autocad 3 d-1
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電腦繪圖中表示實體模型的方 法
邊界表示法: B- Re p s
建構實體幾何表示法: C S G
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邊界表示法 以線的方式,令其起點與終點都是 3D
座標點的方式所建構的立體圖。 可分三種:
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線框模型 一種在電腦內構成立體實體的方法。透過點
、線、圓弧等基本圖元所組成的框架,來描
述具立體形狀特徵的幾何圖形,比較容易理
解。又稱線架構。
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曲面模型 在線框模型的的資料結構基礎上,增加可形
成立體面的各相關資料所構成的。和線框模型相比,曲面模型只增加了定義面的資料,透過使用處理這些資料所得到的資訊,可以進行面與面間的相交、消隱、明暗處理、彩現等。 Auto C AD 在立體曲面的功能很弱,無法轉為實體,也無法與實體一起編輯,用處
不大。又稱面架構。
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實體模型 在曲面模型基礎上,再增加厚度的資料,構
成實體模型,可以直接用來進行 3D 造型設計。它可以對模型進行質量、質心、慣性矩等實際物理量的計算,也可以進行實體與實體間的相交、消隱、明暗處理、彩現等處理。又稱實體架構。方法有:
擠出實體:以直線方向來擠拉出一立體面。 旋轉實體:將立體圖的輪廓繪出,然後再將其針對空間中
的 任意軸來做圓型旋轉。
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三種立體圖幾何特性比較
線架構 面架構 實體架構
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三種立體圖幾何特性比較幾何特性 線架構 面架構 實體架構
檔案大小 小 中 大表面積 無 有 有體積 無 無 有真正實體質心 無 無 有消除隱線 HIDE 不受影響 受影響 受影響貼附材質 NO YE S YE S
彩現 消失 可展現 可展現布林運算 ( 交集、聯集、差
集 )不可 須為同平面之面
域 易編修
視覺效果 差 不錯 不錯未來發展 落伍了 可與實體搭配 時勢所趨學習難易度 容易 容易 容易
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建構實體幾何 由立方體和圓柱體等基本立體元件圖形,相
互重疊放置一起,剪去或擬合重複的部份
( 即布林運算的聯集、差集、交集 ) 。現代
C AD 軟體所採用的立體構建,根據此點而來
。
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基本 C S G 立體實體
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邊界表示法與建構實體幾何法的比較
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3D 繪圖環境設定
平滑度與曲面線數 :
FACETRES : 0.01-10
ISOLINES : 0 -2047
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ISOLINES= 4 ISOLINES= 8
DISPSILH= 0
隱藏後
DISPSILH= 1
隱藏後
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FACETRES= 0.5
隱藏後FACETRES= 10
隱藏後
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3D 繪圖環境設定
設定線框架構:剪影
DISPSILH = 1
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3D 工作環境設定常用 3D 工具列: 塑型、 3D 導覽、修改、標準、圖層、性質
、 U C S 、工作區、物件鎖點、視圖、查詢等共 1 1 個。
工具列的設定可以透過介面設定或是於任何工具列上按滑鼠右鍵由選單中選取。
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設定步驟C U I介面設定:【工具】】【自訂】】【介面】
滑鼠右鍵
工作區︰於工作區上按右鍵
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功能表:點選自訂工作區
點選功能表,將左邊螢幕功能表方框打勾
按完成結束設定
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工具列:點選自訂工作區
點選工具列,並展開左邊工具列選單
按完成結束設定
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2.5D 指令 厚度 (TH IC KNES S ) :設定物體的起造厚度
。 高程 (ELEV) :一般繪圖時,預設都是畫在 XY 平
面上,但如有特殊需要,可以利用高程指令,將圖面往上或往下移動。指令格式: ELEV
目前高程:指物體的起造高度。
目前厚度:指物體的起造厚度。
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EX:
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隱藏(H ID E)
指令格式:檢視 視 隱藏當以 VPO INT 、 D VIEW指令來觀看具有網面或時實體的3D 圖形,系統會將所有的稜線都顯示出來,應用 H ID E 指
令可以隱藏應該被遮住的稜線
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視覺型式設定 視覺型式是在視埠中控制邊緣與描影顯示的設定集合。 您可以
變更視覺型式的性質,而不是使用指令或設定系統變數。 套用 視覺型式或變更其設定之後,您可即刻在視埠中看到效果。
視覺型式管理員【工具 具
選項板 板 視覺型式】,會顯示圖面中可用的視覺型式
的範例影像
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觀測指令
圖形繪製完成後, Auto C AD 允許由三度空間中任何觀測點檢
視圖形。可以從各種不同的角度查看 3D 圖形的外觀,加強對
複雜立體圖面的了解
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一般檢視功能
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一般檢視功能
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3D 動態檢視Auto C AD 提供的 3D 動態檢視功能,能更直接檢視立體圖形。
•3D 縮放: 3DZOOM 同標準工具列的即時縮放功能,在繪圖區按住滑鼠左鍵拖移縮放圖面。
•3D 平移: 3DPAN 同標準工具列的即時平移功能,在繪圖區按住滑鼠左鍵拖移平移圖面。
•自由環轉: 3DORB IT
可將立體物件旋轉不同的角度,只要在繪圖區中按住滑鼠左鍵,並 移動滑鼠,就可將圖形任意旋轉
•連續環轉:3DC ORBIT
與 3D 環轉類似,可以自動連續做旋轉運動。