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Autodesk® 3ds Max® 2014: Certified User y Certified Professional
Preparación de exámen. Roadmap
Autodesk le recomienda estructurar su preparación para su éxito en el examen. Combinando tiempo de ejercitación, revisar este Roadmap, tomar un curso en uno de nuestros centros de formación autorizados, y el apoyo a sus estudios con el material de apoyo y preparadurías. Se recomienda igualmente real experiencia práctica.
El 3ds Max Certified User examen incluye los requisitos académicos y de la industria diseñados para confirmar que la persona tiene las habilidades necesarias para continuar su carrera, ya sea de diseño en la universidad, fuerza laboral otrabajar hacia otros niveles de certificación de la industria.,
El examen consta de 30 preguntas entre selección múltiple y ejercicios para asegurarse que los estudiantes entienden y puede utilizar eficazmente 3ds Max. El examen tiene un Límite de tiempo de 50 minutos. Para obtener más información, visite www.certiport.com / autodesk.
El 3ds Max 2014 Certified Professional examen tiene como objetivo evaluar los conocimientos de los usuarios profesionales de las herramientas, características y tareas comunes de 3ds Max 2014. El examen se compone de 35 preguntas, de las cuales la mayoría requiere el uso de 3ds Max para crear o modificar un archivo de datos. Otros tipos de preguntas de opción múltiple incluyen, a juego, y punto-y-click (hotspot). El examen tiene un Límite de tiempo de 2 horas. El Centro de Certificación de Autodesk en Venezuela es: www.atcpuntocurso.com.
Cursos dirigidos por instructores ATC®Los Centros de Entrenamiento Autorizados de Autodesk (ATC ®) son una red global de proveedores de formación profesional que ofrece una amplia gama de recursos de aprendizaje. Autodesk recomienda a los interesados en certificarse prepararse en Abstract Training Center para garantizarse su exito.www.atcpuntocurso.com
Comunidad Educativa Autodesk
La Comunidad de Educación de Autodesk ofrece a los estudiantes y educadores software libre, material de aprendizaje y apoyo en el aula. Obtenga más información en students.autodesk.com o www.atcpuntocurso.com
Las escuelas y universidades pueden convertirse en Centros Certiport ® para proporcionar los exámenes usuario certificado de Autodesk en sus aulas. Para obtener más información, www.atcpuntocurso.com
Programa de Certificación Usted puede tomar cada examen de certificación hasta tres veces en un período de 12 meses.
Para obtener más información sobre el Programa de Certificación de Autodesk, visite www.autodesk.com / certification.
Experiencia recomendada para los exámenes de certificación de 3ds Max
Experiencia en la herramienta actualizada es crítico en la preparación para el examen. Usted debe invertir tiempo usando el producto y aplicando las habilidades que ha aprendido.
Certificado examen usuario: 3ds Max 2011-2014 curso (o equivalente) y más 50 horas de aplicación práctica.
2014 Certified examen profesional: 3ds Max 2014 curso (o equivalente) y más de 400 horas de práctica en la aplicación.
Programa de Certificación Autodesk
Las certificaciones de Autodesk son credenciales reconocidas por la industria que le ayudara a tener éxito y obtener beneficios de la carrera de diseño, a usted y su empleador. Las certificaciones proporcionan una validación fiable de habilidades y conocimientos, pueden conducir a un desarrollo acelerado profesional, mejora de la productividad y mayor credibilidad.
www.atcpuntocurso.com
Urb. Bello Monte Av. Venezuela Edif. Torre America Piso 8 – Ofic. 809 Teléfono: +58-212-745.0123 / 7627457 Fax:+58-212–7632794
Temas del examen y ObjetivosLe recomendamos que revise los temas y objetivos durante su preparación para la certificación. Las Guías de Entrenamiento de Autodesk para los exámenes de certificación son suministradas por Abstract Training Center. Estas guías abarcan los temas y objetivos que figuran a continuación. Por favor, tenga en cuenta que no todos los objetivos se pondrán a prueba durante el examen de certificación.
3ds Max Certified User
Tema Sub-tema
UI / Scene Management Definitions
Viewport Navigation Control
Viewport Display
Viewport Display Preferences
Selection of Objects
Transforms
Organization of Objects
Project Folder
Custom UI
Modeling Transforming Objects
Creating and Modifying Objects
Geometry
Splines
Surface Modeling
Object Cloning
Create Shape, turn off Start New Shape, Create 2nd Shape
Interpolation/Rendering
2D Sub-Object Editing
2D procedural modifiers
Lofting
Compound Objects
3D Procedural Modeling
Sub-Object Tools
Camera Camera Types
Camera Viewport Controls
Camera Parameters
Lighting Standard Light Types
Managing Lights
Tools
Materials Material Editor
Shaders
Standard Materials
Animation Animation
Editing Animation
Preview/Render Animation
Controllers & Constraints
Rendering Common Render Setup Dialogs
Quick Render
Programa de Certificación Autodesk
Para mayor información y tomar un examen de Usuario Certificado: www.atcpuntocurso.com
Para mayor información: www.autodesk.com/certification
www.atcpuntocurso.com
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Para mayor información y tomar un examen de Certificación Profesional:www.atcpuntocurso.com
Temas y Objetivos del Examen
3ds Max 2014 Certified Professional
Tema Objetivo
Animation Analyze the animation of an object using the Curve Editor
Change interpolation methods
Create a path animation and evaluate an object along the path
Differentiate Dope Sheet from the Curve Editor
Explain how to edit tangents with the Curve Editor
Identify Controller types
Identify playback settings
Identify the constraint used for an animation
Locate the value of keys in the Time Slider
Use animation passes and animation editors
Cameras Differentiate camera types
Edit FOV (Field of View)
Explain Near and Far Clip Plane for your camera
Compositing Demonstrate how to composite multiple layers together
Demonstrate how to remap the color output for an image
Data Management / Interoperability
Create layer renders and import into Composite
Differentiate common file types and usages
Use the import feature to import model data
Dynamics / Simulation
Use modifiers for soft body simulation
Effects Identify an atmosphere effect
Identify an event
Identify particle systems
Identify Space Warp types
Lighting Compare Attenuation and Decay
Differentiate light functions in a scene
Identify parameters for modifying shadows
Use the Daylight System
Use the Light Lister
(Continua)
Tema Objetivo
Materials / Shading Identify Shader parameters
Identify standard materials
Use Blending Modes
Use the Material Editor
Modeling Differentiate reference coordinate systems
Differentiate workflow
Identify Clone types
Differentiate standard versus extended primitives
Identify and use line tool creation methods
Identify Vertex types
Use object creation and modification workflows
Use polygon modeling tools
Use ProBoolean (Max) / Boolean (Maya)
Rendering Differentiate Renderers
Identify pass types
Identify rendering parameters
Use Render to render an effect pass
Rigging / Setup Describe common Biped features
Identify Bones
Identify Controller usage
Identify IK Solvers
Use Weight Table
Scripting Apply (run) scripts
Describe common use of scripts
UI / Object Management
Describe and use object transformations
Identify Selection Regions and methods
Describe View configuration and ViewCube navigation
Programa de Certificación Autodesk
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