ausgabe 1 april 2014
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Der SkrimisherTRANSCRIPT
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Magazinname Rubrikname
Seite
Der Skirmisher Der Herr der Ringe
April 2014 Ausgabe 1
Aufmarsch der
Uruk-Kundschafter
Einfhrung ins
Modellieren
Rezession Girion, Frst von Thal
Bemalanleitung -
Krieger der Mahd
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Der Skirmisher Inhaltsverzeichnis
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In diesem Magazin.
Hallo liebe Freunde des Tabletops, insbesondere des Herrn der Ringe!
Voller Freude prsentieren wir euch nun Ausgabe 1 des nun monatlich erscheinenden Hobbymagazins
Der Skirisher Der Herr der Rige. Mit diesem kleinen Fanprojekt wollen wir, das Team von Skirmish 2.0 und noch andere Hobbyisten jeden
Monat diverse Artikel rund ums Thema Herr der Ringe Tabletop prsentieren.
In dieser Ausgabe erwarten euch erst mal ein paar Worte zu unserer Idee und was genau dieses Magazin
beinhaltet. Dwalin, Fundins Sohn fhrt euch in die Welt des Modellierens ein, damit keiner mehr Angst
vor Green Stuff haben muss. Fr Modelliererfahrene zeigt er auch noch wie man Mntel modelliert. Kandahar zeigt endlich, wie genau er seine Krieger der Mahd fr das Projekt 150 im Herr der Ringe
Tabletop Forum bemalt hat. Ilthron lsst seine Uruk-Kundschafter aufmarschieren - eine tolle Armee mit
vielen Umbauten!
Schlussendlich hab ich noch Girion, Frst von Thal aus dem neuen Hobbit-Release auf dem Schreibtisch
bekommen und nehme das Modell einmal ganz genau unter die Lupe!
In diesem Sinne wnschen wir Euch viel Spa beim Lesen und hoffen, dass wir mit diesem Magazin das
Hobby wieder ein wenig wiederbeleben knnen!
- Grimbold 92 und das gesamte Team des Skirmishers
IN DIESEM MAGAZIN. ......................................................................................................................................... 2 WAS IST DER SKIRMISHER? ................................................................................................................................. 3
DER MAGAZINGUIDE ............................................................................................................................................. 4
DIE NEWS .................................................................................................................................................................... 6
DAS 1X1 DES MODELLIERENS.............................................................................................................................. 8
MAHD-TUTORIAL ............................................................................................................................................... 14 DIE KUNDSCHAFTER DER WEIEN HAND ..................................................................................................... 19
GIRION, FRST VON THAL ................................................................................................................................. 24 IMPRESSUM UND KONTAKT .............................................................................................................................. 27
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Der Skirmisher Was ist der Skirmisher
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Was ist der Skirmisher?
Hallo an alle Leserinnen und Leser, Herr der Ringe Tabletoperinnen und Tabletoper!
Heute hae ir die groe Ehre, Ausgae useres Hoyagazis Der Skirisher zu prsetiere. Doch was ist der Skirmisher? Was bezweckt er? Fragen ber Fragen, die wir nun versuchen werden zu
beantworten.
Was ist der Skirmisher?
Der Skirmisher ist ein von uns selbst kreiertes Hobbymagazi rud u das Der Herr der Rige ud Der Hoit Taletop. Die Idee etstad sho or er eie Jahr ud Ausgae ar fr Dezeer geplant, jedoch haben wir das ganze dann schnell wieder verworfen. Es gab Zeitmangel, unser Team war
zu klein und es war doch ein groes Projekt.
Nun soll das Magazin monatlich, immer um den 15. rum erscheinen und euch jeden Monat mit Artikeln
und Co rund um unser aller Hobby versorgen, da es ja jetzt kein auf Herr der Ringe und Hobbit
spezialisiertes Magazin mehr gibt.
Zu bedenken ist, dass dies ein reines Fanprojekt ist und daher kostenlos zum download im Internet
angeboten wird.
Was bezweckt das Magazin?
Unser Ziel ist es einfach, dem aussterben des Hobbys entgegen zu wirken und vor allem den Anfngern
ein paar schne Themen und Hilfen zu stellen. Wir prsentieren euch jeden Monat die News rund um
Herr der Ringe und Der Hobbit, prsentieren Tutorials zum bemalen und modellieren, zeigen ganze
Armeen und Spielberichte. Auch der Gelndebau darf nicht zu kurz kommen! Natrlich werden wir auch andere Spielsystee fr Herr der Rige orstelle ud, ud, ud Lasst euh eifah errashe, as wir euch jeden Monat zeigen!
Wer steckt dahinter?
Das Team von Skirmish 2.0 steckt hinter dem ganzen. Da wir aber einfach nicht genug sind und Zeit ja ein
wertvolles Gut ist, hae ir u Utersttzug agefragt ud tada, ei paar Mitglieder des Herr der Rige Taletop Forus hae us ihre Utersttzug zugesagt ud shreie auh Artikel fr euh. So knnen wir eine groe Bandbreite an Herr der Ringe Themen abdecken, ohne dass es irgendwann
langweilig werden sollte.
Und jetzt?
Jetzt knnen wir euch nur noch viel Spa beim durchblttern und lesen unseres Hobbymagazins
wnschen und hoffen, ihr findet unsere Idee genau so gut, wie wir. In Zukunft werden wir natrlich
versuchen noch mehr Untersttzung zu finden und genug Abwechslung zu bieten, sodass unser
gemeinsames Hobby nicht langweilig wird. Irgendwann versuchen wir uns evtl. auch noch an einer
englischen Variante, das ist aber natrlich davon abhngig, wie das Magazin allgemein ankommt.
In diesem Sinne wnscht Euch das Team des Skirmishers viel Spa beim durchstbern!
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Der Skirmisher Der Magazinguide
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Der Magazinguide
Da dies ja Ausgabe 1 ist und bisher noch nichts Genaues ber unser Magazin bekannt ist, hier ein kurzer
Guide fr dieses und die folgenden Magazine, damit ihr einen berblick ber die einzelnen Rubriken und
Inhalte habt:
Die Rubriken
Fr die Struktur und Zurechtfindung in unserem Magazin gibt es einerseits einmal das Inhaltsverzeichnis,
das fr gewhnlich gleich am Anfang zu finden ist. Als Hilfe fr das schnelle Durchblttern haben wir auf
jeder Seite oben rechts noch einmal den Namen der Rubrik stehen, damit ihr auch immer wisst, um
welches Thema es sich handelt.
Im Allgemeinen gibt es folgende Rubriken:
I diese Magazi Diese Rubrik ist gleich am Anfang des Magazins mit einer kleinen Einleitung und dem Inhaltsverzeichnis
Was ist der Skirmisher? und Der Magazinguide
Diese beiden Rubriken sind speziell fr die erste Ausgabe, in den folgenden Magazinen werden sie nicht
mehr vorhanden sein.
Die News
Hier prsentieren wir euch jeden Monat die News rund um das Herr der Ringe Tabletop der vergangenen
Wochen, damit ihr nicht den berblick verliert.
Der Modellierguide
Eher spontan haben wir eine eigene Rubrik fr Modellierarbeiten erstellt, in der Euch vor allem Dwalin,
Fundins Sohn und Ilthron Schritt fr Schritt das Modellieren zeigen!
Die Bastelecke
In der Bastelecke findet Gelndebau, Modellbau, Herumschnipseln an Miniaturen und Bemalanleitungen
seinen Platz.
Aufmarsch der Armeen
Hier werden verschiedene Armeen und Modelle von unseren Redakteuren prsentiert. Von kleinen
Skirmish-Trupps bin hin zu groen Ringkrieg-Armeen ist hier alles vorhanden.
Der Taktik-Guide
Wenn ihr Tipps und Tricks fr eure Armeen wollt, die Strken und Schwchen einer Fraktion fr euch
interessant sind oder ihr nur ein paar kleine Kniffe frs Schlachtfeld sucht, ist diese Rubrik genau das
richtige fr Euch!
Spiel und Spa
Alle Spieler und Szenario-Freunde sollten hier fndig werden.
?
Die Rubrik ohne Name bietet ab und zu mal kleine hilfreiche Tipps oder alternative Modelle und Co.
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Der Skirmisher Der Magazinguide
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Natrlich wird es nicht in jedem Magazin zu jeder Rubrik einen Artikel geben, aber wir versuchen immer
unser Bestes, um euch interessante und Abwechslungsreiche Themen rund um unser Hobby zu bieten!
An dieser Stelle schon einmal danke an alle, die dieses Magazin mglich gemacht haben und uns aktiv
wie passiv untersttzen.
Daher kurz in Namen des Skirmisher-Teams ein danke an:
Ilthron, Kandahar, Gwendulin und Phantomfall aus dem Herr der Ringe Tabletop-Forum, die uns als
Autoren untersttzen.
Frank Becker, der uns gestattet hat, seine ganze SAGA-Rubrik seines Blogs in unser Magazin
miteinflieen zu lassen.
John Howe, der uns gestattet hat, seine Illustrationen und Bilder rund um den Herrn der Ringe und Der
Hobbit zu verwenden.
Und nun blttert euch durch!
- Grimbold92 und das gesamte Team des Skirmishers
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Der Skirmisher Die News
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Die News
1-Klick-Pakete fr Herr der Rige ud Der Hobbit Quelle: www.games-workshop.com
Seit dem 22. Mrz 201 git es auf der Gaes Workshop -Klick-Pakete fr estite Szearie aus dem Hobbit Regelbuch und dem Erweiterungsbuch Smaugs Einden. Mit einem Klick kann man so alle
bentigten Modelle fr bestimmte Szenarien bestellen. Preisersparnis gibt es leider nicht. Die Pakete
sind:
Fsser unverzollt (Bse Seite) Fsser unverzollt (Gute Seite) Verteidiger von Helms Klamm , Khazad-dm , berfall am Amon Hen Balins Grab
Neue Miiature zu Der Hobbit Saugs Eide Quelle: www.games-workshop.com
Mitte Mrz berraschte Games Workshop die Herr der Ringe Tabletoper mit einer kleinen Releasewelle
a eue Miiature fr Der Hoit Saugs Eide. Seit . Mrz ka a diese Modelle erwerben. Es handelt sich um:
Beorn und Br (Finecast) Thranduil der Elbenknig (Finecast) Girion Frst von Thal (Finecast) Gundabad-Orkschwertkmpfer (3 Modelle Finecast) Gundabad-Orkspeertrger (3 Modelle Finecast) Gundabad-Orkhauptmann (Finecast)
SAGA auf Deutsch Quelle: www.stronghold-terrain.de
Schon seit der Hamburger Tactica wissen wir, dass Stronghold-Terrain das SAGA-Regelbuch auf Deutsch rausbringt. Der angesetzte Termin war Ende Mrz Anfang April. Zu Redaktionsschluss war noch kein
genauerer Termin bekannt.
Fr viele Herr der Ringe Spieler ist das auch insofern interessant, dass SAGA auch als alternatives
Spielsystem bei Herr der Ringe und Der Hobbit angewendet wird. Positiver Nebeneffekt fr die ersten
100 Vorbesteller ist das Modell eines Wikinger-Kriegsherrn. Preis:
SAGA-Hardcover-Regelbuch ,
Herr der Ringe SAGA-Armeelisten auf Deutsch Quelle: www.tabletopdeutschland.wordpress.com
Auch Frank Becker hat sich auf seinem Blog schon auf die deutsche Version der SAGA-Regeln eingestellt. Er bersetzt seine bisherigen Armeelisten fr den Herrn der Ringe Schritt fr Schritt ins Deutsche. Also
steht einem SAGA-Herr der Ringe Spiel bald nichts mehr im Weg!
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Der Skirmisher Die News
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Neue Homepage, Rckkehr aus der Versenkung und gratis Marine Quelle: www.games-workshop.com
Viel wurde schon diskutiert, nun wissen wir es ganz sicher. Games Workshop hat ein neues
Homepagedesign. Die neue Seite scheint viel bersichtlicher und bietet viele Filter zum schnellen Finden
der gesuchten Artikel. Zustzlich Ist die neue Seite Mobilfontauglich. Die grte Freude fr viele Herr der
Ringe Tabletop Fans sind die vielen Modelle und Figuren, die nun wieder erhltlich sind, nachdem sie
eine lange Zeit verschwunden waren. Auerdem gibt es noh is zu . Mai ei jeder Bestellug a einen Space Marine (nicht Herr der Ringe^^) gratis dazu.
Resinumstellung bei Games Workshop
Schon lnger kursieren verschiedene Gerchte im Netz herum, dass Games Workshop sein Resin
umstellt. Nun hab ich selbst den ersten Hinweis selbst in der Hand gehalten ein Resinmodell der Hobbit-Reihe war eindeutig ein vllig anderes Gemisch als das, was Games Workshop bisher verwendet hat. Es handelte sich um ein etwas dunkleres Gemisch das sich insgesamt sehr glatt anfhlte. Also ist
vielleicht tatschlich was dran an den Gerchten? Wir bleiben dem Thema auf der Spur und halten euch
auf dem Laufenden!
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Der Skirmisher Der Modellierguide
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Das 1x1 des Modellierens Artikel von Dwalin, Fundins Sohn
Kennt Ihr das? Euch geistert eine geniale Umbauidee im Kopf herum, hochmotiviert sucht Ihr Euch alle
Bits zusammen und dann merkt Ihr, dass Ihr noch nie mit Modelliermasse gearbeitet habt? Ilthron und
ich werden Euch in diesem und den folgenden Artikeln das Modellieren und Umbauen nher bringen
und Euch verschiedene Tipps mit auf den Weg geben. Damit sowohl Anfnger als auch Veteranen etwas damit anfangen knnen, wird es, wenn es zeitlich klappt, immer zwei Artikel mit unterschiedlichem
Schwierigkeitsgrad geben.
Allgemeine Tipps
- Wichtig! Einige Modelliermassen sind giftig! Bei Green Stuff soll dies nicht der Fall sein, bei
Milliput aber auf jeden Fall. Achtet also darauf, Euch nach dem Modellieren die Hnde zu
waschen!
- Damit die Modelliermasse gut aushrtet, muss man die Mengenverhltnisse beachten und die zwei Komponenten sehr gut durchmischen! Z.B. darf man bei Green Stuff nicht mehr die gelbe
oder blaue Masse sehen, sondern es muss eine einheitlich grne Farbe haben.
- Bevor man anfngt, zu Modellieren, ist es wichtig, dass man einige elementare Dinge wei. Dazu
gehrt, dass man seine Modellierwerkzeuge immer feucht halten muss, damit diese nicht an der
Modelliermasse kleben bleiben. Dies ist besonders bei Green Stuff wichtig, da es eine der
klebrigsten Modelliermassen ist. Mit ein wenig Wasser, l, oder sogar Handcreme oder Vaselin
geht das aber ziemlich einfach. Am praktischsten ist es, sich einfach einen kleinen Behlter o..
bereitzuhalten, in dem sich das Trennmittel befindet. Wichtig hierbei ist, dass das Trennmittel nicht auf die Flche gelangt, auf der man etwas modellieren will. Will man zum Beispiel einen
Mantel am Rcken der Miniatur befestigen, muss man erst sicher gehen, dass dort keine
Feuchtigkeit ist!
- Damit man beim Modellieren gut an alle Stellen herankommt und nicht die schon modellierten
Stellen verwischt, ist es ratsam, die Armatur in einen Korken zu stecken / kleben. Dadurch kann
man die Miniatur auch bequem festhalten und hinstellen.
- Beim Modellieren ist es immer sinnvoll, sich von unten nach oben und von innen nach auen
hochzuarbeiten. Das heit, dass man immer mit den unteren Kleidungsschichten anfngt und dann die darber liegenden modelliert. Man zieht die Miniatur frmlich an.
Modelliermassen
Welche Modelliermassen sind zu empfehlen?
Welche Modelliermassen man verwendet, hngt von dem Verwendungszweck und den persnlichen
Vorlieben ab. Allgemein muss man sich zwischen Lufthrtenden und Ofenhrtenden Modelliermassen
entscheiden. Vor- und Nachteile der zwei unterschiedlichen Arten sind daher im Folgenden aufgefhrt:
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Der Skirmisher Der Modellierguide
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Arten von Modelliermassen
Lufthrtende Modelliermassen
Vorteile: Auch fr Umbauten von Plastikminiaturen geeignet Nachteile: Lange Trocknungszeit eine Miniatur braucht gut eine Woche
Ofenhrtende Modelliermassen
Vorteile: Man kann den Umbau zu jedem Zeitpunkt backen eine Miniatur ist durchaus an
einem Tag machbar
Nachteile: Ofen und Ofenthermometer bentigt
Umbauten nur bei Metallminiaturen mglich
Ich selber nutze zum Beispiel eine Mischung aus Milliput und Green Stuff (beides
lufthrtende Modelliermassen), da die Mischung klebrig ist, was ich bei mehreren Schichten und fr Armaturen brauche, trotzdem aber weich und gut zu verstreichen.
Daher lassen sich besonders gute bergnge und glatte Oberflchen schaffen, man kann
sogar einen Groteil nur mit Clay Sharpern arbeiten (dazu spter mehr).
Green Stuff
Green Stuff ist wohl die am weitesten verbreitete Modelliermasse. Fast jeder Modellierer ist auf sie
angewiesen, da sie eine der wenigen Modelliermassen ist, die direkt auf einer Drahtarmatur hlt. Sie ist
sehr klebrig ist nach dem trocknen recht flexibel.
Milliput
Milliput ist deutlich gnstiger als Green Stuff aber dafr auch grber. Es gibt verschiedene Sorten (z.B.
Standard, Superfein etc.) die sich fr unterschiedliche Dinge eignen. Ich selber habe nur die Standard
Version und benutze sie bei greren Flchen, bei denen ich Modelliermasse sparen will. Da Milliput
deutlich hrter als Green Stuff austrocknet ist es ganz gut, um Drahtarmaturen zu umwickeln, damit
diese stabiler werden. Vor dem Trocknen ist Milliput recht weich und sehr einfach mit ein wenig Wasser
zu verstreichen.
Modellierwerkzeuge
Wo bekomme ich Modellierwerkzeuge her? Kann ich mir diese auch selber bauen?
- Normalerweise handelt es sich bei den erhltlichen Modellierwerkzeugen fr 28mm um
Zahnarztwerkzeuge. Man bekommt diese natrlich in Tabletop-Shops, aber mal bei seinem
lokalen Zahnarzt nachzufragen schadet bestimmt auch nicht.
- Wenn gerade erst in das Modellieren einsteigt, und sich noch nicht sicher ist, ob man es
weitermachen will, kann man sich die Modellierwerkzeuge aber auch erst einmal selber basteln.
Gut geeignet sind zum Beispiel Nadeln oder Zahnstocher, sowie ein Skalpell. Fr weiche
bergnge kann man auch einen alten Pinsel benutzen, das funktioniert allerdings nur bei
weichen Modelliermassen.
- Zustzlich zu den normalen Modellierwerkzeugen nehme ich immer noch ganz gerne ein
Linolschnittmesser und evtl. sogar Schleifpapier. Damit kann man sehr gut Falten von Mnteln
nacharbeiten oder Kanten schrfen. Mehr dazu kommt aber in den folgenden Artikeln.
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Der Skirmisher Der Modellierguide
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Welche Modellierwerkzeuge eignen sich wofr besonders gut?
Ein Modellierwerkzeug, welches ich heute nicht
mehr missen will, sind meine Clay Sharper. Wie
schon fter erwhnt eignen sich diese sehr gut
fr weiche bergnge und glatte Oberflchen,
welche das A und O beim Modellieren sind.
Groe flache Seite: Dieses Modellierwerkzeug
nehme ich immer fr das erste in Form bringen
der Modelliermasse. Ich drcke sie zuerst auf den
Untergrund und schiebe sie dann hin und her.
Abgerundete dnne Seite: Hiermit definiere ich
immer die grbsten Falten.
Spitze: Mit diesem Ende modelliere ich Details
wie Gesichter, Hnde etc. Alternativ kann man
hierfr auch eine Nadel nehmen.
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Der Skirmisher Der Modellierguide
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Mntel
Da ich schon fters darauf angesprochen wurde, wie ich meine Mntel modelliere, ist hier einmal eine
bebilderte Anleitung dazu:
Schritt 1: Grundschicht
Ich modelliere meine Mntel
schichtweise. Ich beginne
mit einer sehr groben
Schicht, die ich einfach von
Hand in die gewnschte
Form bringe und an die
Miniatur drcke. Diese lsst
man trocknen, wobei es egal ist, ob das ganze komplett
durchgetrocknet ist (bei
Green Stuff nach ca. 6-8
Stunden) oder angetrocknet.
Schritt 2: Faltenwurf Nun kommen die Falten auf der Rckseite des Mantels. Dafr nehme ich normalerweise eine Mischung
aus Milliput und Green Stuff, da diese weicher ist. Ich rolle die Modelliermasse in eine Kegelform und
drcke sie erst einmal leicht auf die Grundschicht. Nach diesem Muster entwerfe ich erst einmal einen
Faltenwurf, mit dem ich zufrieden bin.
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Der Skirmisher Der Modellierguide
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Schritt 3:Festdrcken
Damit ich die Falten gut gltten kann, drcke ich sie erst
einmal an den Rndern fest.
Schritt 4: Gltten
Da ja auf den Rollen berall meine Fingerabdrcke zu sehen sind, kommen nun meine Clay Sharper zum
Einsatz. Ich benutze die Variante mit dem runden Ende fr die Vertiefungen und die mit der Kante fr die Erhebungen.
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Der Skirmisher Der Modellierguide
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Schritt 5: Innenseite
Wenn die Rckseite getrocknet ist, kann man die Innenseite des Mantels modellieren. Hierbei ist es
sinnvoll, die Vertiefungen der Rckseite in der Innenseite als Erhebungen fortzusetzen und umgekehrt.
Das Verfahrensprinzip ist das gleiche, wie bei der Mantelinnenseite.
Schritt 6: Nachbearbeitung
Da es manchmal vorkommen kann, dass in den Vertiefungen die bergnge leicht sichtbar sind, kann
man diese mit einem Linolschnittmesser oder mit sehr feinem Schleifpapier nacharbeiten.
Der fertige Mantel des Normannen mit Kapuze
Schritt 7: Variation und Details
Mit ein wenig Variation und Details lassen sich sehr leicht verschiedenartige Mntel kreieren. So zum Beispiel eine Kapuze, eine Innenseite aus Fell, umgeschlagene Ecken oder ein Mantelsaum.
Unten links: Mantel mit Fellsaum am oberen Ende.
Unten rechts: Mantel mit Fellinnenseite und umgeschlagener Ecke.
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Der Skirmisher Die Bastelecke
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Mahd-Tutorial Artikel von Kandahar
In dieser Rubrik erfhrt ihr Tipps und Tricks rund um das Bemalen und Gestalten eines Mahdkriegers
anhand eines alternativen Farbschemas und einer Dschungelbase. Zuerst wird die eigentliche Bemalung
eines Kriegers aufgefhrt und Schritt fr Schritt erklrt, incl. eines Beispiels fr eine kriegerische
Gesichtsbemalung. Danach wird auf das Bemalen von Edelsteinen eingegangen und ein Beispiel fr einen
blauen Gemmen anhand einer Robenverzierung des Mahdkriegers erklrt. Mit der Theorie zur richtigen
Wahl der Reflexionspunkte und Reflexkanten wird das ganze zum Kinderspiel und kann auch auf andere
Anwendung wie Elbengemmen etc. bertragen werden.
Zum Schluss wird eine einfache aber effektive Dschungel/Wstenbase zum Mahdkrieger erstellt. Wieso
Dschungelbase wird sich der eine oder andere Leser fragen? Ganz einfach, weil der besagte
Mahdkrieger in Weitharad rund um den Fluss Narvir seinen Ursprung hat und dieser hnlich dem Nil in gypten, Oasen und Fruchtbare Gegenden an den Ufern rund um die trockenen Gebiete bringt und das
Grnzeug ganz nebenbei das von Brauntnen dominierte Farbschema auflockert ;-P Weiters habe ich
eine Ausrede um eine der neuen GW technical colors, nmlich Agrellan Earth auszuprobieren. Das
Ergebnis und eine Mglichkeit zur eigenen Meinung ber das neue Agrellan Earth, knnt ihr euch am
Ende des Beitrags in der Sektion zur Erstellung der Base machen. Eine Auflistung der Materialen und
Farben sind in den nchsten Tabellen samt Krzel
dargestellt. So kann schnell berprft werden
welche Farben man noch vielleicht braucht.
Farben Mahd Krieger und Gesichtsbemalung
Abbadon Black AB
Scorched Brown SB
Steel Legion Brown (frher Graveyeard Earth) SLB
Skull White SW
Tallarn Sand TS
Bubonic Brown BB
Karak Stone KS
Bleached Bone BB
Rakhart Flesh RF
Lechee Purple LP
Farben Gemmen
Midnight Blue MB
Regal Blue RB
Ice Blue IB
Skull White SK
Wsten Base
Aggrellan Earth AE
Steel Legion Brown (eigentlich Drab aber naja) SLB
Bastelleim -
Grasbschel (NOCH, Mininature, Eigenproduktion etc. -
Flechten -
Brauner Flock (NOCH, etc.) -
Tuschen
Seraphim Sepia SS
Brown Ink BI
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Der Skirmisher Die Bastelecke
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Brauntne:
1. Nach einer schwarzen Sprhgrundierung mit Chaos Black (CB) die Hautpartien, Schild und
Kleidungsteile mit Scorched Brown (SB) bemalen.
2. Mit SB + Stell Legion Brown (SLB) schichten und Muskeln/etc. bereits hervorheben. 3. Kleidung mit SLB akzentuieren. Schild und Strohpartien sind prdestiniert zum Trockenbrsten.
4. Alle rau ealte Partie it : Bro Ik BI zu Wasser tushe ohe Tropfase zu ilde. 5. SLB mit Tallarn Sand (TS) und Bubonic Brown (BB) vermischen (wobei sparsam und nur zum
Aufhellen der Farbe) und alle brauen Partien akzentuieren sowie Speer und Schild damit bemalen.
6. Schilde mit 1:1 Mix aus Seraphim Sepia (SS) + Wasser tuschen
7. Details wie sowie uerste Kanten mit Karak Stone (KS) highlighten.
8. KS + Skull White (SW) Schildrnder highlights.
9. Bleached Bone (BB) an extremsten Kanten/Schildrndern nochmals mit 1:1 SS und Wasser tuschen.
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Der Skirmisher Die Bastelecke
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Schwarzer Mantel:
1. Bemalen des Mantels mit Abbadon Black (AB).
2. Aufhellen des ABs mit Steel Legion Brown (SLB). 3. Hinzumischen von Rakhart Flesh (RF) und Akzentuieren.
Abbadon Black Black + Steel Legion Drab, + Rakhart Flesh
Gesichtsbemalung/Haut:
1. Nahde die Haut i Shritt Braute ereits mit Scorched Brown (SB) und Brown Ink (BI) orehadelt urde,
2. uss die Haut nur mehr mit SB mit etwas Mournfang Brown (MB) aufgehellt werden. 3. Das Gesichtsmuster wird mittels einem feinen Pinsel und Karak Stone (KS) aufgetragen. Wenn die
Striche etwas breiter ausfallen und die Zwischenrume zwischen den zwei Strichen zu grob ausfallen,
ist das nicht so schlimm, da dies im nchsten Schritt ausgebessert werden kann. Die Sklere (Weie
bereich der Augen wird ebenfalls mit KS bemalt. 4. Auftragen des violetten Strichs zwischen den zwei hellen Linien aus dem vorherigen Schritt aufragen.
Das Violett besteht aus einer Mischung aus (Lechee Purple (LP) + etwas Steel Legion Brown (SLB).
5. Mit Abbadon Black die Pupille bemalen und das Violett gegeben falls nochmals nachfahren mit
derselben Mischung wie oben um es durch eine zweite Schicht zu intensivieren.
SB + Brown Ink Mournfang B. Karak Stone LP + SLB Abbadon B.
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Der Skirmisher Die Bastelecke
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Gemmen:
1. Fr Gemmen kann man alle mglichen Formen verwenden, von quadratisch ber oval, rund oder
halbmondfrmig. Ich entschied mich hier fr ovale. Die Ovale Grundform wird mit Midnight Blue
(MB) aufgemalt. 2. Die Edelsteine zu malen ist keine hohe Kunst, man muss nur ein paar Regeln beachten, wie
beispielsweise aus welcher Richtung der Edelstein funkeln soll:
Ich entschied mich hier fr eine Reflexionsseite von rechts, wobei man diese auch vice versa oder gar
von oben oder unten whlen kann. In meinem Fall entschied ich mich von rechts und muss nun die
Kante rechts und rechtsunten mit einem Strich aus Regal Blue bemalen (RB). Dieser Strich wird am
zum Rand noch mit Ice Blue (IB) aufgehellt.
3. Im letzten Schritt wird am uersten Rand noch mit Skull White (SW) nachgefahren. Weiters muss
am gegenberliegenden Ende ein weier Reflexpunkt gemalt werden. Wo welche Farbe verwendet
wurde ist nochmals im rechten Bild mit samt Beschriftung zu sehen. PS: Das ganze Verfahren knnte
man auch von links machen (als Kante link und links unten bemalen und Reflexpunkt gegenber davon, also rechts oben, hinmalen. Wie man eben lustig ist).
Eine gesamtansicht, sowie fr die Armbnder ist im Folgenden zu sehen. Fr die Armbnder verwendet
man die selben Farben wie bei den Gemmen, also MB, RB, IB und dann SW:
1 2 3
MB RB IB
SW
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Der Skirmisher Die Bastelecke
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Wsten/Dschungel-Basen:
Die Materialliste sieht wie folgt aus:
1. Agrellan Earth (AE). Dies ist eine
sogenannte Technical Farbe von Citadell, welches nach den trocknen Risse bildet
und somit perfekt trockene aufgerissene
Erde darstellen kann. Sie wird direkt auf
die grundierte Base gemalt. Die Konsistenz
sollte wie im Bild zwei sein, da die Risse
ansonsten zu gering und kaum auffllig
sind, oder zu gro und von der Base
abblttern.
2. Austrocknen von AE (ca. 1h).
3. Basernder mit SLB bemalen und Bastelleim tropfenweise auf die Base geben. 4.:Grasbschel aufkleben (ich nahm welche von NOCH).
5. Braunen Flock darber geben (Ich verwendete welchen von Noch). Den Flock habe ich zur besseren
Dosierung in eine kleine Metalldose gegeben. Der Flock ist sehr leicht um beim leisesten Luftzug
berall verteilt. Also nicht reinniesen ;-) Der Flock hat den netten Nebeneffekt, das die Grasbschel
mit der Umgebung eins werden (stellt Erde/Dreck dar) und nicht unnatrlich aus der Erde schieen.
Weiters wurde noch Wurzelwerk mit meinen selbst gesammelten Baumflechten darstellen, welche
man gerade im Frhjahr berall im Wald finden kann!
6. Den Leim trocknen lassen und berschssigen Flock wegpusten. Danach die Basernder noch ein
zweites Mal deckend mit SLB bemalen.
Die Vegetation kann auch weggelassen werden und man erhlt eine simple aber effektive Wstenbase.
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4 5 6
5
3 & 6
4
4
1 & 2
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Der Skirmisher Aufmarsch der Armeen
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Die Kundschafter der Weien Hand Artikel von Ilthron
Die Idee
Nun ja, wie soll ich anfangen?
Diese Frage stellte ih ir zu Begi des Projektes erst gar iht. Alles fig dait a, dass ih ereut Die Gefhrte gesehe hae. Jeder o euh ird de erfall a Ao He zu Ede des Fils hi kennen. Dieser hatte schon eine gewaltige Wirkung auf mich, als ich den Film im Jahre 2004 das erste
Mal sah.
Jetzt hatte ih jedoh sho eie groe Salug a Der Herr der Rige Figure zuhause. Daruter auch die Kundschafter der Uruk-Hai, die die Trennung der Gefhrten herbeifhrten. Mit diesen
Miniaturen wollte ich nun endlich diesen beeindruckenden Moment festhalten. Anfnglich wollte ich nur
ein paar von ihnen bemalen, um sie in meine Vitrine zu stellen oder ein kleines Diorama zu basteln.
Whrend der Bemalung fiel mir jedoch auf, wie wunderbar detailliert die Modelle sind, ein ganz anderes
Kaliber als ihre Plastikzwillinge. Die Saat des Projektes war nun gest. Ich fing an mir Gedanken darber
zu machen, wie sich eine reine Kundschafter Armee realisieren lsst. Das Thema stand natrlich fest.
Amon Hen (im spteren Verlauf habe ich mir jedoch noch Gedanken ber eine Erweiterung des Themengebietes gemacht. Dazu an anderer Stelle mehr).
Eine Armee nur aus den Standarteinheiten, Bogenschtzen und Schwertkmpfern, gepaart mit einigen
Helden erschien mir jedoch relativ langweilig. Dieser Eindruck verstrkte sich natrlich noch durch den
Umstand, dass es nur acht verschiedene Posen gibt (vier Bogenschtzen und vier Schwertkmpfer).
Umbauten und Truppenalternativen mussten her. Zu Anfang schreckte mich die Aussicht so viele
Modelle Umzubauen stark ab, zumal ich nur Zinn Figuren verwenden wollte. Im Laufe des Projektes
jedoch, wandelte sich dies in pure Begeisterung fr das Umbauen und Modellieren. Letztendlich
entschied ich mich dazu, eine kompakte 500 Punkte starke Truppe aufzubauen.
Diese Theearee stellt Lurtz Bade o Zeitpunkt ihrer Aushebung bis hin zu Lurtz Tod
durch die Hand Aragorns dar. Ich hab mich, wie
schon erwhnt, durch den Film inspirieren lassen,
obwohl ich eigentlich lieber das Buch bei
Hintergrundfragen verwende. Uglk und Mauhr
sind zwar in der Filmversion von Amon Hen nicht
zu sehen, jedoch lsst die anschlieende Flucht
durch Rohan keinen Zweifel mehr offen, dass die
beiden auch schon am Amon Hen dabei waren. Ebenfalls fand ich es passend, einige Berserker
aufzunehmen (natrlich im Kundschafterstil). Zum
einen bringen sie enorme Schlagkraft mit und zum
anderen gefiel mir der Gedanke, dass Saruman
diese Kerlchen mitgeschickt haben knnte, um den
Auftrag zu seiner Zufriedenheit zu erledigen.
Die Armeeliste
Kriegstrupp I, Uglks Jungs
Uglk, Hauptmann der Weien Hand
8 Kundschafter der Weien Hand mit Schilden
3 Berserker
Kriegstrupp II, Mauhrs Brandschatzer
Mauhr, Hauptmann der Weien Hand
10 Brandschatzer der Weien Hand mit Schilden
1 Brandschatzer mit Standarte
Kriegstrupp III, Lurtz Jger Lurtz, Hauptmann der Weien Hand
8 Kundschafter der Weien Hand mit Orkbgen
Punkte: 503 Modelle: 33 Bgen: ~ 28%
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Der Skirmisher Aufmarsch der Armeen
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Die Modelle
Leider ist das Projekt noch nicht abgeschlossen. Daher kann ich euch bisher nur eine zu 60 Prozent
bemalte Truppe zeigen. Ich hoffe jedoch, dass ihr euch anhand der WIP-Bilder der restlichen Miniaturen
einen groben berblick verschaffen knnt, wie das ganze spter mal aussehen soll.
Die Hauptmnner
Lurtz
Uglk und Mauhr (Umbau)
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Der Skirmisher Aufmarsch der Armeen
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Die Elite
Berserker der Weien Hand (Umbauten)
Brandschatzer der Weien Hand (Umbauten)
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Der Skirmisher Aufmarsch der Armeen
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Der Trommler bernimmt die
Aufgabe des Standartentrgers in
meiner Armee (zumindest
regeltechnisch). Meiner Ansicht nach, lassen sich wilde Kreaturen
wie die Uruk-hai leichter durch
wuchtige Schlge einer Trommel
inspirieren, als durch ein
schwarzes Stck Stoff. Die beiden
Modelle mit den Hobbits aus der
Themenbox berfall a Ao He hab ich ausgewhlt, um der Armee zustzlichen Charakter zu verleihen (stellt euch einfach vor sie halten die Hobbits im Kampf schtzend vor sich, was regeltechnisch
dem ausgersteten Schild entsprechen knnte).
Die Krieger
Kundschafter der Uruk-Hai mit Schilden
Kundschafter der Uruk-Hai mit Orkbgen
Kundschafter der Uruk-Hai mit Orkbgen (Umbauten/ Ein Umbau fehlt auf dem Bild)
Es erschien mir passend, in eine Kundschafterarmee auch rennende Bogenschtzen aufzunehmen
(auf die Idee dazu stie ich im HdR-Tabletop Forum). Die Umbauten bringen nicht nur dringend bentigte Abwechslung mit sich, sonder lassen das Ganze auch noch um einiges dynamischer wirken. Ein
Eindruck, den eine Armee aus Sphern in meinen Augen unbedingt erzielen sollte.
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Der Skirmisher Aufmarsch der Armeen
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Wie gehts jetzt weiter? Nun ja, jetzt werden erst mal die letzten Uruks bemalt und somit die 500 Punkte-Truppe komplettiert.
Wenn das geschafft ist, wird die Armee auf 700 Punkte erweitert. Einige Ideen habe ich da schon und
Umbauten sind auch schon vorhanden/geplant. Diese Erweiterung wird auch komplett aus Kundschaftern bestehen. Jedoch will ich noch nicht zu viel verraten.
Des Weiteren denke ich noch, wie oben schon kurz erwhnt, ber eine Erweiterung des Themengebietes
nach. Speziell die Flucht durch Rohan und/oder die Handlungen rund um den berfall auf die Westfold.
Hier kmen Grischnkhs Spher oder eine Erweiterung rund um das Hgelvolk von Dunland in Frage.
Sehr wahrscheinlich werde ich beide Ideen verwirklichen, da mich dieses Themengebiet einfach sehr
fasziniert. Zu dieser Faszination tragen auch die wunderbaren Modelle der Dunlnder (und deren
Hintergrund) und die der alten Zinn-Orks bei.
Allerdings wird, wie gesagt, erstmal die 500 Punkte-Truppe beendet, um den ersten Erfolg zu verbuchen
und den leeren Platz in der Vitrine zu fllen.
Ihr seht also, das ein oder andere Mal werdet ihr noch mal ber die Spher Sarumans stolpern.
Gre
Ilthron
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Der Skirmisher Rezession
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Girion, Frst von Thal Artikel von Grimbold92
Ende Mrz sind ja endlich wieder ein paar Modelle fr Der Hobbit-Saugs Eide bei Games Workshop erschienen. Neben Beorn, Thranduil und verschiedenen Einheiten der Gundabad-Orks auch
Girion, Frst von Thal. Schon beim ersten Anblick hat mir das Modell zugesagt und auch vielen anderen
hat das Design von diesem Helden gefallen. Grud geug fr ih, eial eie etas geauere Blik auf Girio zu erfe
In Peter Jacksons Verfilmung des Hobbits sowie in der Geschichte des Herrn der Ringe spielt Girion die
Selbe Rolle. Er ist der letzte Frst von Thal, der Stadt am Fue des Erebor. Als Smaug den Erebor angreift,
zerstrt er Thal komplett und mit seiner Stadt, geht auch Girion unter.
Im Kino hat Girion (gespielt von Luke Evans) nur jeweils sehr kurze Auftritte. Trotzdem strahlt er dort
Strke und Autoritt aus und versucht mit allen Mitteln, Smaug doch noch zu tten. Ihm gelingt jedoch
nur, eine Schuppe seines mchtigen Panzers zu brechen. Diese wunde Stelle drfte im finalen teil der
Trilogie eie etsheidede Rolle spiele
Aussehen
Girion kommt nicht in der blichen Heldenpose daher, mit gezogenem Schwert und einem Kriegsschrei
auf den Lippen. Nein, er vermittelt eher das Gefhl von grimmigen Stolz und Entschlossenheit und strahlt
auch als Modell eine ziemliche Autoritt und Ruhe aus.
Er trgt ein Kettenhemd ber einem berwurf, der das Zeichen Thals, eine Drossel, trgt. an der Seite
hngt sein Schwert, das er mit seiner linken hand fest umfasst, whrend er stolz und aufrecht dasteht,
den Kopf gen Himmel geneigt und die Augen mit der Hand abschirmt. Er hlt Ausschau nach etwas ganz
estite ud suht daei de Hiel a.as ag das ur sei
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Der Skirmisher Rezession
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Der Blister
Fr den Preis von 15 Euro erhlt man einen altbekannten Blister, der das Modell enthlt. Girion besteht
aus zwei Teilen Krper und rechter Arm. Das herauslsen aus dem altbekannten Gussrahmen funktionierte reibungslos und auch Gussgrate waren fast nicht vorhanden.
Einzig die Stellen des Modells, die am Gussrahmen befestigt waren, mussten ein wenig nachbearbeitet werden, damit man da nichts mehr sieht. Auch ein kleines rgernis bei Resin sind die hufig
auftretenden, kleinen Gussnasen, die sich am Modell an hervorstehenden Kanten immer wieder bilden.
Diese zu entfernen ist zum Glck kein groer Aufwand. Es ist nur Vorsicht geboten, da man beim
zuputze des Modells durh das eihe Resi leiht Details it entfernt, die eigentlich erhalten bleiben sollen.
Zustand
Eines der am meisten diskutierten Themen
bei Resinmodellen sind ja immer Schden
und der Zustand des Modells. Meine Miniatur hatte zum Glck nur eine leicht
verbogene Schwertscheide, die sich jedoch
ohne Aufwand wieder in die richtige Position
bringen lies. Kleine, geplatzte Blschen gab
es auch, zum Glck aber nur an den
Fusohlen und der Unterseite des
Kettenhemdes (beides zum Glck stellen, die
man spter nicht mehr sieht.
Hier sind noch mal die oben erwhnten
Gussnasen markiert.
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Der Skirmisher Rezession
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Zusammenbau
Das Zusammenfgen des Krpers und des rechten Arms hat ohne Probleme geklappt und es ist auch
keine sichtbare Lcke geblieben. Green Stuff ist hier also nicht erforderlich.
Sonstiges
Bei seinen Herr der Ringe Modellen Ist Games Workshop ja immer mit dem bekannten Mastab von 28
mm gefahren. Alle Modelle der Hobbit-Serie sind jedoch im 25 mm Mastab gehalten, was kleiner und
zarter ist.
Auf den ersten Blick sah Girion fr mich eher gro aus, jedoch hat sich herausgestellt, dass er, so wie alle
Modelle der neuen Hobbit-Reihe im bekannten 25mm Mastab gegossen wurde. Er wirkt im Vergleich zu de Krieger o Thal sogar fast ei eig zu zrtlih.
Fazit
Mit dem, leider, Standartpreis von 15 Euro fr namentliche Finecasthelden schlgt Girion schon ein
ordentliches Loch in die Brieftasche. Jedoch bekommt man dafr ein (meiner Meinung nach) schnes,
hoch detailliertes Modell eines stolzen Anfhrers der Menschen. Wer mit dem Gedanken spielt, eine
Thal-Aree fr Der Hoit aufzustellen, sollte sich diese Miniatur auf jeden Fall mal genauer ansehen. Als Anfhrer eignet er sich definitiv und seine Regeln im Spiel sind auch guter Durchschnitt.
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Der Skirmisher Impressum und Kontakt
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Artikel von Dwalin, Fundins SohnAllgemeine TippsModelliermassenVorteile: Auch fr Umbauten von Plastikminiaturen geeignetNachteile: Ofen und Ofenthermometer bentigtGreen StuffMilliputModellierwerkzeugeAbgerundete dnne Seite: Hiermit definiere ich immer die grbsten Falten.MntelSchritt 1: GrundschichtSchritt 2: FaltenwurfSchritt 3:FestdrckenDamit ich die Falten gut gltten kann, drcke ich sie ersteinmal an den Rndern fest.Schritt 4: GlttenSchritt 6: NachbearbeitungSchritt 7: Variation und DetailsMahd-TutorialDie IdeeNun ja, wie soll ich anfangen?Die ArmeelisteKriegstrupp I, Uglks JungsKriegstrupp II, Mauhrs BrandschatzerKriegstrupp III, Lurtz Jger8 Kundschafter der Weien Hand mit OrkbgenDie ModelleDie HauptmnnerLurtzDie EliteDie KriegerKundschafter der Uruk-Hai mit SchildenKundschafter der Uruk-Hai mit OrkbgenWie gehts jetzt weiter?Gre