллюстрации изображена папка "Oak Street" иерархии площадок,содержащая коллекции осевых, групп уровней грунта и участков. Папка "Участки"содержит объекты - участки, определенные для площадки "Oak Street".

Объектыорганизованыв коллекции

Развернитедревовидноепредставлениепапок до самогонижнего уровнядля демонстрацииотдельных объектов.

Вкладка "Изыскатель" окна "Область инструментов"

8 | Глава 1  Введение

Page 15: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Вкладка "Параметры"

Данная вкладка используется для назначения стилей объектам различных типов.Некоторые объекты имеют отдельные коллекции стилей, которые можно определятьи сохранять с целью повторного использования. Например, на приведенной нижеиллюстрации показаны участки с заданными стилями таблиц и меток.

Каждый тип объектаможет иметьнеограниченноеколичество стилей.

Стандартные стилиметок могутприменяться к любомуучастку на рисунке.

Вкладка "Параметры" окна "Область инструментов"

Обзор пользовательского интерфейса | 9

Page 16: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Стандартизация меню

Меню в Autodesk Civil 3D организованы по общему принципу и для каждого типаобъектов содержат похожие функции, что позволяет быстро отыскать требуемуюкоманду. Данная стандартизация обеспечивает схожесть выполняемых надразличными объектами действий (создание, редактирование и аннотирование).

Сопоставление трех меню: "Точки", "Участки" и "Осевые"

10 | Глава 1  Введение

Page 17: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Контекстные меню

В Autodesk Civil 3D широко используются контекстные меню. Эти меню появляютсяпосле выделения мышью объекта рисунка, набора элементов или отдельного элементав "Области инструментов" и нажатия правой кнопки мыши. Контекстные менюпредоставляют возможность быстрого доступа к общим функциям и командам.

Ниже приведены два примера. Меню слева появляется после выделения мышьюобъекта - осевых на вкладке "Изыскатель" и нажатия правой кнопки. Меню справапоявляется после выделения мышью участка и нажатия правой кнопки.

Контекстные меню для осевых и участка на вкладке "Изыскатель"

Функции контекстных меню для объектов разного типа на вкладке "Параметры"также очень похожи.

Обзор пользовательского интерфейса | 11

Page 18: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Инструменты компоновки

В Autodesk Civil 3D для создания поверхностей, осевых, уровней грунта и прочихобъектов предусмотрены отдельные диалоговые окна с общим названием"Инструменты компоновки". Каждое диалоговое окно инструментов компоновкипозволяет получить доступ к локальным для объекта командам создания иредактирования, которые располагаются в плавающем диалоговом окне.

Инструменты компоновки для создания уровня грунта и осевых

Общие методы редактирования

Редактирование объектов в Autodesk Civil 3D подчинено общему принципу, всоответствии с которым к разным объектам применяются одинаковые или похожиеметоды редактирования. Основные методы описаны в следующих разделах.

Вид элементов

При нажатии кнопки мыши на объекте или коллекции объектов (например, точекили осевых) на вкладке "Изыскатель" появляется вид элементов. В зависимости отвыбранного объекта вид элементов представляет собой список или графический вид.

12 | Глава 1  Введение

Page 19: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Список является таблицей, в которой можно просматривать и редактировать данныекаждого объекта из выбранной коллекции. Например, при выборе группы точектаблица вида элементов содержит строки с данными по каждой точке группы.

Нажмите кнопкумыши, наведякурсор на ячейкутаблицы дляредактированияее значения.

Вид элементов для набора точек

Обзор пользовательского интерфейса | 13

Page 20: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Ручки

При выборе объекта рисунка на нем появляются ручки. Они используются длядинамического редактирования объекта. Например, при редактировании осевыхможно использовать ручки для перемещения точек пересечения или точек касаниядуги.

Направлениеперемещения

Редактирование осевых с помощью перемещения ручки в центр кривой

Окно "Панорама"

Для некоторых типов объектов в окне "Панорама" отображаются таблицы элементов,из которых они состоят. Окно "Панорама" является плавающим и может оставатьсяоткрытым в процессе работы. Оно может содержать несколько таблиц, называемыхвидами и расположенных на разных вкладках. Отдельные данные таблиц окна"Панорама" можно редактировать.

Дважды нажмите кнопку мыши, наведя курсорна ячейку таблицы для редактирования ее значения.

Окно "Панорама" с изображением осевых

14 | Глава 1  Введение

Page 21: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Редактор свойств

Выделив мышью объект на вкладке "Изыскатель", нажав правую кнопку и выбрав"Свойства", можно выполнить редактирование свойств объекта. Например,следующим образом объекту можно назначить другой стиль.

"Редактор свойств" с изображением свойств поверхности (вверху) и группыточек (внизу)

Обзор пользовательского интерфейса | 15

Page 22: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Редактор свойств AutoCAD

После выделения объекта рисунка мышью, нажатия правой кнопки и выбора пункта"Свойства" откроется диалоговое меню "Свойства AutoCAD". Данное диалоговоеокно позволяет быстро изменить отдельные свойства объекта, например, слой, накотором он нарисован. Также существует возможность просмотреть назначенныйобъекту стиль, но изменить его в данном окне нельзя.

Нажмите кнопкумыши, наведякурсор на ячейкутаблицы дляредактированияее значения.

Изменение свойств осевых в редакторе AutoCAD

16 | Глава 1  Введение

Page 23: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Перенос данных из приложения AutodeskLand Desktop

Данные существующего проекта и созданные в Autodesk® Land Desktop рисункиможно импортировать в Autodesk Civil 3D. Это дает возможность использованияфункций Autodesk Civil 3D для решения таких задач, как моделирование конечнойповерхности или разбивка участков. Для переноса данных из Autodesk Land Desktopналичие установленной версии этого продукта на компьютере не требуется. Данныеможно импортировать в формате LandXML.

Выберите данные,которые требуетсяимпортироватьиз проекта.

Импорт поверхностей из проекта Autodesk Land Desktop

Некоторые данные не могут быть импортированы; к ним относятся данныепрототипов, особые параметры рисунка и стили меток. Более подробную информациюо переносе данных см. в соответствующем разделе справки.

Перенос данных из приложения Autodesk Land Desktop | 17

Page 24: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Примеры, поставляемые вместе спрограммным продуктом

Диск с программным продуктом содержит примеры рисунков и файлов данных,позволяющие ускорить процесс освоения функций Autodesk Civil 3D.

Файлы рисунков для учебного пособия

Эти файлы предназначены для использования с учебным пособием, являющимсячастью справочной системы Autodesk Civil 3D.

После установки файлы можно найти в следующей папке:

C:\Program Files\Autodesk Civil 3D 2006\Tutorial\Civil 3D Tutorials\Drawings

Файлы рисунков "Руководства по началуработы"

Файлы рисунков предназначены для использования вместе с пособием, начиная сглавы 3 "Руководства по началу работы". Число файлов этой главы соответствуетчислу рассмотренных в ней понятий. Выполнение несложных упражнений на основеданных файлов позволит узнать больше о программе Autodesk Civil 3D.

После установки файлы можно найти в следующей папке:

C:\Program Files\Autodesk Civil 3D 2006\Getting Started Guide

Примеры содержимого

Вместе с программным продуктом Autodesk Civil 3D на диске также поставляютсяфайлы содержимого для параметров, стилей и организации объектов. Эти файлыможно использовать как основу для создания собственных файлов содержимого.

После установки файлы можно найти в папке с шаблонами AutoCAD. Для созданияфайла из шаблона:

1 Нажмите кнопку мыши в меню "Файл" ➤ Создать.

2 В диалоговом окне "Выбор шаблона" выберите требуемый шаблон.

18 | Глава 1  Введение

Page 25: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Об использовании Autodesk Civil 3D

В состав Autodesk Civil 3D входят материалы, позволяющие изучить основы, а такжеподробная документация, которую можно использовать как справочник.Документация по Autodesk Civil 3D состоит из трех частей:

■ "Руководство по началу работы" (в формате PDF)

■ Интерактивные учебные пособия

■ Справочная система

Руководство по началу работы

В "Руководстве по началу работы" вводятся наиболее важные понятия Autodesk Civil3D. Ознакомление с данным руководством и выполнение нескольких изпредложенных упражнений, файлы с примерами к которым прилагаются, позволитприобрести необходимые навыки для начала самостоятельной работы с приложением.

Интерактивные учебные пособия

Интерактивные учебные пособия по Autodesk Civil 3D доступны из меню "Справка".Учебные пособия предоставляют курс углубленного изучения основных функцийприложения с использованием реалистичных инженерных рисунков и данных. Послеознакомления с основными понятиями, изложенными в "Руководстве по началуработы", для углубления знаний по Autodesk Civil 3D обратитесь к учебным пособиям.

Об использовании Autodesk Civil 3D | 19

Page 26: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Справочная система

Справочная система Autodesk Civil 3D представляет собой файл справки в форматеHTML с оглавлением, предметным указателем и двумя способами поиска поключевым словам. Необходимые разделы справки можно распечатать.

Вкладка "Поиск" используется для поиска раздела, содержащего определенное словоили фразу. Для получения наилучшего результата при поиске фразы, используйтекавычки, например, "Расчет затрат".

Найденная фраза выделяетсяв соответствующем разделе.

Использование вкладки "Поиск" для поиска разделов, содержащих заданнуюфразу

С помощью вкладки "Задать вопрос" можно осуществлять поиск, используяестественный язык запросов, например: Как определить критерии моделированияконечной поверхности? Использовать кавычки нет необходимости.

20 | Глава 1  Введение

Page 27: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

 

В этой главеВ разделах настоящей главы в графической форме

представлены наиболее важные понятия Autodesk® Civil 3D.■ Объектная модель

■ Стандарты проектированияНа основе данных понятий построены упражнения главы 3.

■ Управление проектом

Краткое толкование незнакомых терминов можно найти в

глоссарии на последних страницах данной документации.

■ Параметры

■ Стили 1: стили объекта

■ Стили 2: метки и стили

таблиц

■ Управление отображением 1:

использование стилей

■ Управление отображением 2:

стили и слои

2Общие понятия

21

Page 28: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Объектная модель

Как правило, при внесении изменений в модель проверка корректности связей междуповерхностями, осевыми, профилями, сечениями и другими зависимыми проектнымиданными занимает много времени. Процесс перерисовки, повторного присваиванияметок и проверки работы может оказаться трудоемким. Autodesk Civil 3D позволяетрешить большую часть этих проблем за счет использования динамических связеймежду объектами проекта. Используемая система связей и зависимостей основанана объектной модели приложения.

В объектной модели изменения, произведенные над одним объектом, могут отразитьсяна всех объектах, связанных с ним. Например, при перекомпоновке кривой осевыхвсе профили или сечения, в которых используются данные осевые, будутсоответственно изменены. При этом также будет изменен пикетаж, метки и другиеспециальные данные осевых.

В представленной ниже таблице показаны объекты, обновляемые при редактированиикаждого объекта:

Обновляемыеобъекты

Тип объекта

Группа точек, поверх-

ность,

Точка

Коридор

Уровень грунта, про-

филь, сечение, кори-

дор

Поверхность

Уровень грунтаУчасток

Профиль, сечение,

коридор

Осевые

ПоверхностьУровень грунта

 

22 | Глава 2  Общие понятия

Page 29: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Точки

Поверхности

Участки

Осевые

Уровень грунта

Покомпонентное представление объектной модели с изображением связей междуобъектами

Объектная модель | 23

Page 30: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Стандарты проектирования

Autodesk Civil 3D предоставляет ряд функций, с помощью которых выполняетсясоблюдение стандартов на протяжении всего технологического процесса, чтопозволяет обеспечить согласованность при создании и презентации рисунков.Основными функциями, обеспечивающими выполнение стандартов проектированияявляются:

■ Стили объекта. Существует возможность управления процессами создания иотображения объектов с помощью создания и применения разных стилей объекта.Например, можно определить разные стили для существующей (EG) и конечной(FG) поверхностей или для исходного рисунка/компоновки участков ипрезентации/печати участков.

■ Стили меток. Применение стиля меток позволяет придать меткам общий вид.На соседней странице представлен пример с изображением метки площадиземельного участка, отображающей номер земельного участка и площадь вквадратных метрах и гектарах.

■ Шаблоны рисунка. Позволяют определить набор стандартов, которые можносохранить как значения по умолчанию для создания новых рисунков. Шаблоны(файлы .dwt) обычно содержат стили объекта, стили меток и параметры, такиекак единицы измерения для черчения, точность и системы координат.

■ Файл стандартов слоев. Файл, содержащий слои, связанные с заданнымипараметрами стилей и присвоения меток (файл .dws). В результате применениястилей, относящихся к списку слоев в файле стандартов слоев, объекты будутрасположены на определенных слоях со стандартными именами.

24 | Глава 2  Общие понятия

Page 31: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Метками земельных участковуправляет стиль метокучастка, который такжеможно определить вфайле шаблона.

Единицы измерения иточность для осевыхопределяются вфайле шаблона.

ПИКЕТ=22+00.00

УЧАСТОК: 1Площадь: 8321,86 кв. м0,83 га

Определение стандартов с помощью файла шаблона и стиля меток

Стандарты проектирования | 25

Page 32: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Управление проектом

В соответствии с концепцией управления проектом в Autodesk Civil 3D членампроектной группы разрешается совместный доступ к важным файлам проекта. Какправило, папки проекта располагаются на сервере или на одном из компьютеровлокальной сети. Эти папки содержат официальные копии поверхностей и группточек, а также базу данных с точками. Для работы над определенным проектомнеобходимо открыть файл на локальном компьютере и затем загрузить последниеверсии необходимых официальных копий. Структура папок проектов, с которымипроводится работа, отображается на вкладке "Изыскатель" в "Области инструментов",если выбрано "Главное представление".

Например, на следующей иллюстрации pond-grading.dwg является текущим рисунком.Набор точек и существующая поверхность добавляются к рисунку с помощьюкоманды "Получить из проекта". В результате на локальный компьютер будет записаннабор локальных копий этих объектов. После моделирования конечного уровняповерхности и сохранения конечной поверхности под другим именем добавление кпроекту осуществляется с помощью команды "Добавить к проекту".

Для изменения официальных копий точек, групп точек или поверхностей вместокоманды "Получить из проекта" используется команда "Возвратить". После того,как изменения выполнены, необходимо использовать команду "Изъять".

26 | Глава 2  Общие понятия

Page 33: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Работа выполняется налокальном рисункеpond_gradingс использованием вкачестве основы копийофициальных точек иповерхностей.

Новая поверхность,созданная в результатемоделирования уровнягрунта, сохраняется поддругим именем и можетбыть изъята какофициальная копия.

Копия официальной поверхности

Точки

Открытым в настоящий моментрисунком является pond_grading. Точкии поверхности импортируютсяв этот рисунок.

Главное представление вкладки "Изыскатель" с изображением официальныхкопий объектов

Управление проектом | 27

Page 34: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Параметры

Параметры в Autodesk Civil 3D представляют множество заранее установленныхзначений, начиная от единиц измерения на рисунке, масштаба и системы координати заканчивая такими дополнительными значениями по умолчанию как слои, накоторых создаются различные объекты. Для доступа к диалоговым окнам параметровнеобходимо выделить мышью соответствующую коллекцию на вкладке "Параметры"в "Области инструментов", нажать правую кнопку мыши и выбрать "Редактироватьпараметры".

Существует три уровня параметров. Каждый объект более низкого уровня иерархиипараметров может либо наследовать, либо переопределять параметры более высокогоуровня:

■ Параметры рисунка определяют значения для всего рисунка.

■ Параметры элемента позволяют управлять поведением конкретного элемента,например, участка или уровня грунта.

■ Параметры команды используются для команд, выполняющих действия сэлементами, например для команды CreateParcelByLayout, где элементом являетсяучасток.

Параметры могут быть переопределены на более низких уровнях. На следующейиллюстрации показан набор переопределений для единиц измерения площади науровне участков. Стрелка в столбце "Переопределения дочерних элементов"диалогового окна "Параметры рисунка" (верхний рисунок) показывает, чтопереопределение назначено на более низком уровне. Флажок, установленный встолбце "Переопределения" диалогового окна "Параметры участка" (нижний рисунок),показывает, что значение, установленное в этом диалоговом окне, переопределяетзначение более высокого уровня.

28 | Глава 2  Общие понятия

Page 35: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Единицами измерения площади дляучастков, переопределяющимипараметры рисунка, являются акры.Площадь остальных объектов по-прежнемуизмеряется в квадратных метрах.

Переопределение параметров рисунка параметрами элемента

Параметры | 29

Page 36: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Стили 1: стили объекта

Объекты в Autodesk Civil 3D являются моделями реальных объектов. Стили,назначенные этим объектам, определяют их отображение и некоторые особенностиповедения. Назначенные объектам стили можно изменить в любой момент, чтообеспечивает удобство управления изображением модели.

Для каждого типа объекта в Autodesk Civil 3D существует стандартный стиль.Стандартные стили можно применять непосредственно или использовать их какоснову для создания новых стилей. Можно создать стили, удовлетворяющиетребованиям конкретного проекта, группы пользователей и пр. Группы стилей можнообъединить в файл-шаблон(.dwt), таким образом, все рисунки на основе этого шаблонабудут иметь одинаковую конфигурацию стилей.

Все объекты имеют похожие средства управления стилями и наборы коллекцийстилей, расположенные на вкладке "Параметры" в "Области инструментов". Длядоступа к диалоговым окнам редактирования стилей необходимо выделить мышьюодин из стилей, нажать правую кнопку мыши и выбрать "Редактировать".

30 | Глава 2  Общие понятия

Page 37: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

1 Стиль точек: использованиепользовательского обозначения

2 Стиль поверхности: сглаживаниегоризонталей

3 Стиль осевых: изменениецвета линейных компонентов

1

2

3

Редактирование стилей трех разных объектов

Стили 1: стили объекта | 31

Page 38: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Стили 2: метки и стили таблиц

Метки присваиваются многим объектам, и их содержание обновляется каждый разпри изменении объекта. Стили меток используются для управления метками.Последовательность действий, выполняемых для редактирования стиля метки,аналогична последовательности действий, выполняемых для редактирования стиляобъекта: выделите курсором мыши требуемый стиль на вкладке "Параметры" в"Области инструментов", нажмите правую кнопку и выберите "Редактировать".Некоторые объекты (участки, осевые и поверхности) также имеют стили для таблиц.Они тоже находятся на вкладке "Параметры". Для осевых, профилей и сеченийможно создавать и сохранять наборы меток, позволяющие применять несколькотипов меток за одну операцию. Например, набор меток для осевых может содержатьметки для основных пикетов, вспомогательных пикетов и геометрических точек.

Метки могут включать в себя текст, блоки, линии, засечки и выноски. Метки можнос легкостью создавать и просматривать средствами диалогового окна "Стили меток",которое изображено на следующей иллюстрации.

Ниже перечислены некоторые параметры, используемые при создании стиля метки:

■ Местоположение. Определяет местоположение метки относительно объекта.

■ Внешний вид и видимость. Определяет цвет, вес и тип линии, а также другиесвойства внешнего вида метки и позволяет скрывать компоненты метки.

■ Удобство чтения на плане. При задании ориентации метки относительно объектаможно задать ее так, что она будет отображаться в перевернутом виде. Данныйпараметр обеспечивает автоматический поворот текстовых элементовперевернутой метки, что делает их удобными для чтения на плане.

■ Ориентация. Позволяет установить угол поворота меток относительно объекта,который они маркируют, относительно текущего вида или мировой системыкоординат (МСК).

32 | Глава 2  Общие понятия

Page 39: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Метки пикетов осевых и площадейучастков на рисунке выглядят точнотак же как и при предварительномпросмотре в диалоговом окне "Стили меток".

Стили таблицы такжемогут быть настроены.

Предварительный просмотр настроенных стилей меток для пикетов осевых иплощади участка

Стили 2: метки и стили таблиц | 33

Page 40: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Управление отображением 1:использование стилей

Стили предоставляют необходимую гибкость управления внешним видом иповедением объектов и позволяют установить стандарты проектирования. Если выявляетесь менеджером по САПР в вашей организации, то вы сами можете создаватьстили для разработчиков, что позволяет повысить производительность и обеспечитьсоответствие стандартам. При работе со стилями, которые вы создали для себя, небудет лишним знание дополнительных средств управления, предоставляемыхстилями.

Приложение Autodesk Civil 3D построено на концепции объектно-ориентированноймодели и позволяет работать с интеллектуальными объектами. Объекты ссылаютсяна стиль, который может быть изменен в любое время. Копирование любого стиляосуществляется перетаскиванием его из одного рисунка в другой. Новый рисунок"знает", где расположить этот стиль. После этого новый стиль можно применять ксуществующим объектам.

Стиль можно использовать для управления внешним видом объектов на разныхэтапах проекта. На следующей иллюстрации представлено два рисунка,демонстрирующих использование стилей участка и поверхности на этапепредварительной компоновки (верхний рисунок) и совершенно других стилей наэтапе презентации (нижний рисунок).

34 | Глава 2  Общие понятия

Page 41: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Начальный этап компоновки

Конечный этап компоновки

Использование пользовательских стилей поверхности и осевых на разных этапахпроекта

Управление отображением 1: использование стилей | 35

Page 42: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Управление отображением 2: стили и слои

В Autodesk Civil 3D практически все объекты состоят из нескольких компонентов.Например, в состав поверхности входят горизонтали, треугольники и точки.Управлять отображением этих компонентов можно с помощью слоев или определяясвойства отображения непосредственно в стиле объекта.

Вкладка "Отображение" диалогового окна "Редактор стилей" содержит рядпараметров, аналогичных параметрам диалогового окна "Диспетчер свойств слоев",таких как видимость, цвет, тип и вес линии. Такая двойственная функциональность"Редактора стилей" позволяет управлять внешним видом объекта, используя толькостили, только слои, или комбинацию и того, и другого.

Свойства отображения, определенные с помощью стилей, переопределяют параметры,заданные для слоев рисунка в диалоговом окне "Диспетчер свойств слоев". Например,можно использовать два разных стиля для отображения существующей и конечнойповерхностей по-разному, даже если последние были нарисованы на одном слое.

На следующей иллюстрации демонстрируется одновременное использованиепараметров стилей и обычных слоев для управления отображением компонентовобъекта. Стиль, представленный на верхнем рисунке, непосредственно изменяетцвет и видимость компонентов поверхности; в результате появляются точки красногоцвета, несмотря на то, что слой, на котором они находятся (0) в диалоговом окне"Диспетчер свойств слоев" выключен, а для его объектов определен белый цвет.

Стиль, представленный на нижнем рисунке, позволяет назначить компонентыповерхности уже определенным в рисунке слоям. В данном случае цвет основной ивспомогательной горизонталей определяется слоями C-TOPO-MAJR и C-TOPO-MINR.

36 | Глава 2  Общие понятия

Page 43: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Видимость и цветкомпонентовповерхностирегулируютсяпроцессомназначения слоев

Видимость и цветкомпонентовповерхностирегулируютсяпараметрами навкладке "Отображение"диалогового окна"Стиль поверхности".

Управление внешним видом объектов с помощью параметров стиля (вверху) ислоев (внизу)

Управление отображением 2: стили и слои | 37

Page 44: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

38

Page 45: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

 

В этой главеВ данной главе описываются понятия, лежащие в основе

функций Autodesk® Civil 3D. С каждым разделом данной■ Точки

■ Точки: упражнениеглавы связан файл рисунков. Каждый рисунок является

■ Поверхности

иллюстрацией к введенному в соответствующем разделе ■ Поверхности: упражнение

■ Уровень грунтапонятию. Открытие файла рисунков позволяет отобразить

■ Уровень грунта: упражнениепримеры реальных объектов и их различные компоненты.

■ Участки

Более того, в каждом разделе содержится упражнение, ■ Участки: упражнение

■ Осевыевыполнение которого позволяет получить базовые навыки

работы с Autodesk Civil 3D.■ Осевые: упражнение

■ Профили

■ Профили: упражнение

■ Сечения

■ Сечения: упражнение

■ Трубопроводные сети

■ Трубопроводные сети:

упражнение

■ Коридоры

■ Коридоры: упражнение

3Особенности продукта

39

Page 46: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Точки

Основным местом для хранения информации о точках является база данных проекта.База данных обычно располагается на главном сервере и совместно используетсярядом пользователей, связывающих базу данных со своими рисунками. Однако,управление представлением точек происходит в рисунке. Группы точек позволяютнапрямую обращаться к данным точек и отвечают за вычерчивание точек. У группыточек есть переопределение, в соответствии с которым каждой точке группыназначается определенный стиль точки и стиль метки точки, используемые вместостилей, заданных для отдельных точек.

Существует возможность вставки или импорта точек из разных источников и вразных форматах. Например, можно определить наборы ключей-описателей дляупрощения организации точек. Ключи-описатели используют исходные описаниявходящих точек для управления процессом создания каждой точки рисунка, которыйвключает в себя следующие действия:

■ Назначение точки определенному слою

■ Назначение стиля точки

■ Назначение стиля метки точки

■ Преобразование исходного описания в полное

■ Поворот и масштабирование знака точки

Точки можно также создавать непосредственно в рисунке, используя большой наборметодов, доступных в диалоговом окне "Создание точек".

Точки: иллюстрации к упражнению

Откройте файл: C:\Program Files\Autodesk Civil 3D 2006\Getting StartedGuide\GSG_features_points.dwg

Рисунок содержит два именованных вида. Для перехода к именованному видувыполните следующие действия:

1 Нажмите кнопку мыши в меню "Вид" ➤ Именованные виды.

2 В диалоговом окне "Вид" выберите требуемый вид. Нажмите "Установитьтекущим". Выберите "OK".

40 | Глава 3  Особенности продукта

Page 47: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Группа точек пруда

Группа точек "Деревья ландшафта"

У стиля точки"Tree-20ft Pine"выключены метки.

Для группы точек прудаиспользуется "Толькономер и уровень"- стиль метки точки.

Стиль метки точки"Люки" включают всебя стрелку илинию выноски.

"Центральная линия дороги"- группа точек

"Ливневыеканализационныелюки" - группаточек

Именованный вид: точки_все

Именованный вид: точки_подробности

Группы точек с различными вариантами использования стилей точки и стилейметки точки

Точки | 41

Page 48: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Точки: упражнение

В данном упражнении предлагается открыть файл с точками и изучить некоторыеспособы управления объектами в Autodesk Civil 3D.

В упражнении на примере точек демонстрируется использование вида элементовобъектов и диалогового окна "Свойства".

Для просмотра списков и редактирования свойств в Autodesk Civil 3D

Откройте файл C:\Program

Files\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting

Started Guide\

GSG_features_points.dwg.

Выберите меню "Вид" ➤ Зумирова-

ние ➤ Рамка. Обведите рамкой

область в левом верхнем углу для

увеличения вида рисунка так, как

это показано справа.

1

В "Области инструментов" нажмите

кнопку мыши на вкладке "Изыска-

тель". Разверните список групп то-

чек таким образом, как показано на

рисунке.

Значок около каждой группы точек

показывает, что развернуть группу

точек для отображения точек по

2

отдельности невозможно. Точки

можно просматривать в виде эле-

ментов.

42 | Глава 3  Особенности продукта

Page 49: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Выберите в списке группу точек

"Центральная линия дороги".

В "Области инструментов" отобра-

жается вид элементов для всех то-

чек группы.

Обратите внимание, что в виде

элементов существует возможность

редактирования отдельных точек.

3

Выделите мышью группу точек

"Центральная линия дороги" и на-

жмите правую кнопку. Выберите

"Свойства".

В диалоговом окне "Свойства груп-

пы точек" выберите вкладку "Вклю-

чить".

Группа точек содержит все точки с

исходными описаниями, совпадаю-

щими с CLRD.

4

В диалоговом окне "Свойства груп-

пы точек" выберите вкладку "По-

строитель запросов".

Обе вкладки указывают на одни и

те же данные исходного описания.

5

Эти вкладки предоставляют два

разных способа изменения группы

точек.

Выберите вкладку "Включить".

Снимите флажок с параметра "По

совпадению предварительных

описаний".

Установите флажок на параметре

"По совпадению номеров". В тексто-

вом окне введите 755,757.

Нажмите "OK".

Обратите внимание на то, что на

виде элементов группы точек и ри-

сунке осталось только две точки.

6

 

Точки: упражнение | 43

Page 50: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Поверхности

Существует возможность работы с двумя типами поверхностей: поверхностями ТСи сетчатыми поверхностями. Для каждого из этих типов можно создавать поверхностидля вычисления объема, которые являются дифференциальными поверхностями,формирующимися из двух существующих поверхностей. Стиль поверхностиопределяет ее внешний вид. Стили поверхности могут также управлять видимостьювыполняемого анализа поверхности, например анализа уровня, показанного нарисунке ниже. На поверхности можно нарисовать водосбор с указанием информациио типе водосборной площади и местоположений стоков.

Контуры определяют видимую площадь поверхности. При вычислениях, например,общей площади или объема, в расчет принимается только площадь внутри контура.Также можно определить маски, позволяющие скрыть/показать части поверхностидля редактирования или отображения, площадь которых тем не менее будетучитываться при вычислениях.

Структурные линии применяются к поверхностям ТС для определения линейныхэлементов, которые не должны пересекаться с треугольниками, таких как подпорныестенки или потоки. Структурные линии оказывают влияние на триангуляциюповерхности. Можно определить различные наборы горизонталей, например, дляразных интервалов. При сглаживании объект поверхности рассматривается какединое целое, что позволяет получить более качественный результат по сравнениюс результатом обычного сглаживания горизонталей.

В Autodesk Civil 3D процесс создания поверхностей является инкрементным.Обновление поверхности происходит каждый раз при добавлении или измененииданных. У каждой поверхности есть список описаний. В этом списке содержатсявсе произведенные над поверхностью операции. Включая и выключая операции,можно вернуть поверхность в предыдущее состояние или изменить ее для обеспеченияподдержки различных типов анализа.

Поверхности: иллюстрации к упражнению

Откройте файл: C:\Program Files\Autodesk Civil 3D 2006\Getting StartedGuide\GSG_features_surfaces.dwg

Рисунок содержит два именованных вида. Для перехода к именованному видувыполните следующие действия:

1 Нажмите кнопку мыши в меню "Вид" ➤ Именованные виды.

44 | Глава 3  Особенности продукта

Page 51: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

2 В диалоговом окне "Вид" выберите требуемый вид. Выберите "Установитьтекущим". Нажмите "OK".

Анализ уровня(цветные 3М грани)

Стрелки откосавключены

Структурная линия

EG - контур поверхности

FG - контур поверхности

Горизонтали сосглаживанием

Анализ водосбора(метки выключены)

Именованный вид: поверхности_все

Именованный вид: поверхности_подробности

Некоторые аспекты поверхности

Поверхности | 45

Page 52: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Поверхности: упражнение

В данном упражнении вам предлагается открыть файл с поверхностями иознакомиться с некоторыми способами работы со стилями в Autodesk Civil 3D.

В упражнении на примере поверхностей демонстрируется создание новых стилей ииспользование стилей для изменения внешнего вида объекта.

Для создания или изменения стиля в Autodesk Civil 3D

Откройте файл C:\Program

Files\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting

Started Guide\

GSG_features_surfaces.dwg, если

он не открыт.

1

В "Области инструментов" выбери-

те вкладку "Параметры". Разверни-

те список стилей поверхности как

показано на рисунке.

Значок около стиля поверхности

показывает, что данный стиль при-

меняется, по крайней мере, к одной

поверхности рисунка.

2

Выделите мышью стиль "Конечная

поверхность" и нажмите правую

кнопку. Выберите "Копировать".

В диалоговом окне "Стиль поверх-

ности" на вкладке "Информация" в

3

качестве имени введите "Горизон-

тали конечной поверхности".

46 | Глава 3  Особенности продукта

Page 53: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Выберите вкладку "Отображение".

В столбце "Видимость" нажмите

кнопку мыши на значках в виде

лампочек для включения "Основной

горизонтали" и "Вспомогательной

горизонтали". Выключите "Уровни"

и "Стрелки откоса". Нажмите "OK".

В результате будет создан новый

стиль поверхности. Теперь он бу-

дет применен к поверхности.

4

В "Области инструментов" выбери-

те вкладку "Изыскатель". Разверни-

те список поверхностей.

Выберите в списке коллекцию "По-

верхности".

В "Области инструментов" появится

вид элементов поверхностей рисун-

ка.

Обратите внимание на то, что на-

значенный для поверхности FG

стиль имеет имя "Конечная поверх-

ность".

5

В списке выделите мышью поверх-

ность FG и нажмите правую кнопку.

Выберите "Свойства".

6

В диалоговом окне "Свойства по-

верхности" выберите вкладку "Ин-

формация". Для параметра "Стиль

поверхности" выберите из списка

"Горизонтали конечной поверхно-

сти". Нажмите "OK".

К поверхности FG будет применен

новый стиль. Произойдет обновле-

ние рисунка.

7

 

Поверхности: упражнение | 47

Page 54: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Уровень грунта

Создание уровня грунта происходит на основе выбора базовой линии на рисунке иопределения метода проецирования и цели, например уклона 3:1, соответствующегосуществующей поверхности. Предварительное определение этих значений исохранение их в качестве критериев моделирования конечной поверхности позволяетобеспечить экономию времени и усилий. Создание последующих уровней грунтабудет производиться на основе данных критериев. Также существует возможностьсоздания именованных стилей уровня грунта, сочетающих в себе отдельные свойстваотображения, например цвета. В дополнение к текущим критериям при созданииуровня грунта используется текущий стиль.

Уровень грунта обычно состоит из грани, ограниченной базовой и целевой линиями,а также несколькими линиями проекции. Базовая линия может представлять собойлюбую разомкнутую или замкнутую фигуру, на основе которой требуется построитьпроекцию уровня грунта. В качестве такой линии можно использовать линиюэлемента или земельного участка. Линия элемента представляет собой любойвытянутый в линию объект рисунка, например линию хребта, проекцию здания илидно болота. Целью для уровня грунта может являться поверхность, расстояние илиуровень (абсолютный или относительный).

Каждая площадка может содержать группы уровней грунта, объединяющие отдельныеуровни грунта в именованные наборы. Перед созданием уровня грунта необходимосоздать новую группу уровней грунта или выбрать уже существующую. Поверхностьможет быть создана на основе группы уровней грунта; группа уровней грунта можетбыть вставлена в поверхность. После изменения уровня грунта поверхность будетобновлена.

После создания группы уровней грунта инструменты работы с объемами в AutodeskCivil 3D позволяют отобразить объем выемки и насыпи, необходимые дляпроектирования уровня грунта. Для установки требуемого объема группу уровнейгрунта можно пошагово повышать или понижать. Также можно изменять уровниточек вдоль базовой линии уровня грунта, уклон базовой линии и критериимоделирования конечной поверхности.

48 | Глава 3  Особенности продукта

Page 55: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

В критериях используется откос 3:1с целевой поверхностью Процесс моделирования уровня грунта

с использованием разных критериев

Группа уровней грунта

Базовая линия

Линия элемента

Линия проекцииЦелевая линия

Грань

Компоненты объекта уровня грунта

Уровень грунта | 49

Page 56: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Уровень грунта: упражнение

Данное упражнение позволяет ознакомится со свойствами уровня грунта и научитьсярегулировать его высоту для изменения объемов выемки и насыпи.

В ходе выполнения данного упражнения уровень грунта можно просматривать втрех измерениях. Для этого выделите мышью объект уровня грунта, нажмите правуюкнопку и выберите "Просмотр объектов"

Для редактирования уровня грунта в Autodesk Civil 3D

Откройте файл: C:\Program

Files\Autodesk Civil 3D 2006\Getting

Started

Guide\GSG_features_grading.dwg.

На экране будет отображен уро-

вень грунта, спроецированный на

поверхность от базовой линии пря-

моугольника. Поверхность уровня

грунта помимо горизонтальных ли-

ний существующей поверхности

1

имеет собственные горизонтальные

линии (поверхность Eg). Образец

откоса граней уровня грунта вклю-

чает в себя сегменты коротких ли-

ний вдоль верхнего края грани.

Нажмите кнопку мыши в меню

"Уровень грунта" ➤  Утилиты ➤ Ин-

струменты моделирования конеч-

ной поверхности по объемам.

Данная панель инструментов позво-

ляет отобразить требуемый для

спроектированного уровня грунта

объем насыпи.

2

Нажмите на , чтобы открыть/за-

крыть панель "Хронология".

50 | Глава 3  Особенности продукта

Page 57: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Нажмите на , чтобы понизить

группу уровней грунта на один

метр.

Обратите внимание на уменьшение

объема насыпи. Левый верхний

3

угол уровня грунта находится

практически на поверхности земли.

Нажмите кнопку мыши на

для автоматического выравни-

вания объемов выемки и насыпи.

Нажмите "OK" в диалоговом окне

"Автоматическое выравнивание

объемов".

Произойдет выравнивание объемов

в пределах допустимого отклоне-

ния, и часть уровня грунта будет

4

сдвинута ниже существующей по-

верхности. Откосы выемки можно

идентифицировать на виде в 2М

плане всякий раз, когда короткие

линии образца откоса выходят за

край уровня грунта.

Нажмите кнопку мыши в меню

"Уровень грунта" ➤  Инструменты

компоновки уровней грунта.

5

На панели компоновки уровней

грунта в меню, расположенном по-

середине, выберите "Редактиро-

вать уровни". Выберите любую

точку вдоль базовой линии прямо-

угольника уровня грунта.

В ближайшем углу базовой линии

появится обозначение в виде тре-

угольника. В командной строке бу-

6

дет отображены значения уровня,

пикета и данные уклона для этой

точки. Точка начала расстановки

Уровень грунта: упражнение | 51

Page 58: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

пикетов находится в левом нижнем

углу прямоугольника.

Чтобы отобразить данные для

других углов, нажмите клавишу

ENTER. Существует возможность

непосредственно выполнить редак-

тирование значений уровня или,

после ввода g в командной строке,

значений уклона.

Для завершения выполнения коман-

ды нажмите клавишу ESC.

Нажмите кнопку мыши на

и выберите объект уровня

грунта, чтобы открыть "Редактор

уровней для моделирования конеч-

ной поверхности", позволяющий

осуществить просмотр и редактиро-

вание данных всех точек.

7

 

Участки

В Autodesk Civil 3D используется топология площадок, включающая настраиваемыеобъекты-участки. Каждый участок является самостоятельным объектом, недублирующим линии контура. Участки можно импортировать как обычныеполилинии, а затем преобразовывать их в объекты-участки. Участки состоят изнаборов сегментов; каждый сегмент можно редактировать отдельно. Приредактировании сегментов участка происходит динамическое обновление его свойств.В результате удаления сегмента происходит объединение двух соседних участков.

Каждая площадка содержит одну коллекцию участков. Работа с иерархиейродительской площадки и дочерних участков производится на вкладке "Изыскатель"в "Области инструментов". Родительская площадка представляет собой исходнуюплощадь для разбиения. Создание отдельных участков позволяет управлять большимипроектами со множеством земельных участков, сгруппированных в отдельные блоки.

Одновременно можно создать как один участок, так и группу участков, определивпараметры площади по умолчанию и минимальную длину внешней границы длякаждого из них. Инструменты создания компоновки участка предоставляют

52 | Глава 3  Особенности продукта

Page 59: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

возможность четкого контроля площади участка и угла каждой линии земельногоучастка.

Стили участков определяют их внешний вид, включая образцы насыпи для площадии типы линий для сегментов. Для площадей и сегментов участков существуютотдельные стили меток.

Участки: иллюстрации к упражнению

Откройте файл: C:\Program Files\Autodesk Civil 3D 2006\Getting StartedGuide\GSG_features_parcels.dwg

Рисунок содержит два именованных вида, показанных на следующей странице. Дляперехода к именованному виду выполните следующие действия:

1 Нажмите кнопку мыши в меню "Вид" ➤ Именованные виды.

2 В диалоговом окне "Вид" выберите требуемый вид. Выберите "Установитьтекущим". Нажмите "OK".

Участки | 53

Page 60: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Метка сегмента

Метка площади

Стиль участкас использованиемнасыпи площади

Участок с границами лотовОбласть дляжилых участков

Именованный вид:участки_все

Именованный вид:участки_подробности

Участки и компоненты участков

54 | Глава 3  Особенности продукта

Page 61: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Участки: упражнение

В данном упражнении будет создан набор участков одинакового размера, к которымбудут применены два разных стиля меток.

В упражнении на примере участков демонстрируется автоматизация некоторыхтиповых задач процесса проектирования в среде Autodesk Civil 3D.

Для создания участков и их меток в Autodesk Civil 3D

Откройте файл C:\Program

Files\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting

Started Guide\

GSG_features_parcels.dwg, если он

не открыт.

Увеличьте до границ большой уча-

сток голубого цвета Oak Street_1.

1

Нажмите кнопку мыши в меню

"Участки" ➤ Создать по компонов-

ке.

В диалоговом окне "Инструменты

создания компоновки участка" при

необходимости нажмите на для

просмотра параметров по умолча-

2

нию для создания участка. Устано-

вите параметр "Автоматический

режим" в положение "Вкл.".

Нажмите на ("Угол сдвига - со-

здать").

В диалоговом окне "Создание

участков - компоновка" для парамет-

ра "Стиль участка" установите зна-

3

чение "Жилой", а для параметра

"Стиль метки площади" - значение

"Имя и площадь участка". Нажмите

"OK".

Участки: упражнение | 55

Page 62: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Отвечайте на запросы в командной

строке:

4

■ Выберите точку внутри участка,

который требуется разделить

■ Выберите начальную точку

внешней границы вдоль нижне-

го края участка, расположенную

около кривой с левой стороны

■ Выберите конечную точку

внешней границы, расположен-

ную около кривой с правой сто-

роны участка.

■ Нажмите клавишу ENTER, что-

бы принять значения по умолча-

нию для угла внешней границы

(90 градусов) и площади участ-

ка (1 акр).

Исходный участок будет разбит на

шесть участков. Первый из них

имеет исходное имя (Oak Street_1)

и стиль.

Увеличьте несколько новых жилых

участков.

Нажмите кнопку мыши в меню

"Участки" ➤ Добавить метки.

В диалоговом окне "Добавление

меток" для параметра "Тип метки"

установите значение "Несколько

сегментов". Нажмите "Добавить",

но не закрывайте диалоговое окно.

5

Нажмите кнопку мыши на метке

площади любого участка для авто-

матического добавления метки к

каждому сегменту. Аналогичным

образом добавьте метки к несколь-

ким другим участкам.

56 | Глава 3  Особенности продукта

Page 63: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

В диалоговом окне "Добавление

меток" для параметра "Тип метки"

установите значение "Одиночный

сегмент". Для параметра "Стиль

метки линии" установите значение

"Охват Румб-Расстояние-V-образ-

ное растрескивание". Выберите

"Добавить".

6

Нажмите кнопку мыши на нижнем

краю жилых участков, чтобы устано-

вить метку для линии, охватываю-

щей несколько участков. Изогнутые

стрелки, также называемые "лапка-

ми", обозначают конец снабженной

метками линии.

Данная метка устанавливается под

линией. Для установки этой метки

в верхней части участка выделите

ее мышью, нажмите правую кнопку

и выберите "Сменить ориентацию

метки".

 

Участки: упражнение | 57

Page 64: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Осевые

Горизонтальные осевые используются для представления дорог и других линейныхобъектов, которые описывают траекторию на поверхности. Осевые могут состоятьиз прямых, кривых и клотоид, которые могут быть связаны между собой с помощьюограничений. Во время редактирования осевых, например, при перетаскиванииручкой, компоненты осевых сохраняют касание между собой. В Autodesk Civil 3Dосевые можно создавать из существующих полилиний или с помощью инструментовкомпоновки осевых. Осевые можно редактировать с помощью ручек или команд.Ниже приведены некоторые варианты создания и редактирования осевых:

■ Нарисовать одиночные линии, кривые и переходные кривые.

■ Нарисовать несколько прямых участков, затем добавить кривые или группыПК-К-ПК (переходная кривая-кривая-переходная кривая) в точках пересечения(ТП).

■ Применить вираж к кривым вдоль трассы.

■ Просмотреть и выполнить редактирование размеров компонентов осевых.

Применение рубленых пикетов позволяет изменять ссылки на расстояние междупикетами в любой точке, не изменяя геометрию осевых.

Осевые: иллюстрации к упражнению

Откройте файл: C:\Program Files\Autodesk Civil 3D 2006\Getting StartedGuide\GSG_features_alignments.dwg

Рисунок содержит два именованных вида, показанных на следующей странице. Дляперехода к именованному виду выполните следующие действия:

1 Нажмите кнопку мыши в меню "Вид" ➤ Именованные виды.

2 В диалоговом окне "Вид" выберите требуемый вид. Выберите "Установитьтекущим". Нажмите "OK".

58 | Глава 3  Особенности продукта

Page 65: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Метка для скоростипроектирования

Метка пикета

Для автомагистралииспользуются разныестили линий и метоквторостепенных дорог

Опорная точкапикета в началеосевых

Осевыевычерчиваются спомощью кривыхПУ-ПУ

Метки параллельныхосевых используютсядля второстепенныхдорог

Вычерчиваниепредварительныхцентральных линийвыполняется спомощью линийи кривых

Именованный вид: осевые_все

Именованный вид: осевые_метки

Осевые: линии, кривые и метки

Осевые | 59

Page 66: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Осевые: упражнение

В данном упражнении вам предлагается открыть файл с осевыми и ознакомиться снекоторыми способами работы с параметрами рисунка в Autodesk Civil 3D.

В упражнении на примере осевых демонстрируется способ редактированияпараметров рисунка для определения слоя по умолчанию, на котором будутсоздаваться новые объекты.

Для настройки слоев объекта в Autodesk Civil 3D

Откройте файл C:\Program

Files\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting

Started Guide\

GSG_features_alignments.dwg, если

он не открыт.

В меню "Вид" нажмите кнопку мыши

на элементе "Зумирование"

 ➤ Рамка. Обведите рамкой об-

ласть рисунка с эскизными линиями

1

в нижней части. После этого вид

рисунка будет выглядеть таким об-

разом, как показано справа.

В "Области инструментов" выбери-

те вкладку "Параметры". Выделите

мышью имя рисунка, нажмите пра-

вую кнопку и выберите "Редактиро-

вать параметры рисунка".

2

60 | Глава 3  Особенности продукта

Page 67: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

В диалоговом окне "Параметры

рисунка" выберите вкладку "Слои

объекта".

На вкладке отображаются слои по

умолчанию, на которых создаются

различные объекты. В ходе упраж-

нения будет изменен слой по

умолчанию для осевых.

3

На вкладке "Слои объектов" в

строке "Осевые" выберите значе-

ние C-ROAD.

В диалоговом окне "Выбор слоя"

выберите строку C-ROAD-CNTR.

Для выхода из диалогового окна

"Параметры" дважды нажмите на

кнопку "OK".

4

Нажмите кнопку мыши в меню

"Осевые" ➤ Создать из полилинии.

Выберите полилинию зеленого

цвета в нижней части рисунка.

5

В диалоговом окне "Осевые" для

параметра "Стиль осевых" выбери-

те значение "Автомагистраль".

Обратите внимание на то, что для

параметра "Слой осевых" установ-

лено значение C-ROAD-CNTR. Но-

6

вые осевые будут располагаться

на этом слое.

Нажмите "OK".

Осевые: упражнение | 61

Page 68: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Новые осевые нарисованы на слое

C-ROAD-CNTR с использованием

стиля "Автомагистраль".

7

 

62 | Глава 3  Особенности продукта

Page 69: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Профили

Профили (которые также называются вертикальными осевыми) являютсяпроизводными от горизонтальных осевых рисунка. Существует два типа профилей.Профили поверхности, часто называемые профилями существующей поверхности(EG), получаются из поверхности. Профили компоновки, часто называемыепрофилями конечной поверхности (FG), представляют спроектированнуюповерхность, например дорогу. Профиль может быть динамическим; в этом случаеон связывается с поверхностью для отражения изменений поверхности илигоризонтальных осевых. Он также может быть статическим, позволяя сохранятьсостояние поверхности в определенный момент времени. В профиле используетсятри типа вертикальных кривых: параболическая, асимметричная параболическая икруговая.

Создание статических профилей осуществляется различными способами, напримерс помощью импорта текстового файла, файла XML или средствами диалоговогоокна "Инструменты компоновки профиля". Редактировать профиль можно с помощьюручек или команд в диалоговом окне "Инструменты компоновки профиля". Нижеприведены некоторые варианты создания и редактирования профилей.

■ Нарисовать прямые участки вплотную друг другу, обеспечив возможностьразмещения кривых между ними.

■ Добавить, удалить или изменить ТВП (точки вертикального пересечения).

■ Добавить, удалить или изменить вертикальные кривые.

■ Просмотреть и выполнить редактирование спецификаций компонентов профиля.

Профили изображаются на графиках, называемых видами профиля. Виды профилейявляются отдельными объектами с собственными наборами стилей. Существуетвозможность добавления областей данных для размещения на виде профиляинформации о пикетах и уровнях, точках горизонтальной геометрии и пр. Несколькополос данных можно сохранить в наборе и применять к другим видам профиля.

Профили: иллюстрации к упражнению

Откройте файл: C:\Program Files\Autodesk Civil 3D 2006\Getting StartedGuide\GSG_features_profiles.dwg

Рисунок содержит два именованных вида, показанных на следующей странице. Дляперехода к именованному виду выполните следующие действия:

1 Нажмите кнопку мыши в меню "Вид" ➤ Именованные виды.

Профили | 63

Page 70: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

2 В диалоговом окне "Вид" выберите требуемый вид. Выберите "Установитьтекущим". Нажмите "OK".

Относящиеся кповерхности икомпоновке профили

Метка профиля показываетуклон прямого участка

Перелом и профили уровня,определяемые стилямиметок профиляОси и сетка,

определеляемыестилями вида профиля

Области данных,определяемыев виде профилястилями данных

Именованный вид: профили_все

Именованный вид: профили_подробности

Профили поверхности и компоновки отображаются на виде профиля

64 | Глава 3  Особенности продукта

Page 71: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Профили: упражнение

В данном упражнении вам предлагается открыть файл с профилями и получитьнавыки редактирования с помощью ручек в Autodesk Civil 3D.

В упражнении на примере профилей показано как происходит динамическоеобновление объектов при внесении изменений в другой объект.

Для выполнения автоматических обновлений в Autodesk Civil 3D

Откройте файл C:\Program

Files\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting

Started Guide\

GSG_features_profiles.dwg, если он

не открыт.

1

Нажмите кнопку мыши в меню

"Вид" ➤ Зумирование ➤ Границы.

Нажмите кнопку мыши в меню

"Вид" ➤ Зумирование ➤ Рамка.

Обведите рамкой область рисунка

с видом профиля в верхней части

и осевыми Восток-Запад в нижней

части.

2

На панели инструментов "Слои

AutoCAD" нажмите кнопку мыши на

.

В диалоговом окне "Диспетчер

слоев" выключите слой C-ROAD-

PROF-FGRD, нажав кнопку мыши

3

на изображении лампочки напротив

слоя. Нажмите "OK".

Профили: упражнение | 65

Page 72: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

В результате на виде профиля бу-

дет скрыт профиль FG и профиль

EG зеленого цвета станет лучше

виден.

Выберите осевые на рисунке; по-

явятся ручки синего цвета, как пока-

зано справа.

Перемещайте ручки для динамиче-

ского изменения осевых. При изме-

4

нении осевых одновременно проис-

ходит обновление профиля.

Профиль зеленого цвета на виде

профиля в верхней части рисунка

представляет собой пересечение

осевых с существующей поверхно-

стью.

До изменения осевых профиль вы-

глядит так, как показано справа.

5

Выберите квадратную ручку на ле-

вом конце осевой

(Во время выполнения следующего

шага наблюдайте за профилем зе-

леного цвета.)

6

Красный цвет ручки означает, что

она является активной. Перетащи-

те ее немного левее и отпустите.

Обратите внимание на то, что про-

филь был удлинен с учетом расши-

рения осевых. Теперь он выглядит

примерно так.

(Перед тем как закрыть рисунок,

попробуйте выполнить редактиро-

вание кривых осевых и посмотрите

на результат.)

7

 

66 | Глава 3  Особенности продукта

Page 73: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Сечения

Сечения или поперечные сечения являются разрезами линейного элемента поперекна определенном расстоянии слева и справа от центральной линии. Сечения обычновыбираются на заданных пикетах вдоль горизонтальных осевых дороги. Приредактировании осевых происходит обновление сечений.

Сечения располагаются на линиях выборки, проходящих поперек осевых. Линиивыборки имеют собственные стили и могут быть снабжены метками. Набор линийвыборки представляет собой именованную коллекцию, которая называется группойлиний выборки.

Сечения изображаются на графиках, называемых видами сечений. Вид сечения оченьпохож на вид профиля. Он состоит из сетки или графика с атрибутами,контролируемыми стилями вида сечения. Области данных также можно отображатьнад или под видом сечения. Существует возможность построения отдельных сеченийдля определенной линии выборки или всех сечений для группы линий выборки. Припостроении нескольких сечений видовой экран пространства листа используетсядля настройки листа.

Сечения, также как осевые и профили, поддерживают наборы меток. Наборы метокпозволяют сохранять и применять метки различных типов неограниченное числораз.

Сечения: иллюстрации к упражнению

Откройте файл: C:\Program Files\Autodesk Civil 3D 2006\Getting StartedGuide\GSG_features_sections.dwg

Рисунок содержит два именованных вида, показанных на следующей странице. Дляперехода к именованному виду выполните следующие действия:

1 Нажмите кнопку мыши в меню "Вид" ➤ Именованные виды.

2 В диалоговом окне "Вид" выберите требуемый вид. Выберите "Установитьтекущим". Нажмите "OK".

Сечения | 67

Page 74: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Центральная линия

Ширина правой просеки

Область данных

Линия сечения

У пикетов и линий выборки именаотображаются с помощью стиляметки группы линий выборки

Линии выборки принадлежатгруппе линий выборки"Восток-Запад"

Вид сечениядля даннойлинии выборкипоказан ниже

Именованный вид: сечения_подробности

Именованный вид: сечения_вид

Группа линий выборки и вид сечения, проходящего через одну из них

68 | Глава 3  Особенности продукта

Page 75: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Сечения: упражнение

В данном упражнении вам предлагается открыть файл с сечениями и по-новомувзглянуть на процесс применения пользовательских стилей в Autodesk Civil 3D.

В упражнении на примере сечений показано, как можно выбрать отдельный объекти применить к нему новый стиль метки.

Для изменения стилей меток в Autodesk Civil 3D

Откройте файл C:\Program

Files\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting

Started Guide\

GSG_features_sections.dwg, если

он не открыт.

Рисунок выглядит так, как показано

справа. На нем изображено не-

сколько линий выборки, пересекаю-

щих осевые.

1

В "Области инструментов" выбери-

те вкладку "Изыскатель". Разверни-

те список осевых (Площад-

ки/Conway Farms).

Разворачивайте осевые "Дорога

Восток-Запад" пока не появится

список линий выборки, как показано

справа.

Далее будет выбрана одна из ли-

ний выборки и стиль метки будет

изменен на "Сечение AA".

2

Выделите мышью в списке линию

выборки SL-8, нажмите правую

кнопку и выберите "Свойства".

В диалоговом окне "Свойства ли-

нии выборки" нажмите на вкладке

3

"Данные линии выборки", в каче-

Сечения: упражнение | 69

Page 76: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

стве стиля метки выберите "Сече-

ние AA".

Нажмите "OK".

Линия выборки будет обновлена

на рисунке так, как показано спра-

ва.

Далее будет обновлен существую-

щий вид сечения для этой линии

выборки.

Нажмите кнопку мыши в меню

"Вид" ➤ Именованные виды. Выбе-

рите вид_сечения. Выберите

4

"Установить текущим". Нажмите

"OK".

В "Области инструментов" на

вкладке "Изыскатель" разверните

виды сечений для линии выборки

SL-8.

Выделите мышью вид сечения

3+50.00 (1) и нажмите правую

кнопку. Выберите "Свойства".

5

В диалоговом окне "Свойства вида

сечения" на вкладке "Информация"

в качестве стиля объекта выберите

"Стандартный". Нажмите "OK".

6

Вид сечения будет обновлен на

рисунке таким образом, как показа-

но справа.

7

 

70 | Глава 3  Особенности продукта

Page 77: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Трубопроводные сети

Данная функциональность позволяет проектировать и моделировать сети,поддерживающие поток и функции систем коммунальных сооружений, таких какливневая или раздельная канализация.

Модель трубопроводной сети создается из отдельных элементов подобно тому, какэто происходит в реальной жизни. Трубы в сети соединяются как с использованием,так и без использования таких конструкций, как люки и водосборы. При построениимодели можно добавлять водоприемники и водовыпуски, например оголовокводовыпуска для обозначения конца трубопровода. После создания первоначальноймодели сети можно просматривать и редактировать ее элементы самыми разнымиспособами на виде в плане или на виде профиля. Также существует возможностьпросматривать элементы трубопроводной сети в сечении.

В процессе создания модели трубопроводной сети заранее установленные правилапроектирования позволяют контролировать наклон труб и их глубину относительноповерхности, а также размер соединяющих трубы конструкций. Это может оказатьсяполезным при проектировании системы подачи самотеком, такой как ливневая илираздельная канализация.

Трубопроводные сети: иллюстрации к упражнению

Откройте файл: C:\Program Files\Autodesk Civil 3D 2006\Getting StartedGuide\GSG_features_pipe_networks.dwg

Файл рисунка содержит 3 видовых экрана: трубопроводная сеть на виде в плане,вид профиля для некоторых труб и конструкций сети и вид сечения, отображающийте же элементы.

Слева показан сегмент трубопроводной сети, состоящий из двух люков, соединенныхтрубами. Элементы сети расположены на определенном расстоянии смещения отосевых и изображены на виде профиля, созданном с помощью этих же осевых (праваяверхняя секция). С помощью помещенной в пикет 7+71 линии выборки создан видсечения (правая нижняя панель), отображающий вид поперечного сечения элементовтрубопроводной сети, расположенных в пикете.

Изменять расположение элементов трубопроводной сети можно вручную при помощиручек на виде в плане или на виде профиля, а также непосредственно редактируя ихсвойства. Редактировать элементы трубопроводной сети на виде сечения невозможно.

Трубопроводные сети | 71

Page 78: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

На виде в плане показанакомпоновка элементовтрубопроводной сетиотносительно другихобъектов рисунка

На виде профиля показанавертикальная компоновкаэлементов трубопроводнойсети и осевые

Сечение дороги включаетвиды поперечных сеченийэлементов трубопроводной сети

Виды компоновки, профиля и сечения сегмента трубопроводной сети

3М вид сегмента трубопроводной сети

72 | Глава 3  Особенности продукта

Page 79: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Трубопроводные сети: упражнение

В данном упражнении будет выполнено редактирование простой трубопроводнойсети. В упражнении на примере трубопроводной сети показано, как настроитьинструменты компоновки трубопроводной сети и создать с их помощью новуютрубу, соединяющую две конструкции.

Для создания элементов трубопроводной сети

Откройте файл C:\Program

Files\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting

Started Guide\

GSG_features_pipe_networks.dwg,

если он еще не открыт.

В окне рисунка изображены три

вида с элементами трубопроводной

сети: вид в плане, вид профиля и

вид поперечного сечения.

1

В "Области инструментов" выбери-

те вкладку "Изыскатель". Разверни-

те список "Трубопроводные сети".

Разверните элемент "Сеть - (1)".

При выборе элемента "Трубы" или

"Конструкции", находящегося в

коллекции трубопроводных сетей,

часть информации отображается

2

на виде элементов таким образом,

как показано справа.

Выделите мышью "Сеть - (1)" и на-

жмите на правую кнопку. Выберите

"Редактировать".

3

Панель "Инструменты компоновки

сети" содержит все необходимые

инструменты для создания и редак-

тирования трубопроводной сети,

включая имя осевых и поверхности,

Трубопроводные сети: упражнение | 73

Page 80: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

к которым происходит обращение

при создании элементов.

В списке труб выберите "Бетонная

труба - 18 дюймов".

Убедитесь в том, что кнопка, распо-

ложенная справа от списка труб,

имеет вид (склон).

4

Нажмите на кнопку справа от спис-

ка труб и выберите "Только трубы".

В окне рисунка на виде компоновки

наведите курсор на конструкцию,

отстоящую от пикета 7+71 на доро-

ге Conway Farms. Появится маркер

соединения (см. иллюстрацию

справа), показывающий, что при

нажатии кнопки мыши на конструк-

ции к ней будет присоединена тру-

ба.

Нажмите кнопку мыши на конструк-

ции, чтобы присоединить к ней ко-

нец трубы.

6

Перейдите к конструкции, отстоя-

щей от пикета 1+00 на дороге Вос-

ток-Запад. Убедитесь в том, что

маркер соединения активен, и на-

жмите кнопку мыши на конструкции

для присоединения к ней трубы.

Для завершения выполнения коман-

ды нажмите ESC.

Для настройки размера конструк-

ции, отстоящей от пикета 1+00 на

дороге Восток-Запад, при измене-

нии уровня трубы, выделите ее,

нажмите правую кнопку и выберите

"По размеру модели".

Выполните аналогичные действия

в отношении конструкции, отстоя-

8

74 | Глава 3  Особенности продукта

Page 81: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

щей от пикета 7+71 на дороге

Conway Farms.

Конечный результат показан спра-

ва.

 

Трубопроводные сети: упражнение | 75

Page 82: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Коридоры

Коридоры используются для построения дорог и подобных им конструкций всоответствии с определенным на местности маршрутом.

Коридор представляет собой подробную трехмерную модель, сочетающую в себеданные горизонтальных осевых, вида профиля и конструкции дорожного полотна.Изменения любых исходных данных автоматически отражаются на коридоре.

Объекты-элементы такие как полосы движения, бордюры и обочины, образуютстроительные блоки конструкции. При применении конструкции к осевым и профилюкоридор генерируется в трех измерениях. В каждой точке вдоль прямолинейногоучастка пути происходит адаптация коридора к условиям, таким как вираж, итребованиям выемки или насыпи.

Коридоры: иллюстрации к упражнению

Откройте файл: C:\Program Files\Autodesk Civil 3D 2006\Getting StartedGuide\GSG_features_corridors.dwg

В рисунке содержится три видовых экрана. Коридор, вид профиля и конструкциянаходятся в одном рисунке, а видовые экраны позволяют увидеть взаимосвязьобъектов.

Слева изображены горизонтальные осевые, начинающиеся в верхней части коридораи проходящие вниз к пикету 1658. На виде профиля пикет 0 находится с левойстороны, и вертикальные линии зеленого цвета, проходящие через сетку, обозначаютначальные и конечные точки горизонтальных кривых. На виде конструкции можноувидеть, что конструкция коридора состоит из двух полос движения, бордюра слева,тротуара справа и боковых откосов по обеим сторонам. Элемент бокового откоса(ПростойБоковойОткосВыемкиСКюветом) предназначен для создания кюветовисключительно на откосах выемки; при этом кюветы вдоль коридора являютсявидимыми.

Для просмотра коридора в 3М виде с изображением областей выемки и насыпииспользуется функция "Просмотр объекта". Выделите коридор, нажмите правуюкнопку мыши и выберите "Просмотр объекта". Нажмите кнопку мыши в нижнейчасти окна на "Просмотре объекта", затем переместите курсор наверх, чтобынаклонить коридор. Для панорамирования или зумирования изображения нажмитеправую кнопку мыши внутри окна "Просмотр объекта".

76 | Глава 3  Особенности продукта

Page 83: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Конструкция является шаблономдля поперечных сечений коридора

На профиле отображаетсявертикальная компоновка и поверхность

Коридор позволяетотобразить модельотносительно поверхности

Элементы модели коридора

Коридоры | 77

Page 84: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Коридоры: упражнение

В данном упражнении рассматриваются виды сечений вдоль коридора и выполняетсяего динамическое обновление путем изменения профиля компоновки.

В упражнении на примере коридоров показано, как осуществляется просмотр иредактирование модели.

Для просмотра и редактирования сечений коридора

Откройте файл C:\Program

Files\Autodesk Civil 3D 2006 \Getting

Started Guide\

GSG_features_corridors.dwg.

Рисунок содержит видовые экраны,

изображающие коридор, вид профи-

ля и конструкцию.

1

Нажмите кнопку мыши в меню "Ко-

ридоры"  ➤ "Просмотр/Редактиро-

вание сечения коридора".

Выберите коридор в окне рисунка.

Вместо коридора появится вид его

поперечного сечения и существую-

2

щая поверхность в пикете 0. Обра-

тите внимание на то, что откосы

насыпи показаны в этой точке.

На панели "Просмотр сечения кори-

дора" выберите пикет 5+50.

Будет отображен вид сечения в

этом пикете, расположенном в об-

ласти насыпи вдоль первой кривой.

3

78 | Глава 3  Особенности продукта

Page 85: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Выберите пикет 9+50.

Этот пикет расположен на второй

кривой в месте глубоких откосов

выемки коридора. В сечении можно

увидеть кювет, автоматически

вставляемый в откосы выемки.

Для просмотра других сечений этой

части коридора нажимайте кнопку

4

мыши на стрелках на панели "Про-

смотр/Редактирование сечения ко-

ридора".

Чтобы закрыть вид поперечного

сечения коридора, закройте панель

инструментов.

Далее описаны действия по замене

откоса выемки в начале коридора

откосом насыпи.

На виде профиля выберите про-

филь компоновки. Точки вертикаль-

ного пересечения (ТВП) помечены

красными треугольниками. Выбери-

те первую ТВП и перемещайте ее

вверх до тех пор, пока профиль не

будет расположен над поверхно-

5

стью. Нажмите левую кнопку мыши,

чтобы установить профиль на но-

вом месте.

Произойдет восстановление кори-

дора и замена откоса выемки с кю-

ветами на откос насыпи.

Коридоры: упражнение | 79

Page 86: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Выделите коридор нажатием кноп-

ки мыши. Нажмите правую кнопку

и выберите "Свойства коридора".

В диалоговом окне "Свойства кори-

дора" на вкладке "Поверхности"

измените значение стиля поверхно-

сти на "Граница и горизонтали".

Дважды нажмите "OK".

После завершения процесса восста-

новления на поверхности коридора

будут отображены горизонтали.

6

 На этом заканчиваются упражнения Autodesk Civil 3D. Для более четкого пониманияпредставленных в данной главе понятий рекомендуется обратиться к интерактивнымучебным пособиям.

80 | Глава 3  Особенности продукта

Page 87: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Глоссарий

2М полилиния Полилиния, все вершины которой находятся на одном уровне.

3М грань 3М грань является объектом AutoCAD, представляющим собойповерхность области с тремя или четырьмя сторонами, вершины которой могутнаходиться на разных уровнях. Частным случаем 3М грани является ТС(триангулированная нерегулярная сеть). Для раскрашивания 3М граней используетсякоманда РАСКРАСИТЬ. Для тонирования 3М граней используется командаТОНИРОВАТЬ. См. также "поверхность ТС".

3М полилиния Полилиния, вершины которой находятся на разных уровнях.

AASHTO Американская ассоциация служащих автомобильных дорог и транспорта.

PC См. "начало кривой".

PT См. "конец кривой".

SDTS См. "Стандарт переноса пространственных координат".

азимут Угол, измеряемый в направлении по часовой стрелке от базового меридиана.Также называется северным азимутом. Изменяется в диапазоне от 0 до 360 градусов.Отрицательный азимут преобразуется в значение по часовой стрелке.

акр Мера площади земли: 160 квадратных род; 4,840 квадратных ярдов; 43,560квадратных футов.

база отсчета Опорная величина. Относительно данной величины отсчитываютсязначения всех уровней или координат. В геодезии, как правило, используют две базыотсчета (горизонтальную и вертикальную). В мировых системах координат базаотсчета определяется данными эллипсоида и методами определения местоположенияна поверхности Земли. Данные эллипсоида являются частью описания базы отсчета.

базовая линия Объект, к которому применяются критерии моделированияконечного уровня поверхности. Базовой линией может являться замкнутая илиразомкнутая 2М или 3М геометрическая фигура, представляющая собой линиюэлемента или земельного участка. См. также "управляющая область", "линияэлемента".

базовая поверхность Существующая поверхность грунта или неразработанныйрельеф местности. Определяется при создании поверхностей для вычисления объема.См. также "поверхность сравнения", "поверхность для вычисления объема".

Глоссарий | 81

Page 88: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

вертикальная кривая Кривая, используемая на профиле (чаще всего на профилекомпоновки) для создания плавного откоса от одного прямого участка к другому.Существует три типа вертикальных кривых: парабола, окружность и асимметричнаякривая.

вертикальные осевые См. "профиль".

вершины проекции объекта Конечные точки, задающие сегменты проекцииположением в координатах XYZ и пикетажем с началом в первой вершине.

вид в плане Вид площадки сверху.

вид профиля Объект, управляющий графическим отображением объектов данныхпрофиля в рисунке. Вид профиля по существу является графиком с двумя основнымиосями: на оси Х отображается горизонтальное расстояние вдоль связанныхгоризонтальных осевых (или другого линейного элемента). На оси Y отображаютсязначения уровня. Объекты вида профиля могут также содержать компонентыотображения сетки и области данных.

Вкладка "Изыскатель" Часть "Области инструментов", предоставляющая доступк рисункам и объектам проекта. Объекты организованы в виде дерева или иерархиивложенных папок, работа с которыми производится обычным образом, аналогичноработе с проводником Windows. См. также "вкладка "Параметры".

Вкладка "Параметры" Часть "Области инструментов", предоставляющая доступк стилям для различных типов объектов, включая метки и таблицы объектов. См.также "вкладка "Изыскатель".

водосбор Водосборный бассейн для осадков, изображаемый как водосборнаяплощадь со стоком. Базисный сток в реку обычно располагается в пределах той жеплощади.

водосборный бассейн Область притока воды в озеро, реку или дренажную систему.

восточное положение в координатах сетки Координата, определяющая восточноеположение на основе выбранной координатной зоны, отличающаяся отсоответствующей локальной координаты, базовая точка которой задается геодезистом.См. также "локальное восточное положение".

высотная метка Уровень отдельно взятой точки рисунка. Используется дляопределения областей, "разбросанных" по горизонталям при генерации ТС с помощьюданных горизонталей. Другими областями, для которых также требуется заданиевысотных отметок, являются вершины холмов, долины и нижние уровни болотистойместности.

82 | Глоссарий

Page 89: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

гектар Мера площади (обычно земли), равная 10000 квадратных метров или около2,47 акров.

геодезическая линия Кратчайшая линия между двумя точками, проходящая поповерхности и являющаяся прямой или кривой, соединяющей точки по эллипсоиду.

геодезический Обозначение взаимосвязи с Землей с учетом кривизны земнойповерхности на уровне моря. Например, геодезическим расстоянием называетсярасстояние или угол, при измерении которого учитывается кривизна Земли, в отличиеот расстояния или угла, измеряемого на плоской карте.

ГЛ См. "границы лотов".

горизонталь Линия, соединяющая точки, расположенные на одном уровне илизначение, заданное относительно некоторой базы отсчета.

градусы, минуты, секунды (ГМС) Представление угла в градусах, минутах исекундах; полная окружность состоит из 360 градусов, в градусе 60 минут, в минуте60 секунд. Обычно представление румба в ГМС имеет вид: N45°45'58"E. Согласноданному формату, значение 3°30'36" вводится как 3.3036.

грады Система измерения, в которой один град равен 1/100 угла в 90 градусов, т.е.360° = 400 градов.

граница (поверхности) Видимые пределы поверхности. Граница может бытьзадана контуром, а может быть результатом определения контура и выполненияопераций над поверхностью, таких как операция удаления линии (при этом вповерхности появляется отверстие). Если контур на поверхности не задан, внешняяграница всегда определяется пределами триангулированной поверхности.

граница поверхности См. "граница (поверхности)".

границы лотов Дозволенная рабочая область для осевых. Границы данной области,в основном, определяются границами прилегающих к строительной площадке частныхвладений и называются границами лотов.

грань Трехмерный треугольник поверхности. Грань может быть представленаобъектом типа 3М грань или объектами типа 3М линия.

грань уровня грунта Область, ограниченная базовой линией, целевой линией идвумя линиями проекции. См. также "целевой уровень грунта", "целевая линия"

группа точек Коллекция, используемая для группирования точек проекта внебольшие блоки, которыми легче управлять. Например, можно создать группуточек, содержащую все точки проекта, для которых выполняется некоторый критерийуровня.

Глоссарий | 83

Page 90: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

дальность видимости для остановки Расстояние, которое проходит до остановкиавтомобиль, движущийся с расчетной скоростью, во избежание столкновения снеподвижными объектами, преграждающими проезжую часть.

десятичный градус Мера угла в десятичных единицах. Например, значение 3°30'36"эквивалентно значению 3.51 в десятичных градусах.

дистанция видимости автомобиля Расстояние, измеряемое от автомобиля доточки, в которой водитель начинает видеть приближающееся транспортное средствона неразделенной дороге. Данное расстояние используется для вычислениявертикального профиля гребня.

долгота Угол между плоскостями заданного и гринвичского меридиана.

дробный текст При перетаскивании метки из исходной точки существуетвозможность перекомпоновать текст метки, задав параметры выравнивания, высотыи отступа от границ.

засечка Компонент метки, обычно представляющий собой обозначение иликороткую линию, последовательно присоединенную под прямым углом к объекту -линии или кривой.

зачистка (поверхность) Процесс удаления ненужных линий ТС поверхности, всвязи с чем происходит удаление треугольников.

знак точки Обозначение местоположения точки. Знаки точек создаются дляпредставления добавленных в рисунок точек. Связанный с точкой стиль определяетспособ вычерчивания знака точки.

Интерполяция по естественным соседним точкам (NNI) Метод сглаживанияповерхностей ТС. В методе используется триангуляция Делоне для определенияуровня произвольно выбранной точки на основе уровней известных соседних точек.

истинный восток; восточное положение в координатах Линейное расстояние,измеряемое к востоку от линии Север-Юг, проходящей через начало сетки.Эквивалентно координате X в трехмерной системе координат.

истинный север; северное положение в координатах Линейное расстояние,измеряемое к северу от линии Восток-Запад, проходящей через начало сетки.Эквивалентно координате Y в трехмерной системе координат.

исходное описание Начальное описание точки до совпадения с ключом-описателем.Обычно соответствует описанию точки, которое вводит геодезист.

исходный пикет Форматированное или неформатированное значение пикета наосевых, определенное без учета примененных к осевым рубленых пикетов.

84 | Глоссарий

Page 91: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

К-ПК См. "сопряжение кривой с переходной кривой".

квадрант Одна из четырех равных частей круга. Нумерация квадрантов (квадрант1, 2, 3, 4) начинается с северо-востока и далее, по компасу, в соответствии снаправлением движения часовой стрелки. Румбы обычно связаны с номеромквадранта.

КГ Сокращенное название от слов "координатная геометрия".

клотоида (переходная кривая) Переходная кривая, кривизна которой определяетсялинейной функцией от длины переходной кривой; таким образом, в точке соединенияс прямым участком коэффициент кривизны равен нулю и далее увеличивается досовпадения с коэффициентом кривизны прилегающей кривой. См. также "составнаяпереходная кривая", "простая переходная кривая".

ключи-описатели Метод преобразования описаний, упрощающий стандартизациюданных точек при использовании нескольких источников данных. Например, описанияEROAD, EPAVE, ERD, и EDGEROAD могут быть приведены к единому описаниюEOP. Параметры "Слой", "Стиль точки" и "Стиль метки точки" позволяютсущественно повысить качество автоматической генерации основного плана и общейструктуры рисунка.

композитные объемы Метод вычисления объемов выемки, насыпи, а также общихобъемов с использованием верхней и нижней поверхности (пары поверхностей).

компонент метки Текст, блок, стрелка направления, линия или засечка,используемые для создания стиля метки. Стили метки могут быть составлены изнескольких компонентов метки.

конец кривой (PT) Точка пересечения кривой с прямым участком.

конструкция Объект трубопроводной сети, выполняющий определеннуютехническую функцию в модели. Примером является люк, водосбор или оголовокводовыпуска.

конструкция (дорожного полотна) Набор из одного или нескольких элементов,образующих типовую секцию. Устанавливается на горизонтальных/вертикальныхосевых для формирования одиночной конструкции типа "дорога".

контекстное меню Меню, отображаемое при выделении объекта мышью и нажатииправой кнопки. Контекстные меню являются контекстно-зависимыми. Они содержаткоманды, имеющие отношение только к конкретному выделенному объекту.

контур (поверхности) Один из трех видов замкнутой полилинии, ограничивающейобласть изображения цифровой модели рельефа. Наиболее часто встречаются внешниеконтуры поверхности, построенные на внешних границах набора данных и

Глоссарий | 85

Page 92: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

исключающие нежелательные интерполяции на незанятых участках поверхностивогнутой формы. Также используются два типа внутренних контуров поверхности:скрывающие контуры для пробивания отверстий в поверхности (например, проекцииздания) и показывающие контуры для создания небольших поверхностей за счетисключения областей, выходящих за границы контура.

контур поверхности См. "контур (поверхности)".

концевые символы Острие стрелки, засечка или "воронья лапа" и другиеграфические символы, отображающие концы линий, дуг и переходных кривых.

координаты Значения, определяющие положение точки в трех плоскостях: X, Yи Z (восточное положение, северное положение и уровень).

коридор Любая траектория, длина и местоположение которой определяются однойили несколькими горизонтальными и вертикальными осевыми. Примером коридораявляется дорожное полотно, железнодорожный путь, проезжая часть, канал, кювет,второстепенная дорога, взлетно-посадочная полоса и рулежная дорога.

коэффициенты прореживания Параметры, используемые для сокращения числаизбыточных точек вдоль горизонталей за счет пропуска вершин горизонтали,расположенных близко друг к другу или на одной линии. Чем больше расстояние иугол отклонения, тем больше точек будет отсеяно. См. также "прореживание".

кривая прогиба В профиле - вертикальная кривая на дне долины или в подобномместе, входящий уклон которого меньше исходящего. В случае кривой прогиба точкавертикального пересечения (ТВП) с прямыми участками лежит ниже кривой. См.также "профиль гребня".

критерии моделирования конечного уровня поверхности Параметры,описывающие способ построения модели конечного уровня поверхности. Двумяосновными критериями моделирования конечного уровня поверхности являютсятип цели и метод проецирования.

линии области Линии проекции, обозначающие начало и конец областеймоделирования конечного уровня поверхности (критерии или переход) соединениембазовой и целевой линий.

линии проекции При моделировании конечного уровня поверхности - линии,обозначающие кромки граней внутри области для точек перелома по базовой илицелевой линии и для фасет кривых (подчистка углов, вертикальные кривые).

линия выборки Линия, обычно пересекающая осевые и используемая дляпостроения поперечных сечений.

86 | Глоссарий

Page 93: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

линия выхода на поверхность Линия нулевой выемки или насыпи в пределахобласти проведения земляных работ. Линии выхода на поверхность также называютсялиниями соответствия.

линия соответствия См. "линия выхода на поверхность".

линия уклона профиля См. "профиль компоновки".

линия уровня грунта См. "профиль компоновки".

линия элемента Объект в Autodesk Civil 3D, распознаваемый командамимоделирования конечного уровня поверхности и используемый ими в качествебазовой линии. Обычно линия, обозначающая существенный элемент рисунка,например, линию хребта или дно болотистой местности. См. также "базовая линия","управляющая область".

локальная копия Объект, который содержится в присоединенном к проектурисунке. Сравните с "официальной копией".

локальное восточное положение Координата, определяющая восточное положениена основе горизонтальной базовой точки, предложенной геодезистом, отличающаясяот восточного положения в координатах сетки, заданного в глобальной координатнойзоне. См. также "восточное положение в координатах сетки".

локальное северное положение Координата, определяющая северное положениена основе горизонтальной базовой точки, предложенной геодезистом, отличающаясяот северного положения в координатах сетки, заданного в глобальной координатнойзоне. См. также "северное положение в координатах сетки".

локальный уровень Координата, определяющая уровень на основе вертикальнойбазовой точки или точки отсчета, предложенной геодезистом, отличающаяся отзначения уровня в глобальной координатной зоне.

маркер точки См. "знак точки".

маска (поверхность) Многоугольник, используемый для маскирования видимыхучастков поверхности.

маскирование Процесс скрытия объектов для размещения текста в освободившейсяобласти. Маскирование обеспечивает разборчивость текста, не разрушаярасположенные под ним объекты.

масштаб по вертикали Масштаб, который сравнивается с масштабом погоризонтали для вычисления увеличения масштаба по вертикали в профилях ипоперечных сечениях. При этом фактический масштаб, использовавшийся припостроении рисунка, не изменяется. См. также "увеличение масштаба по вертикали".

Глоссарий | 87

Page 94: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

метод Крига Метод сглаживания поверхности, использующий для определениянеизвестных значений известные значения и полусвод. На основе используемогополусвода для известных значений определяются оптимальные весовыекоэффициенты, что позволяет вычислить неизвестные значения. Поскольку сводизменяется при изменении расстояния, весовые коэффициенты зависят от известногодискретного распределения.

многогранник Трехмерный (многоугольный) решетчатый объект. Каждая граньможет иметь большое количество вершин.

моделирование конечного уровня поверхности Процесс построения моделиконечной поверхности грунта.

модификатор Формула форматирования значений полей свойств, таких как точностьдесятичной дроби для значения площади. Существует возможность использованиястандартных модификаторов, таких как акры, футы и метры, или определенияпользовательских модификаторов. См. также "поля свойств".

набор меток Совокупность описаний для нескольких типов меток, таких как меткипикетов и геометрических точек. Например, метки пикетов осевых могут включатьметки основных пикетов, вспомогательных пикетов и геометрических точек.

начало кривой Точка, в которой прямой участок переходит в дугу.

необработанный участок Неиспользуемый участок земли, измеренный иподеленный на участки с целью продажи.

неразрушающая структурная линия Структурная линия, не имеющая точекпересечения с линиями триангуляции в ТС. Напротив, новые вершины добавляютсяк структурной линии в точках ее пересечения с каждой из линий ТС. На основеновых точек создаются дополнительные треугольники поверхности. Это можетоказаться полезным, когда желательно избежать интерполяции уровня поверхностивнутри области, если он остается постоянным. См. также "структурная линия".

область (моделирования конечного уровня поверхности) Область, в пределахкоторой критерии моделирования конечного уровня поверхности применяются клинии земельного участка или элемента.

область данных Графическая рамка, связанная с объектом вида профиля илисечения. Область данных содержит примечания для вида профиля или сечения, атакже для родительских горизонтальных осевых. Наиболее часто встречающиесяпримечания включают данные уровня, пикеты и глубины выемки/насыпи.

88 | Глоссарий

Page 95: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Область инструментов Окно, позволяющее представить инженерный проект вобъектно-ориентированном виде. Область инструментов состоит из двух частей иливкладок: вкладки "Изыскатель" и вкладки "Параметры".

область перехода Область моделирования конечного уровня поверхности, плавнопереходящая в управляющие области с обеих сторон. Для области перехода критериипроектирования не определяются.

образец Процесс получения информации об уровне из существующей моделирельефа или поверхности.

объект В Autodesk Civil 3D - элемент рисунка, связанный с другими объектами.Примером является точка, поверхность, осевые или профиль.

объект проекта Объект, добавленный в проект. См. также "объект рисунка".

объект рисунка Объект, существующий в отдельном рисунке. См. также "объектпроекта".

объектная модель Базовая система ссылок и зависимостей между объектами. Вобъектной модели изменения, произведенные над одним объектом, могут отразитьсяна всех связанных с ним объектах.

ограниченные объемы Метод вычисления объемов выемки, насыпи, а также общихобъемов для областей, ограниченных существующим объектом AutoCAD (например,полилинией или многоугольником).

осевые Последовательность точек, заданных в 2М координатах (северное ивосточное положение) и соединенных прямыми или кривыми линиями, котораяиспользуется для представления элементов конструкции, таких как центральнаялиния дороги, край дорожного покрытия, тротуар или граница лота.

откос Метод представления наклона грунта как отношения пройденного погоризонтали расстояния к перепаду уровня. Например, если при увеличении уровнягрунта на 3 линейных единицы измерения пройденное по горизонтали расстояниеравно 15 единицам (метрам или футам), откос составляет 5:1 (5 к 1). См. также"уклон".

откос выемки Откос, создаваемый в случае расположения базовой линии нижесуществующей линии поверхности. Результирующий откос, направленный вверх ксуществующей поверхности, называется откосом выемки, так как существующаяповерхность должна быть срезана (удалена) во время проведения строительныхработ.

откос насыпи Откос, создаваемый в случае расположения базовой линии вышесуществующей линии поверхности. Результирующий откос, направленный вниз к

Глоссарий | 89

Page 96: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

существующей поверхности, называется откосом насыпи и обозначает область длязасыпки материалом во время проведения строительных работ.

официальная копия Объект, содержащийся в проекте. Сравните с "локальнойкопией".

панель инструментов компоновки Плавающая панель, объединяющаяинструменты проектирования индивидуальных объектов и редактирования.

Панорама Окно, отображающее в виде таблицы данные объектов коллекции,выбранной в "Области инструментов". Например, при выборе группы точек, каждаяточка будет представлена в строке таблицы окна "Панорама".

параметры Набор свойств и стилей, относящихся к объекту.

переопределение Значение параметра, заменяющее значение, установленное наследующем, более высоком уровне.

пересечение Точка соединения или пересечения двух или более линий, дуг, фигурили объектов в двух- или трехмерном пространстве.

переходная кривая См. "клотоида", "составная переходная кривая", "простаяпереходная кривая".

пикет Расстояние вдоль горизонтальных осевых.

пикетаж Процесс присваивания меток, позволяющих ссылаться на отдельныеточки вдоль опорной базовой линии.

ПК-К См. "сопряжение переходной кривой с кривой".

ПК-ПУ См. "сопряжение переходной кривой с касательной".

плавающий элемент Объект осевых, соприкасающийся с другим объектом(расположенным до или после исходного объекта) в силу описания своей геометрии.См. также "фиксированный объект", "свободный объект".

пласт Разница между двумя существующими поверхностями рисунка, обычномежду существующей и конечной поверхностями, используемая для вычисленияобъемов.

площадка Коллекция объектов, управляемых на основе общей топологии.Объектами топологии являются участки, осевые и уровни грунта. См. также"топология".

90 | Глоссарий

Page 97: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

площадь Мера пространства горизонтальной плоскости, определяемого границамилюбой многоугольной фигуры.

ПоБлоку Параметр, определяющий наследование компонентом объекта цвета илитипа линии, связанных с этим объектом или с блоком, в котором содержится объект.

поверхность Сеть данных уровней (ТС или сетка). Точки поверхности объединяютсяв треугольники или в сетку, и далее используются для интерполяции горизонталейи формирования профилей и поперечных сечений. Поверхность отражает состояниегрунта в конкретное время или при наступлении конкретного события.

поверхность для вычисления объема Поверхность, создаваемая с помощьюодного из двух методов вычисления объемов: с использованием сетки(дифференциальный) или ТС (композитный). Поверхность создается на основе двухповерхностей, образующих пласт. Значения уровней поверхности для вычисленияобъема определяются разностью уровней двух поверхностей. Например, в точке1000,1000 уровень нижней поверхности равен 100, а уровень верхней равен 150.Уровень точки 1000,1000 на поверхности для вычисления объема вычисляется какразность двух поверхностей, т. е. он равен 50.

поверхность для вычисления объемов методом квадратов Дифференциальнаясетчатая поверхность на основе определенной пользователем базовой поверхностии поверхности сравнения. Метод вычисление объема с помощью сетки заключаетсяв измерении разности высоты между двумя поверхностями в каждой точкепересечения в пользовательской сетке.

поверхность сравнения Предполагаемая или существующая поверхность рельефа,используемая при создании поверхностей для вычисления объема. См. также "базоваяповерхность", "поверхность для вычисления объема".

поверхность ТС Нерегулярная триангуляционная сеть. ТС является самым общимметодом интерполяции данных уровней. Точки образуют треугольники, используемыедля интерполяции горизонталей и формирования профилей и поперечных сечений.Линии, составляющие триангуляцию поверхности, называются линиями ТС. См.также "3М грань".

поверхность ТС для вычисления объема Дифференциальная поверхность,созданная из композиции точек на основе базовой поверхности и поверхностисравнения. Также называется дифференциальной поверхностью.

полное описание Расширенное описание точки, полученное в результате еесовпадения с ключом-описателем.

поля свойств Заполнители меток, содержащие текст или графику вместе смодификаторами формата, уникальными для отдельных элементов. Имена и значения

Глоссарий | 91

Page 98: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

полей свойств могут быть определены в соответствии со связанными с нимиэлементами. См. также "модификатор".

поперечное сечение См. "сечение".

ПоСлою Параметр, определяющий наследование объектом или компонентомобъекта цвета или типа линии, связанных с заданным слоем.

правило проектирования Набор автоматических ограничений для объектоврисунка, к которым применяется особый стиль. Например, при компоновке осевыхможно определить правило для радиуса кривой.

проекция откоса Метод моделирования конечного уровня поверхности, результаткоторого является либо откосом (отношение длины к высоте) либо уклоном(выраженным в процентах).

прозрачная команда Команда, которая может выполняться параллельно с другойкомандой. Прозрачные команды начинаются с апострофа(‘).

прореживание Процесс удаления точек вдоль выбранной полилинии,представляющей собой горизонталь. Коэффициенты прореживания определяютколичество удаленных точек. Прореживание используется для сокращения количестваинформационных точек горизонталей за счет удаления точек, отсутствие которыхскорее всего не повлияет на качество генерируемой поверхности. См. также"коэффициенты прореживания".

простая переходная кривая Переходная кривая с бесконечным большим иконечным малым радиусами, обеспечивающими гладкий переход от прямого участка(бесконечный радиус) к кривой (конечный радиус). См. также "клотоида", "составнаяпереходная кривая".

профиль Объект, содержащий данные уровней вдоль горизонтальных осевых иливдоль другой линии. Существует два основных типа профиля: поверхность икомпоновка. Объекты данных профиля можно просматривать с помощью объектавида профиля.

профиль гребня Для профиля - вертикальная кривая на гребне холма или вподобном месте, входящий уклон которого больше исходящего. В случае профилягребня точка вертикального пересечения (ТВП) с прямыми участками лежит вышекривой. См. также "кривая прогиба".

профиль компоновки Объект - профиль, представляющий уровни конечнойповерхности вдоль горизонтальных осевых или вдоль другого линейного элемента,поддерживающего виды профиля. Как правило, профиль компоновки не формируетсяна основе существующего источника, а создается в результате проектирования и

92 | Глоссарий

Page 99: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

состоит из набора вертикальных прямых участков, соединенных вертикальнымикривыми в каждой точке вертикального пересечения (ТВП). Данный профиль такженазывают вертикальными осевыми, линией уклона профиля, линией уровня грунтаи конечным профилем поверхности.

профиль поверхности Объект-профиль, представляющий собой уровнисуществующей поверхности грунта вдоль горизонтальных осевых или вдоль другоголинейного элемента, поддерживающего виды профиля. Как правило, профильповерхности создается на основе существующей поверхности или файла данных исостоит из набора вертикальных прямых участков без определенных вертикальныхкривых. При необходимости вертикальные кривые можно добавить.

прямой участок Сегмент прямой линии, являющийся частью горизонтальныхосевых или профиля. Длина прямого участка вычисляется как расстояние погоризонтали между двумя конечными точками.

пустая область Область вдоль базовой линии, в которой не выполнялосьмоделирование конечной поверхности, образующая зазор в уровне грунта.

радианы Система измерения, в которой значение 2 PI радиана соответствует 360градусам.

расстояние по поверхности Расстояние между двумя точками, измеряемое вдольповерхности земли. На наклонной поверхности расстояние между двумя точкамиможет быть измерено по вертикали и по горизонтали.

расстояние по сетке Расстояние между двумя точками, измеряемое на основекоординатной зоны без учета локальных координат (локальное северное положениеи локальное восточное положение).

расчет затрат Подробный анализ запрашиваемых средств на проведение работ повыемке/насыпи вдоль осевых. Отчет о расчете затрат предоставляет информацию околичестве материала, необходимого для создания конечного профиля поверхности,включая процесс выемки существующей поверхности и ее заполнения другимматериалом, например крупным гравием.

рубленый пикет Точка осевых, определяющая изменение значений пикета послеэтой точки.

румб Угол, измеряемый от направления на север или на юг, в зависимости от того,что находится ближе, к которому добавляется направление на восток или запад.Значение угла всегда меньше 90 градусов (PI/2 радиан или 100 град) и обычноопределяется номером квадранта.

Глоссарий | 93

Page 100: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

ручка Подвижная точка, расположенная на объекте и предназначенная для егодинамического изменения.

свободный объект Объект, соприкасающийся с двумя другими объектами(расположенными по обе стороны от исходного объекта) в силу описания своейгеометрии. См. также "фиксированный объект", "плавающий элемент".

свойства Параметры, относящиеся к конкретному элементу объекта.

сглаживание поверхности Процесс интерполяции и экстраполяции данныхповерхности для получения дополнительных значений уровней. Методамисглаживания поверхности являются метод Крига и интерполяция по естественнымсоседним точкам (NNI).

северное положение в координатах сетки Координата, определяющая восточноеположение на основе выбранной координатной зоны, отличающаяся отсоответствующей локальной координаты, базовая точка которой задается геодезистом.См. также "локальное северное положение".

сегмент участка Элемент контура участка, представляющий собой прямую иликривую линию.

сетка Совокупность линий, параллельных заданному набору осей и расположенныхс определенным интервалом. Сетки используются для наглядного представленияповерхностей и вычисления объемов. Сетка также используется в геодезическихцелях.

сетчатая поверхность Тип поверхности, созданной на основе файла ЦМР илиSDTS или в результате импорта файла LandXML. Сетчатая поверхность состоит издискретного массива уровней, определяющих расположение объектов на местностис равными интервалами.

сечение Объект, содержащий данные уровня вдоль линии выборки.

сопряжение кривой с переходной кривой Точка пересечения кривой с переходнойкривой на горизонтальных осевых.

сопряжение переходной кривой с касательной Точка пересечения переходнойкривой с прямым участком.

сопряжение переходной кривой с кривой Точка пересечения переходной кривойс кривой.

составная кривая Кривая, состоящая из двух и более дуг с разными радиусами,выгнутых в одном направлении, имеющих общую касательную или переходнуюкривую в точке соединения.

94 | Глоссарий

Page 101: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

составная переходная кривая Переходная кривая, обеспечивающая гладкийпереход между двумя соседними кривыми с различными радиусами и одинаковымнаправлением. Радиус составной переходной кривой ограничен в конечных точках.См. также "клотоида", "составная переходная кривая".

список описаний Список, содержащий все выполняемые над поверхностьюоперации. Включая и выключая элементы списка, можно изменять поверхность,осуществлять возврат в предыдущее состояние и т. д..

список точек Список точек, принадлежащих группе точек.

средняя ордината Расстояние по дуге окружности от средней точки хорды досредней точки замыкаемой дуги.

Стандарт переноса пространственных координат (SDTS) Формат файлов,созданный как механизм переноса пространственных координат из однойвычислительной системы в другую. Формат SDTS обеспечивает перенос содержимогополностью (без потери информации).

стандартная структурная линия Структурная линия, определяемаяпоследовательным выбором точек или номеров точек, или выбором объектов типа3М полилиния и 3М линия.

стеновая структурная линия Структурная линия, представляющая элементыповерхности, такие как подпорная стенка, бордюр, опора моста и т. д.

стиль Логический набор параметров, применяемый к классу объектов. Стилиупрощают применение параметров в отношении объекта - достаточно связать объектсо стилем. Изменение стиля отражается на всех объектах, ссылающихся на этотстиль.

структурная линия Линия, используемая для соединения объектов,представляющих собой отдельные элементы поверхности, такие как линия хребта,край дорожного покрытия, подножье откоса, центральная линия дороги и поточнаялиния кювета или реки. В процессе триангуляции поверхности треугольникисоздаются в соответствии с заданными структурными линиями, примыкая к ихсегментам одной из сторон. Это позволяет точно отобразить элемент в модели. Затемпроисходит завершение процесса интерполяции на основе эскизов. Структурныелинии необходимы для создания точной модели поверхности. Именно интерполяцияданных определяет форму модели, а не сами данные. См. также "неразрушающаяструктурная линия".

ТВП См. "точка вертикального пересечения".

топография Объекты на поверхности Земли.

Глоссарий | 95

Page 102: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

топология Множество геометрических связей между объектами. Объекты,связанные топологией, сохраняют взаимосвязь друг с другом. В Autodesk Civil 3Dобъекты с одной и той же топологией группируются в площадки. См. также"площадка".

точка вертикального пересечения (ТВП) Точка пересечения двух прямых участковпрофиля.

точка пересечения Точка пересечения двух прямых участков на горизонтальныхосевых. Кривые и переходные кривые также имеют точки пересечения, обозначающиеместа пересечения продолженных касательных.

точка прохождения Точка на прямой или кривой, часто используемая припостроении осевых. Точка прохождения, определенная на кривой, можетиспользоваться в качестве ручки для управления местоположением кривой. Какимбы образом осевые не изменялись, их геометрия должна проходить через точкупрохождения кривой.

точка структурной линии Точка, входящая в заданный список вершин структурнойлинии.

Точки КГ Точечные объекты, создаваемые с помощью команды создания илиимпорта точек. Далее в тексте документации точки КГ называются просто "точками".Относящиеся к точкам элементы данных, такие как номер точки, северное положениев координатах и восточное положение в координатах, называются свойствами. См.также "свойства".

ТП См. "точка пересечения".

треугольная область Двухмерная (2М) область треугольной грани, вычисленнаяна основе северного и восточного положения каждой точки треугольника. Общаятреугольная область равна сумме всех 2М треугольных областей, ограниченныхконтуром (контурами) поверхности.

триангуляция Делоне Метод вычислений, используемый при создании ТС. Длязаданного набора точек данных результатом триангуляции Делоне является наборлиний, соединяющих каждую точку с точкой, лежащей в ее естественной окрестности.

труба Объект, соединяющий конструкции трубопроводной сети; обычноиспользуется для передачи жидкости по системе коммунальных сооружений.

трубопроводная сеть Коллекция, используемая для управления объектами типа"труба" и "конструкция", представляющих собой реальные конструкции ивыполняющих функции систем коммунальных сооружений, таких как ливневая илираздельная канализация.

96 | Глоссарий

Page 103: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

увеличение масштаба по вертикали Возрастание масштаба по вертикалиотносительно масштаба по горизонтали, используемое для удобства наблюдения заизменениями уклона. См. также "масштаб по вертикали".

угол Разница в направлениях между двумя линиями, пересекающимися в однойточке, измеряемая в градусах, радианах или градах.

удобный для чтения на плане Текст, который может легко читаться на обычномвиде в плане, т. е. расположенный под углом от 90 до 270 градусов. Также называется"с прямым изображением".

узел участка Точка соединения концов двух или более сегментов участков.

уклон Метод представления наклона грунта как процентного отношения перепадавысоты к пройденному по горизонтали расстоянию. Например, если при увеличенииуровня грунта на одну линейную единицу измерения (метр или фут) пройденное погоризонтали расстояние равно пяти единицам, уклон составляет 20%. См. также"откос".

управляющая область Область, определяемая применением критериевмоделирования конечного уровня поверхности к базовой линии. Базовая линия можетиметь единственную область по всей длине или несколько областей, которые могутбыть управляющими, пустыми и областями перехода. См. также "базовая линия","линия элемента".

уровень Расстояние по вертикали от базы отсчета до точки или объекта наповерхности Земли. За базу отсчета обычно принимают уровень моря. Эквивалентенкоординате Z в трехмерной системе координат.

участок Дискретная часть 2М области. Например, раздел состоит из большогочисла участков. То же, что и земельный участок.

участок границы лота Участок, созданный из осевых, пересекающих исходныйродительский участок.

фиксированный объект Объект осевых с фиксированным положением, необязательно соприкасающийся с другим объектом в силу описания своей геометрии.См. также "плавающий элемент", "свободный объект".

хорда Прямая линия, соединяющая две точки кривой: точку начала кривой (PC) иточку конца кривой (PT). В этих точках кривая соединяется с прямой линией или сдругой кривой.

целевая линия При моделировании конечного уровня поверхности целевой линиейявляется либо результирующая геометрия, созданная посредством применения

Глоссарий | 97

Page 104: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

критериев к базовой линии, либо линия земельного участка, выбранная в качествецели. См. также "грань уровня грунта", "целевой уровень грунта".

целевой уровень грунта Целевой уровень грунта определяет то, что отсекаютлинии проекции объекта. Существует три варианта цели: поверхность, относительныйили абсолютный уровень и расстояние. См. также "грань уровня грунта", "целеваялиния".

цель Элемент критериев моделирования конечного уровня поверхности,определяющий пересекаемый уровнем грунта объект. Целью может быть поверхность,абсолютный уровень, относительный уровень или расстояние.

ЦМР (цифровая модель рельефа) Массив значений уровня горизонтальной сеткис равными интервалами.

шаблон Набор параметров и стилей по умолчанию, используемых при созданиирисунка.

широта Угловое расстояние, измеряемое к северу или югу от экватора.

элемент Объект рисунка AutoCAD, определяющий геометрию компонента,используемого в сечении коридора. Примером элемента является полоса движения,бордюр и обочина.

эскиз структурной линии Структурная линия, изображаемая как полилиния безпривязки к точкам рисунка. Северное и восточное положение в координатах и уровеньвершин структурной линии определяются после генерации поверхности на основеближайшей точки набора точек поверхности.

98 | Глоссарий

Page 105: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

Указатель

А

анализ водосбора.....44анализ уровня, рисунок.....44анализ, поверхности.....44асимметричные параболические кривые.....63

Б

база данных проекта, для точек.....40база данных, точки.....40базовая линия, уровень грунта.....48

В

вертикальные осевые.....63вид сечения.....67вид элементов.....12, 43, 47

в качестве метода редактирования.....12отображение (упражнение).....43Столбец "Стиль".....47

виды профиля, описание.....63вкладка "Задать вопрос", в "Справке".....20вкладка "Изыскатель".....8, 11–12, 15, 26

введение.....8вид элементов.....12Главное представление.....26и управление проектом.....26контекстные меню.....11свойства объекта.....15

Вкладка "Отображение", использование(упражнение).....47

вкладка "Параметры".....9, 11, 28, 30, 32и параметры рисунка.....28и стили.....30и стили меток.....32контекстные меню.....11

Вкладка "Параметры".....46разворачивание списка стилей

(упражнение).....46внешний вид.....32, 34

меток.....32объектов.....34

восстановление поверхностей.....44

Г

Главное представление проектов .....26глоссарий, использование.....21горизонтальные осевые.....58грань, уровень грунта.....48график.....67

для видов сечений.....67графический вид объектов.....12группа уровней грунта.....48группы точек.....40, 42

значки для.....42понятия.....40

Д

данные примера.....39для упражнений.....39

диалоговые окна.....12, 30, 32, 36, 40, 43, 46Диспетчер свойств слоев.....36Инструменты компоновки.....12Редактор стилей.....30, 36Редактор стилей (упражнение).....46Свойства.....43Создание точек.....40Стили меток .....32

динамические обновления.....22Диспетчер свойств слоев.....36, 65

использование (упражнение).....65дифференциальные поверхности.....44документация.....19

список.....19дренажный анализ, поверхность.....44

З

зависимости между объектами.....23

Указатель | 99

Page 106: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

знак, точка.....40значения по умолчанию.....28, 30, 61

для параметров рисунка.....28для слоев.....61стандартный стиль.....30

значки.....4, 42, 46для групп точек.....42для объектов.....4для стилей.....46

зумирование (упражнение).....42

И

иерархия.....8, 52объектов.....8площадки и участков.....52

изменения, проектных данных.....22импорт.....17, 40

LandXML.....17данные Autodesk Land Desktop.....17точки.....40

инженеры-строители и Autodesk Civil 3D.....3инструменты компоновки, диалоговые окна

для.....12инструменты работы с объемами, уровень

грунта.....48инструменты создания компоновки,

участок.....52интеллектуальные объекты.....34интерфейс.....4, 7

акцент на простоте использования.....4обзор.....7

исходное описание.....40, 43вступление к.....40просмотр (упражнение).....43

К

ключи-описатели.....40коллекции.....5, 9, 12, 30

введение.....5вид элементов для содержимого.....12стилей.....9, 30

Команда "Возвратить".....26Команда "Добавить к проекту".....26Команда "Изъять".....26

команды.....11–12, 26, 28из инструментов компоновки.....12из контекстных меню.....11изъять и возвратить.....26параметры для.....28

компоненты.....32, 36, 49, 54, 58меток.....32объекта.....36объекта уровня грунта.....49осевых.....58участков.....54

конструкции дорожного полотна.....76контекстные меню.....11контуры, определение.....44копирование стилей в другой рисунок.....34коридоры.....76, 78

понятия для.....76Упражнение.....78

кривые.....58, 63, 66в осевых.....58в профилях.....63редактирование (упражнение).....66

критерии, уровень грунта.....48круговые кривые.....63

Л

линии выборки.....67линии земельного участка, для уровня

грунта.....48линии контура, участки.....52линии проекции, уровень грунта.....48линии, проекция.....48линия элемента, уровень грунта.....48локальная сеть.....26

и файлы проекта.....26локальные копии файлов проекта.....26

М

маски, поверхность.....44Менеджер по САПР и Autodesk Civil 3D....34меню.....10–11

контекстные.....11согласованность.....10сопоставление.....10

100 | Указатель

Page 107: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

местоположение, меток.....32метки.....6, 24, 32, 40, 53, 67

введение.....6внешний вид.....32для площади участка и сегментов.....53для сечений.....67для точек.....40компоненты.....32местоположение.....32настройка.....32окно предварительного просмотра.....6поворот.....32поворот текста.....32стили и стандарты.....24стили меток.....32угол.....32

метод проецирования, уровень грунта.....48механизм поиска, в справочной системе.....20Мировая система координат и метки.....32Мультимедийный обозреватель.....2

Н

наборы меток.....32, 67вступление к.....32для сечений.....67

навигация, объектов.....8

О

области данных.....63, 67для видов сечений.....67для профилей.....63

Область инструментов.....8–9, 13введение.....8вид элементов.....13вкладка "Изыскатель".....8вкладка "Параметры".....9

обновить.....48поверхности.....48

обновление.....22, 32, 52, 67меток.....32объектов.....22сечений.....67участков.....52

образец штриховки, для участков.....53

обучение Autodesk Civil 3D.....19объединение участков.....52объектная модель.....4, 22–23

иллюстрация.....23понятие.....22пример.....4

объектно-ориентированная.....4, 34интеллектуальные объекты.....34описание.....4

объектно-ориентированный.....8вид проектов.....8

объекты.....4–5, 8–12, 14–15, 22, 30, 32, 34, 36вид элементов.....12выделение мышью и нажатие правой

кнопки.....11зависимости.....22и "Область инструментов".....8и вкладка "Параметры".....9иерархия.....8инструменты компоновки.....12методы редактирования.....12обновляемые.....22отображение.....36отображение, использование стилей.....

34последовательность выполняемых

действий для.....10присвоение меток.....32редактирование ручками.....14свойства.....15связи между.....4список, со значками.....4стили для.....30стили, введение.....5

ограничения, для осевых.....58окно "Панорама", редактирование с

помощью.....14описания терминов.....81осевые.....14, 58, 60–61, 63, 67

и профили.....63и сечения.....67понятия для.....58редактирование с помощью ручек.....14создание (упражнение).....61Упражнение.....60

осевые, горизонтальные.....58

Указатель | 101

Page 108: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

основные удобства в использовании.....4официальные копии, файлов проекта.....26

П

папки.....8, 26в "Области инструментов".....8и управление проектом.....26

параболические кривые.....63параметры.....28, 36

переопределение.....28свойства отображения.....36уровни.....28

параметры рисунка.....28, 60вступление к.....28редактирование (упражнение).....60

перевернутые метки.....32перенос данных из приложения Autodesk Land

Desktop.....17переопределение.....40

для групп точек.....40переопределение дочерних элементов,

объяснение.....28переопределения.....28, 36

для параметров.....28объяснение.....28свойства отображения.....36

перетаскивание стилей.....34переходные кривые, в осевых.....58площадки.....8, 52

введение.....8и участки.....52

поверхности.....44, 46, 48, 63анализ.....44дренажный анализ.....44и профили.....63понятия для.....44созданные на основе уровня грунта.....48стили для.....44типы.....44Упражнение.....46

поверхности для вычисления объема.....44поверхности ТС.....44поворот меток.....32поддержка, техническая.....2поиск.....20

слова или фразы.....20полилинии.....48, 52, 58

преобразование в участки.....52преобразовать в линии элемента.....48преобразовать в осевые.....58

понятия....19, 21, 32, 39–40, 44, 48, 52, 58, 63, 67, 71, 76

коридоры.....76обзор.....21обучение.....19общие.....21осевые.....58особенности продукта.....39поверхности.....44профили.....63сечения.....67стили.....32точки.....40трубопроводные сети.....71уровень грунта.....48участки.....52

поперечные сечения.....67последовательность выполняемых действий..

10создание и редактирование.....10

построение сечений.....67предварительный просмотр, для меток.....6примеры.....1, 18

для "Руководства по началу работы".....18

для учебных пособий.....18обзор.....1поставляются на диске.....18стили и параметры.....18

примеры содержимого.....18проекты.....8, 17, 26, 34

Autodesk Land Desktop.....17в "Области инструментов".....8управление.....26этапы.....34

Просмотр объекта.....76Просмотр объектов.....50профили.....63, 65

автоматическое обновление.....65и осевые.....63понятия для.....63

102 | Указатель

Page 109: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

типы.....63Упражнение.....65

профиль компоновки.....64профиль поверхности.....64прямые участки, для профилей.....63

Р

рабочий процесс.....22, 24проектной группы.....22технологический.....24

развертывание, сетевое.....3разворачивание папок.....8разделы, проектирование.....52редактирование.....12, 14–15, 31, 42, 50, 58,

63, 73, 78коридоры.....78общность методов.....12осевые.....58профили.....63с видом элементов.....12с помощью окна "Панорама".....14с помощью ручек.....14свойства (упражнение).....42свойства объекта.....15стилей.....31трубопроводные сети.....73уровень грунта.....50

редактирование ручками.....14, 58, 63, 65введение.....14осевых.....58осевых (упражнение).....65профили.....63

Редактор стилей.....36рисунки.....24, 28, 39–40

для упражнений.....39и группы точек.....40параметры для.....28представление, согласованность.....24создание, согласованность.....24

рубленые пикеты, осевые.....58Руководство по началу работы.....18–19

местоположение примеров.....18описание.....19

С

свойства.....15–16, 36, 42, 47AutoCAD.....16введение.....15изменение стилей.....47редактирование (упражнение).....42слоев.....36

Свойства AutoCAD.....16связи между объектами.....4связь между объектами.....22

и объектной моделью.....22сглаживание, поверхность.....44сегменты, участок.....52сервер.....26, 40

для файлов проекта.....26и база данных точек.....40

сетчатые поверхности.....44сеть.....3

установка.....3сечения.....67, 69

понятия для.....67построение.....67Упражнение.....69

слои.....36, 40, 60для импортированных точек.....40и стили.....36определение (упражнение).....60свойства.....36

совместный доступ.....26, 40к базе данных точек.....40к файлам проекта.....26

содержимое контекстного меню, вызываемогонажатием правой кнопки.....11

соответствие стандартам.....24, 34составители документации и Autodesk Civil

3D.....3список объектов.....12список описаний, для поверхностей.....44Справка HTML.....20Справочная система.....20

введение .....20вкладка "Задать вопрос".....20поиск слов.....20

Стандартный стиль.....30стандарты.....24, 34

Указатель | 103

Page 110: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

и стили.....34соблюдение.....24файл для.....24

стандарты проектирования.....24статические профили.....63стили.....5–6, 9, 18, 24, 30, 32, 34, 36, 40, 44,

46, 48, 53, 67введение.....5для видов сечений.....67для линий выборки.....67для меток.....6, 32для объектов.....30для поверхностей.....44для таблиц.....32для точек.....40для уровня грунта.....48для участков.....53и вкладка "Параметры".....9и слои.....36и стандарты.....24и управление отображением.....34копирование в другой рисунок.....34метод редактирования.....5примеры для.....18примеры, разные.....24создание (упражнение).....46стандартные, или по умолчанию.....30таблица.....5типы.....5

стили метки точки.....41Стили меток.....6структурные линии, определение.....44

Т

таблица, вид элементов.....13таблицы, стили для.....5, 32ТВП, профиль.....63термины, описания.....81техническая поддержка.....2технические специалисты и Autodesk Civil

3D.....3топология, площадка.....8, 52точки.....40, 42

понятия.....40стили для.....40

Упражнение.....42ТП, осевые.....58триангуляция, поверхность.....44трубопроводные сети.....71, 73

конструкции.....71понятия для.....71правила проектирования.....71Упражнения.....73

У

угол, для меток.....32удобство чтения на плане, для меток.....32управление отображением.....34, 36

и слои.....36и стили.....34

упражнения...19, 39, 42, 46, 50, 55, 60, 65, 69, 73, 78

коридоры.....78осевые.....60поверхности.....46профили.....65сечения.....69точки.....42трубопроводные сети.....73уровень грунта.....50участки.....55файлы для.....39цель.....19

Упражнения.....39, 42, 46, 50, 55, 60, 65, 69, 73, 78

введение.....39коридоры.....78осевые.....60поверхности.....46профили.....65сечения.....69точки.....42трубопроводные сети.....73уровень грунта.....50участки.....55

уровень грунта.....48, 50инструменты работы с объемами.....48критерии.....48понятия для.....48Упражнение.....50

104 | Указатель

Page 111: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

установка.....2, 18обзор.....2примеров.....18

участки.....52–53, 55понятия для.....52стили для.....53Упражнение.....55

учебные пособия.....18–19местоположение примеров.....18описание.....19

Ф

файлы dws.....24файлы dwt.....24, 30фраза, поиск в "Справке".....20функции.....10, 19, 39

меню для.....10обучение.....19понятия.....39

Ц

цель, уровень грунта.....48центральная линия, для сечений.....67

Ш

шаблоны.....18, 24, 30и стандарты.....24и стили.....30поставляются на диске.....18

Э

элементы.....76элементы конструкции.....28

параметры для.....28этапы проекта.....34

Указатель | 105

Page 112: Autodesk Civil 3D Nachalo Raboty

106