audio y vídeo en el proceso de enseñanza y aprendizaje profa. gloria j. yukavetsky
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Audio y Vídeo en el proceso de enseñanza y aprendizaje
Profa. Gloria J. Yukavetsky
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Audio
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El proceso de oír y escuchar
• El oír es un proceso fisiológico.– El sonido es convertido en señales y
luego en impulsos eléctricos que viajan hacia el cerebro.
• El escuchar es un proceso que conlleva percepción e interpretación.
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• El proceso de oír y escuchar es también un proceso de comunicación y aprendizaje: un mensaje es codificado por el emisor y decodificado por el receptor. La calidad del mensaje dependerá de varios elementos:– claridad y efectividad con que se expresa
el mensaje;
– situaciones para enviar y escuchar el mensaje;
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– problemas en el ambiente que distorcionen el sonido;
– la destreza de escuchar no esté desarrollada;
– las destrezas de comprensión no estén desarrolladas.
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Cómo desarrollar la destreza de escuchar
1. Escuchando de forma dirigida- proveer de antemano al estudiante preguntas u objetivos para la comprensión de un pasaje.
2. Proveer directrices- esto se puede hacer por medio de una grabación de forma individual o grupal y evaluar la habilidad para seguir instrucciones. Enfatizar que se dirán las instrucciones una sola vez.
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3. Pedirle a los estudiantes que escuchen la idea central, detalles o que hagan inferencias- leer o presentar una lectura para que los estudiantes escriban, dibujen o infieran.
4. Escuchar en contexto- los estudiantes pueden suplir alguna palabra que haya sido omitida al hacer una lectura.
5. Distinguir entre información relevante e irrelevante-
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- luego da haber escuchado una lectura, pedirle a los estudiantes que señalen la idea central y enumeren, en orden jerárquico, aquellos detalles que son más relevantes a los menos relevantes.
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Formatos de AudioPara almacenar:
• Cassette
• CD
• IPods, “pen-drive”, celulares, etc.
Electrónico:
• Mp3
• WAV
• QuickTime
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Aplicación educativa
•Se pueden escuchar clases, charlas, etc. al ritmo del estudiante.
•Se pueden escuchar las grabaciones repetidas veces.
•Se puede utilizar para avaluar procesos.
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Formatos de AudioMedio Ventaja Desventaja
Discos compactos
Fácil manejo. Portátil. Resistente. Alta fidelidad. Almacena hasta
650mb de información.
Se puede localizar la información con mayor rapidez.
Se raya Vida útil: 10
años
Cassette Económico Se estira
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Aplicaciones educativas
• Se puede escuchar música.• Se puede escuchar cantidades mayores de información al ritmo del estudiante.
• Desarrollo de destrezas de vocabulario.• Desarrollo de destrezas de conceptos.• Desarrollo de la destreza de asociación de sonidos con visuales.
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Desventajas de los medios de audio• El uso del cassette presenta la información
de manera lineal, siendo trabajoso el tener que ir hacia atrás o hacia adelante, a diferencia del CD o la tarjeta de audio.
• Es dificil monitoriar la atención y es hasta dificil capturar la atención de algunos estudiantes.
• Es dificil determinar el ritmo adecuado para presentar la información.
• Se puede borrar la información facilmente.
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Aplicaciones educativas generales
• Enseñanza individualizada.
• Presentar material nuevo.
• Clases de música.
• Desarrollo de destrezas: vocabulario, comprensión, escuchar.
• Estímular la imaginación.
• Asistir a los estudiantes no-videntes.
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• Presentar proyectos.
• Grabar experiencias después de una excursión.
• Grabarse para el ensayo de una presentación u obra teatral.
• En adiestramientos donde se requiere trabajo manual y visual, para escuchar las instrucciones.
• Para tomar dictados.
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• Identificar personas, lugares, animales, etc.
• Evaluar logros.
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Programas para editar audio de código abierto (“open source”)
• ProTools
• Audacity
• Otros comerciales
• Otros de código abierto
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Vídeo
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• Vídeo se refiere al almacenamiento electrónico de imágenes en movimento en: Videocassette (VHS), MiniDV, DVD Blue-Ray, etc.
• Televisión es la transmisión de imágenes electrónicas en movimiento a través de cable o satélite.
• Filme se refiere a la película cinematográfica.
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• HDTV se refiere a televisión de alta resolución, donde las imágenes son proyectadas a través de pixeles.
• Blu-Ray es una tecnología de almacenamiento de imágenes fijas o en movimiento de alta definición, con capacidad de 25GB a 200GB. Físicamente es parecido al DVD en tamaño y forma, pero la tecnología que lee el disco es distinta.
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Formatos de almacenaje de vídeo electrónico:
• VOB- formato de para DVD
• Fla y Flv- Flash Movie
• Mov- Quicktime
• WMV- Windows Media Video
• AVI
• MPEG-4
• ASF- Advanced Streaming Format
• DV- Digital Video (de los “camcorders”)
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Aplicaciones educativas de vídeo
• Ambos medios se pueden utilizar para desarrollar y enriquecer destrezas de todos los dominios del aprendizaje: cognoscitivo, afectivo, motor e interpersonal.
• La manipulación del tiempo y espacio crea situaciones convenientes para proveer experiencias de aprendizaje casi en vivo.
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Por ejemplo, los distintos estados de desarrollo de un planta se pueden ver a cámara lenta o rápida.
•Sustituye experiencias donde el estudiante se ve imposibilitado de asistir.
•Se puede estudiar objetos de diferentes tamaños.
•Se puede estudiar objetos peligrosos.
•Sustituye una clase.
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• Recrea eventos históricos.
• Añade significado a personajes, eventos, y hechos.
• Enriquece las experiencias ofrecidas con el libro de texto.
• Se puede utilizar para introducir un tema.
• Se puede apreciar trabajos documentales.
• Estimula y hasta modifica actitudes.
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• Las culturas de otros países se pueden entender mejor.
• Se puede demostrar destrezas motoras con efectividad.
• Se puede presentar procesos que envuelvan una serie de pasos.
• En ambos medios se puede detener la acción para enfatizar un concepto.
• Se puede grabar la ejecución de una persona para análisis y crítica.
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• Fomenta la discusión.
• Fomenta la resolución de problemas.
• Se puede utilizar para presentar informes orales, proyectos, etc.
• Se puede utilizar para la presentación de portafolios.
• Se puede utilzar para la evaluación del estudiante.
• Se puede utilizar para la preservación cultural de un país.
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• Se puede usar para compartir experiencias por la Internet
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Programas para editar vídeo
• Final Cut
• Adobe Premiere
• Movie Maker
• Otros comerciales
• Otros de código abierto